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【ミッション】緊急ミッション総合 その16
1405
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/09(土) 01:46:34 ID:boyMQFao0
歩かせて削ったところでそのまま遠隔を置いているとハイオークシーフが怖すぎるから撤退差し替え避雷針はほぼ必須なのよね
どうせ周回するマップじゃないんだから放置効率を考える必要はないし手持ちと相談すればいい
1406
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/09(土) 11:35:04 ID:WJ900CEk0
式鬼の反射で削ってた人もいたなー
1407
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/09(土) 19:04:23 ID:6BKyNjpc0
クッソ早く1500終わっちゃった・・・
あれクリア毎に牛さん殺処分されてると思うと可哀想
1408
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/09(土) 20:33:32 ID:oqU6jCr20
最近ハクノカミがスタメン化してるわ。
通常スキルなら、足止め補助しておけばアナトリアの体力一人でほぼ削り取ってくれるし、
下手な近接より硬いからそのままヒーラーしつつ避雷針も余裕だしほんと便利
1409
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/10(日) 11:12:37 ID:ZtnBFzxY0
ハクノカミ“様”だ
立場ヲわきまえヨ
1410
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/10(日) 12:25:25 ID:ZImuAmJk0
サーベ院��
1411
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/10(日) 12:58:42 ID:NLwZOXEw0
ハクノカミ様おっぱいみせて
1412
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/10(日) 20:59:31 ID:7Ily22xI0
緊急ミッションって1400と1500どっちが良いですか?
100稼ぐ為にはスタミナ50位使いそうです。
神聖結晶約3個。
ブラックのLV40→LV50の必要経験値は約10000、
ストミで神聖結晶1個当たり7000の経験値が稼げるとして1.5個。
そう考えると1400止めの方が良い気もします。
ただ、合成時のGや戦利品も考えるとどうなるかは分かりませんが…。
1413
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/10(日) 21:12:21 ID:/4tHMS6.0
同じカリスタ使うなら聖霊救出や黄金鎧行った方が経験値や金の効率いいんで基本的に1400やめの方がいいはず。
銀ユニット掘りたいならその限りではないけど
1414
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/10(日) 21:33:22 ID:tX/uie9M0
LV40→LV50なんてバケツと聖霊2個ずつ+αで済むからわざわざパリンする必要ないですよ。
クリクリ狙いでなければ1400止めで十分。
1415
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/10(日) 22:01:39 ID:sgAskEEI0
白収集の1400なら途中の1350に虹があるんで1400まで走るけど
黒収集の1500は時と場合によるかな
1416
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/10(日) 22:23:37 ID:NOT12rEI0
1305で黒絆だけ取って最後のスキルはクリスティア任せという選択肢もある
1417
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/10(日) 22:28:59 ID:6BKyNjpc0
副産物目当てじゃなかったら1400で良いと思う
1418
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/10(日) 22:40:20 ID:NLwZOXEw0
自分も1400まで取って、あとは刻水晶を貯めることにしている。
次も試練だから、追加マップのドロ率が確定に近いものになると見込んでいる。
1419
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/10(日) 22:46:55 ID:IqtVwDcY0
俺はエイミー辺りからもうスキル9止めだなぁ。スキル9までなら少なければ20パリン以下でいける
黒絆の1305までやって今月中に150まで調整ガチャ。虹余ってるからってのもあるけどね
1420
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/10(日) 22:55:58 ID:bRjtE.7g0
1800集めても優勝の名誉ももらえないしなあくまで準優勝だし
1800集めればアンナさんが準優勝おめでとうございますくらい言ってくれるのかな?
1421
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/11(月) 00:58:16 ID:XeizzIT.0
白聖霊いくらあっても足らんから毎回スタ割で前半極だけ周ってる
只今107周で1330、白聖霊は44体、リカルド23体
1422
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/11(月) 10:35:46 ID:A9y3xvy.0
前半で1800集めて既に優勝のはずなのに強制的に準優勝にされた王子はおらぬか?
1423
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/11(月) 21:21:28 ID:NOT12rEI0
シャディアの移動がこれに見えてしまって困る
http://up.gc-img.net/post_img_web/2016/02/692c3bd4fcc6812d1d7725ea09b33aa0_13390.jpeg
1424
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/12(火) 02:55:20 ID:p2Xt8LUE0
めっちゃゴールドゲットしそう
1425
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/13(水) 18:54:14 ID:H.VcMXqM0
アナトリア、魔界ストミ突破の鍵になってくれればいいんだが・・・ドゥーラ育ててない俺が言えることでもないけどな。
1426
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/13(水) 23:17:22 ID:41gkTmFA0
1400枚終わった
後半神級(覚レダ)31週で平均24.03枚
クリフト5体、虹2体
欲を言えば銀ヒラもうちょい落ちて欲しかった
1427
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/14(木) 00:45:00 ID:3Gfs2fOA0
こちらは1300突破で終了だな、1400までいくつもりだったけど途中で技聖霊があふれたので消化のために1300止め
こちらは300付近(今回サボってた)から1300まで狩ってクリフトは15ほど取れたから、銀ユニやっぱり偏りはげしそうね
1428
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/14(木) 01:27:51 ID:/4tHMS6.0
うちは32周(覚レダジュノンセリア)で平均23.44 クリフト11 技1(32周目で初ドロ)
現在1380であと1周して終わりの予定だがまさかの2ドロとかくらうと面倒なことになるな(フラグ)
1429
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/14(木) 09:04:28 ID:puJ.I77E0
残り85か、あと4回で終わるな→4ドロ×4で5不足
そんなに戦り続けたかったのかいアナルトリアさんよぉぉ!
1430
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/14(木) 11:15:09 ID:n2Fq2PC60
うちもラストスパートで3→4→4とくそ運引いて
もう一回遊べるドン食らったよ・・・
1431
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/14(木) 13:19:05 ID:A9y3xvy.0
(微調整難しんだからラストは確定の前半神級回ればいいのに)
1432
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/14(木) 13:28:55 ID:3Gfs2fOA0
(クリフトの魅力に負けたのではないだろうか、あとメモとってると平均値的に3以下ほとんど引かんのわかるからなぁ)
1433
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/14(木) 15:53:28 ID:jcv/aAu20
まだ消滅してなかったのかおっさん
1434
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/14(木) 16:23:06 ID:H.VcMXqM0
バルスされそうなおっさんがいますね
1435
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/14(木) 17:24:35 ID:oEzl856I0
今回の神級、久々にノーヒーラーで行けるなー
1436
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/14(木) 18:36:40 ID:Uwoj8MCQ0
シルヴィア強すぎだろこれ
王子点火しても全然回復が追い付かんし
地上に気を取られ過ぎると蝙蝠抜けるし
久々に☆3取れそうにないマップなんだが…
1437
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/14(木) 18:48:31 ID:EiJY6wjQ0
運に自信が無いならそんな耐え方するなよ
1438
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/14(木) 18:49:51 ID:iV6Pa9js0
遠距離攻撃受けないからヒーラー要らないしウィッチメイジ並べとけば銀以下でも行けそうな感触だったけどな
1439
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/14(木) 18:53:42 ID:jcv/aAu20
魔法攻撃だから運が悪ければ点火してもダメージ変わらんしな
1440
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/14(木) 19:36:20 ID:wo.LQMv60
公爵さん、肝試し大会の隙を突いて攻めるのは良いけど、肝試し会場に
レッサーパンダやヴァンパイアウルフを紛れ込ませる意味はあったんですかね。
ヴァンパイアの関与に気付かれる危険性があるだけで何のメリットも無かったんじゃ。
1441
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/14(木) 19:47:47 ID:Uwoj8MCQ0
油断してるだろし仕留められたら儲けものって感じじゃね?
1442
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/14(木) 19:52:44 ID:9V7TFOvs0
コスト-1 スキル10
牧場イベの闇許さないよ!
1443
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/14(木) 22:07:50 ID:oEzl856I0
重課金王子には、時精霊さんがついているからなー
1444
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/14(木) 22:16:20 ID:boyMQFao0
黒い竜長老と牛兄弟が退場した今だと勢力の長っぽいキャラとしてはぶっちぎりで弱いんじゃなかろうか公爵w
1445
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/14(木) 22:22:21 ID:NOT12rEI0
退場してなくても負けてるんじゃないかな
1446
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/14(木) 22:34:19 ID:/4tHMS6.0
公爵本人の戦闘力はホント見るべき点がないからなw そこらのハイオークの方が怖い。、
配下に麻痺持ちが多いのが特徴だけど今の環境だとあまり脅威ではない
1447
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/14(木) 22:40:30 ID:41gkTmFA0
強硬派はあっさり壊滅、共存派は既に味方でヴァンパイア勢力自体もうあんまり残ってない疑惑
1448
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/14(木) 22:52:33 ID:bRjtE.7g0
公爵は要するに家畜方式ぽいけど何日かに一度献血を条件に土地と食料を与えれば特に王子軍と衝突せずに済むだろうに…
(なんか共存派ぽくなってるのは気のせい)
1449
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/14(木) 22:52:37 ID:3Gfs2fOA0
今回の話しぶり的に人間の価値高騰のせいで吸血鬼自体増やしたくないっぽいしなぁ、そこら気にしなきゃぽこぽこ増やせるんだろうけど
1450
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/14(木) 23:21:38 ID:bRjtE.7g0
そういや今回公爵のしもべになったゴブリンとか出てきたけどあれにキレたゴブリンクイーンが敵の敵は味方方式で王子軍と共闘したりせんのかな
1451
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/14(木) 23:38:11 ID:NOT12rEI0
敗者を遠慮なく処刑したりしてるし同族意識はなさそう
1452
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/15(金) 00:10:41 ID:jJgHglfg0
(ゾンビじゃなかったのか・・・)
1453
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/15(金) 07:41:53 ID:Ej6VJd3I0
同族意識なくても自分の「持ち物」をシケたおっさんに取られりゃキレるだろ多分
1454
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/15(金) 09:20:05 ID:oEzl856I0
ヴァンパイア同士、仲悪そうだな。この世界
1455
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/15(金) 10:41:11 ID:ZSFt.cm.0
公爵は食料問題の解決の為に戦争してて同族は増やしたくないとか言ってたが
戦力として増やしまくってる吸血鬼化した魔物には何食わせてんだ
1456
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/15(金) 10:56:46 ID:A9y3xvy.0
ネズミ
つまり例のあの病原菌媒介は大体侯爵のせい
1457
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/15(金) 10:58:25 ID:CzkYcbgs0
使い潰すつもりで用意してんじゃないの?
つまりただの肉壁
1458
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/15(金) 10:58:28 ID:A9y3xvy.0
>>1450
クィーンはこの前退場したじゃないですか
…表向きは、ゾンビとか吸血鬼化して出てくるフラグかもしれないけど
1459
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/15(金) 11:32:35 ID:u7X1jVdo0
このゲーム的に「残念だったなぁ、トリックだよ」とか「いいんだよ、細けぇこたぁ!!」とか言い出してもおかしくないし…
1460
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/15(金) 13:21:45 ID:A9y3xvy.0
イインダョ、(ゴブが)グリーンだよ
1461
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/15(金) 13:26:17 ID:bRjtE.7g0
>>1458
忘れてた、あれで死ぬとは思わなかったからなあ
1462
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/15(金) 13:48:47 ID:JxvrutzQ0
クィーンアボンしてないんじゃない?
落ちてった先で何か強化されて帰ってくるか...
逆に不思議な泉に落ちて四女みたいに美化されて戻ってきて自軍入りとか
1463
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/15(金) 14:31:26 ID:A9y3xvy.0
現状では(表向きは)退場したから、再登場する可能性は絶対ではないというのがいまのところの認識
散り方が雑で笑いに走り過ぎてるからグレーだった
絶対に再登場してくると限らない状態だから、そのまま忘れて
ほんとにタヒんだということもあるから再登場の期待は出来るものでもない
ただ、タヒんだとしても、それこそゾンビとかで出てくるとかもできるわけだけど
1464
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/15(金) 15:55:53 ID:CzkYcbgs0
なるとすればリッチ化するんじゃない?
ゴブクィーンって魔法系だし
1465
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/15(金) 16:14:22 ID:B0p8Vd820
ゴブリンクイーンのビッチ化と聞いて
1466
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/15(金) 16:54:52 ID:JxvrutzQ0
ゴブリン博士もいるし...
メカクィーンの可能性もあり
遠距離から魔法、近接になうとウィーンガチャガチャ...しゅぼぼぼぼっ!
的な?
1467
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/15(金) 17:59:16 ID:aFRsKLRA0
流れ切って悪いんだけど
石割らない前提だと極級リタマラと神級で確実にカリオペ拾っていくの、どっちが効率いいだろうか
1468
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/15(金) 18:39:46 ID:JxvrutzQ0
カリオペ育て目的なら神級じゃない?
極級とか落とさない時はとことん落とさないし
三回連続落とさなかったらストレス溜まるぜ
1469
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/15(金) 18:41:19 ID:jcv/aAu20
体感だけど極でも5割は無いと思うから運が悪ければカリスタ消費しただけで終わる
1470
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/15(金) 18:44:06 ID:zntKSbCk0
ドロップ率50%叩き出せれば極リタマラのが効率は上
俺は出せる気がしないし副産物もキープしたいから神
1471
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/15(金) 18:45:03 ID:0iuJdC7.0
効率だけなら余程運が悪くない限り極だと思うけど割らないなら確実に入る神かなぁ
1472
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/15(金) 19:10:30 ID:aFRsKLRA0
>>1468-1471
やっぱり神級回したほうがいいかー
覚醒素材にソーマちゃんとか欲しかったけれど、カリオペ下限が最優先だし、諦めよう
回答してくれた人、ありがとね
1473
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/15(金) 19:22:38 ID:JxvrutzQ0
>>1472
ちょっと質問!
お嬢様スタメン入りさせるの?
どういう役回りのチーム構成?
ふと気になった
1474
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/15(金) 19:29:17 ID:CQetiHHY0
アンデッド系の敵を短時間止めるって攻撃も止まるんだろうか
1475
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/15(金) 20:42:56 ID:CzkYcbgs0
タイムボムとかメルヴィナの叫びできっちり止まってるところから考えると攻撃も止まると思う
1476
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/15(金) 20:45:35 ID:NOT12rEI0
普通に似たようなのに妖怪タイムストップがあるじゃろ
1477
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/15(金) 23:46:59 ID:GP9lQPAw0
カリオペ下限目当てなら割らないのはほぼ無理だし、本末転倒だけど少しだけ割っちゃえば?
んでどうせ割るなら誤差程度だし欲しい銀のトコロ回った方がいいんじゃない?
経験上、割らずに下限になったのルチアの1回しかないし
1478
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/16(土) 07:54:32 ID:NLwZOXEw0
1枚教で6体で下限になった。珍しく。
もう1体確保するべきか悩む。
1479
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/16(土) 08:16:55 ID:5oVJ8cXo0
覚醒素材として取っておくのも一つの手だぞ
1480
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/16(土) 09:30:28 ID:Uwoj8MCQ0
メイジかヒーラーなら全力で確保した
1481
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/16(土) 10:41:01 ID:7XbzzOxI0
金ウィッチならクロリスお母さんがいますしな
確定ドロップや副産物見て頑張るかは人による
1482
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/16(土) 10:43:46 ID:sgAskEEI0
昇格金に拘らず牧場にバンバン素材金を投入して欲しいものです
1483
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/16(土) 11:33:15 ID:bRjtE.7g0
第二覚醒で枯渇してる人も多いだろしもうそのくらいはしてもいい頃、それかCC済銀と同じように使えるワイルドカードみたいな聖霊ほしい
1484
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/16(土) 11:52:22 ID:3Gfs2fOA0
そこに銀倉庫と銀30以上に一発であがる聖霊があるじゃろ?
ここらへんと役割かぶるから無いんじゃないかなぁ、あいた倉庫に鉄突っ込んでおけばすぐCCできるし
1485
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/16(土) 12:22:19 ID:CQetiHHY0
>1482
ぶっちゃけ割るか待つかすれば資源は集められるし不要だろ
>1483
ゲームというのは制約(ルール)があるから面白く感じる一面もある
「こうだったら便利なのになあ」と言う分にはいいが、ほいほいと何でもできるように便利にしていくと面白味が減るというものだ
想像してみよう「これが面倒だから簡単にできるように可能な限り楽に達成できるように簡素化したゲーム」は面白いのか?
ゲームバランスというのは難しい、オンラインゲーは一度仕様を変えると元に戻すのは困難だしホイホイ仕様を変えると批判される場合が多い
1度1度の小さな仕様変更も度重ねると悪い方向に大きく傾く場合もある
ゲームバランスというのは実に難しい、しかし「こうだったら便利なのになあ」と言う分にはいい(大切なので2d)
1486
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/16(土) 12:38:35 ID:qFygY.3w0
究極的には便利を追及したら
無地の画面にボタンがあって押したらノータイムで結果が出るだけの何かが完成する
1487
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/16(土) 12:43:00 ID:SRgBsJW20
神殿かな?
1488
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/16(土) 13:01:47 ID:aFRsKLRA0
>>1473
レスくれてたのに反応遅くてごめん
覚醒2,3人しか出来てないクソ雑魚王子で、下限CC60クロリスはいるんだけど、将来的にはどっちかはスタメン入りさせる予定
ベリンダも下限にしたら入れて、ウィッチ2くらいは第二覚醒まで持っていこうかなって
だから可能性考えて下限だけでもしようかなという考え
1489
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/16(土) 13:22:56 ID:bRjtE.7g0
>>1485
ちょっと言っただけでそんな言われるとは思わんかった
必要数が多くなってきたしそろそろほしいかなと思っただけだよ
確かに簡略化しすぎたら面白くないけど不便なほど面白いわけでもないし
1490
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/16(土) 13:48:09 ID:NltYX6dA0
カリオペこれってランダム次第で4連射になるんか?
この間のチャンプみたいに序盤からつっこんでくる高火力対策にウイッチ並べるパターンあるかもだし集めるかなー
1491
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/16(土) 16:02:21 ID:oEzl856I0
白のベリンダがしょっちゅう復刻するんで、それまで待っていいなら
無理に取る必要もないし、ムスコに聞けってことになるけど。
五体くらいウィッチ抱えている俺王子軍でも、二連続連射は結構魅力
イベ産で攻撃に割り振ったウィッチって、
今まではエリザしかおらんしね(雪山じゃなくても十分の火力出るし)
1492
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/16(土) 20:44:41 ID:.swJSz5k0
20体使ってもコスト-4スキルLV5でいい感じに沼ってる
金ユニだし無理しなくてもいいかなって諦め気味
1493
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/16(土) 21:09:41 ID:/4tHMS6.0
牧場だからいずれデイリーに入るだろうし即戦力とするのでなければ焦る必要は無いはず…
とはいえフィリスもだが昇格金牧場ってこれまでの牧場とは微妙に違うから一抹の不安はあるが
1494
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/16(土) 21:10:01 ID:CcWPt6WA0
金オペがガチャ産ならどのくらい回すかを考えて
割る枚数を決める
1495
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/16(土) 21:48:03 ID:Uwoj8MCQ0
季節限定ぽいイベもデイリーに入れていいものなんだろか?と思ったが
よく考えたらサラサは思いっきりクリスマスだったか
1496
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/16(土) 21:51:44 ID:3Gfs2fOA0
入るとも入らないとも分からんけど、どうせ金ならコスト下げは聖霊でわりと楽だし好きにでいいだろうな
1497
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/17(日) 09:44:53 ID:mNRGOOfc0
ウィッチ並べると気持ちいいというのはあるんだな
制圧してる感がブロックと違う方向できゅんきゅんする
1498
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/17(日) 12:30:02 ID:oEzl856I0
SEが
きゅーん
きゅーん
きゅーん
きゅーん
だしな。私の彼はパイロットか
1499
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/19(火) 13:20:51 ID:A9y3xvy.0
>>1466
メカクィーン VS ゴブクィーンリッチ(ほとばしる青春の味)
ダン「逃げろ!話はそれからだ」
―――これは、ヒーローの物語ではないー。あなたの物語だ。―――
1500
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/20(水) 13:37:44 ID:zJni6Wog0
試練白インペリアルナイト
新黒2アダマスガチャ
エリアス復刻
メンテ後は帝国ウィーク、はっじまっるよー
あ、魔神バルバトスも来るから震えて待とう
1501
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/20(水) 17:14:19 ID:wXwrZlPw0
バルバトスは魔法なんぞ使ってんじゃねぇ!とばかりに遠距離マルチロックやってきそうなのよな、弓魔神だし
Lv11以降とかオーラ纏うと抱えてもマルチロックのままとかだとすごくめんどくさそう
1502
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/21(木) 08:41:19 ID:A9y3xvy.0
でもそれ、フールフールのカウンターで既にやってることじゃない?
フィオレの範囲隠密で対策できるし
1503
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/21(木) 11:43:47 ID:oEzl856I0
いかん
バーチャロンの話かと一瞬思ってしまった
1504
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/21(木) 12:46:46 ID:bRjtE.7g0
バルバトス…ロック…遠距離
なるほど
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