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【クラス】ネクロマンサー その2
1
:
掲示板管理人★
:2016/01/11(月) 23:46:45 ID:???0
このスレはクラス:ネクロマンサーのユニットに関する雑談用です。
wiki編集に必要な情報(ステータスなど)が得られたら、wikiを編集してください。
編集のやり方が分からない場合は、wiki内の情報提供フォームより投稿してください。
また、雑談となる内容のコメントをwikii内の情報提供フォームへ投稿するのはお止め下さい。
雑談コメントに埋もれてしまうと、情報が拾えなくなる恐れがあります。
ネクロマンサー
http://aigis.gcwiki.info/?%A5%E6%A5%CB%A5%C3%A5%C8%2F%A5%AF%A5%E9%A5%B9%2F%A5%CD%A5%AF%A5%ED%A5%DE%A5%F3%A5%B5%A1%BC
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>>950
の人が建ててください。
■前スレ
【クラス】ネクロマンサー その1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14476/1422631325/
216
:
名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]
:2016/04/21(木) 01:04:57 ID:Owt4LWcg0
スキルの回転率や倍率アップでも十分強い
217
:
名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]
:2016/04/21(木) 05:20:43 ID:0kP1inuQ0
アニエス慌てて覚醒した
イベ白いるしアニエスは差別化で良いスキル来るだろうという予想
218
:
名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]
:2016/04/21(木) 07:15:17 ID:p5rUK2W60
来てから覚醒した方が良いんじゃ。。
219
:
名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]
:2016/04/21(木) 07:42:21 ID:S778WVPk0
???「その幻想、私の踊りでぶち殺してみせます!」
220
:
名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]
:2016/04/21(木) 15:06:25 ID:K49PKJyU0
ttp://i.imgur.com/5TIPC1k.png
アニエスちゃんメトゥスに弟子入りでもしたのか・・・
221
:
名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]
:2016/04/21(木) 15:23:09 ID:g7a3ubow0
覚醒させますね
222
:
名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]
:2016/04/21(木) 16:50:40 ID:XPM5aHn60
アニエス、
ゴーレム融かしが捗るけどスキル覚醒するか悩む…
223
:
名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]
:2016/04/21(木) 19:16:18 ID:TPLP5a0I0
メメントは換わったのが来たなぁ
224
:
名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]
:2016/04/21(木) 19:17:10 ID:TPLP5a0I0
>>223
ミス
とがったのがとでも書けばよかった
225
:
名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]
:2016/04/21(木) 19:23:57 ID:8pqsV9XU0
メメント自体の攻撃はそんなに重要じゃないからかえてもいいんだろうけど
そもそも基本的に骨を使い切ることがないし、応用的に使い切るゴーレム系だと
そもそも使用回数ちょっと増えても焼け石だしでとりあえず保留かなぁ
226
:
名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]
:2016/04/22(金) 00:17:10 ID:g7a3ubow0
メメントの冷遇っぷりに泣けてくる
227
:
名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]
:2016/04/22(金) 03:14:58 ID:DiIF2oto0
メメントはミスリルゴーレムに喧嘩売らなくなると考えると、配置の自由度増すからこれはこれでありかもしれない。
228
:
名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]
:2016/04/22(金) 10:27:55 ID:yeN7WeQc0
アニエス、なんでわざわざメトゥスと被るスキル覚醒にしてるんだよ・・・
期待してた分凹むわ
229
:
名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]
:2016/05/12(木) 23:24:30 ID:7OhmAh120
今ふと思ったけど第二覚醒って助手リッチが使える可能性がでてきたってことだよな!
トークンの量>質と量<質で差別化よろ
230
:
名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]
:2016/05/23(月) 22:45:43 ID:vZ.DM21.0
リッチがトークンになっちゃうとコストが馬鹿上がりして
次から次へとトークンをいけにえにする戦術がとりにくくなる・・・
と思ったが、そもそもメトゥスは自身の火力で勝負するタイプだからありといえばありか
231
:
名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]
:2016/05/24(火) 09:09:44 ID:YExRiw6s0
近接遠距離魔法のトークンは犬が居るから遠距離になるんじゃねそれ
232
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/09(土) 11:16:46 ID:JI9r3ehs0
動画見るかぎりメトゥスはリッカと並んで魔法都市攻略の救世主みたいになっているのに
話題にならないね、みんな嫌になってやめちゃったのかな
233
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/09(土) 12:20:35 ID:nD8X.9P.0
みんなメメント持ってたんだからそこまで話題になるわけないだろ
234
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/09(土) 12:23:09 ID:X55rgfgQ0
メトゥスは強いけど性能的に分かりやすくて特に語ることも無いしな
235
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/09(土) 14:52:58 ID:JI9r3ehs0
メトゥスが優秀なせいでネクロマンサーが見捨てられてるし
236
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/16(土) 14:12:52 ID:.6Ihg5Vw0
トワ調整のおかげでうちのレベルマアニエスさんに久々の出撃機会到来
ミランダ神級でメトゥスとの同時運用したら鎧薙ぎ払ってくれた
スキル覚醒は死んでるけどまぁいいや
237
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/21(日) 05:07:11 ID:883Q/jQE0
今回の神級で久々にメトゥスさん使ったけど強いなー
238
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/09(金) 14:18:20 ID:jAVKRZAI0
殲滅力弱いと思うんだが、
400超えてから入れ替えるの?
カンストさせているから、使えるなら登用したい
239
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/19(月) 03:07:58 ID:Fq2AXhcA0
今更だけど8月21日時点の神級ってヒバリイベの事指してんじゃないかな
240
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/10/03(月) 18:07:01 ID:yD7AyAgU0
メトゥスの雑感欄の冒頭、説明違わない?
提督の部下は先に死んでてメトゥスは死体をいじっただけのような
241
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/10/06(木) 15:36:15 ID:tnTBzTD.0
ネクロの攻撃間隔結構短くなってる気がする
緊急の河童のやつメトゥス(+王子バフ)で一人で全部処理できる程度
このぐらいなら調整前でもいけたのかもしれないけど、メトゥスのスキルだと攻撃回数1^2回増えるだけで大分違うから強化はありがたいな
242
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/10/06(木) 23:05:15 ID:sor36UQ.0
前にアニエス引いたまま放置してたの思い出して、育てようかなと思ってるんだけど、スキル覚醒はしない方がいいんかな?
一応覚醒メトゥスはいるんだけど
243
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/10/08(土) 05:23:00 ID:fPvcQHPY0
今回の調整以前から、アニエスはスキル覚醒させないのが推奨されてなかったっけ
メトゥスいるなら役割被るからなおさらやっちゃダメだと思う
魔法で3体同時攻撃だとアネリアのスキル覚醒と被るけど
まぁパイレーツとネクロじゃ役割違いすぎてまず競合しないからそこは問題ないはず
244
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/10/10(月) 13:02:48 ID:sor36UQ.0
>>243
おおレスが付いてた
ボスに(トークン)当てる使い方なら重殺の方がいいのかなって思ったけど、未スキル覚醒推奨なんだね
アネリアいないし未スキル覚醒で使うことにするよ
ありがとう
245
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/11/05(土) 17:01:24 ID:Q8uq4Iw20
ついにうちの副官に未覚醒メトゥスさんがやってきた
絵柄もドットも未覚醒の方が好き
246
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/25(火) 22:51:15 ID:eYhpp9u60
属性ができたんだからメトゥスのバフもアンデッド全体の強化になって欲しいな
キョンシーも同じ死体なんだから仲間に入れてあげて
247
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/01(月) 19:33:51 ID:JP70VDNU0
今回の魔神級、メトゥスさんはアリ・サソリ一撃つぶしに、フェネクスの避雷針のトークンばらまきと
大活躍だったな。
魔神級で大活躍できるネクロマンサーは、決して弱職ではない(確信)
248
:
246
:2017/05/11(木) 16:05:40 ID:eYhpp9u60
思った通りの調整が来て本当にありがたい…
これでアンデッド編成が捗りますわ
249
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/11(木) 16:43:50 ID:fUK.r2aw0
レイメイの攻撃が15%ものびるのはありがたいねえ
250
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/11(木) 17:01:31 ID:LBwzsFW.0
初期に勘違いしてたエデンも対象になったか
251
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/11(木) 17:02:57 ID:LBwzsFW.0
ああエデンは初めから入ってたか
すまんね
252
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/27(土) 00:56:40 ID:kkf7a/lk0
折角メトゥスさんが復刻で来てるのに、この掲示板の寂しさよ…
253
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/03(土) 14:42:31 ID:FAGW3lnk0
ネクロ2覚で黒のメトゥス様だけ助手リッチさん使役の可能性が見えたな
254
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/04(日) 03:55:21 ID:EG96pC2o0
どっちかって言うとネクロ本体がいる限り一定間隔で復活するトークンやない?
リレーには向かなそうだしあんま使い道なさそうだがどうか・・・
255
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/04(日) 08:14:53 ID:6k.YSaSg0
どっちも当たってて骨特化かリッチの2パターンじゃね? って気がする
256
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/04(日) 16:14:42 ID:x8BqGvb.0
メメントはお父様になったり……?
257
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/05(月) 05:12:12 ID:z7i5kEHc0
今まで傾向からいうと第二でそこまで変わらんやろ
数字いじってくるぐらいで
258
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/12(月) 22:02:07 ID:RBBRU05Y0
ジライヤの大ガマの例もあるし、トークン強化はあり得るんじゃないかな
259
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/13(火) 14:49:07 ID:VZnVQzc.0
助手は虹という説も
260
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/13(火) 16:25:12 ID:6k.YSaSg0
男黒ネクロマンサー虹1000とか、白ネクロでってのはわりとありそうねw
261
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/11(金) 05:09:24 ID:VZnVQzc.0
アニエス強化がようやく来たが・・・
うーん
262
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/10/03(水) 11:01:34 ID:YsuddpKw0
wikiのメルアビスの雑感ひどすぎ。いいところ一つも書いてない
私怨すら感じるw
263
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/10/04(木) 04:22:51 ID:3orSeIfE0
雑感以外の殆どを記載した身としてはちょいと寂しいけど、現状のネクロの性能がかなり残念なことになってるからしょうがないかなという感じ。
アンデッドパーティーやエルフドワーフパーティーみたいなコンセプトパーティーでは貴重な戦力になるけど
縛り無しで純粋な戦力として見るとどうしてもね…モルテナみたいに第二覚醒で化けたりイングリットみたいに調整で化けたりすることに期待しよ。
264
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/10/05(金) 16:26:38 ID:jsCZKbs.0
引いて育てたけどネクロとして性能面でみるなら同じ黒で同職のメトゥスでいいよねになるのが悲しい
265
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/12/05(水) 01:26:27 ID:MyP91Hn60
アンデットと種類を問わずトークン全部回復できるようになれば使い道出来そう。それでもおもちゃの域を出ないけど
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