【ミッション】緊急ミッション総合 その16
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■前スレ
【ミッション】緊急ミッション総合 その15
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15282/1459094771/
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砲兵禁止はおいしいんだけどだんだん周回が面倒になってくる
精霊枯渇してたし稼いでおかないといけないんだが
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毎ステージ出にくいドロップあってコンプしづらいなぁ
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名前が変わってるだけで中身はGRと同じだから仕方ないね
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>>1
乙
人間禁止5回目でようやくコンプ
やっぱコンプ系は毛根に来るわ
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神官、癒し手、司祭禁止クエでクリストファーが全くドロップしません。30周はしました。黒アリは壁張り付き時ドロップしないとかありましたっけ?
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ねーよwww
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ハマるときゃハマるからねぇ
プレガチャでハマらないで良かったとポジティブに行こう
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使役者限定とかハァ?って思ったが、
覚醒まで育ったエイミーに補助火力一人つけるだけで行けるわこれ
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終盤はリノちゃんで焼き払ってた
まあ普通は先日のイベデモサモの活躍しどころだろうな
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試してみたら一発で行けたわ
リンネが使えたからだいぶ楽だった
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思えばトークン持ちのイベユニも結構いるなあ
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二つ前のコヨミも覚醒前からトークン使えるしね。
試してないけど、ドルイドで草生やして回復するのも手かな。
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期間限定のイベ優遇がついてるゴルドーくんが未だ新ミッションに出れない問題
許さないよ!
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商人、陰陽師、ドルイド、幻想召喚士、エンチャンター、ネクロマンサー
レンジャー、魔物使い、デモンサモナー、エレメンタラー
他にも何人か固有能力で出せるのいるけど、クラスで言えばこのくらい?
普段使わないユニを使う機会が生じるのは良いよね。
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間違いなく使役者だし敵もアレなのにくぐつ使い出せない、訴訟
爺が餌として結構美味しいしギブマラは無しかな
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>>15
あとジライヤかな?
このMAPだとナギさんと大ガマもいい仕事してくれそうね。
限定MAPは賛否両論あるだろうけど、
個人的には育成してたユニットがはまってくれるととても楽しい(こなみかん
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地形的にも直前のイベで取ったヴェルティを真ん中に置いてくださいね〜
って接待MAPだな
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開幕ミコトが爆発した
倍率7倍に上がってるからエグイなこれ
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7回目でやっと花束ドロップ
銅は全ドロだけど銀精霊も1しか出なかったし(ドロップアップ系全込み)
悪魔の迷宮の90は消費にあわないドロップの渋さですわ
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使役者は一度でコンプ☆3だったけど人間禁止がきつい
足止めと範囲が育ってないからデモンサマナーの悪魔2人でも溶かし切る前に抜けられてしまう
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銅の魔界メイジを出口横に置いとくといい仕事するぞ
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ダークエルフの銅メイジ拾ってくるとか
アーニャのクラウソラスで薙ぎ払うとか
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ライチに余ってるアレグリア突っ込むとか天使育ててみるとか
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銅メイジ第2兵舎で取ってあったの忘れてた、試してみるよありがとう
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オークと銅メイジの組み合わせがなかなか安定する
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>>11
この王子はリンネ使って何をしたんだ…?
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何って回復だが
爆破の時近くの遠距離マスが割とダメージ食らってただろ
あと回避でトークンが長持ちしたとか
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あのマップは回復系はなくても別にいいが、あればあったで楽だよな
強化何度もあってわりと範囲が広くなった草はやしてもいいがリンネのカバー範囲は別格だし
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爆破ダメは気になる作りでもないかな?
ヴェルティコヨミの2キャラだけでもノーダメで勝てる程度
ただ遠距離持ちの敵がちょこちょこいるんで、リンネがいればこまめに避雷針置く必要がなくなりそうね
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遠距離だっけ?
左入り口付近のフウカが削られまくってた
あとエイミー、リノ、コヨミ、ヴェルティとトークンでごちゃごちゃになってた
最後に出てくる機甲兵が強くてトークン5〜6体くらい潰された
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このゲーム、自分の手持ちユニット次第で攻略法は何通りもあるんだから
回復に限らず「〜いらないだろ」って決め付ける方がおかしい
人間禁止マップで人間ユニットの話してるわけでもあるまいし
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むしろこのパターンの場合回復が一番用意しづらいので回復はいなくてもクリアできる作りにしてあるわけだし
ブロックもほぼできないので回復しながら耐えるって発想はわきにくい
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ブロックできない、は間違い
トークンでブロック出来る
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トークンは置き換えでもやられたら新しく置くでもいいけど
本体はHPが減ったからって安易に撤退させるとトークン消えるから
回復無しクリアは可能とは言え初見じゃ難しくね?
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範囲攻撃しかけてくるのって自爆くらいじゃなかったか
避雷針理解してなくて適当にトークン置くでもしなきゃ回復いらなかったよ
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回復用意してあれば避雷針も要らないけどね。
割と最近入手の機会があったpprでも回復役できるんだし、どっちが正解でどっちが間違いって事もなかろう。
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つまりどこから何が出てくるか判らん状態で
コストも出撃数も制限あるのに
「とりあえず遠距離置いたら横に避雷針置く」プレイスタイルってこと?
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トークン持ち縛りのミッションだったしコスト困ってなかったらとりあえず置くね
分かりやすい出現場所があって実際そのままだったし
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このマップは死なせる采配のが難しいだろ
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なんとかフェスまで頑張ろうと思ったけど戦術家踊り子禁止が無理ゲーだった
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終盤はガンナーが出るからそれに落とされるのは普通にあり得る
遠隔だけで始末できるからとトークンケチってると配置次第では出現直後から撃たれてあっという間に死ぬ
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戦術家踊り子禁止ってあのケルベロスやデーモンが押し寄せてくる奴か
あれは結構戦力要るはず
☆2のドロップ回収なら低戦力動画あった気もするけど
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手持ちの戦力じゃこんなん無理だー! ってなっても
★2ドロップ回収なら案外行けたりするあたり
このゲームの難易度設定って絶妙だよね
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ライフ増やせばいいだけだからな
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回収のための敵をボスっぽい強いのにしないってのもあるナ
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>>43
皇帝がいればいけるぽいからパリンして刻水晶集めてくるわ……
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ttps://www.youtube.com/watch?v=y4IlzbH2hfA
ラピスと剣デーモン御一行がいなくなってるね
代わりに全撃破しないといけないようだ
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確かラピスがガチャ入りしてから出てこなくなったよね
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迷宮でラピス初出の時は用が有るなら会いに来いからの
次の週に即ガチャ入りでなんやこいつ自分から(ルチアに)会いにきやがったクソワロ状態だったな
再開催以降はそうなってるのか
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あれってガチャの予告だったのか
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全然わが軍には会いに来てくれないがな
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皇帝さんゲットしたら驚くほどあっさりフェスゲットまで駆け抜けられたわ
皇帝マジイケメン
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覚醒とかCCも不要で完全に即戦力だしなぁ皇帝さん
スキルや信頼度すら別に上げなくても強い
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覚醒王子と皇帝がいれば大体何とかなる
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つまりアイギスはホモマンセーゲー、異論は認めない
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制約:使役者限定 「おっそうだな」
トークン持ち男ってどのへんだっけ?
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帝国ガチャのレンジャー位しか思い当たらないな
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エリック
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エリックはホモ唯一のトークン持ちだな
他にもホモ唯一の低コス魔法とかホモ唯一の永続スキルとかが追加されたのがあのホモガチャだ
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ホモではないw
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3文字限定かよ
とりあえずアリア取っといてよかった
KT・リーゼロッテ・ユリアンと全滅だからなw
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三文字はちょっと強すぎるな
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三文字限定の迷宮
左から来る敵から樽ビール、
初期配置の黒鎧からルビー、
ミミックから白聖霊、
コンプリートで白絆聖霊
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今までやってて気付かなかったがミミックって敵の爆風で死ぬんか?
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アリサとレシアでミミックは処理したからわからんけど
仮に爆風が効くなら爆風で逃げ出すってこともありえるんじゃね
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ミミックが聖霊かぁ
とりあえず落ちなかったからまた行くか
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ゴルドー君、また出れないのかよ
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こんなんラピスとルチアだけで勝てるんじゃね?
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ラピス様を接待するためにゴルドー君は犠牲になった
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ビールだけが出ないな
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俺もビール出なくて7〜8周くらいしたな
白精霊がそこそこ補充できたから良し
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>>65
隣マスに適当に避雷針おいて軽く試したが、
敵の大砲、魔法の爆風に巻き込まれる様子はなかったぞ。
大体、NPC味方勢力ではない=敵のはずだから、通常敵の爆風に巻き込まれることは考えづらいのだが・・・
すぐ上の大砲持ちに味方のメイジとかの攻撃があたって爆炎が引火でもしたんじゃないか?
味方の遠距離攻撃は普通に当たって逃げ出すからな。
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あと、どうでもいい余談だけど、
デモンサモナーをミミックに攻撃が当たる範囲に置いたら、置いた瞬間ミミックが変化して逃げるから、
HP1、防御と魔法防御は不明(とりあえず1は確実に通る設定のはず?)で、
時間経過orHP0で逃走する第2段階に移行する敵ユニット
という認識で問題ないと思うぞ。
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ミミックにビエラの覚醒スキル攻撃当たっても逃げ出さなかったしHP1なんだろうね
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ああ、発狂じゃなく第二形態になるタイプだからS覚ビエラなら逃がさずに済むのか。
安全に雑魚を範囲で削れるのはちょっと面白いな。
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リルケを覚醒まで鍛えておいて本当によかった。
ゴーレムトークン仕事しすぎ
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>>75
HP0になって変身するタイプだとして
攻撃当たってもゲージが非表示のままならHP1
ゲージが表示されたら2以上と思う。細かい事だけど。
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ア禁止とかひどい。
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さすがに吹いたww
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リア族壊滅のお知らせ
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「ァ」も駄目らしい。ティファ出せんかった。
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地味にむずいんやが…
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名前系に関してはどういう形でダンジョンから拒否されてるのか…会話が気になる
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金デブはシノと皇帝で簡単に倒せるし、そのあとミミックを魔法剣士かプリでブロック
いなけりゃ物理でブロックして射程アップあるメイジで点火
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魔法耐性がスカスカだからそっち系でそめろえればわりと楽だよ、知的な魔法ブーさんの処理は大変だけどw
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皇帝と弓でデーモン倒してワンブロでミミック倒せば大体(100%?)金精霊落ちる
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金メッキが落ちないねぇ
誰じゃー
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コヨミとヴェルティだけでほぼ全部の鎧処理出来て一気に楽になった
物理偏重な思考してるせいで初見絶望しかなかった
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なんだかよくわからんが、
魔法撃ってくる金ブーを久々に見た気がするな・・・
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金メッキは40体目くらいの金角鎧らしい
って伊藤先生の生放送で聞いた
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「出撃できるよ!」
「やったねゴルドー」
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意識してなかったけどあの宝箱も固い奴なのか
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ベルナールは27体目あたり(ブー倒してたら+1体)の右上からきたツノ生えた鎧から出たゾ
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覚醒陰陽師Lv80の式神で金ミミックとタイマン割とぎりぎりだった
意外とおつよい
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金ミミックはベルナに殴らせたら2回とも5%も減ってないから暗殺にはかなり弱いっぽい
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雑魚は大体ラピスで溶けていくな
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1発コンプ。最後のクエは簡単だったな
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28体目、本当にベルナール落とすのかな
左と右上から4体づつ金鎧出るとこだよね?
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ベルナール出たけど結晶割ってまでドロップ粘るほどのボーナスでもなかったな
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そもそもコンプボーナスは最初から明記してあるから
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ア禁、モルテナとワンワンがいい仕事してくれた
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初見は金デブの魔法にちょっと焦ったがナナリオンで無事射殺出来た
配置適当過ぎて金ワンワンに時間かなりかかったのがちょっと辛かった
ある程度でメンバー入れ替えしたが案外痛い所は無かったな
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初見は同じく魔法にやられて
2回目はミルノを避雷針にして魔法しのいで覚醒王子点火して受けたら受からなかった
回復2人の範囲内に皇帝置いてさらにシノさん足したら動く前に倒せて☆3取れたけど
今度はタイミング悪いと皇帝ビームが箱に誤爆して逃げられるから安定しない
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ミミックに当てない方に気を使うマップだわな
金狼は中央道通るからプリおいときゃ勝手に死ぬ
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あれ?宝箱3つ落ちたのにコンプになってない
よく見てなかったけど金鎧2枠あるのかな
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金箱にS覚醒リン差し込んでたけど回避運が悪いと点火前に負けるのな
リッカにしたら安定した
でもってようやくコンプ
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>>106
金メッキさんは金箱じゃないんだから金箱3個じゃ駄目駄目!
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>>84
ユリアン「くそ、またソルジャーが出撃できない場所かよ」
レアン「いや、私も駄目なようだ」
アリサ「私も駄目なようです、もう何だかわかりません
落ち着いてアンナさんの指示を待ちましょう」
兵士A「大変です、アンナさんが倒れました!」
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>>109
突然ぐったりし始めたルチアを前にラピス様が慌て始めるところまで妄想した
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ア禁止はケラウノスの強い想いが具現化したマップ
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例えばだけど悪霊の迷宮の制約が侵入するまでわからないとして
選択1.わからぬまま侵入する
選択2.カリスマ10程度で手持ちから斥候を出して制約を解明する
(特定ユニット含めるとイベント会話発生)
みたいなことができたら面白そうだなぁと妄想してみたり
今回の制約だと解明難易度高すぎるけど
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>>111
あぁつまり「ア」イギス禁止マップだったのか
前回蹴り倒されたのがトラウマになったのかな…
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>>112
特定艦でルート固定を探すお舟のイベントみたいだな…
流石にめんどくさそう
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敵もドロップもマップの色も金に揃えたこのマップが
ガチャに新実装された金のゴルドーさん唯一の出撃可能新ミッションとはどこまで重ねてるんだ
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覚醒シノの遠距離隠密のお陰で簡単にクリアできた
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砲兵禁止で銀銅聖霊+50、白聖霊も+20くらい
ありがたやありがたや
悪夢の迷宮はこっちがメインになりつつある
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今回は進撃のパロか
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上級の段階で攻撃力3000くらいかな?>ギガース
年賀レアンが一撃で半分以上削られてた
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ベルニスがスキルマで2000もらってるからそんなもんだな
2体以上は死ぬ
一体は始末しとくべき
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やだ、すごくおっきい
遠距離ないから木偶の坊、独活の大木
そのうちゴーレムみたいに口からビーム吐きそう
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極級が以前の神級レベルになってるんだけど・・・なんだこれ
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止まってる間に始末できる火力さえ用意すれば試練の極としてはそんな難しくもない気がする、試練極はわりとよく星おとさせにくるからなぁ
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極級はとにかく火力重視って感じのステージっぽいね
初期配置の雑魚をさっさと倒せないと遠距離枠が空けられなくて
更に火力が足りない悪循環?
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今まで属性がなかったのが不思議だったあいつらにもやっと属性が付くんだな
基本的に紙装甲なのでひたすら遠距離でいいと思う
0ブロ近接もいいかもしれない
まあユニットパワーで圧殺したけど
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覚醒王子が死にかけて焦った
シルヴィア適当にぶつけてたらさっくり終わってたし何とも思わなかったが結構強いなこいつら
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第二覚醒イザベル「一匹残らず駆逐してやる! 立体天馬起動装置ぃぃぃぃぃ」
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ステ大幅アップに対空特効二倍追加だからね
強い(確信)
でも使用回数切れは勘弁な!
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スキル覚醒してるから、ウィングチャージすれば無限
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ペガサスマスターだったら回転率が酷いことになるところだったぜ……
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エレーヌ・イェーガーと共に進撃してくる巨人から守らなきゃ・・・
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進撃の巨人ネタか…昨日Linked Horizonのアルバム「進撃の軌跡」が発売したことを考えると割りとタイムリーと云えるな。
通常版(CD only)
PCCA.04540 / ¥3,000+税
初回限定盤(CD+Blu-ray)
PCCA.04539 / ¥3,980+税
あ、ステマじゃないですよ。全然違いますよ。
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だってダイマだもんねえぇぇぇ!
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そもそも今アニメ放映中じゃね
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ファー復刻、ペガサス第二覚醒、雷公実装…
空を飛ぶ近接ユニットの流れが来てるのは巨人を立体駆動で倒せってことなのだな
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だれかアイギスでmad作ってくれよ
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神級は一発で行けた
極のほうが苦戦したな
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ユニットパワーは偉大、というか
極のギガース、第二覚醒ミルノでHP+防御が3000超えてるにもかかわらず即死したのと
ドーピング終わったナディアが4分の1、ティファが少し削れてるところを見ると4000前後ってところかな
正直ミルノ一発は耐えると思ってたから予想外だったわ・・・
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ギガースはHP120000 攻撃3500 防御10 魔耐0
清々しいほどの体力バカ
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覚醒王子点火忘れて受けたら即死したからなw
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神級初めて自力でクリアできて超うれしい
右をナタククロエマールサーリアで押さえつけながら
左をオデットパレス皇帝で無理矢理潰したわ
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おめでとう
その調子なら後半合わせてフルスペ取れそうだね
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>>142
ありがとう、とりあえず後半までにサーリアマールの覚醒済ませときたいな…
ナタクと皇帝のインチキ火力にかなり助けてもらった感あるから遠距離勢の援護強めときたいのよね
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受けて回復させるよりも受けずにゴリ押す方が楽に思える
っていうか受けるハードルも高いし
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今回の神級はいつぞやの天使大討伐を簡単にした感じだったな。
あの時は巨像が突っ立ってる時間殆どなかったから結構面倒だった。
つーか当時巨人族も一緒に攻めてきてたやんw 所属とか違うのかね
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>>145
あれを安定させて回るために、ミルノ必至で育成したっけな
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ギガースが言ってる通りサイクロプスはアホなんで簡単に他種族に利用されてるんだろ
帝国にも使われてたし他でもちょくちょく勢力関係無く出て来るのはそう言う事
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知能の低いサイクロプスでさえ武装しているというのに、ギガースときたら…
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ギガース攻撃力3500もあったんか。
ゲイレシアで受けて余裕と思ってたら意外とぎりぎりだったのね。
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Wikiのギガースのドット絵をみて一瞬ふんどしからアレが飛びててるように見えてしまった
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>>148
でっかいハンマー持ってるじゃないか
ポジション的にちょうどふんどしに見えるけど
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極級、覚醒エイミー置いといたら暗殺で青サイクロしとめまくってた
左下の青サイクロから届かない位置にアザミ置いてスキル点火したらさらに捗りそう
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脳筋は暗殺に弱い(偏見)
だからあざみんやサキ=サン、ローザ連れてくとバッテンバッテンであっけなく倒れていくな
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忍者は暗殺しなくても紙防御のギガースには刺さる
つかwikiみるまでふんどしだと思ってた・・・
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あのハンマーで隠れている部分がちゃんと穿いているのかどうか気になって気になって夜もぐっすりです
…あ、エレーナが「すごい…おっきい…」って言ってたのって…(察し)
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ボコォする?
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腰布は巻いてあるんだよな、ギガース
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でも真下から見上げたら丸見えなんでしょ
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なるほど、それで紙防御なのか
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巨人であることは分かってそうだし対策してそう
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どの巨人もナナリークレアカノンソーマの四人敷いてスキルリロ次第ぶちこんで地上は皇帝と王子とベルニス辺りに任せて頃合いで適当に皇帝スキルぶっぱしてやばくなったらアーニャ差し込んで即スキル発動したら余裕やったな
見た目でビビった俺が馬鹿だった
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何にごめんなのか分からんけどごめん手持ちの遠距離ユニ総動員して蜂の巣お遊びでも出来たわ見た目的にも楽しい
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HPだけ高くてもやっぱりダメだって身を張って教えてくれるギガース族
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復讐の(アベンジャー)ギガースが来たら近接なんて置けないな
まあ攻略法なんて変わらんが
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現実的に心配するなら弓兵か投石兵じゃね?
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アリスが弱いという評価受けるので逆らってみた
アリス配置後にケラ様をダン×10に各々倒れるまで交代で殴り続けてもらった
なおその時の本陣はメイジ1王子1アリス1で防衛し回復なしなので突破された
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アリスが弱いという評価がどこから出てきたのかも気になるが
それ結局ダンで遊びたいだけじゃないか
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アリスが弱いとかどこの異次元の話なんだ……?
MAPに合わないって事はあっても弱いと評されるような性能じゃあるまいに
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まさかのシンクロ
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互換キャラ職が多くてコイツじゃないと駄目って状況が少ないか無い黒は良く弱いって表現される罠
正確には売りが無い凡庸キャラって事だが
ガチャ黒は汎用用途キャラでも極めて高いスペック求められるから大変だわ
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でも後付けで強化されたら当然っていっちゃうんだからその手の話には乗らないことにしている
ディーナとか元の性能からみると意味わからんくらいになってるが過去ので十分だったという気はしないし
まあ待てば強くなる事もある
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ディー姉妹の超強化は受けしか出来ないとは言えイベ黒のヒバリをやり過ぎ性能にして実装した事が原因だし感謝しないとな
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今回の神級はアリス単騎で右側を殲滅してくれたがのう。
どっちかというとアリスの強さを改めて感じさせてくれた印象。
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アリスはランダム性能多いからトレス用動画では採用されないけど、何でも屋として相当高性能だよね
脳死トレス王子は動画採用率で強弱論じるからわからないんだろうね
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ベストライベがフラグっぽかったしモンク第二はよ
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王子はなぜ煽らずにいられないのか
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普通に考えて強い=採用率高い
別にバランスについて過信はしてないから強い弱いは絶対あると思う
どれが強くてどれが弱いかを論じる気は無いが
個人的には使える部類に入ると思っていたミコトもやっぱ強化は受けたんだよな
コヨミと能力が干渉してるとは思わないのでコヨミの方が強い理論は謎だけど
まあ考え方は色々あるよ
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動画の採用率は入手性の高さも重要だしどうなんだろ
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このゲーム、普通に考えて強い=採用率高いって前提からしてまず無いと思うがなぁ
採用率でいうなら手持ちの黒でもぶっちぎりのキキョウが強いかっていうとビミョーって顔になるし、よわくは無いんだがw
それは極端にしても、まず強さって具体的にどんな意味なのよってたの明確にせんとすれ違うと思う
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緊急スレでやることでもない
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動画採用率で考えた場合、まずガチャ黒の時点で魔神高Lv以外だとネタ動画とかになるからねぇ
ガチャ黒同士で採用率比較するとどうしても魔神向けが高くなっちゃうね
まぁ採用率なんてひとつの尺度にしか過ぎないし
自分の尺度と違う評価されててもあんまりムキムキしない方がいいね
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KTさんは最強だった・・・?
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コヨミとヴェルディ近くに置くといい感じだな
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周囲攻撃系と速度低下系の相性は最高だからね
クロノウィッチも居るとなお良い
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バフもりもり盛ればミスゴの一撃くらいは耐えるよ、KTさん
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この話題はあんま続けるべきじゃないけど調整が入る時点で格差は存在すると納得した方がいいかと
メイジはまだ攻撃力上がって欲しいです
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格差自体どうでもよくて所持ガチャキャラがどう評価されてるかが気になって仕方ないだけやろ
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というか動画採用率なんてキャラの強さの指標にはならんよ
特に確率が絡むキャラは完全再現できない動画は絶対許さないマンがうるさくて忌避されるようになっちゃったから
回避や暗殺が発動しなくても問題ない内容だろうが脊髄反射で「運ゲーじゃねえかksg」呼ばわりする奴いるし
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銀縛り動画で確率アビ持ちをLv54で止めてたりするからなあ
ちょっと物悲しい
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きっちり組んである場合やトレス用動画だとパターン崩れる問題があるからそれは仕方ないと思うけど、
ストミや試練や魔神みたいな一度クリアすれば充分ってミッションは運ゲーでいいと思うんだよね
そもそもガチャユニ使ってる時点で運ゲー通過してるんだし
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それはさすがに全然別の話だよね
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確率ユニットに限らず、もう入手困難なユニット使ってたりで再現性が低いユニットは攻略の手本になるのを作成意図とした動画では使われにくいって話と
自分が一回攻略できればいいやってやるのでは話がまったく違うしな、動画で近いタイプだとダンでミスゴレワンパンとかの魅せて楽しむための動画のが近いw
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メンテ後から330万人突破記念キャンペーンだそうですよ王子
召喚5回ごとに技強化の聖霊をプレゼント
新黒モンスレ『聖魔殺しの銃手ソシエ』追加
更に次々回黒神官戦士『神官戦士団長エクス』追加予定
【巨人殺しの剣】後半と大討伐ミッション【大空の覇者】開始
スクハ復刻
交流クエスト7名追加
・刻詠の風水士リンネ ・宮廷剣士サビーネ ・太陽神官パトラ ・天駆ける騎士リディ ・剣豪モミジ ・流浪の武芸者チズル ・怪盗キュテリ
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雑談スレと誤爆したスマン
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アリス云々は何度か他ユニの下位互換扱いされてたからその印象が強くて…
肝心なのは>>167が言ってる通りアリスそのものより
おケラ様のエイプリルフールの悪夢再現&ダンで遊びたいだけだった
アリスは基本的に撤退支援が目的なだけ
変な流れが出来たみたいで正直すまん
>>190
運ゲーも程度によるな
数十回回避(100%回避のスキルとかは除外)とか低確率暗殺を複数回とかは勘弁
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それ、いわゆる循環論法って詭弁に騙されてるだけ
まず動画で採用されない理由としては本当に弱いからか、それとも確率要素を嫌ってか、はたまた入手性に難があるから、他のキャラで代用可能だからなどいくつも考えられる
それを弱いから動画で使われないという結論を先にぶち上げ、そして動画で使われないから弱いと結論自体を根拠にするという荒らしの常套手段
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回避運ゲー範囲攻撃運ゲーじゃそりゃ使われないわ
回避運ゲーは最悪の場合でも支えきれる回復用意しとけばいいけど
攻撃運ゲーの方はどうにもならん
それこそリンでも置いて確定で殺せればいいんだし
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支えきれる回復用意出来るようなのを回避運ゲーとは呼ばんと思うw
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いや、回避運ゲーになるのを回避しようとする場合なw
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こんな不毛な争いを無くすために新キャラは全て何かしらの確率発動持ちにしよう
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ダン「ん?俺を呼んだかい?」
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なんで緊急ミッションスレでこんな話してるんだし
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巨人ってところで進撃のほうに思考が引っ張られてしまったけれど
城娘がこっちの世界に来たら巨人族扱いになるんかな
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ゴーレムもあり得そうだぞ
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拠点で巨大化させるとわかるけどあいつら本当に城の天守閣並みの身長してるからな
多分今回のギガースも小さく見えるサイズ
そしてそれに対抗できる兜と生身で戦える殿とかいう人外
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兜はほら、足元から侵入して内側から攻撃するんだよきっと(はなぢ
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>>201
光の巨人になる隊員はお帰りください
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やべえ・・・
最初のミッション画面見ずに下だけ守ってて上の方に抜けられたわ
こんな脳死は俺だけだろう
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巨人わらわらいてわろちん
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極は倒さなくてもいいつっても
倒さずに☆3取るのかえって難しいよな…
1体目で王子点火しちまったから見事に半壊した
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スタ2神級のギガース集団の絶望感やばすぎるんだが・・・
進軍速いから数の暴力に押しつぶされる
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神級はエレーヌが30秒耐えられるからその間に倒せって感じかな
切れても麻痺って勝手に放流するからやられる心配はない
エレーヌの前にブロックしてもいいけど、その枠をボウライダーとかに使った方が倒せると思う
あとは暗殺に頼ってみるとか
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エレーヌの立ち位置が邪魔過ぎなのと巨人がタフな癖に1発が強いんだよなぁ。
そもそも1体目用の火力とヒーラーで2体目用の受けユニまでコストが回らんからそっから攻略が進まん。
2体目用に織部出してみたけど25秒で倒しきれないでやんの。
ここまで苦戦してんの俺だけか?
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密集してるからダンサー使ったら楽勝になった
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結局、スタ2神はアーニャヒバリ覚醒王子に山のように回復盛ってごり押してしまった。
覚醒王子がスキル無しの素で1発耐えてしまったのが悪い(ごり押し脳感)
正攻法はどうするべきだったのか気になる・・・
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うちのはこれ
https://www.youtube.com/watch?v=QYGTBqz3CaA
点火で全員にダンサーバフ入るのおいしい
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南側からくるギガースはエレーヌスキルにヒーラーで抑えられるから
その間に火力とサイクロプスの対処と北側の守りを
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イベ限だと基本ギガース流して石避雷針トークンリレーになるのがめんどいな
うちは巨人には巨人ぶつけとけってサイクロプスさんに受けてもらってる間に
マガレや団長で倒したがそれでも試行錯誤させられた
あっディー姉本気で殴らないで潰れちゃう
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>>210
最前列には0ブロだけ置くようにすれば流す方が楽だと思うよ
最後にファー置くようにすれば石もほぼファーに飛んでちょうどいい
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1回目は火力不足+介護失敗で☆1だったけど2回目はしっかり介護しつつ上はナディアに後ろの援護させて何とか☆3取れたわ
そして極でボーっとして☆落としたせいでもう1個の神に挑めねぇ
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エレーヌのスキルを発動させるの忘れて二回エレーヌがキャーした
スキル使わないと一撃死するようなのをこんな面倒な位置に配置するのはやめろォ!
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久々に神級で詰まったなぁ。
サイクロプスさんに2体任せるとスキル切れたら潰されるからティファと1体ずつ任せてやっと★3だわ
ナナリオンにスーさんまで出したのに5回もギブアップだなんて。
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やってないけど
Uヒーラー
T遠距離
Fゼロブロック避雷針
の順番で置けば上の岩巨人の一体目は動く前に倒せるか、瀕死ぐらいまでは削れそうだと
クリア後に思った
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わざわざエレーヌさんの上下にブロッカー置いてクリアしたけど
下側エレーヌさんに任せた方が大分楽そうだね
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伝承の剣を煮たり焼いたりしたけど食べていないとは…奇人衆が食べるフラグだな。
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岩巨人うぜえなあ・・・ケットシーなら足止めかなりできるんかなあ?
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未点火覚醒王子だと耐久力3440で
HPバフあるなら3500は耐えるってことか
持ってないけど
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ちなみにオスカーのバフ足しても3484でぎりぎり足りない模様
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スタ2の岩石持ってない方はエレーヌさんのデバフでATK2800まで落ちてるんで特になんもなくても一応受けられるかと
岩石持ってる方はデバフこみで4000だから未点火王子は余裕のワンパンだけど
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エレーヌがお邪魔キャラじゃない(下をエレーヌに任せても大丈夫である)ことに気づくだけの簡単かつ単純なマップだと思うけど…
火力が足りなきゃ右まで歩かせればいいし、火力だけじゃなく耐久も足りてないなら呪術やレーヴ添えたらいいんじゃないの?
それも無理なら忍術などの遠隔即死系やS覚セブン、レオナを点火しながらのローグ、事前にシノなどで削っておくなど、試してないけどやりようはあると思うなぁ
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まずは自分がどんな編成と火力で挑んで簡単と認識したのかはなさんと認識と会話がすれ違うだけじゃね?
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まあこう言う時にドヤってるのは大体動画で予習してダンサーマガリオンクラスのガチ戦力使った奴
偉そうに説教するならイベ限で初見からやって手本動画上げてみろっつー話
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難しめの神級が登場するとよくある流れ、まあ仕方ないね
絶対に無理そうなら動画に頼るんだけど
100/2といい大討伐といい、絶妙になんとかなりそうで悶絶…
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ライフ10で巨人8匹? だから★2の難易度は低そうだなぁ
雷の方もそんなに難易度高い感じじゃなかったし
初心者でもフルスペ取るハードルは低そうだ
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と思ったけど★2はエレーヌさんが死ぬから無理か……
まあ★1だとしてもフルスペはそう難しくないだろうけど
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愛車とアルティアとイリスとウェンディとおりぶぃえとサーリアとシュウカ様とナタクのおかげで楽勝でした。
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とりあえず極は1体目をミランダ2体目を覚醒王子で受けて何とかした
結局王子が時間切れで麻痺して逃げられたけど☆3は取れたしいいか
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巨人防御無さ過ぎて連射系なら瞬殺できるね
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岩投げ2500くらいあるかと警戒してたのに思ったよりも痛くないのね
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上側はギガースとサイクロプスが交互に来るが割と猶予があるからサイクロプスだけ倒すのは特に難しくない
下側はエレーヌの位置から絶対に倒さないとダメだがスキル発動さえすればエレーヌが耐えるから何とかなる
つまり☆2はなんだかんだ言ってできる
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岩はハクノカミやフランなら余裕で受けてたな
普通の遠距離でも即死はしない感じ
連射系か…モニカのガトリングでも試すか
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何回かやり直したけど遠距離が岩以外いないしわりとやりようはあるように見えた
(銀縛りとかは自分には無理ゲーに見えるけど)
最終的に止める盾(とそれを支えるヒーラー)か
トークンなりで多少時間稼いでいる間に倒せる程度の火力かのどちらかは必要っぽいけど
点火エレーヌがアスカロンアーニャぐらい仕事してくれるのは結構でかい
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効果時間30秒でWT15 CT30っぽいし
イベ産の受けユニとしては相当有能そう
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神級はダンサー育成しなきゃ星3ムリゲかな・・・
電動こけし今から育成して間に合うんやろか
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封印剣を煎じて飲めばよい
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王子撤退を初めて戦略的に行ったかもしれない
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初見岩ギガースにレベルマのミルノ落とされて一敗
エレーヌのスキル起動忘れで一敗
神級初見星3の道は険しい
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久々に初見☆3失敗したという人は多いのではないかな
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スタ2神はきつかった、スタ6神は比較的楽だった
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スタ6神、雷で焼かれて無事死亡
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雷神の娘にしてやられた王子も割といるのではないか
居ると言ってくれ
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「進撃する巨人達」・・・
・・・あ、いや別に何でもないです
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雷神ってすでにシノさんが血判状書かせて従えてたよね
まだ敵対しているような言い方だったけどどうなんかな
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ストミで風神と雷神はめっちゃ敵対してたからその名残じゃろ
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風神ならわかるけど雷神何かしたっけ?
セリフもないままボコられただけのような
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雷神よりもイザベルにしてやられた
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スタ6神の方は一発クリアできたが、スタ2神はめっちゃ苦労した
まあ、素直にヒーラー使えばよかったんだろうけど…
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俺は逆だった
トークンデコイ使えばいいことに気づいたら予習になったのかスタ2のほうもあっさり行けた
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スタ2が☆2しかとれずにぐぬぬ状態
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スタ2、おもむろに→にひきつけて火力集中+前のほうに硬い0ブロおいてなんとかしたなぁ
なお、イベユニの点火忘れで星落としてリタイアすること数度のガバぶり
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むしろリトライするほどスキル忘れが多い
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エレーヌ点火忘れは自分もやった
上の岩にシノ差し込んで削ろうとかやってて
その様子見てたらエレーヌに接近する巨人を綺麗に見落とすという
その前にシノ使わなったので見落としはなかったんだけどね
新しい事やろうとして今までやってた事を疎かにするというよくある現象でしたはい
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すごくわかる
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名前:エレン
口調:三笠
階級:リヴァイ
であってる?読んでないのでよく分からん
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画面右に布陣集中させたけど最終盤が忙しすぎて結局点火忘れた
まあ上の岩ギガースの処理ミスってどっちにしろ☆3は無理だったんだが
1体4000なら受かっても2連続を両方抱えちまうとアウトだからなあ
モニカノガトリングはかなり効くけど速攻で片方落とせるほどじゃないし
差し込みで分断するくらいか
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スタ6は雷のせいじゃなく手薄になった裏口?から餓鬼になだれ込まれて星落としたw
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一応スタ6のほうの黒幕なのに完全空気な妖天君ェ…
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前イベでも言われてた気がするけど、防御半減なきゃ弱いよねって感想しか出ないからなぁ
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前回も強かったのはコヨミの能力であって、妖天君ではないからな
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今回も妖天君よりは一発がそこそこ大きい雷公のが気になるしな…
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スタ2は無理して☆3目指しても大赤字まったなしなんで☆2終了だ・・・
それよりスタ6のところのイザベルドロップ率が気になる。できれば下限にしたいぜ。
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イザベルはそこそこ落ちるけどハナがさっぱり落ちないな
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両方かどっちか落ちてたのに2連続でなにも落ちんとは…ハナさん下限にしたいのに
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スタ6での白ユニ泥は1人の時で約50%だし、2人落ちる今回は各30%あれば上出来じゃないかね
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>>273
同じくハナを下限にしたくて11周したのに...3しか落ちない。
イザベルも3。
ノードロ5回...運悪いにしても程が有ろうに...
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いやあ、イザベル+ハナで20回以上コスト下がらんのは本気で不具合だろ・・・いつになったら下がるんだ?
4枚同時にくわせても微動もしないし、これは心底つまんねえよ。
ノードロとどっちがいいのかわかんね。お舟やってたときくらいイライラしてる。
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ハナは落ちるけどイザベルさんが落ちない
ハナは下限スキル4になって、マーニーさんもスキル4になったし
もうハナでてもフォンする未来しか見えない・・・
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改善要望は出すだけだしといた方がいいかもしれない
特に売り上げ落ちてくると色々通りやすくなるかもしれない
今がそうかは知らん
基本的には改善はないと思うけど
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<削除済>
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うん・・・ハナとイザベル同時牧場ヒャッハーってやってこれだからさ。
かなりモチベ下がったんだ、完全に裏切られた気分で。
まあ愚痴もここまでにする、掲示板汚すのもあれなんで当分おとなしくする。
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謎の数字はあかんよ
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愚痴はチラシの裏スレ推奨
20枚重ねてコスト微動だにしないのはあるあるなのであんまりくよくよするな
逆にすんなり下限スキルマしちゃって拍子抜けする時もあるから、
その時の揺り返しが来てると思いねえ
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アイギスで運が悪い時に意地になって好転した記憶がないな…
経験的には別のマップやるなり別のユニット強化するなり時間置くなりしたほうがいい気がする
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そういえばアイギスのガチャが悪い時にグラブルの方を回したらいいのが揃ったな。
逆はまだ試していないが。
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罠と火エレと骨は使い切ったし傭兵もインプも酷使してスタ2神☆3
層の薄さを突かれて苦労したけど全員に仕事をさせきれたかな
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自分はPCが重い時や鯖が過密な時に煮込むの控える様になりましたね。
ブラウザの最小・小窓でファンがなるべく静かになったらポチッと押してる(気安め)
それでも贈り物低い方20連続引いて覚醒行けねー!割るか…とか結構あるw
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荒城の月を歌いながらリズミカルにプレゼントしたら、割と高い方が出るんだが
万人にお勧めできる方法じゃないな
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ラップver.なのかDJ-ReMixなのかデスメタルアレンジなのか、それが問題だ
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アレンジだとテクノやロックにジャズという可能性もあるぞ
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萩の月を食べながらだと割と高いほうが出るんだが
買いだめがなかなか難しいのがおすすめできない
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ピコ太郎でペンぶっさす流れでタップしてたら割と低い方だらけになった
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リンゴは切り方によっては切り口の形が女性器のように見えなくもないし、
そこにペンをぶっ挿すリズムで花束投げつけても好感度は上がりにくかろうよ
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リズミカルにぶっ挿すのは好感度上げたからだからな
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オリハルコンゴーレム・・・
なんとなく抱えさせた未覚醒80のあて姫が即死したから、
少なくとも攻撃力6300を超えていることは分かったが・・・
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なにそれ怖いカルマとか停止系でなんとかするしか、攻撃減少系で対処するかか
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鎧ぽろぽろ落ちるな
美味しいかどうかは計算おじ頼んだ
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初見ゴーレムの動きが読めずに配置が遅れてゴブリンに抜けられた
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GR一発コンプしたわ
白バケツ、銀聖霊、金バケツでコンプ報酬はアネモネ
オリハルコンゴーレムは明らかにヤバそうだったから避けたけど攻撃力6300越えなのか・・・
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>>294
追加でレヴィ添えてダメだったから最低でも7000超えてるわこれ(遠い目
後、遠距離はタケノコだけど、範囲内全員にタケノコなのか、ターゲット周囲にタケノコなのかはわからんかった
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下手すると1万さんとかそんな恐ろしいことなってるのだろうか?
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攻撃力14000だよ
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範囲内全員たけのこだね まわりの連中一掃されたよ(白目
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>>301
えぇ・・・
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織部で切り刻まんとするが3割もいかないな
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なあに、攻撃させずに完封すればいい
メルヴィナ、鬼刃姫で封じて皇帝とか適当に並べればおk
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HP5000ちょい、防御6857時点のスキル覚醒バロウズが即死してふぁっ!? ってなったと思ったらそんだけヤバかったのかw
射程のほうもひどいことなってるしアカンな
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織部 ウェンディ イング 皇帝で囲んでボコってなんとか倒せた
しかし14000かあ 想像以上だなあ
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エクスのスキルがイリスと重複可能で、それをテストさせるのが狙いとか・・・
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14000か・・・道理で設置バロウス・王子編成リーゼロッテ・KT・イリス・ベルニスでの
呪術込スキル覚醒ディーナが吹っ飛ぶわけだ
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射程は軽く調査したところ、画面左上角のUターン地点あたりから、中央下の島2つの間にある近接までは普通に届いたぞ
本当になんなんだこいつは
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白バケツは16体目ぐらい撃破になる上の道にくるゴブリンリーダー
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バロウズにイリスつけるという頭おかしいことすれば3発くらは耐えれるかなぁ、アレ重複したっけか? ケットシーとかトークンとかリカバリー手段用意してから試してこよう
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猫又も悪くはないな
ガチャ無しでやるならシプーが安泰か
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防御1万7千になったから耐えれたけど展開ミスって全滅した、HPそこそこ削れたからトークンではさんだり併用で普通にいけそうだ
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スキル覚醒ラキュアなら1発は耐えられるな
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置き場所によるかもしれないけどトークンサンドイッチしても近接パンチで両サイドとも吹っ飛んだゾ
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ケットシーとタイムボカンと貫通戦力使えば倒せた
足りなきゃ骨でもなんでも延長はできる
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なんで相変わらず倒す必要ないのに倒してる人がいるんですかね…(誉め言葉)
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>>316
ほかの敵つかんでゴーレムがフリーになっちゃったんじゃね?
とりあえず、中央の縦に並んだニマスで挟むといい感じにいけたな
ほかの敵が残ってるときは最初にメットシー→2ブロの傭兵メインでいって、あとからテモサマとかネクロマンサーのトークンでいけた
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報酬がないのにプレイヤーが勝手に興味本意でスタ消費するというのは理想的な状態かもしれない
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まあコンプしてなければどうせ周回するしね。
俺王子は大人しくオリゴスルーでGGしながら周回してるけど。白バケツ出ねぇ…
今回のGRは未所持が3人もいるぜ(育てるとは言っていない)
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シルヴィア、イリスで普通に受けられたな
全然減らないから防御無視必要だけど
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トークンリレーしてクローディア皇帝ヴェルディとかで削れば無課金でもいけそうな感じ
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トークンリレーは始点を俺王子は中央で受けて、受けた瞬間に↑のマスに配置、倒された中央のトークン再設置でハメてるけど他王子はどのあたりで始末してるかな?
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覚醒王子セーライリスのスキル点いてる状態で一撃死とかw
仕方ないのでメイド長に全攻撃回避してもらってその間に全力で削り切った
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>>318
アイアンゴーレム「ソダナ」
ミスリルゴーレム「ドウセ、ノチノチハ、ヤリアウコトニナルシナ」
魔法都市の悪夢のあのmapの二の舞に成りそうでな
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攻撃力高いとか言っても大したこと無いだろって舐めプしてたらシルヴィアがプチッと潰されて驚いたわ
まさかフルフル並み攻撃力とは思わなかったw
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ゴーレム顔見せは白バケツ持ってきてくれたのに・・・
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会話すっ飛ばしてたんで、ゴールドゴーレムか、雑魚め!
ってベルニス置いてみたら消し飛んだ。
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イベキャラ縛りだとメメントメトゥスのトークンリレーが一番楽
コスト役配置後一番右にスピカ、ゴレに矢が吸われるけどHP高いから起動はしない
ゴレが中央行った後は1人で敵ほぼ全部倒してくれるからゴレ相手に集中出来る
んで真ん中辺の近接2マスが近い所に来た時に左右で挟み込んで延々リレー
遠近マス豊富だし敵は雑魚ゴブリンが大半だから
攻撃力こそ桁違いだが難関が多いゴレMAPにしては大分温い方かな
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>>326
後々、倒さないといけなくなるのは分かりきってるしな
手持ちの戦力で倒せるか、何人必要かとか簡単に試せるうちに試すのは十分ありよね
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初見でゴーレム倒したら、ゴーレムは洞窟の奥に逃げていったとか言われたんだけど・・・
倒したら王者の剣くらいくれよ
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呪術師にアマンダでヒラ4なら大丈夫だろwww→一撃必殺→∑(゜д゜)
メメ、メトゥ、ヴェルディでいけるかなぁ…。
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>>333
エイミー突っ込もう
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火力的にならlv60皇帝程度で余裕だったぞ
受ける手段に全力注げばワンチャン行けるんじゃね
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青男「確かゴーレムをメスにすると倒せるんだよな(カチャカチャ
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抱えるのミスらなきゃ普通に行けたわ。
相手が一匹なら皇帝強いなぁ…。
エイミーは…そこまでは必要ないなw
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てかドロップおいしいなここ・・・
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皇帝だけじゃ半分も削れないぞ
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絶対、そのうちに3体の巨兵的なストミ出してくるな。
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(ぶっちゃけHPで受けなきゃミスゴと何ら変わってなくね・・・)
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ミスゴと違って空蝉不可能だからまあ…
あと防御1万なんで物理じゃ無理ってくらいか
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HPで受けられないのが変わってるポイントだしな、あとミスった時にまとめて壊滅させる殲滅力
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防御力1万ならコハルマキナで防御力2000まで落とせるからソシエで1発4000弱はあてられるな
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オリゴーさん、コヨミの式神トークンでカウンター入ってる?
なんかやたら減ってる気がする
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どういう計算か知らんがソシエはゴーレム特効なんて持ってないから防御2000の相手に大した火力は出ない
素直に魔法剣士や皇帝、各種貫通を使おう
-
>>346
ソシエはスキル中攻撃力5500くらいまでいけるんやで
まぁ実際に挑戦してとりあえず倒しておいたよ
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ちなみに最終的にはラピスとあてちゃんも追加した
ttps://i.imgur.com/lGOLbHO.gifv
ソシエの攻撃力はこんな感じ
ttps://i.gyazo.com/750dfb3da052c98897617ceab541fa3c.png
-
ようやく白いの出た(意味深)w
-
ラピス追加で攻撃力上げるとかそういう話なら皇帝イングシビララピスとかでよくないっすか・・・
ソシエ上げしたいのはわかるけど別に相性よくなくね、というより悪い
>>345
つうか式鬼って死亡時はカウンター入らないと思ってた
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>>350
倒すだけなら織部シルセスイングだけで十分だけど?
防御力10000だろうが物理で行けるよっていうだけの話で誰ageでもない
ネタを楽しむ余裕もないんだな
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今回もドロップ3は確定枠っぽい
GR1日目は銀聖霊集めの日にするのを定着させたいんかな
-
エデンちゃんでマヒらせてメレディスとリルケのスキル発動させて畳みかけるぜー
をやった結果無理だったので、トークンに頼った
そして見つけたのが>>345の結果
コヨミ自体、スキルで防御デバフ持ってるけど、全キャラ魔法で固めたからあんまり意味無かった
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式鬼もミレイユも死亡時もカウンターダメージは与えるよ
逆にフルフルも最後の一撃もちゃんとカウンターされる
黒固めて楽したいなら織部で十分
ttps://i.imgur.com/z1iJSXq.gifv
-
>>350
倒し方なんて皆分かってる中で物理でっていう話なのに
間違いなく話の流れ理解出来てないぞお前
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一回、人間・エルフ・ダークエルフ・ドワーフ以外オンリーのGRが有っても良いと思うがね
金の天狗・キョンシー・鬼・魔神・雷神・巨人・デーモンとかさ
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単にどうでも良くねって話だろ
わざわざ動画貼るってことは自慢したいだけだろうし
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人間禁止だけでかなり苦戦するのにそれだと参加すらできない人も出てくる
更新=復刻の迷宮だからこそ人間禁止をやったと思ってる
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スキル中ヘレナとかで抱えるとどうなる?
問答無用で殴ってくる?
-
ダメージを1%以上与えたら空蝉不能の遠距離攻撃してくるだけで
普通のゴーレムと同じで抱えたら殴ってくる
こっちが攻撃しようがするまいが同じ
-
自慢とかじゃなくて
>>342
>あと防御1万なんで物理じゃ無理ってくらいか
これへの返信じゃね? 会話の流れを読もうず
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>>360
遠距離のトリガーがダメ1%ということなのね
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ぺろこれはネクロの第2覚醒フラグ。
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こういう敵キャラが出てきた時の反応って
ある行為のする前とした後の反応に似てるなぁ
攻略法見つかるまでは楽しそうにワイワイ話してるけど
攻略法見つかった後はみんな冷静に語りだす
王子も男の子だから仕方ないね。
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手持ちだとメトゥスが歩きだすまで倒す方法が無かったからブロック数確保する方法でやった
拠点前に4・4であとは合計19だな
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困ったときのフランちゃん
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初見だとブロ数足りなくて抜けられたのは私だ。
二回目は左上に現れた時にハナ+バシラのクアドラで瞬殺したけど、もっと手軽な方法もありそう。
-
流石に動き出す前に倒すのはかなりの難易度
右下で倒すなら可能
-
とりあえず
フーリ・魔水晶・一般ワインでコンプはレダ。
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右下にサキおいてポチっとするだけで倒せるしヒーラーも不要
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シャオメイが活躍できそうなマップですね
いや左上にレオナとヴェルティで問題なかったりしますけれども
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裏切者って誰の事なんかな?助手リッチ?
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これ、今後骨以外でも牛頭(影)のような何かが定期的に出てくるフラグか?
リッチ抱えっぱなしとか嫌だぞ
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魔法優先が育ってると一気に難易度が落ちるだろうな
うちはいなかったから右に現れた時にリディで強引に倒したけど
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助手リッチの魂だろうけどさすがに復活はないだろうなぁ。レダも懲りない奴…
今回のが2覚の能力に関係するとしたらトークンが各1回は復活するとか?
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右に皇帝で倒したけどなかなか狙ってくれなくてしんどかった
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助手リッチ虹交換フラグか
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フーリ出ない
コンプがレダならいらないかなもう
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最初ナナリーで一気に倒そうと思ったらスケルトンしか撃たなくて参ったわw
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LV55ダニエラをスキル発動間に合うように、左上の遠距離マスに置いときゃ倒してくれる。
骨はソルジャー3人くらいにヒーラーつけて抱えりゃどうとでもなるな。
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>379
…スキル覚醒したストレイ君なら!
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データー2の方で初見の話な
データー1と違って強いキャラ優先で育ててるせいで銀が中途半端なんだ
2度目から皇帝で削ったよ
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射撃優先か魔法優先が有効なのかー、誰かいたっけなあ
と兵舎を見渡してみるとリコラがいた
そういえば君も射撃優先だったな…隠密にばかり気が行ってた
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バシラを忘れてはならない
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魔水晶交換を逃した復帰勢がある程度はいるらしい
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最初の頃ちょこっといじって長期放置してたからそれだわ
代わりにプレボにいろいろ入ってたけど
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フーリが出ねぇ...報酬的にも取らなきゃならん理由は無いのだからスルーしたらいいのだろうが、
ゲームのいわゆるアチーブメント的なノリで未取得空欄があるのが落ち着かなかったり(笑)
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>>387
最後に上からくる骨の二体目で出なかったらギブアップで
俺は10回目で出た
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>>388
あまりにもギブし続けてるとさ、酒瓶程度でも報酬貰った方がマシなのではとか考えちゃったり
まぁまだ時間はあるし気長に行きまする
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ギブのスタ1で魔水晶2個捨てるのも地味にもったいないしなぁ。ドロ1個ならギブってるけど。
とりあえず未所持金優先したいからレダは後回し
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さてやるか→スタ12かよ!
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今度はメイジに第二覚醒フラグかな?
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なんだこのモンハン無双マップは・・・
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開幕ジェロニキ置いたらトワに攻撃されて、撤退遅れて☆2
いやーお恥ずかしい
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俺もリーゼロッテ置いて撤退は出来たけど結局ペガサスに抜けられて☆2だった
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初動ですぐソルジャーかマーチャント置きたくなるけど、トワが左下に転移してからやりましょう(一敗)
海賊がかなり痛いので回復を怠らないようにしましょう(一敗)
ペガサスがかなりの速度で殴ってくるのでさっさと弓で落としましょう(二敗)
ビャー様が危険極まりないのでスキル起動して速攻で片付けましょう(一敗)
久々に星1なんて取った…
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ドルチェ、レーゼル、ラルフ、ラーティで出てきたそばから吹っ飛ばしてました
神殿マップなのにどいつもこいつも悠長に立ち止まるのが悪い…
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ミルノが大体の敵を蹴散らしてくれた
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覚醒した天狗ちゃんでやっつけてあげました
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トワさん居なくなるまで初手を我慢しないとアカンですね。
マップ左側がメイン。
ミルノが大活躍しました。
右側はエイミーだけで事足りました。
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LV93スキル覚醒ミルノが片っ端からやってくれた
初回ドロップ確定は素晴らしいな。毛根に優しい
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>>392
ただのトワの能力の宣伝だぞ
その癖トワはピックアップで来てないという・・・
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クロノウィッチのS覚醒フラグだよ
実装から2年4ヶ月覚醒からでも1年2ヶ月でやっと立ったフラグだよ…
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ついに可愛いだけさんが可愛いだけじゃなくなるのか(置物としては普通に職特性自体は使えたけど)
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かわいいだけさんは職特性が修正されても何故かスキルは修正されなかったからなあ
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トワの消えるシーンとか、カッコよかったな。
まあ自軍におりゅけど、ただのデバフ要員なんだけど。
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ソーマちゃんの加速中はすごく体が重いって台詞から考えると、消えてるあたりで体重そうに動いてるんだなって思うとほっこりする
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つかココロはスキル優秀だしな
トワはアビでこれまた優秀
リゼットは動画で使われてるのもかなりレアだな
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トワさん
第二覚醒で範囲攻撃になってくれちゃったりしないかな。
バフ要因だけで無く活躍させて欲しい。
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それは困るな
陰陽師と被る
取り敢えずウィッチのようにさらに鈍足強化が妥当な方向性かと
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トワはまず魔法職だけでいいから
スキル覚醒で全員を加速できるようにしろよ
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ア??ス「では新たなクロノウィッチを呼びましょう。割るのです王子・・・」
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>>411
全魔法職加速とかメイジアーマー加速とかすることになるし現実的にまず無理じゃね?
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メイジアーマー火力ショボいし加速してもなんの問題もないのでは
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全魔法ならプリや魔法剣も加速かな?
シルヴィアの回復加速するのがヤバイね
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まああのスキルの比較対象はラピスになるからな
つか魔法職のイメージでビショップとかは入るけどプリやヴァンプリはまったく違うな
そいつは属性が魔法なだけで魔術師ではないだろ?
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>>410
鈍足化...有用性を感じないのは気のせい?
範囲鈍足化を既に持ってるし。
陰陽師と被ったとしても有用性あると思うのだが。
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ビジョップ加速は現実的に無いんじゃね? あったらうちのノエルがスキル中クイックヒールになるから歓迎だが
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俺もビショップが仲間外れなのは回復持ちだからかなって思ったけどラピスはそんなの関係ないから今更ね
エターナーで攻撃回復同時に高速化はやってみたい
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まあ、ラピス基準にするのが現実的に無いってだけじゃね? 昔のアイシャ基準みたいなもんでゆっくり馴染んでく率はあるけど
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>>417
話が通じてないかな
今のクロノの鈍足は-40%なんでそれが-60%なる、などといった強化ってこと
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>>421
えっと、それを理解して返事したつもり。
範囲鈍足効果が強化されても有用性が見えないのでは?と言ったつもり。
サポート役としては有りなのかな。
個人としては、せっかくの第二覚醒なら個人戦力になって欲しいなと。
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真面目な話、個人戦力とは具体的にどのようなものを意味するのかの具体的な例いわんとすれ違うんじゃね?
トワ、スキル中何気に単体でもDPSでっからなぁ
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>>422
>範囲鈍足効果が強化されても有用性が見えないのでは?と言ったつもり。
俺的には範囲鈍足化の強化こそが最も望むポイントだけどなぁ
まぁどっちが正しいとか間違ってるとかじゃなくて、王子の方針や好みの違いだとは思うけど
他の戦力も人によるだろうから、トワに期待する役割だって違うかもしれないしね
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>>423
409にて範囲攻撃になってくれたら。と例を挙げてるんだけど...
>>424
個人によって求めてる物が色々って事でしょうか。
集団をより鈍足化出来た場合、デモサモとの相性がより良くなる感じかな。
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動物の像…フレn…スフィンクスか
ピラミッドは出てきてたけどスフィンクスはそういえばなかったな
まさか動くのか?アサルちゃんは意味深な反応をしてたが…
-
GR4日目ドロップはヴァレリー、金鎧(二回)、金聖霊
まで確認
-
それで全てじゃないかなきっと
-
スフィンクスが敵だとしたらマップ大幅に占拠するんじゃない?
ピラミッドの半分くらいの大きさでしょあれ
あ、新規魔神級で出てくるならそれぐらい問題ないか
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強制撤退(再配置可能)のギミックは面白い
潮の満ち引きとかでも表現できそう
今後も出てこい
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強制撤退の逆用という攻略は絶対生まれるな
今回については取り敢えず拠点前前衛軍師デモサモでさっさと終わりそう
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ワームがブロック前に溶けて死ぬのは哀れですわ。
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今回みたいに即出撃可能ならコスト還元も段階強化スキルも活かせそう
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ヴァレリー、金バケツ*2、金聖霊 コンプはベティ
6回で達成
再出撃可能ギミックは面白いが、
弾かれる部分はもうちょっとわかりやすくエフェクト出すとかして欲しいきもする
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やっぱりトークンは戻ってこないか
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初見で傭兵が犠牲になったな
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所持数が少ないトークンは下手に使えないという事か
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拠点前みたいな消えない固定マスもあるけど消えるマスはランダムで消えるのか
GR難易度だから良いけどガチマップだととんでもない初見殺しになりそうだなこれ
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ランダムかと思ったらただの勘違いだった…
右下→拠点前中央の道→拠点前左の道の順で消えてるのね
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拠点前のエスタさん、絶賛飛行中なのに砂で撤退
やっぱりアンタ、飛べてないんじゃ……
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あの馬、下から出てる棒で上下してるから
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道が無くなって周りが撤退してるのに自分だけ残ったら孤立しちゃうし帰り道も分からなくて危ないじゃないですか。
それに間違って道じゃない場所に降りたら重みでずぶずぶ沈んじゃうし。
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一応、理由付けとしては竜巻が来る前に撤退であって
道がなくなったからとか砂に埋まるからとかいう話ではなかったはずw
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マップは面白いがヴァレリー出ないと周回が面倒だよ
長い分、よけいに
14周回ってヴァレリー0だ・・・
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>>440
地上が砂で埋まるレベルの砂嵐中に飛ぶとか死んでしまうぞwww
ヘリでもアカンレベルじゃないだろうか
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むしろ飛んでる奴のが危険だな
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津波やら大河の結界でマップ変わるギミックも出てくるのか
はたまた、メテオ飛んできて地形がガラリと変わってしまうとか
移動する設置地点が出来るとか
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レヴィアタンが動いて魔界マップの地形が変化します。
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魔界へのゲートが出現するのは前からあったし、地底への穴が空いたりは楽しそう
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撤退フル還元のドラゴンライダーが活きる可能性が微レ存・・・?
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ヴァレリー23回目でやっと出たよ畜生
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うおぉ一発で☆3な上にドロップコンプしたという俺らしからぬ幸運
今までGRといえばパリン覚悟な勢いでないとコンプしなかったのに
...俺、明日死ぬんか?
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スタ6で地獄を見るから安心して束の間の幸せに浸っているが良い
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銀縛りじゃあああ
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フラグ立てて遊ぶのはやめろww
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フーリ、ルナールあたりが居ればよゆうやな
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うちはフーリカンストの在庫が3つしかなかったからあとはなぜか大量に居るカズハ並べて放置だったな
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ドロップは魔水晶×2、極上酒、水晶で、コンプはヴィンセントさんですな
しかしステージ名といい「ヤツら」といい…某アニメを思い出すな
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フドウさんがビショップでアンデッド特攻ついてて便利でした まる
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やはりフーリちゃん最高やな!
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なんかバリケードじゃなく味方がキャーしても☆3取れるとかいう不具合報告があがってるな。
スタミナ使い切ってしまったから確認できないが・・・
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やっぱ銀ドルイドちゃんふつーに強いな
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不具合じゃなくて仕様の可能性
縛りに対してはうるさい人が多いので難易度を下げてるのかもしれん
まあ、不具合ならすぐにゲーム内での報告があるだろう
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フラグ乱立してるw
しかし今回の銀縛り遠距離たりねえ
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兵舎で眠ってるフーリがいるなら精霊くわせてレベル上げれば未CCでも戦力になる。
あとは弓。連射と火力のカズハ、ダニエラ。30CCLv1でもいい
お薦めは持ってるなら帝国ドルイドちゃん。スキルで高範囲をカバーしてくれる
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銅ユニも出撃できるぞ
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カゲロウが今回いい仕事してくれた、低防御相手にゃ忍者はほんと強いなぁ
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ボウライダーや忍者もいい仕事してくれるな。
覚レダ級でうっかりリカルドがウワーしたのに☆3だったんだがうちだけじゃなかったか
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>>461
一人キャーしてたが確かに☆3だったのは確認した
一応敵突破では☆落とした
スタート時の注釈はバリケードしか言及されないし運営の意図してない不具合じゃない?
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wikiの方にも書いたが、銀鉄引っ張り出して、
合わせて5人ほどキャーさせてみたが(うち一人ソーマちゃんだったので・・・)
☆3になった。
仮説的にはバリケードと合わせて6体までだと思ったがそれは違うらしい。
後は、バリケード、ユニットそれぞれ7体以上でアウトになる設定になっているか、
そもそもユニットがキャーしても星が落ちない設定になってしまっているかのどちらかだな。
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>>470
追記:5人キャーしたときはバリケード3個破損。(上列の3つがつぶれた状態)
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今日の奴のドロ3種のうち最後に残ったドロップが水晶ってある意味すごいな
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最後左バリケード壊されてなだれ込まれて麻痺で突破された
近接だけならこの機会にロザリーでも育てりゃいいけど
ヒーラーが麻痺するの困るな
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cc55フーリとcc55パーシスだけで星3取ってる動画がある
育ちきってなくても、これにちょっとユニット足すだけでなんとかなるんじゃないかなあ
拠点前にボウライダーとか、パーシスのHP守るためのヒーラーとかで
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銀55自体は15人以上居るし(今数えたら21人)
パーシスは育ててないけどフーリも居るんだが
全戦力突っ込んで突破されたのに
相変わらず動画勢はとんでもねーな…
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…まあなんとか☆3行けた
コンプは2回で済んだ
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やはり死亡で星減らないのは不具合らしい
多分バリケードの破壊で星が減らない設定がユニットにまで適用されてると思われる
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まぁ銀以下なんて資材みたいなものやから・・・(暴論)
ソーマちゃん・アリサ以外好感度も0の急造パーティでクリアしたけど
ガチだったらどのくらい簡単なんだろうな
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むしろそれでストミの序中盤とかどうやって抜けたんだよ
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初めの方に強キャラ引けたからそれでゴリ押しって感じじゃないの?
デモンサモナー引けたらオアシスまではほとんど脳死で行けるっぽいし
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デモサモというかCCが無い職で初めから職特性が発揮できるようなキャラいたら大体無双出来る
(ミコト、ファルネ、モルテナ、ラピス等)、デイリーで好みの職の白拾えるから銀は飛ばしてもいい
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相手の防御が低いから無理にウィッチとか使うより銅弓置いた方が強いな
最終的に出撃枠の半分くらいがアルスとガガになったわ
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同じ銅でも忍者ならさらに笑っちゃう勢いで始末してくれる
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バリケード置けるようになったら面白いかもと思ったけど
それってアーマーでよくねと思い直した
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アーマーと違って無限に抱えられるけどな
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アースエレメントにも強いしな
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バリケードは状態異常も完全無効化してるしな
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無機物だから麻痺する訳もなく
なおゴーレム各種
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不死だろうと無機物だろうと麻痺してる上に生身相手にせよ即効性ありすぎだから、麻痺の原理が生物毒の類ではなく呪いとか魔術くさいよね
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バリゲの側に呪術師置いたら長時間抱きかかえ出来そう
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戦闘工兵とか実装されないかな
このバリケードでもいいから置きたい
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あのゴーレム中の人がいるんじゃね?
背中にファスナーがないか探してみよう
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めそっ、いや何でもない
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ひどい初見殺しをくらった
見てから対処が間に合わんかったよ
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遠隔魔法が常に編成入りしてるのでどうと言うこともなかった
魔法は物理に対し不遇と言われがちなのでこの種の敵もまあいいんじゃないかね
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これは新職グリフィンライダーがくるかな
とりあえずドロップは女王 樽ビール 銀精霊
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移動が速いうえに拠点まっしぐらだから対応が超面倒だなこれ
低難易度のGRならとにかく通常マップで出現すると超ストレスフルな敵の筆頭になる気がする…
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耐久は無いからメイジ系やまほけん置いとけば無問題。
しかしスタ6が最終日か…ハマると怖いな。うちだとテミスはどうせ虹行きだし優先度は低いけど
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>魔法攻撃が有効ね
いつも思うがおせーよ!!
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初見用の編成で魔法用意してないのが問題のようなw
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どっちでもいいんだけど陰陽師入れとくと通常イベントでの初見マップは小回り効いて便利よ
低コス、魔法、長射程の広範囲攻撃と揃ってるからね
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マップ説明読む
⇒飛んでる敵か…弓4人連れてきゃええやろ
⇒スタメンの魔法攻撃役の枠に弓詰め込もう、保険でシャルロットくらいは入れとくか
⇒アンナ「魔法じゃないと当たらんで」
⇒星2
ごらんの有様だよ!!!
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>>502
なんという罠、この思考なら間違いなく引っかかる
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今回に限っては魔法を編成に入れていても配置をミスると普通に抜けるよね
ペガサスタイプの飛行型の動きに遊びが無さすぎる
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魔法ユニット忘れたけど、忍神サキさんでゴリ押しだドン!
うん、数撃てば当たる
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射程を活かしてモンスレと伝説で迎撃だとマップ説明見て出撃したら物理回避で頭抱えたけど
脆くてあたればヤれたからなんとかなったよ
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通常編成で行く
→魔法ほとんどおらんで
→左から出るからそこに戦力固めたろ
→ラスト中央から飛行タイプが登場
→絶望
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>>507
俺がいた
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リカルド・フォスターさん初めとする魔法剣士部隊でなんとかできた
もうちょい余裕持てよグリフォンども
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飛行タイプがわらわら
→なら上下からも来るぞ気をつけろぉ!
→真ん中からじゃねーか…
-
グリフィンライダーという新しいクラスの予告かー
飛び道具避けるのはなかなか優秀
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弓か槍かそれが問題だ
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お札のオバちゃんのおかげでギリギリ倒せた
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こっちは拠点前に魔法剣士おいてたら勝手に倒してたな、隙がないヒントだった
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>>512
非ブロック時弓
ブロック時槍
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「魔法職はオワコン」とかいう奴もいるけど、
オワコンになるかならないかんてマップオジのサジ加減一つでがらりとかわっちゃうんだな…
(物理攻撃を回避しまくるグリフィンの群れが拠点をどんどん通過していく光景を眺めながら)
-
あれ物理回避だったのか、最前線でウェンディが全部レオラオートで蹴散らしてたから全く気付かんかった
後ろはサキサンが高速攻撃だから回避してるのにも気づかなかった・・・
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数打ちゃ当たるし実際困ったのはモンスレしか使ってない人ぐらいじゃないか
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魔法職は思い切ったコストダウンがほしい
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根本的に威力の割合減算
で、敵は3割引き4割引きとか当たり前にいる事
-
まぁ白レベルだったら物理でも計算したら威力は3割引き位されてるよ
黒レベルだと物理は防御無視できるくらいの高火力になるキャラがいる一方で
魔法は魔法耐性そのものを減らすキャラが複数いるからそこまで差はないと思うし
そもそも魔法の立ち位置自体メイジウィッチに代表される集団殲滅、雑魚のエリア処理用だと思うから
魔法キャラに対して一部物理職みたいな対ボスへの超高火力が欲しいっていう要望は俺はイマイチ理解は出来てない
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グリフィンは物理回避するけど紙防御なんで手数で攻めたら意外となんとかなるけど
移動スピード早くてHPそこそこなのでヴェルティ単騎じゃ墜ちないし置き場所悪いとメイジビショップでは仕留めそこなう
2回目に拠点付近に1つずつビショップ置けば前回の轍は踏まない(キリッ したら1体抜けてった
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こういう速度あるワラワラ系はクロノウィッチが便利だな
減速空間に順番に突っ込んでダンゴなってくれるからメイジ焼きがはかどる
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>>518
ドルチェ大量に王子だけ添えればクリアできる模様
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むかつく割には報酬しょぼいからゴールラドラッシュはもうやめてくれねえかな
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そう思うなら石だけ回収すればいいじゃない
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じっさい、この報酬がショボくないと思ってる層と次以降のシナリオへの伏線だったり、はったまま忘れられたりだしの場所だしな
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魔法職の待遇上げるには敵の防御上げればいいだけだと思ってるん結局マップ次第
今回のマップに関してはメイジ使うよりはウィッチ魔法剣士などを数並べる方が対応しやすいと思うが
そもそも出撃前に敵の情報が掴めるとそれに合わせて編成組みやすくなるんだけどな(城が敵編成を見れる)
-
今回の大討伐のガゴが適宜混ざってくるだけで魔法火力が普通に編成に混ざるようになるんじゃね? アレかなり弓が吸われてめんどいし
まあ、枠が厳しい後衛魔法職じゃなく魔法剣士とかそっちのが使われそうだが
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むかつく割には報酬しょぼいのに「?」マークが残るのが許せなくて廻してしまう
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ヴァレニキとパレス居ればなんて事は無かった、避雷針を立てつつ目の前で魔法の力を見せ付けるヴァレニキの勇姿と言ったら…
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1敗したオレ王子
手持ちのウィッチとププルとココロとコヨミを総動員する事を決意
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魔法剣士使う方がいいと思うんですけど
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話の流れとは関係ないが人によっては舐めてて育ててない職とかは結構あると思う
自分の場合はペガサスがいねえ・・・
まあガチャから来てくれないからなんだが
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>>534
イザベル「日曜にデイリー復刻ですよ」
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本日のグリフォンMAP、俺王子、女王様に出会えなくてハマる
・・・おいおい放置プレイとは随分上級なS女王様だな、やれやれまいったぜ
精霊女王狙いギブマラだとギブアップのタイミングがちょっとシビアですね
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主戦場をマップ右側にすると良いぞ
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23回目でやっとコンプ 嫌気がさすわ
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祝:メルヴィナさん登場
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ネタでサキさんおいたら暗殺効いてわろた
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エイミーでメルヴィナが出落ちして草
その爆風にエイミーが巻き込まれて相討ちしてさらに草
前回同様オリヴィエには魔法しか当たらないみたいなので注意な
次回のお茶会はアンジェリーネが参加するんかな…
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×魔法しか当たらない
○物理は当たらない
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結構範囲広いから隔離した場所で倒すか低HPを撤退させるの推奨かな、リンネのトークンあるからいいやと思ったら二人死んで片方助からずに星おちたw
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コノハが大活躍だった。
厄介な織部は皇帝のスキルで遠距離から仕留めるのが妥当かな。
バケツがよく落ちるから何回かパリンしようと思う。
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メルヴィナの爆発で皇帝が落ちたのに、一緒に巻き込まれたハクノカミが平気で耐えてちょっとわろた
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動きを観察してると道端で足を止めておしゃべりしている
片割れがいなくなっていると悲しい・・・
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断末魔の呪いは、メルヴィナが中心じゃないのかな?
なんか変なところに炸裂したような
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あまりの無理ゲーに絶望したが
動画調べたら相変わらず銀以下だのデモサモと王子だけとか出てくるのな
まあトークン捌きとか配置撤退のタイミングとかかなりシビアで真似しづらいけど
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お前ら姫が集まると一千騎相当の戦力になるって自覚ねーかのよw
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自覚があっても周囲もそんなのばかりだからなぁw
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>>548
メルヴィナボムが原因ならしゃがみこんだときに落ち着いて撤退すれば
2~3人撤退させても間に合うくらい時間がある。それでも厳しいなら撤退支援アビ
シビラの遠距離は…やられる前にやれ、隠密配置して削るでも構わん。
メルヴィナいるなら敵メルヴィナのボムに巻き込まれて散って連鎖爆破で止めてから一気に配置して撃破でもいい
それ以外は先月のデモサモとインプで事足りる…はず
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初見で近接が点火中王子以外全員なぎ倒されたからな
結局動画参考にブロックしない方法で何とかなったけど
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コノハちゃんメルヴィナボムの対象にもならないっぽい?
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いや。普通に消し飛ぶ。
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コノハはあくまでも狙われないだけであって範囲攻撃の巻き添えは食らう
そしてメルヴィナボムも一種の範囲攻撃だから範囲内にいる限りコノハじゃ防げない
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>>550
鉄ぐらいが一般人のレベルって基準で考えると
白以上ってチートしかいない世界っていうね
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GR,砂漠と幻獣でドロップコンプ出来ないな
各10週はしてもう疲れたからいいや
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座った瞬間に引っ込めればいいのはわかっているが、なかなかうまくいかないので諦めてヒバリに刺し違えてもらった。
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アーニャ以外差し込みラクシャーサで余裕だった
大討伐でも難所でおいときゃ他の負担を肩代わりして範囲ダメージの高性能トークンだし使い勝手良すぎる
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>>556
鉄も仮にも兵士だぞ。出撃がない時は訓練くらい受けてるだろうし
ドングリの背比べで有象無象に過ぎないだけで一般人よりは強いだろ
なお、マーチャント…政務官…
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>>560
一般人って英雄とかじゃない一般的な兵士って意味じゃね?
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飛んでる敵をお任せ出来たり、魔法の力が侮れないことを説けたりするようになると、
銅に分類されるようになるわけだから、鉄はその域に達してない有象無象だな
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下級とはいえ竜族である竜平よりも強い人間達
-
鉄さんたちはアルス君よりも弱いの?
ねえどんな気持ち
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鉄だけでも王城奪還できるんだし鉄の戦闘能力だって捨てたもんじゃない(なお戦力の大半は賊が占める模様)
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モブ鉄侍の表情差分扱いされたネームド銀侍なんていない、いいね?
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…鉄限定で銀侍いれて配置できない…おかしいなと思ったことがあるな
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鉄侍に見えて実は魔剣を持ったサノスケってのもあったな
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サノスケェ…
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鉄の人達からすると黒連中って、とりあえず人外(多いけど)は外すとして、
コネコネさんとかヒバリさんとかってどう見えてるんだろうな
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俺らから見た大スターのスポーツ選手みたいな感じではないかな
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スポーツで想像してみた
鉄-一般レベル(学校や会社の部活動とか)
銅-一応プロ(そこらのインストラクターとか)
銀-国内下級レベル(プロ野球2軍とかJ2とか)
金-国内上級レベル(プロ野球1軍とかJ1とか)
白-世界大会レベル(各国代表)
黒-歴史に名前が残る級
-
そう考えるとモーティマって割と凄いのね
-
ゴブリン<鉄ユニ<オーガ<サイクロプス(鉄ユニが1撃で死ぬ)<黒ユニ
もう怪獣に見えるんじゃないだろうか。
-
鉄-高校部活(いっぱい)
銅-大学部活・ネタ(グリーンウェル、斎藤(佑))
銀-社会人野球・期待の高校ルーキー(山岡(泰)、清宮)
金-ベテラン・エース(落合、ダル、野茂)
サファイア-助っ人外国人枠(クロマティ、バース、デストラーデ)※たまに白レベルが混じる
白-国内伝説級(王、長島、金本、沢村)
黒-イチロー、ベーブルース、大谷(現在未覚醒)
つまりこうですか?わかりません
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>大谷(現在未覚醒)
なるほどー(ちょっとツボった)
-
極がモーティマで神がエレインか・・・ワル増やすかな
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道化師の絵、どっかで見たことあるなって思ったら松本ドリルだった
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なんか新しいの出てきたがアオバ点火であっさり倒したからよくわからなかった
話から察するに雷反撃で風周囲攻撃?
-
そ
単体か範囲かは分からん。反撃はエフェクトもフールフールの使いまわし
あとアベンジャーで自分が見る限りは射程はCCアーチャーと同じ
-
崑崙山VS金鰲島みたいな天界……じゃなくて展開?
これからはパオペイの時代なのかしら……
太極図
スキル発動中、敵味方全てのスキル及びアビリティを無効化
自身の体力に継続ダメージ
とか……
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ナタクやファーの第二覚醒や新しい仙人が味方として出るんだろうか
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あのイケメンは新たな自軍男ユニ候補になれるのか
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イベユニでいい、黒の仙人ほしい
ナタクみたいなぶっ壊れじゃなくていいから
-
虹だろ、たぶん
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>>580
飛ばしてくる竜巻は単体
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神級で白バケツが落ちるのはありがたいな
前半のうちにかなり回してしまいそう
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もしあの男が敵の性能のまま仲間になったら0ブロック近距離で敵の遠距離攻撃に反撃するアベンジャータイプの魔法使いになるのかな
耐久高ければ結構使えそう
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ただし、コストは60台。
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そんくらいなら今の環境なら普通に使えるな
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ただし、風は尻から出る
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あー
銀山賊いらない・白聖霊欲しい・銀ワル欲しい・白バケツどっちでもいい
極と神と、どっち回るかなーー
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>>592
つべこべいわず割れ
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>>592
2編成使って半々
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銀ワルと白聖霊とか迷う事なく銀ワル選ぶわ
必要分取ったら白聖霊にシフトするかもしれんけど
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聖霊は救出行けばいいけど銀ユニはいつでも掘れるわけじゃないしな。
ワルはこれまでの2覚で結構使って払底してるけどまだまだ必要とする職残ってるし
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ワル色々素材にしちゃって枯渇してたから助かった
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バケツと聖霊を2:2で煮込むようにすればいいんじゃね?
CC用が大量に欲しいとかなら別だけど
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ワルなんぞ湯水のごとく降ってくるきゃりーさんで十分
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プレ召喚からは出ないし
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ピックアップ回さないと金ワル入手できる機会がないのよな
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ピックアップで金を引いてそこから1/41か、考えたくもないな
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まぁノーマルプレ召喚から出ない金が大体不足しがちで銀に頼る事になる
いまだと特に弓、ワル、ソルの不足はこの辺りが大きい
素材的にも戦力的にも全職業一通り銀と金出るようにしてもいいと思うんだけどねぇ
-
最近の金銀は素材にならない奴多すぎんよー
-
銀アーマーはいつになっても足りない
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アーマーヒーラー弓の三大素材足りない職
気付いたら無くてマジ泣きしかける三強ウィッチメイジワル
-
ウィッチはデイリー復刻が実装されてからは定期的にクロリスがゲットできるようになったので大分マシになったなあ
ワルはガチャ回してても足りないからほんま……
後半神級追加されても前半神級回してる自分が見える
-
弓って足りないかなあ
むしろ今は完全に余ってる素材
クラスが雑多に増えたのに素材として要求する職は増えないのと
今のところ第二覚醒で要求される職が来てないからね
-
微課金だと第二覚醒は銀素材以前に常闇がネックになるからなあ
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いや別にプレミアム1回だから微でも課金者なら特に困らんと思うが
-
試練の時にでもデイリー回しておけば十分足りると
-
無課金であっても結晶5個を聖霊に引き換えるって感覚でいいんじゃないか
勿論白黒が出たらラッキー
そもそも過剰に闇の聖霊が要求されるほど第二覚醒が来ない・・・
-
常闇はイベント配布分で足りてるわ
つーかソル弓アーマーの基本職にはよ二覚よこせ
-
片っ端から2覚してるわけじゃないからむしろ闇霊余ってるな
基本職はそもそも人数が多いからな、全員じゃなくてもある程度絵が揃わないとできないんじゃないか
・・・たまもみたいな変化で良いなら別だろうけど
-
まず無微課金が常闇に困るほど第二覚醒実装ユニを持ってるとは思えないんだよなぁ
もし持ってたとしても召喚時に虹が出るようになったわけで困るとは思えない
去年の11月末から一度もプレ召喚してないと言うなら知らないが
-
ユニット自体は結構居るだろ
デイリー組: クロリス、ベリンダ、エリザ、アザミ、エイダ、クロエ、ユーノ、リッカ
確定入手: イーリス、シプリア
魔水晶: サキ、ヒエン、エルン、シーディス、リュリュ
比較的最近の復刻: ミルノ、ナギ
比較的最近の新イベ: セブン、ステラ(GR)
まだ居るかも
-
…何故かデイリーのイザベル忘れてた(第二覚醒してるのに)
-
ジュノンいるのにワルが全く落ちねえ… 白バケツはそこそこ出るんだが。
銀弓は今は余ってるけど弓2覚でも来たら一気に足りなくなりそう。ヒラは常時不足。
微課金だけどレジェチケ目指す月にプレ召喚するから常闇で困ることは無いな。
とはいえ虹水晶潤沢ってほどでもないから団長とシンシアで迷ってるうちにまた虹交換候補の新キャラが出てきてしまったが
-
常闇200とかだったら話は違っただろうけど、交換に必要な虹は20だけだからね
一回レジェチケ調整のプレ召喚をするだけで足りる
第一覚醒自体のほうがはるかに辛い
-
>>616
列挙した中にレシアさんがいない訳だが訴訟も辞さない
というのは置いといても十分無微でも回る程度しかいないじゃん
GR金引退させるなりデイリー復刻産引退させるなりで十分間に合う程度
これにガチャ産まで含めると絶対に無理だが
-
ほんとだワルキューレごと忘れてたからエミリアとキャリーさん(GR)もだ
金ユニはどこで使うやら判らんし引退させた記憶がないな…
-
>>616-617
レシア、エミリアのワルキューレ組とゴブリンクイーンの催眠を退けた天才がいない
-
今回、前半の収集効率悪すぎてパリンできん
1パリン30個……
-
スタ割りだけしとけばいいんじゃね?
スタ割りだけで自然回復含めると30個付近で手に入るからそんな悪い効率でもない気がするが
-
今回は効率悪いとか言ってるけどヒバリイベあたりから前半神は80の9で15個だぞ?
-
サキちゃんの時の事考えたら今の仕様なんて楽園よ
ていうかいつも通りの割合だし効率は変わらないだろ
-
極回しも最大数は減ったけどドロップ率は上がって効率ほぼ変わらないし(不運王子に配慮?)
前半戦はいつも通りだね
-
前回の収集は後半神でグスタフだったけど今回も銀ユニドロ有るんかな?
有るならヒーラー欲しい
-
効率については脳死してるので真面目に計算とかもしてないな
ただ収集のスパンに疲弊してる人もいるかな?とは感じる
どう思うかは本人次第なので勝手に思わせておいてもいいだろう
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>>628
蓋を開けてみないとこればかりはなんとも
元に戻った変更点もあれば継続している変更点もある
-
前半マップの効率については15個確定になる前はもっと悪かったわけだけどね
後半から本気出すべきという仕様だったという
-
極で欠片8個が増えてきたから集計サイトみたら結局神級と期待値一緒ぐらいなのね
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収集は基本的に収集品+虹マップ以外は極以上は副産物見て好きなとこ選べでいいぞ、カリスタ消費と自然回復のバランス見ないと余分にパリンする羽目になるけどね
-
ソル抜きの脳死商人でやってたから無駄に苦戦してしまった
後衛軍師も置きづらいし手癖配置はだめね
-
ハッスル……ハッスル……。
-
キィエァアアアア!?シャベッタアアアアア!(久方ぶり)
-
通天教主とか十天君とか言ってるあたり、間違いなく封神演義だねぇ
他の十天君はどんな名前に変わってるんだろうか……
ってかこれ崑崙仙人が味方としてぞろぞろ出てきそうだけど、某漫画寄りなのか大元の奇書寄りなのかどっちだろ?
-
以前の緊急ミッションで幽白のオマージュ()とかがあるあたりから考えると
フジリュー版の封神演義寄りなんじゃないですかねぇ
-
封神演義と聞いてもフジリュー版以外知らん
日本では西遊記はかなりメジャーだけど
封神演義や水滸伝はそこまでじゃないイメージあるし
他の人も似たり寄ったりじゃないの?
-
カヨウッ
ココロッの
昼食バンザイ!
-
フジリュー版で興味を持って、一応原作と思われるものも読んだな
聞仲がアッサリやられいて、驚愕した思い出がある
一目蓮が風吼陣を使ってきたということは、少なくとも董天君の出番は消えたのだろうか
-
つまりアイギスの人間たちは別の惑星から来た異星人の可能性が微レ存
-
何でカヨウとココロなんだ?と思ったが、そういえば妲己=九尾で胡喜媚は時間遡行系の能力持ちだったな
で、誰のお肉で作られてて、誰が食べるんだ?
やっぱり封神演義といえば漫画版なのね
あの太公望はアイギス的にはドラゴンライダーなのかな……
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あのカバ空飛んでるし、普通に仙人でいいんじゃない? ナタクも乗り物で空飛んでるしね
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つうか西遊記からも出てる(ファー:孫悟空)しキョンシーも出てるし
単に封神演義というよりは和風洋風飽きて今度は中華みたいな感じじゃないのか
西遊記関係はまだ出るかもしれない
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牛魔王出たしな。ただの田舎魔王っぽかったけど。
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河童あたりはこっちでも雑魚として出てるしわりと期待w
・・・豚さん、実はオークだったら吹くけど
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>>641
一目連が東天君になってたからご本人です
字が変わってるけど
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闇鍋戦争アイギス 〜チーズもあるよ〜
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最遊記またアニメの続きやるらしいなー
コラボして欲しいな。あの四人組なら男だろうと一軍に入れたい
-
スタ12の割ってまでまわしてるのに
5が3つだけってのが多くて心が割れそうに
こんなものなのかな・・・・これならスタ9の回したほうがいいようなきがするのだけども
-
シーフ入れてちょっとでも確率上げるんだ
こっちは13周したけど20が1回、後はずっと25だからいい感じだわ
虹は1回しか落ちてないけど
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王子、リアルラックを上げるのです。
今なら幸運の壺が169800円、さらに高枝切り鋏も付いてきますよ。
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15周して15が7、20が5 フルが3
銀や精霊は初回意外なし
マジで凹む・・・
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金光聖母はよ
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まだ8周しかしてないが後半神は覚醒シーフ入れて25ドロしか無いな
東天君君の出る位置微妙で出落ちがやり辛い
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確定除いて5週で収集品は全部25だったな、収集は回数こなす前は結構偏るよね
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神級、覚レダ入りでフルドロが大半かな
15や20もたまーに出るが…まぁ、こんなもんだろ
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後半神級面倒だなぁ……シーフ入りとか考えると更にめどい
前半神級周回でいいか、確定15個だし放置簡単だし白バケツ出るし
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上にリタちゃんおくとわりと楽に周回できるけど、シーフは入れてないなぁ
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泥は前半だけだから適当に倒してから放置でもいいんじゃよ
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後半神級で2枠(欠片x2)しかでないのを初めて経験した・・・
今まで3枠きったことなかったし3枠くらいは確定みたいなもんだと思ってた・・・
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☆2か1で良いなら拠点前を近接でガチガチに固めて飛んでる連中無視で良いしな
そう言う意味では楽かもしれん
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確定じゃない限りノードロの可能性も一応ある訳で…
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可能性があるだけで期待値的には誤差だからどうでもよくね?
重要なのはカリスタどんだけ効率よく割れて何週で目標までいくかだし
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各90%くらいだろうけど全部同確率なのか個別に差があるのかもわからんしね。
きっちり記録してればわかるかもしれんがめんどくさすぎる。
妖天君をバシラ、一目連をリタちゃんで落として弓武者への避雷針置いとけば覚レダ入りでも安定してるな
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誤差レベルの話なんで毎回一喜一憂しない方が良いのは間違いない
収集で気になるのは補充したい銀が極級か神級にいるかどうかくらい
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神級は鎌鼬が3匹ともかけら持ってて餓鬼ラッシュと一緒にくるから
手順間違えたらリカバリー効かなくてもう2回失敗してるわ
移動速度遅い敵なら置き直したりしてどうとでもできるが
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アオバ持ってるなら早めに置いてやばいと思ったら点火して止めるとか?
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止めるのはスクハでしょ
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2人とも可能
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覚醒レダもってないから覚醒前レダいれてまわしてるけど
25が出るほうが珍しい状態・・・
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うちは14回まわして20が2回の残り25だな、運吸ったのかもしれん
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スタミナ0スタートの上限18、常に最大収集出来るとして比較
後半神級は1パリンで最大25個、2パリン75個、4パリンで150個
前半神級は1パリンで最大30個、〃 60個、〃 120個
後半4パリン目で、前半1パリン分の得をする計算
覚醒レダ入れてない人はどっちが得か分からんけど
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カリスマを忘れている
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いやいやいや、後半神級一回当たりの期待値は20個程度で計算すべき
そんなに出ないぞ
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後半神、個人であたりハズレある臭いかなぁ、俺王子23回ほどで3回20でのこり25とかなっとる
美味いけど不味かったら前半極で白聖霊集めしようとしたプラン崩れる
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カリスタカンストならスタ12を大体9周で8パリンか
カリスマ 90x9=810 2パリン弱
スタミナ 12x9=108 6パリン
1周20で計算すると1パリンあたり22.5個
1300まで走れば58パリンくらい
自然回復なしだとそのくらいは要るってことか
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>>676
自分の場合、ピピン以降(セラはレンと同時に走ったので集計せず)の9イベ327週分から各イベごとにレダ補正分を差し引いて22.22個で
1週平均が±1個以上異なるイベは一度もなかったけど、ちゃんと集計して話してる?
(ちなみにヴェルティのレダ補正抜いた1週平均は23.98-1.25=22.73個、フーコは現在24.29-1.25=23.04個)
集計結果を抜きにしても、理由なくユーザーに不利な改変を避けるアイギスにおいて、リアナ・ナギ(確定22個)より1割も少ない20個が"普通"なんて考えにくい
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リアルラックが低いとこいってるせいか、体感で分かる程にドロップせず、まだ半分しかいってない…
今月ガチャ運も悪いし、我慢して信仰心高めるしかない…
なんとか来月頭のチケットはよろしくお願いしますアイギス様…
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>>679
「20個程度」ね。20個ではない。22個かもしれない。
25個ではないということだろう。多分。
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少くともマックスでの計算とかあり得んよ
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少なくとも
どういう変換したんだ
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100と101とかならともかく1個違うだけで大きく変わるような計算で
22個を「20個程度」に含めるのは無理がありすぎる
ちなみに覚醒レダで1200まで溜めたけど今の所平均は23を大きく超えてるな
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印象で語るタイプと計算して語るタイプの違いを感じる
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今回の後半の神級…攻略中と攻略後が…緊急ミッションにしては久々のあの娘的にはちょっとヘビーな展開だよね…
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残り日数的に後半神級一回4ドロでちょうど目標値くらいかなーってところで2ドロとか勘弁してくれませんかね・・・
覚レダ入れても踏むときゃ踏むな
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>>678
他のマップ確定分が差し引かれてない
やりなおし
後半神級にたどり着く&☆3or確定分目的で各マップ1周はするはず
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そこはさすがに誤差でいいのではw
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神級は基本的には22〜23個程度を平均として見ていいと思うが保険をかけて20個で概算する、くらいの感覚
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覚醒してないレダで頑張ってるけど18〜20程度
パリンの余裕見ておいたからぎりぎり届きそうだけどわりと泣きそうなくらい無駄ふんでる・・・
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まてよ、それなら前半神級回した方が良くないかい?
最近は銀集めが目的みたいになっているので
後半神は回っていないんだけどそんなに酷くなる人もいるのか…
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偏る時はホント偏るからなぁ… とりあえずレダ覚醒させたら?
戦力ギリギリだとリスクもあるが
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>>692
うんだから無駄したなと・・・確定の奴まわっておまけもらっておいたほうがよかったなって
もう1200までやってしまったからホント後の祭り
>>693
今のレダで結構ひやひやだから覚醒させるのが怖くて迷ってる
育成が間に合ってないのも(ゴールドと好感度アイテムが足りない)
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ヒバリからずっと記録つけてて覚レダ後半神級で平均23を下回ったことないけど未覚醒なだけでそんなに減るもんなの?
自分も最初不安で未覚醒レダも残しておいたけど
結局一回も使ってないから余裕でき次第覚醒させちゃってもいいんじゃないかな
-
未覚醒というより確定ではないから運によるだけ うちは覚醒レダ入りで平均23いかない事のほうが多い
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>>694
レダは可能なら覚醒と未覚醒で2体用意した方がいいと思う
うちは2体目手に入ってから1体目覚醒させた
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2体目は最近はゴールドラッシュで配ったりしてるし待ってればもらえる気がするけど
いつになるかもわからないし確実でもないからなぁ
うちはスキル餌欲しさで聖霊もらえる後半神回ってるが
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最近、酒呑童子とその部下たちの出番が無い…
風神も退場してしまったし、もうすぐ酒呑童子も同じような運命をたどるのかもな
(敵ユニットとして登場させたければ妖天君の技でクローンを出せばいいわけし)
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え、風神を酒天みたいに量産化すんのか、ありそうでやだな
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ほぼ前半神で1400達成、エレイン様20名追加でした
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結局酒呑童子って死んだんだよな?
首切られて普通に動いたり魔神級に出てきたりで生きてるのか死んでるのか混乱してきた
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死んだと思ったら味方ユニットになって復活とかありますし(団長)
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挨拶に行くお義父さんが増えて困る
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ぬらりのお義父さんがひょっこり現れたのには驚いた
死亡認定貰った連中が平気で復活するんだから
その辺はあまり気にしなくていいかもよ
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最近シノやカスミといいフーコといい娘さんをいただく(意味深)ことが多いな…と思ったらずっと前にベリンダという前例があったか
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ベリンダは母親公認というか、むしろ母親主導だからそれらとは意味が違うと思う。
ラミィの寝室見たら、「コレ王子雷神にコロコロされても文句言えないよね」って思った
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>>702
魔神級で王子達にボコボコ → 弱ったところを妖天君に操られ
で死亡明言はされていないはず
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ラミィどんなシチュなんすか(迫真
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フーコ、何か哀れだよな
唯一の身内(風神様)は殺されて
幼なじみは敵側に付いて
そして、王子の♀落とし棒で落とされちゃうんやろな…
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ラミィちゃん引いてあげればもう一人の幼馴染とは一緒にいられるよ^^
貞操と引き換えに後見人と仲間ができるなら敵将の娘としてはそう悪い話じゃなかろう
なに、落ちてしまえば幸せになれるさ
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まあ仲間も故郷も失った人もいる軍だしな、まあ他のみんなと仲良くなれるでしょう。総大将もおるしワンチャン父上が復活して味方に来るかもしれない
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>>709
簡単に言えば無知っくすだよ。
さみしいから一緒に寝たいっていう、子供みたいなラミィのお願いによく眠れるいい運動知ってるよとそそのかしてヤっちゃう
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>>713
マジか、最低だな
それを聞いて俺の股間の王子様も青筋たてて怒り出したよ…
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最初の2つがいきなり制約厳しめだけど、難易度低めで助かった。
射撃手限定は最後の1体がやたら硬いから提督にバーストピストルで頑張ってもらった
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最後のはマーセナリートークンのリレーでなんとかしたわ
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フーコが普通に活躍したな、高HP、千程度の攻撃、400くらいの防御、長射程でふつーに使えるね
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一応確認できた範囲で
ブロック1以下 ビール(判定2回?)、金聖霊、ルビー フロイデ
射撃手限定 聖霊女王、銅パイレーツ、ワイン 絆金
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>>713
ファーみたいな感じなのか…お…王子…
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ワンブロは忍者二体と王子置くくらいでなんとかなったな
ミミックはガマで
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女王なんかいらんからもっと出やすいのにしろ・・・
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アイテムの内容と出やすさには相関性ないよ
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>>713
けしからんので次のピックアップで引き当てることを決めた
メープルちゃんの時は止めるように言ってた王子に何があったのだろう…
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射撃手限定、プレイすら出来ない王子いるまであるな
デイリー復刻で提督取っているならともかく
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海賊は割と入手機会ある方
簡単に手に入る海賊だけでいくのはきつくねってのはともかく
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箱空けならビエラで行けるな
ボスをスルーすりゃそれほど育成してない海賊並べても行けるんじゃないだろか
また☆2鉄動画とか上がったりして
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うちはエイミー、レーゼル、モーレット、モニカ、リーンベルの5人の覚醒済みで行ったわ
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ビエラ育ててあるなら一番前に置けば歩いてくる奴は全部HP1だな
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提督バフの覚醒カンストのマリエちゃんをミミックに置いただけで、デカイ魚人倒しちゃった
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今復刻されてるレーゼルと言うのが居てだな・・・
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提督なんて育ててなかったけどジョバンニが意外に活躍してトークン戦法で完だった
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>>731
あのマップ、射程強化ささるし、速射もあるから結構火力でるんだよな。
地味にヴェロッテよりも基礎火力高いし
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ジョバンニは序盤に括約したわ
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序盤から何ヤってるんですか・・・
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笑い殺す気満々だな!!
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リア族の宴か
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つまりリリアを使えってことだな
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左下のミミックは拠点方向、真ん中二つは左通路に走るから広間通路二つを塞げばブロック可能
上のは左に走るから差し込みで
上のから白聖霊あとはどっかからか水晶と銀聖霊
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ミミック3つあんのか
まあ分かりやすくていいが
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遠距離ないとやりづらいがミミックを刺激するとめんどくさいな
ゴリ押しで行けたが
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隙の無いリカルドがぶっささるMAPだった
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頭数は居るんだが育成不足で難しい
小さい「ァ」でも行けるのが救いか(ヴァレリーとクリストファーが行ける)
ttp://i.imgur.com/LtgjCB3.jpg
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そのメンツなら道を塞いだ上でグロさんを中央でぶっぱするのが楽だし楽しいと思うけど
レベル低いかな
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…え? リカルドが行けるって
「リ」「ア」の両方を含むじゃなく片方でokってこと!?
それだったらかなり楽になるが
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“または”って書いてるじゃん?
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or条件じゃなくand条件だとおもってたのか…
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マップ名しか見てなかったわw
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ヴァレリーもクリストファーも 「リ」 のほうで出撃できてるんだよなぁ・・・
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初手左端にクリッサ、二手目で右端にユリアン、3手目でクリッサの右上に巨乳砲を置くとドロップ確認が早いうちにできるな
あとは適当なところでユリアンをヒバリに差し替え
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ファーも置けるからァもおk
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リ、ア、ってそもそも強キャラしか居ねーやん
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王子は日本語が読めない定期
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>>752
王子だから日本人じゃないんだよきっと
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ミヤビンが迷宮の追加ミッションに逆皆勤中なのですが…前回のおっぱい家事師といいもうちょっと制限を考えて欲しい
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ナナリーレアンイーリス王子リカルドで余裕じゃったぞリ、アミッションは
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魔法剣士が使えるけど出せるやつとなると少ないからな
仙人や忍者はミミックに注意しないといけない
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>>754
前回はおっぱい鍛冶屋じゃなくてムチムチゴルドーちゃんだぞ
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>>757
754だけど覚醒でサンディがおっぱいを放り出す前はゴルドーちゃんの方がおっぱいいっぱいだったので…
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アイコン刃 is 何
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剣とか刀とかだろうから
ソルとか姫とかサムライとかローグとかダークナイトとかまほけんとかソドマスとかはアウトだろうな
槍や手裏剣も刃ついてるから、ワルやニンジャもアウトか?(試してないけど)
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忍者イケるかと思ったら無理なんだな…
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VHはOKとか・・・
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試してきた
槍と手裏剣もダメ
だからワルと忍者も禁止
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刃はその通り刃物系のアイコンはすべてダメってことだろう
VHは弓じゃないしな
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軍師、マーチャント、傀儡師、風水師あたりが使えるおかげで攻略は出来たけど、なかなかやりづらい縛りだな。
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明らかに剣もってる癖にアイコンでスルーされてるから出せる奴が多数
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シャーマンはOKか
まあ、大幣は杖とは違うかな?
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うちの編成だと普段ほぼ出撃してないバフ、Gアップ要員のイリス、トワ、ノエルの3人しか引っかからなかったから何の制約にもなってなかった…
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シノ皇帝有の時点でそんなむずくないやろ
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一発コンプだけどメイジマミーの処理をミスった
星1かよ後でリベンジだな
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アイギス世界だとクロスボウは弓とみなされないのか
メイジマミーはシノさんで倒せるけど出し遅れたりすると危ないな
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ミルノが駆逐してくれた
ほんとにコイツイベ産かよ
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クロスボウは名前からして弓の一種なんだが細かいことは気にしてはいけない
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ミルノで行けると最初思ったけど覚醒させてないと火力が足りなくて最初ミスったが
右横の遠距離に動かんうちはメイジマミー何もしてこないのな初回は警戒してここにおかなかったわw
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VHの武器は弓に擬態した銃、ボウガンだという無理矢理な結論
どっかの狩りゲーでもボウガンとか言いながら矢じゃなくて弾が飛んでくだのなんだのと
理不尽を強引に解釈するスレに書き込まれてたな
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ボウのバレットはアロー、クロスボウのバレットはボルトなのが西洋基準
東洋では弓と弩でそもそも区別されてるから弓禁止で弩が巻き込まれる方が変だと思う
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なんにせよ、もうちょいわかり易く表示してほしかったな
出撃前の編成確認で、出せないキャラは暗転するとか
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覚醒シーフ入れても酒が落ちなくて10回以上ギブアップしたよ
死んだ魚の目をしていたと思うよ
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俺も10周くらいはしたけどゼンメル35x2が確定だし
ストミより少しドロップ悪い分Gが多くて水晶もそこそこ落ちるし
ギブアップするほどじゃないかと思って回してた
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どうせまた近いうちに開催されるだろうし
迷宮でギブアップはしなくなったね
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迷宮大分潜ったしそろそろ男ネクロマンサーが顔見せに来ないんですかね
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そろそろショタが来ても良い頃
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いや良くない
ロリは歓迎
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信頼度上げが酒なのがネックか
いや現状でもジェイクみたいに飲まない奴も居るけど
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美少年の銅ウイッチとかいても良さそう
銅だから、酒関係ないし
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そういえば最近見てないけどヒーラー無し冒険者達は元気だろうか・・・
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間違えた飲まないのはオスカーのほうだった>>784
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>>786
きっと鬼刃衆と意気投合してグルメの旅に出ているよ
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まだ試行回数少ないけど酒2個落ちて水晶まだ出ないんですが
推奨で安井の?
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酒よりは確率高いと思うけど運次第だからね、出ない時は本当出ない
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うちはキュテリ居て番長居ないから差がついたのもあるかも
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今日のはヘレナとゲイレシアで全然縛りにもなってなかったな
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おいぃ! エスタさんのコスト回復はスキルじゃなくてアビリティだろ!!
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久しぶりにテティスが輝いた
あと天才さんは今回が初陣だったりする
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軽めのユニットがいるとコスト要員を出すまでもなかったりする
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スキ覚ゲイレクリッサ出せるじゃねーか
やっぱガバガバじゃねーか
いなくても初手で2体同時処理できるユニットおければ苦労する要素皆無のヌルマップだったが
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初見だと初手2覚ヘレナで序盤ラッシュ抜けられたわ
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>>793
ん?ペガサスも出せるやろ?
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酷いレースを見た…敵のレーサー妨害して排除、そして勝利の喜び
ストーリー的にレーサーには攻撃しない方が良かった…
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誘拐されてるやつのフォローだからセーフ
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金メッキって公式ネタだったのか
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アンナ「ゴブリンたちがどんな手段でレースを邪魔してくるかわかりません!」
からの真ん中の高台にトワ配置でゴブリンレーサー超鈍足化
どっちが邪魔してるのか?
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全員倒したら一位でもビリなんじゃないだろうか
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王子汚すぎワロタ
レースっていう題材とやってることが噛み合ってないが趣向としては最近のイベの中ではかなり面白い
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>>803
完走者数が足りない場合は周回数で順位が決まるよ
「真っ先に撃墜されるなんてヘタクソな証拠よねえ、ノロマな無能はいらないわあ」
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今だから笑ってられるけど、
今後あの速度と2回復活特性で脇目も振らず拠点突撃される可能性を考えるとなかなかつらいものがある。
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一度放たれれば目標へ誘導ミサイルのごとく追尾し続ける
不可避の矢に狙われたら如何ともしがたいよな…
っていうか気づいたんだけどティアルも敵ユニット扱いだからトワで一緒に減速してるわアレ…
トワは邪魔してなかった!ごめんトワ!
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暴走キャラ:キャリー・シャルロット・ティアル(New)
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唐突なメッキ職人に草生えた。やっぱりメッキなんじゃねえか!
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神級難しいな
グレーターはちょろちょろ走り回って狙いが付けにくいし
強雑魚ラッシュが結構きつい
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ブーさん以外は割と水エレで処理できるので、ブーさんを歩いてるうちに落とすか最後受けるかかな?
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ブーさんはココロちゃんで止める機会が2回あったんでその間にふるぼっこでなんとかなった。
受けるとか考えたくないです。
つうか周りの数の暴力のが危険だったよ。
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マルチロックつってもあの数じゃ追いつかん感じだが…
エレメンタラー自身も砲撃に巻き込まれて死にやすいし
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ちなみにフーコで受けたら耐久は足りたけど回復が追い付かなかった
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受けるなら巨人殺しのエレーヌとか?
赤砲撃あたりからエレメンタラーのスキル併用してけば結構いけるよ?
最終的にトークン余ったし
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エレメンタラーを上手く活用してく場合鈍足かけるクラス併用するのがオススメ
まあ自分がやったわけじゃないく動画見ただけなんだけどなw
せっかくなのでコヨミやクロノウィッチを引っ張り出してはどうだろう
足の速い相手にまともにトークン使おうとしてもすぐすり潰されるので機能させづらい
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ぶーさんよりメイジアーマーが厄介
普通の神級でやらかしたのは久々なんで結構凹んでおります
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仲間がいた、アレ見落としてなぎ払われたわ(鉄以下感)
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水エレ3つくらい置けばかなりの殲滅力になるのは判ったが
それでも難しいな…
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神級で始めてエレメンタラー使ったが、面白いな
MAPとの相性もあるんだろうけど、水エレが思いのほか強い
-
水エレ活かそうとして逆に失敗した(※メイジアーマーにやられた)
素直に拠点前堅守ガン盛りといういつも通りの戦法したら普通に勝てたわ
イリス様のお陰だけどな(脳死並感)
-
ウチも初見はメイジアーマーにやられちまったぜ…
ブーさんはあてちゃんが挽肉にしてくれたけど、調子乗って離れた場所に配置した遠距離がいつの間にか溶かされてたわい
-
何とか☆3
メイジアーマーは右上待機中にシノさんで倒して
グレーターは最後王子で2体で受けてハクノカミ点火で倒したがほんと紙一重だった
タイムボム初めて使ったけど当たってから発動なのな
アオバのスキルみたいな感じかと思ってたからちょっと面食らった
-
ブーさんはオリヴィエさんに切り刻んでもらいました
エレメンタラーはこれで5人目か、次は光属性でも来るんだろうか
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>>821
まさかエレメントを主の範囲外に置いてないよな?
ところで思ったんだが、エレメンタラーを複数同じレベルで用意すると
有効範囲内になるのがどっちがどっちかわからなくなるな
エレメンタラーだけトークンを掴んでる時に有効範囲を表示してくれるよう要望出しとくべきだろうか?
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>>823
自分周囲じゃなくて着弾型だからな、必然的にそうなる
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動画参考にココロちゃんでボムったら超簡単に★3取れた
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上段をブロックする王子と何人かのエレメンタラー、適当なダンサー、厳しいならコスト役のソルかマーチャントでも行ける気はする
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歩いてくるのとは反対の道に都度水エレ追加してけば鎧軍団は何とかなったな
案外自キャラ使わずに水エレ3体ぐらい置くようにすれば全部殺してくれる
魔人ブウはシルヴィアさんに頼るしかなかったけど
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デブはマガレとトラップで瞬殺だったな
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王子とダンサー置いて、あとはトラップと追加で入れたエレメンタラーで延々エレメンタル投下祭りだった
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マリオカートじゃねーか!
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博士離脱してきていいのよ?むしろくれ?
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レインボーロードかよ!
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いっそもっとチカチカさせてマリカに近づけて欲しかったぜ
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ジュゲムのいないレインボーロードか
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しかたないから代理でフーコおいとこう
-
今回の試練は難易度低くて、新しいギミックの試験場だったのかね?
所で神級の執務官は新ユニ化と期待していいんですかね?w
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>>836
まあレースしてる側が飛んでるし・・・
>>838
軍服アンナがそれだったりしてな
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フルスペ余裕過ぎる難易度やったなあ
ゴブソル?アーマー?敵の名前忘れたがあいつらがぞろぞろ来るのはむしゃくしゃしたからユユに消し飛ばしてもらった
なんて気持ちが良いんだ
-
KT「私たちは何もしてませんよ。レースの妨害を企む不届きな輩を……」
王子「(ギクッ)」
ヒエン「大丈夫でござる。KT殿には薄い本で目をそらさせたゆえ」
王子「こちらを変な目で見ているな、KT」
ヒエン「ごほんごほん。では撤退しましょう」
-
対処がわかれば難易度はそれほどでもなかったけど、
後半神級が両方とも初見殺し気味だなぁ。
スタ2のほうは最序盤の展開でつっかえて、
政務官のほうは左遠距離枠に置いてたユニットが忍者2人に溶かされてしまった。
-
まさかのゴブリンクイーン退場に草
-
ああ、滝とか崖から落ちるレベルの死亡率だろうな!
-
俺も似たような感じ
虹色サーキットは序盤ゴブリンラッシュに3体抜けられた
政務官は初見☆3取れたけど
リンネが手裏剣に落とされかけて撤退、
その後ドロテアが落とされて(撤退支援で助かった)回復居なくなって
他のメンバーも死にかけたけどぎりぎり勝てた
-
さすがにクイーンこれで退場はないだろwww ないよね?
-
>>846
おもむろにどっかの仙人が魂確保→見た目が人間に近いゴブリン姫の末っ子が助けを求めにくる
ここまでは流石に外れるよなと思いつつ予想したw
-
何だかんだゴブリンクイーンも出て来てから長いしいい加減どっかで殺さないと(使命感)
って言う大人の事情で適当に退場させられる可能性
-
>>846
強化フラグにしか見えなかった
きっと更に凶悪になって帰ってくるよ
-
「魔人のネタ切れたから次はゴブリンクイーンで」
-
男塾方式ならいとも簡単に復活する・・・
というかネタっぽい死に方だったので逆に本当に死なれてるとなんだかな
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どうせもどってくる際たまたま近くにいたシャルロットがまた洗脳されるんでしょしってる
-
この高さでは助かるまい…
-
ていうかあそこはどこやねん、奈落って言うけどどうなっとんねん
ってことでしれっと生存に一票、メカクイーンとして再起してくれてもええで
-
この崖から落ちて助かったものは誰一人としていない…
-
きっと3姉妹が仲違いするイベントがあってそこの神級でハイパー化して戻ってくるんでしょ
-
>>847
末っ子の容姿が人間寄りとしたら何となくシンデレラ要素を突っ込んできそうな気もする。
-
>>857
ノリ的にそっち系っぽいよねw
舞踏会ならぬ武道会に王子持参で駆けつけるシンデレラとかになりそうだがw
-
リズム感には自信があります!(王子)
-
〇〇を集めてゴブリン3女を人間にしよう!
ありそうで怖い
-
>>857
シンデレラとなると、粉々に砕けたガラスの靴の欠片集めとかかな
-
後半極級、ダンが落ちるな
-
神獣ゴブリンクイーン説
-
つまりあれか
クイーンが落ちた先に神獣がいたと
-
しかし休暇だから巻き込まれないようにとか言ってたのに
飛行くぐつみたいなスルー判定でも
「拠点に向かわず☆に影響しません」ですらなく
普通に戦ってるのは何故なんだ…
-
休暇中の仲間をブルーマンが襲ってるんじゃね
-
今回のイベント、スカイレーサーは色々目新しくて楽しかったな。
これでコラボなんていう汚物が混ざらなければ良い2週間だったんだが
-
>>864
あれはあの後に雲に乗った人が釣り上げて助けてくれるよ
ゴールド持ってかれるだろうけど
釣り上げてくれるのは多分死んだと思われていた風神
-
クイーンは産まれ変わって寝室行きとなります
-
記憶喪失でイベントやって正気に戻ってまた敵に戻るだと思った
-
なんか天罰くらって見下してた人間の姿になってしまって、同族からも女王と認識されず追い回され
博士だけは気づくも、いろいろ積もり積もった怒りで知らないふりをし追い出そうとし
気づいたらそれまでの行いを反省しつつ王子軍の仲間入りしてるという流れまでは読めた
-
天罰を下せる存在がいるだろうか。
-
それ散々好き勝手やって味方に愛想つかされて追い出されるも
敵に寝返って古巣を殲滅する極悪非道の悪女じゃねーか
-
え?気づいたらそれまでの行いを反省しつつ〜のあたりは女王じゃなくて博士ですよ?(すっとぼけ)
-
博士がマスクをかぶっている理由は、実は美少女なせいでゴブファミリーから嫉妬されないためだなんて電波を飛ばしてきた王子へ
怒らないから是非とも想像図を書いてくださいオナシャス!
-
そもそもゴブリンの美的感覚って人とはかなり違うんじゃないのか
-
人間に似た醜い末っ娘ゴブリン(王子からみれば超かわいい)が来るのか
-
>>877
シンデレラみたいなもんか
-
醜いあひるの子じゃない?
-
美少女かどうかはともかく、ゴブリン博士には今後も頑張って欲しい
-
確かにアヒルのほうが近いな
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むしろゴブリン博士がこっちに寝返れば…それはそれで掲示板で騒がれそうだな
-
ゴブクイーンから逃れてオーク勢力に亡命してオーク飛行兵団とか
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オークは強い武器は好みそうだけど兵器の類いは気に入らなさそう
-
魔法オークもいるし脳筋ばかりじゃないんでは?
-
魔法オークは雷落とすだろ?
あれは発達した筋肉から放たれる生体電気なんですよ…
-
筋肉もありそうだけど、怒りのエネルギー使ってる魔術師ってわりと古典ファンタジーからいるからそっちかもしれんw
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才能と本能で魔法が使えるだけで理論とか技術とかはさっぱりなイメイジ。
「あいつに雷落ちろ!と念じたら落ちる。それだけだ」とか云いそう。
-
>>884
俺もそれは思ったけど
飛行くぐつに騎乗するだけで攻撃は自前の剣や弓ならオーク的にも有りじゃないかな?
「これなら空の強者とも戦えます」とか言ったら乗ってくるかも
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筋肉を鍛え上げま・じゅ・つ!と叫びながら殴れば敵を倒せるさ
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呪いの武器とかも使ってたしそこら辺にこだわりはなさそう
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>>889
あーだったら傀儡じゃなくてボアライダーになりそう…なりそうじゃない?
-
>>890
どこの多面的魔術理論提唱筋肉ダルマだ
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肉体言語的なパワー系魔術士(物理)ってよく見るけど
何処に需要があるのか疑問に思うことがある
俺みたいな不愉快で嫌悪する層は小数だろうが、もろ手をあげて歓喜する層も存在するとは思えない
まあ関係ない話だな
-
大魔法峠への挑戦か
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>>892
アホみたいな体力と攻撃力のボアが、HP減ると強化されるわけか
下手するとダッシュしてくるかもしれないな
まさに最悪である
同じ魔界出身だし、あるかもわからんね
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>>894
定番のギャグってだけじゃないの?
何で魔法使いだのヒーラーだのやってるんだよ!的な
>>896
ダッシュってむしろそれオークがボア担いでないか?w
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腕力が全てじゃなくて戦闘力が全てな感じなのがアイギスのオークだし
こと戦闘に関する知識なら脳筋どころかインテリなんじゃないかって気もする
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確かに、ストイックだもんなアイギスオークは
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強くなれるならサイボーグだって受け入れそう
アイギスオークはまとも過ぎるというか昔ながらというか
くっころって言って、この先成長する見込み無かったら即ざーんしゅ、しそう
-
オークをエロ男優に仕立て上げた戦犯はBASTARDだから
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シーンとシーラにはお世話になりました
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オークなら傀儡で飛びながら戦うんじゃなくて
傀儡で輸送して貰って空挺降下してくるから
-
もうそれ飛空艇で良くね?って結論になって帝国から奪取しそうで怖いw
そして空から大量に展開してくるオーク達
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>腕力が全てじゃなくて戦闘力が全てな感じなのがアイギスのオークだし
>こと戦闘に関する知識なら脳筋どころかインテリなんじゃないかって気もする
大討伐でも旗手の周辺を兵士たちがぐるぐる回ることで
王子軍側の射撃手のターゲットを絞らせないようにするとか
なかなかに頭脳的な連携してるしな
レーゼルあたりに旗手を射殺されまくった反省から、
オークたちはああいう戦法を編み出したのでは、と妄想している
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>>893
なんでや、医学博士も持っとるインテリやぞ!
なお博士論文は「長ねぎの茎に潜む霊的脅威」
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どうやって審査まで進めたんですかね・・・?
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アンナさんくぐつ使いフラグかと思ったが、本人は乗り気じゃなさそうだ
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軍服着て傀儡に乗って近接に置ける王子バフかもしれない
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あのーすいません
アンナの衣装アンケは軍服になったんで?
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アンナさんくぐつ使い
スキル点火すると一番近い敵に向かって特攻する。スキル覚醒でもう一機現れ一緒に回転しながら特攻する。なお、スキル名はブーストナックル(スキル覚醒後:スパイラルナックル)
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王子が既にアンナさんの傀儡だから
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くぐつ使い同士はリジェネしあってもいいんじゃないかな
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よくないんじゃね?
具体的にはアイギスは回復面が厳いユニットに対してのステなりスキルなり盛る傾向にあるのに
それ投げ捨てることになるから誰も喜ばなさそう
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今回のイベント的な話で性能についてはなんも考えていなかったよ
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そこは傀儡用メイドでいいんじゃないか?
そういやゴブリンみたいに1〜2回まで修理可能(キャーしてもその場で時間経過で復帰)とか実装されないかね?
ゴブリンにもできるんだし、調整で追加されないかねー
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…黒傀儡がその場修理だったか
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対くぐつメイドは整備員か助手か。
クラス:メイドとは名ばかりで油で汚れたツナギとスパナが似合う。
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そばかす、眼鏡装備だな…
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性能はともかくめっちゃほしいなw
性能的にも職性能的に撤退支援ついてるから黒以外のくぐつ運用してるなら有用なのは間違いないし
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キャラデザにまさかの鳥山明で
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紅の豚のフィオ嬢辺りを想像したな、対くぐつメイド
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>>919
チャイナ服で緑で関西弁ならアレか…
メイド要素ないな
というかくぐつバフの整備士ならメイドより鍛冶のほうが近くないか?
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これはもしかして、いわゆるクロリスのような金ドロップと考えていいのか?
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あれ・・・イベで立ち絵が二人並んだ事あったっけ
地味に進化してるのか
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あれ、なんかドロップ品が貰えてないんだけどおま環?
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立ち絵が並んだのもそうだけど、
途中で切り替わるのも初めてじゃないかな?
それはそうと、神級ラストのネームドラッシュ地味にきつくないか
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切り替わるのは最近あった記憶がある
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すまん、>>926は勘違いだった
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やっとフルスペに出来た・・・石10個割ってフルスペ出来たら上々だよな?
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夏祭りを楽しんでる人たちから金を巻き上げるトトノ商会
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ゲームを楽しんでる人たちから金を巻き上げる邪神
うん、何一つ変わらないな
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鉄・銅限定マップのバフ要員・・・?
覚醒素材として優秀だしあまり重ねる気にはなれないなあ。
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水エレ大と密集した海賊の一斉射、ガトリング辺りが星落としそうな要員かな?
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会話見るたび表情差分ほしいって思うわ
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ぬらりひょん「儂はあるぞ」
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イイハナシダナーで終わったから良かったけど開幕で兵長候補→祭り準備担当とかどう考えても左遷だと思ったのは俺だけではないはずだw
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普通に人を使う為の訓練だと思ったぞ
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人種とか民族どころか、種族から生きてるか死んでるかまで様々なこの国で祭りだからなぁ、大変すぎるw
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それにしても今回マップ上の敵の動きが可愛いくて困る。
初陣、演舞、肝試し、夏祭り。ちょっと拠点よりに布陣してのんびり観察する楽しみがあるわぁ
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訓練はともかくなぜ夏祭りを楽しんでる姉妹や屋台のオヤジ、踊り子にまで攻撃を仕掛けるのか…
前回のレース妨害よりひでえ
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前回から王子軍自由すぎんだよなー、ただのオブジェクトとして動かせばいいのに
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水かけ準備でアザミがいきなり消失したから何事かと思ったわ。<ガトモニ
今回のフィリスのアビってあれだろ?
遠征中の王子達の隙をついて拠点に敵がきて銅鉄で相手する羽目になんだろ?
知ってる知ってる(勘弁して頂きたい)
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フィリス隊の兵士達、絶対浴衣フィリスでシコっただろ…間違いねぇよ……
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城娘みたいに1回巨大化(意味深)したからHPと防御が15〜20%増えたのか…
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初戦敗北のフォローを鉄兵士がやってたけど指揮に関する訓練一切やってなくてフォローになってなかったな
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フィリスちゃんは整形に費やした時間を訓練に当てていればもっと強くなってただろうにな
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整形?別人にすり替わったの間違いじゃね?
それはそれとして神級の櫓周りにいる兵士とかまとめてブチのめすの楽しいな
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こまけぇ話なんだが、なんで金聖霊がドロするマップ無いんだろ
お陰で無心になって神級マラソンできるけど
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>>946
ん?部下を使っての祭りの準備自体が指揮の訓練〜って感じじゃなかったか?
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浴衣フィリスちゃん、割りと早めにコスト下限になったから
もう一人確保するか迷うな
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近々、編成数が倍以上になる討伐イベントやるって言ってたから
浴衣フィリス数体確保も良いんじゃね?
俺はやらんが
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ギブマラだけなら円舞大会準備が銀精霊取れるし一番美味い気がしてきた
ていうかいくら重ねてもコストが11から全然下がらんのだが浴衣フィリスって11下限なのか?
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ギブったら聖霊も残らないんだが。
うちのは12から動かねえよ…
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>>954
あー、確定ではないけど銀精霊のドロ率が高いので
フィリスがドロップしてギブらなかった時に
ほぼ確実にオマケ的に銀精霊とれるっていう感じでとらえてもらえると嬉しい
俺は10まで下がったぜ・・・
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牧場久しぶりでペース配分が判らなくなってる。今年に入って3キャラしか居ないんだね。
まだ焦らなくても大丈夫なはず…
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刻復刻が牧場とほぼ同じなので毎週牧場走ってる気分だわ
半年王子にはなかなか厳しい
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かなり運が良ければ割らずに行けたような?
ハマるときは地獄のようにハマるから牧場は苦手
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シノ強いからな。とっといて損はない
ゴールドで手に入れたほうがいいキャラはレダかな
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やっぱこのイベ形式クソだわ
試練だけでいいな
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とはいえ再入手手段としては牧場(周回)のが楽なのも事実。
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>>956
第二と帝国ガチャ用のキャラの準備で余裕なくなったんだろうなって辺りから1週間で1キャラ消化する牧場は減ったからな
手抜きの迷宮も頻繁にやって時間作ってるし
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でも迷宮はありがたい
精霊拾えるし常にイベントだと辛い
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俺みたいな微課金3周年王子の立場だと刻復刻でスタミナいくらあっても足りないし
カリスマしか使わない迷宮はありがたいけどな
あと収集型はやるタイミングを告知してくれるか月初にやってくれると
石割る計算出来て良いんだけどね
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第二覚醒で単純にドット絵準備の労力が倍くらいには増えたろうしなぁ、回転率が高すぎる牧場してる余裕なくなるのは納得
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牧場も2週間開催すればええねん。
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>>952
エラー落ちしまくり図が想像できる
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割と真面目にそろそろPC版もクライアント型にすべき
大討伐だとブラウザ版の不安定さが半端じゃない
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ブラウザ版でも色々開いてメモリ使いすぎ状態じゃなければ落ちないけどなー
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落ちない以前にうちだと現行ブラウザじゃほぼ起動しないからな…
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俺は別に気にしないけどクラ型は親の敵のように嫌う奴がいる
「ブラゲはお手軽だから〜」言うてブラウザでやると重いなら本末転倒じゃね?とは思ってるんだけどな
アイギスと城はironでやって特にストレスを感じた事は無いけど新作はどのブラウザでも全般的に重いね
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どっちでも動くようにしとけばいいと思うがな
win10だとandroidアプリはコンパイルし直すだけで動くんじゃなかったっけ
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まあネトゲの体験版をちょっとやってみようかと思って
DLサイズが6GBだか8GBだかってのを見た時は
あーこりゃブラゲが流行るわけだとは思ったが
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いやブラゲは別に大して流行ってないよ・・・
あくまでもニッチ産業
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>>972
最終的にはそうしたいが現段階では未搭載
いつになるかも分からん
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>>971
それ正確にはDMMの変なダウンローダー入れたくないってだけでしょ
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次また白金ローグかぁ
回避耐久暗殺隠密で次は遠距離持ちかねぇ?
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見た目的には遠距離武器持ってないし遠距離もちはもういるからどうだろ?
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白金で遠距離いたっけ?そうなると何来るかなぁ
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プチベルナみたいな感じで短時間範囲攻撃とか
和風ローグいいね
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可愛いなって思ったらローグかよ〜〜
強さは要らないから銀ユニドロアップよろしくどうぞ
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白に遠距離はおらんな
攻撃タイプはセブンシプリアエイダといるから
ジュノンしかいない暗殺方向のタイプにはなりそう
そうなってくると謎のナイトアサ2次覚醒だったエイダがいよいよもって可哀想なことにはなるが
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>>981
ジュノン頑張って取ろうな
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しかし義賊となると何かのドロップorGG系統の稼ぎキャラっぽい気もするがどうなんだろ
例えば刻水晶とか収集アイテムのみのドロップアップは今までなかったし
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>>982
セブンはめっちゃ暗殺型じゃね?
逆方向だと攻撃力UP系と二次がエンフォーサーのガチ殴り系の予感
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銭投げローグ来ないかな
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ローグはマジでうちのパーティーでは最序盤から無用状態だから泥率とか水晶系列アップとかなんらかのドロップ系バフあってほしい
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単独で無いのは刻?鉄銅ユニドロアップは流石に無いだろうし…夏フィリス見る限り言い切れんか
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泥アップ系のユニットはみんなガチャユニなのになに夢見てるんだか
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そもそもそれがクソアビってことを理解して欲しい
戦闘力に一切寄与しないんだからローグである意味すらない
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そりゃ次のイベユニがローグで
GG2人にドロップアップ2人居るクラスでもあるから話に出やすいだけで
戦闘力とは関係なくどの職が持ってても有用だと思うが
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廃課金で時間もあると割って回せばok→ドロップアップ系は無意味と思う奴も居るのかなあ?
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>>992
そもそも全員に与えるようなもんならドロップ率を見直せばいいだけの話であってユニットにその役割を与える必要が無い
俺はシーフも失敗だと思っていて、そもそも敵強化で泥アップなんてのはシステムで選べるようにしときゃいいと思ってる
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ドロップアップが編成不要になったのは便利にはなったけど
どう活用するかの部分が失われた気はするな
シーフはGG付いたけどどうせなら他職よりGG率高くていいんじゃないかと思う
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>敵強化で泥アップなんてのはシステムで選べるようにしときゃいい
基本無料のゲームでそれは望みすぎだろ、課金要素で求めるならともかく
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見た目サムライなのにローグ???
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ローグの言葉の意味に悪漢、ごろつき、悪党、不良、ならず者などがある
江戸時代のごろつきっぽいローグがいても問題ない
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あれを「見た目サムライ」と言ったら
本職のサムライが怒るだろw
刀も二本差しじゃない上に太刀じゃなく脇差か小太刀だし
ギャルゲーの和風ローグとしてはそんなに外れちゃいない
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レダなんてタダで配ってるんだからなおさら意味がなくなってるよ
難易度を上げるのと引き換えにうまみを増すってシステムにキャラを介在させる意味が無い
白シーフなんて完全な死にキャラ扱いだし
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別にサムライから外れてないと思うけどどうでもいい言葉の定義の話になってしまうw
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白シーフは二次覚醒で金よりドロップ率と難易度上がると思う
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レオタード三姉妹ローグはよ!
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単芝くっさ
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婆さんや、ハッピーやジョイやフェス配布イベントはまだかのう?
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次の☆90でも常闇&フロイデなんかなぁ?
プレ箱溢れるの忘れそうで怖いわ
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1万パック何回か買えるようにならんかなー
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イベユニ性能盛りまくりわろた
強いかはともかく面白性能だな
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スキル「変化の術」:ゴブリンアーチャーに変身し0ブロ短射程遠距離、スキル中HP0になっても1回のみ半分まで回復、時間無限
アビリティ(覚醒前)「隠れた同行者」:他社からHP回復受けれないが出撃人数に含まれない。編成1ユニまで
…ローグ?
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サヨさんこの服装でどうして胸の谷間ができるのか気になりだして夜も眠れない…。
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ボディペイントだよ
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ゴブリンに変身はさすがに予想出来なかったぜ
というか変化の術ってお前本当は忍者なんじゃ・・・
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覚醒後アビリティが気になる性能
撤退付きになるなら結構便利かも
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デーモンから何位でも化けて今までのイベで紛れてたって言うんだからローグよか忍者よなぁwwww
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それって忍者よりドッペルなんじゃw
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…確かに
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つまり王子の同類…?>ドッペル
冗談はさておき
回復不能な代わりにリンネのトークンみたいに配置枠不要、スキルで永続0ブロ短射程遠距離化か…
面白いけど使いどころに困りそう
支援させるにも届かなきゃ意味ないし、倒れれば☆は落とすからどこへでも置けないし
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編成枠があるならアイリーンかベルナのオプションで使えばいいのか
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☆関係ない大討伐あたりでてきとーに使うでも腐らなさそうね
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クエストやってて思ったが、王子軍の猛攻の中よく生き残ってこれたなこの子。
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そこはほら、魔物に化ける為の着ぐるみ使って空蝉の術とか微塵隠れとか…やっぱりNINJAじゃねえか!
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恐怖エンチャント黒ゴブアーチャーが味方で再現できる?
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自軍にいないキャラに変化して寝室を再現できません
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確かにNINJAだよな
でも忍者にしちゃうと最初から0ブロ近接遠距離になっちゃうからローグにしたんだろうなと
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あと新クラスにすると覚醒とか考えなきゃいけなくなるしね…
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>>1016
WTが40だの50だのあるのかは知らんが別にスキル発動したら1回はセーフなんだからそうそう星落とすとか無くね0ブロだし
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第二はエンフォかね?
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千の貌を持つと言われるあのお方かな?
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NINJA以外だと隣接したユニットに変身できるキャラなら
クラス「コマンド」のチェイニー
クラス「とうぞく」のナルサs
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チェイニーって何でクラスがコマンドだったんだろうな、あれ
ほしのオーブにメリクル持たせて弓兵相手にレベル上げしてたわ懐かしい
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アモン再臨えげつねーな…
上手いこと隔離するか接近前に削り倒すくらいか
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ただのストーカー...
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というか王城崩壊からずっとついてきたてもはや狂気の沙汰な気がする…いくら見極めるためとは言えこの辺どうにかならなかったのか
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王城崩壊からだと三年かけて見極めた結果仲間になるわけだが、寝室で見誤ったことを後悔しそう
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寝室状況もばっちり丸わかりされてる可能性w
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忍者にはほぼ筒抜けみたいなもんだし今更今更(寝室)
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逆に考えるんだ
実はくっころとか好きなMだから今になってわざと捕まったと考えるんだ
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※変身後は王子軍から攻撃をうけます
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ミルノイベのエルンはこんな格好良かったっけ…
完全にヒーローの立ち位置と台詞じゃないかw
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サヨの記憶だから印象に残ってたんだろうw
どれも中級程度なのは自分が攻撃受けてるから敵よりも王子軍が強いと思ってるせいだろうし
まだ全部クリアしてないけどサヨの印象が強いほど上級、極級になるんだと思う
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過去に行った時一般兵だったのがいつの間にかデーモンになってて襲いかかってきて
一般兵はマップにそのままマップ上に居て草
いつ入れ替わったんだよ
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>>1040
デーモンは過去サヨ、一般兵は未来サヨ
自分の変装に気づかなかったって戦闘後に言ってる
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…下手したら自分殺しになってた?
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なぜか自分殺しが物理じゃなくて変装しすぎて自分自身の個性を忘れてしまう方だと思った
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アモン、ここだけえらく難易度高く感じるが、
当時の難易度そのままなのかこれ?
敵が1体増えてるのはサヨ枠で間違いなさそうだが
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自力で無理だったんで動画見たらフーコでアモンを隔離ついでに周りの奴もなぎ倒してた
当時は知らんけどフーコも居なかったわけだしこれだったら相当難しいだろなあ
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ストーカーの変装自慢をえんえん聞かされるとか新しいな!
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王子がねじり鉢巻きでりんご飴をお祭り屋台で売ってる(モブとして溶け込んでてサヨが気づかない)姿が浮かんだ
但し画力がない。くりかえす画力がない
>>1046
これもある種のコスチュームプレイ
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アモン再臨、気軽に行ったらボロ負けしたわ
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なんかよく分からんけどミッション進めれば進めるほどにサヨちゃんの喋りがジワるんだがw
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幼き王子(記憶)でサヨが「いざとなれば王子を助けるつもりだった」とか言ってるけど、
サヨの変装デーモンがおもいっきり子供王子に殴りかかってて吹いたのは自分だけではないはずだ
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役に入り込む北島マヤみたいな奴なんだよ
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し、死なない程度で留めてクロノデーモンを油断させる作戦だったかもしれないし…
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寝室ストーカー編はよ
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死霊術師に分身する仙人にリビングアーマー…?
うちの仙人分身しないんですけど!
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サヨちゃんサラシだと思ってたらおっぱいに包帯巻き付けてるだけの痴女じゃねーか
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ちゃんとサラシ巻いてるチズルやイブキも大概だからセーフ
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サヨちゃんおっぱいに怪我してるのか
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あの姿すら擬態の可能性が
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スキル中のゴブリン姿が正体とな
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三人姉妹だったりしませんかね・・・?
-
そういえば最近ケンキョを見ないな…
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ケンキョは自分で生きていく力を貰って旅立っていったでしょ
-
ケンキョ達無事だといいんだけどねぇ
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闇聖霊にムキムキにしてもらったから大丈夫さ。
-
サヨちゃんはストーカーしてたという嘘の記憶を語って刷り込んでいるが
ホントは恩返しに来たケンキョ
サヨちゃんの背中にチャックがあるかもしれない
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ケンキョと寝室するの?ブルーマン
もう何でもありだな…
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申し訳ないがゴブリンによる孕ませは興味あるがゴブリンを孕ませはNG
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思ったより長期間のガチストーカーだったというよりは
王子に恋したゴブリンが意を決して飛び込んできたって方が浪漫があっていいと思うの
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ゴブリンクイーン級のやつで、やっとこさ地上適正を得て人化できるようになった個体・・・はさすがにないよな
-
化けつぷり的に、自分が人間と思ってるドッペルのほうがありそうw
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>思ったより長期間のガチストーカーだったというよりは
>王子に恋したゴブリンが意を決して飛び込んできたって方が浪漫があっていいと思うの
サヨちゃんが「いつかゴブリンとも仲良くできる」と王子に刷り込んでいたのには、
そんな深い事情があったんだね…(絶対違う)
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何かブリーチの月島さんを思い出し・・・いや、何でもない
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それはどっちかと言うとレーヴじゃ?
ユニットとしてしれっと参戦してたし
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いつの間にか初期ユニでさも昔からという意味ではキャリーさん→バシ島さん
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バシ島さんほんとバシ島さん
キャリーさんの存在感が……消えた……?
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暴走しないキャリーさんなんてただの金ワルキューレだ。
一方、バシラは妖怪猫娘としてキャラを立てた。
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ぬらりひょん爺による熱い風評被害
…あ、アオバも絡んでるのか
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妖怪ではないにしろバシラちゃんは属性:獣人だから人間縛る時なんかでも活躍できる
キャリーさんもキメリエスの力を取り込んで半神にならねえかなぁ…(無茶振り)
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爺どころかシノもカスミも妖怪猫娘と間違えてるんだよな
むしろ猫の獣人と妖怪猫娘にどれだけの差異があるのか気になってきた
妖怪属性の有無だけのような気がするけど
-
そもそも獣人ってなんなの? ってのから情報不足だからなぁ
封印逃れてた魔物派生の土着して生活してる種族だったら、妖怪との違いは東洋と西洋の違いくらいだろうし
-
そんなの深く設定してると到底思えないが
どうせ行きあたりばったりとその場の思いつきだろ
設定や複線やストーリーで感心した覚えがない
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いっそ獣人と猫娘のハーフ出してさらにややこしく
-
エイダは人間と魔物のハーフじゃなかったっけ。
全部の獣人が人間と魔物のハーフかは分からんけど。
-
???「やめるのだ!」
「……人間は魔人の私を迫害してきた。
ヴァンパイアの血が流れる私の生きる道はここしかない。」
混血の狩人フラン 属性:『人間』
-
ユユがハーフエルフになってるしユニーク属性でもいいからつけてあげればよかったのにね
-
実際問題、種族じゃなくバフとか配置の可否を決定するための属性だからなぁ
ハーフエルフは元から表記とかバフ対象がいたから属性が存在するのは確定としても
フランにアンデット属性つける訳にもいかんじゃろう
-
と言っても人間専用バフもマップも今のとこ無いよな
アンデッド系バフは受けられないけど人間禁止マップには出せる程度で良かったんじゃ
もしくはハーフだから回復効果が半分になる代わりに
攻撃時に弱い吸収が付くみたいな調整でもいいかも知れんが
-
ユユが人間/エルフの両属性じゃなかったのは
人間禁止マップで引っ掛かるからだろうなあ
バフはエルフ属性持ってりゃ問題ないはずだし
-
>>1087
吸血鬼ハーフのダンピールって大体吸血鬼の能力を限定的に使える人間扱いだからなぁ
属性人間でスキルがそっち系の配分からわざわざ手間かけてずらす労力かける意味がなかったんじゃね?
-
フランは混血で虐げられてきたけど
実際は人間と何も変わらない
種族人間はフランに対する祝福だよ
-
コラボ先で人間超えてるだの反射は槍ではなく彼女の能力だの言われてたミレイユさんが人間である時点で種族などガバガb
-
やめるのだ!
-
そういやメープルも種族人間だったな
……人外ガチャに入ってたのに
-
じゃあダンも種族:人間/女神にしてやらないとな
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種族じゃなくて属性だゾ
女神とか神属性が実装されたらしれっとダンにもついてそう
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ドルイドは語源を辿ると人間である事は当たり前なのでそこは別にいいんじゃないかな
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異種族ガチャで出たのになんで属性が人間だけなんだよ! って突っ込みだから話すれちがってね?
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人外ガチャってのは通称で、実際にピックアップされたのは「特殊な種族」だからね
文化が他と異なる時点でドルイドは間違いなく「特殊な種族」だし、確認したらそれより遥かに狭い区分(部族とか)にも種族って使えるようだし
まぁ、辞書で確認せずとも、もし人間全体を種族という言葉で分類できないとしたら、こんな一般的な単語にはなってないよね(現実には魔人だのエルフだのいないし)
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サヨのサラシほんとどうなってんだよ…
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いつから、さらしだと錯覚していた?
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レーヴの時よりガバガバな記憶
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デシウスロボ見てたらしれっと空蝉サヨが駆け抜けていって☆3逃した件
おのれ隠れた妨害者
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ミッション一気にやると一人で延々と「あの時はこう・・・あの時はこう・・・」って細かく語っててほんと怖いなこの娘・・・
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難易度下がってるとはいえ、デシウスロボがやわらかボディ過ぎて笑った
スキルぶっぱした皇帝の前を素通りできずに倒れるとか
-
王子!これを見るのよ!
このときから始まって!
このときも!
このときも!
このときも!
このときも!
このときも!
このときも!
このときも!
このときも!
-
なんで今回のイベントこんなながいねん
-
神級のケラウノスが強すぎる…
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>>1103
ひょっとしたら当時の王子の編成から配置パターンスキルの発動順まで語ってるけどカットされてるだけかもしれないな
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そう言やNPCにも編成バフは有効だったよな
オスカーでデシウスの魔耐上げれば少しは楽になるかな
-
有効なのは配置のだけよ
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振り返ればサヨがいる
-
殴りに行くか
-
歌詞ネタなのは分かるけど既に殴るどころか斬ったり、刺したり、魔法ぶつけたりやりまくってるけどな…
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1993年だからもう20年以上も前の曲じゃないか
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(分身じゃない)ケラウノスの撃破が必須って今回が初だっけ
モンスレの良い的すぎて何もさせずに倒したが受けるならデシウスを超重介護するしかないのかな
-
結局上のマスにサーリア+イーリス 下にドロテア下後方にリンネで抱えた
-
弓なり火力補助出せばヒラ2で倒しきれるし余裕
-
最終的に攻撃力7000とかなるから
まともに受けるのは考えない方が良いとは思うけどな
動く前にモンスレで倒す方が楽
イベモンスレだけでも2人いるし防御1000あるとはいえ抜ききれる攻撃力だから何とかなる
-
だめだサヨのサラシを見るたびに笑ってしまう
-
少々垂れ気味かのう
-
デシウス君の周りに誰も近接を置かなければ重介護まで行かなくても、上下の角からヒラ2に適当な遠距離マスからの支援で簡単に倒しきれるね
ヒラ2+呪術とかヒラ2+カヨウとかヒラ2+錬金術師とかでもイケるイケる
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>>1115
亀だけどエイプリルフールでケラウノスをアイギスが殴り倒すミッションがあった
-
あのダンギスかw
プリンスなんでやってないんだけど動画で楽しく見させてもらったわ
-
該当ページにはモーションの画像もある
-
おケラやんはデシウスが受け止めた後に
ケツからシノのスキル覚醒でザクザク切り刻めば早く終るよ
-
おケラやんはデシウスが止めた後に
ケツからシノのスキル覚醒で切り刻めば早く終わるよ
-
※大事なことなので二回言いました
ごめん一個目が反映されてないような気がしてもう一度レスしたらこのザマだよ
-
俺んとこでもページ更新してもそのままの時があるからよくある気にするな
置くとこ間違うとシノが範囲に巻き込まれて消し飛んだ俺みたいなのもいるからモンスレとか大砲が安全でお勧め
遠距離マスには攻撃はオケラさまからはほぼ飛んでこないっぽい
-
上側の一番近いマスには飛んでくるぞ
-
何かサヨちゃんジワジワ怖いよ。。。
今回の緊急ミッションって総集編に見せかけたホラーなんでしょうか?
-
<●> <●>
-
妖怪や天使集団に紛れても平気だったりかなりの変装力
スキルがゴブリンのみなのが悔やまれる
-
サヨ「実体が無いから、どんなところにでも入り込めるわ。ほら、今もあなたのうしろに・・・。」
(モニターの反射越しに何かが見えても、決して振り返ってはいけない)
-
サヨの唄
-
最後アンナさんが気付かない間に居なくなってたり
王子がアンナさんを実はサヨなのではと疑ってたり
王子…あなた疲れてるのよ…って言われたりホラー感あるよな
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サヨちゃんは王子に裏表ないって言ってたからレオナ寝室は見てないな
あと改めて見ててケラ様過去に村人されたんじゃねって思った
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墜落したゴブリンクイーンが下に居たサヨに頭をぶつけて入れ替わり
だからスキルがゴブリンアーチャー変身だったりして
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まさかとは思いますが、この「サヨ」とは、王子の想像上の存在に過ぎないのではないでしょうか
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映画化決定!?
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ゴブリンアーチャーが変身能力を手に入れた?
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自分の事を人間のローグだと思い込んでいるドッペルゲンガー
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寝室ですべての謎があきらかに! 刮目して待て!
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ついにサラシの謎が暴かれる?!
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あれだけ自由に化けられるんだドッペルじゃなくても狐という可能性もある
じゃなければ実はさらしも含め服を着ているように見せてアレは実は全て表皮
つまり全裸
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さらしに見えるのは精巧なボディペイントですよね?
以前テレビでほぼ全裸ボディペイントでストリートを闊歩みたいなの見たことあるので
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KTさん鬼畜過ぎませんかねぇ・・・?
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GR一日目のドロップは
金鎧
鉄海賊(二回)
銀精霊
と確認
コンプで金ダニエラ
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どの駒がドロップしてる?
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すまねえそれは未確認
いきなりフルドロするとは思ってなかったから適当に見てたわ
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金鎧も2回かな
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今回新登場の敵・人魚さんの男性ユニット激減能力って、モルテナわんこや傭兵には効果ないんだな
てっきりトークン封じのためのギミックかと思っていたよ。
ひょっとして、ナル○ス封じかな?(妄想です)
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素が低くてバフ盛りで化けるタイプだから逆だぜよ
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王子と皇帝が死ぬ
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disじゃないよと予防線張ったつもりがどんなキャラか把握してませんってエアプ自白になっちゃったんやな、悲劇なんやな
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出撃自体は出来るし所詮フェロモンの下位存在だな
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致命的でないから遠慮なく出せる分だけよりたちわるくなったとも言う
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99%ゲーだからね、1%が冷遇されても仕方ないよね偶になら
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男縛りは久々だな
気付けばうちのホモ編成もだいぶ強くなってるもんだ…
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ダンは酔拳使いとして
衣装違いで出てくるのだろうか
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ダンは、ほんっとなんなんだよw
トイレで女神降臨させるわ、今度は酔拳か・・・設定盛りすぎだろうw
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むしろ誰から酔拳教わったんだw(まだやってない
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リカルド、ビール、ワインか
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リカルドはリカルド?
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白駒の感覚のまま?
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リカルドからリカルドが生まれるのは確定だよ
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リカルドから生まれる・・・?
単為生殖かね?
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プラナリアかも
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さすがに隙がないな
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酒掘りMAPと考えればうまいな
まだコンプできてないけど気にならんわ
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運営ダン好きすぎじゃね?
最後までほっとくと織部みたいに物理完全回避になるって
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>>1170
そのうち他の女銀差し置いて金昇格しそう
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イベキャラのポーラが何故かガチャで水着……
ガチャ産がガチャなら分かるがイベキャラをガチャにしないでほしいわ
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イベキャラがガチャになって性能上がってくれれば使いやすくなるし嬉しいけどな
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イベキャラかどうか問わず人気出たキャラの水着バージョンをガチャの目玉にするのはどこのゲームでもやってる事
次はラピスリンネのブルマverとかウェディングverが来るかもしれんぞ
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ジェリウスのパンイチフルガードと聞いて
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どうするよラピス様とルチアのセットで和式婚礼着物だったら
寝室も二人の初夜をただ眺めるだけの王子とか
色々新しいと思うで
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それテティスで通った道じゃね?
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百合さん持ってないの(´・ω・`)
てか王子は猫娘と百合さんのプレイを見てただけなん?
それじゃあ二番煎じでダメか...
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王子とは仲間?友達?という感じで
でもRではバシラと3Pやっていた。
でいうか、この絵師にバシラの覚醒絵を描いてもらえばいいんじゃないかな。
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そろそろスレチな気もするが寝室1がレズ見学、寝室2がバシラがユダった結果3Pだっけか
今回のGRマーメイド以外に新オブジェクトとか後の敵設定くるかねぇ?
前は砂漠の道と新ボスの情報にバリケードだっけか。
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>>1179
> でいうか、この絵師にバシラの覚醒絵を描いてもらえばいいんじゃないかな。
ウン、ソウダネ
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>>1179
早く絵師別のページを見てくるんだ
明日のギミックは何かなー
昨日は性別デバフ、今日は酔拳だったが
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バシラの絵師てっきりもう活動してないもんだと思ったらしてるんだな…忙しいんかね
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覚醒絵はリテイク繰り返した末に納品済みってukyo本人の口から語られてるわ
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どこかの噂ではアイギスの運営に嫌われてるとか、
頼んだ時期の違いから絵柄が変わってて運営がGOサインを出さないからとかいろんな説があったような
絵師さん自身は既にバシラの覚醒絵も納品はしてるとどこかで見た記憶がある
確かに未覚醒ててすと覚醒ててすをを見たら絵柄がえらく変わってるのがわかるしなぁ
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今日はギミックらしいものはなかった。
しいて言えば最後の一斉射撃?よくわからないけど、急にダメージが増えた。
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おっぱい砲撃兵向かって左舷がサファイア、右舷が黒聖霊
確認まだだけど、船先から降りてくる砲撃兵が白バケツらしい
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細かいことだがサファイアではなくルビー
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ギミックらしいものは無かったかね?
水風船のって事で水のエフェクトになってたのくらい?(爆風はワカンネ)
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イブキの宣伝みたいな物なのかな、一斉射撃でダメージ跳ね上がりますよ的な
まぁスタ6で初見殺し的なことされるよりはマシかな
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でもミルノたった一人に蹂躙されるんですけどね
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砲の第二フラグって所かな
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いつぞやの卒業ネタもフラグに見えたものです
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配置マス出現/消滅は低難易度だと面倒なだけだけど撤退後即出撃可能だから難易度的にはむしろ低くなってそうだな
本格的に攻略するときには凶悪なコスト攻めマップとかになるんだろうか
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撤退したらスキルCTキャンセルされるから黒ユニットのスキル使い放題って感じだな
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金バケツ×2、金聖霊、千年ワインでコンプはクレアか
服装が水着っぽいからコンプ報酬になっただろこれw
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今日追加のマップ、金バケツ×2と金聖霊ドロップで
☆3クリアしたと思ったらユニット引退しようとしたら
聖霊もバケツもいねぇ
泥版のバグ?
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フィルタが遠距離になってない?
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コスト順だと一番下になる
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>>1197
同じく
アプリ再起動したらでてきた
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>>1195
段階強化系黒がハマると凄いことになるのはしってる
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>>1175
ジェリウス100%か(遠い目)
ガードするのは道かユニットかそれとも視線か(敵の視線が集中する)
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>>1198
あー、それだったかも
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コンプ報酬のケイティ・・・
虹1にするか、覚醒素材にするか、
それが問題だ
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覚醒素材か下限チャレンジ
虹1にするのはもったいない
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2覚醒用闇じゃなく虹?
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虹水晶が1
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この流れ見ると...
今のダークエルフ復刻終わったら次は龍姫かな?
ギリギリ大討伐に間に合うし...
クリアしたいが為に覚醒に必須の時精霊交換する為、ガチャもしくはパック購入
で虹水晶手に入れようとする人結構出てくるだろうし
龍姫持ってないからそうなれば万々歳だけど
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アーニャはこの前やったのでは
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アーニャは飛ぶんじゃないかなぁ
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ソラノずっと待ってるんだけど、なして来ないと
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一回ソラノ復刻したんやで
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妖精郷の「刻の精霊」でキュテリのスキルが全然上がらんのだが、仕様じゃないよね?
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>>1213
復刻対象に比べれば上がりにくいっていうなら仕様なんじゃないかね
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確率2倍なのは刻交換ユニットだけでキュテリは対象外だからロアナと比べて上がりにくいのは仕様。
順番通りなら次週レンでその次ソラノかな?俺王子もずっとソラノ欲しかったから楽しみ。
復刻の話題はスレ違いだけど
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全く上がらないわけじゃないが
リコラのボンボリでリタのスキル上げようとした時はあんまし上がらなかったな
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大討伐のよりも脆いっぽいからモンスレ軍団で余裕だったが最後のオーラ目玉なんだよあれw
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インベーダーかな
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オーラ目玉早すぎて吹いた。
右上で止まってくれたから弓が刺さったけど、もしそれがなかったら
即着弾系じゃないと無理だぞあれ
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やっぱあれインベーダーだよね
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最初から海賊ドルチェソシエしか置いてなかったからわからんかったんだが
なんかいたの?
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最後の一体がむっちゃ早いってところまで忠実に再現しやがって…
巫女ソーマちゃんの射程外だったら危うかった
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脳内でXファイルのBGMが再生余裕だから困る
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フルGG放置編成が組みやすいいいマップね、それはそうとキャトルしてるってことは肉食なのかあの目玉w
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うっきうきでカヨウだしてライフ1まで削られたのは俺だけじゃないと信じたい
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覚レダでも攻撃役はモレ子ひとりで全員倒せるね(少なくともうちのモレ子Lv77、アリア、コマンダー、大英雄つきの場合。場所は2本の木の右)
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後衛軍師置けば金ダニエラもスキル3回使えるな。
ドロ率次第では曜日魔水晶より美味しいか?
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>>1221
宙空の侵略者(スペース・インベーダー)の原作通りに最後の一匹がやたら速い
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皆さん、年がバレますよ
>>1223
俺には、どっちかっていうと「デッデッデッデッ」ていう単音?のBGMが聞こえてくるんだ
・・・って(元ネタと思われる)スペースインベーダー知らない人もいそうだから
何を言ってるか今一つ分からない人はWikipediaの「スペースインベーダー」の項目見てね
キュテリ「目の前まで敵が迫るピンチにこそ、チャンスもある」 ←「名古屋撃ち」の事ですよね?
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後衛軍師+ダニエラで全員落とすの無理だよな?
と言うか後衛の攻撃が目玉に当たってしまうし
GG遠距離2人以上配置して先に落とすしかない感じ
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スタミナだけ見れば平均6なら曜日超えるかな?
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後衛は置くだけでモレ子とダニエラでやってる。
曜日神が70/8で平均16ちょいくらいだから侵略者では平均5も落ちれば上等かな
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>>1227
5回やって26個だったから魔水晶のスタ効率的にも曜日魔水晶より少し美味いかもしれん
ゴールドは覚トトノ&ノエル入りGG編成で大体5500G前後行ったからその分美味いと思う
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×3がまだ出ない。どいつが落とすんだ?
討伐15で×1が討伐36あたりの左側から出てくる奴から×2が出てるのは確認した
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×3はいっちばん最初| ̄|に配置されてる時の左下のやつが落とす
たかがまずい×3ごときドロップのくせにケチリすぎててイラっとくるステージ
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痴女でドMでロアナはいいなあ
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>>1235
全くです。7回目でようやく×3ドロップ
1回あたり平均4個くらいかな。カリスマ消費を考えると、効率は曜日神級の方がいいか。
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ゲイザーのステージはシューティングゲームみたいでポンポン撃ち落すのが楽しい
報酬が渋いとかそんなんは知らん
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インベーダーゲームだな
渋いって言ってもそこまで効率悪いわけでも無いし、むしろ金ユニ手に入れる副産物って考えたら十分すぎる
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名古屋撃ち要素はあるの?
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インベーダーなんだ〜
確かにそういわれると納得
エステル様が木っ端みじんにしてたから気が付かんかった
あれは『もしもインベーダーにボム機能があったら...』やね
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ごめんなさい
書き忘れていたことに今気づいたのですが
>>1233のドロップ数は覚醒モニカ&覚醒レダ入りの数字です
覚醒モニカ&覚醒レダ入りで周回してたら
1個と2個が殆ど毎回、3個が3回に1回程度のドロップなので
3個の基本ドロップ率は20%ぐらいかと?
(20%なら>>1237の7回目で初めてドロップというのも辻褄の合う数字)
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まぁモニカは入れようが入れまいが変わらんけどな
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>>1240
名古屋撃ち要素は終了時のキュテリの会話だけだと思います、多分
拠点前にフーコを単騎で置いてスキル発動させといたら
見た目だけ名古屋撃ち風になるかと思ってやってみたけど
被弾が多すぎて回復が間に合わなくて死ぬ
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マップに存在するだけで一定タイミングごとに麻痺とかまた超面倒くさそうなのが…
異常無効近接+オラクル必須コースだろうかこれ
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オラクルじゃなくてハイエロファントだw
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ドロップがおちん
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他全部倒しきるまで動かないから
37/40でさっさと撤退すればいい
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麻痺ドット見れていい
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強さ自体はそうでもないけどこの先を考えると麻痺は面倒だな
ヒーラーの2覚片側前提は避けてほしいな
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これはあれかイリスをオラクルにした王子おりゅ案件か?
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完全に案件や〜。今後出て来る事を考えたらハイエロ要るぞ。
・・・イリス2人目育てないと・・・。
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2人目育てるならハイエロリアナの方が良いんでね?
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まぁハイエロにするならリアナでいいわな
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麻痺が目立つけど近接殴りも地味に超痛いからイリスが用意できるなら異常無効近接+ハイエロイリスのほうが良い気がする
リアナの範囲内異常無効は15秒で回転も良くはないし
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疑い過ぎかもしれないけどさぁ、これって永続スキルへのメタなんじゃないかな
永続スキルは軒並みCT悪いから立て直しは困難だろうし
八門リンネでも麻痺ったから攻撃扱いかも怪しいし、多分回避でもかわせないじゃないかね
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だろうね
俺は嫌いじゃないよ
こういうの
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味方全体を麻痺にって説明では言ってるけど
麻痺するタイミングがそれぞれずれるのはどういう事なのだろうか?
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ノーモーションで全域に蓄積値のある麻痺攻撃してるようなもんなんじゃないの
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ハイエロ粒子とか健全すぎるなw
>>1251
イリスはオラクルのが見た目好きだったんですよぉ、それだけですよぉ〜
麻痺は1回だけならヒラ入れ替えで何となりそうだけど
3回も来るとちょっと対策しにくいですね
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DOT攻撃みたいな感じで全域に麻痺を撒いてるっぽいんだけどセイントが他よりちょっと先に麻痺したりとか不思議な挙動も一部あるな
これまで検証が不可能だっただけで妙な仕様があるのかもね
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オリヴィエのアルタキエラ発動中は麻痺しないんで回避は有効っぽいが
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マジで?
となると隠密関係なく配置ユニット全てが対象になる攻撃って事なのか…?
加えて織部でかわせるなら物理扱いになるし…初登場の敵とは言え謎多き仕様だな
-
ttps://i.imgur.com/MCQJKB5.gifv
多分見間違い
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とりあえず手持ちで色々試したけど
・状態異常無効は有効(アーマーセーラさん、覚醒あてちゃんは麻痺せず)
・確率回避は無効(ローグ、モンクが他と同時に麻痺)
・確率無効化は無効(着火中覚醒王子、覚醒ミヤビが他と同時に麻痺)
だから>>1264と合わせるとノーダメージ貫通麻痺蓄積っぽいね
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単に攻撃として判定してるのではなく、地形(初期のアモンのスリップダメみたいに)と同じように状態異常無効と敵味方判定以外判定しないダメージ計算か毒スリップのように防御判定を介さない計算判定を全域でおこなってるだけじゃない?
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ところで今回のGRドロップしにくくて苦労するのって全部拠点に向かう最初の敵?
だとしたらリタマラは堂々とやっていい公式認定の手段ということととらえていいよね
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やり直して確認したけど差し込んで抱えてたから他と麻痺タイミングがずれたっぽい
すまん
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ミヤビが同時ってことは見切り系で回避ってのも無理なのか
まぁ、ミルノ入れてアズソフィーでぶった切ったんだが
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>>1261
セイントは自分の特性は自分自身には効果がない
だから麻痺からの回復もセイント自身は12秒掛かったりする
他のセイントからフォローしてもらえばセイント特性の恩恵を受けられるけど
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第二覚醒ミルノ率いる天使部隊ならスフィンクスを簡単に狩れるってことかな
何も落とさないけど
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麻痺ばっかり注目されるけど直接戦闘でもかなり強いから天使だけじゃどうにもならんだろ
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今出てるスフィンクスなんて足遅いし遠距離無いし麻痺れば御丁寧にスルーしてくれるんだから耐性持ちは他のゴールインを阻止出来ればいいんだよ
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初登場は倒さなくても☆3可がその後倒さないと☆3不可として実装される流れ
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ケラ様とか魔王も初登場はスルーだったのに倒さなきゃだめになったな
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スフィンクスは対策が難しいというか、結構限定されるから普通のイベントでは討伐必須にはならないでほしいな。
神獣イベントではどうぞ好きなだけ暴れ回って下さい。
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試しに1匹倒して見たが、黒の1秒点火じゃないときついな
しかも3人必要だったw皇帝なら1人でいけるのかな?
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覚醒シーフ入りで鬼刃姫で3匹まとめて麻痺して
団長・皇帝出してハイエロリアナで麻痺回復してからスキル点火で倒した
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>>1277
エンチャ付きザベで1匹はやれた
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全力バカンス→麻痺で短縮されたり
○尾の解放→絶妙なタイミングで麻痺からのHP減少省略とかできないかな?
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>>1280
全力バカンスはできるっぽい、究極サポートはかなり強力だし覚醒王子と併用で面白くなるかもね
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即死限定
ルナール カゲロウ サキさん 覚醒エイミーで余裕だった
暗殺使えばサキさんも要らないかもしれない
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なぜかエイミーのトークンが置けてしまうからすごい楽だな。
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別にトークンは毎回置けるやん
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海賊禁止が何周してもビール1本しか出ねぇ
-
たぶん15周くらいでコンプ
ミミックが金鎧であと前半のどっかがテルマだった
-
テルマおちねーーーー
-
海賊禁止はドロップ渋そうだし技覚醒聖霊なら強者行けばいいしスルーでいいな。
即死限定のカリ90でアレグリアは微妙だな…ドロ率どんなもんだろ
-
テルマは12体目位の緑サイクロプスだった
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>>1288
まさにそれ、ある程度ハマってから気がついたんで
無理矢理コンプしたけどスタミナをかなり無駄にした…
即死の方も10周もしてしまったんで押し切る予定だけど
相手は女王だから後何周したら良いのやら
-
ミニリッチ射程がくそ短いからサキさんでヒャッハーしたら半分消し飛んだ
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海賊禁止を20回回って、まだテルマでない
このために割るのも馬鹿馬鹿しいし、また明日やろう
-
海賊禁止のテルマ、34周目でドロップ
なんだかなあ
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今回の海賊禁止は基本的に覚醒ユニットが少なくてナイアス取りに行けない人向けだね
もしくは平日にナイアスが欲しい人か
他はスルーでOKな部類
ドロップ埋めておかないと気が済まない人は頑張れとしか
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テルマはすぐ終わったけどそれでも15周前後だったような気もする
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すぐで15周とかいい感じに沼ってるな
コンプ癖無くて良かった
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コンプ癖あるけど初回にテルマのみ落ちた
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>>1296
自分に言ってるのかな?すぐにかかってるのはテルマだけだよ・・・テルマは2周目で出たんだよ・・・
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もしやとは思ったけどやっぱりそっちか
金鎧も出にくかったからな
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今日のカリスマ90マップやべぇ。
ミミック逃がさないでクリアするのに4回かかった・・・
ミミック1体目はステージ開始早々に起動して左上角へ逃げるから、ソル置くならそこへ置くべし。
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自分は初見で2匹逃がしつつも☆3&コンプとれてた(ミミックは倒さなくても撃破扱い&金箱以外は同泥の箱がある?)から、
逃がした=即ギブアップしてやり直しとせずに、まずはクリアしたがよさげ
-
ソルよりも1ブロのワルかネクロトークンのほうがいいと思う
-
このミミックはナルサスいるとホント楽だった
-
広く置かれてるからトトノが置きづらかった
仕方ないので比較的低コストで行ける火エレをミミック専用の差し込みに使った
-
召喚士禁止の箱はルビーか
レダ入れたら落ちた
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ミミック自体は弱いから1ブロ差し込みが便利だな
まぁコンプ報酬もそれ以外のドロも微妙だし無理して狙う事もないな
-
アイリーンさん率いるローグ部隊による無慈悲なミミック開封が行われました
改めて運用するとシプーさんとジュノンは白以下ローグでは頭一つ抜けてるな
-
どうせ動き出すのは最後だろうと悠々と準備をしていたら
そそくさと走り去るミミックいいよねよくない
-
セブンも結構好き
-
早いとこ(いらんの除いて)コンプ終わらせて砲兵禁止周りたいのに全然進まねぇ…ドロアップユニットは揃ってるのに。
雑煮用聖霊尽きてるしコンプ諦めて聖霊集めに移行すべきか
-
踊り手禁止のミミック何が入ってるんだよ
落ちねぇ
-
やっと出た
ワインかよ!
-
砲兵禁止の銀聖霊の泥が悪く感じるのは自分だけ?
前回は9割以上落ちたけど、今回は5割切ってる気がする。まだ10周程度だけど
-
結局コンプできなかった・・・
ギブを繰り返し繰り返しするこの無駄な行為よ
確定じゃないとストレス凄いなぁ
-
6週間後にはそのストレスをまた味わえるぞ
手抜きの上にドロップ絞って時間だけは取るんだからまったく最高だよ
-
スレ違いの愚痴を垂れ流すほどストレスたまるゲームを続ける理由が俺には分からん
-
黒鎧や極聖霊ならそれ位が妥当じゃね
本来250個割って手に入るものなんだから
-
確実に使う覚醒聖霊のために踊り手禁止優先してたが、まさか覚醒レダ番長ありで20周かかるとは…
これでも魔水晶集めるよりは効率いいけどさぁ
-
まさか最後の神級の黒聖霊のために2パリンする羽目に逢うとは思わなんだ
25回もギブアップするなんて初めてだ
-
ハマると全然出ないからね
俺のとこだと黒聖霊はすぐ出たけどニエルが全然出なかった
そういうときは無理して割るよりいったん引きあげて
再起動なり時間帯ずらすなり別のとこ回るなりした方がいいかもしれない
それ以外だと撃破するメンバーや配置順、撃破する位置を変えるとポロっと出やすく
同じパターンで攻略してる限りドロップも微妙にしか変わってない気がする
-
冒頭でミミック開けて出ないとギブアップしたくはなるけど
大体周回したほうが得ではあるんだよな面倒だけど
-
割る可能性を減らしたいならギブ
割ってもいいやと思うならそのまま周回だな
-
何か新キャラ多いな
-
今度の審判は逆に舐めすぎてて不公平だなw
-
ジャッジが上から降ってくるところとか、ジャッジの大まかな形とか、どうにもゾイドZEROに見えて仕方ない……
ノーヒューチャー!ノーヒューチャー!
-
ジャッジなんぞ排除して正面からたたきつぶしてこそ王子よ
-
ジャッジといえば俺はFFTAを思い出す
ダメージ20以上禁止とかほんとやめて
-
牛頭のとこ、ジャッジを誤爆で倒したら抱えてた影+本体にフルボッコされて大惨事になったわ。
あんな火力高かったっけ・・・?
-
>>1328
数も多いしね…俺はその一個前の象で審判倒したがアーマーセーラが一撃だった。審判ありの調整ぽいねえ
-
「カン!カン!カン! トホホ・・・失敗しちゃった」が
「カン!カン!カン! クホホ・・・」に見えた
-
クホルグレン懐かしいな…あれはオマージュなのかね
-
素晴らしく運がないな君は
-
>>1328
俺は牛頭の抱え方が悪くてマルチロックや範囲攻撃も影ばっかり狙ってしまって
そのまま時間切れで審判が帰ってフルボッコにされたw
-
アナトリアよりもあの新しい2人が気になって仕方がない
ガチャ黒のような気がするけど
魔神サイドのインテリちゃんがラピスの親戚に見えてしまう
-
神級の敵は白魔神な気もするけどねぇ
-
白だと助かるな
もう鬼刃姫やラピスの時の悲劇は味わいたくない
-
なんで収集の時は必ずクリア後フリーズするんだ…
収集は開発別チームで修正前のコードでも使ってるんだろうか
-
相変わらず収集ミッションはキツいが
今回の前半は極級のドロップがいいような気がする
覚レダで5回ほどやったけどメダルは毎回フルドロ
-
牛頭は、今まで出番がなかったグラディエーターで即処理できた
-
今回は場に居ると敵を弱体化させてくれる敵を出してナルサスを封じてきたか
まあ、ナルサスで矢撃てばそいつ諸共敵殲滅出来るからどうでもいいけど
-
どうせそれでもだめならダンサー置いて絵で焼くんでしょ?
…絵で焼くってどういうことやねん
-
(目を)焼くと考えればあながち間違いではない
真の英雄は目を殺す
-
今回極級一択レベルで覚レダ入れるとフルドロするな。魔界審判様様だわ
-
弓とバケツ欲しいから神級なんだよなぁ
全く落ちないけど
-
極だと割った時のスタミナが半端に余るのがな
>>1342
ダンサーで強化される絵…やはり謎
-
白精霊がそこそこ落ちるから極かな
-
後半は王子軍の強さ認めて審判抜きになりそう。
というか同じ優勝チームなのに1/5はやりすぎ…魔界補正も無いし。
まほけん余ってるし神の予定だったけど極のドロ率上がってそうなら行ってみるか
-
極は正直運が悪い人は止めておいたほうがいい
覚レダありでもメダル3枚の時が数回あった
-
牛頭、マップ解説読んだときは
半透明の中に1体だけ本物がいるのかと思ったら、
あとからノコノコ本体歩いて来たから
芋カルマ差し込んだら終わった
-
本体との見分けが付かないタイプだと神級になっちゃうからな
-
昔のイベントはダメージを与えるまで判別不能だったんだが
復刻で分かり易くしてきたあたりもう判別不能で牛に困る事はないかも
-
アナトリアさんの乳はもう少し引き締まっていて欲しかった。
駄肉感が半端ない。
-
今回の極は特に渋いね
さすがに13が出る方が少ないと神しか回せん
-
>>1341
散々文句言われてたヴェルディのスキル中と大して変わらない射程の雑魚をダンサー置いてまで使うなら最初から他の使いますわ
-
銀ヒーラーが欲しいから後半で極か神で着てくれると嬉しいけどどうだろう・・・
-
山賊、モンク、海賊、魔法剣士、弓
上記除いた素材職で残り3枠
贅沢言わないので後半上級でもいいから来てほしい…
-
ヒーラーなら来週復刻の二人の聖女とかお勧めだぞ。ジュノン有りなら
-
20/1でヒーラーが掘れるのは素晴らしいね、これはありがたい
-
>>1352
だが、それがいい
-
ジュノンはいるしそれで掘れそうかヒーラーだけ最近異常に減ってるから助かる・・・
-
うちも風水の二覚やらなんやらでヒーラーすっからかんだわ
-
銀ヒーラーは不足してるけど番長は充実してる
-
復刻、再復刻はキッチリスタ2に変えてきてるからノエル復刻もスタ2にされてそうだけどね
-
銀掘りならギブ使うしスタは1でも2でも誤差なんだよね
落ちた場合の消費が1で済むから1のがいいのは間違いないけど
-
20/2でも美味しいし掘る価値はあると思うけど収集中なのが問題。
戦場の記憶(本開催・復刻・追憶)の30/2で掘りまくったから最低限ヒラは足りてるが先にメイジが尽きた。
余裕あると思ってたんだがなんだかんだ需要多くていつの間にやら不足する事態に…
-
今回はリカルドが貯まってしょうがない
-
俺は気がついたら銀弓が50人たまってた
-
白か黒の弓を1人育てるだけでも銀弓の消費量は凄まじいから
銀弓は集めすぎくらいで丁度いい
アーチャーだけでなく、ボウライダーとかレンジャーも覚醒素材でCC銀弓を2体要求してくるし
-
予想通りのノエル1面スタ2化だな
-
フールフール、前の復刻でLv15クリアしてたんだが
ナナリ―・マールの第二覚醒、ソシエが当たったとかあったんでリトライしてみた。
前回はギリッギリだったのが、かなーり余裕できて編成の成長を実感するな。
-
魔神級の話題は魔神級の専用スレに書き込んだ方がいいと思うゾ
-
銀ヒーラー集めに二人の聖女20/2やってみてるけど全然銀ユニット落ちないね・・・
ジュノン所持でリタイア含めて30で今のところ0 回数がまだまだだからこれから連続する可能性もあるだろうけど・・・
-
初期の頃のミッションはドロマジで渋いから、
ドロアップキャラいないならパリンは相応の覚悟必要
-
「銀泥が渋い初期」ってベリンダまでと竜姫(終盤マップ以外)の計4イベくらいで、二人の聖女は該当しないでしょ
この間の迷宮最終日で覚醒ジュノン入りでも手こずったし、収集前半での銀泥数も周回数からの割合が予想と大きく外れてこないし、
どちらも個人の感想や集計結果を出ない域ではあるけど泥率が二人の聖女のころより高くなってる印象ないなぁ
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初回確定やプラチナ目当て周回でごまかされたり気にならないだけで
最初期のごく低いのを除いて基本的に銀は渋いぞ
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神級の銀ユニがヒーラーやんけ
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スタ8map笑ったw ウザすぎるww
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クリフトが掘れるなんて良イベですやん
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スタ12神のチャンプは審判補正のおかげで普通に受けられるが、
スタ2神のほうは旗補正もあって、相変わらず抱えた相手絶対殺すウーマンなのな。
というか、スタ12神の審判を初手で潰したら魔神もびっくりな超難易度になりそうなんだが・・・
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サーベイン「ハクノカミ様と共に戦える。興奮度1000%!」
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英雄対英雄、右旗が拠点の逆方向だからなかなか狙ってくれなくて折りにくいんだよな
HPもかなりあるしヴェルティ置いてみたが全然間に合わん
いや両方折っても覚醒王子で受かるのかは知らんが
走り出すから旗放置して遠距離と0ブロで削り切るのも難しいし
あとはカルマで止めるくらいか…交換だけして育ててないが
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>>1381
アナトリアのことなら、スタ12マップと違ってデバフがかかってないから、
普通に抱えるとスキル中覚醒王子でも簡単に消し飛ぶぞ。
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抱えるなら猫又や呪術師のようなデバフや聖女結界・ダンサーで盛ればいいんかな
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抱えないでウィッチ系やレンジャー、陰陽師あたりで鈍足と足止めした方が楽だよきっと
ホーリーウィッチの鈍足は本当に侮れない
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未覚醒カルマで何とか行けた
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審判のお陰で今回放置周回がやりにくい。。。
その上分身やり過ごして本体倒さなきゃならんし。
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審判の横に銅鎧(ラセル)置いたら丁度終わる頃に倒せるって放置動画があったな
覚醒レダ級だったかな
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メフィストって次の帝国ガチャの新キャラなのかな?
物質界に興味を持っていて軍団長でもあるから新しい国が出てこない限りは
帝国が条件に今のところ一番当てはまってそう
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>>1386
普通に放置してると審判が引き伸ばしにかかるからなw
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チャンプは本当にやばいな
覚醒王子がスキル使っても瞬殺
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>>1388
その説では仏頂面ってのは皇帝のことか
矛盾はないな
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帝国はゴブリンとか妖狐とか竜人も採用しているくらいだから、魔神だっていてもいいな
「黒の軍団」とかあるくらいだし
もしかしたら「黒の軍団」の軍団長がメフィストである可能性も微レ存
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かき氷大会にしてやったが
あれ受ける方法あるのかよ
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オリヴィエ「当たらなければどうということはない!」
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セーラと白カルマも一応
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ウリデムちゃんにダンサーつけてボコった
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普通に受けて倒すもんだと思ってオリヴィエ使った
どういうわけか「チャンプを歩かせて遠距離で削る」という方法が一切思い浮かばなかった
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アイギスやってると遠距離で削り倒すって考えが稀に抜け落ちるよね
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オリヴィエやセーラみたいなスキルひとつで受けれるユニットをもってると
どうしてもその方向で頭が固まってしまうのはよくわかる
その方針で最初いこうとして遠距離だけ並べてけどこれ普通に倒せるじゃんと
途中で気付いてそっちに変えたしよくよくクリアしたあと敵の振り分け見てみると
遠距離型のオークが今回少ないほうって言う…
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オークと見て暗殺と魔法しか考えられなくなってて
オリヴィエ居たのにベルナで受けてたよ
まあ一発で☆3取れたから良いんだが
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もうちょっと動くのが遅かったら殴り合いとかもセッティングしてあげられるだろうけどね
せっかちなせいで遠距離で処理されてしまうチャンプかわいそう
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ウィッチやらクロノウィッチやら並べて対処したよ
ガチで受けきれるユニットなんて王子以外いなかったから
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前回の復刻で取って育成したもののベンチウォーマーに甘んじていたカルマさんが止めてくれたぜ
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あぁそうか、カルマで止められるのか
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歩かせて削ったところでそのまま遠隔を置いているとハイオークシーフが怖すぎるから撤退差し替え避雷針はほぼ必須なのよね
どうせ周回するマップじゃないんだから放置効率を考える必要はないし手持ちと相談すればいい
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式鬼の反射で削ってた人もいたなー
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クッソ早く1500終わっちゃった・・・
あれクリア毎に牛さん殺処分されてると思うと可哀想
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最近ハクノカミがスタメン化してるわ。
通常スキルなら、足止め補助しておけばアナトリアの体力一人でほぼ削り取ってくれるし、
下手な近接より硬いからそのままヒーラーしつつ避雷針も余裕だしほんと便利
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ハクノカミ“様”だ
立場ヲわきまえヨ
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サーベ院��
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ハクノカミ様おっぱいみせて
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緊急ミッションって1400と1500どっちが良いですか?
100稼ぐ為にはスタミナ50位使いそうです。
神聖結晶約3個。
ブラックのLV40→LV50の必要経験値は約10000、
ストミで神聖結晶1個当たり7000の経験値が稼げるとして1.5個。
そう考えると1400止めの方が良い気もします。
ただ、合成時のGや戦利品も考えるとどうなるかは分かりませんが…。
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同じカリスタ使うなら聖霊救出や黄金鎧行った方が経験値や金の効率いいんで基本的に1400やめの方がいいはず。
銀ユニット掘りたいならその限りではないけど
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LV40→LV50なんてバケツと聖霊2個ずつ+αで済むからわざわざパリンする必要ないですよ。
クリクリ狙いでなければ1400止めで十分。
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白収集の1400なら途中の1350に虹があるんで1400まで走るけど
黒収集の1500は時と場合によるかな
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1305で黒絆だけ取って最後のスキルはクリスティア任せという選択肢もある
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副産物目当てじゃなかったら1400で良いと思う
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自分も1400まで取って、あとは刻水晶を貯めることにしている。
次も試練だから、追加マップのドロ率が確定に近いものになると見込んでいる。
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俺はエイミー辺りからもうスキル9止めだなぁ。スキル9までなら少なければ20パリン以下でいける
黒絆の1305までやって今月中に150まで調整ガチャ。虹余ってるからってのもあるけどね
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1800集めても優勝の名誉ももらえないしなあくまで準優勝だし
1800集めればアンナさんが準優勝おめでとうございますくらい言ってくれるのかな?
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白聖霊いくらあっても足らんから毎回スタ割で前半極だけ周ってる
只今107周で1330、白聖霊は44体、リカルド23体
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前半で1800集めて既に優勝のはずなのに強制的に準優勝にされた王子はおらぬか?
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シャディアの移動がこれに見えてしまって困る
http://up.gc-img.net/post_img_web/2016/02/692c3bd4fcc6812d1d7725ea09b33aa0_13390.jpeg
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めっちゃゴールドゲットしそう
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アナトリア、魔界ストミ突破の鍵になってくれればいいんだが・・・ドゥーラ育ててない俺が言えることでもないけどな。
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1400枚終わった
後半神級(覚レダ)31週で平均24.03枚
クリフト5体、虹2体
欲を言えば銀ヒラもうちょい落ちて欲しかった
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こちらは1300突破で終了だな、1400までいくつもりだったけど途中で技聖霊があふれたので消化のために1300止め
こちらは300付近(今回サボってた)から1300まで狩ってクリフトは15ほど取れたから、銀ユニやっぱり偏りはげしそうね
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うちは32周(覚レダジュノンセリア)で平均23.44 クリフト11 技1(32周目で初ドロ)
現在1380であと1周して終わりの予定だがまさかの2ドロとかくらうと面倒なことになるな(フラグ)
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残り85か、あと4回で終わるな→4ドロ×4で5不足
そんなに戦り続けたかったのかいアナルトリアさんよぉぉ!
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うちもラストスパートで3→4→4とくそ運引いて
もう一回遊べるドン食らったよ・・・
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(微調整難しんだからラストは確定の前半神級回ればいいのに)
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(クリフトの魅力に負けたのではないだろうか、あとメモとってると平均値的に3以下ほとんど引かんのわかるからなぁ)
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まだ消滅してなかったのかおっさん
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バルスされそうなおっさんがいますね
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今回の神級、久々にノーヒーラーで行けるなー
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シルヴィア強すぎだろこれ
王子点火しても全然回復が追い付かんし
地上に気を取られ過ぎると蝙蝠抜けるし
久々に☆3取れそうにないマップなんだが…
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運に自信が無いならそんな耐え方するなよ
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遠距離攻撃受けないからヒーラー要らないしウィッチメイジ並べとけば銀以下でも行けそうな感触だったけどな
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魔法攻撃だから運が悪ければ点火してもダメージ変わらんしな
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公爵さん、肝試し大会の隙を突いて攻めるのは良いけど、肝試し会場に
レッサーパンダやヴァンパイアウルフを紛れ込ませる意味はあったんですかね。
ヴァンパイアの関与に気付かれる危険性があるだけで何のメリットも無かったんじゃ。
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油断してるだろし仕留められたら儲けものって感じじゃね?
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コスト-1 スキル10
牧場イベの闇許さないよ!
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重課金王子には、時精霊さんがついているからなー
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黒い竜長老と牛兄弟が退場した今だと勢力の長っぽいキャラとしてはぶっちぎりで弱いんじゃなかろうか公爵w
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退場してなくても負けてるんじゃないかな
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公爵本人の戦闘力はホント見るべき点がないからなw そこらのハイオークの方が怖い。、
配下に麻痺持ちが多いのが特徴だけど今の環境だとあまり脅威ではない
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強硬派はあっさり壊滅、共存派は既に味方でヴァンパイア勢力自体もうあんまり残ってない疑惑
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公爵は要するに家畜方式ぽいけど何日かに一度献血を条件に土地と食料を与えれば特に王子軍と衝突せずに済むだろうに…
(なんか共存派ぽくなってるのは気のせい)
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今回の話しぶり的に人間の価値高騰のせいで吸血鬼自体増やしたくないっぽいしなぁ、そこら気にしなきゃぽこぽこ増やせるんだろうけど
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そういや今回公爵のしもべになったゴブリンとか出てきたけどあれにキレたゴブリンクイーンが敵の敵は味方方式で王子軍と共闘したりせんのかな
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敗者を遠慮なく処刑したりしてるし同族意識はなさそう
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(ゾンビじゃなかったのか・・・)
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同族意識なくても自分の「持ち物」をシケたおっさんに取られりゃキレるだろ多分
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ヴァンパイア同士、仲悪そうだな。この世界
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公爵は食料問題の解決の為に戦争してて同族は増やしたくないとか言ってたが
戦力として増やしまくってる吸血鬼化した魔物には何食わせてんだ
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ネズミ
つまり例のあの病原菌媒介は大体侯爵のせい
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使い潰すつもりで用意してんじゃないの?
つまりただの肉壁
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>>1450
クィーンはこの前退場したじゃないですか
…表向きは、ゾンビとか吸血鬼化して出てくるフラグかもしれないけど
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このゲーム的に「残念だったなぁ、トリックだよ」とか「いいんだよ、細けぇこたぁ!!」とか言い出してもおかしくないし…
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イインダョ、(ゴブが)グリーンだよ
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>>1458
忘れてた、あれで死ぬとは思わなかったからなあ
-
クィーンアボンしてないんじゃない?
落ちてった先で何か強化されて帰ってくるか...
逆に不思議な泉に落ちて四女みたいに美化されて戻ってきて自軍入りとか
-
現状では(表向きは)退場したから、再登場する可能性は絶対ではないというのがいまのところの認識
散り方が雑で笑いに走り過ぎてるからグレーだった
絶対に再登場してくると限らない状態だから、そのまま忘れて
ほんとにタヒんだということもあるから再登場の期待は出来るものでもない
ただ、タヒんだとしても、それこそゾンビとかで出てくるとかもできるわけだけど
-
なるとすればリッチ化するんじゃない?
ゴブクィーンって魔法系だし
-
ゴブリンクイーンのビッチ化と聞いて
-
ゴブリン博士もいるし...
メカクィーンの可能性もあり
遠距離から魔法、近接になうとウィーンガチャガチャ...しゅぼぼぼぼっ!
的な?
-
流れ切って悪いんだけど
石割らない前提だと極級リタマラと神級で確実にカリオペ拾っていくの、どっちが効率いいだろうか
-
カリオペ育て目的なら神級じゃない?
極級とか落とさない時はとことん落とさないし
三回連続落とさなかったらストレス溜まるぜ
-
体感だけど極でも5割は無いと思うから運が悪ければカリスタ消費しただけで終わる
-
ドロップ率50%叩き出せれば極リタマラのが効率は上
俺は出せる気がしないし副産物もキープしたいから神
-
効率だけなら余程運が悪くない限り極だと思うけど割らないなら確実に入る神かなぁ
-
>>1468-1471
やっぱり神級回したほうがいいかー
覚醒素材にソーマちゃんとか欲しかったけれど、カリオペ下限が最優先だし、諦めよう
回答してくれた人、ありがとね
-
>>1472
ちょっと質問!
お嬢様スタメン入りさせるの?
どういう役回りのチーム構成?
ふと気になった
-
アンデッド系の敵を短時間止めるって攻撃も止まるんだろうか
-
タイムボムとかメルヴィナの叫びできっちり止まってるところから考えると攻撃も止まると思う
-
普通に似たようなのに妖怪タイムストップがあるじゃろ
-
カリオペ下限目当てなら割らないのはほぼ無理だし、本末転倒だけど少しだけ割っちゃえば?
んでどうせ割るなら誤差程度だし欲しい銀のトコロ回った方がいいんじゃない?
経験上、割らずに下限になったのルチアの1回しかないし
-
1枚教で6体で下限になった。珍しく。
もう1体確保するべきか悩む。
-
覚醒素材として取っておくのも一つの手だぞ
-
メイジかヒーラーなら全力で確保した
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金ウィッチならクロリスお母さんがいますしな
確定ドロップや副産物見て頑張るかは人による
-
昇格金に拘らず牧場にバンバン素材金を投入して欲しいものです
-
第二覚醒で枯渇してる人も多いだろしもうそのくらいはしてもいい頃、それかCC済銀と同じように使えるワイルドカードみたいな聖霊ほしい
-
そこに銀倉庫と銀30以上に一発であがる聖霊があるじゃろ?
ここらへんと役割かぶるから無いんじゃないかなぁ、あいた倉庫に鉄突っ込んでおけばすぐCCできるし
-
>1482
ぶっちゃけ割るか待つかすれば資源は集められるし不要だろ
>1483
ゲームというのは制約(ルール)があるから面白く感じる一面もある
「こうだったら便利なのになあ」と言う分にはいいが、ほいほいと何でもできるように便利にしていくと面白味が減るというものだ
想像してみよう「これが面倒だから簡単にできるように可能な限り楽に達成できるように簡素化したゲーム」は面白いのか?
ゲームバランスというのは難しい、オンラインゲーは一度仕様を変えると元に戻すのは困難だしホイホイ仕様を変えると批判される場合が多い
1度1度の小さな仕様変更も度重ねると悪い方向に大きく傾く場合もある
ゲームバランスというのは実に難しい、しかし「こうだったら便利なのになあ」と言う分にはいい(大切なので2d)
-
究極的には便利を追及したら
無地の画面にボタンがあって押したらノータイムで結果が出るだけの何かが完成する
-
神殿かな?
-
>>1473
レスくれてたのに反応遅くてごめん
覚醒2,3人しか出来てないクソ雑魚王子で、下限CC60クロリスはいるんだけど、将来的にはどっちかはスタメン入りさせる予定
ベリンダも下限にしたら入れて、ウィッチ2くらいは第二覚醒まで持っていこうかなって
だから可能性考えて下限だけでもしようかなという考え
-
>>1485
ちょっと言っただけでそんな言われるとは思わんかった
必要数が多くなってきたしそろそろほしいかなと思っただけだよ
確かに簡略化しすぎたら面白くないけど不便なほど面白いわけでもないし
-
カリオペこれってランダム次第で4連射になるんか?
この間のチャンプみたいに序盤からつっこんでくる高火力対策にウイッチ並べるパターンあるかもだし集めるかなー
-
白のベリンダがしょっちゅう復刻するんで、それまで待っていいなら
無理に取る必要もないし、ムスコに聞けってことになるけど。
五体くらいウィッチ抱えている俺王子軍でも、二連続連射は結構魅力
イベ産で攻撃に割り振ったウィッチって、
今まではエリザしかおらんしね(雪山じゃなくても十分の火力出るし)
-
20体使ってもコスト-4スキルLV5でいい感じに沼ってる
金ユニだし無理しなくてもいいかなって諦め気味
-
牧場だからいずれデイリーに入るだろうし即戦力とするのでなければ焦る必要は無いはず…
とはいえフィリスもだが昇格金牧場ってこれまでの牧場とは微妙に違うから一抹の不安はあるが
-
金オペがガチャ産ならどのくらい回すかを考えて
割る枚数を決める
-
季節限定ぽいイベもデイリーに入れていいものなんだろか?と思ったが
よく考えたらサラサは思いっきりクリスマスだったか
-
入るとも入らないとも分からんけど、どうせ金ならコスト下げは聖霊でわりと楽だし好きにでいいだろうな
-
ウィッチ並べると気持ちいいというのはあるんだな
制圧してる感がブロックと違う方向できゅんきゅんする
-
SEが
きゅーん
きゅーん
きゅーん
きゅーん
だしな。私の彼はパイロットか
-
>>1466
メカクィーン VS ゴブクィーンリッチ(ほとばしる青春の味)
ダン「逃げろ!話はそれからだ」
―――これは、ヒーローの物語ではないー。あなたの物語だ。―――
-
試練白インペリアルナイト
新黒2アダマスガチャ
エリアス復刻
メンテ後は帝国ウィーク、はっじまっるよー
あ、魔神バルバトスも来るから震えて待とう
-
バルバトスは魔法なんぞ使ってんじゃねぇ!とばかりに遠距離マルチロックやってきそうなのよな、弓魔神だし
Lv11以降とかオーラ纏うと抱えてもマルチロックのままとかだとすごくめんどくさそう
-
でもそれ、フールフールのカウンターで既にやってることじゃない?
フィオレの範囲隠密で対策できるし
-
いかん
バーチャロンの話かと一瞬思ってしまった
-
バルバトス…ロック…遠距離
なるほど
-
まず無いだろうけど、イベント後半で帝国縛りとか来たら困るからエリアスと皇帝育てておこうかな
それと素朴な疑問なんだけど、エリアスもリア族で括られてるのか?
誰か教えてくれまいか…
-
前半神級の天使ワラワラ二回もリタイヤさせられたんやけど!
『前半の神級なら二軍でもいいか〜』見事あのNew天使に団体爆破...
『くっそ...なら一軍じゃ』避雷針を置くも爆撃範囲が想像以上に広く無事キャー
『もうこれ魔人と思ってやる...』爆殺天使にカヨウちゃんタイム&
皇帝差し込み無敵十秒で滅多撃ち
無事星三つとれたけど無駄になったカリスタ...
前半神級は楽の概念が打ち砕かれた屈辱の天使ワラワラミッション...
-
固くてぶん回せそうにないんで、マラソンするなら極かな
美味いかどうかは別だが
シックスの銃撃、第二覚醒ティアルでなんとかなった
-
試練は前半でもやる気あるような
-
神級どうせ居座りやろと思ってたらうろうろしてきて爆破されたわ
-
初見☆3だったけど危なかった
サキで右上削ろうとしたら敵の射程内で即撤退する羽目になったし
もう1回やったら☆落としそう
-
>>1505
俺は
本家=名前の後ろにリア
分家=リアナ、ユリアン、エリアスなどの名前の後ろ以外のリア
だと思ってる
-
誰が皇帝を守るんでしょうねえ?(姉妹からバフを受けた皇帝に張り倒されながら)
帝国が舞台ってことで帝国縛りやってたらイベントが完全に茶番にw
-
デーモンで避雷針やってる間にミルノちゃんで撃ち落として☆3行けたけど
ふらふら動くし射程長いし結構厄介だなこいつ
-
神級は一回消えて上から来るときにチャンプで差込→左に皇帝置いて点火→チャンプ死にそうになったら点火
これでゲストのスキル使わずに落とせる
チャンプは覚醒スキル未覚醒だけど、足りなきゃシノでも足せばいいだけだと思う
-
「誰が皇帝を守るんでしょうねえ?」
帝国は実力主義なので、皇帝=帝国最強戦士っていう設定だったのは気のせいでしょうか?
襲った奴がボコられそうな未来しか見えない。。。
それはそうと、極級で初手で噴水前あたりにカティナさん置いてアローレインしたら、
なかなか気持ち良かったっす
-
具体的にどうやって皇帝を決めると語られてたっけ?
1対1で最強でも暗殺部隊に狙われたらどうしようもないだろう
帝政で皇帝を快く思わない勢力が生まれるのは必定だし
-
卑猥な意味にしか聞こえなかった俺流石だ
-
>>1517
スプラッシュしてキモチイイだから大体あってる
-
まあ皇帝を守るといっても護衛より皇帝の方が強いとは思う
とはいえ王子側も本気出した王子より強いのはそうそういないが放っておいていいとはならんしね
-
どっちも守られるどころか自ら戦地に赴いているんだが
-
強いトップが現場に来ると部下の士気が上がる事は実社会でもよくある
-
まあとりあえず横にセーラさんがいれば一撃で暗殺されても撤退したことには出来るから安全(?)ではありそう、怪我はしてそうだが
帝国では直属メイドはおらんのかな
-
皇室親衛隊であろうロイガが全員出払っても皇帝とアンジェリーネだけでカタが付きそうなくらいには強いから
ピンチシーンがまるで思い浮かばなくて困るw
-
>>1516
あの国は、完全実力主義で血統ではない。
現在の皇帝も平民上がりの傭兵が今の地位にある。
それでも確固たる権威をもったのは、アダマスの神器を手にしたからだろう
最高権威=神話に認められた者であり、日本も例外ではない。
ただ、そこまで考えて設定練ったのかは謎
-
小説だと先代暗殺みたいな感じで死んでるし、やった奴が皇帝を僭称したってあるしなぁ(その後今の皇帝に首刎ねられるが)
-
元は血統だった歴史はあるらしくアンジェリーネとか王族は居るようだけどね
-
ポンコツ臭漂うメフィストちゃんもNPCで配置してくれると良かったのに
-
シルヴィアいない人向けの編成組んでたけど、5までならヴァンプリカルマでも問題なさそうね
それ以外だと回復として草で補佐するとして余計なものを抱えないワンブロか防御高めで2ブロまでとして適当なプリンセスかまほけん、インペでよさそう
鬼でも良さそうだけどちょっと配置が間に合わないので先にワルあたりで足止めして差し替え前提かな?
-
他の敵のラッシュは左端の上下と道の中央に回復
近接遠隔攻撃でできればラッシュ可能なキャラと範囲攻撃をもつクラスで封鎖、こっちは持続力より爆発力重視で行けそう
-
ここ魔神スレじゃないけどな
-
Lv10までヴァンカルで行けたで
-
ねぇ〜
今回の復刻さ初めてやるんだけど
上級じゃない上級があるんだけどどういう事なの?
『上級なら遊ぼ』って思って回復出来ないチームで行ったら...
ワープしてきた鬼ちゃんにぶっぱされまくってキャーしたんだけど?
無駄になったカリスタの復讐で木端微塵にしたけどさ...
あれレベル的に極級やない?
-
【ミッション】復刻ミッション総合 その1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15282/1452698766/
-
誤爆やった?
ごめんごめん!
あれも緊急のうちかと思った!
-
ペラードのこの(知ってた)感よ
-
そらこいつだろうなって思うわなw
-
帝国演習、まだ軽く覗いただけだが☆3きっついな。
あっという間に味方が溶けるラッシュが頻発するのつらい
-
初見星2だったわ
皇帝以外は捌けたけど、皇帝の貫通(推定)で王子が落ちた
山賊持っていくかな
しかしトラウマを掘り起こす神級だわ
ラピルチヒースジーク…
-
ジークリンデ、キュウビ、皇帝にゴールされた
きっついなこの3人
-
大討伐の感覚でジークにキャーしながら流し焼きしたら星2だった
当然である
-
今回のイベントで近衛女騎士を学んでこいと王子軍に派遣するレオナが帝国にはあの大臣より獅子身中の虫のような気もする
(絶対堕とされますし)
-
皇帝出る幕がないわ……きっつい。
-
二国合同軍事演習は☆3行ける気がまるでしない
-
当時の大討伐でそこそこきつかった難易度で置ける数減らして敵も強いから結構きつかったよ
降りてくる前に皇帝やジーク仕留められない人はしんどそうだね
-
ヒースてめぇ!右から来ると思って用意してたのに!
-
当時500行けなかった大討伐のリメイクマップ?か…
あれ難しかったよなあ
-
あれの濃縮版でしょ
大討伐のがまだ対処しやすかった
-
トークンなりカルマ・チャンプなり使えばどうとでもなるな(初見はともかく)
しかしイベユニがここまで影薄いの珍しいな
-
演習初見☆2、ジークの範囲結構広いの忘れててミヤビが落ちた…
-
ボリス「俺じゃなきゃ見逃しちゃうね」
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「現在開催中の【帝国騎士と叛逆の戦火】の特定ミッションでは『漆黒の射手リタ』が仲間になります。お気づきになりましたでしょうか。」
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難しいなあ、大討伐と違って誰か落ちるとだめのに容赦なさすぎ。
-
落ちるとだめなら落ちても大丈夫なやつを使えばいいのだ(脳筋)
-
ジークにジーク当てたら撃ち負けた。S覚すればいけるかな?
-
対皇帝兵器カヨウ
陛下が下りてくる頃には体力もう虫の息
避雷針あれば雑魚敵も燃やしてくれる
対ジーク先生
トークンの群れ
あとはひたらすら単発スキル大ダメ連中でフルボッコ!
ちなみにうちはトワエステルにシノ姐さんで削りきった!
-
今回のポンコツ軍師
反乱のあらましと首謀者は把握したが真の目的がよく分からないためあえて人質を取らせて喋らせる←有能
目的判明後人質役の女騎士に首謀者拘束でなくその場からの退去を命ずる←それでこそレオナちゃん
-
皇帝は序盤にイングリッドとミルノで落とせたけど
終盤のごちゃごちゃの中で雑魚抜け防ぎながらジークの相手するの難しいわ
-
雑魚ラッシュはヒバリスキル発動でバッサバッサ滅多切りしてくれるよ
反対方向はメイジやデビサモで対応したりね
そうすれば全神経集中してトークン配置が出来る(笑)
-
皇帝ってカヨウ使わんでもドルチェで削りきれるじゃない。
-
皇帝は降りてきたとこをチャンプで普通にぼこれたぞ
-
一方、脳筋俺王子はフルスペキュウビにイリス添え、エステルイングラピス全点火で最後のラッシュを抜けた模様
-
レオナ「王子に女としてしっかりと調教されてこい」と言っているようにしか思えない
-
それだけのキャラがいるなら上にいる時に倒した方が早いだろうと
-
皇帝だろうとミスゴだろうと、ティファちゃんで抱えてもらう方針でやってます
-
対皇帝はサビーネのピアッシングソードとレーゼルで下りてくる前に倒してしまった
城門から出てきた奴に攻撃吸われないように援護多めで
-
☆3とったしせっかくなんで、皇帝にはドロシーちゃんでもぶつけて見よっかなー
-
駄目だどうやっても終盤ラッシュ処理が間に合わん
ヒバリに片側任せる場合S覚してないと駄目なのか?
slv9から上がってくれん
アーニャ点火でも全然駄目だったし
-
ちなみにジークリンデは覚醒王子点火で受かるね
むしろカルマの10秒だと足りん
-
ジーク捌けるトークンの有無で難易度が激変するな
まあ余程の新規じゃなきゃトークン職持ってないなんてこと無いか
-
>>1567
右の道にメイジアーマー置いて点火すると良い感じだった
左からの黒弓ゴブの群れは射程外から殴ると良さげ
モーレットとかメーリスあたり
-
第一回に引き続きメルヴィナさんが皇帝を抑えてくれた。 ( ゚∀゚)o彡°おっぱい!
-
ようやく行けた
右はヴェルティ+ライチで行けた
動画だとヴェルティ+ヒバリもあったな
左は数が多いけどフーコをあえて点火しないほうが良かったんだな
フーコが射程外から削られて落ちることあったし
-
皇帝のおっぱいを抑えてくれたわけか
そんなに大きかったかな
-
エンペラーじゃなくてエンプレスだとう?
-
デイリー白と白聖霊が落ちる後半神は復刻では1.5倍の時は結構悪くないが
これは復刻してもやりたくないなあ
-
さすがキュウビだ、ジークも皇帝も楽々受けられるぜ
左右のラッシュ処理のほうが大変だった……
-
むっ?(・`д・´)
妖狐使いならこちらも対抗させてもらう!
さすがカヨウちゃんや、皇帝は下りてくる頃に虫の息で
ラッシュも飛んで火に入る夏の虫状態だ
ジーク先生は...
うん...カヨウちゃんバフの妖怪頭に切り刻まれた...
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リタちゃんが帝国にいた理由とはいったい…
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元白の帝国勢らしいけど書籍読んでないから分かんね
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>>1578
小説版では王子軍じゃなくて帝国に拾われてる
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そうだったのか小説読んでないから全くわらかなかったわ
ライターさんお気に入りのキャラなのかな
自分はてっきり王子と一緒に帝国に行ったけど隠密体質のせいで置いてけぼりにされて…
みたいな展開かなと妄想してた
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てか、リタちゃん自体どこにでも潜り込めるんじゃ……
闇ギルドの海賊船に乗ってた時もあったし
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ミイラに魂あるのか…
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ミッション知らなかったから非効率マップもう一回行かないと(血涙
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ゴールド以下編成の名声ミッションが中盤のミッションだった
思い込みでゴブリン3姉妹のほう頑張っちゃたよ・・・
ゴールドでも第2覚醒ヒーラーで回復余裕だったし、まぁいいんだけどさ
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極級のメイジがありがたいからここ回るか
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金以下編成(ただしシェリーバフはつけられない)
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銀メイジ足りないよなぁ。
来週も多分ここで頑張る。
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今回はロリビッチがゲット出来るのか
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結局クイーンはマジであの落下事故で終了なのか?
いくら何でも退場雑すぎるから、どこかのタイミングで復帰してくると思いたいが・・・
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あのイベント自体ギャグ要素強い気がしたから無事だと思ったんだがね
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神獣戦に絡むと予想(適当)
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今回の神級エンジェル伝説ネタだよな
トライアングルフォーメーションアルファ!
離脱ゥ
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あのクイーン、「誰だお前!?」となるぐらい美女化して
再登場とかやらかさないだろうか。ほら、ゴブメイドは可愛かったし・・・。
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事故で(ゴブリン基準で)醜くなってしまったクイーンか…ふむ(花束と宝石を用意しつつ)
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正直クィーン落下事故起こしたの忘れてたわ・・・
でもまあなんやかんやあってパワーアップして帰ってくるんじゃないかなたぶん
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魔神級でゴブリンエンプレスとして戻ってくるんでしょたぶん
酒呑童子だって魔神級で出てきたんだしこいつもいけるわ
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ゴブ女王長距離魔法得意だからバルバトスの魔法版みたいになりそうだな
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>あのクイーン、「誰だお前!?」となるぐらい美女化して
イベントで被り物マスクをスポッと脱いだりしたら笑える
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美女化しても中身ドブ川以下の糞オブ糞やぞ
それよりバステト信者の子をですね……
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中身なんて気にしないやろほとんどの王子は。
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博士の中身はきっと女子・・・
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だからどうしたというネタだが、
HPの減り具合からふと気になって冗談半分で試してみたら、
三姉妹のうち中央下に最後まで居座る一人、
王子軍側から一切何もしなくとも拠点までたどり着けず自壊することがわかってなんか笑ってしまった。
レダ級にしたら耐えきるんだろうけど、なんというかまあ
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覚レダは試してないけど未覚醒レダでもほぼ何もせず終わる
移動はするから配置によって一撃貰うことがある程度
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ていうか全部移動し始める頃には沈むよ、リジェネを早めに封じれば
前半神は確定のはずだからレダ入れる意味は無いし
ありゃ砲台とDebuff装置の役目なんだろう
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魔水晶が確定じゃないからレダ入れる意味はあるだろ
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魔水の為にレダ入れてるね
気にする程の事でも無いけど入れてもぬるいし
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スタミナ効率考えると砂漠を駆ける黒猫を回るのもあるのかな?
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イベキャラ見てフレンズかな?と思ったけど全然そんな話題がなくてちょっと吃驚
いつものイベキャラ談義は?
とりあえず俺は抱き枕として寝室に呼びたい
卑猥はあってもなくてもいい
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一応他のスレでは出てるけどね
【クラス】シーフ その2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15282/1452525455/22-24
【交流】雑談13年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15282/1504360771/472
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>>1608
試してみるのを止めるつもりはないけど
神級がスタ9で15確定
初級がスタ1で最大3泥
スタ効率が同レベルになるには覚レダで55%以上ないといけない
カリスマ、副産物、時間を考えるとおすすめはしない
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サバルは腰回りとか太ももとかむっちりしてて素晴らしいな
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といってもスキル上げる必要もコスト下げる必要もないから走る人数は過去最低になるんじゃないの。俺は走らない。
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致命的に胸が足りない(真顔)
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だがそれがいい
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DMMのトップの広告に覚醒?と寝室絵来てるな
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サバルの第一印象が「すっげぇまな板。どっちが背中かわk(ry」て思ってたが、見るたびになんかエロカワに見えて「ロリに目覚めたのか...」と思ったけど>>1612見てなんかスッキリした
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なんで収集だとフリーズするんだ?
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まずはスペックと通信環境の確認してみればいいんじゃね? あとメモリと同時になにを開いてるか
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石割って長時間収集してるとリザルトで止まることはあるな
動かし続けるとなんか溜まってくんだろうか
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chromeの右上メニュー→その他のツール→タスクマネージャで見ると
基本的にメモリ確保する一方で全然開放してないっぽい
そりゃメモリ食い尽くしゃ落ちるわ
メモリどれだけ余裕あるかにもよるけどうちなんか10戦も持たん
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うちも収集期間だけリザルト後のキャリーさんでたまに止まる
随分前からだからもう慣れたね
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昔からメモリ開放が出来てないと言われてるしな
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いや、大討伐で見てると分かるが一定のタイミングでメモリ返してくれるようになったぞ
短時間で連戦しつつ、倉庫覗きつつ、合成なんかもしてたら相変わらずゴリゴリ食われるがw
それでも意識してゆっくり目に操作してれば以前よりマシにはなってる
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ドロのエミュ使ってPCでプレイしている。
うちの環境だけだろうけど、キャラ選ぶときに重すぎて10秒後に反応するんだよ
そんなのゲームにならん
いつになったらブラウザで軽くプレイできるようになるんだろうか。そうすりゃ新規王子もっと増えるのに
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画質ミディアムがあれば結構変わるんんだが
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動かんのは本気でブラウザと本体スペックと同時になに動かしてるかしだいだからなぁ、わりとよくなったりブラウザ更新してアカンくなったりもあるし
うちの環境だと単体で動かす分にゃ最近は安定してるけどほかに使いたいことが多いからだいたいスマホかタブレット使ってるわ
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デレステ用に買った泥で動かすのが一番快適だけど
Windows上のchromeでの動作もだいぶマシになってきたね
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ブラウザ版軽くなっても増える人数は大していないでしょう
泥、林檎で入る人の方が多いだろうし
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少なくとも「ちょっとやってみよう。うわ、くっそ重い。なんじゃこりゃ」で去っていく人は減る
俺も最初それでやめて、一ヶ月後に来たクチ
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推奨環境で遊べない時代に始めていたらたぶん俺も去ってた
ブラウザ問題で客を失っていたのは間違いないだろう
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まず最初にハードウェアアクセラレーション切ってくれだもんな
昔はONでも動いてたはずだったのに
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iOSアップデートしないでくれって言われてもねえ
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今普通にPCでゲームする人は
そもそもWIN10だからEdgeなら快適だし問題ないだろう
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後iOSアップデートするなは全てのゲームが言ってくるぞ
稼働前にどういう風になるかメーカーは事前にチェックできないから
稼働してから対応する(動くなら問題なし、動かないなら修正する)しかないから
言わないゲームが怠慢なだけ
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>>1634
Win10でもEgdeで起動しない環境あるんだぞ
結局Iron Portableの古い奴でやってる
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それこそおま環な気がする
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似たスペックでも違う挙動、それがアイギス
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アイギスに限らないけどな
パーツ相性とかソフト同士の干渉とかバージョン違いとかやってらんねえ
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極級(覚レダ)54週で平均11.50枚
ヴァレニキ9体、白精霊23体
メイジ枯渇してたから超助かったけど平均12切ってしもうた
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神級の銀ユニヒーラーやん、神やん
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覚醒王子ワンパンされて何事かと思ったら神級のボスってアベ特性持ちなのね
トークンあれば何とでもなるけど
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こういう面倒な相手にはコノハ便利ね
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バステト神の最大火力いくらだろうなぁ。
アーニャ即死したし、やっぱり4000超あるのか?
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いつもの先生によれば普段1000の最大5倍
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謎数字っぽいこというと削除されるぞ
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覚レダ級だと覚醒王子ありで魔耐15HP約6000のシルヴィアが瀕死になったから覚レダ有だと6000近いと思う
詳しくは知らないが非公開先生の情報は検証による根拠があると聞いたことがあるが違うの?
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っと魔耐15忘れてた、数字確認するの忘れてたから大体だが5500食らってたとすると6500弱の威力になることになるな
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謎数字はこのしたらば板のルールとして取り決められたから、問答無用で削除される。
覚醒レダでLv70フーコが一発で蒸発するからなー。
レダ入れる時は☆なんて無視して回してる。ようはフル泥すりゃいいんだし
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非公開先生の情報が解析データであるという根拠をまずあげんと誹謗中傷にひっかからね?
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いや…根拠と出処が確かなら良かった気がするが…
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とりあえずミスティックグレースが2000以上食らってるから真面目に5000くらいはありそう
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ソースは個人ブログの隠しページとか出処が確かとは言い難いだろう・・・
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確かにそういえばそうか
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攻撃力は自分でもたまに調べるが
一撃死さえしなければ動画とるだけで一発でわかる
魔法耐性はダークプリーストつかって回復量を見ることで簡単に分かる
HPは貫通系で攻撃することでおおよそわかる
防御力が一番検証しづらい
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敵の攻撃力なんて受けたダメージ見れば誰でも計算できるような事なのに出処だの根拠だの言い出すことじゃねーわ
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誰でも計算できる数字をわざわざ別サイトから引用してきたと宣言するのは何かなあ
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ふと思ったが個人で取ったデータなら自分で納得することはできるがネットでそれを証明するにはどうしたらいいんだろうね…
攻撃力ひとつ証明するのも動画上げるしかないのかな
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謎数値とされているものはドロップ率とかの、解析でもしないと見えない情報のことで、
攻撃力なんて、一発受けさえできれば計算で誰でも出せるんだから
それを謎数値扱いされてもこまるよなぁ・・・
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別にわざわざ証明しなくても自分で納得して終われば十分だと思うよ
まぁ証明したいなら動画か画像だわな
正しいかどうかはともかくとして「某所に書いてあったからそうに違いない!」よりはよっぽどマシ
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まあ事実がどうあれこの板は
解析データーだと思い込んで削除依頼出す奴が居て
それを管理人が通せばBANされるんだけどね…
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しかし開幕で拠点に向かってくるマミー防ぐのにソル置いたら
バステトの射程内ってひでーなw
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開幕のも酷いけど、
拠点上にある遠距離2マスはバステトの取り巻きに延々攻撃され続ける絶妙な距離だし、
スタエナを無駄消費させる事だけを意識して作られたような配置で精神的にきっついわ。
-
スタミナ12で欠片10個だったんだけど、いつもより厳しくないかこれ・・
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右斜下に覚醒サヨを変身させて処理した。足りない火力はヴァンパイアハンターでなんとかなるし
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ttp://i.imgur.com/fZqjbGh.jpg
ザル計測だけどおおよそのバステトの範囲、射程380
右下の被弾した時の図から計測
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広いなあ…瀕死だとこの範囲で約5000位の魔法ばらまくのか…魔耐高いキャラかトークン使うしかないな
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シルセスで受けた時はヒーラー3人付けないと崩壊したし発狂後には素直にトークンぶつけるのが良さそう
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左上の左右対称になってない遠距離マスはバステト初期位置からの攻撃来ないから長射程キャラで一方的に攻撃できるで
立ち位置的にゴールに近くて優先度は案外高いし
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一応シビラ点火+ライチで受かった
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>>1669
一応そこ中盤に出るダークオーラマミーの射程内だから注意っちゃあ注意
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>>1671
それまでに大体上の敵倒せるから撤退すれば良いだけじゃね、そうじゃなくてもレダ級でもそうそう落ちないし
なんならすぐそこの近接マスに何かしら置いたら良いだけだし
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>>1672
マルチロックなんだよなぁ(やらかした
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>>1673
自分も同じツッコミ入れようと思ったけど
近接先置きして進み切る前に近接の射程内に入って
そこで立ち止まって攻撃させるようにしたら遠距離マスは無事だった
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いや、耐えるんじゃなくて出オチさせればいいんじゃ
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なんか言い方変だな
近接先置きして進み切る前にブロック発生させれば無事だった
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うちのグレースが魔耐50あったから受けるの余裕だった
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始まる前はシーフだし適当でいっかって思ってたのにいつの間にかサバル好きになって
フルスペック目指してしまってる・・・
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今回全然☆3取れないわ
遠距離が毎回どこかしら死んでしまう
そのまま崩壊パターンもあるし周回するのにこの難易度かよ
新しいゲームも出てきてるし本格的に続けられるか怪しくなってきた
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バステト様倒して安心してる間にダッシュマミーがゴールするとか勘弁して。
マミーとか近接で受けたくない相手ばかりなのに、遠距離マスも限られてて辛いね。
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多分VHの射程強化ができるのが有効だと思うけど
そんなキャラは育ってなかった
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>>1681
切り札オジサンは死んじゃうの?
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VHの弱点である射程は通常スキル、堅い敵には覚醒スキルで対応できるおじさんマジ侮れん。
低防御相手なら通常時DPS期待値はフランを上回るし、金以下や男限定でも使えるしで育てて損は無いな。
王墓周回するためになるべく操作少なく、GGもしようとして何度か☆落とす本末転倒w 今回はドロが渋い…
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ヴィンは王子+適当バフでバステトのみに集中ならSL5で削り切れるくらいには活躍する、取り巻き倒してたり追撃運が無いとちょっと間に合わないけど
切り札は矢が4本に増えたおかげで相対的に弱くなったからねぇ、特にそもそも防御が低いのが多いアンデッド系には
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>>1669
そこにスー置いたらバステトも瞬殺だったわ
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左上の遠距離マスにアバレヴィッキー置いてスナイプしてやった
やはり魔法優先は神アビリティだった
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ようやく神級レダ星3安定
トークンリレーは怠いのでヴィン カティナ 天狗で
ヴィンとシノだけでも行けそう
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コノハ様とレーゼルで狙い撃ったら動く前に倒せるようになって安定した
倒した後モンスレ外して一つ右にビショップ置いたら猫耳マミーも怖くない
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攻撃されなければどうということはない……
https://www.youtube.com/watch?v=i7ehkjLjzyg
中央上にリンネとスーを置いても☆3取れないことはなかったけど、覚醒レダ級だと攻撃タイミングの微妙なところでたまに落とされるので、周回考えたら安全策に落ち着いた
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覚レダ安定はできるけどバステトのせいで放置できないわ
天狗やっぱり便利だよな欲しい
-
どんなに強力な遠距離ボス敵がひしめいてても脳死で目の前に置けるからね
洗礼星4の剣デーモン削りにも便利だった
イベント天狗はいつくるんだろう
-
天狗は刺さる場面ではとことん便利だからなぁ
ぼーっと突っ立ってるボスは物理で削れるならほぼ天狗の獲物
-
ヴィンヴィンおじマジ有能左下に配置しても上の陣地を攻撃してくれる
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>>1689
おー次の動画は凄いね。レダあり6人編成
というか、このレベルで編成組める人って何人もいない気が
この命名法則この音楽この名前ってユキさんじゃねーか!!!
ユキさんYouTube行ってたのね。
ありがとう凄く助かった
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ユキの編成でかなり安定してレダ級回せるようになった。
スピカおらんから、ヴィンおじにした(同じように射程届く上にアンデット特攻あるし)
-
オッサン育ててないから左下は銀ハンターでなんとかなったわ
最後だけブロック必要だったが
-
スピカあんなとこまで届くのか
シノさん使う発想はあったけど取り巻き1体ごと削り切れるとは思わなんだ
凄いけど回復置かないのは怖いな…
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なあ・・・俺・・・・王墓の決戦を周回しているうちに気付いちまったんだ・・・
バステト様の胸がバインバイン揺れているって事に
ミイラじゃなかったのかよ!
-
気づいてしまったか
包帯はただのイメージ像の現れと思っている
なにしろ神だから
-
ハクノカミっぽくてすき
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ミイラだったのがそのままの恰好で肉体だけ蘇生したんじゃね?
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バステト様の仮面の下は絶対かわいいんだ、僕は知っているんだ
-
猫の仮面ではなくて猫の頭そのものの可能性が
-
第二の妖怪猫娘ですね?
-
遥か昔の人(神)なんだし初代なのでは?
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次の緊急また悪霊だけどどこまで行くんだろうな
今回ので合計40くらいにはなるけど将来100とか行ったら笑う
-
銅精霊尽きたから補充しないとな
でも周回面倒なんだよなあれ
-
砲兵禁止で聖霊の補充を…と思ったけど今回はストミ+チャレクエの方が良さそうね。
絆と黒鎧くらいは回収しときたいが
-
王墓の決戦で右端においた皇帝スキルが、
最後の右下ダッシュマミーに出現時の一発だけ届かない?
-
魔法剣士(ホルエス)置いてるけど届いてる
-
最終的にバステト神はケラウノスに負けて消滅寸前に信徒の一人と融合して味方になるんだよ
ちょうどバトルキャラはないけど顔だけ出てるやつがいるし
-
>>1709
よく見たらダッシュマミーが射程内から駆け下りてただけだった
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ばいんばいん♪バステト様がばいんばいん♪
あっそれ♪バステト様がばいんばいん♪
※周回で疲れているようだ。。。
-
○バステト
×バス○ト
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今回の神級はヒーラーすごい確率で落ちてくれるから倉庫圧迫しはじめた。
シルバー倉庫できてよかった
-
とりあえず、wiki側の更新まだなのでメモ
魔術師禁止
ミミック 花束
左からくる緑スライム1体目 金アーマー
7体目あたりの中央穴から出てくる青スライムのうち1体 ヴァレリー
コンプ 覚醒の聖霊
かな?
-
「敵に攻撃しない」兵禁止は、やや条件が特殊
一切攻撃できないキャラのみ禁止で、
スキル中攻撃できる回復ユニット等は出撃可能
(例として、ヒーラーの場合、シーディス等純粋なヒーラーはNGだが、スキル中攻撃できるユーノは出せる)
-
デモサモすら出せるからダメージ与える手段がないキャラなんだろうな
-
エレメンタラー系も行けるのかな?(未所持)
-
>>1719
行ける。編成禁止になってない
-
攻撃するヒーラー出撃可
・ユーノ
・ハクノカミ
・ダークプリースト系
・ビショップ系
・神官戦士系
・リジェネ持ち
-
シャーマンも行ける
-
S覚エキドナはきっちり出撃不可だった
-
編成は自由だがクラリーチェは出撃不可だったような…?カリスマ尽きてて確認できないけど。
メイジも覚醒聖霊も欲しいから魔術師禁止周ってるがヴァレリー落ちねえ。さっさとコンプしてストミ戻りたいのに
-
はい
https://i.imgur.com/ZwA9Brq.png
コハルが出撃可になってる辺りスキルでもなんでも本人で敵のHP減らせれば攻撃扱いみたいね
-
スキル覚醒エキドナが出撃禁止になってるの細かいなー
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アーシェラが暗殺のみで出せなかった前例あったやん
-
通例ではトークンは制限対象外だから草は生やせる?
-
スチームタンクが普通に行けたから大丈夫じゃないかな
-
ヴァレニキやっとでた。
中央から出てくるスライムの最初の集団だった
ロリシーフいれてたりすると花束確定になるっぽいからキャンセルできないままずーと回してた
-
>>1730
wikiページのステージデータの下に書かれてる補足情報ちょっと読んでみてはどうだろう
-
わざわざwiki見に行かなくても>>1716にあったりする
-
いやシーフいらないんじゃねって話
-
花束は確定っぽいとは思ったけど
ヴァレリーがなかなか落ちなくてこりゃ相当周回する羽目になると思って
ゴールド稼ぎ用に急遽サバル覚醒させて入れたわ
…そしたら何故か一発コンプした
-
今回の亡霊ども、なんで魔法攻撃になってんだ?
おかげで最初の黒ゴブ集団が最大の難所になってる。
-
まだ挑んで無いが半透明アーチャーとかアーマーとかソルジャーの事だったら
これまでも魔法攻撃でしか出ていないよ
-
>>1736
となるとこっちが勘違いしてただけか・・・
まあ、最初の黒ゴブさえ何とかなれば、あとは流れでどうとでもなったからいいか。
-
空の覇者ってドラゴンかなと思ってたらまさかのブーさんだったでござる
-
本命 ドラゴン
対抗馬 飛んでるキマイラ
大穴 フェネクス
くらいに思っていたらまさかのブー
-
2ミッションともブーさんほとんど動けてなくて可哀想
金ブーの方とかミミックは受けるけど金ブーは受けないから簡単にザクザク削れるな
-
ガトリングさんを金ブーの下に置くと周りをタゲらずにドドドドと削ってくれるから
ヒャッハーできる
-
大討伐の時は覇者=飛行艇に乗ったプレイヤー側説が有力だったけど
結局最後に出てくるアークデーモンのことだったのか?
-
この前の魔界武闘大会以降、ブーさんって普段は上司へペコペコしてるのに出張先や取引先で俺は本社勤務だぞって偉ぶってる駄目中間管理職にしか思えなくなった
-
飛行くぐつのしっちゃかめっちゃか感が楽しかった
とりあえずシーフ有で挑んで☆落として一発コンプからのドロップ的に実はシーフ意味無かった虚しさよ
金バケツと山賊は2回判定だったな
-
博士の傀儡を倒してみたけど意外とガチ性能でビビった
一度落としたら復活後は範囲攻撃(魔法?)で結構痛い
-
ゴブリン博士はゴブリンプリンセスのもとにいるより
白の帝国の軍に入ったほうが豊富な研究資金が手に入りそう
-
赤熱はステージの印象の割に拍子抜けな難易度だったな
リノちゃん配布は喜ぶ人多そう
-
500万ゴールドくらいでゴブリン博士が交換所に並んだりしてな
-
リノ配布嬉しい
だってCC無いクラスだもん
-
昨日までが全然落ちなかったのにGRになってから計3回で2つコンプできてこんな神イベだっけってなってる
-
ゴブリン博士で手に入れた金バケツが1体12000で売れたんだが
曜日クエのバケツは6000だった。見間違いだったかな
-
名声でもらった高級金バケツと勘違いしてるんじゃないか?
-
抗菌バケツは30000だから違うんじゃ
単に二個売っただけだと思うけど
-
ゴブリン博士はドロップ判定二回だからそこらへんじゃないかな
-
>>1753
それだ。一緒に4体売ったから30000+6000x3=48000を
12000x4だと思ったんだ
-
今回のGRでサモナーがもっと実力を付ける的な事言ってたけど
第二覚醒まで行ってるし既に成長は打ち止めじゃないかと思ってしまった
-
年に数回あるバランス調整じゃね?
-
リノの別衣装バージョン実装ですねわかりますって思ったけどそういえばまだ第二覚醒絵も来てないやん
-
今日のGRドロップ美味しい?
黒精霊と白鎧と魔水晶が良い確率で落ちてくれるから曜日クエ代わりに回してるんだが
-
覚醒アマンダいるけど白鎧落ちません!
-
黒聖霊は割と落ちるけど白鎧は結構きついかな・・・二回判定あるから運がいいとよさげだけど
-
白鎧で見事に死亡中だなぁ
-
仮に黒聖霊と魔水晶が確定でバケツ1/2で落ちるとしても曜日より美味しいとは思えん。実際はもっと確率低いだろうし。
今回のGRは魔神マップ(に似た地形)巡りかと思ってるけどどうなるかな
-
関係なかった! 今回は珍しく順調にコンプできてるな。ほぼ虹水晶行きだけど。
初期配置左上山賊:千年ワイン 先頭ローグ:金聖霊 6・18体目あたりローグ:金鎧
-
見張りに見つかって強化されても余裕とは言え
見つからずにクリアが出来なくてもやもやする
-
>>1765
何を言うか、あえて見つかるのが王道ではないかね?
-
王子は「倒さなくても☆評価に影響しません」と言う強敵を倒しに行く
「敵のステータスを下げてくれます」というありがたい審判も倒しに行く
だから「見つかると敵が強化されます」といわれたら見つかりに行く
-
倒せるように調整されてる限りはヤるのが王子だよね
-
見つかってクリア、見つからずにクリア、両方達成してこそって感じ
チャレンジしがいがあるしドロップコンプのついでだから懐もいたまない
-
ソル、ローグと来て、
聖霊さんまでいるのかよ結構ガチだな→ヤベー奴来た
→それに気を取られている間に島に置いてた弓がナナリーバシラで溶ける
あると思います
-
やっぱキャリーさんと言えば暴走だよな!
-
スタミナまだ溜まってないからやらなかったが、やはり本命はキャリーか
-
遠距離を置け→遠距離がハチの巣
-
やっぱリタちゃんがナンバーワンなんやなって
-
とりあえずフランとハクノカミは耐えた(リンネ付き)
-
避雷針置こうにも近接マスないから遠距離トークンくらいしか使えないのが大変ね
弓出てきたら隠密持ち以外撤退してゴール近くに長射程近接やブロッカーを置くといい
弓が出現地点から離れたら右遠距離マスに回復で支援だ
中央の島の左端に長射程範囲をおきつつ遠距離の撤退支援対象ユニットで避雷針や空蝉しまくってもいい
前のマップと言い今回は隠密系遠距離育成してあると大活躍だね
-
隠密とは逆に永続ミヤビ避雷針でもかなり耐えてくれた
ディーネ周りの挙動が面白かったな
優勝特典的に乱入とか来ても良かったとも思う
-
>>1765
砲兵で撃ち殺せよ
-
乱入(王子軍じゃない連中)
-
夜中に妖怪が運動会するんですね
-
これで一発ツモが4回目だけど新規用に緩くしてるんかね?
半透明でどんな強化されてるかと思ったけど拍子抜けだった
ブロックまで隠密系でもなかったけど何か特殊効果あったのかな?
-
まだ見て無いけど多分攻撃が魔法化
先週も同じレスした気がするぞ
-
いや、ナイトっぽいのはともかくジャックランタンは元々魔法だろ
-
>>1780
ゲッゲッゲゲ(略)
よるーは寝床で運動会
たのし(略)
寝室には顔も服装もない
-
ナイトは普通にいつもの物理だったぞ
織部で回避できた
-
じゃあ本当に力が弱ってるって意味の半透明ってだけなのか
-
防御かなり上がってるよ。小さいの120〜キング1000だったのが600〜2000くらいに。
非スキル時のダニエラやサバルじゃ通らん
-
初回の説明で物理は通り難いって言ってただろ
取説も初回説明もガン無視系王子かよ
-
防御上がってるというか半ば霊体化して通り抜けてる感じかな
-
会話を見た上でフレデリカ(スキル未覚醒)とソシエで長距離から構わず撃ち落とす脳死王子ならここに
-
霊体特性としては高防御より物理最終ダメ半減とかの方がそれっぽいけど今更変えるのは無理かな
-
薬品ぶっかけると当たり前のようにダメージ通るからね
ダメージ○割りカットにした方がいいかもしれないね
-
魔法ダメと同じ何割カットだとそれそこ9割カットとかにでもしないと雑魚になるだけじゃね?
-
百発の弓で倒せぬ相手だからといって、一発の力に頼ってはならぬ。一千発の弓を打つのだ
-
>>1781
スタ6だったメーリスの白鎧以外2回までで終わったわ
白鎧は9回かかった
-
>>1793
さすがに9割カットしなくても小物は半減ナイト6割キングは7割くらいで十分じゃない?
アーニャだと(攻撃-防御)その他もろもろの計算してから割合カットだけど
割合カットしてから防御分引けばかなり変わると思う
-
所詮中級なんだしそこまで徹底的に物理通らなくしなくても良いじゃない。
-
同じくらいの防御力でダメージ171と291
ATK300の魔法攻撃ですね
回避とジャックの方は見てない
ttp://i.imgur.com/Rf6O1z9.jpg
-
>>1796
それしたら今以上に手数系が強くなるだけだな
-
>>1796
このゲーム、その処理するのは攻撃力減少させる効果だから無理じゃね?
-
侍固有アビリティで妖怪特攻付けてもいいと思う
-
ラピスェ・・・
-
チョロい
-
何この初心な妲己ちゃん……
これじゃお色気3割増しできないじゃん!
-
もうこのまま王子連れてってもらったほうがいいんじゃないかな
ブルーマン被害が減るし
千年戦争アイギス 完!
-
次回作は王女が主人公の百合戦争アイギスでいこう
-
>>1806
テティス黒化不可避(笑)
-
>>1806
と思うじゃん?
王女が見境なくどんな男にも体を開くビッチなストーリーになります
-
MURABITO戦争か
-
王子のtnkルーティンも大変だし
そろそろ新世界行きたいよね
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ていうか、また収集なの!?
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
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年間開催数のパターンが崩れるとは意外
間隔も短いしもう予測はできんね
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イベント22日(水)までってことは収集後半が1日少ないやん…なんでまたこのタイミングでやるかな
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アビに配置中って付いてるの見て割る気はなくなったなー
自然回復分だけでいいや
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>>1806
テティスが王女になる百合王国が出来るだけやん
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アンナさんとナタクが並ぶとタッチの差がすごいな
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ちょうどウィッチ不足だったんで極級ありがたい・・・
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白聖霊目的で今回も最後まで前半極級回るんだろうな…ってことで
サバルのときの個人で取った集計データ置いておきますね
前半極級:120周
欠片1419(1.69/スタ1)
白聖霊55
ヴァレリー18
覚レダ、未CCジュノン有り
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極級の狛天君、初見はうっかり攻撃範囲内に配置してひどい目にあったけど
一度移動経路覚えてしまえばあとは安置から弓で射殺すだけやな。
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開催期間、黒絆、後の手間、普段のメンバーからして
今回は1200でストップかな
それにしても極の初見殺しはひどい
試練ならともかく収集であれやられると萎える
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アンナさんがフォニアの名前呼んでるんだけど、地獄耳なだけじゃなくて心まで読めるの?
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初見殺しはむしろ神級だと思ったがな
開幕抜けられた
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収集で1日短いとか凄いトラップが仕込んでありやがる……
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あの炎ボウボウ抱えらんないのね
抱えようとしたらスルーされてやむなくジーク先生に切り刻んでもらったよ
王子〜王子〜の中に紛れるバシラ〜
(この気配!まさかルチアもきているのか!?)
こんなん吹くに決まっとるわ!
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>>1819
シノでぬらりくらりと殺せば雑魚キャラ
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極級は初見でベラちゃんが一方的に撃ち殺してたゾ
いつもどおりなら、極級シーフ込か神級回すのが良いかね
白金ならそこまでフルスペにこだわる必要ないし
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欲しい銀ユニで決めるぐらいで良いと思うよ
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フルGG効率が良いという理由で極を回ってるw
神級は数が少ない上にフルは無理だったわ。。。
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極級
サバル未覚醒+レダ覚醒で泥1……
あやうくノードロだったのかよと
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それ+って書く必要ないんじゃ・・・
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わかっててやってるのかは知らんが、
シーフの効果は重複しないぞ
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仕様的に仕方ないんだろうけど、敵ナディアの攻撃がこっちの仙人とかペガサスに当たるのすげーもやっとする
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シーフ入りの極は全然安定しないな
でも星落としたときのほうが何故か白聖霊落ちる
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王子が喋った
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本物の王子が敵になったのって今回が初めてだっけ?
覚醒のアイコンでしゃべってたから覚醒王子が出てくるかと思い込んでたら
普通王子が出てきたから笑ってしまった
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>>1835
未来からやってきた魔王子なら……
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王子はプレイヤーの称号参照して顔グラ挿し変わるみたいだな。
ドッペルの時みたいに称号問わず未覚醒アイコンでしゃべってくれるわけではないみたい。
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しかし、この王子未覚醒の癖に覚醒王子並みに固いのは何だ
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妲己ちゃんと一緒にいたからじゃないの
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行動開始の前にカヨウちゃんに消し炭にされた王子(´・ω・`)
てか邪仙抱えられなくて面倒臭い...
あの雨オカマの能力と相まって面倒すぎる...
サリーパパ...もとい通天教主の名前も出てきたね
大討伐で総当たり戦か、魔人扱いで取り巻き十仙か...
はたまた神獣戦みたいに大マップになるかな
どれでも楽しそう!
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オカマは某動画を参考にさせてもらってレイメイでぶっとばしたな
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巫女ソーマで画面半分の浮いてる奴は大体死ぬ
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スタ12で覚醒シーフ入りだと確定なのかな今回
でも今回技聖霊があんまし落ちんね
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ここんとこ周回させる気が無いようなマップが多い
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上に射程長い近接遠距離固めておけば出落ちさせられるしわりと周回楽じゃね?
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中央から1つ横にずらしてミルノを置けば一方的に殴れるし特に難しさは感じなかったな
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>>1843
むしろ落ちやすいマップが曜日含めてあるのかと……
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最近の収集だか復刻だかのスタ12で割と落ちやすい回が無かったっけ?
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そんなおいしいマップあったっけ?
収集の虹は落ちたらラッキーくらいの気持ちで回してるなぁ
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収集の落ちやすいかは集計とってない限りは個人の体感だからなぁ
その個人にとって落ちやすい回があるのは偏り結構あるからわからんことはないけど
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最近は前半極の白精霊のドロップ率は上がってきた気がするけど
前からこんなだっけ
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「運」
イベント1回につき精々数十回の試行じゃ安定しねー。
例えば前半極の収集物サバルの時は平均12だったけど今回は11切ってて予定に支障出てるし
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技精霊は皇帝イベでミルノとカルマが同時に出てくるとこでボンボリ代わりに設定されてた時は落ちやすかった
でも最近じゃないよね
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記録取れば分かるけど毎度大した回数は回れないから
物凄く結果に幅が出るいちいち副産物で一喜一憂しない方が良いよ
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初回確定無い時は技聖霊枠が開かないまま終わる事もよくあったな
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札束扇子を持っている王子なら、課金で簡単にスキルマ出来ちゃうんだよな
フォン……地獄は耐えられないぜ
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アイギスのスキル上げに至っては財力より時間のが重要な気もする
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というか虹聖霊なんてたまにハマる事はあっても
大体1キャラにつき10体もあればスキルマできるからどっちかというと余らんか?
白とか黒は覚醒レベルマまで皇帝使ってすら1人につき40体とかいる訳で
黒と女王のストック200体をフルに使っても黒5人を覚醒レベルマが限界の中
大体そのペースだと虹は50体程度しか使わないから
1.5倍の時に倉庫を埋めにかかると虹が大体10〜20体くらい聖霊倉庫からあふれて
「とりあえず使う予定はないけど今後使うかもしれないキャラ」とかに無駄に食わせてる
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俺の場合まず覚醒後にレベルマまで上げんからな
大体Lv60〜70くらいが多い
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技聖霊は覚醒前でも動けるような特殊なの以外はだいたい覚醒1LVに使ってるな、そこまで好感度やら聖霊突っ込んだなら技聖霊突っ込んでも誤差だし
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難易度バランスが自分にとって絶妙だったからなのか
ストーリー的に燃えたのか分からんが、
いつも以上に早いペースで収集終わりそう。明日には1400超える
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自分も覚醒後は前衛ならLv70〜80、後衛ならLv60〜70までしか育成しないなぁ
覚醒ユニット200体以上いるのにカンストまで育ってるのは2割程度
カンストさせない分のリソースを、育成待ちの子の覚醒に費やしてるのよね
で、その流れで技聖霊もガンガン使う。倉庫に常時30体いるけどハマるとごっそり減る。ムジカは偉大
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自分も金は80まで上げるけど、白は70、黒は74で止めてるな
残り上げる分でもう一体育てられるし
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結構止めてる人多いのね
俺はスタメンに入れるメンツはさっさとカンストまで育ててるからなんか新鮮
その分倉庫にレベル1の育成待ちキャラごろごろ居るけどね
育成しても使わないかもと思うと確実に使う方にリソース投入してしまう貧乏性です
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自分も黒・魔神に出したことのある子・使えると判断した子・2覚した子は基本的にカンストまであげてるし、スタ用途がないときは黒聖霊重視で集めてる