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【ミッション】大討伐ミッション総合 その4
1
:
掲示板管理人★
:2016/01/12(火) 00:59:28 ID:???0
このスレはミッション:大討伐ミッションに関する雑談用です。
wiki編集に必要な情報(ステータスなど)が得られたら、wikiを編集してください。
編集のやり方が分からない場合は、wiki内の情報提供フォームより投稿してください。
また、雑談となる内容のコメントをwikii内の情報提供フォームへ投稿するのはお止め下さい。
雑談コメントに埋もれてしまうと、情報が拾えなくなる恐れがあります。
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次スレはスレの進行速度によって
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>>950
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■前スレ
【イベント】大討伐総合その3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14476/1449142907/
1395
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/08(土) 09:52:54 ID:4zQxIXRg0
俺はダンでヒルメス倒したりエンチャガトでゴリゴリしたり反射で自滅させたりで結構遊べて楽しかったけどな
もしミスしても合計100こぼさなきゃ周数変わらないし、カリ消費自体はいつもより少ないし
1396
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/08(土) 09:58:56 ID:Omy/QFnk0
まだかすまねえ
1397
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/08(土) 10:16:43 ID:cgLcsSjM0
そっか、少人数や低レアで遊ぶチャンスなのか
脳鉄からのランクアップにとりあえずシルヴィア外してみる
1398
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/08(土) 17:30:46 ID:53wEB5LA0
闇エレ並べて最前線にシルヴィア
1399
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/08(土) 17:43:57 ID:KWG3u62c0
>>1395
神級限定なら溢したらアカンの200やで
神級+上級つかうなら50
神級+初級だと0
1400
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 12:41:13 ID:Lu2hLn/w0
参加しただけでダリューン貰えるんなら神級を300にする必要なかったんじゃね
と思ったまる
1401
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 13:07:52 ID:oGe4Qbmc0
300でも敵兵種が少なめで単調な感じあるし500だときついとテストプレイで判断したのかも
でも期間が短いのと合わせて6000で完走で良かったよなあ
1402
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 13:15:02 ID:gaeDr6h.0
>>1400
どうせならフロイデ回収しときたいじゃない
1403
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 13:33:24 ID:Omy/QFnk0
今回別に色々やってみたくなるほど面白いマップじゃないからね・・・
それは意図的なものと思ってるから特になんとも思ってないけど
期間も短いし、大討伐の拡張版みたいな聖獣討伐だっけ?そっちのが楽しみ
まあ硬軟織り交ぜてぼちぼち続いてくれれば
1404
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 13:35:05 ID:Lu2hLn/w0
最後の二人以外は文字通り雑魚しかいないし500になった所でフロイデの難易度変わらんだろ…
1405
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 14:33:50 ID:GHcRkIvM0
3000ほど討伐した辺りで気づいたけど
ストミ経験値1.5倍は今週だけなんだから大討伐やるの来週からでよくね?
1406
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 14:37:17 ID:e9ONfJRQ0
ストミ経験値1.5倍をプレイする理由がない
1407
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 14:37:52 ID:AaHz/ryo0
ランクアップでカリスタ全快しても周回したいイベントが無いので経験値1.5倍は割りとどうでもいいかな。
1408
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 14:43:51 ID:4zQxIXRg0
ドロップコンプまだで☆4できないステージどうにかするために消費減とかドロアップしてくれたほうがありがたいわ
上限突破するなら新人王子は助かるだろうけど今やっても最初の方は無駄がでちゃうしな
1409
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 14:44:39 ID:oGe4Qbmc0
ランク200未満なら割と重要
1410
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 14:46:37 ID:oGe4Qbmc0
あー確かにランク2桁前半くらいだとかなり無駄が出そう
1411
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 14:52:00 ID:bMa1xRNI0
報酬にダリューン無いと思ったら参加するだけでもらえるのか
1412
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 17:16:58 ID:HhOHZUOY0
最後の二人はモルテナさんのワンコによる犬海戦術で焼き払いました
モルテナさんは産・廃黒に非ず
1413
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 17:22:48 ID:Vbm3pHZg0
今週はストミ1.5倍優先で大討伐は来週にするつもりだったけど
来週は宝珠ミッションに助っ人登場するんだよな
とすると、ドロップ率2倍も重ねてくるかもなので結局今週大討伐せざるをえないのかな
1414
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 17:34:27 ID:iP2aTir20
ドロップ二倍がくるなら土日に全曜日ミッション解放も欲しいよな
あれはもうやんないのかな
1415
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 17:40:06 ID:e9ONfJRQ0
ドロップ2倍(曜日1.5倍)はこないだやったばっかりだからどうなるかな
1416
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 23:10:11 ID:Vbm3pHZg0
全然覚えてないけど今までに助っ人付き宝珠クエでドロアップなかった時ってあったっけ?
新規用とはいえ宝珠クエのサポート期間なのにドロアップがついてなければ
よっぽどの初心者以外誰もまわさない企画倒れな気がするんだよね
とりあえず俺は先に大討伐終わらせておこう
1417
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 23:32:44 ID:rAYJMpQk0
大討伐は余裕のある内に終わらせておくに限る……
まだ大丈夫だと思ってたら忙しくてそれどころじゃなくなるとかよくある
1418
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/10(月) 18:31:26 ID:.WZtrtcc0
ただでさえ1回の限界が300だからなぁ
最短でも300討伐34回はめんどい
1419
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/10(月) 18:54:47 ID:AKUFcviw0
めんどくさいのはその通りだと思うだけど同時開催のイベントは試練型ですぐ終わったし
序盤で放置状態すぐ作れるから自然回復コンスタントに消費してたらすぐ終わったけどなー…
1420
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/10(月) 18:57:40 ID:GHcRkIvM0
確かに来週ドロップ2倍が来る可能性もあるか
経験値1.5倍なら逃してもそこまで惜しくは無いし、出来るだけ先にやっとくかな
1421
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/11(火) 01:27:39 ID:gaeDr6h.0
ストミ1.5倍は経験値よりゴールドを1.5倍にして欲しいかな。じゃなければ委任で手抜きできるし消費軽減化で
1422
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/11(火) 01:29:40 ID:gaeDr6h.0
ストミ1.5倍は経験値よりゴールドを1.5倍にして欲しいかな。じゃなければ委任で手抜きできるし消費軽減化で
経験値だけなら大討伐上限少ないし細々進めとかないと一回にやるのダルいの方が勝つ
1423
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/11(火) 21:11:16 ID:gaeDr6h.0
シルヴィアで銀貨面掴ませてるが確かに掴んでたはずなのに、気づいたらなぜか抜けられてる時がある。どういうことなの?
1424
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/11(火) 21:21:29 ID:Lu2hLn/w0
せめてもっと詳しい状況を教えてくれないと知らんがなとしか言いようがない
1425
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/11(火) 21:33:51 ID:4zQxIXRg0
やられてリンネトークンで復活してるうちに抜けたとかでは?
1426
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/12(水) 02:38:14 ID:DnY.31YE0
10回くらい298とかとったけどなんとか300クリアしたので極級に引っ込みますわ
俺王子のクソ采配だと非ガチャのみは無理ゲだった。最終編成は
神器王子・皇帝・リーゼロッテ・グローリア・黒カルマ・エターナー・リアナ・ユーノ・
ヘレナ・リッカ・ハクノカミ・アルティア・ウェンディ・ミコト・ナタク・メルヴィナ
仮面は神器王子で止めて処理するのが安定っぽいね。
1427
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/12(水) 02:52:18 ID:fCnbK50Y0
極級でもヒルメスとの戦いはあるのか
長引いてめんどくさいのに
1428
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/12(水) 08:44:59 ID:Vbm3pHZg0
合計10000なら300ずつでも500ずつでもそこまで手間は変わらないと思ったけど全然ちがうな
300ずつはメチャだるい ほんまクソコラボ
1429
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/12(水) 10:51:32 ID:y90wdetk0
完走した後だが、後半で500用意しましたとかならんかね…流石に増量用のネタが無いか
1430
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/12(水) 11:37:00 ID:f/8qZ1OA0
4人分のドット絵ももうあるだろうし、ねじこんで来てもおかしくないかもな
討伐数引き継いで次はアルスラーン軍とか演習とかで
1431
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/12(水) 11:45:47 ID:Lu2hLn/w0
正真正銘の人外が跋扈する王子軍と演習とか死人が出る
1432
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/12(水) 11:51:10 ID:Omy/QFnk0
というか後出しに対して批判するくらいなら追加は望まない方がいいなあ
とかいいつつ大討伐はやりかけだけど、追加すべきでないと思う
1433
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/12(水) 12:23:25 ID:DTU3Mw.20
500追加するなら最大15000まで報酬増やすくらいしないと
1434
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/12(水) 15:55:20 ID:mVuL70HA0
ヒルメスは王子受けで回復にレーヴ・エリアス
エンチャンター×フーコ・提督が一番安定した。
イザベルもエンチャ範囲内に入れたかったけど配置思いつく前に終了してもうた。
1435
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/12(水) 16:34:28 ID:C6PCtUYw0
ヒルメスは顔見世と出るの待ってる時期にハクノカミとナタクのペアを上において削って倒すのがうちだと安定になったなぁ
1436
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/12(水) 18:16:36 ID:f/8qZ1OA0
ユリナのS覚醒で良い感じ、クラス特性の防御1.5倍が結構いい仕事してくれる
1437
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/12(水) 18:32:13 ID:cgLcsSjM0
アンジェに回復2人添えれば受けれるからあとは遠距離で時短するだけだった
1438
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/13(木) 00:53:36 ID:.PHY7bKw0
今回、千までぶん回すの辛い
絶対数が少なすぎる
もうカリスマ溢れさせてランクアップするしか無いなー……
レーヴがこんなに使えるキャラなんて今まで知らんかった
1439
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/13(木) 01:04:22 ID:oGe4Qbmc0
俺も今回急遽覚醒させて使ったわレーヴ
本人の火力低めの分スキルとアビは相当強い
1440
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/13(木) 07:13:09 ID:k1uScKUI0
カヨウを使います
ほら、簡単でしょう?
1441
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/13(木) 16:08:22 ID:KbgPkGNs0
まあ無双系と言えば無双系っぽいアビスキルか
ロイガってクラスのステ傾向と噛み合わなさげだけどどうなるやら
【黒衣の騎士ダリューン】
・レアリティ:ブラック
・クラス :ロイヤルガード
・スキル :猛虎旋撃
自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃
・覚醒スキル:五万騎全殲滅の構え
攻撃力が上昇
自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃
・覚醒アビリティ:マルダーンフ・マルダーン
敵をブロックすると攻撃力が上昇
1442
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/13(木) 19:42:03 ID:DnY.31YE0
レーヴってそんなに強かったっけ?と思って確認したら
この子覚醒させるとすげぇ強くなるのね。
ちょっと育てておかねば。
1443
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/16(日) 02:05:15 ID:.PHY7bKw0
レーヴのデバフ効果は黒なみにヤバイ
あとアビで全体バフもあるし
1444
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/16(日) 02:53:07 ID:DnY.31YE0
今回の大討伐って上手い王子の方が面倒くさいって思ってる人多そう。
対500放置編成組めない俺みたいのでも250放置なら組めるから、
個人的にはこっちのほうが好みだわ。
1445
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/16(日) 10:42:36 ID:gaeDr6h.0
ロイガよりインペの方が噛み合いそうなスキルとアビと感じた
1446
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/16(日) 13:01:23 ID:4zQxIXRg0
ネームド以外クソ雑魚で開始40秒くらいで298放置は組めるからこっちのが楽だったわ
多少落としても良いから思い付きで遊べるし
文句言ってるのはどうしても300ずっと取りたいけど放置で300取ることもできず画面に張り付いてる王子だけだと思う
>>1445
インペはクラス特性に遠距離斬撃ついちゃってるからね
5万を1人で相手できるってところからもリジェネ付きのロイガになったんじゃない?もちろんロイヤルをガードってのもあるだろうけど
1447
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/16(日) 14:25:30 ID:oGmjlTrk0
インペリアルナイトはクラス名的に帝国キャラじゃないと
1448
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/17(月) 18:52:57 ID:wEn.gZpk0
パルス王国所属のインペリアルガードとかダリューンの素性が果てしなく怪しくなるなw
1449
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/27(木) 15:50:54 ID:y90wdetk0
ハクノカミ上陸してくるのかよおおおおおおおお?!
1450
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/27(木) 17:49:43 ID:LdSOL8H60
ハクノカミに抜けられました
次はシノ使うか……
1451
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/27(木) 19:44:03 ID:Ka1o8Z.w0
イブキの国まで王子の名が知れ渡ってたけど今は亡き祖国ってことは、イブキの国はここ2年ぐらいで滅んじゃったのか。
1452
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/27(木) 19:55:38 ID:C6PCtUYw0
敵の難易度が数年でわりとインフレしてるから、覚醒も二次覚醒も無い他国だとそりゃあ滅ぶわなぁ
1453
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/27(木) 20:42:20 ID:y90wdetk0
セーラーとペガサス接待マップだなこれ(5敗後)
1454
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/27(木) 21:42:37 ID:IBCS/L760
最後のラッシュの避雷針をオラクルヒーラーにすると難易度が激減するなこれ
1455
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/27(木) 22:37:33 ID:9m6Y6vBU0
とりあえず500はとってきたが、いまいち上手い配置が浮かばんな
ハクノカミもどきを、どこで始末したものか
水中に居る間に始末できれば一番だが、難しいかね
1456
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/27(木) 22:55:20 ID:cgLcsSjM0
どこで受けるか王子によって解が違って面白くなりそう
1457
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 01:32:17 ID:oGe4Qbmc0
初見471だった
数字的には悪くないけど数字以上に高難度に感じた
何か配置が難しいし
1458
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 02:23:25 ID:.PHY7bKw0
南半球セーラー覚醒まで育成したほうが良いんかな
金バケツ掘り進めにゃまたG欠だ・・・
1459
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 03:01:06 ID:fCnbK50Y0
GGのお供としては良いから意識すれば元は取れるぞ
1460
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 03:58:46 ID:K2ONlTVk0
なぜに30000Gなのだろう300000の間違いなのではないだろうか、って思ってしまった
1461
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 05:49:57 ID:qlJW/ALM0
アーニャとヒーラー二人でオリュノカミ餅ついてなんとかなったわ
1462
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 09:39:36 ID:oGe4Qbmc0
2回目494
数字だけはそこそこ出るのに内容は圧倒されてる感じなんだよな
400くらいの水玉竜3連で数人落ちてから置いては落ち置いては落ちみたいな感じで
前衛が落ちるとヒーラーやメイジに水玉飛んできて落ちるし
八卦が効いてる間に削り切れりゃいいんだが
1463
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 09:42:03 ID:NIteGO.Q0
ギリギリ500討伐した
ハクノカミ強すぎてつらい、フィオレのアビリティで、ヒーラー守れなかったら積んでた
1464
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 09:43:52 ID:TTiqONLY0
ハクノカミもどきの足がダックスフントみたいで草
以後、駄文。読み飛ばして
陸に上がってるのに重力に逆らって縦にうねってるのが違和感
せめてハ虫類系は横にうねらないと背骨の構造的にはおかしいらしい(哺乳類系は横にうねらせるのは苦手らしい)
サーペントが縦に大きく急角度でうねってるのは、捻ってるから出来るのであって、陸に上がってこれだと捩じってないのが見えるから可笑しさがはっきり見えてしまう
なので不安を感じる
あと、この足の長さにこの胴の長さのときに高さ出すと転びやすくなるので胴の中心は横に広げて置かないと重心が取りにくくてバランスが取れなくなる、なので不安定に見える
1465
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 09:51:40 ID:oGe4Qbmc0
その辺は生物学的にリアルにしたほうが一般人には文句言われるというか
龍のイメージとしては縦なんじゃね?
龍なら飛行能力持ってて重力に逆らっててもおかしくない気もするし
1466
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 09:59:26 ID:oGe4Qbmc0
遠距離の範囲攻撃増やすと回復足りんし回復増やすと攻撃足りんし…
と思ったがエターナー持ってたっけ
育成中途半端で止まってたけど育てるか
1467
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 10:51:06 ID:oGe4Qbmc0
そしてオーブが足りなくてS覚醒出来なかった!
水曜か…
1468
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 11:15:44 ID:ViYtTIYg0
初心者王子には死ぬほどキツイミッションじゃないか、これ?
初級でもパンクする勢いで陸海から攻めてくるぞ…
1469
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 11:36:10 ID:iP2aTir20
結構きつい
俺はエステル、リノ、リオン、カティナ、レーヴ、フーコ、レオナでスキル連発した
いつもはもうちょっと楽できる難易度だった気がする
遠距離攻撃をする敵が少ないから0ブロ遠距離攻撃が出来る近接を上手く使えば
ヒーラーの負担を減らしやすい
1470
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 11:47:39 ID:TTiqONLY0
今回のは最初から全力だし、新人の初級考えると時間でコスト回復あってもいいくらいに感じる
中級で回復が魔界並み、上級が2wave(中級での範囲)終了あたりからコスト回復なしで
神級では最初からコスト回復なしとかで
まぁいつもと最初の対処法違うから苦戦する分俺自身はなかなか楽しいが
1471
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 11:50:36 ID:TTiqONLY0
>>1465
ならもう陸に上がった時も低空飛行でいい気がする
何故歩かせた
…何回も見てたら歩いてる姿がだんだんかわいい気がしてきた(ぐるぐる目)
1472
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 12:07:51 ID:iP2aTir20
東洋の龍は多分に馬の影響を受けているから文献によっては今回のような姿になるよ
優れた馬のことを竜馬とか龍馬とかいうやつもあったはず
1473
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 12:27:09 ID:IMhJxO6g0
序盤の行列処理と最後ラッシュの処理位置が噛み合わないのがキツい理由だろうな
1474
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 12:33:01 ID:cMNQ78iU0
最後の最後でハクモドキのHPミリ残し、差し込むユニットが足りずに499で悔しい
1475
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 13:45:17 ID:ViYtTIYg0
初手ワルキューレでコスト稼げないのが初心者には厳しいポイントな気がする
陸から来る敵は最初から飽和しているから、ワルキューレだけ出してもすぐ死ぬし
1476
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 15:25:14 ID:gfMSvl7I0
今回も地上はフーコ様様だったわ。
中段にポン置きしておくと、ギルマン集団を鈍足効果で団子にしてくれる上に、
火力もあってまとめてすりつぶしてくれるからほんと便利
1477
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 19:23:13 ID:P78OxCVM0
初見で援軍ソル並べて開幕から抜けられた奴おりゅ?
俺がそうなんだけどねw
今回はビエラとフーコが輝いてて良いな
ハクノカミ戦以外は基本放置で良いのがやってて楽
1478
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 20:03:59 ID:oGe4Qbmc0
古代龍は何とか倒せたけど魚人3人抜けられた
あれだけ狭いとこに固まってくるとヴェルティ置いて点火するのかなり有効ではある
初見は抜けられるよな
400付近の水竜ラッシュ放置かなり難しくね?
1479
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 22:28:35 ID:zxp5PxNc0
今回はある程度火力あって範囲あるユニット置けば放置はできるね
あとは龍に対抗できるヒーラーの回復力と範囲が一番重要だった
レオラ居たら楽なんだろうけどおりゃん
1480
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 22:50:48 ID:J.XgPGgQ0
俺久々に初見500いけたよー
2回目・・・499
3回目・・・499
なんでや!
放置は回復3とかならいけるのかな?最後踏ん張れる気がしない
1481
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/29(土) 00:04:09 ID:9m6Y6vBU0
うちは放置はいけそうにないなぁ
必要なコストを稼いだらしばらく別作業して、400から再び操作するいつものコースだ
1482
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/29(土) 01:03:03 ID:4zQxIXRg0
私はレオラ・エステル・ラミィのおかげで龍が右上落ちするように放置組めたけどレオラいないときつそう
近距離ならともかく遠距離ユニットはマルチロックに狙われたら耐えるのかなりきついのに
上陸までに遠距離マス射程に入れまくりだもんな
橋架けるサハギン倒したら橋掛からないギミックあっても面白かったのにな
ていうか誰もいないのにフッと橋ができるの怖い
1483
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/29(土) 02:18:11 ID:AaHz/ryo0
何で水辺が得意なサハギンが足場作って人間が何もしないんだよ!逆だろ!王子軍が足場作れよ!
1484
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/29(土) 02:21:32 ID:hAIt3ric0
でも大討伐中に工作兵を守れとかやられてもきっついしなあ
1485
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/29(土) 10:50:34 ID:wEn.gZpk0
足場なんて作っても魚人にぶっ壊されて水中パニック映画的な阿鼻叫喚が展開される予感しかしない
1486
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/29(土) 12:21:51 ID:KxJKYBL20
耐久力がある足場とか面白いかも
優先的に狙われて壊れると遠距離が置けなくなるとか
1487
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/29(土) 12:45:43 ID:D1qm.w260
ハクノカミ倒すためのユニット用意したら終盤下側の魚人倒せる戦力が確保できない・・・
しかしよく考えると当然なんだが今まで水中=空中扱いで優先されるの気づいてなかったわ
1488
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/29(土) 13:06:34 ID:hNBLL3pM0
うちの戦力だとプリムと天狗の永続隠密コンビに下を任せる形にしたら500討伐安定放置できた ハクノカミは隠密撃破
中央のフーコカスミと妖怪が輝く大討伐だったなー
1489
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/29(土) 16:11:51 ID:5/A0Uwhk0
ムキになって色々試して500達成、なんだ良大討伐だったな(手のひらグールグル)
セノーテと水精霊酷使でしたわ ハクノカミはアーニャで受けてpprが草生やしまくる作戦で
1490
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/29(土) 20:11:12 ID:wEn.gZpk0
ハクノカミモドキはどう倒すかなーと思ってたらナナリーとエステルが水に浮いてる間に倒してしまった
むしろエステルの攻撃がハクノカミモドキに向いたのが想定外で地上戦が酷いことにw
1491
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/30(日) 00:41:26 ID:WIHI9TEA0
ナナリーがいたら瞬殺だと思うぞ
あれ特効対象のはずだし
1492
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/30(日) 09:30:51 ID:rAWVhfJ60
あのハクノカミ型は最期に草並べて抱えたよ。ドルイド便利。
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/31(月) 01:18:36 ID:hAIt3ric0
ハクノカミモドキはレオナ点火シビラでブロックで皇帝セーラ同時点火で倒した、大分オーバーキルな気もする
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/31(月) 13:48:06 ID:J.XgPGgQ0
放置いけたわー!
討伐数8400・・・
497、499、とかあとちょっとがクリアできなかった
運営め、いい難易度だ。
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