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【ミッション】緊急ミッション総合 その16
537
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/06(火) 23:10:48 ID:NOT12rEI0
主戦場をマップ右側にすると良いぞ
538
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/06(火) 23:59:00 ID:HsFanb4Q0
23回目でやっとコンプ 嫌気がさすわ
539
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/07(水) 00:03:14 ID:3Gfs2fOA0
祝:メルヴィナさん登場
540
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/07(水) 00:05:36 ID:e2W/kJGw0
ネタでサキさんおいたら暗殺効いてわろた
541
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/07(水) 00:14:05 ID:IkUkaeK20
エイミーでメルヴィナが出落ちして草
その爆風にエイミーが巻き込まれて相討ちしてさらに草
前回同様オリヴィエには魔法しか当たらないみたいなので注意な
次回のお茶会はアンジェリーネが参加するんかな…
542
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/07(水) 00:16:10 ID:e2W/kJGw0
×魔法しか当たらない
○物理は当たらない
543
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/07(水) 00:17:08 ID:3Gfs2fOA0
結構範囲広いから隔離した場所で倒すか低HPを撤退させるの推奨かな、リンネのトークンあるからいいやと思ったら二人死んで片方助からずに星おちたw
544
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/07(水) 00:25:33 ID:QNcTeK8Q0
コノハが大活躍だった。
厄介な織部は皇帝のスキルで遠距離から仕留めるのが妥当かな。
バケツがよく落ちるから何回かパリンしようと思う。
545
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/07(水) 00:27:38 ID:CWstFyLE0
メルヴィナの爆発で皇帝が落ちたのに、一緒に巻き込まれたハクノカミが平気で耐えてちょっとわろた
546
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/07(水) 00:58:05 ID:A.ucobz20
動きを観察してると道端で足を止めておしゃべりしている
片割れがいなくなっていると悲しい・・・
547
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/07(水) 01:42:00 ID:8A8oyZJ60
断末魔の呪いは、メルヴィナが中心じゃないのかな?
なんか変なところに炸裂したような
548
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/07(水) 09:01:41 ID:qkGyAPyw0
あまりの無理ゲーに絶望したが
動画調べたら相変わらず銀以下だのデモサモと王子だけとか出てくるのな
まあトークン捌きとか配置撤退のタイミングとかかなりシビアで真似しづらいけど
549
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/07(水) 10:13:01 ID:oEzl856I0
お前ら姫が集まると一千騎相当の戦力になるって自覚ねーかのよw
550
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/07(水) 11:47:16 ID:3Gfs2fOA0
自覚があっても周囲もそんなのばかりだからなぁw
551
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/07(水) 12:27:22 ID:A9y3xvy.0
>>548
メルヴィナボムが原因ならしゃがみこんだときに落ち着いて撤退すれば
2~3人撤退させても間に合うくらい時間がある。それでも厳しいなら撤退支援アビ
シビラの遠距離は…やられる前にやれ、隠密配置して削るでも構わん。
メルヴィナいるなら敵メルヴィナのボムに巻き込まれて散って連鎖爆破で止めてから一気に配置して撃破でもいい
それ以外は先月のデモサモとインプで事足りる…はず
552
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/07(水) 13:26:24 ID:qkGyAPyw0
初見で近接が点火中王子以外全員なぎ倒されたからな
結局動画参考にブロックしない方法で何とかなったけど
553
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/07(水) 20:10:18 ID:6BKyNjpc0
コノハちゃんメルヴィナボムの対象にもならないっぽい?
554
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/07(水) 20:38:13 ID:QNcTeK8Q0
いや。普通に消し飛ぶ。
555
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/07(水) 20:47:45 ID:dAs9Prow0
コノハはあくまでも狙われないだけであって範囲攻撃の巻き添えは食らう
そしてメルヴィナボムも一種の範囲攻撃だから範囲内にいる限りコノハじゃ防げない
556
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/08(木) 01:31:21 ID:9ivxOe2M0
>>550
鉄ぐらいが一般人のレベルって基準で考えると
白以上ってチートしかいない世界っていうね
557
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/08(木) 07:13:22 ID:rZsmsF3k0
GR,砂漠と幻獣でドロップコンプ出来ないな
各10週はしてもう疲れたからいいや
558
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/08(木) 08:04:10 ID:B4lL9w.g0
座った瞬間に引っ込めればいいのはわかっているが、なかなかうまくいかないので諦めてヒバリに刺し違えてもらった。
559
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/08(木) 09:30:43 ID:ZhtH4u.c0
アーニャ以外差し込みラクシャーサで余裕だった
大討伐でも難所でおいときゃ他の負担を肩代わりして範囲ダメージの高性能トークンだし使い勝手良すぎる
560
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/09(金) 17:12:41 ID:A9y3xvy.0
>>556
鉄も仮にも兵士だぞ。出撃がない時は訓練くらい受けてるだろうし
ドングリの背比べで有象無象に過ぎないだけで一般人よりは強いだろ
なお、マーチャント…政務官…
561
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/09(金) 17:16:52 ID:3Gfs2fOA0
>>560
一般人って英雄とかじゃない一般的な兵士って意味じゃね?
562
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/09(金) 18:18:45 ID:d7RUOric0
飛んでる敵をお任せ出来たり、魔法の力が侮れないことを説けたりするようになると、
銅に分類されるようになるわけだから、鉄はその域に達してない有象無象だな
563
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/09(金) 18:24:39 ID:NOT12rEI0
下級とはいえ竜族である竜平よりも強い人間達
564
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/10(土) 15:13:22 ID:oEzl856I0
鉄さんたちはアルス君よりも弱いの?
ねえどんな気持ち
565
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/10(土) 17:24:22 ID:CPx5Spgw0
鉄だけでも王城奪還できるんだし鉄の戦闘能力だって捨てたもんじゃない(なお戦力の大半は賊が占める模様)
566
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/11(日) 13:19:27 ID:p9SFH0M60
モブ鉄侍の表情差分扱いされたネームド銀侍なんていない、いいね?
567
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/11(日) 13:25:59 ID:zSlNwQFo0
…鉄限定で銀侍いれて配置できない…おかしいなと思ったことがあるな
568
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/11(日) 13:36:04 ID:NOT12rEI0
鉄侍に見えて実は魔剣を持ったサノスケってのもあったな
569
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/12(月) 17:49:06 ID:dAs9Prow0
サノスケェ…
570
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/14(水) 02:34:55 ID:9ivxOe2M0
鉄の人達からすると黒連中って、とりあえず人外(多いけど)は外すとして、
コネコネさんとかヒバリさんとかってどう見えてるんだろうな
571
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/14(水) 02:57:41 ID:zSlNwQFo0
俺らから見た大スターのスポーツ選手みたいな感じではないかな
572
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/14(水) 04:27:57 ID:OtFwRFtI0
スポーツで想像してみた
鉄-一般レベル(学校や会社の部活動とか)
銅-一応プロ(そこらのインストラクターとか)
銀-国内下級レベル(プロ野球2軍とかJ2とか)
金-国内上級レベル(プロ野球1軍とかJ1とか)
白-世界大会レベル(各国代表)
黒-歴史に名前が残る級
573
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/14(水) 08:12:12 ID:KIIsnYLE0
そう考えるとモーティマって割と凄いのね
574
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/14(水) 09:23:56 ID:AMYQJEIw0
ゴブリン<鉄ユニ<オーガ<サイクロプス(鉄ユニが1撃で死ぬ)<黒ユニ
もう怪獣に見えるんじゃないだろうか。
575
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/14(水) 11:08:45 ID:A9y3xvy.0
鉄-高校部活(いっぱい)
銅-大学部活・ネタ(グリーンウェル、斎藤(佑))
銀-社会人野球・期待の高校ルーキー(山岡(泰)、清宮)
金-ベテラン・エース(落合、ダル、野茂)
サファイア-助っ人外国人枠(クロマティ、バース、デストラーデ)※たまに白レベルが混じる
白-国内伝説級(王、長島、金本、沢村)
黒-イチロー、ベーブルース、大谷(現在未覚醒)
つまりこうですか?わかりません
576
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/14(水) 15:05:52 ID:OtFwRFtI0
>大谷(現在未覚醒)
なるほどー(ちょっとツボった)
577
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/15(木) 15:41:12 ID:jcv/aAu20
極がモーティマで神がエレインか・・・ワル増やすかな
578
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/15(木) 17:12:13 ID:YpOy1Pok0
道化師の絵、どっかで見たことあるなって思ったら松本ドリルだった
579
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/15(木) 17:30:07 ID:ZmA1b86.0
なんか新しいの出てきたがアオバ点火であっさり倒したからよくわからなかった
話から察するに雷反撃で風周囲攻撃?
580
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/15(木) 19:01:58 ID:NOT12rEI0
そ
単体か範囲かは分からん。反撃はエフェクトもフールフールの使いまわし
あとアベンジャーで自分が見る限りは射程はCCアーチャーと同じ
581
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/16(金) 00:54:40 ID:lp7n2hX20
崑崙山VS金鰲島みたいな天界……じゃなくて展開?
これからはパオペイの時代なのかしら……
太極図
スキル発動中、敵味方全てのスキル及びアビリティを無効化
自身の体力に継続ダメージ
とか……
582
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/16(金) 01:05:00 ID:p2Xt8LUE0
ナタクやファーの第二覚醒や新しい仙人が味方として出るんだろうか
583
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/16(金) 01:51:57 ID:CPx5Spgw0
あのイケメンは新たな自軍男ユニ候補になれるのか
584
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/16(金) 07:03:37 ID:oEzl856I0
イベユニでいい、黒の仙人ほしい
ナタクみたいなぶっ壊れじゃなくていいから
585
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/16(金) 07:09:39 ID:NCyqW0jg0
虹だろ、たぶん
586
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/16(金) 07:18:11 ID:fS76zjSM0
>>580
飛ばしてくる竜巻は単体
587
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/16(金) 19:10:14 ID:twVmDHYw0
神級で白バケツが落ちるのはありがたいな
前半のうちにかなり回してしまいそう
588
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/16(金) 19:47:22 ID:nGRpMgvA0
もしあの男が敵の性能のまま仲間になったら0ブロック近距離で敵の遠距離攻撃に反撃するアベンジャータイプの魔法使いになるのかな
耐久高ければ結構使えそう
589
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/16(金) 19:58:11 ID:ITEcfI8Y0
ただし、コストは60台。
590
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/16(金) 20:16:56 ID:3Gfs2fOA0
そんくらいなら今の環境なら普通に使えるな
591
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/16(金) 20:57:54 ID:NOT12rEI0
ただし、風は尻から出る
592
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/16(金) 22:19:34 ID:DGvslU.c0
あー
銀山賊いらない・白聖霊欲しい・銀ワル欲しい・白バケツどっちでもいい
極と神と、どっち回るかなーー
593
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/16(金) 22:32:27 ID:XGJhAC/k0
>>592
つべこべいわず割れ
594
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/16(金) 22:59:11 ID:NOT12rEI0
>>592
2編成使って半々
595
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/17(土) 00:07:56 ID:dAs9Prow0
銀ワルと白聖霊とか迷う事なく銀ワル選ぶわ
必要分取ったら白聖霊にシフトするかもしれんけど
596
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/17(土) 00:39:28 ID:/4tHMS6.0
聖霊は救出行けばいいけど銀ユニはいつでも掘れるわけじゃないしな。
ワルはこれまでの2覚で結構使って払底してるけどまだまだ必要とする職残ってるし
597
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/17(土) 10:19:58 ID:oEzl856I0
ワル色々素材にしちゃって枯渇してたから助かった
598
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/17(土) 11:39:48 ID:6BKyNjpc0
バケツと聖霊を2:2で煮込むようにすればいいんじゃね?
CC用が大量に欲しいとかなら別だけど
599
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/17(土) 14:46:40 ID:RFRAJbJs0
ワルなんぞ湯水のごとく降ってくるきゃりーさんで十分
600
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/17(土) 15:43:06 ID:jcv/aAu20
プレ召喚からは出ないし
601
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/17(土) 17:17:54 ID:2N0RaqOw0
ピックアップ回さないと金ワル入手できる機会がないのよな
602
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/17(土) 18:15:11 ID:sgAskEEI0
ピックアップで金を引いてそこから1/41か、考えたくもないな
603
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/17(土) 21:08:37 ID:e2W/kJGw0
まぁノーマルプレ召喚から出ない金が大体不足しがちで銀に頼る事になる
いまだと特に弓、ワル、ソルの不足はこの辺りが大きい
素材的にも戦力的にも全職業一通り銀と金出るようにしてもいいと思うんだけどねぇ
604
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/17(土) 22:44:40 ID:jcv/aAu20
最近の金銀は素材にならない奴多すぎんよー
605
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/17(土) 23:00:49 ID:a2b4ZvN.0
銀アーマーはいつになっても足りない
606
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/18(日) 13:09:51 ID:T85aN1M60
アーマーヒーラー弓の三大素材足りない職
気付いたら無くてマジ泣きしかける三強ウィッチメイジワル
607
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/18(日) 13:37:53 ID:2N0RaqOw0
ウィッチはデイリー復刻が実装されてからは定期的にクロリスがゲットできるようになったので大分マシになったなあ
ワルはガチャ回してても足りないからほんま……
後半神級追加されても前半神級回してる自分が見える
608
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/19(月) 10:48:11 ID:A.ucobz20
弓って足りないかなあ
むしろ今は完全に余ってる素材
クラスが雑多に増えたのに素材として要求する職は増えないのと
今のところ第二覚醒で要求される職が来てないからね
609
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/19(月) 11:54:37 ID:B0gv9mmk0
微課金だと第二覚醒は銀素材以前に常闇がネックになるからなあ
610
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/19(月) 12:19:42 ID:NOT12rEI0
いや別にプレミアム1回だから微でも課金者なら特に困らんと思うが
611
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/19(月) 12:48:25 ID:jcv/aAu20
試練の時にでもデイリー回しておけば十分足りると
612
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/19(月) 13:37:53 ID:aJy5MW5g0
無課金であっても結晶5個を聖霊に引き換えるって感覚でいいんじゃないか
勿論白黒が出たらラッキー
そもそも過剰に闇の聖霊が要求されるほど第二覚醒が来ない・・・
613
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/19(月) 14:52:34 ID:ZhtH4u.c0
常闇はイベント配布分で足りてるわ
つーかソル弓アーマーの基本職にはよ二覚よこせ
614
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/19(月) 17:17:21 ID:Uiax9MDo0
片っ端から2覚してるわけじゃないからむしろ闇霊余ってるな
基本職はそもそも人数が多いからな、全員じゃなくてもある程度絵が揃わないとできないんじゃないか
・・・たまもみたいな変化で良いなら別だろうけど
615
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/19(月) 18:23:00 ID:dAs9Prow0
まず無微課金が常闇に困るほど第二覚醒実装ユニを持ってるとは思えないんだよなぁ
もし持ってたとしても召喚時に虹が出るようになったわけで困るとは思えない
去年の11月末から一度もプレ召喚してないと言うなら知らないが
616
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/19(月) 18:46:01 ID:B0gv9mmk0
ユニット自体は結構居るだろ
デイリー組: クロリス、ベリンダ、エリザ、アザミ、エイダ、クロエ、ユーノ、リッカ
確定入手: イーリス、シプリア
魔水晶: サキ、ヒエン、エルン、シーディス、リュリュ
比較的最近の復刻: ミルノ、ナギ
比較的最近の新イベ: セブン、ステラ(GR)
まだ居るかも
617
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/19(月) 18:50:29 ID:B0gv9mmk0
…何故かデイリーのイザベル忘れてた(第二覚醒してるのに)
618
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/19(月) 18:51:24 ID:/4tHMS6.0
ジュノンいるのにワルが全く落ちねえ… 白バケツはそこそこ出るんだが。
銀弓は今は余ってるけど弓2覚でも来たら一気に足りなくなりそう。ヒラは常時不足。
微課金だけどレジェチケ目指す月にプレ召喚するから常闇で困ることは無いな。
とはいえ虹水晶潤沢ってほどでもないから団長とシンシアで迷ってるうちにまた虹交換候補の新キャラが出てきてしまったが
619
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/19(月) 18:53:52 ID:fymH.Jso0
常闇200とかだったら話は違っただろうけど、交換に必要な虹は20だけだからね
一回レジェチケ調整のプレ召喚をするだけで足りる
第一覚醒自体のほうがはるかに辛い
620
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/19(月) 19:09:10 ID:dAs9Prow0
>>616
列挙した中にレシアさんがいない訳だが訴訟も辞さない
というのは置いといても十分無微でも回る程度しかいないじゃん
GR金引退させるなりデイリー復刻産引退させるなりで十分間に合う程度
これにガチャ産まで含めると絶対に無理だが
621
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/19(月) 19:40:50 ID:B0gv9mmk0
ほんとだワルキューレごと忘れてたからエミリアとキャリーさん(GR)もだ
金ユニはどこで使うやら判らんし引退させた記憶がないな…
622
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/19(月) 19:41:33 ID:fS76zjSM0
>>616-617
レシア、エミリアのワルキューレ組とゴブリンクイーンの催眠を退けた天才がいない
623
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/20(火) 11:20:28 ID:oEzl856I0
今回、前半の収集効率悪すぎてパリンできん
1パリン30個……
624
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/20(火) 12:02:27 ID:3Gfs2fOA0
スタ割りだけしとけばいいんじゃね?
スタ割りだけで自然回復含めると30個付近で手に入るからそんな悪い効率でもない気がするが
625
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/20(火) 12:50:37 ID:TuXBwNPY0
今回は効率悪いとか言ってるけどヒバリイベあたりから前半神は80の9で15個だぞ?
626
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/20(火) 13:26:06 ID:Uiax9MDo0
サキちゃんの時の事考えたら今の仕様なんて楽園よ
ていうかいつも通りの割合だし効率は変わらないだろ
627
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/20(火) 13:36:29 ID:fymH.Jso0
極回しも最大数は減ったけどドロップ率は上がって効率ほぼ変わらないし(不運王子に配慮?)
前半戦はいつも通りだね
628
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/20(火) 14:10:19 ID:gW8Fwp2Y0
前回の収集は後半神でグスタフだったけど今回も銀ユニドロ有るんかな?
有るならヒーラー欲しい
629
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/20(火) 14:36:53 ID:A.ucobz20
効率については脳死してるので真面目に計算とかもしてないな
ただ収集のスパンに疲弊してる人もいるかな?とは感じる
どう思うかは本人次第なので勝手に思わせておいてもいいだろう
630
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/20(火) 17:45:51 ID:sgAskEEI0
>>628
蓋を開けてみないとこればかりはなんとも
元に戻った変更点もあれば継続している変更点もある
631
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/21(水) 12:05:40 ID:A9y3xvy.0
前半マップの効率については15個確定になる前はもっと悪かったわけだけどね
後半から本気出すべきという仕様だったという
632
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/22(木) 08:32:07 ID:P0qQOhNs0
極で欠片8個が増えてきたから集計サイトみたら結局神級と期待値一緒ぐらいなのね
633
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/22(木) 13:25:29 ID:3Gfs2fOA0
収集は基本的に収集品+虹マップ以外は極以上は副産物見て好きなとこ選べでいいぞ、カリスタ消費と自然回復のバランス見ないと余分にパリンする羽目になるけどね
634
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/22(木) 16:49:09 ID:A.ucobz20
ソル抜きの脳死商人でやってたから無駄に苦戦してしまった
後衛軍師も置きづらいし手癖配置はだめね
635
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/22(木) 17:59:31 ID:C1PbMNsc0
ハッスル……ハッスル……。
636
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/22(木) 19:15:08 ID:h7AljAoY0
キィエァアアアア!?シャベッタアアアアア!(久方ぶり)
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