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【クラス】アーチャー その3

1掲示板管理人★:2016/01/11(月) 22:15:34 ID:???0
このスレはクラス:アーチャーのユニットに関する雑談用です。
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アーチャー
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■前スレ
【クラス】アーチャー その2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14476/1436985120/

2掲示板管理人★:2016/01/12(火) 00:35:24 ID:???0
解析情報の取り扱いは禁止となっております。
削除、規制されないよう注意してください。

3名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/01/22(金) 01:27:09 ID:eSRS2OYo0
ここへ来て影の薄かったウィルフレッドが頑張っている
あ、スレ立て乙

4名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/01/28(木) 21:45:45 ID:dgOICVSU0
アーチャーの覚醒に海賊が必要なのにないぞ!チクショー!

5名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/02/04(木) 00:54:14 ID:a/mCSlG.0
月上クロニカさんのツイッターのベラちゃんかわいい…俺のハートが暗殺されそうだ

6名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/02/06(土) 19:48:12 ID:hx6bvf/U0
スピカ、迷ってたけどスキル覚醒させようかなぁ

射程が欲しい場面ではナナリー使うし
飛行デーモンを落とすような火力が欲しいならヴィク姐さんを使うから
スピカはエクセレントよりマジックアローの方が独自のポジションを築けそうな感じがする

7名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/02/19(金) 01:03:32 ID:/jChhiUw0
スピカが覚醒してくれたおかげで、ようやく「まずい」神級が☆3クリアできました
やはりアーチャー攻撃力+7%は大きい
パシラと組ませると強い

8名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/02/21(日) 17:31:43 ID:MLZFfNDU0
サブリナのお蔭でバシラのスキル上げが捗ってるんですが
バシラのスキル覚醒ってどうなんでしょうか?
攻撃力0.9倍ってのが引っかかるんですが回転率よさげなんで
スキル覚醒させるか悩んでます。使ってる方いたら使用感教えてください

9名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/02/21(日) 17:52:25 ID:yD.X8FZs0
堅い敵には弱くなる
柔い敵には強くなる

回転が無茶苦茶上がる

結論
雑魚処理超便利枠として使うなら覚醒
堅い敵もぷすぷすしたいなら未覚醒

エンチャとかで遊べるし個人的には覚醒1択

108:2016/02/21(日) 20:48:37 ID:MLZFfNDU0
>>9
回答ありがとうございます。
バシラは完全にトリプルショットできっちり雑魚処理メインに使ってるので
クアドラにしてみようと思います。

11名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/02/29(月) 21:00:53 ID:2EEnz4JU0
覚醒のないダニエラに寝室3の希望が途絶えた
うわああああああああああああああああ

12名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/01(火) 19:32:43 ID:58DjorhA0
ソーマちゃん…

13名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/02(水) 07:22:05 ID:ItYIh.vE0
覚醒の次の段階実装と一緒に銀覚醒がくるんじゃねーかなーと妄想

14名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/02(水) 20:51:33 ID:eSRS2OYo0
銀に覚醒なら銅にCC追加してくれれば
ある種の幅が広がる

15名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/08(火) 17:46:58 ID:FThNsGFw0
幾多の水晶やフルフルミッションのように手ごわい飛行敵が多いマップだとスピカバシラに加え3人目のアルテミスが欲しい。
候補は共に素コスト未CCのベラとリタしかいないんだがどうすべきだろうか。
リタちゃん本復刻こないかなぁ…

16名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/08(火) 18:19:13 ID:ahUY2raU0
3人目はレンジャーでもいいのよ
特効つかないけど

17名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/08(火) 18:35:39 ID:FThNsGFw0
リコラが覚醒間近、モーレットも覚醒してはいるけど対空要員としては物足りない…
出番は少ないだろうけどもう1人弓がいればと思うことが結構ある。高難度でダニエラじゃさすがにつらい

18名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/11(金) 00:09:09 ID:Uj29QlWA0
スピカ覚醒60バシラCC56に続く3人目の弓としてストレイきゅんとクレアちゃんを迷ってるんだけどどっちがおすすめですか?

19名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/11(金) 00:22:29 ID:eSRS2OYo0
tnkが反応する方

20名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/11(金) 02:23:45 ID:a/mCSlG.0
>>18
俺なら火力重視でクレアを選ぶ
ストレイの覚醒後射程320は魅力的だが、
普段のマップならクレアの方が汎用性高い

21名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/11(金) 03:56:29 ID:wSKfHzUY0
ストレイきゅんかなぁ
普通のマップならクレアいらなくね?

22名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/11(金) 20:01:29 ID:RzftuHN20
スピカ、バシラがいれば、弓に必要とされる役割は大体こなせるだろうし、
あとはリタちゃんとか、ストレイきゅんとかの
特殊な運用が出来る弓を育てていった方が様々なシーンに対応しやすいと思うよ

クレアは比較的スタンダードな性能なんで、白弓が複数いたら出番は減る

23名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/16(水) 00:19:13 ID:X4iNsCXU0
遅くなりましたがありがとうございます!
確かに3人目ということは普通の運用でなくなることが多いですよね
なのでストレイきゅんを育てることにしました

24名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/16(水) 03:02:13 ID:ODr5Hcw60
3人目ぐらい海賊やVHを選んでやったらいいのに・・・と思わなくもないが
スピカがいるとバフが強いから尚更弓を増やす傾向になっちゃうんだよな

うちはスピカ、ストレイ、リタの3枚で頑張ってるよ

25名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/18(金) 05:13:59 ID:zQ/LEvkI0
やたら硬いアリを赤含めて強引に間引ける火力のナナリーはさすがの黒である
イベントでのアルスの台詞がレアリティ間格差を物語る…

うちの手持ちだとアネリアが便利だから白以下アーチャーを食い気味だが、アーチャーを2枠入れるときは
ナナリーは確定で残り一枠がバフと射程目的でのスピカor耐久力目的でのリタの二択になるな

26名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/20(日) 18:03:43 ID:3LaRjRuc0
山賊王子の影響で小説でも活躍→小説ブーストの流れから言って
ストレイ王子の影響でストレイもハーレム主要要因ブーストが?
よって私ならストレイ推奨
まぁR版公式看板娘(バシラ)と眼鏡教官位しか見分け付かない
(覚えられない・覚えてない)んでアイコンの残る三人目誰状態
の私としては見分けが付き易いキャラなら有り難いです‥それに
山賊と魔法使いに弓が加われば、曲者揃いの男ヒーラーとあわせ
小説版でも男の戦いが展開し王子の目が曇り需要と供給が変k(ry

27名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/20(日) 18:12:14 ID:ItYIh.vE0
もちつけ

28名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/20(日) 18:12:46 ID:LGMlreGg0
何言ってんだ

29名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/20(日) 21:19:55 ID:kdhADiw60
翻訳すると俺はホモ

30名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/25(金) 01:21:02 ID:TI1M4s5Y0
ベラのセリフは何なんだぞ
ときどき語尾が「だぞ」じゃない時もあるのが気になるんだぞ

31名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/25(金) 13:35:49 ID:AO4Ot04A0
誰かが書いたカンペを覚えて読んでて、時々自分の語尾が出て言い終わったあとに得意げな顔してるのは予想できた

32名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/09(土) 10:27:12 ID:k3syR82o0
スピカをスキル覚醒させようか迷ってるから使用感を聞きたい
ナナリー持ってるからスピカは魔法攻撃出来る弓という独自の立ち位置の方が良いかと考えてる

33名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/10(日) 07:26:10 ID:H9kwwjyM0
非公開先生の布教力さすがやな

ちなみにマジックミサイルは言われてるほど弱くないよ
むしろデーモン以外なら優秀
デーモン相手にわざわざスキル使わないから使い分けできるし
あの速度で魔法ダメージたたき込めるキャラはそうはいない

34名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/10(日) 08:27:31 ID:k3syR82o0
マジックミサイル、計算してみたら思ってたよりもずっとダメージ出て驚いたわ
(スキル中の総ダメージ約28000、SLv5アデルが約30000)

スピカのスキル覚醒することにするよ、回答ありがとう

35名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/10(日) 13:02:57 ID:eSRS2OYo0
> あの速度で魔法ダメージたたき込めるキャラはそうはいない
ほんとこれ
白虎が一瞬で地上に降ろされた動画があったわ

36名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/10(日) 15:33:28 ID:X5kkGj4U0
>>33,35
> あの速度で魔法ダメージたたき込めるキャラはそうはいない
近接遠距離御一行「あ、あの・・・。いえ、なんでもありません。カナブンヨリモゴメンナサイ><」

今、遠距離アタッカーは何か突出してないとつらいぜ

37名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/10(日) 16:07:21 ID:AO4Ot04A0
近接遠距離一同であの魔法ダメ出せるのってガチャ白以上か射程が極端に短いプリンセスくらいじゃね?
あとは回転率の問題はあるけど一応スキル覚醒ホルエスもか

38名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/10(日) 16:15:43 ID:jXXdtauw0
この手の性能議論でいちいちガチャ白以上を除外する意味が分からん

39名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/10(日) 16:20:22 ID:H9kwwjyM0
王子バフ900程度の魔法ダメージ+広範囲と飛行優先、飛行特攻加味してね☆キラッ
仙人落とすのに唯一無二の存在なんだなぁ

40名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/10(日) 17:00:45 ID:uonuKsxs0
遠距離マスの魔法職は物理に比べてだいぶ火力効率落ちる
というのもウィッチが鈍足職だからだけど
近接マスはうん…

41名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/10(日) 22:46:27 ID:K69Cwxu60
>>18と少し被るけど、スピカとバシラ覚醒済で次にヴィクトリア覚醒させようかなと思ってた
でも空中の敵素通しになりそうな悪寒もするからクレアかストレイに変えた方がいい?
なおリタちゃんは兵舎警備してもらってたせいで育ててない

42名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/10(日) 22:56:15 ID:/Dkiamcg0
スピカバシラヴィクさんと並べて空中の敵素通しってどういう状況だ
ヴィクさんだけ孤立させて地上は魔法敵が埋め尽くしてるとかか

43名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/11(月) 01:19:48 ID:K69Cwxu60
やっぱり考えすぎかな

44名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/12(火) 01:30:58 ID:X5kkGj4U0
>>39
キラッとか言われても、それガチャ回してる王子の感覚とずれてると思う
その中で重要なのは飛行優先ぐらいかな

45名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/12(火) 08:33:50 ID:jq3s7M3M0
>>44
他に遠距離枠飛行優先魔法ダメだれがいるか言ってみ?

46名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/12(火) 10:50:59 ID:zzOEFfkw0
黒飛行デーモンとか蝿とか代表的な強飛行敵には尽くエクセレントの方が刺さるからなあ

47名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/12(火) 11:41:47 ID:ty2uIh260
そんなのナナリーだのバシラだのいるじゃん
飛行優先魔法ダメは基本スピカだけじゃね
エンチャ使うなら別だが

48名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/12(火) 11:46:13 ID:ZFWTTZ1w0
高防御高魔法耐性(そして蝿には射程も重要)の敵を出したつもりだったんだが

49名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/12(火) 12:00:19 ID:ty2uIh260
あっハイ

レイヴンかベラちゃんでよくね

50名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/12(火) 12:01:35 ID:AO4Ot04A0
ハエ相手だとどっちでも王子こみ600ダメ付近でるから十分な気もするが
そんな苦手な相手に使うより、仙人系の高防御飛行ユニ(妖虎仙で防御1100、魔耐30)に使えばええんじゃね
そして、そんな使い分けできるほど覚醒弓そろってネーヨってのなら汎用万能かつ使い勝手いいエクセレントさいつよ

51名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/12(火) 12:39:20 ID:ZFWTTZ1w0
>>49
>>50の言ってる通りエクセレントは対応できる状況の多さがまず強みで、それを捨ててまでマジックミサイルが有用かどうかの話をしてたはず
蝿を倒せるからって暗殺ユニット持ち出すのはいくら何でも違うんじゃないか
そもそも硬い飛行敵倒したいだけなら俺はアイシャメテオで取り巻き処理しつつ団長やらサビーネやら強い近接遠距離を点火するだけ
しかしそんな話をしても意味は無いわけで

>>50
蝿はデバフ持ちかつ嫌な位置を動くから、普通の弓の射程じゃ楽には処理させてくれんよ
マジックミサイルは強いと思うけど、それは弓本来の役割からはやっぱり逸れるんじゃないかな

52名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/12(火) 12:41:39 ID:4HHIoll20
スピカは何体でも取れるんだから両方用意しろよ

53名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/12(火) 18:13:08 ID:T10lJBSQ0
他にない能力だから強いねって話をしたら何故かハエがどーたら言われてよくわからない
ネットの世界は広大だわ…

54名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/12(火) 18:30:58 ID:ZFWTTZ1w0
そもそもスタートの時点で話が噛み合ってなかったのか
俺の>>46は別に>>45に対してレスしたわけじゃないぞ

55名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/13(水) 23:24:00 ID:RzftuHN20
純粋なアッパー互換じゃない以上、各王子が好みに合わせて選択すればいいだけの話
自分が便利だと思う方を使えばいいじゃない

最悪>>52って手段も取れるんだし(ただし一身教は除く)

56名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/13(水) 23:30:04 ID:AO4Ot04A0
白育成のコスト考えるとあまり気味なスナイパーオーブ使って戻せばいい気がするけどな
まあエクセレントの強さ的に、これでも不要でスピカの出番が減って別用途として働かせる判断した王子が変えることはあんまなさそうだけど
(切実にガチャ運が偏って物理遠距離ユニットが偏りまくったりとかあるしな、魔法ユニください)

57名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/14(木) 15:26:24 ID:eSRS2OYo0
クリスタルに吸われなければだけど
魔法都市では有用なんじゃないかと妄想

58名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/16(土) 11:00:42 ID:NZcxWfc60
チケットでナナリーきたけどスキル覚醒悩むな〜
微課金なんで色々無駄にしたくないし
私見でいいんでアドバイス願います

59名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/16(土) 11:11:32 ID:ZFWTTZ1w0
何も考えずにしていいよ

60名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/16(土) 11:16:53 ID:AO4Ot04A0
私見だと特に使い心地に差は感じなかったから、スキル覚醒できるなら迷う余地はないかな
ほかにスキル覚醒しないと使い物にならない戦力化したい子がいるなら虹そっち優先でもいいけど

61名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/16(土) 13:52:41 ID:tDMhnQN60
ナナリーは初期黒ユニットにありがちな何も考えずに使ってりゃ強いという典型的キャラだから他に下限アイシャとかいるんじゃなけりゃ全力で育成していい
この子の為に使いもしないスピカを編成から外せないくらいだ

62名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/16(土) 14:29:43 ID:341HPsj60
スピカも準黒ぐらいには強いのにね

63名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/16(土) 15:29:21 ID:hsLhgW160
それはないだろう

64名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/16(土) 15:37:11 ID:k3syR82o0
ナナリーは初見マップだとかなり頼りになる
射程長いから他の弓に比べて配置に困らないし、スキル時の処理能力が抜群
回転率も悪くないから2〜3回位使える時もある

ナナリー使い始めたら他の遠距離物理の出番がほとんどなくなる位に強いな

65名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/16(土) 15:50:21 ID:2TJxDuSI0
>>62
ナナリーとスピカじゃ天と地の差があるわ俺の使用感的に

66名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/16(土) 15:51:26 ID:AO4Ot04A0
うちは物理遠距離の普段使いはアイシャ、モーレット、スピカあたり使ってて大物相手にする時に引っ張り出してるなぁ
趣味の問題だけど素コストだとちょいメンドイのと過剰戦力なんで使わんでいいなの心境になる

67名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/16(土) 16:03:51 ID:ZFWTTZ1w0
でも下手な物理遠距離黒よりスピカの方が使いやすいと思うのも確かだな
この辺は職性能の差だが

68名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/17(日) 09:11:32 ID:7r1hYnn60
準黒っていうと語弊はあるが白でもトップクラスに使いやすいとは思う
アーチャーだし

69名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/17(日) 10:37:09 ID:YmhD3fNY0
スピカはエクセレントアローが強いけど、マジックミサイルは妖虎仙みたいな対空高防御相手に強いんだよね。
他のアルテミスが育ったらスキル覚醒狙いたい感ある

70名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/17(日) 14:43:55 ID://RKkNnc0
妖虎仙はメイジアーマーの爆風に巻き込まれていつの間にか落ちてた気がするw
弓はブロックできないしマップにあまりマッチしていなかったような・・・

71名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/17(日) 15:35:45 ID:rl6u3.CY0
なんか少し前から話の論点ずれた書き込みがあるのみて微妙な顔になるなぁ
同じ人かな

72名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/20(水) 15:42:04 ID:VrNfIxxE0
マジックミッソーは強いは強いんだがユニットの性格がガラッと変わる事
現状遠隔魔法火力は結構不自由しないって事情があるからなぁ
ぶっちゃけるとアンサラーのほぼ下位互換だし
エクセレントのほうが「ならでは」の仕事はやりやすい

73名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/21(木) 20:41:25 ID:YhEp3L5U0
マジックミサイル王子が新レンジャーをどう評価するのか気になる

74名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/22(金) 08:11:40 ID:nPQYoBN60
レンジャーには対空特効付いてないからなあ
リタちゃんともマジックミサイルスピカとも役割は被らないと思う

75名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/22(金) 09:27:24 ID:OB1cD5TY0
対空優先特効、射撃優先みたいなのは微妙に思われてそうだけど戦況ひっくり返すこともあるし

ファーミノルで大分対処しやすくなってはいるけど割とうちでは珍重

76名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/22(金) 18:48:07 ID:hx6bvf/U0
射程のナナリー、攻撃力のヴィク姐さんと役割被らないように
スピカはマジックミサイルを覚えさせた。結果的に2人と違う仕事できて便利になったよ
でもアーチャーの選手層が厚くないならエクセレントで安定だと思う
マジックミサイルだと飛行デーモン相手に相性最悪になるし

そろそろ2人目の黒アーチャーとか来ないかねぇ

77名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/25(月) 22:55:49 ID:P8NPJ0wM0
何度引いても金以上のアーチャーが出ない俺にとってスピカはアーチャー界に舞い降りた天使
始めた時期とやってなかった時期の関係上バシラは居ないので尚更

78名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/26(火) 09:56:44 ID:h39tY7Xo0
ヘビアマもそうだけどガチャから有用な弓出ないもんね
調べちゃいないが殆ど復刻に入ってるはず

79名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/26(火) 10:20:09 ID:byC6.ZSM0
ほとんどというか、全部だったはず
バシラだけ新ガチャだったっけ?

80名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/26(火) 10:39:50 ID:BHGCp6xI0
全レアリティの中で銀のカズハだけじゃないの普通のプレガチャから出る弓って

81名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/26(火) 14:39:25 ID:P8NPJ0wM0
えっ…?マジで?通りで出ない訳だ…
いや、良いんだ…俺にはスーパー超天使アーチャーのスピカだ居るから良いんだ…

82名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/05(木) 02:03:06 ID:zQ/LEvkI0
アイギスの知名度が上がり始めた頃はコードでクレアが、最近始めたなら確定でバシラが手に入る上である程度プレイを続けていればスピカに手が届くから活躍させやすいクラスだよね
アーチャーの層が薄いのは、クレアの配布が終わった後にリタと魔水晶バシラを両方逃すという微妙な時期に始めた王子くらいじゃなかろうか

83名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/05(木) 02:06:26 ID:eSRS2OYo0
ワルキューレはそういう手段すら無いねえ

84名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/05(木) 02:08:35 ID:NpL3T/IM0
何故そこで唐突にワルが出てくるのか
いや単にdisりたいからなんだろうけど

85名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/05(木) 02:19:11 ID:aKeQZcIk0
ワルの確定入手が無いという話だと思うが
何故そこで唐突にdisりたいという話が出てくるのか

86名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/05(木) 02:23:41 ID:NpL3T/IM0
少し前まではキャリーさんがいたし、今まさに黒ワルが手に入るチャンスじゃん
そもそも何でアーチャースレで唐突にワルキューレを引き合いに出すのかと

87名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/05(木) 03:26:04 ID:eSRS2OYo0
いやすまん。要するに一部の基本クラスはガチャ大幅変更で入手が厳しいなあっていう
そういう事をふと思った

88名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/05(木) 07:41:14 ID:lF0nabOQ0
ヘビアマとかもね
ワル=即disとか笑える

そろそろ黒弓二人目きてもいいんじゃないかな

89名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/21(土) 05:54:50 ID:q8t0H4Wk0
相談ですが、クレア(覚醒LV80)、ダニエラ(CCLV50)、ソーマ(CCLV50)がいるメンツで、
もう一人弓兵を育てようと思うんですが、誰が良いでしょうか?

ベラ(コスト-1)
ストレイ(コスト-1)
バシラ(コスト軽減なし)
リタ(コスト-2)

スピカは持っていません。
強めの弓兵が2人必要なマップのために、クレア以外を育てようと思いました。
アドバイスお願いします。

90名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/21(土) 06:57:31 ID:yB2XDGWY0
バシラでいいんじゃない
もし酒が余ってるなら男マップ見越してストレイ育ててもいいかもしれん

あと、スピカはなるべく早く取って覚醒させた方がいいよ
鉄板キャラ扱いされてるだけの実力はある

91名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/21(土) 17:58:35 ID:q8t0H4Wk0
>>90さん

ありがとうございます!
酒はほとんどないので、バシラで行きます。

確かにスピカは攻略動画でよく見ますね。
自分にはクレアがいる!と思っていましたが、
次の交換の機会が来たら、狙ってみます。

92名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/21(土) 20:14:43 ID:eSRS2OYo0
自分の考えではスピカ育ててクレアとの2弓でいいんじゃないかと
アルテミススピカはそれくらい光る

93名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/21(土) 20:21:27 ID:yB2XDGWY0
>>92の意見も十分アリなぐらいスピカは強い
だけど、スピカは交換所に来るのがしばらく先になりそうなのが…

倍率系のクレアと連射系のバシラはちゃんと役割分担できるから、
両方育成しても後々損したと思うことはほぼ無いと思う

94名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/21(土) 22:53:47 ID:9yBlXBKs0
火力のクレアなら射程系の方がかぶらんでしょ
スピカが一番だけど金と白なら白選べばいいとは思うけど

95名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/23(月) 07:04:27 ID:q8t0H4Wk0
>>92さん
>>93さん
>>94さん

ありがとうございます!
スピカさん大絶賛なんですね^^
交換にまた来るまでは、バシラさん育てていきます!

96名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/24(火) 16:42:48 ID:J5F1c4B60
クレア、スピカ、バシラ使ってるけどスキル覚醒までいけばバシラが一番安定して使える気がする
コスト下げづらいという欠点はあるが

97名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/24(火) 23:38:37 ID:K69Cwxu60
スピカは攻撃高い、攻撃速度早い、アーチャーバフ持ちと火力面では隙が無いからな
耐久に難があるから置く場所には気を付ける必要あるけど
>>96
いや、まあ、クレアとスピカ、ついでにヴィクトリアのスキル覚醒は癖が強くて使用感が別物になるんで安易にやらない方がいいと評判だし

98名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/24(火) 23:53:09 ID:a/mCSlG.0
気が付いたらアーチャーって19種類もいたのね
アーチャーオンリー縛りとかできそう

99名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/25(水) 09:33:53 ID:P8NPJ0wM0
>>98
「アーチャー縛りはアルスにおまかせ。覚えといて!」

100名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/25(水) 14:23:16 ID:J5F1c4B60
>>97
いや、まあ、当たり前だけどクレアとスピカはスキル覚醒してないぞ?

基本的にスキル時はバシラの方が遥かに強いし
非スキル時もスピカじゃないと駄目というほど差がつくわけじゃないからバシラ育ててからはバシラ使う事が一番多いかな
コストきつい時はクレアスピカ使うけど

101名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/25(水) 14:37:04 ID:biduZZ1g0
アモン用にバシラを育成&スキル覚醒させたけど強いな
今まで完全になめてたわ
これでオートなら神なんだが・・・

102名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/25(水) 14:49:23 ID:cdXQJdlk0
バシラには厄介な射撃敵をスキルで瞬殺する役目があるからオートだとかえって不便だと思う。
フルフル相手でも死ねる

103名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/25(水) 16:04:07 ID:K69Cwxu60
極端に耐久低いわけじゃないから、初見MAPならバシラの方が安心しておけるもんな
クアドラβは攻撃0.9倍になって持続も短くなるせいで点火時合計ダメ落ちるからクソという王子もいるけど
射撃優先と回転率の良さで総ダメは間違いなく上になるし魔法や黒弓などの面倒な敵が出てくるたびに気楽に点火して速攻排除できるのは強い

104名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/25(水) 17:32:30 ID:m3HgI.9w0
バシラの難点はナナリーの完全下位互換な点かね
他の白アチャはバフなり攻撃強化なりでまだ役割あるけど、バシラだけはナナリー引いたら第二兵舎行き待った無しなのが
ナナリー狙ってる王子は他を育てた方がいいだろうね。白アチャは誰使っても困らないぐらい強いわけだし

105名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/25(水) 19:35:01 ID:biduZZ1g0
白カンストは1.5倍なら3000円かからないが・・・
黒一点狙いするほどじゃぶるのに白の育成コストが気になるのか?
寝言は寝ていってくだし

106名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/25(水) 20:02:12 ID:lYUYCTXc0
引くまで回すのが前提の奴に3000円だから育てろ、というのも意味が分からないな

107名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/25(水) 20:11:43 ID:itBKOfH.0
こういうのが脳死の典型なんだろうな
射撃優先が付いてるから
完全下位互換なんかじゃないよ
実際、ナナリーじゃ対処できないケースも多いから
バシラも覚醒させてる

108名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/25(水) 21:02:08 ID:biduZZ1g0
>>106
確率アップまたないの?
もし待たないなら今現在ナナリー持ってないってのはないんじゃね?

109名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/25(水) 21:41:25 ID:x.b7Qno.0
>>107
いやー、面白い挙動するのは事実だし
別に完全下位互換だとは言わないが
ナナリーで対処できなくてバシラで対処できるケースなんてないで

バシラで対処できる敵の集団であればナナリーなら優先関係なくゴリ押し出来るのが現実

110名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/25(水) 21:47:36 ID:cdXQJdlk0
ナナリー持ってないが再動20秒と40秒の差が関係ないほど強いのか…

111名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/25(水) 21:50:08 ID:x.b7Qno.0
>>110
強いね
実際「ナナリーでもバシラでも無理」な敵はいる、どちらも連射型だから高防御には無力だしな

「ナナリーではいけてバシラは無理」な敵もいる、基礎の火力や射程の差は大きい
「ナナリーでは無理だがバシラでいける」敵はいない、多少の撃破順の差は出ても結果は同じ

112名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/25(水) 22:06:05 ID:K4Y./8RM0
ラッシュに混じってくる黒ゴブ弓等の排除はナナリーにはできないね
大抵はゴリ押しでも何とかなるだろうけどさ

113名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/25(水) 22:14:58 ID:Bl30AXJk0
でもそれ肝心のラッシュは抜けていくよね

逆にラッシュ処理できるキャラを置いてたらラッシュ処理から黒弓倒してくれるよね


グータレの集団の後ろから黒弓数十匹とかでない限り
結局他キャラとの兼ね合いかんがえたら・・・てなりそう

114名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/25(水) 22:25:56 ID:K4Y./8RM0
その辺は手持ちの戦力にもよるからね
ラッシュそのものは壁で受け止めればいいわけだし
豊富な戦力があれば要らない能力であっても、可能なことがある事には変わりないよ
ただナナリーがいればバシラはほぼ使わなくなるのは間違いない

115名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/25(水) 22:29:04 ID:eSRS2OYo0
まあ大体編成枠15という絶妙な制限があるからな
2人いて似たような事が出来てどちらでも同じゴールにつけるなら
出来る事が多かったりその過程が楽になる奴を選ぶのは仕方ない事

116名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/25(水) 22:30:51 ID:/VmjSHlU0
ヴィクトリアが出たんですけど、それでもスピカは取るべきですかね?
まだまだ覚醒の聖霊優先したいんですけど・・・

117名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/25(水) 22:37:26 ID:FyAD0M2g0
あなたの手持ちの戦力、課金具合によるとしか

118名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/25(水) 22:38:27 ID:eSRS2OYo0
こないだの人か?しばらく来ないから安心して貯めておけ
来たら騙されたと思いながらとっとけ
使い勝手が微妙って感じたらスキル覚醒でもさせて
対仙人兵器など高速で魔法ダメージ出せるマジックアーチャーにでもしとけ

119名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/25(水) 22:50:39 ID:J5F1c4B60
なんかバシラとナナリーの比較で盛り上がってるけど
ナナリーが来て一番辛い事になるのは射程アップの価値が死ぬスピカなんやで

120名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/25(水) 22:54:35 ID:x.b7Qno.0
>>119
ダブル弓の時はナナリーの次に採用されるのはスピカやで

ナナリー自身の強化もあるし
エクセレントは倍率は高くはないが攻撃力上昇系だから、意外にナナリーより早く倒せる敵がいる
瞬間的に爆発力のあるクアドラクインタと違って長時間だから常時高火力を出せるのも魅力

海賊とか後衛軍師入れて弓1にするときはバシラだろうがスピカだろうがそもそも入らないからどっちが辛いも何もなかろう

121名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/25(水) 22:56:11 ID:FyAD0M2g0
スプカは攻撃バフに長時間高攻撃力を維持できるという特徴があるわけで腐りはしないよ
弓2枠目の最有力だろう

122名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/25(水) 22:58:28 ID:FyAD0M2g0
スプカって誰だよATOKのくそ野郎

123名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/25(水) 23:00:33 ID:zNl7Ov9o0
スプーだぁ!

124名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/25(水) 23:02:15 ID:.ONMmoGI0
やっぱり野菜くってる奴は強さがちがうな!

125名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/25(水) 23:02:59 ID:J5F1c4B60
>>120
ナナリーとかガチャキャラが前提なら2枠目最有力はヴィクトリアやろ
ナナリーの攻撃が通らない相手へ通す事が目的ならなおさら

126名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/25(水) 23:07:44 ID:5nNJZRRg0
ナナリーの攻撃が通らないくらいの奴だと
そもそもアーチャー自体が選択肢から消えそうな感じもしないでもない

127名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/25(水) 23:08:38 ID:.ONMmoGI0
今は絆で下げられるとは言っても、コスト差あるからわりとそこらは悩みどころじゃね?
腐らんしどっちも用意しとくか、そもそもアイシャとか入れると2弓入らんからどっちも育てんでその王子の趣味しだいだが

128名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/25(水) 23:09:16 ID:Bl30AXJk0
>ナナリー自身の強化もあるし
ここと
>長時間だから常時高火力を出せるのも魅力
ここを一切見なければそうだな

129名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/25(水) 23:09:35 ID:FyAD0M2g0
スピカにはマジックミサイルという奥の手があってだな

130名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/25(水) 23:10:13 ID:K69Cwxu60
当分覚醒まで行かないだろうから未覚醒状態で評価すると

スピカは回転悪いけど長時間射程と火力を上げて空中敵を落としまくれる娘
バシラは瞬間火力が高く雑魚を素早く処理するのが得意な娘
ヴィクトリアは回転率のいい攻撃4で弓とは思えない火力を得て鎧相手でもダメージを与えられる汎用性の高い姐御
リタちゃんは仲間から離れた場所に潜伏して一方的に削れるスーパーサブな娘

とこのように白弓4人娘はそれぞれ使いどころがあるので全員育てるのです王子

131名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/25(水) 23:11:39 ID:K4Y./8RM0
そういやスピカと少し似た名前のスプラちゃんもエルフの弓使いだったな
二人ともスキル覚醒させて並べて魔弓ぶちかましてみたい

132名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/25(水) 23:13:36 ID:.ONMmoGI0
まて、リタちゃんは育てられれば異論はないけど、隠密高レベルかカンストが運用の条件になるので
いまから育てる王子にはハードル高い気がします! スキル覚醒までいくといい仕事しくまくってるけど!

133名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/25(水) 23:17:34 ID:eSRS2OYo0
全員育てると言うのは全員カンスト目指すという事と同義と捉えれば
何の不自然も無い

134名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/25(水) 23:17:39 ID:yLBxHr3s0
リタちゃんはライバルのスキル覚醒リコラの取り回しが良すぎるせいで出番無くなった感が・・・

135名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/25(水) 23:24:22 ID:J5F1c4B60
ガチャオンリーのヴィクトリア
一人だけ貰えるバシラ
不味いで下限が狙えるスピカ
リタちゃん(哀)

何気に入手難度に沿った強さ順というか使いやすさになってるのは良調整だと思う

136名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/25(水) 23:30:17 ID:/VmjSHlU0
スピカを待って覚醒してないわけにもいきませんからね。
覚醒できる段階になったらどんどん交換していきます。
攻撃4の強さはわかるんでヴィクトリア育てます。

137名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/26(木) 09:05:29 ID:K69Cwxu60
参謀軍師と組み合わせれば3/4近くは点火状態だからな、ヴィクトリア
あとスピカが勧められているのは一枚重ねるだけでコスト13になる軽さと覚醒アビリティのアーチャー系攻撃+7%の存在も大きいぞ

>>132
今日のメンテ後から解放される後半ではリタちゃんが手に入りますよ
さあこの機会を逃がさぬよう割るのです王子
と麗しくも慈悲深き女神アイギス様が仰られていました

関係無いけど「幸運の女神には前髪しかない」らしいですが深く考えてはいけません

138名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/28(土) 18:29:09 ID:tTLdIyA60
俺は強者の集う戦場やるときはまずバシラにシビラを排除させるんだけどさ。
この場合、ナナリー代わりに置いてもディーネ相手にカンカンやるだけになるんじゃないの?
ナナリー持ってないからひょっとしたらディーネを易々と仕留められるのかもしれんが・・・

139名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/28(土) 18:40:53 ID:x.b7Qno.0
そもそも強者でナナリーを使わない
っていうかアイシャおいてメテオ落とせばアイシャ撃破のバシラサキは瀕死まで持っていけるから後はどうとでも・・・

後ナナリーのスキルの性質上カンカンはせんでしょ

140名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/28(土) 18:44:42 ID:eSRS2OYo0
おうアイシャ持ってる人しか参考に出来ないアドバイスとかアドバイスでも何でもないで
覚醒バシラでシビラに退場してもらうやり方は多数の人が参考に出来る

ついでに言うとカンカンしないのはスキル覚醒であり、
スキル覚醒をするためにカンカンを一度何とかしないといけないという矛盾が出る

141名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/28(土) 19:16:55 ID:cdXQJdlk0
バシラとナナリーの比較で何故アイシャが出てくるのか。
少なくとも強者のように射撃持たない堅い敵に吸われる場合はバシラの方が有用だな

142名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/28(土) 20:09:17 ID:.ONMmoGI0
吸われるっていってもスキル覚醒シビラなり何なりで早めにディーネ排除するから、ナナリーで問題ない気がすっけどなぁ
なおナナリーじゃなくスピカでもギリギリで動く前に削りきれるもよう、たまに火力たりなくて動くけど

当時は難易度高かったけど、いまだとわりとテキトーで好きにやりゃいいんじゃね? ってマップよね

143名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/28(土) 20:25:51 ID:K4Y./8RM0
だから別のガチャ黒を持っているから云々は別の話だと…
そんな事を言っていたら殆どの白は要らないで済む

144名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/28(土) 20:44:08 ID:.ONMmoGI0
>>143
つーてもうちで楽だから使ってるのがシビラってだけで、スキル覚醒ずっ友なり
覚醒王子+軽い魔法攻撃ユニットであっさり落とせね?

145名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/28(土) 21:04:36 ID:cdXQJdlk0
落とせません。誰でもガチャ強キャラ持ってるわけじゃないんで…
そりゃディーネあっさり落とせるような戦力あるなら大体どんな編成でも問題ないだろうさ。
つーかシビラの早期排除にはバシラのが向いてるって話であって壁を他の戦力で潰せるからナナリーでいいってのは論点おかしい

146名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/28(土) 21:56:59 ID:K69Cwxu60
ガチャ黒無しだと、ディーネは歩いている間ウィッチ×2でひたすら攻撃してゴール前でなんとか落とすのが基本になるんじゃないかと

147名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/01(水) 02:04:29 ID:kUd1bezY0
新キャラの男アチャは絵で見ると弦が左腕の前にあるのに
その弦を右手で矢を番えて引くとはどうやって撃ってるんだ?

148名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/01(水) 05:28:25 ID:20AxlduY0
攻撃する度に手にバシーンってなって涙目になるドジッ子アピールだよ

149名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/01(水) 10:36:11 ID:epjACKek0
寝かせ撃ちなんじゃね

150名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/02(木) 18:37:50 ID:L6GhTH1g0
オスカー滅茶苦茶強いな…

151名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/02(木) 19:23:10 ID:vY1MjhYk0
その頭をふっ飛ばしてやる←を意識して変にしてるんじゃね?

152名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/02(木) 19:40:03 ID:I2UdB6Ww0
オスカーくっそ強いやん
クイックショットIIとかいう最強格の攻撃スキル
スキル覚醒も大当たりなファストショット
覚醒アビ神器王子強化だけ考えても十分な効果だし

欠点がない

153名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/02(木) 20:29:02 ID:x.b7Qno.0
>>152
クイックショットつかってみ
大して攻撃速度早くならんから
あのスキルは「攻撃後の隙を短縮する」効果なので元々攻撃後の隙が少ない弓だとこうなるってのがよく分かる

154名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/02(木) 20:37:03 ID:k0aK4ZoA0
マジか
寝室用に1体残して、残りはエリザベさんに食べてもらうのが無難か

155名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/02(木) 20:51:12 ID:4AsWe81o0
寝室・・・用・・・?

オスカー君は王子バフハーレムの一員としてお迎えしよう

156名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/02(木) 20:58:37 ID:x.b7Qno.0
恐らく31F→22F(/30F)

もちろん遅いわけではないが本家ほど目に見えるほどの加速は感じなかった

157名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/02(木) 21:20:31 ID:ZFWTTZ1w0
オスカーは攻撃めっちゃ低いみたいだぞ
ストレイ以下かも

158名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/02(木) 21:39:23 ID:YpPtsuKM0
編成バフが本体かねぇ・・・
極級とか神級イベホモマップがそろそろ本格的に来るんだろうか

159名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/02(木) 22:07:16 ID:x.b7Qno.0
毎度いわれてるが過去のイベントをやっていないと・・・というイベントが来る可能性は低い
GRや☆4チャレンジとかみたいなオマケ要素ならともかくね

基本的にイベントを頑張ってやってきた人より
課金しまくってガチャ引きまくって育成させまくってる人の方が有利になるように
このゲームは大体いつも設計されてる

160名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/02(木) 23:11:21 ID:F5erICjs0
そりゃソシャゲだしね
開始からコツコツやってる無課金より札束で殴る新規の方が強い

161名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/02(木) 23:19:29 ID:eSRS2OYo0
わざきた騒動というのがありましてな

162名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/03(金) 00:15:07 ID:zjAo4RFs0
それでもオスカーはクレアもヴィクトリアも持たない無・微課金にとっては
貴重な攻撃倍率つきのアーチャーには違いない。スキル中はスピカの
スキル中に近いくらいの攻撃を5割り増し弱くらいの速度で打ち出すから。

163名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/03(金) 01:36:03 ID:LYXqO4KE0
前回のイベントでリタちゃんが掘れて、他の魔神級でも活躍出来ると示した訳だからリタちゃんを育成するメリットは高い。
特に今月復刻するフールフールは絶影や隠密持ちの接待兼連発系殺しのMAP(高Lvは除く)だし、オスカー用の白聖霊バケツや覚醒素材はリタちゃんに使った方が良いと思う。

164名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/03(金) 06:24:52 ID:cdXQJdlk0
育成優先度はリタちゃんの方が高いんだけどそれはそれとして下限オスカー取っておきたいところ。
落ちねーし下がらねー

165名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/03(金) 10:45:43 ID:LYXqO4KE0
まあ、必死になってでも下げたいと思うキャラほど下がらず
どうでも良いと思うキャラほど下限スキルマが早いのはある
特に今回はスタ12支払って確定じゃない分パリンする意欲がどんどん減っていくし。

166名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/03(金) 21:38:35 ID:w3GqMycI0
いつものことだが、無理は禁物だわな
3人目4人目の弓のつもりなら、無理に下限までいかんでもいいだろう

幸いスキルも5だしなー

167名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/04(土) 00:22:11 ID:cdXQJdlk0
うちの軍下限弓1人もおらんから下限弓入手の機会だと思ってる(リタちゃんは3人落ちでドロ率悪かったからスルー)
だというのにコストー1スキル4…こんの野郎

168名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/04(土) 01:23:50 ID:rjjcDYok0
育てる労力を他のキャラに向けたほうが無難というのが率直な感想>オスカー
というかいくらイベキャラでしかも男だからってステ低すぎやしないかと・・・

169名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/04(土) 13:45:41 ID:OE6ELrMc0
だってこいつの攻撃力を補正込みでリタくらいにしたら
ヴィクトリアを殺しかねないしなぁ
クイック2の短縮部分の恩恵が比較的少ないとはいえ
攻撃倍率も良好で今のオスカーでもスキル中の手数スゲーし

170名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/04(土) 14:00:32 ID:biduZZ1g0
少ないたって31f→21fだから1.5倍じゃぞ

171名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/04(土) 14:04:49 ID:.ONMmoGI0
スキル覚醒で火力が王子こみで1000付近の攻撃速度1.5倍って現状でもふつーに強くね?
2回目から火力落ちるっていってもそれでもふつーに火力出るしな

まあ、スピカとバシラに囲まれると最優先で育てるもんでもないが3人目候補としては十分あがりそう

172名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/04(土) 14:19:35 ID:aTP/VF.g0
3枠目ならそれこそリタリコラの隠密組やら他のレンジャーやら軍師とかの方向性違う奴ら育てた方がいいだろう

173名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/04(土) 14:24:52 ID:.ONMmoGI0
リタちゃんはまず前提としてスキルレベルがしっかり上がってるかどうかが問題だからなぁ
そして、スキルレベルあがってる王子ならもう育てきってる予感

後衛軍師は育ててないなら弓3人目どころか2人目より先に最優先で覚醒させるべきもんじゃね?

リコラはあんだけ前のイベントなのに育ててない時点でその王子のプレイスタイルにあわんかもっていいの持ってるから育ててないだけな予感

174名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/04(土) 14:32:23 ID:HdB5ZI4I0
男白弓と言うだけでかなり特別だと思うけどな〜男限定ミッションには必須になりそう

175名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/04(土) 14:45:46 ID:NYxLZe160
イベントで男限定マップ来ても帝国限定とかエルフドワーフ限定みたいにNPCが何とかしてくれるだろ・・・多分

176名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/04(土) 14:52:23 ID:J5F1c4B60
リコラを育てよう育てようと思いつつも弓が3人育ってるせいで後回しにしてるから
男マップのために育てるにしてもそういう育成待ちキャラの後で数ヶ月数年待ちになってしまうな
育成に課金して割りまくってて育成待ちキャラなんていないという人ならすぐ育てるんだろうけど

177名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/04(土) 15:25:37 ID:9bjC.yNs0
ttp://i.imgur.com/bojWDhK.gif
お前らが元から攻撃速度ある弓じゃ大したことない言うから
めっちゃ期待度低かったせいか下限スキル4になったので戦場試し打ちしたら結構早く感じた

スキル覚醒させたら序盤を支えてメイジとかに貼り替えるMAPでは
かなり有力な選択肢になる気がする

178名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/04(土) 16:20:27 ID:J5F1c4B60
あー、でもよく考えたらストミで結構銅弓手に入るから
他のキャラ育てるついでにちまちまと余った弓を食わせてスローペースで育てるのも悪くないかな

179名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/04(土) 17:08:31 ID:Z1.6ODq20
強いだろうけど白弓基準からすれば普通だな
むしろようやく普通の弓が手に入ったぐらいの感覚
育ったらクレアをフルオートにしてもいいのかもしれない

180名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/04(土) 17:52:25 ID:J5F1c4B60
いざ強化するかという段階で重大な問題に気付いた
絵が気に入らない

181名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/04(土) 18:47:36 ID:w3GqMycI0
それな
これで絵柄がストレイだったら、個人的にはOKだった

182名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/04(土) 23:55:59 ID:mp14b7F20
中途放置した挙句最近本格的にやりだしたので弓がソーマちゃんしか育ってないうちには雲の上の話ですわ

183名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/05(日) 03:56:56 ID:HY.pMshg0
覚醒オスカー絵は結構かっこいいと思うんだけど、そこは絵の好みもあるから仕方なしか
絵の傾向が耽美系っぽいから気に入らん人は気に入らんだろうしね

海外版やってるとまずい極以上が辛い。
飛行特攻が1.2倍に落ちてるからなぁ・・・

184名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/05(日) 22:58:41 ID:vY1MjhYk0
今回女性限定ステージあったわけだし、男ユニで2体も白の基礎ユニ配られたから
近いうちに男性限定ミッションとか来そうな気がしないでもない
今回の男二人は育成しておいた方がいいかもしれない

185名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/06(月) 10:05:52 ID:ZChRD1g60
男限定マップは評判悪いのにやめないからなここの運営

186名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/06(月) 12:28:48 ID:8ii0zAok0
別に男限定はいいんだけど録なヒーラーいないのが問題

187名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/06(月) 19:55:59 ID:x.b7Qno.0
男限定マップなんて☆4以外にあったっけ?

188名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/06(月) 20:00:13 ID:cXf1H68Y0
>>187
曜日ミッションとゴールドラッシュに。

189名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/06(月) 20:03:59 ID:U2YlNbOg0
チャレクエに

190名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/06(月) 22:05:56 ID:J5F1c4B60
気に入らない男キャラを半強制的に育てさせられる流れが定番になったら困るから育てるのやめるか

191名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/06(月) 22:42:55 ID:otnQlHfE0
星4の追加が止まって暫くたつからそろそろ追加→男縛りだろうな

192名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/07(火) 03:18:38 ID:cXf1H68Y0
男限定マップに備えるなら下限狙うよりそこそこの性能のを2体確保した方がいい気がしてきた。

193名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/07(火) 13:47:57 ID:.slUXG.E0
男ユニがいるんだから限定マップは当然欲しい
あとはユニットの拡充を待つのみ
まあTD版FEみたいなイメージで遊んでるからだけどな

194名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/07(火) 14:05:34 ID:etWo7usE0
アイギスはエロゲーだからFEよりドラゴンナイト4あたりの方が近い気がするよ

195名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/07(火) 14:11:16 ID:TJ6JN/bU0
最近のFEはエロゲーじゃなかったっけ。

196名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/07(火) 19:04:50 ID:0f2XW6Lo0
ホモ島以外の男限定は何だかんだで高級エサをちょっとやりくりすれば何とかなる程度だからいいじゃない

オスカーは火力が低いのがアレだがストレイとはいい感じに住み分けできてそうだから、バフも合わせて野郎編成ならレギュラー張れそうだな
つか改めて眺めると遠隔の野郎の顔ぶれの貧弱さが泣けてくる

197名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/09(木) 00:52:54 ID:x.b7Qno.0
ホモ島神級でオスカー出撃させて楽になる場面あるかな?
可能性としてはジジキュアが出てくる所だと思うが今の所ストレイで苦労した記憶がないからちょっと気になる

編成にいれて魔法耐性が5あがるのは使える場面多いと思うけど
特に王子とジェリニキ

198名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/10(金) 03:35:31 ID:epjACKek0
今回の神級のリタちゃん見たけど、いい加減リタちゃん育てるべきか…
何度も復刻されつつもスルーでハーフバケツにしてたのが悔やまれる
コストはともかくスキルレベルがなぁ

199名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/10(金) 13:54:06 ID:exIA1uy.0
オスカーはせめて好感度を攻撃力全振りにして欲しかったな

200名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/14(火) 02:02:28 ID:KfDIkyu20
セルフ縛りをやってみて改めて深く理解できるナナリーのありがたさ
とりあえず初手次手で出してクインタプル発動しておけばほぼ確実に序盤を凌げる汎用性は今も全然変わってないんだな…

201名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/19(日) 02:03:34 ID:Ll/DVOz20
オスカーを覚醒50まで育ててみたが攻撃力399
ほぼ同じくらいのレベルのベラチャンに攻撃力が80ほど、スピカに至っては130も負けてる…
HPは高めで防御力はクラス内最高(スピカより高い)のがウリではあるんだがこの火力の貧弱さは辛いな

202名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/19(日) 03:34:12 ID:5Hpcko660
まぁキャラ自体の性能というよりは、男限定のミッションでまともに使える弓って意味合いの方が強そうだ
ストレイだけだと手数欲しい時に若干の不安があるからなぁ

203名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/21(火) 03:12:28 ID:OE6ELrMc0
オスカー今でもスキル中の火力スゲーのに
ベラ並みに攻撃力あったらスピカ以外の白弓は死ぬと思うがなぁ

204名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/21(火) 03:26:22 ID:KfDIkyu20
単発火力はヴィクトリアには及ばないし、バシラは低防御への強烈なラッシュ力、スピカは長時間長射程or魔法攻撃、リタちゃんは配置の自由度と
白弓ってそれぞれ得意分野が全然違うからそうそう簡単に死ぬだの死なないだの判断できるものじゃなくね

205名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/21(火) 12:40:13 ID:.ONMmoGI0
ぶっちゃけ金以上の弓は大概強いから好きにつかやーええじゃんって話になるしな
その王子の手持ちと編成次第でまず弓の能力や役目ってなにが欲しいののよ? って前提がまず違うしな

206名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/21(火) 19:29:19 ID:WEteefxM0
ついにシルバーの上限開放来たか。
ダニエラちゃんが再び活躍できるかも知れないと思うと股間が熱くなるな

寝室3もはよ

207名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/23(木) 19:51:55 ID:671WPcj20
ソーマちゃんのアビリティは速射:10%で三連射
HP:1086 攻:371 防:123 (好感度100

208名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/23(木) 20:42:40 ID:2mV4EiS.0
ソーマちゃんはバシラ、ストレイのようにナナリーの教えを受けたか
ありがとうナナリー

209名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/23(木) 20:54:30 ID:AVk/AJlY0
ダニエラちゃん!
http://img.isarita.net/images/a44311f.jpg
う��ん

210名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/23(木) 22:35:23 ID:sDX/W5LI0
>>209
魔法優先は使い勝手変わるけどあると便利だぞ

211名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/24(金) 16:42:01 ID:4x8OKHRs0
カズハは射撃優先

212名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/26(日) 01:55:23 ID:qkisqk720
うっかりバシラの射撃優先のおかげで戦線が崩壊したことがあるけどなw
動画を見てアレンジするときだけはその辺りを気にした方がいいことはある

あとローレンはどこから影矢を持ってきたんだろう。
エルフは誰も持ってないからやっぱりリタちゃんからか・・・

213名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/07(木) 18:29:03 ID:K69Cwxu60
強いしエロいんだけど何故かいまいち目立たないヴィク姐さんの
アーバレストが倍率2.5→2.7、射程364→390に強化されたな
…やっぱり地味なイメージが拭えないのは何故だろう
出番か、出番の差か

214名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/07(木) 21:02:24 ID:rZkMvjWE0
なんでやリッチ絶対殺すウーマンやぞ
運営は魔法攻撃の近接敵をもっと出すべき

215名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/07(木) 21:43:56 ID:w3GqMycI0
アーバレストの気になるところは、持続時間の短さと、僅かとはいえWTCTの悪化なんだよなぁ
今後ナナリーでも引かん限り、スキル覚醒はしない気がする

攻撃力強化Ⅳが優秀すぎるんや

216名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/07(木) 22:27:17 ID:K69Cwxu60
強者でシビラ絶対殺すウーマンとして大活躍してくれてる
普通のプリと違ってシビラッハは遠隔魔法だから対象として真っ先に狙ってくれる

217名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/08(金) 12:51:56 ID:.DBub/to0
ドラゴンなんかも優先してくれるから、被害拡大する前に潰してくれるよね

面倒なの混じるマップではホント重宝する

218名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/14(木) 18:00:57 ID:.DBub/to0
トワを添えたアバレヴィクさんが楽しそうに暴れててほっこりするw

219名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/02(火) 20:02:25 ID:NZcxWfc60
とうとうナナリーに交流クエ来るね
この日を待ってたわーーーー

220名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/03(水) 09:28:45 ID:N1ywZjtU0
ナナリーの為にアイギス始めたからマジで嬉しい
明日のメンテ明けが待ち遠しいわ

221名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/04(木) 16:00:33 ID:N1ywZjtU0
ナナリーかわいすぎるでしょこれ

222名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/04(木) 16:16:16 ID:dJY5gSS20
カワイイのはいいけど、中身鉄以下王子には星3がむずすぎて無理だったわw

223名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/04(木) 17:33:32 ID:k3syR82o0
ナナリーの交流クエそこまで難しいかな?
適当にやってたら1回で☆3取れたんだけど

224名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/04(木) 17:45:55 ID:dJY5gSS20
どんな配置でした? うちは初手ナナリーで真ん中上あたりにおいていってたけど早すぎて逃げる

225名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/04(木) 20:10:01 ID:6vzV7.Cg0
ナナリーほんまかわいい
俺も頭なでなでしたい

226名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/04(木) 22:30:18 ID:k3syR82o0
>>223
おぼろげだけど、基本的な流れは
ナナリー上側中央左寄り→王子(未覚醒)上側最後尾→バシラ下側最後尾→ストレイ下側中央辺りって感じ
抜けそうだと感じたらスキル使ったり差し込み用意してた

うちのナナリーは覚醒カンストだから余り参考にならんかもしれないけど

227名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/04(木) 22:30:49 ID:k3syR82o0
あ、レス番間違えた>>224

228名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/04(木) 22:34:54 ID:dJY5gSS20
>>227
感謝、もう少し回復したら何度かやってちょくちょく工夫してみる

229名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/11(木) 03:40:29 ID:oXng9bFE0
先輩王子達なんでリタちゃんの寝室性能高いって教えてくれなかったの!?
1.5倍で適当に上げてたらびっくりしたよ

230名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/11(木) 03:47:50 ID:7fEsyDfY0
アーチャーの寝室性能はベラちゃんが一番高いと思います。
全部のアーチャー持ってるわけじゃないけど。

231名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/11(木) 18:34:16 ID:6vzV7.Cg0
ナナリーが一番好みだな

232名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/11(木) 19:11:12 ID:jlvofHqA0
ダニエラ好きな俺は多分異質

233名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/12(金) 20:00:30 ID:M9fnVvPw0
そうでもない、自分も好物

234名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/14(日) 11:06:19 ID:671WPcj20
ソーマちゃんがでないのはなぜだ

235名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/14(日) 16:31:44 ID:hx6bvf/U0
アーチャーの寝室ならカズハとダニエラかなぁ
ナナリーの寝室3も凄く良かった

236名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/24(水) 12:12:55 ID:gPHw2ZE.0
魔法攻撃しそうな子だな

237名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/24(水) 12:19:33 ID:gFBxNU1s0
アーバレストタイプのスキルだと思う

238名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/24(水) 12:29:52 ID:6W27neE20
住み分け的に考えると貫通か長時間持続のスキルもってそう

239名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/24(水) 12:31:21 ID:k3syR82o0
ナナリーが射程特化、多段攻撃スキル持ちだからどう差別化されるんだろうね?

240名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/24(水) 12:37:20 ID:0zEPAP2A0
全画面アローレインで

241名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/24(水) 13:32:29 ID:odpAnl520
え、また七里しんだのか?

242名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/25(木) 16:10:50 ID:aMk10kpU0
自己バフと4〜5連射に対してクラスバフと3連射+即死or弱倍率複数攻撃ってごく真っ当に被らないよう差別化されたな
排他というか使うならナナリーとセットで使いたくなる性能だ

243名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/25(木) 18:07:03 ID:sxTS1tNI0
この前のpickupでナナリー爆死したので新黒弓はめっちゃ期待したけど
好感度に射程ないと聞いて引くのやめてしまった…
なんか射程260じゃ触手が動かないな、複数体に3連射とか強いんだろうけど

244名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/25(木) 18:12:43 ID:aMk10kpU0
なんでスレにローパーが紛れ込んでるんですかね…

アネリアとかサブリナとか運用してる身としてはアーチャーの攻撃速度で射程内3体3連射は絶対便利そう
つか覚醒前も一矢ごとに暗殺効果が付いてるなら結構酷いことになりそうな予感がw

245名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/25(木) 18:15:34 ID:kkIMmp6I0
DPS見る限り射程以外はナナリーの上位互換っぽいね
射程が欲しい場合はナナリー、それ以外はアーシェラで使い分ければいいんじゃない

246名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/25(木) 18:59:09 ID:yVrCRSqE0
射程と低防御への瞬間火力はナナリー、それ以外はアーシェラだな

247名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/25(木) 19:38:40 ID:8IVW8G4M0
アイギスのローバーはえろいことしないまじめな子
つまり、よそのローバーだな

248名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/25(木) 19:41:01 ID:6W27neE20
たぶんどっかの白魔女のペットじゃないかな

249名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/25(木) 20:04:17 ID:DQGZVyho0
ローバー?知らないロバですね。

250名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/25(木) 20:13:17 ID:cGuiIglU0
ナナリーが死んだ!

251名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/25(木) 20:56:13 ID:CLRC6KyQ0
アーシェラの職バフいいな
早いうちに置くユニットだから配置バフって所も気にならんし

252<削除済>:<削除済>
<削除済>

253名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/25(木) 21:11:09 ID:4uWGttUk0
地味にスピカの役割も奪ってるのか

254名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/25(木) 21:27:46 ID:SnlGgAH.0
奪えればいいね、奪えれば(邪神から目を逸らしながら)

255名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/26(金) 00:19:57 ID:XoOhEICA0
むしろスピカと一緒に出せば相乗効果で素晴しい事になると思う
弓は複数置く事も多いし

256名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/26(金) 04:39:58 ID:.ZyCpiSM0
うわアーシェラのアビもスキルもクソ強いな
ナナリー好きとしてはちょっとせつないくらいだ

257名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/26(金) 09:23:12 ID:xoDdzEtQ0
アーシェラ様お迎えできた��
強いのもいいけど、何より絵が好みでがちゃ我慢出来なかったのは初めてだw
20回かからなかったのは出来すぎだけど超嬉しい。
チラ裏すまん。

258名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/27(土) 08:48:04 ID:P.Mh25eY0
しかし!!今月はガチャしなかったんだ、昨日まで。
先ほど、ガチャしたんだ。
1回目・・・・・でたアーシェラ!!

もう今月はまわさねー

259名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/27(土) 12:03:49 ID:Wbs3bc420
>255
もう今弓複数はあんまないんじゃないかなぁ
少なくとも黒ガチャ持つほどガチャやってる人だと

対空以外だと海賊がかなり強化されてそっちのが使いやすくなってるからな

アーシェラはマルチタゲがあるから対空以外でも採用する候補に入るとは思うけどね

260名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/28(日) 16:05:30 ID:XoOhEICA0
>>259
対空特効がいらないならレンジャー・パイレーツ・モンハン・Vハンもいるか
相変わらずスピカはレギュラー入りしてるけど、たしかにクレアやバシラを出す機会は減ってるや

261名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/28(日) 17:07:11 ID:YrLd9mE.0
うちはもう弓そのものが編成にいないわ

262名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/28(日) 18:08:10 ID:odpAnl520
ナナリー基準で海賊以上の遠距離物理が調整されちゃって
気付いたら別に弓要らなくなってた
…あると思います!!

263名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/28(日) 19:23:16 ID:ZvFwV61c0
>>262
実装初期の遠距離物理は弓しかいなかった時代の延長ならともかく
色んな遠距離が実装されて弓の売りは対空特効になってるんだから対空以外で他の職に仕事奪われるのは何もおかしくはない

264名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/28(日) 19:43:57 ID:odpAnl520
私は一向に構わん!弓育てとけば取りあえずいい見たいな風潮よりむしろあるべき姿だ
弓の特性をもったロングアーチでも実装されん限りこのバランスでいいぞ。

265名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/28(日) 23:30:53 ID:VakKkVA.0
>>264
ロングアーチってヴィクトリアのアーバレストじゃね?

266名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/29(月) 00:34:31 ID:nUL5HfbI0
3連で暗殺あるから暗殺耐性ない時に無双しそうだなアーシェラ

267名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/29(月) 16:32:34 ID:.ZyCpiSM0
同職同レアのガチャユニでここまで差がつくのは珍しいな
イベユニとガチャユニで差がついたってのはよく聞くが……

268名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/29(月) 16:47:05 ID:6W27neE20
白ヒーラーの差とかもっときつくね?

269名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/29(月) 17:29:20 ID:Lj7AMOws0
アーシェラそんなにか?
アビリティが本体程度としか

270名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/29(月) 18:57:26 ID:itBKOfH.0
イベ白とガチャ黒で大差ない上に
状況によっては金の方が優秀じゃね?ってクラスもあるし
サモナーの惨状に比べたらこんなの誤差みたいなもんだって!w

271名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/29(月) 19:41:57 ID:ZvFwV61c0
サモナーは酷いな確かに
白が黒の100%完全下位互換でイベキャラとはいえ何一つ抜いてるとこがないっていう状況だからな・・・

普通は白は白なりに何かしら売りがあるんだがなぁ・・・

272名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/29(月) 19:50:14 ID:3AI9qzhw0
白サモナーはほんのちょっとだけDPSが高いほんのちょっとだけ

273名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/30(火) 10:12:11 ID:XrM2Me6I0
>>267
言うほど差が付いてるか?殲滅力と便利度合いで上手いこと差をつけてる気がするけど
個人的にはナナリーの射程=弓の射程になっちまってるからもうデフォ射程には戻れないけど

274名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/30(火) 12:09:15 ID:xGuluaJI0
射程50差はもはや別キャラだよな
アーシェラに限らず別の弓使ったらそこ届かないのかよ!てイライラする

275名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/01(木) 02:24:44 ID:gRmfR5PY0
射程50の差があると広範囲をカバーできたり遠くの敵を攻撃できる。
マップによるけど本来弓置く場所から1つずらして別の遠距離ユニット置くこともできる
前者はスキルを使って射程を伸ばせば同じことはできても後者はナナリーにしかできない

276名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/04(日) 02:05:02 ID:n5y9hCuY0
以前は火力だったが現在は射程的な意味で職業ナナリーだからなあw
弓の攻撃速度と飛行特攻でパイレーツ並みの射程は割とエグい

そもそもマップ構成自体で射程or複数攻撃のどっちが刺さるかが大きく変わる(たとえば直近の魔神級であるビフロンスだと複数や範囲がガン刺さり)だから
そこだけ見て強い弱い言うのは根本的に間違っとる

277名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/04(日) 18:43:36 ID:XPTbpU0U0
第二覚醒で掌ドリルになる可能性も十分にあるしね

278名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/07(水) 20:09:13 ID:gpMxnRAs0
アーシェラ暗殺+アビリティもいいけど、やっぱナナリーがいいな
待機中mobに一方的に攻撃できて動く前に掃除してくれる
おまけにスキルで弾かれ無効もつくし
運の暗殺より信頼できる射程やな

279名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/07(水) 20:29:07 ID:VakKkVA.0
>>275
リンネなんかも単純な回復量はマールに負けても
射程の広さだけでそれを覆すレベルだからな

280名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/13(火) 21:23:43 ID:rbh1IJE20
アーシェラ、中々良かったわ。おかげでウェパルlv10行けた。
ラッシュに覚醒スキルが丁度良かった。
リオンと合わせて使ってバフもウマいし、引けて良かったよ。

281名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/18(日) 18:15:11 ID:Bp9Tuazk0
スキル覚醒に二の足踏んで攻撃Ⅳのままで丸1年くらいヴィクトリア使ってたけど、いざアーバレストにしてみると思ってたよりは全然デメリット気にならんね
寧ろ活躍する場面も増えたし、射程と単発高火力は正義なんだなって

282名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/29(木) 21:22:03 ID:4UR0ohm60
S覚醒前提だがナナリーとアーシェラとヴィクトリアの三人そろえておくと使い分けで便利そうだとは思う

283名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/01(土) 20:12:13 ID:ZvFwV61c0
>>281
スキル覚醒実装当時以上に意味はでかくなってる
遠くから倒したい敵、高火力で防御をぶち抜きたい敵は増えたしな

284名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/02(日) 16:50:40 ID:ZvFwV61c0
>>282
てかアーシェラ引いたからレベル99まで上げて魔神投入してみたが
ホントにナナリーとは別人だな
スキル時の安定感は抜群だが非スキル時は射程が災いして意外に削れない事も多い「
後最前線でブーさん狙えるかどうかの差とかホントに使い分け楽しいわこれ

285名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/06(木) 15:24:20 ID:Mk77Endk0
ヴィク姉の基本射程270に増えて嬉しい

286名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/06(木) 18:02:57 ID:Bp9Tuazk0
覚醒スキルの恩恵も増えるし姐さんホントいい感じ

287名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/07(金) 23:46:26 ID:33LeTiio0
バシラも連射系スキルと良相性の攻撃増貰ってるし嬉しい調整だな

288名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/07(月) 03:07:53 ID:vPzxZEpM0
ダニエラの寝室3が見たい

289名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/10(木) 04:22:43 ID:671WPcj20
ソーマちゃんが見たい

290名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/10(木) 05:37:49 ID:i7i9jppk0
フルフルでアーシェラちゃん大活躍で何よりです

291名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/13(日) 23:07:12 ID:CchjYbhE0
さら割るでアーチャー本買ってきたわ
ナナリーめっちゃかわいい

292名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/24(木) 19:48:28 ID:JvOqW2.Q0
黒チケでナナリーお迎えしてきたやで
かわいいよなあこの子

293名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/24(木) 21:13:17 ID:4oPJ56F.0
うちもナナリーお迎えして一気に育てたわ
いやー実際使ってみるとあらためて射程すごいね

294名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/24(木) 22:21:52 ID:HREb8PuA0
お、DMMゲームスのアイギスRの三週年記念アイコンがナナリーになってる
いいね〜やっぱり可愛い

295名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/25(金) 23:19:11 ID:9oUGiZUE0
スピカにバシラにヴィクトリアまで覚醒済なのにナナリー欲しくなっちまうじゃないか

296名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/26(土) 01:07:52 ID:JvOqW2.Q0
ナナリーはいいぞ〜
可愛いし強いし寝室性能も高い

297名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/26(土) 14:06:34 ID:GkiDxHWk0
皇帝イベの前半神級でふらりとやってくるケラウノスの攻撃が
中央上の遠距離に1回ヒットして魔法1000らしい
スピカ(覚醒Lv66)のHP見てみたら949
つまりLv上げりゃ魔耐5が仕事して助かる!

ちなみにLv67にしたらHPは952、攻撃555 防御222と妙にゾロ目なステだった

298名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/26(土) 14:10:14 ID:MMj67C/k0
アベンジャー特性で7000まで上がるぞ

299名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/05(月) 12:59:52 ID:fJY8RHBM0
30000くらい削ってから残り半分を一気に削り切らないと下手したらコーネリアでも消し飛ぶ

300名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/21(水) 09:20:50 ID:lno7nqIs0
スピカ欲しいけど、次来るのいつだろう?

301名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/21(水) 10:37:09 ID:5xvQxXUs0
いつも通りなら明日来る

302名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/01(日) 12:00:34 ID:gN6MTG6U0
ソーマちゃんきた
しかも巫女さん!

303名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/01(日) 12:23:49 ID:O7yljCXY0
かわいい。

304名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/01(日) 19:34:19 ID:3e9ohP020
巫女ソーマちゃんだと!?
(あれ、シャーマンの立場は…)

305名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/02(月) 08:29:44 ID:.sqDjFCs0
銀弓銀海賊もCC込みでそろえた
水着アンナも第3兵舎一杯まで溜めこんだ
金精霊虹聖霊も虫籠限界まで集めた
金絆は無い
よしこれで巫女ソーマちゃん覚醒カンストもすぐ用意できるな

306名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/02(月) 11:48:23 ID:dhLzBbZA0
じゃけん交流クエスト実装されてる金ユニ育成しましょうね〜

307名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/02(月) 19:01:21 ID:5xvQxXUs0
虹でいくらでも交換できるなら絆いらないよ

308名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/04(水) 18:59:21 ID:D48Gg9zw0
1体虹200個をいくらでも交換できるほど虹在庫ないわ

309名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 01:21:25 ID:IFY5uO4w0
1月になってすぐ時の聖霊と交換しちゃったから虹水晶足りない(´・ω・`)

310名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 02:35:13 ID:KWlE7Flw0
10ガチャで巫女ーマ確定ですよ割るのです

311名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 06:02:39 ID:6KsDuK6Y0
ソーマちゃんは200か…
虹の手持ち今キツいけど一人位は交換しとくか…
まあ…能力は金相応だろうが…

312名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 13:22:58 ID:jzqfY0tE0
とりあえず5人くらい交換して精霊も使って下限スキルマ目指すかね

313名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 15:33:05 ID:F2lndENY0
素攻が判らんが海賊並みの射程の特効付きアーチャーってかなり強そう
しかし200か…

314名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 15:40:07 ID:hPa3tEuc0
金にしては強ユニじゃないですかね
瞬間火力はでないけど一部の敵に対しての持続火力あるし
ランダムとはいえ火力に繋がるアビあるしで

ただ最近の敵は特効になってる3種以外が多くなってるのがおしい

315名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 15:48:01 ID:qbjtQWNQ0
>>307
どれだけパリンパリンすれば交換分の虹石集まりますかね?
”早く集まる=爆死ばかりしてる”とも言えますし、ある意味本末転倒とも

316名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 16:05:10 ID:EYBR3WAo0
>>315
最大10パリン

317名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 16:11:09 ID:Rtr/G0c.0
ソーマちゃんのステータス誰か頼む

318名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 16:20:50 ID:uE8qnRno0
これでいい?
http://i.imgur.com/YPeeEHY.png

あ、S覚ずみね

319名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 16:38:13 ID:jzqfY0tE0
レアリティ詐欺かってレベルで強くないか?

さすがソーマちゃんは格が違った

320名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 16:38:40 ID:mzgTSBM.0
これチョット遠くからゴーレムみたいなくっそ硬い奴を延々殴れるマップあったら
おみくじの貫通とかで結構削れたりすんのかな?

321名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 16:46:00 ID:u46mYxyw0
おみくじは確率でそのうちのどれかが発動ってことでいいんだよな?

発動自体は一発毎でそのうちのどれかなんてことないよね・・・?

322名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 16:47:41 ID:m2NSAt7M0
4つからランダムって詐欺表記らしい
実際はほとんど暗殺

323名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 16:50:00 ID:ayrYGwT60
>>318
王子の指し込みにいつでも対応できる隙間の多い巫女服ええんじゃ^〜
ソーマちゃん使いやすすぎてやばい

324名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 16:52:48 ID:.sqDjFCs0
ちなみに4連射が発動した場合増えた3発の一つ一つに判定がかかる
だから稀に7連射とか出る
まあ殆ど暗殺だけど

325名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 16:55:46 ID:uc3mjDIA0
増えた矢が全部4連射でそれで増えた矢も…みたいな永久機関ならんかな

326名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 16:58:21 ID:3mDrCe4k0
オフゲなら絶対TASでそれやる奴いただろうなw

327名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 17:34:49 ID:hGVDMgmQ0
>>322
詐欺でもなんでもねーじゃん
全部同じ確率なんてどこにも書いてないんだから

328名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 17:44:07 ID:wPOn3qeo0
ソーマちゃんにこんなけしからん巫女服を神聖な服だと言って渡したのは誰だ!
けしからん、実にけしからん

あ、シホさんお疲れ様です

329名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 17:45:28 ID:m2NSAt7M0
>>327
以下の効果がランダムで発動
A/B/C/D

ABCDの出目が均等なのがランダム
明確に偏りがあるのであれば普通ランダムとは言わない

330名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 17:51:50 ID:F2lndENY0
昔からゲームのランダムスキルなんて
むしろ強い効果が出にくいのがお約束な気がするが

331名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 18:23:36 ID:Uj49pzn.0
明確に偏りあるってそれぞれどれくらいの確率なん?
おみくじ自体確率発動だろうからおみくじ非発動とおみくじ発動暗殺失敗の見分けつかないと思うんだけど。
暗殺成功が明確に多いってんならそれかなり強くね?

332名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 18:25:48 ID:m2NSAt7M0
4連が明確に少ない

333名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 18:27:45 ID:jI3mYVR20
スキル覚醒前で初動36秒、スキル覚醒後で初動40秒
リノちゃんと同じくらいだと思ってたら早いのな

334名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 18:38:01 ID:vti3suss0
>>329
いや普通にランダムって言うだろ
何言ってんだ…

335名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 18:38:22 ID:Uj49pzn.0
4連と暗殺成功は発動してるのがわかりやすいけど他の効果と比べてどうかを聞きたいんだが。
そもそもおみくじ発動率自体低いのか他効果は出てるけど4連が少ないのか

336名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 18:43:04 ID:epjACKek0
あれ、これ4種類がランダムで発動って絶対にどれか発動してるって事じゃないのか?
何もないのは単に暗殺ミスってるだけで

337名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 18:45:15 ID:FadZoCvo0
確率が4連1% 貫通10% 1.5倍10% 極まれに暗殺攻撃79%(数字は適当)
になっているだけで、おみくじ自体は100%発動じゃね? とりあえず4連はかなり出にくい

338名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 18:45:43 ID:F2lndENY0
おみくじの発動率=銀55アビの3連発動率だとしたら
4連がその1/4出るとしても少なく感じるかも

339名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 19:10:21 ID:m2NSAt7M0
>>334
辞書引けよ

340名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 19:19:22 ID:y76qIjBg0
>>339
どんな普通の辞書ひいたか記述したほうがいいんでね?
適当にググると工業規格でだけ均等な確率の用語として出るが、それ以外ではいわんっぽいが

341名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 19:21:06 ID:epjACKek0
ガチャの中からランダムで〜ってソシャゲとかでいくらでも言われてるんだから今更噛み付くところじゃない気がする

342名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 19:28:15 ID:0/o8nQ1A0
ランダム
①手当たりしだい。思いつくまま。任意。ランダム
②《数》無作為①

無作為
①《数》「統計で」乱数表などを使って、サンプルが同じ確率で選ばれるようにする事

by 三省堂国語辞典


ランダムの方の①の意味で使ってるんじゃね?

343名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 19:47:49 ID:Uj49pzn.0
複数の意味がある言葉を一意に定義するとかどうでもいいから
明確に確率が違うという主張の根拠となる発動率のデータ示してほしいんだが。
体感()じゃなくて相当数のサンプル取ってそれぞれの発動率比較してるんだよね?
大量のサンプルあればおみくじ発動率や暗殺率も予想はできるはず

344名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 20:03:24 ID:u46mYxyw0
あーなるほど、暗殺が確率高くて矢一本ごとに4択の抽選は行われてるなら強過ぎと思ったが

おみくじのうちから「ごくまれに暗殺発動」が抽選されてもそっからまた暗殺が出るかどうかは低確率ってことなのか

345名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 20:03:38 ID:AlNZHeYU0
少なくともおみくじ発動率が100%であると仮定しない限りは暗殺率の計算しようがないんじゃね
4連の確立が明確に少ないなら少ないサンプル数や体感()でも有意な差は出るだろうけどそれ以外の3種は判別付きづらいからサンプル数稼ぐのも手間よね

※尚この発言はエアプ状態での発言なので実際の発動率に対して意見があるわけではありません

346名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 20:04:45 ID:m2NSAt7M0
【ローカルルール:以下の行為を禁止とする】
千年戦争アイギスwikiにて禁止されている情報の掲載
(出所が不明な情報、現状ではお金を支払わないとわからない情報、他アイギスwikiに関する話題、
 安全の確証が取れない情報、内部データの解析によって得られた情報(いわゆる謎の数字関連、未実装データなど))

347名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 20:05:55 ID:W1BNiljU0
4種類10個の玉があります
Aが1個、Bが2個、Cが2個、Dが5個あります
10個の玉を袋に入れて1個取り出してください

これじゃあかんの?
つか、ランダムって辞書引いてこいって奴は詐欺って言葉を辞書で引いてきた方がいい

348名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 20:12:21 ID:m2NSAt7M0
>>347
それだったらいいよ
でもそうは書いてないよね

詐欺の意味間違ってないだろ
使用価値の低いキャラを有能アビに見せかけてるんだから

349名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 20:14:15 ID:Th76lmg20
いずれ新しい交換システムができて、
覚醒金ソーマさん+虹水晶→プラチナソーマさんと交換
そして、覚醒プラチナソーマさん+虹水晶→ブラックソーマさんと交換
でブラックなソーマさんが手に入るまで待つか

350名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 20:21:26 ID:0/o8nQ1A0
使用価値が低いって、まだ実装された当日に…w

なんだdisりたいだけか

351名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 20:28:02 ID:L2SgdFXE0
永続スキルで射程1.2倍+特攻とか十分強スキルなんだよなぁ
特に飛行デーモンに特攻刺さるのが美味しい

アビはこれ説明文どう見てもちょっとオトクなネタ能力であって有能とか考えるシロモノじゃないだろw

352名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 20:29:53 ID:Uj49pzn.0
wikiでもドロ情報とか集めてるし、解析でもない個人の実践値は禁止されてないと思うが。
まあいちゃもん付けるだけでデータ出す気はなさそうだしおみくじの検証は難しそうだな

353名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 20:36:59 ID:hGVDMgmQ0
>>351
アビもネタどころかほかの金弓と比較しても優秀な部類じゃね
金弓で一番使われてるであろうクレアでも10%で3連だけなわけで

354名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 20:38:17 ID:m2NSAt7M0
>>351
1/4で4連射ってめちゃくちゃ強いと思うんだけど

355名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 20:57:46 ID:W1BNiljU0
まぁ、こんなコレクションユニットの性能の”誤差”くらいはどうでもいいわ
それより他の2人より入手可能期間が長いのがずるい

356名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 21:01:25 ID:2lWt6Q7g0
予想がつかないって点では安定を重視する人には向かないアビとは思う
まあワイはソーマちゃん可愛いから満足やで

357名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 21:21:16 ID:Znu/G9e.0
妖怪デーモンなら出番はさらにあっただろうが
現状でも妖怪特効+飛行特効+常時射程312だから使いどころはいくらでもある

358名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 21:26:26 ID:5xvQxXUs0
スキル覚醒してきなさい

359名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 21:51:40 ID:J55B6F3E0
どこにでも出張ってくるデーモンアンデッド妖怪に永続1.4倍ってアビを無いものとしても普通に強いやん

360名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 22:18:31 ID:lva02FUQ0
特攻なくても射程1.2倍というだけで使う価値がある。
ストレイが可愛そうになるくらい。

361名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 22:21:33 ID:0VyXDyNo0
>>354
おみくじ自体に発動率があるようなので全体から見ると4連射発動率はもっと低いな

362名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 22:29:52 ID:L2SgdFXE0
>>360
一応言っとくけど、260×1.2=312だから
260+60=320のストレイのほうが一応長いんやで

363名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 22:31:45 ID:uwA59e4U0
>>360
ストレイが可愛い?…そうだな。

364名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 22:46:13 ID:671WPcj20
会話見る限りソーマちゃん優勝なんだよな
何を競ったんだろ?

365名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 22:50:23 ID:ayrYGwT60
>>355
来週からナギの復刻入るし、妖怪対策にソーマちゃん使ってやっていう、
運営の優しい配慮期間やで(棒読み

366名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 23:09:00 ID:6LLs2iDA0
金ソーマのおみくじってこれ
おみくじ未発動[X]%
おみくじ発動:効果1[A]%
おみくじ発動:効果2[B]%
おみくじ発動:効果3[C]%
おみくじ発動:効果4[D]%
X+A+B+C+D=100って解釈でいいんかね?

367名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 23:22:58 ID:y76qIjBg0
>>366
未発動じゃなく即死→即死不発って可能性も高いんじゃね?
即死がききやすい魚とかの連中とほぼ全くきかんボスっぽい連中で比べてみんとなんともだが

368名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 23:35:41 ID:ISDkE4660
おみくじはランダムに引くけど大吉と吉の確率は同じじゃないんだぜ

369名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 23:36:46 ID:Znu/G9e.0
>>366
使った感じ必ずどれかが発動するわけではないと思うし
2つ以上が同時に発動してる気もする

370名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 00:22:56 ID:IsMTEPvI0
>>364
射程、ダメージ、攻撃速度とかのゲーム中データだと他のアーチャーに一歩譲るから、
リアル弓道みたいな的中回数、精度、姿勢、礼儀などを競うやつだと思ってる

巫女ソーマちゃんの弓を射る姿を想像したら凄く綺麗なイメージ
弓道警察もニッコリしそうなやつ

371名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 00:35:09 ID:6o2pnnQM0
>>366
スカもあるだろー
全部個別判定だよ、セラのミスリルと同じ

372名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 00:37:26 ID:y76qIjBg0
>>370
わりと高水準でまとまってるけど隠密してて採点外のリタちゃんまでは連想した

373名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 00:38:41 ID:wPOn3qeo0
射形が一番綺麗だったから巫女役に抜擢されたとかありそう
ソーマちゃんって基本を忠実に守ってそうだし

374名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 00:47:58 ID:Isy7UICY0
巫女服、キャラと世界観的にはカズハの方があってる気がする
初期メンバーだし、ダニエラさんの巫女服とかエロスがむせ返りそうだからソーマちゃんが選ばれたんだろうけど

可愛いからOKだがな!

375名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 00:59:13 ID:nr5moVVM0
よくわからんが1人ソーマちゃんお招きして絆聖霊で2コスト下げた。
とりあえず可愛い。
あとアリサンタも欲しい。

376名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 01:00:31 ID:nr5moVVM0
あ、ダニエラさんはマイクロ水着希望です。

377名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 01:02:50 ID:H5yVLmt20
あんまり変わんねーな

378名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 01:04:32 ID:uE8qnRno0
研究棟でミスゴ殴って4連射のサンプリングしてみた

1回目: 16 / 288
2回目: 9 / 265
3回目: 16 / 279
4回目: 12 / 275
5回目: 16 / 258
合計: 69 / 1365 (0.050549)

サンプル数少ないけど…4連射はプレガチャで黒引くよりは多いくらい?
あと恒例の偏り。出るときは頻繁に出るけど、出ないときは存在忘れるくらい出ない

379名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 01:06:07 ID:y76qIjBg0
お疲れ様です、影矢20%の3連射10%だと4連射は5%付近はかなりありそうですね

380名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 08:50:36 ID:TmF7qqZQ0
有用なアーチャーがスーパー超天使スピカちゃんしか居なかった俺が巫女ソーマを手に入れる為にガチャ回したらヴィクトリア、チケットからナナリーが出て来て一気にアーチャーが充実した
これもソーマちゃんのおかげだな!

381名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 08:59:47 ID:TmF7qqZQ0
>>380
よく見たらガチャの中にヴィクトリアが入ってないな…SPも一緒にやってたからそっちかもしれない…

382名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 14:49:24 ID:8eZUP6Dw0
ランダムは任意。同確率。それ以外は特殊な解釈。
中身の数が違う場合は確かにあるけど、あのアビの書き方でそうなら、詐欺って言われてもしょうがないとは思う。
”おみくじ”って表記に意味が込められてたとしても、わかりにくいし、好感は持てないやり方。

383名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 15:55:10 ID:0/o8nQ1A0
random
1 (無差別・無目的で)でたらめの、無原則な、手当たり次第の
 〜 bombing
 無差別爆撃
 a 〜 quess
 あてずっぽう
 carry out one's work in a 〜 manner
 場当たり的に仕事をする
2 [統計] 無作為の、任意の
 at random でたらめに、でまかせに、無作為に
 make a choice at 〜
 任意に選ぶ

by ジーニアス英和辞典 第4版

384名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 17:21:26 ID:DgsvYK3Q0
一般的には結構広義で使われる言葉が
特定業界や専門分野で専ら狭義で使われることはよくあるけど
それを門外の人間に押し付けるのは良くないと思うぞ

385名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 19:22:43 ID:fsKdkyFg0
コイツラなにくだらない屁理屈こねて嫌味言ってるわけ?
正直見苦しいんだけど

386名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 19:25:36 ID:Znu/G9e.0
>>382
ランダムが同確率?それどこの業界の言葉の使い方?
少なくとも機械や情報の業界に置いては同確率であるランダムは「ホワイトランダム」といって特別な言い方をするんだけど

387名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 20:43:30 ID:m2NSAt7M0
なんでそんな嘘を平然と吐けるの

388名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 20:49:35 ID:Ej/79Aws0
なんでそんなことで言い争えるのかわからん
ソーマちゃんかわいい
それでいいじゃない

389名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 20:59:03 ID:eSRS2OYo0
おみくじなんだから大吉と小吉が均等に入っている訳がないって理解しときゃいいじゃん

390名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 21:27:21 ID:wPOn3qeo0
「年始からがっかりさせるのはちょっと…」と凶は入れない神社もあれば
「げっへっへ、よいこのみんなに社会の厳しさを教えてやるよォォォ!」と3割を凶にする神社もあり
中には凶より悪い「恐」が6%の確率で出る神社もある
自由とはそういうことだ

391名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/07(土) 00:18:54 ID:NE85S3360
>>372
調子乗って撃ちすぎて失格になったナナリーとバシラにアーバレスト持ち出して失格になったヴィクトリアと年始で里帰りしてたスピカも想像した

392名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/07(土) 08:23:01 ID:wFjilAdE0
アーシェラ弱すぎ せっかく育てたのにがっかりだ

393名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/07(土) 08:25:41 ID:Itdfe.V20
アーシェラナナリーの二枚運用してる

394名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/07(土) 09:22:44 ID:24Z7jPEg0
アーシェラ弱すぎって何なら満足なんだ…

395名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/07(土) 10:40:03 ID:671WPcj20
巫女ソーマちゃん寝室見てきた
30が最高だった

396名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/07(土) 10:50:28 ID:A5QeC.1.0
アーシェラにナナリーの影を求めてたとかじゃない
それで勝手に幻滅されてもねぇ

397名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/07(土) 13:33:06 ID:4NuJiRmk0
覚醒巫女ソーマ
コスプレハメ撮りAVのパッケージのアレ
にしか思えない時が有ります

タイトル:正月コスプレ姫初め〜王子の珍宝の味が忘れられないのぉ〜

398名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/07(土) 15:12:56 ID:roDaO3Sc0
アーシェラを弱すぎと感じるならバフ無でゴーレムにぶっこむとか
確実に運用方法間違えているので見直したほうがいいと思う

399名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/07(土) 15:26:40 ID:t6LqCmqA0
暗殺や複数攻撃系は弱いって風潮あるよね掲示板だと

400名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/07(土) 15:30:20 ID:BH0K4Lvo0
対空性能なら他の追随許さない程度に強いだろ
多段暗殺とか恐怖以外のなにもんでもねえよ
敵に回すとヤバイから敵にならない位にヤバイから

401名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/07(土) 16:39:10 ID:epjACKek0
見てわかるとおり最近ageてる単発はdisって構って欲しいだけの子だからスルーで

402名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/07(土) 19:02:40 ID:24Z7jPEg0
アーシェラってスキル覚醒させてる?
暗殺が何かと便利な部分あるからそのままにしてるけどスキル覚醒してる人居れば使用感とか教えて欲しい

403名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/07(土) 20:08:16 ID:CiK4qxAY0
アーシェラはスキル覚醒させてるな
フールフール15では雑魚散らしから本体への攻撃(フィオレの隠密と合わせて)までこなしてくれた
敵の数が多いときでもマルチロックのお陰でボスにもダメージを入れられるのがよい

404名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/08(日) 21:21:46 ID:XPTbpU0U0
巫女ソーマちゃん覚醒さして経験値16万Ptあげてきた
運営様お願いですVtまでにアーチャー第二覚醒してください

405名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/08(日) 22:26:35 ID:Znu/G9e.0
暗殺がほしいならローザを使えばいい

406名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/09(月) 20:09:05 ID:nr5moVVM0
>>404
第2覚醒のソーマちゃん絵か・・・
穿いてない感がまた上がるのだろうか

407名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/11(水) 01:19:22 ID:rSksop0o0
妖怪大決戦のからす天狗(レダ級)相手に試し撃ちしてきた

覚醒ナナリーLv99 攻撃627
覚醒巫女ソーマちゃんLv57 攻撃480
※バフは王子の大英雄のみ

ナナリー(スキル無)で4発
巫女ソーマちゃん(スキル覚醒発動中)で3発

比較としてスキル有無はどうかと思うけど
金ユニにしては凄い良い性能だ
弓が揃ってない王子にはお勧めできるよ

408名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/12(木) 23:32:24 ID:Lx0ERczM0
>>402
「暗殺は役に立つからS覚は迷うなあ。」
そう考えていた時期が私にもありました。

冗談はさておいて

うちのアーシェラさん、今、覚醒Lv76で素の攻撃力  なので、
自己バフ(10%)王子バフ(21%)スピカ編成バフ(7%)、
更に覚醒スキルの1.2倍をかけるとスキル発動時の攻撃力953、
これが、3連射で最大3体に20秒間入ります。

好感度補正で攻撃硬直-18%になっている事もあって、
デーモンの群れとかも一瞬で溶かしてくれますね。

自分的な使用感をですが、何かそんな感じです。

コスト1下げの15で運用して、完全にスタメンです。
同コストのバシラさんは解雇されました。(ゴメンナサイ)

副官ソーマちゃん「今は王子に奉仕する巫女さんです。少し変わった命令でもいいですよ。」 ← すいません、これどういう意味ですか?

409名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/12(木) 23:34:00 ID:eSRS2OYo0
>>407
ていうか妖怪特効と飛行特効がダブルでかかるらしいよ
ドラゴン相手だと多分また変わる

410408:2017/01/12(木) 23:35:00 ID:Lx0ERczM0
ごめん、素の攻撃力の数値を書き忘れました。
覚醒Lv76の素の攻撃力は558(好感度補正込み)です。

411名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/12(木) 23:35:54 ID:eSRS2OYo0
>>408
雨乞いとか豊作祈願の儀式をしろって事ですよ

412名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/13(金) 11:17:13 ID:4LNTdamA0
>>403
>>408
覚醒して全然良さそうですね
408と同じスピカ、王子入りなので申し分無さそう

413名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/13(金) 23:55:24 ID:Lx0ERczM0
>>411を見て別の事を想像していた自分は心が汚れている事に気が付きました Orz

414名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/16(月) 11:23:11 ID:iT60dgKY0
運が絡むとは言え新春ソーマちゃん覚醒スピカのDPS超えてない・・・?これ

415名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/17(火) 18:09:15 ID:AkQV7MCA0
単純に初動再動が非常に長くて低倍率なエクセレント系が時代遅れ

416名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/17(火) 19:23:34 ID:5EILTYmI0
昔から微妙な立ち位置だったしな、エクセレント系
これの射程強化が役に立つこともないわけじゃないけど、倍率が低すぎるのはやっぱりいろいろと置いて行かれてる感はあるなぁ

417名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/18(水) 00:16:39 ID:T9hcjasw0
となるとスピカさんスキル覚醒した方がいい?

418名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/18(水) 00:20:24 ID:eSRS2OYo0
魔法弓なんてデーモンに聞かないからここぞって戦いには外されるようになる予感
スキル使わなければいいけど
あとエクセレントの再使用が長いと言っても持続が長いからよっぽど最初に使ったりでもしなければ困らない

419名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/18(水) 00:21:46 ID:y76qIjBg0
自軍次第じゃね? うちだと1確範囲が広がるエクセレント安定だし
まずは手持ちさらさんと自己判断するしかないんじゃね?

420名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/18(水) 00:32:13 ID:.exdF96.0
弓で一番撃ち落としたい飛行デーモンが魔法耐性高いので、結局どっちかっていうとスキル覚醒しないほうがいい

421名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/18(水) 00:36:50 ID:qo2TDTjw0
逆にアルテミスの攻撃速度で単体魔法攻撃をぶち込みたい敵って何がいるだろ?

422名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/18(水) 02:08:58 ID:.exdF96.0
色々見てみたがドラゴン系って魔法耐性高いの多くて特効あるならむしろ物理の方がいいんだな
飛んでる連中は基本物理がいいらしい

地上敵だとメイジ以外ほぼ魔耐0リビングアーマー系とかゴーレム系になるけど、別にアルテミスである必要はなさそうだな

423名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/18(水) 02:43:38 ID:eSRS2OYo0
>>421
仙人シリーズ

424名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/18(水) 03:20:52 ID:s2WiINoA0
しばらくは妖怪特攻接待が続くだろうけど、汎用性ではスピカの方が上よ

425名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/18(水) 19:13:23 ID:iT60dgKY0
仙人、烏天狗、凧忍者、吸血鬼、コウモリ辺りか
妖怪、デーモン、アンデッド特攻スキル考えると・・・スピカ、すまんがお前の席は新年ソーマちゃんに変わった

426名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/18(水) 19:53:16 ID:L2SgdFXE0
スピカはバフも有るから弓使うMAPならよっぽど編成枠足りない時以外は入れるじゃろ

427名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/18(水) 21:42:25 ID:XdyUt8VU0
火力が銀弓二人でいい時とかでスピカ自身を使わなくてもバフのために突っ込んでることはあるなぁ

428名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/24(火) 23:10:20 ID:sUu5dXRc0
スピカよりバシラ優先することが多いかな
HP低いと事故が怖いのよね

429名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/27(金) 09:14:27 ID:lvS1/UDs0
今回のVerUPで
大英雄王子+覚醒スピカで魔水晶覚醒レダ神級のゲイザー1確いけるっぽい?

430名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/27(金) 15:37:33 ID:eSRS2OYo0
必要ATK804
スピカLv90→631*1.21*1.07=816.9557

あとスピカ込みと大英雄なら好感度込み620でいける
ザル計算だけど

431名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/29(日) 10:48:10 ID:c7UJy7zM0
救世主だと微妙に足りなかった悲しい

432名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/14(火) 09:03:37 ID:2f9hpVRw0
ナナリーから本命チョコもらえた!
やったぜほんと嬉しい

433名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/14(火) 19:40:40 ID:bIYbW1/s0
>>432
うちは前回ナナリーからもらったから今回は別の子にしようかなと思ったけど
フィギュアお迎えしたらまたナナリーから欲しくなって結局今日また本命貰ったわw
やっぱりナナリーなんだよなぁ…

434名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/26(日) 07:29:57 ID:I63OGlHU0
ピックアップで狙い通りナナリーが引けた・・・
オープン直後からやってたのにずいぶん長くかかったもんだ
さすがにもうここナナは通じないが嬉しい

435名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/06(木) 17:29:23 ID:PMF/rcQM0
金ですら七連できるんだからナナリーは九連、アーシェラは三体に五連くらいできてもいいのに

436名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/06(木) 19:05:23 ID:671WPcj20
>>435
確率になるじゃねえかw

437名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/18(火) 22:16:57 ID:qVGv3NYg0
瞬発力では劣るけど、長射程でCT程々なのが羨ましいとリオンを使ってて思う

438名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/29(土) 14:47:42 ID:qXnKxGCQ0
当時リオンの7連射見たときナナリーが死んだ!と思ったけどちゃんと住み分けできてて本当に良かった

439名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/03(水) 03:08:20 ID:bIYbW1/s0
後発のキャラでどんなのが出てこようとナナリーはずっと連れてくよ
ナナリーかわいいからな

440名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/05(金) 00:32:26 ID:Cp1SNW9Q0
バシラですらメインはれるのにナナリーが二軍とか当分来ないわな
ナナリーというか弓が微妙って場面はあるだろうけど

441名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/08(月) 17:55:37 ID:cks0/g1s0
アーシェラってミストルティン使うと飛行優先消える?
魔神級で使ってて他にダメージ吸われてる気がするんだけど

442名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/09(火) 09:00:54 ID:k3syR82o0
>>441
どうも遠距離ユニットがマルチロック系スキルを使うと飛行優先が消えるらしい
2ちゃんだと結構前からそう言う挙動だったって言われてる

自分は半年ぐらい前からちょくちょくアネリア使ってたけどさっぱり気付かなかったなぁ

443名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/09(火) 12:36:50 ID:k8mOxbk60
>>442
やっぱりそうなのか
マルチロックつえーって思ってたがそんな落とし穴があるとは

444名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/28(日) 03:03:21 ID:g9t9THGo0
>>442
運営に聞いたら仕様ですって返答来たらしいよ

445名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/28(日) 13:17:40 ID:k3syR82o0
>>444
そこまでは知らなかったわ

仕様なのか・・・

446名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/02(日) 10:00:19 ID:JdVjEWlA0
アーシェラきた!使用感教えてください

447名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/02(日) 10:19:20 ID:xw7gLS820
アーシェラおめでとう
編成バフは便利だし、スキル覚醒のマルチロック攻撃1.2倍3連射は雑に使ってても強い

448名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/02(日) 11:49:07 ID://7RxKRo0
マルチロックはスキル発動中飛行優先消えるの注意な

449名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/02(日) 15:25:14 ID:JdVjEWlA0
>>447-448
ありがとうございます!
S覚醒しても3連射は変わらないんですねぇ・・・勘違いしてました
フールフールで使ってる方も居たのでこれで攻略できそうかな?

450名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/03(月) 19:31:34 ID:eT.r5dvE0
正確には飛行優先が完全に消えるわけじゃなく
1体だけ飛行優先で残りは消えてるはず

451名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/05(水) 23:16:21 ID:uAXSETUQ0
ナナリー第二覚醒イラスト見てテンション上がりまくった

452名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/06(木) 07:26:09 ID:Ows9s/3E0
ついにナナリー第二覚醒くるのか
待ちわびたぜ

453名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/06(木) 09:18:42 ID:JdVjEWlA0
アーチャー第二覚醒が来るのでアーシェラ引けたのは良かった
やっぱり純粋なステアップと特殊な能力を持つ 2つのクラスに分かれるのかなぁ

454名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/06(木) 14:46:40 ID:1V4KBU4g0
対空力アップと射程アップとか?
攻撃速度アップも捨てがたいわね

455名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/06(木) 18:00:48 ID:cy76IKV.0
コラボキャラが攻撃射程1.7倍クイック永続、弓はもうコイツだけでいいんじゃ…

456名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/06(木) 18:03:07 ID:jTW61KM60
矢の速度が上がるだけでクイックでは無いよ

457名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/06(木) 18:05:25 ID:sE/ET7ew0
スキルはクイックじゃなくて弾速アップね(アルテミスとかにもある) 覚醒アビリティの方で微短縮とリジェネがついているけど
スピカの上位互換のようなもの 引ければかなり強いと思うよ

458名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/06(木) 18:13:02 ID:vUkplO/20
常時射程400超えのがヤバい気がするが。
モンスレの領域じゃねーですか

459名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/06(木) 18:26:49 ID:MTMHV5Eg0
アビは差別化されてるがスキル内容的にはヴィクトリアとスピカの立場がなくなるようなクソ調整ってしか思えん

460名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/06(木) 18:35:19 ID:wJnmpEB20
海賊やらモンスレやらも余裕で殺してるな
ふざけてんのかこのクソ調整

461名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/06(木) 18:44:41 ID:4oPJ56F.0
ヴィクは攻撃2.9倍だから倍率全然違うだろ

462名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/06(木) 18:51:31 ID:sE/ET7ew0
拾い物だけど
http://i.imgur.com/sVZZA9H.jpg
http://i.imgur.com/OwVfob4.jpg
ガチャ黒以外で初の射程+好感度もちであり(攻撃+120射程+16)
永続射程469で攻撃も1.7倍… アイギスキャラとバランスとる気0って感じですわ

463名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/06(木) 18:52:28 ID:MTMHV5Eg0
うん、高防御に強いってアドバンテージが生かせればね
残念ながらそんな場面はそれほどない
攻撃速度に大きく差があるので各種バフ乗っけるなら大体はファランギース有利になるよ

464名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/06(木) 19:31:00 ID:YaI1iuFs0
攻撃速度?ダメージ発生のタイミングが早いだけじゃないの?

465名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/06(木) 19:33:24 ID:MwXA04Sk0
ファランギースのアビがクイックドロウでヴィクトリアがスキル中は遅くなるからでしょ

466名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/06(木) 19:48:47 ID:YaI1iuFs0
飛ばし読みまくって流れが全然わかってなかった…ありがとう

467名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/06(木) 20:00:50 ID:vUkplO/20
コラボキャラについてはこれが最後にしよう
何で永続にしたし、割と真面目に30〜60秒くらいのならここまで言われんかったと思うぞ

468名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/06(木) 20:12:19 ID:4ExxwslM0
ユニット全体で見たら今更インフレどうこう言うほどじゃないと思うが
白弓内で比べると流石にちょっと…ってなるわ

469名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/06(木) 20:15:09 ID:mc9NUGDk0
順当に考えると白弓が激戦区だから黒に近い白な性能にせんと誰も狙わんからだろうな

470名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/06(木) 20:25:30 ID:g342VeiQ0
ヴィッキーの方が可愛い

471名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/06(木) 21:12:41 ID:yIMZKFw20
寝室のないA限定コラボユニって時点で、引く層がかなり限られるだろうしね
黒に近いくらいの性能がないと厳しいんじゃないか

472名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/06(木) 21:27:23 ID:59IWsSqg0
原作をタイトルくらいしか知らない身とすると寝室無しどころか通常CGの時点でだいぶ(ry

白以下の永続でここまで倍率が高め+目立った欠点や癖の強い付随効果が無いっていうのは初めてだな
単発火力が低い代わりに射程と連射性で勝るドルチェって感じだからそりゃ強いわ

473名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/06(木) 21:29:29 ID:.Ek0S3IE0
寝室はしょうがないとして覚醒絵は実装されるの?

474名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/06(木) 21:29:44 ID:ceesKRwg0
まあ運営も慈善事業じゃないし、せっかくの商材なんだから出来るだけガチャ回させようとするのは理解できる

475名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/06(木) 21:41:51 ID:4ExxwslM0
隠しアビリティ R版使用不可だが性能強化

476名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/06(木) 22:24:35 ID:9u.mtwPA0
頑張って擁護してる人もいるけどクソ調整であることに変わりない。

477名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/06(木) 22:45:59 ID:xw7gLS820
ナルサスはまあ強い黒という印象だったが、こっちは強すぎるんだよなあ
ユニット調整で他の弓を調整すること前提という感じはある

478名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/07(金) 01:17:37 ID:f9EXPhc.0
>>477
殆どの単体遠距離皆殺しにしてるファランギース基準で他の弓を調整したら
弓以外の単体遠距離が死ぬんですが

479名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/07(金) 01:43:07 ID:X3mQ3AP20
んで実際スキルでどんだけ攻撃速度早くなんの?
弓は元々早いからトワのヘイストなんかも恩恵少ないって聞いたんだが

480名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/07(金) 01:48:14 ID:sE/ET7ew0
スキルの説明文をよくみなよ、攻撃速度は早くならない 上がるのは弾速

481名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/07(金) 01:50:11 ID:crtl5GsI0
どこの話を聞いたんだ? トワバフで言うと10%の効果があるんだが

482名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/07(金) 02:08:51 ID:YD2Q9mHs0
ファランギースはアビで速度上がるから
トワの恩恵は少ない

言っても白の弓は基本的に優先変更を生かして使うもんだから
魔法優先生かさずにヴィク姉は使わないしバシラも射撃優先が生きるマップでしか使わない

スピカが割と微妙なラインではあるが・・・

483名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/07(金) 02:16:43 ID:qVy7h2KI0
ファランギースのアビ説明文って攻撃のタイミングを早めてるだけに見えるんだけど

484名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/07(金) 02:30:45 ID:x0m3MpB.0
待機時間短縮じゃなくて
伝説とかと同じ攻撃モーションの短縮やな

485名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/07(金) 03:01:17 ID:2DoByeMI0
弾速、つまりアーバレストみたいに着弾が早くなる分無駄撃ちが減るだけで、モーションそのものは変わらんぞ

486名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/07(金) 05:56:12 ID:tyv4TvM60
そりゃスキル覚醒の方や

487名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/07(金) 08:02:43 ID:MwXA04Sk0
1.ファランギースのアビリティは攻撃「前」時間の短縮だから攻撃速度も速くなるよ
2.ついでにトワのアビリティは攻撃「後」時間短縮だから他の弓同様恩恵を受けれるし攻撃速度は体感かなり早くなるよ
3.スキルは着弾速度が速くなるから遠い敵や鎌鼬みたいな早い敵を確実に撃てるよ

これで良いすか

488名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/07(金) 09:06:39 ID:MTMHV5Eg0
ファランギースをあんま強くない事にしたい人もいるみたいだけどそれだとまた同じようなコラボキャラが増えて
不幸な事にしかならんと思うけどね
そもそも射程で圧倒的なアドバンテージがあり長時間敵を捕捉し続けられるんだから永続のメリットが最大限生きる

489名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/07(金) 09:15:50 ID:4ExxwslM0
黒も含めて比較するならともかく、同レア以下の遠距離勢の中だと頭一つ二つ抜けてるよなぁ

490名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/07(金) 09:16:57 ID:tyv4TvM60
弱くはない
というかほぼほぼスピカの上位互換といっていい性能だと思うよ

ただ、スピカも力不足を論じられてる今
射程長いとはいえどこまで使えるかだな

現状弓はアーシェラナナリーにラピスダンサー添える以外はほとんど死んでるし

491名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/07(金) 09:32:16 ID:ugNOWNfY0
ナナリーと席争いするぐらいの性能あるぞ

492名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/07(金) 10:30:28 ID:eT.r5dvE0
いやそれナナリーがクアドラ使うまでもない相手だと
スピカの方が長時間良い火力出せて強いよ
っていうのと同じ理屈じゃない?
そりゃナナリー放置で使うくらいならファランギース放置でいいと思う、同じ放置ならスキル使って永続してくれる方がいいんだし

ナナリーアーシェラは魔神でフェネクスを15秒で瞬殺したり
デーモンの群れを纏めて倒したりとかいうような弓離れした芸が出来るのが売りだから
あれと席を争うのは無理

493名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/07(金) 11:39:55 ID:nETs8gts0
クアドラ言ってるのはエアプなのか知らんがナナリー自体スキル目的でしか最近使ってないから席争いはないかな

494名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/07(金) 12:01:08 ID:XlVzSQaY0
流石に黒を食う性能ではないかな
白弓……だけではなく白遠距離勢の中で雑に強いという位置

495名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/07(金) 12:10:37 ID:6J32.lGE0
ナナーシェラは爆発力はあるけど、スキル無理して使うまでも無いステージだとファランギースのが置いて終われる分楽かもしれない
まぁスピカや巫女ソーマちゃんでも大丈夫だろうからファランギースじゃないとって場面は少ない気はするけど

496名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/07(金) 13:06:53 ID:RRAOQeEE0
アーシェラリオン編成に入ってると、ナナリーよりファランギースとかモンスレの方がバランスが良い

497名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/08(土) 13:31:08 ID:ETGcX61U0
黒弓として見たらただの強キャラじゃん
白だけど!

498名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/08(土) 16:06:22 ID:ASDYHwcM0
弓だから同じクラス内で比べられてるけど
その横で海賊が咽び泣いている

499名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/08(土) 16:50:56 ID:eT.r5dvE0
今更単発弓なんて使わないよ
アーシェラナナリーリオンマガレからマップに応じて使いやすい奴を2人〜3人選ぶだけ
ダンサーとラピスがさらにその傾向を押し上げたからな

まぁヴィクトリアは魔法優先が割とレアだから生きる場面はあるけどそれ以外は・・・


>>498
元々海賊はモーレット、アネリア、サブリナ、伝説以外はイマイチだし
こいつらとは何も被ってないから環境は変わらんし・・・

500名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/08(土) 17:14:53 ID:MwXA04Sk0
ダンサーガトモニとレイチェルのマスケットも崩れんかな ベアトは…元々駄目みたいですね(諦め)

501名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/08(土) 19:37:53 ID:ETGcX61U0
ごめんなさい間違ってました
黒でも壊れですわこれ

502名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/08(土) 19:58:58 ID:eT.r5dvE0
むしろ黒のステなら壊れた可能性も微レ存
王子込1500位狙えたかもしれんからな

今のファランギースじゃただの射程の長い豆鉄砲ですわ・・・

503名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/08(土) 20:14:18 ID:qQYA/Ui.0
その他遠距離との兼ね合いもあって、最近だとアーシェラナナリーを共に有効な場所に置けるマップは案外少ない

ナナリーの枠をフレデリカ・ドルチェ・ファランギース・ナナリーからの選択ってなるぐらいには強いよ少なくとも

504名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/08(土) 20:25:14 ID:eT.r5dvE0
放置ならドルチェでいいし火力ならナナリーでいいやろ
ドルチェの利点はそれなりに硬い敵が混じって来ても気にせず撃ち続けられる事だから放置に関しては素火力高いドルチェのがやりやすい
フレデリカをナナリーの枠と争うとかギャグでしかない
使う相手も使う場所も違う

505名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/08(土) 20:37:21 ID:Uj49pzn.0
これまでの白弓はそれぞれ強みが違って使い分けできたけど
スピカの強みだった長時間長射程高火力のスキルと攻撃速度にガッツリ被せて上回ってるのがなぁ…
職バフあるからなんとか完全上位互換ではないけど

506名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/08(土) 20:38:34 ID:eT.r5dvE0
これで安心してスピカをマジックミサイル運用できるやろ?

507名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/08(土) 21:36:54 ID:A0vRbGaQ0
つーかスピカなんてほぼ常設のイベユニやん……
下手すりゃ金より入手が簡単なんだから、完全に食われても文句は言えんやろ
バフがあるだけ恵まれてると思うよ

508名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/08(土) 21:47:18 ID:VJoqILuU0
ドルチェの方が放置性能高いはさすがにエアプが過ぎる

509名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/08(土) 21:50:52 ID:A0vRbGaQ0
あと特定の用途だけ比べて黒にとって代われるって、そりゃそうとしか
むしろあらゆる局面で白より強い黒なんてほんの一握りだぞ

510名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/08(土) 21:54:25 ID:eT.r5dvE0
ほんの一握りもおらんぞ、皆無
敢えて言うなら黒しかいない職業ならまぁ

511名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/08(土) 22:22:16 ID:1mv3aVGY0
ナナリーと他遠距離が争うって言うか、ナナリーは所詮遠距離自由枠の選択肢の一つでしかないんだよな
鉄板のアーシェラと違って

あらゆる場面ってのは有り得ないけど、編成的に白以下と入れ替える気にならない黒なら結構いる

512名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/09(日) 05:47:12 ID:ETGcX61U0
あらゆる局面で黒より強い白なんて今回初めて見たぞ?
あの攻撃速度と射程じゃスキル中の黒以外の遠距離は死んだ

513名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/09(日) 07:14:23 ID:TdQ0GuZU0
どの黒と比べてやねん、ソシエか?
持ってないから知らん

514名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/09(日) 07:53:12 ID:h/STuR5A0
ドルチェはデーモン相手に強いな!あと高防御に強い
それ以外だとギースに負ける

515名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/09(日) 08:01:49 ID:A0vRbGaQ0
永続ナディア持ち出して、スキル中の黒以外の近接は死んだつってるようなもんだな
まあラピスダンサー付きのナナシェラと同じ仕事ができるようになったら、みんな認めてくれんじゃね?

516名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/09(日) 08:21:48 ID:h/STuR5A0
>>515
全然違うスキルなのに同じ仕事出来てたまるかよ

517名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/09(日) 09:24:26 ID:A0vRbGaQ0
答え出てんじゃん
そりゃ、ファランギースは強いと思うよ
単発遠距離勢の中でも上位の方にはいるだろう
ただ、今のナナシェラに求められてるのは制圧力と対ボス速攻である以上、まったく方向性の違うファランギースがふたりを超えるなんてあり得ん
それは同じ方向性のエリザモニカバシラとか、特攻もちの各モンスレにも言えること

518名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/09(日) 09:46:30 ID:NwdDXR/M0
「あらゆる局面で黒より強い白」といいつつ、
次の行で「スキル中以外の黒以外の遠距離」と言ってるのでそもそも矛盾してるんだよね

519名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/09(日) 10:09:42 ID:ETGcX61U0
言った本人だけど確かにおかしいw
過小評価だと上の言葉もじったら誇大表現になった事をお詫びして撤回します

正しくは「多連射・貫通・範囲以外の遠距離はファラで済む」辺りか
ナルサスがミスゴも天使像も溶かしたせいで頭おかしくなってたらしい

520名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/09(日) 10:16:05 ID:p1.XVy2I0
ファランギースはスピカの完全上位だけど、
ガチャユニだろうと、同レアでそんなことは今まであっただろうか?

キャラゲーであるアイギスにおいて、キャラ愛って大事やん。
そのあたり考えてユニット作成してきたのが今までの運営だと思うの。
しかしここにきてコラボガチャでその前提を覆してきた。

キャラ愛の否定だと私は思う。
これについてどう感じるのかは、個の判断だろう。

理屈なんてどうでもいい。
「私のスピカ」がファランギースというブスに負けたのが許されん。そういうこった。
民衆というものは感情で行動するんですよ。

このアンタッチャブルな部分に触れてきたこと、
ひいてはコラボという約束された継続コンテンツで、アイギスのキャラ愛が否定され続けられるであろう未来への不安が、今の状況を生み出していると私は考える。

521名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/09(日) 10:29:18 ID:NwdDXR/M0
ファランギースが白遠距離の中で非常に強いのは否定のしようがない事実だと思うし、別に過小評価もされてないでしょ

>>520
スピカは編成バフとマジックミサイルがあるから完全上位ではないでしょ
そもそもスピカを持ち上げるためにファランギースのキャラをdisってる時点で説得力がない

522名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/09(日) 10:41:36 ID:lyT4hslU0
大元を考えればスピカもイベント配布なのだし、ガチャユニに比べていくらか下げられる所があるのは仕方ないのでは。
ただこれだけ被る要素が多いことを考えると、スピカとファランギースは二次覚醒で別な方向に行きそう。
そこでどう差別化を図るかは気になる所。

523名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/09(日) 10:43:17 ID:GfXCY6A60
ファランギースはしもぶくれ顔がイマイチでなぁ
汎用編成の弓枠にはうってつけの性能してると思うけども

524名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/09(日) 10:44:50 ID:nETs8gts0
完全上位とまでは言わないがここ最近足蹴にされ続けてる子がエレメンタラーにいますよ

525名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/09(日) 11:08:59 ID:OdwIAJHQ0
なるほど、完全上位でないことは認める。
頭に血が上ってたな。スピカ愛が強すぎてな。

編成バフに関しては、ファランギースが同じ編成にいた場合、本当にバフユニになってしまうのが許せない。
覚醒スキルに関しては、ファランギースいるならエクセレントアローのスピカは不要ってこったよな。

なんでマジックミサイルにせにゃならんねん。
お前は石ガコでも狩ってろってか?

仰るとおり、つまりはdisられるのが嫌なんだよ。
大人になれ言われたらその通りだけど、みんなそれで納得するのだろうか。こんなゲームやってる奴らだぜ。

危惧するところは、この先のアイギスなわけで、こうやって愚痴垂れる人間のほとんどは、多分私みたいな感情で思考し、理屈を被せて言葉を吐く。
運営からしたら鬱陶しいことこの上ないだろうし、理解するのも難しいと思う。

アイギスは運営が思う以上にキャラ愛が強いゲームになってるのだろう。

アイギス運営は今回のコラボで、どの層を取り込みたかったのか。変化は大事だが、何か大事なものを見落としてなかろうか。

526名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/09(日) 11:15:25 ID:OdwIAJHQ0
disられるのが嫌という意味での今回の一番の被害者は、
ファランギース好きのアイギスユーザーだな。

527名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/09(日) 11:21:40 ID:Wl3vC8t60
スピカはいい第三寝室貰ったろ、それだけで大差つけて大勝利じゃん

528名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/09(日) 11:29:58 ID:sE/ET7ew0
別職だけどファランギースのほぼ下位互換にされたのはレイチェルかな
ガチャキャラなのに初動くらいしか勝っているところがない バフもない
スキル未覚醒にすればDPSで少し上回るが、あの長射程を捨てる手は個人的にない
ナナリー伝説もっているけど、射程に魅力を感じてたまに出すことがあったからね
ファランギースは永続だし、手に入れたらレイチェルを出す機会は(魔王の迷宮以外)無くなるだろう

529名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/09(日) 11:41:30 ID:X3mQ3AP20
と言うか弓の弱点の堅い敵に対処できるマジックミサイルの方が優秀まであるんだよなあ・・・
エクセレントで運用するなら巫女ソーマでも大差ないどころか特効範囲の差であっちの方が役に立つこともあるし

530名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/09(日) 13:25:41 ID:j2q4nLOI0
うちはドロテアいるからスピカは無茶させても☆落とさない利点とエルフバフでまだ喰われてはいないな
それでも他が育って食われたら長射程は任せてスキル覚醒させてマジックミサイルで硬い敵、それと対空特攻で幅広く戦えるし

531名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/09(日) 13:39:44 ID:GSEhNeW.0
ナナリーアーシェラの仕事?
すまんそれナルサスでよくね?

532名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/09(日) 13:48:59 ID:ASDYHwcM0
鯨でも釣ろうとしてるのかな

533名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/09(日) 13:56:04 ID:eT.r5dvE0
そもそも現環境でスピカを使おうとおもったら
ファランギースが来る以前からエクセレントじゃゴム銃飛ばしてるようなもんじゃね?
正直その配置枠抜いてもゲームクリアに支障ない

534名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/09(日) 13:59:29 ID:LfCZ5LL.0
さすがにナルサスじゃ低火力過ぎて代わりは無理だぞ
バフ増し増しならいけるかもだが、そこまですらならそれこそナナリー、アーシェラのほうが有用だしな

535名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/09(日) 14:06:44 ID:eT.r5dvE0
バフ増し増しでもとても届かん
所詮1体に対しては28発しか打てない

536名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/09(日) 14:25:24 ID:gxf9ROZk0
ナルサスナルサス言ってるのにはマジレスしなくて良いぞ。
普通に考えてナルサスで良いなら、そもそもアイシャで良いからな。

537名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/09(日) 15:10:15 ID:A0vRbGaQ0
未覚醒スキルと覚醒スキル比べて上位互換とかないわ
そんなん言い出したらリーゼもジェロに食われてるし、まほけん連中とかシエナに勝てるとこほとんどないぞ

538名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/09(日) 15:14:44 ID:4oPJ56F.0
レイチェルがスキル未覚醒ならファランギースよりDPS上回るとかいってるのいるけどスキル覚醒でもDPS上回ってるんですがそれは

539名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/09(日) 15:32:22 ID:sE/ET7ew0
自分のことだと思うけど、
レイチェルの覚醒スキルのDPS1213 ファランギースの覚醒スキルDPS1204
確かに火力はわずかにレイチェルのほうが上だね、でもファランギースのほうが射程は上で飛行特効もある
自分が使用時のレイチェルは2回目のスキル使用はほぼ考えないので初動消化しても温存することがある
両方持っていると仮定するなら永続のファランギース使うよ

540名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/09(日) 15:44:41 ID:4oPJ56F.0
DPSで上回るためにはスキル未覚醒にもどす必要があるみたいに書いてたからそれを指摘したのに両方持ってたらどっちかとか言われてもな
そらファランギースのが便利だろうけど事実と違うような書き方してたら指摘するわ

541名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/09(日) 15:49:00 ID:sE/ET7ew0
誤差だから省いたんだけど それこそ編成バフ一つで変わるくらいの
わるかったよ 
前の書き込みは両方所持している場合どっちに出番が来るのかっていうのが主題だったのよ

542名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/09(日) 23:44:59 ID:0bZ4HXfU0
弓はスピカとバシラがいるからなぁ
キャラ的にも、編成に居るのが違和感あるしなぁ
正直、いらね

・・・寝室あれば回したかも

543名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/10(月) 22:46:40 ID:Vo2e1uYY0
おー、サンクス
嫁と呼べるようになるまで頑張るわ

544名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/11(火) 19:12:11 ID:q/parB4Y0
すいません。ファランギース寝室あるのですか?

545名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/11(火) 19:21:14 ID:C0y4LHsI0
>>544
残念ながらないです、無印とAだけ使えます。
R版では戦場にすら出れません

546名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/11(火) 19:23:56 ID:68sQj6Lw0
全ファランギースファンが泣いた

547名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/11(火) 19:56:49 ID:q/parB4Y0
>>545
情報ありがとうございました。

548名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/11(火) 20:10:05 ID:zhTqIbpw0
っていうか、寝室いる?
見た目微妙な気がします。

549名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/11(火) 20:15:06 ID:VE8Q56jw0
旧アニメ版のデザインなら欲しかった

550名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/11(火) 22:48:12 ID:lpZL.Vjk0
>>546
そんなもんここにいるのか

551名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/12(水) 01:06:24 ID:qVGv3NYg0
ファランギースの唯一の欠点といえばスキル未点火時の攻撃力の低さくらいかね
アビリティで補えてはいるけど、スピカと比べるとそれなりの差がある

個人的には弓射程トップだったベラチャンを超えられたのが悲しい

552名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/12(水) 09:36:41 ID:HZ0M6BRc0
アルスラーン知らない人には信じられないだろうが
絶世の美女って設定なんだファランギース
荒川版のデザインは正直ないわ

553名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/12(水) 12:36:20 ID:5xEMoHVg0
絶世の美女…絶世の美女かぁ
素敵性能の低さからの実性能だとしてもちょっと納得したくはねえな…

554名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/12(水) 20:03:06 ID:7f0bexNg0
好感度イベント全部スキップしてるから寝室の有無はどうでもいいな・・・
キャラ性能に愛着はあるけどキャラそのものに愛着はないから、単純に編成の選択肢が増えたのは嬉しい
アルスラーン戦記も割と好きな作品だし

555名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/13(木) 04:27:26 ID:llWQYbBg0
作品知らないけど嫌いにはなれたわ

556名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/14(金) 17:36:13 ID:rVGF5pjc0
第二覚醒待ち遠しいな
黒弓いればもっと楽しいんだが

557名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/14(金) 19:49:40 ID:4wvomAic0
バシラさんの2覚絵が楽しみだ!

558名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/14(金) 20:35:33 ID:roKpMvNc0
第一覚醒絵ェ…

559名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/14(金) 21:09:33 ID:yPkAjcDk0
まぁでもアーチャーは長らく新規白実装されてなかったし、コラボじゃなくても今の環境でガチャ白実装されたらこうなるだろうなぁって性能ではある(少し倍率盛りすぎた気はするが)
スピカは言うてイベユニだし致し方ない
どうしても差別化したいなら一応マジックミサイルという手もあるし

560名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/14(金) 21:26:50 ID:BqQ6pz9g0
マジックミサイルは人気が無いスキルなのにそれで差別化と言われても困る

561名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/14(金) 21:55:54 ID:MwXA04Sk0
無理にマジミサとかせんでも7%バフで弓好きな人の需要は満たせてるんじゃないっすかね
入手性と-2すれば下限という面でも相変わらずコスパは良いユニットだし

562名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/14(金) 22:25:32 ID:B1g8/kzw0
弓だけバフのためにスピカ入れるのは逆に戦力ダウンしてる気がする

563名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/14(金) 23:13:40 ID:qVGv3NYg0
ナナリー等の連射弓で少しでも火力を上げようとしたら候補には入る
7%を超える編成バフはまだ数が少ないし皆が黒勢揃いというわけじゃないからね

564名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/15(土) 08:49:26 ID:KFw/459w0
弓3人も4人も編成に入れるなら、まぁ・・・候補には挙がらないこともない・・・かなぁ

565名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/16(日) 00:10:13 ID:mc9NUGDk0
スピカはうちだとまずい神用に毎回入れてるなぁ、どうにも配置がそっちに慣れすぎてナナリーだとどうもずれる

566名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/16(日) 10:32:47 ID:j2q4nLOI0
寝室はともかくアルスラーンのコラボユニットに一般版の好感度イベントってあるの?

567名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/16(日) 12:45:22 ID:BHMtjcCg0
ある

568名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/18(火) 02:11:41 ID:DAKunjSY0
荒川版のデザインがないというよりは、荒川さんの絵柄と美女属性が相性悪いってのがある気がする
荒川さんの絵って可愛いかと言われれば頷けるんだけど、美人かと言われると首を傾げるのよな、あくまで個人的にだけど

エルフはHPが低い代わりに攻撃防御が高いって設定だけど、さらに倍率合計まで平均より低めになってるもんだから
イベユニばかりなのもあってHPを犠牲にして攻防がちょっと高いよねぐらいになっちゃってるのがなぁ
エルフで黒レアのオリヴィエとドロテアの倍率合計が3.85なのはどうなのよほんと

話を戻して、スピカを明確に差別化するのならマジックミサイルをきっちり強化してもらうのが一番かね
と言うか、マジックミサイルはエクセレントアローの効果時間を短くする代わりに魔法属性にするってだけでいいような気が……
射程も攻撃倍率も下げるから使いづらいんだし
そもそも、飛行してて魔法を通したい敵があまりいないのも大きいだろうけど

569名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/19(水) 11:01:20 ID:/OUYWoiQ0
ファランギース来たよ!
でも同時にアーシェラも来ちゃったから育成するかは悩む…
ナナリーはいない

570名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/19(水) 11:28:49 ID:aO7xUuLo0
ファランギースは初動終了後にスイッチするモンスレだと思ってる
特攻対象が対空で永続高速化スキル持ちの

571名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/19(水) 12:09:38 ID:/9aZl1yc0
モンスレ名乗るには攻撃力がしょぼすぎるな
あいつら特効対象なら防御力1000あっても笑いながら通すから

いくら攻撃密度があっても防御1000相手じゃ7割カットされたら使えん

572名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/20(木) 09:49:52 ID:XKWk7R920
いくら弾速早くても即着弾でない限りは無駄撃ちは起きると思うんだけどそこら辺はどうなんだろ

573名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/21(金) 03:17:23 ID:cy76IKV.0
手数多いから無駄撃ちとか余り気にしなくてよし

574名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/27(木) 23:38:28 ID:MTMHV5Eg0
まあミヤビとセットにするなら攻撃の遅いモンスレよりファランギースのが遥かにアドバンテージあるんですがね・・・
R版だと絵が変わる事が決定したのでそれ次第でもまた一波乱あるだろうなあ
絵は誰が描くんだろうね

575名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/28(金) 10:13:16 ID:iazD5bHA0
期間限定で売って、終了後にR版でも使えますってちょっと考えるとアウトじゃないか?
運営が決定した所で実行できるかわからんような・・

576名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/28(金) 18:05:12 ID:krEv/Bl.0
買った人には不利益ないから問題ないと思うよ
後からRで使えるってなっても不利益被るのは買わなかった人だからね

577名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/29(土) 15:53:15 ID:MfySlMCo0
>>574
原作から18禁NGだからどう変わるのか想像出来ない
全然関係ない別キャラになるのか

578名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/29(土) 22:03:49 ID:roKpMvNc0
若干ファランギースに立場食われてるスピカの水着版とかに差し替えだったらスピカも立つ瀬があるし悪くないな

579名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/29(土) 22:10:46 ID:4H1X9Ogs0
…それ今後入手手段がないと荒れるんじゃね?

580名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/29(土) 23:10:54 ID:qVGv3NYg0
コラボユニの代替を既存キャラのバージョン違いにするのは勘弁してほしい
新規で出すなら歓迎するけどね
おそらくバフ絡みでそうなることは無いと思うけど、例えば代替ユニを水着Verで統一して
バフ範囲は水着のみ、なんて事も可能ではあるんだよな

581名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/29(土) 23:15:22 ID:roKpMvNc0
バフ範囲があるか…発表されてるエレインがいるから水着は無さそうだけども似たようなことは可能ではあるねえ

582名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/29(土) 23:42:31 ID:eSRS2OYo0
>>578
でも寝室無いんだろう?

583名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/30(日) 00:21:40 ID:qVGv3NYg0
忘れてたけどスピカはエルフだから無理だったな

584名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/30(日) 04:30:11 ID:U8Od22Nw0
普通に「異世界の騎士」とかいう名前で顔隠れたユニットやろ

585名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/30(日) 05:15:56 ID:roKpMvNc0
あー、ディルクみたいな感じか…そうなるかもね

586名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/30(日) 05:51:23 ID:4H1X9Ogs0
それだと(契約で出せない)本人かもしれないってイメージ与えそうな気もするが
あからさまにシルエットや服装が違えば大丈夫かな?

587名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/30(日) 12:02:12 ID:eSRS2OYo0
名前変えたら迷宮の制限がややこしくなりそうなんだが

588名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/30(日) 12:25:36 ID:h6qXLm960
その程度の手間はかけるだろうしコラボキャラは不可の一文を入れてもいい
ややこしいってのがユーザーの事なら知らね

589名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/30(日) 12:40:19 ID:sE/ET7ew0
迷宮は編成画面で出れないやつをグレーにしてくれれば間違えることはないとおもうので
そういう修正をしてほしい

590名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/30(日) 12:53:21 ID:x1SnHp2o0
このユニットはファランギースと見なすと一文入れればいいだけでは

591名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/30(日) 16:09:06 ID:LYZVpynY0
名前はアナグラムにしちゃえ。サルナスとかアスランールとかダーリンュとかンーギファラスとか。

592名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/30(日) 16:58:34 ID:S3x7Np4Q0
「ア行」で始まる、とか出来なくなるな

593名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/30(日) 17:04:45 ID:eSRS2OYo0
発音できない名前にするなし

594名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/01(火) 12:24:18 ID:MTMHV5Eg0
お、ちゃんとヴィクさん強化してくれるんだな
まあ強化が必要なのはそこだったからな
スピカはなんとも言えないが

595名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/01(火) 12:26:34 ID:AGzIczxA0
悲しいけど魔水キャラだからね

596名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/01(火) 12:39:14 ID:MTMHV5Eg0
と言うかよく考えたらガチャキャラじゃないからあそこに書かれるわけはないので
強化はされるかもね

597名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/01(火) 15:34:45 ID:VspJcCRc0
前回みたいにクラス強化のみで個別強化無しという可能性も

598名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/02(水) 15:53:41 ID:aO7xUuLo0
>「ア行」で始まる、とか出来なくなるな
あ…アナr(検閲)ビーズ

599名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/03(木) 15:22:17 ID:ioCutD7o0
ファランギース以外の金以上アーチャーを強化って形になったか
銀アーチャーは…うn

600名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/03(木) 15:34:48 ID:2JccxpKY0
ナナリーヤバすぎだろこれ……
完全にやけみたいな調整してきたな

601名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/03(木) 15:39:09 ID:mc9NUGDk0
射程310の20%で火力1.9倍はなかなか便利そうね

602名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/03(木) 15:40:10 ID:h6qXLm960
むしろアーシェラに追いついたかなと思ったらお前も強化入るんかいと思った

603名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/03(木) 15:40:14 ID:ioCutD7o0
▼狩人ベラ
 パラメータ調整
 ・攻撃力を増加しました。
 ※攻撃力の増加に伴い、
  HP、防御力を調整しております。

▼鋼鉄弓クレア
 パラメータ調整
 ・攻撃力を増加しました。
  ※攻撃力の増加に伴い、
   HP、防御力を調整しております。
 覚醒スキル『フルオート』
 ・攻撃力が減少しないようにしました。

▼彩華の射手シャオ
 パラメータ調整
 ・攻撃力を増加しました。
  ※攻撃力の増加に伴い、
   HP、防御力を調整しております。

▼狩人ストレイ
 パラメータ調整
 ・攻撃力を増加しました。
  ※攻撃力の増加に伴い、
   HP、防御力を調整しております。

▼新春の弓巫女ソーマ
 パラメータ調整
 ・攻撃力を増加しました。
  ※攻撃力の増加に伴い、
   HP、防御力を調整しております。

▼神速の射手バシラ
 パラメータ調整
 ・攻撃力を増加しました。
  ※攻撃力の増加に伴い、
   HP、防御力を調整しております。
 覚醒スキル『クアドラショットβ』
 ・飛び道具を無効化されないようにしました。

▼魔狩人ヴィクトリア
 パラメータ調整
 ・攻撃力を増加しました。
  ※攻撃力の増加に伴い、
   HP、防御力を調整しております。
 覚醒スキル『アーバレスト』
 ・攻撃力の上昇量を増加しました。
 ・効果時間を延長しました。

▼妖精郷の射手スピカ
 パラメータ調整
 ・攻撃力を増加しました。
  ※攻撃力の増加に伴い、
   HP、防御力を調整しております。
 覚醒スキル『マジックミサイル』
 ・攻撃力の上昇量を増加しました。

▼漆黒の射手リタ
 パラメータ調整
 ・攻撃力を増加しました。
  ※攻撃力の増加に伴い、
   HP、防御力を調整しております。

▼冒険者オスカー
 パラメータ調整
 ・攻撃力を増加しました。
  ※攻撃力の増加に伴い、
   HP、防御力を調整しております。

▼白き射手ナナリー
 パラメータ調整
 ・攻撃力を増加しました。
  ※攻撃力の増加に伴い、
   HP、防御力を調整しております。
 覚醒アビリティ『射程アップII』
 ・『ファーショット』に変更しました。
  射程+30に加え、20%の確率で攻撃力が1.9倍になります。

▼神業の狩人アーシェラ
 パラメータ調整
 ・攻撃力を増加しました。
  ※攻撃力の増加に伴い、
   HP、防御力を調整しております。
 覚醒スキル『罪弓ミストルティン』
 ・攻撃力の上昇量を増加しました。

ヤバイ(確信)

604名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/03(木) 15:43:30 ID:X2keJrH60
マジックミサイル1.2倍から1.5倍にはなったけど
エクセレントアローの射程が1.4倍になったから悩む

605名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/03(木) 15:45:03 ID:1V4KBU4g0
スピカのエクセレントが初動35秒に
格段に早くなった

606名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/03(木) 15:49:57 ID:Qef33keE0
エクセレントは攻撃1.4倍の射程1.4倍でマジックミサイルは攻撃1.5倍だからきっちりと差別化した感じか
でも射程1.4倍のおかげでエクセレントすごく便利になるよなこれ・・・

>>605
それSL1? それともSL5?

607名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/03(木) 15:50:30 ID:1V4KBU4g0
>>606
SL5だね

608名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/03(木) 15:52:13 ID:Uo9L5osE0
これならファランギースでいいと言われることもない・・・かな?

609名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/03(木) 15:54:05 ID:k3syR82o0
ナナリーは好感度ボーナス上昇と合わせて攻撃約10%上昇してるね(669→736)

必殺の一撃も付いたからかなりの強化じゃないかと思う

610名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/03(木) 15:54:44 ID:1V4KBU4g0
うお、射程も1.4倍なのか
スピカの射程がSL5エクセレント起動時が364に
結構な範囲に届くね

611名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/03(木) 15:55:42 ID:Qef33keE0
>>607
情報thx

ってことはローレンがSL5なら初動70秒かな
再動はどうなってんだろ?

612名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/03(木) 15:57:51 ID:k3syR82o0
>>611
再動は70秒だね

613名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/03(木) 16:00:07 ID:1V4KBU4g0
スピカ
エクセレントアローSL5
攻撃力1.4倍、射程1.4倍
初動35秒、スキル持続90秒、再動70秒

マジックミサイル
攻撃力1.5倍、魔法攻撃化
初動20秒、スキル持続30秒、再動40秒

614名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/03(木) 16:02:21 ID:Uj49pzn.0
なんかすっごい強化されたけどまだ今月末(予定)に2覚も控えてるんだよな

615名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/03(木) 16:03:45 ID:Qef33keE0
>>612
やっぱりきっちり2倍かw

射程強化I〜IIIは強化倍率が+0.1倍ずつかねぇ
そうなると射程強化IIIはSL5で2倍になるけど

あと待ち時間短縮ってCT減少って認識でよかったよね?

616名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/03(木) 16:11:58 ID:YKUgbXt60
クレアのスキル覚醒はデメリットなくなったのか、いい調整だ

617名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/03(木) 16:37:44 ID:HEk2pVYc0
>>615
しろすず先生が上げてる画像だと
射程強化Iが1.9倍になってる

618名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/03(木) 16:44:03 ID:jTW61KM60
射程Ⅲのlv5が2.2倍だね

619名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/03(木) 16:46:37 ID:Qef33keE0
射程ISL5が確か1.6倍のはずだから、全部+0.3倍ずつ追加か
スキルの方も更新しておくかな……ただ射程IIIだけは途中がわからんorz

620名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/03(木) 16:48:11 ID:jTW61KM60
ベラチャンの射程強化Ⅱが2.0倍

元が射程強化のスキル覚醒は射程が短くなる事に

621名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/03(木) 16:51:00 ID:Qef33keE0
・・・・・あれ?
射程強化系って効果時間延長かかったのいつだっけ?

622名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/03(木) 16:52:29 ID:mc9NUGDk0
手持ちの見ると射程強化Ⅱの1LVが1.6で4LVが1.9かな?

623名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/03(木) 16:57:27 ID:kaVkKsVA0
アーバレスト
25秒→30秒 攻撃力2.9倍→3.2倍
スキルはこれ以外の部分は据え置きかな

624名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/03(木) 18:49:10 ID:XKWk7R920
ファランギースは(相対的に)素火力が一気に金弓下位レベルまで落ちたのか
まぁ素火力以外が凄まじいんだけども…

625名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/03(木) 22:12:42 ID:DIx.Fw6M0
>>620
スパローは調整必要やね

626名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/04(金) 02:44:24 ID:IqsRSJnQ0
連射系+確率で高倍率攻撃のナナリーは割と浪漫砲の趣が強くなったな
相性は抜群とはいえ確率2割ってあまり信用できないし効果自体は抑えめでも確実に発動できるタイプの強化のほうが嬉しかったところではある

627名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/04(金) 03:04:01 ID:xYAFUh8A0
性能自体よりもナルサス意識されてるであろう調整が少し気に入らない

628名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/04(金) 03:06:08 ID:6zSwO.GY0
コラボ嫌いなのは良いけど何でもかんでもコラボと比較して噛みつくなよ

629名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/04(金) 03:18:49 ID:xJroP7q20
コラボがあれっきりでもうガチャから出て来ないなら無理して調整する意味あったのかなとは思う

630名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/04(金) 03:28:41 ID:xYAFUh8A0
ナルサス自体は使ってるし別に嫌ってもいないよ
必殺追加がそうとしか見えないと言っただけで

631名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/04(金) 05:53:47 ID:krEv/Bl.0
これだけの大型調整すぐに準備できるわけがないし、アルスラーン勢の強さは今回の強化込みで調整されてたんだろ
因果が逆だよ

632名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/04(金) 09:28:11 ID:t45PzncU0
アルスラーン系ユニットはアルスラーンの覚醒とスキル覚醒と第二覚醒が残ってるからまだどうなるかわからん
覚醒とスキル覚醒でコラボユニットの攻撃力アップ来そうだしファランギースがまた一歩リードする未来がありそう

633名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/04(金) 16:30:56 ID:CBFVboNA0
コラボユニットだけの覚醒って来るのか…?

634名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/04(金) 20:48:50 ID:iFQzw16w0
ナナリー結構火力変わってる気がするな
大討伐のハクノカミ様が右上待機中、
うちの布陣だと調整前はナナリー一人だと少し足りなかったのが余裕で倒しきれるようになった

635名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/05(土) 00:46:57 ID:n6mbVMQU0
ファランギースのリジェネ、0.5秒で20回復っぽいね
超猛毒を相殺できる回復量ってけっこう凄いと思う。

636名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/05(土) 02:18:56 ID:qVGv3NYg0
攻撃力アップと必殺アビでクインタプルがリオンの7連に匹敵する火力になってる

637名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/05(土) 02:25:19 ID:mc9NUGDk0
大討伐の龍とかみたいに相性いいとホント火力出るな

638名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/05(土) 10:11:00 ID:Flzj5OUA0
>>631
それだとナルサスファランとアルスの異常な格差(ダリュはイベユニだと考えても)が説明できないから
普通に考えて慌てて追加調整しただけだと思う
実際ところどころヤケクソ気味だしね

639名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/05(土) 10:22:18 ID:Nka27O0E0
ベラやらメーリスやらのスキルと覚醒スキルのちぐはぐ調整を見るに
どう考えても良く練られた調整ではないよな

来週調整し直す予定だったって言うなら御免なさいだわ

640名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/05(土) 11:47:25 ID:IqsRSJnQ0
ベラやメーリスって元々射増加+αだから射程強化の倍率が上がっただけで何かちぐはぐになる面があったっけ
「(スキルの)待ち時間短縮」を「攻撃後の待ち時間短縮」と読み違えてるとか?

641名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/05(土) 11:54:17 ID:4H1X9Ogs0
素の射程強化の倍率が増えて覚醒スキルの射程倍率より高くなったから
スキル覚醒すると射程が減る
メルもそうだな

642名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/05(土) 11:54:59 ID:h6qXLm960
それ別にちぐはぐと言わない

643名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/05(土) 11:58:21 ID:IqsRSJnQ0
その分スキル中に攻撃後待ち時間短縮があるから別段おかしくない調整だと思うがなあ

644名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/05(土) 12:03:01 ID:4H1X9Ogs0
元々ユユみたいに通常スキルより射程が減るのと引き換えにパワーアップ系の覚醒スキルなら別だが
長射程が売りのはずの覚醒スキルが通常より縮むってのはちぐはぐだと思うがな…

645名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/05(土) 12:10:05 ID:h6qXLm960
プラスアルファが無ければそうね
それが射程に見合うと思うかどうかはその人が決めればいい

646名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/05(土) 12:12:23 ID:/JR/DJLo0
つか射程強化のままにする選択肢がやっと生まれたってレベルだろこれ
スキル覚醒しても射程はほぼ変わらない、初動再動も微増程度、クイック付与、ベラに至ってはデメリットも無しで
調整前は一長一短な効果の多いスキル覚醒の中で明らかにバランスが適当だったし

647名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/05(土) 13:54:40 ID:M/UIUoS20
もともとスキル覚醒って通常スキルの
完全上位とは限らないってことが忘れられがち

648名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/05(土) 15:10:13 ID:4yd0Fa2w0
通常スキルより射程が短くなる代わりに倍率とクイックが付くんだから十分だよね、ベラは

649名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/05(土) 16:36:09 ID:BnAdWvTA0
ナナリー強化もう一声欲しいかな

650名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/05(土) 18:10:39 ID:hx6bvf/U0
クレアのフルオートってスキル覚醒実装当時は攻撃倍率0.6倍だったんだなぁ…w

あのよく分からないメカに改良に改良を重ねてついに威力減衰を克服したクレアちゃん
第二覚醒で一人だけドールマスターやライドマスターみたいな絵になってても別に驚かないぞ

651名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/05(土) 18:30:57 ID:Flzj5OUA0
>>647
最近はもう上位で当たり前って感じになりつつあるな
戻すのに無意味に金とオーブ使うから当然だが

652名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/05(土) 18:32:43 ID:qHWeSG5A0
ベラは単純上位互換だからS覚したのに
ファランギースのための調整で射程強化強くしすぎてS覚醒のメリット下げすぎだわ
S覚が射程強化2と一長一短って(NGワードです)じゃん

653名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/05(土) 19:04:18 ID:.QBKaa7o0
>>651
弓やソルみたいな早くにスキル覚醒が来たキャラは時代遅れな内容になってるんだよな
後から覚醒来たキャラの強スキルっぷりに追いつくように来週に期待する

654名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/05(土) 19:36:22 ID:4H1X9Ogs0
手持ちの覚醒50人くらい見た感じ
迷わずS覚醒したり、むしろ覚醒スキル使いたくて覚醒まで育てたのが半数くらいかな
残りはデメリットもあったり方向性そのものが変わったり(防御スキル→攻撃スキル等)

655名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/05(土) 23:04:32 ID:XKWk7R920
前から疑問だったんだけど、ナナリーってそんなにアーシェラに比べて強化必要だったの?
むしろフルフルの開幕お立ち台奥とかフェネクスへの瞬間火力とかでナナリー無双しすぎて、アーシェラにもう少し何か欲しいなって思うくらいだったんだけど…
アーシェラは無難って感じがして単体超特化のナナリーと比較するとオンリーワンさに欠けてるかなって
(アーシェラ所持、ナナリー未所持)

656名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/05(土) 23:10:10 ID:mc9NUGDk0
根本的に方向性が違うからその二人で比べてないんじゃね?
ナナリーとリオンなりの7連射連中と比較しての強化だろうし

657名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/05(土) 23:32:41 ID:itBKOfH.0
アーシェラと比べてどうこうって話ではないだろ
覚醒アビが自分の射程がちょっと伸びるだけって
黒の覚醒アビとしてはかなり地味だったから

まーちょうど名前が出てるリオンなんかもコスト-2だけとかかなり酷いんだけどな
マガレと大差ない性能といい酷い冷遇っぷりだから
そういうのと比べたら優遇されてる方ではある

658名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/06(日) 01:37:42 ID:h6qXLm960
実際比べれば弱かったよ
射程の差を考えてもアーシェラの倍率消してどっこいかなってぐらいには
単体に火力を集中させる事はそう難しい事じゃないからね

659名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/06(日) 02:12:16 ID:yOXTXPvM0
調整前覚醒アビがコスト-2だった白のロレッタも流石に修正されたし、リオンも後半に調整されればなあ。黒の覚醒アビとしては酷い
ナナリーは覚醒アビが調整されてなお微妙というか

660名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/06(日) 02:46:25 ID:XKWk7R920
不安定だけど火力倍率まで手に入れたのにまだ微妙なのか
それならアーシェラにも射程倍率くらいつけて欲しいわ
昨今だと260は少し物足りない

661名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/06(日) 02:59:34 ID:yOXTXPvM0
ナナリーがまた死ぬ

662名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/06(日) 07:52:27 ID:hXPP0PDM0
>>657
大差ないどころか特攻とスキル時間のせいでマガレが圧倒してるのが現状

663名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/06(日) 08:00:05 ID:ZlzkqFY20
ナナリー→射程
アーシェラ→同時攻撃による殲滅
リオン→DPS
新しく弓系の黒ユニが増えるとしたら何に特化させるんだろ?
レンジャーとかまだ黒がいないクラスもあるし

連射しないナルサスみたいな超射程多対象マルチロック系ユニットがきそうとは思ってる

664名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/06(日) 11:55:37 ID:IqsRSJnQ0
既にストレイ(範囲内5体)やカティナ(射程増・範囲内7体)がいるし今更そっち方面が来ても特に目新しくもないけどなあ

665名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/06(日) 15:43:44 ID:q.FMeJf.0
ナナリーが微妙というか
比較されるアーシェラが、ぶっ壊れとはいかずとも片足つっこんでるような状態なんだよな。
マルチターゲットと連射は、実際使うと便利すぎる。

666名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/06(日) 16:04:14 ID:BnAdWvTA0
編成バフ的にもS覚・ノーマル両方強力なスキル的にも性能的にもアーシェラは断然有利。 多芸だしなにより強いよねアーシェラ

667名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/06(日) 17:14:09 ID:Sg62r2wo0
ナナリーでないと届かない敵ってのもいるしな

後単純に単体に対するDPSは王子バフのみで計算しても
特効有無にかかわらず、防御1000を相手にしてもナナリーの方が今は高い
勿論相手防御低ければ低い程ナナリー有利(若干確率は絡むが)
特効アリの相手であればダンサーのせてもリオンを上回る

なのでリオンが火力、ナナリーが射程という思い込みは意外に間違い
火力もリオンに追随する、環境によってはリオンを超える程高い

リオンやマガレを狙った相手にちゃんと当てられるように出来る人は
当然ナナリーを狙った相手に当てるってのも可能だろうから
狙った相手をバフ載せて倒すという点にかけては未だにナナリーのアドバンテージは上よ

668名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/06(日) 17:48:01 ID:.QBKaa7o0
運用を考えた時に明確な競合ユニットがいる時点でアーシェラと比べて印象が弱いんだよなぁ
アーシェラの殲滅力と並ぶユニットってすぐに思いつかないから、オンリーワンの職業アーシェラやってて強く思える

669名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/06(日) 17:50:58 ID:Sg62r2wo0
どっちか片方しか絶対使わない、両方使うのは絶対邪道!
片方が強ければもう片方は弱い!
俺のアイギスは片方入れたらもう片方は絶対編成に入れられない特別ルール!ていうならそうやね

俺は両方99だし環境で使い分けてるから
どっちかってと射程長いナナリーを普段から入れてて
相手に空の強いのが増えたらアーシェラ追加するだけだけど

670名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/06(日) 17:57:16 ID:.QBKaa7o0
黒ユニなんだからどっちも引けてたらそりゃそうだろとw
黒弓ほしいと思ってガチャ回す時、俺はアーシェラピックアップの時だけ回してるってそれだけの事よ
印象の話だから思えるとしか書いてないし

671名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/06(日) 18:00:41 ID:tSv7k0FU0
持ってない人のなんとなくの評価は割とアテにならんで

実際両方運用してアーシェラの方が明らかに強いと思った場面はほとんどない
フルフルでは本体撃破はアーシェラのが強かったけど
お立ち台処理でナナリー神だったからどっこいだし

672名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/06(日) 19:00:36 ID:XKWk7R920
単独で使うならアーシェラだけど、バフ載せるならナナリーだよね
射程の差も大きいし

673名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/06(日) 22:32:20 ID:iFQzw16w0
アーシェラの射程短く感じるってのは同意、バフの関係で編成には残るけど
近寄らせたくない敵処理したいときはマスによってナナリオン使い分け

674名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/06(日) 23:02:41 ID:XIraU5m60
大英雄と5%以上バフあればバシラで覚醒シーフ級のゲイザー一撃で倒せるね
黒弓がいないうちにはありがたい調整だ

675名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/06(日) 23:03:35 ID:eSRS2OYo0
別にBuffなしでもどうせもうすぐ第二来るんだろ?

676名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/06(日) 23:10:11 ID:XIraU5m60
そっか2覚醒くるの忘れてた
王子だす必要なくなったらさらに楽になるなあ

677名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/07(月) 01:22:59 ID:LH5fIjDM0
>>667
ダンサー考慮して勘違いはちょっと恥ずかしくないか?

678名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/07(月) 03:06:13 ID:Sg62r2wo0
>>677
何をどう勘違いと思ってるのかしらんが
特効アリだと上回るんだよね

ttps://i.gyazo.com/bb0b6ca33bbf7ceffbd400f5cb7657f0.png

679名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/07(月) 07:48:01 ID:d5M/S00U0
>>678
“ダンサー乗せても”の部分だよ
ダンサーと特攻の相性の良さ知ってたら“ダンサー乗せても”なんて出てこないだろ

680名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/07(月) 08:03:01 ID:ncuEYG1w0
まあ、今のアイギスの火力最強はマガレなんだしそれ以外のユニットで火力がどうのこうの言っててもドングリの背比べにしかならんわな

681名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/07(月) 08:19:37 ID:VxKawxx.0
>>679
勘違いしてるのはお前だぞ
リオンは7連だから
ダンサーありだとナナリーとの差はつまる

つまりナナリーの特効×5連よりリオンの特効なし7連の方がダンサーの恩恵はでかいんで「ダンサーのせても」で間違っていない

というか今回の修正より前は
ダンサーのせたらリオンに追い抜かれてたはず

682名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/07(月) 08:21:36 ID:VxKawxx.0
マガレはスキル1回だから
むしろ平均DPSは全ボウライダー最低なんだが

683名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/07(月) 08:32:08 ID:w/JBg68w0
>>681
まず特攻とダンサーがどんなふうに計算されるか知ってる?

684名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/07(月) 08:45:35 ID:w/JBg68w0
たぶんこの話はどこまでいっても終わりそうにないからこのあたりで止めといた方がいいかも

685名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/07(月) 08:46:06 ID:w/JBg68w0
>>681
ごめんね

686名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/07(月) 12:46:22 ID:8/D4YzZE0
ナナリーは持続短いから、一度の点火での総ダメージで比較するとアーシェラでもほぼ同等で、リオンは明確に上回る
ラピスやダンサー絡めた時は持続の長さでモロに差が出るから魔神級の中ボスラッシュやボス対策にはこっちの二人使ってる

687名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/08(火) 00:39:41 ID:Sg62r2wo0
流石に単体に対してのダメージはアーシェラでナナリーに迫るのは厳しいな
アーシェラとナナリーを同等というのであればリオンとナナリーも同等と言える程度の差しかない
(むしろナナリーは防御力次第じゃリオンを抜くし)

ttps://i.gyazo.com/26f4fb37c4f4f1304fad848cdfa73acd.png

688名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/08(火) 00:46:59 ID:Sg62r2wo0
ごめんこっちが正しかった

ttps://i.gyazo.com/96919c5c71c4b99a0dde68cf752c363c.png

689名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/08(火) 01:28:21 ID:IqsRSJnQ0
ナナリーは刺さる時にはガン刺さりするからなあ
そういう場合のマガレリオンは競合相手というかむしろ同時運用して一緒になって袋叩きにする立ち位置になるしw

690名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/08(火) 01:29:10 ID:Z.jorCug0
これ、相手の防御が高いとナナリーが逆転するのはファーショットの1.9倍のおかげかな?

691686:2017/08/08(火) 03:54:34 ID:K8xcPpg.0
>>688
おかしいと思ったらこれ飛行特効の1.4倍込みで計算してるじゃねーか。飛行相手でもリオンが上回ってるけどさ
普通の相手だとリオンは393120のままで、アーシェラは攻撃力3121×攻撃速度1.15×3連射×20秒=216069。ナナリーもざっと240000でリオンの圧勝
単純に考えでも攻撃力差の少ないアーシェラの3連射とリオンの7連射がこんなに近いわけない

ダンサーとバフ条件も書いてないからどこの計算がおかしいかわからんけど、たぶんアーシェラはもう少し攻撃力高くてナナリーに近づくはず

692名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/08(火) 04:23:32 ID:oVIT5gJ60
数字自体は見てないから正しいかどうかなんて知らないけど特攻有りならって話からの同IDが出した数字だから特攻有りの物だと思ってたわ

693名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/08(火) 10:05:24 ID:Sg62r2wo0
>>691
レオラ、キキョウ、トワ、王子バフ
+ビビアン、ラピス、レオラオートで対空

ちなみにアーシェラには自己バフが乗ってるけど
ナナリーはアーシェラを編成していない計算

ナナリーは今は期待値計算上5発中1発に1.9倍補正が乗るからこれくらいの火力になる

694名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/08(火) 10:10:03 ID:Sg62r2wo0
ちなみに75発撃ってファーショット特効が一発も発動しないという計算をすればこうなる
>>691の「アーシェラはナナリーに近づくはず」という感覚はこっちだろう

ttps://i.gyazo.com/7213514610c6c9077370fab5b2818281.png

695名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/08(火) 14:10:50 ID:8/WXZQsY0
金ダニエラさんが来たぞー
浴衣に団扇、暗黒騎士団長お面にチョコバナナとは例の夏祭りを満喫したようで


政務官アンナ / 千年戦争アイギス運営‏ @Aigis1000 2時間2時間前

緊急ミッション【ゴールドラッシュ】にて、
クラス「アーチャー」のレアリティゴールドユニット
『夜涼の射的兵ダニエラ』を仲間にするチャンスです!

この機会をお見逃しなく。

696名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/08(火) 14:19:20 ID:uI.5KKfM0
寝室1は確実に王子のチョコバナナをお食べだな

697名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/08(火) 15:06:26 ID:8bmrmHIw0
むしろダニエラの場合むこうから王子のバナナも食べさせてよになりそう

698名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/08(火) 15:33:18 ID:jTW61KM60
この熱々のチョコを王子に・・・

699名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/08(火) 20:06:08 ID:lMhwqQec0
ダニエラの金やっとキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

700名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/08(火) 22:25:17 ID:.Ik7KPoA0
うーん、相変わらずおっぱいのダニエロさんである(ほめ言葉
にしても射的兵ってことは銀と違って射程系スキルでも持つんだろうか?
アーバレストの下位互換的な通常スキルを持ってそうな予感

701名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/08(火) 22:59:04 ID:10yhk4Bc0
パイレーツかもしれない

702名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 15:18:57 ID:6JUozfuw0
金ダニエラ、覚醒はまだしてないから覚醒スキルはわからんが、スキルは攻撃強化Ⅲ(クラスチェンジによる変更なし)、覚醒アビリティは大当たり(10%で攻撃力3倍+ゴールドゲット)。魔法優先以外ダニエラの純強化だな。

703名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 15:49:16 ID:HEk2pVYc0
覚醒スキルは攻撃力2.5倍+ゴールドゲット100%
ただし攻撃後のスキ微増でスキル時間10秒

704名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 15:50:58 ID:1V4KBU4g0
悩ましいな、純強化にならないところが金らしい
10秒ってのが短すぎる気がするからスキルは未覚醒の方が扱いやすいだろうね

705名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 15:58:32 ID:HEk2pVYc0
スキル中に10%引くのにかけて7.5倍に期待するのも
一発芸としては悪く無い気もするけど、攻撃強化のほうが安定はするね
ちなみにS覚は初動30秒の再動45秒だったんで回転率もよくはない

706名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 16:11:12 ID:2L9YQ3MY0
エアプだけど、S覚は完全にネタ枠にしか見えない
倒した分は確実にGGが発動するっぽい書き方だけど、10秒はさすがに短すぎる

707名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 16:14:32 ID:Uj49pzn.0
まあ戦力としてなら他に大勢いるし、GG弓ってだけで頼もしい。
これまでの遠距離GG勢は攻撃速度に不安あったし

708名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 16:14:32 ID:1V4KBU4g0
7.5倍かあ
レベルマでの攻撃力わからんけど、
600と仮定して王子バフ込みで720
720*7.5=5,400
うむ、なかなかの打点だ

だが短すぎる

709名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 16:24:25 ID:Qlc28VDc0
対ボスか雑魚捌きにかで評価が変わるかねぇ
ボス相手なら非スキル時含めてのDPSが大正義だけど、序盤の雑魚を捌きに行く場合は一確出来るかどうかが重要だし
ゴールドゲットのこと考えると校舎での運用を想定してるようにも思う

710名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 16:29:42 ID:2L9YQ3MY0
序盤の雑魚捌きを期待するには初動30秒が足を引っ張りそうな印象が……
覚醒アビのGG効果は複合になってるからか普通のGGよりも発動率低そうだし

711名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 17:04:12 ID:uI.5KKfM0
戦力としては良くも悪くもイベ金だな
まぁ僕はエロいから育てるけどね

712名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 17:05:42 ID:BSCczBO20
まあ、僕はちっぱい好きだからクレア使うけどね

713名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 18:31:52 ID:yOXTXPvM0
金ダニエラの覚醒アビと覚醒スキルはどんなんだ?

714名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 18:37:14 ID:1V4KBU4g0
10レスくらいみたまえ

715名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 20:04:20 ID:10yhk4Bc0
ダニエラのGGって実質的には非スキル中でも10%以上だね
発動しないなら倒しにくいし発動するなら倒しやすいし
となるとビエラと組むのはあまり有効じゃないかもね

716名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 20:25:51 ID:.QBKaa7o0
調整でスキル中のオスカーがさらに強くなったな
第二覚醒で底上げされたらイベ弓の中で最優ありえるレベル

717名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 21:03:11 ID:mtO6Dpdk0
ダニエラさんがまともな服を着ているのがどうも・・・

718名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 21:30:56 ID:8/WXZQsY0
覚醒させればまろびでかけるから安心汁

719名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 21:41:50 ID:2L9YQ3MY0
安定のダニエロさんだったか。肌面積が少ないなと思ってたがよかったよかった

720名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 21:48:42 ID:mtO6Dpdk0
本当だ。履いているのか履いていないのか、はっきりさせたい

721名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 22:02:23 ID:8bmrmHIw0
結局チョコバナナプレイはなかったな

722名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/11(金) 00:41:28 ID:10yhk4Bc0
意味があるかわからんが計算してみた
HPむちゃくちゃ高い前提だからぶれるけど、アビ発動でダメージが4倍になれば大体レアン越えかな
攻撃力/3の防御力で4倍になる
1確、2確以外なら防御に関わらず他のGG持ちを越えるはず
覚醒スキル込ならかなり優秀なGGユニットとみた

アビダメ倍率  GG率
3         0.25
3.5        0.28
3.9        0.30
6         0.40
9         0.50
11           0.55
21           0.70

723名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/11(金) 03:14:10 ID:l6owpf8A0
適当計算で一回の出撃毎にスキルで10体倒して確定で1000G稼ぐとして
200回で20万Gの元が取れる
gg頻繁にやる人なら大した数字では無いのかねわからん

724名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/11(金) 03:26:23 ID:jTW61KM60
色々倍率かかって結構増えるからわりとすぐ元は取れる

725名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/11(金) 05:12:07 ID:hD4dH/jg0
>>722
S覚金ダニエラが金策として優秀なのは確かだが、>>715および>>722の発想は根本が間違ってる
×「10%の確率で」「攻撃力が3倍になって、敵を倒すとゴールドを入手できる」("まれに"を読み飛ばしている)
○「10%の確率で攻撃力が3倍になる」+「敵を倒すとまれにゴールドを入手することができる」

726名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/11(金) 06:45:55 ID:10yhk4Bc0
>>725
読み違えてたな
昇格組は変なのが付くと思っていたけど単に優秀なGG要員じゃないか

727名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/11(金) 12:57:59 ID:FxQlBqaY0
金エラのS覚は攻撃速度低下があるから、これって10秒の間に何射できるんだろ

728名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/11(金) 16:25:49 ID:lMhwqQec0
銀パイレーツが居なくてダニエラ覚醒できない。
はよ、こい。

729名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/11(金) 17:11:37 ID:jTW61KM60
明日のデイリーにいるな

730名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/12(土) 00:51:21 ID:itBKOfH.0
弓の第二覚醒がすぐ来るの予告されてるのに
ダニエラで使い切っちゃって良いのか?w

731名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/12(土) 04:49:58 ID:fmQO8YDc0
調整入っても結局黒以外は二軍遠距離感すごいしやっぱ第二での根本的なテコ入れは必須だよね
つい最近散々騒がれたファランギースも冷静に見返すと射程以外雑魚専すぎて可哀想になるレベルだし
いくら便利な永続でもあの程度なら魔法スピカや隠密リタちゃんの方がまだ使い所あるわ

732名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/12(土) 04:58:54 ID:N4CbzJqM0
ファランギースが可哀想って本気でいってんのか

733名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/12(土) 05:53:04 ID:CfoeGr760
ファランが弓の環境荒らしたからそれ以外にテコ入れ入りまくった結果なんだよなぁ

734名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/12(土) 06:22:17 ID:CfoeGr760
後コラボユニのこと書くならコラボ専用スレあるからそっちにしたほうがいいぞー?

735名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/12(土) 13:04:19 ID:lMhwqQec0
>>730
なによりもダニエラ最優先だわ
http://i.imgur.com/OElXDz3.png

スキル覚醒するかどうか迷う。
回転率が下がりすぎ

736名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/13(日) 00:25:53 ID:106ZkyZY0
育成したまま忘れてて今更投入したけどダニエラのGG驚異的やね
勇士が更に美味しくなったわ

737名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/13(日) 00:27:11 ID:l6Gut1F.0
>>735
ゴールドゲットが目的なら迷うことないと思うね、雑魚8体いたらチャリン8回は嬉しい
戦力として見るのなら特に言うことはない

738名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/13(日) 03:48:25 ID:IqsRSJnQ0
銀→金レア昇格組は何かしら面白い性能を貰ってるな
アビリティ的な意味でばくち打ちなソーマちゃんに続いて金稼ぎの権化と化したダニエラさんってアーチャーふたりは色々濃すぎな気がするけどw

739名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/13(日) 20:00:16 ID:J7kuQueM0
金色夜叉と化したヴァレニキに期待
パトラ目当てでガチャられなくなるから駄目?そんなー

740名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/13(日) 21:47:04 ID:8TnxpwC60
金ダニエラ良いね。迷わずスキル覚醒
勇士GGで試したら結構増えた
まだ回数少ないがミア有トトノ加護無しで14k前後ぐらいかな
スキルのタイミングなど試行錯誤必要だけどかなり面白い
GG20%レアン30%だとすると1〜2回スキル使ってフルに倒せばプラスになる感じ。有能だわ

741名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/14(月) 23:50:41 ID:0S6sCbBw0
金ダニいれたら勇士が一気に23000〜26000まで跳ね上がった(ショップ1.5倍有り)
銅聖霊集めのラッシュバトルですら3400〜4000稼ぐ
集金力パネェ

742名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/15(火) 17:30:13 ID:QLgFplrc0
ダニエラ金策時間あるならやっぱ謎の魔物がいいよ
1.5倍・ミアトトノ入り・レオラ点火の放置で平均16000くらい
オートで発動するダニエラスキルがどれだけ敵の沸きにかみ合うかで激変するからまだまだ上げられると思う
↑の16000は点火中の撃破30匹くらいのパターンの数字

743名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/17(木) 18:47:44 ID:jXReNR7E0
ついでに後衛軍師を入れておくとさらに回転率が上がる
45秒が31.5秒になるのは大きいかと

744名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/18(金) 02:47:24 ID:.QBKaa7o0
久しぶりにG1.5倍加護付けたからダニエラで謎の魔物やってみた
レオラ居ないから手動でやって、アビ発動でブレるけどスキル中39体撃破でした
トトノミアありで平均して18000↑の収入だったけど時間食いすぎるんで手動はもうしたくないw

745名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/18(金) 02:53:34 ID:SpYd8mqc0
それのトトノ無しだと5000くらい減るわ
トトノ強すぎ

746名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/20(日) 01:00:44 ID:BbBREz660
真っ黒編成出来る人でもファランギース使ってる人いたら使用感いたらどんなもんです
射程470位にミヤビ込みでざっくり1500〜1600くらい?
強いとは思うけどレオラがいるならそれで頭打ちとも思うとイマイチパッとしない様に思えて

747名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/20(日) 02:41:34 ID:4DyzaOuM0
マップによる

748名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/23(水) 12:22:48 ID:aiIHd15Y0
加護1.5倍+浴衣ダニエラ+年賀レアンで田園でも8400Gとか出るのね
(トトノ・ノエル・ミア無し)

749名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/24(木) 11:52:39 ID:BnAdWvTA0
さて月末はアーチャー二覚だ
やっぱ分岐先の片方は残念仕様なんだろうか

750名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/24(木) 11:54:19 ID:78vBhDps0
でも弓の第二って想像つかんね、やっぱり射程や攻撃速度が絡んでくるのかねぇ?

751名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/24(木) 12:35:32 ID:sWuqHWhI0
スキル効果時間延長パターンとステータス強化パターンじゃないかなと思ってはいるが……

752名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/24(木) 12:43:23 ID:1V4KBU4g0
防御抜けなくて無効化されることがなくなる第二覚醒でも、まあ悪くはない?
あとは弾速がさらに早くなって射程外に逃げられても当たるようになるとか
色々と想像出来る

753名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/24(木) 14:39:58 ID:iIkUvqao0
片方は対空補正が増えそうな気がする。

754名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/24(木) 16:00:31 ID:BnAdWvTA0
スキル時間延長+ステ大幅増 と 対空補正大幅増+ステ微増 とか来そう(適当)

755名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/25(金) 08:32:20 ID:jLfuthms0
弓の第二は単純に射程UPか火力UPの2つだといいな

756名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/26(土) 03:20:52 ID:XKWk7R920
どっち行ってもファランギースは更に強化されるんだろうなぁ…もうどうしようもないが

757名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/26(土) 04:15:12 ID:Y6oFXhLE0
未だに言ってんのか

758名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/26(土) 08:54:35 ID:BnAdWvTA0
恨み続けるのは勝手だがそういうのはコラボスレでどうぞ

759名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/26(土) 09:38:08 ID:lauN3Cis0
一応ロイガスレから引用

> 今回のコラボで追加された各ユニットと、既存の同クラスユニットとの比較でしたらば、
> それぞれのクラス別スレッドや雑談スレッドで話題提起しても良いと思います。

既存ユニとの比較であればクラス別スレでもOK
コラボユニ単体の話題はコラボスレへ

760名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/26(土) 10:02:10 ID:Sg62r2wo0
まぁスレも誰も発言してないし
予想通り大半の人の興味はもうないけどな
火炎瓶投げつけて火事起こそうと頑張ってる人は各所で見られるけどもはやテロのレベルになってるし

761名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/26(土) 15:08:17 ID:lMhwqQec0
実装されたばかりの金ダニエラは新規絵無いだろうなと期待せずに待ってる。
寝室3もはよこい

762名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/26(土) 15:12:43 ID:BbBREz660
ナナリーはいるけど正直楽しみなのはダニエラ
GG美味いんじゃ

763名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/26(土) 15:41:15 ID:j2q4nLOI0
狙って出たわけじゃないけど、うちの軍にも黒アーチャーが来てくれた
アーシェラの育成と使い方で細かい注意点とかある?
しょっちゅういわれてるマルチショットの優先とかwikiとかに載ってこと以外で

764名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/26(土) 15:49:07 ID:4coBEpAE0
そこまで把握した上で一体何が知りたいのかわからん
まあアーシェラはスキル覚醒まですると雑に使ってても強いからとりあえず育ててみるといいぞ

765名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/26(土) 15:54:30 ID:BnAdWvTA0
ナナリーばかり使ってた所為でアーシェラ覚醒させるの忘れてた・・・

766名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/27(日) 10:27:57 ID:gxf9ROZk0
アーシェラで気をつけるのは射程じゃない?
スキルでも伸びないから、たまに届かなくてヤキモキする・・・。
それ以外は文句無し。スキルポチ〜で範囲内は大体殲滅出来る。

767名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/28(月) 00:16:13 ID:j2q4nLOI0
>>764>>766
ありがと、とりあえず落とし穴になりそうなとこはないのね
第2覚醒も迫ってるし急いで育ててみるよ

768名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/28(月) 02:10:38 ID:4m0daBeI0
落とし穴なら最近一つできたぞ

スキル覚醒すると即死持ち限定に出せなくなる

769名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/28(月) 23:03:59 ID:iFQzw16w0
逆にベラチャンや巫女ソーマちゃんは覚醒アビのおかげで出せたけどなー
金弓はシャオもいるけど、白は全滅だな

770名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/29(火) 00:23:22 ID:ysGcY3rw0
ところで、第二覚醒に必要な銀弓とか金弓は集め終わってる?
自分は終わってないorz

まぁするとしてもスピカとバシラの二人ぐらいだからその分はあるけど、全員分をやるのは相当先になりそう(遠い目

771名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/29(火) 07:06:33 ID:k3syR82o0
自分はあまり第二覚醒してないから銀ユニは余裕あるなぁ

まぁ金弓は今後なくなりそうだからシュウカ復刻で集めようかなぁって思うけど

772名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/29(火) 07:48:31 ID:aiIHd15Y0
砲兵禁止で銀精霊溢れそうだし
今のうちにCC弓作っとくか

773名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/29(火) 12:15:58 ID:k3syR82o0
セレーネとラピッドシューターに分岐か
セレーネは射程up、ラピッドシューターは攻撃速度upかなぁ

774名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/29(火) 12:23:17 ID:78vBhDps0
所謂ハズレ分岐になってしまうのか否か、木曜が楽しみだわ

775名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/29(火) 12:41:57 ID:aAg1HvyU0
セレーネナナリーえらくでかい矢持ってるなぁ
火力系だったら連射持ちが光りそう
逆にラピッドが速度系なら硬直の短い連射スキルと相性悪いか
なんにせよ下手にコストあたり弄られないかが怖い

776名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/29(火) 12:46:47 ID:BbBREz660
ラピッドは攻速弄るんだと思うけど数字で判断出来ない分岐はきつい
先生待ちかな

777名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/29(火) 12:56:38 ID:W/Gjyg3Q0
セレーネナナリー見てると貫通とか防御無視系の可能性もあるのかなぁ?

778名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/29(火) 12:58:55 ID:TklFit8s0
>>777
確率発動のハズレルートですね分かります
・・・連射系なら実用出来るなかな

779名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/29(火) 13:00:35 ID:78vBhDps0
>>777
スピカまた崩れ落ちるん?

780名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/29(火) 13:54:49 ID:mc9NUGDk0
もし確率防御無視きたら普通に実用範囲だろうなぁ、やわいのと硬いのの混合時に使いやすくなる

781名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/29(火) 14:15:33 ID:yOXTXPvM0
せめてナナリーとアーシェラにとっては両方ハズレじゃないとイイナー

782名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/29(火) 14:26:10 ID:BbBREz660
どっちでも基本強化される以上キャラにとってハズレなんて忍者ぐらいガラッと変わらない限りないから

783名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/29(火) 15:17:54 ID:3ruML2020
明後日アーチャー第二覚醒で300万ゴールド近く消し飛ぶぜヒャッハー
1.5倍期間終わったばっかなのに金なくなる
プリンセス第二覚醒とかどうなるんだこれ

784名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/29(火) 15:26:47 ID:Tt1K5hDs0
そこはもうまず厳選するしかないと思うよ。

スピカはラピッドシューターになってくれれば多分大丈夫
元々射程はスキルで伸ばせるから攻撃速度が上がれば十分だし

785名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/29(火) 16:41:34 ID:aAg1HvyU0
銀弓はたっぷり確保してある・・
と思ったが海賊が全然居ないことに気づいて震える

786名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/29(火) 17:31:37 ID:7qWfp5960
ラピッドはヴァンパイアハンターみたいに直で攻撃するようになったりしてw
セレーネは正直わからないけど・・・一発が強くなる火力か、射程アップかな?
風水士みたいに今までと違う使い方ができるような能力が付くという可能性も考えられる・・・

787名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/29(火) 23:09:36 ID:PvZNv9UU0
アーチャーアーシェラしか育ててないけどラピッドやばそう

788名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/29(火) 23:11:31 ID:yOXTXPvM0
連射系だとナナリーにうま味無いよな

789名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/29(火) 23:13:47 ID:PvZNv9UU0
どっちも連射系スキルだからステアップ大きい方が有利になりそうな気もするね

790名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/30(水) 01:32:15 ID:l6r6JFvI0
ラピッドは普通に考えれば攻撃感覚短縮なんだがハンターの調整とかを見ていると通常攻撃回数+1とか来ても不思議じゃなさそうなのが…
ナナリーに関しては下手に基礎ステが上がってもスキルに倍率が無い時点で一部ぶっ壊れ勢の後塵を拝する立ち位置は変わらないだろうしむしろ長射程+連射系の最先端になってほしいわ

791名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/30(水) 07:20:52 ID:VOaOKslE0
海賊ががががが…
交換所で貰えると思ってたら砲術の餌だったでやw
ちくせぅ_:(´ཀ`」 ∠):

792名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/30(水) 07:30:00 ID:VOaOKslE0
ちなみに射程 間隔 射速 威力どれ上がっても醤油顔のオバちゃんがヤバそうに思えるんだけどどなるんだろうね?w

793名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/30(水) 07:39:45 ID:VOaOKslE0
wikiで海賊掘れる所探したらあったけど
今日のデイリー復刻の再起動(90/12)とかw
やってくれるwww

794名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/30(水) 08:20:19 ID:yOXTXPvM0
銀海賊不足に喘ぐやつが多いな・・・
俺もそうだけどな!

795名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/30(水) 09:14:24 ID:aO7xUuLo0
海賊は余ってる
銀聖霊と資金が足りない
スタミナは復刻やるので手いっぱい

796名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/30(水) 09:52:45 ID:aiIHd15Y0
復刻ソラノの泉なら銀精霊と刻水晶をそれなりに拾える

797名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/30(水) 13:37:28 ID:XHJW53GY0
迷宮はカリスマしか使わないから低コスト周回で銀聖霊を掘りまくれてありがたい

798名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/30(水) 20:38:47 ID:6jAKLLQA0
アナトリア収集(仮)の極か神に銀海賊置いてあれば回るのも楽しくなるんだけどなぁ
覚醒や第二覚醒実装した週のイベントのマップって温情か大体覚醒素材落ちる場合が多いし今回も期待したい

799名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 10:07:03 ID:BnAdWvTA0
どうせバシラに第二絵はこないんだ。知ってるんだ。

800名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:03:45 ID:8bmrmHIw0
別のとこに貼ったけどこっちにも

http://i.imgur.com/ZLXtxx7.jpg
http://i.imgur.com/tsrebeo.jpg

801名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:05:25 ID:PvZNv9UU0
セレーネが射程と攻撃力でラピッドが攻撃後待ち時間とCD短縮か

802名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:08:16 ID:BnAdWvTA0
攻撃短縮かあ ナナリーには効果薄め?

803名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:08:46 ID:PvZNv9UU0
ラピッドはスキルCD40%短縮

804名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:09:35 ID:4/Rsg6zI0
当たりはセレーネだな

805名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:10:02 ID:PvZNv9UU0
あ、あとついでにセレーネは空中1.6倍でラピッドは1.4倍

806名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:14:21 ID:g0XrR9DM0
自分の手持ちでは
セレーネ:スピカ、ヴィクトリア、巫女ソーマ
ラピッド:バシラ、浴衣ダニエラ
他のは持ってないor育ててないから誰か確認よろ

807名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:15:35 ID:hoo2Pxhk0
セレーネに分岐するユニットの方が多いみたいだな
ソルの事例から類推するにラピッドが当たりだろう

808名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:16:42 ID:BnAdWvTA0
リタチャンとファランギースはセレーネの予感

809名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:17:35 ID:8twC7.2w0
浴衣ダニエラのCT40%カットはGG界がまた変わるぞ・・・

810名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:20:40 ID:jTW61KM60
クレア セレーネ
ベラチャン ラピッド

811名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:21:15 ID:PvZNv9UU0
アーシェララピッドにして後衛置くとCD19秒になるんかな

812名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:21:33 ID:10yhk4Bc0
金ラピッドは初動より再動が速くなるのか?

813名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:24:24 ID:k3syR82o0
成し遂げたぜ
https://gyazo.com/c075b298be28602a146a9dd3be185a43

814名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:24:35 ID:BnAdWvTA0
CD?
CTでは

815名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:25:56 ID:PvZNv9UU0
>>814 ここじゃクールタイムって言うのか
クールダウンで略してたわすまん

816名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:26:19 ID:e2JcWSJ20
ラピッドがバシラリタちゃん オスカー ベラチャン ダニエラ
セレーネがスピカヴィク ギース クレア ストレイ シャオ ソーマかな

817名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:26:26 ID:g0XrR9DM0
>>804
セレーネはHPと攻撃と防御がアップ、射程+20に飛行特効強化と純粋強化だからなぁ
ラピッドは攻撃速度強化とCT大幅減少はいいとしてステボーナスは一切ないからキャラによる恩恵差が激しい

>>807
ベラ、クレア、シャオ、ストレイ、リタ、オスカー、ファランギースといるからどっちが多いかなんてわからんよ

818名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:26:36 ID:KSuD/vHw0
ラピに後衛軍師つけてレオラ点火したらヤバそうじゃない?

819名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:27:04 ID:aAg1HvyU0
クレアチャンベラチャンソーマチャンとも新立ち絵は無しかぁ・・

820名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:27:54 ID:8bmrmHIw0
>>808
リタチャンラピッドだった
http://i.imgur.com/qBNKpnd.jpg

821名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:28:36 ID:k3syR82o0
バシラはラピッドなら再動12秒か

ラピッドナナリー田園行って確認してみたけど、後衛軍師のCT短縮とは重複しないみたい

822名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:29:47 ID:g0XrR9DM0
>>816
バシラ、オスカー、ダニエラ、通常リタには当たり
スキルに頼らないベラや二回目使うことがほぼないS覚リタには外れって感じかねえ

823名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:29:55 ID:4/Rsg6zI0
>>818
試してないが両方クラス特性だから重複しないだろ

824名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:31:09 ID:BnAdWvTA0
出てきてないのはシャオ・ストレイ・オスカー・ファランギースかな?

825名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:31:17 ID:aAg1HvyU0
試すことは大事
試したという報告は尊い。ありがとう

826名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:31:52 ID:s26j1dZU0
オスカーだけ噛み合ってなくて笑う
恩恵がレベル上限上がるくらいだし

827名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:32:00 ID:PvZNv9UU0
>818 試してみたが重複しなかった

828名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:34:28 ID:hoo2Pxhk0
重複しないという表現は・・・

829名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:38:40 ID:1V4KBU4g0
シャオはセレーネだったよ

830名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:39:39 ID:qFdHAcFY0
スピカの第二覚醒絵かっこよすぎる
2軍になってたけど、使いたくなるくらい素敵

831名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:43:20 ID:QIqjhBos0
絵では文句なしにかっこいいけど、(それに合わせた?)ドットのほうがゴテゴテしてて少し笑える

832名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:43:21 ID:1V4KBU4g0
http://i.imgur.com/ARufxYV.jpg
スクショ撮ってきた
一枚でお胸とお尻が楽しめるイラスト
サンキュースッズ

833名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:43:58 ID:lVta4sp60
リタちゃん再動縮んでもなぁ
攻撃速度がどんなもんかだな

834名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:45:23 ID:BnAdWvTA0
バシラの絵は(小声)

835名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:47:00 ID:aAg1HvyU0
アーシェラの立ち絵ポーズがアーニャとストレイに見える

836<削除済>:<削除済>
<削除済>

837名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:49:45 ID:BnAdWvTA0
その黒グラディエーターが好きな人もいるんだぞ
言葉を選んで

838名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:49:50 ID:BEs/l8FI0
ヴィク姐クロスボウだしクレアちゃん機械弓なのになんでラピッドじゃねーんだよ

839名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:50:08 ID:jTW61KM60
>>834
わかっていただろうにのう

840名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:50:13 ID:8bmrmHIw0
選択覚醒は毎回後衛軍師置く人はセレーネなんかねえ、事実上10%しかCT縮まらないし…
俺はアーシェラがいるデータ2では後衛軍師育ってないからラピッドで行こうかな

841名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:50:59 ID:8bmrmHIw0
>>836
この板でユニットdisはやめときな…

842名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:51:23 ID:BbBREz660
攻速のせいであのステ差なら射程内に収めたダメならラピッドが上だと思うけど

843名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:53:12 ID:jTW61KM60
とりあえず上級に銀海賊はいるな。収集物は諦める事になるが

844名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 15:53:25 ID:v/i0ObzM0
ナナリーはセレーネやな
見た目で

あの娘に求めるのは淡い笑顔じゃなくて無表情な三白眼なんよ

845686:2017/08/31(木) 15:59:16 ID:/nhCLi7c0
後衛軍師のバフ受けられないんじゃセレーネ一択か

846名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 16:01:23 ID:aAg1HvyU0
バフやら敵防御次第で火力と速度の差は何とも言えない範囲かなぁ、連射系は特に
セレーネナナリーLv99の攻撃773に作為的なものを感じる

847名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 16:11:29 ID:PvZNv9UU0
最近は永続が増えてきて後衛置かないこともあるからラピッドもと思ったけど、後衛置かないときはアーチャーも置く機会少ないな
とはいえS覚アーシェラで後衛とラピッドで5秒位CT差があることを考えるとどっちでもいい気もする

848名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 16:13:35 ID:4oPJ56F.0
ヴィクトリアさんやっぱ寝室3準拠の衣装か
三つ編みほどいた立ち絵になっとるな

849名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 16:21:40 ID:kxo24ay.0
無駄に射程が長いと審判殺して敵の攻撃力5倍になるのか

850名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 16:26:34 ID:v/i0ObzM0
サクッとセレーネナナリー試したけどレーザー連射ドットいい感じ
ドットおじいつもありがとう
初期アモンさんのこと焼き鳥って言ってごめんね

851名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 16:44:18 ID:3RDHgZAA0
射程20はかなりいいけど、
CT40%短縮のがいい気がするなぁ

852名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 16:45:44 ID:JhVx7xDE0
まだ書かれてない?
ファランギースはセレーネ
更に火力が上がった

853名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 16:53:49 ID:kxo24ay.0
これからはすぐに殺しちゃいけない敵が増えるだろうしファランギースは微妙かもな

854名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 17:06:40 ID:JihcYRVQ0
よし、Wikiの枠作り完了。あとのデータは任せた(バタリ

855名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 17:14:33 ID:BnAdWvTA0
アーシェラにとっては両方優秀、ナナリーはラピッドの意味無し 黒の覚醒の分岐片方潰すなんて酷過ぎ

856名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 17:16:42 ID:0PzrWBog0
ダニエラで試したけどリェプルのスキルも重複しなかった
今の所セレーネに気持ち傾いてるけどとりあえず道化師覚醒まで様子見するかなぁ

857名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 17:22:24 ID:qFdHAcFY0
アーシェラを即死要員として使ってるんだけど、ラピッドの攻撃短縮でスキル時の攻撃回数増えるかしらね

858名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 17:26:13 ID:eU8b7XmU0
アーシェラ悩むけどラピッドかなぁ・・・

859名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 17:38:09 ID:aO7xUuLo0
スキル時気にするならラピッドは再使用大幅短縮でスキル使用間隔短縮は保障されてるじゃない
軍師なしでも20秒使ったら24秒後にまた使用できる
軍師入れれば再使用待ちの時間より使用中のほうが長くなるんじゃない?

860名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 17:38:42 ID:QYyGNvOQ0
ナナリーはファーショットあるからクインタプルとのシナジー考慮でラピッドかなと思ったけど意外と速度差が体感しにくいな
CTは軍師でフォローできなくもないし射程特化&ステ強化で無難にセレーネにしとくかな
とりま先生待ち

861名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 17:43:00 ID:7qWfp5960
アーシェラのS覚醒を調べたけど
アルテミスは21回 ラピッドは23回 で2回分速くなった
あと再動が27秒で回転率爆上げって感じです

862名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 17:46:08 ID:PypR9hZk0
クインタブル以外はラピッドの方が高くなるみたいね

863名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 17:50:30 ID:7qWfp5960
ラピッドの再動40%減と軍師の再動30%減は同時に乗らないとさっき気付いた・・・

864名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 17:54:09 ID:qopdoGcQ0
マキナもいるしラピット王子
射程はスーで補えると信じよう

865名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 17:56:22 ID:xZe5YHbE0
ヴィクトリアアーバレスト点火させると射程433?で3000オーバーをぶっぱなせるのか
対空相手は5000近いとかこれもうわかんねえな

866名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 18:01:43 ID:iFQzw16w0
ナナリーは一択としてアーシェラ迷うわ
2人目見越してとりあえずセレーネにしとこうかな

867名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 18:02:21 ID:XKWk7R920
ナナリーラピッドだと恩恵薄いの?
迷ってるからできれば解説プリーズ

868名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 18:15:05 ID:KSuD/vHw0
>>853
倒しちゃいけない敵〜ファランギース微妙

配置変えたり射程短い他の弓やVHにすりゃいいだけじゃない?
今回のイベントでは敵弱体化の敵いるけど
次回以降毎回出る訳でも無いし、絶対ファランギース使わなきゃいけないって訳でも無いんだし

869名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 18:24:55 ID:itBKOfH.0
>>867
スキル覚醒してるとラピッドの攻撃速度上昇効果は意味なし
(スキル中は第一覚醒と同じDPS)
だからスキル中の火力重視ならセレーネかな
回転重視ならラピッドだけど

870名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 18:29:07 ID:YaI1iuFs0
スキル覚醒してる前提として範囲ばらまきをなるべく多くして殲滅力をあげたいアーシェラはラピッド
速射の単発ダメをあげてボスにぶっ指したいナナリーはセレーネかなー

871名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 18:29:58 ID:tllX01jQ0
やっぱセレーネかラピッドかは後衛軍師を常用してるかどうかで変わるよな
重複しない以上、後衛軍師が居る時にラピッドじゃ恩恵がかなり薄くなるし
後衛軍師がいないにしても、一点特化型のナナリーはステうpと対空うpで火力上げた方が強い気はする
逆にスキル覚醒したアーシェラ使う時は殲滅力求めてる事が多いからラピッドでスキル回転率あげたい

と個人的には思う

872名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 18:31:52 ID:kBOvIJ/o0
ナナリーはクインタプルの発射数変わらない時点でセレーネ

873名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 18:38:02 ID:gdhhOmhQ0
ナナリーでもDPSはあんまり差がつかないから好きな方選べって非公開先生が

874名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 18:50:44 ID:tllX01jQ0
アーシェラをラピッドにしたいけど
股間のDPSはセレーネの方に軍配が上がってるから困ってます

875名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 18:50:47 ID:sE/ET7ew0
ナナリーのクインタプルショットは独自モーション
攻撃時間のほとんどがモーションだから攻撃後の隙短縮のラピッド効果が得られないって感じかな

876名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 18:55:49 ID:aiIHd15Y0
ラピッドダニエラは田園GGだとそんなに変わらんかな
元々後衛軍師入れて巻き込み数増やすのにタイミング待ちもあったし。

オークの勇士あたりだと後衛軍師なしの動画が多かったからかなり変わりそう

877名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 19:17:45 ID:J7kuQueM0
後衛常時編成だし射程欲しいしでアーシェラはセレーネかなぁ

878名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 19:20:21 ID:S/umyjBY0
選ぶうま味が無いなんてナナリー悲しくね

879名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 19:24:33 ID:YaI1iuFs0
アーシェラは人によって好み出て悩む余地があるからそっちのほうが楽しい人もいるだろうけど
悩みすぎて禿げそうな人にとってはナナリーくらいのほうがいいときもあるかもしれない・・・

880名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 19:27:29 ID:QIqjhBos0
ヴィクトリアは未点火ダンサーと攻撃強化IV込みでフェネクスの金蝙蝠落とせるようになったのかな

881名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 19:28:13 ID:J7kuQueM0
まぁ悩む必要の無いソーマちゃんを先ず二覚してこよ

882名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 19:28:19 ID:kBOvIJ/o0
選択肢が欲しいわけじゃなくより合う方を選びたいだけだから別に

883名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 19:31:16 ID:FqvyPTW.0
後衛軍師あんまり使わないから悩むなー

884名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 19:34:00 ID:5xEMoHVg0
ナナリーは一択ってのがどっちの覚醒先の事なのかワカンネ
ラピッドにしたって画像を結構見るがそっちの事か?

885名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 19:37:03 ID:J7kuQueM0
少し上の過去ログすら見ないのか(呆れ

886名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 19:39:55 ID:5xEMoHVg0
おうすまんな、ただ本当にラピッドにしたって画像をよく見んのよ
スキルの回転率で選ぶ王子が多いんかなぁと思ってよぅ

887名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 19:43:57 ID:o9sH6Nvo0
画像見るんならレスも見て自分で判断した方がいいよ、アプデなんかで後々評価変わるもんもあるし判断できんなら放置でもいいでしょ

ナナリー常用してるけど二覚でぶっ壊れ化はしなかったけど、使い勝手が良くなるのは間違いないから割と満足だな

888名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 19:51:06 ID:9a7lPzUk0
アーシェラどうしよ…射程・・・かなぁ・・・
どっちもいい気がするし凄い迷う

889名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 19:54:57 ID:exiCgzxY0
ベラチャンクレアチャン逆じゃねって思う

890名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 20:01:19 ID:.GbfBWSM0
>>888
他に射程長い弓居ないなら射程目当てでも良いと思う
逆説的に、ナナリー居たら住み分けたほうがそれぞれの強みが活きると思う

891名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 20:06:46 ID:qopdoGcQ0
スピカとんでも射程だなこりゃ

892名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 20:14:00 ID:UOhXz7Sg0
>>874,888
王子…黒ユニは第2覚醒すると同じユニットが手に入りますよ…

893名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 20:17:41 ID:ZyX3CuDM0
射程ならファランギースがすごい事になってそうだが
持ってないから確認出来ないけど

894名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 20:24:18 ID:wLMQ.OcM0
>>888
俺王子的意見としては罪弓ミストルティンのCTが27秒になるっぽいから
とりあえず射程はスピカに任せてラピッドシューターにしてみようと思う

>>892
アイギス様、ウチのアーシェラさんが下限なんですが
第二覚醒して手に入るユニットも下限でしょうか?

895名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 20:24:43 ID:y3XJ6SIo0
>>891
ファランギースの存在を見なかったことにさえすれば、かなり強いよ
クィックは元々もってるし

896名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 20:27:03 ID:wLMQ.OcM0
連投すいません

アーシェラさんについてはラピッドシューター絵がUBWっぽい(金ピカ説アリ)から
アーチャー的にはこっちでしょう・・・いや何でもありませんごめんなさい

897名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 21:06:32 ID:SwPWV5Xw0
ナナリーもアーシェラもセレーネかなぁ
ラピッドが余り利点がない

898名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 21:12:14 ID:jLfuthms0
アーシェラはまずセレーネにしてラピッドに修正入って使い道出てきたら貰ったやつをラピッドで育てることにしたよ
ただ永続黒たくさんいてナナリーもいるとかならアーシェラ一人目からラピッドでもええんでない

899名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 21:13:59 ID:iFQzw16w0
>>897
マスなりコストなりで後衛軍師出す余裕がないとこでスキル連打したい、って状況くらいだよなぁ

どうでもいいけど2人ともセレーネにしたらアイコンが腋で被ってしまう
ナナリー戻すか

900名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 21:15:53 ID:J7kuQueM0
射程260は狭いなって最近思うのでセレーネ
大体遠隔射程300オーバーの近接遠距離射程250オーバーでやってるから260はいまいち使い所に困る

901名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 21:16:38 ID:SwPWV5Xw0
追記
利点がない理由の最大はスキル回転より硬直軽減の方
ナナリーもアーシェラも連射系の関係で
モーションが非常に長く硬直がほとんどない
トワの効果でも2F/60Fしか縮まらない

これに加えてスキル回転も後衛軍師ありとだと10%しか変わらない点も含め
スキルが連射の2人はラピッドは相性が良くないと思う

902名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 21:20:21 ID:tRd75zl60
ファランギースまだ画像でてなかったので
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=168577.png

903名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 21:23:31 ID:tRd75zl60
あれ うまくいかない…
やりなおすね

904名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 21:24:14 ID:jLfuthms0
うちだとスーがいるからってのもあるな
260→290だと大分変わるからね

905名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 21:28:49 ID:eSRS2OYo0
>>873
DPSって攻撃している時間で観測される訳であり
そこに射程距離などの要素は無い

906名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 21:33:32 ID:tRd75zl60
ファランギース やり直し
http://imepic.jp/20170831/775320

907名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 21:39:14 ID:d20amvYA0
>>906
これはさすがに削除対象じゃね?

908名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 21:50:26 ID:g5FbHB5Y0
ナナリーセレーネ
アーシェララピッド
ファランギース
スピカ
巫女
5人一気に2覚させると流石に金が無くなった
アーシェラをラピッドにしたのは完全にイラスト
キキョウスピカアーシェラ王子でバフ盛ったカンストファランギースが1500弱くらいまで上がってて笑った

909名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 22:08:59 ID:S/umyjBY0
ラピッドにする利点…
思いつかんからセレーネでいいや

910名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 22:24:51 ID:QYyGNvOQ0
ラピッドに利点は軍師持ってないとか使いたくないとか軍師じゃ間に合わないとかぐらいか?
目玉の大群ぜったい一人で処理したいマンの場合撃ち漏らしの差が出てくるかどうかとか?w

911名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 22:28:02 ID:Sg62r2wo0
後衛軍師が凶悪すぎるのが悪い
出して損する性能でもないしコストも遠距離勢指折りの安さだし

その上で3割もCT減したらどうせ後衛出すからってなるわ

912名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 22:29:25 ID:QYyGNvOQ0
すまん↑はナナリーの場合
アーシェラの場合はスキル中の攻撃回数2回増える明確な利点もある

913名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 22:31:27 ID:.GbfBWSM0
後衛出したくない時って「枠の余裕がない」か「GG狙いの邪魔」ぐらいか

914名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 22:36:33 ID:lMhwqQec0
スピカのおっぱい、えっろ

915名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 22:43:13 ID:Sg62r2wo0
>>912
言っても攻撃力差があるから
3発×2の6射分ほどの火力差はでない、というか防御0想定(=攻撃力の低いラピッドが有利)でも
攻撃回数1回(3発)差すらでずダメージ差は約3000、2.5発分相当にしかならない
特効込だと完全に逆転して2回少ないはずのセレーネの方が1万以上ダメージが上回る

さらに相手の防御力が高い程基礎火力が多少でも高いセレーネの方が有利
かつマルチ3タゲをフルに生かしたいなら射程が長い方がより多くの敵をタゲしやすい(無駄にならない)と言う点も含めても
ラピッドが有利になる場面というのは極限られている

916名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 22:46:17 ID:TMKvVK9Q0
うちのスキル覚醒リタちゃん第二覚醒のメリットなさすぎやろ・・・

917名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 22:52:22 ID:SpYd8mqc0
>>916
レベルちょっと上げれるやん

918名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 22:54:32 ID:QYyGNvOQ0
>>915
DPSはそうなんだけどあくまでマルチの価値を鑑みる意味でね
まあ22〜3発目に残ってる集団がいればの話ではあるし明確な利点という部分に引っかかったなら申し訳ない

919名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 23:08:55 ID:r1FNL2C20
アーチャー第二クラス…ナナリーが一番TN Kに来ないんだg…戦力としては一級品なのは重々承知してますが

920名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 23:09:46 ID:Sg62r2wo0
お前のtnkの趣味なんか知らんがな

921名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 00:44:52 ID:WVi8QDQI0
リタちゃんにラピッドシューターって面白すぎでしょ
また伊藤隆生の嘆きツイートが、って結構喜んでた
いいんだ、伊藤先生がお喜びならいいんだ

922名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 00:56:10 ID:.HPvmB2E0
高難易度だとアイシャ結構邪魔くせぇって思うわ
配置場所的にも出撃数的にも。それでもセレーネ選ぶけど

まあ黒弓持ってないんですけどね

923名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 01:00:03 ID:4oPJ56F.0
リタは通常攻撃の手数が増えれば影矢の発動も期待値があがるし別に嘆くほどじゃないだろう

924名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 01:01:51 ID:jLfuthms0
リタちゃんにラピそんな微妙かね割と悪く無いと思うが

925名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 01:03:00 ID:Sg62r2wo0
黒2人が連射系という性質上ラピッドがアレすぎるだけで
リタのラピッドはむしろ悪くない、というか暗殺狙いだからセレーネより良い

926名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 01:09:37 ID:WVi8QDQI0
そう言われると、再動80秒が48秒と現実的な数字になるのも悪くは…、まあ何度も使わないとは思うが
影矢チャンス増はまあありか

ところで暗殺ってどなたかとお間違えでは

927名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 01:56:21 ID:wLMQ.OcM0
>>919
お前、寝室ガチ勢のヴァレリーだろ?

928名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 03:22:39 ID:l6r6JFvI0
リタは絶影の120秒隠密と攻撃1.2倍+弱クイック+(運任せだが)影矢だから普通に噛み合ってるよね

929名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 03:27:59 ID:.Ba6GArQ0
控えめに言ってアーシェラとシャオの2強って感じ

930名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 04:05:33 ID:7qWfp5960
迷わずアーシェラをラピッドにしたんだけどスレ的にはハズレなのかな?

931名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 04:29:34 ID:qopdoGcQ0
>>930
ハズレってこたない運用による
軍師に枠割かないでいいってのは強みでもある
どのメンツにぶちこんでも安定して強いってのは強み

932名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 05:08:36 ID:xA3Nrifo0
>>930
>>931
うちも散々悩んだ末、アーシェラをラピッドにしたわ。
アイシャじゃなくても軍師強いのはわかってるし時々使うんだけど、きついところほど配置枠がないので、
うちの王子軍だとラピッドに軍配が上がりましたわ。
俺がアーシェラに求めているのは、序盤中盤でスキルの回転を生かした殲滅力なんよね。

933名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 05:12:54 ID:VV8vAB3g0
ハズレというかラピッドのメインの特性とも言えるCT40%減にどれだけメリットを感じるかによる
元々アーチャーは対飛行用に出してたし、何より射程は正義だから順当に考えるとセレーネのほうが使い勝手は良い
オリヴィエやミネルバみたいに段階的に強化していくスキルを持ってるキャラだったら話も変わってくるけどね

934名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 05:54:48 ID:QYyGNvOQ0
CT短縮自体はあれば嬉しい効果ではあるんだけど、必ずしも毎回最速で回し続ける必要はなく
効果時間の兼ね合いからすぐに打つよりも敵の沸き具合に合わせて引き付けて発動した方がいいこともあるし
そもそも1回発動すれば大抵焼け野原だから軍師自体必要に感じる事もほとんどないし
自分は必要な時だけ軍師で補う程度で十分って判断だね

935名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 07:28:43 ID:28XFgf8.0
CTについて(スキル覚醒準拠)

ナナリー通常:40s
ナナリー後衛軍師あり:28s
ナナリーラピッド:24s

アーシェラ通常:45s
アーシェラ後衛軍師あり:31.5s
アーシェララピッド:27s

936名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 08:11:47 ID:PybatMx20
>>935
ありがてぇ…これ見て決めた。セレーネにするわ

937名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 10:44:41 ID:BnAdWvTA0
射程増と特攻倍率UPは正義だからナナリーはセレーネにしよう。

あとアルテミスからセレーネって格下げだよね…弓的にも

938名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 11:08:32 ID:.QBKaa7o0
アーシェラ使って感じるのはちょっと射程が短いなって所だったから弱点補う意味でセレーネにしたわ
殲滅力は第二来る前から十分すぎると思ってたし

939名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 12:26:02 ID:kaVkKsVA0
弓に限らず第二覚醒は性能で選ぶとA、イラストやドット絵で選ぶとB
みたいな分岐が多くて本気で悩む

940名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 12:29:52 ID:BbBREz660
アーシェラは性能ではセレーネ、絵ではラピッドだったけど思い返したら第一覚醒の方が好きな事を思い出してセレーネにしたわ

941名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 13:40:21 ID:J7kuQueM0
黒弓二覚はどっちもラピッドの方が良いけどキャラ相性はセレーネなのがな

942名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 13:47:30 ID:BnAdWvTA0
黒二人のスキルが連射系なのにラピッドがアレな所為で
今回の第二覚醒は黒ではなく白のための第二覚醒と言えるのがなんとも

943名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 14:00:23 ID:PE00X82k0
>>929
シャオってそんな強いのか

944名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 14:06:34 ID:BnAdWvTA0
いや、両者即死攻撃持ちってだけ
第二覚醒絵が素晴らしいのは分かる

945名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 14:23:59 ID:.Ba6GArQ0
>>943
覚醒イラストが2強

946名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 15:21:43 ID:ckI3NMZo0
どこぞの巫女様も第二覚醒絵実装してホラ

947名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 15:41:08 ID:YMd9VCQQ0
ちょっとWikiのラピッドシューターに関して意見募集
後衛軍師みたいにクラス特性に再動短縮が入ってるので、スキル覚醒の欄に赤文字で短縮後の数字を入れてもいいかな?
ややこしくなるってのならやめとくけど

948名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 16:26:26 ID:QIqjhBos0
要らなそうかなぁ。後衛軍師と重複しないてのはどこかに書いておく必要ありそうだけど……

949名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 17:13:25 ID:QYyGNvOQ0
ほぼ例外的ではあるけど短縮系は軍師だけじゃなくリェプルもいるからな

950名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 17:41:24 ID:5.gfk3L20
アーシェラをセレーネにしたらもう一匹アーシェラもらった
これどうしたらええん?こっちはラピッドにしなさいって意味?

951名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 17:45:55 ID:aiIHd15Y0
実装意図としてはたぶんそう
実際どう使うかはプレイヤーによるけど

952名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 17:46:54 ID:78vBhDps0
別派生に育成してもいいし、虹にしてもいい

953名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 18:20:31 ID:NCyOuA0c0
セレーネの射程20増はフールフールのお立ち台にどれだけの影響出るかな

954名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 18:27:20 ID:QYyGNvOQ0
あくまで派生先失敗したと感じて後悔する王子に対する保障の意味でしかないから
よっぽど気に入ったのなら全く同じ派生にして魔神以外で複数運用するのも別に自由
ライドウェンディ2体とか普通に強いし

955名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 20:14:00 ID:4Ar.nAGg0
>>948
いらんかー
とりあえず、重複しないことは書いてみた
長くなったのが気になる

>>949
リェプルはスキル中に短縮だからちょっと違うと思うんですよ
短縮するという効果自体は一緒だけども

956名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 20:18:59 ID:g0XrR9DM0
普通に同様の効果(後衛戦術家のクラス特性やリェプルのスキル)とは重複せず、効果の高い方のみ反映されるって書いとけばいいんじゃない?

957名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 20:30:21 ID:yTxLw2nk0
誰かアーシェラのラピッドの速度アップとトワのヘイストの兼ね合いわかる人おらん?
トワなしでスキル中アルテミス21回、ラピッド23回みたいなんだけど、ヘイストでどれだけ変わるんだろ

958名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 20:56:30 ID:QYyGNvOQ0
仕様がわかんないけど
ラピッドの短縮が15%でヘイストが20%だから重複(加算)して35%なら24〜5回
上書きなら20%で23回で変わらずかな

959名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 21:00:37 ID:QYyGNvOQ0
まあ重複するならもっと話題になってるとは思う

960名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 21:18:09 ID:OVMvG8Kg0
職特性で硬直変わる他の奴らにはトワの効果あるんだし重複しないなんて事は無いと思うんだけどな
ラピシュはダニエラだけでスキルで分かりやすく測れないが

961名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/01(金) 21:26:39 ID:S/umyjBY0
たとえ重複してても実感できるレベルじゃないんじゃね

962名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 03:13:44 ID:y85/0l1.0
ラピッドとセレーネが比べてどうこうって話題ばっかりで忘れがちだけど
正直、第二覚醒という面ではどっちもかなり微妙すぎん・・・?
もうちょっと貰えるもの貰えると思ってただけに、多少の利便性しか得られない気がするのは気の所為だろうか
コスト-2のコマンダーですらステータス上がってるというのに

963名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 03:17:56 ID:SpYd8mqc0
ダニエラのCTが長いとやたら思ってたら
第2覚醒前提で考えられたスキルだったのが酷い

964名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 04:30:25 ID:PE00X82k0
コスト2下がるコマンダーでステまで上げたのを学習したんだろ運営が
ソルそのせいでもう片方がタダのハズレになってるし(アルティア除く)

965名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 05:31:18 ID:28XFgf8.0
極端にぶっ壊れてないだけで、弓はサービス開始当初から今までずっと安定して強い
まともなバランス調整ってこういうもんじゃないの

966名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 05:37:40 ID:TOAsZQBY0
またパイレーツを殺したいのか!あんたは!

967名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 07:07:13 ID:S/umyjBY0
弓は数が多いからマイルドな第二覚醒になるとは思った 実際にはもっと酷かったけど

968名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 07:41:04 ID:5IfuuywA0
セレーネが予想を越える強化だったよなぁ
射程+20に対空特効強化に基礎の攻撃力5%強化とほしいものが全部入った感

969名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 09:23:41 ID:QYyGNvOQ0
うちのベラチャンが一昨日からずっと真顔

970名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 09:33:16 ID:EYLKmAvA0
この前のバランス調整が二覚の前倒しみたいなもんだしステは妥当でしょ

971名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 11:14:35 ID:.QBKaa7o0
弓みたいな低コスト職をやたらと強くしたら高コスト職のゴネが酷いことに成るから無理だろ

972名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 11:54:31 ID:xZvMvhxo0
というか現状でかなり凶悪だしな

973名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 12:42:05 ID:MMQ4hVy.0
>>963
後衛軍師がいなかったらそうなんだろうなあ・・・
そもそも前提も何も選べない白以下でデメリットも無いんだから
使ってるなら第2覚醒しない理由ないし

974名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 13:04:00 ID:BnAdWvTA0
さあナナリーをセレーネにしましょ と思ったらオーブが足りない
くそぉ・・・

975名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 13:11:46 ID:YaI1iuFs0
1.5倍期間のときから見えてる予定だったというのに・・・

976名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 13:16:15 ID:fQ0j3P1U0
プリーストオーブばかり狩ってたらスナイパーオーブが20個もたまってた

977名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 13:58:22 ID:d20amvYA0
弓か海賊か、どっちか選べ的なシステムで海賊を選んだ俺
2人だけの弓、ベラちゃんと手塚が一昨日からずっと真顔
やはりパイレーツの二覚に期待するしかないw

978名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 14:07:01 ID:BnAdWvTA0
確定入手ユニットでセレーネなのってシャオとスピカ(巫女ソーマは微妙ライン)だけ?

979名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 14:41:48 ID:QYyGNvOQ0
シリアルやGR含まないならそうね

980名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 15:39:01 ID:Wgc.c18w0
後衛軍師後衛軍師言うけど
ガチなMAPだとアイシャですら出す場所に困ること多くね

981名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 15:42:21 ID:BnAdWvTA0
回転率上昇+αより射程増ステ微増特攻1.6倍の方がよくね

982名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 15:45:54 ID:U2amKnJk0
クールタイム減より、スキル時間増の方が良かったんかな?

983名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 16:05:11 ID:QYyGNvOQ0
ステ射程増はほぼどの状況でも腐らないけど回転率に関しては毎回活きるわけではないからな
むやみに最速でブッパして肝心の場面で息切れするよりもタイミング計って点火した方が効率いいし

まあ即点火しなくとも「打つタイミングの選択幅が広がる」事自体に価値を見出したり
永続バフ組と合わせたりレオラ使っててどうせタイミングなんて制御しないと割り切るならアリだけど

984名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 17:17:09 ID:J7kuQueM0
確かにスキル時間増なら悩みに悩む感じになるかな
後衛軍師自体が出せない様な場所以外大体出すからCT減少は全然恩恵感じない
フルフル位じゃね?後衛軍師殺しの高難易度って、他は大体出せるぞ

985名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 17:26:28 ID:OVMvG8Kg0
手持ちで変わる話やしなんとも
フルフルも別に眷属殴らせなきゃいいし

986名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 17:32:56 ID:BnAdWvTA0
黒二人に関してはセレーネかなぁ

987名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 17:39:45 ID:4wvomAic0
まぁ防御高い飛行属性少ないからそこまで変わらんな
防御700超えたあたりでセレーネの1.6倍を実感できそう

988名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 19:43:01 ID:0WnCYc560
セレーネ派が多いっぽいし黒2人セレにするか
セレとラピ両方育てるの大変だから迷うな
アーシェラの絵はラピの方が好きだし

989名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 19:50:41 ID:.Ba6GArQ0
さすがに防御700も超えるようだったら魔法使う

990名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 20:02:28 ID:kdKTruXI0
700ぐらいならヴィクトリアさんが3000オーバーで撃ち抜いてくれるぞ
飛行なら5000出すからな

991名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 20:09:13 ID:d20amvYA0
そういえばラピッドの「攻撃の後の待ち時間を少し短縮」ってどの程度?
トワの「攻撃発生後のスキを常にわずかに短縮」っていう表記で、「わずかに」より効果が大きそうに感じるけれど実際にはどうなんだろう
あと後衛軍師のクラス特性とは重複しないけど、やっぱりトワのアビとも重複しない?

992名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 20:26:54 ID:FnUsnLL.0
防御力700程度で魔法はないだろ

もっと火力のある物理使うならわかるけど
今時全キャラベースだと物理と魔法のボーダーラインは防御力1500くらいやで
そこまでは物理で選択肢をとった方がいい
まあ弓だけならボーダーラインは500〜700くらいだな、対地限定だけど

993名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 20:39:12 ID:S/umyjBY0
ナナリーもアーシェラも絵で選ぶなら両方ラピッドなんだけどなー

994名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 20:42:51 ID:MwXA04Sk0
うちもケミ麻痺使えば鉄ゴレぐらいの防御はなんとかなるけど
そこまでやるなら魔法、貫通のが通るから切り替えるかな


あとトワはラピッドと効果累積するよ、右がトワ有
https://i.gyazo.com/57ee97796f7d346aeee27b18741aec55.gif

995名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 20:45:06 ID:ardjjmRU0
鉄ゴレまでいったら
まともにダメージ通るのはソシエくらいだな

996名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 21:26:50 ID:QYyGNvOQ0
>>991
ラピッドが15%でトワが20%かな

997名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 22:13:36 ID:d20amvYA0
>>994,996
ありがと

ってことは全体的な評価はセレ優勢っぽいけど、ラピッドも思った程悪くもないのかな
まぁ飛行特効は増えないけど硬い奴はモンスレとか海賊でぶち抜くし 何よりトワと重複するとは思わなかった

998名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 22:25:09 ID:S/umyjBY0
トワいないしセレーネ一択だわ

999名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 22:33:08 ID:BbBREz660
トワの効果が無いと思ってた人がそれなりにいるのが驚き

1000名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 22:37:02 ID:d20amvYA0
後衛軍師と重複しないって前置きされて、だったらトワもだめなんだろうっていう先入観があったわ

1001名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 22:52:39 ID:BbBREz660
まぁフェネで目立ったグラサモはまだしも忍神は元の攻速的にエンフォは職的に地味だからトワの効果云々分からん人いてもおかしくないか

1002名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 23:16:31 ID:d20amvYA0
トワの効果攻撃後の隙20%は分かってても
攻撃後の隙を短縮することの効果が大きいか少ないかはwikiとか確認しないと分からないからな〜
まぁおおむね攻撃間隔が1割くらい減ってくれると思ってる

1003名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 23:17:25 ID:S/umyjBY0
結局はトワなの?

1004名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 23:24:25 ID:BbBREz660
職で効果変わるけど最強の編成バフだな
効果全く無しまであるけど

1005名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/03(日) 03:20:12 ID:WVi8QDQI0
ラピッドでクィンタブル射ってるとこちょっと見てみたい
モニカのガトリングみたいな感じになるのだろうか

1006名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/03(日) 03:26:17 ID:SSjtOjQc0
でも、瞬間火力ほしくない?
それがアーチャーの役目かは編成次第だけど

1007名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/03(日) 03:50:31 ID:d20amvYA0
ここのローカルルール的に言っていいのかどうかわからないな

1008名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/03(日) 06:42:21 ID:Fb7M7GGw0
>>994
第1覚醒時点のトワなし弓兵
も入れた比較が見たいです誰かお願い作って

1009名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/03(日) 06:57:18 ID:d20amvYA0
移動速度とかだったら並べて動けば分かるけど
攻撃速度の比較動画を見ても違いが全然分からない俺って変なのかな
他の人は おーわかりやすい的な反応してるのに自分はさっぱり分からなくてもやもやする

1010名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/03(日) 08:43:27 ID:7qWfp5960
某所でアルテミスとラピッドの比較上げたけど
トワ持ってなくてそれ以上は出来なかったよ・・・

トワください

1011名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/03(日) 18:46:07 ID:10MnPR1M0
そこに黒チケがあるじゃろ?

1012名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/04(月) 12:05:40 ID:.QBKaa7o0
>>1009
>他の人は おーわかりやすい的な反応してるのに自分はさっぱり分からなくてもやもやする
上のgifならリタの胸を見てるとわかりやすいぞ
左は矢を打った後、下に行ってからたゆんと戻った所で再度矢を打つ
右は下から戻り切る前に矢を打ってる

1013名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/04(月) 23:12:34 ID:QIqjhBos0
おっぱいタイマー

1014名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/05(火) 11:56:40 ID:MLkV8ApU0
リタちゃんは魔界適応あるんじゃないかって思っちゃう

1015名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/05(火) 15:55:11 ID:1wsOINEc0
ラピッドアーシェラの腕が増えてるように見えた
横乳だった 疲れてるのかな

1016名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/05(火) 17:16:07 ID:qVGv3NYg0
足の肌部分が錯覚を加速させてる

1017名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/08(金) 01:49:07 ID:S/umyjBY0
アーシェラは硬直マイナスあるしラピッドでも良い気がしてきた
ナナリーはナナリーで射程十分にあるし回転率強化と通常攻撃の攻撃硬直短縮のラピッドでも良い気がしてきた でもスキルに恩恵無いのは今でもくそだと思ってる

トワ?そんな奴知らん

1018名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/08(金) 09:02:38 ID:XLyXZHHo0
結論からいえば常時目にはいるドット絵気に入った方を選ぶのが一番ストレス感じない

1019名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/08(金) 16:49:11 ID:nGiFvPHw0
ジト目か笑顔か
横乳か下乳か

選ぶ理由なんて結局そこに行き着く

1020名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/08(金) 20:12:47 ID:bpwrYAqg0
あれ、攻撃速度/60fpsを見てたらバシラのクアドラショットβにラピッドシューターの攻撃後の隙減少効果が乗るように書いてあるけど
確かあれには乗らなかったよね?

1021名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/08(金) 20:26:38 ID:8bmrmHIw0
バシラのページにはスキル中効果がないと書いてあるけど攻撃速度のページは表記おかしいのかね

1022名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/08(金) 20:58:32 ID:OwQI2EgI0
ラピッド効果が乗らないのはクインタプルの話であって
トリプル・クアドラ・クアドラβには乗るよ

1023名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/08(金) 20:59:00 ID:a.eywJ7w0
バシラのクアドラβはラピシュで攻撃速度変わるぞ
ちなみにナナリーのクアドラも変わる

1024名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/08(金) 21:43:21 ID:PJFXcWik0
ラピッドの攻撃後の隙短縮効果が乗らないのは(トワも)
ナナリーのクインタプル ダニエラの覚醒スキル オスカーのスキル
スキルで攻撃速度が指定されるタイプがダメらしい

1025名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/08(金) 21:50:43 ID:hx6bvf/U0
バシラの雑感直してきたー
該当箇所の1文消しただけだけど

1026名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/08(金) 21:52:14 ID:XKWk7R920
ベラのスパローもダメなんだっけ

1027名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/08(金) 21:55:29 ID:PJFXcWik0
ベラちゃん忘れていた、それも指定されているからラピッドの短縮効果が乗らないね

1028名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/08(金) 22:04:56 ID:S/umyjBY0
アーシェラぐらいならOK?

1029名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/08(金) 22:07:23 ID:M6FYJ7HY0
てす

1030名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/08(金) 22:50:09 ID:OwQI2EgI0
>>1024
ラピッドの特性と違ってトワのヘイストはどんな攻撃にでも乗るよ
割合20%カットだから元の待機時間が少ないスキルだと1フレとか2フレ程度しか縮まらなかったりするけど
クインタプルやクイックショットにもちゃんと乗る

1031名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/08(金) 23:33:54 ID:d20amvYA0
>>1030
攻撃後の隙がある攻撃であれば乗るって感じでいいのかな
クインタプルやクイックも乗るのだろうけど
スキル中の各攻撃自体は攻撃間隔固定で、その攻撃と攻撃の合間の攻撃後の隙にヘイストが乗るって感じになって
結果として体感 思った程には早くならないっていう感じなのかな

1032名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/08(金) 23:38:13 ID:d20amvYA0
クインタプルショット スキル発動
モーション
5連射(攻撃間隔固定)
攻撃後の隙 ←ヘイストが乗る
モーション
5連射(攻撃間隔固定)
攻撃後の隙 ←ヘイストが乗る

でもこれだとラピッド特性も乗りそうに感じるな

1033名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/09(土) 00:02:44 ID:XKWk7R920
ラピッドの攻撃後のスキ短縮特性乗るのってつまり攻撃速度そのままのリタとバシラアーシェラだけってことかな?

1034名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/09(土) 11:46:17 ID:6v.Dth1s0
スキルで攻撃速度が指定されるタイプってのがよくわからない
何より一番絶望したのは射的ダニエラのS覚にラピッド特性が乗らなかったことだorz

ヘイスト乗るのにラピッド乗らないってどういうことだよ・・・

1035名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/10(日) 19:25:44 ID:Sg62r2wo0
ラピッドの方が特殊なんじゃないの?
攻撃後の隙を短縮する、という文言だけど実は割合短縮してるんじゃなくて
攻撃後の隙のフレーム数をラピッドの場合は別設定してるだけとか

1036名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/10(日) 19:36:53 ID:.CeLSo/60
アーシェラをどっちにするか決められない…
表情とかはラピッドが好きなんだがセレーネの胸も捨てがたい
今のアーシェラの性能で満足してるから1枚絵やドット絵で誰か語ってくれ
2人目育てるのはしない主義だから本当に悩む

1037名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/10(日) 19:48:41 ID:hx6bvf/U0
迷わず2人目を育成すればいいのだ
せっかく2つともいいイラストなのに片方しか育てないのは勿体ない

普段同キャラ複数育成しない派の王子でも「第二覚醒黒は2種類いるから例外的に両方育てる」って人は少なくないぞ

1038名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/10(日) 21:04:28 ID:mZ3xMrU20
二人同時に出さなきゃ衣装チェンジみたいなもんさ

1039名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/10(日) 21:21:46 ID:FKdyfTZ.0
今よりスキルの回転を早くしたい(ラピッド)か、遠くに当てたい(セレーネ)かで決めればいいよ
どっちにしても強くなるからどっちにしても満足できるでしょ

もしくは、そのどちらかが欲しくなるまで保留しておけばいいかと

1040名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/10(日) 21:34:52 ID:.CeLSo/60
衣装チェンジって考えれば良いのか
2人用意した場合セレーネをラピッドみたいにできたりするの?

現状で困って無いから温存ってのもありだね

1041名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/11(月) 06:32:12 ID:XKWk7R920
無理
衣装チェンジは「その」ユニットが経験した成長段階の衣装にしか変えられない
セレーネにしたアーシェラはアーチャー、アルテミス、セレーネ
ラピッドにしたアーシェラはアーチャー、アルテミス、ラピッドシューター

1042名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/11(月) 09:30:10 ID:3kvtHHFE0
他ゲーだと衣装違いバージョンも含む全ての同名ユニットから選択出来たりするのにな
その辺りは見習って欲しいねえ

1043名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/11(月) 09:34:15 ID:8bmrmHIw0
石割り時上限突破やレベルアップ時上限突破とかアイギスは流行りのシステム入れるのが少し遅い傾向があるから気長に待つしかないね

1044名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/12(火) 01:09:19 ID:xNEpdEik0
同キャラ重ねてレベル上限突破とかは来なくていいと思うけどなぁ

1045名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/12(火) 01:26:38 ID:8bmrmHIw0
それは勘弁願いたい

1046名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/12(火) 01:32:39 ID:8bmrmHIw0
っと>>1043で言ってるのは王子のランクアップのカリスタのことなんだ、レベルじゃなかった

1047名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/12(火) 10:14:47 ID:8y9DWauE0
衣装違いはキャラ名も違うからまだ判別が付きやすいけど、
黒キャラの第二覚醒先の絵だけ交換はステとクラス名でしか判別できなくなるからヤバない?
セレーネのつもりでラピッド出してたとかその逆が起こって事故りそう

1048名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/12(火) 10:24:05 ID:d20amvYA0
自分の手持ちならともかく、動画でそういうのが出てくると混乱するね

1049名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/12(火) 15:57:48 ID:8/P8NA0A0
>1042
要件を満たさなくても見たことがないデータが表示されるのはゲームのやりこみ要素が減るから微妙なところだな

1050名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/12(火) 17:40:38 ID:9lUONUGk0
俺が知ってるのはお花だけど、あっちは別バージョンのキャラを所持、進化、開花してないとスキンを被せるのは無理だったな

1051名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/13(水) 00:35:38 ID:8x294h.g0
結局アーシェラはどっちにすればいいのか

1052名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/13(水) 00:56:11 ID:409pwC4Y0
『スキル回転と攻撃の高速化』か『射程+ステータス』のどっちかが欲しいと感じるまで保留しとけばいいじゃないかな
別に第二覚醒しないと寝室3が見れない訳じゃないし

1053名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/13(水) 10:40:41 ID:8QkXVOHo0
自分は地上敵に強くなって欲しかったからラピッドにしたよ、特攻乗らない分手数が要るからね
まぁナナリーをセレーネにしたからってのもあったが

1054名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/13(水) 11:01:46 ID:Tzs5ddhE0
地上相手とか考えると悩むよな、1発あたりの威力の差が50とかだから
中ボスクラス相手だとセレーネのがダメ効率よかったりするし

1055名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/13(水) 11:27:23 ID:8QkXVOHo0
そこはまぁ用途に寄るってことで
ウチだと序盤ラッシュへの対応が主な任務だから相性バッチリだわ

1056名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/14(木) 22:08:25 ID:zKFqZNvs0
一撃の火力はバフで底上げすればいいと思ってどちらもラピッドにした。
今のところ不満は全くない。

1057名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/14(木) 22:26:17 ID:vARSOCMo0
防御力500越えるとセレーネの方が高火力になるな、アーシェラでも
ナナリーはそもそもスキルが全く速度早くならないからスキルのDPSはそのまま攻撃力差が影響するんで
常時セレーネのが高火力

1058名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/15(金) 00:02:01 ID:zKFqZNvs0
DPSの数字は殲滅力に関係ないぞ。

1059名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/15(金) 00:12:14 ID:3qN1M.a.0
殲滅力なんていう曖昧な言葉つかうなら
射程で敵をより早く、広くカバーできる部分も考える必要があるから
特にアーシェラはマルチがより活用できる射程伸びるセレーネの方が殲滅力あると思うが

1060名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/15(金) 00:44:17 ID:l6r6JFvI0
後衛軍師はあんまり運用しないからナナリーはセレーネよりもラピッドのほうが良かったかと後悔している今日この頃
射程260⇒310は驚異的な差を感じるけど310⇒330と攻撃40程度の差は実際に運用していると割と誤差レベル

1061名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/15(金) 01:08:59 ID:pkoJSUQM0
ラピッドが来て良かったと自信を持って言えるのは金ダニエラだけだな
GGに後衛は邪魔なだけだし(特にアイシャ)CT減が完璧に噛み合ってる

1062名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/24(日) 02:56:54 ID:M6G4a4hE0
アーシェラ交流3でまたアイギス語増えててワロタ

1063名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/25(月) 15:04:11 ID:aO7xUuLo0
>>1060
そこに2覚のときにおまけでもらったナナリーがもう一人おるじゃろ?

1064名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/17(火) 02:54:50 ID:DQGFjY8A0
ちびナナリーのステを見てて思ったんだけど、アーチャーやスナイパーから流用せずに完全にちびアーチャーって別のクラスになってるのな
金ユニなのに好感度ボーナスが2つあるって特殊仕様だし

覚醒がないのに覚醒金よりちょっと弱いぐらいのステータスになるのはさすがに驚いたけど

1065名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/27(金) 07:28:44 ID:HOm8z6Q60
アーシェラをラピッドにしてきたが、「あれ? 弓ってこんなに攻撃早かったっけ?」くらいにはなってるな。
アーシェラだから好感度ボーナスの上乗せもあるんだけど。

非公開先生のサイトを参考にすると、普通のアルテミスより15%弱早くなってるのな。

1066名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/27(金) 21:41:23 ID:gxf9ROZk0
ちびナナリーのスキルレベル上げる意味無い・・・w
秒数増えたりするのかと思ったがスキルレベル5まで上げても15秒4連続で何も変わらなかったわw

1067名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/27(金) 21:50:57 ID:1V4KBU4g0
>>1066
アイギスは文面での小数点は切り捨てられてるので、
実際は小数点以下が変化してる可能性はある

例えばクレアの攻撃力強化3はスキルレベル3だと文面だと攻撃力1.5倍だが、
実際は1.55倍になってる

1068名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/27(金) 22:00:05 ID:eSRS2OYo0
>>1067
スキル1とスキルMAXは文面通りだよ
その中間が平均の差ずつ増減する

あと援軍要請と同じでクアドラも変わるのはスキル待機時間だけ

1069名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/27(金) 22:01:24 ID:1V4KBU4g0
>>1068
そうだった、すまん
まあCT減るからええんでない

1070名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/27(金) 22:40:25 ID:gxf9ROZk0
そうだCTがあったわwちなスキルレベル5で初動23のCT35でした。

1071名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/28(土) 01:09:52 ID:od2oV4xQ0
つーかct減るだけって通常ユニットのナナリーと同じだろ

1072名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/04(土) 13:51:06 ID:FwcV1jh20
そりゃ同一スキルなんだから当たり前だろうと

1073名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/19(金) 04:26:29 ID:ykDnkdC.0
魔神10で詰まってるところでちょうどアーシェラ引いたんですが
スキル覚醒セレーネ運用で間違いないでしょうか?

1074名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/19(金) 06:21:58 ID:B7M9ra5Y0
うちはラピシュのアーシェラで使ってるが回転がいいおかげで雑魚相手に回数撃ててるからそれはそれで便利

1075名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/19(金) 09:51:04 ID:bqA0FgXU0
回転率は良くはなるけどボス相手に2回発動はあまり期待できないから
他の遠距離キャラが良いのいるなら、対空ボス特化でセレーネとか
ウェンディやらいていざという時に対空にも十分な火力出せるならラピシュでも良いとは思う

というかもう見た目で選んで良いレベルだと思う、気に入らなければもう一体育てるという手もあるし

1076名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/21(日) 08:39:47 ID:ykDnkdC.0
ありがとうございます
迷いますが後衛軍師もいるのでとりあえずセレーネでやってみようと思います

1077名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/21(日) 16:20:01 ID:MN06HaLI0
どこぞで言われてたけど
基本的にCT40%減じゃない方選んでおいた方が無難

後衛軍師一人である程度までカバーできる能力の為に
他を色々犠牲にしすぎてて能力自体は大きく差がある

1078名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/21(日) 20:02:24 ID:S/umyjBY0
後衛ほぼ出さないからアーシェラはラピシュにした

1079名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/23(火) 01:04:00 ID:9pMJ835.0
ID:S/umyjBY0の手のひらクルーする過程は見てて面白いな

1080名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/23(火) 05:27:05 ID:S/umyjBY0
後衛ほぼ出さないからラピシュにしたコメしか書き込んでないんだけど、誰と間違えてるの?

1081名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/23(火) 09:30:11 ID:fr/urePA0
>>903 >>993 >>998 >>1017 >>1078
弓の2覚はどっちも有用だと思うよ。

1082名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/25(木) 16:23:53 ID:MFvfdSc60
実用はセレーネ派だけど見た目はドットも含めてラピシュ派だから両方育てる。

あ、アーシェラさんです。ラピシュ立ち絵のアーシェラさん素敵。

1083名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/06/11(月) 00:00:52 ID:EYBR3WAo0
白兎持っているならセレーネでいいんじゃね?
でもやっぱ趣味だよな
ハッピーたくさんあればなー

1084名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/08/09(木) 15:50:19 ID:2qoi3DoU0
ダニエラのドット絵めちゃくちゃカッコよくなってる
黒の貫禄だわ

1085名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/08/13(月) 16:35:18 ID:EYBR3WAo0
地面がたとえ岩であろうと大理石の床だろうとぶっさせる矢なんだぜ
強くて当たり前だな

1086名も無き王子[ローカルルール要確認]:2019/01/20(日) 16:18:47 ID:Al6bNHO.0
セレーネアーシェラ持ってる状態でナナリー引いたんだけど第二覚醒どっちにすべきかな?
スキルで早くならない&連発したいのはマルチのアーシェラと考えてナナリーもセレーネにしようかと思うんだけどどうだろうか??

1087名も無き王子[ローカルルール要確認]:2019/01/20(日) 20:01:45 ID:ZhZQ3qGM0
うちのナナリーはセレーネにしてるが、射程が優秀&瞬間火力の高さで超頼りになる
まあぶっちゃけ二次覚醒でもう一体貰えるんだしイラストの好みで選んで最終的に両方育てちゃえば良くない?


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