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【クラス】王子 その2
1
:
掲示板管理人★
:2016/01/11(月) 21:05:28 ID:???0
このスレはクラス:王子のユニットに関する雑談用です。
wiki編集に必要な情報(ステータスなど)が得られたら、wikiを編集してください。
編集のやり方が分からない場合は、wiki内の情報提供フォームより投稿してください。
また、雑談となる内容のコメントをwikii内の情報提供フォームへ投稿するのはお止め下さい。
雑談コメントに埋もれてしまうと、情報が拾えなくなる恐れがあります。
王子
http://aigis.gcwiki.info/?%A5%E6%A5%CB%A5%C3%A5%C8%2F%A5%AF%A5%E9%A5%B9%2F%B2%A6%BB%D2
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次スレはスレの進行速度によって
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>>950
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■前スレ
【クラス】王子 その1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14476/1422631404/
68
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/01(金) 06:31:20 ID:Hm00QLlw0
サンディのバフは受けられるのか。どうみても剣じゃないのに
非スキル時でも攻撃力は1000突破するし爆発力高そう
69
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/01(金) 10:56:03 ID:Un7bBSN60
一応対象の最後に王子って入っているのよ
たとえ剣でなくとも王子ならサポートするとか健気じゃないか
70
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/01(金) 12:29:08 ID:OcSGQvG20
武器を持ち替えようと王子のメインウェポンである股間の性剣はそのままだからね!
元々王子は聖剣とか神剣みたいなの使ってるわけじゃないし、アイギス様の神器も盾が本体だし
71
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/01(金) 12:54:14 ID:CuEZzVsQ0
そういえば神殺し王子はアンナバフはなにになるの?
72
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/01(金) 13:04:20 ID:3gQof9.I0
通常神器と同じコスト-3じゃね?
73
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/01(金) 13:27:35 ID:OcSGQvG20
子供王子もコスト-3だってさ
74
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/02(土) 01:12:49 ID:Crs.DG7g0
王子のプリンセス化w
75
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/02(土) 02:50:14 ID:gzYxzGLA0
ケラウノス王子は強者の集う戦場のオーラ敵をディーネ以外倒してくれるから良い
もっとバフ盛ればディーネもいけるかな
76
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/02(土) 18:04:48 ID:hgCTrFFE0
ケラ王子で強敵を動き出す前に仕留められるのは便利でいいね。
おかげで今回の後半神級で☆3取れた。
77
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/02(土) 18:09:30 ID:C1WcMDcg0
正直使い勝手良すぎな感じはあるよね、ゴーレムとかの発狂タイプいなかったら大体有効そうだし
78
:
76
:2017/12/02(土) 18:35:00 ID:hgCTrFFE0
ユニットが揃ってくるとイマイチ感が出てくるみたいだが、
オレは無課金勢なので甘えさせてもらうぜぇ。
再動短縮目的でモトリーと組ませて遊撃隊をやるという脳内妄想が止まりません。
79
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/02(土) 18:54:16 ID:0jP91r.60
せやな、ユニットが揃って来たら王子のスキルはどっちかというと
防御目的で使ってほしくなる事が多いから正直イマイチになってくる
高難易度の敵が軒並み魔法耐性むちゃくちゃ高いから火力で期待できなくなるのも一つの理由だな
ただイベントとかを放置で使う分には短時間とはいえ広範囲マルチロックできるのは手数減らせる可能性はある
80
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/02(土) 19:30:27 ID:gzYxzGLA0
課金兵が物足りないと感じるより無〜微課金にとって強力だと思えるユニットだということが大事だから無問題
81
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/02(土) 20:57:40 ID:0jP91r.60
あ、いや別に物足りないのがダメっていうんじゃないよ
手放しでベタ褒め、これ1択でしょみたいなそんな強さはないよっていう話
少なくとも俺は普段はアイギス神器で運用して
極端に魔法がハマるマップだけケラ神器にすると思う
82
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/02(土) 21:40:01 ID:AllioXME0
バフかき集めてケラ王子無双したら楽しそうだな。
ウチの王子はほとんど拠点前の置物だから剣が錆びてそう。
83
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/02(土) 21:49:07 ID:O2t9lZPM0
ユニット揃うと魔耐とか下げればええねん状態になるだけだし王子より強いブロッカーも居る訳で
それなら射程500マルチロックの方使うわって事にもなる訳なんだぜ
こっちはエステルファミリー居るし覚醒王子より固い壁居るから覚醒王子でなければ困る状況でもなければケラ王子固定運用だわ
結局は王子の手持ち次第でしかない
84
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/02(土) 21:53:51 ID:0jP91r.60
>>83
済まない全ユニ持ちなんだ済まない
基本的に魔法耐性を下げて魔法で攻略っていう攻略方法自体がまず趣味編成だからな
よほど特殊なの以外は防御力の方が頭打ちになるゲームだから物理で強引に殴った方が早いし
特殊なのは魔法耐性も何故か高いから今度は貫通の方が早いってなるゲームだから
魔法が特別効くマップ(キメリエスみたいな)なら検討の余地はあるけど
それでも所詮15秒で魔法耐性0に20000強程度のダメージだから
アテには出来ないんでよほどでなければブロッカー枠を火力枠に変えて王子が壁した方がダメージが出る
85
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/02(土) 22:02:05 ID:7OcgDkdI0
魔法耐性下げるスキルで魔法編成っていう発想自体が
それ系キャラ持ってない人が抱く幻想で、現実だと使い勝手悪すぎるからなぁ
86
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/02(土) 22:24:30 ID:T9bsPY1.0
まあ神器に関しては使い分けしろって事だな
魔法とはいえ射程500のマルチロックは結構使いどころあるとは思うけど
87
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/02(土) 23:36:35 ID:Crs.DG7g0
ウチじゃ王子より硬いブロッカーっつーと、王子より遥かに強い物理アタッカーだからケラ王子一択だわw
88
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/03(日) 01:36:45 ID:AllioXME0
強者でケラ王子をバフ盛りして遊んできた。
レオラの点火で8000くらい。
黒王子達はもっといくんだろうな〜。
89
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/03(日) 02:05:57 ID:CuEZzVsQ0
むしろ課金兵こそ王子が置物になってそうだし、時々ぶっ放して置物脱却できる分有効じゃね?
90
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/03(日) 02:08:53 ID:0jP91r.60
本気で置物にするなら大英雄でええねん
91
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/05(火) 11:58:02 ID:Q4jO50mM0
神殺し王子がケラ王子なら、覚醒王子はなんと呼称するとわかりやすいんだろう
ケラ王子と同じく頭二文字で哀☆王子?それともアイギス様をギスと略すからギスギス王子?
92
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/05(火) 12:16:17 ID:scEr78D20
スフィンクス王子かっこいいな
アベ特性とか麻痺攻撃あたりを持ってるのかな
93
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/05(火) 13:21:11 ID:ljt2Js020
ケラ王子で話題になっていたらスフィンクス王子キタコレ!
スフィンクスは完全に面倒で投げていたが、これは凸らねばなるまい・・・
94
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/05(火) 17:20:04 ID:gzYxzGLA0
スフィンクス王子が完全に野獣と化した王子
95
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/05(火) 19:29:11 ID:jaOgxYEA0
今までの王子差分は神器拾って覚醒だったけど(子供は知らん
スフィンクスも何か神器落とすのかな?
それとも破壊していたピラミッドから無事なの見つけて貰ったとかかな?
96
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/07(木) 16:09:29 ID:l5BfCL.k0
スキル中だけ状態異常無効かぁ
97
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/07(木) 19:29:34 ID:UGWxVKXw0
中コスト帯で終了後に麻痺しない攻撃系のスキルだからなかなか使える。
砂漠王子か獅子王子あたりで定着しそう。
98
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/07(木) 19:47:10 ID:IDw.h3XU0
王子の詳細画面の「……」はいつも通りなのに
(何で剣持っただけでこんな格好になるんだよ…)と思ってそうに見えるw
99
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/07(木) 20:18:29 ID:g7ZXJDwU0
さすがに神器じゃないから魔界デバフは打ち消せないのな、まあ予想はできたが
100
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/08(金) 09:30:23 ID:qqW4WZ520
ケラ王子のデバフ打ち消しはやり過ぎ感すらあるから…
まあでも指揮官設定キャラが全く戦わないゲームより好感度高いかも
101
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/08(金) 11:18:48 ID:3gQof9.I0
スキルはアダマスのみたいに1回のみでも良かったなとは思う。100秒かかるとはいえ2回目普通に打てるしなぁ
102
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/08(金) 12:22:14 ID:fsC4AFEE0
ケラ神器は戦力足りない王子用だから
そんな使いづらくする必要はないよ
103
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/08(金) 17:52:03 ID:gCI4Z7.s0
ケラは新人王子にとって普通に普段のイベ、特に試練での☆数に関わるくらいの性能だけど
復刻のペースはどうするんだろうな
104
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/08(金) 18:00:23 ID:o0xM/nU.0
ほかの王子称号の実装次第じゃないかな、ハイペースに実装するならケラの代用なり特定環境で使い勝手もっといいのも増えるかもだし
105
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/08(金) 18:33:40 ID:xUVOsjuQ0
王子が便利になりすぎて妲己ちゃんのイベントや女王アリが出て来るイベントで無課金王子が泣き出しそう
106
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/08(金) 18:40:35 ID:/nxdVARc0
神器アーマ装着した王子はtnkも強化されるんやろか?
107
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/23(土) 20:27:48 ID:RWwXrRvU0
魔法攻撃で麻痺付与する敵っていたっけ?
居ないなら物理70%回避があるんだから状態異常無効っていらない子のような……
108
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/23(土) 20:49:27 ID:o0xM/nU.0
スフィンクス相手に麻痺する王子が見たいのか
109
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/23(土) 20:58:38 ID:kkvmA.zs0
対スフィンクスを謳うなら常時状態異常無効になってから言いましょうね
110
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/23(土) 21:10:05 ID:o0xM/nU.0
そこ突っ込むなら、1発麻痺もちいるのに70%回避あれば耐性不要とかいってるのに突っ込んだほうがよくね?
111
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/23(土) 22:19:41 ID:RWwXrRvU0
需要ある?ってくらいで言ったのにそんな風に人の発言を歪めて受け取って突っ込み入れられてもな
そもそもスフィンクスを倒したからこそ得られる称号なのに、それを付けてスフィンクスに挑むのなんて
一部のやりこみ王子くらいのものだろ。そんな少数のことなんて流石に考慮せんわ。
112
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/23(土) 22:30:12 ID:IDw.h3XU0
むしろ極級クリアで称号取って神級で使うのを想定したんじゃね?
使いやすいかどうかはともかく
113
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/23(土) 23:12:55 ID:3iQ39nOE0
別に称号は星1で取れるからそのあと星3とるために付け替えるのは普通にあると思うがな
114
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/24(日) 00:56:40 ID:4acEMsa20
そんなことより、スキル中でも毒ダメージ受けてることのが問題だな
だれか麻痺無効を検証した人いる? 状態異常無効が機能してない可能性あるぞ
115
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/24(日) 11:23:18 ID:C1WcMDcg0
麻痺無効が出来るかは知らんけど、別に毒無効とは書いてないんだし毒ダメ受けるのは普通じゃね
116
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/24(日) 14:28:20 ID:g7ZXJDwU0
俺もそれ疑問に思ってたんだけど、状態異常無効アビ持ちの説明を見るとさ
毒、状態異常無効 ってわざわざ分けて書いてるからアイギスでは麻痺は状態異常で毒は別扱いっぽい
117
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/24(日) 15:18:43 ID:wOgW7J1I0
ほんとだ、いつもセットだから勘違いしてたわ
毒は本人のコンディションというより、マップによるデモサモ的な攻撃って考えた方がいいのかな
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