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【交流】雑談13年目
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千年戦争アイギスの雑談用のスレッドです。
ゲームの話だけに限らず好きな話題で仲良くお使いください。
次スレは>>4900がなるべく宣言してから立ててください。
■前スレ
【交流】雑談12年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15282/1488893963/
■管理人より
このスレッドではローカルルールのうち、
・千年戦争アイギスと無関係の発言
・千年戦争アイギスと無関係なサイトの紹介
この二つのルールの束縛を受けないものとします。
千年戦争アイギスとは関係のない、自由な話題でご歓談下さっても構いません。
ただし、この二つ以外のローカルルールは他のスレッド同様に適用されるため、
逸脱にご注意をお願いします。
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そこまで絞り込んで、絞り込んだ理由も言わないなら好きに選んでいいんじゃね?
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他の手持ちも目標も言わないんじゃ答えようがない定期。
つーか毎度アバウトな質問するだけじゃなくて相談に乗ってもらったら礼言うくらいな…
その3人じゃ運用全然違うし、隠密付与と遠距離物理連射と近接準貫通で欲しいの選べばよかろ
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>>2151
広域マルチは王子が担えるようになったから誰でも問題はないだろ
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>>2151
トワも第二覚醒でマルチロックにできるよ
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好みで選べば後悔しないぞ
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あれ?・・・ あ・・・
名声召喚の切り替えは次のメンテか
無駄にデイリーこなしてた
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呪術師を低コスト広射程マルチロック魔法ユニットとしてしか扱えてない人多そう
自分のことです
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範囲に居るなら呪殺分も仕事してるからセーフやろ
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むしろオロチヒメ使ってみても火力補助と呪殺メインでデバフはオマケ程度にしか意識しないだろうなと思ったよ
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呪術師の攻撃力デバフ自体、一撃で死ぬ攻撃を2撃耐えられるようにするか、攻撃力高めの敵がわんさか沸く状況で多ブロックユニットの非ダメを減らすかの使い道だからな
自キャラの防御力が高すぎて相手の攻撃力を超えてる場合、意味が薄い
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プラチケ買おうと思っているけど、石の所持上限は、まだ299個なのかな。
黒チケ分の石が既にあるので、あふれそうだ。
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魔神級レベル15とかだと一番弱い雑魚の攻撃力が2000とか割とザラだから
10%の差は大きいし出撃させたら範囲内は常時19%減なんで相当違うけどな
敵の攻撃力が魔神級レベル15のが10〜12くらいまで下がる計算
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魔神級抜きにしても自軍の戦力がよほど整ってない限り恩恵はあるんよね?
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今回のイベ神級だってデシウスと黒サイクロプスを一緒に受けたらかなり痛いしな
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上のデバフ恩恵分からないっていう主張は
要はボス級以外はいてもいなくても分からない様な攻撃力ばっかりだから
ボスに硬いのを当てればそれで解決する、っていう話だから
今回のイベ神級も魔王スルーでデシウスに壁を当てれば後はどうでもいいっていう話になりそうだからな、彼の主張だと
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出撃メンバーで10%、普通スキルで系23.5%だからな
出撃メンバーにいるだけでイリス+レン+ケイティ+グレースぐらいのバフ効果があるし
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いやそこまでの効果はない
対魔法はともかく防御に関してはデバフよりバフの方が盛りやすいから
イリスの7%の方が効果がでかい事が多々ある
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攻撃力1000の敵に対してオロチヒメは100下げるけどイリスの7%バフで100下げようと思うと元防御1400くらい無いと100分の効果が出ない
イリスのバフが超えようと思ったら防御>攻撃じゃないと超えれない
じゃない?
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>>2169
単体だとね
前提としてデバフよりバフの方が盛りやすいという事と
ゲームのシステム上敵の攻撃力の9割に到達すればいい(それ以上は意味がない)から下がった数値と同じだけ上がる必要はない
実際の所>>2169の計算で言えば
敵の攻撃力に対してオロチヒメ+王子で下限にするのに必要な防御力が675
イリス+王子で700だからほとんど差はないんよ
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スキルがバフの方は倍々ゲームだから
基本的にはデバフで攻撃力下げるよりバフで防御力あげた方が良くないか?
軽く計算したけど
5000さんから防御力1000がダメージを貰うとしたら
オロチちゃん+永続スキルがイリスバフ×1.9倍くらいでバフ側の方が被ダメージが減る
対ボスで短時間耐えるだけなら(どちらかしか編成できないなら)バフ選んだ方が良いのは確か
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>>2171
5000×0.9×0.85=3825 →被ダメ2825
1000×1.07×1.9=2033 →被ダメ2967
足りなくない?
王子バフを後乗せ(表記ステータス1000で王子配置時1200×バフ)であれば計算はあうが・・・
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下限ダメ前提とかバフだけでなくスキルまで出されたらお手上げだわ
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(だから最初からスキルで盛りやすいっていう話してるやんか・・・
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スキル使わずに放置してもいい相手なんて最初から想定しないでしょ
そんなマップイリスもオロチちゃんも要らんし
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編成バフでイリス越えるとかは完全な机上論でしかないわな
ほんとにその理屈が通じるなら
デバフ量もっとでかくて配置枠食わないコハルとかもっと使われてる
コハルで下げるよりバフで上げる方が良い局面の方が圧倒的に多いから今の状況がある
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2160だけど言いたかった事は大体2166の通り
魔神15の近接火力が痛かろうがバルバトスみたいなギミックでもない限り馬鹿正直になんでもかんでもブロックしないし
オロチヒメ使うなら売りはS覚での呪殺含めた火力補助と回復をリンネのみで済ますための防御補助を一人で済ませる事かなと
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動画で初めてナルサス(モブ)見たんだけど、トークンて元々あんな不定形で不気味なやつだった?
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トークンもデザイン変更されてるよ
元デザインは絵画だからある意味余計にシュールだが
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そうなのか
展覧会状態も異様だけどあの不気味トークン量産は自軍のSAN値削れそう
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石溢れてチケット貰えない王子はosを使い分けるのじゃ
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結局状況よって差があっても、極端な差はないしその差を気にするくらいシビアな戦いなら
イリスとオロチヒメを手に入れて両方使えばどちらがいいとか言わずに済むことに気がつきました
さあ割るのです
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今朝、ガチャする夢見たわ
あまりはっきり覚えてないけどドルカとロベルトが出たのは覚えてる
末期か
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トキのコラ画像貼りたい
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お知らせの「大総力戦」についてで
・後半追加される特定のミッションをクリアすることで
王子の新称号を獲得できます。
ってあるんだけど詳細知ってる?
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追加されたイベ後半の上級をクリアでしょう
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それは緊急ミッション、大総力戦はスフィンクス
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多分緊急の方に載せるのを間違って載せたんだろうな
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知ってる人いないならミスかなぁ
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俺も気になっていたんだがミスか
でもそれにしては修正されないよね
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文が違うから称号入ると思うけどね
まぁ大きく変わる訳じゃなしどうでもいいというのが本音
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又聞きだが、問い合わせした人は記載のとおりですみたいな答え貰ったとか
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それは楽しみだ、王子に麻痺攻撃か麻痺耐性がつくかもね
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大討伐放置しようと思ったがやらねば!
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どんなのかわからないけど極クリアくらいなら大体の人が行けそうな気もするな
全範囲撤退(再配置時間長)とかでも面白いかもね
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ミスでないとしたら
未覚醒王子に撤退再配置が付くくらいならあるのかな?
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てか称号増やすなら称号ページの並びを逆順にして欲しい
毎回毎回一番下までスクロールするの無駄な手間だし
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>>2197
同意
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先輩王子達にお聞きしたいんですけど
魔法都市あたりから完全に☆4がクリア出来なくなって感じてるんですが
☆4の時って基本的に敵、強化されていませんか?
☆4「敵の防御力増加」
↑の場合って敵の移動速度や攻撃力とか
防御力以外の部分はそのままですよって意味だと思っていたのですけど
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うん、まずはwikiを確認してこよう
そんな質問してるとwiki作ってくれた人泣いちゃうぞ!
あとスレタイ確認もな!
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魔法都市まで気づかないなんて中々に鈍い奴だぜ
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☆4の制限だけみて楽勝と思って強化ゴブリンに蹂躙されるのは初心者☆4挑戦あるあるやよね。
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耐えてたはずのゴーレムの一撃で消し飛んで気付くのは判らんでもないな
まぁ私はリハク並の洞察力で不死の段階で強化されてる事に気付いたけどな
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すみませんでした。
これからはWikiを見て、質問する事のないようにします。
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いや質問スレはあるんだよ
【交流】質問スレその6
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15282/1452533005/
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スフィンクスって猫っぽいから
新称号で猫耳王子になるんじゃね
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誰が得するんですかそれ
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アマンダさん
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スフィンクス四脚だから四脚王子とか
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なぞなぞ王子
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ネコトークン使い王子
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小さき英雄(猫耳)なら大量に寝室4追加されそう
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貰える料理って何種類ぐらいあるんかね?
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うちはルイーズのふんわりケーキ、パルフィのいびつなおにぎりだったけど
キャラ毎に料理固定なのかな?
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☆4全部クリアしてるけど、知らんかった・・・
もとがどんなだったか覚えてないし、2度楽しめていいね(白目
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有償の方の黒チケで悩みながら緊急ミッションやってふと思う
キュウビとモルテナいるなら無理してシルヴィア狙う必要ないのでは?>デシウスくんと魔王をまとめて殴り殺すキュウビ見ながら
いやまあ自己回復と枠使わないトークンは魅力的だが
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ちょっと大げさに言うと単独行動を捨てるならキュウビでもディーネでもどっちでも構わんし
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間違いなくつよいが面子によっては優先度が下がるってこういうことかって改めて実感した
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キュウビとシルヴィアは入れ替えてやりくりしてるなー・・・
この前のアガレスとかはキュウビのほうがやりやすかったし
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まぁ良く言われてるが
所詮前線のブロッカーだから割と何とでもなる
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シルヴィア間違いなく強い黒だけど過剰持ち上げが多すぎる感
まぁバルバトスにはぶっ刺さってたけど
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そりゃキュウビ持ってたらシルヴィア確保するより他の薄い層のユニット選んだ方がいいよね
単独で生き残れるがブロック1だし
壁の近くにヒーラー置けない事態なんてそうそうないし
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いつわ先生FGOのとこに行ってたのか
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だって過剰もなにも強いんだもん…事実だもん…遠距離魔法弱点だけど…
あちこちから強い強い言われると腹立つのは分からんでもないけど
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見事倍率約150倍を勝ち抜きパルフィが2回目のいびつなおにぎりを差し入れる事に成功
シルヴィアは勝ち負けはっきりする分、私みたいな脳死した馬鹿でも楽に扱える良いユニットだけど過剰持ち上げが多いのは同意だな
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>>2223
DMMじゃなかったのか、悲しいな
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もともとぶっ壊れてるキャラ・調整でぶっ壊れたキャラはおりゅ?の象徴かつ支持者も多いぶん、荒らしや煽りの格好の材料になったりで不快に思ってる奴も多い
無料チケ範囲外の超バフユニとしておりゅと嫉妬の対象だったミヤビラピスはナルサス関連で可哀想なことになったり
まあシルヴィアに限らずゴリゴリ喧伝されまくると不愉快なのは世の常だよネ
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持ってる壊れが強いと喧伝されても何をいまさらと
壊れ壊れと言っても戦力が整ってない王子で1、2体程度じゃ、魔神系完全攻略は困難
壊れは魔神系を対象にしたキャラで基本的に通常ミッションでの使用を前提にしてない
まあ、通常ミッションでも戦力が不十分な王子が勝つための救済策にもなってるけどね
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今の流れで腹立つと思ったのがよく分からん
たかがゲームの1キャラ騒がしければうるさいなと思う程度で本気でどうこう思う人なんて多く無いやろ
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過剰持ち上げで最近で面白かったのはウォーアルティアの極論無敵論だな、こじらせるとあそこまで行くのかと思う
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余所のいざこざをわざわざ持ってくるのやめようぜ…
なんだかんだここの大元もコメント欄の大荒れから始まったわけで
この頃はデータ1がイベマップは余裕、魔神高レベルは無理ゲーの両極端でつまんなくなってきたんで
戦力の足りないデータ2をじわじわ育成中。白とか数少ない黒でやりくりするの楽しいですわ
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>>2223
>>2226
FGOはキャラ作るのに半年かかるって言ってたし、いつわ名義だからフリー時代の発注の可能性高いぞ
あとこれ以上はスレチ
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FGOそんな時間かけてるのか…
スレチて…ここは雑談スレなのだが
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今年の正月に出てきた翁がFGO開始直後(15年夏)に収録したとかもあったしなぁ
あれはまぁストーリーの都合だろうけど
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桜も収録自体は早かったのかしら
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アイギスもFGOももうちょっと季節ユニットが欲しいな
特にアイギスはクラス変えたユニットとか欲しい
メイドや山賊、海賊からプリンセスになれそうな血筋持ってるのいるしそういうイベントとかありだと思うんだが
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神官戦士番長がほしい
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FEgba世代でドットゲー大好きなリア友に興味持ってもらいたくて
動画やgifでドットの良さで刺激してみたいんだが王子達のオススメの動画ない?
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>>2232
全然スレチじゃないんだが
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>>2238
GBAでもエムブレムってこんなクオリティじゃん
https://www.youtube.com/watch?v=WIkbQhOz5H8
アイギスは単品としてのドット絵は悪くないが
アニメーションにするとコマ数の少なさからとても残念さが伝わるから難しい予感
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>>2238
《FE聖戦の系譜》風味でうちのクリッサを第二覚醒させてみた
sm30716868
【手ごわい】FE風?アイギス・クラス紹介【タワーディフェンス】
sm26101140
【千年戦争】TO風?アイギス・クラス紹介[追加版]【アイギス】
sm27898586
【千年戦争】FE聖魔の光石風?アイギス・クラス紹介【アイギス】
sm29273629
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>>2240
FEはSFCあたりまではともかくそのあたり見てると何でもくるくる、弓までくるくるしてて逆にカッコ悪い
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キャラの表示サイズや動きの頻度を考慮せずに比較しても
SFCとGBAのFEは画面サイズが全然違うんだからSFCみたいな大きな動きが表現できずに地味になるのは仕方ないし
アイギスのキャラの表示サイズと攻撃頻度でFE並みの動きを実現したら過剰演出で画面がうるさくなるのが目に見えるわw
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そもそもFEは同系列クラスのドットがかなりの部分使い回せるからこその懲りようだろうからな
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その友達はFE独特のドットが好きってよりもドット全般が好きって感じです!未だにsfcやゆうなまとかが現役だし...いろいろ説明不足ですまん
>>2241が結構ツボだったんで送ってみるわ!
他にもオススメの動画gifあったら教えてください
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クロリバとか教えたら飛びつきそう
自分は途中でめんどくさくなったけど
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鎧とか服装がほぼ共通デザイン(色違い)のFEとキャラのほとんどがオリジナルの服装のアイギスだと全然違うだろ
椅子に座って銃を撃つ商人やらぬいぐるみと一緒に動くビショップとかFEじゃ皆無だし
そういえば初期のころのアイギスもFEみたく服装が共通デザインのドット絵だったんだよな
しかしある時を境に元のCGをベースにしたドット絵がちゃんと作られるようになった
アイギスのドッターさんはマジすげえ
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レアンとか確かにただの赤いラセルだったっけ…すごい進化したなあ
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アイギスの息が長くなったのはその辺のことをちゃんとやったからだと思う
普通儲かっても前に一度作ってある物を作り直して還元したりまずしない
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たしか銀ユニはみんな固有ドットじゃなかったよね
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金まではコンパチ色ちがい、白でようやく個性がでる?ドットだったな
ロイさんとヴァレニキが同じドット絵とか今だと考えられん
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