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【クラス】モンク その2
237
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/11/26(土) 12:05:42 ID:E3C8z.2w0
撤退支援は確率回避系の事故防止にほんと便利よね
いまだとローグの撤退支援はアイリーンで代用できるのがありがたい
アリスの撤退支援はウルちゃんにスピニングでぎりぎりまで無理させるときに重宝してるわ
238
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/12/02(金) 07:08:14 ID:A1BOCfho0
アリスの覚醒スキルのほう
オートにして4回目発動後は永続にしてくれない?
239
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/12/04(日) 18:41:36 ID:11F7MKL.0
アリスちゃんでHPバフとオデットさんぶっこめば
ケラウノス様単騎狩り出来るのね
ウルちゃんでも単騎で狩れるみたいだし
モンク強くなったねぇ
モンク押しの王子としては嬉しいわ
240
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/12/06(火) 09:03:09 ID:/mOWBIFU0
黒チケの5日ぐらい前から第二データ始めて
黒チケでアリスちゃん貰って、本日覚醒
スキルLV5までは行ってるけどスキル覚醒の精霊取るまでが長いなこれ
241
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/12/06(火) 18:02:33 ID:3gf6z0oc0
アリスはS覚してからが本番だからなぁ
かといって、アリス自身は強者ではあんまり役に立ちそうもないしw
強者でナイアス1つ拾うには覚醒どれくらい必要なんだっけ
俺 全部倒せるくらいになってから強者デビューだったから よくわかんないw
242
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/12/06(火) 20:36:41 ID:4kEpl7360
エステル+1か2
243
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/12/06(火) 23:50:17 ID:gRnsPy920
とりあえず覚バシラ覚スピカと王子でシビラだけ撃破クリアできる
そこから対策ユニットを増やしていくのが分かりやすいと思う
244
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/12/07(水) 17:30:12 ID:q9M4dRpM0
スキル覚醒なしのアリスで最終ミッションの魔王殴り倒せた(もちろん自軍のサポートありだけど)
運が良かったのかな?
245
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/12/07(水) 18:21:10 ID:NI5ynL/60
サポートありなら1001大討伐の酒呑を通常��発狂まで殴りあって勝つ事も出来るのでどれだけサポート盛ったか?次第としか
246
:
240
:2016/12/08(木) 03:15:14 ID:/mOWBIFU0
加護使って軒並み☆3とって回ってこれ以上無理って所まで進めてたら
期間中の復刻ALL☆3、緊急☆25、ストミオークまで来た、ストミ☆4は拠点争奪戦までクリア出来たわ
スキル覚醒はアリスで下撃破して、バシラが居るから覚醒させてシビラ撃破ってやれば
そう遠くなく狙えるかも知れない
247
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/12/08(木) 08:07:31 ID:WpicwZvo0
>>244
魔王様は攻撃力3000だし
回復が間に合うならレベル上がってればスキル覚醒無しでも問題無いかなと思う
248
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/12/17(土) 00:38:29 ID:/mOWBIFU0
アリスちゃんのスキル覚醒行けた
バシラの弓オーブ取ってなかったから一週間遅れた
249
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/12/17(土) 21:07:22 ID:9fAZ/Fvc0
初ガチャのモモをいつかは覚醒したいと思ってるけど
いまみたいにチョイ強ソルジャー(シーフ)として
気軽に使えなくなるのがな〜
250
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/12/23(金) 13:10:13 ID:I51AIwWI0
王子・・重ねるのです・・。
251
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/12/29(木) 22:22:37 ID:EvMixWrg0
なに、モモちゃんキャワイイ
と、速攻でたまった金聖霊ぶちこんだ
ふと冷静になって、スキル覚醒みたら、癖強いな……
でも再動10sはかなりのもんだし、やっちまうか
252
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/12/29(木) 23:15:50 ID:uv.b6HXY0
防御アップ無視したら25秒攻撃アップ35秒待機の繰り返し
253
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/12/29(木) 23:30:59 ID:EvMixWrg0
ああああ、そうなるか……
攻撃力IIIのままがいいのかな
254
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/12/30(金) 00:04:24 ID:mEXelGQs0
放置しないんだったらS覚しないほうがいい
255
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/01(日) 14:53:42 ID:l12Hy6mw0
防御発動中の矢をカンと弾く姿に痺れたのでS覚したな。コスト9でこれはなかなか。
256
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/02(月) 04:27:42 ID:07WFgoTc0
正月だからたまには黒引いてみるかと一発目でアリス降臨
んで流れがきてるんじゃないかと150個1セットパリンしたら大山賊時代と鬼刃姫も来た
他の黒は黒チケ交換のディー姉さんしかいないんだけど誰から育てたら戦いやすいだろうか
遠距離火力は不足気味でエイミー、スピカ、クレア、メーリス、ノエルが一線で頑張ってくれてる
内心としてはアリスなんだけども、めっちゃ迷うわ助けて
257
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/02(月) 20:28:18 ID:6bI5Yf.Y0
アリスで良いでしょ。
山賊時代はまだ来てない。
育成用に 鎧集めるにしても、未覚醒でも仕事するし。
鬼刃姫はコスト高過ぎて取り回し悪いよ。
それにHPは高いけど、その分ヒーラーの介護も必要。
今は、イベント白を取りこぼさない意味でも、
序盤から終盤まで計算が出来るアリス育てるのが良いと思うけど。
銀モンクを捨て駒にも出来るし。
258
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/03(火) 01:09:13 ID:SuBlyGwg0
アリスは自動撤退あるからとりあえず出しといてキャーしても大丈夫だし応用利くよね
まぁ個人的にはその3人だと、高HPに範囲攻撃、S覚醒の麻痺と高攻撃力でミスリルゴーレムだろうが安心できる鬼刃姫おすすめだけど
259
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/03(火) 01:30:58 ID:PXDVw5lk0
ノエル持ってるぐらい前からやってる奴が今更イベキャラ取り逃す戦力な訳ねーだろ
260
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/03(火) 11:21:19 ID:QrUxwV7c0
アリスは序盤から出して高火力の範囲攻撃を放てるのがとても便利
アガレス11以降でかなり活躍してくれたし、緊急ミッションの神級とかでも活躍してくれてる
鬼刃姫はクイック&範囲麻痺攻撃で酒呑童子みたいな相手でも楽に受けられる
スキル覚醒の時間中ならヒーラーの介護もそんなにいらんよ
261
:
256
:2017/01/03(火) 12:29:31 ID:07WFgoTc0
すまん最終的には全員育てるけどアリスから育てる一押しありがとう!
あとノエルは持ってるけど最近の復帰王子なんだ、多分二年くらいまるまるやってない
ドルイド辺りからの新ユニットはほぼ知らなかった
262
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/03(火) 15:26:49 ID:VCDv4.8s0
育てるなら鬼からじゃないかなあ
馬鹿みたいな基礎ステ+範囲麻痺持ちでコスト以外の弱点皆無だぞアレ
アリスは使うんなら絆聖霊を惜しまず突っ込んだほうがいいな
基礎ステだと序盤に出すには微妙に重く感じる何とも言えないコスト帯だし
263
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/03(火) 15:51:23 ID:eHbVrVhU0
アリス重いといいながら鬼を勧める神経を疑う
264
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/03(火) 15:56:35 ID:VCDv4.8s0
序盤に出すキャラとして鬼おすすめなんて一言も言ってねえよw
265
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/03(火) 19:41:52 ID:7b3W4qlA0
鬼はそのコストが本当に重いからなぁ
通常マップだと対ボスとか終盤用だけど
もう1個の黒がディー姉みたいだしその役割はディー姉で十分じゃね
バランス考えたらアリスの方かと
266
:
256
:2017/01/04(水) 23:06:14 ID:07WFgoTc0
結局最終的には全部育てるんだけども
とりあえずアリスにスキルマしてコスト下限してハッピー突っ込んだ
もう世界が違う感じがすごいのね
黒ってここまで圧倒的なのかと感動しながら☆1とかで終わってたストーリーをばりばりコンプしてます
地形によっては隣接してる他の近接を援護できるのも素晴らしい
267
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/04(水) 23:17:39 ID:2bu9hm2A0
いやアリスは攻撃力に関してはコスト関係なく全キャラでもトップクラスだからね・・・
268
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/05(木) 21:18:12 ID:aH.5./HU0
モンクの使い勝手のよさも、攻撃性能のおかげでソルの生むコスト以上の価値を発揮できることもわかってはいるけど、
鬼刃姫に関するいくつかのコメントに疑問を感じたのでストミ1.5倍ついでに研究塔で動画とってみました sm30374839
別に「お前達は間違ってる!」みたいなつもりじゃなくて、あちらも数字から想像される以上に使いやすいユニットなんですよという参考にどうぞ
269
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/05(木) 21:20:01 ID:6GLzaBSU0
>>268
具体的に説明ください
できれば鬼スレで
270
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/05(木) 21:39:45 ID:2bu9hm2A0
モンクスレで書く意味が分からない
271
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/05(木) 21:40:55 ID:6GLzaBSU0
なぜか鬼スレからモンクスレに誘導する謎
272
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/05(木) 21:49:22 ID:aH.5./HU0
>>257
の方の発言をはじめとするアリスと鬼刃姫の話の流れで作った動画なのでこちらに書き込んだけれど、そこまでダメだっただろうか…?
(仮に鬼スレで「モンクスレの人らが〜〜って言ってたけどそうじゃないよねー」とか言ったら喧嘩や陰口になってしまうけれど、そういう意図が一切ないため)
273
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/05(木) 21:58:02 ID:2bu9hm2A0
その流れでこのスレで必要なのはむしろアリスを使う動画の方だろうに
274
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/05(木) 22:17:05 ID:SuBlyGwg0
>>272
特に過剰反応するほどではないけど、たぶん
>>268
なしで鬼スレに動画ぺったんするだけでよかったんじゃない?
自分は鬼刃姫とアリス持ってるから両方の言いたい事もわかったし、質問者も欲しいのはアリスへの後押しだったようだし
あとは鬼刃姫は元々ステ高いから未覚醒50とかでも戦力になるかなと思った次第
まぁコストに関しては商人→ソル→鬼刃姫とか余裕で出せるからちょっと「えー」とは思ったけど
275
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/06(金) 02:09:00 ID:aH.5./HU0
確かにあちらで出たミスゴの話題のほうに貼ってこちらの話の流れ次第で軽く伝える手がありましたね
スレ違いの話題のつもりはなかったのですが、(GRマップではコスト半減=序盤に出せて当然だったので)話題自体に出遅れてしまったため、
どうせこちらに貼るにしても対応する話題がわかるように誰かにアンカつけたほうがわかりやすかったですね
276
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/10(火) 07:31:31 ID:dObkgXKY0
そう言や海外版でモンクって何て言うんだ?
和製RPGなんかだと最初は武闘派の修行僧みたいな職業だったのが
アイギスも含めてだんだん僧要素が無くなって格闘家全般の意味になってきてるから
英語の意味とはずれてきてると思うが
277
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/10(火) 07:45:34 ID:E3C8z.2w0
調べてみたけど表記はMonkだったよ マスターモンクも同じようにMaster Monk
拳聖はHoly Fistだね
278
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/10(火) 08:06:11 ID:nipNRN9I0
Fighterとかのほうが格闘家っぽくはあるんかな
279
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/10(火) 08:10:13 ID:dObkgXKY0
thx
FFなんかもMonk表記のままみたいだな
280
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/10(火) 09:45:37 ID:TvPDPRgI0
拳聖がHoly Fistなのはやっててものすごい違和感なんだけどね
○聖って形で達人を表現するのは日本ぐらいだし、神聖な意味なんて欠片もないわけだし
adept辺りでよかったんじゃないかと
281
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/10(火) 13:08:13 ID:rpS1TcFE0
マーシャルアーティスト
ストライカー(打撃技)
グラップラー(投げ技、掴み技)
ゴッドハンド
ゼットウォリアー(Z戦士)
ナグリヤ(殴り屋)
・・・面倒だし全部モンクってことでよくね、
282
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/15(日) 04:04:27 ID:fDYUFzJA0
拳聖がHoly Fistなら剣聖はHoly Swordと訳されたりするんだろうか
それだと聖剣だよな…もはや人じゃない
最近アリスをゲットして育てて使ってみたけどゼノビアをメインソルにしてるのもあって
凄く良好な使い勝手だった
軽コストなのに殲滅力高くて気持ちいいね
283
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/15(日) 16:38:39 ID:3gf6z0oc0
ゼノビアさんには御世話になったけれどソルはアルティア手に入ったし
近接の周囲攻撃はアリス2人、ほかにナディアもいるし
色々戦力揃ってきたおかげで、パターンを作った黄金神くらいでしか使わなくなったなぁ
ここまで実装された二覚が
ひら、前衛軍師、ろぐ、さまな、わる
基本職が割合優先的に実装されるとしたら
そる、へびあま、ばんで、もんく
あちゃ、海賊、うぃっち、めいじ
ここら辺が次に来る可能性高いのかな
モンクはどんな分岐になるんだろうな
284
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/02/10(金) 22:35:45 ID:OQijwKw.0
今回のエキシビジョンマッチでも序盤の猛攻を凌ぐのにアリスが役に立ってくれた
285
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/03/07(火) 11:32:13 ID:WHa/Njj20
某ブログでモモとリンの二人だけでファラ2☆3可能ってのを見てモンクの力は侮れないと思いました
286
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/01(土) 04:34:07 ID:OQvA7rXU0
まさかダンが女神アイギスの寄代になるとは・・・スキルもダン由来だったかw
287
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/01(土) 19:07:57 ID:n.umOWw20
魔法を使うのかと思ってたら完全に構えが武闘家で笑ってしまった
来年のエイプリルフールネタが楽しみだわ
288
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/06(木) 16:29:22 ID:XXtuqpQY0
ダンの命よりもアイギスの方を優先すればダンもいい女の一部になれて喜んだろうに
289
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/21(金) 00:14:36 ID:re81Itw.0
イベント中なのに書き込みが無いってどういうことなの?
290
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/21(金) 04:57:29 ID:0Ecm3Xws0
コヨミ 大討伐 くぐつの第二とネタ多かったからね
291
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/21(金) 16:11:35 ID:4pAwWnJc0
ベストラ自体の使い勝手はどんなもんなんだろ
アリスいるから前線には立たせやすいんだけど
292
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/21(金) 17:11:58 ID:XvlX20F20
覚醒アビの影響でカンスト時HP2529攻撃874防御236と、良くも悪くも攻撃特化
でかいの一発かましてくるボスとは相性悪いけど、中ボスクラスまでなら普通にやれる
スキルも使い勝手のいい通常に、覚醒スキルもクイックで雑魚を片っ端から殴り倒すステップラッシュに攻防4倍とロマンあふれるアイアンフィストとスイッチながら面白いの持ってるし
293
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/21(金) 17:20:28 ID:pdfiMjxs0
ベストラも強いしアリスがいればモンク編成で十分やれそう
ウルちゃん我が家に来て下さい
前のピックアップでは来てくれなかったんよ…
294
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/21(金) 17:48:30 ID:K4VHfJZs0
攻撃速度がどれくらい下がるかにもよるけど、
下限ならコスト11で、王子バフだけで攻撃力4000超を狙えるってのは中々おかしい性能な気がする。
295
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/21(金) 17:49:14 ID:XvlX20F20
ちなみに未CC下限Lv50だとHP1439攻撃481防御158コスト8
CC70エイダとあまり攻撃変わらなかったりするので雑魚散らしとしては未CC運用も十分ありだったりする
296
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/21(金) 17:53:36 ID:EvMixWrg0
変な個性ついてても使いにくいし、こんなもんやろ
腹筋8つに割れていたのはびっくりしたが
297
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/21(金) 19:52:32 ID:DzEarmB60
マオちゃんちょっと慰めてくるわ
298
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/21(金) 22:21:04 ID:DOLOjVv20
マオが気がかりだったのは俺だけじゃなかったか
299
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/22(土) 00:57:41 ID:fS9z5zMU0
4倍スキルでボスクラスにぶつけられないのは宝の持ち腐れ感があるな
300
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/22(土) 01:08:39 ID:6DzEE/ec0
4倍スキル時に防御1000こえるのに抱えられないボスの時点で、HPごっそり上がるタイプのスキルもってるのじゃなきゃほぼ耐えられなくね?
301
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/22(土) 01:56:02 ID:pdfiMjxs0
ハイオークの群れを相手できる性能は良いと思う
さすがハイオークだな
302
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/22(土) 05:50:48 ID:fS9z5zMU0
>>300
覚醒カンスト王子バフ入りでスキル中はHPと防御合わせて3661で2ブロだから
はっきり言ってボス抱えさせる耐久力ではないな
303
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/22(土) 07:31:39 ID:erL2R9kk0
大体のゲームは、最大HPが正義だから仕方ない
それでもボス相手じゃなけれな便利使い出来るってのは良い事だ
304
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/22(土) 10:43:12 ID:jwvXugYQ0
ボスの攻撃力は最低でも3000以上を想定してると防御1000は高い内に入らないからねえ
そんなに悪いユニットじゃないがまあ普通って感じ
305
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/22(土) 15:08:53 ID:zCVCnzHU0
攻撃力が3000以上あるようなボス前提って最高レベル魔神降臨以外はほぼ完全に眼中にないってことじゃないかw
306
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/22(土) 18:24:06 ID:.2JnrUyk0
とりあえず攻撃3000としても受けられるよな。ならいいだろ。
受けられるならあとはいくらでもやりようはある
307
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/22(土) 21:50:49 ID:xx3fkFV60
コスト最低クラス、攻撃速度最高クラスで
そのくせ攻撃力が全ユニットでもトップに迫って
初手に出して雑魚処理から中ボス、果てはそのままイベボス程度まで一人で処理できるようなユニットに
さらに攻撃力3000やら4000のボスまで相手させたいのか
もうそれそのキャラ一人でゲーム序盤から終盤まで行けるよね
308
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/22(土) 22:34:37 ID:fEMQVAHo0
イベユニにしては充分すぎる性能だと思うけどなぁ
309
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/23(日) 06:31:39 ID:l/aCGWFI0
>>305
ミスリルゴーレム「…オマエ…ヨンダカ…?」
青デブ&黄デブ「う〜ん、見くびられたもんだね」
酒天童子「完全パワーアップ復活したら四天王共々と一緒に粉砕してやろう」
310
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/23(日) 08:18:50 ID:.2JnrUyk0
>>309
……で?
日本語がわからないのかな、305は「ほぼ」って言ってるじゃん。
311
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/23(日) 08:31:59 ID:vLa3v0vE0
アイシャとルイーズのバフ付けてイリスフィールド張れば5000まではいけるんじゃない?
そもそもHP型で受けるべき一撃型の敵を、高防御&回避という手数敵要員で受けられないからって文句をいうのがどうかと思うけど
312
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/23(日) 17:26:59 ID:xx3fkFV60
ハイオーク程度までならアイアンフィストで十分ヒーラー一体で抱えられる防御力になる
そして暴走後2発で殴り殺せる
流石に勇士レベルになると回避運ゲーになる
イリスと言わなくてもほむほむつければ行けるけど
313
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/23(日) 17:28:38 ID:HwV4h7Sc0
ベストラでボスを受けようとするかというと、正直首を傾げざるえない
この辺は手持ちのユニットによるわな
なかなか優秀そうなキャラだとは思う
314
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/23(日) 18:13:44 ID:DOLOjVv20
下限にしやすいイベユニで攻撃Ⅳ持ちのモンク
これだけで十分な気はするな
315
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/23(日) 18:48:15 ID:cF7ZFNVY0
ある程度、序盤のラッシュ対応があり
中ボスクラスまでは耐えられるなら破格だよこりゃ。
そして貯め込んでも腐らない最高クラスの餌性能だしね
316
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/23(日) 18:57:05 ID:qkoZKoSM0
ガドラスCCさせて餌にしようと思ってたがその必要がなくなったのは助かる
317
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/23(日) 19:06:51 ID:xx3fkFV60
遊びの話でいうとモンクで夢の攻撃力表記数値5桁が狙える
アリスでもいって8500ちょっとだったからな
318
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/23(日) 23:35:54 ID:anq0w9qk0
そもそも攻撃力3000軽く超えて3000までなら耐えられるユニットとかガチャ産含めても早々いない
更にラッシュ適性もステップラッシュで比較的あるし餌としても最上級
文句のつけようがないユニットだな
319
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/24(月) 12:49:43 ID:QcRzvu8c0
しかもアリスがいれば撤退付き
まぁそれはこの娘に限らないけど
って改めてモンク見直してみると性能高い娘多いなぁ
320
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/24(月) 14:00:29 ID:EvMixWrg0
かわいい子だらけだしな!
321
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/24(月) 15:03:02 ID:B5DlIIXA0
アリスがいれば撤退付きってモンク編成を少しずつ増やしているけど
近接遠距離も欲しくなってくるねw
リーエンってどんな感じ?
322
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/24(月) 18:58:40 ID:1lchheyw0
問題はアリス自体がガチャ黒な事かなぁ
323
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/24(月) 20:27:04 ID:EvMixWrg0
初心者黒チケでアリス選んだから問題なし
324
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/24(月) 22:32:52 ID:xx3fkFV60
最大の問題はアリスがいたら大体全部アリスでいいんじゃねになる所だな
325
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/24(月) 22:40:39 ID:mIfjwGJw0
アリスで代替できないのはS覚ウルちゃんとパンプアップジーナくらい?
326
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/24(月) 23:21:24 ID:B5DlIIXA0
いや、アリスはそれ自体でいろいろ出来るのはいいとして
撤退支援持ちの基幹としてトークンlikeにモンクを鉄砲玉として出せる強みを活かしたいって事だから・・・
327
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/25(火) 03:25:04 ID:.2JnrUyk0
ベストラ下限スキルマ完成。
牧場は下限にはなってもスキルマはあんまりならないんだが今回は両方同時になったな。愛い奴よ
328
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/01(月) 06:37:12 ID:r6g9lZSs0
レジェチケからウルでたけど
オートヒールってタンクとかエンジェルのリジェネと加算するの?
329
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/01(月) 09:52:18 ID:anq0w9qk0
累積される
例として天使の小癒しとオートヒールだと秒間60回復する
330
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/01(月) 09:59:49 ID:qFp8rCF60
マキナと組めば120か…
スキル中のリリア以上を永続と考えればぶっ飛んでるなこのねこ
ありがとう、育ててみるんす
331
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/07(日) 19:10:59 ID:t5rzmPys0
ベストラの覚醒スキルならフェネクスの雑魚処理にも使えそうだけど使った王子いる?
332
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/11(木) 15:29:24 ID:tLHlzD6w0
ダwwwンwwwww
夢が広がるwww
333
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/11(木) 15:32:16 ID:6DzEE/ec0
理論上最強の一撃を放つ男になってしまったなw
334
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/11(木) 15:58:41 ID:f382MlMY0
ダンはどうなってしまうん?
335
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/11(木) 16:47:08 ID:xQbA8p6Y0
1万近い攻撃力になれるわけか
336
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/11(木) 16:51:16 ID:hvQY1rFU0
1%の確率で23.9倍撃
これはシルバー界に激震が走りますな
337
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/11(木) 17:27:44 ID:ZqRvu0pU0
手数が増えるラッシュと相性抜群だよな
急にボスのHPがゴリッと減るのとか見てて面白そう
338
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/11(木) 17:46:54 ID:ab9rAwOU0
417×23.9で攻撃力9966
神には届かないがロマンが広がるな
時止めと組み合わせれば比較的安全に運ゲーできるし
339
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/11(木) 18:00:06 ID:Ty5jtUiM0
逆に24倍にしたら神を超えるからこんな中途半端な倍率に
340
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/11(木) 18:03:30 ID:zL4dooiY0
重介護バフましましで1%の壁を越えればストーンゴーレムワンパンもいけるってことだよねこれ
341
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/11(木) 18:05:44 ID:lz70U1wU0
ダンがいる限りクリア不可能なマップはなくなったなw
342
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/11(木) 18:19:37 ID:DOLOjVv20
ウルチャンの調整を差し置いてダンが話題の中心になる日がこようとは…
343
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/11(木) 18:27:36 ID:ZqRvu0pU0
そりゃこんな面白いの持たされたら話題にするしかない
344
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/11(木) 18:32:53 ID:ab9rAwOU0
もし今後モンクのクラス調整が入って攻撃力上昇する事があったら、1万超えないように23.9倍から引き下げられたりするんだろうか…w
345
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/11(木) 18:35:21 ID:6DzEE/ec0
斜め上で、調整の直前に再降臨イベがあって、その時にアイギス様の攻撃力がちゃっかり上がってる説
346
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/12(金) 01:28:27 ID:l8hOMvZc0
銀以下王子がアップを始めてるんだろうな
魔神をダンでワンパンする動画が流行りそうw
と思ったがバフ盛り盛りでもキツそうか
347
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/12(金) 01:56:48 ID:Gai4R41c0
バフ盛々でもダンの攻撃だけでLv15の魔神を倒そうとしたら
1%が複数回出ないと駄目だろう
まあ実現させた王子が出たらそれはそれで敬服する
348
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/12(金) 02:19:21 ID:erL2R9kk0
ダンを15人並べて数撃って当てる戦法
なお、オァーしまくる模様
349
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/12(金) 10:46:39 ID:6qybf.u.0
アリスも一緒に使って捨て身特攻させよう
350
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/12(金) 11:32:14 ID:PgW3WaSI0
>>347
脳みそ黒王子なら、きっとニコニコあたりで動画を上げてくれるに違いない(超人任せ)
351
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/12(金) 15:07:50 ID:mhPFOiOg0
すでにおもちゃにされてるなw
ミスゴワンパン動画あがってた
なお試行回数
352
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/14(日) 22:54:06 ID:qYfyrNco0
ミスゴワンパン8万おーばーの動画で試行回数117回はさすがに・・・
353
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/15(月) 01:32:27 ID:zL4dooiY0
8万ってことはエルダートロルワンパンもいけるじゃね?
354
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/16(火) 00:13:19 ID:gU9WPkQA0
行けると思うけど、あの動画を見るに相当な重介護がいるし、ダンを確実にエルダートロルにぶつけるまでのお膳立ての方がきつい可能性・・・
ビビアンにラピス(系統1)、ヘレナ(系統2)、ウズメ(系統3)のスキルを発動させて、
さらに覚醒王子、シンシア、アマンダ、レーヴ、ゴルドーの配置バフ、
ウズメ、リン、マツリ、シェリー、ゴルドー、ジークリンデ、キキョウの編成バフ、
と編成枠をほぼフル活用して攻撃力87474を達成したみたいだし。
さらに増やそうと思ったら、シルヴィアの枠を使って覚醒アリア(全体攻撃+2%)か覚醒カグラ(近接のみ+5%)、ロゼットのダモクレス(スキル中、シルバーの攻防1.2倍)が必要かな?
355
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/16(火) 13:55:46 ID:Xl1Xl.uA0
ロゼットはヘレナと被る
356
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/16(火) 21:57:35 ID:OnOY2idk0
非公開先生のところを見たら独立した系統4になってたけど、ロゼットって系統2だったの?
357
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/04(日) 15:57:18 ID:xx3fkFV60
耐えられないなら避ければいいじゃない
尚二度と挑戦したくはない
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm31337249
358
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/04(日) 16:53:18 ID:QygRzvrI0
わろた
しかし攻撃力6000か、ここまであがるのな
359
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/05(月) 15:24:24 ID:KuRPzjJc0
すごく準備が面倒そうだとおもいました
まずあの防御力を物理で何とかしようということ自体発送がなかった、ウルチャン動画だと思って開いてちょっとびびった
360
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/08(木) 21:47:38 ID:/x30XJe60
寝室兼ねてベストラCC70にしたけどモンクって強いのね
処理できなくて困ってた木ゴレをあっさり片付けてくれた
スキルで1500オーバーの攻撃力を維持し続けるし
50%回避は被ダメ50%減と見なせてヒールに余裕がでる
コスト11で他と競合しないのもあって純粋に攻略の幅が広がって助かる
361
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/26(月) 20:41:03 ID:2lrCpC2g0
魔神級ビフロンスのドラゴンゾンビにアリスぶつけてみたら、
周りの落ち武者たちも削ってくれた
何だかんだで範囲攻撃は有効だな
362
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/01(土) 19:30:29 ID:75CtdI0w0
新たに引けたんでゲイレクリッサを所持してる上でアリスを魔神含めて使ってる人に聞きたいんですけど魅力ってなんでしょう
確率ではあるけど旋風脚?CTの差?非点火時の耐久?
363
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/01(土) 20:18:30 ID:2lrCpC2g0
>>362
1、回避や(未覚醒スキルの)防御力アップもあるので、
ウッドゴーレムや緑餓鬼、平オーククラスみたいな強い雑魚を複数相手にしても、『ヒーラーの加護なしで』長時間耐久してくれる
低コストなので、コストがたまっていない序盤に強雑魚を相手にしなければいけない場面で
とりあえずアリスを配置して耐えるという戦法が使いやすい
(序盤がきついステージ向け)
2、範囲攻撃があるので、ステータスやブロック数から予想できる以上の殲滅力を誇る
(この前のぬらりひょん親娘3人を相手にする神級ステージで、二つの拠点のまえにそれぞれヒバリとアリスを遠距離の援護なしにおいてみたら
終盤の餓鬼ラッシュでヒバリは敵をおもらししたのに対して、アリスは餓鬼を殲滅していた)
まあ、俺はゲイクリッサもってないから、「その程度のことならゲイで出来るぜ!」って思われるかもしれないけど
参考までに
364
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/05(水) 17:13:28 ID:jvsQjVwg0
狼の捌きに定評のあるアリス
365
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/05(水) 23:25:03 ID:UfS7Vf9c0
低コストで序盤に出せ6割強で出る範囲攻撃のお陰で雑魚掃除には滅法強く
スキル3回目以降はHP5500物理回避とスキル発動中は王子込攻撃力2500で
ボス級の連中と殴り合えるのが魅力、斃されても撤退扱いになるので捨駒も可
HPはスキル切れても戻らないのでスキル未発動時でもCT12で常時HP5500
王子込攻撃力1000近接範囲攻撃持ちと結構なスペックに変貌する
366
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/07(金) 11:54:13 ID:L2Wc.rx60
>>363
ゲイは初手の一人以外コスト重くなるから2通路目以上を
複数攻撃できる軽ユニットでブロックするとなると俺のとこではアリスに出番が回ってくることが多い
重くなった状態のゲイは気持ち的にも置きにくいね
ゲイを二人鍛えるより異なるクラス1人を育成する方が縛りマップ対策的にもいいという利点もある
367
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/06(日) 02:21:59 ID:/xUB9XkU0
アリス、素コスト15にしてはかなり高性能になったような
368
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/06(日) 09:14:46 ID:/rQlfOcE0
素コスは効くところには確かに効くんだけど
終盤に使えることを想定している黒としては、その理由で性能を制限する理由としては弱い
というより、その黒の存在価値がいちじるしく低下してしまうのが難しいところ
369
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/26(土) 17:30:21 ID:oFI4ZjHo0
序盤出ししても終盤まで居残れるようになるけど段階スキルはなあ。熟成時間がなあ。
370
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/26(土) 18:10:27 ID:CA3ns0CM0
段階強化系のスキルは3段目に最終形態にいってほしい感
4段とか5段とか長いよね…後衛軍師ありでも待つのだるい
371
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/26(土) 18:39:38 ID:/xUB9XkU0
織部さん並にコンパクトにまとめてほしいよね・・・
372
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/26(土) 22:59:51 ID:e34xlz7E0
キュウビはHP減少があるんだからもう少しCTを短くしてもいいと思うんだ
アリスは30秒の攻撃力強化のついでにHP永続強化があるから悩ましいんだけど
373
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/26(土) 23:37:12 ID:rPW1eom20
確かにティファの覚醒スキルと比べるとキュウビは扱いに困るな
同じようにシルヴィアと比べるとアリスのスキルはもう少し使い勝手が良くなっても良いと思うんだ
ブロック数の差はあるけれど、実際にそれで困った事はなくキュウビとアリスはリタちゃんとお友達になってる。
374
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/27(日) 11:50:23 ID:oFI4ZjHo0
アリスはスキル中アビ発動率100%付いたらいいのになって…
375
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/28(月) 01:15:45 ID:MscZ7vQg0
>>370
折角の強化だけど、奥義までなかなか届かんね
376
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/27(水) 20:42:38 ID:qvliHfCw0
キュウビの使い勝手が格段に良くなってスタメン入りも視野に入るレベルになったけどアリスちゃんどうしたの・・・?
377
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/27(水) 20:54:47 ID:ImNBysL60
アリスちゃん十分強いじゃん
378
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/28(木) 10:13:12 ID:l39idXPY0
アリスは同コスト帯同じ2ブロ、回避持ちと性質が似たキュウビがいるからなぁ、比べる相手が悪いな
スタート時点では強いけどスキル特性上スキル終わるまでCTに入れないってのも辛いんだよな
379
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/03(火) 20:43:49 ID:vMrmy9GQ0
そのキュウビと違ってアリスはバルバトス15の9人編成まで入ってるけどな
380
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/04(水) 01:54:22 ID:MhTmgRrM0
バルバトスはかなり特殊なケースだけどキュウビとアリスの違いがちゃんと出てると言えるね・・・
381
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/12(木) 14:13:57 ID:nGdvT2PM0
やっぱりキュウビの話題が出てたか
アリスちゃんも使いたいから差別化頼むよ
382
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/25(水) 12:12:54 ID:3XvVp3BI0
イメージとありえそうなトコなら拳王は回避up
修羅は防御捨てて攻撃特化なんだがどうなるやろか
383
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/25(水) 13:58:55 ID:o8s9t02E0
第二覚醒実装記念age
よーしパパガバガバな分岐予想しちゃうぞー
拳王:モモ、リン、リーエン
修羅:ジーナ、ウル、ベストラ
拳王はバランス型or防御型、修羅は攻撃型or特殊型かな
384
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/25(水) 15:43:00 ID:JfjgpFQo0
スキル中超回避やアベ・グラディ特性みたいなの付くか、ノーマルスキルアリスには悪いけど反撃あたり付いてくれたら使う楽しさが出そう
そうか・・・ダンは覚醒出来ないんだな・・・
385
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/25(水) 15:44:05 ID:Vq0lMJDg0
ダンがゴールド昇格するんじゃね?
386
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/25(水) 15:58:00 ID:6DzEE/ec0
男の昇格1号としてはわりとありそうであるw
387
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/25(水) 16:13:32 ID:ahU8ahss0
修羅とか拳王とか北斗の拳始まる
388
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/25(水) 16:32:37 ID:b/Z2FcFk0
拳王なら無想転生やろ?
スキル中物理100%回避
もしくはスキル中黒王号にライド
389
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/25(水) 16:57:50 ID:f4T4Oq8Q0
殺意の波動に目覚めたダン
390
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/25(水) 21:04:55 ID:5wMqMVIk0
酔拳一杯目、二杯目、三杯目と段階強化になります
391
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/26(木) 09:34:47 ID:JfjgpFQo0
そういえば酔拳ダンとかいたな、結局最終形態がどのくらいか拝んでなかった気がするけど
超回避だったんだっけ?
392
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/26(木) 09:52:10 ID:o8s9t02E0
>>389
スキルは伝説レベルの挑発で敵攻撃を引き付けつつ100%回避(※ただし魔法攻撃の被ダメージが2倍になります)
393
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/26(木) 13:30:49 ID:NW6FPcQo0
>>391
物理完全回避
394
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/26(木) 15:23:27 ID:ahU8ahss0
拳王 HP伸びて普段10%スキル中100%で1.3倍攻撃
修羅 攻撃防御伸びてCT40%カット
アリスどっちにしようか・・・
395
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/26(木) 15:26:09 ID:.ckAPO2.0
リンとベストラは拳王か
他のキャラは任せた
396
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/26(木) 15:36:29 ID:.ckAPO2.0
>>394
それだけ見たら修羅の方が相性よさそう
まあどっち選んでも使い勝手悪くなるわけじゃないから絵の好みで選んじゃってもいいんじゃないか
397
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/26(木) 15:38:22 ID:dQ7METJw0
ウル、モモ、リーエンが修羅でリン、ジーナが拳王
398
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/26(木) 15:40:00 ID:SYmfaXho0
金欠で泣けてくる
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org488771.png
399
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/26(木) 15:43:08 ID:JfjgpFQo0
モモちゃんスキル覚醒してると2覚アビの恩恵が少なすぎて泣けてくる
400
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/26(木) 16:04:34 ID:vZ0V1Io.0
ベストラの火力凄いことになってそう
アリスはうちだとHP受けさせないから修羅一択になるのかなぁ
401
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/26(木) 16:22:02 ID:R7icwlhk0
ツイッターで拳王見ていいなと思ったけど
修羅アリスもっと可愛かった!
修羅即決しましたw
402
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/26(木) 16:29:35 ID:weiZMsMY0
HP増えればスキル外でも恩恵受けれるから拳王にしたな
どのみちHPもともと多いから受けに関してはあんまり変わらん気がする
403
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/26(木) 16:39:18 ID:ahU8ahss0
交流を見て冷静になって考えてみたが両方作れるんだし悩まなくてよかったなと
404
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/26(木) 16:44:14 ID:EvMixWrg0
ベストラ、第二覚醒でスキル「ステップラッシュ」で100%回避になるんだ
チャンプとタッグ組んだら恐ろしいことになりそう
405
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/26(木) 16:49:54 ID:JfjgpFQo0
基本性能と立ち上がりが良い修羅かトップギア時の爆発力が良い拳王かだな
ボス受け求めないんだったら安定感のある修羅なんかね
406
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/26(木) 17:01:06 ID:EvMixWrg0
拳王アリスの立ち絵(枠なし)
ttps://i.gyazo.com/f9da129e2ce957a5fcea413f78d3252e.jpg
407
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/26(木) 17:03:44 ID:EvMixWrg0
アイギスでGが腐るほど余った試しがない……
王子は今日もトカゲの尻尾やで
408
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/26(木) 17:28:47 ID:ahU8ahss0
>>406
修羅だよ
409
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/26(木) 17:44:35 ID:EvMixWrg0
ごめん間違えた。
今夜、ダンに掘られてくる
410
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/26(木) 18:59:32 ID:uBeiWe1Q0
リンが順当に強くなってて余は満足じゃ
つっても、レベル分しか上がってないからスキル未使用だと殲滅力はほぼ変わらんのが悲しい
代わりに螺旋破使うと約2000の範囲攻撃で敵を磨り潰すけど
あとベストラはステップラッシュ中にも倍率が付くのと変わらなくなるから結構拳王と相性がいいなー
411
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/26(木) 19:04:12 ID:DOLOjVv20
ウルチャンは拳王だと強くなりすぎるから修羅って感じか
412
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/26(木) 19:18:40 ID:uBeiWe1Q0
貫通に1.3倍が付いたらさすがにとは思ったんだろうな
それでも攻撃力自体が120ぐらい増えるからDPSは300ぐらい上がったみたいだけど
なお拳王ならばDPSは3468とかなっていた模様
あとジーナがついにパンプアップでHP10000の大台に……
413
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/26(木) 19:38:13 ID:7WYVVHjI0
ベストラ第二覚醒レベマさせてみた
https://i.imgur.com/Iy7Rpju.jpg
バフ王子のみ、あとサマーソルトカッコイイ
https://i.imgur.com/y2aetXz.jpg
アイアンフィストと拳王の相性はまあまあいいしこれでイベ試練白のコスト11ならいい感じね
414
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/26(木) 19:38:22 ID:6ZokeAkk0
>>411
元ネタのウルヴァリンがどっちかってーと修羅だからというのも関連ありそう
>>405
トップギアって言っても確率判定必要だしな
立ち上がり早くてスキル非使用時での安定攻撃力だと修羅の方があるしサイクルも早いんだよな
武王は最終的には瞬間爆発力、修羅は短いサイクルでスキル使用できる長期戦型と感じた
415
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/26(木) 19:49:29 ID:7WYVVHjI0
何故かアイアンフィスト状態で撮らなかったアレな王子は俺です
https://i.imgur.com/2plSm1T.jpg
防御が強敵相手には不安だけどこれに1.3乗るなら相当強いんじゃないかな
416
:
<削除済>
:<削除済>
<削除済>
417
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/26(木) 20:48:15 ID:qvliHfCw0
2覚しても優位性はキュウビのがまだ上、ボス受けなら尚更というコメントを見かけたんだけどそうなのかな?
HP減のデメリット大幅削除されて安定感増したとはいえ、アリスの方がもっと安定感ありそうなんだけど(キュウビ未所持)
HP攻撃防御が永続上昇するキュウビのほうが重要視されてるんだろうか
418
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/26(木) 20:52:03 ID:Z1Szj6XQ0
>>394
後衛いたら30%カットされるのを考えると10%の差のために1.3倍を捨てるべきではない、かな
419
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/26(木) 20:56:58 ID:hp.7XW..0
キュウビアリス両方持ってるが範囲攻撃や攻撃速度の差があるから別にそうは思わないなあ
420
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/26(木) 20:59:46 ID:2jRs2DUY0
アリスとキュウビじゃ求めるものが違う
が、場面を想定せずにどっちが強いと聞かれたら迷わずキュウビと言うよ
421
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/26(木) 21:01:03 ID:nqhaW/kY0
アリス片方HP500くらいもう片方攻撃防御100くらいあがるのか
逆に言えばそれ以外はまったくあがらないのね・・・
コレは悩む・・・
422
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/26(木) 21:02:50 ID:Bxy3RTRA0
処理速度が求められる場合はアリス強い方だべ 受け重視でどうかといわれたら最近の環境だと並
423
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/26(木) 22:06:58 ID:aTmYi7ug0
アリスは修羅で行くかなぁ
スペックよりも、スキルが起動してるかどうかが重要だと考える
あと、いまいち活用できでない奥義を使いたい
424
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/26(木) 22:28:12 ID:CjI17IJY0
タイミングはかってつかうなら拳王だろうな
アビリティもそうだしマツリアイシャバフつきで6500近くまで上がるHPは
回避も相まって相当強い
425
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/26(木) 22:56:26 ID:9YqkbD1g0
修羅でも攻防面上がるし迷わず修羅にした
S未覚でラッシュ 兼 超軽量アーマーみたいに使い分けるのが好きだったし
攻防1000になったものの、時短あるしS覚迷うな
防御降順がジェリウス・レアン・ラキュア・エレニアの我が家では
アリスの防御は捨て切れないw
426
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/26(木) 23:03:53 ID:CjI17IJY0
ベストラのステップラッシュがダンサーのせると割と凄い事に
ダンサー特性も1.3倍されるのは大きいな
427
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/26(木) 23:05:49 ID:wE2547/s0
金縛りも出てきたしジナホちゃんは迷わず第二覚醒。
問題は白三人、普通に元から強いウルちゃんか
気功がMAPによってはハマるリンか、それとも第二覚醒がマッチしたベストラか
楽しい悩むタイムだじぇ。
428
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/26(木) 23:35:44 ID:nqhaW/kY0
修羅選ぶならS覚した方がいいと思う
429
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/27(金) 00:43:03 ID:EvMixWrg0
修羅アリスでその名のごとく無双する姿は素晴らしい
430
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/27(金) 05:05:59 ID:xAWpV9zg0
>>427
魔界で凄まじく強いベストラが良いよ
431
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/27(金) 09:24:43 ID:f4yTD1tE0
後衛いたらCT減が修羅と重複しないから拳王アリスのがいいんかなぁ
432
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/27(金) 09:37:57 ID:L2Wc.rx60
>>417
アリスには確率判定とはいえ範囲攻撃があるしブロックしなくても近ければ判定入るし
最終段階に点火スキルがある。ただしHP以外の強化は時間で切れる
キュウビは麻痺ってもスキル効果は効いたままで硬いし、中断の心配ないから麻痺回復直後から強化状態のまま即戦列復帰可能
ただし、奥義とかないし点火中の動作変化とかもない絵面的に寂しい
2ブロや段階強化がある点からは似てるとはいえ、どっちが上とは一概には言えない
撤退支援対象が広いという支援目的なら間違いなくキュウビが上だが
433
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/27(金) 10:08:10 ID:47GkiCec0
ようやく追加された交流クエでよっしゃ行くで!と初手出しして点火したらば
極めてスムーズに、もう当たり前のように、開幕の狼にスルッと抜かれて流石に笑った。
そうだよ、これがアリスだよ…
434
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/27(金) 10:23:39 ID:47GkiCec0
>>417
【永続・防御2000】と【30秒・防御1000】に差を感じない人間ってのは幾らなんでもおらんでしょ…
ボス受けってのはつまり概ね長期受けな訳で、
30秒で倒しきれなきゃ一気に回復負荷が上がるアリスと(最初からそれを想定したヒーラー配置だと尚更火力が下がって厳しくなるという悪循環)
ぶっちゃけ10分かけて単独餅つきしてもいいキュウビとじゃ、(そんなにかかる敵がおらんけども)
そりゃもう安定感というか使える場面の幅が全く違う。
あと、そもそもアリスが最終段階まで行けるマップってのはほんと少ない。
こないだのバルバトスでも何とか上ラインを任せられないかと四苦八苦したが
結局、後衛軍師アリでも最終ラッシュまでに間に合わせられなくて断念した。
代わりに白レアのイツキが大活躍する始末。
アリスは軽さの割には強いってよく言われるけども、
ぶっちゃけじっくり待って確定範囲攻撃の重量級ユニット出した方が余程楽なケースも多いんだよね…
今だとフーコ・ナディア・イツキとかね。
コスト40〜50のこいつらでも、アリスの無双完成よりはよっぽど早い。
435
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/27(金) 10:30:52 ID:96Pn413Y0
一番HP高い覚醒レダドラゴリッチですら
拳王の4段目30秒で楽勝でオーバーキルなんだけど
「30秒で倒しきれない相手」なんて魔神以外存在しない
ついでに言えば魔神ですら大半はスキルバフ援護をフルに使えば2段回分まとめて30秒キルすら可能
436
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/27(金) 10:33:29 ID:96Pn413Y0
間違えて途中送信したけど
そもそもキュウビとじゃDPSが(キュウビに有利な防御0でも)倍以上違うのに
それを生かせないんじゃ倉庫だろうよ、間違いなく王子の腕の問題
そもそも無理だったとかいってるけど
アリスは動画でも低人数で使われてるんだから無理だったのはプレイヤー脳の限界の方でしょ
437
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/27(金) 10:34:13 ID:47GkiCec0
あ、ちなみにバルバトス戦で無双完成が間に合わなかったのはかなり僅かの差だったんで、
40%短縮の修羅なら多分いけたと思われる。
個人的には、「無条件でスキル1回目から4500受け可能」かつ
「編成攻撃バフ7%があれば同じく1回目からスキル総火力10万超え=魔界ブタが単騎で倒せる」という
2つの大きなラインを跨ぐ拳王かなぁと考えてるが、
前述のバルバトスの件を踏まえると修羅も今後決定的なラインを跨ぐケースがあるかもね。
ほんと悩むところ。
438
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/27(金) 10:37:48 ID:cEODQZTQ0
序盤からラッシュ捌けるアリスと強化前提のキュウビが比べられてる理由がわからない
439
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/27(金) 10:40:28 ID:47GkiCec0
>>435-436
俺を個人攻撃しても特に何も出んぞw
あと、「重介護すればアリスでも強い」ってのはほんと頻繁に見かける擁護論なんだが
それはもう「アリスは弱い」と自分から言ってるに等しい。
というか逆に聞きたい。
そこまでの重介護をされてもなお弱い戦闘型ガチャ黒なんてのが他に存在するのかと。
440
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/27(金) 10:43:10 ID:47GkiCec0
>>438
すまんな。
433でも書いたが、アリス交流クエの黒ゴブと黒狼の開幕ラッシュ程度に抜かれてきた所なんだわ…
良くも悪くもこれがアリスよ。無理に擁護しても得るものはない。
441
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/27(金) 11:01:44 ID:vZ0V1Io.0
交流クエストはあれ、アリスのアビを活かす為なんだろうけどモンクが紙のように使い捨てられて微妙な気持ちになったなぁ
442
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/27(金) 11:06:10 ID:nqhaW/kY0
交流クエストなんて強制縛りのやつが
アリスポンと置いただけでクリアできるように作ってあるとは思えないんだけども
443
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/27(金) 11:21:33 ID:FBHz33gI0
アリスの場合全部範囲だったら一人でも行けるんじゃね
444
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/27(金) 11:21:49 ID:wE2547/s0
>>430
ありりん、とりあえずたまってたブロンズは
全部ベストラに突っ込んでいきます!
445
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/27(金) 11:25:16 ID:WoRKeW2c0
アリス交流クエ、単体スキル1回放置でクリアしたけどな
まあアリスの最終が間に合わないはないなぁ
バルバトス15で上側対策で使ったけども最後にあわせてちゃんと4段目は発動できた
446
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/27(金) 11:26:44 ID:nqhaW/kY0
ああクリアできるのか
47GkiCec0が微妙だったってことでいいのか
447
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/27(金) 11:29:31 ID:nqhaW/kY0
今試しにやってきたけど普通にまだ悩んで第二にしてないアリスで
序盤からさばききれたわ
448
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/27(金) 11:30:42 ID:rrwKMb0A0
拳王アリスはフェネクスの最初の雑魚を王子なしスキル一確
青サラマンダーを王子ティニースキルつき2回目で一確できるのは割とデカイとおもう
>>439
どれだけ重介護しても攻撃力15000の秒間1.25発を越える火力だせるキャラはおらんのじゃないかな
連射系なら防御0相手ならDPSは越えるだろうけど
449
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/27(金) 11:44:31 ID:JfjgpFQo0
アリスってそんなに攻撃力行くのか、元が約900としてどの位介護すればいいんだ
450
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/27(金) 11:58:48 ID:m6G4OFCQ0
アリスとキュウビ比べてる人他でもしょっちゅう見かけるけど火力や防御も違いすぎるし運用方法も全然違うんじゃないかなぁ
うちではアリスは序盤のラッシュから中ボス、相手によっては大物まで相手にしてもらっててキュウビは最終段階までなってからの対大型任せてる
ちなみに交流クエは2覚前アリスで捌けてた
451
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/27(金) 12:11:48 ID:rrwKMb0A0
マツリレオラティニーバフで
ティニーと覚醒王子で配置バフつけて
アリス4段目+ティニー+ミヤビ(永続の方)+ラピス+レオラの同時点火で14261やな
キキョウもつければ15000届くと思う
452
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/27(金) 12:18:17 ID:3XvVp3BI0
おー凄い
実際にはバルバトスの様に遠距離マス制限されてないならアリスが抱えるの待たずに撃ち殺しそうではあるけど
これはアリスどうこうっていう話じゃないけどね
453
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/27(金) 12:28:33 ID:rrwKMb0A0
>>452
1.3倍が特効扱いなのが大きいな
ダンサーバフのあとに乗算だから
454
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/27(金) 15:54:03 ID:OIoF2itA0
安全に最速強化できるアリスより使う度HPが激減するキュウビの方がどう見ても使いづらい気が
最大強化状態はともかく素のHPも2倍くらい違う
火力も段違いだし
455
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/27(金) 16:44:26 ID:spg8gz2g0
まあ9割減から半減に緩和されて大分マシにはなったよ
耐久力はあるけど火力は大したことないからボロボロ雑魚漏らすんで
大型敵とタイマン用でしかないけど
456
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/27(金) 20:08:45 ID:SO7QC/us0
半減でも強い敵抱えつつだと怖くて点火できないしなぁ
アリスの方が絶対に強いと思うよ
457
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/27(金) 20:38:04 ID:OT6lWTsE0
アリスどっちにするかすごい悩んでる
悩んだら両方作れって話ではあるんだけどう〜ん
458
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/27(金) 21:00:41 ID:bk3n2JWA0
ウチじゃアリスを使う事自体がピンポイント起用だから爆発力の拳王やなぁ
459
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/27(金) 21:34:10 ID:qvliHfCw0
後衛軍師の第二覚醒次第ではCT短縮系が腐りそう・・・拳王かなあ
持ってないけど魔界適正かつ拳王で戦闘力大幅増加したベストラとスイッチスキルじゃんじゃん使えるモモは強そう
460
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/27(金) 23:05:55 ID:6ZokeAkk0
何でクラス専用スレに来てまで使えない扱いでやっと当たった人間に嫌な思いさせる奴が沸くんですかね?
思考停止の使い方して使えない抜かす前にどう使うのがいいかを考えろよ脳鉄共
461
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/27(金) 23:28:53 ID:fEMQVAHo0
それ他のクラスのスレでも言ってきた方がいいよ
猫又スレとかイビルプリンセススレとか
462
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/27(金) 23:33:45 ID:bk3n2JWA0
クラススレなんだし関係してるなら悪いこと言われても許容しろとまでは言わないがヨイショだけしたいなら専用スレでも作ればいいんじゃない
463
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 00:44:02 ID:qvliHfCw0
せっかく引いたユニットがageageマンセーされてなくて不快だ!使い道考えてもっと褒めろ!でも俺は使い道知らん って言ってるようにみえる
やっとの思いで引き当てたのと性能の話題は別だから・・・
464
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 05:59:08 ID:hp.7XW..0
ヨイショどうこうじゃなくてろくに使い方考えずにただこきおろすだけで使えない認定するやつがいるのが問題なんだろう
465
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 08:38:32 ID:5pCA/cT.0
上でageながら長文書いてるのなんか、最終キュウビ強い!初期アリス弱い!とかいう比較になってない比較で語ってるからな
466
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 09:05:27 ID:5wMqMVIk0
アリスとキュウビを比較している人はアリスの運用法に問題があるんじゃないかな
他の人が解決している問題が乗り越えられてないみたいだし
467
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 10:17:58 ID:5pCA/cT.0
というか叩くのに都合がいい部分だけ取り出すのに夢中になりすぎて逆に論理破綻してるんだよな
完成形の比較で攻撃面はアリスの方が勝るのを無視して耐久面だけで語るあからさまな片手落ちをしたり
アリスを180秒完成させるくらいなら鬼やフーコ出した方が手早くて強いといいつつ
キュウビも完成に160秒(実際はHP半減ペナの影響を受けない合間を見計らう必要があるのでもっと)掛かるのは無視したり
あまりこういう言い方はしたくないが、カタログの数値だけ見て使った事ないんじゃないかとしか思エアプ
正直アリスよりキュウビの方が重介護前提だぞ?完成すれば文句なしで強いが、それまでがMAPを選びすぎる
アリスはアビで確率範囲攻撃な上に第一段階でも30秒HP1.3倍攻撃2倍と十分強いからスポットも居座りもできるが
キュウビは第一段階ではHP攻防1.2倍しかないからスポットには向かない
特性を活かすべく居座らせるなら最前線予定地へ置きたいけどそれには接近戦しかできないことやHP半減ペナのフォローができる陣容をあらかじめ整えておく必要がある
468
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 10:27:48 ID:3XvVp3BI0
結構アリス最速点火していく人多いのかしら
別にHP以外永続で変化するもの無いし爆発的にスキルが成長するわけじゃ無いから自分は点火タイミングはかるけど
無双転神にも正直なところそこまで特別視する程のメリット感じないから育成自体は3分なんてもんじゃないな
空撃ちでもCT気にならなきゃやるけどさ
469
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 10:32:07 ID:3XvVp3BI0
別に完成形だけを見てるわけじゃないから途中の点火が有効に働くなら別に時間かかってもいいやって言ってるだけで実際の育成はキュウビより遅いんじゃないのと言いたいわけじゃないぞ
470
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 10:38:39 ID:5pCA/cT.0
最速点火はしないな、自分も無理に完成形目指す必要感じないから
上でも書いたけど、成長型とはいえ第一段階から十分な性能はあるわけだし
言い古されているけど低コストで雑に使っても強いという利便性がアリスの最大の長所だと思ってる
471
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 12:41:51 ID:fEMQVAHo0
キュウビはやっぱりHP減るのがキツイ
472
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 13:19:22 ID:iFm9A.lc0
無双転神が永続だったら拳王一択なんだがな
473
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 14:24:47 ID:ObpzADE.0
最速点火よりOK出てない時間をすくなくすることでの隙消しとか
通常時での防御アップも含めて修羅はそっちでのメリットかなぁ
拳王じゃなければ倒せないorもらすってのが多いようなら拳王にするんだけど…
474
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 14:34:32 ID:yVUN0g0M0
拳王一択みたいな意見が多いっぽいけど
S覚醒も点火タイミングはかるっていうなら修羅アリスもありかな?というか通常スキルもあり…か?個性はあるし
不安要素は後衛軍師の2覚醒でCT減が強化されて涙目みたいな可能性だけど、現段階だとtnpに従って決めるのが後悔が少ないか
475
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 14:44:51 ID:5wMqMVIk0
皆拳王一択なのか?
少なくとも俺は散々迷った上で拳王にした
永続系スキル持ちやレオラと組み合わせると面白い編成が出来そうだし
476
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 14:46:26 ID:5wMqMVIk0
途中送信すまん
組み合わせが面白そうなのは修羅ね
477
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 15:26:40 ID:EvMixWrg0
アリス交流クエは、他のモンクを使い捨て出来るのを思いだしてからすごい楽だった
撤退扱いは本当に便利
478
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 17:15:40 ID:B.ybO0Uo0
あんまり迷わず修羅アリスにしたわ
後衛軍師をあんまり運用しないわが軍ではスキル回転率が上がるのが大正義だとアーチャー二覚で学んだ
479
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 17:25:59 ID:dRcLsqtc0
後衛軍師使ってないなら別に修羅もいいと思うよ
特にアリスは点火回数多いからその分CT短縮の恩恵も大きいし
480
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 17:41:50 ID:Ts5j4RS20
永続複数いると後衛がスタメン落ちするのはどこも一緒か
ところでウルチャンの二覚絵は何処ですかね?
481
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 20:37:29 ID:CjI17IJY0
全ユニいるからいくらでも選択肢はあるが
その上でアリス使うならアイシャは必ずセットになるから拳王だな
剛力1回目の火力上昇の大きさも評価した
482
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 20:50:04 ID:OEjJOI6k0
全部居る前提ならそれこそ両方育てれば済む話でもあるな
483
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 20:53:20 ID:CjI17IJY0
基本的には第2覚醒は片方だけ選んでるな
両方作ったのはモルテナくらい
俺が欲しいのは全キャラであってクラス違っても同キャラ2人ってのはイマイチ育成意欲が湧かないんだよね
特にそういう宗教縛りしてるわけでもないんだけど
(マガレとかはイベント周回用と高難易度用に両スキル持ってたりするし)
484
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 21:59:21 ID:hr7fAu6Y0
アイシャおりゃんのと、白後衛軍師がスタメン落ち気味なのもあって
アリスは修羅にした。ながーい爪を使った攻撃力モーションもカッコよくて満足
まぁ決め手は性能でなく乳まわりのエロさだったんだけど
485
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 22:01:22 ID:CjI17IJY0
修羅の服装とヘソ周りのエロさに惹かれてそっちも欲しくなったのは認める
486
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 22:35:48 ID:ep99s9DY0
モンクで使ってるのリーエンしかいないから迷う要素がなかった
CT40減シリーズは軍師と被るから好きじゃないけどキャラと綺麗に噛み合ってるからまぁいいか的な
487
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/29(日) 11:08:47 ID:CjI17IJY0
>>451
の条件でDPS順位どれくらいになるのか興味あったから調べてみた
表は防御0、魔法耐性0で降順で並べ替え
クインタプルよりDPSあるんですがこれは・・・
ttps://i.gyazo.com/42e8350817b325423b746f0ab6e54b6c.png
ちなみに現実レベルに落とし込んで
レオラ+キキョウ+トワ+マツリ+ティニー(配置)+覚醒王子(+アイシャ)バフで
レオラとミヤビを永続の方で発動させた場合が↓
https://i.gyazo.com/1a4d0a62039213f4c4da1f9e849a6c15.png
修羅も高DPSだから普通に使う分には修羅で十分説もある
あと何気にリンとベストラ・・・
488
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/29(日) 11:10:19 ID:CjI17IJY0
あ、ごめん2段目の方直リンクしちゃった
489
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/29(日) 11:36:18 ID:JJzMxuSM0
重介護したらリオンマガレに次ぐ
そこそこでもナナリー並か
これで弱いとかどういう使い方したんだ?
490
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/29(日) 12:03:29 ID:UXcnf28c0
そりゃあ基本抱えて殴るキャラだからじゃないか?
別に弱いなんて思わないがウチじゃそういうキャラの出番はそうそう無いよ
491
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/29(日) 12:06:25 ID:JJzMxuSM0
でもアリス以上に抱えて殴るしかできいキュウビと比較してるんだよなぁ
492
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/29(日) 12:11:05 ID:rrwKMb0A0
アリスの場合抱えて殴るというより
近づいた敵を凪ぎ払う感じだからなぁ
敵がでてくる最前線一番前に置いとけば勝手にボスまで全部倒してくれる
493
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/29(日) 12:11:33 ID:lGrdH6220
現実レベルで上がったユニット、覚醒王子以外1人も持ってねぇ…
494
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/29(日) 12:12:08 ID:UXcnf28c0
突然過去の話題に戻るならそう言って欲しいけどまぁ正直キュウビも同じ程度にしか思ってないよ
495
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/29(日) 12:27:46 ID:FvhOAR3A0
まあ魔神高レベルやるんじゃなきゃ
サキ2人にミヤビつけてレオラ発動すればクリアできないマップのが少ないしな
496
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/29(日) 14:12:07 ID:Fv/0F/UQ0
アリスキュウビクラスの近接ですら使わないと言い張る奴が
なぜモンクスレにいるのかが一番の疑問
497
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/29(日) 14:22:26 ID:m6G4OFCQ0
某ブログのコメとかでやたらアリスdisされてるけど何でなんだ…
黒ほぼ持ってる人とかにとってはあまり評判良くないのかねぇ
そういえばアリスの修羅のモーションってどんな感じなのかな?
498
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/29(日) 14:27:51 ID:CjI17IJY0
黒ほぼどころか白も含めて全ユニ持ってるけど(一部サファイア持ってない位)
アリスはイベントでも高難易度でも手軽に出せて序盤から終盤まで強いユニットとして超重宝してる
残念ながら剛力1回目の火力の差を重視して拳王にしたので修羅は作ってない
ウルヴァリンっぽいという話は聞いたけどウルヴァリンはウルちゃんの方じゃなかったのか・・・
499
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/29(日) 14:41:43 ID:UXcnf28c0
使わないじゃなくて出番が少ないと言ってる
低難易度は単純に必要無くて魔神では近接攻撃に補正かかって痛いから受けなくて済むなら受けたく無い
必要になれば幾らでも使うよ
500
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/29(日) 14:44:11 ID:QygRzvrI0
必要になってからガチャするの?
501
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/29(日) 14:47:08 ID:UXcnf28c0
流石にもう何言ってるか分からなすぎて
502
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/29(日) 14:52:05 ID:JJzMxuSM0
つまり「でも君アリス持ってないから必要になっても使えないでしょ」ということだな
503
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/29(日) 15:09:34 ID:UXcnf28c0
なるほど草しか生えない
504
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/29(日) 19:19:35 ID:Y/5l37bU0
スキルが頑なに永続化されないのはPの意地か?
505
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/29(日) 19:26:43 ID:B.ybO0Uo0
攻撃3倍防御2倍とか永続だったらヤバすぎる気も…
分かりやすい強キャラテンプレのシルヴィアみたいのを量産されてもなあ
506
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/29(日) 19:57:55 ID:fEMQVAHo0
低コスユニがあまりに強すぎると重コストユニの存在価値がなくなるからなぁ
507
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/29(日) 20:27:17 ID:gQ8e7YgI0
使おうと思えばいくらでも使えるし不足も無いんだけど、たいていの場合それぞれの場面で別の適任が居るのがアリスの不遇なとこだね
戦力が不足してる人にはあらゆる場面で使い倒せる万能選手になれるんだが
508
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/29(日) 20:37:45 ID:B.ybO0Uo0
別の適任(適任キャラ所持+育成前提)で語られましても…
509
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/30(月) 00:22:22 ID:BqIAjhEs0
そもそもアルティア調整以降、コスト稼ぎがガバガバだから、
低コストの意味自体が薄いよな。
アルティア自身が低コストだし、場に出れば
もう直ぐに中コスト使い始められる。
マツリ組み合わせればさらに顕著に低コスト居場所無い。
510
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/30(月) 00:41:03 ID:vMrmy9GQ0
その割に覚醒でちょっとコスト増えるとギャーギャー喚く奴がいるんだよなあ・・・
511
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/30(月) 00:46:17 ID:5wMqMVIk0
マツリとアルティアいる前提で話されても……
一体どのくらいの諭吉さんが消えれば良いのでしょうか。
512
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/30(月) 00:59:15 ID:ep99s9DY0
そりゃアルティア持ってなければ調整とか関係ないからね
コスト低いにこしたことはない
513
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/30(月) 01:07:23 ID:CjI17IJY0
ttps://i.imgur.com/S0hlbeg.gifv
抱えるまでもないとはこのことである
イブキのダメージもかなり入ってるけど相方色々調整したけどこのパターンでやるならアリスが最高だった
514
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/30(月) 11:02:20 ID:L2Wc.rx60
>その割に覚醒でちょっとコスト増えるとギャーギャー喚く奴がいるんだよなあ・・・
デモサモとデーモンのコスト増で使用感変わり過ぎて興奮してギャーギャー言いました、2体目デモサモ未覚醒育成した今では反省している
アルティア持ってないですすみません。あとデモサモはドMにはたまないにキャラ多くて興奮してすみません
515
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/30(月) 13:15:19 ID:3u6rwy0A0
ウェパルで初手に拳王アリス置いたら後衛軍師込みで変身に無双転神が間に合った
二覚記念で引っ張り出してみたけど良い感じに強化されてるね
516
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/30(月) 14:31:06 ID:L2Wc.rx60
個人的にはドットは修羅のほうが好きなんだよな
あの長い爪がかっこいい
517
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/30(月) 17:45:02 ID:JfjgpFQo0
修羅も格好良いけどアリスには爪より拳を使って欲しかったから拳王にしたな
518
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/30(月) 21:16:26 ID:NI5ynL/60
>>513
某動画王子かな
やられる前にやればいいじゃんを地で云ってて好きよそれ
519
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/03(日) 12:52:44 ID:CjI17IJY0
某所にあげたのを改良してみた
ttps://i.imgur.com/jA9jDn4.gifv
ちなみに色んな条件を足してみたが
魔法耐性を0まで下げたアルタキエラを抑えてアリスが対オリゴレはDPSがトップになった
一応これでも防御力2500はあるんだけどなぁ
520
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/03(日) 18:13:36 ID:uoDqnKWM0
強いなぁ
やはり拳王のがいいのか
521
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/03(日) 20:46:33 ID:qvliHfCw0
それ見たな、ミヤビをS覚させれば2撃目貰う前に倒せたっていうやつ
522
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/03(日) 21:24:57 ID:CjI17IJY0
>>521
ミヤビS覚醒は戻すのがもったいないから
結局使わなかったアマンダと1発しか食らわない前提なら必要のないアンジェを抜いて
そこにミヤビ(通常)とシャルルを入れて
点火に合わせるっていう方法で火力増強を図っている
>>519
のは9発で倒しきってるんで1発しか貰ってないな
523
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/01/08(月) 17:14:14 ID:bmrzM43g0
tnkだけに聞いて修羅にしたけど、特に困ったり後悔はないなあ
最終HP的に拳王の方が高性能な気はするけど
524
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/02/03(土) 00:26:25 ID:UM3IEziA0
リンのアビの対象にグラディエイターが追加されたわけだが、何故グラディエイターなのか
両方に共通するものと言えばオークの存在
つまりリンはオークの血を引いている…?(ガバ理論)
525
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/02/03(土) 00:28:09 ID:7BQaypz60
筋肉でまとめておけばいいとの安易な考え説
526
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名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/02/07(水) 15:35:15 ID:aqCNC6EM0
アリスはお勧めする声が多かった拳王にしたけど、素直に見た目が好みの修羅にしておけば良かった。気が向いたら修羅も育てる
バレンタインアリスは…ノーマルアリス持ってるし…うーん
527
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/02/08(木) 14:08:09 ID:VW41iu.g0
アリス・ギア・アイギス
スピンオフ作品かと思った
528
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/02/08(木) 18:11:45 ID:5hVEOzpg0
バレンタインアリスのブロック敵全員に攻撃って見て、初めて普段の攻撃が対象1体なんだと気付いたわ…
それはともかく、
バレンタインアリスは永続と覚醒アビに拳王補正で放置性能高そうだな
普通アリスの周囲攻撃も便利ではあるんだけどちょっと羨ましい
529
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/02/08(木) 22:39:11 ID:G2fd8lg20
ノーマルアリスもってるなら
S覚醒する理由は余りないかな
拳王にして通常スキルで最前線で
リジェネ高火力で問題ない
撤退支援持ってないのは忘れずにってくらいで
530
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/02/09(金) 11:17:59 ID:AViecX3s0
本来ミレイユに持ってそうなアビ内容だな
耐久関係はちょっと不安だけど殲滅能力ではかなり良い感じだな
もうちょっと見た目含めチョコ要素欲しかったけど
531
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/11/25(日) 22:43:33 ID:uj.nAKGg0
絵が無茶苦茶気に入ったのになかなか縁のなかったリーザがやっと引けて
一気に二覚まで育て上げて無理やり編成に突っ込んででも使ってやるって思ってたら
魔界星四攻略の肝になってくれてニヤニヤしながら評判を確かめに来たんだけど
実装前の書き込みが最後なんだな…
532
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/11/25(日) 23:17:03 ID:wO/ntMcc0
帝国ユニットにしては珍しく、見た目通りのわかりやすい性能だから語ることがないというか
魔法火力として破格のDSPなのをアピールしてみる?
533
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/11/25(日) 23:21:49 ID:gPb2dj620
40秒の80%回避ってのは強いよね
それでも事故が怖いのでキュウビかマリカが欲しくなるけど
534
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/11/26(月) 00:02:14 ID:wO/ntMcc0
スキル覚醒の射程も伸びるしマリカは欲しいところだよな
535
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/11/26(月) 15:49:17 ID:WoRKeW2c0
モンクの例に漏れず異様な火力キャラだっていうのは変わってないからなぁ
貫通だったり範囲だったりそれぞれ違う方向に特技伸ばしてるけど皆が皆超火力だっていう所は共通してる
536
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/11/26(月) 22:02:22 ID:ngroFXWQ0
シャイニングなんとかは王子バフだけで攻撃2000overの射程180魔法攻撃、しかも持続40のCT40と回転も悪くないんだから弱いわけがない
537
:
531
:2018/11/26(月) 22:49:23 ID:uj.nAKGg0
序盤少し任せたくらいだったからよくわかってなかったけど
なかなかの強キャラだったわけね
あと可愛い
538
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/11/27(火) 08:05:32 ID:QegERUBk0
>>535
ダン「やっぱモンクって言ったら超火力だよな!」
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