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質問スレ part2
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前スレ
質問スレ
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14791/1432613525/
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廃屋霊廟1アビス3あたりもできなくはないけど
金策にもなるスカラバが気分的に楽
装備もそこそこ安く済むしな
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背面殺は鈍器に適用されないだけで、爪に適用されるだろ
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>>638
まず大前提として、Lv99でのウエポンスキル上げは一人でやるもんでないよ
参加者は最低でも2人、多ければ多いほど良し、でやるもんだ
理由は2つ
1 単調で気が狂いそうになるから
2 転生後でもノービスはそこでの戦闘に耐えられないから
場所
スカラバホールでやるのが最速、次点で霊廟1
時計地下は古い情報で今となってはあそこでやる人いないっぽ
前の人の情報消す必要もないかと思って残した程度の場所だ
やり方や専用キャラ作成などは、
昔wikiに詳しく書いたからそっち参考にしてくれ
途中指摘あったので返答
鈍器しか使わない修羅にするなら短剣5はいらないです
雷光で爪を武器として使うなら短剣5は必須です
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>>642
ソロでは難しそうですね
とりあえず商人で遊んで知り合いができたら他職一緒に遊んでみたいと思います!
皆さん丁寧に教えてくださりありがとうございました!
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いじらなくても多重起動できて3垢まで作れるから
LV99のLKでも作ってノビはお座りさせればいい
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今ってもう両手杖で阿修羅は廃れたのかな?
時代は鈍器なんかね
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生体MVPとかに両手杖WSの無敵のやつ使って特攻するのは今でもありなんじゃない
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>>645
結局装備だけどこの鯖のトップレベル修羅の雷光弾って一発5〜7mダメ出しているから
神器装備などでspが万越えあったとしても雷光三発速射した方が強かったりする。
阿修羅一発で必ず倒せるならmobなら阿修羅の方が良いけどリロード考えると、、、
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雷光ってそんなに出るんか
それってラーシュを4つ装備に変えるとどんだけ差が出るんだろう
職に限らず、NEB以外のボスっていうと泥考えるとラーシュ4か所固定が優先度高い気がして
どうしても阿修羅寄りのイメージなんだよな
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>>648
神器外せばそんな出ない。あくまで良オプション神器とオーバー精錬基準で書いてる。
4点ラーシュの場合スレイプあるなら阿修羅、ないなら同じ位かな。
ただ切り裂きジャックとか対抗がいるようなmvpでラーシュなんか装備してたら負けるぞ絶対。
油みたいにトロトロ狩るようなbossならラーシュセットでいいんじゃない。
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ジャックはラーシュ4箇所つけた阿修羅かCI珍がいいよ
ワンパン阿修羅はそこそこハードル高いけど2確狙いならそこまででもない
2確でもFA阿修羅とっちゃえばだいたいドロップ権もらえるから
そこまでワンパン瞬殺にこだわらなくてもいい
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すげぇなぁ過剰精錬と神器の世界は(汗
逆に壁役側のトップレベル、金剛修羅やロイヤルガードなどは
どんな装備で防御してるんです?
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ボスとかMVPにもガムやラーシュ効果ってあるんですの?至って恩恵を感じられません。
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金剛修羅って存在してるんか?
ヘイトシステムのおかげでスキル発動できなくなる金剛は死んでるもんだと思ってるが
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>>653
ETでは壁修羅を出してはいたけど、N.E.Bは未参加なので何とも
金剛の9割や猫の8割カットは、ルクスRGと比べると劣るのかね?
トップの世界は想像もつかん……。
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ETくらいなら問題ないと思うけど、NEBではタゲ奪われるだろうな
猫のスキルは金剛と違ってスキル発動できるから問題ないだろうけど
猫でタゲを維持できるかというと、スキル的にかなり厳しいところ
片手剣、斧、槍あたりのヘイト稼げるスキル、もしくは高ダメージを連発できる職じゃないと
火力側に奪われるだろうな
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>>652
油PT組んでる時
攻撃をするのは、4ヶ所ラーシュ装備をして、ガムを噛んでる人だけにしてほしい
クロノス箱明け時
これも同じで、上の条件を満たせない人は開けないでほしい
このくらい違う
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>>651
ロイヤルガードの装備は武器以外はwikiにある通りで、
武器は14パイク[4]に新し目のオリジナルカードの
霊廟のジャックカード
ボスモンスターへの物理攻撃与ダメ + 10%
敵対心 + 30%
を4枚刺しだな。
とりあえず現実的な過剰精錬値14を書いたけど、
オプションの方がより重要なんで、良いオプション付いてるなら12でもイイんじゃね。
それと、修正されてない情報がもう一つあって、
IntやDexが低いとディレイ長くて、壁同士の争いになった時あっさり負ける。
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詠唱じゃなくてディレイ?
個人的には霊廟のジャックc4枚より鬼c1枚と霊廟のジャック3枚のがいいかと。
DEX100くらい振ったとしてもクロノスとかに当たらんだろ。
あいつの要求HIT680のようだし。
620くらいで全部当たってるように思えるから実際の数値はわからないけど
霊廟のジャック4枚の人がやたらとタゲ取られるって言ってるから多分当たってないとは思う。
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竜強化デバフもなしにヘイトすぐ飛んでくるとか一緒にやる人かわいそ
壁が武器ケチってるせいでグダグダなクロノスw
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だなw
RGならクライシス槍で減全Ⅱ減攻Ⅱにジャック2枚の方が良い。
HIT680なんてイフcイフリン一個で楽勝だろw
パイクとかアホだろwwwwwwwwwwwwwww
あとラーシュ4点で阿修羅2確とか言っている雑魚修羅乙w
一発で確殺とれないなら粋って書き込むなよw参考にもならねぇなw
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>>650
今日お前みたいな4点ラーシュ修羅ちゃんがジャックに屁みてぇな阿修羅ブッパしようと
してたぞwww
雑魚装備でチョロチョロ対抗してきやがったけど
スマートに雷光弾ぶち込んで華麗にmvpとりましたw
ラーシュ4ch阿修羅ちゃんmvpとってねぇのに必死で拾おうとしててウケるわ( ͡° ͜ʖ ͡°)
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鯖缶
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鯖缶
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鯖缶
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鯖缶
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鯖缶
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修羅でNEB壁をしたことはあるけど趣味の世界だよ
A-V=120に+10ルクスに獄MVPCと、費用に対して労多くして貰いは少ない
+14楯無セット+12アプロセット等でHP200K超+DEF1000で、MVP獲れたが苦労に合わない
+14以上のルクスセットが用意できるなら成り立つと思うが
どこまで行っても趣味、ETで浮沈艦した方が労に見合うと思うよ
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鯖缶
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時空竜cとルクスcとラースc持ってるおれからしたらおまえら全員まだまだヒヨッコなんだから仲良くしろよまったく
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鯖缶
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壁って何でHIT補ってるん?
Wikiの情報正しいならクロノスで要求HIT680だけど
仮にDEXとLUK120にしたところでRGだと523しかない
157以上も何で埋めてるん?
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wikiもここの情報も鵜呑みにするのは良くないですよ
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>>671
イフc刺しイフリンjob60時hit+100
+10アプローズサンダルhit+30
+10肩各獄mvpchit+20
ブレッシングhit+10
これで+160行くけどね。
RR後だとluk+1につきhit0,3増加するんで実hitはもう少し上がると思う。
フリオ二刺しても良いけどヘイト数によって霊ジャック2枚の方が良いかもは自分で試せ。
とりあえずパイクはやめとけ雑魚wwwwwwwと言いたい。
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鯖缶
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>>672
そうだな
680なくても当たってるという意見もあるし
うちのギルドにも届いてないのにタゲ固定できてる人もおるしな
ノーマルだけはっきりと数値書いてあるからGMが発言して残したもんだと思ってたわ
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>>671
試しに
+10ルクスヘルム
+10クラ槍
+10ルクスメイル
+10アモンアプロ
+10獄m(修羅c流用)リュック
インフェルノイフリートリング
ルクスブローチ
これでHIT692までいったぞ
因みに素DEX、素LUK各100な
楽勝に行くんだけどwwwwwwwwwwwww
因みにHIT増加シャドウはつけていないよ。
パイカー達はコレだから困る\(゜ロ\)(/ロ゜)/
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>>671
トリックナイトウェポンとエンシェントアーマーシャドウで30増える
HIT520位だけど一応ノーマルクロノスの壁出来るよ
廃人火力がいる場合は諦めろ
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>>677
あぁ、そういえばトリックウェポンにHIT付いてたな
すっかり忘れてたわ
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壁は火力次第だな。
ノーマルクロノスでヘイト稼ぐ能力はhit確保した奴のが明らかに高いけどそれでも廃火力すぎると足りない。
でも倒すだけなら足りるからみんな言ってることがバラバラなんだ。
ヘイトは可視化できるようになったから火力側でも調整できるしな。回復ギミックが発動するHP半分減らす前にヘイト貯まるまでお座りすればよい。
お座りされるのが屈辱ならフリオニなりイフリンなり装備すればよい。メンバーと相談して好きにすると良い。
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うちは減防と減全入れる時だけクライシスに持ち替えて、あとはパイク使ってますね。
クロノスのときだけ要hitが高いので鬼混ぜて刺して使ってますが、あとはだいたいジャックですね。
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鯖缶
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>>679 >>680
ありがとう
色々試してみるわ
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クロノスノーマルで実験してきたけどスキルならHit500でも当たる
Hit680必要って素殴りでもするのか?
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減防減全って持続10秒みたいですけど切れるたびに持ち替えてるんですか?
壁うまそうですね
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持ち替え、そんな瞬時に色々出来たら・・鵜呑みするなとはそういう事!
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槍を2本持ち替えしたことはないけど、片手斧と槍の持ち替えならしてる
斧スキルにパイロディザスターという敵対心が最大になるスキルをCT切れるたびに打つ感じ
持ち替えがめんどくさいという意見もあるけど、そもそもRGで壁するなら主要スキルは
タウント、マタドールスラスト、ダブルスラストの3つと補助スキルだけだと思うから
SCはそこまで使わないし、斧スキルは上記の1個だけしか使わないから
最初こそ大変なのかもだけど慣れ次第だと思う
本当の廃人クラスとやったことあるかというと、廃人クラスっていうのがどの程度か
人によって違いすぎるから、実際これで本当に全部タゲ固定できるかはわからん
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壁はクライシスボルグに霊廟ジャックc×2挿しで、HITは他の方々が書き込んでる内容で確保できます。
スキルはプロボック、タウント、マタドールスラスト、ダブルスラストをCT考えながら撃ち込めば、そうそうタゲが流れる事はありません。
火力側もゲージ見ればタゲ引き剥がしそうなの分かるのだから、攻撃を少し緩めればタゲを取らないようにできます。
引き剥がした際のリカバリーの方がよっぽど時間の無駄だと思いますし・・・。
やはり事前に打ち合わせできるのなら、そうするのが一番よろしいのではないでしょうか。
あくまで私見なので、参考になるかは分かりませんが。
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だよな、まともな壁って>>687が言ってる事が普通なんだけど最近何故か
s4パイクを使うとか斧使うとか何故わざわざ複雑にするのか謎なんだよな。
消されたキチガイ古参の書き込みは最悪だと思うけど。
書き込んでる事はごく当たり前な事書いてたけどな。
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持ち替えが複雑なのかはどの時期のROをやってたかによって意見がかなり違うんで置いておくとして、
霊廟ジャックcなどのそこらへんで実装されたカードらがなかった頃は
それこそ廃人っていうカテゴリに届きそうな人らには槍のスキルだけじゃヘイトはどうあがいても間に合わなかったんだよ
当時はヘイトの可視化もないし、そういう時代に工夫した一つの手段として斧があったわけで、実際に効果的だったんだよ
多少今は時代が変わったとは言え、今後も装備が実装されていくとしたら
火力側の装備が実装される比率の方が多いとは思うから参考程度に受け止めておけばいいんだよ
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持ち替え大変って意味がわからん
ボタン一つ押すだけじゃん
どんだけめんどくさがりやなの
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持ち替えが面倒とかではなく持ち替える必要が無いって言ってんの・・
字読めないのかねw
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>>691
686に「持ち替えがめんどくさいという意見もあるけど」って書いてあるから言っただけだけど?
ログ全部読んでないから細かいことは知らん
字は読めますよ
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>>689
知ったか乙
nebmvpのヘイトやダメージ設定に関してはアップデート時に微調整されている時が多々ある。
特に新カードや、瞬殺されるような報告や書き込みがあると度々色々調整してるみたいだから
昔と今で全然仕様が違う。
カードがーとか可視化がーとかどうでも良い、新規が混乱するだけ。
現状壁は片手槍装備出来てある程度耐えられるRKかRG、んでクラ槍にデバフ強化してあって
ブローチ以外の+10ルクスセット、スクワール2枚、霊ジャック2枚インフェルノイフリートリング×2積んで
マタドールスラストとダブルスラストが100%hitさせれているんであれば
鬼廃火力がいても2〜5secの時間差で攻撃させれば絶対タゲうつらんよ。
そもそもクロノスに関しては基本ギルド単位で行くんでアンタら書き込んでるような事案はヘッタクソな壁やps皆無の火力はたまにある野良pt位。
あんまり知ったかしない方がいい笑われてるよ。
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>>693
あんまり連投してると例のキチガイと一緒にされそうなんでそろそろ控えるが
何度も言うが持ち替えなんか要らないって。
持ち替えにくだらないリソース割くなら確実スキルを使える感覚を覚えた方がよっぽど良い
だいたい下手くそな壁ってやみくもにスキル連打してるだけだから
変なリアルディレイが働いてて正確にスキル出せてない
あと装備が自己満だけのゴミ装備の場合が殆ど。
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鯖缶
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俺はどっちの意見も参考になったから助かる
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鯖缶
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鯖缶
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鯖缶
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鯖缶
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いちいち煽ったり否定しなきゃ始まらない意見はいらん
それぞれのやり方でいい
壁なんて下手くそだろうがなんだろうがタゲ移さなければなんだっていいじゃねぇか
いちいち100点満点取らなくちゃ壁できないわけじゃないだろ
相手のPT環境も装備環境も知らないでいちいち否定するな
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上手さを見ず知らずの他人にまで強いるとかひと昔の本鯖みたいだな。
下手くそだのまともだの仲間内でやってくれ。
ここでそんな意見を見て、当たり前のようにいちいち難癖付けられながら壁やってる奴が出てきたらかわいそうだわ。
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匿名掲示板に何を求めてるんだ
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匿名掲示板に思いやりを求めるのは間違っているだろうか
冗談はさておき結局PTメンバー次第よ。最適解の壁様でも火力によっては過剰にヘイト稼いでるだけだし。
最適解じゃないと鼻で笑われるような廃人火力で性格も終わってるギルドにいるならそれはそれで同情する。
片手剣スパノビ壁とか作ったらすげえキレられそう。
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パイクにしてもクラ槍にしても過剰する意味ってあるのか?
クラ槍にエンチャすること考えたらなんとなく過剰したい気持ちになるのはわかるけど
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とりあえず言葉遣いだの煽りだのは気にせず、せっかく意見が並んだのだから、
壁をやりたいって人自身が吟味して、分からないところを知人やギルメンに聞くなりして準備を整えて、実際にやってみればいいんですよ。
そうすればおのずと発見や改善点が出てくるものでしょう。
後はそれで楽しさを感じるなら継続するでしょうしね。
まあ、ゲームのプレイングに対して、何を何処まで求めるかは人によって違いますし、
誰しもスムーズに効率良くコンテンツをクリアしたい願望はあるでしょうから、
ついついヒートアップしてしまうのですかねぇ・・・。
個人的には個性的な壁キャラとか考えたり、こんな構成でもNEBクリアできるのでは?!とか考えて、
皆でわいわい楽しめるのが一番だと思いますけどねぇ・・・。
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パイクなんか使ってるからタゲ取れないんだろw
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常日頃から他人のことを罵倒していたせいで、
口の悪い荒らし先輩=自分のことだと勝手に勘違いして通報
それを真に受けた管理人は一方的に削除か
冗談じゃねえよ
こうなったら関わる前に徹底的に戻すか
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クロクラは衣装とかいっちゃう粋がり先輩
匿名掲示板にまで出張お疲れ様でーす(^∇^)
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>>708 様
報告を受けてからの削除の有無はあくまで私の個人的な判断によるものです
708様の書き込み「こうなったら関わる前に徹底的に戻すか」ですが
ouranoswiki及び当掲示板への脅迫と受け取ります、しばらく注視して監視致します
今後書き込みの内容のような事を実行されるなら
IPブロック&wikiwiki運営に該当IP報告対象とさせて頂きます
>>wiki及び掲示板を利用されている皆様へ
この掲示板だけではなくwiki編集にまで荒らしが起こった場合
復旧するまで少しの間編集凍結させて頂くかもしれません
そのような行為がない事を祈ります
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質問です。
アウドムラの恩恵/幸福の帽子/戦闘教範/セーフリームニルの手袋+カード/武器/PTボーナス
ここまで揃えましたが、これ以外で経験値増やす装備や手段は実装されてますか?
ソイガの書や幸福の盾などです。
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熾天使中段以降のパッケ品、ラグクジ品は実装されてないね。
暗殺者の靴とか漁師の靴とかは実装されてるはずw
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>>711
頭衣装と肩衣装に各1%ずつ増加装備がありますよ
ただ限定品で今入手は難しいかもしれませんが
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>>711,>>712
靴は実装されてますね、手元に暗殺者の靴あります。
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>>708
自分が気に入らないとwiki管にまでやつあたりか?ただROで暴れているガイジがいるけどお前だろw
暴れるなら消えてくれガイジさんw
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>>712-714
返事が遅れました。
箱を開けまくって漁師の靴を確認できました。
SEの存在も確認、無事に爆破されましたありがとうございましたw
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流れに乗ってラース/ルクス/クロノスで壁RGしてみた
Lv177/Job60 HP100K S100 A100 V126 I40 D100 L1
+7ルクスセット(C無し)
武器 +7トリックスピア(C無し)+14スピア(C無し)
盾 +8鉄盾(アリスC)+7トリック(アリスC)
これで攻撃役に+7ラースセットパッシブ連 +7クラ弓(C無し)
RGで的は獲れる。 そこそこ耐える事も出来る。 イグ実使って粘れもした。
が! 連にヘイトが移動する。 プロボ等常時スキル発動してないと結構あっさりだなw
が! 2PCでRG2人出せば解決する程度の問題でしかないのも確か
壁役のPCさんに敬意を払いつつ、油血枝でボス狩りに励む方が上記のステだと向いてる、が感想。
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廃人装備でプレイヤースキルを誤魔化せるか試したいが
熾天使修羅の雷光・阿修羅が検証半ばなので、その後になるかな?
箱運に恵まれれば苦労は半分で済むのだがイヤハヤw
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ルクス一式は最低でも9まで上げないとダメ
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ここは質問スレであって、雑談スレじゃないぞ!
719さんが必死に答える部分(ツッコムとこ?)探して答えてるやんけ!
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スキルリセットしたらスキルが振れなくなったんですが(正確には確定ボタン押しても確定されない)
どうしたらいいでしょうか?
装備を外したりクライアントの再起動も試してみましたが無理でした。
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原因わかりました!1次職スキルの49ポイントを順に消化してなかったみたいです。
お騒がせして申し訳ありませんでした。
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質問です。
ウラノス鯖では各種エンチャントが無いようですが
無詠唱キャラを考えた場合、ヴェルゼブブなどMVPカードか
過剰精錬、オプションなどのステータスUPが現実的なのでしょうか?
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料理、ブレス、+10以上のアモン有アプローズサンダル、獄MVPカードが多くの場合に使われるものと思います。
上記すべて装備した場合、+10アプローズと過程して、INTとDEXともに71上がります。
そこにイフリートリングやブリシンなどのステータス増加アクセサリーでもステータスは増えます。
ブブcを利用する場合、メギンやブリシンを装備できないというデメリットがございます。
ブブc2枚で60%、+10ラースキャップで15%、他にもDLcのセットやトリック・キャスターウェポンSがあります。
OPも詠唱装備はそこまで値段がしないものも多いので無詠唱は楽ですが、ステータス側と比べて神器に制限がかかったりのデメリットもあります。
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詠唱-%で無詠唱にした場合、スローキャストで詠唱がつくのでステで無詠唱できるならその方がよいかとおもいます
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>>724-725
ありがとうございました
お財布と相談して揃えてみます
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ローザラムへの洞穴02でソロ狩りできる方々に質問です。
ジャックはともかくとしてロードシリーズに対して安定するにはどんな装備(あるいは職業などの攻略手段)が必要ですか?
800kアドラぐらいの装備のABで繰り出しているのですが1v1は余裕なものの引き寄せられてボコボコにされます。
デビリンエスラン+不死盾(orパウル杖)+闇ルクス鎧(闇あんま効果無いかと思い念も試してみるもメイジ系にやられました)
属性含め何が痛いのかよくわかってないです。
また、ジェムのドロップ率はどのくらいでしょうか?
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あそこでいたいのはチェイサーのクリスラとメイジのソウルエクスパンションなので、属性鎧は逆効果かと思います。
ジェムはカードくらいだったと思います
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>>728
無属性が純白のエプロンしか持ち合わせありませんでしたがそれだけでも劇的に改善されました・・
無属性のルクス兜鎧セットか念鎧+魔法軽減の2ルートで考えてみたいと思います。
とても助かりました。ありがとうございます!
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相場について質問するのも如何なものかとは思いますが、聞かせてください
+10ワーン破壊爪を買取するとしたら、いくらくらいでしょうか?
一概には言えないとは思いますが、参考にさせて頂ければと思います。
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>>730
200m〜300mぐらいだと思います。
売る用に過剰されにくい品は売りたい時売れず買いたい時買えないので新品を複数買い取って精錬した方が早いかもしれません。
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>>731
回答ありがとうございます
確かにそうですね・・・
そうなると無精錬の破壊爪だと20M〜30M程度が適正でしょうか?
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>>732
そのぐらいです。
11以上を狙う人も多い武器だと思うので露店に並んでいてもすぐに売れてしまうイメージがあるので買取の場合30mが適正かも。
今更ですが、アイテム相場&相場質問スレがあるのでそちらのほうがよかったですね。
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>>733
確かに露店で全然見かけなかったので、ありがたく参考にさせて頂きます
質問後に気づいてしまい・・・申し訳ありませんでした
重ね重ね、ありがとうございます!
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スカラバホールでの金策が頭打ちになってきたのですが
次に目指すべき金策とそれに適したジョブ・装備はなんでしょうか?
今あるキャラはスカラバ用のメカ、ラースルクス用の連、ボスにうまくボム当てられない影葱
めぼしい装備はラーシュ4点、+9ヴァナルガンド、+7のラース一式(鎧は火のみ)、ランクアップもしてない+6護身短剣、なけなしの金で買った+10ジャックナイフSL
Lv足りなくて開封もしてない炎帝弓程度です
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ジャックナイフに獄ガーティーウー3枚刺して 獄でボム狩りするとスリルもあっておもろいよ
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>>736
それは試しては見たんですが、攻撃くらいながらでないとボム当てられない敵が結構いて安定しない
需要に対して供給が多く少数のドロップも売れ残った、って理由からスカラバ超えは無理っぽくて…
古代頭の+11以上の過剰精錬できれば良いのかもしれませんけど、それができる運は無いですし
やっぱりスカラバ行くかMVP狩りができるキャラ作って一発狙いで油とETくらいしか無いんですかね?
MVPはどんなキャラでどんな装備集めればいいかもわかりませんが
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カートレボリューションの仕様変わっていますでしょうか?
アックストルネードより弱いのは仕様??
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カートレボリューションもアックストルネードも変わってないし仕様だと思います
アックストルネードはVITとベースレベル次第でカートターミネーションより威力でるはずですし
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