したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | メール | |

【交流】質問スレその6

2214名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/11(日) 12:59:44 ID:oQR9igd60
モーレットの時に、謎ブーストはやらないって分かったしね

2215名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/11(日) 14:49:20 ID:9d5iO5tY0
でもモーレットはイラストの色合い的にも、パイレーツ内でのポジション的にも
結果的にゴールドで大正解だった気がする。イベ白パイレーツと互角かそれ以上に使いやすいし

逆にルイーズはゴールドのとき「なんだこれ…」と絶望されていた覚醒アビリティが
プラチナになってかなりマシになったんで、プラチナまで行けて本当に良かった

2216名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/11(日) 16:42:50 ID:MrPzjX/60
ルイーズのゴールド時アビリティは、なんかもう罰ゲームみたいなもんだったしなぁ

モーレットは魔水晶70で手に入るGGユニとして、誰でも気軽に使えるって点でむしろ金で良かった

2217名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/11(日) 17:54:02 ID:Pe.QK5Oc0
可愛くて育てやすくて可愛くて使いやすくて可愛いという金でもトップクラスのキャラだよな

2218名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/11(日) 20:12:44 ID:oQR9igd60
寝室で大人びた感じになっちゃうのは、俺王子としては残念だった
もちろん歓迎してる王子がいることは承知している

2219名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/11(日) 20:20:08 ID:gbooGySc0
殆どの王子がかなりの回数回すであろう水木日の曜日クエで大半の敵のGG狙えるってだけで大助かりだわ
木曜神に関してなら範囲GG持ち(テルマでおk)添えれば全GG行けるし

2220名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/12(月) 11:50:54 ID:Pe.QK5Oc0
王子と天才のバフがあれば覚醒レダ低コスを放置で全GGできるのもありがたいな
あと覚醒餌用の海賊が足りない時の調達に使えるのも一応利点、もったいないが

2221名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/17(土) 01:58:30 ID:73tVlSDM0
ねぇねぇ、ひばりの代わりになるガチャ黒ユニっている?
ヒバリさんはしらなかったので、でぶい&スキル上げ大変でw

2222名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/17(土) 06:11:14 ID:MtCV7Gaw0
完全にヒバリと同じ運用ができるユニットはいない

22232221:2016/12/17(土) 12:43:33 ID:73tVlSDM0
「同じような」運用で構いません
複数抱えて、そこそこの殲滅力ある感じの

2224名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/17(土) 13:21:17 ID:OEr6kkqk0
タフで範囲殴れるのが条件なら、
グレース、アリス、ディーナ、ディーネ

2225名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/17(土) 13:50:03 ID:IByzkntw0
スキル中限定だけどソフィー、0ブロだけど殲滅力が半端ないエスタ、ガチャユニじゃないけどシンシアあたりも対雑魚ラッシュで使われるね

2226名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/17(土) 13:57:55 ID:9d5iO5tY0
ヒバリみたいに、抱えた敵を複数同時攻撃できるユニットは
マツリ、ソフィー、カヨウ
特にマツリはスキル未覚醒ならかなりサムライに近い
ガチャ黒以外ならアーニャ・シンシアもいる

ただ実際に運用してヒバリに近い役割を持てるのは、>>2224のユニットだと思う
マツリとカヨウはボスに当てるにはステが少し心もとない、ソフィーはスキル時以外はニートなので

2227<削除済>:<削除済>
<削除済>

2228名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/17(土) 15:02:19 ID:W05XivVA0
同じ様な運用なら白サムライのアカネ
スキルが物理回避だから運に左右されるけどヒバリより耐えてくれる
黒チケでヒバリの代わりを入れようとしてるみたいだからイリスを選べば対ボスが安定する
ただし、コストはヒバリと大して変わらない。だったらヒバリを使えばいい

デブリが重くて出しづらいなら代わりはアリスが良いと思う
ソフィーでも良いけどニートタイムがあるしスキル上げが大変

あとはアルティアでコストを稼いでデブリを出すと言う手もある

2229名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/18(日) 05:21:29 ID:/b5P.2QE0
普通にサムライで良かろう。
デイリーではモミジ、魔水晶交換でアカネ、ゴールドラッシュなどで金サムライのコジュウロウ
当然黒であるヒバリよりは劣るが常時同時攻撃という仕事は全員する。

コストやスキルで泣いてるようだと多分課金兵じゃないと思うし、この辺が妥当なのでは。

2230名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/18(日) 20:23:27 ID:LIhQRdzY0
質問だけどベルゼッタ、リディ、エルシャ、プリム、ウル、ディーナ、ライラ、イナリ、アニエス、パルフィ
パトラ、エサビーネヴァ、スプラ、テティス、デスピア、デイジー、カティナ、エルシャ、ジェシカ、イツキ、サビーネ
あとはヒバリ、レシア等々
目指せ魔神級!
この中で育てて役に立ちそうな子いる?

2231名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/18(日) 20:25:21 ID:LIhQRdzY0
エサビーネヴァになってるが、エヴァが正しいw

2232名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/18(日) 22:22:04 ID:8rVfFkz.0
恒例の現在のの編成なんだよってのと、等々で省略せずにSSってやつだな・・・
魔神10なら好きなの育てとけばいい

2233名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/18(日) 22:56:35 ID:LIhQRdzY0
いや○○ならコイツ使ったとか、こういう時に使ったとか
そういうの聞ければ良いんだけどもね
言葉足らずで申し訳ないが
編成っても結構相手によって変わるだろうし。

2234名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/18(日) 23:03:38 ID:ryWrxOTM0
手持ちや現状どこまで魔神いってて何処目指してるのかさらさないと、その役に立つための前提になるユニット持ってないから無意味な回答とか罠回答とかになっからなぁ

2235名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/18(日) 23:11:45 ID:HZoqZxzo0
魔神15常連ユニみたいのなら挙げられるだろうけど>>2230にはいないしな

2236名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/18(日) 23:49:58 ID:LIhQRdzY0
またじゃあそん時になったら質問してみる事にするか…

2237名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/19(月) 00:03:45 ID:/b5P.2QE0
>>2230
書いてある中だと
リディ、ライラ、パルフィ、デスピア、ヒバリ、レシアは使ったことがある。
エヴァも使ったけどあれはウェパルLv10だから除外かな?
カティナは今育成中でまだ自分では使ってないがフルフルで使ってる人はいた。
あと確かディーナもウェパルで使ってる人がいたはず。

基本的に近接は敵を受けてしまうので耐久ないorスキル初動の遅い子は扱いにくい。
育てて使えそうかどうかは、まずその子が何が出来て何が出来ない子かを知れば判断できると思う。

2238名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/19(月) 00:44:27 ID:LIhQRdzY0
幅が広くて凄いなぁ… ありがとうございます。
その使用した中で魔神級全体で使用率高めだったのあります?
レベルは8以下でも良いので

あとスキル初動が長い子や耐久のない子が使いにくいってのは納得です。
ただ何が出来て、何が出来ないかってのは
なんだか実際の使用感みたいのが分からないとイメージしにくくて…

2239名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/19(月) 03:15:33 ID:/b5P.2QE0
>>2238
この中だとコスト稼げるリディ、レシア
長時間(60秒)範囲火力ばらまけるパルフィ
(ほぼ)スキル1回使い切り前提だが強いヒバリ
だろうか。

特にパルフィは攻撃を集めるという欠点(ある意味では売りだけど魔神級であまり多く集めるとキツい)はあるが
発動時間、再動時間ともにすばらしい。まあ火力で言えば上はたくさんあるけどね。
アガレス15でも採用したよ

2240名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/19(月) 11:31:23 ID:LIhQRdzY0
アガレス15出来てるのか
アドバイスありがとうございます!
そして、やっぱり最近のイベキャラは侮れん
パルフィは是非育ててみます。

2241名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/20(火) 00:11:09 ID:/b5P.2QE0
>>2240
ついでにアガレス15編成のスクショ残ってたからあげとく。
ttp://s1.gazo.cc/up/225706.png
こんなんでもクリアできたよってことで。
やって思うことはバフと射程は大事。もっとバフユニ欲しいですわ……

2242名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/20(火) 22:19:04 ID:LIhQRdzY0
み、見れん

2243名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/20(火) 23:50:11 ID:/b5P.2QE0
? 今確認したけど見れたよ? 一応PC、スマホ両方で確認した。
何かが邪魔してないかな。頭のhが無いのはわかってるよね

2244名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/21(水) 02:49:00 ID:aD/x3gtA0
そんだけ強ガチャ黒突っ込んでおいてアガレス15クリア出来ない方がおかしいと言うか何と言うか
キッチリ魔神おなじみの黒は採用してるし

2245名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/21(水) 03:38:38 ID:/b5P.2QE0
>>2244
意味のわからない難癖付けて来たわね……。

クリアできない方がおかしいとかいうのは
自分の手持ちで自分で最適化をやってない人間の戯言だと返しておくわ。

2246名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/21(水) 06:48:43 ID:XoHNYCgQ0
まぁ占めるウェイトが少なけりゃ参考にはならんわな

2247名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/21(水) 11:28:08 ID:WC.V4zx60
まぁこんなんでもクリアできたって言う割にはガチャ黒の比率高いわな
微課金以外で参考にできるもんじゃないやろ

2248名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/21(水) 11:28:39 ID:WC.V4zx60
以外じゃねぇ以下だ

2249名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/21(水) 13:39:03 ID:ryWrxOTM0
>>2247
マテ、よっぽどガチャ運がかぶってない限り微課金ではつらいと思うんだがw
黒と白は微課金でもそこそこ出るけどあんま出てくるユニットは被らんからなぁ

2250名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/21(水) 14:38:02 ID:WC.V4zx60
>>2249
>>2248で訂正したけど以下ね以下 予測変換
微妙に生活に影響が出る課金とかそういう意味ではない

2251名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/21(水) 15:57:56 ID:MtCV7Gaw0
そもそも魔神の11以降はMAP攻略に適したユニットを所持している事が大前提で、
揃っていたとしてもスキルタイミングを間違えれば
容易に壊滅することを理解していないと話にならないわけで……。

あれは煽り抜きで重課金専用コンテンツなんだよ。

2252名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/21(水) 16:23:09 ID:/b5P.2QE0
ああ、つまり嫉妬されたのね。めんどくせー
現状最高難度の加護無しLv15がそんな楽に突破できるわけ無いでしょうに。
これでもギリギリだよ。スキルタイミングや配置タイミング間違えると即崩壊するし若干運ゲもしてる。

あと微課金以下とかいう話はどこから出たんだ……。
君は海外の人ですか? おみやげとか渡すときに「つまらないものですが」とか「口に合うかわかりませんが」とかいうでしょ。同じ事ですよ。
自分は月1万くらいの微課金だけど、無課金やそれに近いくらいの戦力で加護無し15クリアは多分無理だよ。今後はともかく、今のところは。
黒チケあっても部分的に補う程度じゃ追いつかないので1枚じゃ全然足りません。

2253名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/21(水) 16:29:01 ID:kgiqQZSY0
煽るから反発来るんだろーが。なんで最初からシカトしねーのよ。

2254名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/21(水) 17:52:07 ID:dWz/rWLk0
矛盾してて笑えるわー

2255名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/21(水) 20:53:30 ID:LUy4JqHU0
そもそも質問者が挙げてるユニットが黒だらけなのに、
なんで横から出てきた奴が回答者の黒ユニを批判してるの?

2256名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/21(水) 21:40:56 ID:WQsM0qyQ0
このくらいいればって書き方じゃなくてこの程度でもって書き方だから動画でもよく使われる黒多くていろいろ言われたんじゃないの

2257名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/21(水) 22:29:19 ID:qAmBrghk0
屁理屈だな。
実際に魔神級やってるならこのくらいわかることだろう。むしろアイシャ、カヨウなしでよくやったよ。

2258名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/21(水) 23:36:54 ID:LIhQRdzY0
アガレスは中では編成に幅がある方だよね
しかしニコニコ見ててもそうだがリオンは必要そうだな
この中に名を連ねてるパルフィはやっぱ育てたいね。
そして、ベルナは強くなったわマジで持ってないけどね()
実際魔神級の編成は黒光りしてて、15なんて参考に全くならないのがほとんどだもんね。

2259名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/22(木) 21:06:09 ID:IngLKy5M0
今更な疑問で申し訳ないのだけど、現状で魔界耐性を
持ってるキャラってどれくらいいるのだろう?
wikiで確認できたのはスイル、モルテナ、ラクサーシャ、リスティス
グレーテルだったんだけどそれ以外にも増えてるよね?

2260名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/22(木) 21:09:02 ID:IngLKy5M0

覚醒ダークプリーストを書き忘れ

2261名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/22(木) 21:30:00 ID:UdTsPnzU0
とりあえず魔界の銅メイジは適性あり
広義では皇帝もかな?

2262名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/22(木) 21:35:17 ID:kgiqQZSY0
魔界魔術師ネヴィン、魔界闘士リスティス、闇使いグレーテル、悪魔召喚士リヴル、闇司祭ベルディナート(覚醒)
闇の大司教ベルゼッタ(覚醒)、王子(神器の継承者)、白の皇帝、アンジェリーネ(覚醒)、鬼神姫ラクシャーサ
魔物使いモルテナ(トークン)、闇エルフの女王ドロテア(覚醒)、魔物使いスイル(トークン)、裏切りの魔神ルル

これだけ。
あと一応書いておくけど覚醒王子と皇帝を配置中は全味方魔界耐性が付く

2263名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/22(木) 21:49:14 ID:IngLKy5M0
ありがとう、思ったほど増えてないんだな

2264名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/22(木) 23:29:19 ID:mg42peSA0
初心者的質問で申し訳ないのですが
第二覚醒はLv引き継ぎとの事なんですが
Lv70⇒第二覚醒
Lv80⇒第二覚醒
この上記二つは最終的ステータスは一緒なのでしょうか?
よろしくお願いします

2265名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/22(木) 23:32:42 ID:OEr6kkqk0
>>2264
>>1938のツリー参照
一度スレ内検索するようにしとき

2266名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/22(木) 23:33:51 ID:Jc749sOU0
一緒
性能差が出るのはCCする時のレベルだけ

2267名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 00:43:29 ID:MtcTP9F.0
>>2259
アンジェリーネも一応魔界耐性もちだね

2268名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 02:57:29 ID:Z1OJW3AE0
持ってる人に質問だけど、アマンダのドロバフ5%(未覚醒)と8%(覚醒後)ってそんなに差がある?

2269名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 04:45:27 ID:22YZb95Q0
まず何を以て差がry
結局そいつ次第なんだから好きにしろよとしか

2270名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 05:02:02 ID:Z1OJW3AE0
質問の仕方が悪かったかな?要はこの3%の差を感じるか?ということだよ。
答えていただいて大変申し訳ないが
最初の文にも書いた通り持ってる人に実体験としてどうですかと?聞いてるのであってそういうふわっとした回答は求めてない

2271名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 05:11:29 ID:tRkLwSRY0
そんなに確率を感じたいなら百面ダイスでも振ればいいんじゃないかな…

2272名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 05:21:33 ID:ojp40Bwk0
体感を聞かれてもふわっとした答えしか返しようがないだろう、感じ方なんて個人差有るんだし

数値的なことなら、黄金の鎧神級を1万回回したら白バケツ900体ぐらいの差になるけど

2273名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 05:30:17 ID:ryWrxOTM0
つまり、実体験として5%アマンダと8%アマンダのドロップ率を集計データとして所持してる王子が存在するかという質問なんじゃろか?

2274名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 06:27:25 ID:Z1OJW3AE0
集計とかそこまで細かいことは言わないよ。そもそもここ数字出せないし。
だから実感として感想が欲しくて使った人に聞いてるわけ。

もっと簡単に書くと「未覚醒の頃よりドロアップしたように感じますか?変わらないですか?」
こんな感じ

2275名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 06:33:02 ID:Z1OJW3AE0
>>2272
何を言ってるんだ?自分の感じ方なのだからひとつしかないだろう。
誰かの代弁をしろと言ってるのではない。自分がどう思ったかだけだよ。

2276名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 06:44:16 ID:PAdKjUPU0
泥ユニいても変わりませんからはい終了ー

2277名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 07:41:51 ID:pJ9h8ymQ0
泥で預かり所開くと毎回エラー落ちするんだけど自分だけ?

2278名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 08:22:34 ID:MtCV7Gaw0
>>2275
差がないと思うなら、別に育てなくてもいいんじゃない?
自分のデータなんだから好きに決めればいい。

2279名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 08:33:26 ID:UdTsPnzU0
まあ後から「ここで効果あるって聞いたから覚醒させたのに実感できない、騙された!」
とか言われても困るし答えにくい質問ではあると思うよ

2280名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 08:54:10 ID:Z1OJW3AE0
>>2276
持ってない人には聞いてないよ

>>2278
うん、だから好きに決めるために参考として聞いたんだよ?
せめて元の文ちゃんと読んでから頼むよ。差がないと自分が思っていたら始めから聞いてないよ

>>2279
そんなこと言うわけ無いやん。あくまで参考だよ
なんでそんなこと考えるかなー



とりあえず打ち切りかな。ダメっぽいから別のとこで聞くわ。
しかし、ま、ここまで有効な回答がないとは思わなかった。


>>2277
とりあえずうちでは無いよ。運営に報告してみたら?

2281名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 09:34:46 ID:rlxFrnUo0
なんで明確に数値で確率上昇量が書いてあるのに他人に聞いてるんだ?
としか…

2282名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 10:06:37 ID:BSEJkjug0
そんだけ偉そうに質問してたら、どこで聞いてもまともに相手してもらえないと思うけどな

2283名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 10:07:10 ID:BSEJkjug0
あ、俺の体感で言えば全く変わらん

2284名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 11:29:35 ID:pJ9h8ymQ0
2277です。
解決しました
チャレクエ全部クリアして、第一兵舎が240/242の時に預かり所から聖霊出すとエラー出る見たいです

2285名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 14:07:50 ID:MrPzjX/60
仮にとあるMAPの白バケツが10%とか15%ドロップだった場合、
+5%と+8%で比較すると、元のドロ率が低い分上がり幅が大きいから、落ちやすくなったと思えるんじゃね


別件だが、
キュテリレダ無しのファラ2ルビーより、両方ありの方が落ちやすいってのはデータとして自分で取ってたから
一応ドロアップは働いてはいるぞ

あとはせっかくのアマンダを覚醒させないってのも勿体無さすぎるから、
ドロアップ以外の点も考えて俺なら普通に覚醒させる

2286名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 16:08:43 ID:9d5iO5tY0
体感でいいから答えてください、と質問しておいて
ふわっとした回答は望んでない、とか意味がわからないし
その上質問側の立場(=教えてもらう側)なのにこの態度って凄いなこの人

2287名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 16:48:47 ID:i9DvN8f.0
俺は明確に3%の差を感じるけどな

2288名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 16:57:57 ID:LUy4JqHU0
ここは「質問」スレなんだから
アンケートならよそでやってくれとしか思えん

2289名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 19:14:54 ID:IngLKy5M0
そもそもドロップアップ系のアビ持ちキャラなんて
シーフ以外は覚醒させるのが基本で、差を感じられるほどの期間
未覚醒で運用する人が稀だと思うんだけどな。

2290名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 19:17:16 ID:UdTsPnzU0
まあ初期に引いた場合はあるだろ

2291名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 21:15:41 ID:gRgYw4ao0
>>2289
ほんとこれだな

2292名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 22:37:32 ID:3ZfVWEo20
>>2289
番長はこれまでもこれからも未覚醒の予定ですの

2293名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 22:42:25 ID:ryWrxOTM0
番長はかなり覚醒の優先順位高かったな(GRの千年ワインで詰った時の気休めで)

2294名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 22:54:27 ID:Z1OJW3AE0
事後報告だけど別のところで聞いて解決しました。
あと>>2285さんはありがとうございます。参考にします。

>>2284
一応運営に報告しておいた方が良いですよ。そのうち修正されるかもしれないし
>>2282
ご心配なく、他では回答貰えましたので。
>>2286
むしろ答えるだけでなんでそんなに偉ぶれるのかがわからない。
>>2288
別ゲーだけど同じようなこと言ってる質問板がありますね。
なお現状は見放されて質問は雑談版推奨なってますが。

2295名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 23:02:49 ID:LJLXpBLk0
こういうときにID固定の板は便利だな

2296名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 23:29:21 ID:gRgYw4ao0
ルーター再起動ですぐ変わっちゃうけどね…

2297名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 23:54:33 ID:Jc749sOU0
30CCでもいいから覚醒させとけ
酒のためじゃなくゴールドラッシュ系統のために

2298名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/24(土) 00:10:46 ID:vARF27kw0
>>2294
別のところってどこ?
どんな回答か気になる

2299名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/24(土) 02:12:38 ID:IngLKy5M0
堂々とマルチポストしてきたことを宣言できるってスゲー
こうまで非常識だと逆に優しい気持ちになれるわ

2300名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/24(土) 03:02:23 ID:Y3jCOdBM0
既に同じ質問あったらすみません
リンネ覚醒させたのですがトークンの「HPが0になった瞬間」ってカルマのスキルでHP0で場に残ってる状態でも発動しますか?
それともHP0で撤退or死亡の時だけですか?

2301名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/24(土) 03:22:31 ID:Jc749sOU0
記憶違いじゃなければ、カルマはまずHP0にならないはず
スキル中は最低でも1で止まるはず

2302名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/24(土) 03:23:06 ID:ojp40Bwk0
そもそもカルマのスキルは「HP0にならない」だが?

2303名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/24(土) 03:26:59 ID:Y3jCOdBM0
>>2301
>>2302
そもそもそこを勘違いしてました、すみませんm(_ _)m
そして教えていただきありがとうございました

2304名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/24(土) 10:22:38 ID:i9DvN8f.0
基地外にまともな受け答えを求めるほうが間違ってる

2305名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/24(土) 18:10:35 ID:jkCmUZ420
煽り方の練習でもしてたのかな。
まあ、無視しとけばよかったっすね。

2306名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/24(土) 18:38:14 ID:Q7bYayTk0
別のところ(脳内)

2307名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/29(木) 06:33:50 ID:Ao7o/Fwc0
モンスタースレイヤースレで聞くべきか迷ったのですが
レーゼルのスキル7程度を所持していて、今回ドルチェをガチャで引いたのですが
ドルチェにスキル精霊つかって覚醒目指すのとレーゼルを育てるのとどちらが強いでしょうか?
お互い得意分野が違うのでどっちもどっちとかでしょうか?
一応トワも所持しています

2308名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/29(木) 08:47:07 ID:lngZNHE.0
得意分野が違うから両方育てれ
……じゃ不親切だから前提条件としてスキル覚醒まで育てる気はある?
そこまで育てる余裕がないならドルチェがいい
育てる気なら爆発力のあるレーゼルも検討の価値があるけど

2309名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/29(木) 12:18:04 ID:W05XivVA0
いつになるかわからんがレーゼルは復刻で育成できるから自分だったらドルチェを優先する

2310名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/29(木) 12:34:44 ID:S.FQ0Qw60
その二人抜きの編成だとデーモンMAPとオークMAPどっちがキツイか考えて
キツイ方を補強するの優先すれば良いんでね?

まあ最終的には両方育てるのがベターだが

2311名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/29(木) 15:02:01 ID:Jc749sOU0
>>2309
刻を使うくらいなら普通に育成する

2312名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/29(木) 18:36:38 ID:IngLKy5M0
>>2311
いきなり何いい出してるんだって思ったら「復」の見落としか

2313名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/29(木) 19:46:57 ID:aNFxRn1I0
見落としじゃなくて、ボンボリの存在忘れてたんじゃない?
復刻の時に、刻で交換してスキル上げってのと勘違いしたのでは

2314名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/29(木) 20:21:36 ID:Jc749sOU0
ああボンボリいたね
すっかり忘れてた

2315名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/01(日) 15:27:50 ID:f9RW20c.0
月初めのプラチケで黒サモナーがダブったんだが
今だと、虹400個にした方が堅実かな

2316名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/01(日) 15:57:30 ID:cmHOk1Mg0
マップの右と左に置いて放置したら二人だけでクリア出来た
とかいう使い方も出来そう

2317名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/01(日) 17:55:49 ID:.hBOL.8E0
いや黒サモってラピスじゃなくてファルネだろ
虹にして下限巫女ソーマちゃんに挑戦するが良かろう

2318名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/01(日) 18:02:55 ID:cmHOk1Mg0
あ…正直すまんかった

2319名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 17:44:51 ID:73tVlSDM0
覚醒しようとしてる職種を一通り指定したら、必要なオーブが一括表示されるサイトがあった気がするのですが、どのサイトさんでしょ…?見つからない…

2320名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 19:50:24 ID:SDYgCS/g0
>>2319
アイギス覚醒素材計算機
これの事かな?リンク貼るのはやめておきます

2321名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 22:55:11 ID:73tVlSDM0
>>2320
これです!ありがとうございます!

2322名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 03:17:38 ID:3HuIWg5c0
第二覚醒について質問です
たとえば覚醒1Lvで第二覚醒しても最終的なステに差は出ないのでしょうか

2323名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 03:24:10 ID:OEr6kkqk0
>>2322
スレ内で既出の質問でないことを確認してから投稿するようにしてね

2324名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 03:39:42 ID:IehzDtC20
>>2322
>>1945
スレ内検索活用しようぜ。

2325名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 07:42:32 ID:3HuIWg5c0
えらい直近に同じ質問があって愕然としました
検索したと思ったのは別の場所だったようです・・・>>1950ってことですね

お目汚し失礼しました

2326名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 10:45:39 ID:Jc749sOU0
意外と多いっていうかしっかりとページに書かれてなかったんで更新しといたわ

Lvや所持EXPはリセットされずに第二覚醒クラスになるだけで
スキル・アビリティの変化も無いため
どのタイミングで行っても基本的に有利・不利は無い。

多分この文面で大丈夫よね

2327名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 10:51:52 ID:es5xPczk0
>>1のよくある質問も更新しとくといいかもな
同じ質問が来てもテンプレ読めで済むようになる

2328名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 14:04:38 ID:Ao7o/Fwc0
そういえば初めて第二覚醒したんだけど
あれってオーバーした分の経験値も第二覚醒した時残ってるのね

2329名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 15:34:12 ID:cHbf6ds20
どうやらユニットごとに得た経験点が蓄積され、
それから現在レベルを求める仕様らしい。

以前50CC50にしてから下限にするため共食いしてたレアンが、
銀ユニットのレベル上限が引き上げられた際、レベル52になっていたことがあった。

2330名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 21:22:59 ID:lngZNHE.0
昔から知られていた仕様ではあるけどな
実際それ利用してバレンタインチョコの相手調整してた王子もいるわけで

2331名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 21:28:46 ID:FFYm.cYI0
レベル上限アップ時に反映されるのはモーレットの大討伐時に検証されて確定したのが最初かな

2332名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 21:42:50 ID:BrjXtl0.0
レアリティ上がる子たちは
低レアのうちに銀金精霊で未来のカンストを目指す王子も多かったはず

2333名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 23:19:13 ID:S1PboZgg0
あの時は銅精霊にお世話になりました。

2334名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/07(土) 06:24:11 ID:V66XoXec0
>>2331
鉄銅のレベル上限引き上げの方が先

2335名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/08(日) 04:11:09 ID:LYUYEAsg0
伝説のレアリティアップ時が最初、低レア時にccしても問題ないと分かったのもその時
ただまぁそんな知識勝負したって得るものないし、元の質問から離れてきてる(というか最初のレスが完璧に回答してる)からやめやめ

2336名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/08(日) 06:05:51 ID:R7gmj50Q0
チケットでイリス手に入れて覚醒までいったのですが
第二覚醒するときはccみたいにレベルカンストしてからの方がいいの
でしょうか
あとイリスに第二覚醒はどっちがオススメでしょうか

2337名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/08(日) 06:22:27 ID:OEr6kkqk0
>>2336
第二覚醒のタイミングに関しては四度目の同一質問なので、スレ内検索してどうぞ

イリスの第二覚醒先は、所持ユニットによりけり
頼れる壁役ユニットがいないなら、回復量が増えるハイエロ
いるのなら射程延びて配置に自由が効くオラクルで

2338名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/08(日) 18:49:54 ID:Iw1OzSwE0
ドロップ1.5倍が来てないときに金聖霊を集めるときってどこがいいんでしょう?
調子に乗ってバケツを煮込んでたら枯渇しまして・・・

ファラ2でついでに落ちるのを待つにはドロップ率が低すぎるし、聖霊救出は火曜と金曜しかできないし・・・

2339名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/08(日) 19:42:58 ID:3r.zaWF20
素直に聖霊救出がベター、他の曜日は割り切って別のもの集めると良い(バケツも好感度も魔水晶も大事)
月木のカリスタある程度残して、0時過ぎたら聖霊救出回すってのも一つのやり方

それ以外だと効率下がるの覚悟でチャレクエ(ファラ2や巨大な敵)回すかデイリーや緊急で落ちるとこあれば回るか

2340名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/08(日) 19:54:23 ID:AWO2QXB60
って間違えた、木曜じゃなく金曜だ

2341名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/08(日) 21:35:14 ID:Iw1OzSwE0
やっぱり聖霊救出がベターですか。どうもありがとうございました

2342名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/11(水) 19:55:52 ID:xFKarH8o0
次に育てるべき黒、加えて黒チケで取る黒で悩んでいます。
育てる候補はミレイユ、暗黒騎士のふたつです
黒チケは魔神級で活躍できるユニットが望ましいです。手持ちはアーシェラ、ミコト、ジェリウス等が主力で、半年ぶりに復帰しましたが緊急を全クリ出来るくらいには基礎は出来てます
やはりイリスが無難ですかね?アドバイスお願いします

2343名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/11(水) 20:13:23 ID:eg989Vcg0
強者の集う戦場について質問です

覚醒キャラと今週の覚醒予定のキャラは下の通りなのですが
https://gyazo.com/649c485595b6159b51d2c0c5e3df270e
先月のゴールドラッシュもどきで手に入れた技覚醒の聖霊が一つあり、どのキャラをS覚醒すれば強者の攻略が楽になるでしょうか?

候補として考えているのは フィオレ+アネリア+王子 で動画が上がっているフィオレですが、その動画はアネリアの役割も大きいので皆様の意見を伺いたく。

ちなみに、上のキャラは全員SlvMAXで、エイミー以外はS覚醒する予定です
王子も覚醒しています
よろしくお願いします

2344名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/11(水) 20:24:41 ID:EcdR7QAo0
>>2342
アバウトすぎて答えようがないから前提となる手持ちのSSや目標挙げろってそれいつも言われてるから。
魔神級にしても〜5、〜10、11〜でかなり違うし

2345名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/11(水) 21:24:44 ID:Z.DDD2Fk0
>>2343
S覚醒フィオレとアーシェラでディーネ以外は倒せると思う
☆3を目指すなら遠距離魔法職追加かイリス+プリンセスでディーネを処理すればいけるかな

2346名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/11(水) 22:28:20 ID:eg989Vcg0
>>2345
ありがとうございます
フィオレをS覚醒して土曜日に挑戦しようと思います

プリンセスはテミスcc60がいるので、今のメンツで挑戦してみていけそうなら覚醒させてみます

2347名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/11(水) 23:19:56 ID:.RxCX2KE0
虹が1000貯まったんだけど、団長か聖霊かで悩んでる。
シビラいないし、皇帝の時は仕事で忙殺されてたからとれてない。
魔神とかを視野に入れるなら聖霊のバフのほうが良いのだろうか?

2348名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/11(水) 23:22:38 ID:OEr6kkqk0
普段使いは団長
高難易度マップだけ見るなら聖霊
通はソーマちゃん5人

2349名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/11(水) 23:53:54 ID:.RxCX2KE0
ソーマちゃんの選択肢はなかったわ。
よく見たらとらなきゃいけない気がしてきた。
埃被ってる白とか金売ってソーマちゃんと聖霊をお迎えしよう。
ありがとうございました。

2350名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/12(木) 00:20:17 ID:W05XivVA0
>>2346
ごめん、改めてシミュレートしたらその持ち駒で3体撃破は難しいかもしれない…
理由はバシラでシビラを処理できたから大丈夫だと思ったんだけど
アーシェラだと射撃優先がないからディーネを攻撃してシビラが動く前に倒せず、戦線が崩壊するかも
フィオレもアーシェラもS覚醒してれば初手フィオレ点火→最右アーシェラ点火で何とかなるかもしれないけど
他の覚醒ユニットが居ないとクリア自体が困難かもしれない

2351名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/12(木) 00:58:09 ID:EcdR7QAo0
強者は(ほぼ)全員が持ってるバシラでシビラ潰すのがわかりやすいと思う。他は手持ち次第で。
ゴリ押しできる戦力がないなら射撃優先が生きることは結構多い

2352名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/12(木) 21:08:44 ID:eg989Vcg0
>>2350
ご丁寧にシミュまでしていただきありがとうございます
確かにディーネがアーシェラの範囲外に行ってからシビラを狙っては落とせる火力がなさそうで(計算してませんが)、フィオレを落とされ崩壊しそうですね

>>2351
パシラの覚醒アビリティが上手にはまっている例ですね

アビリティが悪く働く場面もありそうで、まずはアーシェラからとパシラをcc80で置いているのですが、素材が揃い次第覚醒してみようと思います

2353名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/13(金) 10:47:44 ID:w54/KDGA0
天才ちゃんを育成中(ccしたところ)なのですが、ガチャでマツリが引けてしまいました
これは天才ちゃんの育成はストップしてマツリに切り替えるべきでしょうか
軍師自体、これまでも積極的に運用していたわけではないので育成優先度は低いです
そもそも二人育てるのも無駄?になってしまうのでしょうか

2354名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/13(金) 11:47:31 ID:Wh4XWEYQ0
マツリ優先して良いと思う。序盤のラッシュ程度ならほとんどのマップで捌けるし、S覚醒させれば遠距離対空もできる。
天才さんはマツリ育てておけば使う事はあまり無いかな。
スキルは使えるから強敵受けの時はいると便利かもしれない。

2355名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/13(金) 13:06:42 ID:IehzDtC20
基本はマツリでいいと思うけど、ヘレナも海賊・砲術士・マーチャントの配置バフあるから、
これらの遠距離職を主体に使ってるなら育てておいて損はない。
マーチャントはそれほどじゃないけど海賊・砲術士は素の攻撃力高いし。

2356名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/13(金) 15:41:00 ID:yQmrnnwg0
マツリとヘレナはバフ対象が全く被ってないから主力ユニをバフれるほう優先だと思う
ウズメだったら問答無用でウズメなんだが

2357名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/13(金) 20:03:48 ID:SzyGMtRg0
あれ、手持ちはウズメしかいなかったから育ててたんだけど実はウズメって優先順位の高い子?

2358名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/13(金) 20:15:30 ID:rd4L32G.0
>>2357
バフ対象全員だから絶対腐らないのが強み

2359名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/13(金) 22:00:00 ID:Po86N7UY0
逆のパターンとしてバフユニ入れたせいで崩壊したことがあったな
第2形態持ちには注意が必要なこともある

2360名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/13(金) 23:11:39 ID:MrPzjX/60
>>2355
エイミーのスキル覚醒とヘレナのアビが重なると結構バカにならん

23612353:2017/01/14(土) 16:32:53 ID:ZRVpmQvY0
ああ、バフのことを考えていませんでした
遠距離と近距離で被らないから無駄にはならなそうで安心しました

ご回答ありがとうございました!

23622343:2017/01/14(土) 17:38:38 ID:eg989Vcg0
先日質問した者ですが、無事強者☆3とることができました

アイシャは覚醒王子、
ディーネをS覚醒ミルノ&フィオレ
シビラはアーシェラのS覚醒のマルチロックで動く前に倒す事ができました

アドバイス感謝です

2363名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/14(土) 20:03:18 ID:UTrCBV.60
>>2362
おめでとう
アドバイスはあまり役に立たなかった気がしないでも無いけど
ミルノでディーネを削り切れるんですね

23642345:2017/01/14(土) 20:08:42 ID:UTrCBV.60
ID変わってるやんけ

2365名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/16(月) 12:25:46 ID:.h/GMeCI0
大討伐の500攻略を目標に黒チケで戦力補強したいんだけど、
ディーネとコーネリアどちらが大討伐で汎用的に使えますかね?
イリス・アーニャ・ヒバリ・団長・シンシアは居ます。

2366名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/16(月) 16:34:39 ID:eieQEAd20
ヒバリとアーニャいるなら残りの壁は覚醒王子で十分
一番使えるのは回復枠を圧縮できるリンネ
他にはコスト稼ぎのアルティアやエスタ

2367名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/16(月) 16:47:07 ID:le5jSRAg0
ディーネは前に置くミキサー役(ペガサス、鬼、ナディア)か、強力な範囲攻撃の遠距離がいると使いやすい
いない場合は処理が間に合わない

コーネリアは対デーモン、対アンデッドは自力処理が可能だけど、それ以外だと硬いは硬いけど2ブロなので終盤ラッシュで中ボスクラスがわらわら来ると漏らす可能性も高い
漏らした敵を覚醒王子なりで抱えられる配置ができるなら悪くはない

あくまでディーネかコーネリアの二択で、想定が大討伐なら、エステルがいるみたいだからディーネの方がいいとは思う

2368名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/16(月) 16:58:46 ID:le5jSRAg0
追記
最後に出てくる特に強力なボスをブロックしたいなら、防御力も魔法耐性も上げられるコーネリアの方が便利な場面も多い
暗黒騎士もいるみたいなので、スキル時間も長いので、厄介なボスをうまくキャッチできれば安定性は高い

2369名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/17(火) 16:41:07 ID:aD/x3gtA0
大討伐は先ず範囲火力ありきなのでどっちも不要
てか大討伐で使う分には受けキャラはアーニャヒバリ覚醒王子居れば十分
黒チケ云々言ってる暇があればメイジビショップ砲術リノ辺り育てる方がよっぽど楽になる

2370名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/17(火) 18:00:22 ID:A.pmbkOg0
質問者じゃないけどディーネはスキル覚醒で広めの範囲攻撃できるんだけど大討伐だと微妙なの?
普段はメイジとかと連携しながら、スキルを最後のラッシュとかに合わせると攻守で楽できそうなんだけど

2371名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/17(火) 18:22:11 ID:ryWrxOTM0
スキル中しか殲滅力ないから、持ってるアーニャとかヒバリでよくね? って話かと
普通に強いし用途もあるけど、前提が大討伐での汎用性求めてるってのだと問題外じゃないかな
極論汎用的に自力上げたいなら前衛よかアイシャ交換しとけよって話題じゃし

2372名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/17(火) 18:32:12 ID:aD/x3gtA0
まあ大討伐用でどうしても近接黒チケ使うってのならディーネよりはグレースだし
そもそも遠隔のアイシャなりエステルなりフレデリカなりにする方がマシ

2373名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/18(水) 12:20:28 ID:El49N/1Q0
>>2370
ディーネが微妙っていうより、
黒チケ前提ならもっと大討伐に向いてるユニット他にいるよねって話かと

うちはディーネとディーナいるけど、
攻撃速度の遅さとか飛行敵に当たらなかったりで
大討伐みたいな雑魚がゴチャゴチャする場面なら
ディーナを出した方が安定する

強ボス受けるならもちろんディーネだけど

2374名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/19(木) 11:23:03 ID:JHI5XUNg0
オークの大討伐の時は、強いの混じりの大群でごちゃごちゃしてきたら
ディーネのスキルぽちーでスッキリして使いやすかった
今やってる大討伐みたいなのだと、ディーネは他の黒に比べて使い勝手で劣ると思う

2375名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/19(木) 11:26:16 ID:JHI5XUNg0
あ、オーク大討伐のくだりは範囲魔法火力の援護射撃ありで、の話ね
オーク相手にディーネのスキルだけでスッキリってことではない
めっちゃ耐える足止めできる殲滅補助もできる、で便利だった

2376名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/21(土) 16:21:10 ID:Ba6kmW.E0
魔神Lv10攻略に向けて育成ですが
下記ユニットから誰を育てるべきか(優先すべきか)アドバイスお願いします
ファー(対ボス級要員として)
シズカ(ラッシュ時、アリスに任せきりなので追加要員としてなど)
カティナ(弓騎兵1人くらい育成も有りかなと思い、動画でもちらほら見かけるので)

復刻や交換でこのユニットは狙っておけ!などもありましたら
以下、金↑の手持ちです
http://imgur.com/a/KJ8EH
http://imgur.com/a/cvscZ
http://imgur.com/a/laD2d
http://imgur.com/a/aI1QM

2377名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/22(日) 10:36:57 ID:RRPeSwiE0
覚醒カンストスキルマライチがいるのてすがジェシカとカボちゃん育てるなら戦力的にどっちが良いでしょうか?
ジェシカ :素コストsl1
カボちゃん :フルスペ
です。メイジアーマー単体で見て、他のメイジアーマーは居ない上で評価を聞かせて下さい

2378名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/22(日) 11:21:58 ID:MrPzjX/60
カボちゃんスキ覚で使ってるけど、回転率微妙に悪くて正直利点の高火力が十全に発揮させられて無い感はある
ジェシカは未所持だが、スキ覚の回転率良いし、コスト気になるなら絆聖霊でちょこっと下げてもいいからジェシカでいいんじゃね

ライチもスキル覚醒させれば、守りのライチ、攻めのジェシカで使い分けできるだろうし

2379名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/22(日) 11:37:34 ID:PI2SG5aA0
大討伐の設置後放置とかに使うならカボちゃん
それ以外の普段使いなら圧倒的にジェシカ

2380名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/23(月) 14:47:41 ID:TxmDEzD60
周回マップで時々焼いてほしいけどいちいち操作めんどくさい場合もカボ

2381名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/23(月) 15:26:56 ID:aD/x3gtA0
カボは元々余裕のある所での時短用なのがなぁ
ギリギリ行けるか行けないかの戦力で行ける様になる戦力後押しとしては甚だ不適格なんでそこは注意
あと後衛軍師ほぼ必須、居ないと非点火時間長過ぎ

メイジアーマーに獅子奮迅の活躍を期待してる初心者なら採用は止めておけ

23822377:2017/01/24(火) 01:24:10 ID:RRPeSwiE0
皆さん有難うございました。
折角ライチか交換に居るのでジェシカを育て始めました。…ライチ4枚食べてスキル+1っ何?

2383名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/24(火) 08:20:18 ID:mq13pbKU0
最近、牧場白以外のスキルは全部虹で上げてるわ

2384名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/24(火) 10:08:33 ID:sxNXYgMU0
魔水晶は覚醒聖霊に使うからスキル上げのためにユニットと交換は勿体無い気がするのう。

2385名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/24(火) 11:00:58 ID:ryWrxOTM0
技聖霊がいないなりレアだった時代はともかく、よっぽど魔水晶が余ってるのでもなければ
素直に技聖霊掘ってたほうが効率いいだろうな、低コスト帯のモーレットなりのコスト下げ兼用でやるとかならわりと理解できるけど

2386名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/24(火) 22:27:01 ID:MrPzjX/60
1→2の確定ならまだしも、それ以降は技聖霊で良い気がする

2387名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/24(火) 23:30:44 ID:KZQTgMks0
それこそ1周年より前は曜日ですら虹が出ないから
大討伐始まった直後の10000討伐報酬とか収集の1800報酬の虹すら美味しいから必死に取に行く世界だったからな
黒のスキルレベルが5行くのにひーひーいってた時代があった
そういう名残で共食いする人が未だにいるけど今となっては技聖霊なんて数十とかたまるようになってるしケチる必要はない

2388名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/25(水) 09:07:52 ID:EcdR7QAo0
モレ子のコスト下限にするのに15体くらいかかったわ…
魔水晶70集めるのと救出で技聖霊拾うのにかかるカリスタ消費期待値(多分)大差無い上に
救出なら他の聖霊も拾えるしスキル上げ成功率も聖霊の方が高い。
スキル上げのためだけの交換はかなり効率悪いと思う

2389名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/25(水) 12:10:33 ID:XaIISIQ.0
イベントで同じスキル持ちがドロップした時くらいかね、スキル上げ目的でキャラ重ねるのは

2390名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/25(水) 13:52:08 ID:aD/x3gtA0
S覚が強いキャラ数人一気にスキル育てるだけで技聖霊スッカラカンになるし
スキル上げ手段が実質技聖霊しかない奴ならそうするけど同スキル牧場居たら基本は牧場白食わせて4か9まで上げるわ
まずい同スキルキャラは流石に技聖霊食わせるかな、やっても確定上げだけ

2391名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/25(水) 16:10:05 ID:3s1On.Ko0
スキルLv5maxのキャラを3から4にあげるのにかれこれ技精霊6枚食べさせても上がりません
確率的にそんなもんなんでしょうか?
4から5にするときが恐ろしいです…

2392名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/25(水) 16:16:14 ID:YOHxYAxg0
仮に50%で成功する判定があるとしよう
10連続で失敗する確率は1/1024、10万人中100人ぐらいはそんな目にあってる計算になる
スキル上げだと一人あたりの試行回数はもっと増える=被害総数も増える
つまり、運が悪いとそういうことは普通にある

2393名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/25(水) 16:38:46 ID:3s1On.Ko0
普通には上がっていて運が悪い状態なんですね少しほっとしました

2394名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/25(水) 16:39:10 ID:Z1yc.6cc0
嵌まると15連続失敗したりするからな
たった6枚なんて誤差さ誤差(ぐるぐる目)

2395名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/25(水) 16:44:39 ID:YOHxYAxg0
4枚でストレートに5まで上がることもあれば、
10枚以上飲まれることもざらにあるからなぁ……(遠い目

運に自信がなければ試練や収集で「スキル9で止めて技聖霊で上げればいいや」は死亡フラグだから気をつけるんだぞ
逆に牧場とかの同スキル合成は技聖霊より確率低いっぽいからコスト下限チャレンジついでにスキル上がりきった場合以外はラス1は技聖霊に頼ったほうが良いぞ

2396名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/25(水) 17:23:29 ID:a7BM6sDU0
slv1→5にする場合で大体技聖霊10〜15くらいかな
10未満なら運がいい、20超えたら不運ってイメージ

2397名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/25(水) 21:21:38 ID:mdM.Yu2Y0
年末に復帰したんだが
黒チケでコネコネ取っても良い

2398名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/25(水) 21:22:55 ID:mdM.Yu2Y0
途中で書き込んでしまった…
ディーネ、アーニャ、覚醒王子が居ると腐りますかね?
(課金を)頑張ってたのでイリスとか黒ユニはそこそこ居ます

2399名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/25(水) 22:07:11 ID:gRgYw4ao0
他のユニ次第だからSSかなんか貼った方が早そう

2400名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/25(水) 23:05:37 ID:bJ53RS760
思った以上に廃課金感溢れるスクショになったので止めときます…
そんだけガチャ黒居るならどうにでもなるor自分で考えろ
で済まされるパターンですコレ

2401名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/25(水) 23:07:38 ID:YOHxYAxg0
ぶっちゃけ受け目的ならその3人で事足りるから火力か回復重視したほうが良いんじゃね、とは思う
まあ他の手持ちによるとしか

2402名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/25(水) 23:13:19 ID:Jc749sOU0
>>2400
そんだけガチャ黒居るならどうにでもなるだろ、自分で考えろ


冗談はさておき、自分でそう思っちゃうくらいなら黒チケなんて自分の好みで好きに使えばいいんじゃないの

2403名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/25(水) 23:14:57 ID:Tpbm1pMM0
ぶっちゃけこねこねが腐ることは無いと思うが

まぁ明日のバランス調整見てから交換しちゃって良いと思う

2404名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/26(木) 12:04:51 ID:6C/.iF4.0
ある程度以上戦力整った人なら、ちんちん様に従うのが絶対間違いないよ
これは絶対

2405名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/27(金) 12:47:54 ID:bwieYTMY0
絆聖霊の成功確率って、同キャラ重ねるのと同様マイナス幅が大きいほど確率下がりますか?

2406名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/27(金) 12:53:47 ID:ryWrxOTM0
この板では公開されてない確率の話題は解析に足突っ込むのでアウト

千年戦争アイギスwikiにて禁止されている情報の掲載
(出所が不明な情報、現状ではお金を支払わないとわからない情報、他アイギスwikiに関する話題、
 安全の確証が取れない情報、内部データの解析によって得られた情報(いわゆる謎の数字関連、未実装データなど))

24072405:2017/01/27(金) 14:21:29 ID:bwieYTMY0
そうだったんですね。失礼しました。

2408名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/27(金) 14:25:22 ID:RHEQKQak0
まあ堅いこと言わずに、一応経験に基づいたデータを語ることはできる
>>2405にはイエスと言っておく
最後の1コスト下げるのは確率が低いので絆は避けて時聖霊を使うケースも多い

2409名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/27(金) 15:17:52 ID:Jc749sOU0
実際、確かめようにもまとまった数を集めるのが大変だしな

2410名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/27(金) 16:50:53 ID:gRgYw4ao0
絆はあんまり手に入らないし白以上は-1するのに使うようにしてるけど最近素コストの連中も少なくなってしまった

2411名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/27(金) 18:01:59 ID:CvpekJaQ0
今まで貰った金絆ぜんぶリノちゃんにぶち込んでるけどまだコスト-1っていうことがある程度の確率
下限チャレンジがもっと苦行なんだとしたらつらい

2412名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/27(金) 21:39:25 ID:iHkJ50n60
自分の運が悪いだけと理解しているけれど、質問させてー
今回のボンボリをエターナーに放り込んでいるのですが、スキルレベルが一切変動しませぬ
ロアナ復刻時にキュテリに放り投げたら普通に下がったのですけれど何か変わった事とかありましたっけ
復刻開始から20近く放り込んでるのにスキル6を維持しちゃってるのです
これは運が悪いだけ…って事でいいんですよね?

2413名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/27(金) 21:41:07 ID:7q2No.rc0
真面目に運が悪いだけ
女神様にもっと寄進するのです

2414名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/27(金) 22:01:37 ID:vUnHcj2M0
ボンボリの仕様は変わってないよ

2415名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/27(金) 22:03:05 ID:iHkJ50n60
仕様が変わっていないなら良かったー、さんくー

2416名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/27(金) 22:09:39 ID:Ny/31YrM0
未来の刻復刻キャラも対象になるんやな
勝手に交換所に並んだ以降に2倍適用だと思ってたわ

2417名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/27(金) 22:15:05 ID:Jc749sOU0
何とも言えないけど、エターナーが刻水晶ユニット化されてからボンボリ入れた方がいいんじゃないか?
急がないなら

2418名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/28(土) 09:48:06 ID:V66XoXec0
交換所に並んだ時から2倍適用で合ってるんじゃない?
ボンボリの仕様じゃなくて刻水晶交換ユニットの仕様だし

2419名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/29(日) 14:21:57 ID:8rVfFkz.0
ロアナの時はキュテリ2→3が確定じゃなかったはずだから本人じゃないと2倍適用されないんじゃないか?

2420名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/29(日) 15:36:56 ID:EYxH.cCk0
キュテリは刻復刻キャラじゃないので

2421名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/29(日) 17:19:28 ID:LVIN1gWU0
交換所に刻水晶で交換できるようになったキャラに2倍が適用される、ってことよ
なんかややこしいことになってるけれどもw
散々言われてるが、エターナーはまだ交換所に並んでないので2倍じゃない

2422名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/29(日) 20:09:19 ID:iHkJ50n60
2倍云々よりも「スキルは本当に上がるのか?」と疑心暗鬼に陥っただけでした。
エターナーを中途半端なレベルで取得していて、虹で上げずにボンボリで挑んで「上がったよ」って言葉が聞きたいだけなのかもしれない。
二重詠唱便利そうにもかかわらず取得済みでほっといている人がどれだけいるのか。

2423名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/29(日) 22:51:14 ID:Jc749sOU0
>>2419
ボンボリは普通に同スキルを持つユニットってだけでそれ以上でも以下でもない
ボーナスがつくのは酷水晶キャラ
ロアナにキュテリをつっこんでも2→3が確定(のはず)

2424名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/30(月) 01:13:50 ID:Jrzm2KzI0
>>2422
それはうちのエタニャーのことか。
一応報告すると、スキル9コス下限で手に入れてCC80で放置してたんだけど、
今回ポーラ復刻のボンボリでスキル10に上げたぞ。
投入回数は数えてないから知らん。

2425名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/01(水) 00:31:05 ID:he8RYQlQ0
うちのエタニャーはSL4からボンボリ20匹くらい突っ込んだらSLMAXになったわ

2426名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/02(木) 21:30:39 ID:iHkJ50n60
良かった、エターナーがボンボリで上がる実例の人がちゃんといて。
結局1も上がらなかったけれど刻水晶が1300になったからセラ復刻がきたら使おう。

2427名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/12(日) 14:10:55 ID:yr7QlVog0
vivaldiをアップデートしてからカクカクでゲームにならないんですが同じ症状の方いますか?
ほかにいいブラウザあったら教えてほしいです
CPU:intelCore i7-6700 3.4GHz
メモリ:16GB

2428名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/12(日) 14:43:00 ID:2vLVypSU0
同じ症状だったけど旧バーションにもどして解決した
自分の環境だとchrome64bit版とIronバージョン52.0.2750.0で問題なくプレイできてる

2429名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/12(日) 23:20:09 ID:/6NM35XQ0
質問です。
ベースSPで火霊使いロレッタをひいたのですがどういうときに使うのでしょうか?

2430名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/13(月) 02:10:38 ID:JQG8jjoA0
>>2429
ロレッタは大雑把に説明するとアベンジャー特性持ちの
低コストな魔法剣士を15体MAPに持ち込むようなものなので
適当に使っててもそこそこ強いよ

試しに田園あたりで挙動を確認してみるといい

2431名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/13(月) 02:51:43 ID:vUnHcj2M0
ロレッタはトークンリレーに最も適しているかも
数が多い、出撃枠を節約できる
サンドイッチにした際に抱えていないトークンも攻撃できる
の三点がメリット
まあ、wikiを見た限りでは、の話

2432名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/14(火) 17:36:26 ID:xY5ZKOzQ0
2点質問あります

1ブロ黒キャラがウェンディ、クリッサ、ソフィーなんですが、一番育成優先度高いのはどれですか?(個人的主観で)

ヒーラーが白ユーノ、金イーリス、あと銀のみなので、黒チケでイリスかリンネを考えています。
今のところプレミアム引き続け、リンネが出ればイリスを、白以上ヒーラーが出ればリンネをと考えていますが、このまま続行か、どちらか選ぶべきか悩んでおります、、

パイセン王子教えてプリーズ!

2433名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/14(火) 17:46:11 ID:IXjWB0.U0
>>2432
ウェンディ
ピックアップにどちらかが来るまで待って許容できる分回す

2434名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/14(火) 18:21:43 ID:xY5ZKOzQ0
>>2433
返信あざす٩( ᐛ )و

ウェンディはここのくぐつスレ見て、弄られキャラ担当と思っておりました、、

この間ピックアップで2万突っ込んで黒1の目当て何も来ずという結果でして、どこまで追うか悩んでます(´;Д;`)

2435名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/15(水) 00:11:56 ID:F4qiuzdo0
チャレクエで、黒精霊狙いつつGG狙おうと思ったらラッシュバトル4が最適だと思うんだけど別意見持ってる人いたりするかな。
ちな敵57体出るよ。

2436名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/16(木) 20:52:48 ID:soKmlLGs0
質問失礼します

本日魔人ちゃんをもとめてガチャをしてみたのですが魔人ちゃんより先にアリスとリンネがでてしまいました

現在ジョイが一体いるのですがどちらに使うべきでしょうか?

2437名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/16(木) 21:41:21 ID:rrAqI1xg0
まだ始めてそれほど経ってないならアリス
火力キャラが十分居るならリンネ
出来れば覚醒してから使った方が良いけど、そこまで進んでいないなら
LV50まで上げてクラスチェンジしてから使ってLV80まで上げるのも良いかもね

2438名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/16(木) 22:36:39 ID:vUnHcj2M0
俺はアリスがおすすめ
覚醒99に育てるならボス受けの役割もできるようになる
リンネはレギュラー入りは確実だけど
覚醒後にレベルを上げてもそこまで能力は上がらない
ヒバリやアーニャを持ってないならそっちに使えるようになるまで待つのもあり

2439名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/16(木) 22:47:28 ID:5ABklnXY0
まぁ…
アリスもリンネも覚醒、スキル覚醒してからが本番って感じだからなぁ…
自分に足りない方優先で良いと思うな
どっち育てても腐ることは殆んど無いし

2440名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/17(金) 01:05:09 ID:RHEQKQak0
リンネは3体同時回復だからステ上昇は便宜的に3倍がけで考えると
ステ上昇の意味が薄いなんて事はまったくないですぜ

個人的には編成の強弱に関わらず採用率が激高なリンネでいいと思う

2441名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/17(金) 02:00:17 ID:Zjm5IBrs0
ハッピー・ジョイの使用先はやはりステが重要な近接ユニットがオススメなので、
その二択なら覚醒後のアリスに使いたい

…けど、編成の採用率ではアリスよりリンネのほうが遥かに高くなるだろうから
近接ユニットが充実してるorヒーラー層が貧弱ならリンネに使うのも十分あり

どっちに使っても後悔はしないと思うけど、いずれにせよ覚醒後に使うのがベストなんで、
覚醒が難しいならハッピー・ジョイは温存してもいいかも

2442名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/17(金) 03:12:21 ID:RSlgV/Og0
ロベルトの初期コストがほかの金ヒーラーよりも低いのって昔からですか?
アイギス2年ほどやってて今まで気づかなかったとは

2443名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/17(金) 06:56:29 ID:soKmlLGs0
皆さん回答ありがとうございました

自分のパーティを見直してみたところ低コスト前衛職の黒をもってなかったので
ジョイはアリスに使ってリンネは60くらいまで上げてあとは地道に上げてこうと思います

2444名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/17(金) 07:31:04 ID:JQG8jjoA0
>>2442
理由は不明だけど実装当初からだよ

2445名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/17(金) 07:43:24 ID:.61npg1s0
たまに同レアリティ同クラスでもコスト違う奴居るからな
チズルがちょっと軽かったり、リーゼロッテがちょっと重かったり

2446名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 10:32:34 ID:USCnP9mY0
ローザとミレイユを組み合わせて使っている人いないかな
シナジーが凄そうだから使用感を聞きたいな
ちなみにミレイユは持っていないので俺はレビュー不可

2447名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 11:11:14 ID:wTHCmZto0
>>2446
リジェネ的な意味?
ならミレイユである必要はないんじゃ

2448名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 11:46:19 ID:TKQXKhFY0
そういやアリシアでもいいのか
まあ、リジェネ持ちで常に仕事できる近接で良いのがいないかなと思ったら
ミレイユが候補に挙がった
使える組み合わせならローザの覚醒だけはしておこうかなと検討中

2449名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 15:53:41 ID:NtC8k3Fc0
ランク151
絶望の城下町止まりの無課金王子です。
質問させてください。

手持ち、育成リソースは以下です。
http://dl1.getuploader.com/g/xjapan0815x/29/aigisu.png
技強化の精霊30、アレグリア15、フロイデ6、フェス1

今後は、3月頃に加護使って覚醒王子を取ろうと考えています。
それとは別に、MAP対策として以下を考えています。

魔水晶神級対策→スピカ覚醒
精霊神級対策→クルル覚醒
イベント神級対策→マーガレット覚醒
大討伐対策→リノ覚醒
全MAP対策→モルテナさん覚醒

アドバイスありましたらよろしくお願いします。

2450名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 16:09:50 ID:j5HGqf9Q0
エイミーいる?
いるなら序盤の展開やトークンでの避雷針がやりやすくなるからおすすめ
モルテナのトークンだけだと数が足りなくなる状況があるかも

2451名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 16:13:17 ID:NtC8k3Fc0
>>2450
コスト10のエイミーがいます
ややコストが高めですが、よく使っています
傭兵のブロックも増えますし、確かに優先順位高いですね

2452名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 16:15:46 ID:NtC8k3Fc0
心配なのが技強化の精霊です
現状SLv MAXがモルテナさんのみで、
リノ、マーガレットはS覚醒させたいのに、SLv MAXが難しそうです
(フェスはミルノなどのSLv MAX 10に使いたいですし)

2453名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 16:54:30 ID:2lOU00oQ0
こういう場合はレア順で黒白金全部+育ってる銀だけ抜粋な感じの画像にするとが未育成だけど有能なのが居る時にアドバイスしやすいべ

技強化は運だから頑張れ
挙がってる以外だとミルノとベリンダとパルフィと皇帝をオススメしておこう

2454名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 17:01:39 ID:NtC8k3Fc0
>>2453
ありがとうございます
レア順には注意します
優先順位としては、エイミー>パルフィ>スピカでしょうか
出撃頻度と代替のきかなさを考慮して考えてみました

2455名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 17:08:08 ID:9d5iO5tY0
>>2449
パッと見て思ったのは近接ユニットでボス受けが得意そうな耐久力のある子が育ってなくて
(一番育ってるアーマーが銀レアン、次いでLv50の皇帝かな?)
加護使う&ゴーレム何体かスルーするにしても魔法都市や一部のオークがちょっと怖いかも
あと範囲魔法火力もパレスと(やや癖のある)リノくらいなのが少し心もとないか
ということでパルフィを覚醒できれば、この2点はそこそこ解決するように見える。覚醒できればね。

ヒーラーについては順当にイーリス、アリサが育ってて、神官にルチアもいるので
予定通り今後クルルが仕上がれば、イベントマップ程度なら回復に困らない盤石の体制になるかと

覚醒予定の中で誰を優先的に覚醒させるかも大事だけど、個人的にはスピカを推したい
覚醒弓は1体いるだけでも心強いし、スピカが覚醒すれば弓職全体の強化にもなるので。
バシラが覚醒間近なのもいいね。強者の集う戦場に挑戦したくなったら
バシラ覚醒させるだけでシビラ対策は万全なので、クリアがかなり楽になるはず

2456名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 17:14:02 ID:NtC8k3Fc0
>>2449
手持ちをレア順にしてあげ直しました
ご迷惑をおかけしました
http://dl1.getuploader.com/g/xjapan0815x/30/aigisu2.png

2457名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 17:17:44 ID:NtC8k3Fc0
>>2455
ありがとうございます
おっしゃる通り近接ユニットボス受けに苦慮していました
苦肉の策でトークン交代でしのいでましたが。

非常に参考になりました
育成方針に活用させていただきます

2458名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 18:20:13 ID:2lOU00oQ0
シノは鉄砲玉として便利(動き出すまで時間かかる強敵相手に設置即スキルによるこんにちは死ね戦術)
リーゼロッテは順当に強くて便利なソル。エイミーと組み合わせて序盤凌ぐのに便利
オデットは地味に火力高い
セレイナはミルノとシナジー有るんで余裕できたら育てると良い
アオバは職自体が強い

VHか後衛戦術家は欲しい所、フーリでもフランでもルマリアでもいいからコスト下限で居ると便利

あと、もし白コスト聖霊持ってたらエイミーに優先してあげても良いかもね

2459名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 18:35:31 ID:NtC8k3Fc0
>>2458
ありがとうございます

シノ→SLv2なのでまだ好感度もあげていません。フェス使うか迷うところです。比較的使うほうなのですが。
リーゼロッテ→コスト下げ中です。まだ-3で、下限になるまでCCを控えていたところです。
VH→後々のことも考えてフランを考えています。優先順位低いので、コスト下げるように集めておきます。
後衛戦術家→虹がやっと400になったので、レオナにしようか、レンを待つか考え中です。
         出撃機会と、虹でレジェンドチケットが欲しいのと、レンが好みなので、レンを待とうかと思ってます。
エイミー→皆さんのおすすめのようですね。コスト7なら迷わず覚醒させていたのですが、当時走らなかったことが悔やまれます。

2460名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 18:57:40 ID:NYCwvddM0
金レアンは育てた方がいいぞ
強くはないが、育成が楽で加護有りなら覚醒王子までの壁役で十分使える
覚醒アビリティの報酬Gアップはミアノエル居ない王子には必須と言っても良い

2461名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 19:03:15 ID:NtC8k3Fc0
>>2460
ありがとございます
S覚醒すればミスゴも受けられる、といわれて考えていたのですが、S覚醒などする余裕も、GG要員として出撃しているだけでした
Gアップは確かに魅力的です
覚醒王子まで活躍できるならアリですね

2462名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 21:08:55 ID:WhSlp2xA0
>>2459
取り敢えずある程度育ったなら未覚醒でも神器は取りに行ける
https://www.youtube.com/playlist?list=PLSSq-bx6SxRRlA9-Xf0EWn6z6sK6ryzbG

2463名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 21:33:03 ID:Jc749sOU0
>>2456
素材銀は兵舎にいるのかは知らんが
覚醒に手を出そうか

2464名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 21:56:30 ID:NtC8k3Fc0
>>2462
ありがとうございます
atarimaeさんの動画はよく参考にしています
自分のこの人の動画参考にして、城下町までいきました
加護使う前にチャレンジするのもいいですね

>>2463
アドバイスを基に、スピカ、エイミーを考えています
リノ、マーガレット推しがなく、意外でした

2465名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 22:02:16 ID:IMWbnSO20
リノとマガレはどっちも育てきれば強いタイプのキャラだから
それに活躍の場が限られるタイプでもあるから、まずはイベ神級を安定できるような基本的な戦力が優先

2466名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 22:22:51 ID:NtC8k3Fc0
>>2465
なるほど勉強になります
しかしヒーラー、ウィッチも基本職の割には薦める人がいなかったです
未覚醒で困ったと感じたことはありませんでしたが(たまにヒーラーで危う時があったくらいで)

2467名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 22:27:54 ID:2lOU00oQ0
ぶっちゃけヒーラーって頭数増やせばだいたいなんとかなるからなぁ
強いて言えば一人ぐらいは覚醒しといたほうが良いし強ければ強いほど楽にはなるから将来的には強化したいが

ウィッチはベリンダ勧めたじゃろ、バフも持ってるしスキル覚醒強いしコスト下限狙い易いしで優良物件やで

2468名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 22:48:13 ID:NtC8k3Fc0
>ぶっちゃけヒーラーって頭数増やせばだいたいなんとかなるからなぁ
そういうことでしたか
納得いきました

>ウィッチはベリンダ勧めたじゃろ、バフも持ってるしスキル覚醒強いしコスト下限狙い易いしで優良物件やで
その他として薦められていたのを忘れてました
すみません
個人的のこの親娘好きなのでS覚醒してあげたいです
SLv3で挫折中ですが

2469名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/19(日) 00:01:44 ID:vUnHcj2M0
便利だけど優先順位は低めのキャラも多いし育成順は結構悩みどころ
天狗は危険地帯に放置しても死ぬ危険はほぼないけど育成順としては遅くて良い
動画ではリッカが使われていることがあるけど必須ではない

2470名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/19(日) 06:31:37 ID:NtC8k3Fc0
>>2469
天狗は確かにおもしろいユニットですね
忍者代わりに使おうかとも思ってました
コスト高いのと、育成する余裕も無いので暫く放置せざるをえません

2471名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/19(日) 07:01:04 ID:8rVfFkz.0
現状アーニャ以外は複数回復刻しないので復刻したことをかななか

2472名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/19(日) 07:51:16 ID:NtC8k3Fc0
>>2471
そうですね
レン、メメント、エターナーは欲しいんですが待っていても仕方ないってのはありますね

2473<削除済>:<削除済>
<削除済>

2474名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/28(火) 23:12:10 ID:tEYS/ZjI0
キャラクター設定の質問です。
クラーラの交流のセリフのページを読んでいたら、
「イザベルお姉さま」と呼んでいるようですが、
この二人は実の姉妹なのでしょうか。
小説版帝国編と合わせて読むと気になってしまいました。

2475名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/03/04(土) 05:52:39 ID:OEr6kkqk0
>>2474
具体的に実の姉妹ではないと書いてあったわけではないが、
クラーラの一般版好感度イベント2において、
「(イザベルお姉様を)話したことは全然無いけれど憧れている」
といったようなことをクラーラが言っている。

このことから、実の姉妹では無いと推測される。

2476名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/03/07(火) 19:40:42 ID:OycuRa/o0
>>2475
たぶんID変わってるけど遅くなりました、2474です、
回答ありがとうございました。
次の帝国ガチャ復刻時はクラーラを狙います。

2477名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/03/21(火) 20:37:45 ID:P/.1YDPk0
現在各魔神級を10まで突破してますが戦力が整ってきたので15突破を考えています。
https://gyazo.com/f4a5bfdeb9cce21c43fbd44dafc75b1d
上のリンクが現在の編成案です。質問は2つで
・空いている1枠に誰をいれればよいか。
・何か修正するべき部分はあるかです。
現在持っている黒はエスタ、イングリッド、ウェンディ、カヨウ、セーラ、ドロテアとイベントや虹交換の黒ユニです。
よろしくお願いします

2478名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/03/21(火) 22:46:16 ID:5BB5NVuc0
どの魔神15を攻略するかにもよって編成も大分変わるのだが……
全魔神15同じ編成でってのはガチャ白黒揃ってても難しいよ
見た感じだとフルフルは厳しそう
酒呑童子はマーガレットがいればセーラで足止めしていけるかもしれない
他は編成次第で行けるかも……カヨウの奉納は火力不足を補ってくれるので上手く使って欲しい
頑張って下さい

2479名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/03/22(水) 18:55:54 ID:P/.1YDPk0
回答ありがとうございます

2480名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/03/23(木) 09:36:14 ID:kFb1ZQ6o0
初手ジェローム(コスト13,スキル覚醒)+レオナ(11) or 初手ウズメ(13)+トトノ(9,スキル覚醒)だったら
どっちのがいい,というか汎用性(展開力・殲滅力)が高いのでしょうか。
トトノのスキル中,ウズメだけでは殲滅力&耐久不足で突破されてしまうことがしばしばで,
さりとてスキル前にトークンを出すとコストが足らず結果処理が追いつかない,という状況が何度かあり,
クラス特性の強いレオナとトトノを入れ替えようかと思案する次第です。

2481名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/03/23(木) 09:47:42 ID:aQgIq8gQ0
何の表記もないウズメが未CCなら性能的にもアビリティ的にも職特性的にもろくな旨味は無いんじゃないかな

2482名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/03/23(木) 10:17:07 ID:kFb1ZQ6o0
あ,ウズメは第2覚醒です

2483名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/03/23(木) 10:38:25 ID:9VIGXGns0
まずは具体的にどんなマップで崩壊するのか、15枠の中に後衛軍師を今つっこめてないほどキツイってどんな編成してるのか
トトノ置いてからスキル使うまで15秒あるからその分でたまったコストで何をおいてて崩壊するのかあたりが分からんとなんとも

その話だけだと、トトノの援護射撃あるならウズメで十分突破されてないように聞こえるから、エイミー育ててトトノと入れ替えでいいんじゃね? としか思えない
トークンおく余裕もないその前提のコストの辛さだとジェロームとウズメ入れ替えだと序盤の展開のコストがかなりきっついからなぁ

2484名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/03/23(木) 12:04:38 ID:5ciLLWRM0
考えなしに二手目に置いたトトノを即点火しつつ、欲張っていきなり重コスト置こうとしているだけじゃないの?

2485名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/03/23(木) 12:10:30 ID:aQgIq8gQ0
正直大軍ウズメ→トトノで最序盤の戦力的にもコスト的にも困る場面の方が特殊だと思ったから未CCかと思っちゃった

24862480:2017/03/23(木) 12:44:51 ID:SWTI8vHU0
崩壊パターンは幾多の水晶みたいに空中と地上で同時に来て、リンネを置くまでor置いても耐えられない場合と、魔界の洗礼みたいに単純に捌き切れない場合ですね。
いままではコスト稼いでメルヴィナボムとリヴルでなんとかして来ましたが、ここに来て星さんが辛くなって来たので質問しました。

2487名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/03/23(木) 12:50:27 ID:5ciLLWRM0
そもそもトトノは二手目に置くキャラじゃない
3〜4手目あたりで重コスト向けのブースト掛けたい時に置くキャラだ
稼げるコスト量は多いが、攻撃しない&即効性に劣るってデメリットがあるんだから
エイミーと入れ替えるか、ウズメ→ジェローム→トトノの三段構えにしとけ

2488名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/03/23(木) 13:06:24 ID:9VIGXGns0
>>2486
水晶を手持ちの戦力どんなんでトトノ点火で抜けられるのか分からんけど、トトノ点火だけが原因ならエイミーに入れ替えでいいんじゃね?
魔界の洗礼は最初のケルベロスとの接触まで30コスト程度は使えるからウズメ→リンネ→トトノで間に合いそうじゃけどどんな感じで星落とすんじゃろ?

2489名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/03/23(木) 14:48:15 ID:7rJLEazA0
幾多の水晶なら初手トトノ(orジェロ)の後にアルテミス並べりゃいいんじゃないの。
近接出すのは木ゴレが近付いてきてからでも間に合うし、コスト稼ぐより対空優先した方が安定する事は普通にある。

魔界の洗礼はまず強い遠距離置いといて開幕のケルベロス瞬殺して、ある程度コストたまってから盤面整えてく方が楽だと思われ。
てか前衛軍師どころか金ソルすら使ってない銀以下動画もある。

MAPと自軍戦力次第で初手の最適解は幾らでも変わるから、コスト稼ぎにあんま拘らん方がいいんじゃないかな。

2490名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/03/23(木) 14:54:39 ID:7rJLEazA0
っと、すまん。>>2489で書いたのには覚醒スピカもいたから完全な銀以下ではなかったわ。
まあ重要なのは銀以下かどうかじゃなく、序盤安定させるならコスト稼ぎ要員置かない方がいい時もある、って事。

24912480:2017/03/23(木) 18:26:41 ID:ZyJlKqrc0
アドバイスありがとうございます。
一月王子なのでエイミーちゃんはいないんですが、教えていただいた動画を見て頑張ってみます。

2492名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/03/31(金) 12:25:42 ID:kchV9/YE0
質問です。帝国騎士ヴィオラを手に入れたのですが、
主にどういう風に運用すればいいのでしょうか?
無課金、オークの勇士育成です。

2493名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/03/31(金) 13:28:37 ID:G6zWpxGs0
>>2492
黒キャラがいないのなら普通に主力として使えると思うけど、HPが低いので超攻撃力持ちや魔法相手にはキツイ
堅実なのはアーマーのすぐ後ろに置いて攻撃補助みたいなのが良いと思う

2494名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/01(土) 02:40:52 ID:XESRNBKs0
>>2492
強いっちゃ強いが本気出すまでがとんでもなく重いから普段使いたいなら他のでいいレベル
ただし大討伐では他ではできない働きができる

2495名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/01(土) 03:55:18 ID:pQMIsOiM0
>>2492
難しく考えずに最前線に立たせてる、それで困った経験は余りないな
皇帝点火すると破格の攻防が更におかしなレベルになるので楽しいぞ

2496名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/01(土) 11:23:46 ID:hzF/Ug4g0
魔神級10を目指して黒チケ使いたいと考えておりますが何がおすすめでしょうか?
手持ちはこんなんで、金にマガレとベルニスとライチがおります
もしくはラッシュ対応、ボス受けなどで黒チケから出る奴で居て助かったってのがあれば教えてください
http://i.imgur.com/PXz2Ong.jpg
http://i.imgur.com/FUNTvBC.jpg
http://i.imgur.com/cw1UUHU.jpg
http://i.imgur.com/2YpdGna.jpg

2497名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/01(土) 14:27:32 ID:5BB5NVuc0
ナナリー・リオン→タフなデーモンが多く出てくるフルフルやアモンで役に立つ
伝説さん→所持ユニット見てるとフルフルが苦しそうなのでアリだと思う
コーネリア→魔神級のボス受けに最適だが、キュウビがいるからなんとかなる気もしないでもない
トワ→攻撃速度が上がってラッシュにも対応しやすくなる

こんな具合かな、見た感じだと魔神級10ならいけそうな気もするけれども

2498名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/01(土) 21:12:21 ID:hzF/Ug4g0
ありがとう!
ラッシュなんとかしたいんでトワにしようと思う

2499名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/02(日) 03:01:19 ID:Nhow/Wj20
皆さんはブラックユニの初第二覚醒でもらったものは重ねてますか?
それとももう別の第二覚醒にするために育ててますか?

2500名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/02(日) 03:40:21 ID:wO2uRyb60
育てる必要なくてももう片方の第2覚醒欲しくなるかもしれないから保留
引退して虹にすることはあっても重ねだけはない、コストもスキルも聖霊で何とかなる

2501名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/02(日) 04:37:45 ID:9d5iO5tY0
初回第二覚醒時のプレゼント分に限らず、ダブった黒ユニットを重ねるのはお勧めしない
今の環境ならコスト下げもスキル上げも聖霊でどうとでもなる
コスト20以上のユニットならコスト下げの必要がそもそもないし

2502名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/02(日) 15:13:55 ID:IngLKy5M0
編成の選択肢は多いほどいいと思ってるから可及的速やかに育成してる
時も絆も全っ然足りてないからダブった黒はコスト未強化のユニなら重ねる
そうでないなら引退して虹に変える

2503名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/02(日) 15:21:30 ID:c8fwtAXg0
レシアをレルルにした時は、元々フルスペ覚醒99だったってのもあるが、レギンとしてコスト気にせず使うために残してある

仮にコストダウンの道があるとしても、
ガチャしまくってる王子なら虹水晶でコストダウン聖霊や技確定上昇聖霊・同じキャラ召喚の目があるし、
ガチャあまりしない王子で運よく黒ガチャが出たって話なら、たまにもらえる絆聖霊をよりコストダウンが優先される第二覚醒の派生先に使ってあげるとか

あとはイベ産黒なら復刻で全力でパリンする

2504名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/02(日) 16:31:40 ID:WmdP1Iq60
ここまでやってきましたが,次に誰を覚醒させようかと悩んでおります。
http://imgur.com/a/EFumZ
好きにしろ,という話かもしれませんが,王子たちのオススメを教えていただけませんでしょうか。

2505名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/02(日) 18:17:07 ID:9d5iO5tY0
>>2504
育てるべきキャラは十分育ってる気がするからアドバイスしにくいけど
その手持ちで自分の経験上、黒編成にも食い込んでくるほど使用感が良いのは下の2名

・メルヴィナ
 覚醒後の敵停止能力が13秒と圧倒的長く難ミッション攻略に使える
 停止させた敵に鬼刃姫やヴァンパイアロードなどの麻痺攻撃持ちで麻痺させるコンボも強力

・ドルチェ
 覚醒アビリティとスキル覚醒が優秀で雑に置いても強い
 とりあえず後方から支援射撃させとくだけで素晴らしい仕事をする脳死キャラ

2506名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/02(日) 20:15:36 ID:vUnHcj2M0
0ブロ近接ユニットを一体でいいから覚醒させると攻略の幅が広がりそう
リッカとかサキなんかが候補

2507名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/02(日) 20:24:00 ID:9d5iO5tY0
0ブロは覚醒ビエラが既に育っているのでは。リッカ強いけど皇帝が育ってる環境だとどうだろう
0ブロって意味なら育ったエンジェルが居ると幅広がるかもね

デイリー復刻のクロエは火力かなり高くて強いけど
使いやすさ・育てやすさの面で魔水晶交換のエルンがおススメ…だが今の交換所にはいないな

2508名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/02(日) 21:17:38 ID:WmdP1Iq60
アドバイスありがとうございます。

>>2505さん
早速ドルチェとメルヴィナを覚醒させました。確かに,前の酒呑童子・今回の大討伐の動画で両名ともに見た気がします。
エンジェルはミルノの復刻待ちです。セラフィムにしたらキュウビも本格活用できそうで楽しみです。

>>2506さん
今度またナギ=サンが来たら育ててみようと思います。
どうもサキ=サンはあまり評判がよろしくないようですので...

2509名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/02(日) 22:25:01 ID:z3BOKhUU0
>>2504
シエナは魔法剣士とメイジアーマーの撤退支援持ちです
あると安心かな

2510名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/02(日) 22:53:32 ID:RrU4qbnI0
>>2504
パトラモレ子セリアでGG編成

2511<削除済>:<削除済>
<削除済>

2512>>2508:2017/04/03(月) 22:15:07 ID:OptTOqKk0
>>2509さん
シエナちゃん覚醒させます。麻酔が足りない!

>>2510さん
月曜ということで両方覚醒させました。
頭鉄なので神級GGの効率悪く,なんだか微妙な気分になりましたが...動画見て勉強ですね

2513名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/03(月) 22:20:43 ID:Vc3Bhqxg0
鎧神級はGGに向かないからなー、聖霊神はかなり戦力ないとGGは厳しいし魔水晶は最後の団体以外GGは厳しい
一方、木曜神級だと敵数がかなり多い上にモーレットとパトラで簡単に全GG行ける(更にトトノも居ればスキル点火はモーレット一回だけで済む)から美味しい

2514名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/04(火) 04:53:41 ID:vdb0CdhQ0
マズイはデモサマいるならそこそこGGできる
結構周回する必要あるから意外と馬鹿にならない額稼げると思う

2515名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/04(火) 21:03:22 ID:M4bVdCa.0
最近始めたんですが、この手持ちなら誰から育てたらいいですか?
ちなみに無課金の予定です。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1208095.jpg

2516名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/04(火) 22:03:33 ID:V.NDUMK60
>>2515
モルディベートいるってことは垢だけ作って放置してたんかな
まあとりあえずアレグリア(小祝福の金精霊)をケイティに突っ込んでCCさせるのがいいんじゃね
イリスキュウビの黒ユニは当然育てるとして、マーガレットも最終段階まで育て上げれば最強ユニットのひとつと言われるくらい高評価
バシラ、モルディベート、イーリス、ゲオルグあたりも育てて損はないかな

ただこれ少数精鋭が通じるゲームではないんでサブで銀ユニも育ててく必要はあるだろうね
銀ユニ勢ではアリサ、カリオペ、ダニエラ、フラン、フューネスあたりがお勧めか

2517名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/04(火) 22:09:13 ID:V.NDUMK60
すまんフランじゃなくてフーリだった

2518名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/04(火) 22:11:27 ID:gRgYw4ao0
レアンは取っておいてないんだろうか

2519名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/04(火) 22:21:22 ID:M4bVdCa.0
>>2516
ありがとうございます、上記のユニットを中心に育てていきます。
レアンは残してあります。

2520名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/04(火) 22:28:13 ID:gRgYw4ao0
レアン映ってないだけか、レアンは序盤の貴重な盾だし将来的に弓の覚醒オーブを手に入れるときに使うと思うからレアンも育てておくといいと思う

2521名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/04(火) 22:34:39 ID:M4bVdCa.0
ありがとう、レアンも一緒に育てます!

2522名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/04(火) 22:56:01 ID:OZbjfWLE0
援軍ソル2・アーマー2・弓2・ヴァンパイアハンター1・ヒーラー2・ウィッチ2・メイジ2・ワル1-2・山賊1-2
ぐらいが目安
このゲームで銀ユニットは上位レアに比べてコストが軽いので能力こそ下がるものの序盤の展開が
早くなったり、クラスチェンジ(CC)や覚醒するときに素材になったりとかなり重要
もちろん銀ユニット自身のコスト下げにも使うのでだだ余りするまでは経験値餌にはしないように
だいたい>>2516の上げたユニットで
ゲオルグは重いので火力支援のできるサブアーマーポジ、レアンをコストの軽いメイン盾運用
結晶はしばらく倉庫拡張に使うのを勧めておく

復刻イベントで刻結晶を集めて風水師ピピンと交換できるんだけど
今からだといけるのかどうかちょっとわからないや
ピピンは無課金だとかなり戦力として大きいはずだけど、コスト下げとかスキル上げ
ステージ自体の難易度や収集の手間など初心者が手を出すべきなのか判断が難しいな

2523名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/04(火) 23:22:36 ID:EcdR7QAo0
所持結晶0のようだし無理じゃね?
とりあえず☆3結晶回収と餌場のためにストミ進めるの最優先かな。今ならコンプもしやすい。
収集や復刻ユニットが欲しい場合結晶必須だからある程度は残しておくべき。
早ければ次の次で復刻来るエターナーはぜひ確保すべきだからそれまでに戦力強化と結晶の準備を

2524名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/05(水) 00:02:04 ID:M4bVdCa.0
倉庫は枠が厳しかったので104まで拡張しました。
結晶は8個ありますが、ピピンとったほうがいいですかね?
厳しそうならストーリーを進めていきます。

2525名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/05(水) 00:06:03 ID:V.NDUMK60
風水は1人欲しいんで出来れば取った方がいいけど
多分育成間に合わないんでまぁスルーでいいかと

2526名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/05(水) 00:09:14 ID:9YDjnS820
行けるとこまでやって風水とれなかったらいずれ必ず取る皇帝にまわせばおk

2527名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/05(水) 00:37:07 ID:EcdR7QAo0
ピピンは性能的には無理してまで欲しいってほどでもないしスルーでいいと思う。見た目が好みでどうしても欲しいとかなら別だが。
デイリー復刻を毎日行けるとこまでクリアして確定ドロと結晶回収、ストミとチャレクエで戦力強化が無難かな。曜日ミッションは黄金中級以外美味しくないだろうし

2528名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/05(水) 00:40:35 ID:M4bVdCa.0
ピピンはやれるとこまでやってみようと思います。
アドバイス色々と助かりました、ありがとうございました!

2529名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/05(水) 09:39:19 ID:.61npg1s0
精霊中級は割と効率いいぞ
1.5倍なら魔水晶上級も悪くない

25302492:2017/04/06(木) 19:43:11 ID:kchV9/YE0
>>2493-2495
返答ありがとうございます。
試しに呪術師と妖魔の女王 暴走する力でデーモンの吹き出し口に置いたら楽勝でした。
物理攻撃主体のマップでいかせる感じですね。

2531名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/08(土) 03:26:16 ID:kB8HYdMY0
お金がないと色々捗らないのでシルバーのお勧めには
テルマ、ハリッサ、モーティマを加えたい
こいつらをCC55まで育てるとアビリティ ゴールドゲットを覚えるから
田園で、可能な限りこいつらにとどめを刺させるパターンで周回するようにすると
一気に金銭面が楽になる

2532名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/12(水) 18:16:24 ID:U2SjP27A0
最近聖霊と白バケツが余ったので何か育てたいんだが何を育てればいいのか決められないので、これは育てとけ!って職をお聞きしたい。
基本編成は弓、後衛軍師、メイジアーマー、プリンセス、ヘビーアーマーに風水師とヒーラーで組んでる

2533名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/12(水) 18:34:59 ID:V.NDUMK60
>>2532
どういう状況なのかそれだけじゃよく判らないんだけどコスト職育てとらんの?
金以上のソルジャーかマーチャントは必須レベルだと思う

2534名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/12(水) 18:35:31 ID:1/VfjT8w0
>>2532
基本に忠実にコスト稼ぐソルジャー
魔法火力は大事、メイジ、ウィッチ、ビショップ
爆発力と避雷針性能が魅力な天使
何気に配布のビエラもデイリーの提督もどっちも強いセーラー
物理範囲が欲しい時に砲術師
頼れる射程と火力のモンスレ
うまく組み合わせて周囲を大活躍させるダンサー
物理大正義の補助にアルケミ
近接枠で回復できるのは便利、神官戦士
常時魔法火力を撒き散らせる魔法剣士
覚醒でGG標準装備な山賊

まあなんだ、気に入ったキャラ育てとけば良いよ

2535名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/12(水) 19:28:48 ID:3DPYXLLg0
>>2532
所持ユニわからないと答えられん。
何でも良いって言うならデモサモ。

2536名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/12(水) 19:47:15 ID:Jc749sOU0
黒の聖霊90匹使えって事ですかね
カンストさせなくてもいい気はするが

2537名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/12(水) 21:26:14 ID:sYPZeM260
言葉足らずですまない
最近ナナリー、アイシャ、グレース、ディーナ、シビラ、カミラ、リンネ、リーゼロッテを主軸にそいつらばかり使ってるから他のキャラ育てたいんだが数が多すぎてどのキャラ育てるか決められなかったんだ…
イベ産のキャラは必ず取ってるんだが…ガチャ産と合わせると途方もない数で全部載せるのは無理だからはしょったんだ
取り敢えず優先的に覚醒カンストさせといた方がいいぞってキャラを教えて欲しい

2538名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/12(水) 21:27:22 ID:sYPZeM260
ID変わってるが>>2537>>2532です

2539名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/12(水) 23:08:30 ID:3DPYXLLg0
魔法範囲いた方が良いからエターナー育てたら?

2540名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/13(木) 12:31:23 ID:aIFb4tvM0
>>2537
>>1
煽りじゃなくてマジで

2541名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/13(木) 14:51:03 ID:sYPZeM260
>>2540
すまぬすまぬss撮って出直してくる…

2542名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/14(金) 02:50:12 ID:sYPZeM260
指摘されたのでssを撮ってきました
この中で優先的に育てた方がいいぞというキャラを教えて下さい
http://i.imgur.com/isA5k2m.jpg
http://i.imgur.com/1rMPTH8.jpg
http://i.imgur.com/97wCvIw.jpg
http://i.imgur.com/QinvdSR.jpg

2543名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/14(金) 02:53:07 ID:sYPZeM260
一気に全部張れなかったので分割投稿
http://i.imgur.com/sBlRPWG.jpg
http://i.imgur.com/bgk3ZXW.jpg
http://i.imgur.com/hdaEbND.jpg
http://i.imgur.com/DYPlgb5.jpg

2544名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/14(金) 03:42:45 ID:W05XivVA0
思った以上の強王子だった。好きに育てればええやんと思うが…
戦力的にはシルヴィアとリヴル。
金策だとミア。それからGG編成でモーレット、パトラ、レアン、ビエラ。
また遠距離禁止があるかもしれないからフェルミかルチア。
後はダンサーとシエナ、プリム

2545名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/14(金) 03:47:40 ID:W05XivVA0
途中で書き込んでしまった…

ダンサーとシエナ、プリム、ドルチェ、マーガレット辺りを育てると戦略の幅が広がると思う。

2546名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/14(金) 12:34:39 ID:JhvQyqBc0
つよい(確信)

2547名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/14(金) 12:39:06 ID:9YDjnS820
相談に見せかけた自慢定期

2548名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/14(金) 12:41:38 ID:JhvQyqBc0
いやまあ強い人でも道に迷うことはあるでしょう
麻痺無効アビ持ち育てとくと、便利な瞬間もあるかもしれない
持ってる子見落としてたらゴメン

2549名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/14(金) 12:42:53 ID:Zh3UMR320
自慢とは特に思わないが自分は考える頭を持ってませんって叫ぶ事は楽しいのかなと思う時はある

2550名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/14(金) 12:51:28 ID:xNCq1vG20
中途半端な育成具合見るからに自分で考える能力は無いんだろ

2551名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/14(金) 12:56:49 ID:RIHwv68o0
金かけてる割にプレイ密度が低いか、育成に割らずにガチャに石使ってるかだろうけど、
キャラごとに色んな特徴あって、でも育成リソースは有限だから、他人の意見を聞いてみよう…となったんだろう
ずいぶんボロクソに言われてるが、そこまで叩くようなことでも…

2552名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/14(金) 14:36:28 ID:sYPZeM260
自慢に思えたり思考停止ですいません
つい最近この板の存在を知ったので他人の意見を聞いてみたくなったんです
>>2544>>2548
の意見を参考にさせてもらいます
お目汚し失礼しました

2553名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/14(金) 15:48:10 ID:ivIckJUg0
いや、言われた通りに画像貼っただけだし謝らなくていいと思う
確かにこれだけいれば目移りしそうだし
後言われてないのだと、コスト低減効果も狙えるしウズメをバフ目的で育てるのも悪くなさそう
よく言われる下限マーニーとの組み合わせも出来るしね

2554名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/15(土) 04:11:29 ID:pQMIsOiM0
よく見る流れだし気にする事はないよ

2555名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/16(日) 19:33:38 ID:QmaFzCXM0
二体の巨兵の☆4って、ミスゴの攻撃力はいくつになってるの?

通常だとズッ友でミスゴの一撃を耐えられたのに、☆4だと帝国プリンのスキルで攻撃力減殺した状態でズッ友がワンパンされた…
いったい攻撃力は何倍になってるんだろう?

2556名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/16(日) 20:05:50 ID:iTT8QinM0
>>2555
★4チャレンジは攻撃力アップとかの指定がない限りHPと攻撃力1.2倍

25572555:2017/04/16(日) 20:57:05 ID:QmaFzCXM0
>★4チャレンジは攻撃力アップとかの指定がない限りHPと攻撃力1.2倍

ありがとうございます。

つまり攻撃力6240か…。まともなユニットじゃ受けることさえ不可能か…。
アーニャ(スキル未覚醒)の出番だな。

2558名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/17(月) 12:26:14 ID:RLiDu5ys0
泥版王子なんだが、先週のメンテ以降出撃中の動きが非常にカクツクようになったのは自分だけだろうか・・・
特に遠距離職の攻撃がヒットする一瞬、動作が止まってすごくストレス。
機種は3世代前で泥は5.0.2。キャッシュクリアしても駄目ですた。
これまで快適に出来てたのに。。。
問い合わせ済みです

2559名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/17(月) 13:55:57 ID:kOGputC20
機種は3〜4年前のやつで泥は6.0.1だがうちは問題ないな

2560名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/17(月) 20:34:13 ID:Jc749sOU0
iOSは1Gのメモリがないと起動しないし
実はメモリが足りなくなっているのではないだろうか

2561名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/18(火) 07:51:17 ID:0/.hvJjM0
2558です。
一夜明けると改善してました・・・
回答王子のお二方ありがとです。
チョロメが死んでるので泥まで駄目ならもうどうしようかと

2562名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/18(火) 17:56:04 ID:e/qq1QKc0
覚醒カンストを目標に考えているのですが育成順に迷っています・・・
ベリンダ、エルミラ、スプラ、フレイ、バルバストラフから
誰を優先していくと良いでしょうか?
所持ユニット http://imgur.com/a/lcXIp

2563名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/18(火) 23:56:20 ID:z3BOKhUU0
>>2562
それよりもまずジュノンを覚醒させよう
ほんの1%だけど銀ドロ率が上がる
早ければ早い方がいいよ

2564名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/18(火) 23:58:19 ID:z3BOKhUU0
あ、団長とキュテリも

2565名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/19(水) 02:48:23 ID:5v5ZYN2k0
>>2562
エルミラは補助火力にも避雷針もなるし便利だよ。
あと覚醒はないけどリヴル。デモサモは白でも強い。

>>2564は団長じゃなくて番長だよね?

25662562:2017/04/19(水) 19:15:19 ID:e/qq1QKc0
>2563
未編成でもよくなり意識していなかっただけに
Dropバフキャラは盲点でした、3人とも最優先で覚醒狙います。
>2565
エルミラ、リヴル了解です。ありがとうございます

2567名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/21(金) 16:24:15 ID:IU46Rxv60
ビフロンスを見据えるとエスタさんを育てておきたいかなあ

2568名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/23(日) 11:35:41 ID:iTT8QinM0
ジュノンは普通にスキル覚醒も高性能だから育てて損はない
ドロップバフ専門と思われがちだけどそのルートジュノン一人置いとけばいいから、なんていうマップは結構多い

2569名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/29(土) 07:48:41 ID:XuT2WmYY0
アーニャのスキルレベルを上げるには、
ドラニアを複数CCさせなきゃならないのでしょうか。

2570名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/29(土) 08:52:31 ID:.61npg1s0
普通に技聖霊で上げたほうが安上がり

2571名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/29(土) 17:51:59 ID:qKd1z4Oo0
もう一体アーニャ手に入れる分の労力を技聖霊確保のために使えば
よっぽど運が悪くない限りアーニャスキルマできるぐらいの技聖霊集まると思う

まあ運が悪いと何十体もの技聖霊が露と消えるが、同ユニ合成のスキル上昇確率は更に低いので比べるまでもない

2572名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/29(土) 19:20:56 ID:ITf4aLhc0
ジュノンを手に入れたので使いたいと思うのですが、メイドのアイリーンは交換入手しておくべきなのでしょうか?
スキルが発動している時間の割合が66.6%から70.6%にアップしても覚醒レオナ配置の74.0%と比べて物足りなそうに感じます
両方使って77.4%まで上げるのは編成枠が不足しそうに思え、撤退支援だけならリンネのトークンで代用できそうで……
レオナをすぐに置く余裕がない状況では初動時間が4s伸びる点が輝きそうですが、机上の計算では価値がわかりにくく困っています
ジュノンを使う場合、メイドや(アイシャではない)後衛軍師とどのように組み合わせるのが良いのでしょうか?

2573名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/29(土) 19:29:10 ID:qKd1z4Oo0
アイリーン持ってるとローグだけじゃなく山賊や海賊も強化されるよ
GG的にモーレットの火力強化は美味しい

2574名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/29(土) 21:15:35 ID:XuT2WmYY0
魔導司祭エターナーを同一ユニット合成でコストを下限にした時点でスキルレベルが8になってた。
刻水晶ユニットはコスト低下成功確率2倍っていうけど、こんなこともあるのかな。
ボンボリ使ってスキルマもすぐにできたので未使用のボンボリが大量に余ってしまった…。

2575名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/29(土) 21:20:43 ID:qKd1z4Oo0
確率というのは0%でないなら発生しうるということである
技聖霊でスキルマチャレンジして20体以上無為に消えてなくなることだって有るようにな……

余ったボンボリは売るもよし、他のユニット(ポーラ)に使うもよし

2576名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/29(土) 23:56:49 ID:ITf4aLhc0
>>2573
すみません、アイリーンの強化対象の中ではジュノン以外は誰を手に入れても使う気がないので……

2577名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/30(日) 00:09:37 ID:EcdR7QAo0
縛りプレイするにしても選択肢は多い方がいいんでないの?
いざ必要となった時に育ってないのはともかく持ってないのはどうにもならんし

2578名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/30(日) 00:15:30 ID:lim5yAUY0
なら要らんな
アイリーンは効果対象の多さが魅力ですから

2579名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/30(日) 01:17:05 ID:ITf4aLhc0
海賊などを使わない方針であれば不要ですか
それならアイリーン交換はやめておいて他に刻を使うときの足しにしようと思います
アドバイスありがとうございました

2580名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/01(月) 02:57:08 ID:XuT2WmYY0
間違えて良く確認しないでドラニアを刻水晶と交換してしまった。
未所持の刻水晶っていくつ必要なのか教えて下しあ。

2581名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/01(月) 08:12:41 ID:5N6k7CpQ0
お知らせ読んで日本語でおk

2582名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/01(月) 10:01:54 ID:.61npg1s0
アーニャ持ってなかったなら問題ない
ドラニアをCCさせりゃアーニャになる(要時精霊)

2583名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/09(火) 20:27:36 ID:ikktJfPo0
シャルムめちゃシコなんですがこの子強いですか?

2584名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/09(火) 20:39:21 ID:96jdL0qs0
育ちきれば強いだろうけど、サファイヤだから対応聖霊の関係で育てにくいのと
スキル10まで上げるのが大変って難点が有る

2585名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/09(火) 21:03:35 ID:OEr6kkqk0
シャルムの使い勝手はアーニャから魔法耐性を抜いて、
射撃攻撃ができるようになった感じ。
育ちきれば編成するに値する実力は充分にある。
魔法耐性が無い点、射撃ができる点から鑑みると、
最前線に置くよりはその一歩後ろに置き、漏れを防ぎながら最前線を支援する役割に向くだろう。

難点であるスキルレベルは、光彩の聖霊フェスで一気に上げることを推奨する。
スキルレベルを1から上げるとなるとかなりの数の技聖霊を消費するので、
他にフェスを使いたい対象が見当たらないのであれば投入してしまうのが手っ取り早い。
もしフェスを持っていないのであれば、
フェスは半年に一度ほどの頻度で手に入るイベントがあるので、
その機会を逃さずに入手したい。

2586名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/09(火) 21:37:02 ID:ikktJfPo0
気の長い話だなぁ
ありがとう

2587名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/09(火) 22:22:42 ID:OEr6kkqk0
今Twitter確認したら、次イベントは悪霊の迷宮4みたい。
これの神級マップの一つのドロップコンプリート報酬がフェスなので、
早速入手の機会が来るようだ。

神級なので星3は結構な練度の編成が必要になるが、
フェス入手に必要なのはドロップコンプリートなので、ちょっとは楽できるはず。
星2ドロップ全回収の動画の存在も確認できた。

2588名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/11(木) 19:48:14 ID:EXtNEXnI0
今ようやくオアシスにたどり着いたんだけど餌集めはこれが最効率なの?
だとしたらかなり上げにくいな

2589名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/11(木) 19:53:33 ID:.61npg1s0
実装当初は最高効率だったけど
今は初心者向けにそこそこの場所って感じ
ストミ終盤まで進めりゃまだだいぶ上がるよ

2590名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/11(木) 19:57:44 ID:96jdL0qs0
>>2588
額面上の消費スタミナ対餌EXP効率だけならそうだけど、実際には合成費用とか入手Gとか餌泥率とかが絡んでくるので
オアシスは節目の1つって程度でもっと先に行ったほうが楽になる

2591名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/11(木) 20:38:26 ID:EXtNEXnI0
ありがとう、だいぶ戦力整ってきたから先に進むわ
オアシスの次の餌場ってどこになるのかな?

2592名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/11(木) 20:45:32 ID:Ob.4jpMY0
拠点争奪戦・後→絶望の城下町→転送の魔方陣→立ち並ぶ軍旗
って感じだった筈?

ただ最後の軍旗まで進めてもストミ餌のみで最後まで育成するのはゴールドが消し飛ぶので
廃課金王子とかじゃなければ絶対に止めた方が良い

2593名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/11(木) 22:55:44 ID:Jc749sOU0
>>2590
ベテラン銅が複数落ちたり鉄の枠が減って銅の枠が増えたり
ドロップから鉄が無くなる所など
その辺りは自分で調べてくれ

2594名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/12(金) 00:04:35 ID:V3wzHIBk0
今やってるプレミアム1ガチャはシルヴィアやディーネが出やすくなってるといことでよろしいのでしょうか?

2595名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/12(金) 00:09:42 ID:acJVv0MQ0
その認識でいいいよ、正確には、黒ユニットが3%で出て、24人の黒から抽選、その中でディーネやシルヴィアが出やすくなってる
体感では違うのも出ることも多いけどまあそこそこ期待はできるかなぁくらいのUP率、なにぶん出る黒の種類がおおい

2596名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/12(金) 00:12:48 ID:V3wzHIBk0
>>2595
ありがとうございます。
まだ初めて2週間ですがシルヴィアが相当強いとのことなんで課金してみようかと思います。

2597名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/12(金) 00:15:46 ID:acJVv0MQ0
ユニットは基本的にCC50程度〜カンスト、できれば覚醒して50くらいまで育ててからが本領発揮なので、育成のための結晶も忘れずにご利用は無理の無い範囲で計画的にー

2598名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/12(金) 00:37:58 ID:V.NDUMK60
そもそも2万3万程度の投入だと総爆死の可能性が決して低くないからね

2599名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/13(土) 13:24:14 ID:7rJLEazA0
シルヴィアは確かに強いが、シルヴィア一人いれば勝てる訳ではないぞ。
単純に近接ユニ禁止MAPもあるし。

というかイベ神級やストミ程度なら召喚黒いなくても突破できるし
よっぽど運が良くてすぐ引き当てれるとかじゃないなら、育成に割った方がいい。
まあシルヴィアってか黒じゃなくても優秀なユニ引ければ戦力にはなるだろうけど。

2600名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/13(土) 14:56:35 ID:o4fOb6sI0
初めてすぐはatarimesanの動画トレスでもいいから
覚醒王子まで走ったほうが良いかなと思うよ

ガチャ引いても育ててなんぼだし

2601名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/13(土) 21:10:38 ID:Jc749sOU0
効率を考えるとそうだが、砂漠辺りまでなら色々と接戦を楽しめるので一概に良いとも言えない

2602名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/13(土) 21:14:48 ID:.61npg1s0
今はイベの魔界打ち消し要員としては皇帝居るしな

2603名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/13(土) 21:38:21 ID:pQMIsOiM0
効率を優先するか、自力で楽しむかは人によるけど
オアシス辺りまでは楽しめるし何より勉強になるかと

2604名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/13(土) 21:41:06 ID:V.NDUMK60
そういう話始めると強黒引くとゲームがぶっ壊れるとかそっちに流れてくのでは……

2605名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/13(土) 21:50:47 ID:BOoZ8NnM0
せめてオアシスくらいまではガチャに頼らず銅や銀や確定ドロ(ケイティやバシラとか)を主体に遊んでほしい気もする
単純に楽しいし、プレイヤースキルも身につくと思うし
というか他ゲーから来た人って銀を軽視しすぎになっちゃう人が多い気がする
アイギスでは銀も強いんだけどなぁ(特にLv55アビ付くと)なにより低コストという高レアには無い強みもある

2606名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/13(土) 23:56:26 ID:lNnCD59Y0
流れをぶった切ってしまい申し訳ないのですが,
http://imgur.com/a/nolix
このような陣営なんですが,ファルネをどっちにしようか考えております。
近頃の流れではグランドなのかなぁと思うのですが,攻撃速度が下がるのが不安で...
自分で考えろって話かもしれませんが,アドバイスいただければ幸いです。

2607名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/14(日) 03:24:06 ID:gXE9TzeI0
>>2596です。
シルヴィア掘るのやめて育成に割ることにしました
動画を参考にしつつようやく拠点・後を委任できるようになりました
もう少し育成環境を整えてからガチャすることにします。

2608名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/14(日) 08:01:01 ID:YdmSu.jw0
>>2606
どうせもう一体もらえるんだし、あまり悩まずに第二覚醒してしまうのも一つの手だよ

2609名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/14(日) 08:44:02 ID:EcdR7QAo0
>>2607
カリスタ回復に割ること考えると王子ランクを早いとこ200にしたい(上限427/18)
今やってる悪霊の迷宮は王子経験値効率がいいので優先すべき。経験値加護付けるのもあり。
低難度のコンプ終わって高難度厳しいなら砲兵禁止が銅聖霊が確定、銀・白聖霊も落ちてオススメ。
ストミ餌3銅聖霊1で合成すれば銅聖霊1体が餌1.5体分の経験値になる

2610名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/14(日) 11:33:19 ID:Ob.4jpMY0
>>2606
スキル中の攻撃回数に4回の差があるけど攻撃力約1000の差はそれを十分補える
射程と猫に魅力を感じなければグランドにしてしまって良いと思う

2611>>2606:2017/05/14(日) 13:42:58 ID:lNnCD59Y0
ありがとうございます、最終的にはメガネでグランドにしました。

2612名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/14(日) 22:02:49 ID:yDUqcm1c0
持ってるキャラがマックスレベルで、wikiの方がステが高いです。何故ですか?ccも上限でしてます。覚醒はまだ0です

2613名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/14(日) 22:04:17 ID:.61npg1s0
好感度上げてないとか?

2614名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/14(日) 22:11:27 ID:Jc749sOU0
どのキャラよ?

2615名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/14(日) 23:24:09 ID:yDUqcm1c0
すいません。自分の間違いです。好感度のプラスデータは数値にプラスされ表示されるのですね。されないと思ってました。

2616名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/15(月) 01:15:14 ID:8i9Hnph20
ある程度覚醒がおわったくらいなんですが
ファーの覚醒優先度ってどうなんでしょう
覚醒させたら結構役に立ったりしますか?

2617名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/15(月) 01:32:45 ID:El9l6qSI0
>>2616
覚醒ナタクが育ってるならスルーでいいんじゃない?

って調子で手持ちユニットや今後のイベント次第だから
ただ漠然とそんな質問されてもまともに答えられない

2618名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/15(月) 01:46:17 ID:EcdR7QAo0
戦力とするなら覚醒必須だと思うね。
攻撃力が未覚醒カンスト388→覚醒カンスト682と跳ね上がって覚醒アビで更に強化

2619名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/15(月) 12:38:14 ID:DIarc4yI0
射程に大きな違いがあるがミルノいたら優先度はグッと下がるかな
ただファーも第二覚醒残してるし、第二覚醒未実装の奴は集めとけって無責任なことしか言えないのが実情

2620名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/15(月) 12:39:40 ID:DIarc4yI0
ああ覚醒の話かごめん
覚醒は優先でいいと思う

2621名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/15(月) 17:47:32 ID:.gA7Z.8.0
未覚醒でも物理避雷針としては普通に有能なんだけど、それしかできないからなぁ
近接遠距離火力としても働いてもらいたいなら覚醒必須

2622名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/16(火) 19:02:40 ID:70mvP5hc0
CC銀ユニがだいぶ揃ってきたんですが覚醒宝珠を収集するにはどの程度の戦力が必要ですか?

2623名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/16(火) 19:17:38 ID:IngLKy5M0
覚醒直前の金以上のユニットが居ればどこでも余裕
居ないならオーブクエに挑む意味がない。

2624名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/16(火) 19:33:50 ID:.61npg1s0
つっても最初の1体だとほとんど銀中心で挑むことになるな
まあ銀以下や近い動画は探せば一通り揃ってたと思うけど

2625名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/16(火) 19:39:14 ID:acJVv0MQ0
特に縛ってるのでもなければ弓、ヒラ、ソルの3つがイベユニで揃うからなぁ
あとは銀55でも十分か下手すればステの一部は覚醒前だと上だし(銀アーマーとか)
具体的にだいぶ揃ってるの育成の内訳とどのオーブ狙いたいのかがわからんと、攻略動画見ろとかてきとーな事しか言えん気がする

2626名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/16(火) 19:44:22 ID:BOoZ8NnM0
50CC55銀が主力、金は50CC50くらいのケイティとイーリス、あとはデイリー産の白が50CC40くらいで数人
こんな戦力でオーブ一通り取れたよ
ただし星3じゃなくて星2でドロップのみ狙うとかもしたような記憶はある

2627名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/16(火) 19:59:27 ID:V.NDUMK60
レアンさんがまた(調整で)硬くなってる……

2628名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/17(水) 00:14:31 ID:70mvP5hc0
好感度アイテムってどこで稼いでいますか?
ググったところチャレンジクエのファランクスがオススメとのことでしたのでここで集めてますが他に効率の良いところはありますか?

2629名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/17(水) 00:19:12 ID:acJVv0MQ0
低コストバトル
意図としては、銅ユニと混ぜたり覚醒用のCC銀作るための銀聖霊の確保しつつ結構落ちる花束を回収する感じ

2630名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/17(水) 00:28:55 ID:EcdR7QAo0
美味しいのはファランクス「2」な。ここだけルビーが2つ落ちるのでチャレクエでの好感度期待値はおそらくトップ。
好感度だけなら木曜クエの方が上だけどカリ消費大きいし1.5倍期間でなければファラ2か低コスを聖霊の需要で選ぶ感じ

2631名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/17(水) 00:42:20 ID:ivIckJUg0
低コストバトルもいいけど
毒の沼もドロップ同じだしすぐ終わるから悪くないよ
GGしないならこっちでもいい

2632名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/17(水) 00:44:47 ID:acJVv0MQ0
ファランクスはファランクスで銅聖霊が2つ落ちる率はあるから花束集めでたまに行くのは悪くないかな

2633名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/17(水) 00:54:45 ID:mhAFr8go0
魔水晶との兼ね合いになるが水曜のスタミナを持ち越して木曜になった瞬間に曜日ミッションで稼いでるかな
あとは必要に応じて曜日聖霊の日に使うスタミナをチャレンジクエストに振り替える
自分の場合は金聖霊が要らないからスタミナ消費5のマップ選んでるけど
高スタマップは基本好感度アイテムの効率は悪いので低スタの方がおすすめ

2634名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/17(水) 01:25:21 ID:yME3alfI0
復刻とかやってるとスタミナ余ることが少ないから木曜で一気に稼いでるわ

新規だとやりたいこと多すぎてスタミナ全然足りないよなあ

2635名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/17(水) 04:18:20 ID:K6RoOHe20
なんであそこだけ2個落ちるんだろうな

2636名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/17(水) 20:14:23 ID:Jc749sOU0
ただの設定ミスでしょ
昔は上限5ドロップで6ドロップ目が出たらそれは消えるってなってたし
まあ落ちないから試行回数が増えるって点で損では無かったが

2637名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/23(火) 20:22:56 ID:Hmzb7ypg0
新米王子ですが虹水晶が1000個たまったので
1,アーニャCC用に時の精霊を交換する
2,レジェチケ2枚に交換する

の2択に悩んでいます
どちらがよりベターな選択になるでしょうか?
黒ユニは黒チケでもらったリンネしかいません。

2638名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/23(火) 20:26:49 ID:TCBvJZSc0
レジェチケ交換同月内で2回目は虹1000個だ

2639名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/23(火) 20:26:59 ID:acJVv0MQ0
まず前提として前衛魔法範囲攻撃ユニットが欲しいの? って戦力状況を自己判断して、ほしいなら1、あるのでいらんのなら2でいいんじゃない?
前提情報ないとえーかげんなことしか言えんし、虹1000たまるほどガチャったのなら白ユニもそこそこたまってるだろうしね

2640名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/23(火) 20:29:15 ID:Ul0J1/Ms0
アーニャ持ってなくてドラニア居るけど時がないなら1一択
2は博打だから戦力になる奴が来るとは限らない、良いの当たればともかく白シーフ×2とか来ても困るじゃろ?

2641名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/23(火) 20:31:19 ID:TCBvJZSc0
ぎゃーす
だから間違えないように
自分なら課金するつもりならレジェ
しないなら確実なアーニャかな

2642名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/23(火) 20:33:21 ID:.61npg1s0
アーニャイベの時はドラニア取ったとこで力尽きて
刻水晶で時聖霊交換出来なかった感じ?

アーニャは結構役に立ってるしガチャ運次第だけど2は勧めないかなあ…

2643名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/23(火) 20:53:29 ID:Hmzb7ypg0
アーニャイベではドラニアは取ったんですが即戦力の皇帝が欲しくて時精霊は挫折しました。
2の時精霊にします。ありがとうございました

2644名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/23(火) 20:55:37 ID:V.NDUMK60
ま〜博打だもんなほんと
被り白*2とかだと泣く以外ない

2645名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/24(水) 03:32:26 ID:aD/x3gtA0
まあレジェチケは100%無いな、まだ団長かシンシア取れってレベルの話
団長は晩成型だけど近接遠距離内でもガチで強い方だし
皇帝居るから要らんとはならずどっちも並べて時短しろよ馬鹿なの系の強キャラ

2646名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/24(水) 09:31:11 ID:R8MKSdt20
レジェチケは安定した入手手段優先での確定戦力が整ってからの貴族の遊びだからな
アーニャ自体が優秀なユニットだから1体は迎えてからのほうがいい
個人的には時聖霊の後に虹貯めてからだが、男ユニットや近接遠隔が不足してそうだしレジェチケの前に団長入手を勧める
近接の層が充実してるならシンシアで

2647名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/24(水) 10:02:45 ID:RHEQKQak0
別に皇帝と暗黒騎士並べてもいいがそもそもシンシアと暗黒騎士のトレードという条件なら
やはり皇帝と被りにくいシンシアのが優先度は高いよ
暗黒騎士はシンシアとってからじっくりと考えればいい
あと暗黒騎士はあらゆる攻撃を強制的に半減する暗黒オーラの方が最終的には使い道が残ると思う
(強力な物理魔法混在のウェパル戦などで特に有効)

2648名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/24(水) 15:39:46 ID:R8MKSdt20
レジェチケより団長&シンシアあたりの黒交換優先のほうが重要だって程度の意味で書いたつもりなんだが
これ以上、その二人のどっちが優先かということを突っ込んでくと質問者の質問と論点ずれていってないか?

2649名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 09:37:53 ID:yLWe2x1w0
ナイアスを取得したく、強者の戦場に挑みました。
序盤のアイシャが動くと戦線を崩されクリアできません。
誰を覚醒すべきか、また戦略のご指南お願いします。

手持ち
http://imgur.com/a/YUUN4

その他
・無課金です。
・シノ、ミルノはSLv1なので未覚醒のままになっています。
・S覚醒しているのはモルテナさんのみです。
・手持ちにはナイアス、フェスもありません。

2650名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 09:45:56 ID:c8fwtAXg0
セイントいなくね?
とりあえずシーディスとかイーリス覚醒させようぜ

アイシャは動く前に射撃優先系で射抜くか、
動き出したところに右下マスで1ブロぶつけてやられる前にやるか
後者は覚醒バンデッドがいればOK

2651名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 09:54:28 ID:EcdR7QAo0
その戦力じゃまだ☆3はきつそうだしどうしてもナイアス欲しいなら倒せるのだけ倒しての☆2を勧める。
とりあえずバシラ覚醒させて射撃優先でシビラ倒して、魔法攻撃でディーネを。
アイシャには強めの近接差込み(アーニャなど)、サキにはファーがいると楽だが取ってない?
あと覚醒優先したいのはイーリス、ミルノ、リノあたりか

2652名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 10:08:58 ID:yLWe2x1w0
ありがとうございます
ナイアスさえ取れればいいので☆2を狙ってみます

・アイシャへの差し込み
→ロロネ、リーフ、アーニャの中から考えてみます
・ヒーラー
→(見た目の)イーリスか(能力の)シーディスかで悩んだまま疎かになっていました
 イーリスを覚醒します
>サキにはファーがいると楽だが取ってない?
 ボンボリが全く取得できなかったので取りませんでした
 交換期限翌日からずっと後悔しています

2653名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 10:15:50 ID:KVRhAPEM0
アイシャだけならモルテナのトークンで焼く手も行けるかも?(持ってないんで実際どうかは知らん)
序盤のブロック役兼コスト稼ぎにソル覚醒も推奨、エイミーだけだとコストキツイだろうし

2654名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 10:21:08 ID:yLWe2x1w0
>>2653
コスト不足も確かに感じていました
リーゼだと覚醒後コスト15になってしまうので、KTを覚醒します

2655名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 10:25:12 ID:EcdR7QAo0
その候補だと圧倒的にアーニャが有用だと思う。山賊のHP受けが必要な場面ってほとんど無いし。
覚醒アビと育成のしやすさの差でイーリス推したけどシーディスもなるべく早く覚醒→2覚させるべき。
試してないけど覚醒シノ放り込むのも有効かも

2656名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 10:32:06 ID:yLWe2x1w0
>>2655
ゴーレム受け用にバンデットとも考えましたが、ゴーレム受けることも少ないですね
アイギスはじめたのが前回のアーニャ復刻のときだったので、アーニャには特別な思い入れもあり、優先して覚醒します
シーディスは無課金の私には貴重なヒーラーなので、後ほど覚醒してみます
とりあえずアーニャ、イーリスを覚醒して、挑戦し、だめなら様子見てKT、シノあたりで考えて見ます

2657名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 10:38:59 ID:EcdR7QAo0
ゴーレムは大抵トークンでどうにかなるからなー。
バシラが先かな。スピカバシラだけでシビラ倒して☆2の動画があったはずだからそれをベースに倒せるのを狙う方向で。
シビラ結構堅いからバシラのレベルそれなりに上げる必要あり

2658名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 10:45:11 ID:yLWe2x1w0
バシラですか
射撃優先になって他MAPでの使い勝手が変わることを恐れていたのですが、
意外とみなさん覚醒されているのでしょうか

2659名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 10:58:56 ID:KVRhAPEM0
他の弓をちゃんと育てているなら射撃優先だと厳しい時はそっち使えば良いだけなんで
強者みたいな射撃優先が便利な場所では覚醒バシラ居ると役に立つ

山賊は覚醒するとGG持ちになるから、起用が難しい場所以外で積極的に使っていくとちょっとお得

2660名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 11:06:45 ID:yLWe2x1w0
>>2659
なるほどです
弓がスピカ、バシラしかいないから射撃優先で悩むんですね
今更ですがリコラとるべきでしたかね(多分射程の関係で強者には使えないでしょうが)
来週のGRでクレアなどの弓兵が出ることを祈ります

2661名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 11:12:17 ID:JIR84o5U0
バシラはたまにガーゴイルを見逃す事故の危険があるだけで、基本は覚醒させると楽になる
ラッシュに弓やメイジが混ざってる時も差し込みいらずで脳死が捗る感じ

2662名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 11:20:26 ID:KVRhAPEM0
>>2660
リタちゃんが隠密しながら見てる

2663名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 12:03:02 ID:yLWe2x1w0
>ラッシュに弓やメイジが混ざってる時も差し込みいらずで脳死が捗る感じ
これはいいですね
弓ゴブの恐ろしさといったら

>リタちゃんが隠密しながら見てる
隠密は有用なスキルだし、射程もあるし、リタちゃん可愛い

2664名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 13:35:35 ID:aD/x3gtA0
アイシャへの差し込みなんて覚醒王子一人で十分だろ
差し込みブロック&スキルポチーだけで確実に殺せる
王子覚醒させてないなら四の五の言わずに覚醒させに行け、渋る意味が全く無い

シビラ相手はもう出てるがバシラ覚醒させて50程度まで育てるだけで事足りる

2665名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 13:39:01 ID:yLWe2x1w0
>>2664
王子は覚醒させています
となるとコスト稼ぎでソルジャー覚醒、射撃優先でバシラ覚醒ですね
アーニャ、イーリスはどのみち必要になるので覚醒はさせますが

2666名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 14:30:53 ID:pPRqigns0
画像もちゃんと貼れてないのにみんなやさしいなw

http://i.imgur.com/MNbmlel.jpg

ところでシーディスの隣にいる二次覚醒してるの誰?
二次覚が実装されて職アイコンが杖にハート(?)・・・

2667名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 14:33:59 ID:KVRhAPEM0
右隣なら便利なベリンダやで

2668名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 14:36:21 ID:GKKIWvro0
上京3年目のベリンダさんだよ

2669名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 15:09:55 ID:pPRqigns0
ウィッチアイコンだったか
なるほど、ありがと

2670名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 23:00:08 ID:dMhNHx4I0
アンドロイドでやってます
ステージ開始時にBGMに強烈なノイズが走るんですが同じ症状だった人はいますか?
いたとして修正方法はありますでしょうか?

2671名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/28(日) 00:38:00 ID:Jc749sOU0
>>2652
コスト35のアーニャは無理だろ

2672名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/28(日) 02:06:31 ID:c8fwtAXg0
アイシャへの差込みにアーニャちゃん使うのは、コスト的に無理があるからやめときな

上の通路でディー姉やシビラ受け止めるのに使った方が良い
あとは覚醒ソルでコスト稼ぐのも大事
覚醒王子がいるなら、避雷針兼壁として下通路に置いてサキや忍者勢を受けられる

2673名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/28(日) 06:06:42 ID:yLWe2x1w0
>>2671
>>2672
ありがとうございます
ここのアドバイスと動画を見て以下方針で対応しようと思います
とりあえずはバシラ覚醒、ソルジャー覚醒します
ソルジャーはやはりリーゼロッテでしょうか
リーゼロッテのほうが初動早いのはわかっていますが、コスト下限10のアリアの方がいいと思うのですが

アイシャ、サキや忍者勢→覚醒王子
シビラ→バシラ
ディー姉→歩かせつつウィッチで削る

2674名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/28(日) 08:00:38 ID:.61npg1s0
俺はアイシャの差し込みはアーニャでやってたけどなあ
まあ下限リーゼロッテ居たけど

>>2673
初期コスト10のマップでスキルMAX同士だと
リーゼだと開始20.5秒で援軍要請出来て次に移れる
ただ開始23秒時点だとアリアのほうが手持ちコストが2多くなる
次に出したいユニットやマップや本人が戦うかにもよるし何とも言えん

まあどっちも編成バフ有用だし好みでもいいと思うけどね
余裕があれば両方育ててもいい

2675名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/28(日) 08:40:28 ID:yLWe2x1w0
>>2674
詳しく教えていただきありがとうございます
序盤にそこまでコストを求められるかという問題もありますね
現状の刻復刻ラッシュが落ち着いて余裕がでてきたら2人育ててみます

2676名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/28(日) 15:47:54 ID:BOoZ8NnM0
アイシャへの差込みって、みんな意外と硬いキャラ使ってる人多いのね(覚醒王子とかアーニャとか)
ウチはデイリー産バンデッドのロロネに撲殺してもらってる
HPで耐えて殺られる前に殺れ的な腦筋っぽい感じで(低コストだし)

2677名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/28(日) 15:58:59 ID:pfc7AND60
覚醒リッカでも差し込んどけば殺してくれるけど、最近は強者用に編成変えるのもめんどくさくて適当にヒバリぶつけてる

2678名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/28(日) 16:35:22 ID:EcdR7QAo0
ある程度強い近接なら割と誰でもいいしな。
技覚醒目当てで強者に無理矢理挑戦し始めた頃はルイーズ差し込んで途中でイーリス置いて回復とかやってた。
当時はディーネスルーだったからコスト足りたんかな

2679名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/28(日) 16:39:10 ID:pPRqigns0
アイシャはアネリアの範囲内で最初に溶けるので考えなくて済んでる

脳と腦・・・ 腦って見るとなんかびっくりするな

2680名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/28(日) 18:16:15 ID:aD/x3gtA0
王子差し込むのはウチの編成だと他に王子使うポイントが無いから、それだけ
そのまま置いとけばサキ&忍者の避雷針になってくれるし無駄が無いんよ

2681名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/28(日) 18:48:31 ID:KVRhAPEM0
育ったワル差し込んでもいいし、プリでも行ける
倒しきるまで耐えられる硬さと倒される前に倒しきる火力があって他の敵抱えない(or抱えてもそのまま倒せる)ユニットならぶっちゃけなんでも良い

2682名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/28(日) 18:57:38 ID:yLWe2x1w0
ワルはミーシャしか育ててないです(プリは全く)
コスト高いワルは扱いづらそうで
コスト要員ではなく、差込要員と考えれば出番はあるのでしょうが

2683名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/28(日) 22:09:24 ID:Jc749sOU0
最初のアイシャ相手には良いよ
それほどコストを求められずに、更に撤退でコスト±0

2684名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/28(日) 22:23:17 ID:KVRhAPEM0
>>2683
アイシャ倒した分(+更に居座って倒したらその分も)のコスト回復有るから収支はプラスになるな

2685名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/28(日) 23:00:34 ID:c8fwtAXg0
アイシャをタイマンで倒しきれて、コスト圧迫しないなら誰でもいいから、ワルにこだわらず
プリとかでもいいんだぜ

ただ、>>2649の手持ちだと他でも使い回せる感じの良い候補がいないな
デイリーでリッカかエミリアかロロネあたり取ってくると中量級の1ブロとしてはいいんじゃないかしら

2686名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/28(日) 23:06:27 ID:yLWe2x1w0
>>2685
現状なら覚醒王子くらいなんでしょうが、将来的にはリッカ、ロロナは育てたいと思ってます
エミリアよりはそろそろ復刻するであろうレシアかなと

2687名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/28(日) 23:09:41 ID:pPRqigns0
エイミーはだめかな?

2688名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/29(月) 20:26:11 ID:c8fwtAXg0
丁度よく今週の復刻がスクハだし、プリがいないなら取ってもいいんじゃね
スクハ自体も使いやすい

2689名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/30(火) 12:24:29 ID:F2T6g6X60
カルマの覚醒アビリティのサクリファイスってカルマ自身にも効果はありますか?

2690名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/30(火) 13:58:52 ID:aD/x3gtA0
wikiの同キャラの性能を見れば一目瞭然な事を調べもせず質問しないでください。書いてあります。

2691名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/30(火) 16:23:25 ID:B2ej8Myk0
読んで分からなかったら聞いたんですがそれは…

2692名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/30(火) 16:34:44 ID:es5xPczk0
「自身も含めた回復不能ユニットには無効」
と記述されている。

2693名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/31(水) 00:54:17 ID:F2T6g6X60
マジで?じゃあ俺が見落としてたのか
すまん
そしてありがとう

2694名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/09(金) 07:31:19 ID:zJFMRe7k0
ブラック交換チケットで誰を呼べば強いですか? 全然決まらないので知恵をください……

2695名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/09(金) 07:57:37 ID:EcdR7QAo0
人によって求めるものは違うから、まず課金状況とか目標とか言うてみ?
魔神高レベルを目指すか程々でいいのか。序盤で楽したいか大器晩成でもいいか。
まあ迷ったら好みのキャラ選ぶのが一番だが

2696名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/09(金) 09:07:55 ID:FYlKZk3.0
手持ちのユニットをレア順に並べたスクショ張り付けて
どんなのが欲しいか言ってくれないと回答は難しい
最終的にはtnkで決めるのがモチベーションに繋がる

2697名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/09(金) 11:06:48 ID:Jc749sOU0
寝かせておいてもいいんじゃないの

2698名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/09(金) 11:23:29 ID:vUnHcj2M0
壁役、回復役、遠隔攻撃、コスト稼ぎ辺りは大抵のマップで必要だから
その中で不足しているところを補強するように選ぶと良いと思う

tnkに従うのももちろんOK

2699名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/09(金) 12:52:12 ID:hSusI0Yo0
個人的な注意点としては現行ラインナップに入っているキャラは選ばない方がいいってのがあるが
そもそも現行ラインナップってなんだ?ってレベルの場合寝かせといてゲーム全体の概要を掴んでから交換した方がいいような
一応一般的に挙がりやすいオススメを挙げておくとイリス、リンネ、アイシャの3強ではないだろうか

2700名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/09(金) 13:45:06 ID:.6b6ZUvM0
運に自信があって、今後ガチャを回しまくり黒ユニットが揃った最強部隊でエンドコンテンツの魔神LV15制覇を目指すならイリスがいいだろうね
あるいは始めたばかりで壁役が育ってない状態なら確実な戦力補強になる

逆に言えば、そこまでやる気がないならオーバースペックになるから優先順位下がるけど
ある程度自軍が育てばストミやイベ神級程度なら他の回復役でも十分事足りるし
魔神に興味がないならリンネやアイシャの方が使い勝手がいい
どっちも覚醒&スキル覚醒させてからが本番だから序盤の助けにはなりにくいが

まあ他の人も言ってるけど、特にTNKにクるってキャラがいないならある程度ゲームに慣れて自軍に不足しているものがわかるようになるまで棚上げしておいた方がいいよ

2701名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/09(金) 14:00:04 ID:G9cB8tTU0
回答たくさんありがとうございます課金は初心者用のパック(1万)を買っただけです
ブラックは八人くらいでました、クリッサ・ナナリー・ファルネ・ディーネ・インクリッド・ナタク・シビラ・スーがいます。ついでに誰から育てればいいか教えてくださると嬉しいです

2702名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/09(金) 14:18:31 ID:.6b6ZUvM0
その中ならまずはナナリーとディーネかな
特にストミはアーチャーやアーマーを活用するよう設計されてるMAPが多いから
ただ、まあ、黒はLVUPに必要な経験値が銀の1.5倍かかったり、CCに銀なら銀1鉄2でいいところが黒は銀3必要だったりと育成コストがかかるから
いきなり黒を育てず繋ぎとしてまず銀を育てた方がいいかもしれない
特に序盤のストミはコスト厳しめだから黒だと配置が間に合わないって事もあるし

あとLV30になるとCC可能になるけど絶対にその時点ではしないように
LV50まで育ててからCCしたユニットより最終的な能力が低くなるから
特に黒だと気軽に育て直しもできないし

2703名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/09(金) 14:44:14 ID:hSusI0Yo0
CCの無いファルネみたいなタイプはそこそこの経験値と好感度をあげておくだけで即戦力になりやすいので
まずファルネをそこそこに育てて、次にナナリー、ディーネを覚醒まで持っていくのはどうだろう
ちなみにファルネの覚醒自体は後回しでいい
晩成型のクリッサは隙をみて育てていく
魔法剣士もたまに必要になるのでイングリッドも取り敢えずCCまではしておきたい

2704名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/09(金) 17:08:15 ID:jN9g6E9Y0
Lv30でCCしてもいいのはシルバーのみ
特に覚醒餌として使えるユニットの場合に限ってはLv30でCCすることも考慮に入れていい

ただし序盤は好感度アイテムを集めるのも大変なので
Lv30CCで使うユニットは覚せい餌にするまでの繋ぎと割り切って、好感度アイテムは0 もしくは最低限に

2705名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/09(金) 18:27:58 ID:Jc749sOU0
>>2701
話題からはズレるが
ケイティ育ってないなら黒よりもそっち優先
黒はとりあえず50CCして30くらいまで育ててある程度の対応力を持たせる
編成枠15名のうちのよく使う10名くらい安定させるといいかもね

2706名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/09(金) 21:36:19 ID:Mt/LxtyE0
1万円しか課金してなくて黒8人ってもう半年以上くらいプレイしてそうだけど
まさか30回ガチャして黒8人出たってわけじゃないでしょ
まず手持ちの育成がどれくらい進んでるのか

2707名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/09(金) 21:42:00 ID:jN9g6E9Y0
配布の石で結構回しているだろうし、優良白が結構いそうな予感はしますよね

2708名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/10(土) 00:52:01 ID:EcdR7QAo0
先輩面して答えたけど俺王子の方がガチャ黒少なねえやHAHAHA

2709名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/10(土) 13:56:28 ID:F2T6g6X60
虹聖霊の効率がいい曜日ミッションってやっぱり初級なんです?

2710名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/10(土) 14:11:53 ID:hSusI0Yo0
セリアがいる場合基礎ドロップ率に最高5%の加算となるのでスタミナに対して効率はいい
セリアがいないならいまいち

あと虹以外の聖霊もほしいと思うので育成したいキャラが白黒の高レアに片寄ってる場合初級はオススメしにくい

2711名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/10(土) 14:13:28 ID:hSusI0Yo0
なんかスタミナっていっちゃったけどカリスタ両方ね

2712名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/10(土) 15:03:12 ID:F2T6g6X60
となるとやはり極級神級の方がいいのかな?

2713名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/10(土) 17:22:43 ID:jN9g6E9Y0
最近のユニットはスキル覚醒を前提にしたようなユニットが多いので虹聖霊が足りないと何かと苦労する
手持ちの使用ユニットを覚醒60〜80以上までまんべんなく育てるくらいの王子になってくると
自然と金や白黒聖霊を使った煮込み育成をする回数も自然と増えてきて、
必然的に聖霊救出神とかを周回する回数も増えて虹の数に余裕が出てくる

ただ、そこに至るまでは虹が不足する
主力の数人だけ覚醒Lv60とかで他が覚醒40代なんて状況だとどうしても不足する

そういう状況で ずっ友がいるなら、聖霊初級をぶん回すと大分楽になる
虹が落ちなかったらギブしての虹狙い周回がお勧め
ただ、それだと虹と銀以外の聖霊は確保出来ないので
必要な白黒聖霊確保はできるだけランクが上の聖霊救出をやる方が良い

ずっ友がいないなら、とにかくできるだけ上の聖霊救出をまわるのがいい

2714名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/11(日) 05:09:35 ID:yzeDexag0
昨日始めた初心者なんですが、新世代山賊アマンダというブラックキャラが被ってしまいました。
ドロップ率上昇のスキルは重複しないとのことですが、単純に戦力として複数持ちで置いておいた方がいいですか?
それともコストを下げるために混ぜてしまった方がいいですか?

2715名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/11(日) 06:14:25 ID:c1I22HEM0
>>2714
自分で判断できるようになるまでロックして保存して置いた方がいい

2716名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/11(日) 06:37:59 ID:u6loxhMo0
引退させると虹水晶400個を獲得できる。
黒は大抵、強いので、2人とも育成するという手もある。
コスト下げは黒極聖霊でも可能なので、重課金するつもりがなければおすすめしない。

2717名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/11(日) 14:26:51 ID:F2T6g6X60
>>2713
成る程
解説までしてくれてありがとう
取り敢えず溜まった黒白を覚醒手前まで育てたいから頑張ることにするよ

2718名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/11(日) 15:08:27 ID:RHEQKQak0
>>2714
今後どれだけ課金するか次第で、基本的には寝かせた方がいいかもしれん
あまり課金するつもりが無いと決めているならサクッと売却して虹水晶にしていいかも
虹水晶についてはwiki参照

戦力的には攻撃力は十分あるものの範囲攻撃、遠距離攻撃が無いので
汎用性が低く2体並べる価値は低め
ただしアマンダの覚醒スキルを生かしやすいのもアマンダだったりする

2719名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/11(日) 16:01:47 ID:yzeDexag0
>>2715
しばらく置いておきます。

>>2716
しばらく置いておいて売却も視野に入れておきます。
コスト下げ他の方法もあったんですねありがとうございます。

>>2718
やはり複数置けるキャラじゃなかったですか、、、
売却を視野に入れつつひとまず置いておくことにしました。

お返事ありがとうございました。

2720名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/11(日) 21:50:52 ID:Jn7nC8OY0
ヒーラー事情がリンネと覚醒イーリスのみ王子です
シーディスを交換するかどうか悩んでいるんですがどうすべきでしょうか?

2721名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/11(日) 23:03:28 ID:vUnHcj2M0
シーディスは持っておいて損は無い
魔水晶に余裕があるなら取るべきだと思う

2722名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/11(日) 23:07:11 ID:Mt/LxtyE0
覚醒リンネとイーリスがいれば魔神高レベルでもなけりゃ困ることはないと思うけど
またしばらくたったら交換所にくるんだし悩むほどまずい不足ならスルーでいいんじゃない

2723名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/11(日) 23:12:40 ID:C9ZzTCws0
必要に迫られるまでいらん
スキル上げまでするつもりならまだしも違うなら適当に代用すればいい

2724名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/11(日) 23:15:41 ID:Jc749sOU0
まあ、ヒーラー2人欲しい局面はあるからデイリーのヒーラーでもいいんじゃない
ちなみにシーディスは射程が伸びるから競合はフェドラ・リアナ辺り

2725名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/11(日) 23:18:21 ID:u6loxhMo0
今は1.5倍期間だ。
とりあえず交換して、減った分を曜日ミッションで稼げばいいじゃないか
育てて損するものではないし

2726名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/11(日) 23:26:47 ID:Jn7nC8OY0
皆さんの意見を参考にした結果、正直魔水晶カツカツなんでシーディスは諦めます
ボックス漁ったらクリスマスアリサいたんでこいつで代用します

2727名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/12(月) 21:46:39 ID:7XmS2nQU0
先週あたりからこのゲーム始めてまだ仕様完全に把握してないんだけど
今開催されてる復刻ミッションてイベント用ドロップアイテムを規定数集めれば
最初の2ステージまでしかクリアしてなくてもイベント期間が終了すればアイテム数に
見合った報酬がもらえるって認識でOKなのかな?

2728名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/12(月) 21:52:58 ID:q8CDsVIY0
>>2727
本開催時はそうだったけど、復刻だと形式が違う
イベントアイテムの代わりに刻水晶が泥するんでそれを集めて、交換所でイベユニと交換する形式
刻水晶は以降の復刻イベに持ち越し可能

だが今は最高の育成期間である泥1.5倍イベ中なので、育成優先でガンガン石割ってストミや曜日周回するの推奨

2729名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/12(月) 21:56:10 ID:C9ZzTCws0
>>2727
本来のイベならそう
復刻イベは落ちる刻水晶を集めて交換所でキャラ交換
刻自体は持ち越せるけどキャラは交換期限あり

2730名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/12(月) 22:02:53 ID:EcdR7QAo0
今は育成優先すべきだけど、もし可能ならイベユニ屈指の強キャラであるミルノは交換しておきたい。あと2時間しかないけど

2731名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/12(月) 22:06:05 ID:7XmS2nQU0
レスthx
ですよねーwそんな簡単にブラックがさくっと手に入るわけないよねぇw
大人しく黄金鎧でも狩ってきますわ

2732名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/12(月) 22:09:09 ID:EcdR7QAo0
まあ収集本イベの時は黒でも手に入れるだけなら収集アイテム25とかでいいけどね。それだとコストもスキルも初期値だが

2733名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/12(月) 22:15:44 ID:a7BM6sDU0
まあうちのシノさんみたいに
ほぼ初期状態で取って後でフェス投入して活躍するようなケースもある

2734名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/13(火) 23:08:29 ID:EbUwumX20
ブラック交換チケットがプレゼントボックスからいつの間にか無くなってたんだけど……同じ状況の人いる?
ボックス溢れても新規獲得出来ないだけで古いのは消えないよね?

2735名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/13(火) 23:20:43 ID:acJVv0MQ0
消えてないな、素直に運営にメールして確認してもらうのがいいのでは?
それか手持ちに身に覚えが無い黒増えてないか確認

2736名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/13(火) 23:23:16 ID:EcdR7QAo0
一杯になったら古い順に消えてくんじゃなかった?
以前にもプレボ満タンで黒チケ消滅したって話はあったはず

2737名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/13(火) 23:26:42 ID:EbUwumX20
>>2735
返信ありがとう。
問い合わせはさっきしたところ。
見覚えない黒なんて一発で分かるから勘違いで使ったって事は無いと思う。
第二覚醒ボーナスでボックスに黒入ったからとかそういうバグかなぁ……

2738名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/13(火) 23:29:31 ID:EbUwumX20
>>2736
マジで!?
それなら問い合わせても無理だろうなぁorz

2739名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/14(水) 00:40:29 ID:TQaFt07U0
溢れたら古いやつから消えるだろ。ずっと昔からいわれてる話。
そんでフレボの中身がどのくらいあるのか開くまでわからないから、いつだかのアプデで数が見えるようになった。

自業自得だ。今時溢れさせるのは流石にうかつすぎ

2740名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/14(水) 01:25:49 ID:p/o8vnko0
プレボ開いてる時に100個超えたら消えるって無かったっけ?うちは空っぽだから確認できないが

2741名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/14(水) 02:43:46 ID:9sKuW4PE0
アンナが思いっきり云ってるんだけどな…王子は字が読めないから仕方ないな。

2742名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/14(水) 07:54:48 ID:5xQsubsU0
まあ消えていくのが古い順なのかどうかまでは言及してないから…
とは言え今時プレボが溢れる状況そのものがないけど

2743名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/14(水) 09:33:29 ID:jN9g6E9Y0
http://i.imgur.com/3RxMFKW.png

いや、普通に考えて古い順だろw
新しい順・・・ っていうか
満タンになったら溢れて新しいのが入らないっていうなら違う言い回しになるだろJK

2744名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/14(水) 09:41:07 ID:a7BM6sDU0
「プレゼントは最大100件までです。
 こまめに受け取りましょう。」

…これはどっちとも取れる気がするがなあ。
メールBOXなんかだと容量上限になると新着が来ないほうが多いんじゃね?

2745名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/14(水) 10:17:31 ID:R8MKSdt20
まぁ引退して1年ほどほっとくと溢れてるかもしれない
とは言えあふれて消えたとかなら運営に言ったとしても
上限もはっきり明示してるし消えるかどうかは書かなくても十分、
単純に原因は自分の迂闊さ

2746名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/14(水) 11:44:37 ID:E55wUdTA0
どうでもいいけどプレボってただの荷物一時保管所みたいに思った方がいいと思うよ
一応損はないから運用に問い合わせるだけ問い合わせてみたらと思うけどその件でキレたりしても
同意はまず得られないと思うので穏便にしてくれ

2747名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/14(水) 12:28:01 ID:UvyCa4F60
リーゼロッテをスキル覚醒で運用するか通常スキルで運用するか悩んでいます
みなさんはどちらで運用してましたか?

2748名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/14(水) 13:04:05 ID:a7BM6sDU0
ずっと通常で使ってる

2749名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/14(水) 14:58:04 ID:11RVLYv.0
もちろん有効になる場面もあるだろうけど、援軍要請の回数が減るから通常だな
受ける為に援軍要請せずにスキル温存とかするくらいならさっさと発動してもっと良いキャラ出したほうがいいし

2750名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/14(水) 15:11:24 ID:jN9g6E9Y0
そう言われるとやっぱりそう(どっちとも取れる)な気がしてきたw

2751名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/14(水) 15:36:23 ID:R8MKSdt20
俺も2回目が大幅に遅くなるので通常のままだな。
初手配置でのそこそこの戦力はゲイレルルに丸投げするようになった
明確に通常とS覚で差があるほどならともかく、資金使ってまでS覚するまでの気が起きなかったのも理由

2752名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/14(水) 15:56:52 ID:EcdR7QAo0
同系統S覚(援軍+自己強化)のKT・アリア・エイミーはコスト回復量増えるのにリーゼはそのままなんだよなー。
ハマる場面はあるかもしれないけどどうしても回転率悪化のデメリットが目立つ

2753名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/14(水) 16:04:24 ID:R8MKSdt20
これがコストの増え方がトトノ方式なら持続時間長いのは利点になるんだけどね

2754名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/14(水) 18:49:12 ID:uAL9x0Sg0
ありがとうございます。
通常で運用していくことにします。

2755名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/19(月) 13:29:06 ID:TYsq7hjs0
ゲーム開始して1カ月ぐらいの微課金です
先日のキャンペーンでスキル上げ精霊をたくさんもらったんですが、
スキル上げの優先度がイマイチわからなくてそのままです
覚醒するとスキルが変わるキャラは覚醒まで待って、精霊は保存するべきでしょうか?
重ねにくいガチャレアなら覚醒待たず使ってしまってもいいのでしょうか?

検討してるのは 前衛だとシルヴィア、ウル 後衛だとラピス、クラリーチェです
覚醒条件を満たせるのはだいぶ先になりそうな状態で、デイリー復刻プラチナは2体ずつ程度は確保してます

2756名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/19(月) 13:36:27 ID:Jc749sOU0
>>2755
ええとまずですね
クラスチェンジによってスキルが変わる例は存在します
しかし覚醒でスキルが変化する事はありません。

次に、実装されている場合に限った話ですが
「スキルレベルマックス」 「覚醒」 この2つの条件を満たしていれば
「スキル覚醒」を行うことが出来ます。

なのでスキル覚醒を視野に入れており、同キャラ同スキルの素材入手が困難な場合は使って良いでしょう。
デイリー復刻など、入手容易な場合も高スキルLVほど虹の方が成功しやすいという事なので最後の1LV使うのもいいでしょう。

逆にスキル覚醒をしない場合は特に意識してスキルレベル上げずとも大きな差が出る事は少ないとは思います
必要になる時まで寝かしておいて、改めて自分で判断出来るようになってから一考するのもアリ。

2757名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/19(月) 13:47:04 ID:Jc749sOU0
訂正、最近のはスキルレベル上げるだけでも結構差が出そうなものが多いですね。
まあウルは優先しなくて良いと思います。影響が大きく出る感じでも無いので。
あとは合成継承なのでレベルを上げすぎてからいざスキル上げしようとすると費用が増えるくらい。

2758名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/19(月) 14:14:37 ID:RHEQKQak0
>>2755
念のため知識が全く無いって前提で説明すると、まずスキルレベルはレベルが高くなるほど
上がりにくくなる(レベル1からレベル2への上昇のみ確定)
またどのレベルからレベルアップする場合でも効果の上昇幅はほぼ同じ
(レベル1から2に上げるのとレベル4から5に上げるのとで効果の上昇幅に大差は無い)
なので平均的に戦力を上げたいなら検討している全キャラに均等に与えておけば
確実性は高いです(レベル3程度が目安)
ただし特定の壁となるような強敵を乗り越えるにはステータスの高さが求められるので
最終的にはみんなスキルレベルマックスが前提になってきます
スキルには当然強弱があり優先度も違うので、以下に私見を書いときます

ラピス 最優先でのスキルレベル育成対象、スキルレベルに対する効果の上昇度合いが大きい
シルヴィア 覚醒スキルは最強クラスだが通常スキルのレベル依存度は低め
 優先的に育てたいが、覚醒が遠いなら取り合えずレベル3程度まで上げておけば大丈夫
ウル 通常スキルが弱めでスキル覚醒が前提、なので中途半端に育てても意味が薄め
 基本的に後回しでいいが、覚醒スキルを使うために育成するなら一気にしたい
 「ダン」を重ねる事でもスキルレベルを上げられる事に注意
クラリーチェ スキルを使わなくても実用範囲なのでスキルレベルもあまり気にしなくていい
 レベル3程度まで上げておきたい

2759名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/19(月) 15:06:34 ID:TYsq7hjs0
>>2756-2758
覚醒とスキル覚醒がごっちゃになってましたすいません
wiki読み返してきました

各キャラのスキル効果まで解説していただきありがとうございます
まずはラピス上げて残りは様子見しながら使っていくことにします
仕様も知らないところがあったので、助かりました
ありがとうございます

2760名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/19(月) 22:32:55 ID:7XmS2nQU0
まだ王城の奪還すらしてない王子ですけど刻水晶100個たまったので
今回の復刻ミッションのクロノウィッチてもらっておいたほうがいいですかね?
それとも別の復刻時に交換できるキャラまで貯めておいたほうがいいですかね?

2761名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/19(月) 22:41:16 ID:Jc749sOU0
好みじゃなかったらスルーでいいよ
男だけど皇帝は便利よ
もうちょっとすればミルノやヒバリ来ると思うよ

2762名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/19(月) 22:44:52 ID:p/o8vnko0
ミルノは終わったばかりよ

2763名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/19(月) 22:46:48 ID:Jc749sOU0
そうだった

2764名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/19(月) 23:02:35 ID:EcdR7QAo0
順番通りに復刻来ると仮定して個人的に評価すると
〇ココロ 白クロノウィッチ 時止めはイベユニでは貴重だしウィッチ系コスト減もあるしできれば取っておきたい
◎レーゼル 白モンスレ  高攻撃力高射程は特効相手以外にもかなり便利で強い
×メイリン 白ワル     低コストドラゴンナイトのような感じ。魔法剣士の常時魔法化もあってぶっちゃけ使いにくい
◎ヒバリ  黒サムライ  高ステに攻防強化のスキルに撤退支援持ちで安定して強い
〇エリアス 白ヒーラー  射程減のデメリットはあるがスキル中の回復力は非常に高い
△メレディス 白エンチャ 現環境だとエンチャ自体の出番が…他にいないなら取ってもいいか
◎シノ  黒ぬらりひょん 隠密と高火力に撤退支援で鉄砲玉として最適
△エーリカ 白メイジアーマー 戦力的にはライチで十分。放置要員とするなら悪くないかも

2765名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 09:23:39 ID:JvNDbGIo0
それぐらいの時期だとまだユニットは育ちきってないかな
復刻がまた回ってくるまでかなり待たされるが涙を飲んで
皇帝を交換したほうが確実に高難易度突破する時期が早い
モンスレは後の方のイベ白のアオバがいるので、こちらでも汎用的な使い方が出来なくはない(パフなどの関係でレーゼルのが軍配があがるか)
ヒバリは余程の課金や強運がない限りは確保推奨。
シノも代用が難しいし強力なユニットなので確保はしたい
ココロは時止めが代用効かないが必要になるのは魔神級攻略する頃だと思うので放置か
エリアスは回復力に魅力があるが、他のヒーラーで代用がしやすい
来ないだろう白の帝国限定マップは牧場の神官ルチアで何とかなるはず
メレディスは貫通攻撃キャラが育てば特に必要になる場面はないでしょう
自分なら遠距離ソルアマ

2766名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 09:30:42 ID:JvNDbGIo0
失礼途切れた
自分なら遠距離ソルアマを育てつつ、皇帝を確保して、ヒバリ復刻に間に合うように
育てる感じかな。その後は実力と結晶の数に応じて欲しいのを取るか、育成に注力する

27672760:2017/06/21(水) 13:25:33 ID:7XmS2nQU0
ココロ専用の刻の聖霊がぽこぽこ出たのでとりあえずココロを交換、タイムボムで足止めからの
メイジの範囲攻撃でたーのしーw
銅侍でサムライジョブの利便性がわかったのでヒバリ用にレシアの交換と同じ250個を目安に水晶を貯蓄
皇帝は交換所でずっと待っててくれそうなんで水晶に余裕ができたらな感じで行きます。

2768名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 13:37:03 ID:ir1UExsc0
ココロスキル10になったけどコストがまだ15
頑張ってさげたほうがいいのかな?

2769名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 16:07:05 ID:R8MKSdt20
低コスト帯で早めに出すこともたまにあるユニットなので下げるに越したことはないが
タイムボムが本体なのでそのままでも割と活躍する。でもできれば-3くらいしておきたいところ
最低まで下げられれば、S覚後に魔法大戦にも投入はできる(初手は無理だが)
ちなみに覚醒後のウィッチ-1は覚醒させた当時の俺にはかなりのお役立ちだった

2770名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 16:17:18 ID:hvYf5Pko0
10日ほど前に始めた初心者なんですが、虹精霊(クリスティア)について質問です。

ログボでたまたま手に入ったんですが、これの使い方って単体として使うものですか?
それともスキル素材+虹精霊で使いますか?

ログでたぶん単体かも、とは思いましたが確証がほしいので書き込みました。
よろしくお願いします。

2771名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 16:19:07 ID:Jc749sOU0
合成継承の実行しなくてもいいから素材枠にセットをしてみればわかるよ

2772名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 16:37:23 ID:EcdR7QAo0
刻復刻ユニットはゲロマズな交換率で酷水晶と呼ばれてた一昔前ならともかく、今だと余程余裕無いか不要じゃない限り確保すべきだと思う。
下限スキルマ(-1)狙いにしても刻1.5倍とボンボリ、コスト減・スキル上昇率2倍でむしろ牧場より有利。一方牧場は初回確定ドロと入手時のレベルで優位。
今は本イベ中のフーコも強キャラの期待できるんでフルスペは無理でもある程度は周るのを推奨。
まあおそらく重量級だからコスト減の優先度は低いしスキルレベルも一応後からどうにかなるが

>>2770
CCでスキル変化するユニットはCC前にスキレレベル上げててもリセットされるから注意な。
つーかなぜ初心者がクリスティアを昔の呼称である虹聖霊と呼んでいるのか…

2773名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 17:24:31 ID:R8MKSdt20
この掲示板のどっかのスレなりwikiの書き込みで見たんじゃない?
そう書き込まれてることの方がいまでも割とみるし

2774名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 17:30:02 ID:hvYf5Pko0
>>2771
返信ありがとでした。単体しか選べないので単体が正解…ですかね?

>>2772
色々補足情報ありがとです。
虹精霊は色々な初心者ブログとかを読んでたから一応虹精霊=クリスティアなんだなってわかったので書きました。
因みに酷水晶、牧場は初めて聞きましたw

フーコイベは悩みましたが、戦力的な問題もありますので一応10欠片とってあとは復刻狙い、空き時間に育成という方針を立てていましたが、ある程度というのはどのぐらいですかね?
匙加減がさっぱりなので;;

一応戦力は youtube の銀+KT+バシラとかを参考にして、よく使われるキャラは50cc→55にしてます。
好感度が大変でKT、バシラは100%、ほか0%ですね。

2775名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 17:38:00 ID:Jc749sOU0
どの辺りまでイベントで☆3取れてるか次第ねえ
確保できるそうなのだけ確保して育成に全力が無難とは思うが

2776名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 17:42:08 ID:a7BM6sDU0
> 2016/12/01のメンテナンスで「技強化の大聖霊」ムジカの実装に伴い、クラス名が「虹の聖霊」から「技強化の聖霊」に変更された。

ってことね

2777名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 17:45:21 ID:hvYf5Pko0
>>2775
暴風の洞窟までは☆3とれます。
風雷の際会は銀ユニットの好感度が0%なので無理ですね。
最初は副産物狙いで暴風の洞窟をマラソンしようかと思いましたが、まずは好感度上げないと次のイベで困るかもって思ったので止めました。

2778名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 17:47:26 ID:11RVLYv.0
戦力の問題で効率の良いところいけないと色々きついけど
250のコスト合計-2くらいが落としどころだと思う
ただユニットの素のコスが大きいかもなので-2しても誤差程度かもしれないけど

2779名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 17:50:47 ID:hvYf5Pko0
>>2778
なるほど。大体そのくらいの匙加減ですか…
参考にさせて頂きますね。

2780名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 17:52:49 ID:EcdR7QAo0
先週1.5倍だったとはいえ始めて10日でCC55複数まで育てられるのか。今の初心者の環境わからん…
結晶に余裕あるならファラ2周回して主力の好感度上げ切ってしまう方がいいかも。
どのイベントも上級以下と極級以上で結構効率変わるから極級は周れるようにすべき。
フーコイベは来週もあるけど復刻もやるならバランス難しいな。使える結晶数にもよるが

2781名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 17:55:20 ID:jfWMZOrI0
銀に関してはガチャれば楽だと思うよ

2782名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 18:00:50 ID:hvYf5Pko0
>>2780
結晶は今は3ですね。
シルバー預かりで節約したかったので、兵舎に使ってしまいました…
あと正直10日ってのはうろ覚えですのでもしかしたら15日かもしれません。
最初の数日はログボだけでいいやの心境で始めましたので。
dmmのポイントミッションでゲームを5個やれで適当に始めたのがきっかけです。

2783名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 18:23:17 ID:pQMIsOiM0
今収集で無理をするより参考にしている動画でよく使われる
ユニット達を鍛えていくと良いかと、まずは足場を固めないとね

2784名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 18:28:03 ID:EcdR7QAo0
デイリー復刻やれば☆3結晶を日に3〜4個回収できるだろうしそれで好感度上げ優先かなぁ。
フーコに関しては行けるとこまでクリアした上でキリのいいとこまでくらいで。
黒召喚チケ使ったりプレ召喚で誰か金以上引いたりはした?

2785名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 18:37:59 ID:EcdR7QAo0
キリのいいとこってのはもう少しでコスト下げやスキルレベル上げできるならそこまでやっとけって意味ね。
レベルはほぼ誤差だから気にしなくていい

2786名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 18:38:13 ID:hvYf5Pko0
>>2783
そうですよね…

>>2784
なるほど。
黒チケは職業特性の違いがわかってからでいいやと思って放置してます。
実際ゲームやってみると黒って育てるのお金かかりそうですね…黒妖精とか全然だし。
最初ガチャを何回か引いてそのときにゲットしたのが、

ウィッチのユユ、メイジのモルディベート、レンジャーのスプラ、魔神のバロウスです。
ちょっと育てて、ユユ50cc→50、モルディベート50cc→40、スプラ未cc30、バロウス未覚醒38

です。好感度は0%です。

2787名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 18:39:22 ID:hvYf5Pko0
>>2785
ぁそういう意味でしたか。

2788名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 18:53:31 ID:EcdR7QAo0
いや待て、モルディベートはガチャから出ないぞ。5月末のキャンペーンで6/1配布だからそれか?
モルさんは火力出るから好感度とスキルレベルあげておきたい。
収集は行けるなら250か300でいいと思うけどそれが無理なら最低限ってことで

2789名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 18:54:19 ID:XSNDPeN.0
近い内に復刻されるであろうヒバリのために刻も集めなきゃいけないだろうし
最近から始めた人は大変だな

2790名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 19:03:36 ID:hvYf5Pko0
>>2788
あれ…と思って軽く調べたら本当にガチャからでないっぽいですね…。
なんでだろ…。因みにそのキャンペーンは参加してないですね。
ガチャ排出一覧みとけばよかった…。
バグだから運営から消しますねとか言われなきゃいいけど。

2791名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 19:09:32 ID:Jc749sOU0
参加っていうか勝手に条件が満たされて勝手に登録者に配布だから6/1までに登録してれば貰える
6/1までにゲーム登録したと思っとけ。仮に消されたとしても育成に注いだ分の補填とかはしてくれると思う。

2792名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 19:11:22 ID:a7BM6sDU0
リツイートした奴だけでなく全員に配られたから問題ないよ>モルディベート

2793名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 19:12:36 ID:hvYf5Pko0
ヒバリってなんだろと思ってみたらめっちゃ覚醒絵が綺麗ですね。
刻は今50ほどあるのでスタメンシルバーの好感度100%が間に合えばいいな。。。
皇帝も手に入れなきゃだし。。

2794名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 19:17:46 ID:hvYf5Pko0
>>2791
補填してくれたらいいですね…
白金妖精と鎧を全つぎ込みしたから…とりあえず6/1までに登録しましたと言い張ろう。

2795名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 19:19:21 ID:EcdR7QAo0
スタンプカードどうなってんの?毎日ログインしてないならわからんが

2796名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 19:29:19 ID:Jc749sOU0
スタンプカード確認はホーム画面の右の方にあるその他からな

2797名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 19:42:51 ID:hvYf5Pko0
スタンプカードの存在を失念してました。
みたら1日がチェック入ってので、気付かないうちに駆け込みセーフをやってたという感じでした。
…結構前に登録自体はやってたみたいですね。気付かなかったな。
お騒がせしました。orz

モルさんはガドラスget→ccしてスキル上げする予定です。
モルさん重いからまずは序盤メンバーのダニエラ、ミーシャとアリサを好感度100%にしてからやります。

2798名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 19:47:43 ID:acJVv0MQ0
今の環境だと技聖霊はわりと手に入る&ガドラスCCさせるの序盤は大変だから、優先するのいないなら技聖霊食わせていいかもしれない
最初から攻撃Ⅳもちのベストラがデイリー復刻入りしてくれればいいんだけど、いつになるかなぁ

2799名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 20:00:04 ID:Jc749sOU0
来週には予定通りだとセブンが入ってその次サイクルにベストラとなるので1か月以上待ち

スタンプは左上から押されていくのでスタンプの数=ログインした総日数だから
その月の初ログインが10日でもスタンプは1日目が押される

皆勤だと現在21になるけどまあ気にしないでいいっしょ。
欠けがあったとしても登録日の証明など誰も出来ない。

2800名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 20:15:10 ID:EcdR7QAo0
まあ運営が調べればわかるだろうけど3週間経ってお咎めなしなら大丈夫じゃろ。
黒チケのパゥワーで序盤楽するのも有効だが黒聖霊手に入れにくいのも確かか。
誰選んでもそれぞれ強みはあるし見た目で選んでもいいのよ?

2801名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 20:16:30 ID:hvYf5Pko0
>>2798
技精霊ってわりと手に入るのですか…ではとりあえず貯金12できてから、13体目からを使いましょうかね…。
困ってから使う方針になるかもですけど。

>>2799
ぁそうなんですか。ではとりあえず精神衛生的にもこれでOKということにしておこう…
詳しく話してくれてありがとう。

2802名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 20:56:54 ID:hvYf5Pko0
>>2800
ブラックってどれも絵が豪華でいいなーっていうのが率直な感想ですねw
因みに最初はなんとも思わなかったですけど、クラス特性の使い捨てOKでしっかり成果をあげてくるバロウスちゃんに愛着が沸いてきてますねw
最初何回もボロ雑巾にしてごめんよ…

2803<削除済>:<削除済>
<削除済>

2804名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/22(木) 14:05:42 ID:hvYf5Pko0
みんなってメンテナンス情報ってどこを見てます?
他のゲームだとゲーム画面の上に1,2日前から細長い帯の中によく表示されるんですけど、こっちはないみたいなので質問させて頂きました。

プレイ画面下のお知らせはいつも事後報告しかしてないし…
やっぱり面倒だけど頻繁にコミュニティの運営からのお知らせをチェックするしかないですかね?

2805名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/22(木) 14:09:40 ID:w6sltBCU0
帯の上の方にツイッターのリンクがある

2806名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/22(木) 14:11:09 ID:w6sltBCU0
いや読み間違えた
wiki左上にある

2807名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/22(木) 14:14:43 ID:hvYf5Pko0
>>2805
ぁツイッターですか…
ありがとうございます。
ツイッターやったことなかったので敬遠してましたね…
因みにそのリンクってメンテ解除後じゃないと見れないやつですよね?
今一応確認しても見つからなかったので…

2808名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/22(木) 14:16:22 ID:hvYf5Pko0
>>2806
ご丁寧にありがとうございます。
今確認できました。

2809名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/22(木) 14:41:13 ID:7rJLEazA0
アイギスはほぼ必ず毎週木曜10時〜15時メンテで、
その時にイベントが切り替わる(収集・試練は後半が始まる)からマメにチェックしなくてもそんな問題ないよ。

ただ、大型連休の時とかたまーに別の曜日がメンテになる事もあるし、
毎週火曜の正午くらいに次に始まるイベントの情報とか呟いてくれるから、定期的に見に行くのが個人的にはオヌヌメ。

2810名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/22(木) 15:07:12 ID:hvYf5Pko0
>>2809
ご丁寧に情報くれてありがとうございます。

木曜日はメンテの日って覚えてたら大丈夫そうですね。
今回カリが無駄になっちゃったので次は回避できそうですねw
火曜日も一応チェックしときます。

2811名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/22(木) 15:35:26 ID:R8MKSdt20
>>2807
見るだけなら専用のアプリ入れなくても普通のブラウザとかでも見れる
"政務官アンナ"で検索すれば出てくるよ
メンテ前にも前日あたりに一部メンテ後のイベントやキャラ情報も出てるからね

2812名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/22(木) 15:57:59 ID:hvYf5Pko0
>>2811
ありがとうございます。
前もってキャラ情報ゲットできたらお得ですねw

2813名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/23(金) 01:07:03 ID:PqfMtl/Y0
レジェンド召喚チケットや技強化の大精霊みたいな虹結晶と交換できるユニットは、期間が空いたら好感数がリセットされたりしますか?

2814名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/23(金) 01:11:36 ID:acJVv0MQ0
そこらへんは毎月リセットされるよ、なのでよっぽどあまってるのでなければ毎月1回交換が効率は良い

2815名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/25(日) 00:56:32 ID:AaF6COEc0
>>2774
イーリスをエロい人にすべく育てていくのもいいかもしれない
全体回復スキルは有用

2816名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/25(日) 11:48:16 ID:3iWczibo0
ゴールド不足解消に皆さんがやってる方法を教えて下さい。

2817名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/25(日) 11:53:26 ID:Jc749sOU0
鉄は20未満の素材は全売り、合成費用は節約のために高いと感じてきたらプラチナアーマー8倍開始
ゴールドゲット出来るメンバーを用意して何周もするようなマップはそいつらを用いた周回をする
1.5倍はひたすら黄金中級を回す

くらいか。

2818名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/25(日) 12:13:30 ID:a7BM6sDU0
合成費用不足ならストーりーミッションを先に進めりゃ
取得G自体の増加とドロップユニの経験値上昇=合成回数軽減でかなり軽減されるよ

2819名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/25(日) 18:00:00 ID:rY.EerfU0
オーク銀行おいしいれす(^q^)

2820名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/25(日) 19:03:00 ID:jN9g6E9Y0
G1.5倍お布施
トトノとミア入りで謎まも周回
餌はオーク勇士・・だけど最近はほとんど煮込みだけに近いか

2821名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/25(日) 20:33:36 ID:hvYf5Pko0
>>2815
2774です。
イーリスかぁ。設置タイミングと避雷針が難しそうかなと思ったけど、使い捨て要員でもってたらいいかも…
今のところブラックで使う予定が…モルテナ様のワンコに惚れた///

2822名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/26(月) 09:08:10 ID:R8MKSdt20
>>2816
月曜になったらイベ周回を全て捨てて曜日ミッションに費やして、
スタ使いきってカリが3周できるくらい余ってたら迷いなく石を割る…かな
神級回れるなら収入アップ系のアビ持ちを入れ忘れないことは気をつけてる

2823名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/26(月) 17:01:21 ID:RHEQKQak0
余剰カリスマは全てオークの勇士のゴールドゲットに注いでいるけど
基本的にあまり足りなくなるという事は無い
(自分の攻略パターンでの平均獲得ゴールドはおよそ一周11500〜12000程度)

あとはゴールドを取るか虹を取るかの兼ね合いになるけどゴールドが足りなくなったら
曜日聖霊より曜日鎧重視のスタミナ割り振りにするとかそこら辺はまあありきたりかな・・・

2824名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/26(月) 20:49:02 ID:7XmS2nQU0
最近シルバーをccするようになった王子ですけどゴールド以上のキャラで
1回目のccでレベルの上限が70になった場合、次のccの時は70まで上げてからccすべきなのか
それとも50でccしても一緒なんでしょうか?

2825名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/26(月) 21:04:04 ID:EcdR7QAo0
2回目のCCなどというものはないが覚醒のことかな?覚醒ならレベル・好感度最大じゃないとできないぞ。
銀以上:30〜50でCC可能。50未満でCCすると最終的なステータスは下がる
CC後(またはCC無し):最大レベルの金60・白70・黒80で覚醒可能
覚醒後:2次覚醒可能、レベルはそのまま。金白の2覚後は最大レベル99に
覚醒後かつスキルレベル最大:スキル覚醒可能。戻すこともできる
言うまでもないが覚醒・2覚・スキル覚醒が実装されてない場合はできない

2826名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/26(月) 21:23:40 ID:7XmS2nQU0
ヘビーアーマーからccしてバトルアーマー、さらにccしてギガントアーマに出来て、ギガントの2つある
スキルを変更することを覚醒だと誤認してました><

2827名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 09:29:36 ID:jN9g6E9Y0
スキル覚醒か・・ まぎらわしいよねw

2828名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 09:42:16 ID:R8MKSdt20
質問に答えが出てないので〜
A
CCは最終値に影響が出るのでなるべく最大で
覚醒は上限でなければできない
第2覚醒とスキル覚醒はレベル下がらないから影響なし、いつやってもいい

ちなみにCCがあるユニットはCC前は上限がレア関係なく一律50、好感度も上限50
CCがない場合は最初からCC済みと同じでレア別で貞観が異なる、好感度も最初から100まで可能
となるよ
スキル覚醒はスキルが変わるだけでステやレベルなどは変更なし

Lv上限は
ccありでcc前:一律50
ccなし または cc済み:銀:55、金:60、白:70、黒:80
覚醒後(金以上のみ):金:80、白:90、黒:99(+20)
スキル覚醒:スキルが変わるだけ、ステやレベルなどは変更なし
第2覚醒:レベルリセットはされないがいずれも上限が99まで上がる(黒のみ据え置き)

cc/覚醒の流れとしては
※cc(ないのもいる 銀鉄ユニ使用、レベルが1に戻る)
   (↓)
覚醒(CC銀or金ユニ・覚醒の聖霊・オーブ・ゴールド数十万使用、レベルが1に戻る) ⇔ スキル覚醒(技覚醒の聖霊とゴールド、レベルはそのまま)
   ↓
第2覚醒(CC銀or金ユニ・闇聖霊・オーブ・ゴールド数十万、レベルはそのまま、黒のみ最初の1回だけもう一体もらえる) ⇔ スキル覚醒(上記同様)

第2やS覚醒は未実装のもあるから詳しくは攻略サイト見てね
どちらも実装は職別にグループ単位でまとめて行われるけど、S覚醒は職別では実装されていなくても黒だけは登場時から実装されてることがほとんどだね

2829名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 09:43:48 ID:R8MKSdt20
×貞観が異なる ○上限が異なる
なにこのタイプミス+変換ミス

2830名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 09:51:31 ID:R8MKSdt20
×貞観が異なる ○上限が異なる
なにこのタイプミス+変換ミス

2831名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 10:13:08 ID:kOGputC20
そして投稿ミス…

2832名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 12:04:57 ID:BOoZ8NnM0
よくできました(花丸)
まぁ要するに最初のCCだけLV50になってからするように気を付けないといけないが、
以後の覚醒の類はLV-Maxにならないとできないか、どのLVでやっても変わらず問題ない
そういう事やね

2833名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 13:20:23 ID:kOGputC20
取り返しのつかないCC用に金レア以上のCC時にLv50ではないですが本当にCCしても〜的な警告あってもいいかもしらんけどそういうの邪魔て言う人もいるしな…

2834名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 13:29:02 ID:t5qxWsPo0
別に取り返しがつかない訳じゃないですし

2835名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 13:32:13 ID:kOGputC20
第二覚醒で戻ってくる黒はともかく(それもきついが)白とか間違えて30CCしたらきついと思うけど…もう一度入手すればいいと言われればそれまでだが

2836名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 15:29:14 ID:4QgVtcYc0
知らずにやるならわかるけど
CC画面開いて、lv30のユニット選択して生贄を4体選択して、確認ボタンでok押すとか間違えてやるような単純操作でもないし問題ない

2837名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 15:39:12 ID:kOGputC20
まあそうだが取り返しがつかないわけじゃないてのはちと違うと思ってね。
まあ30CCよりは流れ作業で素材CC作っててCC済みを選択しちゃうほうがめんどくさいか…とこれ以上はいい加減スレチかな

2838名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 15:43:32 ID:/NRVay/A0
カンスト強要と変わらんよ
必須要素なんてないんだからどうとでもなる

2839名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 16:26:14 ID:Jc749sOU0
難しい話は抜きにして、不可逆だし損した気分になるっていう
理屈じゃない部分と思うよ。

2840名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 16:34:11 ID:BOoZ8NnM0
>理屈じゃない部分と思うよ。
ホントこれだよね。心のダメージの問題

2841名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 18:15:17 ID:yVfWN3mU0
RTA動画なんかだとむしろ積極的に30CC活用してるからな

2842名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 18:30:29 ID:5xQsubsU0
RTA動画で使われるから普段使うかと言うと微妙だけど
好きなようにやればいいんだよ!

2843名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 21:31:52 ID:ir1UExsc0
好きなようにやればいいとはいうけど
だからといって30CCは推奨しない
30CCするのは何かしらそれでもいいという目的がある場合のみだと思う

初心者さんに好きなようにっていって30でCCして後で後悔とかはさせたくないなぁ

2844名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 21:41:34 ID:acJVv0MQ0
経験値効率が今より悪いどころの話じゃない時代ならともかく、今は50CCしない理由が覚醒用素材に使うユニットをCCさせる時くらいだからなぁ
戦力として使うなら基本的に貴重な好感度アイテムを使うことになる訳で30CCユニに使うにゃもったいない
ギリギリわからんこともない範囲で好感度アイテムなくてもそこそこ戦える男銀ユニあたりを間に合わせ用に育てるくらいかね?

2845名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 21:54:09 ID:kW9.KWmo0
最初期の頃戦力欲しくて30CCしたレアンさん
今は誰かの覚醒素材になったよ

2846名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 22:29:52 ID:u6loxhMo0
うん、30CCは最終的には覚醒素材にして処分するよね。
覚醒素材にするならLV1でもLV55でも同じだから、30CCを育てると経験値が無駄になる。
戦力とするなら50CCの一択だと思う。

2847名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 23:34:57 ID:4QgVtcYc0
覚醒餌は31CC安定だな(サリエット並感)

2848名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/28(水) 14:37:50 ID:R8MKSdt20
イベと寝室イベ見たさに好感度を上限まで上げたユニットと、最初から好感度が入ってるアリサ&ソーマちゃんは餌にできなかった
当然CCも30ではできなかった

2849名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/28(水) 14:40:18 ID:R8MKSdt20
>>2844
男銀ユニが男根ユニに見えた。反省として掘られてくる

2850名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/28(水) 20:23:18 ID:hvYf5Pko0
ウィッチに関する質問です。
現在主に使っているウィッチが金のユユ+銀ウィッチなんですが、皆さんっていつ頃ぐらいから白金ウィッチ(ベリンダ等)がほしいなって思うようになりました?

2851名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/28(水) 20:57:41 ID:8rogrqV20
>>2850
割とマジで特に欲しくならなかった

2852名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/28(水) 20:57:49 ID:Ek5g131w0
強者の集う戦場

2853名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/28(水) 20:59:22 ID:Jc749sOU0
ファランクス2のウィッチ配置がめんどくさくて減らしたくなった時

2854名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/28(水) 21:01:19 ID:FvhlVwC60
とりあえず復刻きたし取っとけとかそんなノリで集めてて実際強いから使ってる

2855名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/28(水) 21:05:29 ID:yzX4gy.A0
クロリスよりベリンダ使ってた王子の方が多かったんじゃないか?

2856名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/28(水) 21:09:22 ID:5xQsubsU0
当時は射程強化のウィッチ欲しかったから取った
と言うのは建前でカリスタが余ってたから取ったと言うのが本音

2857名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/28(水) 21:10:53 ID:TPWhj.Q60
ベリンダ復刻よりも先にエリザが来たので
ユユエリザでだいたい事足りる

2858名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/28(水) 21:20:37 ID:kOGputC20
俺はベリンダの方が耐久と微妙に攻撃力高かったから耐久欲しくなったときかなあ。
とはいえ今はユユも99まで育てれるから特にほしくならなそうだが…
ユユはコストとスキル覚醒の面でも優秀だから単純に上位互換てキャラいないしな

2859名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/28(水) 21:45:57 ID:hvYf5Pko0
ご意見ありがとうございます。
ユユでもOKっぽい意見もあったので、とりあえず1個取っておいて必要になったらコスト下げ等をして本格的に強化していこうと思いました。
必要になるまでは倉庫の肥やしにしておきますw

2860名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/28(水) 21:47:46 ID:FvhlVwC60
同職バフ有るし、ウィッチ複数起用したい時もあるから育てといて損はないんやで

2861名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/28(水) 22:04:56 ID:EcdR7QAo0
俺王子はスクハイベ(初回)でベリンダ初加入だったけど一気に下限覚醒まで育てた覚えがあるな。
交流の白絆が欲しかったのもあるけど。
今では2覚させてウィッチの出番では最優先で使ってる。エリザは未育成、ユユも2覚してるが出番はほとんどない

2862名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/28(水) 23:44:09 ID:HqTPzVYY0
定風珠の欠片があと6個欲しいんですが、確定ドロップは前半神級のみでしょうか?

2863名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 00:03:04 ID:EcdR7QAo0
過去イベと同じなら後半極(70/8)が13個確定のはず。
前半極は5×2+3、後半上級は3×3でそれなりの確率で6個以上に期待できるけど確定じゃないし怖いところ

2864sage:2017/06/29(木) 00:21:58 ID:HqTPzVYY0
>>2863
おお、ありがとうございます
ドロップ運に自信ないので後半極級を一回行ってみることにします
本気一目連落としてないけど・・・そっちはいいか

2865名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 00:25:13 ID:HqTPzVYY0
>>2864
アホだ、最近使ってなかったから間違えた

2866名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 01:55:21 ID:hvYf5Pko0
忍者について質問です。
忍者の銀を入手できる機会があるんですが、攻撃力がかなり少ないのが気になります。
忍者自体使ったことがないのですが、育てる価値はありますか?

2867名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 02:29:28 ID:Wfl9soBI0
>>2866
忍者はブロックせずに敵を処理できる近接ユニットとして独自の働きをする。
攻撃力は低く弾きが発生する攻撃であり、攻撃範囲もそう広くは無いため、選出するマップを選ぶクラス。
そう言う意味ではヴァンパイアハンターに似ている。
マップ次第で活躍する特効ユニット的な所がある。

攻撃力が低いが手数が多いため、防御力が低い敵に対して起用するのが良い。
ゴブリンのような柔らかい雑魚が大量に沸くマップ、
範囲攻撃・射撃攻撃を持たない柔らかいボス(マミー、ギガースなど)が出るマップなどで活躍できる。
一人くらいは育成しておくとよろしいかと。

ダンサー、エンチャンターといったクラスとも相性が良い。

ただ、銀以下の忍者は好感度ボーナスとかスキルの問題で攻撃力が不足がちなので、
育てるならばレアリティ金以上の忍者を用意したい。
忍者ヒエンは好感度ボーナスで攻撃力が上がってスキルも攻撃力アップ、
こんなに強いのにたまに交換所に現れるというお手軽お助けユニットとしてオススメでござるよ。

2868名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 03:12:56 ID:hvYf5Pko0
>>2867
夜遅くに丁寧な説明ありがとうございます。
やっぱり銀忍者じゃ難しそうですね。。。
ヒエンが交換所にきたときにゲットできそうならゲットしておきます。男性キャラだから好感度が低くても使えそうなのがいいですね。もちろん高い方がいいんだろうけど。

因みに…アザミとヒエンってどっちがいいと思います?
アザミの方がレア度は上なのに、どっかのサイトでとらなくてもOKなデイリーユニットに入っていたので…

2869名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 03:30:16 ID:Wfl9soBI0
>>2868
アザミはブロック0なのに回避スキル持ちという悲しみを背負っていてだな…。
さらに最終的な攻撃力を比べると、アザミよりレアリティが下のヒエン、カナメより攻撃力が低い。
即死をばらまくユニットとしても、魔水晶300で誰でも手に入れられるサキが居るという。

アザミの利点はイベユニのため、コスト下限スキル上限を作りやすいといったところ。
意味の無さそうな回避スキルも、黒弓ゴブリンへの避雷針兼撃破役として使える場面もある。
複数体並べることで無理矢理即死を粘る陣形にすることも出来るのもイベユニであることの利点か。

ヒエンの利点は金なのでアレグリアなどでレベルを上げやすい、ガドラスでスキルも伸ばせる、攻撃力が高いというところ。
スキルが扱いやすく、スキル覚醒すると独自の立ち回りをするようになる。
男性ユニットなので、女性ユニット禁止のマップでも出すことが出来る。

なので、育てるならばヒエンを推したい。
ヒエンはCCでスキルが攻撃力強化2から3にスキルが変わるため、
スキルを育てる時はCCしてからで。

2870名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 03:59:40 ID:hvYf5Pko0
>>2869
めっちゃわかりやすい説明ありがとうございます。
長文打つだけでも結構時間かかりそうなのに・w・

なるほど。。。そりぁ。。。ヒエンだね。。。
よし!ヒエンを育てよう!

2871名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 04:00:06 ID:4QgVtcYc0
アザミはサキのスキル餌になるので
サキに食わせるのが一番いい利用法になるってぐらいには微妙

サキは便利ユニットとしては普通に使いやすいので
いつかサキを育てる日がくるまで倉庫で寝かせとくのをオススメする

2872名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 05:40:45 ID:BOoZ8NnM0
>>2869-2870
ウチではアザミさんは重宝してますよ。ゼロブロ回避も捨てたもんじゃないっす
弓ゴブが来る場所にヒーラーなしで安心して配置できちゃう(魔法は鬼門)
そしてなんだかんだでレアリティ白の性能、
そしてデイリーなので入手が容易でコスト下限とかも狙いやすい

デイリーユニット全般に言えるけど、世間での評価がなんであんなに低いのかと思う
そりゃぁより優秀なユニットはあるけれど、入手性ってのも長所の内よ

2873名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 06:10:49 ID:EcdR7QAo0
アザミの評価低いのは多くの王子が弓ゴブキラーのファー持ってるからってのもありそう。ファーいないなら一考の価値はあるか?
暗殺要員としては魔水晶交換できるサキーサンが高速高攻撃力長射程マルチ3体でばらまけるからなぁ… コスト下げやすさの差はあるけど

2874名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 10:50:08 ID:acJVv0MQ0
実装当時に育ててたうちのアザミさんはおいとけば普通にいい感じに仕事はするんだけど、忍者はレアリティとかLVで攻撃が上がらないのに下が攻撃強化もちのヒエン殿だったり
暗殺と削りの役目的にはいつでも交換できるサキさんがいたり、耐久面だとスキルでの回避に頼るよりナギでスキル使ったほうが安定したりと今の環境だと忍者ほしくてまよってる層には進められんからなぁ
(昔は耐久ある1ブロ遠距離としてわりと重宝した)

2875名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 11:07:21 ID:UdnAQmss0
暗殺決まっていれば、回避出来てたら。のたられば要素がね
試練型で☆取る運ゲーで使うならともかく、初見ステージで落ちたら☆2なるのに使うのは躊躇うな
そうなるとスキルで火力上がるヒエンでいいんじゃ・・・ってなったな

2876名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 12:06:35 ID:BOoZ8NnM0
>>2873
ファーは先日の復刻で手に入れたばかりです。弓ゴブキラーなんてだったのか...知らんかった
復刻収集交換なのでコスト-2しただけなので、下限のアザミさんの方が出しやすく思えちゃうなぁ

>>2874-2875
イベントキャラのサキ・ナギは持ってるなら今回の相談のような話にはならないだろうし、
ヒエンは魔水晶交換なので、デイリーより入手の難易度が少し高いかなって思うのです
相談内容からして気軽に交換してみたらってワケにもいかないのかなぁと
(自分個人としては神級も廻せるようになったのでもう平気なんですが)

まぁ忍者としてアザミが特にお勧めってんじゃなく(より優れたキャラはあるので)
アザミなら入手簡単だし、育てても無駄でしたーにはならない戦力にできるから、
貴重な魔水晶使う前に試してみたらいかがっすか?という話でした

2877名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 12:25:19 ID:yVfWN3mU0
今はサキも魔水晶交換に入ってる

2878名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 15:30:31 ID:hvYf5Pko0
>>2876
相談の背景に配慮して頂きありがとうございます。
色んな意見を聞いて総合的に判断したいので、このキャラこうだけど、こういう面もあるよ!って意見はすごくありがたいです。


………ところで悪霊の迷宮を今チャレンジしたんですけど、これって初回確定ドロはない感じですかね?
ノードロだったんで「??」ってなったもんで…聞いてばっかで申し訳ない。w。

2879名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 15:34:47 ID:Jc749sOU0
コンプリートボーナスのために消費させるマップなので初回確定は無い
ランクEXPとゴールドは高めなので王子のランク上げやランクアップ調整
砲兵禁止で聖霊狙いなど
どうせコンプリート出来なくてもまたやってくるし回るにしても欲しいのだけ狙って

2880名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 15:36:39 ID:UdnAQmss0
ゴールドラッシュとか悪霊の迷宮とかのコンプボーナスがメインのやつは初回確定はほぼ無い
消費大きいので確率アップや確定な事はあるけど

コンプ自体は落とす奴狙い撃ちで落とさなかったリタイアとかで消費抑えれるからガンバ!

2881名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 16:02:26 ID:hvYf5Pko0
…なるほど。これコンプが目的のクエだったのね。。。

とりあえず白聖霊落とすクエが魅力的だからたくさん周ろっと♪
コンプ報酬も覚醒聖霊だし、ここのステージだけおいしすぎだなw
………滅多に落とさないんだろうけど。

2882名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 16:04:32 ID:hvYf5Pko0
>>2880
ぁその手があったか。それじゃその手でがんばるか…。カリが半分消費に抑えられるだけでもいいね。

2883名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 16:07:10 ID:kOGputC20
砲兵禁止か、雑煮用の銅聖霊も出るからおいしいね。あと迷宮は経験値が全体的に多い

2884名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 16:11:10 ID:hvYf5Pko0
銅聖霊もおいしいです・w・
黒ユニゲットしたとき用の雑煮聖霊確保が楽でいいね。

2885名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 16:11:41 ID:acJVv0MQ0
Gと経験値がおいしいから、悪霊でリタイアは趣味次第だろうなぁ、俺王子はふつーにクリアーしとる

2886名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 23:30:18 ID:7DdxcRFY0
リンネのスキルとシルヴィアのアビリティは重複しますか?
体感なら重複してる漢字はしますが……

2887名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 02:00:25 ID:iTT8QinM0
>>2886
しない
個人アビリティ+スキルの回避は基本加算だがシルヴィアは例外

2888名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 07:59:57 ID:6ECgNtwU0
>>2887
重複無しですか……
ありがとうございました

2889名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 10:36:16 ID:i9xzx2SY0
年始始めてログイン勢だったのがプレイしたら楽しくなってきたので
来月のスタンプカードレジェンドにするために一気に課金したんですが
虹水晶1060、魔水晶229ある状態だと交換するのにおすすめはありますか?
持ってるブラックはウェンディ、ティファ、ミレイユ、アイシャ、ファルネ
プラチナはアリシア、バシラ、モルディベートのみです

虹水晶は暗黒騎士かシンシア交換するべきかレジェンド召喚2回分にしたほうがいいか迷っていて
魔水晶は溜めてサキ取るか、プラチナ+ゴールドで取るか悩んでます
ご教示いただければ幸いです

2890名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 10:55:17 ID:wCtftkSw0
>>2889
虹は団長こと暗黒騎士と交換がオススメ
魔水晶はしばらく放置して覚醒する頃に覚醒聖霊と交換。覚醒以外の聖霊は絶対取るな、もったいないお化けが出るぞ
それだけ課金してるなら多分覚醒も早いだろうし、しばらくは覚醒以外使えないと思うよ

2891名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 11:07:35 ID:W05XivVA0
>>2889
育成状況がわかった方が答え易いから出来ればスクショをはって貰いたい。
ログイン勢だったと言う事で全然育成出来てないとして話を進めると手持ちを育てるまでユニット交換はあまりオススメしない。

虹はいつ限定ユニットが出るかわからないから500位ストックしておきたいし、暗黒騎士もシンシアも今交換しても育成する余裕は無いと思う。シンシアは未育成でも配置バフで仕事してくれるけど。

28922891:2017/06/30(金) 11:24:42 ID:W05XivVA0
途中で書き込んでしまった…

レジェ召喚は石油王子が戯れで引く物だから暗黒騎士とシンシア、ついでにレオナを交換した後に虹が余ったら引けばいい。

魔水は覚醒聖霊に使うからあまり消費しない方がいい。ただ今交換所に並んでるスピカについては金以上の弓がバシラ以外居ないなら取っておいた方が良い。

白ユニが確定の3人しか居ないのは引退させたからなの?

2893名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 11:45:41 ID:i9xzx2SY0
>>2890,2891
ご教示いただきありがとうございます
スクショ用意いたしましたので参考にしていただければ幸いです
プラチナは引退させたりはしてないんですが全然来ないんですよね
魔水晶は使わずに残した方がいいってことですねありがとうございます

ttp://iup.2ch-library.com/r/i1824658-1498790455.png
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1824659-1498790475.png
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1824661-1498790531.png

2894名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 13:09:08 ID:RHEQKQak0
俺も魔水晶は覚醒聖霊にだけ使っていくのが今のところはオススメかなあ

魔水晶でキャラを取るなら見たところ回復が薄いのでヒーラーのシーディスの優先度が高いと思う
(現ラインナップにはいないがローテンションして追加される)
課金してそれなりにガチャをしていく場合はシーディスはあとあと外れやすくなるものの
過不足無い能力なのでずっと使って行けないこともない
スピカについてはバシラアイシャファルネと居れば当面は対空戦力は何とかならないこともないので
後回しでもいい
サキは現環境で非常に強力なキャラだけど育成コストが高いのでこちらも今はあまりオススメ出来ない

取り合えずデイリー復刻などを回って戦力を集める方が先決かも

2895名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 13:31:12 ID:OhQHQULo0
>>2893
黒チケ使ったとしてもガチャ黒4体引くまでに白が0って凄いな。

現状は水晶を温存して育成に専念した方が良いね。

あと刻水晶だけど白の皇帝だけは早く取った方が良い。

2896名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 13:34:46 ID:acJVv0MQ0
Q:なんで皇帝とったほうがいいの?
A:CCが無いので比較的育てやすい、スキルが1でも十分強い、イベントで魔界マップでも覚醒王子とれてなくても安心

2897名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 13:49:59 ID:i9xzx2SY0
>>2894,2895,2896
ありがとうございます。
魔水晶は後々のために取っておくことにします。
バシラアイシャファルネそこまで強いとは思っていませんでした、頑張って育てていきます。

デイリー復刻はシルバー最低でも1体確保するということでいいでしょうか
本腰入れてやり始めたの先々週ぐらいでデイリー復刻タブに気付いたのが今日なので今から頑張ります

刻水晶全然たまらないので先が長いですが白の皇帝も頑張って取ろうと思います
黒チケはアイシャに使って、残りは石溜まる度にガチャしてたらミレイユがきてさっき一気に課金したときに残りがきましたね
正直見た目的にカヨウってのが欲しかった

ご教示いただきありがとうございます

2898名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 20:40:44 ID:hvYf5Pko0
合成時の経験値についての質問です。
レーゼルのコスト下げ目的で複数手に入れましたが、Lv1で合成すべきか、ある程度餌白金のレベルを上げて合成すべきか迷ってます。
白金餌の経験値についての損益分岐点みたいなデータを載せているサイトや知ってる方がいれば教えて頂きたいです。
サリエットは所持しています。

また他のサイトのURLをここに載せるのがマナー違反でしたら、検索ワードだけでも教えて頂きたいです。
よろしくお願いします。

2899名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 20:56:37 ID:Jc749sOU0
現在のランクと所持金、黄金の鎧極の☆3を取れるか否か、ストーリーミッションの進み具合など
とりあえずこれだけの情報は欲しい

合成費用などのシステム類は経験値のページにある。
金銭が気にならないなら鉄・銅の聖霊2+餌ユニット2
後はプラチナアーマー開始レベルへの経験値調整

2900名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 20:58:09 ID:EcdR7QAo0
wiki見ればわかるけどレーゼル(モンスレ)はCC無し職なので合成餌にした場合1レベルごとに基礎値20(サリエットで22)アップ。
聖霊3体で8倍合成する場合餌側を1レベル上げるごとに合成経験値は22×8=176上がる計算。
レベル19→20に必要な経験値が161、20→21が238なんでCC後・CC無し職はレベル20での合成が一番お得。
手持ちの餌でちょうどいい調整できなくて餌に余剰経験値与えたら本末転倒だからまあ15〜20あたりで適当に

2901名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 21:07:32 ID:Jc749sOU0
いや、ユニット合成は鉄や銅で済ませて白金の聖霊はプラチナアーマー以上で使う方がいいじゃろ

2902名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 21:19:51 ID:EcdR7QAo0
一番お得ってのは語弊があるか。21以上だと損というか…
レベル20だと合成経験値1000超えるから白聖霊使ってもいいと思うけど
白聖霊少ないなら>>2901の言う通り雑煮で済ませるのも有力。今なら雑煮用聖霊稼ぎやすいし
雑煮3.375倍ならレベル10かな

2903名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 21:24:29 ID:hvYf5Pko0
>>2899
書き方が悪くて申し訳ないです。
経験値的に何レベの白金餌が一番お得なのかなっていう内容でした。

>>2900
wikiの獲得経験値の仕様ってところ…ですかね。
データをわかりやすく説明して頂きありがとうございます。
この調子でCCのあるクラスのCC前のキャラの場合でも考えて見ます。(デイリーユニット用で)

2904名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 21:24:31 ID:Jc749sOU0
1000いくのか、失礼しました

2905名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 21:28:19 ID:yVfWN3mU0
聖霊対経験値の効率はCC有り職でも白ユニ2x4倍と白バケツ8倍で大差ないぞ

2906名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 21:28:25 ID:1AiaEs6s0
デイリーのってか牧場白なら、雑に煮込んでコストとスキルが満足行くまで上がったら
バケツ表見て調整するぐらいでいいと思う

2907名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 21:28:38 ID:hvYf5Pko0
>>2901
>>2902
白聖霊が少ないので雑煮verを今から計算しようかなと思ってたときにレスして頂きありがとうございます。

2908名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 21:41:44 ID:EcdR7QAo0
500+100+20×(20-1)=980
基礎  同職   レベル20
まあサリエット抜きじゃ1000いかんけど…
白ユニ2白聖霊2でやる場合もレベル10までか。
ぶっちゃけ大差無いし手持ちの銅餌で損にならん程度にキリ良くレベル上げてやるくらいでいいと思う

2909名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 22:23:41 ID:hvYf5Pko0
とりあえずまとめてみました。
間違いや見当はずれな計算していたら指摘お願いします。

http://www.gazo.cc/up/247644.png

2910名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 22:38:15 ID:EcdR7QAo0
ええんとちゃう?ただレベル1ではレベルボーナス入らんからそこはずれてる。
牧場ユニットは元々ある程度レベル上がってるから大抵そのまま合成素材だな

2911名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 22:44:02 ID:hvYf5Pko0
>>2910
ぁそっか。
じゃ20 40 60 80 じゃなくて 0 20 40 60 ってことですかね?

2912名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/02(日) 02:18:08 ID:Jc749sOU0
話は違うけどこのサイトもおいとこう
ttps://zenith6.github.io/aigistools/exp/

余剰EXPから開始値にするためのEXP出すのに使ってる

2913名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/03(月) 23:43:09 ID:hvYf5Pko0
>>2912
返事遅くなったけど…ありがとうございます!

2914名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/04(火) 01:04:30 ID:hvYf5Pko0
攻撃速度について質問です。
レーゼルとダニエラの秒間火力を知りたいのでwikiの攻撃速度のところをみたのですが、いまいちよくわからないので教えてくださる方お願いします<(_ _)>。

単に秒間回数で一秒で揃えて比べたらいいだけ…ですかね?

2915名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/04(火) 01:42:15 ID:EcdR7QAo0
それでいいんじゃない? アーチャーの方が3倍以上攻撃速度速いけどその分敵防御の影響は強い。
カンスト王子バフ込みスキル特効無しで比べた場合敵防御300でバシラとレーゼルのDPSはほぼ互角。防御高いほどレーゼル有利。
射程長い分モンスレの方が攻撃できる時間は多いけどオーバーキルも発生しやすいし多数相手はアーチャーの方が向いてる。
非公k…もりたん先生のHPで各キャラカンストで敵防御別でのDPS見られる。金以上だけだからダニエラは載ってないけど

2916名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/04(火) 02:13:12 ID:hvYf5Pko0
>>2915
いつもお世話になっております。ありがとうございます。
悪霊の迷宮の制限:名前4文字でどっち使おうかなって思いましたが、レーゼルの方がいいかもですね。(まだダニエラの好感度が50%の為)
もりたん先生のHPですか…全然知らなかったですね。教えて貰わなかったら行く事なかったです・w・
ありがと!

2917名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/04(火) 10:00:13 ID:Ek5g131w0
wikiにあるやつだと秒間回数ってやつを係数として(実質)攻撃力に乗算すればDPSになるよ

2918名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/05(水) 20:43:50 ID:hvYf5Pko0
>>2917
なるほど。。。ありがとうございます!

こういうことですかね?
防御0の敵だと、うちのダニエラ(攻撃344)とレーゼル(攻撃701)だと
344*1.15=395.6 
701*0.3=210.3   でダニエラが有利
防御300の敵だと、
44*1.15=50.6
401*0.3=120.3   でレーゼルが有利

2919名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/05(水) 23:09:23 ID:Ek5g131w0
いぐざくとりー

2920名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/05(水) 23:52:37 ID:hvYf5Pko0
thanks

2921名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/07(金) 23:13:32 ID:i9xzx2SY0
以前に一度ご相談させていただいた際はありがとうございました。
ランクあげたり、廃都への帰還を委任で周ってせっせとキャラを育てていたのですが
今の手持ちで何を育てればいいのかわからなくなってしまって
先輩王子の皆さんに助言いただけらなと思っております。
是非よろしくお願いいたします。

ttp://iup.2ch-library.com/i/i1827310-1499436648.png
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1827311-1499436648.png
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1827312-1499436660.png

2922名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/07(金) 23:58:17 ID:ojVfQ8mI0
基本に忠実に弓とヒーラーと援軍ソルとアーマーとメイジorビショップ、あと一部MAP対策にウィッチとVH育てとけ
50まで上げたらさっさとCCしておくべし

あとこういう画像はレア度順の方が良い、特に銅以下やダブリの銀は載せる必要皆無

2923名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/08(土) 00:00:46 ID:vUnHcj2M0
黒を育てるのは一人か二人に絞るべき
俺のおすすめはアイシャ
余力があればイーリス、神官戦士を一人、魔法剣士を一人育てると良い

2924名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/08(土) 00:01:44 ID:G6zWpxGs0
>>2921
ボス受けを確実にこなす為にティファ、麻痺や回復能力をカバーするためのヒーラー
地形効果や小さいダメに回復吸われないようにする為の風水士、対空中の為のアーチャー
あたりの覚醒を目指してみるのが良いと思う
ヒーラーがちょいきつそうだから魔水晶でシーディスの交換を考えてみてもいいかも

2925名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/08(土) 00:31:57 ID:va6Ro8Nk0
取り敢えずレベル50のケイティ、レアン、アリサ、ダニエラをCCする
チャレンジミッションを進めてファランクス2まで行って好感度アイテムを集めて、上記のアリサとレアンに使う
ぐらいから始めたらどうだろうか?
銀キャラは第二兵舎買うと付いてくる銀キャラ倉庫にレベル30以上のキャラを入れるとくれる銀の祝福聖霊のおかげでめちゃくちゃ育てやすい

2926名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/08(土) 01:31:43 ID:i9xzx2SY0
>>2922
ありがとうございます
育ててCCするのはシルバー重視でしょうか、白や金ができるなら優先したほうがいいんでしょうか

>>2923
黒は1-2体ですね、ありがとうございます。
アイシャと、下の方がおっしゃってるティファを育てようと思います。
イーリスは祝福精霊いるから余裕があればがんばります

>>2924
ありがとうとざいます
風水師は盲点でした、クルル頑張って育てます
シーディスは前に相談したときも言われたのですが魔水晶は覚醒後に使うことが多いと聞いたので残したままにしてました
もう少しそこは迷ってみますが、イーリスとデイリー復刻では厳しくなってくるでしょうか

>>2925
ありがとうございます
現状の50レベルにしてる組はCCして問題ないってことですね
低コストを育ててからファランクス通えるように勧めます
第二兵舎はまだ買っていないので月中までには買おうと思います

2927名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/08(土) 07:32:23 ID:G6zWpxGs0
上位レアは必要経験値が多いし、金1体より銀2体のが応用性が増すという感じだから、できるんだったら上位のレアのが良い

前にも言われてるかもだけど、兵舎とか買うならいっそスタンプカードレジェンドを狙っても良いかも
そうなると1.5倍期間を待っても良いかも知れない

回復役についてはデイリーで集めるならユーノとシホ、ついでにルチアだけど
とっさの回復力が微妙になりがちだから注意、でもとりあえずの回復役としては十分だと思う
でもイーリスとこいつらや銀ヒーラーでも何とかなると思うよ

後はアイシャは遠距離、ティファは1ブロで後ろにこぼす可能性があるからその辺カバーできそうなキャラの育成も考えてもいいかもね

2928名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/08(土) 08:14:38 ID:jN9g6E9Y0
廃都への帰還ってどこだろうと見てみたらスタミナ23でドロップ銅1枚のとこか
今度はオアシスまで委任出来るようにするとレベルアップがスムーズになるはず
その後は拠点争奪戦・後を目標に
結構課金はしているようだから 入手G1.5倍を切らさないこと これでだいぶ違う
それと委任マップを増やす時だけでいいので加護をつけて次の目標となる委任マップを開くと簡単に開けたりする

2929名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/08(土) 08:17:44 ID:jN9g6E9Y0
個人的には ある程度王子ランクが上がるまでは獲得EXP1.2倍もおすすめ

2930名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/08(土) 08:22:25 ID:jN9g6E9Y0
って自分のを見てみたら獲得G1.5倍が残り7時間になってた あぶねー

2931名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/08(土) 11:18:30 ID:W05XivVA0
>>2926
回復については>>2927さんの言う通りイーリス+αでナントカなると思う。
近接をしっかり育てればイベ神位ならイーリスの回復力で事足りるはず。
自分はイーリスに金聖霊やアレグリアを注ぎ込んてメインヒーラーとしてしばらく運用。
他の白黒ユニットをある程度育てた時にガチャやイベで有用な回復ユニットが手に入らなかったらシーディスの交換を考えれば良いんじゃ無いかと思う。

2932名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/08(土) 19:15:12 ID:i9xzx2SY0
>>2927
ありがとうございます
来月レジェンド全然狙えるのでそれを目標に第二兵舎の目指してみます

ユーノ、シホ、ルチアですね。今の状態だと2体、3体集めるのが関の山ですが頑張ります。

アイシャとティファのサポートは考えていなかったです。手持ちから見繕ってみます。

>>2928
ありがとうございます
オアシス、王都までは一番効率がいいので廃都めっちゃ活用してました
やっぱり当座の目標はオアシスですね
EXPと入手Gはもう加護つけてるんで残りの攻撃力上げ系もきつくなったら使ってみます

>>2931
ありがとうございます
イーリスメインヒーラーで頑張っていきます
近接は最近もっぱら王子頼りですね、あと近接火力っていまいちイメージが湧かなくて
シーディスはもう少し考えてみます、魔水晶はそんなに数があるわけではないので

2933名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/15(土) 08:10:51 ID:fZUaG7520
キャラの育成についてお聞きしたいのですが
今手持ちがこんな感じです
http://imgur.com/fAulPfl.jpg
現在はシルヴィアを育成してますがコラボで黒鎧貰えるそうで育成のめどが立ったため
次に誰を育成しようかなと思いまして
いまストミはダークエルフの女王で止まってます
高射程キャラが欲しいのでソシエorドルチェを育てたほうがいいかな?
とは思ってますがどうでしょうか?

2934名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/15(土) 11:14:31 ID:G6zWpxGs0
わざわざ女性フィルターかけてるせいでジェロニキや団長とかがいるかわからないな

ソシエは確実に強いけど育てる手間と安定性ならドルチェのS覚が便利
もちろんソシエも育成出来ればアビ効果で遠距離は盤石になる

29353912:2017/07/15(土) 11:15:39 ID:1KRjDU9s0
>>2933
ソシエorドルチェなら育成しやすいドルチェを勧める。
個人的には、金銀の弓を育てるだけで戦略の幅が広がって良いと思うけど

2936名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/15(土) 11:18:46 ID:ty7R5AWk0
>>2933
モンスレよりも壁と回復を優先させた方が良いんじゃないかな。
ドルチェは強いけど普段使いはしないよ。ソシエは持ってないからわからない。

2937名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/15(土) 13:01:06 ID:mNIxj4bo0
>>2933
ドルチェ放置でソシエのみでいいよ
フーコとヴェルティもつよい

2938名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/15(土) 13:08:27 ID:xNCq1vG20
とりあえずカヨウに鍵かけろ

2939名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/15(土) 13:58:20 ID:WWiGARbs0
モンスレならソシエだけど
モンスレを育成することで突破できるマップが明確にない限り
モンスレよりも優先してヒバリやアルティアを育てた方が前線は安定すると思う。

2940名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/15(土) 14:03:26 ID:N6jvDsiQ0
ソシエは配置バフが強力
とはいえ配置しないと意味がないし他の遠距離枠も鍛えてあるのが前提だからなー

2941名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/15(土) 14:46:41 ID:v82cnmoo0
クラリーチェ運用してるなら前衛軍師覚醒させてサンタ覚醒させてヒーラー弱めだから水エレ覚醒したいな
後は後衛軍師も育てたいけど後回しかな

2942名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/15(土) 16:37:05 ID:RHEQKQak0
判断が難しいところだがモンスレを手っ取り早く戦力にしたいなら
通常スキルはソシエのが強いのでソシエでいいんじゃないかな

壁はシルヴィアが強力なのでぶっちゃけ他の近接特化職の育成優先度はかなり低い
まず壁役が覚醒王子、シルヴィアの二人で足りないという場面があまりない
覚醒目前のシルヴィアはサッサと覚醒してしまおう

どちらかというとカヨウ、レイメイ、シエナ、レオナあたりを育てて
遠距離火力を底上げするのがオススメ

2943名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/15(土) 16:39:23 ID:RHEQKQak0
ああすまんレイメイは育成済みだね

2944名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/15(土) 17:54:46 ID:fZUaG7520
色々ありがとうございます
取りあえずソシエとレオナを育ててみようと思います

ストミ(現在ダークエルフの女王)をクリアすることを目標にしたいので
モンスレというより高射程のキャラを育てたかったのですが
今手元にいる高射程となるとモンスレかなと思いまして

あと男は皇帝しか高レアいないです
レイメイは3体でたのでとりあえず1体混ぜて2体で使うかもと思って置いてますが
もう混ぜてもいいかな

参考になるかわかりませんが一応
基本的にクラリーチェ、レイメイが主火力で
ナタク、王子、コヨミ(鈍足+式鬼)、シルヴィアが壁です
回復はサンタかメープル(トークン)、地形ダメがあるところはクルルでしてます
弓はめったに使いませんがたまにソーマ使ってます

2945名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/16(日) 10:06:21 ID:mjtILKHY0
ソシエは範囲ヒールが必要ないならスキル覚醒なしでもアビと永続スキルだけでも十分使えるので安上がりで済む。覚醒済み神官戦士がいなくて高望みもしないならいっそ覚醒なしでも割と使えるので覚醒間際にしておくのもあり
ドルチェはスキル覚醒前の高速化のほうがいいという人もいるが、個人的にはスキル覚醒後の永続が攻撃UPが強力なのでこっちを推す。なので資金が結構かかる。

個人的意見としてはソシエ(未覚醒好感度最大)→レオナ(CC後最大)→ドルチェ(覚醒→スキル覚醒)→レオナ(覚醒、レベルは低くてもいい)→ソシエ(覚醒)の順で行くのがいいと思う

2946名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/16(日) 10:11:58 ID:mjtILKHY0
ごめん、エクスとソシエ間違えてた
ただソシエも未覚醒やスキル覚醒なしでも十分使えるから、複数覚醒させる資金厳しいならドルチェより安く済ませて他に育成資金と素材を割くのも手じゃないかなと

2947名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/16(日) 10:15:19 ID:iNmF1Bpc0
ソシエとエクス間違えてんのかなと画像見たらエクスなんていなかった

2948名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/16(日) 23:37:37 ID:mjtILKHY0
同時期に実装されたからか頭の中でごっちゃになってた。ごめん

2949名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/17(月) 16:27:14 ID:1vKpbMfI0
イベント神級がクリアできてきたので、そろそろ魔神へ挑戦しようかと思います。
http://imgur.com/a/9risN

この中でオススメの育成キャラは誰になるでしょうか。
また、ほぼ未S覚醒なので、S覚醒キャラも教えていただけると幸いです。

現在は、リーンベル、ドロテア、マーガレットを育成、S覚醒。
次点でワルツの育成を検討しています。

よろしくお願いします。

2950名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/17(月) 17:11:52 ID:Jc749sOU0
どの魔神かは分からんが、まあクロエかな

2951名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/17(月) 17:35:24 ID:1vKpbMfI0
>>2950
ありがとうございます
ちなみにクロエはS覚醒でWTがあがってしまいますが、どうされてますか
リェペルと組み合わせれば気にはならなそうではありますが

2952名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/17(月) 19:13:39 ID:Jc749sOU0
クロエは自分は育てておらずソフィーなのだが、そっちはもっと長いが気にならない。
スキル中のみとはいえ、敵を沈めてくれる速度がハンパない
もちろんちゃんと育ち切った前提。ついでに交流クエスト結晶も貰っちゃう

てかどの魔神かはともかくLv10か15で変わる訳なのでそっちも情報もよろしく

2953名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/17(月) 20:00:13 ID:1vKpbMfI0
>>2952
無課金なのでLv10まで行ければ充分かと

2954名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/17(月) 21:08:29 ID:Jc749sOU0
あとはヒバリかのう
どっちかと言うとヒーラー陣が心もとなく感じる

2955名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/17(月) 21:43:31 ID:1vKpbMfI0
>>2954
ヒーラーは確かにそうですね
イベントは何とかごまかしてきましたが
ドロテア1人だと射程が足りないときや、追加でヒーラー欲しいときもあると思うのでシーディスかイーリス育てます
リアナが復刻してくれればリアナにするのですが

2956名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/17(月) 21:59:02 ID:EcdR7QAo0
他に魔神10までで出番多いのはアーニャ・バシラ・レーゼル・ベルニスあたりか。ミルノも2覚推奨。
ヒーラーはリアナよりシーディス・イーリスの方が出番多いな。回復力強化無いのは痛い。全体リジェネも効果時間短いし
あとジェロームS覚させると凄く快適。下限なら実質的に未CCリーゼより軽い

2957名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/17(月) 22:12:28 ID:1vKpbMfI0
>>2956
ありがとうございます
確かにスキル考えるとシーディスですね
それでも手持ちの回復力ではドロテアが一番という・・・・
思った以上にヒーラー不足でした。ドロテア引いてよかった。

ジェロームは男なので放置してましたが、そういってもられないですね
ソルジャー2覚が来るので、それに合わせて育てるようにします。
大討伐では本当にスキル発動が面倒ですし

2958名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/17(月) 22:22:41 ID:1vKpbMfI0
ちなみにヘレナはどうでしょうか
動画見るとたまにありますが
ジェローム、エイミーいればそこまでコストかつかつになることはないように思えます

2959名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/17(月) 22:38:01 ID:EcdR7QAo0
エイミーとは相性抜群だけど他に強化対象使わないなら微妙だと思う。
サブリナや他の海賊とセットで使うと展開力と瞬発火力はかなりのもの。
コスト面だけ見るなら序盤からトークン等低コストを出しまくるとかじゃない限り素直にソルや商人並べる方がいい

2960名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/17(月) 22:53:39 ID:1vKpbMfI0
>>2959
そうでしたか
めったにガチャはしないで、海賊や、エレメンタラー引かない限り放置しておきます

2961名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/17(月) 22:56:53 ID:W05XivVA0
>>2958
天才ちゃんは下限で2覚すると普段使いは便利だけど魔神ではあまり採用されないかな。S覚してナナリーとかのバフ要員で使う事があるかもって程度。

商人や霊使いと組ませると楽しいから余裕が出来たら育ててあげて欲しい娘ではある。

2962名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/17(月) 23:01:53 ID:1vKpbMfI0
>>2961
ありがとうございます
とりあえすデイリー復刻が来たら集めておきます
好感度、魔水晶は足りてないので、CC70で放置になると思いますが

2963名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/17(月) 23:07:10 ID:Jc749sOU0
ヒーラーならデイリーにもいた

2964名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/18(火) 00:29:49 ID:EcdR7QAo0
ユーノはサブヒーラーとしては悪くないけどメインにするには癖が強すぎるし優先度は低いかと。
ヘレナ育てる気あるならデイリーのサブリナ、魔水晶のモーレットもオススメ。
ダンサー・ヘレナのバフ入れたサブリナS覚はかなり強烈でフルフルの取り巻きなんかに有効だし
モーレットはGG持ちで普段使いでも便利

2965名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/18(火) 06:01:51 ID:1vKpbMfI0
サブリナ、モーレットは未マークでした
とりあえずフルフルやってみて、ダメなら育てるですね

2966名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/18(火) 09:40:59 ID:M6EH3y220
ヘレナ編成ならカノンもお勧め(寝室もな!)
S覚の癖が多少あるがMAP兵器みたいで楽しいぞ

2967名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/18(火) 09:43:14 ID:xdZPwN8c0
一瞬で広範囲の敵を蒸発させるカノンちゃん好き

2968名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/18(火) 10:42:09 ID:R8MKSdt20
>>2952
ソフィーの場合は休憩中も避雷針以外の仕事もするけどね
とはいえ、ミルノ以外の堕天使の戦闘モードは持久力より瞬発力がある方が使いやすいし
堕天使だけでブロッキングするものでもないのでS覚の方の待ち時間は意外と気にならない
第2覚醒のほうの持続時間短縮は黒のソフィーだとなまじ選べるからちょっと気になるが
クロエなら1択なのと瞬発力のほうが重要ということからやってみたがやっぱり思ったほど気にならなかった
大体はボスや中堅倒して余剰時間で他の雑魚をなぎ払うことになることが多くて、
他のユニットにその分が丸投げになっても大した問題じゃないのが大半だった

2969名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/18(火) 14:50:00 ID:1vKpbMfI0
>>2966
>>2967
カノンちゃんのS覚醒は魅力的ですね
SLv MAX10というのが難点ですが

>>2968
ありがとうございます
確かに動画見るとS覚醒してますね

2970名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/18(火) 21:46:42 ID:EcdR7QAo0
クロエのS覚は攻撃速度約1.8倍で3体同時攻撃になるから殲滅力が段違い。
スキル回転率気になるならエルンが特化してるし長所を生かすべき。
それと忘れてたが虹交換のレオナ超オススメ。職特性でスキル回転率底上げできるしスキルで大抵の修羅場は誤魔化せる

2971名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/18(火) 22:31:54 ID:1vKpbMfI0
>>2970
リェプルで代用しようとしたのですが、体力減とか、最大100秒とかがやはり使いづらいでしょうか

2972名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/18(火) 22:56:47 ID:1vKpbMfI0
リェプル方が5割減とスキル回転率はいい、と思ったのですが、レオラはスキルが優秀でしたね
失礼しました
ただ、後衛戦術家はレンと決めています
授乳手コキこそが最大の決め手です

2973名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/18(火) 23:12:44 ID:EcdR7QAo0
レオラは前衛…
レンっていつ手に入るかわからんぞ。俺2年王子もまだ入手機会無いし。
無〜微課金で魔神10クリア目指すならレオナのスキルはかなり頼りになるんだが

2974名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/19(水) 06:47:36 ID:1vKpbMfI0
レオナが優秀なのはよくわかるのですが、
授乳手コキのレンだけはどうしても使いたいんです

2975名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/19(水) 07:13:06 ID:M6EH3y220
…頑張れ!まぁ、大事よね(真顔)

2976名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/19(水) 14:30:47 ID:R8MKSdt20
コクリ(無言でうなずく)

2977名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/19(水) 21:55:40 ID:1vKpbMfI0
レンも納得(?)してもらえたそうなので、S覚醒の優先度を相談させてください
技精霊が枯渇しそうなのですが、優先度は
マーガレット>リーンベル>ドロテア
でしょうか
もちろんニエル、ジェロームもいずれS覚醒します
しかし上記3人はS覚醒大前提かと思うのですが

2978名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/19(水) 23:46:25 ID:EcdR7QAo0
好みのキャラ優先は仕方ないな! レンが手に入らないという問題は解決してないけどね…
とりあえず汎用性考えるとドロテア優先かなぁ。回復手薄のようだし。
提督使うならS覚必須だがマガレは通常スキルでの放置要員としても強い。
次の魔神の発表待って向いてる方優先でもいいんじゃね?

2979名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/20(木) 06:28:42 ID:1vKpbMfI0
>>2978
そうですね
ありがとうございます
Lvだけ上げておいて、必要なときにS覚醒できるように準備しておきます

2980名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/20(木) 11:57:08 ID:kOGputC20
レンか…イリスいないから結構バフ要員で編成には入るな、置いても職が強いから使いやすい

2981名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/20(木) 23:16:24 ID:RHEQKQak0
リェプルはスキル中の100秒で一気に火力殲滅を狙うのが主だが後衛軍師に比べると
玄人向きで扱い辛い高難度マップ向きキャラなのでメインとしては考えない方がいいかと

2982名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/21(金) 14:31:48 ID:R8MKSdt20
始めたばかりの初心者は過去ログ全部確認しろは酷な分量あるから
>>2981に補足
後衛軍師のクラス特性とリェプルのスキルは重ならない
高い方が適用されるためリェプルスキル中はリェプルスキルのみ
なので、同時に使えばいいじゃないの?と思うかもしれないが同時使用する意味は薄い

もう知ってるならごめん

2983名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/21(金) 21:21:10 ID:1vKpbMfI0
>>2981
>>2982
ありがとうございます
リェプルは意外と暗殺決まったりと使っていて楽しかったのですが、魔神向けではなさそうですね
通常イベで楽しむために使っていきます

2984名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/23(日) 10:38:50 ID:RHEQKQak0
いやめちゃくちゃ魔神向けだよ
魔神でこそ真価を発揮する
通常イベだとオーバースペックなくせに扱いがめんどくさいだけだよ

2985名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/24(月) 22:03:54 ID:1vKpbMfI0
>>2984
やはり価値は再動50%ですかね
HP半分になったり、タイミングが難しいですね
回復のためだけにミルノとか草置くのももったいないですし

2986名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/29(土) 02:49:10 ID:4m.AvMHw0
育成指南の程よろしくお願いいたします。
悪霊の迷宮Ⅲから開始した5ヶ月目(アリシアのみ)無課金王子です。
初心者からは卒業している筈なので、こちらの方で質問させてください。
開催される試練・収集型のイベントで☆3が取れるようになったので、
そろそろストミの魔界(覚醒王子マップ以降)や魔神降臨のLv1(経験無し)、大討伐の最終盤に挑みたいと思った次第で候。
全体的にユニットの育成が足りていないとは思うのですが、誰を優先的に育成すればよいのでしょうか?
 
画像の上は所持ユニット。画像の左下は好感度。画像の右下は覚醒済と黒のコスト。
スキル覚醒はアイシャとリノのみ。ガチャ産ユニットは全員素コスト。
黒チケットは未使用で、黒バケツと千狐が1体ずつ倉庫に眠ってます。
(画像のユニット以外に、デイリー復刻、ドゥーラ以降のイベント、ベルディナート以降の復刻が未育成で倉庫に居ます)
(銀ユニットは、ロザリー、ベルナール・レアン、ミーシャ、リカルド・カシス、エーテル、ソーマ・ダニエラ、ヴァレリー・パレス、カリオペ・ネーニャが下限CC55です。他は育てていません)

http://www.gazo.cc/up/250099.jpg

2987名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/29(土) 03:20:18 ID:Wfl9soBI0
>>2986
このあたりになると各王子の好みとか主義で解答がばらつくので、参考までに。

重くて高ステータスユニットが揃っているので、コスト獲得手段は二人ほど覚醒しておいて良いかと。
この中だとケイティ。たとえたった2%防御upでも高ステータス連中にとってはバカにならないバフ。

魔神とか大討伐みたいなエンドコンテンツは、様々なマップや敵が出るので、
それに合わせたユニットを育てる必要がある。
なので手広く育てておくと様々な超高難度マップに対応できる。
そのため、これさえ育てておけば万事OKとは言えない。
せいぜい前衛軍師、風水あたりか。

なので育てる優先順位は
ケイティ>ウズメ・ピピン>サーリア・エターナー>エステル・アーニャ>フェルミ・オリヴィエ
ってところか?
魔神レベル5以降で魔神と殴り合うのならオリヴィエまで育てておきたい。

魔界はコスト管理がカツカツ、しかも覚醒王子を出すまでステ半減なので、
影響を受けなくてかつコストが軽いベストラを育てておくと便利かも。

2988名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/29(土) 03:28:17 ID:En23ju8Q0
こ、細かいw
いや情報足りないよりは良いんですけど。
ざっと見た感じですけど、優先するならヒーラーですかね。回復量≒耐えきれる敵のレベル、になることが多いので。
黒チケでイリス取るのでない限り、サーリアとシーディスは覚醒カンストを優先的に目指して良いと思います。
あと、何体かいる未覚醒カンストの黒ユニもさっさと覚醒させるべきです。
覚醒アビやスキル覚醒が強力なケースが多いですから。
他だとコスト稼ぎ要員の層が薄い感じがするので、そのあたりですかねえ。戦力に期待はできませんがオートのユリアンとか。
全体として、戦力のコマが揃って曜日神級を周回して育成していく段階に思えます。
これからどんどん金欠になっていくと思うので、鎧の周回は忘れずにw
目標に挙げてるとこですと、
ストミの魔界深層以降は魔神Lv.7〜8程度の難易度と言われてますので、ここは後回しで。
魔神はLv.4までは大して難しくないので現状でもいけるかと。
大討伐はイベントによって難易度が変わるので何とも言えないですけど、試行錯誤が楽しい段階だとおもいます。

2989名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/29(土) 03:36:47 ID:Yo4Fkn9U0
>>2986
とりあえず対ボス要員としてアーニャを育ててみてはどうだろうか。カンスト・スキル未覚醒で
あとサーリアのほか、ルチアを、アレグリアを使って金ヒーラー・クルルあたり
壁とヒーラーが育っていると、地に足を付けた攻略が可能になる。

2990名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/29(土) 03:39:07 ID:Yo4Fkn9U0
あ、イーリスはゴールドラッシュでもらえることが多いので、後回しにすると得した気分になるかもしれない。

2991名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/29(土) 03:54:36 ID:EcdR7QAo0
CC・覚醒不要で手っ取り早く強いフーコはカンストさせるべきかと。
主力で早めに出すユニットに優先して絆聖霊使ってせめて確定下げくらいはしておきたい。
収集や交流クエで何体かは手に入れられるはず

2992名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/29(土) 10:31:54 ID:RHEQKQak0
レベル80の黒は優先順位関係なく全て即覚醒でいいんじゃないかな
イブキは通常スキルが癖があるがすぐに使える部類なので覚醒まで行かなくても戦力としてなかなかいけると思う
前述したレベル80以外の黒ではイブキ、シノ、エステルあたりがオススメ

白ユニはウズメと、風水がいないのでピピン、この二人を全力で育てたい
次点でルチア、ラミィあたり

金ユニはケイティを即覚醒してソルジャーをリーゼロッテと二枚使えるようにしておく
マーガレットとは最高難度ミッションで切り札となる優秀なユニットなのでこれも優先
あとは有用なアビを持つキュテリとモニカを優先
優先順位は下がるがリルケは最悪覚醒レベル1でも使えるのですぐに覚醒しておいてもいい

もし黒チケを使うなら回復系を取りたい

2993名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/29(土) 17:22:32 ID:Jc749sOU0
>>2986
魔神も魔界もコスト攻めなのでそれに対応出来る奴は望ましい
Lv1くらいならお試ししてみりゃいいと思うけど

2994名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/29(土) 20:57:56 ID:En23ju8Q0
いろんな意見が出てるけど、どの意見も納得できるのが面白いなw

2995名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/30(日) 01:31:11 ID:g/tsoXTI0
結局は何を優先するのかって話になるだけだからじゃないかな?
最終的にはどれも必要になるわけだし

あと個人的に思ったのはアルテミスがスピカしかいないのでバシラも覚醒させちゃっていいんじゃないかと
覚醒聖霊との交換に必要な魔水晶の回収に便利だし、スキル覚醒もしておくとたまに刺さる敵がいるので
KTとウズメは覚醒Lv1放置でもいいのでとりあえず覚醒させるところまでは持って行って損はないです
てか、覚醒アビのバフが存在意義の何割かを占めてる面子は覚醒までもっていっていいと思いますよ。トレジャー系を持つキュテリ、モニカ、ロベルトにレダ辺りもかな
それとタイムボムは魔神でなくとも便利なのでココロちゃんは覚醒させてスキル覚醒までもっていくと良いかと

2996名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/30(日) 02:52:05 ID:2cUNvgIg0
モチベーション維持のためには好きなキャラを育成するのが一番ですぞ。

2997名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/30(日) 14:19:31 ID:6n9Oim9E0
>>2986
ほぼ無課金の5ヶ月でこの強さとは・・・。自分が5ヶ月の頃はサキさんしか黒居なかったような?

大討伐は大丈夫だろうけど、魔界・魔神はコストがどう考えてもキツイね。
魔界の浅いところと魔神低レベルはなんとかなりそうではあるけど。
KT先生覚醒してもコストにはあまり関係ないしなぁ。
個人的にはイベ産でも良いからコスト下限まで下げた前衛とダンサーが欲しい・・・。

2998名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/31(月) 01:03:16 ID:tc04iOSc0
デイリー復刻の初回確定ドロップについて聞きたいんですが
画像のようにすでに対象の敵を倒してクリア済みの場合でも未ドロップであれば復刻で対象の敵を倒したら確定で落ちますか?

http://i.imgur.com/0RETKfe.png
http://i.imgur.com/8QxaBeJ.png

2999名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/31(月) 01:14:40 ID:Jc749sOU0
はい
選択画面でドロップ枠が?のものに限り?じゃなくなるまで確定ドロップ

3000名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/31(月) 01:31:29 ID:tc04iOSc0
>>2999
ありがとうございます

3001名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/02(水) 15:36:30 ID:TuE9.l0.0
海外版の話になるんだがちょっと質問いいだろうか?
第三兵舎までは開けてあるものの、虫籠と銀倉庫が未実装なので保管枠が苦しくなってきたんだけど
銀ユニってどのくらいずつ残しとけばいいだろう?
覚醒餌にすることを踏まえて1クラスにつき最大20人もいれば十分かな?

3002名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/02(水) 15:42:29 ID:Wfl9soBI0
>>3001
基本クラス(ソルジャー、ワルキューレ、メイジなど)は、
CCや覚醒での消費機会が多いので各々15人くらいほどで
15人くらいでも使いきることはほぼない

基本以外のクラス(ビショップ、ボウライダーなど)は、
消費するのは稀だけど使わないことはないので5人くらいで良いかと

早く実装されるといいですね

3003名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/02(水) 15:50:51 ID:acJVv0MQ0
個人的には第二覚醒実装したらヒーラーが枯渇したので、ほかはともかくヒーラーは大目にとっといたほうがいい気がする
覚醒餌用に30CC済み1LVで確保しておくにしても、銀倉庫車実装まではカツカツで大変ですよね

3004名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/02(水) 18:09:35 ID:tkwY30IQ0
ヒーラーと風水の覚醒はヒーラー2体(銀4体)必要だからな……
つまり第一&第二で8体も使うという
他にも使う機会多くて覚醒にヒーラーが必要なクラスって結構あるし

3005名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/02(水) 21:13:11 ID:R8MKSdt20
大体のCCと覚醒で大体入る(多めに確保してなるべく切らさない。目標10体以上で理想15体以上)
ソルジャー、ワルキューレ、メイジ、アーマー、ヒーラー、アーチャー、バンデット、ウィッチ、海賊
そこそこ使うが一体ずつが多い(なるべく切らさない、目標10体近く)
忍者、サムライ、天使、魔法剣士、ローグ、Vハンター、砲
たまに使うが数体程度確保しておけばいい(CC後換算で2~3体)
神官、モンク、ビショップ
竜系クラスでよく使う(CC・覚醒予定のユニット数と相談)
ガドラス

経験上は大体こんな感じ
特に1番上に書いたクラスはCCさせて圧縮で数体確保して置いても腐ることはないと思うよ
他は銀倉庫実装されたとき入れられなくなるので、見切り発車でのCCして圧縮は使うときが近くなってからがいいと思う

3006名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/02(水) 22:03:35 ID:RHEQKQak0
>>3001
どうせイベントで次々と手に入るので持ち過ぎていても困るから15人程度でいいと思う

あと偏りを是正するためなのか最近の覚醒はややマイナー職を要求される事が多いので
油断してると忍者モンクなどはすぐなくなるという状況に陥りやすい
特にモンクなどは入手できる頻度も少なめなので無駄に餌に使わないようにしたい

30073001:2017/08/03(木) 01:00:41 ID:TuE9.l0.0
>>3002-3006
ふむふむ。なるほどなるほど
遅くなりましたがどうもありがとうございました

少なくとも15枠を超えてるクラスは枠の圧縮を兼ねてCCさせたりしていこうと思います
JP版やらずに海外版しかやってないもんで適正な数値がイマイチわからなかったのでため込みまくってました
第二兵舎が未CCアーチャーだけで40枠近く占有されててね……(遠い目

3008名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/03(木) 10:09:05 ID:R8MKSdt20
圧縮という意味でなら餌用にCCで半分にするのもいいけどたまに銀縛りイベントマップとかあるので
余ってたら一体くらいスキルとコスト育成して置くのもいいよ
あと、銀倉庫にCC済を入れると消えちゃうので注意
逆にLv30なら銀倉庫に入れる時に経験餌に変換されて経験餌に変換されて
別の銀ユニをLv31にできるので自由にLvを入れ替え可能になる(スキルとコストは元に戻ってしまうけど)
なので銀倉庫解放できそうになってきたらある程度はLv30の銀をためておくといいよ

3009名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/08(火) 00:25:31 ID:l5Z4SSW20
芋カルマ…HP0にならない→対強敵用
黒衣カルマ…スキル回転が早い→通常戦闘用
という使い分けで良いでしょうか?

3010名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/08(火) 00:30:04 ID:Jc749sOU0
クイーンみたいなやつの避雷針にも使える

黒は相手の攻撃速度と被ダメージ量次第、いちいち立ち止まる遠距離攻撃にめっぽう弱い

3011名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/08(火) 00:45:24 ID:acJVv0MQ0
対強敵用というより、手持ちの戦力で受けたり避雷針したりがどうにもならん相手用
具体的には↑の方が言ってるののほかには大量のリッチ+ミニリッチやら今回の魔神やら

3012名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/08(火) 06:47:52 ID:yVfWN3mU0
しかしレアリティと名前の白黒が逆だから読んでて混乱するなカルマ…

3013名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/08(火) 10:03:23 ID:R8MKSdt20
クイーンあたりだと単発だし遠距離なので足止めの必要も薄いため、
最近はだいぶ増えたトークンで済ますこと多いけど
足止めも兼ねるか短時間に大量の攻撃を受ける場合が替えが効かない
特に魔法や貫通だったりするとオリヴィアやセーラでも耐えられないので
無力化して足止めとしては芋カルマのみの芸当(ステとヒーラーの数と強さでの力技の場合は除く)になる

3014名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/08(火) 22:27:25 ID:AQ5xAxt20
パイセン王子回答おねしゃす٩( 'ω' )و

現在、魔神5〜10クリア程度(大分前の魔神は10、最近のは5程度、キメリエスは4ストップです)の低戦力です。

各職の覚醒を目指してやっておりますが、ダンサーを覚醒させるにあたり、ワルツとハナのどちらを覚醒するべきか迷っております。
今後魔神15クリアを目指すにあたり、どちらを覚醒すべきかご教示下さいm(_ _)m
それよりもまずはこうすべき!でも助かります。

また、黒チケを誰にするか迷っており、そちらもアドバイス頂けると助かります。
後衛軍師兼殲滅要員でアイシャ、火力要員でナタク、回復要員でイリスかリンネを検討しております。

覚醒黒はグレース、ディーネ、エステル、クリッサ、ソフィーのみです。

よろしくお願いしますm(_ _)m

3015名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/09(水) 00:56:37 ID:W05XivVA0
>>3014
ダンサーはワルツ優先かな。
マーニーやビビアンが手に入ったらスキル覚醒させれば住み分けが出来る。
ミヤビが来たら両方兵舎行きだけど。

黒チケは近接が揃ってるし皇帝も居るだろうからナタク以外の三択。
個人的にはアイシャを推す。
貫通敵が出て来たからHPバフが有用な場面が増えるんじゃないかと思う。

3016名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/09(水) 08:54:09 ID:EpdLgY/20
黒チケ火力要員でモルテナもいいぞ

3017名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/09(水) 11:42:01 ID:AQ5xAxt20
>>3015
回答ありがとうございます。

ワルツ優先ですね。
ちなみにマーニーやビビアンが手に入った場合はそちらの方が有用でしょうか?
ワルツは次きたらコスト下限になりそうなので、コスト面も加味するとどうなのかと思いまして、、

後衛軍師はレオナで代用するか迷っておりますが、アイシャでHPバフ面も有用そうですね。

>>3016
ご情報ありがとうございます。

モルテナはちょくちょく耳にしておりましたが、改めてキャラページ見てみました。
覚醒スキルとトークンやばいですね!
自動発動+永続スキルが大好物です。
これは二覚をどちらにするか悩みそうです、、

3018名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/09(水) 18:46:35 ID:6x/PQlN60
>>3017
コストなんてどうせ絆ブチ込むから誤差でしかないし、基本性能はガチャ組の方がダンチで上ですん

3019名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/09(水) 19:16:32 ID:EcdR7QAo0
マーニーよりワルツ通常スキルのが効果時間長いしビビアンは自動発動か2回限定だから使い分けはできるはず。
あるいはワルツS覚すれば自動発動永続で放置に便利。
ハナは範囲広めとはいえ基礎ステがなぁ… 
うちではワルツのS覚切り替えるのが面倒で魔神(10まで)ではハナ使ってるが。

モルテナはトークン性能が違い過ぎて調教師が大人気な模様(持ってない)

3020名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/09(水) 21:16:28 ID:5KSJrBfQ0
>>3018
>>3019
回答ありがとうございます。

キャラページ見てもイマイチ判断し難かったので助かりました。
まずはワルツ覚醒→ガチャ産入手次第そちら覚醒→ワルツスキル覚醒、放置用
と使い分ける様に致します。

黒チケは、、逆に候補が増えてしまったので、もう少しガチャって判断しますf^_^;

3021名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 08:01:42 ID:0Hby.pag0
最近始めたのですが、覚醒について教えてください。
第一覚醒させてスキルが変わるとスキルレベルは1になってしまうのでしょうか?

3022名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 08:08:11 ID:Wfl9soBI0
>>3021
覚醒でスキルが変わることはないため、
スキルレベルが1に戻ることはない。

ユニットの覚醒とスキルの覚醒、それらは別途に行う必要がある。
スキルの覚醒においても、スキルレベルが1に戻ることはない。

3023名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 08:48:22 ID:R.nfiNBY0
>>3022
ありがとうこざいます。技強化の聖霊を使うか悩んでいたので助かりました。

3024名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 09:02:25 ID:zaZ4HCr60
>>3023
覚醒はその通りだけど、クラスチェンジでスキルが変わる一部キャラは、クラスチェンジと同時に1に戻されるから注意
代表的なところでイリス

3025名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 10:04:18 ID:R8MKSdt20
>>3023
間違って無駄にするのが怖い場合はクラスチェンジ後からにしたほうがいいかもね
クラスチェンジがないユニットは現状では変化する者はいない。安心

レベルが戻る変化
>>3024でも言ってるけどクラスチェンジで変化するキャラもいるから気をつけてね
基本的には上位互換のスキル変化(一部例外はある)でⅠがⅢになるとかがほとんど
銀以下は変化ないから安心していいけど金以上はクラスチェンジのときスキルが変わるか調べたほうがいい

覚醒後のスキル変化
こっちはスキル覚醒と呼んで覚醒の後に素材とゴールドを使って手動で行うもの
覚醒とセットで行われるものじゃないよ
こっちはスキルレベルを最大まで上げてないとできない、代わりにスキルレベルは最大のまま
んで、スキル覚醒前のもとのスキルに戻すこともできる

3026名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 11:54:31 ID:yVfWN3mU0
マオは銀だけど例外的にCCでスキル変わる

3027名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 13:30:20 ID:9dgPs.t20
ガドラスもCCで変わらなかったっけ。

3028名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 13:35:14 ID:6KCbprO20
変わる

3029名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 15:58:08 ID:R8MKSdt20
その二人はめったに入手できないですしおすし

…いや、その、ほんとすまん

3030名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 17:04:01 ID:R.nfiNBY0
>>3024
>>3025
クラスチェンジでスキルが変わるとレベルが1に戻るのは知らなかったです。
ありがとうございます。

3031名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 21:38:11 ID:Jc749sOU0
最終的にスキル覚醒を目指す場合は、Lv1の時にMAX目指せば費用の節約が出来る

3032名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/11(金) 09:36:25 ID:zLv5qkLo0
とりあえずLv1の時にスキルMAXにする癖をつけてCCしてスキル替わるのを忘れてやらかすまでが1セット

3033名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/11(金) 10:29:33 ID:EpdLgY/20
一回クラスチェンジ画面で確認するかwikiチェックするようにした方が事故は減るだろうねー

3034名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/11(金) 10:36:29 ID:yVfWN3mU0
CCLv1でスキル上げりゃいいんじゃね?

3035名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/11(金) 13:50:09 ID:1Ubdpn/s0
どーせ覚醒するからとccLvMAXにしたら、
覚醒が一向に実装される気配もなく、
泣く泣くccLvMAXでスキル上げする
はめになるまでがワンセット

3036名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/12(土) 05:57:42 ID:hvYf5Pko0
コスト下げについて質問です。
素コストのユニットに同ユニットを4体合成すればMaxコスト下げ数値は4なのか、それとも一回の合成で下がるMax数値は1固定なのか知りたくて質問させて頂きました。
ご存知の方や経験した方宜しくお願いします。

3037名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/12(土) 07:19:50 ID:WPCjOBl60
一体ずつそれぞれ判定なので、一度に複数合成すると複数コスト下げ及びスキルレベル上げの可能性がある
逆に言うと、まとめて合成したからといって個別の確率が上がるわけではない

3038名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/12(土) 11:43:06 ID:hHQcLXK.0
つまりMaxは4だが、4下がることはめったにない。

3039名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/12(土) 19:20:45 ID:06qD83v.0
前に育成順位について質問した初心者王子なのですが覚醒が視野に入ってきたので誰を優先すべきかで悩んでいます。
候補は近接が下限リーゼロッテ、下限ヘレナ、イングリッド、ラクサーシャ、グレース
遠距離がトトノ、ファランギース、プリム、リンネです。
覚醒済みはセノーテのみでリンネはオーブあれば覚醒できる状況です。

できれば強者の集う戦場を星1クリアしたいのですが優先すればよろしいでしょうか?

3040名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/12(土) 19:50:02 ID:hHQcLXK.0
強者の集う戦場は覚醒済みユニットしか配置できないので、
そのくらい候補が絞られていれば「全部」と・・・

とりあえず攻略動画を参考にして15体用意して挑んでみてはどうでしょうか。

3041名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/12(土) 19:50:17 ID:8Y6kuNdk0
強者星1なら
・初手バシラでシビラを射殺
・アイシャ動き出したら近接差し込んで始末
が出来れば簡単
あとはコスト稼ぎと回復役と対忍者用避雷針用意すればなんとかなる
セノーテ育ってるならディーネ始末も行けるかも?(持ってないんで確証はない)

3042名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/12(土) 20:11:52 ID:vkL4sXvo0
ディーネは強化前シビラのフラガラッハぶっぱでも倒せるぐらいだから、DPSと持続時間からしてダメージは足りてるので
何かしらの手段で移動速度を下げたりすればイングリッドが倒される前にバリアブレイクでも行けると思う

自分の場合はシビラとアイシャと王子だけで倒す動画がそのままトレースできたから全然悩まなかったんだよな……

3043名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/12(土) 22:25:44 ID:vUnHcj2M0
中央の遠距離が配置できる場所の上側にプリムとそのトークンを設置
適宜水エレメンタルで火力足せば上ルートは十分だと思う
アイシャはラクシャーサ差し込み
ファランギースとトトノトークンやグレースを使えば他も行けそう
初見☆3も十分に狙えるメンバーがそろっているから
仕事をこなしたトークンを退却させて出撃枠を圧迫させないことを心掛ければ良いよ

3044名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/12(土) 22:55:57 ID:ofd0EVcs0
>>3040〜3043アドバイスありがとうございます!全員覚醒させるほどの余裕はないのでとりあえずシビラ対策にバシラ、上ルート用にプリムとイング、回復をリンネ、コスト増加にトトノ、差し込み用のラクサーシャを優先して育ててから試しに一度行ってみようと思います。ありがとうございました!

3045名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/13(日) 01:11:15 ID:2cUNvgIg0
ラクシャーシャの名前覚えてあげて。

3046名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/13(日) 01:15:01 ID:Jc749sOU0
オマエモナー

トトノは優先して覚醒させてスキル覚醒手前にしてから育てるといい
絶対後悔しないし早ければ早い方がメリットが大きい

3047名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/13(日) 01:29:15 ID:mjtILKHY0
今まで間違えたことなかったのに質問者と>>3045の所為でややこしくなってきた
てっきんこんくりーと と てっこんきんくりーとくらいややこしくなってきたどうしてくれる

無駄にならない優先スキル覚醒はトトノの他にリンネも最優先でいいと思う

個人的には最近楽しくなってきた&刺さる場面が多くなったプリムも推したいけど他にもいいユニット持ってるようでもうちょっと優先順位上のもある気がする。ただディー姉を止めて溶かす目的ならスキル覚醒プリムはかなり有効な一手にはなってくれる

3048名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/13(日) 01:32:52 ID:hvYf5Pko0
>>3036 です
情報ありがとうございました!
参考にさせて頂きます。

3049名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/14(月) 02:46:05 ID:XMrdEE7s0
>>3045〜3047 お世話になってるキャラを間違えて覚えてたなんて恥ずかしい・・・リンネはスキルマになっているのでトトノと面白そうなプリムに技強化の精霊をあげてみます!

3050名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/14(月) 12:43:37 ID:mjtILKHY0
>>3045で勧めた俺だけどプリムはスキル覚醒するまでは強みは薄いから即戦力にならないことだけは注意ね
覚醒で追加されるトークンとスキル覚醒での永続隠密が強みだから晩成型で攻撃力の補正も薄いから
一人で二人分の鈍足と無茶な場所でも発動さえすればいい隠密でじわじわ効いてくるボディーブローみたいなキャラよ

3051名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/14(月) 19:03:12 ID:BOoZ8NnM0
チョイ前のイベントでステージ数の多かった記憶のおかげでバリンする余裕出来たんで2回ほど回してみたら
黒のコーネリアさんが当たったんですが、評判をネットで検索しても最近はもう一つ話題になってないっぽいっすな
インフレについていけなくなったのか、より良いキャラが出て話題にならなくなっただけでまだ一流なのかはてさて
育成資源が枯渇気味なんでさて育成どうしようと迷っていたりしますが最近の活躍度ってどんなもんでしょうか?
ちなみに現状は黒の近接で持ってるのはヒバリ・アーニャ・レシア・シノ・皇帝・カルマ・エスタです

3052名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/14(月) 19:19:56 ID:1BCLKu9c0
ごく最近だけで言えば、受けて倒すよりも流して時止めて倒す方が楽だから話題に出ないだけじゃなかったっけ?
黒のボス受けキャラとしては十分にトップを張れる性能はしてたような気がするけど、持ってないので使用感は何とも。
先日の調整でまた強化されてたし、アーニャと違ってS覚させれば魔法も受けられる(55秒間防御と魔法耐性2.5倍)、
アンデッドやデーモン相手ならホーリーエンチャントのおかげで攻撃力1000オーバーになるので殲滅力もそれなりって感じです
壁役が欲しいのなら育てて損はないかと思います

3053名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/14(月) 21:03:06 ID:6n9Oim9E0
>>3051
酒呑童子・フェネクス・キメリエスと受けにくいor受けれない新規魔神が続いてるから、
あんま最近話題にならないだけで、それ以外なら普通に一線級で使えるで。(酒呑童子もある程度は行けたような?)
というか、壁性能ではトップクラスやからコネで受けれない時は他のキャラでもキツイんで。
その手持ちやとS覚醒前のアーニャに使用感は一番近くて、アーニャをS覚醒してるなら壁として育てて置いた方が良いかな。
S覚醒してなくてアーニャに壁としての不満が無いなら育成保留でも良いと思う。
ただ、壁性能はコネの方が高いし物理と魔法でも違うので育てておいても損は無いで。

3054名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/15(火) 00:07:51 ID:BOoZ8NnM0
>>3052-3053
お二方の話聞いたらなんかワクワクしてきたんで育てることにするっす
アーニャをS覚醒してなかったんで、コーネリアさん育ててからアーニャS覚醒させてみようかと
討伐系とか今までと違った置き方もできそうで面白そうな予感

3055名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/15(火) 15:47:45 ID:jiIBbDlY0
コーネリアは使用感だと割と覚醒王子に近い
敵を受けつつ自分で処理できたり、ボス級にはスキルで対抗したり、あとコスト帯とか
もちろん覚醒王子では出来なかったり、逆に覚醒王子だから出来るってこともあるけどね

3056名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/15(火) 20:34:25 ID:o4fOb6sI0
男性ユニット育成について質問させて下さい

先日のコラボイベントで入手したダリューンを育てるかを
考えようと思い、フィルタで男性ユニットを抽出したら
黒:ダリューン、白の皇帝/白:ジェイク、オスカーしか居ない始末

今回のGR「男たちの酒宴」は中級ということもあり、さっくり
終わったんですが、神級で女性ユニット出撃不可が来ると
辛いので、現有の金ユニットを育てようと思います。

皆さんのお知恵をお借りしたく、宜しくお願いします。
現有戦力はリンクの画像の通り
ttp://i.imgur.com/zzJaXWT.jpg

ストミ:魔界の洗礼まで済、ランク:254
課金:大体毎月スペシャルスタンプくらい
2015年12月開始王子、ココロ以降はフルスペで取ってます
金の精霊:28、プラチナアーマー:95、精霊女王:103、アレグリア:22

3057名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/15(火) 20:38:51 ID:sfk4NxnQ0
とりあえずユリアンスキル覚醒しとくと便利よ
あとはヒエン殿と弓とメイジをお好みで育てとけばなんとかなるんじゃね?

3058名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/15(火) 21:08:10 ID:EpdLgY/20
バル爺、ストレイにコスト要員でユリアン?
それ+王子と皇帝、ロベルト、ゴライヤで後は銀連れてきゃ酒神は行けるんじゃないかな

3059名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/15(火) 22:35:52 ID:6n9Oim9E0
>>3056
男限定でそんな難しいミッション来たこと無いし、難しいミッションが来てから育てたら良いのでは?
その方がマップに合わせて最適な男キャラ育成出来るように思う。
というか現状でも男キャラ育ってる方だと思うよ。
自分はアイギス始めて3年は経つだけどCCすらしてる男おらんで。

3060名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/15(火) 23:09:42 ID:grsHISkM0
弓ならストレイよりオスカー優先だと思う
白聖霊ないなら別だけど
あとはユリアンヒエン殿余裕あればメイジかな

3061名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 03:46:58 ID:mjtILKHY0
あとはジジキュアのどちらか片方(メイジとして)とビンビンおじさ…じゃなくてヴィンセント、あと濃すぎる銀の神官戦士…は育成済みか…大体そんなとこ

帝国ガチャから出るモンスレと銀のインペリアルナイトあたりも他の男キャラでは代え難い特性があるので入手できたら育成おすすめ

3062名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 05:20:05 ID:jN9g6E9Y0
コストを下げた未CCダンを作っておくと稀に差し込みで使える機会があるかも知れない

3063名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 22:06:53 ID:o4fOb6sI0
>3057-3062
レスありがとうございます!

アドバイス頂いたユニットから強化してみます
白: オスカー
金: ユリアンを覚醒→スキル覚醒、ヒエン殿、バルバストラフ、ヴィンセント、ストレイ
銀: ルークスCC55

未CCダンのコスト下げは面白そうですね
レオ、ヘクターより十分強いし、物理回避50%付きだし
ダンがドロップする周回マップが来たら、試してみようと思います

3064名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/20(日) 06:26:14 ID:UoQA1Vzk0
>>3039の王子ですが偵察でレベル25のセノーテだけで出撃してみたらシビラ以外殲滅できました・・・水エレ恐ろしいですね

3065名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/20(日) 07:43:00 ID:EpdLgY/20
なら後はバシラ覚醒すればシビラ倒してくれるぞ

3066名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/20(日) 07:51:13 ID:IL3Ct3WU0
>>3065いままさに覚醒させて少しレベルあげてから挑んでみたところ無事星3をとることができました!みなさんありがとうごさいました!

3067名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/21(月) 11:54:38 ID:EsJ7X1cM0
初めての覚醒キャラについてアドバイスください。
現在イーリス、ケイティ、バシラ、クレアの覚醒が出来るのですがどれから覚醒するべきでしょうか?

3068名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/21(月) 12:14:39 ID:CQv0/XI60
>>3067
どれからと言うなら魔水稼ぐ為に弓から
既に不自由なく回れてるなら正直誰でもいい

3069名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/21(月) 13:03:28 ID:Mn74mIuc0
まずい神の周回を考えたらバシラ、クレアが優先度高いよ

3070名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/21(月) 17:38:46 ID:EsJ7X1cM0
>>3068
>>3069
ありがとうございます。バシラから覚醒していこうと思います。

3071名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/21(月) 17:41:27 ID:BRY8rFlo0
アレグリアの配布も考えると育てやすいクレア優先もアリでもいいかも
というか個人的にだけどバシラは飛行敵より飛び道具敵優先するので弓が覚醒バシラしかいないと凄いつかいにくい場合がある(経験談)

3072名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/21(月) 20:03:48 ID:0Hby.pag0
>>3071
そうなんですね。弓の二体で悩んでみます。ありがとうございました。

3073名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/22(火) 15:45:36 ID:qw.2VH9U0
先輩方ご教授願います!
前回のキメリエスで魔法攻撃の大切さが分かりました脳筋王子です。
魔法の範囲攻撃を育てようと思うのですが、
モルディベート、サーシャ、エターナー、セレイナ、レーヴ(レーヴのみフルスペ、他初期値)の中ではどれが良いのでしょうか?

3074名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/22(火) 16:17:40 ID:PMpKu8Q20
個人的に言えばエターナー>サーシャ≧モルディベート≧レーヴ>セレイナかな
エンジェルが多めの時に限って、セレイナの優先順位がモルさんより上になるかもしれない程度
とりあえずえたにゃーは便利だし、レーヴはイリスがいなけりゃ簡易イリスフィールドを張れるようなもんだし
モルさんとサーシャは通常スキルならモルさん、覚醒スキルならサーシャって感じ

3075名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/22(火) 17:45:33 ID:qw.2VH9U0
>>3074
詳しい回答ありがとうございます!
えたにゃーのスキル覚醒を狙ってボンボリ&虹聖霊に頑張ってもらいます!
頼む,,,(*´ω`*)

3076名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/22(火) 18:04:18 ID:p52Dipww0
エターナー初期状態なら復刻まで塩漬けしてサーシャモルさん育てたほうが無駄がない
育てきった段階で殲滅力も後者2人に劣るしキメリエス倒すならそっちの方が大事では

3077名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/22(火) 18:27:41 ID:qw.2VH9U0
>>3076
ありがとうございます!
エターナーがスキルMAXになったのでそのまま育てつつ、サーシャ、モルも殲滅力を求めて育ててみます!

3078名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/23(水) 14:02:28 ID:tc04iOSc0
先の方と似たような質問で申し訳ないんですが
自分も遠距離範囲魔法がポーラしかいなくて2人目どれを育てるか迷っているんですけど
水着ポーラ、サーシャ、次の復刻のソラノだったらどれがオススメですか?

ちなみに普段の編成と手持ちはこんな感じでスキル覚醒まで出来ています
http://i.imgur.com/58IwR9O.jpg
http://i.imgur.com/n5x3mvo.jpg

3079名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/23(水) 19:34:00 ID:G6zWpxGs0
安定取るならサーシャ、爆発力取るなら水着ポーラ、ラッシュ対策ならソラノって感じかね
事故とかを考えるととりあえず置いとけなサーシャあたりが良いと思う
でもきちんとハメこめば貫通強いのでソラノもコストそれなり下げてるとそのうち役にたつはず

3080名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/23(水) 23:02:42 ID:tc04iOSc0
>>3079
ありがとうございます
サーシャかソラノで迷ってたんですがどれもそこまで変わらないのであれば使いやすいサーシャ育てることにします

3081名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/24(木) 18:36:05 ID:YiyFInoU0
さっきふと気付いたから皆に質問してみたいんだこど、前の生放送で新キャラ出してたやん? あれの黒のロイガっぽいのと白の姫騎士っぽいのって、ひょっとしてコラボキャラの代替えなのかな?

3082名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/24(木) 19:02:50 ID:X8MMWWyg0
流石にそれは無いと思いたい、男と女でステやら好感度関係で大分変るし性別は変えてこないと思う(内部処理的にもめんどくさそうだし)

3083名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/24(木) 19:07:53 ID:/7fXw9rM0
そんなの炎上案件にしかならんし仮に元々そうだったとしても差し替えるだろ

3084名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/24(木) 19:23:32 ID:YiyFInoU0
なるほどなぁ……レスありがと!

3085名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/25(金) 22:45:32 ID:4z7wbrNI0
トークン軸編成ついての質問です。トークン持ちのキャラが増えてきたので前衛軍師を採用したくなったのですが下限ヘレナとウズメではどちらがお勧めでしょうか?

3086名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/25(金) 22:54:41 ID:te6LYAKA0
両方下限なら基本ウズメでいいんじゃない、編成バフも強いし

ただしヘレナのスキルやアビが役に立つ場面もないではない

3087名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/27(日) 17:54:16 ID:yet.fqXE0
>>3086 ウズメはまだ-1しただけなのですが絆の精霊を投入するのはありですか?

3088名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/27(日) 18:11:43 ID:EcdR7QAo0
場に出すなら下げるに越したことはないんだけど絆で下限目指すのは覚悟がいる。
うちのウズメはー2から絆10体フォンしたんで諦めた。下限は時聖霊手に入ったら考える…

3089名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/27(日) 18:22:17 ID:9d5iO5tY0
前衛軍師は下限にしてなんぼかなーって思ったのと白絆が倉庫にいっぱいいたんで
ウズメは-2まで絆、最後は時を使って下限にしたなぁ。絆は5体ほど食われた気がする

でもコスト下限の大軍配者が欲しいだけならヘレナでわりと十分なのよね
ウズメと比べてバフの汎用性は低いけど、それ以外はほぼ何の問題もないスペック

3090名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/27(日) 18:43:20 ID:g12bAdU60
下限が望ましいけれど、まだコスト-1していないソルジャーや商人、ヒーラーがいるのならばそっちに使ってあげると良い
そうで無いならばフォン覚悟でも食わせる価値はある

3091名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/29(火) 21:27:43 ID:sC.tTyq20
シビラのスキル覚醒即死が消えるから使用感変わりそうで怖いんだが
迷わずしてもいいもんかね

3092名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/29(火) 21:44:29 ID:VFMp4BSE0
即死求めてるならそのままでいろとしか

3093名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/29(火) 22:15:00 ID:BRY8rFlo0
たまに発動する即死がないと落ち着かないならそのまま、安定性重視なら迷わず覚醒かね
俺は迷ってから覚醒させたけど今回の迷宮の即死持ち限定マップ以外で後悔したことはない
むしろ今まで指を加えて見てるだけだった距離から殴れて楽しい

3094名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/29(火) 22:15:07 ID:ZGJuy60Y0
>>3090コスト要因とヒーラーのコストは下がっているのでウズメに全力投入してみます、ありがとうございました!

3095名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/30(水) 21:28:12 ID:7XmS2nQU0
今回の復刻で召喚ソラノが交換できるようになったけどスキル使用してないと攻撃できないから
後衛軍師と組み合わせてスキル回転上げないと厳しい感じがするけど気の所為かな?
パスして水晶貯めておいたほうがいいかな?

3096名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/30(水) 21:37:43 ID:clTB/KZ.0
単発2500弱の範囲貫通攻撃をぶち込めるキャラって、黒を除いたらソラノぐらいしかいないから
素コスでもいいからいると便利なことはあるよ
あと、CT20sだから意外とすぐに使えるようになるし

3097名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 09:16:41 ID:R8MKSdt20
取得+確定下げ2でも全部で200で済むし余裕あれば-2まで下げておくといいかもしれない
とはいっても20コスト前後のユニットは3コストくらいは誤差のような感じはある
割と再装填も早いし、撤退させないで置いたまま使うことと短時間のダメージの瞬発力目的の
ボムユニットとしては結構いいユニットよ
初動の差(といっても10秒で長くはない)以外は第2覚醒で黒に片足突っ込んでる感じはある

3098名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 02:27:28 ID:7XmS2nQU0
とりあえずソラノのコスト1下げてボンボリでスキル4まで上げたけどなんつーか
デモサマやメイジとも違う範囲攻撃だけどなんつーか強い&派手でイイ。

3099名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/04(月) 07:57:33 ID:T3Z0tESk0
サモナーは普段だと出番作ってやらんと中々使えないけど
高難易度で輝く性能って感じ

3100名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/06(水) 04:03:50 ID:En23ju8Q0
質問させてください。

先日ミレイユを引きまして、メイン盾として育てようと考えていたら近日ディーネを引きました。
この二人はどちらも盾役としてトップクラスだとは思うのですが、どういった使い分けになるのでしょうか。
得意な敵や状況等も込みでご教示いただけますと助かります。

所持黒等は下記のとおりです。
・これまで強敵受けに使っていたユニは、覚醒王子、セーラ(アーマーメイド)、アーニャ
・盾役に関連するキャラとして、イリス所持、コーネリアは不所持

3101名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/06(水) 14:33:44 ID:NrUZ3ESk0
盾としてということでどちらも覚醒スキルにしてるとして

ミレイユは単純な防御性能ではディーネに劣るけど攻撃を反射させるのが一番の特徴
アルスラーン大討伐のヘルメスや酒呑とかの物理の手数を持った相手だと勝手に自滅してくれるぐらいの効果がある
おそらく戦うであろうアナトリアも手数が多いと思うから有効になりそう

ディーネはスキル中の超防御力が特徴。2000超まで行けば大抵の攻撃に耐えられるようになる
HPもあるからよっぽどの相手でない限りやられる心配はない
あまりそういう状況は無いけど攻撃力の高い敵を目いっぱい抱えても何の問題も無く叩きつぶせる
ただし魔法には弱いので注意

どっちにしろセーラの物理回避があると、そっちの方が良い状況が多くはなると思う

3102名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/06(水) 17:31:11 ID:R8MKSdt20
ブロック数の差もあるね
より多く抱えられることは敵を抑えられる数は増えるけど
同時に被弾するダメージ量が多くなる
ディーネの防御なら大抵のものには手数が多くても動じないけど
相手が一定以上の攻撃力と手数があったり、魔法だったりするとつらいときはある
ブロック多いからと言ってスキル中以外は一体ずつしか処理できないから
たまにディーネですら溢れて漏らすときはある

少ないと負担は減るし一体だけ掴んで一騎打ちで他は後ろに任せるという
ふるい分けにも使えるのでブロ1のセーラと、そこそこブロックのミレイユ、
がっつり全部ブロックのディーネとして使い分けることもあると思う

3103名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/06(水) 23:39:44 ID:En23ju8Q0
回答いただいたお二方、有難うございます。
こうして言われてみると、それぞれ特徴があって自然と使い分けられるんですね。
まだ育成はこれからですが、カンストを楽しみに育てていきます。

3104名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/18(月) 13:08:51 ID:3mMfP49o0
今来てる復刻で、スタ2MAPとスタ12MAPの両方で銀海賊落ちるけど、銀海賊だけで見た場合どっち回すのが良いかな?

3105名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/18(月) 14:44:37 ID:xdZPwN8c0
そらスタ2やろ

3106名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/19(火) 23:48:45 ID:mVmaoDtw0
ティニーの7体範囲攻撃とかやたら惹かれるんだけどスキル覚醒すべきなんだろうか。
壁はミレイユやディーナを使ってるから防御型のスキルも捨てがたい。
試した人の意見を聞いてみたいなぁ。

3107名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/20(水) 00:19:56 ID:G6zWpxGs0
きっちり対空もできるし割と強いよ
スキル自体の倍率はそこまで変わらないし他に壁がいるなら覚醒スキルのが良いと思う
ノーマルの物理ダメ50%も便利だとは思うけどね

3108名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/20(水) 00:26:32 ID:mVmaoDtw0
対空もできるのか。ボスクラスが通らないルートを任せるにはよさそうだなぁ。
アーニャをスキル覚醒前に戻しておけばダメカット要員は確保できるからティニーは覚醒させよう。
とても参考になりました。ありがとうございます。

3109名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/20(水) 20:02:10 ID:4VW2znL20
質問させてください
ランク100を超えたので黒チケを交換しようと思うのですが
所持黒が
モルテナ・シルヴィア3人・ドロテア・アイシャ・ウェンディ2人・セーラ・皇帝
なのでイリス・リンネ以外のほうがいい気がして悩んでいます
無課金です

3110名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/20(水) 20:09:07 ID:bGThs4zk0
使うも使わないも自由なので自分の納得できるように使うのが正解
俺は未だに選べず死蔵している

回復は複数いても全く困らん
あと候補あげるならアマンダも(バケツ泥up目当てで)悪くない

3111名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/21(木) 01:27:29 ID:ULrwS/lg0
アイギス黎明期からの言葉がある
「チ◯コに聞け」

3112名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/21(木) 08:36:05 ID:R8MKSdt20
聞いてみた
チョコレートは何も言ってくれない

3113名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/21(木) 15:29:38 ID:gjyTbJvw0
3109と3112おない人?
まさかの女子王子か...
それならテティスお勧め

冗談はさておき...
目的が何かだと思う
・全軍の成長率重視なら3110の言う様にアマンダ
・どんなメンツでも腐らないバフが欲しいならトワちゃん
・セーラ活かしたいならフラガラッハ嬢
・トリッキーな軍目指すならカヨウちゃん
・黒連中だけ見ると壁力足りなそうだから姉妹壁のどちらかとか

貫通は整ってるしタイマンも問題なさそうだから↑的な感じかな?
個人的には絵と職でエステル様選んで全く後悔してない
でも現状の声色々聞くとリンネは凄いらしいよ(持ってないけど...)

3114名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/21(木) 16:39:20 ID:4AUWXYzc0
黒チケでリンネ選んだけど、普通のヒーラーに比べて射程約1.5倍+3人同時回復だから
普通ならヒーラー2〜3人置かなければいけない所をリンネ1人に圧縮出来て便利
物理3割回避付与は正直恩恵を受けてる気がしないなぁ
・・・多分気づいてないだけで結構恩恵受けてるんだろうけど

ただ単体回復力は銀ヒーラー並だから一撃が重い敵相手だと回復が追いつかないこともある

とはいえイベ神級位なら気になることは少ない

3115名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/21(木) 19:16:34 ID:ULrwS/lg0
火力も満足してて回復もそこまで必要としないならトワでいんじゃね?
射程内鈍足化&3体マルチロックはカタログスペック以上の火力を叩き出す。
さらに全体ヘイストは思考停止で編成に入れるぐらい便利。

3116名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/21(木) 20:38:04 ID:cy75RW9w0
アプリ版おかしくない?
ウチのスマホフリーズして始まらないんだが……
PCは回線が弱過ぎてゲームにならんし……

3117名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/21(木) 20:41:37 ID:acJVv0MQ0
普通にできてるな

3118名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/21(木) 20:58:47 ID:eY.wwbPA0
同じくスマホのアプリ版が固まって起動しない・・

3119名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/21(木) 21:02:17 ID:BRY8rFlo0
うちも普通にできてるな

3120名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/21(木) 21:05:17 ID:bhKRhvc60
iOS11がどうとか

3121名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/21(木) 21:26:32 ID:RHcmBexg0
うちのスマホでも出来んわ
ちなandroid

3122名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/21(木) 22:36:06 ID:cy75RW9w0
公式コミュ見てきたら同じ人が結構いるね……
>>3117
機種が知りたいな

3123名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/21(木) 22:51:39 ID:acJVv0MQ0
>>3122
アンドロイド
アンドロでも動いてない上の人もおるしなにが原因なんだろうね?

3124名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/21(木) 22:55:53 ID:Wfl9soBI0
俺のスマホはもう三年前の型落ちAndroidだが、問題なく動く
一度再インストールするか、負荷が掛かっていないか調査することを推奨する

3125名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/21(木) 23:09:31 ID:Jc749sOU0
自分のはそこそこ新しいのだが動く

どのタイミングで固まるのか?自分はメンテ後の再キャッシュで途中で失敗して再起動とかすると
キャッシュ破損みたいな事になって挙動が変な事がある気はするから
メンテ後の起動は通信が途切れないよう気を付けているが
一度再インストールかキャッシュ消去してみては

3126名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/21(木) 23:27:14 ID:BRY8rFlo0
泥タブ(泥ver6)でBNT-791(2G)、同じく泥タブ(泥ver7)ZenPad P00A起動確認
泥のバージョン違いではなさそうだ

3127名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/22(金) 00:21:00 ID:Jrzm2KzI0
こっちは相当型落ちなxperia Z Ultraだが、今回のアプデは普通に動いてる。
ただ、以前だとスイカが山盛り出てくるマップでは時々落ちてるな。
これに関しては負荷が原因だと思ってるが・・・

3128名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/22(金) 13:39:19 ID:lcnPp2XM0
えっ?
緊急メンテ中?
どうしたん?

3129名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/22(金) 14:57:13 ID:R8MKSdt20
>>3127
それは起動前にメモリ解放か本体再起動しとけ
□ボタンタップするとメモリ解放するアプリとかも何個かあるからあれ使ってもいい

3130名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/19(木) 18:40:49 ID:lcnPp2XM0
リェプル来たんやけど...
どんな運用かね?
スキル本体系?

3131名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/19(木) 19:55:27 ID:YiyFInoU0
ちょっと聞きたいんだけど、今回のメンテで神姫のコラボ対応して石貰えるんだよね? 自分貰ってないんだけど……それともR版じゃなくて一般的版じゃないとダメだった?

3132名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/19(木) 19:59:12 ID:Jc749sOU0
コラボはまだ終わってない上に、貰えるのは11月だぞ
どっちも一般登録必須だけど

3133名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/19(木) 20:03:56 ID:YiyFInoU0
>>3132 ごめん、お知らせもう一回読んでくるw

3134名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/19(木) 21:01:20 ID:wsLPH3Eo0
一般登録ってRで15じゃだめだったり?
Rde頑張ってしまったけども・・・

3135名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/19(木) 21:10:23 ID:QM70M5d20
アイギスと同じでデーター共有だから一般版でも15になってるはず
1回ログインだけしとけばいいんじゃね?

3136名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/19(木) 22:55:05 ID:YiyFInoU0
一般版ってアプリに無いんだけど、ブラウザならあるのかな

3137名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/19(木) 22:58:08 ID:Jc749sOU0
アプリなら確かアンドロイドのストアにあるぞ
もちろんブラウザにもある
容量も小さくないからブラウザで出来るならブラウザが良い

3138名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/22(日) 21:49:34 ID:BW1zvMkM0
>>3130
他で質問して暗殺率結構あると回答もらった。

3139名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/23(月) 13:01:12 ID:RSlgV/Og0
質問
第一覚醒のキャラを第二覚醒カンストまで一気に育てる時、第一のままレベル99相当のエサを与えてから第二にすると合成費用節約できる?

3140名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/23(月) 13:11:01 ID:xdZPwN8c0
合成費用なんぞ第一も第二も変わらんぞ
白と金以外は

3141名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/23(月) 13:13:27 ID:xdZPwN8c0
あーすまん勘違いして頓珍漢な返答した>>3140は無視してくれ

3142名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/23(月) 13:19:59 ID:EoZ1Srvo0
>>3138
うぉぉ!古いカキコにわざわざ返信ありがとう!
復刻の初心者レベルで使って暗殺頻度に爆笑したよ!

>>3139
確か第一と第二はレベル上げ経験値変わらんよ
だからどっちでもOKでも...
ローグとかだと第一で暗殺あったのにエンフォーサーにするとなくなるとか
職によってはコスト上がったりする
そういう場合があるから気を付けて、基本的に弱体化はないけど

3143名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/23(月) 13:21:52 ID:QM70M5d20
金や白の場合は80or90超えてちびちび合成するよりは
カンストしたまま合成のほうが節約にはなりそう
ただそこまでLv高いと小祝福やブラックアーマーや皇帝で
一気に上げちまうことが多いから大した回数じゃない気もする
合成回数間違えるリスクもあるし

3144名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/23(月) 13:42:47 ID:Jc749sOU0
分からなくなったら覚醒プレビューも利用

3145名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/23(月) 14:13:36 ID:LYUYEAsg0
>>3139
当然節約できるよ、自分はいつもそうしてる
いまLv93相当(覚醒画面で確認)の経験値を持ったLv90の子と、経験値も実レベルもLv90の子の合成費用が同じであることの確認もしてきた

3146名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/23(月) 15:34:14 ID:RSlgV/Og0
>>3140-3145
レスありがとう
今週は一気に育てるキャラが多くて、どうせ育てるなら少しは節約になるかなと思いついたので参考になりました
ただエサの与えすぎにだけは本末転倒になるのでしっかり注意ですね

3147名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/24(火) 12:19:53 ID:tdkFNfOQ0
ここに書いていいのか疑問だけど、名声召喚のスレは立てないの? 自分はやりかたよく解んないからあれだけど。それとも召喚報告の所でいーのかな

3148名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/24(火) 13:18:52 ID:EoZ1Srvo0
>>3147
作っても過疎ると思うんだよね〜
雑談・緊急・召喚でそれぞれのカキコ出来るやん?
まさか『デイリー今日取り忘れた』専用板を作っても需要ないだろうし(笑)

3149名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/24(火) 14:58:13 ID:tdkFNfOQ0
自分はあと3、4日くらいで35000になるからそこで回すけどそうじゃない人とかも居るやろうし。他人のやつは案外気にならないもんかね。ふと思った事だから無くていいなら良いんだけどねw

3150名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/24(火) 15:05:24 ID:pQMIsOiM0
結果が集まるかは置いておくとして、他の人の結果が気になるのは確か

3151名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/24(火) 15:06:56 ID:XK.39WGA0
召喚の方もほとんど出た人しか報告しないとはいえ、何回やって出たって報告だからかろうじてそれっぽくはなってるけど
1回しかできなくて、ちびかハッピー出た報告ばかりになっても全く参考にならないし

3152名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/24(火) 16:39:45 ID:tdkFNfOQ0
それもそうか。所詮月1の運試しだし

3153名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/24(火) 17:38:13 ID:R8MKSdt20
集計できるアンケートページでもあれば解決じゃない?

3154名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/24(火) 17:50:10 ID:XK.39WGA0
Wikiには色々な確率調査するページはある事はあるんやで・・・
ハッピーは普通黒とは違う確率枠で設けられているのか、ケイティが欲しかったらどこで回した方が良いのか
とかを考察するには各名声値で回したりで結構なデータがいるからね、かなり大変そうだけど

3155名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/24(火) 17:53:30 ID:Jc749sOU0
ミッションを20周とかならまだしも
1人につき1年で12回だからな
それも12回連続じゃなくて1回ずつ

3156名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/24(火) 22:48:51 ID:hHQcLXK.0
まあ、ガチャはおまけで、絆聖霊とかをもらえるから
と考えておくと、毛髪に優しいと思うよ。

3157名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/28(土) 19:01:11 ID:yFcB/a6Q0
今後の育成について相談させてください
https://imgur.com/a/2Nrdw
(金は覚醒済みマーガレットLv70のみ使用しています。)

・黒鎧、フロイデ使って覚醒後Lv70まで目指す
 モルテナさん(ケロちゃん強化)
 エルミナ(HP、攻撃の上昇高い)
・覚醒を目指す
 ジェローム
 ヴィオラ
 リーンベル
 ルチア
 コノハ様
 フラン

優先順に並べてみました。
このユニットも育成したほうがいいなどアドバイスがあればお願いします。

3158名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/28(土) 19:26:28 ID:Jc749sOU0
神級辺りまでクリアは出来る戦力を持っているという前提で便利な奴を挙げます

上から順に
リーゼロッテ:コストに困ってないならどっちでもいい
サヨ:ルール無視の配置が出来る
ロアナ:状態異常無効
ビエラ:ゴールドゲット用
カスミ、コノハ:ほっといても死ぬことはあんま無い
バシラ:遠距離優先

3159名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/28(土) 19:37:24 ID:Wfl9soBI0
>>3157
エルミナじゃなくてエルミラかな
だいぶ育ってるし、足りない要素もほぼ無いから後は自分の好みで良いとは思うが、

・ジェロームがいるだけで序盤の展開が格段に楽になるから最優先育成
・ヴィオラ、ルチア、リーンベル、コノハ、フランはマップ選ぶので育成素材だけ確保しといて、
 クリアできないマップが出たときに改めて育成する感じで良いかと
・弓は二人三人いても困らないからバシラも覚醒させたい
・状態異常の継続時間を半減させるセイントは一人欲しい時があるからシーディスも余裕あるときに覚醒させたい

こんなところじゃないかなあ

3160名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/28(土) 19:41:02 ID:yFcB/a6Q0
>>3158
ありがとうございます
便利という視点で参考になります

カスミちゃんは好きで育てたいと思っているのですが、初動57秒がネックで放置しています
初動が長いので早く置きたい→コスト厳しい(遠距離とかソルジャー優先)
大討伐で活躍してもらうか、リーゼ育ててコスト要員増やすかってところでしょうか

3161名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/28(土) 19:46:51 ID:yFcB/a6Q0
>>3159
ありがとうございます

>育成素材だけ確保しといて、クリアできないマップが出たときに改めて育成する感じで良いかと
とてもいいですね
最近急にワルツ集めだして、もっと計画的に集めればよかったと思ってたところでした
魔水晶も好感度、特にゴールドに限りあるので

バシラ、シーディスは完全に忘れていました
ヒーラー不足で苦しむことや、遠距離優先もいないのでこの2人も育てます
とりあえずはジェローム最優先で

3162名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/28(土) 20:14:22 ID:G0p1NSKI0
>>3157
神級ぐらいならモルテナいるとついつい受ける前に燃やすっていう思考に陥りがちだけど第2覚醒パルフィのカチカチ具合もなかなか捨てたもんじゃないよ

3163名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/28(土) 20:20:02 ID:yFcB/a6Q0
>>3162
>受ける前に燃やす
確かに今はこんな感じでした
受け要員にアリシアも考えていましたが、魔耐や挑発持ちで可愛いパルフィはいいですね。

3164名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/28(土) 20:44:46 ID:yFcB/a6Q0
>・黒鎧、フロイデ使って覚醒後Lv70まで目指す
ちなみにこのあたりどうでしょうか
覚醒後はLv40あたりでとめていますが、黒鎧×10、フロイデ×15程あるため、
覚醒後の育成に使おうと考えています
あまりステータスが伸びない、出番が少なそうなユニットは後回しとして、
気に入っているモルテナさんとエルミラかと。

3165名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/28(土) 20:54:35 ID:Jc749sOU0
フロイデはプラチナ専用だぞ

好みを優先してもいいが
LV高めなのは近接の方が良い、遠距離はほどほどでも
エルダートロルとかのブロックにはどうしても高LVの方がいいし

3166名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/28(土) 20:58:52 ID:yFcB/a6Q0
>>3165
ありがとうございます
近接ですね

フロイデはどうも使おうとしている白ユニットがいなくて・・・
近接で考えると、シエナはよく使いますね
あと瞬間火力のヴィエラは面白そうかと

3167名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/28(土) 21:08:12 ID:Jc749sOU0
あーうん、試しにブラックにフロイデを使おうとしてみたまえ
ファラハがいるならファラハも第一兵舎に出して

言いたいことが通じると思うから

3168名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/28(土) 21:23:33 ID:xdZPwN8c0
フロイデは白金にしか使えないんだよなぁ

3169名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/28(土) 21:38:26 ID:yFcB/a6Q0
すみません
私の書き方が悪かったです。

黒のLvを上げるのに黒鎧、
白のLvを上げるのにフロイデを使おうとしています。

黒鎧はモルテナさん、エルミラに使おうとして、
フロイデはなかなか育てようと思う白がいない状況です。

3170名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/28(土) 21:56:35 ID:PFmTmlHw0
ならジェロニキの育成が終わったらパルフィに全力で良いんじゃないかな
近接ブロック職で固いのがアーニャとヒバリ位に見えるからパルフィ二覚すると受けれる上限が一気に高くなる
あとはやっぱり麻痺対策にロアナかな、ドラゴリッチとかの相手がとても楽になるので

3171名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/28(土) 21:59:13 ID:Jc749sOU0
フロイデはLv60のに使うのもいいぞ

3172名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/28(土) 22:03:31 ID:yFcB/a6Q0
ありがとうござます

>>3170
パルフィは完全に忘れていました
覚醒王子とるのにあんなにお世話になったのに
第二覚醒で大分よくなったので育てます

>>3171
覚醒まではよくそれで上げてました
今は白精霊とバケツが計100以上あり、覚醒までは優先的に消費して、
覚醒後のLv90なり、Lv99ではフロイデを使おうかと思ってます

3173名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/28(土) 22:04:59 ID:yFcB/a6Q0
しかしヒバリ入手後に出番のなかったアーニャが、
パルフィによってますます・・・・

3174名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/29(日) 09:56:46 ID:hHQcLXK.0
>>3173
物理に関してはそうでもないよ。
アーニャちゃんは覚醒カンストのアスカロン中は、バフなしで7390まで耐えられる。
がっつり育ててもいいんじゃないかな。

3175名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/29(日) 09:59:02 ID:hHQcLXK.0
まちがった、7389です。

3176名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/29(日) 10:25:36 ID:yFcB/a6Q0
>>3174
ありがとうございます
魔神Lv5を挑戦し始めたばかりで、なかなか物理受けするような場面もなく
好感度100まではしているので、必要なときになったら育てます

3177名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/29(日) 22:27:27 ID:jN9g6E9Y0
>>3157
https://i.imgur.com/FryDOET.jpg
専ブラから直接見れなくて見る気になれないのでとりあえず

3178名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/02(木) 16:38:45 ID:lcnPp2XM0
ちょっと気になったから質問!
王子達って光彩精霊って誰に使った、もしくは使う予定?
重度のエリクサー病なのでガチャ黒来ても使ってないんよね

3179名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/02(木) 16:50:17 ID:XK.39WGA0
ウリちゃんのSL10が面倒で使った、技の大聖霊が虹で楽に手に入るしSL5とかは簡単にできるけどSL10はな・・・

3180名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/02(木) 16:59:35 ID:v.OuT2xI0
1つ目はアーニャに使った
当時手持ちの切り札的ユニットだったので復刻で入手してすぐ使った
アスカロンはスキルマの恩恵たいしてないと知ったのは後からだし
今から考えると1ずつ上げても良かったかもしれない
2つ目はコストが下限になったらオデットさんに使う予定だけどまだ下限じゃないので温存中
ソフィーとか引いた人は別なんだろうけど
誰に使ってもそれほど変わらんし代わりがないわけでもないからそれほど気にしないでいいんじゃね

3181名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/02(木) 17:24:07 ID:QM70M5d20
>>3178
1つ目は当時素コスで取るのがやっとでslvも低くてmaxが10のシノさんに使った
活躍してくれたから良し
2つ目は温存中

3182名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/02(木) 18:15:06 ID:Jc749sOU0
>>3178
ちょうど生放送の特典で白のエンジェル来るぞ

3183名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/02(木) 19:25:26 ID:lcnPp2XM0
白天使マジか!
生放送の特典ってあれどうやるともらえるの?
ニコ登録して見るの?
パスワードくれる系?

というか...
ミルノにすら光彩使ってないうちが、
ニエル餌にして上げられる天使に使うかな...
まず天使自体うちはよほどのステージ以外編成に入れないんよね...

3184名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/02(木) 19:32:58 ID:/4JQQ4pM0
多分だけど放送中にシリアル表示系じゃないかな?
ニコ生以外にも放送するみたいだからそっちでもいいんじゃない

ちなみに光彩は2体目ソフィーに使いました

3185名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/02(木) 19:43:08 ID:Fs7UFaKw0
シリアルはやらないんじゃないかな。林檎版が駄目だし

3186名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/02(木) 19:55:45 ID:sBBzJB0E0
天使はクロエが定期的に手に入るチャンスがあるから使うのためらうんだよな…

3187名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/03(金) 13:58:26 ID:lcnPp2XM0
今月って石60個手に入るかな?
コラボで30個もらえて今ちょうど90なんよね
復刻やら緊急で60個行くと思う?
行くなら割り始めようかと...

3188名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/03(金) 15:13:02 ID:79TVGHO20
ログインボーナスで5個 OR 10個
イベントは1つが試練なら2週イベントとして全☆3で2週で9個
残り1週がデイリー復刻型なら全☆3で6個

4周年記念で一日一個配ってくれるなら1,2週分で7個〜13個(17日から2週の場合12月にまたぐので)
記念生放送で前回みたいに配るなら更に3〜5個+7個〜19個
エルヴァ、リアナ、ププル、エデンの復刻残ってるならそれぞれ8+8+9+9個

とりあえず 復刻が順番通りに来る+全部石もらえる なら60個も目指せるはず
そうでないなら、後は記念や詫びが多ければ余裕だろうけど、結局出たとこ勝負になりそう

3189名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/03(金) 15:26:26 ID:0LSAK5V20
未クリアの交流イベやれば石は割と増える
けど有限なリソースだしご利用は計画的に

3190名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/03(金) 15:57:16 ID:QM70M5d20
ちょっとだけ足りなくなって新王子応援パック買った思い出

3191名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/03(金) 22:45:41 ID:fA8SGh5o0
イーリスハイエロ90、ユーノオラクル40いたらシーディス急いで育てなくてもいいかな?

3192名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/03(金) 23:54:04 ID:0LSAK5V20
>>3191
急ぎはしないがスキル時射程伸びるのと素の回復力の高さが優秀なんで育てて置くと役に立つかと

3193名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/04(土) 01:22:18 ID:fA8SGh5o0
>>3192
ありがとう、やっぱそうかぁ
育てた後にガチャで上位引く現象に怯えてたけど育ててみます
サーリアなんて来ない!

3194名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/04(土) 05:39:05 ID:QM70M5d20
サーリア持ってるけど後から育てたぞ
点火中以外はそれほど強いわけじゃないし
スフィンクス来たらハイエロ複数要りそうだし

3195名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/09(木) 09:28:14 ID:0K2k1P7I0
ディエーラ入手できたので、試運転してみたところ
点火前と後で防御力に変化なかったのですが
説明にないだけで範囲内防御強化部分は、特定クラスのみ対象だったりするのでしょうか?

3196名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/09(木) 09:42:45 ID:QM70M5d20
>>3195
士気高揚と同枠だから大英雄王子を置いてると効果がない
覚醒王子と合わせて使うの前提だと思う

3197名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/09(木) 09:54:20 ID:0K2k1P7I0
>3196
なるほど覚醒王子じゃないと競合するのですね。試した時は確かに大英雄でした
情報ありがとうございます。

3198名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/15(水) 12:46:48 ID:X6lGKH7k0
ここで聞いていいのか微妙なところですが今回の復刻のリアナはキープすべきでしょうか?
手持ちにスキ覚セノーテがいるのとヒーラーはリンネキキョウで今のところ不足していないので悩んでいます

3199名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/15(水) 12:59:39 ID:acJVv0MQ0
神獣級の仕様の詳細が不明なため、最悪麻痺対策が3マップ分必要という可能性で泣く事が無いと自己判断できるならキープ不要です
ガチャ白スキル覚醒まで育ててる時点でわりと課金してる王子だろうし、最悪の想定入ってもわりとその状況で麻痺対策なしでも何とかなるかもしれないしね

3200名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/15(水) 13:16:12 ID:QM70M5d20
スフィンクスは永続勢のリンネやドロテアの天敵っぽいからな
麻痺解除抜きにしてもハイエロに出来るヒーラーは増やしておいたほうがいい気がする

3201名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/15(水) 13:19:05 ID:XK.39WGA0
>>3198
兵舎に余裕があるなら復刻ユニットとかはとりあえずキープしておいていいんじゃない?
セノーテいてもスキル中に片が付かなかったらっていう可能性もあるし
回復という意味ではリアナはスキルの倍率の関係で微妙だとは思うけど
S覚醒しなきゃ設置即発動で麻痺回復って使い方もできるから育てなくても良いし

あと対スフィンクスではリンネ(というか永続持ち)は使いにくいからそこも考えても良いと思う
S覚醒リンネ麻痺したらCTクソ長いから、他風水のが良いってレベルにまでなる

3202名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/15(水) 14:34:06 ID:Jc749sOU0
あとまあ、出して即麻痺回復って点もあるけど残量次第だね

3203名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/15(水) 21:08:17 ID:06qD83v.0
>>3199〜3202
神獣戦のことをすっかり忘れていました・・・自分の王子軍は回復がいらないキャラが多かったのとリンネに頼りすぎていた部分が多くてヒーラーが2名しかいなかったのでとってみます。ありがとうございました!

3204名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/17(金) 17:42:40 ID:Uv55MNSo0
むっちゃどうでもいい質問だけど...
自分なりにしっくりくるユニットの敬称ってある?

個人的に様はエステル様
さんはミレイユさん
ちゃんは多数で、トワちゃん、カヨウちゃん、レイメイちゃん...
番外として、レシア姉さん

3205名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/17(金) 18:01:43 ID:Wfl9soBI0
自分が王子であるとロールプレイするなら全員呼び捨てだわ
姫でも山賊でも皇帝でも

でもラピスには様付けしたくなる謎の現象

3206名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/17(金) 18:08:36 ID:AqzN8ECY0
トトノちゃんとアーニャちゃん
ジェロジェリヴァレの3ニキ
世話になったレアンネキ
定番のピャー様は自分の中でも定着してるな

3207名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/17(金) 20:43:05 ID:PFmTmlHw0
基本的に呼び捨てだけど
ラピス様とミレイユさんだけは敬称付けてるな

3208名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/17(金) 21:09:53 ID:QM70M5d20
アンナさん、キャリーさん、シノさん、リノちゃん
あと山賊王は名前より分かりやすいからそっちで呼ぶかな

3209名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/17(金) 21:16:20 ID:QM70M5d20
そう言やKT先生も居たな

3210名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/17(金) 21:37:53 ID:v.OuT2xI0
イナリとの会話の影響でカヨウさんだわ
あとハク様はハク様
さんづけちゃんづけはいっぱいいるけど呼び捨てキャラも普通にいる

3211名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/17(金) 22:54:24 ID:LwWrT.Zg0
フェドラ様ドロテア様ラピス様リヴルちゃん様

3212名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/20(月) 14:42:57 ID:c2Egzvik0
>>3211
どM王子www
意外にラピスに様付け多いね
ちゃんが一番多い感じで次が様かな?
ちな番外ある?
コハルん、レシア嬢、ジーク先生がうちの呼び方かな
コハルんが敬称かは別として

3213名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/20(月) 14:46:16 ID:j98uKoMs0
%回避アビリティと%回避スキルは重複するのですか?
たとえばリンネのスキルとロロネのアビリティでロロネの物理回避が60%とかになったり?
どこかでそのような記事を見たんですが思い出せなくて

3214名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/20(月) 14:50:40 ID:c2Egzvik0
>>3213
ならないはず
効果大きい方が優先だと思ったよ
重複するのはバフ系アビとバフ系スキル
間違えてたらごめん(´∀`)

3215名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/20(月) 15:07:41 ID:QM70M5d20
>>3212
ヒエン殿は時々見るな
あと忍殺風に忍者に=サン付けとか

>>3213
リンネ+ワルツのミラージュダンスは100%になるけど例外だったはず

3216名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/20(月) 15:19:31 ID:EcdR7QAo0
職特性じゃなく個人の回避アビリティは回避スキルと重複するんじゃなかったか。
銀攻略動画でイロハ(物理回避30%)+フェイスキル(50%)でミスゴや猪抱えてるし。
だからロロネのアビも重複すると思うけどS覚醒の回避上昇とリンネスキルは重複しない…のかな

3217名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/20(月) 15:22:14 ID:j98uKoMs0
>>3214
>>3215

ありがとうございます

なるほど特殊なケースがあるのですね
ためしても効果が誤差の範囲のような気がして気になっていました

3218名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/20(月) 15:36:03 ID:j98uKoMs0
>>3216
ありがとうございます

回避は結構重要な要素なのに皆さんもあやふやなのですね
ここのベテランさんには博打要素はあまり重要じゃ無いのでしょうね

3219名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/20(月) 15:58:26 ID:EcdR7QAo0
重要じゃないっつーか運に自信が無いからなるべく運ゲーに頼りたくないっつーか。
自前の回避アビ持ちと回避スキル併用するケースは縛りプレイでもないとそうそうないし
通常プレイしてる分には知らない王子は結構多いんじゃないかと

3220名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/20(月) 16:10:51 ID:acJVv0MQ0
運ゲーに頼るのは一度突破できればいい系列に挑むのに(縛り含めて)戦力たんない時だからなぁ
リンネの回避で全体の負担軽減するみたいな、運ゲーを戦力に数えるのは元から耐えれるユニットでやるにゃ強いけど
そもそもその手の仕様気にするユニットがあんま無い環境だし(回避力上昇アビもちが少ない、戦力として数えれるのももっと少ない)

3221名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/20(月) 16:33:44 ID:EcdR7QAo0
初めから回避アビ持ってるシルヴィアは対象外なんだっけ。
回避スキル複合の対象になるのはミーシャ・イロハ・ロロネ・サンドラ・シュウカ・ワルツかな?
遠距離のワルツは置いといて、フェイやリンネの通常スキル足しても80%止まりだし
どうせ運ゲーやるなら回避90%で攻撃面も強化されるしぷーやアカネいるしな

3222名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/20(月) 16:37:48 ID:LYUYEAsg0
>>3218
上で答えた人たちをフォローすると、回避の確率が択一か加算かは「例外」と「例外の例外」があるせいで、自分の使ってない組み合わせを(まとまってるページや検証動画を見ずに)自信もって断言するのは難しいんだよ
検証動画を添えてまとめてあるページもあるんだけど「この掲示板に関連したWikiには」載ってない(自分が知らないだけかも)ので、悪いが参考ページを示せない

余談だけど自分の場合、無効にせよ回避にせよ最低90%は超えてくれないと(酒呑童子の時に試したけどケットシーすらかなり不安定なので)ガッツリ抱える目的で頼ったりしないかな(回復負担の軽減が目的なら頼るけど)

3223名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/20(月) 16:39:00 ID:c2Egzvik0
基本的にアイギスにはまる人ってタワーディフェンス好きな人だと思う
王道タワーディフェンスには確率なんてないからね(笑)
うちも確率系は全部ない事前提でやってる(笑)

3224名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/20(月) 20:23:40 ID:j98uKoMs0
回避の質問をした者です
分かりやすく説明・意見してくれた皆さんありがとう。勉強になりました

>>3223
今の所はボス受け出来るメンバーが少ないので確率系に頼ってでも進めて行くのも楽しいです
確率をあてにせず(特にガチャ)頑張ります
難易度の高い通常マップがどんどん増えて欲しいですね

3225名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/20(月) 20:49:46 ID:vxD1xBJI0
確率と言っても時と場合にもよるわな

ベルナの死の旋風とかは暗殺への耐性がない相手には1回で決まるか3回で決まるか程度の差しかないから
結局暗殺成功するみたいな所はあるし

それこそ上の例でもあるけど100%じゃなくたって90%もあれば大体何とかなるなんて言うのは多い
それに確率に頼らない方が良いなんて言うのは確率系スキルに頼らなくても良いだけの戦力を整えてる人が言う話であって
そこに届かないなら確率運ゲーでクリアするのはむしろゲームとしては「戦力少なくても突破出来てる例」として褒められる傾向にある

「50%の運ゲーに頼らなくても他キャラのレベルを上げれば100%クリアできる」のも真実だが
「他キャラのレベルを上げて『クリア出来て当たり前』にしなくても運ゲーに勝ちさえすればクリアできる」というのも又真実
見る人から見たら後者の方が「当たり前じゃない事をやってのけるカッコイイプレイ」にも見えるしな

3226名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/20(月) 21:41:58 ID:wRvD0xcc0
確率系が敬遠されがちなのは、安定して周回できることが重要なイベントが多いってのも一因かと
ストミや試練形式はとりあえず突破できればってのも有りだが収集やGRや迷宮なんかはそうも言ってられないし

3227名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/21(火) 23:17:47 ID:6on0ZNf20
あとは確率系のキャラ使ってた動画主に対して100%再現できないものを上げるなと言って暴れてた奴がいたせいもある
因縁つけられるのが面倒だからと作者側が忌避したら今度は「動画で使われない=弱い」というキャラdis荒らしの口実に利用し始めたけどな

3228名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/21(火) 23:42:43 ID:Jc749sOU0
暗殺が出ないテイクまで撮り直しをした投稿主は
別に暗殺が出なくてもいけるとか補足書くだけで良かったんじゃないかと思った

3229名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/22(水) 00:11:17 ID:pQMIsOiM0
CCキャラを使ってただけで罵声コメが飛んでた動画を思い出した
昔々は酷かったもんですよ、暗殺は耐性にもよるが手数のサキや
確率のレイブン、ローザあたりなら周回にも使ってる

3230名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/22(水) 17:57:04 ID:DryGe1uY0
黒チケでトワを取ろうと思っているのですがイリスもかなり強いと聞いているので迷っています・・・
いまの手持ち黒がこれなのですがトワにしても後悔はなさそうでしょうか?
http://imgur.com/UinpObE.jpg
白はトトノとプリム、水闇エレを愛用しています

3231名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/22(水) 19:08:32 ID:c2Egzvik0
>>3230
むしろこのメンツならトワちゃんの方が恩恵大きいんやない?
黒メンツとか見る限り壁としておさえるのあんまりいなし
むしろ鈍足&序盤ラッシュ対応にトワちゃんがいいと思う
ミヤビもいるしラピスもいるしトワちゃんの恩恵かなり上がるはず

回復はリンネいるし...
もしサーリアあたりいるなら絶対トワちゃんかな?
唯一イリス押しするとしたらシル姫に防御バフ付けて対魔人だけど...
平均的な恩恵考えたらトワちゃんに一票

3232名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/22(水) 19:27:02 ID:YiyFInoU0
マンサートワは良いぞ〜。何より黒魔女感が良い

3233名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/22(水) 19:33:43 ID:ZE1PKW7M0
>>3230
これだけのメンツ揃ってれば試行錯誤するやる気とある程度イベユニの復刻に石割ることを許容すればイリス無くても全然いけると思う

3234名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/22(水) 19:41:55 ID:YiyFInoU0
イリス常時入れてるけど出す事は殆ど無いな。だいたいリンネで何とかなっちゃう。魔神とかだとそんな事言ってられないんだけどさ

3235名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/22(水) 22:25:19 ID:XMrdEE7s0
>>3231〜3234
サーリアは持っていませんがトワで良さげですね!後押しありがとうございました!

3236名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/22(水) 23:48:26 ID:AEkODcmc0
ダンサースレでも聞いたんですがこちらの方がいいかと思い投稿させていただきます。
新黒チケでミヤビをもらうか,白チケでビビアンをもらって黒は他をもらうか迷っているんですが
両者の違いや使用感等を教えていただけませんか?

3237名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/23(木) 04:10:24 ID:YNXCjxYI0
ブラックユニットがアンジェリーネ・デスピア・リンネ・フレデリカぐらいしかいない(ガチャ産)初心者王子ですが、チケット迷ってるので、これ必須だよって言うユニットいたら教えてください。

3238名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/23(木) 04:49:51 ID:nHxm4mi60
アマンダはどうでしょう?プラチナ・ゴールドユニットの入手確率が上がるので育成しやすいと考えます
自分は前回チケットで交換しました

3239名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/23(木) 05:05:01 ID:T7FddK6I0
堅実に行くなら腐らないド定番はアルティア
チームから抜く理由がない
その構成だとフレデリカの戦闘力が頼れると思うが、コスト稼げて繋ぎやすくなる
戦力に余裕ができたらトワ

3240名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/23(木) 08:52:20 ID:XpfNlpLI0
王子や皇帝を主戦力にしているならばセーラさんもありだと提案します
プリンセスだけでなくアーニャやカルマなどのプリンセス派生も対象になるので自軍が充実するほど光る逸材です
本人も覚醒&スキル覚醒まで育てれば戦力として数えられるようになりますよ、第二覚醒アーマーメイドなら貴重な異常無効持ちになりますし

3241名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/23(木) 09:17:32 ID:m9F.a5F20
横から>>3238補足
プラチナアーマー、ゴールドアーマーね

3242名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/23(木) 10:19:44 ID:6n9Oim9E0
>>3236
使用感と言っても要所要所のスキル発動でいけるならビビアンで良いが、
スキル時間やタイミングは気にしないといけない(マップや王子の腕に依存する)から、
ダンサー慣れしてないなら永続ミヤビの方が使いやすい(魔耐バフも地味に良い。ただS覚醒避雷針運用はあんまり魅力無い)。
が、そもそもダンサー自体がサポート職だから他に戦力的に欲しい黒居るならそっち優先で良いように思うが。基本的に魔神とかでの底上げ要員だし。

>>3237
その手持ち黒ならコスト生産+多ブロでアルティアが便利で良さ気だが、
手持ちの白でコスト生産足りるなら必須というわけでもない(居ると格段にコストは楽になるが)。
ベタにナナリーやリオンの連射系やHPバフとメテオのアイシャも捨て難い。

3243名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/23(木) 15:07:59 ID:Uv55MNSo0
>>3237
最近影の主流になってるトワちゃんはどう?
コスト生産とか回復って格下になっちゃうけど代用きくやん?
でもトワちゃんの能力はオンリーワンで基本構成から離れないし
最近あの子無茶苦茶強くなって序盤のラッシュも大体一人で安心して任せられるぜ
うちじゃ魔人戦にも初手もしくは二番出しという安定性!

3244名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/23(木) 16:23:34 ID:x/Q.rFpk0
横だがトワが有力っぽいな
やっぱ速度アップは潰しがきくと判断されてるのね

3245名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/23(木) 19:47:33 ID:aD/x3gtA0
単にマルチ3体攻撃になって普段使いでも十分強くなったのが理由だろ
編成枠を1枠埋めるだけ要員だった頃はアイシャリンネイリス鉄板でトワは第二グループ以下扱いだったし

3246名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/24(金) 07:51:07 ID:DqoT7RxI0
最近機種変更したら、起動する度に74ファイルダウンロードされるんだけど、何か設定間違ってるんですかね?

3247名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/24(金) 08:04:28 ID:TFgFIWuE0
スマホの容量いっぱいいっぱいだとキャッシュが一部消えて起動の度にdlするってことはある

3248名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/24(金) 08:52:40 ID:DqoT7RxI0
早速ありがとうございます。
機種変更すぐからなので、本体の容量で10G以上空いてるんですよね。再インストールももちろんやったんだけど効果なし。なんてじゃろ。

3249名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/24(金) 09:07:23 ID:2hHz5NUE0
俺もなるわ再ダウンロード
iOSだからなんかアプリの調子悪いのかなと思ってた
俺の場合は容量の問題かもしれんけど

3250名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/24(金) 21:14:22 ID:YNXCjxYI0
3237なんだけど、ソルジャーはKTとリーゼさんだけじゃ足りない感じ?ちなワルキューレとか前衛・後衛戦術家は碌に育ってない。
遠距離が重いから軽いの欲しい気もする。個人的には(絵的に)セーラさんが好みだけど、まだ砂漠で詰まってるのと、このゲーム育成大変だから戦力になる方がいいかな。

3251名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/24(金) 21:24:49 ID:pQMIsOiM0
これはもうスタイルの問題で決まった答えは無いけど
援軍Ⅲ持ち2人でそうそう困る事はないよ、基本的に1人でも問題ないくらい

3252名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/24(金) 21:27:39 ID:HR0LVTS60
一応ストミ7章前半くらいまでならソルジャーはKTさんだけでなんとかクリアはできたよ。
砂漠で詰まってるなら動画参照するといいよ。
拠点争奪戦後とか出す順番とか真面目に考えないと出した瞬間投げ斧で死んだとかあるし。

3253名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/24(金) 21:40:55 ID:AmPtBX7o0
砂漠で詰まってるならまず育成は銀よ
CC55の銀、特に弓、ワル、壁、ヒラ、魔女
ここら辺抑えとくとかなり楽
下手に黒ユニに頼ると序盤のラッシュに対応出来なかったりする
(もちろん覚醒してるとかなら話は別ね、力任せの脳筋プレイも可能よ)

3254名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/24(金) 21:43:06 ID:AqzN8ECY0
砂漠で詰まってるとなると多分覚醒まだ、曜日神級もできない奴は出来ないぐらいだと勝手に仮定するけど
初心者でも即戦力になるというとよく言われてんのはモルテナだな

正直CC段階でも白以下と比べてゲームバランス変わるぐらい強いなんて黒は基本職じゃあんまおらん
低ランク攻略時にたまたま手に入れて楽できそうなのはデモンサモナーとかになんのかな?

砂漠はバシラ銀弓にフーリが居ればなんとかなるから、砂漠攻略のためだけに低コスト黒とか取ると後悔することになるかもしれない

3255名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/24(金) 21:57:13 ID:vUnHcj2M0
この間のゴールドラッシュでユユとエレットを手に入れているなら育てるのも一つの手だと思う
アレグリアで育てやすくなっているし、後々もそれなりの戦力になるはず

3256名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/24(金) 22:18:43 ID:aD/x3gtA0
黒チケっつってもどっちの黒チケなのか言わんと適当な反応しか返し難いぞ
四周年記念で”配られる”ランク25黒チケと四周年パックに”付いてくる”黒チケでは選べるガチャ黒の選択範囲が違う

3257名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/24(金) 22:21:06 ID:EcdR7QAo0
砂漠で使えてのちのち腐りにくい銀ってーとフーリ・ダニエラ・ルナールあたりか。
見た目好みならセーラさんでいいんじゃないかね。王子・皇帝強化やS覚の30秒物理完全回避は強いし

3258名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/25(土) 01:39:40 ID:6n9Oim9E0
砂漠で詰まるくらいならまだ黒とか関係ないぞ。単に育成不足だろう。
黒チケは保留にしてクリア出来ないマップの動画でも参考にしながら銀か金を育てておいたら良いぞ。
名声召喚で金以下ミッションあるから育てて損無いし育成も楽だし。

3259名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/25(土) 01:52:13 ID:YNXCjxYI0
一応デスピア・リーゼロッテ・ジュノンは覚醒済み、その他は金が無駄にアレグリア配られたせいでCC済みが大量にいるっちゃあいる。
銀の育成不足なのは認めるけど面倒なんじゃあー。あと、黒チケは25のやつです。
セーラさんか保留にしようと思います。答えてくれた皆さんありがとう!

3260名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/25(土) 08:38:40 ID:/81Gcv/M0
遅レスだが育成不足だろう。
そのCC済みってのもCCしてからあまりレベル(&スキルレベル)上がってなさそうだし
このゲームの最重要項目は育成だから育成頑張らないならやることあまりないよ。
めんどくさいとか寝ぼけたこと言うのは覚醒ユニット100人くらい作ってからにしようね

3261名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/25(土) 08:53:43 ID:BsAaaJI60
銀はコストの下げ安さと55アビがあるから未覚醒金より使い勝手がよかったりする場合があるしなー

3262名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/25(土) 08:55:31 ID:nZzaBVRI0
銀+KTバシラ皇帝でどこまでいけるかチャレンジしてる王子だっているんですよ(キレ気味)
遊び方なんてそれぞれ自由だし覚醒人数でマウント取られてもなぁ

3263名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/25(土) 09:43:44 ID:QM70M5d20
とりあえずリンネS覚醒させりゃ格段に楽になる
あとはフーリでもデイリー組でもいいから
ヴァンパイアハンター1〜2人育てるとマミー処理が簡単になる

3264名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/25(土) 10:09:42 ID:N/XBU3rs0
砂漠で詰まるような編成と腕で強者クリアできるんですかね…?

3265名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/25(土) 10:42:10 ID:/81Gcv/M0
>>3262
縛るのは自由だけど、それじゃクリアすらおぼつかないMapもあるでしょう。
あらゆるMapをクリアしようと思うなら多様なユニットの強化育成は必要不可欠
遊び方の強制はしないけど、同時に、だったらクリア出来ないとか泣き言言うなって返すよ。
縛ったのは自分なんだし。
少なくとも質問主は突破したいという気があるのだから、育成頑張れと言うのはごく当たり前の回答でしょうよ

3266名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/25(土) 10:47:16 ID:QM70M5d20
迷宮の低難度マップコンプでも貰えるけど持ってないかなあ

3267名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/25(土) 12:09:51 ID:Hq4Inl1E0
楽しみ方はキャラ編成の組み合わせのパターンだけある
キャラをたくさん覚醒して育てておくと同じマップでも様々な攻略の選択肢が生まれる
ガチャ・イベント・壊れ・微妙キャラに拘らず育てておくと毎回同じキャラを編成に入れる単調なプレイに飽きずに済む
「イベントキャラ限定こそ素晴らしい」→じゃあ、フーコ・ヴェルディ・ビエラとか汎用性の高い強いキャラ抜きで
→「ぐぬぬ」
ぶっちゃけイベントキャラであろうと強い奴は強い、ガチャで強い子出たら素直に育てて使ったほうが幸せになれると思う

3268名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/25(土) 21:34:24 ID:YCBJYLuM0
今の環境なら育成は楽だけどな。
無料召喚でそこそこなレベルの銀や金が出るし、そんなに苦労しないと思うけど。
委任が無かった頃は砂漠に辿り着くまで一月くらい手動でミッションこなしてた王子も少なくないって信じてる。
しばらくはオアシスやサソリで過ごしてたって王子も結構いるはず。

3269名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/25(土) 22:31:29 ID:QM70M5d20
委任世代だけどオアシス委任まで1か月弱くらいは掛かったなあ

3270名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 00:15:53 ID:vxD1xBJI0
>>3262
個人的な意見だが縛りってのはもう全キャラ育てきったり
普通にやったらハナクソほじりながらクリアできるような極めきった人が
ネタとして「こんなんでもいけるで」みたいな面白さを追求する方に逆に振り切った結果生まれるもんであって

最初から縛りとか言ってる人は「縛りプレイしてるから」っていう言い訳を作ってるように見えるんだよな・・・

3271名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 02:26:58 ID:IiZDnUGc0
なんでもええんじゃないか
自分も昔FFで魔道士縛り攻略とかしたけど、別にクリアしてからじゃなかったような

3272名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 06:46:50 ID:EcdR7QAo0
凄い縛りプレイやってるのに、特化しすぎてて普通の編成でやるとガバりまくるような人もいるしな。
確かにガバ1見てると言い訳にしてそうな王子も見受けられるが

3273名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 07:13:04 ID:wRvD0xcc0
縛りやるのは自由だし「この縛り辛いわー」って軽い愚痴ぐらいならまあ個人の自由の範疇だと思うけども
他者へのアドバイスに対して全く関係ない縛りを理由に文句言うのはイカンわな

3274名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 07:28:05 ID:jN9g6E9Y0
去年の黒チケくるまで、ずっとイリス無し縛りだったわ

32753262:2017/11/26(日) 09:11:29 ID:pwqiYvD60
>>3260
>めんどくさいとか寝ぼけたこと言うのは覚醒ユニット100人くらい作ってからにしようね

この言い方が"アドバイス"なのか?ってのを問題にしてる
遊び方の強制はしない?どこが?

3276名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 09:44:17 ID:YCBJYLuM0
イリス無しって縛りなのか?
じゃあ俺も無意識に縛りしてたわ。
いろいろ持ってて何から育てたらいいかわからない状況なら育成が面倒に感じるかもな。
金にしてもアレグリアを1人に絞って使えば容易に高レベル作れるから育成頑張れ。

3277名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 10:06:46 ID:jN9g6E9Y0
どうでもいいことだが、俺はめんどくさいと言う権利を得たようだ

3278名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 10:39:51 ID:QM70M5d20
名声の関係でちょっとずつ育てようとか来月に持ち越そうとか
考えてしまうのは少し面倒になったかも知れない

3279名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 12:16:21 ID:K00VdmeA0
教えてください
wikiのよくある質問の神聖結晶の所持数上限について
>299個持っているときにミッションで★3をとると、結晶はプレゼントボックスに移動する
とあるけど、これって購入した場合も上限超えるとプレボにストックされるの?

3280名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 12:17:28 ID:G6zWpxGs0
最近変わってかければそもそも買えない

3281名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 12:18:03 ID:G6zWpxGs0
正:変わって無ければ

3282名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 12:25:17 ID:N/XBU3rs0
こんなのが出て購入不可になる
https://i.imgur.com/Xov6CDM.jpg

3283名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 13:06:17 ID:K00VdmeA0
>>3280-3282
ありがとうございます!
4周年の黒チケパック購入したいんですが、すると結晶が300越えしちゃうんですよね…
(割ればええんやで)

3284名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 13:38:06 ID:Qw48dACo0
???「王子、聞こえますか。2週連続で黒ユニットが追加されますよ」

3285名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 14:12:34 ID:Jc749sOU0
先週合わせると3週だぞ

3286名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 16:10:25 ID:j98uKoMs0
今回無料チケでイリス取ったのですが第二覚醒したら無料チケキャラだけどもう一人貰える?
もし貰えるならば二人育てて軍師つければイリスの防御2.5倍スキルを絶え間なくつかえて、防御が欠点の残念なキャラが活かせますね
魔神マップは二人出せないのが欠点ですが

3287名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 16:22:21 ID:G6zWpxGs0
貰えるはず、イリスは1回制限外れたからそれ可能なったもんな、そこまでする場面がなかなか無いけど

3288名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 17:23:50 ID:j98uKoMs0
>>3287

貰えるならうれしい、育成期間はよ
使う所はほぼ無いけど長丁場になることが多くて;

3289名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 22:10:22 ID:kUcVY4hA0
>>3264
壁|・ω・)つ攻略動画トレース
鉄レアと王子だけの王都奪回☆3動画とかも有るし、銀レア以下又はイベントユニット限定の攻略動画でも
探せばトーレス出来なくもない動画に高確率で出会えると思う俺ガイル

3290名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/27(月) 09:22:35 ID:x9fOsSiM0
25の黒チケ悩んでるけどこの中ならどれがおすすめですかね?
デスピナ、イング、フレデリカ辺りで悩んでて魔神でも使えそうなの想定です

3291名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/27(月) 09:41:00 ID:jN9g6E9Y0
一瞬悩んだけど デスピア?

3292名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/27(月) 11:29:58 ID:aD/x3gtA0
質問がアバウト過ぎる
魔神攻略の方の比重が高いならその三人は選ばず良く名前が挙がる鉄板黒選びなよ
特にデスピアなんて一部の接待魔神以外使い道無いぞ、魔神の敵って大体魔耐高いからな

3293名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/27(月) 11:44:45 ID:IiZDnUGc0
魔神関係ないなら便利で強いのはフレデリカだけど魔神で使えるかどうか知らん

3294名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/27(月) 11:59:54 ID:8xUEzap60
普段でも使いやすいのはイング、スキル中実質貫通攻撃みたいになるから安定性は抜群
でも魔神相手だと耐久関係で辛いから、そういう意味ではフレデリカは遠くから攻撃できて安心できる

デスピア持ってないからあんまりわからないけどS覚の射程減考えると魔神での耐久面が心配そう

3295名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/27(月) 12:12:20 ID:x9fOsSiM0
言葉足らずですいません
鉄板と言われるような黒は大体持ってて持ってない中で何選ぼうかと絞ったのがこれでした
ストミやイベントは現状問題無く攻略できてて残すは魔神各種に悩まされてる状況です

3296名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/27(月) 12:26:21 ID:YCBJYLuM0
鉄板があって魔神攻略できないのであれば育成不足なだけだろうからブラチケ温存して育成すれば良いんじゃないか?

3297名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/27(月) 13:23:15 ID:acJVv0MQ0
手持ちの黒がそろってて対魔神級へ自分の戦力状況と対策考えて選んだユニットから
前提をまったく出さずにこの手持ちに最適なの選んでねはエスパーでもないと無理だから
まずは手持ちの戦力と何が足りなくてどこで崩壊したのか、どんな意図と使用場所でそのユニットを選んだの情報出すか趣味で選べばいいんでね?

3298名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/28(火) 21:16:55 ID:3G3Y/0bU0
第二兵舎購入予定王子です。
現在、ランク207、第一兵舎216枠。
ストミ「転送の魔法陣」。
チャレンジクエスト「魔法大戦」。
こんな私は、あと何回拡張すれば(何個結晶を割れば)、
第二兵舎購入の条件を満たしますか。

拡張はコツコツ月末調整が本道ではありますが、
12月に、レジェチケに至るまでガッツリ、かつピッタリ必要分を割ろうかなと思い、
いい機会だから第二兵舎購入まで視野に入れて結晶の計算をしたくて質問しました。

3299名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/28(火) 21:33:23 ID:QM70M5d20
230台半ばくらいじゃないかな
兵舎はコツコツと言うか最優先でとっとと第三まで買ってしまったほうが
後々楽だと思う

3300名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/28(火) 21:38:42 ID:eWACTZGo0
その進行度やとたしか236枠が最大やと思うのであと5個割れば良さげかね。

3301名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/29(水) 01:35:33 ID:3G3Y/0bU0
おお、素早い。ありがとうございます。
5個で届き得るのかー。それは、近い。
12月、ガッツリ割ろうかな。

3302名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/29(水) 13:31:09 ID:Gy6YhKPA0
>>3242
だいぶ遅くなりましたが、教えていただきありがとうございます!

3303名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/04(月) 12:58:55 ID:RSlgV/Og0
質問です
次のミッションクリアで王子ランクアップしてスタミナが上がるとき
スタミナ回復の1分前にミッション開始してミッション中にスタミナが1回復するようなタイミングだとそれは反映されますか

3304名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/04(月) 13:10:06 ID:QM70M5d20
たぶん行けるとは思うが試してみたことはないから何とも

3305名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/04(月) 13:53:14 ID:vFhuOIOY0
>>3303
安心して下さい。反映されますよ。

3306名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/05(火) 10:46:07 ID:RSlgV/Og0
>>3304-3305
ありがとうございます

3307名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/06(水) 17:42:18 ID:3G3Y/0bU0
>>3299、3300
3298です。
先ほど、5回拡張して、236枠になったところで、第二兵舎購入可となりました。
今月、第二兵舎購入から続けて大量割りをするか否かは、まだ決めかねていますが、
おかげ様で、空き枠が30超になり、管理が大変楽になりました。
「5個」という目途をたてることができたおかげです。
無課金王子の「割る勇気」を支えていただき感謝。
お礼とともに、誰かの参考になるかもということで結果報告。

3308名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/07(木) 01:01:39 ID:05GUSP9A0
質問失礼します
モンスターブレイカー(ラテリア)の職デバフとオロヒチメの編成デバフ、職デバフは重複するのでしょうか
また、重複する場合は計算式も教えていただきたいです

3309名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/07(木) 13:46:39 ID:uve5..lc0
編成バフデバフは同名の物以外は全て加算される
配置バフデバフやスキルバフデバフは全体、属性、あといくつかの例外でカテゴリされていて同じカテゴリのものは一番効果が高いものしか反映されない

3310名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/07(木) 14:14:39 ID:05GUSP9A0
>>3309
ありがとうございます

3311名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/07(木) 15:57:46 ID:btfw.2.A0
編成デバフは多分効果高いヤツだけだよ
フォルテさんとヘルミーネの編成防御10%デバフは重ならないって非公開先生が調べてたし
オロチヒメとラテリアも同じ結果になると思うよ

3312名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/07(木) 16:46:37 ID:05GUSP9A0
>>3311
ありがとうございます
バフとデバフは計算式が違うのでしょうか
そうなるとラテリアの仕事はHP-10%デバフと限定的な時止めになりますね
調整来るのを待ってみようと思います・・・

3313名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/08(金) 00:19:57 ID:TEHMHuZo0
質問失礼します。
よく初手で出すと言われる、アルティア・ディエーラ・マツリ・トトノ・ジェロームが来たら絆をフォンさせまくるぞーと季節が巡る中待ち続けましたが、一向に来る気配がなく絆が溜まっていくばかり。
という訳で、せめて確定下げに少しは使うかなと思ったのですが誰に使えばいいのかわからず……。王子様方、アドバイスをお願いできないでしょうか。

【絆】ニナ1/セリア12/フローリカ9/グラディス4
http://nocnsr.or2.mobi/index.php?mode=image&amp;file=143312.jpg

3314名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/08(金) 01:01:45 ID:QM70M5d20
使用頻度が高くて中盤までに置くことが多いユニットは大体下げてるな

ちなみにトトノは下限チャレでドツボが怖くて8で止めてる

3315名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/08(金) 01:02:58 ID:IiZDnUGc0
一般論だけど、単純に
・使用頻度が高く ・序盤に出す
ユニットに優先的に突っ込むのがいい

序盤のコストの価値の高さはよくわかってるだろうから、毎回使うようなユニに使えると快適になるよ
序盤ユニの確定下げが終わってたら、高コストだけど毎回出すユニに趣味で使ってもいい

3316名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/08(金) 01:27:24 ID:Jrzm2KzI0
1:よく使うユニットを中心にまんべんなく確定分だけ下げる
2:序盤〜中盤向けユニット(金だとKTとか)に集中投入してコストを下げきる

基本的にはこの2つどちらかじゃないかねぇ?
聖霊倉庫に99個まで保持できるから、悩むぐらいなら塩漬けにするのも手だぞ

3317名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/08(金) 03:29:13 ID:aD/x3gtA0
候補の中ならアイシャ、ウズメ、KTで良いんじゃね
基本的に下げる優先度高いのは序盤要員で次がヒーラー風水辺りだし

3318名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/08(金) 13:13:55 ID:NzrXl9Vk0
俺がよく使う序盤に奥のは大体ラピス様という他王子とズレた戦略

大体はソルジャー下限にしておいて損はないよアイシャ下限でもいいけど
あとは個人的にはアーチャーのコスト下げるのも中々有りがたく感じることが多いかな

3319名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/08(金) 14:22:38 ID:lcnPp2XM0
バシラとKTはストミクリアする為に下限にした覚えがある
今なら毎月貰える覚醒妖精あるし簡単に魔界まで進めるだろうけど、
ちょっと昔は砂漠が難所でその後の東の国でも序盤コストカツカツ状態だったしね

初めての覚醒は確か東の国の途中でだったかな?
それがスフィンクスに総出で挑める位成長したうちの部隊見るとほっこりするわ(´∀`)

3320名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/08(金) 14:41:12 ID:aD/x3gtA0
回答にすらなってない自分語りはチラ裏でどうぞ

3321名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/08(金) 15:36:51 ID:lcnPp2XM0
>>3320
長文やった(笑)?
バシラとKT(アーチャー・ソル)が答えのつもりやったん(笑)

3322名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/08(金) 19:53:34 ID:72rAVa7E0
長文だなんて指摘があるように見えないが

3323名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/09(土) 13:36:47 ID:NzrXl9Vk0
ただ煽ってるだけでしょ無視してどうぞ

3324名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/09(土) 13:50:39 ID:N/XBU3rs0
同類の自分語り兄貴が言っても説得力皆無なんだよなぁ…

3325名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/09(土) 14:02:19 ID:QM70M5d20
しかし既に確定分下がってるバシラよりスピカに使ったほうが良くね?
魔水晶200で下げられるとは言え安くはないし
フォンする可能性のあるユニよりは優先したい

3326名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/09(土) 14:17:12 ID:e.me5qMs0
>>3324
なにいってんだこいつ…

3327名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/10(日) 13:01:47 ID:/inQAxUY0
ストミ魔界に向けてアタッカーを育成しようと思ったけど覚醒聖霊は一つしかない…候補がティファ・鬼刃姫・ウェンディなんだけど誰を覚醒させればいいんだろう
それともオロチ覚醒させて被ダメ軽減させた方がいいのかな

3328名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/10(日) 13:20:03 ID:WsKvYS/s0
その中からあえて選ぶならウェンディだが
ぶっちゃけ魔界深層では重コストは使いにくいんでサキのような低コストマルチロック持ちの方が頼れる
というか今日は日曜なんだから魔水晶回れ

3329名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/10(日) 13:22:54 ID:N/XBU3rs0
コスト要員さえどうにかなっているなら、難敵の闇エレ鼠の貫通をライフ受けできたりボアを麻痺で止めれる鬼刃姫は頼りになる
でもアルディエとかトトノ辺りが無ければコスト難になりがちだし俺もウェンディがおすすめかな、他の戦力がどうなってるか分からんし

3330名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/10(日) 14:04:12 ID:/inQAxUY0
コスト稼ぎはKTトトノ ディエーラアルティアジェロームおりゃん…
そういえば今日は魔水晶の日だったな。鬼刃姫はまた今度にしてウェンディとサキ取って育成することにする。 ありがとう

3331名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/12(火) 19:41:28 ID:lcnPp2XM0
ちょっとちょっと!
誰か殿王子ヘルプ!

コラボだからDLして殿レベル15目指すんだけど
お城まったく知識ゼロだからどんなゲームかとか
どうすればレベル早く上がるかご教授PLZ!

この前の神姫は苦行だったから...
出来るだけ早く達成しておきたい(´・ω・`)

3332名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/12(火) 19:42:37 ID:Jc749sOU0
進めるとこまで進んで後は委任

3333名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/12(火) 19:46:06 ID:QM70M5d20
まあ同じTDだしアイギスある程度やってりゃ神姫よりは楽だと思う

3334名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/12(火) 19:48:51 ID:WsKvYS/s0
貰った珠を狐に食わせず、委任を回す為に使えばあっという間に終わるぞ
まあ今は初心者応援キャンペーンとかあるし、一週間くらいログインだけして貰うもの貰ってからやればいい
☆5札や☆6札ももらえるから序盤くらいはゴリ押しもできるだろ

3335名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/12(火) 19:50:20 ID:EcdR7QAo0
一応同じTDではあるがアイギスとの大きな違いは基本的に敵をブロックしないことと、拠点の殿もある程度戦えること。
ただしライフで受けるのはできず殿がやられれば敗北。
遠距離の飛行敵優先(大砲は例外)、敵の射撃が後置き狙い優先はアイギスと同じ

3336名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/12(火) 19:53:58 ID:lcnPp2XM0
お〜!
サンキュサンキュ!
他の新人殿王子候補にも情報共有の意味かねて(´∀`∩)↑age↑
タワディフェなら大好物やから問題なさそう!

やり続ける事を考えない場合は...
ガチャはしないでその委任ばっかしてればいい感じかな?

3337名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/12(火) 20:03:32 ID:WsKvYS/s0
招城1&2の初回半額くらいは回していい、というか回しとけ
☆5一体は確定だから確実に戦力強化できる
仮に続けるとしても、ピックアップ切り替わったらまた初回半額になるからその時に回すってやれば戦力は揃っていく
ピックアップ切り替わる前に三回回すと☆6確定ってのが気になるかもしれんが、欲しいのが出るとは限らんし初心者なら委任回してスタミナ上限増やした方がいい

3338名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/12(火) 21:41:35 ID:LbXiOSu20
前回の城コラボから、そのまま続けてるけど
今回も30貰えるの?

3339名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/12(火) 21:54:27 ID:aI2O6ISA0
石の配布っていつになるか発表ありましたか?

3340名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/12(火) 22:04:43 ID:sNw2RJs20
>>3338
前回と同じなら期間中に一回でもログインさえしておけばもらえる
>>3339
城と同じでコラボ終了後一週か二週挟んで来月でしょ

3341名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/12(火) 22:14:40 ID:stFXT9tQ0
城のほうが1月9日に石配布らしいから同じ週の木曜メンテあたりじゃないの

3342名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/13(水) 06:22:33 ID:YiyFInoU0
ダンサーについて質問です。次回のスフィンクス神級に向けてダンサーを三人育成しようと思っているのですが、三人目で迷っています。手持ちはミヤビ、ビビアン、ワルツ、ハナが居てミヤビは育成完了、ビビアンは取り敢えずCCのみ完了、ワルツはCC66S4C6、ハナが放置でワルツとハナで迷ってます。スキルレベルとか考えるとハナの方が上げやすいし、在庫も多少有るし、けどワルツあとレベル上げるだけだしなー、って感じで迷ってます。
そもそもスフィンクスにダンサー三人も要らんやろでも良いので教えていただけると助かります

3343名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/13(水) 08:28:16 ID:sNw2RJs20
スフィンクスにダンサー三人も要らんやろ(お約束)

一応言っておくけどダンサーバフは重なっても一番高いのしか反映されないぞ
そしてダンサーを置けば当然普通の戦闘要員を置けなくなるって事も考えた方がいい
ステ底上げしたけど手数が足りずに抜けられましたでは本末転倒なわけで

3344名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/13(水) 12:26:23 ID:dwvuaT7.0
>>3343 1wに一人置くつもりですw ナナリオンアーシェラサキなどの連射系がいるので、ケラ王子で本体ごとを雑魚を攻撃して、連射系でスフィンクス攻撃出来ればいけるかなーとか思ってたけど、要らないかな。
上級でそれなりにトライして、極級星1クリアだったからこりゃ育成足りんわって思って引き上げたんだよなぁ

3345名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/13(水) 12:32:04 ID:q3fEmjco0
恐らくだが、少なくとも1wにはいらないんじゃないか?
いるとしても今育てた分をそのまま使うぐらいでもあんま問題ないと思うが

3346名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/13(水) 12:51:46 ID:sNw2RJs20
そもそも1wでダンサーが必要になるほど戦力足りてないなら3wあたりは小手先でどうにかなるようなものじゃないから素直に諦めるが吉
後で復刻するって予告されるんだし待った方がいい、報酬のブラックアーマーもそれなりに貴重だが無理して取るものでなし

3347名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/13(水) 12:59:45 ID:EcdR7QAo0
まず防御1500を物理連射系で倒そうとするのが間違ってると思うわ。バフ盛り盛りでゴリ押しできるほどでもなさそうだし。
本体狙うのは素直に魔法や貫通にしとけ

3348名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/13(水) 13:05:11 ID:8xUEzap60
1Wに1ダンサー運用は発想としては面白いけど
あんまり物理自体が有効な相手でも無いから連射系にエンチャンターも付けた方が良いかもしれない

3349名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/13(水) 13:59:03 ID:lcnPp2XM0
W1は絶対ダンサー必要ない!
そこに割くならソル・ワル・ペガ配置してコスト稼ぎまくって
W2で強めの魔法攻撃出来るユニット即出しで撃ち落とした方がいい

うちは神級の1wスフィンクス最後の方でケラ王子と狂乱魔女娘で削りまくっただけで
とどめはw2で刺した

ダンサー使えるのはw3最後の天使ワラワラ位じゃない?
自軍ではダンサー一人も構成にいれてない

3350名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/13(水) 14:31:22 ID:dwvuaT7.0
アイツそんなにステ高かったのか。どうりでナナリーで全然削れん訳や……。魔法は二枚目の黒チケでエスエル迷わず選ぶくらいな手薄だったからなぁw 次回リベンジしますw
自軍兵士商人は揃ってるけど、それ以外のコスト要員からっきしなやだよなぁ。レシアS10のまま放置してるし。来年の1.5でその辺り育てますわ。
沢山の回答に感謝!

3351名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/13(水) 20:56:43 ID:ULrwS/lg0
ナナリーにエンチャンター付けたら瞬殺やで。

3352名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/13(水) 21:21:14 ID:PThAB/yI0
自分はダンサーにアンナにサンディーまで引っ張り出してウェーブ毎にケラ王子でドカドカやったしまぁ作戦として無くはない
けど、ミヤビ、ビビアンいるのに他でワルツ、ハナが必要になる場面があるかっていうと正直あれだし、
極級にチャレンジしてる段階なら尚更他のユニットの育成を優先した方がいいと思う

3353名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/13(水) 22:34:10 ID:vxD1xBJI0
ケラ王子の強化をしたいだけならアンナさんでも十分

3354名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/15(金) 21:38:33 ID:i9xzx2SY0
城プロとのコラボミッションは全部クリアしたらもう回らないで良いんでしょうか
巨大兜の軍団とか白バケツドロップするなら頑張って周回するんだけど

3355名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/17(日) 09:39:54 ID:7AXFSGfA0
ドロップはするだろうけど所詮スタ1マップだからそんな美味いドロップ率ではないんじゃないの
まあ実際は回ってないから知らん

3356名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/19(火) 06:57:51 ID:aI2O6ISA0
酒呑童子Lv5で詰まってます
発狂しはじめた童子は皆さん誰で受けてますか?
カンストベルニスかアーニャしか受け手いないので困ってます

3357名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/19(火) 08:15:55 ID:5YydWPtk0
>>3356
覚醒したら鬼刃姫でも簡単にキャーするから神器王子オススメ

3358名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/19(火) 09:41:21 ID:PFmTmlHw0
レベル5ならスキル使用した神器王子で受けられますよ
レベルが上がると受けられなくなってきますけど

3359名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/19(火) 10:57:17 ID:8xUEzap60
イリスやエクス、クリベルニスの防御アップや呪術師の攻撃ダウンもかなり役に立つ
他の強敵と違って攻撃速度が厄介だから中途半端に回復を付けるよりも有効

あとはジリジリ削れて行く感じなんだったら停止系を使って回復してやるとかも時間稼げる
どっちにしろ削りきる火力は必要になるけど

3360名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/19(火) 21:22:43 ID:aI2O6ISA0
ありがとうございます!
優しい王子ばかりで感動しました
ブラックチケットでディーナ取るか悩んでしまってました

3361名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/19(火) 22:15:30 ID:aI2O6ISA0
なんとか酒呑童子Lv5☆3クリアできました!
先輩王子の皆様ありがとうございました!

3362名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/21(木) 22:47:44 ID:aI2O6ISA0
交換所のレジェンド召喚で黒引いたら黒までの天井回数はリセットされますか?
あと体感で良いのでレジェンド召喚で黒が出るのは何%くらいか教えて欲しいです。
レジェンド召喚しようか悩んでいるので

3363名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/21(木) 23:11:46 ID:EcdR7QAo0
レジェ召喚は天井関係ないはず。
黒確率は大体20%くらいと言われてて、プレ召喚と同じ割合の3/13説も有力。
俺王子は2/12

3364名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/21(木) 23:17:42 ID:aI2O6ISA0
ありがとうございます!
とりあえず引いて来ます!

3365名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/21(木) 23:17:52 ID:Jc749sOU0
レジェンドから黒は出ないぞ
ソースは俺

という感じなのでもし虹レジェンドならしようか悩むくらいなら
行わないもしくは月に1回くらいとか
2月にまた巫女ソーマ来るかもしれんし

3366名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/21(木) 23:22:34 ID:aI2O6ISA0
オチロヒメが出ました!
天井も確認しましたが
カウンターが進んだりリセットされる事はありませんでした!
アドバイスありがとうございました!

3367名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/03(水) 22:01:58 ID:cy75RW9w0
質問
雑談スレに入れてしまったが黒確定と白銀確定が重なってしまった
この場合の処理ってどうなってるんですか?

3368名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/03(水) 22:20:05 ID:40s9ne7c0
雑談のほうでも書かれてるけど一応。
黒優先で白金はその次に持ち越し。
あと、これゲーム内お知らせに書いてあることなので最低限自分で調べることもしようね。

3369名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/06(土) 10:29:12 ID:XosBjkhY0
ipod touchの第5世代でも動きますか?

3370名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/06(土) 14:06:13 ID:Jc749sOU0
動かなかったぞ、6なら動いた
多分搭載メモリ1G必要
https://www.ipodwave.com/startipodguide/compare-ipodtouch6-ipodtouch5.htm

3371名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/02/02(金) 10:19:16 ID:LIwkETws0
育成セットを買って割りまくってたら虹水晶が1000個以上貯まったのですが、何を取れば良いですか

3372名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/02/02(金) 10:57:04 ID:filEy/Zo0
レオナ・暗黒騎士・シンシアってぐらいの優先順位じゃないかな、もちろん戦力によって変わるけど
その他のは戦力的には微妙だから無理して取るほどでも無い、もうちょっと早かったら着物ソーマちゃんいたんだけどね

レオナは運ゲーにはなるけど、試練形式で☆3を確保出来る率上がるだろうし
暗黒騎士(2覚カオス)はこの前のメンテで配置5秒で高威力物理が出来るようになって便利になった

3373名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/02/02(金) 11:27:40 ID:LIwkETws0
>>3372
有り難うございました、レオナにしました。

3374名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/02/24(土) 01:40:29 ID:hvYf5Pko0
ブロック中の敵への攻撃順について質問です。
敵A,Bをブロックして最後にCをブロックしました。
確実に攻撃順をA,B,C(もしくはB,A,C)にしたいのですが可能でしょうか?
試しにやってみたらA,C,Bになってしまい、最初は選べるけど残りの敵は確率なのか、それとも単に自分が失敗しただけなのか判断がつかないので質問させて頂きました。
よろしくお願いします。

3375名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/02/24(土) 02:13:27 ID:Jc749sOU0
うろ覚えなので細かくは自分で調べてねとか自分の推測ですよという前提の元、

恐らくブロック優先順位ですね。敵の出現順の遅いものから優先してブロックをする。
多分出現順に敵IDみたいなのが振られてて、それでIDの大きいものから順にブロックするみたいな。
ごくたまに出現順通りにいかない事があった気がするのは、ID割り振りの例外ケースがあると勝手には思ってます。

例えばこれの1分辺りの差し込み、先に出現したオーガとゴブリンアーチャーを無視して後から出現して走って来たウルフをブロックしています。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26741856
ちなみにこれを応用すると混戦時の差し込みでも狙った敵に差し込む事にも使えます

3376名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/02/24(土) 02:17:36 ID:LYUYEAsg0
そんな馬鹿なと思って田園の門で複数回試してきたけど、>>3374の実験結果が間違ってるんじゃないかと思います
一般的な近接攻撃の攻撃順は、差し込みなどで同時に抱えた場合は「あとからマップに出現した敵」を先に狙います(顔見せして一度引っ込んだ敵は最初に出たタイミングが基準)
抱えた後の攻撃順は「抱えた順番」のはず(このルールがあるから攻撃中の敵から別の敵にタゲが移らない)
なので、A,Bに差し込んだならB>A>C、A,Bを時間差で抱えたならA>B>Cの順になって>>3374の希望通りに攻撃するはずです

田園の門の後半でゴブリンの群れに冠を付けたゴブが来るので、その直前のゴブ2匹を抱えるようにアーマーを差し込んで攻撃順を見てください

3377名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/02/24(土) 04:29:27 ID:hvYf5Pko0
>>3375,3376様返答頂きありがとうございます。色々知らないこと情報があり有難いです。

カリがそれなりに回復したら田園の門で練習しようと思います。

3378名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/03(土) 23:06:05 ID:nv5z3iuk0
2点ほど質問です。
1、黒チケットを手に入れたのですが、アイシャとモルテナはどちらがいいでしょうか?
2、イングリッドの二覚はどちらがいいでしょうか?
当方勇士育成王子はLV294の大英雄です。イベマップ、曜日ミッション制覇程度
大討伐は復刻は神級、新規は極級程度。魔神はやっておりません。
神器は両方持ってます。股間キャラは取得済み(笑)
今後もストミとイベマップ中心に回っていく予定です。

3379名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/03(土) 23:38:12 ID:EcdR7QAo0
1 股間に聞けばいいんでないかな。大討伐神級にも行かないなら黒ユニ自体オーバースペックだし誰でもいい。
2 同様に高難度行かないならスレイヤーのステが必要になることないだろうから射程伸びるデルヴァーのが使いやすいかと

3380名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 00:55:37 ID:Jc749sOU0
2枚あるなら両方にすればとも思うが
大体モルテナ(調教)かリンネがまずずっと一軍入り出来るとは言われる
期限も無いので答えが出るまで腐らせておいてもいい

ストーリーはもう高Lv魔神の域に入ってるとは言っておく

3381名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 01:40:15 ID:07MDdG0Y0
最近追加されたストーリーミッションマジ辛いからな

3382名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 04:01:24 ID:PFmTmlHw0
便乗の質問つか確認なんだが、
最近の環境だとアイシャですら一軍落ちありうるってことかい?

もちろん手持ち次第だとは思うが、
少し前まではアイシャも一軍落ちはありえないって評価だったと思って。

3383名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 04:03:38 ID:CgZZRAkA0
単純に最少編成とかで後衛軍師すら使わないプレイだと落ちるわな

普通に編成して普通に使う分には後衛軍師自体強力だから抜くことはないし
後衛軍師入れるならわざわざアイシャ以外を入れる理由も特にない

3384名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 09:37:52 ID:acJVv0MQ0
編成に入れないのはミッションで編成に黒入れてるだけで達成できないのはあるから月に何度かあるけど
そもそもHPバフを1軍って常時戦力として運用してるのから抜く必要自体が無いからなぁ
GG編成なり誰かの何かで1確取るために編成バフの関係で突っ込む余裕が無い特定マップ特化とかなら知らんけど

3385名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 11:13:09 ID:VEWZFowg0
アイシャは初めてすぐに黒チケで交換するなら未だに候補の上位に上がるとは思う

ただやり込んでくる頃にはおそらく後衛は別のユニット(とくにレオナ)を持ってることが多く
クラスの役割だけならわざわざ変えなくてもなんとかなるのと
メテオやら編成バフが便利でも元々ない前提でやってきたから足さなくてもまぁなんとかなるしで
黒チケでオススメはあまりしないかな

3386名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 12:22:50 ID:2IhcOr/o0
アイシャのかわりにわざわざレオナいれるのはないわ
絶対ないわ、白縛りプレイとかならともかく

3387名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 12:26:45 ID:acJVv0MQ0
そもそも根本的な話としてある程度育成進んでるから黒チケでアイシャおすすめしなかった場合で、それ以上に誰すすめるのよって話になっからなぁ(完全に手持ちの戦力次第)
そこまで進めてる王子なら普通に自分で決めれるだろって前提はとりあえずおいとく

3388名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 12:30:57 ID:a.doO/mg0
動画勢がよくやる勘違いだな
アイシャじゃなくてもいいよアピールのためにレオナに差し替えてるだけ
(アイシャ未だに強キャラ扱いだから入れると印象悪い)で、そのせいでレオナ率高いだけなのに
レオナでないとダメって思いこんでしまうパターン

勘違いしないようにアドバイスしとくがアイシャとったらレオナとか特殊なプレイ(レオラGGやりたいからメテオが返って邪魔とか)しない限り交換自体水晶の無駄だからな

3389名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 12:46:59 ID:N/XBU3rs0
横やりですまないが動画ならレオナって基本無効化スキル目的で使われてね?
レオナじゃないとできない役割もあるしその主張はちょっと違う気がするが

3390名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 12:58:01 ID:CgZZRAkA0
少なくとも俺はアイシャいればレオナ要らないに同意かな

俺はそこそこ動画上げてて、レオラ以外イベユニでオートクリアみたいな動画を良く作ってて
それこそ>>3388みたいな意図でレオナを入れる事がよくあるが
(レオラでオート発動してるだけなのに)レオナのスキルがやたらハマってるかのような勘違いコメントが付く事はよく見る
作ってる側の意図に反して弾いてるのが多いと「レオナのスキルが役に立っている」ように見えてしまうらしい


勿論レオナのスキルをちゃんと無効化目的で使ってる動画もあるだろうからそれはそれで良いと思うけど
正直アイシャのメテオ上手く使えばレオナで無効化運ゲーする前の時点でカタつけられるよ
無効化したいボス本体は倒せなくても雑魚を一掃する事でボスに集中できる環境作れるからな

3391名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 13:13:36 ID:Jc749sOU0
ていうかスキルはアイシャは攻、レオナは防が主目的だから全くの上位下位互換にならないし
クラス軍師以外の目的を要する場合なら比較にするのは違うでしょ

3392名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 13:18:25 ID:CgZZRAkA0
まぁあくまで俺の意見だから

少なくとも俺はアイシャ実装日からプレイしててずっと使ってて
レオナも実装日にとって同じように育成してきたけど
ネタプレイ、縛りプレイ以外でアイシャをわざわざレオナに差し替えようと思った事は3年間で1度もない、という事実に基づいて意見を言っただけだよ

3393名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 14:23:33 ID:pQMIsOiM0
無効化は唯一無二だから比較するもんじゃない
普通にやっても耐えられない時に使うもんだから
焼ける火力があればお呼びがかからないというのも分かる

3394名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 14:29:10 ID:DOCfYenQ0
少なくとも話題の発端になった
「やりこんできたらレオナ」はないかなぁ
やりこんでユニット育成進むほど無効スキルは不要になっていくし

3395名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 16:00:45 ID:AihGaw9c0
元は「アイシャの一軍落ちが有り得るか」って質問
答えは満場一致で「持ってるならわざわざ抜く事は無い」
>>3385 は「ただし黒チケでの交換優先度は高くない」という主張
「やりこんできたらレオナ」なんて意見は元から誰も出してないぞ

3396名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 16:23:37 ID:acJVv0MQ0
>>3385 で言ってるようなやりこんでたらレオナあるだろうから黒チケでアイシャおすすめしないを「やりこんできたらレオナ」って略してるだけじゃね?

3397名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 19:41:07 ID:IPKQa86k0
×やりこんでるならアイシャよりレオナ使う
○やりこんでるならレオナとかもう持ってるだろうからわざわざ同クラス黒(アイシャ)引く必要性は下がる
ここを取り違えると変なことになるよね

3398名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 20:09:27 ID:CgZZRAkA0
それに対しての
やりこんで行ってもアイシャを持ってるならレオナを取る必要すらない、っていう話じゃなかったの?

3399名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 20:41:53 ID:YY1vjqTA0
アイシャ持ってるなら虹400分の価値があるかって言われると、確かに微妙かもなぁ
まぁ後衛軍師は最終的には編成に一人欲しくなるだろうし、アイシャはその中で一番攻撃性が高いから一軍落ちは永続スキル持ちで14人編成とか、露骨な上位互換を出されなきゃないと思うな

3400名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/20(火) 11:30:10 ID:R8MKSdt20
一応味方全員短時間ダメ無効があるから、範囲攻撃使ってくる敵がきついときはアイシャいても入れ替えて使えなくはない
とはいえ後衛軍師は育成に余裕ないなら同じクラス2体目に手を付けるようなクラスでもないからなぁ
交換に期限あるわけでもないし、スキル目的ならレベル1でも十分使える(スキルレベルは上げるに越したことはないがそのままでも十分)し、
今あわててとらなくても必要になってから取ってもいい気はする

3401名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/20(火) 11:53:19 ID:mTUK40Xc0
総力戦でケラ王子とか活かすために軍師は3人いてもいいかもね
どのみち交流クエストの為に覚醒するつもりだから腐らないだけマシかな

3402名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/26(月) 07:07:08 ID:Jc749sOU0
3人いたとこでWave1では使わんやろ

3403名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/26(月) 18:48:00 ID:IFkvsP2o0
むしろwave1こそ援軍要員の回転率向上用に使いたくない?
アルティアしか使ってない場合は別としても

3404名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/04/15(日) 17:52:24 ID:5slDQ6G.0
質問
作戦図ジェネレーターの更新が滞ってしばらく経ちますが
代替のサイトなどどうしていますか
ステージマップは自前で用意できたとしても射程を表示する術がなくて困っています

3405名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/04/20(金) 20:42:40 ID:5slDQ6G.0
>>3404の質問ですがどなたか分かりますでしょうか

3406名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/04/20(金) 21:05:37 ID:Jc749sOU0
あのサイトに関しては、素材が真っ黒なものも使ってるので話題を出すのは望ましくない
が、自前で色々作るならこういう素材でも用意すりゃいいんじゃないの?
http://i.gyazo.com/a8ef085b601cbbbec226347a184e1ff3.png
射程の参考とかなんて動画でも見ればいいし

3407名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/04/21(土) 00:38:41 ID:WsxUMSDo0
windows用のアプリでAigisRangeGuideてのがある
射程をゲーム画面に重ねて使えるように半透明化されてて使いやすいよ
作戦図ジェネレーターほど優れてないけど、簡易的に作戦立てる時に結構使ってる

3408名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/04/22(日) 19:15:45 ID:5slDQ6G.0
>>3406-3407
ありがとうございます
攻略が捗りそうです

3409名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/04/25(水) 10:39:52 ID:D3Atu4y.0
ttp://xerooos.com/
このサイト見やすくね?
おまいら知ってる?

3410名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/06/22(金) 11:40:30 ID:7CiifoyA0
教えてほしいのだが
現環境で遠距離ユニットで魔法攻撃、単一の敵に対して強いユニットって誰になるでしょうか?

3411名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/06/22(金) 13:07:00 ID:Kuc3rKCY0
単純なダメージでエステルとかを除けばまだデスピアになるんかな?

3412名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/06/22(金) 13:09:44 ID:zkdZH6R20
順位は知らんがハクノカミ(未覚醒スキル)は結構強いと思う

3413名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/06/22(金) 13:19:23 ID:Kuc3rKCY0
そういえばハクノカミがいたか、スキル中火力ではそっちの方が上になるね

3414名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/06/22(金) 19:49:44 ID:LYUYEAsg0
魔法遠距離ならDPS順にハク様2種、特攻S覚スピカ、S覚アニエス、S覚デスピア(ホーリー)、S覚スピカ、S覚アネリア…と続く、前提条件の関係で白メーリスの多段hitは除外
(非スキル時なら特攻メレディス、特攻エターナー2種、デスピア(ホーリー)、特攻夏ポーラ、デスピア(ソーサ)、特攻ポーラ、サーシャ、フィグ…)
ブロック0近接も含めていいなら雷公の2人や金光ちゃんの火力が非スキル時でも強力でお勧め

3415名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/06/23(土) 00:16:18 ID:0xq7VGts0
ブロックしてない状況で敵一体辺りに攻撃し続けられる時間とかも考慮すると、マルチロックだがトワも結構強い印象
遠距離にこだわらないならS覚醒オリヴィエの火力もかなり高い

3416名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/06/23(土) 07:33:55 ID:7CiifoyA0
色々教えていただきありがとうございます
参考にします

3417名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/06/24(日) 18:47:23 ID:7FV3AfAE0
セフィーレって魔耐デバフ効果量シルセスと同じだから重複しないよね?
二人合わせて最終値から-40なんてあるわけないよね?

3418名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/06/24(日) 23:31:47 ID:YiyFInoU0
え? 別種だから重複するんじゃねぇの? アイギスだとそうだと認識してるんだけど

3419名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/06/24(日) 23:52:20 ID:7FV3AfAE0
あれ?シルセスもセフィーレも系統4のスキルによる減算だから同種の系統じゃね?

3420名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/06/25(月) 00:17:55 ID:3G3Y/0bU0
流れぶった切りごめんなさい
この一週間、戦場の記憶のスタ2ミッションで、銀素材集めに取り組み、以下を集めた。
・グスタフ×6
・ダニエラ×17
・ドルカ×8
自然回復のみ。
それも完全に消費しきれたわけではなく、黄金やったりもした。
ただ、一日に24スタミナたまるわけで、そのうち、
7日で140スタミナ=70回くらいはやったと思う。
ドロップしなかったらギブアップしたので、実際はもっと多い。100回越えている思う。
(何となくな記憶でも、一日10回以上はやってるから、そんくらい)。
どんぶり勘定で「約100回試行して、約30落ちた、と考えると、3割。悪くない」。
という結論は、大体ただしい?
さっきまで、ずっと周回プレーしてて、脳鉄、頭グルグルなので、あほみたないな文ですまん。
です。

3421名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/06/25(月) 00:36:08 ID:EcdR7QAo0
スタ2の銀ドロは基本10〜15%くらいだと思うしかなり運が良かったんじゃね?
俺王子はドロップの記録付けてるけど戦場の記憶のスタ2を185周で銀29(覚醒ジュノンあり)

3422名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/06/25(月) 17:28:45 ID:QW3u09qk0
銀ユニはジュノンがいるかどうかでも変わってくるぞ

3423名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/02(月) 04:39:55 ID:zr1xH4o60
おはよう?御座います。
少し相談に乗って、と言うか色んな意見を伺いたく。

育成がかなり滞っているのですが、現覚醒者達を2覚するか、CC止まりの子達を覚醒するかで迷ってます。
使用頻度は覚醒者達の方が大きいのですが、スポットでの登板を考えると…という所なのです。
先人方々はどうなさったのか、参考にしたく。

お時間ありましたら、ご返答宜しくお願い致します(o_ _)o))

3424名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/02(月) 04:57:46 ID:zkdZH6R20
ユニットややりたいマップによるけど
交流クエのあるユニットを覚醒させて結晶回収して次の育成に充てる手はある

3425名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/02(月) 05:27:43 ID:gJIYuCpc0
未覚醒と覚醒の格差は大きいよ
スキル覚醒の解禁もあって「覚醒してからが本番」とされるユニットも多い
だから原則CC→覚醒が優先で良いと思う

3426名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/02(月) 05:29:17 ID:YiyFInoU0
取り敢えず普段使いのを強くして、今月にもあるドロアップとかで周りを固めてくかなー。

3427名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/02(月) 12:45:32 ID:Jc749sOU0
適当に配置して適当にケラスィーンしてれば大体なんとかなるし好きなのを育てたらええんちゃう?
第二に着手を考えるくらい相応の戦闘力は保有してるという前提の上で

3428名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/02(月) 14:40:05 ID:zr1xH4o60
>>3424〜3427

ご返答ありがとうございます(o_ _)o))

自由なゲームなのか、やはり其々で楽しみ方やら育成が方法まで様々ですねw
それでも本当に参考になります!
また頭を悩ませながら、手を付けていきますねw

3429名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/04(水) 00:00:51 ID:yzh/KUSw0
第二覚醒しないと使い勝手がイマイチなキャラは優先したけど、
それ以外は後回しにして覚醒キャラを増やすようにしてた
悪霊の迷宮対策に選択肢を増やしたかったのもある

3430名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/06(金) 00:41:44 ID:QJ1Xp0Vs0
すまないが質問
アイシャとイング覚醒するならどっちが良い?
育成素材が溜まったのでどっちにするんだが迷っていて
歴戦王子たちの意見を教えていただきたい
ちなみにどっちもスキルはマックスにしてある

3431名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/06(金) 01:57:10 ID:acJVv0MQ0
迷ってるならスキル覚醒で雑に序盤強くなるアイシャでいいんじゃない?
どうせどっちも素材たまったら覚醒させるだろうし

3432名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/06(金) 09:41:49 ID:Kuc3rKCY0
対ボスとかに爆発力が欲しいならイング、どんな場面でも活躍してほしいならアイシャ
まぁどっちもしろとは思うけど

3433名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/06(金) 12:22:44 ID:Q4QMTu/o0
後衛は覚醒しないと真価を発揮できないから出来るだけ優先的にしたいところ
と俺は思うよ

3434名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/07(土) 17:30:39 ID:QW3u09qk0
覚醒アイシャは編成入れるだけでHPバフ15%つくようになるからおすすめ
他との兼ね合いとか主力がことごとく魔法戦力ならイングもちょっと考えるけど、アイシャは職的にも序盤の雑魚処理、スキルのマルチロックといい担える役割的にもあんまり無駄にならないから
最終的には両方覚醒すべきだけど、片方を第2覚醒するよりスキル覚醒や両方1覚が優先な二人かな

3435名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/22(日) 13:15:03 ID:91WOf3260
刻水晶復刻での銀ユニDropが詳細に書かれたサイトを探しています。
デイリーの方は見つけたのですが、検索が甘いのか何故か見つからず困っています
よろしくお願いします。

3436名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/25(水) 07:41:31 ID:Ieky.IGo0
普通にwikiに載ってるのじゃダメなの?

3437名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/26(木) 13:53:32 ID:jnvaecAE0
デイリーと違って間隔長いからわざわざ銀掘り目当てで待つようなものでもないしね

3438名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/29(日) 23:51:44 ID:jEa7PZZU0
質問です。

ミスリルゴーレムのロケットパンチが飛んだ後、滞空時間中に時止めが発動した場合ロケットパンチの挙動はどうなりますか?

3439名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/30(月) 00:36:23 ID:FNKFXyGw0
4ヶ月振りくらいにインしたけどまだシルヴィア強いの?
4周年チケット使ってなかったからティニーとどっち取るかで迷ってる
(ラピス&ミヤビはいる)

3440名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/30(月) 00:42:41 ID:FNKFXyGw0
すまん画像貼り忘れた
一応魔神10��いければいいかな?って思ってるので意見くだされ
https://i.imgur.com/dwurOxs.jpg
https://i.imgur.com/pcYIu21.jpg

3441名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/30(月) 10:09:46 ID:jnvaecAE0
>>3439
カタログスペックは派手だけど実際は癖のある強さって立ち位置は変わってない
というか魔神10くらいなら強引に突破したくなるような場面なんてないし
そしてそういう場面で使うならモトリーなどでの回収再配置と組み合わせないと話にならん

なので汎用性欲しいならティニーにしとくが吉

3442名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/30(月) 21:27:20 ID:PThAB/yI0
>>3440
魔神10どころか15目指せるくらい既に戦力揃ってるし好みでいいんじゃね
どっちも強黒な上にまだ第二覚醒の伸び代も残してるし

3443名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/30(月) 23:22:45 ID:QJ1Xp0Vs0
さっきソフィーでたけどエンジェルの上手な使い方を教えてくれないか?

3444名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/31(火) 00:23:32 ID:sWh0gN2c0
敵の遠距離攻撃が届くところにおきます、終わり(避雷針)

3445名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/31(火) 04:56:55 ID:Jc749sOU0
スキル時の破壊力はかなりのもの
ただ最近はやたらとブロックさせたがるステージばかりだから強いけど使いにくいかもね

3446名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/31(火) 06:34:46 ID:FNKFXyGw0
>>3441-3442
ありがとうございます!
汎用性という言葉が大好きなのでティニーにすると思いますが汎用性重視にするならエクスも気になってはいます
バルバトスが個人的にキツくて皆さん的にはどうでしょう?
あとは今でも魔神10くらいなら行けそうとの言葉をいただいたのでもうちょい今のメンツを信じて第二覚醒待ちするのもアリですかね??

3447名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/31(火) 07:41:41 ID:EtZizHGE0
サンクス 取り敢えず塩漬けかなぁ

3448名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/08/02(木) 03:48:25 ID:kjfqb/2A0
ソフィーは遠距離ユニットの近くに後から置くこと、
交差点みたいな交通量の多いとこに置くこと、
ゴール前には置かないこと(寝るから危ない)
がコツだよ
ゴールよりやや遠目のとこへ置いて群れを間引きするのが主な役割
育つと大抵のボス格でも抱えて始末できるけど、その場合は余計なのを抱えないように援護が欲しいね

3449名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/08/05(日) 17:51:11 ID:O1d7qVEM0
シルヴィアはハマるところは強いけどね
他に黒が揃っているならティニーおすすめ
エクスは便利だけど、ティニーと比べると魔神15を超えるパンチ力は数段落ちる

3450名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/08/19(日) 11:39:21 ID:91WOf3260
明日からアナトリア復刻始まりますが走った方がイイですかね?
職自体初な事と聖霊や資金に然程余裕がない事もあり、交換しようか躊躇っています。

無敵系スキルとしては、覚醒カルマ(通常スキル)と2覚セーラ(覚醒スキル)を持っています

3451名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/08/19(日) 14:26:00 ID:2OLmF97w0
カルマとの違いはスキル後に麻痺で敵を自動的に流せる(撤退の必要がない)点

交換するしないは置いといて、最低限未クリア分は星3クリアして石と確定泥確保しといたほうが良いし、
刻水晶は他の復刻の時にも流用できるから集めて損はない
とりあえず1体確保&ボンボリ消化でスキルだけ上げておいて、コスト下げ目当てに更に交換するかどうか期間いっぱいまで考えれば良いんでない?

3452名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/08/20(月) 05:40:10 ID:EcdR7QAo0
グラディエーターのHPが減ると攻撃速度上昇する特性が不死スキルと噛み合って
かなりの高火力出せるので中ボスクラスはソロで殴り倒せる場合も多い。
あとこの手のスキルとしては結構回転がいいので居座って再利用も現実的

3453名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/08/20(月) 23:56:31 ID:91WOf3260
>>3451>>3452
そうですね、スキル中の遠距離引き付けも含めカルマとは違った運用できそうですし
必要になった時、後悔しないためにも1体は交換しておきます。
回答ありがとうございました!!

3454名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/08/24(金) 05:08:36 ID:5slDQ6G.0
チャレンジクエストのスタ12低コストバトル覚レダなんだけど
一番右上の近接マスにエマ(スキル未覚醒)を先置きするとゴーレムの被弾1発目と2発目の間に2回麻痺させられてたのが
メンテ後にやってみたら2回目の麻痺にギリギリ間に合わずやられてしまう
原因わかりますか トワなどのバフは無し

3455名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/08/24(金) 13:22:04 ID:ZLu.nVhU0
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1535024932/140
またfpsが下げられたみたいよ
改悪ばかりやな

3456名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/08/24(金) 17:15:48 ID:5slDQ6G.0
システム周りで変更があったんですね
先置きなので他の敵ブロックでタイミングが狂ったみたいですが
ゴーレムとの純粋タイマンでは2度麻痺させられることを確認しました

3457名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/08/25(土) 18:52:24 ID:XuWu6fag0
取っておいたハニーを8倍煮込みしようと思ったら
単独でしか(アレグリアとかみたく)使えないみたいんだけど
EXPユニット扱いなのに単品でしか使えないんかね?

3458名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/08/25(土) 18:57:11 ID:QLcuZvW20
あれは単品のみ

3459名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/08/25(土) 20:51:43 ID:XuWu6fag0
>>3458
そっか、ブラックアーマーとかプラチナアーマーと同じカテゴリのEXPユニット扱いで
8倍出来るかと思ったんだけど、違うんだね
レスサンクスです

3460名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/09/01(土) 09:34:28 ID:IngLKy5M0
ホリーの蘇生能力ってゲストキャラにも有効なのかな
有効だとしたら蘇生したら自動出撃なのか単に死亡扱いがキャンセルされて
星に影響しなくなるだけのどちらなんだろう?試した人いない?

3461名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/09/22(土) 09:37:17 ID:n3XlWWcU0
すまんがちょっと良い?
フリーデの交流☆3クリアしたのに精霊や石貰えなかったんだがウチだけ?

3462名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/09/22(土) 12:15:25 ID:LMuH2ULQ0
>>3461
スンマセン見間違いでした。
プレボに入る訳じゃないんですね

3463名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/09/22(土) 12:34:13 ID:QLcuZvW20
御城あたりだと逆に何でもプレボに入って取り出し面倒なんだよな

3464名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/10/22(月) 02:23:22 ID:5slDQ6G.0
好感度アイテムのスタック数が999を越えるとどうなりますか
1000以上もカウントされるのか、受け取れないのか、プレボに入るのでしょうか

3465名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/11/06(火) 23:10:28 ID:IngLKy5M0
あー・・・>>3460の検証するの忘れてたorz
ハロウィンイベントのパンプキンカルマは絶好の配置だったのにorz

3466名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/11/14(水) 23:06:40 ID:PThAB/yI0
>>3464
999が限界で以降はただ消えるだけでした
https://i.imgur.com/34XUa3O.png

3467名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/11/15(木) 03:32:51 ID:5slDQ6G.0
>>3466
ありがとうございます

3468名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/11/17(土) 11:56:36 ID:PThAB/yI0
>>3438
ストミ半額だから遊んできたけど本体は停止してもロケパンはそのまま飛んできました
https://i.imgur.com/ITumUZz.png

使いみち不明な豆知識が増えた

3469名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/11/25(日) 10:48:05 ID:4b2sHa3k0
プラチナ女性確定召喚チケットについて質問です。
召喚されるユニットはチケットを使った時点で実装されているプラチナガチャユニット(帝国、コラボ除く)で間違いないですか?

3470名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/11/25(日) 12:35:38 ID:PThAB/yI0
>>3469
公式コミュとかキャンペーンサイトとかざっと見たけど詳細見つからなかった
ゴールド以上女性召喚チケットと同じ仕様なら配布時までの実装ユニットか?

3471名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/11/25(日) 13:01:17 ID:rm5x/sdk0
>>3470
そうなんですよね
配布時までの実装ユニットなのか、それともレジェンド召喚のように召喚時点の実装ユニットなのかわからないんですよね


塩漬けの意味があるのかないのか

3472名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/11/26(月) 12:12:09 ID:Jc749sOU0
今回の銀以上10連チケットを取り出そうとしてみれば
それが答えになるんじゃない

3473名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/11/26(月) 18:45:53 ID:Bih2R/AE0
白銀チケット買うんだがオススメ居る?
大体は持っててリディかててすかジュリウス位かなぁと思ってるんだが

3474名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/11/26(月) 21:58:49 ID:oc4w8DJs0
大体言われても何がないかわからんからアドバイスしようがないけど
ドロップ率アップ系揃ってないならローグのジュノン(銀ユニ)かプリンセスのジュリア(宝石&酒&魔水晶)かバンデットのセリア(聖霊)
てて公はネタキャラ扱いされてるけど性能はガチなんで悪くない

3475名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/12/14(金) 23:16:51 ID:9zRx1yUs0
最近のイベントミッションでの銀ユニドロップ率って基本的にはどれも同じでしょうか
消費スタミナの多寡に関わらずおよそ16%くらいなのでしょうか

3476名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/12/14(金) 23:33:46 ID:.LRN6jKI0
体感だと聖槍イベ復刻の上級スタ3で忍者と天使はそこそこ出たが
デイリーのエミリアイベのスタ3で砲兵と海賊狙ったら全然出なかった

3477名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/12/22(土) 22:37:01 ID:PThAB/yI0
>>3460
どこかで聞いた情報だったけど一応自分でも検証

不死者の行軍のサンタベルニスで実験
キャーした後にホリーのスキル使用 → 手札には加わらないけど☆3取れました

3478名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/12/27(木) 18:30:13 ID:H.cE9Jg60
スレ違いだったらすいません
この度PC修理の間、スマホ(Android版)でと思ったけど、いまいち勝手が良く分からず...。
城プロの方は連動コードがあるので良いのですがアイギスには見当たらず困ってます。
アイギスは引き継ぎ不可なのか、それとも今(PC版)のアカウントをそのまま流用できるのでしょうか

3479名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/12/27(木) 18:34:25 ID:83ccK2Pw0
DMMアカウントでログインすればそのまま行ける

3480名も無き王子[ローカルルール要確認]:2019/02/02(土) 12:35:09 ID:9zRx1yUs0
データ1でオラクルイリスを持ってて、データ2のイリスはハイエロにしようか悩んでます
オラクルの回避が強いのはわかるし、ハイエロリアナは既にいるんだけど
好奇心だけでハイエロイリスにするのはもったいないかな?

3481名も無き王子[ローカルルール要確認]:2019/02/02(土) 12:42:10 ID:SeX5nDqU0
ハイエロ育ててオラクル欲しくなったらオラクルも育てればおk

3482名も無き王子[ローカルルール要確認]:2019/02/02(土) 17:56:00 ID:LYUYEAsg0
ハイエロにしたいならハイエロで問題ないよ、むしろ今はそっちのがいいかもしれない
知ってのとおり、2覚実装直後とは異なりスフィンクスや麻痺コウモリみたいなハイエロ有利な相手はしばしば出てきてるし
そもそもリンネなどの長射程回復をベースに布陣すればイリスのオラクル化による微差なんて(数値上、付与範囲は少し変わるけど)些細すぎて滅多に気にならないからね
>>3481が言う通り、オラクルがほしくなったらその時に育てりゃいいんだよ

3483名も無き王子[ローカルルール要確認]:2019/02/03(日) 01:16:10 ID:9zRx1yUs0
>>3481-3482
サンクス
質問しておいて半分以上オラクルにする気だったけど、ハイエロにしてみます

3484名も無き王子[ローカルルール要確認]:2019/03/28(木) 21:08:40 ID:tq95Z3Fc0
召喚の質問なんですけど、新しく実装されたブラックユニットの確率アップは1週間だけですか?それともプラチナの確率アップユニットを入れ替えて二週目もですか?

3485名も無き王子[ローカルルール要確認]:2019/03/28(木) 22:26:12 ID:skNVcsAE0
入れ替えがある場合は入れ替わるのが水曜日にツイッターで告知される

3486名も無き王子[ローカルルール要確認]:2020/10/28(水) 18:53:06 ID:VO.vmNl.0
先月末に初めました
石は育成のみに使っているのですが風神退治がクリアできないのでガチャ引こうか迷っているのですが、七周年まで待った方が良いのでしょうか?
無課金で石は50個ちょいくらいしかないです
手持ちは
帝国商人ターニャ
菓子祭りの魔術師メメント
以外はストーリーで手に入るものだけです
よろしくお願いします

3487名も無き王子[ローカルルール要確認]:2020/10/28(水) 19:24:41 ID:NXeRSLlA0
ガチャするよりは各種復刻と緊急と曜日で戦力集めて行くほうが良いかな
無課金なら石は溜め込んで、可能ならスタンプカードがSプレミアムになる500個一気に使ったほうがお得
あと多分現環境だと英傑の塔で白ソラス入手できればかなり楽できそう

3488名も無き王子[ローカルルール要確認]:2020/10/29(木) 11:48:46 ID:zkdZH6R20
早めに第3兵舎まで拡張はしておきたい
各種預かり所が解放されるから利便性が段違いになる

3489名も無き王子[ローカルルール要確認]:2020/10/29(木) 20:14:20 ID:VO.vmNl.0
回答ありがとうございます
まだまだ育成等に石は使った方がいいみたいですね
今は50個から超えた分を育成等に使っているのですが。。
ちなみになけなしの50個でガチャ引くなら今のピッウアップより七周年を待った方が良いですか?
ストーリーキャラだけで進めるのは初心者にはきついです泣

3490名も無き王子[ローカルルール要確認]:2020/10/29(木) 20:22:49 ID:NXeRSLlA0
石は考えなしに逐次投入は避けた方が良い、まとめて使って翌月のスタンプカードを豪華にすることを意識するのだ
月間使用数の目安は0か150(白以上確定なレジェチケもらえる)か500(黒確定のSレジェチケもらえる)がボーダー

あとデイリー復刻で戦力を集めるのだ、土曜のカノンと日曜のシャルロットはごく順当に強いぞ
ガチャ自体は超強力な英傑ユニットがPU中なので黒天井まで行けるなら狙うのもアリではある
なおPUが仕事する確率(遠い目

3491名も無き王子[ローカルルール要確認]:2020/10/31(土) 05:48:19 ID:.R/t98.Y0
ドバドバ金注ぎ込むのでなければ、地道にやることを念頭にしよう

カリスマスタミナ回復待ちにwiki をじっくり読み込むといい

あとは、元も子もないが動画漁るとか

3492名も無き王子[ローカルルール要確認]:2020/10/31(土) 07:56:11 ID:iesvdYek0
育成だけに石を使っていたのに100個超えてたのでガチャしたらエフネが出ました
とりあえずカノン集めに石使ってます
今は動画見ながら少しずつ配置とかいじりながら風神退治を進めてますが、風神が出た後のラッシュに抜けられます

ラッシュ自体は配置の改善で対応できてきたのですが、風神に対してヒーラー三枚重ねの育成終わりのレアンとベルニスが落ちるのはやられる前に倒すしかないんですかね?

とりあえず久々にはまるゲームで課金しそうです

3493名も無き王子[ローカルルール要確認]:2020/10/31(土) 14:37:36 ID:zkdZH6R20
ベルニス第二覚醒Lv99までやったらまず落ちんと思うが
未覚醒MAX?

3494名も無き王子[ローカルルール要確認]:2020/10/31(土) 14:51:44 ID:skNVcsAE0
お前は先月末に始めた奴にそんな事を聞いてるのか?

3495名も無き王子[ローカルルール要確認]:2020/10/31(土) 14:53:37 ID:skNVcsAE0
あと課金しない方が楽しめるよ
そういう四苦八苦しているのが楽しいゲームで
先へ進めば課金しか解決手段無しという感じのクソゲーになるから
結局そんなところは楽しさなんて無いから

3496名も無き王子[ローカルルール要確認]:2020/10/31(土) 19:06:40 ID:iesvdYek0
すいません
ベルニスは第一覚醒?60レベルです
あとヒーラーの範囲が被ってませんでした
覚醒の精霊いないです

同じキャラとレベルでも
配置で進み方が変わるの面白いですね
とりあえず雲から降りてきた風神にボコボコにされたので、先は長そうです

質問なんですがブラック交換チケットは1枚だけリンネにしたんですけど、残りは保留中です
ネット見てたらアルティアとか良さそうなんですけど、受け性能高そうなキャラかダメージ出せるキャラのが良いんですかね?コスト製造も分かるんですけど、単純に倒し切れない受け切れないってのはどうにもならないような気がします。。。

3497名も無き王子[ローカルルール要確認]:2020/10/31(土) 19:12:40 ID:skNVcsAE0
それじゃディーナにしときゃいいけど、本当に困った時になるまで温存しとけ
風神くらいの進捗でこのゲームは何が必要になってくるかが分かっているとは到底思えない
知らないで言われるまま選択するよりも知った上で自分で選べ

3498名も無き王子[ローカルルール要確認]:2020/11/01(日) 11:05:19 ID:zkdZH6R20
俺は初クリアしたときは風神倒せずゴールされたけど☆1で通過したな

3499名も無き王子[ローカルルール要確認]:2020/11/21(土) 08:20:06 ID:RVL.pWao0
いつかの初心者です
風神退治星1クリアしまた!
そして鋼鉄の手斧で止まりました
なんとなくガチャ引かずにやってますがチケットくらいは使っていいですよね?アイギスのチケットってガチャのピックアップとか絡みますか?

3500名も無き王子[ローカルルール要確認]:2020/11/21(土) 08:35:56 ID:NXeRSLlA0
チケットは完全に各チケット枠で排出内容独立しててガチャPUの白黒天井にも影響しない
今のキャンペーンで貰えるチケやランダム黒チケはどんどん使っていい
序盤のランクボーナスでもらえる選択型の黒チケ×2や周年パックのチケはどれにするかよく考えてからどうぞ

3501名も無き王子[ローカルルール要確認]:2021/02/07(日) 18:16:14 ID:dDmFOLFs0
風神で止まってた初心者です
皆様のアドバイスで育成重視で進めてたら海底までこれました!

そこで質問です
ストーリー進めるにあたって男キャラの必要度が分からないのですが、彼等の出撃機会って星4チャレンジのみですか?単純に可愛い子優先してたら育成から漏れるのですが、育ててますか?!

3502名も無き王子[ローカルルール要確認]:2021/02/07(日) 18:20:05 ID:dDmFOLFs0
持ってる男は
コジュウロウ
ゴルドー
ストレイ
サイラス
ザラーム
バルバトスラフ
グレン
ユリアン
ギャレット
ボリス
ヴィンセント
アベル
ゴライア
ロベルト
と銀キャラでした

3503名も無き王子[ローカルルール要確認]:2021/02/07(日) 19:30:37 ID:skNVcsAE0
ロベルトはヒーラー兼酒要員で覚醒まで、ジュリアいるなら銀ヒーラーでいい
あと皇帝とっとけ
1体とっとけばそれなりの戦力になるし、次からは刻100でEXP2000になる

3504名も無き王子[ローカルルール要確認]:2021/02/07(日) 20:20:00 ID:24ERlNJo0
ユリアンは地味に便利、下限コスト10でそこそこ戦闘できてオートでコスト増やしてくれるので有能
あと忍者と天狗もちびオーガスタとの併用で複数並べると強力なのでゴールド以下縛りなんかで役に立つ
(※金以下女忍者は2種、女天狗はちび1種のみ)


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

※画像アップローダーはこちら

(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)

掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板