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FOOTBALL DAY 総合part30
PC・スマートフォン向けブラウザゲーム サッカー戦略シミュレーション『FOOTBALL DAY』
・ハンゲーム公式
ttp://fd.hangame.co.jp/
・DMM公式
ttp://fd-dmm.hangame.co.jp/
・mixi公式
ttp://mixi.hangame.co.jp/fd/index.nhn
・YAHOO!mobage公式
ttp://yahoo-mbga.jp/game/12021833
ハンゲーム/DMM/mixiは同一サーバーです。mobageのみ別サーバーです。
・FOOTBALL DAY 攻略WIKI
ttp://footballday2014.wiki.fc2.com/
・韓国版 FOOTBALL DAY
ttp://fd.naver.com/
・管理人さん作成の隠しステ計算ツール
ttps://drive.google.com/open?id=0B_7QJUlMnIuXQUVxR0FXTDhwQlk
前スレ
FOOTBALL DAY 総合part29
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14707/1498457144/
※テンプレ必読です。
※他人に不快感を抱かせる書き込みはしないように。妄言・暴言は避けてください。ネットエチケットを守りましょう。禁止ワードを無理矢理書き込まないでください。他人にとって意味が無いことを書かないように。例えゲーム内IDであっても当スレ内で晒しは禁止です。
※上の項目に該当する書き込みはスルーするか過度であれば管理人室に報告するようにしてください。
※質問は構いませんが、最低限テンプレと公式を熟読してからにしましょう。また質問の意図や内容を具体的にしましょう。以上が守られていない場合、回答が得られない可能性がありますのでご注意ください。
※次スレは>>980 が立ててください。立てられない時は指定してください。
>>990 になっても音沙汰が無い場合は宣言後立てるようにしてください。
【FAQ】
Q.バグが多いんですけど
A.仕様です。
Q.最初のチームと選手は何を選べば良いですか?
A.どのチームでも育てれば戦えますが、以下の点に気をつけましょう。
・このゲームはチームカラーが強力なため、最終的に主力・ベンチ18人を同じクラブにするのが主流です。好みに応じて選びましょう。
-金や銀の多いビッグクラブ :強力だが揃えるのに時間がかかる晩成型
-金や銀の少ない中小クラブ:カードを比較的引きやすい早熟型
・必ずベンチに一人はGKを置かねばならない仕様なので、GKが2人しかいないチームは揃える難度が高いです。
・初期の3人は「フォワード(ST)」「正GK」「複数ポジションをこなせるシルバー(最初は一つしかこなせませんが100試合先発させることで1つポジションが開放される選手)」が無難です。
Q.無課金ですがどうやったら強くなれますか?
A.チームカラーの関係上、ノーマルを引き続けて、同リーグ(同色)→同クラブの順で揃えるのがよいでしょう。
Q.リーグ昇格でフレンド枠が増えますが、落ちたらどうなりますか?
A.落ちても減ることはありません。
Q.GPがなかなか溜まりません。
A.下記の方法でGPを集めることができます。
・FDタイムの試合終了時を見ると5000GPもらえます(FDタイムは試合日程の大会名が青表示。なお土日は10000GP)。
・フレンドを増やしてクラブハウスからPK、フレンドリストから挑戦を行うとGPがもらえます。
※PKは右上にある「PK挑戦(xx/xx)」と画面真ん中の「PK挑戦!」を交互にクリックで素早く済ませられます(結果は見なくてOK)。
※挑戦はリスト一番上の「挑戦」にカーソルを合わせて左クリックとエンター交互押しで素早く済ませられます。
・親善試合のデイリーマッチとワールドツアーは[試合放棄]で勝つまで何度でもやり直せます(試合終了のホイッスルが鳴っても[分析中]にウィンドウを閉じればOKです)。
・一日一回リーグトークに書き込むと1000GP貰えます(すぐ消してOK。ただし、mobage版のみ未実装)。
①まずはノーマルパック中心に同一リーグ18染めを目指そう。
オランダやポルトガルでも同一チーム18染めまで行くとそれなりに戦えます。
②合成の効率を考えるなら餌を4Lvもしくは5LvのEXPを11%まで育てましょう。
とはいえ低レベル時はあまり気にせず6〜7Lv辺りになってから注意すれば十分です。
Lv4.11を合成する際、対象がLv6で経験値が4-5%、Lv7で2-3%、Lv8で1-2%、Lv9で0-2%上昇する。
Lv5.11を合成する際、対象がLv6で経験値が約35%、Lv7で約25%、Lv8で約15%、Lv9で約10%上昇する。
レベルをまたぐ際はなるべくギリギリ(99%)まで強化してからLv5.11で合成しよう。
※4.11とはLv4でEXPが11%の意味です(5.11も同様にLv5の11%の意味)。
③育てる選手と餌のポジションはできるだけ同じ区分(FW/MF/DF/GK)にしましょう。
合成時のランダムボーナスが高くなるためです。
④選手選択で迷ったら隠しステが高い選手を最優先にしましょう。
隠しステは影響が大きいので海外攻略板では重要項目となっています。
⑤攻撃傾向と運営戦術は重要なので小まめに触ってベストを探しましょう。
こちらも影響が非常に大きく同一戦力同一フォメでも戦績にはっきりと影響が出ます。
海外攻略板ではフォメの話題に攻撃傾向や戦術は不可欠です。
⑥パックを引くのは何時でもかまいません。時間帯で云々は都市伝説なので気にしないようにしましょう。
ポジション別必要ステータス(*は隠しステ)
上段がメインステ4種で合計×0.8が評価ベース
下段がサブステ4種で合計×0.2が評価ベース
メイン+サブの合計でSS〜E評価がつく。
SS
S+
S 360〜
A+ 345〜359
A 320〜344
B+ 301〜319
B 284〜300
C+ 275〜283
C 265〜274
D+ 251〜264
D 241〜250
E 〜250
<GK>
ハンド 反射神経 1対1 キック
俊敏性 ポジション ロング *落ち着き
<CB>
タックル 守備組織力 マンマーク チャージ
スピード ヘディング スタミナ パワー
<SB(RB&LB)>
タックル 守備組織力 マンマーク チャージ
スピード 個人技 クロス スタミナ
<CDM>
ショート スタミナ チャージ *脱圧迫
タックル ポジション ロング パワー
<CM>
個人技 ショート ロング *視野
シュート 守備組織力 *リーダーシップ *ボールコントロール
<CAM>
シュート 個人技 ショート ロング
ミドル スピード *ボールコントロール *視野
<SH(RM&LM)>
守備組織力 スピード ロング クロス
個人技 ショート スタミナ *ボールコントロール
<WG(RW&LW)>
スピード ダッシュ クロス ドリブル
シュート 決定力 俊敏性 個人技
<ST>
シュート 決定力 ヘディング *ノンストップシューティング
ポジション 個人技 パワー *落ち着き
プレイスタイル能力値
FW
ターゲットマン [ヘディング+14 ポジション+10 パワー+14 他-2]
ポストプレーヤー [決定力+10 ショート+14 ポジション+14 他-2]
スーパードリブラー [シュート+10 個人技+14 ドリブル+14 他-2]
キャノンシューター [シュート+14 ミドル+14 FK+10 他-2]
勝負師 [決定力+14 PK+10 パワー+14 他-2]
MF
中央突破 [個人技+14 スピード+10 ドリブル+14 他-2]
万能アタッカー [シュート+14 ミドル+14 ショート+10 他-2]
ボックストゥボックス [シュート+14 マンマーク+14 スタミナ+10 他-2]
対人戦の巧者 [ロング+10 マンマーク+14 パワー+14 他-2]
アンカー [ミドル+10 ロング+14 守備組織力+14 他-2]
ラインブレイカー [クロス+14 スピード+14 ダッシュ+10 他-2]
サイド制圧 [シュート+14 クロス+10 マンマーク+14 他-2]
鉄壁サイド [クロス+10 チャージ+14 スタミナ+14 他-2]
DF
コマンダー [ショート+10 ポジション+14 守備組織力+14 他-2]
ファイター [マンマーク+14 スタミナ+10 パワー+14 他-2]
攻撃的DF [シュート+14 ヘディング+14 ポジション+10 他-2]
サイドの仕事人 [クロス+14 チャージ+10 スピード+14 他-2]
パワーDF [クロス+10 タックル+14 パワー+14 他-2]
GK
対人マスター [ポジション+14 1対1+14 俊敏性1+10 他-2]
スーパーセーブ [ポジション+14 反射神経+14 俊敏性1+10 他-2]
速攻の起点 [ロング+14 ハンド+10 キック+14 他-2]
22時のFDタイムどこ行った?
しかしWSパック2ひどいな
こんなのを本気で回すやつがいたらやばいレベル
スペシャルパックABを回すような人がいたので回す人がいてもおかしくない
酷さは同レベル
ワールドスター2高い
でも1500万回すの苦痛すぎるからラッシュ期間なら回すかも
たしかにGP大量消費という意味では便利かも
現実で昇格降格したチームの入れ替えってどうなるのかな
今使ってる選手が来期昇格のチームへ移籍するから気になる
ちょっと何言ってるかわからないので、過去のお知らせ読むか運営に聞いてください
ゴールチャレンジのセレクト選択権死んでも渡す気なくて笑った
>>13
頭おかしいよな、あの設定w
WT全試合9得点か
極一部の大名にとっては意外とチャレンジしがいのあるイベントなのでは
難易度HARDでこれだけなんだけど、難易度EASYにしたら630行けるかな?
ttp://i.imgur.com/0dtg9bq.png
オールXエース無しだけどマスターハードで400点だったわ
5エースで攻撃特化でEasyなら500はいくんじゃないかな
600は張り付いてやり直さないと無理だと思う
どんだけ総合高くたって何時間掛かるんだよw
一試合平均9得点なんて不可能に決まってんじゃん
このゲームやってて思ったけどPSGファンって意外と多いよね
リーグアン見てるって人すらほとんど聞かないし日本じゃ不人気クラブだと思ってた
はじめてEasyでやってみるか
500いくかね
100ptで最後貰えるGPっていくつぐらいだろ
まぁHARDでも20万そこそこがざらだけどね
てか9点も取れたのか
8得点までしかみたことなかったわ
>>20
このゲーム内で一番簡単に強くしやすい強豪クラブだからだけっしょ
神がいたときは間違いなくTOP10に入る実力ながらダントツで強化しやすいんだから
サブでPSGで始めていつの間にかメインになってる人が多数でしょう
Easyモードでシステムのリミッター超え狙うんだろうけど
深化とサブカラーがあるハンゲは可能
それがないヤバゲは不可能
覚醒オールⅠ程度でもhardでたまに9-0になるぞ
リミットは9だからな
もちろんヤバゲね
>>22
むかし最高得点の上限は?って話題が出たとき
ジラルディーノが一人で9点取ったSSが貼られた事があった
メッシやCR7でもなく覚醒すらない時代のドノーマルなジラ様が
>>11
来月選手のアップデートがある筈。
そこで昇格したチームの選手が各種パックから排出されるようになり、
降格したチーム所属の選手は出なくなる
(今年度以前の既出カードは選択権で獲得可能)。
選手個人じゃなくてどこ所属か。
そしてそのチームがその国の1部リーグか、それ次第だよ。
>>20
エンブレムだけならモナコ、マルセイユ、リヨンはたまに見かけるけど、
中身までとなるとまぁ無いよね。
今回421、最高460位で粘ってもボーダー500だわ
金出してる人らだって仕事有るの多いのに運営ふざけ過ぎー
まあセレクト選択権はそこまで必要ないから無理でも影響なくてよかったわ
>>25
ヤバゲの9点なんてバグレベルの事象だから狙ってできるものではない
狙ってできないものを目標にするのがおかしいんだよ
630点目標にするんならエース選択券だったら盛り上がるんだろうけどな
おこなの?
ここの運営が最上位を実質不可能な数字にするのは今に始まったことではない
普段よりちょっと頑張るだけでいいじゃん
ヽ(`Д´)ノプンプン
プンプンだよw
( ・∀・)つ旦 お茶置いときますね。
以前ハンゲで10点獲れたというのは報告あったよ
10得点
投稿日時 : 2017.03.09 13:42
10点なら2〜3回あるわ
それにしても630とか無理ゲー
普段300〜350くらいだもん
問題は時間やな
1日何時間かかるのだろう
無課金がうるさいからイベ報酬しょぼくなっててつまんないな
1位にはエース選択券ぐらいよこせよ
よく分からんがヤバゲ民は気にせず来週もhard選べばええんかな
今週何点取ったのかとみてみたら297
ソフトにしてどのくらい上がるんだろうな
戦力150クラスのやつらと戦力がそれなりにあるニート以外はいつも通りでいいんじゃねーの?
630なんて張り付かないきゃむりなんじゃね?まぁよくわからんが
350安定
エース2枚攻撃160だけど放置だと400超えるかどうかってとこだな
賞品が消費時間と労力に見合わないからスルーですわ
>>43
たぶん全ユーザーがスルーすると思うw
張り付いて630狙える人って今更セレクト選択1枚とかいらないと思うんだよね
自分はアルバム埋めに使っちゃってるけど1枚あったところでって感じ
10枚くらいもらえれば楽に埋めれるんですけどねえw
5点あたりから急激に得点ペースダウンするしイージーでも9点ノルマはムリ
ラッシュなら2000万の報酬なんだから、一週間のワールドツアーで簡単にできるようなハードルになるわけないがな。
ラッキー賞の伝授券狙いだな。
条件って何だろうな。
一人で1試合6得点とかかな。
得点数ゾロ目だと予想
いい加減。イベントの後出し報酬も辞めて欲しいかな
正直者がバ○を見るもんな
監督「EASYで630点目指すぜ!」→「失敗したから特別賞に期待!」
運営「特別賞はHARDで100POINTのチームです!」
監督「…」
毎回毎回イベするたびにアラ探ししてギャーギャー騒ぐ奴うんざりする
みんな同条件なんだからちょっとは我慢しろよ
お前が右上の×押せばいいんじゃね
草
SPじゃなくてただのエースパックってあたりが相変わらずだな
2倍でもゴールドの確率高いしね
しかも期限までに2倍来ない可能性が高いし
自分はアルバムでシルバー全然埋まってないんでスーパースター*10が一番うまそうに見えてしかたがないのぅ
6位に滑り込み
意気込んで準備してプレイオフに臨むも敵さん全くやる気なし
トップの方がキャンペーン楽だからかな
TP9000あって負けるやつおる?w
ぼくでーすw
ユース選手って保護したら二軍に入れても消滅しないんだな。
WT無理ゲーだわ
数回やり直したけどEASYでも取れる点数はHARDと変わらん
安定のHARDですわ
WTを張り付いて見守るほどの余裕がないから普通にいつも通りでええわ
>>57
わかるわスーパースターパック10は良いよな
今回のWT捨てて取りに行こうか迷うレベル
一時間張り付いて8得点が二回、9得点はなし
無理ゲーですわ
廃人が334とかでやれば行けたりすんのかねぇ
>>22
1点取られてれば9点は行くと思う
あと8点取った後にPKで9-0行ったことがあったような気がする
諦めてEASYで放置してるがHARDより若干得点力が落ちているんじゃないかと感じている
報酬の条件が後出しってすごいよな
結果見てから決めれるし
ラッキー賞はゾロ目?
こんな無理ゲーなら普通にHARDでやればよかったわ
獲得GP少なくなる上に特別賞だのラッキー賞だのどうやったらもらえるのかもわからないものの為に毎日2時間使うのアホらしいし今週はもうWTやらないどこ
ぞろ目はいい線かもね。
先に告知すると達成した時点でやめるやつがでるからw
そんな予感はしてたけどHARDの時とそんなに得点変わらんな 630点とかホントふざけ過ぎ
200点でスーパースター10枚もらう
まあ色々考えるとスーパー10枚がいいわな
450以上普通にいけるならエースパックか
スーパーパック×10がいいと俺も思ったけど
グアルダード モレノ ズート
トールンストラ エリア ツィエク ロン・フラール
この辺りしか出ないんだぜ
70試合消化してのゾロ目が当たりなのではなかろうか
>>76
わかる
ゾロ目と見せかけて3週年にちなんだ333得点オンリーとか
下2桁が00が正解でしたーとか
2進数でキリのいい256or512得点とか脈絡なく334点とか
こじつけなんていくらでもできるしここの運営センスずれてるから気にしてもしゃーない
プレゼント配布したくない感ありありだし
合計77失点とかな
この運営の事だ
きっととんでもない数字にしてくるに違いない
8/5までだったので85得点です
777点です(白目)
3周年なので3得点です
squad.album.seasn.17とかなってる
こういう舐めたイベやるから客が離れるのにな
こんなのならまだやらないほうがマシ
逆効果だぜ
意外とスーパースター10狙うのも難しそうね
結構5〜8点取っちゃうのが多くてワールドスター1になっちゃわないかドキドキ
っていうかスーパースター10よりワールドスター1の方が欲しい!なんて人がいるんだろうか
途中でやめればいいんじゃないの?
70試合全部消化してほしいならラッシュみたいな報酬可算式にするだろうし
WT応援パック 50得点入り5000円
がきたらセレクト余裕じゃん
WT0失点にしようと思ってたのにポロロッカ戦見てたら1点獲られて終わってた
>>85
アルバムのとこ、変だよな
もう1月ぐらい前からその状態だから
次シーズンのアルバムの下準備してあるだけだと思ってたけど
自動購入からの3連続赤でトニクロキタワァ
前回のハメスのが欲しかったけど
本国て新シーズンの1次ロースターアップデートが8月20日と発表
明日の午前9時までの移籍反映
日本は例年通りなら9月1週目辺りか?
ネイマールは間に合わんな
>>94
乙
向こうはサービス継続だな
こっちも向こうもトップランカーはもうやることないんだから
Lvや深化の上限突破か何か新機能がほしいね
まーたそう言って嘘情報を流す
向こうの人からしたら日本の運営はやる気あって羨ましいらしいしよほどやることないんだろうな
レアルは随分選手いなくなるけど大丈夫なのかな
>>98
それエース狙う以外やることない と VIP報酬のおかげでエースもいるからやることない の違いじゃないん?
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