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【ミッション】大討伐ミッション総合 その4
1182
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/22(土) 23:42:14 ID:kk4tqyjw0
同じく当時雑魚王子で100がやっとだったからリベンジしたいけど
千鬼ですら楽勝と感じる今だと長くてだるいという評判通りの印象になってしまいそう
1183
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/23(日) 00:26:24 ID:L14MYPf20
砂漠大討伐はあんまり評判良くないよね
メイジマミーが動く前にひたすら火力で押し切るだけ+射程低下のめんどくささ+長い
制約が多いMAPだった
1184
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/23(日) 00:30:11 ID:C6PCtUYw0
当時あんま戦力が充実してなかった王子的には、わりと歯ごたえあったから面白かったけど
今の大討伐みたいな敵がみっちり出る感じじゃなかったから、戦力的に余裕だっからかなりめんどかったろうなぁ
1185
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/23(日) 00:32:09 ID:ABADeE5.0
あれの評判が悪いのは当時放置できる人が少なかったからだと思うけどな
メイジマミー4体と大量のサンドワームを処理するのにスキル使ったり張り替えたりをしないとっていう人の方が多かっただろう
いまだと長いには長いけど最速放置とかされて終わるから当時ほど苦情は出ないと思われ、風水も全員持ってるはずだし
1186
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/23(日) 14:32:20 ID:.PHY7bKw0
リッチ大討伐だけは勘弁してくれ
1187
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/23(日) 17:06:29 ID:fFdpqbC.0
砂漠が不評なのは難易度を無意味に小出しにした事が一番の理由なんじゃないのか
1188
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/23(日) 17:11:22 ID:C6PCtUYw0
王子によって一番の原因は様々じゃね? 不満が積み重なった結果でだいたいの王子にとって大討伐の中で不満が多いののトップ付近なのは疑いようもないけど
1189
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/23(日) 17:24:04 ID:XZ.XFOlY0
強敵スルー出来ないのが一番駄目だと思うの
1190
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/23(日) 17:57:46 ID:jcS96QzE0
魔物の棲む島の後にやったのも悪かったと思う
今後この方向性で行くのかとうんざりしてた記憶がある
1191
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/24(月) 15:08:09 ID:0X7LoHkw0
その頃はそもそも放置が選択肢に入らなかったから古参勢が抱くような不満はなかったな
やっぱ小出しが一番叩かれてた気がする
1192
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/24(月) 15:28:53 ID:z9tVAM7M0
小出しって初級から順にクリアする必要あったってこと?
1193
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/24(月) 15:42:10 ID:C6PCtUYw0
>>1192
wikiにも書いてるけど↓な感じで神級が開放されるのが遅い&全員の討伐数でのユニット強化だったから、効率悪いときには回りたがる人が少ないから金とか白の時の性能もわからない
開催期間(2015/03/19〜2015/04/16)
極級は2015/03/26に開放予定
神級は2015/04/02に開放予定
1194
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/24(月) 18:52:30 ID:3PQz5NwI0
いろいろ進化してるんすね
1195
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/25(火) 08:12:43 ID:Wo5WFjEM0
前向きに捉えれば、色々試してたってことね
1196
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/25(火) 16:50:40 ID:C6PCtUYw0
不満とか足りないのはそこそこあるけど、一度に出る量増やして短時間で回りやすくしてるから、復刻してるのあらためてやってると地味に改善してんなぁとは思うな
1197
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/28(金) 00:20:29 ID:AaHz/ryo0
ザラーム出てきた時に鉄壁の肉体とかフェネクスの再生能力がとか云ってたけど、
ウェンディとナタクにやられてとっくにフェネクス死んでるしザラームもウェンディのスキル攻撃2発で瞬殺。とんだ茶番だ。
1198
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/28(金) 09:34:24 ID:l3nkC6eM0
大討伐スレに愚痴るのも茶番だね♪
1199
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/04(木) 14:28:52 ID:CinA1asM0
999止まり…
一番下通る風神が上から届かないわ
サキちゃん置いても即死ぬしシャルロットでは削り切れないしどうしたら良いんかなぁ
1200
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/04(木) 14:34:06 ID:hr5/H3KE0
撃ち落とす分にはシャル+ボウライダーでなんとかならん?
てかサキ即死って、受けるユニットと撃ち落とすユニットは別々で用意してる?
ちゃんと育てた神官戦士で回復+硬い前衛で受け+近接遠距離で削り、で行けるはずだけど
育成が足りないとかなら知らん、鍛えろ
1201
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/04(木) 14:50:07 ID:z9tVAM7M0
神官付けとけば皇帝で落としてそのまま受けられるはず
1202
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/25(木) 15:25:58 ID:yiKwag060
まさかの飛空艇MAP
そして案内役のクラーラちゃん噛みまくりかわいい
1203
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/25(木) 16:41:25 ID:hAIt3ric0
むう、最後の飛ブーさんにやられた…あと一発でもエステルの魔法入ってれば…450以降きついな
1204
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/25(木) 16:45:29 ID:Omy/QFnk0
大討伐の仕様変わって極が最高効率になったのかな?
神級スキルなし放置頑張ろうと思ったがそんなことする必要ないみたいね
1205
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/25(木) 16:48:41 ID:hAIt3ric0
>>1204
カリスマのことなら
◆既知の不具合のお知らせ◆
平素は千年戦争アイギスをご愛顧いただき、
誠にありがとうございます。
現在開催中の大討伐ミッション『大空の覇者』において
消費カリスマの値に誤りがございました。
現在、不具合の修正を行っております。
修正が完了し次第、データ更新にて
正常な消費カリスマの値に変更いたします。
なお、本件のお詫びにつきましては、
後日改めてご報告させていただきます。
この度の不具合につきまして、
皆さまに大変ご迷惑をおかけしておりますこと、
深くお詫び申し上げます。
円滑なサービスのため最善の努力を尽くしてまいりますので、
今後とも『千年戦争アイギス』を宜しくお願いいたします。
千年戦争アイギス運営チーム
とのことらしい
1206
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/25(木) 17:02:58 ID:Omy/QFnk0
不具合かよ・・・
ただどっちにしろレオラいないと神級放置ハードル高いし極級でいいか
攻略は思ったより弓が役に立たないから陰陽師、砲兵、ペガサスがいいな
ミコトで一気にふっとばすの楽しい
1207
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/26(金) 04:51:01 ID:uI9mxqIg0
クラリーチェいたら楽勝。というか大討伐はクラリーチェ基準。ラピス、シルヴィア、クラリーチェ、
この3人いればこのゲームはクリア。底の浅いゲームになりはてた。
1208
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/26(金) 05:47:30 ID:TiXzHEfk0
クラリーチェとか序盤しか役に立たなくね?
シルヴィアも今回使いにくかったし、むしろ無理して使うより他のユニット置いたほうがよかった
ラピスはこれからも腐るところはないだろうけど
1209
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/26(金) 06:41:58 ID:d/M1.F3M0
煽りたいだけのエアの相手なんかする必要ないのよ
1210
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/26(金) 10:28:20 ID:crXI3VfU0
レオラ無し放置見えてきそうだけどハードルは相当高いねえ
素直にレオラを引いた方がいいかもしれない
レギーナ育てなきゃ・・・
1211
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/26(金) 10:30:42 ID:5limlDvY0
400以降の猛攻撃がきっついねえ…帝国合同演習よりはまだなんとかなりそうではあるが
しかしブーさんもついに空を飛ぶようになるとは…次は海を泳いだりするんだろうか
1212
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/26(金) 10:40:59 ID:8KnsFTBw0
放置はブーさん出てきてからが難しいなぁ
初見でも500体はいけたけど危なかったのはそこだけだった
1213
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/26(金) 11:19:29 ID:wZkv44XE0
最後のラッシュより青目玉に抜かれない様にする方が難しかった
1214
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/26(金) 13:36:10 ID:QVjQ531k0
なんとか500行けた
インプさんは優秀な避雷針ですわ
1215
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/26(金) 14:03:41 ID:J.XgPGgQ0
初見は青いのに魔法撃ち込んで、間に合わなくて抜けられた。
今回はペガサス接待かな?エスタさんさらに強くなったなー大活躍ですわ
ごっつぁんです
1216
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/26(金) 14:11:04 ID:lz3csjsQ0
イザベル2覚してるけど3回制限をうまく使うかS覚させるかで悩んで結局編成から外れた…
ところで大空の覇者とは誰のことだったんだ。まさかあのブーなのか。呼びたくねー
1217
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/26(金) 15:10:42 ID:TTiqONLY0
敵じゃなく味方、あの空の魔物の一個師団を蹴散らす飛空挺と乗組員のことだろ
1218
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/26(金) 21:05:01 ID:53wEB5LA0
499までは放置で行けるんだけど残ったブー1匹を手動で倒さないとゴールインされてしまう
1219
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/26(金) 22:35:46 ID:6EPvkHpo0
結局リディ無双だった。やっぱ対空特効なんかいらんかったんや
1220
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/27(土) 04:18:50 ID:RQR0pVRU0
400はまだ軽いけど最後の最後、飛行ブーさん+マンティコア+黒ドラゴンの同時進行が他とは別次元のレベルでキツイな
高火力地上戦力のマンティコアを先鋒に飛行ブーさんが遠隔を吸いつつ黒ドラゴンが後列を崩しにくるとか嫌らしすぎてもうね
1221
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/27(土) 04:25:41 ID:n849.QB.0
マルチロックでガンガン攻撃してくるからエリアヒーラーいないとしんどいね
1222
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/27(土) 11:44:39 ID:z9tVAM7M0
遠隔5マスってのはつらいな
つーか二国間も氷上も遠隔置き場に苦労したな…
最近の傾向なのか
1223
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/27(土) 12:22:01 ID:SaQQsu0g0
氷上のは遠隔マスより近接マスが少なかったような気がする
まあ極端よね
1224
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/27(土) 12:33:07 ID:z9tVAM7M0
あ、氷上は逆だっけ
置けない氷エリアが多くて置きにくかった記憶はある
1225
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/27(土) 15:33:30 ID:RYocovIc0
トロル大討伐は遠隔が3マスしかないという氷上と真逆の構成だった
1226
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/27(土) 18:45:21 ID:hqAyDI0w0
495からのラッシュがどうにもならない・・・
1227
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/27(土) 22:12:22 ID:Py9aSi2g0
動画見て思い出したけど回復が不足気味ならオデットで最後のラッシュを耐えるという手もある
ただし難点はスキルレベルを上げるのが困難なこと
まあまずスキルレベル上げてないよね・・・
1228
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/27(土) 22:25:45 ID:fMbhC/BU0
うちはレオナでキンキンしちゃうな。火力にもよるだろうけど、10秒凌げば大体どうにかなる感じ。
……なんか赤アリの頃から成長してない気がしないでもない。
1229
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/27(土) 22:39:47 ID:n849.QB.0
うちは回復4人態勢でなんとか誤魔化したよ
http://i.imgur.com/4JLM6yt.png
レーヴでも育ててれば楽に凌げたと思う
1230
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/27(土) 22:54:39 ID:rAWVhfJ60
レオナ強いよなー。10秒あればひっくり返せるもんね。
1231
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/27(土) 23:12:03 ID:Omy/QFnk0
物理も多少混じってるけど多分魔法に難儀してると思うのでレーヴはそこまで有効じゃないんじゃない
暗黒騎士は暗黒オーラ派少ないと思うけどそれもまあありかと
1232
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/27(土) 23:14:23 ID:Omy/QFnk0
ああ、レーヴはエリアヒールも付いてるのか
1233
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/27(土) 23:36:17 ID:Ei23JhQg0
ダークプリーストが輝きそう?
1234
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/27(土) 23:52:05 ID:BaGjk4820
あとはデイリー復刻で拾えるルマリア辺りがお手軽かな、いつ来るかはわからんけど
1235
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/27(土) 23:53:54 ID:CsS5iZp60
初見で498
空飛ぶグータレーデーモンに盤面壊滅させられる
あんな体型で空を飛ぶんじゃねえ…
1236
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/28(日) 02:25:07 ID:fFdpqbC.0
猿追加神級と同じく近接遠距離の育成度合いが試されるだけの大討伐だな
その辺きっちり育ててればどうと言う事はないしラスト後逸しても黒近接遠距離差し込んで始末するだけ
1237
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/28(日) 02:43:31 ID:2/eYTyHY0
>>1233
ドロテアは今回かなり有効だね
初回回復リンネだけでも500いけたけど
1238
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/28(日) 09:46:22 ID:z9tVAM7M0
ドロテアで魔耐強い奴をタゲると危ないんじゃないかと思ってたが
エステルと併用してた動画があったな
1239
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/28(日) 10:18:40 ID:J2tSA3620
サキ抜きのイベユニ動画ない?
魔水晶は足りるけどこのためだけにサキ取ってスキル覚醒まで持って行くのは辛いんや
1240
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/28(日) 11:57:33 ID:z9tVAM7M0
>>1227
マジックバリアはMAXにしなくてもsl6で10%だから
ぎりぎりで落とされるなら案外助かるかも
1241
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/28(日) 13:07:53 ID:Py9aSi2g0
サキないイベユニ動画結構あった記憶ある
ヴェルティ、コヨミ、オデット、エターナーあたりの遠隔を軸に、近接は強いペガサス、魔法剣士、メイジアーマー、忍者辺りを選んでいけば
大体なんでもいい気がする
ルークスもよく見かけるがまあこれは持ってない人もいるね
基本的には高魔耐中心に選びたい
1242
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/28(日) 13:23:18 ID:J2tSA3620
リヴル、ミコト、エターナー、リディ、パルフィ、ヴィオラいるしやってみるわ。
ほとんどスキル覚醒まで育ててるしオデットはエステルに何とかして貰うか。
魔法剣士はシエナいるけど事故ったらシャルかな・・・
490以降が厳しすぎて自力じゃ無理だったわ
1243
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/28(日) 13:43:01 ID:fFdpqbC.0
サキ無しイベ限なんぞ既にいくらでも上がってるだろ
調べもせずガチャユニも居て泣き言とか頭鉄以下
1244
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/28(日) 14:09:29 ID:z9tVAM7M0
いくらでもかは知らんがデイリー縛りならあるな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm31283393
1245
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/28(日) 16:58:21 ID:J2tSA3620
あるかどうか分からんものを探す事に時間割くなら知ってる人探して聞いた方が無駄がないじゃん。
ニートじゃ無いから上がってる動画一々探す時間も勿体ないし。
1246
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/28(日) 17:18:23 ID:hNBLL3pM0
ある程度ガチャキャラがいれば放置でクリアできる大討伐なんだから適当でおk
聞いている時間のほうが無駄
1247
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/28(日) 17:22:17 ID:z9tVAM7M0
まあ大体タイトルとサムネで判断は付くし
マップ名でタグ検索して出てきた奴をざっと見たほうが早い気はする
1248
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/28(日) 19:09:16 ID:ABADeE5.0
30秒で探せる動画をわざわざ聞いてバカにされながらレス待ちする利点が俺には分からん
1249
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/28(日) 23:02:54 ID:QluE6fMU0
主張する内容の正しさとは無関係に、自助努力を怠っている(と周囲からみなされる)発言は嫌われるって事やね
1250
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/29(月) 00:50:39 ID:lz3csjsQ0
無駄がない(答えが返ってくるかもわからない質問書くのに時間使って回答者にも時間を使わせる)
ここに何度も書き込む時間あるなら自分で検索する方が早いわな。他人の手間も取らないし
1251
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/29(月) 11:47:21 ID:.PHY7bKw0
育成が半端だと撃ち漏らす……
1252
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/29(月) 12:56:33 ID:A4JrFzmE0
回答強要されてるわけじゃないし別に好きに聞けばいいよ
いちいち突っかかって煽ってる奴が荒らし
1253
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/30(火) 10:35:38 ID:TTiqONLY0
その程度って言えるようなこのくらいの書き込みなら不満もっても面白くないならスルーなりブラウザ閉じるなりとけよ
じゃなきゃ他が食いつくような煽り以外のネタ投下すればいい
自分が他人の書き込みでイライラする度それをつついて他に拡散させるなよ
これでいいか?
1254
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/30(火) 18:12:14 ID:z9tVAM7M0
とりあえず初回442の感想は青目玉が強すぎた
抜けられるとか以前に(抜けられたけど)
集中砲火で前衛の覚醒王子と第二覚醒イザベルがあっという間に落ちたんだが何これ…
1255
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/30(火) 18:35:09 ID:ILlw/HSA0
今回魔法攻撃ばっかりだから魔法耐性高い方が安定する
1256
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/30(火) 19:33:55 ID:TiXzHEfk0
手持ちで受けれないならトークン置けばいいじゃない
1257
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/30(火) 20:42:44 ID:fCnbK50Y0
耐性あっても集中砲火では耐えきれん
タフでめんどくさいから隠密プリムでつついて1匹ずつ釣りだして処理
+レイブンで暗殺しまくった
1258
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/31(水) 01:04:56 ID:J.XgPGgQ0
グレース入りのエスタlv40でも結構危ないからなー
上にもあるけど、レオナ点火おすすめですよ。
最後とあともう一箇所竜とマンティコアくるとこで使ってる。
あとはセラフィム設置とかで凌ぐとかかな?
1259
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/31(水) 01:29:38 ID:AaHz/ryo0
青目玉はビッグキャノンで刺激して近付いてきた奴らをコキュートスで一掃というやり方で始末したな。
耐久力に不安のあるデスピアだけど最後まで遠距離マス先頭に立ち続けてくれたわ。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1266344.jpg
1260
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/31(水) 09:28:13 ID:WUtqjGeA0
大量青目玉に合わせてイザベル飛ばせばほとんど倒してくれる
覚2イザベラにヒーラーと新幹線で支えれば落ちる事は無かった
1261
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/31(水) 09:39:11 ID:hNBLL3pM0
青目玉はうちの放置だと遠距離マス先頭にリヴル置いて順番に発狂させて
中列遠距離ヒーラー2で回復、後列遠距離2と左上近接遠距離で目玉処理って感じにしてた
1262
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/31(水) 10:10:16 ID:9exT.w5w0
青目玉に集中砲火されるのは射程短いから
射程長い奴で刺激すれば発狂して勝手にタゲ外してくれる
その役は別にビエラ辺りでも十分よ
発狂して飛んでいったところはデモサモでも落ちるし広範囲持ちのメイジ、砲術も良い
1263
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/01(木) 17:51:55 ID:.PHY7bKw0
やっと500行ったけど
安定して回せる自信がない。
1264
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/02(金) 09:02:22 ID:z9tVAM7M0
序盤が地味に難しいんだよな
ゴブに抜けられたり回復か避雷針が間に合わなかったり
499行った時も序盤でミルノ落とされた
1265
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/02(金) 09:28:35 ID:z9tVAM7M0
でもあの時は仕方なく前衛に王子置いたのが逆に良かったんだろか
対空攻撃出来ないユニットを前衛にするのは不利な気がするが
その時が最高記録なんだよなあ
1266
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/02(金) 19:48:45 ID:lz3csjsQ0
今回序盤で厄介なとこあったっけ?初見はともかく。
400あたりまでは最近の大討伐ではかなりぬるい部類に感じたな(感想には個人差があります)
難所はキマイラとドラゴンのラッシュ、青目玉の処理、最後のラッシュってとこか
1267
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/02(金) 20:26:44 ID:z9tVAM7M0
序盤さえ切り抜けりゃ400までは大体安定するけど
序盤はコストといい配置といい配置順といいかなりシビアだと思うがなあ
まあパターン構築して暗記すりゃいいんだろうけど…
今のとこ最初に後ろにソル2人とレオナ置くのが一番ましかな
1268
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/02(金) 23:39:02 ID:.6/FPl1g0
上下2ルート来るけど紫ゴブ→赤ガゴ→赤ゴブだし、
赤ガゴくる頃には援軍要請2回目撃てるし、序盤は相当楽な部類だと思うぞ
1269
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/03(土) 04:48:21 ID:TiXzHEfk0
序盤とか先頭にデモサモ置いてたら200体くらいまでは勝手に死ぬやろ
うちはラピスでやってるけどヴェルティでも多分できる
1270
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/03(土) 07:03:29 ID:c.zhnfzk0
大討伐の性質上、コスト生成ユニット置くしかないのに難しいもなにもないだろ
ソルワルペガを敢えて置かずに序盤乗りきる必要があるとも思えん
1271
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/03(土) 09:51:32 ID:z9tVAM7M0
最初は枠節約したくてソル1+ペガサス1の動画真似してたんだけど
結局ソル2置かないとゴブ抜け防ぐの難しかった
1272
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/03(土) 10:51:26 ID:.188U.nA0
そんな貴方にマーチャント
1273
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/03(土) 11:19:54 ID:QluE6fMU0
さらに前衛軍師とセット運用すると笑いが止まらない感じですな
1274
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/03(土) 11:51:16 ID:pBwac3wA0
ウズメ!ジェロニキ!ユリアン!トトノ!アイシャ!
初期コストで置けてコスト稼ぎは盤石だ!
どう考えても枠の無駄遣いなのでユリアンかトトノ削ったほうが良い模様
1275
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/03(土) 14:52:51 ID:Omy/QFnk0
何とかレオラ無しで全撃破放置できたが要求されるユニットパワーが高すぎるな
1276
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/04(日) 10:35:39 ID:z9tVAM7M0
最後八卦が切れたら素早くヒーラーに置き換える手もあるかなと思ったが編成枠がきつい
1277
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/04(日) 11:51:26 ID:L14MYPf20
上は覚醒王子とイザベル
下はサンドラ、ミルノ、ファーで継続的な火力がちょっとはんぱだったから結構ヒヤヒヤ
終盤のデブ2体どうすっかなーと思ったが、
誰かがキャーした瞬間にセラフィムエルンを配置
ベホマズン+リジェネ+一時避雷針+スキル発動のベホマラー、で無理やりなんとかなった
1278
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/04(日) 13:05:32 ID:qjqxwEyE0
イベユニ、確定入手主体の編成ならビエラ使わないのは勿体ない
その例だとファーをビエラに差し替えるといい仕事すると思う
1279
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/04(日) 13:28:39 ID:L14MYPf20
避雷針と近接遠距離係でファー置いてたのと、そもそもビエラ育ててないってのがあってね
一番前列の上にイザベル、下にファー置いて避雷針やらせてたんだが、
ビエラでもいけるんかね?
その場合イザベルに避雷針役させるの結構不安なのよね
1280
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/04(日) 13:30:59 ID:z9tVAM7M0
近接に永続範囲だし置きたいのはやまやまだけど
第二覚醒ミルノでも最後あっという間に落ちるからな…
1281
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/04(日) 14:28:17 ID:nSslI9bU0
ビエラは脆いけど配置順を工夫してデモサモメイジ、ペガサス辺りにタゲそらせば大丈夫
範囲攻撃だから今後の大討伐での活躍も間違いないのでオススメ
1282
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/04(日) 16:13:50 ID:L14MYPf20
ふむ
提督の方が好みだったからそっち優先したけど、ビエラも育ててみるかな
ありがとー
1283
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/05(月) 06:05:13 ID:GHcRkIvM0
デブのタフさと黒龍の範囲攻撃がキツくて何回か失敗したけど
王子の後ろで援護させてた皇帝を黒龍に差し込んで代わりにサビーネ置いたらいけたわ
皇帝が回復無しのタイマンで黒龍倒してくれたからかなり楽になった
1284
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/06(火) 19:55:45 ID:z9tVAM7M0
動画見た限りだと終盤かなりイグニス強いな
キマイラ受けながら攻撃と回復同時に底上げできるしな
1.5倍で育ててみるか…
1285
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/06(火) 21:41:02 ID:z9tVAM7M0
と思ったが結局王子の逆側はライチで受けて500達成
アプデで防御と魔耐も上がってるし思ったより頑丈だった
1286
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/04(火) 15:28:42 ID:HhOHZUOY0
大討伐ってこれまで二週間以上空いたことってあったっけ?
なんで今回、何の大討伐の発表もないんだろう?
1287
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/04(火) 16:23:39 ID:8J1XJNRI0
ニコ生で何か発表するんでしょ
1288
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/04(火) 17:02:50 ID:Cil657gI0
三、四週間無い事も普通にあったよ
1289
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/04(火) 17:47:12 ID:hAIt3ric0
大討伐のネタないならとりあえず復刻大討伐ねじこんでほしいな
1290
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/04(火) 18:39:26 ID:HhOHZUOY0
>大討伐のネタないならとりあえず復刻大討伐ねじこんでほしいな
そう、まさにそれが言いたかった。
最近、イベントの密度が薄いし、新しいミッション創るのに手が回らないんだったら
それくらいサービスしてくれよって感じ。
1291
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/04(火) 19:53:38 ID:H4IVprR60
昔のゲームは1本作るのに2年とかかかってたのに
今は2週間に1回新MAPや新キャラ出せってんだから
そら過剰サービス続けてたらブラックになるわな
1292
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/04(火) 19:59:56 ID:HhOHZUOY0
>>1291
そうか…
復刻大討伐なら手間もかからんだろうとも思ったが、
作ってる側からすればそう簡単なもんでもないか…
1293
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/04(火) 20:23:14 ID:b/nAgTBU0
まあ復刻と言っても復刻を行ったときのメニューの挙動だったりマップ自体のチェックとかもあるだろうしなあ
てかもしかしたら明日なにか告知あるかもしれんし
1294
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/05(水) 00:14:14 ID:d/M1.F3M0
ニコ生あるからそれに合わせて情報出し渋ってるだけだろ
1295
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/05(水) 13:15:59 ID:4TO3.YRQ0
今年に入ってから復刻→新規の間は1週間で
新規→復刻の間は2週間ってローテになってるみたいだが
1296
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/05(水) 23:35:42 ID:Omy/QFnk0
本当に渋ってたみたいだがアルスラーンコラボ大討伐か・・・
1297
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/05(水) 23:43:25 ID:jTizTDbk0
上限300やぞ
……1万達成面倒くさそう(小波
1298
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/05(水) 23:46:28 ID:Omy/QFnk0
でもプレイ見た感じ内容は短そうだった(敵少ないから当たり前だが)
あまり凝った構成じゃないっぽいので最後のボス受けを放置でいければ楽そう
1299
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/05(水) 23:53:07 ID:fCnbK50Y0
でも34周
1300
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 00:56:33 ID:hpZPipXI0
コラボだから2週間開催(-7/20)みたいだし、上限5000なんじゃね?
1301
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 01:13:21 ID:Lu2hLn/w0
と言うか改めてみると大層な大名行列だからフーコ大暴れ待ったなし
フーコど真ん中でヒーラーさえ確保すれば放置余裕なんじゃねコレ
1302
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 10:07:25 ID:WUtqjGeA0
あてちゃんナディアでほとんど屠れそう
コラボ目当てで始める人用に難易落としてるのかな
りんご版の対応見るに新規呼び込み完全に諦めてるものと思ってたわ
1303
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 12:30:19 ID:avgPUt9A0
ツイッターの広告かなりの頻度で見かけるから、新規を呼び込む意欲はあるじゃないかな。
刻復刻の安定化も新規呼び込みの一環だろうし。
1304
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 15:47:10 ID:5.nszC8E0
ワイ将、ドスコイキャバリアを発進するも最後の二人に吹き飛ばされる
ほんとどーすっかなー…
1305
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 15:48:22 ID:wyxLsSBQ0
あれ?
この大討伐の報酬でダリューンもらえるんじゃないの?
報酬一覧にも書いてないし、勘違いだったか
1306
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 15:57:49 ID:o3LzzT/Y0
終了後配布じゃね
1307
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 16:04:55 ID:Omy/QFnk0
なんか遠距離すら必要ない感じだな
1308
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 16:12:22 ID:Cil657gI0
あー、Rだと大討伐も無いのか
1309
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 16:19:20 ID:CsS5iZp60
>>1305
お知らせに書いてあるね
ダリューンは7/27のメンテナンス後にミッション参加者全員に配付だと
つまり最大まで討伐する必要は無いように受け取れるな
まあいつも通り最大まで討伐するんだが
フロイデ欲しいし
1310
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 16:28:27 ID:wyxLsSBQ0
あー、ごめん、見落としてたありがとう
とりあえず昨日見てたお陰で初見(?)300行けたし、あとは放置で最後の二人を倒せるかだなー
1311
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 16:50:46 ID:gfMSvl7I0
最後の2人がやたら火力高いな。
逆にあの2人以外はヒラの防御すら抜けない遠距離弓とかだから大したことないんだが・・・
1312
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 17:56:29 ID:hNBLL3pM0
やっぱりふーこ真ん中に配置するといい仕事するな
ナディアいなかったから大活躍してくれて1回目で300取れたよー
1313
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 18:09:09 ID:oGe4Qbmc0
同じくフーコ真ん中で
リンネとハクノカミ付けてたけど最後あっさり落とされた
1314
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 18:20:19 ID:gfMSvl7I0
魔法剣士側は確率連撃持ってるっぽいなぁ。
時々ゴリっとHPが溶ける
1315
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 18:35:56 ID:gfMSvl7I0
>>1314
確率連撃じゃなかった。
抱えたら超攻撃速度タイプだった。
どちらにせよ厄介すぎるわこいつ
1316
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 18:39:23 ID:8q/NuKVA0
真ん中の道を開けるか0ブロックにして、ウィッチ等が有効だった
1317
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 18:41:10 ID:oGe4Qbmc0
範囲攻撃の奴だけでも右のほうで隔離したほうがいいんだろか
配置マスが少なかった気がするし回復足りるのか判らんが
1318
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 18:55:52 ID:8q/NuKVA0
300クリアするだけならレーヴ使えばいけると思う
1319
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 19:09:15 ID:oMd.ueAs0
一般版のみで最大300を1万討伐が地味につらいこれ・・・
今やらないと絶対忘れるやつだ
1320
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 19:11:48 ID:hNBLL3pM0
最後でごりっとhp減ってあわててイリスのスキル使ったから
そのままクリアできたけど、やっぱりあの二人は鬼門だったのね
298なら放置で簡単だと思うけど 最大数300で1万は面倒だね
1321
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 19:25:07 ID:lz3csjsQ0
ずっと300だと最後の1回は初級、1回300取った後放置298でやると最後上級で10000になるから
合計消費カリ3の差で30周以上放置できるならそれでいいかなぁ…
放置300行けるなら話は早いけど
1322
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 19:56:06 ID:D1qm.w260
1万じゃねえかw
難易度はともかくこれは辛い
1323
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 20:46:51 ID:oGe4Qbmc0
アーニャ+リンネドロテアで右側の奴上手く隔離できたかと思ったら
何故か上の奴まで遠距離攻撃でアーニャ狙ってきて落とされた
あと1列右に突っ込まないと駄目か…
そうなると拠点前に回復が届きにくいんだよなあ
1324
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 21:10:56 ID:oGe4Qbmc0
右に突っ込んでみたがドロテアで射程が怪しかったから
リンネサーリアにしたらサーリア点火無しだと回復が足りなかった…
1325
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 21:19:19 ID:hpZPipXI0
2週間なのに1万のままだったか
面倒だけどフロイデは欲しいしなあ
1326
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 21:21:12 ID:L9o0njl60
銀仮面の高速攻撃ミレイユで反射してもなかなかHP減らなくて驚いたわ
HP量やばそう
1327
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 21:23:12 ID:oGe4Qbmc0
タケノコも手斧ゴーレムみたいな遠距離と近接が切り替わるときに
攻撃間隔が減るみたいな挙動なのかな?
なんか変な感じがした
1328
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 21:45:09 ID:fCnbK50Y0
仮面はリオン、ガチムチはエステルに弱いというテンプレだった
1329
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 21:47:24 ID:LdSOL8H60
仮面は点火王子で抱えた後に皇帝・ハクノカミでさっさと溶かした
回避持ってるし貫通・魔法さまさま
1330
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 22:37:57 ID:oGe4Qbmc0
半壊したけど奇跡的に300行けた
1331
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 22:40:11 ID:jcS96QzE0
しかし新規層に配慮して300かと思ったら全然そんなことない難易度だな
これ普通に500で良かっただろ…
1332
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 23:10:03 ID:hNspUHMI0
放置で最後の二人を相手できる布陣にしたら、その前のワラワラへのブロックが足りずに抜けられた
1333
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 23:11:05 ID:pf9TmKxc0
ボス2人がずば抜けてるだけで配慮されてる感
298なら復刻よりはだいぶ楽だった
あの2人どうしたらいいんだよ
1334
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 23:32:24 ID:oGe4Qbmc0
右の奴は単独ならMAXフーコに回復3人付けてようやく餅つき安全圏って感じ
ただ餅つき中に仮面に遠距離打たれたらアウト
避雷針置くにせよ下手すりゃその避雷針が落ちるからな
1335
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 23:51:47 ID:4JCtGDhQ0
何で10000討伐させるのに一回の討伐数300に下げたんだよ
何考えてるのか分からん
1336
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 00:01:21 ID:LdSOL8H60
仮面の遠距離って攻撃1200らしいし点火フーコなら大した脅威ではないはずだよ
1337
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 00:05:31 ID:ZRnTb0FE0
難しいのってラスト2体の処理だから、そこの試行錯誤しやすくしたのかな
1338
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 00:18:35 ID:oGe4Qbmc0
>>1336
あれが1200!?
あれだけざくざく削られて物理で1200ってこたないだろし貫通か何か?
1339
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 00:23:58 ID:fCnbK50Y0
仮面の「遠距離」
1340
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 00:25:16 ID:Cil657gI0
かかえると攻撃力と攻撃速度が上がってとても痛い
1341
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 00:28:23 ID:oGe4Qbmc0
だからその遠距離乱れ撃ちで片っ端からなぎ倒されるんだよ
1ブロで右の奴をブロックしてる状態のフーコや
0ブロのファーが落ちるし
1342
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 00:37:48 ID:jTizTDbk0
さすがキュウビだ、2体まとめて抱えてもなんともないぜ
1343
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 00:51:34 ID:Omy/QFnk0
>>1341
さっき調べたが仮面の方は遠距離1200、近距離2400の物理で間違いないようだ
もう一人の出すたけのこはよく見てなかったが3000のマルチロック物理?
自軍の防御力が思ったより高いと過信してやられてるか仮面の遠距離に気を取られて
たけのこの方にやられてる可能性がある
1344
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 01:04:13 ID:ZRnTb0FE0
オリヴィエで回避できるから二人の攻撃は全部物理
1345
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 01:07:22 ID:wEn.gZpk0
仮面は迂闊に抱えると攻撃速度が速すぎるせいで下限ダメージに抑えてもかなり危ないな
1346
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 01:19:15 ID:LdSOL8H60
仮面をフーコで抱えたらマッハで溶けるけど
遠距離ならやっぱりそこまで痛くない、実際やったしタケノコ抱えつつ問題なく耐えた
ヒーラー足りないか別の要因で落ちてるだけかと
1347
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 01:28:32 ID:3oBdK3860
今の防御倍率付いたディーナちゃんならスキル中は仮面抱えてもドロテア様一人の回復で(倒すまで耐えるのに)十分だった。
スキル発動させない状態で仮面から遠距離くらいつつ、もう一人を抱えてる時の方が危ない感じ。
1348
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 01:54:45 ID:ZRnTb0FE0
右から来るやつはメルヴィナで止めて、レベル99アマンダで差し込むとギリギリ回復なしで倒せた
王子とジークリンデのバフつきだけど
1349
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 02:32:01 ID:WFb/q71Q0
ザンデはナディア(ヒラ1&風水1)、ヒルメスはシルヴァで放置300行けたが、逆の方が良いのか。
でも、上の最前線で隔離するのにヒーラーが届かないから入れ替えは無理だしな〜。
1350
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 02:49:15 ID:AP8Ua59k0
というか今回は神級300放置より、一度300達成した後は極級250放置回した方が手軽かつ早くない?
1351
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 03:01:26 ID:YRAsVF6o0
その発想はなかった(鉄王子)
仮面を相手しなくて済むなら圧倒的に放置は楽になるな…
1352
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 03:39:00 ID:FFlNCoac0
>>1349
編成がどうなってるか分からんけど交差点付近にシルヴィアで2人とも倒せる
攻撃バフで少し盛る必要があるけどね
1353
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 04:07:37 ID:LdSOL8H60
300*34 = 10200
と神級でも最低34周は必要で
200体見逃しても効率はそこまで変わらんし
300達成後は298の放置編成でも問題ないよ
今回のイベントの最適解は全部パーフェクトだったら神級33周 + 初級1周で
最後を初級にして僅かにカリスマ節約できるけど誤差みたいなもんだし
1354
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 06:01:15 ID:vNmmVsLA0
ヒルメスもザンデも相手にするのは別に問題ないが、FireFOXだとタブクラッシュするわCHROMEだと落ちるわIEだと遅すぎてゲームにならないわ
どうせえと
1355
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 07:57:01 ID:XaC0c4bU0
コハルとカヨウ出しとけば画面外のヒルメスの体力もごりごり削ってくれて美味しい
1356
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 08:04:14 ID:oGe4Qbmc0
>>1354
X-Iron35とか駄目なら28とか
Egdeがいいって話も聞いたが試してない
1357
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 08:06:06 ID:HYg87TwE0
>>1352
中央にシルヴァで行けたね。
後は拠点前を固めるだけで良いから放置までが早くなったわ。
サンクスー。
1358
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 09:32:14 ID:Fb6.jd4k0
今回200少ないのは、ダリューンとかいう人が一人で片づけたという解釈なんだろうか
元ネタさっぱりわからんが、この人はやはり強キャラなのかね
1359
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 10:02:56 ID:oGe4Qbmc0
http://i.imgur.com/ESoRhq9.jpg
王子とレーヴ点火して袋叩きで大体何とかなるようにはなった
右は餅つきが長かった(時短要員入れりゃいいんだけど)
1360
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 10:14:38 ID:TTiqONLY0
>>1354
アプリ版の俺のとこだとなんかアプデ後からミッション入る時に一回ずつ落ちる(再起動してすぐにもう一度始めると問題ない)ようになったんだがうちだけか?
カリスタ消費してないから一応被害はないんだが、なんか気持ち悪いな
1361
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 11:58:06 ID:8q/NuKVA0
防御バフ大盛りで放置300できた
ティファでヒルメス、フーコでザンデをブロック
1362
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 17:15:54 ID:Lu2hLn/w0
ボスが二体出て来るからキュウビの出番やな!と思ったけど結局シルヴィアの方が放置に向いてた
主に仮面の回避のせいで
1363
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 17:51:39 ID:WUtqjGeA0
シルヴィア対策で遠距離ボスかと思ったら遠距離掴むまで竹の子野郎から吸い取ってるか別にそんなことはなかった
そもそもトークンでもガンガンかわすしシルヴィアいればあとは雑魚の処理するだけのヌルゲーだった
1364
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 17:52:53 ID:X5gmyzSE0
たけのこの範囲が案外狭いし物理対策さえすれば何とでもなる感じだな
多少逃しても10000に影響しないから割と遊べるし楽しいな
1365
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 18:25:30 ID:GHcRkIvM0
めんどくさいんで300倒したら極級で放置してたけど
フーコちゃんを離れた位置に置いてたけのこ野郎を隔離すれば神級放置で298いけるかな
1366
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 18:52:20 ID:hjHoWUrM0
ルイーズとイリスとシンシアのバフ乗っけて、ナディアとディーネで受ける形で放置行けた
……放置までに半分ぐらい倒してたがw
1367
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 20:27:05 ID:TiXzHEfk0
とりあえず遠距離出来る近接とラピスとフレデリカとシルヴィア居たら放置でもなんとかなった(脳死)
1368
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 21:19:31 ID:e9ONfJRQ0
今回は一方向からしか敵が来ないから完全にクラリーチェ無双
固まってくるから範囲も生きるし
1369
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 21:31:25 ID:pf9TmKxc0
右の奴は倒せるけど上の奴を半分しか削れないな
抱えると回復が全く間に合わない
0ブロで歩かせた方がいいのか?
1370
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 21:37:03 ID:hjHoWUrM0
>>1369
スキル無しで抱えるなら、ディーネに防御バフガッツリ盛って、リンネ込回復二人でようやくってぐらいだが(キュウビやシルヴィアならもっと楽)
スキル込みなら覚醒王子で抱えて皇帝とかの高火力貫通持ちで一気に削る戦法も有る
1371
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 21:38:12 ID:4zQxIXRg0
ザンデにキュウビを当てて
ヒルメスは
王子とイリスとシンシアとレオラとエクスとレンとリンネとミヤビとゴルドーとアンジェリーネとマツリとルイーズのアビやらスキルやらの補助を受けた
ダンで何とかできた(途中リンネトークン発動)
色々遊べて楽しい
1372
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 21:44:02 ID:hjHoWUrM0
ダンかよw
キュウビならヒラ2つける程度でまとめて受けられるってのは禁句じゃろか
1373
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 21:51:43 ID:ByEMmmrE0
今回っていつもの説明がさっぱりなかった気がするけど
コラボで初プレイの人とか大丈夫なんだろうか
1374
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 21:56:45 ID:4zQxIXRg0
>>1369
手持ち知らないから何とも言えないけど
ヒルメス(上の奴)は受けると攻撃速度が半端ないから中途半端な防御力じゃほぼ受けられない
受けるならジェリウスとかみたいに防御スキルを使って周りの攻撃で落とすようにしたほうが良い
昔似たような攻撃の酒天の時はミレイユの反射が効果的だったからベルニスのスパイクも良いかも知れない
1375
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 22:14:31 ID:pf9TmKxc0
S覚マリーベルで受けて覚醒ハクノカミとS覚エターナーとルチアとレーヴで回復して
ワルツと覚醒フレデリカと皇帝で支援して300いけた
最後はハクノカミのスキルで押し切った
攻撃速いから回復より防御バフが有利なんだな
復刻以外の神級は初だから嬉しい
1376
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 22:16:25 ID:Lu2hLn/w0
九尾まで行ったキュウビなら全く回避しないなんて事がない限りヒーラー1でも十分耐える
シルヴィアを出す場合は全体通してヒーラーすら必要なかったけど
1377
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 22:27:48 ID:e9ONfJRQ0
受けなかったら受けなかったで遠距離のタゲ調整難しいから
王子のスキルで受けて魔法と貫通で30秒で倒す布陣組んだ方がらくじゃね
最後の最後にソロで歩いてくるから299体全滅させてから受けられるし
1378
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 23:34:21 ID:So4yfuTI0
右はフーコで倒して 上はコヨミで防御力下げてS覚リーンベルや覚醒王子で倒しきった
右を調整して上のを通過させつつフーコで攻撃しながら総攻撃してギリギリだった
イリスやエクスで防御力2倍にしたフーコでも倒しきれそう
1379
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 23:44:11 ID:CsS5iZp60
イリスフィールドでカチカチになった覚醒王子に皇帝シビラシャルロットとつけてフルボッコにした
こういうときに黒チケでイリス選んでおいて良かったなあと思う
1380
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 23:50:53 ID:4zQxIXRg0
ミレイユ反射でヒルメスが20秒くらいで勝手に倒れたからベルニスでもほぼ削りきれるんじゃないかな
ベルニスが耐えれさえすれば・・・
実際イリス・エクスとかいなくてもレンなりルイーズなりで防御さえ上げればどうにでもなりそう
1381
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 23:57:41 ID:Lu2hLn/w0
カンストベルニスのスパイクシールドとレンとルイーズの編成バフと覚醒王子のバフで下限まで持っていけるな多分
下限まで持っていければDPS480程度だからヒーラー二人で耐えられるはず
1382
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/08(土) 00:22:26 ID:Lu2hLn/w0
ちなみにスパイクシールドの反撃だけじゃ恐らくギリギリ削り切れないのでちゃんと支援はつけてあげよう
1383
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/08(土) 00:23:37 ID:J.XgPGgQ0
放置でヒルメス無理かとおもったが、なんとかいけた〜
リンネ黒チケで取ってから全然使ってなかったシーディス
久しぶりにつかったわ〜ヒラ2風水1でやっとだった・・・
1384
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/08(土) 01:14:26 ID:wEn.gZpk0
放置編成は組めたが王子、レオラ、シンシア、ミヤビで強化したナディアにヒーラー2を付けるとかいう超ゴリ押しになりました
ヒーラー1だと回復が足りないけどヒーラー2だと余裕で受けられるという絶妙な火力が実に腹立たしいw
1385
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/08(土) 01:48:24 ID:.6/FPl1g0
カヨウとコハルのスキル連打で画面外でヒルメス9割削ってウェンディでトドメさすレオラ放置編成できた
我ながら酷すぎて草生える
1386
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/08(土) 02:12:31 ID:pf9TmKxc0
>>1375
シノを忘れてたけどS覚リッカの方が安定するかな
1387
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/08(土) 02:25:09 ID:vxkheSec0
自分はリンネとヒーラーと神官を付けてアンジェと覚醒王子で受けてなんとかいけた
それとシンシアバフ・レオナスキル付きで
あとエターナーとフレデリカで外から削った
1388
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/08(土) 03:06:35 ID:hNBLL3pM0
うちの放置編成はフーコちゃん受け!
援軍要請してイリスを配置後、初手に置いたレオラをそのまま点火すれば
右から来る人を抱えるころにちょうどイリスのスキルが発動するからあとは流れでって感じ
1389
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/08(土) 03:42:03 ID:Cil657gI0
やっぱ一回300だとやってもやっても終わらない
1390
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/08(土) 07:45:38 ID:FRhVrmng0
神級34回で10000討伐達成だね。
今回はザンデとヒルメスを何とかできれば、あまり難しくないな。
1391
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/08(土) 08:13:17 ID:wfelb2E20
500でも面倒なのに300だもんな
復刻であった1回1000のやつは楽だった
10000達成で黒配布じゃないから報酬がいらなければ無理にやらなくていいのが救いか
1392
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/08(土) 09:21:18 ID:yGwORSPk0
ただまあ10000までに神級34週=消費カリスマ748、だいたいオークの勇士10週ちょいぐらいの消費でフロイデ×3(+300達成で更に1)他精霊各種入手と考えると
割りと悪くない報酬では有るんだよな
1393
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/08(土) 09:40:39 ID:Omy/QFnk0
そもそも298〜299でいいなら低戦力でも速攻で放置にいけるので
適当に他のことでもやってればいいな
ランクアップの仕様変更の関係上、カリスマ調整の意味も薄くなったので
やりたくない人は本当にやる意味は薄くなったかもしれないが
1394
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/08(土) 09:43:38 ID:yGwORSPk0
仕様変更はまだなのじゃ……
1395
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/08(土) 09:52:54 ID:4zQxIXRg0
俺はダンでヒルメス倒したりエンチャガトでゴリゴリしたり反射で自滅させたりで結構遊べて楽しかったけどな
もしミスしても合計100こぼさなきゃ周数変わらないし、カリ消費自体はいつもより少ないし
1396
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/08(土) 09:58:56 ID:Omy/QFnk0
まだかすまねえ
1397
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/08(土) 10:16:43 ID:cgLcsSjM0
そっか、少人数や低レアで遊ぶチャンスなのか
脳鉄からのランクアップにとりあえずシルヴィア外してみる
1398
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/08(土) 17:30:46 ID:53wEB5LA0
闇エレ並べて最前線にシルヴィア
1399
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/08(土) 17:43:57 ID:KWG3u62c0
>>1395
神級限定なら溢したらアカンの200やで
神級+上級つかうなら50
神級+初級だと0
1400
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 12:41:13 ID:Lu2hLn/w0
参加しただけでダリューン貰えるんなら神級を300にする必要なかったんじゃね
と思ったまる
1401
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 13:07:52 ID:oGe4Qbmc0
300でも敵兵種が少なめで単調な感じあるし500だときついとテストプレイで判断したのかも
でも期間が短いのと合わせて6000で完走で良かったよなあ
1402
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 13:15:02 ID:gaeDr6h.0
>>1400
どうせならフロイデ回収しときたいじゃない
1403
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 13:33:24 ID:Omy/QFnk0
今回別に色々やってみたくなるほど面白いマップじゃないからね・・・
それは意図的なものと思ってるから特になんとも思ってないけど
期間も短いし、大討伐の拡張版みたいな聖獣討伐だっけ?そっちのが楽しみ
まあ硬軟織り交ぜてぼちぼち続いてくれれば
1404
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 13:35:05 ID:Lu2hLn/w0
最後の二人以外は文字通り雑魚しかいないし500になった所でフロイデの難易度変わらんだろ…
1405
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 14:33:50 ID:GHcRkIvM0
3000ほど討伐した辺りで気づいたけど
ストミ経験値1.5倍は今週だけなんだから大討伐やるの来週からでよくね?
1406
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 14:37:17 ID:e9ONfJRQ0
ストミ経験値1.5倍をプレイする理由がない
1407
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 14:37:52 ID:AaHz/ryo0
ランクアップでカリスタ全快しても周回したいイベントが無いので経験値1.5倍は割りとどうでもいいかな。
1408
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 14:43:51 ID:4zQxIXRg0
ドロップコンプまだで☆4できないステージどうにかするために消費減とかドロアップしてくれたほうがありがたいわ
上限突破するなら新人王子は助かるだろうけど今やっても最初の方は無駄がでちゃうしな
1409
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 14:44:39 ID:oGe4Qbmc0
ランク200未満なら割と重要
1410
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 14:46:37 ID:oGe4Qbmc0
あー確かにランク2桁前半くらいだとかなり無駄が出そう
1411
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 14:52:00 ID:bMa1xRNI0
報酬にダリューン無いと思ったら参加するだけでもらえるのか
1412
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 17:16:58 ID:HhOHZUOY0
最後の二人はモルテナさんのワンコによる犬海戦術で焼き払いました
モルテナさんは産・廃黒に非ず
1413
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 17:22:48 ID:Vbm3pHZg0
今週はストミ1.5倍優先で大討伐は来週にするつもりだったけど
来週は宝珠ミッションに助っ人登場するんだよな
とすると、ドロップ率2倍も重ねてくるかもなので結局今週大討伐せざるをえないのかな
1414
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 17:34:27 ID:iP2aTir20
ドロップ二倍がくるなら土日に全曜日ミッション解放も欲しいよな
あれはもうやんないのかな
1415
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 17:40:06 ID:e9ONfJRQ0
ドロップ2倍(曜日1.5倍)はこないだやったばっかりだからどうなるかな
1416
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 23:10:11 ID:Vbm3pHZg0
全然覚えてないけど今までに助っ人付き宝珠クエでドロアップなかった時ってあったっけ?
新規用とはいえ宝珠クエのサポート期間なのにドロアップがついてなければ
よっぽどの初心者以外誰もまわさない企画倒れな気がするんだよね
とりあえず俺は先に大討伐終わらせておこう
1417
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 23:32:44 ID:rAYJMpQk0
大討伐は余裕のある内に終わらせておくに限る……
まだ大丈夫だと思ってたら忙しくてそれどころじゃなくなるとかよくある
1418
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/10(月) 18:31:26 ID:.WZtrtcc0
ただでさえ1回の限界が300だからなぁ
最短でも300討伐34回はめんどい
1419
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/10(月) 18:54:47 ID:AKUFcviw0
めんどくさいのはその通りだと思うだけど同時開催のイベントは試練型ですぐ終わったし
序盤で放置状態すぐ作れるから自然回復コンスタントに消費してたらすぐ終わったけどなー…
1420
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/10(月) 18:57:40 ID:GHcRkIvM0
確かに来週ドロップ2倍が来る可能性もあるか
経験値1.5倍なら逃してもそこまで惜しくは無いし、出来るだけ先にやっとくかな
1421
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/11(火) 01:27:39 ID:gaeDr6h.0
ストミ1.5倍は経験値よりゴールドを1.5倍にして欲しいかな。じゃなければ委任で手抜きできるし消費軽減化で
1422
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/11(火) 01:29:40 ID:gaeDr6h.0
ストミ1.5倍は経験値よりゴールドを1.5倍にして欲しいかな。じゃなければ委任で手抜きできるし消費軽減化で
経験値だけなら大討伐上限少ないし細々進めとかないと一回にやるのダルいの方が勝つ
1423
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/11(火) 21:11:16 ID:gaeDr6h.0
シルヴィアで銀貨面掴ませてるが確かに掴んでたはずなのに、気づいたらなぜか抜けられてる時がある。どういうことなの?
1424
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/11(火) 21:21:29 ID:Lu2hLn/w0
せめてもっと詳しい状況を教えてくれないと知らんがなとしか言いようがない
1425
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/11(火) 21:33:51 ID:4zQxIXRg0
やられてリンネトークンで復活してるうちに抜けたとかでは?
1426
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/12(水) 02:38:14 ID:DnY.31YE0
10回くらい298とかとったけどなんとか300クリアしたので極級に引っ込みますわ
俺王子のクソ采配だと非ガチャのみは無理ゲだった。最終編成は
神器王子・皇帝・リーゼロッテ・グローリア・黒カルマ・エターナー・リアナ・ユーノ・
ヘレナ・リッカ・ハクノカミ・アルティア・ウェンディ・ミコト・ナタク・メルヴィナ
仮面は神器王子で止めて処理するのが安定っぽいね。
1427
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/12(水) 02:52:18 ID:fCnbK50Y0
極級でもヒルメスとの戦いはあるのか
長引いてめんどくさいのに
1428
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/12(水) 08:44:59 ID:Vbm3pHZg0
合計10000なら300ずつでも500ずつでもそこまで手間は変わらないと思ったけど全然ちがうな
300ずつはメチャだるい ほんまクソコラボ
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/12(水) 10:51:32 ID:y90wdetk0
完走した後だが、後半で500用意しましたとかならんかね…流石に増量用のネタが無いか
1430
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/12(水) 11:37:00 ID:f/8qZ1OA0
4人分のドット絵ももうあるだろうし、ねじこんで来てもおかしくないかもな
討伐数引き継いで次はアルスラーン軍とか演習とかで
1431
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/12(水) 11:45:47 ID:Lu2hLn/w0
正真正銘の人外が跋扈する王子軍と演習とか死人が出る
1432
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/12(水) 11:51:10 ID:Omy/QFnk0
というか後出しに対して批判するくらいなら追加は望まない方がいいなあ
とかいいつつ大討伐はやりかけだけど、追加すべきでないと思う
1433
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/12(水) 12:23:25 ID:DTU3Mw.20
500追加するなら最大15000まで報酬増やすくらいしないと
1434
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/12(水) 15:55:20 ID:mVuL70HA0
ヒルメスは王子受けで回復にレーヴ・エリアス
エンチャンター×フーコ・提督が一番安定した。
イザベルもエンチャ範囲内に入れたかったけど配置思いつく前に終了してもうた。
1435
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/12(水) 16:34:28 ID:C6PCtUYw0
ヒルメスは顔見世と出るの待ってる時期にハクノカミとナタクのペアを上において削って倒すのがうちだと安定になったなぁ
1436
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/12(水) 18:16:36 ID:f/8qZ1OA0
ユリナのS覚醒で良い感じ、クラス特性の防御1.5倍が結構いい仕事してくれる
1437
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/12(水) 18:32:13 ID:cgLcsSjM0
アンジェに回復2人添えれば受けれるからあとは遠距離で時短するだけだった
1438
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/13(木) 00:53:36 ID:.PHY7bKw0
今回、千までぶん回すの辛い
絶対数が少なすぎる
もうカリスマ溢れさせてランクアップするしか無いなー……
レーヴがこんなに使えるキャラなんて今まで知らんかった
1439
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/13(木) 01:04:22 ID:oGe4Qbmc0
俺も今回急遽覚醒させて使ったわレーヴ
本人の火力低めの分スキルとアビは相当強い
1440
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/13(木) 07:13:09 ID:k1uScKUI0
カヨウを使います
ほら、簡単でしょう?
1441
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/13(木) 16:08:22 ID:KbgPkGNs0
まあ無双系と言えば無双系っぽいアビスキルか
ロイガってクラスのステ傾向と噛み合わなさげだけどどうなるやら
【黒衣の騎士ダリューン】
・レアリティ:ブラック
・クラス :ロイヤルガード
・スキル :猛虎旋撃
自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃
・覚醒スキル:五万騎全殲滅の構え
攻撃力が上昇
自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃
・覚醒アビリティ:マルダーンフ・マルダーン
敵をブロックすると攻撃力が上昇
1442
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/13(木) 19:42:03 ID:DnY.31YE0
レーヴってそんなに強かったっけ?と思って確認したら
この子覚醒させるとすげぇ強くなるのね。
ちょっと育てておかねば。
1443
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/16(日) 02:05:15 ID:.PHY7bKw0
レーヴのデバフ効果は黒なみにヤバイ
あとアビで全体バフもあるし
1444
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/16(日) 02:53:07 ID:DnY.31YE0
今回の大討伐って上手い王子の方が面倒くさいって思ってる人多そう。
対500放置編成組めない俺みたいのでも250放置なら組めるから、
個人的にはこっちのほうが好みだわ。
1445
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/16(日) 10:42:36 ID:gaeDr6h.0
ロイガよりインペの方が噛み合いそうなスキルとアビと感じた
1446
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/16(日) 13:01:23 ID:4zQxIXRg0
ネームド以外クソ雑魚で開始40秒くらいで298放置は組めるからこっちのが楽だったわ
多少落としても良いから思い付きで遊べるし
文句言ってるのはどうしても300ずっと取りたいけど放置で300取ることもできず画面に張り付いてる王子だけだと思う
>>1445
インペはクラス特性に遠距離斬撃ついちゃってるからね
5万を1人で相手できるってところからもリジェネ付きのロイガになったんじゃない?もちろんロイヤルをガードってのもあるだろうけど
1447
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/16(日) 14:25:30 ID:oGmjlTrk0
インペリアルナイトはクラス名的に帝国キャラじゃないと
1448
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/17(月) 18:52:57 ID:wEn.gZpk0
パルス王国所属のインペリアルガードとかダリューンの素性が果てしなく怪しくなるなw
1449
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/27(木) 15:50:54 ID:y90wdetk0
ハクノカミ上陸してくるのかよおおおおおおおお?!
1450
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/27(木) 17:49:43 ID:LdSOL8H60
ハクノカミに抜けられました
次はシノ使うか……
1451
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/27(木) 19:44:03 ID:Ka1o8Z.w0
イブキの国まで王子の名が知れ渡ってたけど今は亡き祖国ってことは、イブキの国はここ2年ぐらいで滅んじゃったのか。
1452
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/27(木) 19:55:38 ID:C6PCtUYw0
敵の難易度が数年でわりとインフレしてるから、覚醒も二次覚醒も無い他国だとそりゃあ滅ぶわなぁ
1453
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/27(木) 20:42:20 ID:y90wdetk0
セーラーとペガサス接待マップだなこれ(5敗後)
1454
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/27(木) 21:42:37 ID:IBCS/L760
最後のラッシュの避雷針をオラクルヒーラーにすると難易度が激減するなこれ
1455
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/27(木) 22:37:33 ID:9m6Y6vBU0
とりあえず500はとってきたが、いまいち上手い配置が浮かばんな
ハクノカミもどきを、どこで始末したものか
水中に居る間に始末できれば一番だが、難しいかね
1456
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/27(木) 22:55:20 ID:cgLcsSjM0
どこで受けるか王子によって解が違って面白くなりそう
1457
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 01:32:17 ID:oGe4Qbmc0
初見471だった
数字的には悪くないけど数字以上に高難度に感じた
何か配置が難しいし
1458
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 02:23:25 ID:.PHY7bKw0
南半球セーラー覚醒まで育成したほうが良いんかな
金バケツ掘り進めにゃまたG欠だ・・・
1459
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 03:01:06 ID:fCnbK50Y0
GGのお供としては良いから意識すれば元は取れるぞ
1460
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 03:58:46 ID:K2ONlTVk0
なぜに30000Gなのだろう300000の間違いなのではないだろうか、って思ってしまった
1461
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 05:49:57 ID:qlJW/ALM0
アーニャとヒーラー二人でオリュノカミ餅ついてなんとかなったわ
1462
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 09:39:36 ID:oGe4Qbmc0
2回目494
数字だけはそこそこ出るのに内容は圧倒されてる感じなんだよな
400くらいの水玉竜3連で数人落ちてから置いては落ち置いては落ちみたいな感じで
前衛が落ちるとヒーラーやメイジに水玉飛んできて落ちるし
八卦が効いてる間に削り切れりゃいいんだが
1463
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 09:42:03 ID:NIteGO.Q0
ギリギリ500討伐した
ハクノカミ強すぎてつらい、フィオレのアビリティで、ヒーラー守れなかったら積んでた
1464
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 09:43:52 ID:TTiqONLY0
ハクノカミもどきの足がダックスフントみたいで草
以後、駄文。読み飛ばして
陸に上がってるのに重力に逆らって縦にうねってるのが違和感
せめてハ虫類系は横にうねらないと背骨の構造的にはおかしいらしい(哺乳類系は横にうねらせるのは苦手らしい)
サーペントが縦に大きく急角度でうねってるのは、捻ってるから出来るのであって、陸に上がってこれだと捩じってないのが見えるから可笑しさがはっきり見えてしまう
なので不安を感じる
あと、この足の長さにこの胴の長さのときに高さ出すと転びやすくなるので胴の中心は横に広げて置かないと重心が取りにくくてバランスが取れなくなる、なので不安定に見える
1465
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 09:51:40 ID:oGe4Qbmc0
その辺は生物学的にリアルにしたほうが一般人には文句言われるというか
龍のイメージとしては縦なんじゃね?
龍なら飛行能力持ってて重力に逆らっててもおかしくない気もするし
1466
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 09:59:26 ID:oGe4Qbmc0
遠距離の範囲攻撃増やすと回復足りんし回復増やすと攻撃足りんし…
と思ったがエターナー持ってたっけ
育成中途半端で止まってたけど育てるか
1467
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 10:51:06 ID:oGe4Qbmc0
そしてオーブが足りなくてS覚醒出来なかった!
水曜か…
1468
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 11:15:44 ID:ViYtTIYg0
初心者王子には死ぬほどキツイミッションじゃないか、これ?
初級でもパンクする勢いで陸海から攻めてくるぞ…
1469
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 11:36:10 ID:iP2aTir20
結構きつい
俺はエステル、リノ、リオン、カティナ、レーヴ、フーコ、レオナでスキル連発した
いつもはもうちょっと楽できる難易度だった気がする
遠距離攻撃をする敵が少ないから0ブロ遠距離攻撃が出来る近接を上手く使えば
ヒーラーの負担を減らしやすい
1470
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 11:47:39 ID:TTiqONLY0
今回のは最初から全力だし、新人の初級考えると時間でコスト回復あってもいいくらいに感じる
中級で回復が魔界並み、上級が2wave(中級での範囲)終了あたりからコスト回復なしで
神級では最初からコスト回復なしとかで
まぁいつもと最初の対処法違うから苦戦する分俺自身はなかなか楽しいが
1471
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 11:50:36 ID:TTiqONLY0
>>1465
ならもう陸に上がった時も低空飛行でいい気がする
何故歩かせた
…何回も見てたら歩いてる姿がだんだんかわいい気がしてきた(ぐるぐる目)
1472
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 12:07:51 ID:iP2aTir20
東洋の龍は多分に馬の影響を受けているから文献によっては今回のような姿になるよ
優れた馬のことを竜馬とか龍馬とかいうやつもあったはず
1473
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 12:27:09 ID:IMhJxO6g0
序盤の行列処理と最後ラッシュの処理位置が噛み合わないのがキツい理由だろうな
1474
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 12:33:01 ID:cMNQ78iU0
最後の最後でハクモドキのHPミリ残し、差し込むユニットが足りずに499で悔しい
1475
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 13:45:17 ID:ViYtTIYg0
初手ワルキューレでコスト稼げないのが初心者には厳しいポイントな気がする
陸から来る敵は最初から飽和しているから、ワルキューレだけ出してもすぐ死ぬし
1476
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 15:25:14 ID:gfMSvl7I0
今回も地上はフーコ様様だったわ。
中段にポン置きしておくと、ギルマン集団を鈍足効果で団子にしてくれる上に、
火力もあってまとめてすりつぶしてくれるからほんと便利
1477
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 19:23:13 ID:P78OxCVM0
初見で援軍ソル並べて開幕から抜けられた奴おりゅ?
俺がそうなんだけどねw
今回はビエラとフーコが輝いてて良いな
ハクノカミ戦以外は基本放置で良いのがやってて楽
1478
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 20:03:59 ID:oGe4Qbmc0
古代龍は何とか倒せたけど魚人3人抜けられた
あれだけ狭いとこに固まってくるとヴェルティ置いて点火するのかなり有効ではある
初見は抜けられるよな
400付近の水竜ラッシュ放置かなり難しくね?
1479
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 22:28:35 ID:zxp5PxNc0
今回はある程度火力あって範囲あるユニット置けば放置はできるね
あとは龍に対抗できるヒーラーの回復力と範囲が一番重要だった
レオラ居たら楽なんだろうけどおりゃん
1480
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 22:50:48 ID:J.XgPGgQ0
俺久々に初見500いけたよー
2回目・・・499
3回目・・・499
なんでや!
放置は回復3とかならいけるのかな?最後踏ん張れる気がしない
1481
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/29(土) 00:04:09 ID:9m6Y6vBU0
うちは放置はいけそうにないなぁ
必要なコストを稼いだらしばらく別作業して、400から再び操作するいつものコースだ
1482
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/29(土) 01:03:03 ID:4zQxIXRg0
私はレオラ・エステル・ラミィのおかげで龍が右上落ちするように放置組めたけどレオラいないときつそう
近距離ならともかく遠距離ユニットはマルチロックに狙われたら耐えるのかなりきついのに
上陸までに遠距離マス射程に入れまくりだもんな
橋架けるサハギン倒したら橋掛からないギミックあっても面白かったのにな
ていうか誰もいないのにフッと橋ができるの怖い
1483
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/29(土) 02:18:11 ID:AaHz/ryo0
何で水辺が得意なサハギンが足場作って人間が何もしないんだよ!逆だろ!王子軍が足場作れよ!
1484
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/29(土) 02:21:32 ID:hAIt3ric0
でも大討伐中に工作兵を守れとかやられてもきっついしなあ
1485
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/29(土) 10:50:34 ID:wEn.gZpk0
足場なんて作っても魚人にぶっ壊されて水中パニック映画的な阿鼻叫喚が展開される予感しかしない
1486
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/29(土) 12:21:51 ID:KxJKYBL20
耐久力がある足場とか面白いかも
優先的に狙われて壊れると遠距離が置けなくなるとか
1487
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/29(土) 12:45:43 ID:D1qm.w260
ハクノカミ倒すためのユニット用意したら終盤下側の魚人倒せる戦力が確保できない・・・
しかしよく考えると当然なんだが今まで水中=空中扱いで優先されるの気づいてなかったわ
1488
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/29(土) 13:06:34 ID:hNBLL3pM0
うちの戦力だとプリムと天狗の永続隠密コンビに下を任せる形にしたら500討伐安定放置できた ハクノカミは隠密撃破
中央のフーコカスミと妖怪が輝く大討伐だったなー
1489
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/29(土) 16:11:51 ID:5/A0Uwhk0
ムキになって色々試して500達成、なんだ良大討伐だったな(手のひらグールグル)
セノーテと水精霊酷使でしたわ ハクノカミはアーニャで受けてpprが草生やしまくる作戦で
1490
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/29(土) 20:11:12 ID:wEn.gZpk0
ハクノカミモドキはどう倒すかなーと思ってたらナナリーとエステルが水に浮いてる間に倒してしまった
むしろエステルの攻撃がハクノカミモドキに向いたのが想定外で地上戦が酷いことにw
1491
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/30(日) 00:41:26 ID:WIHI9TEA0
ナナリーがいたら瞬殺だと思うぞ
あれ特効対象のはずだし
1492
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/30(日) 09:30:51 ID:rAWVhfJ60
あのハクノカミ型は最期に草並べて抱えたよ。ドルイド便利。
1493
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/31(月) 01:18:36 ID:hAIt3ric0
ハクノカミモドキはレオナ点火シビラでブロックで皇帝セーラ同時点火で倒した、大分オーバーキルな気もする
1494
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/31(月) 13:48:06 ID:J.XgPGgQ0
放置いけたわー!
討伐数8400・・・
497、499、とかあとちょっとがクリアできなかった
運営め、いい難易度だ。
1495
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/07(月) 23:17:23 ID:Ckhf.xv.0
今回はフーコ+ビエラで真ん中を通る敵はほぼほぼ殲滅できるから楽だったな
放置もできたし満足
1496
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/14(月) 21:27:34 ID:4nsITAwE0
データ2の戦力だと放置500無理くさいから499放置で組んだ
……キャーって聞こえてくるの精神的によろしくないな
1497
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/23(水) 15:35:58 ID:fKZynKao0
よっしゃ!
500突破〜&10000討伐完了!
今回のVIP多すぎる...
・ステラの大量ポイント稼ぎ
・フーコ&ビエラの流し殺法
・トワ&エステル&カヨウの焼き蛇花火大会
この大討伐クリアするのに五人覚醒+二人スキ覚+二人二覚
ものすごく満足いく結果とバランスの取れた難しさに星三つ!
ありがとうございます運営の方々!
1498
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/24(木) 17:34:47 ID:kW7wXUIQ0
それを言うならMVPでは?ボブは(以下略
1499
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/24(木) 18:11:10 ID:.Hg7yaoc0
今回の大討伐は前回と違って拍子抜けレベルに簡単やね
復刻だからかな?
最初のコウモリ共がわんさかで突破されたけど...
二回目はミスないだろうし...
攻略する楽しみはなく作業ゲーになるなこりゃ...
1500
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/24(木) 18:15:20 ID:.Hg7yaoc0
>>1498
Most Valuable Player 最優秀プレイヤー
Very Important Person 重要人物
最優秀が誰か決められんで、一人でも抜けたらクリア出来なかったから
全員を表彰してVIPにしました
1501
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/24(木) 18:34:47 ID:mfQYXMPg0
そら自軍調整入りまくりだもの、当時経験者ならぬるくも感じるさ
1502
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/24(木) 19:20:01 ID:mKWQaL.M0
初回時は未プレイだったけど最近の大討伐より敵の初動が早くて、どれ置こうどれ置こうと焦ってたら一匹目で抜けられちまったw
二回目はシルセス真ん中に置いてヌルゲーだったね
1503
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/24(木) 19:22:20 ID:fCnbK50Y0
>>1499
オーク勇者辺りからきつくなった
未覚醒お断り程度に
1504
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/24(木) 19:53:11 ID:StLvl3jA0
復刻大討伐は基本ぬるいからなあ、インフレ前だし
1505
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/24(木) 19:57:55 ID:lz3csjsQ0
本開催当時は始めたばかりで未CC並べて頑張ってたなぁ、懐かしい
1506
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/24(木) 20:13:09 ID:YRAsVF6o0
いや本当に懐かしい、当時は信号機ドラゴンsを前にどうすりゃいいかと絶望したもんだ
今じゃすっかり羽の生えたトカゲ扱いできるようになったとは、感慨深い
1507
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/24(木) 21:07:56 ID:jBnO71IA0
>>1503
オーク勇者も正直ラストの勇者以外は雑魚だしなぁ
1508
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/24(木) 21:48:26 ID:StLvl3jA0
オークは旗持ちをどうやって早く始末するかにかかってた記憶
1509
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/25(金) 08:19:20 ID:gfMSvl7I0
>>1506
こっちも信号機ドラゴンで半壊してたけど、
今やると逆にぬるすぎて何とも言えない感じだな。
1510
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/25(金) 13:47:28 ID:q3s8qaf20
ドラゴンよりもゴブリンがイノシシにまたがって出てきた方が恐ろしいゲーム。
だが、そこがいい。
1511
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/25(金) 18:58:12 ID:wnlMNWCM0
ドラゴンの死体>生きているドラゴンの謎バランス
1512
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/25(金) 21:03:31 ID:StLvl3jA0
大体のゾンビ物だと大半の人間が死体であるゾンビにやられてるし…
てことはキメリエスとかアンデッド属性持ってないやつをアンデッドにすれば強化されるのかな…アンデッドキラーがアップを始めるけど
1513
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/26(土) 01:45:45 ID:nuCKmYT20
むしろ死んでゾンビ化しているとヤバくなるっていうのがファンタジーのお約束な気がする
黒族長はもはやボスとしては機能していないな
初回開催当時はいかに範囲に巻き込まれる人数を減らしつつ抱えるかが肝だったけど今なら接触前に撃破することさえ余裕という
1514
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/26(土) 08:23:35 ID:jcS96QzE0
開催当時も闇長老は割と空気だったことない?
どちらかというと蝙蝠に抜かれてる人多数だったイメージ
1515
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/26(土) 08:50:28 ID:mfQYXMPg0
死んで強くなるのはビフ君の加護なのかね?
長老は隔離も楽だし、隠密組や遠距離組増えたからカモよねぇ
1516
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/26(土) 12:34:39 ID:rqpcRo4.0
確かに長老に壊滅させられるよりも、蝙蝠に抜かれた回数の方が多かったな(遠い目
1517
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/26(土) 12:56:41 ID:4zQxIXRg0
被害出ても倒しきれば問題無いから長老あんまり脅威じゃないんよね
そもそも3色竜対処できるけど長老はきついって状況がほぼ無いし
1518
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/27(日) 08:40:41 ID:du1MAZkU0
初見493
500は何とか行けたけど蝙蝠危なっかしいし
敵が弱いだけで配置のやりずらさは歴代屈指な気もする
1519
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/27(日) 09:27:05 ID:xli8jkL.0
>>1518
当たり前だけど一部の遠距離しか届かない中央直進突破はなしで上か下か通ってくれるからデモンサモナー置いてると勝手に消えてる
1520
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/27(日) 10:45:43 ID:AaHz/ryo0
配置のやり辛さで云えば千鬼夜行とトロルのやつが圧倒的な印章。
1521
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/27(日) 11:27:35 ID:06fNPpJA0
当時にデモサモなんて便利なクラスいなかったんですけどー
弓だけじゃ追いつかないし、メイジビショップだと逆に遅いか先に落とされたりするのが……
千鬼は下に遠距離枠がないから配置は確かにすごく困った
トロルはまだ開催されてないな(海外勢の感想
1522
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/27(日) 12:48:01 ID:4zQxIXRg0
10000終わっった
なんだかんだ編成で遊んでたらすぐ終わるな
1523
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/27(日) 15:07:24 ID:eUV/uUZE0
トロルの当時は遠距離枠3がきつかったけど近接遠距離で溢れてる今なら楽勝だろうな
1524
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/27(日) 20:15:05 ID:Dy8GJjL60
色々やってみて、ダメージソースは弓のみ&初期コストのみで配置終わらせて
ブリッツクリーク後放置までは出来たけど、ここから追加の制限をかけるのがうまくいかない
1525
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/28(月) 09:51:54 ID:TTiqONLY0
>>1521
んじゃ、マルチショットできる弓(男金)使うか
連射の早い近接遠距離を真ん中と下に置いて処理すれば?NINJAとか
ほかにはボウライダーは実装されてないのか?
クラリーチェの闇エレを出口前に2体くらい置ければもっと楽になるが実装されてなさそうだしな
1526
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/28(月) 10:55:22 ID:1dOO..PE0
>>1525
あ、海外版では既に初回の目覚めし地底の竜群は終わってるから大丈夫
安定してクリアさせるのが面倒だったよってだけで、きっちり全報酬回収して終わらせてある
ついでに言えば、スキル覚醒はDMM版よりも実装開始が遅かったので未だアルテミスのスキル覚醒が実装されてません(遠い目
先々週にやっとギガントアーマーのスキル覚醒だったから、明日のメンテでアルテミスのスキル覚醒が実装されるといいなーってとこ
1527
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/28(月) 13:56:55 ID:TTiqONLY0
既に終わってたか。お疲れ様
キャラの実装順も同じじゃないと聞いた気がするので
覚醒・スキル覚醒等その辺のタイミングと順番はよくわからないよね
1528
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/28(月) 16:23:19 ID:rhWPO4M60
Nutaku版はイベントもすっ飛ばされてたりするし、最初にイリスの代わりにリアナをガチャに実装した関係でリアナイベは絶望的だし
サファイアユニットは全員実装予定がないから青ユニの中でも実戦的なパフィリアが絶望的です(遠い目
あとクロエちゃんが確か先月やっと許される位にイベントが遅かったよ……
それとゴールドラッシュ3回目がすっとばされてたせいで、ジャンナさんがいなかったけど先週しれっとまずい交換に出てきた
アンナの大冒険、アンナと雪の美女がまだだけど、前者は行けるかもしれないけど後者はアナ雪のパロだからどうなる事やら……
大討伐は魔王の影だけなぜかやってないぐらいで、今のところは順調かな?
覚醒は大方終了してるけど、スキル覚醒は何気なくキングオブパイレーツはすっ飛ばされてるって感じかな
なお現在の緊急はリーンベルで大討伐はケイティの大演習。大討伐神級の白黒ラッシュはきつかったよ。何とか600取れたけど
とまぁこんな感じなのが現在の海外版事情かな。長文ごめん
1529
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/28(月) 21:59:27 ID:H4IVprR60
海外事情面白かった
パロは欧米文化の方がむしろ寛容だから堂々とやればいいと思うよ
ただし著作権はウルサイから名前被りだけは避けないとダメだとか
1530
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/28(木) 16:55:56 ID:w4VER.Q60
今回の大討伐難しい...
いい感じに挑戦的やん今回
インぺリ接待な感じかな、安全地帯からバンバン射殺してく感じっぽい
アンデッドだから防御は低いみたい...
初見で通常メンツでいったら見事麻痺られまくって400手前でアボンしたよ
フーコダメやな今回、麻痺ると空戻るし、単体攻撃じゃ手数が足らない
麻痺っても攻撃し続けるデビサモ...
範囲攻撃出来る近接、コスト回復要員...
最後まで行ってないからボス級が誰か分からんが、雑魚の攻撃は弱いから
ドルイドとかで編成枠に余裕設けた方がいいかもしれん
一回やった感じでは帝国勢がはまりそうや
1531
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/28(木) 17:03:21 ID:gfMSvl7I0
アンデッドは防御低い ・・・と言いたいところだけど、
魔法勢力も置いておかないと狼勢が硬くてな
バリケード決壊したらあっという間に抜けられるから笑えないわ。
どう対処していけばいいか全然わからん
1532
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/28(木) 17:35:35 ID:oMAWsESk0
最後まで行ったが、伯爵に第二形態が追加されてた
左下の拠点へ向かって来る
攻撃食らうと1回で麻痺するが、正直最後まで行けるのであれば処理は楽そう
今回は敵の出現順も嫌らしいわ 前半はアンデット人狼が出てくるが、
最終ラッシュでアンデットデーモンの群れが来るから
物理と魔法の配分を上手く考える必要がある
ビショップのアンデット特効目当てで編成したの初めてだわ・・・
1533
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/28(木) 17:54:24 ID:w4VER.Q60
>>1532
情報ありがと!
防御弱いって記載したのはインぺリが物理だから魔剣よか刺さるって意味ね
分かりずらく書いて( TДT)ゴメンヨー
あれ?
あのおっちゃん伯爵やったっけ?公爵やと思ってた(笑)
第二形態で一発麻痺か〜
M痴女ダークエルフ構成にいれるかな...
ちな...
サヨちゃん構成に入れてった?
さ〜てスタがそろそろ溜まるからリベンジ二回目行ってくるかな〜
やっぱこういう構成に頭抱えるステージっていいよね〜👍
1534
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/28(木) 18:15:52 ID:oMAWsESk0
>>1533
すまん、素で間違えてたわw
伯爵じゃなくて公爵で合ってる
サヨは育ててなかったので連れてかなかったなぁ
まぁ0ブロだから量産型エデンの攻撃食らわない限りは問題なく活躍できると思うよ
人狼以外は防御低そうだし
あと左の小島にVH置くと良い感じに削ってくれる、ほとんど遠距離攻撃も来ないし
ただ、左側は終盤にアンデッドキマイラが1回出てくるので注意
自分はキマイラの攻撃に合わせてノエルのチェンジヒールで凌いだ
1535
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/28(木) 19:33:44 ID:bRvttyQQ0
普通にやると硬い相手もスー&エリザベレオラ点火の前には豆腐のように溶けて行くからホントに楽
1536
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/28(木) 22:02:46 ID:57SdyCMA0
500イケたけどうちじゃ放置も無理な綱渡りだった、バリケード破られて滑り込まれかけた
楽な400周回でいいかー
1537
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/29(金) 03:56:26 ID:P9kpLLuA0
VHとビショップで撃ち(焼き)殺すだけだから今回の放置は割と楽よ。
1538
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/29(金) 07:33:38 ID:4zQxIXRg0
左がミヤビ・ラピスでほぼ対処出来るのはさすがやでぇ
っていうかミヤビのおかげでバリケード硬くなりすぎ
敵の攻撃自体は弱いから麻痺対策してれば回復いらないレベルだな
1539
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/29(金) 12:57:31 ID:TTiqONLY0
麻痺無効中心に麻痺対策として使えそうなのまとめてみた
麻痺無効あたりでの抜けはあるかもしれない
近接
ロアナ(アヴェンジャー)、ミルノ(エンジェル)、鬼刃姫(鬼)
テテス(ワルキューレ)、エレニア(ドラゴンライダー)、カゲロウ(忍者)
ラキュア(Vロード)、ロザリー(銀ソル)、
トークン
ウェンディ、スケルトン(覚醒後)
遠距離
モルディベート、フーリ
バフ型
ミルノ(エンジェル) 対象:天使
リーナ(メイド) 対象:獣人
スキル
リアナ(ヒーラー)、ヴルム(竜兵)
当たらなければ麻痺らないで賞
点火中のみ
セーラ、オリヴィエ、ヴルム、くぐつ系、ぬらりひょん、ペガサスライダー
非点火中のみ
ファー、ナタク、風伯、雷公、ジライヤ、ナギ
常時
コノハ、忍者(Notジライヤ、ナギ)
特攻ダメージ
巫女ソーマ、Vハン、ビショップ(セレイナが天使コスト-1でミルノとの合わせ技可能)
なんとなく使えそう枠
レンジャートークン(麻痺るけど攻撃されない、近接で受ける気ない人向け)
クロノウィッチ(マルチショット+魔法+鈍足、受ける気ない人向け)
ダンサー(バリケード強化、デモサモ強化)
デモサモ(バリケードで受けてまとめて溶かす)
メイジ(バリケードで受けてまとめて焼く)
1540
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/29(金) 12:57:45 ID:WXTPsuC.0
スーさんスキルを使わないと狼に弾かれる・・・
放置には使いづらいね
1541
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/29(金) 15:28:19 ID:SQotNK7Y0
そんなあなたにレオラ!
1542
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/29(金) 17:44:45 ID:a29FXTD60
しかし建物に逃げ込んだ住人救出のストーリーと
ライフが0になってもクリアというシステムが噛み合って無いような…
1543
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/29(金) 18:10:38 ID:a29FXTD60
とりあえず初見は453だった
進路やら拠点やらばらばらでどこ置いていいやら判らんな
1544
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/29(金) 21:17:34 ID:dbp4oyks0
>>1542
50回までならアンナさんがワンパン対処できるんだよ
1545
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/29(金) 23:18:48 ID:.PHY7bKw0
>>1539
なかなか良い政務官をお持ちで
1546
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/29(金) 23:45:25 ID:DK/PqZBk0
前半は魔法職中心、後半から物理力が必要になる
処女してるビショップとVHの数によって難易度かわるな
1547
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/29(金) 23:56:21 ID:7.FrbZYk0
つまりブルーマンのせいで難易度が激増しているのか
1548
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/29(金) 23:56:33 ID:CsS5iZp60
王国軍の処女はレーヴちゃんしかいなさそう
1549
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/30(土) 00:46:18 ID:Tr5BSjbU0
とりあえず500達成したけど、「公爵だけ麻痺対策してあとはお構いなしに焼け」ってのが率直な感想
基本的に物量で攻めてくるし、アーマーとか覚醒王子の多ブロで抱えながらメイジとか砲術に焼いてもらったほうが安定した
あとは遠距離麻痺が偽エデンしかいないからサヨの0ブロ遠距離は地味に役立ってる
1550
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/30(土) 05:54:18 ID:D5chFgZ20
何も意識せずイツメンの脳筋PTでいったら100ちょいで終了した…
ビショップで焼くのが正解なのね。ビショップ育ててねえわ( ´`)俺の大討伐終了した
1551
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/30(土) 08:27:46 ID:K0om9qEk0
いやっはー自力で500達成できたぜ。
今回は手持ちで攻略難易度がだいぶ変わりそうだな。
動画は流れ以外あまり参考にならなかった。
範囲魔法に、VHや弓などの攻撃速度の速い物理を併せて守りを固める感じでいけた。
ブロックは覚醒王子のみ。レオナのスキルも使ってできるだけバリケードを守るように。
回復はほぼ不要。最後の方に来るキマイラだけ面倒なので、エターナーで攻撃と回復両立させるかトークン出すかなどで凌ぐ感じで。
麻痺してもブロックしたままなことが多いので、状態異常無効とか気にせずブロック数稼げるユニットを出して、範囲魔法で焼いた方が早いと思う。
1552
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/30(土) 10:27:01 ID:IA.GXXes0
麻痺してる間はブロック外れてるぞ
先へ移動するよりも「どうだ!身動きできず一方的に嬲られ続ける気分は!」と高笑いしながらの死体蹴りに夢中になるだけで
1553
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/30(土) 10:50:38 ID:KhaGJY3I0
>>1552
すまん、どういうこと?
敵が抜けていかないタイプの麻痺でも、処理上ではブロックしてないということか?
そうだとしても、それが何に影響するのかよくわからんが
1554
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/30(土) 11:12:08 ID:0GO4S.7.0
近接キャラと同じルートを辿る超短射程の遠距離攻撃なのかもしれない
知らんから適当言ってるけど無くは無い
1555
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/30(土) 11:49:21 ID:/GdNlATE0
すまん、バリケードを守る戦いということで良いか
1556
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/30(土) 12:14:51 ID:oMAWsESk0
>>1555
まぁそんな感じ
所感としては左上と右のバリケードは結構壊されやすいかな
左上の敵は別のバリケードに向かってくれるからいいが、
右の敵は出現位置と拠点の距離が近いせいでライフ削られやすいから
バリケード壊れたらブロッカー配置した方がいい
あと今回の敵って量産型エデンと公爵第二形態以外はブロック維持型の麻痺じゃないの?
最近はブロック解除型の麻痺の敵が多かったから
麻痺=ブロック解除されるっていう勘違いするのも無理はないけど
1557
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/30(土) 12:37:36 ID:oMAWsESk0
追記すると覚醒王子筆頭に自軍のユニットで麻痺するとブロック解除されるのも
「麻痺するとブロックが外れる」っていう誤解の原因の一部だと思う
あと
>>1554
は多分違うかな
攻略動画漁ってた中でサヨ使ってる動画があったけど全く攻撃食らってなかった
カボチャや亡霊みたいな挙動だったら攻撃食らうはずだしね
1558
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/30(土) 13:20:11 ID:/GdNlATE0
>>1556
ありがと
そんな感じでやってみる
1559
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/30(土) 15:07:22 ID:a29FXTD60
あれ?「麻痺でもブロックされ続ける敵」と「麻痺させたら無視して抜ける敵」が
居るのかと思ってたが
麻痺のほうに「ブロックできる麻痺」と「ブロックできない麻痺」があるってこと?
まあどっちにしろ中盤までは麻痺しても補助火力で焼けるけど
終盤は麻痺で抜けられるから難しくなるな
ロアナだとブロック数が不安でロザリーだと耐久が不安
1560
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/30(土) 16:09:48 ID:oMAWsESk0
>>1559
麻痺についてはよくある質問の状態異常の所に詳しく書いてあるね
まぁブロック維持型の麻痺持ちは今まで
ゴブリンゾンビ、レッサーヴァンパイア、ヴァンパイア、鞭デーモンしかいなかった
昔ならともかく今回の大討伐までは遭遇するのが稀
+だいたい麻痺るまでに倒せる事が多かっただろうから
麻痺は2種類あるってのはほとんど知られてないと思った
1561
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/30(土) 22:27:25 ID:gaeDr6h.0
>>1550
まだ一ヶ月近くあんだろ
1562
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/30(土) 22:57:04 ID:Tyl99lnw0
今回の大討伐クソ落ちるんだが。
ゲームにならん。
ふざけてんのか。
1563
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/30(土) 23:30:41 ID:a29FXTD60
覚醒ビショップはエターナー、レーヴ、ノエルの3人だけど全然火力が足りん感じだな
配置も悪いのか
1564
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/30(土) 23:33:07 ID:Cil657gI0
右上の家の前の近接マスって敵にスルーされるのね・・・
1565
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/01(日) 01:09:08 ID:KhaGJY3I0
今回は、VH2名と範囲火力大量投入でゴリ押しだったわ
ポーラとエターナーが居たとはいえ、ヒーラー無しでいけるとは思わんかった
1566
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/01(日) 08:44:06 ID:cgLcsSjM0
右上のバリケードを守りきれなくて放置が捗らん。困った
バリケード裏の近接マスが拠点守ってくれればだいぶ楽なんだけどなぁ
1567
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/01(日) 09:53:49 ID:t8GxOzSU0
量産型エデン以外は麻痺しても抱え続けられるからバリケード前に適当な多ブロ置くとか
1568
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/01(日) 09:58:26 ID:WXTPsuC.0
某所にうpしたけど放置出来た
レオラは使ってない
1569
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/01(日) 10:02:25 ID:IGGYvfjs0
挑戦7回目でようやく500出来たわ
放置してたフランとテティスを育成したら大分楽になった
(でも、テティス第二覚醒でユニコーンオーブ無くなったのにレジェチケでクリッサを引くという・・・)
1570
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/01(日) 10:58:54 ID:muYkZjko0
>>1566
フーコで鈍足にしたら捗った
近くにクロノウィッチ置くのも良いかもしれん
1571
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/01(日) 11:05:37 ID:qJc/fmHM0
やっと500いった・・・
最後はクロエ(ミルノバフ付き)と巫女ソーマちゃんを遊撃要員で出した変更点が上手くはまってくれた
1572
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/01(日) 11:27:52 ID:F8lVhuzM0
最後のほうにでてくる女デーモンゾンビが、リノの炎でもろくに削れない感じがする
HPがバカ高いだけかな? それと魔法耐性がやたらと高いのかな?
1573
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/01(日) 11:43:01 ID:4zQxIXRg0
>>1572
狼もゾンビ前の耐質受け継いでるしデーモンも高魔法耐性受け継いでるんじゃない?
デモサマで結構すぐ落ちるからHP自体はすごく多いって感じではないと思う
何とか10000までにバリケード無傷放置まで持ち込めたぜ
回復置く余裕無かったからラキュア・ウェンディの状態異常無効&蘇生が役に立ってくれた
1574
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/01(日) 11:49:33 ID:a29FXTD60
無傷って可能なのか…
バリケード守るのが難しすぎる
1575
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/01(日) 12:37:51 ID:J6sYDHV20
>>1572
魔法耐性が高い
物理なら簡単に落ちる
1576
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/01(日) 12:58:52 ID:dbp4oyks0
無傷って無破壊だよな?
無ダメージってことはさすがにないよな?・・・
1577
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/01(日) 13:50:47 ID:4zQxIXRg0
>>1576
ちょっと運ゲーも入るけど無ダメージやで
コンセプトとしては面白かったけど、ボスが麻痺だけの一発屋だったのが残念だった
影分身や第3形態くらいしてくれても良かったのに・・・
そういやコウモリいなかったな
1578
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/01(日) 16:27:01 ID:a29FXTD60
敵の攻撃力は弱めとは言えボアとキマイラは痛いな
ボアは受けずに倒せばいいんだろうけどあちこち忙しくて残りがち
1579
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/01(日) 17:19:52 ID:IGGYvfjs0
バリケード無傷とかやめてくれ出来てもやめてくれ〜
運営が「バリケード無傷でイケてるやん→バリケード無くても良かったやん」とか勘違いして
コレより高い難易度の大討伐とか出してきたらキツすぎるやん
今回の大討伐って大討伐では最高難易度やろ?前々回くらいの帝国との軍事演習もキツかったが・・・
1580
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/01(日) 17:51:24 ID:2mEvjQNs0
VHはフーリのみ、ビショップは全く育成してない
こんな状況じゃむりかな・・・
1581
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/01(日) 18:30:01 ID:Cil657gI0
今回の大討伐は初見の難易度は高いと思うけど何回かやってれば普通くらいに
1582
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/01(日) 18:55:42 ID:J6sYDHV20
麻痺っても糞鬼刃衆みたいに即死クラスのボマーや最低ダメ保証で殺しに来る忍者とか物理回避の糞とか居ないからな
1583
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/01(日) 19:08:30 ID:t8GxOzSU0
麻痺はうざいけど敵ユニットの強さ自体は大したことないしね
1584
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/01(日) 19:22:53 ID:4zQxIXRg0
VHは覚醒後の火力が段違いだから来週か再来週くらいに復刻されるだろうルマリアまで待っても良いかもしれない
低防御多いからVHはかなり役に立つけど、魔法じゃないと・・・っていうのが狼くらいだから他の魔法職でも十分だと思う
拠点が多くて分散しがちだけど、敵自体はそこまで強くないから要所を抑えればそこまでの難易度でも無いな
1585
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/01(日) 19:25:17 ID:J.XgPGgQ0
500安定しないなー499で安定してるけど
右上の一発で麻痺させるのがスイーって抜けていく。
1回500出来たけど配置換えが忙しかったからもういいや・・・
1586
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/01(日) 20:51:55 ID:a29FXTD60
覚醒フランは居るけど
そもそもカバーしなきゃならん範囲が広すぎてどこに置きゃいいんだか
レオナとサラサ交互に使ってバリケードの被害軽減できないかと思ったが
ただでさえ手数不足・カバー範囲不足なのに
スキル中攻撃しないサラサで配置枠1つ取るのはきつかった
1587
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/01(日) 20:54:54 ID:nuCKmYT20
戦線が崩壊するというよりも火力不足で抜けてくのが今回だよね
闇夜の速度増加効果が大きすぎる
>>1586
左上一択じゃね?
他はウェアウルフが多すぎてフランだと終盤まともに機能しなくなる
1588
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/01(日) 21:10:44 ID:oPaboL4Q0
>>1585
、二覚ココロちゃんはいいぞ
範囲鈍足と三体攻撃に加え、その量産エデンもタイムボムで止めてくれる
1589
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/01(日) 21:11:01 ID:rccfBfLE0
>>1586
左はフランとエターナーとリノかココロかヴェルディの3人でいけるはず
残りを右に集中させればなんとかなるでしょ
1590
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/01(日) 22:03:13 ID:fCnbK50Y0
フリーズしたわ
クラッシュじゃなくてフリーズ
1591
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/01(日) 22:11:13 ID:J.XgPGgQ0
>>1588
ココロちゃん育ててないな〜
でも時止め出来たらいけそうな気がするなーありがと〜
1592
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/02(月) 09:05:28 ID:TTiqONLY0
>>1574
1カ所ガチガチに固めて無傷で死守してやった(討伐数:102)
1593
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/02(月) 17:51:59 ID:.PHY7bKw0
オッパイ付きゾンビは暗殺通るから、忍者とかなんか置くのもありかな
出撃枠後一個欲しいから、サヨ育ててる
1594
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/02(月) 18:18:41 ID:5RGhi73M0
現状ガチャ産だけだから辛いけどアーマーメイドも麻痺無効の2ブロで有効だぞ、シャーリーもセーラもスキル使えば火力も十分あるし
特にシャーリーはビショップのバフもあるし
1595
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/02(月) 19:58:18 ID:HetjD1Z60
なんかフリーズしない?
キマイラがゴールすると止まる気がする
1596
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/02(月) 21:21:36 ID:fCnbK50Y0
公式告知されてないけど自分はラストのデーモン集団がゴールした時(討伐458ライフ20)でフリーズ
右上拠点にキマイラゴール時点ではライフ26
1597
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/02(月) 23:17:01 ID:Cil657gI0
PC、アンドロ、林檎のどれかは分からないがPCで9000までやって一回も落ちてないぞ
1598
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/02(月) 23:25:48 ID:UInFYR/I0
Android4.2.2のポンコツスマホだと二度ほどフリーズしかけたけどそれくらい
一万討伐終わったけど落ちることはなかった
1599
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/02(月) 23:42:34 ID:Wx6793f.0
特定の敵がゴールするとフリーズするとかなんとか言われているな
1600
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/03(火) 00:03:52 ID:fCnbK50Y0
重いとかそんなんじゃなくて、本当にピタッと止まるんだぜ
1601
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/03(火) 19:02:45 ID:dbp4oyks0
どんな敵がゴールしてもしれっとイベントを進めるアンナさんにも苦手な敵がいたのか・・・
1602
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/03(火) 19:14:03 ID:n/7rGvOI0
自分で頑張っても480止まりだったのに動画を参考にアレンジしたら簡単に500いけた。
動画を上げてくれてる人達の凄さとユニットを活かしきれなかった自分の残念さを感じた今日この頃。
1603
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/03(火) 19:20:42 ID:a29FXTD60
495までは行った
編成にもよるけどうちの場合はレオナ外して火力要員増やしたほうが伸びた
1604
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/03(火) 22:05:06 ID:bts7WXaY0
VH3人覚醒させてビショップ3人覚醒させれば・・・俺なんでそこまでやったんだろうなあ。
まあ戦力ってものは無駄にはならないし、以降他を育てればええか。
1605
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/03(火) 22:53:03 ID:a29FXTD60
覚醒ビショップは3人居るけど
終盤のデーモン対策に1人砲術にしたほうがいい感じにも思えた
1606
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/03(火) 23:11:21 ID:a29FXTD60
499でボスに抜けられた…
1607
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/04(水) 01:47:50 ID:86H0kIoA0
初めて止まったわ、長期戦でこれはきついな
1608
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/04(水) 01:50:19 ID:fCnbK50Y0
何より終わりがけに止まるのがきつい
1609
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/04(水) 08:28:44 ID:uGQUEdzE0
性能見たときにはネタとしか思わなかった水着ポーラ、ここまではまると思わなかった
他の回復いらんわ
1610
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/04(水) 10:03:33 ID:a29FXTD60
一度だけ500行けたけど全然安定しないな
1611
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/04(水) 14:51:24 ID:cBiOg5nA0
やばい...
496が最高討伐で、もう9000超えてる...
カンストは嫌なのに...嫌なのに...
でも今回の大討伐本当にいいわ
挑戦的ですっごいおもろい
うちの主要メンツ大半がお留守番で使ってなかった
金・白銀の中心構成になってる
やっぱこういうゲームは頭使うステージがおもろいな!
1612
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/04(水) 16:31:51 ID:bMa1xRNI0
今回クロノマンサー大活躍
バリケードの持ちがぜんぜん違うわ
1613
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/04(水) 21:52:23 ID:IGGYvfjs0
今気づいたけど、デモンサモナーって麻痺ってても敵削ってるな。
これは仕様なのか?それともバグ???
1614
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/04(水) 22:00:56 ID:a29FXTD60
前から知られてたし仕様だろう
1615
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/04(水) 22:21:18 ID:.PHY7bKw0
スキルじゃなくてアビリティだから
1616
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/04(水) 22:44:26 ID:fCnbK50Y0
アビリティじゃなくてそういうクラスだから
1617
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/04(水) 22:51:37 ID:TSNIaekU0
攻撃扱いじゃなくて、風水の職業効果とかと同じような扱いなんだろうね
1618
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/04(水) 22:56:36 ID:a29FXTD60
あとリジェネ持ちは麻痺中も回復してるよな
1619
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/04(水) 23:08:30 ID:IGGYvfjs0
>>1614
マジかよ・・・。初めて知ったわ。
まぁ、遠距離が麻痺するマップ自体がほとんど無いしアレだけど、スフィンクス来たら結構使えそうな感じするなぁ。
取りあえず、
「反撃もされないからデビサモのダメは攻撃じゃない」→「麻痺で普通は攻撃出来ないけど攻撃じゃないから〜」
という理屈で納得しておいて、スフィンクス戦まで修正(変更)されないように祈っておこう。
1620
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/05(木) 10:27:10 ID:bMa1xRNI0
麻痺しても匂いは拡散するからね
1621
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/05(木) 10:38:31 ID:a29FXTD60
それを「修正」するなら
魔神の範囲効果も麻痺で止められるようにしないと駄目だしな
魔神を麻痺に出来るかは知らんが
1622
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/05(木) 12:59:51 ID:7yq4Ww.60
敵として出てきた時なんて殺しても死体消えるまで周囲にdotダメ撒く始末
1623
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/09(月) 16:21:52 ID:Vbm3pHZg0
試練中はしばらく大討伐できないんだけどさ
特定の敵がゴールしたらフリーズするのはまだ修正してないのかな?
以前にも似たような不具合を告知も修正もないままイベント終了させたことがあったな
1624
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/09(月) 19:54:13 ID:RFPpNukM0
結局、その特定の敵ってどれのことか分かってないんでしょ?
分かってたらそいつ確実に殺すだけだし
実際は単なるおま環じゃないの?
1625
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/09(月) 20:12:35 ID:HetjD1Z60
分かったとしても乱戦な上に崩壊してるからどうしようもない
そもそもフリーズが予兆もなく起きるから誰なのか特定しづらい
パターン変えたら止まったり止まらなくなったりで面倒
1626
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/10(火) 00:07:29 ID:c9pb5Ax20
抜けられたらフリーズするなら500討伐すればいいんじゃないのか?
今回40もいかないうちに完全放置組めるしさ
1627
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/10(火) 00:11:20 ID:zg3WGGAk0
頭悪すぎる発言だから煽りになってないぞ
1628
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/10(火) 00:13:53 ID:fiwqTBZ60
煽りでもなんでもなくない?
少なくとも「(特定環境で)抜けられたらフリーズ」てわかってるんだから
おま環じゃない人は問題なし
おま環の人でも全討伐すれば問題なし、だろ
1629
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/10(火) 00:25:18 ID:cClCVi160
大討伐を何度も同じことを繰り返す単なる作業として見るならそうだな
ただ、色んなユニットを引っぱり出して楽しんでる王子からすれば迷惑以外の何物でもない
1630
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/10(火) 00:27:57 ID:c9pb5Ax20
色んなユニットで遊んでるけどそもそも1万討伐してからやってるからフリーズしても特に気にならんなぁ
まぁ俺の環境でフリーズはまだしたことないけど
1631
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/10(火) 01:04:34 ID:u1lgNXR20
特定の敵がゴールしたらフリーズするけどその敵が分からないって、
試しに数回録画して確認すればいい。
デスクトップレコーダーとかだって有るし最悪、携帯とかのカメラとかでも確認できるぞ。
で、それで判明した敵を運営に報告すればいいじゃない。
ちなみに私の環境では突破されたからといってフリーズは一切なかった。
1632
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/10(火) 01:11:00 ID:HetjD1Z60
そう思って用意したけど今のパターンじゃフリーズしないというね
別パターン用意できたら探ってみようとは思ってる
1633
:
1623
:2017/10/10(火) 07:34:01 ID:Vbm3pHZg0
データ1では500討伐は済んでるけどデータ2では450〜490あたりをうろうろしてる
おま環というけどコミュ掲示板にもフリーズ報告がたくさん上がってる上で
>>1623
でいう前回も今回も何のアナウンスもなかったと思う
自己動画を見返すとおそらくフリーズを誘発する敵は複数いる印象だけど
データ2は無課金でやってるからフリーズが怖くて再挑戦する気も萎える
再来週までに修正告知がくればいいけどどうせ来ないだろうなあと思ってる
1634
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/10(火) 07:45:55 ID:8QqUPjes0
ホントに困ってる人は500討伐出来ないから困ってるんだろうし500討伐すればよくねは酷やで
1635
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/10(火) 09:50:05 ID:5RGhi73M0
再現性が微妙だから対応しにくいのかねぇ
敵逃してフリーズするんだったら500行けるように頑張るか、多少効率落ちても400で頑張るかしかないのかな
1636
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/10(火) 13:06:13 ID:fCnbK50Y0
では自信がないので迷っていたけど僭越ながら私の落ちた時の状況で
怪しそうなポイントでも
1:右上と左下に敵が集中
ttp://i.imgur.com/51evgNp.jpg
2:右上に攻撃
ttp://i.imgur.com/xOUeyqy.jpg
3:着弾前にゴールするが爆風は発生、ここで止まる
ttp://i.imgur.com/UKL7SqD.jpg
一括ページ
ttps://imgur.com/a/rum8h
1637
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/10(火) 13:30:25 ID:c9pb5Ax20
報告するところはここじゃない
1638
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/10(火) 14:06:20 ID:fCnbK50Y0
自信が無いって前置きしてるじゃん
1639
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/10(火) 14:08:37 ID:c9pb5Ax20
そうじゃなくて報告はこっちじゃなくて運営へ
1640
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/10(火) 14:48:42 ID:WXTPsuC.0
一つ言えることはわが陣営よりいいの揃ってそうなのに
どうして500行けないのかということ・・・
1641
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/10(火) 18:07:55 ID:w4VER.Q60
>>1640
今回の大討伐はメンツの噛み合いが重要だと思う
うちの討伐メンバー金がほとんどで、黒でお留守番多いし
敵の基本的な戦闘力は低いから能力低い金でも攻略に噛み合うほうがいい感じ
だから今回の大討伐は面白い!
1642
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/10(火) 18:57:37 ID:fCnbK50Y0
麻痺対策はともかくブロックを維持しつつ殲滅力が無いと無理ぽ
フリーズに萎えてきっちりと練る気が削がれたのもあるけど
1643
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/10(火) 19:26:06 ID:TTiqONLY0
>>1641
弱いって聞いて油断してたら最後の最後で遠近問わずバタバタ倒れていった
弱いと言いきるには最後だけはそこそこの戦力が配置されていないと厳しい
1644
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/10(火) 19:38:16 ID:w4VER.Q60
>>1643
いやいや!
さすがにトワちゃんやエステル様やら使用よ?
でも面倒なのはキマイラぐらいであとはそこそこの殲滅力でオッケーやん
回復にいたっては金の風水ちゃんだけで誰もキャーせんし(笑)
1645
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/10(火) 20:58:27 ID:WXTPsuC.0
>>1641
一応イベユニだけでも攻略できるし・・・
1646
:
1623
:2017/10/10(火) 21:22:46 ID:Vbm3pHZg0
運営はなぜ不具合告知出さないんだ?
これはおま環じゃなくて、ある敵をガバりさえすれば全ユーザーの環境で起こりうるんじゃないの?
1647
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/10(火) 22:40:09 ID:J.XgPGgQ0
必ず止まるなら450まで倒して、そこから全撤退して見てればいいんじゃないかな?
何回かやらないといけないし1ブロでそいつ倒せば止まらないとか確認面倒そうだけど。
1648
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/10(火) 22:42:05 ID:J.XgPGgQ0
あれ?大討伐のライフ50だっけ?30だっけ?30なら470からかな
1649
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/10(火) 22:45:55 ID:HetjD1Z60
100台で止まっちゃった動画あるし面白いことになってそう
1650
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/10(火) 22:46:06 ID:J.XgPGgQ0
あ、残りライフとか関係してたらわからんね。確認面倒だなw
連投ごめんなさい忘れてくれ
1651
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/11(水) 00:01:59 ID:Cil657gI0
放置編成作ってた時に結構抜けられたけど止まらんかったしなー
1652
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/11(水) 05:46:23 ID:GEBmKDZc0
うちも完走まで一度も止まらなかった
止まる人はブラウザ版・アプリ版を変えてみるとか、再インストール(ブラウザ版はキャッシュ削除)してみたら?
>>1946
不具合を見て見ぬふりするタイプじゃないし、再現できてないんじゃないの
1653
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/11(水) 09:50:26 ID:5RGhi73M0
仮に低スペや推奨ブラウザ以外でやってて止まってたら運営はどうしようもないしな
変なアプリやアドイン入れててそれが原因の可能性もあるしね
1654
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/11(水) 10:17:19 ID:8QqUPjes0
自分は止まってないから知らんが今までのよりも重くなったせいで止まりやすくなったって事なら別に不具合では無いしな
まぁ止まってないからこそどうでもいいと思てるんだが
1655
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/11(水) 10:29:16 ID:57SdyCMA0
大討伐でのフリーズってニコ動のでもちょくちょくあるしなぁ
環境含めて特定するのは厳しいんじゃない?
1656
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/11(水) 12:17:00 ID:WUtqjGeA0
ゴールさせたら止まるっていうし全部倒せばいいのだろ(終盤壊滅フラグ
1657
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/11(水) 12:28:25 ID:fCnbK50Y0
4:40辺り
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm32054758
やっぱ爆風ゴールなのかなあ原因
もっと材料があったら貼ってほしい
1658
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/11(水) 12:44:05 ID:cBiOg5nA0
いいぞ〜
もっと報告して運営様に詫び石を出させるのだ〜
自分は一回もフリーズした事ないけどね(笑)
1659
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/11(水) 21:08:02 ID:HetjD1Z60
爆風ゴールっぽく見えるけどゴールしそうな敵に攻撃するし偶然かも
1660
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/13(金) 22:54:46 ID:4zQxIXRg0
原因がイマイチ分からないから運営も反応しにくいだろうな
せっかくフリーズしてるんだったら、途中まで一緒で最後攻撃キャラ撤退してどうなるかも調べてくれるだけで
あの敵部分が原因なのかが一気にわかって運営も調査しやすいだろうに
1661
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/16(月) 16:23:26 ID:AkKTjICQ0
やっと500クリアした〜!
左側にチームエステルトワ、ワルツ、レイメイちゃん、サヨ、KT
下右にジェロニキ(覚醒王子)、ステラ、クルル
右側にノエル、リブル、ヒバリ
この陣形で最後にジーク先生にラッシュバッサリしてもらって
ミルノが第二形態足止めしてレイメイ雷で灰にしてくれたわ!
今回の大討伐おもろかった〜!
一回だけ落ちたけど+-で超プラスの花丸ポイントや!
1662
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/18(水) 21:58:22 ID:yn72jF5Y0
大討伐明日までだと勘違いして
今10000と500達成してきた。
左はVHと覚醒ラミィで安定
(ラミィこんなに使ったの初めてw
でも覚醒50で攻撃力1605
王子バフ込みで2000弱の防御無視は結構便利だった)
右上は何度も400後半にラッシュと一緒に出る氏族が抜けちゃって、
タイミングつかめず・・・、
鉄王子なわい、ディーナ+リアナスキル+トワでラッシュごと止めて
モル+ディーナ鉄球で全部ふっ飛ばしてなんとか500達成
ベースSPは通常運転で銀ユニが1体ほど、うん、まぁ、うん・・・
今回の収集は食指があんまり動かなかったので700集めて終了。
1663
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/18(水) 22:01:30 ID:fCnbK50Y0
明日からはカリスマを大量に持ってかれるイベントだから正解
1664
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/19(木) 05:14:03 ID:31AIs81o0
どうがんばっても終盤でバリケード崩れて崩壊するし、火力盛るにも限界あるからなぁと思ってたけど
ここのスレ読んで「逆に考えるんだ・・・麻痺してもいいさと」考えたらあっさり500行けた
ブロック解除は氏族だけっぽいから、そこそこ耐久ある壁をおいておけば疑似バリケードとして機能するのね
その氏族に450近くで抜けられるから、そこまでバリケードを生存させる方向で持って行くハメになったが・・・
1665
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/19(木) 14:06:32 ID:Hx8uA1h20
>>1664
そうそう!
『麻痺ってもいい!』そこに気づいてからヒバリ入れた
斬り殺してもらって、麻痺ったら肉壁になってもらう、
回復はたまに全体回復やビショップを回復に...
それとここは本当にステラがはまった!
飛行中に麻痺っても回転早いから麻痺回復後すぐに飛べる!
1666
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/19(木) 15:03:12 ID:2FTqcGqo0
俺はリンを入れたな
回避でマヒしにくい範囲攻撃ができる
コストが低くて早いうちから肉壁しやすいと使いやすかった
最後はキャーしちゃうけど稼いだ時間でヴェルティが焼いていた
1667
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/22(日) 03:11:26 ID:Ckhf.xv.0
8000近くでようやく500討伐達成
なんというか今回はなぞなぞを解いてるような気分だった
1668
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/25(水) 21:06:23 ID:f7n3Qkr20
やあぁっと500したわ……天使を使うことに気付けなきゃヤバかった
1669
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/25(水) 21:07:07 ID:f7n3Qkr20
500達成した、だったわ
1670
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/07(火) 16:06:44 ID:1Wel3lmM0
復刻よりも改めて演習してほしいな、キャラ数もかなりの物になってきてるし
やろうと思えば大半がネームドって言うのも出来そう
1671
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/09(木) 18:30:22 ID:a29FXTD60
初回600
復刻だから温かったけど最後でアーニャがキャーした
1672
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/09(木) 22:29:43 ID:.btETSqw0
流石に今となっては余裕だろうと舐めてかかったら最後の最後がいつか見た王子軍の軍事パレード状態にw
1673
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/10(金) 01:54:52 ID:9ZDIW6EM0
なんとか500討伐できたけど、これ以上は無理だな。
とりあえずワルキューレ育てないと序盤のコストがカッツカツすぎた。
1674
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/10(金) 12:37:50 ID:k1VKFXXE0
初見放置600
流石に黒12白2金1で編成バフ+レオラで王子以外全員永続スキル持ちだと放置余裕だった
1675
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/10(金) 14:57:08 ID:yepczAew0
ヘレナ、トトノ、クラーリチェ、ウェンディ、ラクシャーサで初見600余裕だった。
ウェンディと闇エレほんとつよい
1676
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/10(金) 20:29:39 ID:fFdpqbC.0
放置編成考えてたら序盤上からばらばら来る雑魚盗賊が何匹か抜けてて追加オーダー1回確定、どこで帳尻合わせるかのと思ったら極級500でセーフセーフ
1677
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/11(土) 00:38:57 ID:TpXDUfhc0
単純に放置して遊んでても飽きるしと思って、後衛軍師+レオラで必殺剣4体並べて放置してみた
当たるも八卦当たらぬも八卦
意外と面白かった
1678
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/12(日) 00:35:04 ID:e5scUObY0
間違ってアイテム収集チーム選択していっちゃった...
どうにかなるかと思ったけど...
さすがのエステル様でも焼きけれないし...
近接最強が皇帝じゃさすがにどうしようもなく
プリンセス軍団が王子惨殺して優雅に歩いて抜けてった...
腹立たしいから即一軍で復讐してやった
1679
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/12(日) 16:37:18 ID:irrZY91I0
1万完走〜
遊びまくったけど復刻はやっぱ結構楽ね
こないだのゾンビ大討伐位の難しさまた来ないかな〜
力押しじゃなくて考えないといけない大討伐好き
1680
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/12(日) 17:37:17 ID:jekvbuU20
黒ユニ放置の力推しも芸がないかと思って白以下&コスト15以下の縛りで攻略してみたら
こっちも結局30討伐時点で放置編成配置完了できてしまったw
まぁ昔の大討伐だしこんなもんよね
難易度は低いけど大討伐はいろいろ遊べて楽しいわやっぱ
1681
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/19(日) 09:48:24 ID:6q07ecjg0
復刻ってのもあってだいぶ緩いな
魔導シルセス2人にフーコラミィカスミで構えたら敵が全部溶けていった
1682
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/19(日) 10:28:46 ID:jcS96QzE0
放置楽なのもいいけどやっぱ500↑討伐はワラワラ感あっていいよな、回数も少なくて済むし
1683
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/21(火) 11:59:13 ID:LrG51R220
300討伐ってあったなあ……
1684
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/21(火) 15:19:34 ID:G8FCbG820
>>1683
そんなものは無かった
いいね?
1685
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/21(火) 19:53:51 ID:fCnbK50Y0
>>1684
アルスラーン
ナルサス
ヤシャスィーン
1686
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/21(火) 19:58:21 ID:QhqHEbkA0
大人の俺はもう忘れたことにした
1687
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/21(火) 20:03:02 ID:fCnbK50Y0
いやこないだの放送見たらアルスラーン戦記おもろかったぞ
ならコラボ大成功だしそもそも嫌う理由は無い
早く代替キャラ実装してよ
1688
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/21(火) 20:43:45 ID:ZxONTpV60
今回のKTでようやくうちの副官様が下限になったよ!
KT万歳!
1689
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/22(水) 13:58:55 ID:V8gICe.20
コラボ自体はアレだったけど300討伐は1回20秒で配置終わってカリスマは軽かったし良かった思うけどな
1690
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/22(水) 14:48:26 ID:9d2ZMVvs0
回数多かっただけで別に張り付いてた訳でもなし他の大討伐と何もかわらんね
1691
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/23(木) 11:44:42 ID:VfE.OlEY0
下手に長いと放置中にスリープモードに入っちゃうから程々がいいな
設定変えろって? ごもっともです
1692
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/14(木) 16:06:38 ID:CsS5iZp60
象、象の群れがアババババ
初見485でフィニッシュでした
象のマルチロック弓で遠距離が崩壊した
置き順と近接の選定はしっかりやらないとダメだな
1693
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/14(木) 16:29:44 ID:DZQAFc0E0
砂嵐ごとに微妙に近接配置枠含めた道が変わるのがめんどくさいなあ。
自分の編成やと500はきつそうやし効率無視して楽な上級連でさっさと討伐数稼ぐかね。
1694
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/14(木) 17:05:56 ID:Hx8uA1h20
とりあえず風水いれて麻痺対策ユニ入れての初見プレイ478
途中スライドミスしてミレイユさんをわけ分らん場所にミス配置...
しかもそういう所に限って嵐撤退ないとか...
逆にフウコ置いた瞬間吹っ飛ばされてコスト半分水の泡...
最後の象ラッシュとバステトヤバいな
個体の能力は高くないけど弓ワサ撃ちが...
何がやばいって画面ぐちゃぐちゃ過ぎて戦況が全く分からん
これヴルムちゃんいると大分楽になるな...
1695
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/14(木) 17:16:22 ID:oMAWsESk0
初見用編成で495討伐、3回目で500討伐完了
象5体同時ラッシュは相当火力ないと抜けられると思った
八門リンネだったから居座れたけど、普通の回復役だとマルチロック弓で速攻死にそう
回復が追いつかないと思ったからバステトに芋カルマ放り込んで何とかしたわ・・・
1696
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/14(木) 17:19:41 ID:15izQtFk0
>>1695
象の弓全然火力ないから仙人でも全く死なんぞ
そもそも右側で倒してしまえばいいし
1697
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/14(木) 18:20:40 ID:jtwbA19s0
実際になったら放置出来なくて嫌だがマップ変更ギミックはもっと弄らないと存在感無いな
1698
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/14(木) 20:28:16 ID:Hx8uA1h20
あ〜フィオレ欲しい〜
集団隠密で象軍団焼き切りたい...
フィオレ・ヴルム無し王子達はどうやって象焼き切ってる?
遠方超火力したいけどみんな雑魚焼いちゃうんよね...
それと...
個人的にケラ王子も縛りたいからケラ以外の案でおねしゃす!
1699
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/14(木) 20:29:43 ID:15izQtFk0
出てきたところの固まってるのを纏めて倒せばええやん?
ちなみにあいつは防御力もそんなに高くないからケラ王子はそんなに有効でもない
1700
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/14(木) 20:56:15 ID:Hx8uA1h20
攻撃分散されない?
メイジとか遠距離だけでしか試してないけど
下からくるワラワラに反応して攻撃全部持ってかれちゃうんよね
イツキとか皇帝点火中のジーク先生投入してみようかな...
1701
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/14(木) 21:01:33 ID:15izQtFk0
自分中心のマルチロック攻撃とか範囲攻撃するキャラがおるじゃろ?
フーコラミィとかペガサスとかナディアとかリュクスとか
1702
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/14(木) 22:42:58 ID:4zQxIXRg0
周り攻撃系とクロノウィッチ合わせれば一気に楽になるな
全体的に防御も低いからサキちゃんもかなり暴れてくれるし
1703
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/14(木) 23:04:40 ID:Pa.fFX020
ラストの象軍団はアーマー抱えとフーコで鈍足させてる間にラピス点火で
リヴルとケラ王子(共にラピスバフ範囲内)を点火して
ジェットストリームマルチアタックで大半を溶かしたな
ラピス範囲外だけどフィロエターナーも地味に効いてたと思う
1704
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/15(金) 02:53:58 ID:AaHz/ryo0
初見はバステトにやられて496だったが2回目で500達成。範囲火力に乏しいデータ2はどうすっかな…
>>1698
ミヤビラピス点火してナルサスった。
1705
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/15(金) 03:04:27 ID:J.XgPGgQ0
奇跡的に初見500いけた、王子のファンネルは伊達じゃないね
あと九尾ちゃんあんまり使ってなくて今回初めて完全体になったけど強いね
象さんとかよゆーだね、2ブロだから抜けられてたけど・・・
1706
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/15(金) 03:28:49 ID:hTysGZLM0
>>1698
メイジ2人も出せば上下ともに雑魚焼きできる。
バステト&象はソヒーさん使えば楽。
1707
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/15(金) 12:40:14 ID:a29FXTD60
初見498
これやるたびに討伐数が落ちるパターンな気がする
ライチが大量に象抱えた上にまだ抜けてきてたけど5体抱えてたんだろかあれ
1708
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/15(金) 13:17:16 ID:53wEB5LA0
>>1705
大討伐でのレオラキュウビは超便利
1709
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/15(金) 14:11:07 ID:V8gICe.20
>>1707
どんな状況だったかわからないけどS覚ライチは攻撃力は無いからザコを倒せなくて紛れてたとかじゃない?
シルセスもそうだけどHP系の相手すると殲滅速度は微妙な感じになっちゃうのがね
1710
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/15(金) 17:54:07 ID:a29FXTD60
2回目は案の定486
ライチはS未覚醒だけど点火してない状態で抱えたのかな
ごちゃごちゃして何だか判らん
1711
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/15(金) 18:48:23 ID:a29FXTD60
あーもうこういうのこそ45人使えるようにすりゃいいのに
1712
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/16(土) 03:05:49 ID:Q7kdNuDo0
レオラオートならほとんど便利でしょ
段階系スキルなら尚更
1713
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/16(土) 08:56:00 ID:hEDrRDvI0
なんか本スレとかで今回ちょこちょこリュクスの名前みるけど
そんなにハマるの?
エスタじゃあかんの?
1714
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/16(土) 09:33:09 ID:jcUd95Uc0
一番の理由はコスト回復いらないならずっと飛んでる方が色々楽だから
1715
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/16(土) 09:39:44 ID:J.XgPGgQ0
リュクスってグリフォン?の子だっけ、いないです・・・
レオラは便利ですねー、今回も放置完了です。
アダマス「うちの子は優秀なのですよ・・・・割るのです!」
1716
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/16(土) 12:07:02 ID:tnDWMxBM0
リュクスは攻撃硬直軽減を好感度で持ってるから
素で飛んでてもかなり火力高いんだよな
スキル中は範囲内の敵は誰も逃げられないレベル
大討伐一番右においたら中央から出てくる象が固定配置位置につく前に死ぬ
1717
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/16(土) 17:59:51 ID:a29FXTD60
ようやく500
あんましこの手は使いたくなかったが仙人リンネと八門リンネ併用した
今回いつもよりメモリ消費大きいのかそれともこないだのwin10のアプデのせいか
2戦でメモリ使い果たすから面倒だ
前回までは4連戦くらいは行けたんだがな
1718
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/16(土) 18:00:22 ID:4JqoQ4wk0
リュクスはいい子。最近の黒だけあって普通に強くて嬉しい
入手難易度に難があるが
1719
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/17(日) 01:25:04 ID:TA9lczjQ0
バステトにソフィー差し込んで、リュクスで象切り払って、逃した雑魚は後ろのラピスエステルで溶かして終了。
いつもの脳鉄黒攻略だった。
攻略動画投稿してる様な脳黒王子は流石すなぁ…
1720
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/17(日) 04:37:01 ID:X29IlGfo0
レオラ放置は安定したけど戦力下げるのは難しいな
1721
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/17(日) 20:23:33 ID:2mEvjQNs0
だめだ488以上いけない
この間の黒チケでりんね交換するべきか・・・
1722
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/17(日) 20:47:58 ID:4zQxIXRg0
500報酬自体はそんなに良い物でも無いし気分の問題なんだろうけど
雑魚を処理しきれないのか、メイジで崩壊するのか、象で崩壊するのか
どういう場面でこぼしてるのか言えば誰かがアドバイスくれるかもしれない
1723
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/17(日) 20:51:45 ID:i/NCiHhY0
リンネ自体は今後も腐らないだろうがフロイデの為に黒チケ使うとかマジかよって感じ
1724
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/17(日) 20:57:08 ID:a29FXTD60
まあリンネは居ると凄く助かるユニットではある
メイジマミーとバステトは魔耐高い感じで
ビショップ+ケラ王子であんまし削れないから
ヒバリで象と一緒に受けたりシノさんで削ったりしてる
1725
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/17(日) 21:04:19 ID:a29FXTD60
フロイデだけじゃなく大討伐500って強化目標みたいなとこあるからな
500余裕になると魔神高レベルが視野に入るんだろうけど
俺もまだまだ毎回苦戦してるし
1726
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/17(日) 21:38:32 ID:M0S64tcM0
リンネは黒チケ使うだけの価値はあるよ
2次覚醒S覚醒までもっていけば、攻撃されずに広範囲に複数体回復できるからな
だが2次覚醒リンネをメインメンバーにするとスフィンクスのような麻痺のあるミッション以外は難易度が低くなってしまう諸刃の剣でもある
メンバーが重課金王子や古参王子みたく数も育て方も充実してないけど、できるだけ多くのミッションで☆3取りたい人向けだな
良く育ったリンネを使うと得るものは多いが人によっては大切なものを失うことになるよく考えろ
1727
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/17(日) 21:53:09 ID:4JqoQ4wk0
黒を1キャラだけ選べと言われたら自軍ではリンネ
1728
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/18(月) 04:26:17 ID:NX366oXY0
フロイデの為にって捻くれすぎた解釈すこ
1729
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/18(月) 08:12:06 ID:X29IlGfo0
回復無しでレオラ放置行けたわ
1730
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/18(月) 08:38:17 ID:2mEvjQNs0
>>1722
最後の象突進あたりで壊滅する感じ
最後がごちゃごちゃっとしすぎてどこから決壊してるのかすらいまいちわからないような情けなさ
ビショップは入れてなかったんだけどエターナー育てたほうが良いかな?
1731
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/18(月) 10:04:14 ID:V8gICe.20
まぁあのしっちゃかめっちゃかだと何が原因かわかりにくいよね
編成に余裕があるなら大量トークン持ちのエレメンやノーマルスキルのエイミーとかトークン増やせるキャラを使って
後続の象の進行を遅らせたりしても大分楽になる
抜けていくのが雑魚だったらエターナーも有効だけど、決壊する原因がマルチショットによる回復の飛び散りだったらダークプリーストも有効だし
呪術師でそもそものダメージを減らし耐えれるキャラ、ヒーラー負担を改善するのも良い
1732
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/18(月) 10:19:53 ID:a29FXTD60
ビショップはエターナーとレーヴ2人入れてる
どっちみちあの数じゃ範囲攻撃は必須だし
回復底上げしながら範囲攻撃出来るエターナーはかなり有効ではあるよ
ただ上にも書いたけどメイジマミーとバステトには物理ぶつけたほうがいい
象は最前線にフーコ入れとけばかなり削ってくれる
もちろん回復が届いてないと駄目だが
1733
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/18(月) 11:13:00 ID:X29IlGfo0
ダンサー足すのもいいよ。象の攻撃は後衛がほぼ下限になるし全体の処理能力上がるし
1734
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/18(月) 21:06:23 ID:DaIU0Me60
気が付くと大討伐の主力が妖怪に染まってきた・・・
1735
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/18(月) 23:05:40 ID:fCnbK50Y0
ルイーズさんを久々に入れた
ピラミッド前でシルヴィアで間引いてもらいながら
最後はデモンサモナーでワームを倒したらエステルと入れ替えたわ
1736
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/19(火) 14:16:34 ID:Q7kdNuDo0
パーティーのレベル低めだからオロチヒメとコハルでデバフマシマシで挑んだ
コハルはピラミッド前のような混戦状況で輝くなぁ
1737
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/20(水) 19:32:48 ID:leo549rI0
マップにはまるとかじゃなくてリュクス普通に強い
カタログスペックだけだとぴんとこないキャラではある
1738
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/22(金) 04:50:00 ID:GHcRkIvM0
酒呑10より大討伐の方がキツくて草
最終的にグレースで下の道通る象全部焼いたわ
1739
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/22(金) 14:44:38 ID:WUtqjGeA0
ピラミッド前シルヴィアにあてちゃん添えたらバステトもろとも通過しようとする象もまとめてボコってくれた
フーコ登場からお留守番の多かったあてちゃんが久々に楽しそうでよかった
1740
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/22(金) 18:46:47 ID:TmhlygGY0
最後のラッシュはレオナの75%回避で乗り切る
もし崩壊してきたらメルヴィナで足止めしたり皇帝やハクノカミ様とかシノでトドメ
大討伐は毎回この必勝パターン
敗北を知りたい
1741
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/22(金) 20:19:55 ID:fCnbK50Y0
そういう事を言うとそういう手段も潰す面倒なものを持ってくるからやめてください
1742
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/22(金) 21:08:19 ID:Yz1f3MtQ0
ならんならん
400越えてからキャラ大幅に入れ換えてスキル点火するような
低戦力をわざわざいじめる理由がない
1743
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/23(土) 01:22:03 ID:kcQrZQzA0
大討伐は最初の配置後は放置してなんぼみたいなとこあるしな
スキル点火でクリアする程度なら対策はしてこんでしょ
1744
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/23(土) 01:49:11 ID:fCnbK50Y0
常に最悪のケースを想定しろ
奴はその斜め上をいく
1745
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/23(土) 02:58:08 ID:5l89CBMs0
20や30撃破で放置されてるマップで
スキル点火でクリアしてる人がクリアできなくなったところで
たまたま手持ちの相性が悪かっただけでしかない
1746
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/23(土) 10:03:13 ID:g5DHY5vw0
レオラ手に入れて以降早期放置出来ないなら敗北とまで感じる…
1747
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/23(土) 10:33:34 ID:AzdNY4ms0
楽するためのレオラオートで最速目指す為に苦労したく無いわ
適度でいい
1748
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/23(土) 10:56:10 ID:t8GxOzSU0
レオラはマジで革命だよなー
放置がむっちゃ楽になった
1749
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/23(土) 11:03:36 ID:a29FXTD60
レオラ格差大きいよなあ
復刻以外で放置できたことないや
1750
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/24(日) 01:20:03 ID:leo549rI0
戦力足りなくて最後の象ラッシュがきついなら堕姫ちゃん置いて点火するといいよ
どうせケラ王子じゃ倒し切れないから、ブロック数多くて硬い覚醒王子で耐えるのもありよ
1751
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/24(日) 07:17:36 ID:smMSFyHM0
象さんはそれほど強くないからベルニスで4匹抱えるとかできるんだよね
むしろ象さんの陰に隠れてるメイジやバステトが怖い
1752
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/25(月) 10:15:31 ID:m0DNTlEc0
そうは言っても象さん数が多いからな
抱えたら防御弱いユニットはギリギリ死ぬか生きるかだし
弓が何発か当たればヒーラーは簡単に死んでしまう
メイジを掴む方法と合わせて対策は必要だ
1753
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/25(月) 15:21:00 ID:v/uMSkMs0
というかそれほど強くない(近接攻撃2700)だから壁役でも複数抱えてスキル切れると引き潰されるしなあ
1754
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/25(月) 22:02:25 ID:4wtbKQRg0
そして砂漠だから差し込むとHP低くてスキル使うまで耐えられずにキャーしてしまう
マリベーとか
1755
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/25(月) 22:45:29 ID:a29FXTD60
ケラ王子が毎回象抱えて危なっかしかったなあ
1ブロなのとオロチヒメ編成のおかげか何とか持ちこたえるんだけど
1756
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/27(水) 12:25:56 ID:2mEvjQNs0
エター覚醒第二覚醒させて黒チケでリンネとったまではいいけど
ゴールドが圧倒的に足りなさすぎて育成が追いつかない・・・ぐぬぬ
1757
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/01/05(金) 16:35:50 ID:akSaRszc0
うーん、放置してた大討伐今さらやってるけど確かに象さん多いなあ
エタにゃー2覚させてみたがまだ殲滅力が足りん。どうしたもんか
1758
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/01/05(金) 18:09:08 ID:4zQxIXRg0
問題が最後の象ラッシュならトークン使っての引き延ばしやクロノウィッチによる鈍足も有効だよ
っていうかエターナー使う人多いんだな
1759
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/01/05(金) 19:43:38 ID:jcS96QzE0
まあアンデット特攻あるし使った人多いんじゃないかな
それ抜いても確定入手キャラとしては攻守強い方だし採用率は高い気がする
1760
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/01/06(土) 14:50:38 ID:akSaRszc0
とりあえずクロノウィッチの育ててみてるが、覚醒オーブェ…
脳鉄なんで今回は500取れんかも。まあ報酬フロイデだしね
1761
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/01/06(土) 23:27:00 ID:leo549rI0
堕姫ちゃん点火で止めてる間に危ない連中を落とすのじゃ
1762
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/01/07(日) 19:06:44 ID:.btETSqw0
今回のMVPはパルフィでした
発狂巨大マミーと象を抱えつつ余った象のマルチ遠隔も引きつけつつメイジマミーとバステトに殴られても死なないおかげで下側がド安定だった
1763
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/01/08(月) 03:10:43 ID:akSaRszc0
時間を稼げとのアドバイスに習って二覚クロノウィッチとメルヴィナで乗り切った
堕姫ちゃんは育ってなかった。㌧クス!
1764
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/01/11(木) 08:34:44 ID:C6PCtUYw0
今回の大討伐、なかなかいい感じに難易度高かったなぁ、久々にカルマさんに登場願った&ドロテアさんとリンネの永続回復コンビで力技で何とかしたわ
1765
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/01/18(木) 18:51:30 ID:5JkjwCnY0
復刻は難易度低めで楽。
中央の島にリンネミヤビで残りは適当配置でも初見500いけた。
以前は銀レアで縛ってた猛者もいた気がするが…俺じゃ真似できんな。
1766
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/01/21(日) 00:15:55 ID:GEBmKDZc0
自分は一度間違えて全曜日ミッションセットで突っ込んだけど全討伐できたからなぁ
さすがに覚醒サバルを使う曜日だったら逃がしてたと思うけど
1767
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/01/22(月) 06:48:44 ID:leo549rI0
結局は各々の手持ち次第…ではあるんだけど個人的にはだいぶ緩々だったな
真ん中にリンネでほぼ全域をカバー出来るから昔と違って火力に割ける数が多いのも大きいか
1768
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/01/22(月) 12:01:49 ID:WOOBrhig0
むしろサンタアリサとかマキナタンクで十分でリンネすら要らない
手動ならスー1人で実質行ける(+マキナタンクリジェネ)し
レオラオートでもファランギース添えればOkで4人いればクリア可能
1769
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/01/22(月) 12:55:40 ID:Zw.isqxQ0
リンネでよくね?
1770
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/01/22(月) 14:55:07 ID:.jgDvBPw0
真ん中にS覚醒モニカ3人並べて後衛+レオラ放置が楽しかった
やっぱガトリングは最高やで
1771
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/02/22(木) 22:37:03 ID:6SDXSHUQ0
序章の為か楽ね
1772
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/02/23(金) 11:33:28 ID:lR.T768g0
わざわざデバフ審判置いて敵がセルフ縛りしてくれてるからね
覚醒oeケラ王子や皇帝持ってない初心者でも中級くらいまでは回せるようにってことなんだろうけど
1773
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/02/23(金) 12:35:43 ID:FN7v09zk0
初見489
難しいと思ったらケラ王子の雷に審判巻き込んで倒してしまってた
1774
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/02/23(金) 13:03:45 ID:DZQAFc0E0
>>1773
おそらく最後のラッシュで捌き切れなかった感じかな?
その段階やとすでに審判さんご帰宅されてるから難易度に関係なかったり。
潜行系のシャドーが大挙してくるから殲滅力やブロック数ないと簡単にすり抜けられて辛い。
1775
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/02/23(金) 17:34:14 ID:FN7v09zk0
まあ最序盤で左右に分散させたら右ばっかり来るからかなり抜けられたりはした
最後配置に余裕が無くて旗持ち倒せなかったのも被害増加の一因
1776
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/02/23(金) 19:19:42 ID:TIS10Los0
初回からレオラ放置狙ったら影が一匹抜けてった
1777
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/02/23(金) 21:01:56 ID:01N45gbM0
なんとか累計報酬上限前に500討伐完了っと。上限まで残り2400ちょいか。あぶないあぶない。
影に抜けられるわ、クロコダインに蹂躙されるわで大変やったけど試行錯誤の末にクリアはやっぱいいもんやな。
1778
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/02/23(金) 21:14:06 ID:LS0b0NzM0
ガード隔離すればいけると思って実際いけた
ミゲルが本当に足だけは引っ張らなくて面白かったけど不完全燃焼感
1779
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/02/23(金) 22:17:35 ID:FW.Hs/9I0
ガード?
1780
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/02/23(金) 22:28:33 ID:01N45gbM0
多分審判さんのことじゃね?
あの人隔離した動画見たけどクロコの雷が豆鉄砲レベルにまで火力が落ちるからなあ。
生かさず殺さずまで持ってくのも結構きつそうやけど。
1781
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/02/23(金) 22:38:57 ID:FW.Hs/9I0
なるほど。帰りたがる審判を引き止めるのか。
1782
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/02/24(土) 03:32:28 ID:sXFIdL320
早々にアイシャがメテオで仕留めてしまう
1783
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/02/24(土) 10:14:49 ID:XlAhGCwQ0
>>1770
亀だけど新しい海賊は一人でモニカ二人分の働きっぷりをしてくれるで!
今回の大討伐は最初にレイメイ置いたら審判が勝手に落としてたわ・・・
序章だから楽だっただけかな?クロコだけが放置だとちょっと強いくらい
1784
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/02/24(土) 10:29:25 ID:Avmeuz820
定時で帰ろうとする他社の社員を捕まえてサービス残業を強要するブラック王子軍
1785
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/02/24(土) 10:55:18 ID:4zQxIXRg0
神級とかだと無理やり居残りさせる時以外ガードさんいる意味ほとんど無いな
1786
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/02/24(土) 12:04:47 ID:6SDXSHUQ0
500討伐できる人にとっては玩具だし、500キツイって人には要求戦力下げれる良いギミックだと思うよ
覚醒王子と合わせて銀lv1〜金付近で隔離できるから始めて戦力足りないって人にはケラ神器復刻後の救世主じゃないかね
1787
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/02/24(土) 19:01:19 ID:FN7v09zk0
500は行けたけど旗持ちがケラ王子だけで削り切れなくてかなり残ってしまってヒヤヒヤした
1788
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/02/24(土) 23:26:46 ID:LS0b0NzM0
デバフ抜きでどうにか500達成
竜人撃破がイマカルマとチャンプの力技になったけどやりきった感がある
1789
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/02/25(日) 16:56:52 ID:GHcRkIvM0
すげえ楽だったから放置余裕かと思ったけど最後の竜人がギリギリ倒せなかった
まあ初見499だったからどっちにしろ初級1回やらなきゃいけないしいいんだけど
1790
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/02/28(水) 01:17:55 ID:C6PCtUYw0
初回に450付近で崩壊して立て直しても490あたりうろうろしてたので猫又投入したら500安定した、やっぱりデバフとデゴイできて枠食わないのは正義ね
1791
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/02/28(水) 18:19:22 ID:fCnbK50Y0
トカゲのマルチロック槍スィーンと旗+その他の集団対策が面倒だったので
結局名前忘れたLv1銀メイジアーマーで審判餅つきした
1792
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/02/28(水) 22:56:42 ID:Yer5Rxuw0
デゴイってなんかごつそうな響き
1793
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/03/29(木) 14:11:03 ID:TTiqONLY0
出鯉(デゴイ)
1.出荷予定の鯉。出荷先の新しい水に慣らす必要があるため別の水槽に移した後のものを言う
2.出川のリアクション芸のために契約されている鯉。
3.社会の窓から顔を出す鯉。顔を出すたび含蓄のある言葉を吐いてゆっくりとフェードアウトしていく
(出典:俺脳内辞書より)
1794
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/05/02(水) 20:18:03 ID:UWS6ts120
ネームドが基本待機してくれるから楽ね
1795
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/05/06(日) 19:07:20 ID:dbp4oyks0
重装砲兵が今までで一番いて助かったと感じたマップだったな
1796
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/05/07(月) 10:03:05 ID:uDcDnLGE0
大討伐は重コスト沢山出せるから好きだ。鬼、風雷メインの妖怪編成が楽しい
1797
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/05/12(土) 18:54:41 ID:1EuPDgsM0
妖怪編成で遊びがてらグレンさんを投入してみたら
お立ち台でカスミとあわせてボス級をもりもり削ってくれた
鈍足も効果的だしまじでイケメンすぎる
1798
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/05/12(土) 22:25:30 ID:HNRraCJc0
愛欲を独占する淫らな石プレミアムは知ってますよね?
1799
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/05/29(火) 02:55:23 ID:UOW1fMec0
結局右上に出てくる雷ビリビリソードの子は誰なん?
メイドとはドットが全然違うよな?
1800
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/05/29(火) 06:57:28 ID:4Nkp.aCk0
以前のイベ報酬のインペリアルナイトのアリーセ
1801
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/05/29(火) 07:06:09 ID:4zQxIXRg0
アリーセ
1802
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/05/29(火) 07:34:49 ID:4Nkp.aCk0
覚醒ドットみたことない王子も多いだろうからわからなくても仕方ない
1803
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/05/29(火) 13:18:39 ID:8ma5nt/c0
そういえばそんな子いたっけ。
その時点でヴィエラが下限だったから完全に取ったまま放置してたなー。
1804
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/06/13(水) 21:33:03 ID:TB8LWYkQ0
剣客カスミの威力を大討伐で試したいのに、
なかなか大討伐が来なくて悲しい…
(なお、次の大討伐はおそらくinoshishi祭りなのでカスミは有効でない模様)
1805
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/06/20(水) 14:40:06 ID:My8RJwcM0
メンテ後から大討伐ミッション【妖魔の逆襲】だぞ
なおワーム多数でブロック数が必要だからカスミ入れる余裕あるかは未知数
1806
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/06/21(木) 15:39:08 ID:XtmYGBUo0
ワームどもはデモサモいればブロックいらないけどな
あいつ等のこと忘れてて多ブロユニット入れてなかったんだけど、ラピス様が全部溶かしてくれました
1807
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/06/22(金) 01:17:06 ID:4zQxIXRg0
初期コスクリアも出来たし満足満足
普通にやっても騎獣戦車は削るの結構時間掛かっちゃうな
1808
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/06/22(金) 01:36:00 ID:TIS10Los0
あんだけ厄介だったイノシシやシャドウが近接1マス目も超えれずに溶けていく・・・
1809
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/08/09(木) 15:53:08 ID:XtmYGBUo0
神級の最後のラッシュがやべぇ
というかスキル発動したミレイユが一瞬で溶けるってどんな火力してんだよ今回の敵
1810
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/08/09(木) 18:23:18 ID:M3.ud9Jg0
>>1809
見張りの攻撃力2倍効果+毒持ちの最終ダメージ2倍のせいかな
1811
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/08/09(木) 21:37:53 ID:x3qtWXi20
見張りに見つからなきゃ楽ね
編成次第じゃ終盤の厄介なの降りてくる前に落とせるから楽でいいわ
1812
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/08/10(金) 22:11:55 ID:hVlIt8C20
新幹部は連装ボウガンみたいのを持ってた奴と紫色のライフル持ちだろうか
ライフルは移動しつつ射撃してくる上に最終盤のラッシュに慌てて出したトワ(+ミヤビバフ)がワンパンだったのを見るにそれなりに強いんだろうが
ボウガンの方はお立ち台にいる間に死んだからどんな奴かまるでわからんw
1813
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/08/11(土) 01:06:02 ID:M3.ud9Jg0
>>1812
紫くんは高火力の一撃
ボウガンくんは威力はそこそこだけど3連打で最大3人同時攻撃だったかな?
どっちも毒持ちで最終ダメージ2倍
ボウガンは出現位置の関係もあって動く前に倒さないと遠距離が蜂の巣にされる
1814
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/08/11(土) 01:10:38 ID:hVlIt8C20
>>1813
神級の放置編成を試行しているうちにお目にかかれたわ
登場パターンによってはかなり厄介そうだな
でも何より攻撃モーションが格好良いから自軍に欲しいです
小ジャンプしつつ薙ぎ払いとか妙に凝ってるな
1815
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2019/01/11(金) 16:00:17 ID:nw6DWsss0
折角晴れ着あてちゃんをお迎えしたのに、ミキサーがイザベル→アーニャのバトンリレーで十分だったせいで、あてちゃんの出番なしorz
1816
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2019/01/11(金) 21:53:31 ID:AaHz/ryo0
通常あてちゃんを右回転!着衣始あてちゃんを左回転!
その2人のあてちゃんの間に生じる真空状態の圧倒的破壊空間はまさに歯車的砂嵐の小宇宙!!
とか云いたかったけど、あてちゃんまでたどり着ける敵が殆どいなかった。
ロヴィニアさんとマキナ様だけで9割ぐらい蹴散らしとった。
ttps://i.imgur.com/VekF0Kg.jpg
1817
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2019/03/05(火) 07:56:40 ID:JPh/.A0Q0
オリゴスルーでなんとか500
左下から来る闇エレがきついわ
攻略動画みてたらエンチャンター4、5体並べてひたすらゴーレム止めてたのあって笑ったわ
オリゴも倒してたから頭黒王子はやはり違うな
1818
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2019/03/05(火) 13:20:03 ID:teox0Ftg0
まだ500討伐出来てないから動画見てないけど、いつもながら頭黒王子ほんとすげーな
1819
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2019/03/08(金) 21:14:23 ID:4wtbKQRg0
アンリが強化されて放置できたわ
レミィにアンリ、ティニーバフ付けるとぱねぇ
1820
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2019/03/09(土) 16:42:58 ID:CSDlwBWo0
トークンリレーでオリゴも倒せて無事500クリアだわ
1821
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2019/03/09(土) 20:30:57 ID:M.F8/t3I0
ウチはデイウォーカーのエマ(非覚醒スキル)を中央の敵出現口に置いたらアイアンとミスリルを全部倒し切ったよ
最初のアイアン抱えてるうちに右側から流れてきて最大時は3体(アイアン+ミスリル+ミスリル)抱えてたけれど、
一撃受けたら瀕死になるが攻撃間隔長いかし麻痺も効くんでヒールは十分間に合う
拠点前の受けではアルケミストが良い仕事してたなあ
射程が短いからアイアンやミスリルを刺激しないし、エレに当たる時は着陸フーコの攻撃も届きさほど反撃もされない
1822
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2019/03/09(土) 21:59:56 ID:/4W6zQ5A0
真ん中にシルヴィア、右に百腕王子で処理
寧ろ闇エレで下側が崩壊しやすかったからトークンでしのいで
最後動き出したオリゴをトークンリレーで時間かけて焼いたわ
1823
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2019/03/09(土) 22:47:19 ID:smZPV8G.0
中央はキュウビ(最後に配置)、右をディーネかティファで塞いでる
オリゴ抱えられれば全討伐放置も行けそうだが、オロチヒメでも居ないと無理くさいんだよな……
1824
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2019/03/10(日) 03:02:37 ID:qpDqNv8I0
脳筋なのでレオラオートでオリゴ抱えて放置
1825
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2019/03/10(日) 03:59:52 ID:GEBmKDZc0
自分は投票期間中に終えたけど、拠点から2個目レオラ(即点火)、その上リリカ、レオラ左上ヲリティア、
ヲリ左下コマティア、格納庫前中央リキュノス、コマの2つ左下カスミ、画面下左側ネプデューオ、右側アンリ、
ヲリ上に八門リンネ、拠点前大英雄、編成バフはアイシャとヘルミーネで無撤退放置
レオラは1覚Lv1、アンリは未覚醒で、帰り際のオリゴがカスミで発狂するけど死ぬ子は全員仕事終えた後
修正前はこの配置だと編成バフ2人は外せなかったけど、今は覚醒アンリで1.2倍になるから外せるかも
個人的に、攻撃せず回復と弱化を行うリリカが予想通りハマって楽しかった(あと、修正前アンリが使えたこと)
1826
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2019/03/11(月) 20:27:11 ID:et6HAcww0
今回は大分難易度低いよね
特に変化球もないしそれほど密度が高いわけでもなかったし
1827
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2019/03/11(月) 23:57:10 ID:teox0Ftg0
今回のを難易度低いと思う戦力あるのに、どんな変化球に引っかかってるのか逆に気になるな
1828
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2019/03/12(火) 09:34:06 ID:715bMRd20
今回は育成の相性出る気はするな
近距離ブッパでドーンなウチのメンツは出しずらかった
まぁでもオリゴー君倒さなくて良いんだから難易度は低いかな?
1829
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2019/03/12(火) 09:44:20 ID:H7OoIKXg0
射程が短めの高DPSとミスゴにタイマンで勝てるハイスペがいれば
あとはオリゴを起こさないだけだからね
イベ限で放置完成させる人はすごいと思う
1830
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2019/03/12(火) 13:24:10 ID:GEBmKDZc0
今回の大討伐、黒とはいえソルでメイドゴーレムをブロック数いっぱいに抱えたり、
鉄ゴ・ミスゴを1キャラで複数抱えたり、我ながら魔法都市のころには考えられないことしてるなぁと思った
>>1827
難度の話題だから、巨象とかニセノカミとかの道が消える系の話じゃないだろうしね(うちも初見500討伐だったけど)
1831
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2019/03/15(金) 19:07:02 ID:rAGHwBtU0
ティール覚醒したんでようやく挑戦したが初回441
事前に動画は見てたんだがケラ王子の射程見誤ってオリゴに当ててしまって壊滅したw
1832
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2019/03/15(金) 22:14:12 ID:4wtbKQRg0
ゴーレム大討伐やらライオンやら
金光対策で四苦八苦しているな
1833
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2019/03/20(水) 05:07:00 ID:ty58vQzI0
>>1831
俺は初見から順調に500積んでたら途中で発動タイミング間違えてオリゴに当たってげんなりしたわw
惰性で作業やりだすと危ないな
1834
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2019/10/18(金) 10:44:47 ID:o34qLZlM0
ヴァンパイア大討伐IIは初見464
スフィンクス出るのとか後半だろと思って序盤は普通にソルとかワルとかサーベインとか置いてたら
序盤から麻痺地獄でなかなか援軍要請が押せずにコスト係を延々引っ張らざるを得ない悪循環に
コストは商人中心で稼ぐのがいいのかな
あと麻痺しないブロッカーが根本的に足りなくてバリケードの全滅した終盤抜けられ放題
影が多いんだよなあ
1835
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2019/10/18(金) 21:20:48 ID:PnWDFjkc0
ソルとかバリケードの後ろに置けよ
何のためのバリケードだよ
序盤の雑魚はクロノウィッチみたいな軽い遠距離で蹴散らしてさっさと援軍うて
コスト稼いだら高火力遠距離並べろ
攻撃こそ最大の防御
バリケードが破壊される前に敵を殲滅しろ
状態異常無効持ちがリキュノスとリアナしかいないPTでも500行けたぞ
1836
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2019/10/18(金) 23:57:58 ID:CFEkWEP20
全体麻痺が面倒で初見496 金蝙蝠抜けた
リアナ入れればレオラ放置も楽やねー
地味にハツネが最前線で大活躍してくれてる 麻痺してもアビのDOTダメージは効果続くんやね
セツナよりハツネが黒でいいんじゃないか?って思ってしまうわ
1837
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2019/10/19(土) 10:16:01 ID:o34qLZlM0
何とか500
スフィンクスは通常スキルのミサ(シーカー)を左下に置いて点火して倒せた
覚醒スキルだと駄目なんだよなブロックしないと攻撃当たらない
1838
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2019/10/23(水) 12:57:49 ID:aAyumBn.0
今回のスフィンクスは左下にラキュアおいてなんとかしたな、実装当時はネタ枠だと思ってたけどはまる時はホント使える子になったなぁ
1839
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2019/10/23(水) 15:46:01 ID:NIZmB0TA0
レオラ使わない放置動画でも左下ラキュアのやつ見掛けたな
1840
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2020/02/20(木) 22:21:13 ID:hQ8ieMh60
今回のMVPはカヨウ様!
今までディスっててごめんな。
1841
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2020/04/03(金) 12:09:19 ID:hQ8ieMh60
砂漠501運営本気出し過ぎだろ・・・なんだこれ・・・
1842
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2020/04/03(金) 19:53:45 ID:o34qLZlM0
終盤きついのは勿論だけど
最初のラッシュが地味に抜けられやすくて
対処しようとしたら近接先置き遠距離後置きになってしまって
遠距離が落ちやすいんだよあ
1843
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2020/04/04(土) 22:53:21 ID:4wtbKQRg0
スピリアが有効なくらい難易度高いよね
1844
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2020/05/09(土) 13:36:35 ID:o34qLZlM0
もうEXはS覚ソラスに頼りっきりになってしまった
1845
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2020/08/13(木) 19:54:55 ID:o34qLZlM0
不死者たちの狂宴EX 初見225
刈り取る者とか言うのが常駐してて隠密以外の遠距離はほぼ置けない
倒してもすぐ復活するし
飛行だからVHの攻撃も全部吸ってしまう
1846
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2020/08/14(金) 14:41:18 ID:o34qLZlM0
あ、あれ倒しても復活してたんじゃなく
倒せないでいると一定時間ごとに配置換えするだけで
倒せば出なくなるのか
1847
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2021/05/28(金) 15:52:39 ID:C/Rt5I5k0
ついにオリゴ―さんがモブ扱いに。
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