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【ミッション】大討伐ミッション総合 その4
1
:
掲示板管理人★
:2016/01/12(火) 00:59:28 ID:???0
このスレはミッション:大討伐ミッションに関する雑談用です。
wiki編集に必要な情報(ステータスなど)が得られたら、wikiを編集してください。
編集のやり方が分からない場合は、wiki内の情報提供フォームより投稿してください。
また、雑談となる内容のコメントをwikii内の情報提供フォームへ投稿するのはお止め下さい。
雑談コメントに埋もれてしまうと、情報が拾えなくなる恐れがあります。
1スレッドには1000レスまでしかできません。
次スレはスレの進行速度によって
>>800
〜
>>950
の人が建ててください。
■前スレ
【イベント】大討伐総合その3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14476/1449142907/
582
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/06(土) 21:51:54 ID:pZ/E0uI60
中央付近の遠距離枠3つにメイジ2とトワ置いて一気に焼くというのも一つの手
というか俺はこれしないと最後のラッシュ抜けられちゃう
あと左端の遠距離枠にS覚醒プリム置くと良い補助火力になるんだよなぁ
トークンも枠使わないから使い勝手が良い
583
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/07(日) 00:37:52 ID:wL7B1br20
倉庫で眠っていたナディアを覚醒まで持っていってやっと500クリアできたわ
ナディア無しで500行けてる人マジすげぇ
584
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/07(日) 02:05:33 ID:6G64wE1E0
お褒めにあずかり恐縮ですが、まあガチャユニ無しでも500いけるようだし普通だと思う
585
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/07(日) 04:02:14 ID:6q07ecjg0
普通…というほど楽な話ではない気がする
ナディアないと結構一気にハードル上がるのは確か、アーニャ99が1人いるくらいじゃ全然足りんからねえ
586
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/07(日) 09:36:48 ID:RYocovIc0
大討伐遊ぶたびにナディア居たら面白いだろうなーと思う
今回初めてリノちゃん投入してみたけど、他のサモナーより攻撃範囲狭くて思ってたような活躍はできなかった
シエナが予想以上に強かったかな。永続スキルの魔法剣士はさすがにオークの処理も速い
あとアネリアのスキルはやっぱ優秀だよ。あのラッシュ対応力は素晴らしい
一番頑張ってたのは回復をほとんど一人で担当してたリンネだけどね…
この子いるだけでヒーラー枠を節約できるから本当に助かってる。物理攻撃回避もオーク相手にはかなり有効だし
587
:
名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]
:2016/08/07(日) 10:52:56 ID:Nc/Uf2uc0
ナディアないうちではスキルタイミングによって500いくかどうかがかわるw
下手に発狂させると終わるよねユニットは死なないけど抜けがでちゃう…
588
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/07(日) 12:40:29 ID:qS6jEKF20
ナディアどころかアーニャすらいない王子だっているんですよ!
範囲火力モルさんセレイナカノンちゃんだけで頑張ってみたけど終盤の無理ゲー感がすごい
アカネかクロエ覚醒させたらちょっとは足しになるかな
589
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/07(日) 12:48:46 ID:.m1kkGXc0
今回は非ガチャメインの編成だとアーニャは持ってなきゃ厳しいんじゃないかな
いやアーニャ抜きでも行けるかもしれんけどそんなの出来る戦力揃える方が難しいよねって感じ
590
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/07(日) 13:00:37 ID:azAITRSI0
アーニャなしでもいけるけどそこまでイベント育ててる人はどう考えてもアーニャ持ってるしなぁ...
アーニャ入れば追加で少し火力盛るだけで部族長倒せるからわりと楽
591
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/07(日) 15:59:39 ID:oMAWsESk0
ルイーズバフ無しで何とか500討伐した
オーク勇者は抱えるとアーニャでも死が見えるから止まってる間に倒したんだが、
モルティベートやジェシカの攻撃が下の道の敵にに吸われて勇者倒しきれなかったこともあったわ
メイジの射程が240ってことにこんなに感謝したことはないかも
(ビショップより射程が微妙に短いから配置位置によっては下の道の敵に攻撃が吸われない)
今回500討伐したが、今後に向けてルイーズ覚醒まで育てる必要性を感じたから育成したわ
592
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/07(日) 17:56:13 ID:EchKnUcU0
上でも出てるけど帝国軍師強いね。「10秒全ての味方への攻撃を75%の確率で無効化」ってたった10秒かよwって思ってたけどすごく役に立った。
旗を消すまでの間とか、敵が込み合ってくる来るところとか、無難に乗り切れるようにできた。
後衛軍師のアビリティで、地味にソルジャーのコスト回復スキルの回転が早くなるのも助かった。
593
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/07(日) 18:22:53 ID:6q07ecjg0
海賊並べて無理やり倒し切ってる人はいたなぁ
やろうと思えば遠距離編成もやれないことはないらしい
594
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/07(日) 18:26:12 ID:vaAaRtpI0
海賊王子は勘定に入れちゃアカンw
595
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/07(日) 18:45:58 ID:/0g047Js0
コーネリアの70秒20%完全無効とかリンネの永続30%物理無効も実感出来るぐらい機能するからな
75%とか無敵になった気分になれる
596
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/07(日) 18:49:57 ID:vaAaRtpI0
再現できない確率系アビやスキルが嫌われる風潮はまだ一部で根強いから損だよね
597
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/07(日) 19:38:27 ID:aa8FBguk0
確率系はどうしてもね
安定してクリア出来るかどうか、ってのが大事な周回・収集・GR系では頼りたくないが、
とりあえず一回クリアすれば良い大討伐・試練・魔神ではアリだと思っている
(前回は無事だったのに今回はリンがキャーしてるところを生温かい目で見守りつつ)
598
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/07(日) 20:01:13 ID:ZKOa/T/60
確率系は、20〜30%くらいのやつとか、一発食らうとアウトの綱渡りゲーとかだと評価低いけど、
この大量の敵が押し寄せる中での75%無効は、ほぼ期待値通りの評価して良いよね
599
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/07(日) 20:13:59 ID:.3xZuiWY0
90%と75%は当てにできる
50%はそれなりに頼れる
30%25%20%は発動すれば儲け物
くらいに考えとけばいい
600
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/07(日) 20:47:45 ID:QbUwETJU0
7%はリンゴ美味しい
601
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/08(月) 02:34:05 ID:1SOnA2HY0
確率系は暗殺がシンプルで、
10%でも30発当てるうちに1回発動すれば良いぐらいの条件だと安定して組み込める。
レンみたいに暗殺以外で活躍出来るキャラでかつ遠距離攻撃じゃないと、そこまで多い回数で狙わせる機会はほぼ無いけど。
30%だと10回に1回発動すれば良いぐらいならほぼ安定する。
○回連続失敗する確率が5%を切る辺りからたまに失敗するけど大体成功すると感じて、3%を切ると稀に失敗するという感じになる。1%台になると滅多に失敗しないと感じるようになる。
※体感には個人差が(以下略)
602
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/09(火) 12:41:07 ID:3Dwf0nzQ0
こねこねの暗黒オーラは旗出現中のダメージ軽減には使えたんだろうか
そもそもスキル覚醒が前提のユニットではあるけれど、レオナのスキルと比べても
勝っている所が効果時間が5秒長いだけくらいの残念スキルと思っている
603
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/09(火) 14:52:40 ID:vaAaRtpI0
使えるか使えないかは横に置くとして、「無効化」と「被ダメ軽減」って単純な比較はできないものだと思うんだが…
604
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/09(火) 21:39:04 ID:bfDEZaNU0
ディーネ、王子、アーニャでどうしても終盤受けきれないので
稲荷、織部、セラに代えたら易々と500達成よ。
605
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/10(水) 02:01:10 ID:n/JJ.xVY0
大討伐みたいなとにかく数で押してくるマップなら下手に防御で受けるよりも無効化に頼った方が楽になるのは当たり前だな
ダメージの母数が大きくなりすぎて多少軽減したところで崩されるし
606
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/10(水) 08:52:18 ID:6q07ecjg0
そりゃ織部いたら余裕あるやろ…
607
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/10(水) 12:24:12 ID:WK.EmzAA0
セラ好きの俺でも今回の大討伐では彼女が耐えきれる姿が想像できない
試行錯誤ってすごいな
608
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/10(水) 13:13:33 ID:3Dwf0nzQ0
最後のオーク勇者も一人で切り捨てる織部さんマジ織部さん
609
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/10(水) 15:34:20 ID:Aky6rpQ60
オーク勇者もタイマンで受けるのがきついボスだけど、
その前に右上の方から旗手と同時に現れるハイオークブレイバーも受けるのが難しいんだよな
(1.5倍だから攻撃力3750だしwwww ある意味、旗なしの勇者よりも強いwwww)
片方は覚醒王子で受けても、もう片方はいったい誰が受けるの?ってことになってしまう
俺はハイオークブレイバーは王子で受けて、オーク勇者はメルヴィナの自爆やミコトの足止めやメトゥスの三倍攻撃や、
トークンで何とか削り殺したけどみんなはどうやってるんだろな…
610
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/10(水) 15:52:29 ID:oMAWsESk0
自分は
旗+ハイオーク部隊長:S覚醒サビーネ+覚醒王子で倒す
オーク勇者+その他:S覚醒アーニャ+モルティベート+S覚醒ジェシカで動く前に倒す
って感じで乗り越えたな
オーク勇者+その他は待ちの姿勢だと処理がきつかったから動く前に倒した方が楽
611
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/10(水) 16:06:43 ID:VFIz/16w0
旗持ちをクリッサで処理してディーナの爆裂鉄球で削り倒した
612
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/10(水) 21:53:28 ID:SspMx6Fw0
ようやく500いった!
右の赤旗1はスキル覚醒アネリア+サビーネ
最後のラッシュはアクセルミラージュ、クラウ・ソラス、大震撃、神器王子スキルのタイミング調整して何とかした。
再現できる気がしねぇ
左から来る赤旗をライラねーさんのミキサーで潰してる間帝国軍師のスキルに頼らないと無理
613
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/10(水) 21:59:13 ID:aa8FBguk0
再現できないからこそなんだか笑いが込み上げてくる
リンの回避とレオナのスキル点火の期限次第で470〜500を行ったり来たりしてるわ
614
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/10(水) 22:09:01 ID:6q07ecjg0
レオナ点火で凌いだりココロで時間稼いでる間に赤旗手落としたりって人が多そうではある
615
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/11(木) 00:01:41 ID:wL7B1br20
上にも書いてあるがナディアいるだけで難易度ガラリと変わるからな
616
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/11(木) 07:25:58 ID:zDI.YMy20
ミコトが案外強かったなぁ
彼女でオークの集団を足止めしている間にファーやエスタ、エターナーで削りまくったら
みんな奥で待ち構えるアリシアまでたどり着けずに倒れていったわ
数値以上の力を発揮するユニットだな
617
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/13(土) 03:37:57 ID:uxnulZRQ0
あー!ようやっと500達成したー!
動画に頼らず(しかしここの助言はいっぱい読んで)自力(当社比)でクリアしたぞー!
最後のオーク勇者処理の為に左広場に6人配置
エキドナ、モッさん、イリスを遠距離枠(abc)にそのまま順番に
アーニャ、ジェシカ、リンは斜め直線(DHS)に並べた
エキドナ(対手裏剣避雷針兼回復補助兼火力補助)以外はスキル覚醒済みで
モッさんは最後の勇者登場に合わせて点火、他は適宜スキル覚醒を活用して敵殲滅、
リンが下入り口(S)に陣取ることで下ルートを塞ぎ、右側戦力を上半分に集中させる
右側は拠点前三叉路(O)に覚醒王子、遠距離(fgh)に
エターナー、レン、リアナを順に並べてエターナーの攻撃が(J)付近に届く様に
こちらも適宜スキルを活用して敵殲滅、最後の部隊長はスキル王子で受けて処理
最期のラッシュはこのままだとジリ貧なので
左下ハイオーク旗手が出てきた所でレンを撤退、枠を空けて
芋カルマ様を旗手に差し込み処理&ついでにサクリファイスで全体回復
あとはなんとか殲滅に至った
歯ごたえあり過ぎ!
千鬼夜行の頃と比べても個人的には一番難しかったわ…
618
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/13(土) 11:28:26 ID:tz0pjQcE0
大討伐は回によって難易度に差がありすぎるよねw
今回のは下手な神級より難しいと思うけど、忍者の時とかは適当な上級くらいだった気がする
619
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/13(土) 13:23:25 ID:.m1kkGXc0
期間中に第二覚醒来るからこの難易度にしてきたかと思ったくらいだな
魔神除けば間違いなく過去最高難易度よ
620
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/13(土) 19:10:53 ID:X8D5jVXk0
>>617
おー、おめでとう!
621
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/16(火) 10:37:35 ID:aa8FBguk0
1000達成
500到達回数は、21回チャレンジして5〜6回程度かな
スキル点火タイミングが毎回同じでも、回避効果の有無でパターンが崩れてる感じ
楽しかったし育ててないユニット育てる良い機会だったが、これよりきつい大討伐が来たらもう無理かもしれんw
622
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/16(火) 18:56:17 ID:TiXzHEfk0
今回のは耐えようと思うから難しく感じるけど
動く前に殺せる火力出せば結構ユニット数に余裕あって簡単かも
何より飛んでくる奴が居ないのが楽だった
623
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/16(火) 19:22:00 ID:KOUDfvY20
500達成できなくて色々試してるんだけど
もしaにリルケ置いてスキル点火した場合、EとSの近接に防御無視バフ届くのかな
射程が大分微妙で、数値にも出ないしどう判断すればいいのか
624
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/16(火) 19:41:45 ID:oMAWsESk0
>>623
アイギス作戦図ジェネレータ使えば良いじゃん
ウェパル降臨辺りから射程が届くか確認出来るようになったし
625
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/16(火) 20:13:58 ID:KOUDfvY20
>>624
一応使ってはいるんだけど、バフもヒール同様に
射程+40未満で届くもんなのかよくわからなかったんや・・・
626
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/16(火) 21:43:12 ID:oMAWsESk0
>>625
多分バフもヒールと同じ感じで行けるんじゃないの?
良くわからないなら上昇率がわかるダンサーで射程+40未満でもバフが載るか確認すれば良いと思う
627
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/17(水) 01:16:21 ID:qS6jEKF20
アーニャなしで頑張ったけど470で限界
ヒバリをフルステでお迎えして次こそ500達成じゃ
628
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/17(水) 01:30:57 ID:9oeJAiag0
ヒバリが来る頃には終わってるんじゃ…
629
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/17(水) 14:44:20 ID:EQgGVx6s0
ようやく500討伐安定したけど、加護こそ使ってないものの黒8枚バフ盛り盛りでようやくってのは、改めて王子の中身が鉄レベルだなぁと思い知らされた
630
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/17(水) 16:48:48 ID:fCnbK50Y0
今回の討伐は駄目だな
毎回楽しみにしていた銀レアの投稿数がひどかった
631
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/18(木) 11:54:50 ID:azAITRSI0
発狂システムが試行回数重ねても安定しない要員の1つだからなぁ...
632
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/18(木) 11:56:32 ID:npn4sL4U0
自重なしで挑むにゃいい難易度だったんだけどねー
ベルナがほんといい感じにサクサク暗殺してくれて楽しかった
633
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/01(木) 15:44:46 ID:4I.iGjd60
今回の大討伐は初見で500いけたからけっこうぬるいイメージだな、
リンネが全体フォローしてくれたからかなり回復が楽だった
634
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/01(木) 16:22:23 ID:Nc/Uf2uc0
同じく初見500だったわ
前回が難しすぎたんだよな
635
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/01(木) 17:31:17 ID:TiXzHEfk0
何も考えずに置いても全然味方死なないな
前のもそうだけど飛行するの居ないとラッシュの時拠点防衛するのに変に吸われて行かないから楽だわ
636
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/01(木) 17:52:22 ID:QbUwETJU0
500は行けたがグレーテルとシビラをあんまり生かせなかった
637
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/01(木) 18:04:27 ID:c0aSGFSE0
そういやシビラ天使特攻ついたんだっけ
ワンブロ単体攻撃な時点で特攻が有ろうが無かろうが入れないけど
638
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/01(木) 18:22:31 ID:TiXzHEfk0
シビラはリジェネ付き天使瞬殺するくらい強かった
まあ反対側でナディアがまとめてなぎ倒してたけど
639
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/01(木) 19:01:17 ID:WJH7UGKg0
今回の大討伐はエスタナディア接待だったな
640
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/01(木) 19:45:59 ID:qBJ9bgGg0
>>639
むしろその二人が活躍しづらい大討伐とか特殊すぎると思うw
641
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/01(木) 20:17:26 ID:EchKnUcU0
無理なやつかと思ったが3回目で500いけた
量産型ミルノが最後に大量に残って恒例の餅つき大会にw
642
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/01(木) 21:23:46 ID:Z72eeSSA0
よし、初見討伐500いった
今回は寝落ちしない様に気を付けないと
討伐合計9999とかいらんのじゃ……
643
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/02(金) 07:38:45 ID:lz3csjsQ0
うーむ、耐久力も殲滅力も足りん。どうすんだこれ…
ヒバリ加入で両方強化されたからどうにかなるだろーと高をくくってたがそれ以上の物量で来やがった。
イベントでモミジ掘って育てろってことなんですかね
644
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/02(金) 10:05:22 ID:YKLhUNk20
手持ちの戦力だと初回500達成できて前回よりは楽に感じた
645
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/02(金) 10:14:22 ID:gX5fBwis0
ここに来て覚醒50までの育成に限界を感じてきた
スタメンだけでも60か70くらいまで育成してみるかな
あと動画見てると切実に黒風水が欲しいw
646
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/02(金) 11:58:21 ID:zChMwBZU0
結局魔法戦力(特に代えの効かないアーニャ)足りんから銅像天使処理に手間取ってる間に物量で押し切られるって言う
イベユニ多目動画見てもアーニャエターナー採用率100%だしはよ試練収集黒復刻再開頼むよ
今年以降開始組微課金ってだけで大討伐完遂不可能状況を延々押し付けられてるのは勘弁して欲しい
ガチャっても銀金しか出ねーしよー、やってられっか
647
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/02(金) 14:15:00 ID:jcZj.3dc0
中途半端に覚醒ある程度の戦力だと大天使長辺りで決壊しだしたけど、加護使うと余裕になった
648
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/02(金) 14:31:46 ID:TflPFh4c0
交流3目当てに覚醒させたアカネがまさかの大活躍だった
オーガと違って個体そのものは強くないからヒバリとのWサムライで蓋をすると捗るぜ
ナディア?そんなのうちの軍にはいねえよ
649
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/02(金) 15:30:37 ID:JB6yDwDY0
銅像天使出てくる400辺りまでならアカネ使えるけどその後がダメだろ
結局あのデカブツをスキルで回避や無効化受けしてる間に如何に早く始末出来るか勝負になってんだけど
うちはあれ何とか出来るユニがS覚リッカしか居ないからどーもならんよ、防御4000とかまじひで
右の最初の1匹を覚醒王子がスキルで受けてリッカが殴り倒すけど同時進行で敵集団が雪崩れ込んできて回復が追いつかず決壊が毎回の流れ、アカネだとスキル切れて殴り倒される
マジでアーニャエターナー復刻来てくれんとどうもならん、イベビショップ自体セレイナしか入手不可時期勢だしガチャは安定の銀金オンリだし
650
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/02(金) 15:50:43 ID:UKreSHPA0
初見で初の500達成 今回もアーニャ接待大討伐だった
拠点前覚醒王子 拠点二つ前クラウソラスアーニャのラインが安定していた感じ
ヒバリも使っていたけど未覚醒だったせいかいつのまにか消えてた(´・ω・`)
651
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/02(金) 15:59:41 ID:QbUwETJU0
サイクロプスは天使
652
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/02(金) 21:38:42 ID:AUu9G1yA0
初挑戦で、ミルノ対策にパルフィありかな...で2度目の挑戦したら
上手く型にはまって、まさかの500達成(しかも称号忘れて、通常王子だしw
動画予習無しの自力攻略は始めて。運ゲー率も前回のオーク程では無い模様・・・
ただ、最終のミルノはリジェネでかなり時間かかるから以降は流しかな
http://imgur.com/a/VLTDX
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/02(金) 22:54:49 ID:EQgGVx6s0
トレスできそうな動画を見つけてにらめっこしながらトレスしてようやく500達成
その後放置で470位で稼いでいけばいいやと思ってたら、430くらいでエステル点火するだけの半放置であっさり500行けて少し凹む
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/03(土) 00:26:45 ID:fKZt5rvw0
初見500、2回目も500でアレグリアとって完了
ファルネさんが活躍してくれたわ
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/03(土) 04:36:12 ID:fxWZ7QNM0
一発で行けたが、エターナーじゃなくてエステルで焼けば量産型ミルノも落とせるんかね?
結構見ててハラハラした
あとやっぱヒバリつえーな、覚醒99だけど最後まで無双してた
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/03(土) 04:36:24 ID:QbUwETJU0
今回の天使長ってリジェネ付いてない?何か全然回復してないんだけど
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/03(土) 07:41:18 ID:fCnbK50Y0
ついてないんじゃないの
あと、天使長はミルノと混同するから大天使長な
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/03(土) 08:54:04 ID:lz3csjsQ0
もりたん先生調べでは付いてるらしいけど貧弱で気にならん程度なんだろうな。
無事500クリア、エタノエルモルと提督ライチの範囲火力で焼き尽くすのが有効だった。
銅像は全部覚醒王子で受けて大天使長はミルノ、大槌はヒバリで。
ヒバリマジ頼りになるな、まさか大槌を取り巻きもろとも1人で斬殺できるとは。黒鎧と狐食わせてカンストさせた甲斐があった
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/03(土) 17:58:54 ID:bfDEZaNU0
またセラにかえたら500いくパターン
めいじ
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/04(日) 03:48:48 ID:fCnbK50Y0
リジェネついてた
ttp://i.imgur.com/qoQfCpd.jpg
抱え続けていれば下回る程度の体感
661
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/04(日) 09:13:39 ID:iBn35rC20
ディーナちゃんより織部さんのほうが500が安定した
ついに編成にアーマーが入らない時代がきてしもうた・・・
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/04(日) 13:26:33 ID:LRZRxi/c0
一番左端(銅像出撃手間)にシビラとおいたらミルノ2体に銅像2体を間引いてくれたから放置500が楽になった♪
アーニャも右の銅像をすべてを倒してくれたし久しぶりに魔法攻撃が役に立った♪
まあ一番活躍したのは拠点前に置いたディー姉さんの前で無双してたナディアだけどね(´・ω・`)
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:2016/09/04(日) 15:07:39 ID:32FA0DS.0
なんで毎回毎回大討伐クソみたいな高難易度なんだよ
砂漠でワーム処理してた頃くらいでいいのに
ガチャ白黒並べないと500無理なの続いてて糞だわ
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/04(日) 16:00:32 ID:BW.xgxeU0
まあ、500討伐しても魔水晶50だし、そこまで真剣にならんでも
450くらいはいけるんだし
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/04(日) 18:06:02 ID:afKln9tI0
前回はオークだったからともかく
わざわざ天使でまで防御500〜800、魔法耐性0なんていう雑魚をワラワラ出す
異常なほどの魔法偏重主義はなんとかならんもんかね
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/04(日) 18:15:08 ID:JB6yDwDY0
毎回テーマ作ってやってんじゃないの
まあ流石に3回連続で魔法で何とかしろ系大討伐続けられるとウンザリだけど
それならそれでエターナーとは言わないからいい加減アーニャ程度は復刻しろや
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/04(日) 18:31:48 ID:EQgGVx6s0
周りの雑魚を蹴散らしながら銅像削り切ってくれる覚醒99アリスいいよアリス
スキル3回使ってHP上げる手間はあるけど、コスト15でこれは破格
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/04(日) 19:11:14 ID:CVVtCGNA0
仕事が落ち着いたんで今日大討伐やって
適当編成で500到達
初見で500行ったのいつ以来だろうかな〜〜
次ガチ編成で鼻ほじってたら491・・・・・・
うん 慢心は良くないね
669
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/04(日) 21:39:33 ID:qEg/O96I0
大討伐を魔法で何ともならなくしたら
あの数を処理できない人の方が多くなるからだろう
自分基準で「俺ならいけるから他のがいい」ばっかり言ってるとかつてのゲーセンのゲームの道を辿るぞ
670
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/04(日) 21:40:07 ID:Z72eeSSA0
よーし討伐10000達成!今回はミスることなくストレートに終了できてよかった
だけど大討伐は報酬関係とかプレイングによる達成項目の設定とかで報酬が変化するとか
ゲーム性を良くするか何がしかの変化かイベント的な要素が欲しいな
1000体討伐とかイベユニ配布討伐を除くと、500体討伐は実装当初から殆ど変化が無い気がするし
671
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/04(日) 21:43:28 ID:9QPU/VrI0
別に大討伐やっても経験値もユニットももらえんだろ、ちょこっと聖霊貰えるだけで
王子レベル上げる為に嫌でも百週では効かない数やる必要のあるストミと
20〜25回もやれば終わる上に究極的にはやる必要すらないイベントと一緒にするとかどうなん
672
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/04(日) 21:44:27 ID:qEg/O96I0
あ、書くスレいっこずれたすまん
673
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/04(日) 21:46:53 ID:qEg/O96I0
しかも一瞬だけID変わる謎現象・・・まぁいいや
>>670
元々報酬なんてなくてもいいから本来のTDみたいに延々敵を倒せるような長いマップが欲しいという要望に応えたものだから
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:2016/09/04(日) 22:21:37 ID:RFPpNukM0
>>669
砲術士とかろくに育ててないか育てても1体だけって人が多いだろうしなぁ
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:2016/09/04(日) 22:37:54 ID:0Lum1ecs0
魔法耐性高い大討伐で活躍しそうなのは、ナディア、提督、砲術、侍ってとこか?
前二つは今でもだし、今よりも活躍する幅狭くなりそう
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/04(日) 22:58:36 ID:525zq9HQ0
モーレットでよくね?
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/04(日) 23:07:17 ID:0UNhLAqI0
初めてスキル覚醒ソフィーを実戦投入したけど強すぎで驚いたわ!
なんで今回のピックアップ召喚に入ってないのか不思議、大討伐でめっちゃ使えるのに
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/04(日) 23:09:12 ID:0Lum1ecs0
そうかモーレットか
自分で使ってないから忘れてた
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/05(月) 02:12:21 ID:JB6yDwDY0
>>669
魔法でなんとかしろってのは物理じゃどうしようもない糞固防御敵を必ず入れて魔法で対処を強要してくるって意味で言ってんだが
魔法が効かない魔法殺し要素大討伐なら俺は困らんから実装しろって意味で言ってるんじゃない
680
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/05(月) 05:51:09 ID:0Lum1ecs0
違いが分からん
どっちもそこそこ効く奴ばかりで構成しろってこと?
681
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/05(月) 06:02:24 ID:M0qXvLEI0
魔耐90、防御500くらいのデカい敵を何体か混ぜて出せって事かね
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