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【ミッション】大討伐ミッション総合 その4
1
:
掲示板管理人★
:2016/01/12(火) 00:59:28 ID:???0
このスレはミッション:大討伐ミッションに関する雑談用です。
wiki編集に必要な情報(ステータスなど)が得られたら、wikiを編集してください。
編集のやり方が分からない場合は、wiki内の情報提供フォームより投稿してください。
また、雑談となる内容のコメントをwikii内の情報提供フォームへ投稿するのはお止め下さい。
雑談コメントに埋もれてしまうと、情報が拾えなくなる恐れがあります。
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次スレはスレの進行速度によって
>>800
〜
>>950
の人が建ててください。
■前スレ
【イベント】大討伐総合その3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14476/1449142907/
536
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/26(火) 21:31:28 ID:sG./Q4GM0
モーレットは出来ればスキル覚醒いけるとよさそうな気もするけどスキル覚醒は厳しそう?
537
:
520
:2016/07/26(火) 21:34:47 ID:Oxgz9eJE0
ヒィィー モーレットはまだSLV2 技覚醒精霊も準備なしです
ヴィクトリア外すのは悲しい決断ですが やってみます
538
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/26(火) 21:35:25 ID:1jBIZ68w0
ちょうど旗持ちが出る前くらいで崩壊してるぽいね
左下から来る旗持ちに差し込めないと終わるんでそのユニットとヒーラーの交換かね
トワ覚醒してスキル覚醒できればメイジで火力問題も解決しそうに思えるな…
まだ時間はあるから育成してから再挑戦かな
539
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/26(火) 21:35:50 ID:LpZ53ABc0
とにかく範囲だな
540
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/26(火) 21:36:48 ID:sG./Q4GM0
ふむ…となるとエターナーも二重詠唱じゃなさそうね…
どうしてもエターナー=二重詠唱で考えてしまう
541
:
520
:2016/07/26(火) 21:39:27 ID:Oxgz9eJE0
技覚醒はミルノのみ、エタナ様も悲しくSLV5です
なるほど
我が世界に唯一のガチャ黒トワ様の育成をヘイストしてきます
542
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/26(火) 21:39:51 ID:sG./Q4GM0
っと準備無しなだけで入手不可じゃないか失礼
543
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/26(火) 21:47:33 ID:xTReo/O60
待つんだ、トワはあくまでも覚醒メイジの火力があるの前提だから
先にトワを育ててもほとんど意味がない
544
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/26(火) 21:53:59 ID:sG./Q4GM0
確かにトワに注ぐ労力をモルさんとかヒーラー覚醒に回した方がいい気はするなあ。黒を育てるのは手間だし
545
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/26(火) 21:55:20 ID:fCnbK50Y0
覚醒Lv1でもいいんやで
それ自体をダメージソースと出来るならそれに越したことは無いが
546
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/26(火) 21:56:08 ID:lz3csjsQ0
アーニャもいないのか、すっごいきつそう… ベルニススキル覚醒できればかなり有効だと思う。
俺王子軍もガチャ産はほとんどいない(ジェロ・フェルミ・ベルナ・スー)がなんとかスキルタイミング次第で500が見えてきたような気がしなくもない
547
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/26(火) 21:57:25 ID:1jBIZ68w0
トワは覚醒させるだけじゃスキル的なアドバンテージはないぞ!レベルは1でいいけど
メイジに適応するためにスキル覚醒も必須になるから、他のユニ育てて、それでもダメならダメ押しで育てるだけでいいかもしれん
548
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/26(火) 21:57:33 ID:sG./Q4GM0
覚醒レベル1にするってことはオーブと覚醒聖霊使わせてしまうから、そっちの労力も考えるとね…
549
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/26(火) 22:01:31 ID:fv5TpPuM0
火力とヒール、どちらかならまだしも両方足りないと完走はかなり厳しい
上ラインだけならいけそうだけど下は無理め
アーマーで受けるだけだとジリ貧だしココロで足止めするにしても削り切れない
期間はまだまだあるし
攻撃面はモルさんとメーリス鍛えて魔法火力強化
防御面はヒラ育成と並行してレオナ育ててきついとこ誤魔化す
を勧めるかな、下手にモレ子やアルケミで物理に振るよりこっちのほうが可能性あると思う
550
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/26(火) 22:09:00 ID:6q07ecjg0
配置云々より戦力的にきつそうだなぁ
どこが鍵になるかを見極めて育成したいところ
551
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/26(火) 22:17:06 ID:VIUt8ljo0
ばっさり言うと500はちょっと無理そうに見えるな
普段の大討伐ならメイジ育成と最後の受けでなんとかなりやすかったけどオークはきつい
レオナ、ココロ、ハナ辺りが足りない戦力で無理やり通るならおすすめ
範囲火力欲しいならカノンちゃん、対ラッシュ性能ならサブリナとか強い
一般2周年でアーニャ復刻こねぇかなぁ...
552
:
520
:2016/07/26(火) 22:21:57 ID:Oxgz9eJE0
>>542
いや、強者の戦場は未挑戦です
技覚醒の精霊は1匹だけ何かのイベントでもらえたのをミルノに使いました
>>546
アーニャは、その有用性に気付かずに
刻水晶をケチってスルーしてしまうという失態を犯したトラウマです
刻水晶と時の精霊とガドラスを用意して次の復刻をずっと待ってるんですが。
>>543
>>544
>>549
貧乏性でバケツと精霊は預かり所が溢れんばかりに持ってるので、
ではまずモルとメーリスを鍛えてみます
>>545
>>548
この後トワに、今まで貯めた虹精霊35匹を投入して技覚醒狙ってみます
今まで大討伐MAXできたことなくて
MAXできたらまずい50旨いだろうなとずっと思っていたところ。
553
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/26(火) 22:22:26 ID:lz3csjsQ0
最高452ってことは多分まだ左下の旗出現してないよね?俺王子軍の場合右上旗手出現で崩壊しても大体460はいってるし。
430あたり右上出現旗手の処理も厳しそう。まだまだ山場は多いぞ。
皆触れてないけどベルニスのスパイクが攻防ともに優秀だと思うんが誰か使ってる人いない?
554
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/26(火) 22:26:32 ID:1jBIZ68w0
>>553
動画だと使ってるのははあるね
トワ居ればベルニスで持ってる間に焼き切れないかな・・・?
S覚醒ベルニスもトワも持ってないから俺にはわからんけど
ちなみに不味い50は1.5倍なら2パリンでお釣りが来るぞ
今回は育成に回して次に備えるのも手だわな
555
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/26(火) 22:36:11 ID:fv5TpPuM0
>>552
メーリス、というか金に関しては今週アレグリアたくさんもらえるらしいので焦らずに
優先順は壁もこなせるライチをカンストさせるほうが先決
556
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/26(火) 22:46:46 ID:O8YeHF8g0
>>533
どんな感じになるかわからないけど
自分がやるなら弓二人と天使外してレヴィ、サラサ、セリア入れてみたい
557
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/26(火) 23:04:31 ID:iXME5C2s0
>>533
弓とミランダ外してレオナは覚醒 リッカ シャルをスキル覚醒まで持って行ったらいけそう
558
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/27(水) 00:24:51 ID:A39z9o6w0
力任せになぎ倒していくスタイル(黒脳死)
何気に最後のハイオークの群れが痛いのね……
https://youtu.be/s8DvSTYnK7g
559
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/27(水) 01:16:42 ID:AUu9G1yA0
挑戦7回目にして何とか500達成ー・・・アルケミ入れたり回復増やしたりやったけど
エターナーが一番安定の模様(それでもかなりギリギリだけど)
覚醒のみだけど、ルイーズやレンなどの強い防御バフ無しでも行ける一例として
編成
https://gyazo.com/18c8cc67e18b37e9aa3d7c4648671757
一陣
https://gyazo.com/51b7c015953a11a499af8100d9ebf3e1
最終
https://gyazo.com/78267480ca7b1d91c8af533f4e221153
アーニャは、スキル覚醒だと終盤ラッシュで落ちる為、即シビラ配置
最後の左からの旗はシプリア差込(点火必須)で対処
560
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/27(水) 02:01:03 ID:6q07ecjg0
>>553
スパイクは大いに有りだと思う
試したいけど虹が枯れて5にならないこの哀しみ
561
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/27(水) 05:19:56 ID:TiXzHEfk0
ルイーズとスキル覚醒イリスつきでディーナが終盤ラッシュで溶けたからベルニスじゃ無理じゃないかな
結局赤旗持ちを右上スキル覚醒アーニャで潰して左からのはラクシャで差し込んで覚醒王子で耐えて500クリアしたけど
バフアビ持ってるユニットあんまり持ってないから、かなりきつかったわ
逆にブロック考えずに歩いてるうちに焼ける超火力あれば楽なんだろうけどなぁ
562
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/27(水) 11:36:26 ID:neXXyV6I0
アリシアのスキル覚醒で耐えるとかある?
563
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/27(水) 20:21:45 ID:.QLDIi4M0
かなり耐えられるけど50秒で焼き切れる火力と2ブロなのでアーマーより逃がしやすいのを対応出来れば有りだと思う
564
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/30(土) 09:25:34 ID:lz3csjsQ0
動画参考に広場に神官ライチアーニャ並べる型でなんとかクリアできたけど自力でもクリアしたかったんで
497までいってた籠城型で試行錯誤繰り返したがどうしても旗がいる時間帯が凌げんかった…
GRで集めた金聖霊とアレグリアで戦力底上げすれば行けるかと思ったんだが。
二重詠唱はもちろんイーリスの祈りやリアナ設置回復でかなり回復量稼いでるのになぁ
565
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/30(土) 09:46:21 ID:o6XgLBbc0
旗補正入ったハイオーク集団の火力に追いつく回復ってかなり厳しいし
ココロの鈍足&時止めとかレオナや覚醒王子のスキル点火で旗折るまで時間稼いだ方がいいんじゃね
566
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/30(土) 10:13:39 ID:6q07ecjg0
序盤の旗はまだいいんだけど赤い旗は野放しにすると簡単に崩壊するからねえ
あれをいかに手早く潰すか
567
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/31(日) 17:11:18 ID:gfAqvB..0
総討伐数7000超えた辺りでようやく500討伐
試行錯誤の為に提督やリルケなど何人か覚醒させたけど結局その中で使ったのはリノだけだった
やっぱ永続召喚は正義
568
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/31(日) 18:39:04 ID:aa8FBguk0
旗の処理までに敵が攻めて来るのを止められない
きっついわ今回
569
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/31(日) 20:56:24 ID:xAohV5PY0
旗は最速1秒(暗殺)でいける。
暗殺嫌いなら山賊(捨て身)にころころしてもらうとか。
どっちみち最後のラッシュは右から旗が出る前に動くから
拠点前にでも陣取らない限り接敵するだろうが。
570
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/31(日) 22:37:27 ID:aa8FBguk0
>>569
今はスキル覚醒Lv70スクハに頼んでるけど、スキル覚醒ライラLv90に変えてみるかな
旗持ちの後続のオーク達もついでにフルスイングしてくれる事も期待してみる
スキ覚アーニャ覚醒王子で右下を、右上をリン、
火力補助にミルノエターナーレオナ、
あとはスキ覚醒ワルツが全員が範囲内にいれつつ、ヒラ*2
って形でやってるんだが、なかなか難しい
アーニャがクラウソラスよりアスカロンの方が安定しそうだが貧乏性で戻せねえ
571
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/31(日) 22:52:15 ID:xAohV5PY0
S覚リンがいるなら、火力バフ(この場合ワルツのスキル範囲か?)詰むかアルケミ入れて左側広間(MapのE)において勇者一団を動く前に倒すという選択もあるよ。
それなら右をアーニャに任せて左十字路あたりに覚醒王子置いて蓋をすればいいんじゃないだろうか
572
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/31(日) 22:59:52 ID:aa8FBguk0
>>571
なるほど
最右から出てくる敵の処理とワルツの範囲にちょうど全員おさまるようにってのを気にして右に偏った編成にしてたわ
試して見る
これでダメなら、戦法がらっと変えてココロちゃん覚醒とシーディス覚醒+スキル覚醒狙う感じだな
回復勢は覚醒リアナユーノイーリスピピン、CCシーディスセラで今まで何とかなってたけど、
ここにきてシーディスのスキル覚醒に頼りたくなってきた
573
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/31(日) 23:03:48 ID:CVVtCGNA0
やっと総討伐10000前に500いけた
最後の旗持ち倒すのにシプーが輝いたっすわ
S覚醒して初めて良かったと思えました
まぁもう一度500倒せる気はしないけど
574
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/31(日) 23:14:32 ID:lz3csjsQ0
右下固めると終盤までは安定するけど左下の旗出現前後に群れで来るからきつい。
うちの戦力だとスキルタイミング完璧ならいける気がしなくもないがそこまで詰める気力ないのでヤメ。
色々やったけど広場にS覚アーニャとライチ置いて殲滅するのが一番安定した。右上は覚醒王子、左下旗処理はファーで。
しかし勇者と旗倒してヒラ追加までしてるのに死者が出る最後のラッシュマジヤバイ
575
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/31(日) 23:21:30 ID:xtr8LAzk0
>>572
http://i.imgur.com/JhJEnab.gifv
自分がやったものではないが、こんな感じでやれるらしい。成功を祈る
576
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/31(日) 23:24:58 ID:aa8FBguk0
>>574
だねぇ、アベンジャー系は元々苦手だったけど一層苦手意識がついてしまった
>>575
おー、ヒラを左下においちゃうのか、ありがとう
577
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/01(月) 02:24:24 ID:afKln9tI0
最後のオーク勇者はスキル覚醒アーニャとライチで集中砲火して動く前に倒した
というかそれ以外だと俺の戦力じゃ500無理だわ
イリスのスキル付きアーニャが旗付きオーク勇者に一撃でやられた時は変な笑い出たw
578
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/03(水) 12:39:35 ID:neXXyV6I0
これで500討伐報酬がハッピーとかだったら邪神に魂売り払ってたところだ。
もう諦めて10000体でやめた
579
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/03(水) 14:53:51 ID:yVb1GSsw0
400すらきついぜ・・・白金鎧1のためにそこまでやれる気がしないので合計1000までやって終了。
580
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/03(水) 22:51:38 ID:aa8FBguk0
おっしゃ、500いったぜ
>>575
の位置より右上に置いたリンが超働いてくれたわ
最後崩壊してバフ要員にしてたルイーズとアデルを下拠点手前に急いで配置して雑魚チラシまでやった
ギリギリすぎるわい
アドバイザー王子、ありがとー
581
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/04(木) 00:18:19 ID:FFfNGyTA0
>>580
575だがおめでとう。
今回はオークが一旦集まる場所が2つあるからその要所に近接範囲火力を置けるかどうか、がひとつ攻略のポイントになってたね。
582
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/06(土) 21:51:54 ID:pZ/E0uI60
中央付近の遠距離枠3つにメイジ2とトワ置いて一気に焼くというのも一つの手
というか俺はこれしないと最後のラッシュ抜けられちゃう
あと左端の遠距離枠にS覚醒プリム置くと良い補助火力になるんだよなぁ
トークンも枠使わないから使い勝手が良い
583
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/07(日) 00:37:52 ID:wL7B1br20
倉庫で眠っていたナディアを覚醒まで持っていってやっと500クリアできたわ
ナディア無しで500行けてる人マジすげぇ
584
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/07(日) 02:05:33 ID:6G64wE1E0
お褒めにあずかり恐縮ですが、まあガチャユニ無しでも500いけるようだし普通だと思う
585
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/07(日) 04:02:14 ID:6q07ecjg0
普通…というほど楽な話ではない気がする
ナディアないと結構一気にハードル上がるのは確か、アーニャ99が1人いるくらいじゃ全然足りんからねえ
586
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/07(日) 09:36:48 ID:RYocovIc0
大討伐遊ぶたびにナディア居たら面白いだろうなーと思う
今回初めてリノちゃん投入してみたけど、他のサモナーより攻撃範囲狭くて思ってたような活躍はできなかった
シエナが予想以上に強かったかな。永続スキルの魔法剣士はさすがにオークの処理も速い
あとアネリアのスキルはやっぱ優秀だよ。あのラッシュ対応力は素晴らしい
一番頑張ってたのは回復をほとんど一人で担当してたリンネだけどね…
この子いるだけでヒーラー枠を節約できるから本当に助かってる。物理攻撃回避もオーク相手にはかなり有効だし
587
:
名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]
:2016/08/07(日) 10:52:56 ID:Nc/Uf2uc0
ナディアないうちではスキルタイミングによって500いくかどうかがかわるw
下手に発狂させると終わるよねユニットは死なないけど抜けがでちゃう…
588
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/07(日) 12:40:29 ID:qS6jEKF20
ナディアどころかアーニャすらいない王子だっているんですよ!
範囲火力モルさんセレイナカノンちゃんだけで頑張ってみたけど終盤の無理ゲー感がすごい
アカネかクロエ覚醒させたらちょっとは足しになるかな
589
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/07(日) 12:48:46 ID:.m1kkGXc0
今回は非ガチャメインの編成だとアーニャは持ってなきゃ厳しいんじゃないかな
いやアーニャ抜きでも行けるかもしれんけどそんなの出来る戦力揃える方が難しいよねって感じ
590
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/07(日) 13:00:37 ID:azAITRSI0
アーニャなしでもいけるけどそこまでイベント育ててる人はどう考えてもアーニャ持ってるしなぁ...
アーニャ入れば追加で少し火力盛るだけで部族長倒せるからわりと楽
591
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/07(日) 15:59:39 ID:oMAWsESk0
ルイーズバフ無しで何とか500討伐した
オーク勇者は抱えるとアーニャでも死が見えるから止まってる間に倒したんだが、
モルティベートやジェシカの攻撃が下の道の敵にに吸われて勇者倒しきれなかったこともあったわ
メイジの射程が240ってことにこんなに感謝したことはないかも
(ビショップより射程が微妙に短いから配置位置によっては下の道の敵に攻撃が吸われない)
今回500討伐したが、今後に向けてルイーズ覚醒まで育てる必要性を感じたから育成したわ
592
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/07(日) 17:56:13 ID:EchKnUcU0
上でも出てるけど帝国軍師強いね。「10秒全ての味方への攻撃を75%の確率で無効化」ってたった10秒かよwって思ってたけどすごく役に立った。
旗を消すまでの間とか、敵が込み合ってくる来るところとか、無難に乗り切れるようにできた。
後衛軍師のアビリティで、地味にソルジャーのコスト回復スキルの回転が早くなるのも助かった。
593
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/07(日) 18:22:53 ID:6q07ecjg0
海賊並べて無理やり倒し切ってる人はいたなぁ
やろうと思えば遠距離編成もやれないことはないらしい
594
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/07(日) 18:26:12 ID:vaAaRtpI0
海賊王子は勘定に入れちゃアカンw
595
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/07(日) 18:45:58 ID:/0g047Js0
コーネリアの70秒20%完全無効とかリンネの永続30%物理無効も実感出来るぐらい機能するからな
75%とか無敵になった気分になれる
596
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/07(日) 18:49:57 ID:vaAaRtpI0
再現できない確率系アビやスキルが嫌われる風潮はまだ一部で根強いから損だよね
597
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/07(日) 19:38:27 ID:aa8FBguk0
確率系はどうしてもね
安定してクリア出来るかどうか、ってのが大事な周回・収集・GR系では頼りたくないが、
とりあえず一回クリアすれば良い大討伐・試練・魔神ではアリだと思っている
(前回は無事だったのに今回はリンがキャーしてるところを生温かい目で見守りつつ)
598
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/07(日) 20:01:13 ID:ZKOa/T/60
確率系は、20〜30%くらいのやつとか、一発食らうとアウトの綱渡りゲーとかだと評価低いけど、
この大量の敵が押し寄せる中での75%無効は、ほぼ期待値通りの評価して良いよね
599
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/07(日) 20:13:59 ID:.3xZuiWY0
90%と75%は当てにできる
50%はそれなりに頼れる
30%25%20%は発動すれば儲け物
くらいに考えとけばいい
600
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/07(日) 20:47:45 ID:QbUwETJU0
7%はリンゴ美味しい
601
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/08(月) 02:34:05 ID:1SOnA2HY0
確率系は暗殺がシンプルで、
10%でも30発当てるうちに1回発動すれば良いぐらいの条件だと安定して組み込める。
レンみたいに暗殺以外で活躍出来るキャラでかつ遠距離攻撃じゃないと、そこまで多い回数で狙わせる機会はほぼ無いけど。
30%だと10回に1回発動すれば良いぐらいならほぼ安定する。
○回連続失敗する確率が5%を切る辺りからたまに失敗するけど大体成功すると感じて、3%を切ると稀に失敗するという感じになる。1%台になると滅多に失敗しないと感じるようになる。
※体感には個人差が(以下略)
602
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/09(火) 12:41:07 ID:3Dwf0nzQ0
こねこねの暗黒オーラは旗出現中のダメージ軽減には使えたんだろうか
そもそもスキル覚醒が前提のユニットではあるけれど、レオナのスキルと比べても
勝っている所が効果時間が5秒長いだけくらいの残念スキルと思っている
603
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/09(火) 14:52:40 ID:vaAaRtpI0
使えるか使えないかは横に置くとして、「無効化」と「被ダメ軽減」って単純な比較はできないものだと思うんだが…
604
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/09(火) 21:39:04 ID:bfDEZaNU0
ディーネ、王子、アーニャでどうしても終盤受けきれないので
稲荷、織部、セラに代えたら易々と500達成よ。
605
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/10(水) 02:01:10 ID:n/JJ.xVY0
大討伐みたいなとにかく数で押してくるマップなら下手に防御で受けるよりも無効化に頼った方が楽になるのは当たり前だな
ダメージの母数が大きくなりすぎて多少軽減したところで崩されるし
606
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/10(水) 08:52:18 ID:6q07ecjg0
そりゃ織部いたら余裕あるやろ…
607
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/10(水) 12:24:12 ID:WK.EmzAA0
セラ好きの俺でも今回の大討伐では彼女が耐えきれる姿が想像できない
試行錯誤ってすごいな
608
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/10(水) 13:13:33 ID:3Dwf0nzQ0
最後のオーク勇者も一人で切り捨てる織部さんマジ織部さん
609
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/10(水) 15:34:20 ID:Aky6rpQ60
オーク勇者もタイマンで受けるのがきついボスだけど、
その前に右上の方から旗手と同時に現れるハイオークブレイバーも受けるのが難しいんだよな
(1.5倍だから攻撃力3750だしwwww ある意味、旗なしの勇者よりも強いwwww)
片方は覚醒王子で受けても、もう片方はいったい誰が受けるの?ってことになってしまう
俺はハイオークブレイバーは王子で受けて、オーク勇者はメルヴィナの自爆やミコトの足止めやメトゥスの三倍攻撃や、
トークンで何とか削り殺したけどみんなはどうやってるんだろな…
610
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/10(水) 15:52:29 ID:oMAWsESk0
自分は
旗+ハイオーク部隊長:S覚醒サビーネ+覚醒王子で倒す
オーク勇者+その他:S覚醒アーニャ+モルティベート+S覚醒ジェシカで動く前に倒す
って感じで乗り越えたな
オーク勇者+その他は待ちの姿勢だと処理がきつかったから動く前に倒した方が楽
611
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/10(水) 16:06:43 ID:VFIz/16w0
旗持ちをクリッサで処理してディーナの爆裂鉄球で削り倒した
612
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/10(水) 21:53:28 ID:SspMx6Fw0
ようやく500いった!
右の赤旗1はスキル覚醒アネリア+サビーネ
最後のラッシュはアクセルミラージュ、クラウ・ソラス、大震撃、神器王子スキルのタイミング調整して何とかした。
再現できる気がしねぇ
左から来る赤旗をライラねーさんのミキサーで潰してる間帝国軍師のスキルに頼らないと無理
613
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/10(水) 21:59:13 ID:aa8FBguk0
再現できないからこそなんだか笑いが込み上げてくる
リンの回避とレオナのスキル点火の期限次第で470〜500を行ったり来たりしてるわ
614
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/10(水) 22:09:01 ID:6q07ecjg0
レオナ点火で凌いだりココロで時間稼いでる間に赤旗手落としたりって人が多そうではある
615
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/11(木) 00:01:41 ID:wL7B1br20
上にも書いてあるがナディアいるだけで難易度ガラリと変わるからな
616
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/11(木) 07:25:58 ID:zDI.YMy20
ミコトが案外強かったなぁ
彼女でオークの集団を足止めしている間にファーやエスタ、エターナーで削りまくったら
みんな奥で待ち構えるアリシアまでたどり着けずに倒れていったわ
数値以上の力を発揮するユニットだな
617
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/13(土) 03:37:57 ID:uxnulZRQ0
あー!ようやっと500達成したー!
動画に頼らず(しかしここの助言はいっぱい読んで)自力(当社比)でクリアしたぞー!
最後のオーク勇者処理の為に左広場に6人配置
エキドナ、モッさん、イリスを遠距離枠(abc)にそのまま順番に
アーニャ、ジェシカ、リンは斜め直線(DHS)に並べた
エキドナ(対手裏剣避雷針兼回復補助兼火力補助)以外はスキル覚醒済みで
モッさんは最後の勇者登場に合わせて点火、他は適宜スキル覚醒を活用して敵殲滅、
リンが下入り口(S)に陣取ることで下ルートを塞ぎ、右側戦力を上半分に集中させる
右側は拠点前三叉路(O)に覚醒王子、遠距離(fgh)に
エターナー、レン、リアナを順に並べてエターナーの攻撃が(J)付近に届く様に
こちらも適宜スキルを活用して敵殲滅、最後の部隊長はスキル王子で受けて処理
最期のラッシュはこのままだとジリ貧なので
左下ハイオーク旗手が出てきた所でレンを撤退、枠を空けて
芋カルマ様を旗手に差し込み処理&ついでにサクリファイスで全体回復
あとはなんとか殲滅に至った
歯ごたえあり過ぎ!
千鬼夜行の頃と比べても個人的には一番難しかったわ…
618
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/13(土) 11:28:26 ID:tz0pjQcE0
大討伐は回によって難易度に差がありすぎるよねw
今回のは下手な神級より難しいと思うけど、忍者の時とかは適当な上級くらいだった気がする
619
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/13(土) 13:23:25 ID:.m1kkGXc0
期間中に第二覚醒来るからこの難易度にしてきたかと思ったくらいだな
魔神除けば間違いなく過去最高難易度よ
620
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/13(土) 19:10:53 ID:X8D5jVXk0
>>617
おー、おめでとう!
621
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/16(火) 10:37:35 ID:aa8FBguk0
1000達成
500到達回数は、21回チャレンジして5〜6回程度かな
スキル点火タイミングが毎回同じでも、回避効果の有無でパターンが崩れてる感じ
楽しかったし育ててないユニット育てる良い機会だったが、これよりきつい大討伐が来たらもう無理かもしれんw
622
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/16(火) 18:56:17 ID:TiXzHEfk0
今回のは耐えようと思うから難しく感じるけど
動く前に殺せる火力出せば結構ユニット数に余裕あって簡単かも
何より飛んでくる奴が居ないのが楽だった
623
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/16(火) 19:22:00 ID:KOUDfvY20
500達成できなくて色々試してるんだけど
もしaにリルケ置いてスキル点火した場合、EとSの近接に防御無視バフ届くのかな
射程が大分微妙で、数値にも出ないしどう判断すればいいのか
624
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/16(火) 19:41:45 ID:oMAWsESk0
>>623
アイギス作戦図ジェネレータ使えば良いじゃん
ウェパル降臨辺りから射程が届くか確認出来るようになったし
625
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/16(火) 20:13:58 ID:KOUDfvY20
>>624
一応使ってはいるんだけど、バフもヒール同様に
射程+40未満で届くもんなのかよくわからなかったんや・・・
626
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/16(火) 21:43:12 ID:oMAWsESk0
>>625
多分バフもヒールと同じ感じで行けるんじゃないの?
良くわからないなら上昇率がわかるダンサーで射程+40未満でもバフが載るか確認すれば良いと思う
627
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/17(水) 01:16:21 ID:qS6jEKF20
アーニャなしで頑張ったけど470で限界
ヒバリをフルステでお迎えして次こそ500達成じゃ
628
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/17(水) 01:30:57 ID:9oeJAiag0
ヒバリが来る頃には終わってるんじゃ…
629
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/17(水) 14:44:20 ID:EQgGVx6s0
ようやく500討伐安定したけど、加護こそ使ってないものの黒8枚バフ盛り盛りでようやくってのは、改めて王子の中身が鉄レベルだなぁと思い知らされた
630
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/17(水) 16:48:48 ID:fCnbK50Y0
今回の討伐は駄目だな
毎回楽しみにしていた銀レアの投稿数がひどかった
631
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/18(木) 11:54:50 ID:azAITRSI0
発狂システムが試行回数重ねても安定しない要員の1つだからなぁ...
632
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/18(木) 11:56:32 ID:npn4sL4U0
自重なしで挑むにゃいい難易度だったんだけどねー
ベルナがほんといい感じにサクサク暗殺してくれて楽しかった
633
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/01(木) 15:44:46 ID:4I.iGjd60
今回の大討伐は初見で500いけたからけっこうぬるいイメージだな、
リンネが全体フォローしてくれたからかなり回復が楽だった
634
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/01(木) 16:22:23 ID:Nc/Uf2uc0
同じく初見500だったわ
前回が難しすぎたんだよな
635
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/01(木) 17:31:17 ID:TiXzHEfk0
何も考えずに置いても全然味方死なないな
前のもそうだけど飛行するの居ないとラッシュの時拠点防衛するのに変に吸われて行かないから楽だわ
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