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【交流】雑談13年目
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千年戦争アイギスの雑談用のスレッドです。
ゲームの話だけに限らず好きな話題で仲良くお使いください。
次スレは>>4900がなるべく宣言してから立ててください。
■前スレ
【交流】雑談12年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15282/1488893963/
■管理人より
このスレッドではローカルルールのうち、
・千年戦争アイギスと無関係の発言
・千年戦争アイギスと無関係なサイトの紹介
この二つのルールの束縛を受けないものとします。
千年戦争アイギスとは関係のない、自由な話題でご歓談下さっても構いません。
ただし、この二つ以外のローカルルールは他のスレッド同様に適用されるため、
逸脱にご注意をお願いします。
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まあジェロ居ないならユリアンのオート便利だから育てといて損はないと思う
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銀lv1でクリア出来るから拾いに行く必要すらないな
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ダークファイター2覚と魔の都前半☆4実装か
☆4の時はストミドロ1.5倍じゃなくカリスマ減してほしいな
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>>2794
ある程度やってると経験で分かるよね
でも知らないとパニックになる
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ブラックとプラチナの確定召喚が重なってしまったのだがこの場合どうなるんだろうな……
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召喚報告スレの1048-にも同じ質問あるけど、まずブラック優先でその次プラチナ確定
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>>2801
ブラックとプラチナが重なった場合はブラックが優先で
プラチナ確定の権利はその次に引き継がれるじゃなかったっけ
天井機能実装時のお知らせにちゃんと書いてあったと思うよ
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実装時のお知らせは今更探すの面倒だから召喚画面右下の「召喚の内容」見るのが楽だな
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公式のお知らせのはこれだな
http://aigis1000.jp/notification/detail/id/3531/
>※プラチナ確定の権利と重複した場合、
> ブラック確定が優先され、プラチナ確定の権利は次回に引き継がれます。
「レアリティ確定機能の仕様変更について」のちょっと下だから
探しやすいと言えば探しやすい
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王子も殿も団長も提督もお知らせを読まない
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お知らせどころかマップごとの個別ルールも読まないし
果ては防衛拠点の数を把握すらしない王子も……
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見事な王子だと関心はするがどこもおかしくはない
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称号の変更を忘れる
チームを間違えたまま出撃する
アンナさんのマップ解説会話を聞かない
王子しっかりしなさい
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王子がしっかりしてたら傀儡として使いにくくなるじゃないd(ウワナニヲスルヤメロー
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GGに興味持ってから欲しくなったモーレットやっと交換所に来てくれた……
パイレーツ育てたことがまだないが、範囲火力になるなら普段使いでも仕事ありそうだし
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今wiki見に行ったらサーバーが見付かりませんって言われたんだけど何かあった?
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名声召喚の★4チャレンジはカリスマ9の神殿の森(男縛り)
カリスマ10の女神の神殿(女縛り)でも達成を確認
これなら新規王子でもいけそうね
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↑
ごめん、カリスマ10と11だった
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>>2811
モレ子使えば空神全GGや魔水極/神の大群GGで収入が跳ね上がって美味しいよ
上記3ミッションで金ダニエラと組む場合も範囲攻撃するかどうか決められるモレ子のほうがパトラより相性いいし
GGの主力が金ダニエラとサバル(ミミック)に移行した今も相方としてよく使う
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運営め!短い月でカリスマ消費激しい週の名声ミッションに☆4クリア入れてくるなど!
…新しいとこ挑戦する余裕無いし森行くか。こなさなくても足りるかもしれんが黒鎧取り損ねは避けたい
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田園☆4でGGしてきた
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>>2816 多少スルーしても、デイリーさえやってればよゆーよ。
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かなり厳しい日程だった先月もそこそこ余裕だったからなぁ
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俺毎月デイリー(と好感度100%マンスリー)しか意識してやってないけど35000届くぞ
さらにそれで一日ぐらい抜けても届いたはず
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デイリーが一番忘れやすいような
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クリア済みの☆4でも一応カウントされるし、難しくはないんじゃないか
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ルーンフェンサーのオーブを50個ほど集めて、コレだけあればしばらくもつだろうと
思い改て必要になる数を計算してみたら、黒の二覚で貰える二人目まで含めると
今いるユニットの分だけでも90個以上必要なことが判明して愕然としてる。
ヴァンパイアキラーやセーラーチーフのはとっくにカンストしてるのに
ルーンフェンサーはまだ40個以上集めないといけないって……
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魔法剣士のオーブを使用するクラスに白・黒がやたら多いのがいけない
しかもどいつもこいつも第二覚醒未実装だしね…第二覚醒の実装スケジュール次第では一気に枯渇する
逆にVHとセーラーのオーブは余りまくりなんだよな
他の曜日も大概だけど、木曜は特にオーブの在庫が偏る
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ほんそれ
イベ産まで含めたら黒は7体もいて、全員揃えてる王子は
カンストまで貯めても足りないというね……
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交換かそれが嫌なら売却ぐらいさせてほしいわな
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緩和されたとは言えオーブとゴールドはほんとつらい
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全部そろえてる人がオーブ集めに結晶惜しまないだろ
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未来の第二覚醒の分まで集めてる
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>>2828
育成に結晶10個使うのなんて今更惜しいとは思わないけど作業がメンドイ
昨日なら開始10秒で放置出来たけど50個集めようと思ったらどうしても1時間半はかかるからなぁ……
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平日に何十週もするのは結構きついよね。今回は+30個目安で徐々に増やしていくつもりだけど毎日30週でもしんどい
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クリアした報酬画面とか画面の切り替え時にウエイトがかかってるみたいな演出?があるから連続が尚更きついよね
いつの間にかだいぶ慣れたけど初めの頃はものすごいストレスだった
今でもストレス感じた時はカリスタ溢れるとしてもブラウザ閉じちゃうな
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すり抜けまくりでめっちゃ突っ込んでようやく出したわ>正月イリス
貴様の股にも(ry
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本当に1.5倍なのかと疑うくらい落ちない
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すり抜けて前回の確率うpが出て来るとセールの売れ残り処分引いたみたいな気分になるわ
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念願のシルセスを引いて喜び勇んで二覚させてとりあえず40まで上げたけど、想像以上に柔い……もっとレベル上げなきゃ防御は上がんないのかね? 精霊神の初手黄色も辛いわw
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グレース使ってるけどメイジアーマーって全体的に思ったより脆い印象
魔法防壁がなかったら多分一軍から落としてる
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シルセス自体そもそもミヤビとの相性で見直されたキャラやし
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近接に置けるちょっと固いメイジだしね
強敵抱えて踏ん張るキャラではないね
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あれ以上硬かったらとんでもないぶっ壊れだとおもう
今でも便利で助かってるくらいだし
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パルフィがもっと硬くなるのか
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>>2836
聖霊救出神って毒ダメージが結構キツイから、それで普段以上に柔く感じるんでない?
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魔神級15クリアするのに、ウチの編成だと
ウェパル・アガレス・フェネクス・酒呑童子・キメリエスでシルセス採用してるから、
かなり重宝してるわ。射程長い極魔は特に便利
HPはともかく、防御力はレアンに毛が生えた程度だから最前線で無理はさせられんが
フェネクス戦はブロ数と魔法耐性欲しかったから
ミスティックシールドを採用した
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結局初手起きはせずに、コスト稼いでから置くようにした方が簡単だったw
ミヤビが居るから、か。とんでもないやつやな!
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シルセスもエルミラも、ブロ数多いボウライダーと思って運用してる。基本的に受けたらダメ。
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>>2845 なるほどなー。防御はあくまで保険として割りきるのか。目から鱗ですわー
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レベルとバフさえあれば
シルセス→ドロテアだけで放置完了なんだけどな、聖霊神
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バフがないからオロチヒメ添えてるわ
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しばらく前からWikiにアクセス出来ない件
鯖死んだのか規制でもかかったのか
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http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15388/1457620345/l50
鯖管が投げ出したくさい感じがする
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自らwikiとか管理するような人種だから、音沙汰無しなら不慮の事故とか病気でドメイン更新してないのかもね
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こことのリンク切るとか切らないとかやってたのと時期的に関係はあるのか?
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同一人物説
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あそこが1番見易くて良かったんだが別のとこ探しに行くしかないか…
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海外の日本語版アイギスwikiも割と良かった
慣れれば割とかゆいところに手が届く感じだし見にくくもなかった
英語である事を除けば
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正直ずっと前からシーサーwikiしか見てないからどうでもいいや
このしたらばだけ専ブラで見てる
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レイアウトとか一番見やすかったんだけど他のwiki使うしかなさそうか…
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新魔神、ピピン復刻、イベ白キョンシーイベ
なかなかに楽しみなアプデだ
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合わせでスキル覚醒も来そうだな、っていうかレイメイのスキル優秀だから忘れてたけどノーマルだったんだな
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キョンシーはやっぱりコラボ石回収の為の収集かなあ
「射程が短くなる代わりに」系のアビ・スキルはNGでおなしゃす
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うちにキョンシー未実装だから復習してきたけど、
回復受け付けない上でHP0時に撤退扱いじゃないのか
少しガバっただけで星落とすのはガバ王子としては怖いな
覚醒で撤退付いたら良いなあ
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撤退支援を自分でもってくるのって基本は黒かガチヤ白だけじゃね?
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いや、クラス特性に付いたら良いなーと
ダークストーカーみたいに
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そもそも前線に出すなよ…敵抱えなくていいんだから…
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>>2862
サヨ「あの、だれか忘れてませんか?」
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不慮の事故もあるし、撤退支援が欲しいのは分かるけど
撤退支援持ちだと貫通攻撃を無くさないとバランスがとれなさそう
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射程250、スキル中375もあるのに落とされるってのは使い方自体を見直すべきだと思うんだが
どうしても不安ならリンネのトークン使え、身代わり鏡
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範囲攻撃とかこの前のクラマみたいに急接近とかあるから初見では使いづらいな
一部のスキル以外では回復できない代わりに常にスキル発動してるくぐつって感じだな
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あーそんなに射程長いのか、射程まで見てなかった
だとしたら狙われないところに置いて後方支援に徹させるのも簡単そうね
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本日の精霊初級ズッ友入り
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org504391.jpg
1.5倍期間なんだから金くらい確定泥でも良いやんか…
あと白精霊渋すぎ
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なにかと思えばぐだった旧wikiの話かよ
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覚醒ズッ友入りで聖霊中級回してたら、
銀と金は必ずでドロップしていたな
試行回数少なめだから確定ではないかもしれんが
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1.5倍は毎回中級で金銀がカンスト近くなるまで回してるけど落ちなかったことは無いな
セリア無しの場合は不明
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1.5倍聖霊中級ずっ友無しだと金が落ちない事が稀にある
100周して数回あるかだからずっ友分でカバーされる程度なのかもしれない
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新キャラの
スキル中自身への攻撃を完全無効化!
っていうのは攻撃を完全に無効化するのか完全に無効化しないのかちゃんと教えて欲しいぞアンナさん
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前例で分かる事とは言えいい加減表現を何とかして欲しいところ
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>>2875
なに言ってるかよくわかんない
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常時範囲攻撃の近接って良いな
攻撃速度遅くなっても使いやすそう
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完全に無効化だから普通に無効化100%じゃね?
つまり貫通は普通に食らう
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正月ラッシュの後にディーネピックアップとか鬼か
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子供王子1「はいそれ無効〜w」
子供王子2「はいその無効無効〜w(貫通)」
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金バケツ、更に上の難易度魔神級がほしい。G足りん足りん足りんパリン...
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>>2877 だよな……w 俺がおかしいのかと思った
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前々から何度も言われてるけど防御無視の攻撃(魔法)と防御と魔法耐性無視(貫通)はもっとわかりやすく書いてくれ
特に魔法
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覚醒聖霊も銀聖霊も当面の金もある程度まで増やしたけど、銀ユニとアムールが足りなくなる未来が見えている
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ガチャしてても銀ユニが心配なってくるの辛い、ていうか素材にならない銀ユニが多いのどうにかして欲しい
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素材にならない銀ユニってだいたいあとから追加されたユニットだし
それを素材要求されたらされたで入手方法がつらくね?
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交換所の銀ユニ交換パターン増やしてくれてもいいのよ。
ベースやSPで素材にならない銀が出た時のがっかり感…
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ヒーラーたりなくてベース召還で出るまでやった。
運良出てくれたけど10万G程度で交換出来るようにしてくれないかな
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交換所の逆変換も実装してくれればな
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まず根本的な話として、交換所ができたのが覚醒でユニット要求されたけど既存のユニットしか手持ちねぇよって状況の完全用にできたわけで
さらにエンドコンテンツが出来て覚醒のハードルを下げて次の要素にリソースさいてほしい状況にならんと無理じゃね?
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今はデイリーも刻復刻もあるからいつでも取れるじゃない
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>>2891
以前はcc素材にローグが要求されすぎていた(現在のに加えてサムライも忍者も海賊もモンクもVHも)ので仕様変更されて
(プレイヤーのための変更とはいえ)運営の都合による変更だから、その際の補填みたいな意味合いからだったと思うよ
性質上、2015年春過ぎには実質役目を終えてるから、もう増えないだろうって点では同意
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銀ビショップのCCくらいはビショップ使えてほしいなあ
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ビショップを育てようとして素材にビショップいらないことに何度引っかかれば完全に覚えるのだろうか・・・
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交換所は精霊のレートと言い運営が存在を忘れてるんじゃないかってレベルでアレだからなぁ
銀交換も2つでゴールド覚醒分とか普通に考えて狂ってる
今ならただの交換でもいいだろあれ
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