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【クラス】アーチャー その3
1
:
掲示板管理人★
:2016/01/11(月) 22:15:34 ID:???0
このスレはクラス:アーチャーのユニットに関する雑談用です。
wiki編集に必要な情報(ステータスなど)が得られたら、wikiを編集してください。
編集のやり方が分からない場合は、wiki内の情報提供フォームより投稿してください。
また、雑談となる内容のコメントをwikii内の情報提供フォームへ投稿するのはお止め下さい。
雑談コメントに埋もれてしまうと、情報が拾えなくなる恐れがあります。
アーチャー
http://aigis.gcwiki.info/?%A5%E6%A5%CB%A5%C3%A5%C8%2F%A5%AF%A5%E9%A5%B9%2F%A5%A2%A1%BC%A5%C1%A5%E3%A1%BC
1スレッドには1000レスまでしかできません。
次スレはスレの進行速度によって
>>800
〜
>>950
の人が建ててください。
■前スレ
【クラス】アーチャー その2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14476/1436985120/
527
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 11:21:40 ID:Wl3vC8t60
スピカはいい第三寝室貰ったろ、それだけで大差つけて大勝利じゃん
528
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 11:29:58 ID:sE/ET7ew0
別職だけどファランギースのほぼ下位互換にされたのはレイチェルかな
ガチャキャラなのに初動くらいしか勝っているところがない バフもない
スキル未覚醒にすればDPSで少し上回るが、あの長射程を捨てる手は個人的にない
ナナリー伝説もっているけど、射程に魅力を感じてたまに出すことがあったからね
ファランギースは永続だし、手に入れたらレイチェルを出す機会は(魔王の迷宮以外)無くなるだろう
529
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 11:41:30 ID:X3mQ3AP20
と言うか弓の弱点の堅い敵に対処できるマジックミサイルの方が優秀まであるんだよなあ・・・
エクセレントで運用するなら巫女ソーマでも大差ないどころか特効範囲の差であっちの方が役に立つこともあるし
530
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 13:25:41 ID:j2q4nLOI0
うちはドロテアいるからスピカは無茶させても☆落とさない利点とエルフバフでまだ喰われてはいないな
それでも他が育って食われたら長射程は任せてスキル覚醒させてマジックミサイルで硬い敵、それと対空特攻で幅広く戦えるし
531
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 13:39:44 ID:GSEhNeW.0
ナナリーアーシェラの仕事?
すまんそれナルサスでよくね?
532
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 13:48:59 ID:ASDYHwcM0
鯨でも釣ろうとしてるのかな
533
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 13:56:04 ID:eT.r5dvE0
そもそも現環境でスピカを使おうとおもったら
ファランギースが来る以前からエクセレントじゃゴム銃飛ばしてるようなもんじゃね?
正直その配置枠抜いてもゲームクリアに支障ない
534
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 13:59:29 ID:LfCZ5LL.0
さすがにナルサスじゃ低火力過ぎて代わりは無理だぞ
バフ増し増しならいけるかもだが、そこまですらならそれこそナナリー、アーシェラのほうが有用だしな
535
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 14:06:44 ID:eT.r5dvE0
バフ増し増しでもとても届かん
所詮1体に対しては28発しか打てない
536
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 14:25:24 ID:gxf9ROZk0
ナルサスナルサス言ってるのにはマジレスしなくて良いぞ。
普通に考えてナルサスで良いなら、そもそもアイシャで良いからな。
537
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 15:10:15 ID:A0vRbGaQ0
未覚醒スキルと覚醒スキル比べて上位互換とかないわ
そんなん言い出したらリーゼもジェロに食われてるし、まほけん連中とかシエナに勝てるとこほとんどないぞ
538
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 15:14:44 ID:4oPJ56F.0
レイチェルがスキル未覚醒ならファランギースよりDPS上回るとかいってるのいるけどスキル覚醒でもDPS上回ってるんですがそれは
539
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 15:32:22 ID:sE/ET7ew0
自分のことだと思うけど、
レイチェルの覚醒スキルのDPS1213 ファランギースの覚醒スキルDPS1204
確かに火力はわずかにレイチェルのほうが上だね、でもファランギースのほうが射程は上で飛行特効もある
自分が使用時のレイチェルは2回目のスキル使用はほぼ考えないので初動消化しても温存することがある
両方持っていると仮定するなら永続のファランギース使うよ
540
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 15:44:41 ID:4oPJ56F.0
DPSで上回るためにはスキル未覚醒にもどす必要があるみたいに書いてたからそれを指摘したのに両方持ってたらどっちかとか言われてもな
そらファランギースのが便利だろうけど事実と違うような書き方してたら指摘するわ
541
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 15:49:00 ID:sE/ET7ew0
誤差だから省いたんだけど それこそ編成バフ一つで変わるくらいの
わるかったよ
前の書き込みは両方所持している場合どっちに出番が来るのかっていうのが主題だったのよ
542
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/09(日) 23:44:59 ID:0bZ4HXfU0
弓はスピカとバシラがいるからなぁ
キャラ的にも、編成に居るのが違和感あるしなぁ
正直、いらね
・・・寝室あれば回したかも
543
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/10(月) 22:46:40 ID:Vo2e1uYY0
おー、サンクス
嫁と呼べるようになるまで頑張るわ
544
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/11(火) 19:12:11 ID:q/parB4Y0
すいません。ファランギース寝室あるのですか?
545
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/11(火) 19:21:14 ID:C0y4LHsI0
>>544
残念ながらないです、無印とAだけ使えます。
R版では戦場にすら出れません
546
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/11(火) 19:23:56 ID:68sQj6Lw0
全ファランギースファンが泣いた
547
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/11(火) 19:56:49 ID:q/parB4Y0
>>545
情報ありがとうございました。
548
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/11(火) 20:10:05 ID:zhTqIbpw0
っていうか、寝室いる?
見た目微妙な気がします。
549
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/11(火) 20:15:06 ID:VE8Q56jw0
旧アニメ版のデザインなら欲しかった
550
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/11(火) 22:48:12 ID:lpZL.Vjk0
>>546
そんなもんここにいるのか
551
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/12(水) 01:06:24 ID:qVGv3NYg0
ファランギースの唯一の欠点といえばスキル未点火時の攻撃力の低さくらいかね
アビリティで補えてはいるけど、スピカと比べるとそれなりの差がある
個人的には弓射程トップだったベラチャンを超えられたのが悲しい
552
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/12(水) 09:36:41 ID:HZ0M6BRc0
アルスラーン知らない人には信じられないだろうが
絶世の美女って設定なんだファランギース
荒川版のデザインは正直ないわ
553
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/12(水) 12:36:20 ID:5xEMoHVg0
絶世の美女…絶世の美女かぁ
素敵性能の低さからの実性能だとしてもちょっと納得したくはねえな…
554
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/12(水) 20:03:06 ID:7f0bexNg0
好感度イベント全部スキップしてるから寝室の有無はどうでもいいな・・・
キャラ性能に愛着はあるけどキャラそのものに愛着はないから、単純に編成の選択肢が増えたのは嬉しい
アルスラーン戦記も割と好きな作品だし
555
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/13(木) 04:27:26 ID:llWQYbBg0
作品知らないけど嫌いにはなれたわ
556
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/14(金) 17:36:13 ID:rVGF5pjc0
第二覚醒待ち遠しいな
黒弓いればもっと楽しいんだが
557
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/14(金) 19:49:40 ID:4wvomAic0
バシラさんの2覚絵が楽しみだ!
558
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/14(金) 20:35:33 ID:roKpMvNc0
第一覚醒絵ェ…
559
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/14(金) 21:09:33 ID:yPkAjcDk0
まぁでもアーチャーは長らく新規白実装されてなかったし、コラボじゃなくても今の環境でガチャ白実装されたらこうなるだろうなぁって性能ではある(少し倍率盛りすぎた気はするが)
スピカは言うてイベユニだし致し方ない
どうしても差別化したいなら一応マジックミサイルという手もあるし
560
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/14(金) 21:26:50 ID:BqQ6pz9g0
マジックミサイルは人気が無いスキルなのにそれで差別化と言われても困る
561
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/14(金) 21:55:54 ID:MwXA04Sk0
無理にマジミサとかせんでも7%バフで弓好きな人の需要は満たせてるんじゃないっすかね
入手性と-2すれば下限という面でも相変わらずコスパは良いユニットだし
562
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/14(金) 22:25:32 ID:B1g8/kzw0
弓だけバフのためにスピカ入れるのは逆に戦力ダウンしてる気がする
563
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/14(金) 23:13:40 ID:qVGv3NYg0
ナナリー等の連射弓で少しでも火力を上げようとしたら候補には入る
7%を超える編成バフはまだ数が少ないし皆が黒勢揃いというわけじゃないからね
564
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/15(土) 08:49:26 ID:KFw/459w0
弓3人も4人も編成に入れるなら、まぁ・・・候補には挙がらないこともない・・・かなぁ
565
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/16(日) 00:10:13 ID:mc9NUGDk0
スピカはうちだとまずい神用に毎回入れてるなぁ、どうにも配置がそっちに慣れすぎてナナリーだとどうもずれる
566
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/16(日) 10:32:47 ID:j2q4nLOI0
寝室はともかくアルスラーンのコラボユニットに一般版の好感度イベントってあるの?
567
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/16(日) 12:45:22 ID:BHMtjcCg0
ある
568
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/18(火) 02:11:41 ID:DAKunjSY0
荒川版のデザインがないというよりは、荒川さんの絵柄と美女属性が相性悪いってのがある気がする
荒川さんの絵って可愛いかと言われれば頷けるんだけど、美人かと言われると首を傾げるのよな、あくまで個人的にだけど
エルフはHPが低い代わりに攻撃防御が高いって設定だけど、さらに倍率合計まで平均より低めになってるもんだから
イベユニばかりなのもあってHPを犠牲にして攻防がちょっと高いよねぐらいになっちゃってるのがなぁ
エルフで黒レアのオリヴィエとドロテアの倍率合計が3.85なのはどうなのよほんと
話を戻して、スピカを明確に差別化するのならマジックミサイルをきっちり強化してもらうのが一番かね
と言うか、マジックミサイルはエクセレントアローの効果時間を短くする代わりに魔法属性にするってだけでいいような気が……
射程も攻撃倍率も下げるから使いづらいんだし
そもそも、飛行してて魔法を通したい敵があまりいないのも大きいだろうけど
569
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/19(水) 11:01:20 ID:/OUYWoiQ0
ファランギース来たよ!
でも同時にアーシェラも来ちゃったから育成するかは悩む…
ナナリーはいない
570
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/19(水) 11:28:49 ID:aO7xUuLo0
ファランギースは初動終了後にスイッチするモンスレだと思ってる
特攻対象が対空で永続高速化スキル持ちの
571
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/19(水) 12:09:38 ID:/9aZl1yc0
モンスレ名乗るには攻撃力がしょぼすぎるな
あいつら特効対象なら防御力1000あっても笑いながら通すから
いくら攻撃密度があっても防御1000相手じゃ7割カットされたら使えん
572
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/20(木) 09:49:52 ID:XKWk7R920
いくら弾速早くても即着弾でない限りは無駄撃ちは起きると思うんだけどそこら辺はどうなんだろ
573
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/21(金) 03:17:23 ID:cy76IKV.0
手数多いから無駄撃ちとか余り気にしなくてよし
574
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/27(木) 23:38:28 ID:MTMHV5Eg0
まあミヤビとセットにするなら攻撃の遅いモンスレよりファランギースのが遥かにアドバンテージあるんですがね・・・
R版だと絵が変わる事が決定したのでそれ次第でもまた一波乱あるだろうなあ
絵は誰が描くんだろうね
575
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 10:13:16 ID:iazD5bHA0
期間限定で売って、終了後にR版でも使えますってちょっと考えるとアウトじゃないか?
運営が決定した所で実行できるかわからんような・・
576
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 18:05:12 ID:krEv/Bl.0
買った人には不利益ないから問題ないと思うよ
後からRで使えるってなっても不利益被るのは買わなかった人だからね
577
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/29(土) 15:53:15 ID:MfySlMCo0
>>574
原作から18禁NGだからどう変わるのか想像出来ない
全然関係ない別キャラになるのか
578
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/29(土) 22:03:49 ID:roKpMvNc0
若干ファランギースに立場食われてるスピカの水着版とかに差し替えだったらスピカも立つ瀬があるし悪くないな
579
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/29(土) 22:10:46 ID:4H1X9Ogs0
…それ今後入手手段がないと荒れるんじゃね?
580
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/29(土) 23:10:54 ID:qVGv3NYg0
コラボユニの代替を既存キャラのバージョン違いにするのは勘弁してほしい
新規で出すなら歓迎するけどね
おそらくバフ絡みでそうなることは無いと思うけど、例えば代替ユニを水着Verで統一して
バフ範囲は水着のみ、なんて事も可能ではあるんだよな
581
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/29(土) 23:15:22 ID:roKpMvNc0
バフ範囲があるか…発表されてるエレインがいるから水着は無さそうだけども似たようなことは可能ではあるねえ
582
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/29(土) 23:42:31 ID:eSRS2OYo0
>>578
でも寝室無いんだろう?
583
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/30(日) 00:21:40 ID:qVGv3NYg0
忘れてたけどスピカはエルフだから無理だったな
584
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/30(日) 04:30:11 ID:U8Od22Nw0
普通に「異世界の騎士」とかいう名前で顔隠れたユニットやろ
585
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/30(日) 05:15:56 ID:roKpMvNc0
あー、ディルクみたいな感じか…そうなるかもね
586
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/30(日) 05:51:23 ID:4H1X9Ogs0
それだと(契約で出せない)本人かもしれないってイメージ与えそうな気もするが
あからさまにシルエットや服装が違えば大丈夫かな?
587
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/30(日) 12:02:12 ID:eSRS2OYo0
名前変えたら迷宮の制限がややこしくなりそうなんだが
588
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/30(日) 12:25:36 ID:h6qXLm960
その程度の手間はかけるだろうしコラボキャラは不可の一文を入れてもいい
ややこしいってのがユーザーの事なら知らね
589
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/30(日) 12:40:19 ID:sE/ET7ew0
迷宮は編成画面で出れないやつをグレーにしてくれれば間違えることはないとおもうので
そういう修正をしてほしい
590
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/30(日) 12:53:21 ID:x1SnHp2o0
このユニットはファランギースと見なすと一文入れればいいだけでは
591
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/30(日) 16:09:06 ID:LYZVpynY0
名前はアナグラムにしちゃえ。サルナスとかアスランールとかダーリンュとかンーギファラスとか。
592
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/30(日) 16:58:34 ID:S3x7Np4Q0
「ア行」で始まる、とか出来なくなるな
593
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/30(日) 17:04:45 ID:eSRS2OYo0
発音できない名前にするなし
594
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/01(火) 12:24:18 ID:MTMHV5Eg0
お、ちゃんとヴィクさん強化してくれるんだな
まあ強化が必要なのはそこだったからな
スピカはなんとも言えないが
595
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/01(火) 12:26:34 ID:AGzIczxA0
悲しいけど魔水キャラだからね
596
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/01(火) 12:39:14 ID:MTMHV5Eg0
と言うかよく考えたらガチャキャラじゃないからあそこに書かれるわけはないので
強化はされるかもね
597
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/01(火) 15:34:45 ID:VspJcCRc0
前回みたいにクラス強化のみで個別強化無しという可能性も
598
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/02(水) 15:53:41 ID:aO7xUuLo0
>「ア行」で始まる、とか出来なくなるな
あ…アナr(検閲)ビーズ
599
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/03(木) 15:22:17 ID:ioCutD7o0
ファランギース以外の金以上アーチャーを強化って形になったか
銀アーチャーは…うn
600
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/03(木) 15:34:48 ID:2JccxpKY0
ナナリーヤバすぎだろこれ……
完全にやけみたいな調整してきたな
601
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/03(木) 15:39:09 ID:mc9NUGDk0
射程310の20%で火力1.9倍はなかなか便利そうね
602
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/03(木) 15:40:10 ID:h6qXLm960
むしろアーシェラに追いついたかなと思ったらお前も強化入るんかいと思った
603
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/03(木) 15:40:14 ID:ioCutD7o0
▼狩人ベラ
パラメータ調整
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、
HP、防御力を調整しております。
▼鋼鉄弓クレア
パラメータ調整
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、
HP、防御力を調整しております。
覚醒スキル『フルオート』
・攻撃力が減少しないようにしました。
▼彩華の射手シャオ
パラメータ調整
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、
HP、防御力を調整しております。
▼狩人ストレイ
パラメータ調整
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、
HP、防御力を調整しております。
▼新春の弓巫女ソーマ
パラメータ調整
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、
HP、防御力を調整しております。
▼神速の射手バシラ
パラメータ調整
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、
HP、防御力を調整しております。
覚醒スキル『クアドラショットβ』
・飛び道具を無効化されないようにしました。
▼魔狩人ヴィクトリア
パラメータ調整
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、
HP、防御力を調整しております。
覚醒スキル『アーバレスト』
・攻撃力の上昇量を増加しました。
・効果時間を延長しました。
▼妖精郷の射手スピカ
パラメータ調整
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、
HP、防御力を調整しております。
覚醒スキル『マジックミサイル』
・攻撃力の上昇量を増加しました。
▼漆黒の射手リタ
パラメータ調整
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、
HP、防御力を調整しております。
▼冒険者オスカー
パラメータ調整
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、
HP、防御力を調整しております。
▼白き射手ナナリー
パラメータ調整
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、
HP、防御力を調整しております。
覚醒アビリティ『射程アップII』
・『ファーショット』に変更しました。
射程+30に加え、20%の確率で攻撃力が1.9倍になります。
▼神業の狩人アーシェラ
パラメータ調整
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、
HP、防御力を調整しております。
覚醒スキル『罪弓ミストルティン』
・攻撃力の上昇量を増加しました。
ヤバイ(確信)
604
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/03(木) 15:43:30 ID:X2keJrH60
マジックミサイル1.2倍から1.5倍にはなったけど
エクセレントアローの射程が1.4倍になったから悩む
605
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/03(木) 15:45:03 ID:1V4KBU4g0
スピカのエクセレントが初動35秒に
格段に早くなった
606
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/03(木) 15:49:57 ID:Qef33keE0
エクセレントは攻撃1.4倍の射程1.4倍でマジックミサイルは攻撃1.5倍だからきっちりと差別化した感じか
でも射程1.4倍のおかげでエクセレントすごく便利になるよなこれ・・・
>>605
それSL1? それともSL5?
607
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/03(木) 15:50:30 ID:1V4KBU4g0
>>606
SL5だね
608
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/03(木) 15:52:13 ID:Uo9L5osE0
これならファランギースでいいと言われることもない・・・かな?
609
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/03(木) 15:54:05 ID:k3syR82o0
ナナリーは好感度ボーナス上昇と合わせて攻撃約10%上昇してるね(669→736)
必殺の一撃も付いたからかなりの強化じゃないかと思う
610
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/03(木) 15:54:44 ID:1V4KBU4g0
うお、射程も1.4倍なのか
スピカの射程がSL5エクセレント起動時が364に
結構な範囲に届くね
611
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/03(木) 15:55:42 ID:Qef33keE0
>>607
情報thx
ってことはローレンがSL5なら初動70秒かな
再動はどうなってんだろ?
612
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/03(木) 15:57:51 ID:k3syR82o0
>>611
再動は70秒だね
613
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/03(木) 16:00:07 ID:1V4KBU4g0
スピカ
エクセレントアローSL5
攻撃力1.4倍、射程1.4倍
初動35秒、スキル持続90秒、再動70秒
マジックミサイル
攻撃力1.5倍、魔法攻撃化
初動20秒、スキル持続30秒、再動40秒
614
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/03(木) 16:02:21 ID:Uj49pzn.0
なんかすっごい強化されたけどまだ今月末(予定)に2覚も控えてるんだよな
615
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/03(木) 16:03:45 ID:Qef33keE0
>>612
やっぱりきっちり2倍かw
射程強化I〜IIIは強化倍率が+0.1倍ずつかねぇ
そうなると射程強化IIIはSL5で2倍になるけど
あと待ち時間短縮ってCT減少って認識でよかったよね?
616
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/03(木) 16:11:58 ID:YKUgbXt60
クレアのスキル覚醒はデメリットなくなったのか、いい調整だ
617
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/03(木) 16:37:44 ID:HEk2pVYc0
>>615
しろすず先生が上げてる画像だと
射程強化Iが1.9倍になってる
618
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/03(木) 16:44:03 ID:jTW61KM60
射程Ⅲのlv5が2.2倍だね
619
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/03(木) 16:46:37 ID:Qef33keE0
射程ISL5が確か1.6倍のはずだから、全部+0.3倍ずつ追加か
スキルの方も更新しておくかな……ただ射程IIIだけは途中がわからんorz
620
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/03(木) 16:48:11 ID:jTW61KM60
ベラチャンの射程強化Ⅱが2.0倍
元が射程強化のスキル覚醒は射程が短くなる事に
621
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/03(木) 16:51:00 ID:Qef33keE0
・・・・・あれ?
射程強化系って効果時間延長かかったのいつだっけ?
622
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/03(木) 16:52:29 ID:mc9NUGDk0
手持ちの見ると射程強化Ⅱの1LVが1.6で4LVが1.9かな?
623
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/03(木) 16:57:27 ID:kaVkKsVA0
アーバレスト
25秒→30秒 攻撃力2.9倍→3.2倍
スキルはこれ以外の部分は据え置きかな
624
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/03(木) 18:49:10 ID:XKWk7R920
ファランギースは(相対的に)素火力が一気に金弓下位レベルまで落ちたのか
まぁ素火力以外が凄まじいんだけども…
625
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/03(木) 22:12:42 ID:DIx.Fw6M0
>>620
スパローは調整必要やね
626
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/04(金) 02:44:24 ID:IqsRSJnQ0
連射系+確率で高倍率攻撃のナナリーは割と浪漫砲の趣が強くなったな
相性は抜群とはいえ確率2割ってあまり信用できないし効果自体は抑えめでも確実に発動できるタイプの強化のほうが嬉しかったところではある
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