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【ミッション】緊急ミッション総合 その16

1名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/12(金) 00:12:51 ID:XGJhAC/k0
このスレはミッション:緊急ミッションに関する雑談用です。

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【ミッション】緊急ミッション総合 その15
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15282/1459094771/

1230名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/15(火) 08:27:21 ID:Uwoj8MCQ0
後衛軍師+ダニエラで全員落とすの無理だよな?
と言うか後衛の攻撃が目玉に当たってしまうし
GG遠距離2人以上配置して先に落とすしかない感じ

1231名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/15(火) 08:29:31 ID:U5dxQJN60
スタミナだけ見れば平均6なら曜日超えるかな?

1232名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/15(火) 08:38:38 ID:/4tHMS6.0
後衛は置くだけでモレ子とダニエラでやってる。
曜日神が70/8で平均16ちょいくらいだから侵略者では平均5も落ちれば上等かな

1233名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/15(火) 08:39:31 ID:Ej6VJd3I0
>>1227
5回やって26個だったから魔水晶のスタ効率的にも曜日魔水晶より少し美味いかもしれん
ゴールドは覚トトノ&ノエル入りGG編成で大体5500G前後行ったからその分美味いと思う

1234名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/15(火) 10:22:13 ID:BM0ZKE4c0
×3がまだ出ない。どいつが落とすんだ?
討伐15で×1が討伐36あたりの左側から出てくる奴から×2が出てるのは確認した

1235名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/15(火) 10:31:11 ID:mU.ywkjM0
×3はいっちばん最初| ̄|に配置されてる時の左下のやつが落とす
たかがまずい×3ごときドロップのくせにケチリすぎててイラっとくるステージ

1236名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/15(火) 11:34:06 ID:GMYfKDhE0
痴女でドMでロアナはいいなあ

1237名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/15(火) 11:47:03 ID:NLwZOXEw0
>>1235
全くです。7回目でようやく×3ドロップ
1回あたり平均4個くらいかな。カリスマ消費を考えると、効率は曜日神級の方がいいか。

1238名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/15(火) 13:09:44 ID:1anoQ/cQ0
ゲイザーのステージはシューティングゲームみたいでポンポン撃ち落すのが楽しい
報酬が渋いとかそんなんは知らん

1239名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/15(火) 13:36:43 ID:6BKyNjpc0
インベーダーゲームだな
渋いって言ってもそこまで効率悪いわけでも無いし、むしろ金ユニ手に入れる副産物って考えたら十分すぎる

1240名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/15(火) 13:43:14 ID:jcv/aAu20
名古屋撃ち要素はあるの?

1241名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/15(火) 19:13:39 ID:3pGHDAa60
インベーダーなんだ〜
確かにそういわれると納得
エステル様が木っ端みじんにしてたから気が付かんかった
あれは『もしもインベーダーにボム機能があったら...』やね

12421233:2017/08/15(火) 23:00:05 ID:Ej6VJd3I0
ごめんなさい
書き忘れていたことに今気づいたのですが
>>1233のドロップ数は覚醒モニカ&覚醒レダ入りの数字です

覚醒モニカ&覚醒レダ入りで周回してたら
1個と2個が殆ど毎回、3個が3回に1回程度のドロップなので
3個の基本ドロップ率は20%ぐらいかと?
(20%なら>>1237の7回目で初めてドロップというのも辻褄の合う数字)

1243名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/15(火) 23:13:21 ID:4F.0tdrY0
まぁモニカは入れようが入れまいが変わらんけどな

1244名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/15(火) 23:28:17 ID:Ej6VJd3I0
>>1240
名古屋撃ち要素は終了時のキュテリの会話だけだと思います、多分

拠点前にフーコを単騎で置いてスキル発動させといたら
見た目だけ名古屋撃ち風になるかと思ってやってみたけど
被弾が多すぎて回復が間に合わなくて死ぬ

1245名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 00:12:38 ID:boyMQFao0
マップに存在するだけで一定タイミングごとに麻痺とかまた超面倒くさそうなのが…
異常無効近接+オラクル必須コースだろうかこれ

1246名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 00:13:20 ID:boyMQFao0
オラクルじゃなくてハイエロファントだw

1247名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 00:19:05 ID:4F.0tdrY0
ドロップがおちん

1248名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 00:19:59 ID:zit/Z3uU0
他全部倒しきるまで動かないから
37/40でさっさと撤退すればいい

1249名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 00:25:57 ID:SRgBsJW20
麻痺ドット見れていい

1250名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 00:32:09 ID:6BKyNjpc0
強さ自体はそうでもないけどこの先を考えると麻痺は面倒だな
ヒーラーの2覚片側前提は避けてほしいな

1251名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 00:36:21 ID:WPsEDCbA0
これはあれかイリスをオラクルにした王子おりゅ案件か?

1252名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 00:39:32 ID:nhkSZPAA0
完全に案件や〜。今後出て来る事を考えたらハイエロ要るぞ。
・・・イリス2人目育てないと・・・。

1253名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 00:48:45 ID:cphom2Ds0
2人目育てるならハイエロリアナの方が良いんでね?

1254名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 00:50:06 ID:4F.0tdrY0
まぁハイエロにするならリアナでいいわな

1255名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 00:55:29 ID:boyMQFao0
麻痺が目立つけど近接殴りも地味に超痛いからイリスが用意できるなら異常無効近接+ハイエロイリスのほうが良い気がする
リアナの範囲内異常無効は15秒で回転も良くはないし

1256名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 01:04:14 ID:f4AXJ7Lc0
疑い過ぎかもしれないけどさぁ、これって永続スキルへのメタなんじゃないかな
永続スキルは軒並みCT悪いから立て直しは困難だろうし
八門リンネでも麻痺ったから攻撃扱いかも怪しいし、多分回避でもかわせないじゃないかね

1257名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 01:08:56 ID:HtOt/S7w0
だろうね
俺は嫌いじゃないよ
こういうの

1258名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 01:22:41 ID:C1PbMNsc0
味方全体を麻痺にって説明では言ってるけど
麻痺するタイミングがそれぞれずれるのはどういう事なのだろうか?

1259名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 01:28:24 ID:HtOt/S7w0
ノーモーションで全域に蓄積値のある麻痺攻撃してるようなもんなんじゃないの

1260名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 02:09:38 ID:Ej6VJd3I0
ハイエロ粒子とか健全すぎるなw

>>1251
イリスはオラクルのが見た目好きだったんですよぉ、それだけですよぉ〜

麻痺は1回だけならヒラ入れ替えで何となりそうだけど
3回も来るとちょっと対策しにくいですね

1261名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 02:19:57 ID:boyMQFao0
DOT攻撃みたいな感じで全域に麻痺を撒いてるっぽいんだけどセイントが他よりちょっと先に麻痺したりとか不思議な挙動も一部あるな
これまで検証が不可能だっただけで妙な仕様があるのかもね

1262名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 02:26:31 ID:Drvk7Zh20
オリヴィエのアルタキエラ発動中は麻痺しないんで回避は有効っぽいが

1263名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 02:34:33 ID:f4AXJ7Lc0
マジで?
となると隠密関係なく配置ユニット全てが対象になる攻撃って事なのか…?
加えて織部でかわせるなら物理扱いになるし…初登場の敵とは言え謎多き仕様だな

1264名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 03:06:02 ID:4F.0tdrY0
ttps://i.imgur.com/MCQJKB5.gifv

多分見間違い

1265名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 03:12:07 ID:boyMQFao0
とりあえず手持ちで色々試したけど
・状態異常無効は有効(アーマーセーラさん、覚醒あてちゃんは麻痺せず)
・確率回避は無効(ローグ、モンクが他と同時に麻痺)
・確率無効化は無効(着火中覚醒王子、覚醒ミヤビが他と同時に麻痺)

だから>>1264と合わせるとノーダメージ貫通麻痺蓄積っぽいね

1266名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 03:25:24 ID:BM0ZKE4c0
単に攻撃として判定してるのではなく、地形(初期のアモンのスリップダメみたいに)と同じように状態異常無効と敵味方判定以外判定しないダメージ計算か毒スリップのように防御判定を介さない計算判定を全域でおこなってるだけじゃない?

1267名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 03:33:54 ID:BM0ZKE4c0
ところで今回のGRドロップしにくくて苦労するのって全部拠点に向かう最初の敵?
だとしたらリタマラは堂々とやっていい公式認定の手段ということととらえていいよね

1268名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 04:01:50 ID:Drvk7Zh20
やり直して確認したけど差し込んで抱えてたから他と麻痺タイミングがずれたっぽい
すまん

1269名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 07:00:17 ID:U5dxQJN60
ミヤビが同時ってことは見切り系で回避ってのも無理なのか

まぁ、ミルノ入れてアズソフィーでぶった切ったんだが

1270名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 10:51:41 ID:Xo6h9.B.0
>>1261
セイントは自分の特性は自分自身には効果がない
だから麻痺からの回復もセイント自身は12秒掛かったりする
他のセイントからフォローしてもらえばセイント特性の恩恵を受けられるけど

1271名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 14:12:03 ID:oEzl856I0
第二覚醒ミルノ率いる天使部隊ならスフィンクスを簡単に狩れるってことかな
何も落とさないけど

1272名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 17:39:59 ID:KB9RfBMg0
麻痺ばっかり注目されるけど直接戦闘でもかなり強いから天使だけじゃどうにもならんだろ

1273名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 18:16:09 ID:RPR9CiZ60
今出てるスフィンクスなんて足遅いし遠距離無いし麻痺れば御丁寧にスルーしてくれるんだから耐性持ちは他のゴールインを阻止出来ればいいんだよ

1274名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 18:34:32 ID:NOT12rEI0
初登場は倒さなくても☆3可がその後倒さないと☆3不可として実装される流れ

1275名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 20:56:09 ID:bRjtE.7g0
ケラ様とか魔王も初登場はスルーだったのに倒さなきゃだめになったな

1276名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 21:18:51 ID:0KLXYHrU0
スフィンクスは対策が難しいというか、結構限定されるから普通のイベントでは討伐必須にはならないでほしいな。
神獣イベントではどうぞ好きなだけ暴れ回って下さい。

1277名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 21:52:15 ID:kZ81lm.k0
試しに1匹倒して見たが、黒の1秒点火じゃないときついな
しかも3人必要だったw皇帝なら1人でいけるのかな?

1278名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 22:38:42 ID:FpdhPIFc0
覚醒シーフ入りで鬼刃姫で3匹まとめて麻痺して
団長・皇帝出してハイエロリアナで麻痺回復してからスキル点火で倒した

1279名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 23:31:42 ID:iNDcGBGY0
>>1277
エンチャ付きザベで1匹はやれた

1280名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/17(木) 01:02:20 ID:BM0ZKE4c0
全力バカンス→麻痺で短縮されたり
○尾の解放→絶妙なタイミングで麻痺からのHP減少省略とかできないかな?

1281名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/17(木) 01:31:57 ID:bRjtE.7g0
>>1280
全力バカンスはできるっぽい、究極サポートはかなり強力だし覚醒王子と併用で面白くなるかもね

1282名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/24(木) 16:26:33 ID:ZmA1b86.0
即死限定
ルナール カゲロウ  サキさん 覚醒エイミーで余裕だった
暗殺使えばサキさんも要らないかもしれない

1283名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/24(木) 16:42:43 ID:kLkq.PZ.0
なぜかエイミーのトークンが置けてしまうからすごい楽だな。

1284名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/24(木) 17:03:10 ID:ZmA1b86.0
別にトークンは毎回置けるやん

1285名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/24(木) 18:16:03 ID:Uwoj8MCQ0
海賊禁止が何周してもビール1本しか出ねぇ

1286名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/24(木) 18:57:19 ID:Uwoj8MCQ0
たぶん15周くらいでコンプ
ミミックが金鎧であと前半のどっかがテルマだった

1287名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/24(木) 19:53:29 ID:al8voYlM0
テルマおちねーーーー

1288名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/24(木) 20:08:37 ID:/4tHMS6.0
海賊禁止はドロップ渋そうだし技覚醒聖霊なら強者行けばいいしスルーでいいな。
即死限定のカリ90でアレグリアは微妙だな…ドロ率どんなもんだろ

1289名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/24(木) 21:17:26 ID:oaKLr/II0
テルマは12体目位の緑サイクロプスだった

1290名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/24(木) 21:32:36 ID:sgAskEEI0
>>1288
まさにそれ、ある程度ハマってから気がついたんで
無理矢理コンプしたけどスタミナをかなり無駄にした…
即死の方も10周もしてしまったんで押し切る予定だけど
相手は女王だから後何周したら良いのやら

1291名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/26(土) 00:08:04 ID:ZmA1b86.0
ミニリッチ射程がくそ短いからサキさんでヒャッハーしたら半分消し飛んだ

1292名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/26(土) 01:40:48 ID:twVmDHYw0
海賊禁止を20回回って、まだテルマでない
このために割るのも馬鹿馬鹿しいし、また明日やろう

1293名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/27(日) 10:18:31 ID:twVmDHYw0
海賊禁止のテルマ、34周目でドロップ
なんだかなあ

1294名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/27(日) 10:27:33 ID:ASyHzdf20
今回の海賊禁止は基本的に覚醒ユニットが少なくてナイアス取りに行けない人向けだね
もしくは平日にナイアスが欲しい人か
他はスルーでOKな部類
ドロップ埋めておかないと気が済まない人は頑張れとしか

1295名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/27(日) 10:48:34 ID:WBAWv5/Y0
テルマはすぐ終わったけどそれでも15周前後だったような気もする

1296名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/27(日) 11:17:01 ID:M8Eq5o2k0
すぐで15周とかいい感じに沼ってるな
コンプ癖無くて良かった

1297名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/27(日) 12:10:25 ID:OtFwRFtI0
コンプ癖あるけど初回にテルマのみ落ちた

1298名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/27(日) 12:17:38 ID:WBAWv5/Y0
>>1296
自分に言ってるのかな?すぐにかかってるのはテルマだけだよ・・・テルマは2周目で出たんだよ・・・

1299名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/27(日) 14:13:15 ID:Uwoj8MCQ0
もしやとは思ったけどやっぱりそっちか
金鎧も出にくかったからな

1300名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/28(月) 00:19:51 ID:kLkq.PZ.0
今日のカリスマ90マップやべぇ。
ミミック逃がさないでクリアするのに4回かかった・・・

ミミック1体目はステージ開始早々に起動して左上角へ逃げるから、ソル置くならそこへ置くべし。

1301名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/28(月) 00:54:10 ID:kM3EMTXI0
自分は初見で2匹逃がしつつも☆3&コンプとれてた(ミミックは倒さなくても撃破扱い&金箱以外は同泥の箱がある?)から、
逃がした=即ギブアップしてやり直しとせずに、まずはクリアしたがよさげ

1302名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/28(月) 01:20:10 ID:C1PbMNsc0
ソルよりも1ブロのワルかネクロトークンのほうがいいと思う

1303名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/28(月) 01:39:42 ID:E4EDgc1A0
このミミックはナルサスいるとホント楽だった

1304名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/28(月) 09:55:16 ID:A9y3xvy.0
広く置かれてるからトトノが置きづらかった
仕方ないので比較的低コストで行ける火エレをミミック専用の差し込みに使った

1305名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/28(月) 10:03:03 ID:Uwoj8MCQ0
召喚士禁止の箱はルビーか
レダ入れたら落ちた

1306名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/28(月) 15:37:22 ID:iaMZo7tk0
ミミック自体は弱いから1ブロ差し込みが便利だな
まぁコンプ報酬もそれ以外のドロも微妙だし無理して狙う事もないな

1307名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/29(火) 02:57:03 ID:boyMQFao0
アイリーンさん率いるローグ部隊による無慈悲なミミック開封が行われました
改めて運用するとシプーさんとジュノンは白以下ローグでは頭一つ抜けてるな

1308名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/29(火) 04:50:37 ID:QVJCyfPs0
どうせ動き出すのは最後だろうと悠々と準備をしていたら
そそくさと走り去るミミックいいよねよくない

1309名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/29(火) 16:28:39 ID:oEzl856I0
セブンも結構好き

1310名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/30(水) 01:00:55 ID:/4tHMS6.0
早いとこ(いらんの除いて)コンプ終わらせて砲兵禁止周りたいのに全然進まねぇ…ドロアップユニットは揃ってるのに。
雑煮用聖霊尽きてるしコンプ諦めて聖霊集めに移行すべきか

1311名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/30(水) 07:51:56 ID:Uwoj8MCQ0
踊り手禁止のミミック何が入ってるんだよ
落ちねぇ

1312名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/30(水) 08:09:48 ID:Uwoj8MCQ0
やっと出た
ワインかよ!

1313名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/30(水) 22:49:48 ID:MpCVLE.A0
砲兵禁止の銀聖霊の泥が悪く感じるのは自分だけ?
前回は9割以上落ちたけど、今回は5割切ってる気がする。まだ10周程度だけど

1314名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 00:01:49 ID:gYrc2edE0
結局コンプできなかった・・・
ギブを繰り返し繰り返しするこの無駄な行為よ
確定じゃないとストレス凄いなぁ

1315名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 01:01:17 ID:iV6Pa9js0
6週間後にはそのストレスをまた味わえるぞ
手抜きの上にドロップ絞って時間だけは取るんだからまったく最高だよ

1316名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 01:20:38 ID:4F.0tdrY0
スレ違いの愚痴を垂れ流すほどストレスたまるゲームを続ける理由が俺には分からん

1317名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 02:20:33 ID:jk9BQqvk0
黒鎧や極聖霊ならそれ位が妥当じゃね
本来250個割って手に入るものなんだから

1318名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 04:53:43 ID:/4tHMS6.0
確実に使う覚醒聖霊のために踊り手禁止優先してたが、まさか覚醒レダ番長ありで20周かかるとは…
これでも魔水晶集めるよりは効率いいけどさぁ

1319名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 08:54:37 ID:IkUkaeK20
まさか最後の神級の黒聖霊のために2パリンする羽目に逢うとは思わなんだ
25回もギブアップするなんて初めてだ

1320名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 09:49:51 ID:A9y3xvy.0
ハマると全然出ないからね
俺のとこだと黒聖霊はすぐ出たけどニエルが全然出なかった
そういうときは無理して割るよりいったん引きあげて
再起動なり時間帯ずらすなり別のとこ回るなりした方がいいかもしれない

それ以外だと撃破するメンバーや配置順、撃破する位置を変えるとポロっと出やすく
同じパターンで攻略してる限りドロップも微妙にしか変わってない気がする

1321名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 10:05:13 ID:Uwoj8MCQ0
冒頭でミミック開けて出ないとギブアップしたくはなるけど
大体周回したほうが得ではあるんだよな面倒だけど

1322名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 10:15:49 ID:iaMZo7tk0
割る可能性を減らしたいならギブ
割ってもいいやと思うならそのまま周回だな

1323名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:31:38 ID:jcv/aAu20
何か新キャラ多いな

1324名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:34:43 ID:9TLBAEWY0
今度の審判は逆に舐めすぎてて不公平だなw

1325名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:38:08 ID:/SdXIiBM0
ジャッジが上から降ってくるところとか、ジャッジの大まかな形とか、どうにもゾイドZEROに見えて仕方ない……
ノーヒューチャー!ノーヒューチャー!

1326名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:58:41 ID:YYRfjIcs0
ジャッジなんぞ排除して正面からたたきつぶしてこそ王子よ

1327名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 16:01:05 ID:IkUkaeK20
ジャッジといえば俺はFFTAを思い出す
ダメージ20以上禁止とかほんとやめて

1328名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 16:02:23 ID:kLkq.PZ.0
牛頭のとこ、ジャッジを誤爆で倒したら抱えてた影+本体にフルボッコされて大惨事になったわ。
あんな火力高かったっけ・・・?

1329名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 16:18:25 ID:bRjtE.7g0
>>1328
数も多いしね…俺はその一個前の象で審判倒したがアーマーセーラが一撃だった。審判ありの調整ぽいねえ


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