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【クラス】ヘビーアーマー その2
100
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/19(土) 18:20:34 ID:UbtcgORA0
逆に弱体化版なオークが群れでやってくるかもね、集団でこられると多ブロックきっちり育ててないと結構惨事になりそう
101
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/19(土) 23:50:57 ID:OJNOhciA0
風神の強化版みたいな敵もそのうち来そう
HPより防御のほうがより重要だよって感じの連射タイプ
102
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/19(土) 23:57:45 ID:fsB84sdM0
曜日のナナリオンの火力が倍になったりするだけでも結構メンドクサイことになるなぁ
103
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/20(日) 00:01:12 ID:UbtcgORA0
倍とかありえるかとおもったけど、曜日リオンが600×4、風神が800×4だから、倍して1200×4はないとは言い切れない範囲なのか…
104
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/20(日) 00:13:52 ID:Is2Ozfvg0
>>103
一発1200程度だとパラディンのカモだな。
105
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/20(日) 00:16:46 ID:UbtcgORA0
>>104
風神と同じ感じに範囲内全部に1200→1度落ちると1200×4単体だといい感じに悲鳴が聞こえそうね
おちたあとはパラディンとかヘビーアーマーのカモだろうけど
106
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/20(日) 00:18:27 ID:kJEW8SQk0
そういう奴らカモるための特性だしそれで正常やな
107
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/20(日) 00:20:59 ID:I7aU50oo0
その手の多段攻撃とか遠距離を全部受け止めた時がパラの真骨頂だからな
一撃が重いのはアーマーの方がHPの問題で楽だし
それこそ使い分ければいい
108
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/20(日) 11:02:20 ID:bssJSx.20
これだけクラスの種類がいて全体の底上げもされてて
バランスよく総合的に強いキャラばっかり便利になってたら
アーマーみたいな特化クラスの立場がなくなってくるから
たまにはこういう線引きも必要だろうな
109
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/20(日) 11:13:31 ID:UbtcgORA0
今回のゴーレム相手にベルニス微妙かと思ったら、防御系スキルでリレーして倒すまで耐えるなり
ミトラ添えるなりで十分に耐えてくれるから、やっぱり育ったヘビーアーマーはいい仕事するよなぁ
110
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/20(日) 13:49:07 ID:XLVKkwD60
たしかにゴーレムはなんかつまらんよなぁ。
なんかもろにボーダーライン敷かれていて、攻略っていうより
それ耐えるユニットないと☆落とすってのがな
111
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/20(日) 14:33:48 ID:rePI8nLg0
一応、トークンリレーも可能だけどね、手斧の方は楽だし
そもそも、砂漠と和風超えてきてるから、一方はなんとか受けられるでしょというバランスは納得できる。逆にこれ以上簡単にしてしまうと別の方面から文句でそう
112
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/20(日) 14:43:52 ID:UbtcgORA0
トークンとかミトラでボーダーラインはかなり下がるよね、王子の開始時期によっては泣いてそうだけど
今の要求ラインはカリスマ消費的に風神以上、雷神よりは少し簡単くらい運営が想定してそうだからなぁ
悪魔よんだ連中の塔へ行く後半の要求ラインが心配である、デーモン中心で別方向の要求ラインになると思いたいけど
113
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/20(日) 15:17:56 ID:rieCVKGE0
東国も前半戦の餓鬼ラッシュ(泥田坊はちょっと違うけど)と後半戦の落ち武者じゃ方向性違うしね
114
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/20(日) 15:57:16 ID:spm3ynxs0
カリスマ消費は雷神63、手斧は62だけど
ユニットドロップは29と30だから一応は雷神より高難易度扱いなんじゃないかなぁと
運営の思惑なんてどうでも良いけど
クリアは出来ても☆3は頭抱えるような高難易度のステージに期待してる
メイドゴーレムが3体くらい並んで一気に来るとか
115
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/20(日) 21:40:06 ID:J7OUPCe60
というか手斧が微妙なマップだったってだけだよね
問題の2体以外は散発的にウッドとメイドとクリスタルが出てくるだけだから、ユニットパワー以外に問われるものが何もなかった
116
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 00:20:45 ID:9KtLaFOc0
その限られたユニットパワー要求ひとつで
ミランダから「ベルニスでいいじゃん」を取り去り、白アマに対する「ジェシカでいいじゃん」も取り去り
脇に置けばベルニスやジェシカでも受けられるようになる呪術師の立ち位置も作り
金↑アマとってない人はこれから追々、ライチかアベルとミトラが交換所入りすれば対応できるって考えたら
新ストーリー前半にしてはかなりいい働きしてるんじゃね
117
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 00:33:24 ID:UbtcgORA0
4000耐えれるユニットパワーなくてもクリアーしてる動画を見ると、自分が脳死しとったなぁってのが分かるマップではあるね
曲芸じゃねーかとか、中の人のレアリティが低いからまねできるとは思えんけど
118
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 00:53:35 ID:J7OUPCe60
個人的には「手段を問わず真っ向から止める」って攻略法しか無かったってだけでちょっと微妙に感じてしまったんだ
これまでは「そもそも倒す必要が無いから避ける」「静止中にフルボッコ・他の敵に攻撃が吸われないようにする」とか色々凝った部分があったから良かったんだけど
ストーリーがエンドコンテンツ的なものになってるし、このくらいはやらないと逆に物足りない部分も間違いなくあるから否定するわけじゃないけどね
119
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 01:22:56 ID:XLVKkwD60
まあ微妙だと思うよ。
ゴレマップになると大体合計いくつで耐えれるとか、そういう話しだけしか盛り上がらないし。
他のボスだと人によってどこで何で受けるかとか結構変化するから話し膨らむけどね
120
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 01:28:58 ID:D1Fra1RQ0
ぶっちゃけ塞ぐだけだからつまらんってのは同意だけど前半からそんな難しくてもなとは思う
実質和風の泥田くらいの難易度って考えたらまあこんなもんじゃない? あそこも拠点前に1ブロおいとくだけであとは遠距離適当で良いし
121
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 03:21:06 ID:8HB30.ns0
>>118
どこにエンドコンテンツ的なものを入れるかと考えたら、枠新設を除けば正直ストミかなと思うけどね
イベはその期間内にクリアできないとフルスペ取れないとか、そのときしか挑戦できないとかになるし
カリもスタも消費多いとか、チャレンジもスタはイベで使いたいし消費7を時間で考えるとカリ140だし
122
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 08:12:45 ID:pjJFEemE0
むしろチャレンジミッションがそういう役割なんだと……
123
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 08:20:25 ID:rieCVKGE0
チャレンジミッションは魔法大戦とか小人と巨人とか理不尽なマップが未だに中盤に放置されてるからな
124
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 08:43:19 ID:UbtcgORA0
魔法大戦は度重なる緩和と仕様変更(たまに難易度上がるけど)で☆2ならかなりぬるくなってね?
突破に下限ウィッチとそれに近いウィッチに下限未CCウィッチ用意してタイミングゲーってのは酷すぎたけど
125
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 09:46:58 ID:DJlS/P4M0
チャレンジはスタミナ効率がねぇ・・あれだと曜日や緊急にスタミナは使いたくなるよ
そういえば魔法大戦以外は星3取れたけど、魔法大戦はまだ無理やなぁ、、加護使えば行けるだろうけどどうせルビー1個だし
てスレチになってきてるね失礼
まぁストミ魔法都市の後半戦に期待
126
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 12:03:01 ID:XLVKkwD60
後半もゴレ一辺倒だといやだなぁ
とくにゴレが遠距離攻撃してくるのが窮屈でかなわん。
127
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 13:22:42 ID:gvz2NqDQ0
>>118
むしろ今までが散々
「遠距離火力でフルボッコにすれば受け止める必要がない」
ばかりで単調だったじゃない
128
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 13:28:02 ID:kJEW8SQk0
極一部のユニットしか受けられない馬鹿みたいに硬い敵相手に餅つきするよりはいいよ
129
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 13:31:56 ID:gvz2NqDQ0
で、呪術師とか受け止めるためのハードルを下げる職が追加されました
>ふりだしに戻る
130
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 13:33:27 ID:kJEW8SQk0
?
131
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 13:56:41 ID:rUNY2MG.0
遠距離並べて脳死より今の方が強い敵と戦ってる感じがしていいと思うけどな
餅つきはそれこそ遠距離火力並べたらとしか
132
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 13:59:37 ID:kJEW8SQk0
次が来るまでに処理しきれるかとかならともかく餅つきの火力補助に遠距離並べるだけなら本質は何も変わってないぞ
133
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 14:00:56 ID:H40DOMRE0
流石に一部の極まったLvのユニット居ないと一撃受け止めることすら困難なのはちょっと……
134
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 14:05:28 ID:DJlS/P4M0
まぁ4k耐えられなくてもクリアは出来るし
4k耐えたかったら高レアか加護がほぼ必須になるバランスはなかなか考えられてて良いと思う
呪術師という救済も先週用意されてたし
黒持ってれば、たまには黒をフル稼働させてやっと倒せるような相手が欲しくなるもんなぁ
135
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 14:24:26 ID:L5P8.3.Y0
極まったレベルが必要なユニットって誰だ
実質無償のミランダですらカンストは要らなかったはずだが
136
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 14:28:44 ID:gvz2NqDQ0
遠距離ヒャッハーで近接放置したままクリアしてきた連中が
いまさら近接が必要なんてズルい! って言ってるだけじゃないか
137
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 14:31:40 ID:kJEW8SQk0
>>136
都合のいいレッテル貼り好きですね^^
クリアできたうえでおもしろくないって言っても聞こえないんですねー
それとも黒アーマーレベル持ってないのは日々の育成不足の結果とでもいいたいのですかね
138
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 14:34:59 ID:jWnOOqUo0
急に黒アーマーとか言い出して草
139
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 14:35:35 ID:kJEW8SQk0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
140
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 14:39:43 ID:H40DOMRE0
>>135
アーニャLv80だと大英雄で呪術師付けてもギリギリ足りない、スキル覚醒していなければスキル中は耐えられるが……
ジェリニキだと覚醒50台ぐらいで素で耐えられるようになるんだけども
141
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 14:46:32 ID:K.QsI9Sg0
いきなり別クラスの話しだしたぞ
142
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 15:20:40 ID:q.InD5zA0
>>137
「クリアできても面白くない」と言うなら
強敵を抱えずに倒しちゃうのばかりな方が、アーマー好きとしてはよっぽどか「面白くない」けどね
143
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 15:43:49 ID:c4dZAIB20
過去に4000どころか5200だの5000だのという敵が出てきてるのに
そういうのを止められるユニットを持ってない王子が先のGRでミランダ
取ってないってのは馬鹿としか言えない。
144
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 15:54:38 ID:VOyQHY6g0
ミランダスルーオデット全力王子おりゅ?w
145
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 16:23:49 ID:kJEW8SQk0
>>142
抱えるための条件が受ける本人依存すぎてヒーラーどうでもよさすぎるんだよな
こんな敵何度も出てきておもしろいとか素敵な発想ですね
ヒーラーよりバフとかいうのがまかり通るのが実におもしろんですねー
146
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 16:45:26 ID:D1Fra1RQ0
なんか話がずれてきてるけど4kに耐えれるどうこうじゃなくてただ2体受けるだけだからつまらんって話じゃねえの
黄クリや手斧がなんか面白いことしてくるかと思ったらただ飛んでくるだけだったり4kかますだけだったりで
147
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 16:47:25 ID:DJlS/P4M0
面白い面白くないは個人の感性だから、そこでやり合って貰っても困るというか
つまり落ち着きなさいよ
個人的には、こんなん加護使うかオールブラックスでもない限り星3取れるかー!
ってくらいの難易度を頑張って攻略するのが面白いと思う
から魔神級という難易度が区分けが出て、しかも今回の加護の仕様変更以来期待してるんだよね
148
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 16:53:25 ID:c4dZAIB20
>>145
万人が面白いと思うものを作るのなんて不可能なのに、自分が
面白く無いからっていつまでもグダグダぬかしてんのは鬱陶しいぞ。
全王子の代弁者にでもなったつもりなのか?
149
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 16:57:22 ID:Zz38vsso0
自分がユーザーの中心だと思っちゃう王子
150
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 17:02:46 ID:i/pkoZW60
ユーザーの中心でグダグダ叫ぶ王子
151
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 17:32:36 ID:qDqBQx9k0
自分がそう思ってるから皆もそう思ってるに違いないとか本気で思ってるキッズでしょ
他のブラゲでも散々みたわ
今回は久しぶりにベルニスに出番来て嬉しいわ
最近ずっとグレースに加えてスキル覚醒セラに完全に席奪われてたし
152
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 18:11:12 ID:q.InD5zA0
アイギスのボスユニがゴーレム系ばかりと言うならまだその言い分もわかるけどね
153
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 18:18:41 ID:JKn8F2xQ0
しかし、1発でも耐えれるユニットもしくはトークン以外でクリアする方法あるの?
うちは幸い黒アーマー2体で受けてシビラとサビーネで楽にクリアできたけど
もし無課金でやってきてトークン持ちも持ってなかったらと思うとクリアできる気がしないわ
154
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 18:33:42 ID:kJEW8SQk0
>>148
勝手に全王子の代弁者にされても困るわ
僕キッズちゃんみたいだからそんな重荷背負えませーん
155
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 18:34:47 ID:iScAbd7c0
>>153
スルーできない鉄ゴレが居る時点で空蝉使うにしてもピャー様が複数いようが枠とdps的に無理じゃないかね
まあ無課金でも手斧に挑める時点でアニャメメぐらいは当然持っとる古参だろうし直近でミトラ配られてるから余裕じゃろ 無いなら復刻待てばええし
どうしてもできんなら加護に数個払うだけでかなり楽になるからそれでもいい
156
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 18:39:04 ID:u8TYqHYQ0
ライフ3あるのでクリアだけなら4000ゴーレム2体はスルーすればいいだけでは。
157
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 18:40:36 ID:LAm0s8lY0
接敵前に安全に削りきるのをイベユニだけで、なんてなると流石に厳しいだろうけど
イベ白黒で4000を1発受けきるだけでもミランダ、ルシル(カンスト大英雄)、新聖なる覚醒マリベ(70秒)、燃命の秘薬ナギ(45秒)、アスカロンアーニャ(40秒)
等々候補はそれなり(後ろ2つは持続的にしんどいかもだが)だし、金でもベルニスやアベル等バフ次第でいけるやつはいるからなぁ
158
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 18:41:32 ID:q.InD5zA0
>>153
メメント以降開始で無課金ならそら育成足りなくても仕方ないんじゃない
これからのイベユニに期待しつつじっくり育成で良いでしょ、イベントマップと違って今クリアしなきゃいけないものじゃないし
159
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 18:45:30 ID:wxrY7jKY0
直前にミランダミトラ配布されたし無課金でも何とかなる優しい世界
160
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 18:47:24 ID:HvTdzaLo0
>>156
あれ?4000ゴーレムって3体出てこなかったっけ?
左1に右で手斧が2
161
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 18:50:35 ID:.Rh3NLKQ0
>>160
手斧は1、先にでてくる2体は手刀ゴーレム。
162
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 18:51:03 ID:u8TYqHYQ0
>>160
4000ゴーレムは左にアイアンゴーレム1、右に手斧メイドゴーレム1。
2体出てくるのは手斧の前に出てくる攻撃2500の普通のメイドゴーレムだよ。
163
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 20:40:00 ID:UgDKtnjQ0
>>153
サビーネいれならバフってダンサーつければ左の移動前に落とせるマスがある
敵射程と配置マスから考えるに、これも想定された攻略法っぽい
164
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 23:02:45 ID:rNumWbfA0
ちょっと相談なんだけど、
いまレアンとマリーベルのCCカンストもってるんだけど風神退治がどうにもうまくいかない。
防御系のアーマーとしてベルニスとジェリウスもっててどっちを優先させようか迷っている。
ヒーラーはシーディス・レアナ・アリサとまあそれなりにいる前提で
よろしく頼みます。
165
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 23:06:42 ID:vdHMSc1c0
風神のどのあたりで上手く行かないのか書いてくれないとなんとも
166
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 23:07:29 ID:UbtcgORA0
その前提かつアーマーを育成でクリアーの試算が立ってる状況なら、今の環境なら育てれるなら迷わずジェリウスじゃない?
どうせ新ストミで防御アーマーはどんだけかたくても、他の負担が減ってらくになっていいくらいな勢いでインフレしとるし
167
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 23:08:16 ID:gvz2NqDQ0
どうして質問する奴に限って情報を小出しにしかできないのか
168
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 23:09:43 ID:Hoff0xVc0
単に足りないモン育てりゃいいやん
というか情報足りなさすぎてそもそも育ててどうにかなるのかさえ不明っていう
169
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 23:09:57 ID:LAm0s8lY0
ちょっと前ならベルニスで十分って言えたんだけどな
白を覚醒まで持ってける余力があって男の育成に抵抗が無いんなら後の事も考えてジェリニキを優先させてみてもいいんでね
170
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 23:11:48 ID:UbtcgORA0
まあ、情報ないなら効率とか度外視で一番強いの勧めるしかないわな
そもそもアーマーがやわいので失敗した訳ではなかったせいで、育て終わってもクリアーできんかもしれんけど
171
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 23:12:46 ID:K.QsI9Sg0
酒がなくて覚醒できないって状況でないならジェリウスでOKだよなぁ
172
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 23:14:48 ID:VQ9GeZoM0
十中八九アーマーとは関係無いところでクリア出来てないんだろうな
173
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 23:15:14 ID:rieCVKGE0
でも風神辺りまで来てるなら覚醒アーマーはいた方がいいに違いない
174
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 23:17:44 ID:c4dZAIB20
ゴールドや聖霊、酒などが不足していて育てられないってんでもない限りジェリウス一択。
風神さえクリア出来たら満足!それ以後のストミなんか知らねぇ!って言うならベルニスでもいいけどな。
175
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 23:18:32 ID:LAm0s8lY0
風神でアーマーが不足と感じたってことは兜付きの落ち武者に切り刻まれたとか?
発狂モードのあれに切られて常時平然としてられるアーマーなんぞディー姉くらいだが・・・
176
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 23:24:29 ID:rieCVKGE0
普通に風神に潰されるんじゃね?
マリべの使用感分からないけどレアンじゃHPも相まってかなり痛い気がする
177
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 23:24:36 ID:7V.kpbTM0
落ち武者が厳しい→パラディン
風神が厳しい→ドラゲナイ
アーマースレで質問するあたり自分で答え用意してるんじゃないかね
178
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 23:29:54 ID:c4dZAIB20
落ち武者がアーマーに集中し過ぎなのかもな。
そうなるとワル、ダークナイト、ドラゲナイ辺りが必要になってくるか?
179
:
164
:2015/09/21(月) 23:32:47 ID:rNumWbfA0
すまない。状況説明的には
序盤〜中盤の弓×3が出てきてるあたりでマリベを入れるけどスキルまでに溶ける。
たまたまガチャで当てた覚醒ナナリーがいるから打点は通るけど、初動まで耐えられない。
って感じですかね。
180
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 23:34:54 ID:LAm0s8lY0
そこがネックならアーマー云々より避雷神もとい堕天使用意した方がいいんでねーのか
181
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 23:36:11 ID:7V.kpbTM0
交換所でエルン取れば解決しそうね
182
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 23:45:32 ID:UbtcgORA0
あのマップの骨弓の攻撃力500
CCカンストマリベのHP2329 防御355×1.19=422
CCカンストエルンのHP1980 防御377×1.19=448
CCカンストクロエのHP1860 防御498×1.19=592
弓相手ならほんとにエルンでよさげね、他もひっかけると骨の発狂具合によりそうだけど
183
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 23:45:33 ID:QFGhGqjc0
マリべどこに置いてるんかな
大体風神退治はAとKに壁、aに最強ヒーラー置いて処理するのが王道だと思うけど
184
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 23:46:13 ID:Hoff0xVc0
後は配置や手順自体変えるとかかね
185
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 23:47:34 ID:qCFFTehI0
CCしてないレベル40くらいのクロエでも普通に避雷針出来たよ
あそこは下手にアーマー置いて餓鬼まで抱える方が苦戦する
ただ、どっちみちベルニスかジェリニキ育てないと
風神抱えられる候補居ないんじゃね、という気はするけども
186
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 23:47:58 ID:rieCVKGE0
まあでも天使よりはまともなアーマー用意しておくのが先じゃないかね
どうせその先にゴーレム来るんだし、風神抜けて一気に効率上がるわけでもないから何なら両方育ってからやればええ
187
:
164
:2015/09/21(月) 23:49:40 ID:rNumWbfA0
なるへそ、エルンか。今それなりに育てているからそれを試してみます。
とはいえ、防御型のアーマーもほしいかなと思い、酒も売るほどあるのでジェリニキも育てていきますね。
サンクス
188
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 23:50:22 ID:gGie4CA60
>>179
エルン取るならもうすぐ終了するぞ
交換所に走れ今すぐに
189
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/21(月) 23:55:37 ID:tx1ko0u20
根本的に手札自体が足りてないような気がするけどまぁいいやw
190
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/22(火) 00:04:15 ID:QFGhGqjc0
自分は風神退治の時に初めて近接遠距離育ててこなかったことを後悔した
遠距離マスが少ない上に変に分散してるからやりにくかった
まぁ結局近接遠距離が育つ前に攻撃型アーマーで突破したけど
191
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/22(火) 00:06:44 ID:9KZf2cyI0
ベルニスCC60のまま見た目の好みでさきにミランダ覚醒させたけど早速ミランダ有利な状況出てきて個人的には嬉しい
まぁアーマー2枚くらいはたまに出すからベルニスもいずれ覚醒させるけどね
192
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/22(火) 00:19:44 ID:UbtcgORA0
スキル使ったり呪術そえたりで普通に耐えるから、複数方面でゴーレムが来る可能性考えると普通にベルニスも重要だよねぇ
193
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/22(火) 14:42:14 ID:mtvRErU.0
アーマーって基本覚醒ベルニス+レアンで足りてるからジェリウス放置してるんだが
ひょっとして鍛えたら上記二人含めて他のアーマー不要になるレベルで強いの?
野郎鍛えるのってモチベ上がらんのよな
194
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/22(火) 14:49:42 ID:K.QsI9Sg0
守る拠点が一つとか敵が必ず通る地点があるなら他のアーマー要らないレベルにはなる
195
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/22(火) 14:55:27 ID:IVTBYiiQ0
今話題のゴーレムだとバフ盛らないと即死するけどそれ以外では困らないな
196
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/22(火) 15:04:44 ID:gvz2NqDQ0
いま話題のゴーレムって攻撃力4000だから覚醒で受けれるようになるんじゃね?
>>193
の選択肢がベルニスとレアンなら育てない方がもったいないと思うが
197
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/22(火) 15:10:25 ID:55DdaiGI0
酒つぎ込むならジェリかジェロってくらいに重要な男だと思う
ホモ島回る価値があるかは知らん
198
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/22(火) 15:28:50 ID:LAm0s8lY0
黒アーマーが既にいてベルニスサブのところにニキが来たってんなら育てない理由にはなるが
ベルニスメインレアンサブならジェリニキメインベルニスサブにした方が安心感はあるな
199
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/22(火) 16:33:54 ID:9d7TbWFU0
スキル込みの防御性能だと黒以上だからね
全ユニット中最強の耐久力を持っててコスト26が弱い訳ない
200
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/22(火) 16:50:07 ID:9nmU4oMI0
スキル中ならジェリウスの方が防御力上だし素受けなら黒アーマーが圧倒的
ベルニスはHP低めだから攻撃力インフレしてる現状おすすめし難い
201
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/22(火) 18:48:30 ID:5jBsG1PE0
実際にジェリニキがゴーレム受けられるようになるのって救世主王子のバフだけだと何レベルから可能かわかりますか?
育成前のジェリニキがいるけども、覚醒80以上必要とかだとそこまで育てるのがあまりに遠いんで挫折しそう
202
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/22(火) 18:55:21 ID:LAm0s8lY0
はっきり何レベルかまでは分からんけど、手持ちの覚醒50のジェリニキが素ステだけでボーダーギリ超えられてるから
救世主バフ込みなら40ちょいでいけるんでね?
203
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/22(火) 19:00:44 ID:lTI92dpQ0
うちの覚醒41ジェリがHP3344防504で救世主込み防599で計3943
1レベル毎にHPだけで15以上上がるからLv45までには受けられるんじゃないかな
204
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/22(火) 19:13:19 ID:pUDaeZa60
>>201
wikiの最大能力値から計算してみただけなので目安だけど、
覚醒ジェリウスLv43でHP3394・防御510(救世主込み606)になるのでこれで丁度足りないぐらい。
覚醒Lv45あれば足りるんじゃないかな。
205
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/22(火) 19:16:39 ID:pUDaeZa60
連投すまぬ。
>>204
でタイプミスしてた。↑の具体的な数値はLv43ではなくLv44での話ね。
206
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/22(火) 19:23:19 ID:Rf1IWGZs0
4000素受け出来るのが普通のアーマー、出来ないのはライトアーマー
これ豆知識な
207
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/22(火) 19:38:29 ID:Z2Lf4WS60
ライトアーマーカスタムってなんかかっこいい響きだよね
208
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/22(火) 19:39:40 ID:LAm0s8lY0
何かパージしそう
209
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/22(火) 20:33:28 ID:5jBsG1PE0
201だけどありがとう
そんくらいならCC70さえ乗り切れば結構すぐだね
今育ててるサビーネが覚醒できたら次に育てる白はジェリニキにするよ
210
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/22(火) 20:41:03 ID:TS3Y7DnM0
白以上に一人だけ4000素受けできないアーマーがいるらしい。
211
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/22(火) 20:46:15 ID:5jBsG1PE0
それにしてもジェリニキの信頼度補正の防御+18って言うのがあまりにささやか過ぎて悲しくなってくる
男のボーナスって女の半分もないんだね
運営は男キャラをあんまり使わせたくないんだろうか
王子が掘ってやったらもっと強くなるんかな…
212
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/22(火) 20:47:09 ID:jUhlzqAQ0
見た目とスキルに振りすぎた
213
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/22(火) 20:48:17 ID:UbtcgORA0
男キャラ元は酒の補正なしでバランスとれるくらいで作ってたから、後から酒のシステムが入った分純粋に強くなってるんだが
214
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/22(火) 20:50:15 ID:5jBsG1PE0
マリべはほら、コストがゴールドより軽い白メッキだから…(震え声
実際ヘビーアーマーって言うのとは別職な気がする
215
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/22(火) 20:54:36 ID:UbtcgORA0
まあ、マリベは攻撃速度がソルジャーはじめとした大体の近接職より早いおかしい性能してるから
ライトアーマーといわれても全く違和感はないな
216
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/22(火) 20:57:21 ID:LAm0s8lY0
素で4000受けれないと言ってもスキル覚醒まで行けば初動7秒で防御1000オーバーの70秒持続だしそれはそれで十二分な気がする
217
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/22(火) 21:04:47 ID:J7OUPCe60
スキル的にギャレットとベルニスのいいとこ取りしたのがマリべだからな
効果も持続も回転も一級品だし、その上さらに素で4000受け可能だったら他の白アーマーの立つ瀬がどこにもないわ
218
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/22(火) 21:17:51 ID:g3HKkDLU0
もしマリベいるからミランダスルーした無課金王子がいたら気の毒ではあるな
219
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/22(火) 21:25:07 ID:UbtcgORA0
マリベいる時点でどんなに早くても今年の1月からはじめた王子だろうし、まあどうとでもなるんじゃね?
220
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/22(火) 21:38:56 ID:J7OUPCe60
ベルニスもルシルもハナもアベルもミトラもことごとくスルーしましたって王子がいるなら流石に自業自得ですとしか言いようがない
221
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/23(水) 03:32:07 ID:o0w8tc3k0
他にアーマーいるならマリベってスキル覚醒したほうがいいんかなぁ
回転率も捨てがたいけどあの初動と倍率は魅力的に見える・・・
222
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/23(水) 06:30:06 ID:HvTdzaLo0
お金や宝珠がかかるとはいえ戻せないわけじゃないから
試しに使ってみるってのもありだとは思うけどね
223
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/23(水) 12:25:01 ID:XLVKkwD60
マリベはスキル覚醒したほうがいいきがする
初動7秒で2,5倍だから、スキル覚醒してないディーナみたいな運用できる
ぶっちゃけぶっこわれスキル覚醒
ただマリベ一人しか壁がいないなら、他の壁も用意した方がいい
224
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/23(水) 22:40:43 ID:a/jsZ.Zo0
ジェリニキはCCカンスト救世主でゴーレム受けられるよ
wikiの数字は古いままだならそれで計算するとちょっと足りないけど
225
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/23(水) 22:42:19 ID:a/jsZ.Zo0
あ、勘違いしてた。スルーして
226
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/24(木) 01:25:32 ID:DJlS/P4M0
>>221
悩んだらスキル覚醒して良いと思う
マリーベルに限らず、大体のユニットはスキル覚醒した方が強くなる
大抵デメリットもくっついてくるから気にはなるけど
他にアーマーいるならマリーベルのスキル覚醒のデメリットはカバー出来る筈
227
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/24(木) 14:58:45 ID:I3FUYIs20
マリーベルのスキル覚醒は、1回きりとはいえ70秒の持続が強い
スキル使えば4000ライン超えるし、70秒あればアイアンゴーレムだろうが大抵処理できるはず
228
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/24(木) 22:22:27 ID:0pB0yG/o0
リリアちゃんとあにゃーがいるからアーマーはスキル未覚醒マリベだけだな。エヴァもいるし問題はねーにゃ。
黒には縁がないし。しかし
>>220
で育てたのがハナだけというのが何とも。
229
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/25(金) 12:58:45 ID:YITdyj4U0
ディーネの大震撃寄る前から攻撃はいいんだけど範囲がくっそ狭いから意味殆ど無いんだけどなにこれ
振りも遅いんだしゼノビアの回転斬りくらいの範囲おくれよ
230
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/25(金) 13:13:10 ID:gvz2NqDQ0
そうなったらゼノビアがディーネ並みの攻撃力要求するだろ
231
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/25(金) 13:20:32 ID:YITdyj4U0
ゼノビアも覚醒スキル使えば攻撃力二倍で1000超えるんだけど攻撃速度あのままでぐるんぐるん回るし
232
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/25(金) 13:22:14 ID:owFAWHog0
なにいってだこいつ
233
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/25(金) 14:27:12 ID:DJlS/P4M0
え?どっちも結構広いよ。多分同じくらいだと思うけど
http://uproda.2ch-library.com/898276Dhw/lib898276.jpg
234
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/25(金) 14:34:15 ID:SmwLlsuY0
ディーネの範囲ってゼノビアと違うの?
っていうかゼノビアはアビの上に確立30だからな
スキルひとつでやっちゃうんだからこんなもんだろ…
235
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/25(金) 15:23:14 ID:YITdyj4U0
>>233
いつも使っててディーネのドット範囲くらいしか当たらないんでないと思ってたけど画像みるにあるのかな
236
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/25(金) 15:39:08 ID:x8CDwQvI0
攻撃モーションが長いから実際の範囲が生かされる事が少ないんだと思う
237
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/25(金) 15:51:02 ID:DJlS/P4M0
ゼノビアも最長で回転切り出るまで試してみた、やっぱ範囲は多分同じだね
http://uproda.2ch-library.com/898283PE0/lib898283.jpg
SSではメイドゴーレムの位置は少しだけずれてるけど、ゼノビアが回転切りしてると解りやすい場所で止めたからなので
238
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/25(金) 16:15:19 ID:DJlS/P4M0
ディーナの鉄球はかなり範囲狭いとwikiに書いてあるけど
そっちは試した事ないから解らないわ
まぁディーネやゼノビアよりは範囲狭いとは思う
239
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/25(金) 17:07:06 ID:I7aU50oo0
聖霊救出でDの上で止めた敵に対して
Eから範囲攻撃が届く
ディーネはまだレベル上げ中で覚醒してないが
ペガサス、ゼノビア、ベルナは全員この距離で範囲攻撃が届いてるので
恐らく範囲攻撃は全員同射程じゃないかと思う
240
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/25(金) 18:23:12 ID:eojt7KR60
>>238
今の大討伐マップでCに置いた時に、Dは余裕で届いてEは届かないぐらい。
結構Eギリギリまで攻撃出来てたと思う。
241
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/25(金) 19:17:37 ID:DJlS/P4M0
いや、射程ではなく着弾地点からの範囲
爆風範囲と言うべきだったかな、ミスリードさせてゴメン、ありがとう
242
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/25(金) 23:43:04 ID:gS33i9No0
今回の帝国兵が整列してるところに使うと、横に隣接してるのには届くが斜めは届かない感じ
243
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/26(土) 18:04:23 ID:Efha/u1Q0
ベルニス50CC60 (コスト-1、SL2)
ミランダ50CC 1 (コスト下限SL9)
どっちかを覚醒させようと思ってるんだけど、現環境だとミランダでいいんだよね?
244
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/26(土) 18:07:16 ID:UbtcgORA0
その二人のほかの手持ちに4000ゴレを何とかしてスキルなしに受けれるユニットが2体いるか、スキル発動で耐えてる間に倒せる戦力があるかしだい
でもまあその二択で他に情報出ないならミランダ1択
245
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/26(土) 18:18:42 ID:44lVuisI0
ベルニスは長い間よく頑張ってくれたがさすがに時代に取り残されつつあるな
246
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/26(土) 18:19:07 ID:I7aU50oo0
>>241
爆風範囲を詳細に調べるのは難しいぞ
古くは青デーモンの魔法、最近だとミコトでも多少揉めたけど
着弾地点が敵の中心じゃなくて敵のくらい判定円の自分側最短地点になるから、中心が凄くわかりづらい
色んなパターンで動画を取ってフレーム単位で動かしての検証が必要になりそう
247
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/26(土) 18:20:53 ID:I7aU50oo0
>>245
鉄ゴレ以上じゃなけりゃ今でも現役だし使う機会がないってことはないだろう
とは言え下限ミランダもってりゃミランダでいいじゃんになるけどな
248
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/26(土) 18:27:56 ID:UbtcgORA0
俺王子みたいなガチャ白黒のアーマー無いのの視点だと、スキル発動中はほんとベルニスは硬いんで
高攻撃の雑魚を多数受け止めるためと4000ゴレ用に両方そだてて使い分けでいい気もするけどねw
249
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/26(土) 19:22:43 ID:pJ7JVoeY0
問題はスキル中に倒せる相手なら、ってところだな
強雑魚ラッシュで一体でも倒せてら楽になるタイプだとスキル中に処理で良いんだが
ゴレみたいな耐久高い餅つきタイプだとスキル中だけだと厳しかったりするケースもあるし
250
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/26(土) 19:37:51 ID:z/5JACdk0
鉄ゴレ以上だと、誰で受け止めれば良いのかねぇ
くじ運お察しな人だと、
金以上のアーマだと、
金♀アーマ(過去に数回、雑誌付属アイテムコードやGRでGET!チャンスが与えられている)
白ソルジャー崩れの♀アーマ
白ロマンの一撃の代償に攻撃速度劣りますスキル使いの♀アーマ
しか、持って無い人居そうだし
251
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/26(土) 19:42:56 ID:plm2.oLQ0
流石にこれ以上は遠距離で削り切ったり、点火中に倒せたりするものしか出さないんじゃないかな
252
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/26(土) 19:46:01 ID:D1Fra1RQ0
ぶっちゃけ耐えるの辛くなったらアーマーよりもネクロやらのトークン系が良いよな 回復枠を火力に回せるし
253
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/26(土) 19:49:36 ID:J7OUPCe60
完全体ミスリルを倒せとかはやらない気がするな
抱えられるのはバフ込みでさえごく一部の精鋭だけで遠隔で削り切るのもほぼ不可能(超硬い上に遠隔攻撃持ち)って、あまりに撃破手段が限定されすぎるし
254
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/26(土) 20:03:24 ID:UbtcgORA0
不完全ミスゴの4100ならまだミンダで受けれるとして
5200の完全版はマップに倍率0.8とかつけてミランダがギリなラインか
255
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/26(土) 20:10:14 ID:4nrNp8LI0
アーマースレの住人なら白黒アーマーは普通に持ってるはず
256
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/26(土) 20:12:53 ID:J7OUPCe60
確かにジェリニキはいるがだから何だ
257
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/26(土) 20:32:31 ID:YoYbwV9Q0
最近覚醒させて気付いたけどミランダ立ち絵のつま先って半端な位置で切れてるんだな
UI調整の時にこうなったんだろうけどちゃんと修正して欲しいわ…
258
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/26(土) 20:59:20 ID:T/eBnFCo0
4kならミランダでいいんじゃね?
コリンが居れば鉄はジェットで13.5k、手斧メイドなら半分以上削るでよ
259
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/26(土) 21:04:39 ID:2LfaM1lQ0
シャルルじゃあかんのか
260
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/26(土) 21:25:46 ID:/UnJWxjg0
今は4000を単体で受けられる子が持て囃されてるけど、
20フレ毎に1500の攻撃してくる敵でも出てくれば防御スキル持ちのベルニスが再評価されるだろうし、
環境次第で逆転するくらいの差しかないよな
261
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/26(土) 22:48:33 ID:wV4/Bido0
>>252
???「王子、今はトークンは回数制限有りますよ?」
>>253
昔は鉄ゴレスルーしても☆には関係無かったけど、今じゃ、最近追加されたストーリミッションで☆に影響出る様になっちゃったし
行く行くはミスリルゴレとてorz
>>255
1年以上前に着任した王子のホボ全員が黒アーマ持ってる何てオモウナヨォォォォ〜!!(強がり)
262
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/26(土) 22:57:29 ID:I7aU50oo0
>>261
大丈夫当時の俺の鉄ゴレトークンみてても7体で倒せてるし
今はCT短くなってミスゴレみたいな足早いのでも止められるからむしろ楽
263
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/26(土) 23:10:19 ID:UbtcgORA0
メメントは骨12体も出せるから大体の場合では上方修正なんだよなぁ、ここまでソースケ使うことあんまないし、あったらエデンとカルマ追加するし
264
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/28(月) 13:45:42 ID:DJlS/P4M0
あそっか
ゴーレムはスキル時間中にはどうせ倒しきれないし
人によっては餅つきになるからあんなにHPあっても面倒なだけで関係ないだろと思ってたが
トークンの制限数とか考えるとHPにも意味はあるのか
何にせよ早く魔法都市後半来ないかなー
5200受け出来るうちのディーネが手ぐすね引いて待ってる
5200はミランダ&呪術師、大英雄でも無理ぽいから流石に来なそうだけど
265
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/28(月) 16:46:38 ID:vNgSJJVI0
初の白金がジェリウスだったのは今思うとものすごく運が良かったなぁ
266
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/29(火) 01:50:25 ID:J7OUPCe60
アーマーは何だかんだで凄いバランス調整になってるよな
覚醒で別方面に進化する黒ふたり、攻撃・防御・特化で分かれた白3人、攻撃と防御で分かれている金ふたりに
素防御と総合耐久で住み分けができている銀ふたり、序盤のお供のラセル兄貴や鉄バケツAとそれぞれ長所も短所も持っていてそれぞれ面白い長所がある
何、初期ユニットでない上に微妙な攻撃力と引き換えでHPも防御も片割れに劣っている鉄バケツB?
知らんなあ…
267
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/29(火) 15:31:39 ID:nLXngAK60
ゴレ対策にミランダ覚醒させようと思ってSP回したらジェリニキが来たでござるの巻
268
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/29(火) 15:34:49 ID:MhCa20JM0
ホモに堕ちるか踏みとどまるかの瀬戸際だな
269
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/29(火) 16:47:30 ID:UbtcgORA0
瀬戸際というか、ストミ後半でさらにやばいゴレが来る可能性考えたらホモになれって邪神のお告げじゃね?
まあヤバイゴーレムこなくても覚醒白カンスト付近まで育てなくてもいい分育成楽だろうし
270
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/29(火) 18:49:42 ID:0KPmzuiw0
見た目等を考えにいれないで性能だけで選ぶならさすがにジェリだな
271
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/29(火) 19:17:58 ID:DJlS/P4M0
受けるの2体必要だからミランダとジェリウス両方育てれば良いのでは
片方呪術師込で他使うとかならまだしも
272
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/29(火) 23:25:30 ID:nLXngAK60
ご意見ありがとう
素直にジェリニキ♂にするよ
273
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/01(木) 01:05:37 ID:tswIFtM60
ジュリウスアニキとベルニス、スキルマするならやっぱり兄貴がいいのかな?できればそのまま技覚醒に持っていきたいんだけど
274
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/01(木) 01:20:25 ID:LuF4llps0
他にどんなアーマー系がいて何がしたいのかわからん状態じゃ
tnkに従えとしか答えようがない
275
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/01(木) 18:51:06 ID:OLTUrC7I0
大震撃の範囲どのくらい上がったのでしょう
276
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/01(木) 23:20:29 ID:C.4VLG920
>>275
修正前の範囲調べてなかったから具体的にこれくらい、とは言えないんだけど参考までに
http://uproda.2ch-library.com/899225uNd/lib899225.png
体感だけど前までなら画像でオーガに振り下ろしてるタイミングくらいで敵感知⇒振り上げくらいだったように思う
277
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/02(金) 00:16:23 ID:C.4VLG920
追記、大道マップでやっつけ測定
http://uproda.2ch-library.com/899229sg9/lib899229.png
スクショは真ん中のゴブに反応して振り上げた瞬間のモノ
効果円はだいぶ適当につけちゃった申し訳ない
278
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/02(金) 06:59:30 ID:OLTUrC7I0
助かります!
220くらいか・・・?
279
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/02(金) 20:31:52 ID:HR6W01tg0
新ストミに続いて今回の緊急でも黒無しの家ではミランダが大活躍している
当時は攻撃型アーマーなんてイラネみたいな空気だったけど取っててよかった
280
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/03(土) 10:37:05 ID:agsRMoBA0
ミランダはコストが低い上に高HPで何気に防御も高いからね。
俺軍ではマリベの上位互換として活躍……するはずだったのに、下限スキルマLVカンスト目前にディー姉さんが御降臨。
さてと、割るかな……。
281
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/03(土) 13:01:17 ID:J7OUPCe60
それぞれの特徴にマリべとミランダは上位互換も下位互換もないと思うの
282
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/03(土) 13:12:59 ID:JTmEoRog0
ハイオークの相手は点火で防御力伸びるアーマーの方が良かったしな
ディーネくらいになれば大丈夫だが
283
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/03(土) 14:58:19 ID:QFGhGqjc0
ディーネの大震撃、ちょっと前に試したからついでに今回の範囲も試してきた
http://uproda.2ch-library.com/899394EGY/lib899394.jpg
魔法剣士の射程が200らしいから180くらい?今までが120くらいかな多分
284
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/03(土) 15:51:36 ID:I7aU50oo0
ディーネディーナはちょっと特別だからなぁ
ディーナにしたってディーネよりはハイオークの攻撃食らうけど
そもそもスキル点火で接敵前から削れるのと凄い勢いでダメージ与えるから十分倒せるし
まぁハイオーク相手で一番輝いたアーマーはベルニスだと思うけど
カウンターでさくさく自殺ですわ
285
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/04(日) 03:31:07 ID:YITdyj4U0
ディーネ今回の範囲UPでやっとこ範囲攻撃だって思えるようになったな
振り上げてロックみたいだから足速い奴らには微妙だけど
286
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/05(月) 00:55:46 ID:1RwrRrEU0
ハイオークはマリベで危なげなく倒せるな
防御と攻撃上がるアーマーはやっぱ素晴らしい
287
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/08(木) 21:16:26 ID:wV4/Bido0
鉄ゴーレムやミスリルゴーレムを逃すと☆に影響する緊急ミッションやストーリミッションが出て来た場合を想定すると
黒アーマが居ない場合、ジュリウスとコストホボ下限ミランダが居る場合、
ジェリウスを育てとけばホボ問題無いのかな?
それとも、両方育てて置くべき?
288
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/08(木) 21:24:19 ID:UbtcgORA0
手斧で4000耐えれるのが2箇所ある時点で、とりあえずジェリウス育てるとしてもう1箇所を呪術とかスキルとか骨とかエテンでミスリルとか受けきれる戦力があるかしだいじゃない?
289
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/08(木) 21:26:08 ID:OcWaSdfQ0
単に4000耐え要員が欲しいなら今は山賊も出来るからねえ
まあ平行して育成する必要もないし、ジェリウス育てておいて必要になったらミランダも育てればいいんじゃないかな
290
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/08(木) 21:58:13 ID:pkHb6lAs0
ミスゴ想定するなら4000じゃ足りなくないか
291
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/08(木) 21:59:04 ID:J7OUPCe60
4000超5000超うんぬん以前に防御型アーマーは一人は欲しいな
最近は一撃と手数が両立している敵もそこまで珍しくないから頑丈な壁が一人いるだけでだいぶ変わる場面もある
292
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/09(金) 02:01:22 ID:spm3ynxs0
黒ならコスト+と引き換えに常時硬いディーネ
白なら高HP、魔法耐性、防御スキルと3点揃ったジェリウス
がいるといいかもね
ディーナやミランダもヒーラーの負担は大きいにしろ4k受け出来るのは強み
金のベルニスも長い間頑張ってくれてたけど、手斧でついに限界が
293
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/09(金) 03:45:34 ID:w6.IdQkY0
じゅじゅちゅちを活用すれば安心と信頼のベルニスでまだまだいける
294
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/09(金) 08:44:20 ID:spm3ynxs0
呪術師持ってない人も当然いる訳で、これからは初心者とかに
取り敢えずベルニス育てとけ
とは言いにくくなった。逆にミランダは出たらとっとけと言うべきなんだろう
295
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/09(金) 10:38:14 ID:OcWaSdfQ0
ベルニスもガチャ以外で入手出来たのは半年くらい前だからなあ、いや一応復刻GRにもいたかな?どのみち結構前だが
新規はミランダ取らないとずっとレアンのままだし
296
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/09(金) 14:09:18 ID:gvz2NqDQ0
なんの保証もないベルニス入手をアテにして
ミランダスルーしている時点で自己責任としか思えないが
ミランダ以降に促成栽培で手斧で詰まってるならガチャるか少し待て、と
297
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/09(金) 14:13:11 ID:OcWaSdfQ0
>>296
ああすまんな、手斧に限定した話ではなくて単に普段から使う主力アーマーのことね
そもそもレアンのままだと風神辺りでもう詰まるんじゃないかな
298
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/09(金) 14:29:21 ID:gvz2NqDQ0
>>297
風神追加が4/16でミランダのイベントが4/30からだし
9月のGRで追加ドロップにミランダ出てるし何も変わらんね
299
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/09(金) 14:48:04 ID:OcWaSdfQ0
>>298
確かにそうだな、すまない
300
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/09(金) 15:06:15 ID:YkG4e/cI0
最悪ライチいるだろうからどうとでもなるけどな
正直その辺りは確定ユニでとか楽にとかの段階じゃないかと
301
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/09(金) 19:47:23 ID:0KPmzuiw0
ライチももう2ヶ月以上前になってるからなあ
新規は何かアーマー系が出たら取っとけという感じにならざるをえない
302
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/09(金) 21:46:15 ID:XdK45XrU0
ライチは交換所が二人ずつになったんなら来月アベルと一緒に来るんじゃないの
303
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/09(金) 21:51:07 ID:MjTPQSTM0
ライチをベルニスの代わりとして運用する場合ってスキル覚醒までした方が良いのかな?
304
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/09(金) 21:56:27 ID:UbtcgORA0
50秒だけなら4000ゴレに耐えれるってスキル覚醒と普段の殲滅力重視のファイアーでどっちが有用か自己判断じゃね?
なにを求めて何が足りないかなんてその王子しだいだし
305
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/09(金) 21:58:01 ID:jUhlzqAQ0
ベルニスの代わりならした方がええやろ
306
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/09(金) 21:59:04 ID:UbtcgORA0
50秒じゃない40秒だった、盛大に書き間違いすまぬ
307
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/09(金) 22:59:44 ID:gvz2NqDQ0
そもそもヘビーアーマースレでライチのことを聞くのがスレ違いだしな
308
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/10(土) 14:42:21 ID:QFGhGqjc0
壁という用途は似てるから、出てきて比べられても仕方ない
ま、ベルニスライチはバフとかないとどっちも4k耐えられないのに比べてどうすんのとは思うけど
309
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/11(日) 09:10:17 ID:TOiCPPyE0
2人目のガチャ黒が2人目のディーナちゃんだったのは喜ぶべきなのか悲しむべきなのか・・・
なにこれ、W鉄球しろとでもいうのか
310
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/11(日) 11:41:31 ID:eo0urG7M0
ライチアベルはいっそ通常ガチャでも構わんからさっさとコスト下げさせろ
311
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/11(日) 12:01:58 ID:eo0urG7M0
ってここヘビーアーマースレだ!すまん!
312
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/14(水) 11:38:44 ID:vmBo/XMc0
スキル覚醒ライチはスキル中の40秒だけ4k耐えるから火力支援さえあればなんとか
コストさえなんとか出来るなら割と正アーマーの代役できる子だと思う
313
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/16(金) 21:30:45 ID:yyBwGmJQ0
30cc49レアン下限-1のレアンを持っているのですが……
50ccレアンを作った方がよろしいのでしょうか?
314
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/16(金) 22:12:02 ID:HuVVaiW60
他の手持ち次第
315
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/16(金) 22:15:50 ID:yyBwGmJQ0
ミランダさんしかいませぇん!!
316
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/16(金) 22:35:12 ID:K.QsI9Sg0
ミランダいるならミランダ育成でいいと思うぜ
317
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/16(金) 22:40:31 ID:yyBwGmJQ0
ミランダさんccさせて40まで上げたけど弓に白バケツ回さなきゃいけないしで鉄銅では育てにくいのね
318
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/16(金) 22:44:51 ID:UbtcgORA0
だと余計に銀育ててる余裕なさげね、最近の白は銅生食いか同職ボーナスありの銅×3と銀か銅あたりの聖霊で育ててるな1回で千以上にはなるし
319
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/16(金) 22:56:07 ID:yyBwGmJQ0
資金面で不安を感じているんだ!!
精霊さんどこで集めてるんですかねぇ…
320
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/17(土) 00:34:45 ID:gLwkgJco0
金は月曜
聖霊は火曜
321
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/17(土) 00:38:05 ID:UbtcgORA0
滅多にないけど自然回復でスタミナが余ったら花束集めもかねて低コスト周回かな、出が偏るのでノードロ連発したら時間あけてやってる
322
:
国無し王子さん規制追加でルール見てね
:2015/10/17(土) 19:59:51 ID:agsRMoBA0
>>317
ナナリー、スピカ、ヴィクトリアみたいに単騎で戦局を引っ借り返すような弓なら白バケツを優先させる価値あるけど、そうじゃないならミランダを全力育成した方がいい。
基本的に育成の優先順序は、ヒーラー>アーマー>その他にするとクリアが楽になる。
323
:
国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね
:2015/10/22(木) 21:35:01 ID:J7OUPCe60
完全体ミスゴを倒すのは無いだろうと思っていたな?残念倒さにゃならんのだ…
ミランダどころかジェリニキやディーナディーネでさえある程度のバフデバフが無いと抱えられないとかギャグにもならんな
324
:
国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね
:2015/10/22(木) 21:40:42 ID:UbtcgORA0
完全体ミスゴ倒すのは前半時点で読めてたけど、後半はデーモンあたりですませて東方の雷神相当の追記ミッションで当ててくると思ってました
325
:
国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね
:2015/10/22(木) 23:34:55 ID:c0L/Pfqs0
ついにディーナちゃんが鉄球投げるようになった
オーブ2倍がなければ覚醒出来なかっただろうと思う
326
:
国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね
:2015/10/23(金) 12:34:00 ID:UVQjIbPY0
HP+防御の合計が一番高いのって今はジェリニキかな?
今後魔法都市編が続くようならゴレ受けするためにジェリニキを育てるべきなのか
327
:
国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね
:2015/10/23(金) 21:17:16 ID:uaB07SU.0
むしろミスゴ相手にしてジェリウス育てて良かったと感慨深く思うよ
328
:
国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね
:2015/10/23(金) 21:43:02 ID:kRuKG1aE0
除外前にジェリニキの確率アップしてください(小声)
329
:
国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね
:2015/10/23(金) 21:47:03 ID:2dnIiU3o0
さんざゴーレムとか一撃が重い系が猛威を奮ってる中で、メイン盾の呼び声も高いジェリニキを育てない理由はないわな
要らないなら俺にくれよ…
330
:
国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね
:2015/10/23(金) 21:48:56 ID:.I6rXRLc0
今までCCで止めてたけどついにジェリウス覚醒させたよ
めっちゃ頼れる
331
:
国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね
:2015/10/23(金) 21:52:09 ID:UbtcgORA0
追加ミッションでさらにやばいゴーレム出る率もそれなりにあるから、硬さはさらに重要になってくるだろうなぁ
332
:
国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね
:2015/10/23(金) 22:21:50 ID:iZlTXvuY0
ディー姉のダイナマイトパワーをsl 5のままにしていたが
アイアンゴーレムならバフ込みでダメージ入るから今後もスキル覚醒しないかもしれん
役割的にも
333
:
国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね
:2015/10/23(金) 22:26:38 ID:0WZfYGkw0
ゴーレムラッシュとかいうトチ狂ったマップ追加してきたし今まで以上に高体力&高防御キャラの需要が高まってきた感
334
:
国無し王子さん愛知OCN規制追加ですルール見てね
:2015/10/24(土) 00:17:56 ID:GbxHV..E0
総課金額3000円で唯一のガチャ限白がジェリニキの俺大勝利
なお火力が足りない模様
335
:
国無し王子さん愛知OCN規制追加ですルール見てね
:2015/10/24(土) 14:04:25 ID:DcjzxxRA0
白黒アーマー+イリスフィールドが過剰防御じゃないってよく考えなくてもとんでもないな
336
:
国無し王子さん愛知OCN規制追加ですルール見てね
:2015/10/24(土) 14:07:55 ID:IyajLMPU0
ジェリウスで誰抱えるんだよの時代から、ジェリウスでも単体じゃ無理じゃん・・まであっという間でしたな
337
:
国無し王子さん愛知OCN規制追加ですルール見てね
:2015/10/24(土) 14:10:32 ID:qRfPIfKk0
アーマー黒や防御特化白でもバフ盛らないとワンパンって酷いインフレ速度すぎるなw
338
:
国無し王子さん愛知OCN規制追加ですルール見てね
:2015/10/24(土) 14:13:24 ID:UbtcgORA0
>>336
それでもスキル使えばバフまったく無しで45秒耐えれるあたり、いろいろおかしい
339
:
国無し王子さん愛知OCN規制追加ですルール見てね
:2015/10/24(土) 15:05:56 ID:K.QsI9Sg0
次は発狂ゴーレムの登場かな?w
340
:
国無し王子さん愛知OCN規制追加ですルール見てね
:2015/10/24(土) 15:33:26 ID:IyajLMPU0
>>338
まああの馬鹿げたHP防御魔耐のゴーレムが悪いということで
341
:
国無し王子さん愛知OCN規制追加ですルール見てね
:2015/10/24(土) 19:25:58 ID:T7ZcJo060
>>340
ああいう弱点の一切無い敵はゲームとしては面白くないね
簡単すぎるとか言われてキレたのかは知らんけど
342
:
国無し王子さん愛知OCN規制追加ですルール見てね
:2015/10/24(土) 19:57:38 ID:nIIbdZ4M0
弱点らしい弱点は攻撃間隔の長さぐらい?
343
:
国無し王子さん愛知OCN規制追加ですルール見てね
:2015/10/24(土) 20:40:23 ID:4mmDaGUU0
遠距離なんて持たせるからアホというかね…
344
:
国無し王子さん愛知OCN規制追加ですルール見てね
:2015/10/24(土) 20:48:15 ID:UbtcgORA0
遠距離攻撃ないと素早いデブ並の案山子もいいところだから仕方ないんじゃね?
遠距離下げて受けるまで殴らないとか骨で避雷針にすれば防げるあたりに、頭ちょっと使えばどうにかなる分マシだと思うが
※頭つかっても戦力ないとつらいが
345
:
国無し王子さん愛知OCN規制追加ですルール見てね
:2015/10/24(土) 21:36:36 ID:0WZfYGkw0
ぶっちゃけ抱える壁役と倒しきれるだけの火力持った戦力ぶつけるだけだから考える余地ないような・・・
346
:
国無し王子さん愛知OCN規制追加ですルール見てね
:2015/10/24(土) 21:46:58 ID:UbtcgORA0
そりゃあ、力押しで勝てる戦力あったら頭つかわんで済むのは当たり前だしな
微妙に足りん時に配置悩んだり抜けられてへこんだりするもんだろう、というかした
347
:
国無し王子さん愛知OCN規制追加ですルール見てね
:2015/10/24(土) 21:47:49 ID:J7OUPCe60
殺られる前に殺るがほとんど不可能で取れる手段が少ないのがゴーレムの嫌なところだな
348
:
国無し王子さん愛知OCN規制追加ですルール見てね
:2015/10/24(土) 21:57:50 ID:0WZfYGkw0
言葉の選択ミスりました
考える余地がないというか攻略パターンが少なすぎるということだね
イメリア復刻の神級や新神級みたいな高難易度だけど色んな編成試せるマップと比べるとあまりにね・・・
349
:
国無し王子さん愛知OCN規制追加ですルール見てね
:2015/10/24(土) 22:41:53 ID:LiscrV/.0
マリベのスキル覚醒もこういう敵出てくるとありだな
アーマーの中だと低コストで出しやすいし、スキル発動は早くて持続時間はそれなりだしね
350
:
国無し王子さん愛知OCN規制追加ですルール見てね
:2015/10/24(土) 23:41:36 ID:uBuaBpeA0
>>348
流石にミスゴはなー
対応パターンが本当に限られるから面白味がない
351
:
国無し王子さん愛知OCN規制追加ですルール見てね
:2015/10/25(日) 00:10:40 ID:K.QsI9Sg0
タフすぎて防御スキルが意味ねぇからなぁ
これが攻撃5000を30秒40秒抱えられれば倒せるってならまだマシなんだが
352
:
国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です
:2015/10/25(日) 05:50:52 ID:l5khKslQ0
役割を見失ってた山賊に使い道が出来たのは良かったんだがなあ
ミスゴはいくらなんでもやりすぎだったな
353
:
国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です
:2015/10/26(月) 15:45:14 ID:HvTdzaLo0
>>336
>>337
>>70
の時点ですでに予想されてた流れではあったけど
早かったねぇ
3ヶ月〜半年ぐらいは猶予あるかと思ったんだけどなw
354
:
国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です
:2015/10/29(木) 21:07:28 ID:J7OUPCe60
アイアンとミスゴ同時とかやった時点でいい加減に対ワンパン要求ステータスのインフレっぷりは打ち止めだと信じたい
355
:
国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です
:2015/10/29(木) 21:14:13 ID:UbtcgORA0
次は魔王の影と5000さんのコラボですね、わかります
356
:
国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です
:2015/10/29(木) 21:20:03 ID:J7OUPCe60
5000さんは正直そこまでの脅威では…遠隔型が出てくるようだと厳しくなりそうだけど
魔王の影(発狂版)は御免被りたいw
357
:
国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です
:2015/10/29(木) 21:31:29 ID:UbtcgORA0
5000さん基本的に頭脳派さん以外は遠距離で射殺せる雑魚だけど、面倒なのは量産型ってところな気がするw
358
:
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:2015/10/30(金) 00:30:50 ID:GwVM0Gpg0
発狂魔王が混じるだけでヒーラーの負担がえらいことに…
359
:
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:2015/10/30(金) 04:18:16 ID:NqhkquJs0
まぁ、しかしストミの追加分については、運営的にはいろんなタイプの高難度ミッションっていう位置づけだろうから、今回のように防御力が問われるミッションがあってもいいと思うよ。
遠距離で処理できないってのは意図的でしぃ
360
:
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:2015/10/30(金) 17:35:31 ID:Vi6LySP.0
ディーネってスキル覚醒する価値ある?
361
:
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:2015/10/30(金) 18:31:29 ID:GwVM0Gpg0
妹やグレースが居ないなら覚醒一択
居るなら差別化でそのままにするか範囲要員をさらに増やすかはお好みで
362
:
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:2015/10/30(金) 23:00:45 ID:Vi6LySP.0
>>361
考えてみたら範囲攻撃持ってる近接持ってなかったから覚醒させた
てんきゅー
363
:
国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です
:2015/11/01(日) 18:18:53 ID:BS7FBVwE0
ある程度育成すんだから光のホモでも育てるか
こいつ由緒正しいアーマーって感じだな
364
:
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:2015/11/05(木) 21:40:09 ID:uKEc3YKk0
ディーネ持ちでルイーズ採用する王子いますか?
365
:
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:2015/11/05(木) 22:50:16 ID:GwVM0Gpg0
カンストディー姐に大英雄王子+ルイーズKTレンベルニスの無課金バフを加えてもギリ5200ラインに届かないのよねぇ…
366
:
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:2015/11/05(木) 23:52:04 ID:mAQ8zeEg0
ベースSpガチャしたら、知らないアーマー姉さんが出て「なめるな」言われた。
誰?この人〜
367
:
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:2015/11/06(金) 00:00:40 ID:OLTrqmc20
>>364
黒アーマーレベルになるともうコストは2も3も大して変わらんから
ディー姉の事だけを考えるなら採用一択
最近はゴーレムに限らずハイオークとかもディーネの防御力軽く抜いてくるから防御力は高いに越したことはない
後は他ユニットのコスト上昇とか防御力上昇にどこまで効果あるかとの兼ね合い
368
:
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:2015/11/06(金) 00:04:33 ID:eiOWRJz60
wiki開いて近接ユニットからアーマー選べばわかるでしょ
369
:
国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です
:2015/11/06(金) 00:12:11 ID:mAQ8zeEg0
新しい人のスキル体力強化だな
今後は上位レアリティでも、この系統のスキル持ちが出てくるのかな?
370
:
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:2015/11/06(金) 00:19:35 ID:5RYx2.KA0
>>367
それルイーズ編成に入れるよりヒラか神官足した方がよくない
371
:
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:2015/11/06(金) 01:13:52 ID:140JOiao0
ヘビーアーマーとは名ばかりの露出狂が現れた
スキルマならバフなしで耐久力3600超えそうな予感
372
:
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:2015/11/06(金) 01:43:41 ID:uKEc3YKk0
>>367
確かにディーネのコストが2上がっても大差はないですね
それぞれの王子の手持ちユニットと挑戦するマップの兼ね合いですか
仙人やスキル発動時防御が倍率で上昇するユニットが多ければ採用ありですね
373
:
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:2015/11/06(金) 04:49:48 ID:9KZf2cyI0
>>370
足せば遠隔マスと出撃枠を追加で消費するんだから
編成のみで対応できるならそのほうがよくない?
足さなくていい分火力追加できるんだし
机上の空論で語ってるから実際使ってみろといわれるとやってみないとわからんけど
374
:
国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です
:2015/11/07(土) 22:18:12 ID:0WZfYGkw0
全ユニコスト+2が想像以上に重くのしかかるから新ストミみたいな展開遅いマップでないとルイーズは活かしにくいと思う
375
:
国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です
:2015/11/07(土) 23:11:51 ID:dBVRJ7Lw0
>>370
別にルイーズ編成に入れたらヒーラーが出せなくなるわけでもないしな
ディーネを出撃させる段階でコスト+2程度で困るような状況のマップなんて最近お目にかからない
376
:
国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です
:2015/11/07(土) 23:17:57 ID:UbtcgORA0
ルイーズの面倒さは序盤〜中盤のコスト増にともなう展開の遅さだから
初手ソルおいてコスト稼ぎ余裕ですな序盤がぬるめなマップとか
ソルの質が高いとか、初手黒遠距離で序盤の殲滅いけるマップだったらあとは利点しかないからなぁ
いつものように王子の戦力しだいね
377
:
国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です
:2015/11/07(土) 23:21:22 ID:SgZhYn5M0
初手黒余裕だろうと配置完了を何秒も遅らせるルイーズはストレスでしかないだろ
378
:
国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です
:2015/11/08(日) 07:54:33 ID:c4dZAIB20
そう思うなら使わなけりゃいい。餌にするなり引退させるなりお好きにどうぞ。
379
:
国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です
:2015/11/08(日) 08:00:12 ID:K8rIN3.s0
まだ覚醒も来てないし上方修正もあるかもしれないのに餌にしたり引退する馬鹿もいないだろう
大半の人は使わずに倉庫に放置でしょ
380
:
国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です
:2015/11/08(日) 08:04:08 ID:K8rIN3.s0
×覚醒 ○スキル覚醒
381
:
<削除対応済み>
:<削除対応済み>
<削除対応済み>
382
:
国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です
:2015/11/09(月) 14:34:22 ID:JaWUPzKk0
ストミでも高HPで超火力を一発受けるゴーレムゾーンは過ぎたから
ハイオークみたいな高速高火力に耐えられる高防御の価値は増すんじゃないかなあ
実質2,3人が恩恵受けるためにコストトータル+20とかは辛いけど、
ドラゴンナイトみたいにどれだけコスト上乗せされても高能力が欲しい所は多い
383
:
国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です
:2015/11/10(火) 13:17:39 ID:1BCg57460
ルイーズ使うなら覚醒済み前衛軍師入れるだけでだいぶ緩和される
普段から覚醒済み前衛軍師つかってるならそらもう展開遅くなったと思っても仕方ないけど
自分はあんまり使う機会のなかった前衛軍師育てて使うようになって面白いなと思ってるよ
384
:
国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です
:2015/11/12(木) 16:25:51 ID:CCIAISB.0
アーマーバフきたー
385
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/11/15(日) 23:19:23 ID:VVpVKINU0
おいィ?一部アーマーユニットの個別記事が軽く荒らされてるんだが何か騒動でもあったのか?
と思ってたらそんなこともない
どっか別の場所での争いをわざわざwikiに広めに来てる奴がいるって事か、またご苦労な
386
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/11/17(火) 20:18:12 ID:J7OUPCe60
>>382
というかそもそも(PT編成が極まってきた王子には)アーマーの活躍の場がないっていう前提の話だからなあ
強キャラが編成にズラリの王子でもなければHPが高いってだけでもアーマーの価値は高いだろうし
387
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/11/17(火) 22:39:25 ID:KWhLhDwc0
>>386
極まってきてできる事がいかに手数を減らすかみたいな話になりはじめると
1人で4ブロしてくれるアーマーはコスト面を考慮しても手数や時間短縮になる事もあるから又使い始める
388
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/09(水) 12:11:06 ID:aOGxBftk0
後半にはマリベとミランダが登場だってさ
389
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/09(水) 23:54:28 ID:RQ6e2vKA0
9月王子なんだが
レアンとミランダ(両方CC50好感度50前後スキレベ等1)しか居なくてミノタウロスでキャーばっかりする
ミノタウロス受けるには防御とヒラどれくらい必要なの?
動画見てるとベルニスやレアンスキレベMAXばっかでつらい
390
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/10(木) 00:26:48 ID:jfkFA92M0
ミノの攻撃力1100で攻撃速度はヒーラーとほぼ同等だから1100-防御力<回復量が目安。
最低限レアン好感度100にして、せめて確定で上がるスキレベ2にはしたい。
どういう状況でミノにやられるかわからんと詳しい助言はしにくい
391
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/10(木) 00:32:06 ID:BtnUcHyg0
>>389
ミノタウロスは攻撃力1100でヒーラーよりわずかに早い速度で攻撃してくる
だからその状態のミランダ(救世主込防御500ちょい?)で受けるとすると、CCカンストイーリス(救世主込回復力509)じゃ回復が追いつかないくらいだと思えばいい
その感じだとスキルレベル上がってないだろうし点火しても無理だな、確定金+銀動画も見たけどかなりギリギリだったし
392
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/10(木) 00:55:24 ID:.Mobp0gA0
防御434のミランダで抱ようと思って回復483のシーディス介護に付けてたんだけど他の奴を抱えて壊滅する感じ
紫マジできらい
あと、物理遠距離で育ってるのがカズハとスピカとフランしかいないんでいちいち重くて上固めてると下がガバガバになる
393
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/10(木) 01:28:18 ID:jfkFA92M0
つまりプラチナに育成リソース割きすぎて銀が育ってないと。
重くて展開できないのが原因とわかってるなら軽くて育てやすい銀育てるべき。
ダニエラやフーリおすすめ
394
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/10(木) 03:30:36 ID:HvTdzaLo0
とりあえず好感度50どめはないわ
100にしたらボーナスつくのは知ってるんだよね
50づつ2体よりどちらか100、もう片方は0にしたほうがマシ
395
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/10(木) 07:37:53 ID:sDZvpi3g0
今までコストガバガバなのミッションが多かったので銀いるかな?みたいなのがあったんでずっと育成や好感度上げ放置してました
ほんと皆さんのおっしゃる通りなんでちゃんと育ててきますありがとうございます
あと迷惑ついでにもう一つ、レアンネキ確定だけ下げましたが、残り5体います
銀のコスト下げとか、スキル上げはどの辺りで行うべきでしょうか?
396
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/10(木) 08:08:28 ID:2Dw/7De20
アーマー需要が半端ないんで放置
いずれ覚醒アーマー共へ入れ換えなきゃならんだろうに…
397
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/10(木) 10:27:52 ID:BtnUcHyg0
古い知識で銀は大事とか言い続ける王子に騙されて育成リソース取られる新規がどれ程いることか
あくまで繋ぎのユニットよ、必要な職は一通り抑えておけばいいというだけで
398
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/10(木) 10:45:58 ID:UbtcgORA0
銀が大切ってのは必要な職が一通り必要だからってことだから、結局同じこと言ってると思うが
騙されるというか、自分の手持ちこんな感じだけど何から育成するべきかなってスクショ貼り付けてきけば大体正しい助言がくるにしても
情報まったくださずに助言くれ! っていっておもいっきり大雑把な助言もらって失敗してること多いよね、聞き方わからんかったらスクショはれよって質問スレにも書いてるのに
399
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/10(木) 10:52:05 ID:BtnUcHyg0
>>398
確かに言い過ぎだったな、すまん
まあ無駄になるかどうかは総合的に所持ユニット見ないと判断出来ないわな
400
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/10(木) 11:00:20 ID:UbtcgORA0
そこらへん開始時期と参加イベントとガチャ運(ベース、SP含む)しだいだからほんとわからんよね
昔は金以上の入手がほんとつらかったから長い間銀つかうことになるのでコスト下げ、スキル上げとくのがある意味で常識だったけど
今は金や白のランキングや初期での配布、イベ白や魔水晶での金と白交換と銀役割の上位として使えるのほんと手に入りやすくなったし
401
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/10(木) 18:47:10 ID:KTMxrFrs0
先輩王子の皆様ありがとうございます
こんな感じになっております
これの他にリッカちゃんと下限ユーノがいます
育成方針はどうすべきでしょうか?
http://i.imgur.com/P3gMhJR.jpg
http://i.imgur.com/2cRbGu3.jpg
402
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/10(木) 19:07:54 ID:UbtcgORA0
鉄板
火力たんないよ!→まずは弓を覚醒させとけ、範囲火力がたんないならエターナーもいいけど黒聖霊
ラッシュさばきたいよ!→回転切りゼノビアかライチ覚醒でいい気がする、まずするまで大変だけど黒聖霊と虹に余裕があるならスキル覚醒までさせたアーニャもすごく強い
回復たんなくて落ちるよ!→ユーノ、イーリスの聖霊的と相談で、あとピピンは覚醒してからが本番なのでことらも優先したい
4000ゴレ受けたい→ミランダを覚醒してがっつり育てろ、それかロロネ復刻とかの山賊系待て
麻痺持ち相手つらい→レズっ子覚醒させとけ、それかヒーラーの覚醒でなんとかしのげ
育成方針もなにも、まず何を目指すかしだいね、そこそこ良質なガチャ白いるから育ちきれば大体の神級はいけそう、ストミは加護なしだとゴーレムがつらい感じか
403
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/10(木) 22:34:57 ID:.Mobp0gA0
忍者の時も最後の集団受けられなかったし、抱えられるようなの目指そうと思います
なんでまずは鎧とヒラを厚くします
404
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/10(木) 22:48:38 ID:dQDiJfvk0
まぁまずはアマヒラアチャよ
それも満遍なくじゃなく暴論好みでもいいから覚醒させてリハビリ終わって少し上位まで育てたい
火力が上がれば抱える時間短いからアーマーとヒーラーの負担が減る
アーマーとヒーラーが鍛えられれば壊滅しにくい
405
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/10(木) 23:13:20 ID:HvTdzaLo0
とりあえず銀はもう十分すぎるぐらい育ってるなw
戦力的にはどんどん覚醒させていって銀を減らしていく時期
この前のイベントでハッピー確保してるなら
アーニャ覚醒させてハッピー使っちゃえばだいぶ楽になりそう
スキル覚醒は精霊が取れないからしばらく無理だろうけど
406
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/11(金) 18:16:00 ID:Qfc24BNI0
本当にありがとうございます!
アマヒラアチャを順次覚醒に持っていってその後アーニャにハッピーキメたいと思います
これ以上は本当にスレ違いになってしまうので失礼します
407
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/12(土) 01:17:20 ID:Hd3v5LBU0
聖戦士ヤバいな。カンスト済みのジュリニキにレン、リーゼ、ベルニスいてなお半分くらい持っていくわ
408
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/12(土) 22:47:54 ID:2/6NFwcw0
長い間欲しいと思っていたマリーベルを手に入れるチャンスがようやく来た。
ただ、覚醒ベルニスや覚醒アーニャ、ライチがいる今必要かはわからない。
409
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/12(土) 23:20:37 ID:dQDiJfvk0
マリベーは他のアーマーより攻撃速度速いからなにげにわりと攻撃もバカにできないんだよな
410
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/12(土) 23:24:29 ID:UbtcgORA0
攻撃性能は高いけど、おもに対ラッシュ性能的にライチいるならライチでよくね? ってのはあるかな
雑魚でも物理だと抜けにくい相手がほんと増えててツライ
411
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/12(土) 23:33:51 ID:BktwyksI0
雑魚相手で物理でも全く気にならんのは800前後
ボス級も含めて魔法より強いんじゃねって思い始めるのは2000くらいから
2500を超えると魔法wwwになる
そういう意味では若干火力は不満は起きる、単体だしな
412
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/13(日) 03:13:07 ID:Jbdv1I5k0
マリベ最近影薄いけどは差し込み盾としては実は結構やばい性能なんだけどな
スキル覚醒が一度きりの代わりに初動7.5とかいう黒レベルだし
イリス、覚醒王子とかと組み合わせると70秒防御4000軽く超えるし
スキル覚醒すれば対ボス性能凄いらしいけどしてないので知らん
413
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/13(日) 07:04:42 ID:QGim5row0
そもそも盾を差し込むのかという点から議論?
414
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/13(日) 08:09:21 ID:7Bmkd1rM0
ま、鞠兵衛はソルジャーとアーマーの中間、いわばソルマーってカテゴリだから…(震え声)
415
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/13(日) 11:52:41 ID:yaltspGs0
ガチャからアーマーが消えたがこうして再入手の機会を与えてくれた。
ただ2人同時にやっちゃったら、しばらくの間はガチのアーマー氷河期が来るってことかね。
416
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/13(日) 12:10:33 ID:Oeq7yLLc0
年始くらいに劣化ジェリウスな感じのイベアーマー登場
417
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/13(日) 12:30:02 ID:K.QsI9Sg0
劣化ジェリニキというと
ベルニスがHP3046攻撃275防御639(スキル時MAX40秒1150)
ジェリニキがHP4175攻撃306防御611(スキル時MAX45秒1222)
ミランダがHP3486攻撃387防御603だから
HP3500防御600手前でスキルでHP防御が30秒1.5倍ってところか?
つうかジェリニキ劣化でベルニスよりは上ってなかなか難しいラインだなw
418
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/13(日) 12:37:07 ID:BtnUcHyg0
アーマーは既に牧場白2人いるし、削除後のラインナップ的にも次来るならガチャ白女だと思うな
あるいはガチャ金か
419
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/13(日) 12:38:27 ID:Oeq7yLLc0
スキルの持続時間が短くて回転率が良いとか、防御はジェリウス超えてるけどHPが低めとかそういう調整かも
420
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/13(日) 13:04:50 ID:K.QsI9Sg0
そういや体力強化ってスキルも新規に出来たし
ガチャなりGRなりでCC後体力強化Ⅲもちのアーマーはきそうね
421
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/13(日) 14:42:15 ID:o400yox.0
マリーベルが個人的に欲しかったから下限まで頑張ってたんだけど
下限になるころには、ミランダが下限スキルマまでなってた
スキルレベル9から結構食べさせたんだけど、結局なっちゃったねぇ
物欲センサーのせいか、ミランダが1.5倍以上出たわ、、、
422
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/13(日) 18:45:33 ID:boK.4RlQ0
>>421
うちは逆だな
ミランだ狙いで周回してたらミランダ四枚教するまえにマリーが加減になってしまった
423
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/13(日) 20:56:55 ID:qQD001aA0
イベヒラ、イベソルが出たからイベアマも来ておかしくはないかも
うちのミランダさんのコストが加減手前で赤信号
マリベーはとっくに下限スキルマなのに…
実用上はともかく(下限)ってついてないと気になって仕方ない病気
マリベー貯金が貯まっていく
424
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/13(日) 21:15:30 ID:o0w8tc3k0
余ったマリベーはエミリアに・・・
425
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/13(日) 21:17:13 ID:jfkFA92M0
ミランダさん8体ほど食わせてコストはー4まで下がってるがSLvが3止まり…スキルが頼りにならねえ。
ところでアーマー育てる場合洗礼とかで別職銅食わせるより落ち武者で同職ボナ狙う方がいいのかな
426
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/15(火) 03:46:58 ID:SmqOM.0A0
別に落ち武者まで下げなくても魔法陣あたりでアーマー落ちなかったっけ
427
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/15(火) 16:46:07 ID:jfkFA92M0
手斧受けられないんで魔法都市後半は委任できないんですわ…
魔法陣だとラセル1人しか落ちないけどそれでも洗礼よりは有力か。☆1も安定しないし周回する気しないけど
428
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/15(火) 20:04:46 ID:QGim5row0
☆1クリアで先に行けば?
429
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/15(火) 20:08:19 ID:UbtcgORA0
委任の話だし、もう☆1自体は話の流れ的におわってるんじゃね?
430
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/16(水) 11:30:35 ID:xGvSTr6o0
魔法都市は点火処理忙しいし餅つき長いしで委任無しでの周回は現実的じゃないわな
5レベも離れると同職ボーナスもほぼ相殺だし洗礼異種でいいんじゃね?
ガガもいるし
431
:
国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね
:2015/12/17(木) 00:02:30 ID:jfkFA92M0
ジャングルは委任できるんでそっち行くとしますわ。
今はモーレットやイメリア育ててるから洗礼より軍旗や封印メインだけど
432
:
国無し王子さん、閉鎖まで少し延期です。詳細はルール見てね
:2015/12/29(火) 21:33:08 ID:mBT8N6C60
GRに待望のベルニス登場
これで多ブロ難の初心者王子は救われるのかな
433
:
国無し王子さん、閉鎖まで少し延期です。詳細はルール見てね
:2015/12/30(水) 06:55:57 ID:MgZcYO360
林檎版もリリースされたばかりだし丁度良かったかもね
434
:
国無し王子さん、閉鎖まで少し延期です。詳細はルール見てね
:2015/12/30(水) 10:46:29 ID:JWwyt4Q60
いつもどおりベルニスいたけど、同じくよく出るクレアはいないのかと思ったら良く考えれば最初にバシラもらえるからか
435
:
国無し王子さん、閉鎖まで少し延期です。詳細はルール見てね
:2015/12/30(水) 13:08:18 ID:msrc6my20
休止からの復帰ありだとバシラがいない点(魔水晶で交換はあったけど一定期間だけだったから)
クレア素コストが主力だよ。今回ベルニスー1にできるのはよかったけどクレアもほしかったなぁ
436
:
国無し王子さん、閉鎖まで少し延期です。詳細はルール見てね
:2015/12/30(水) 15:15:12 ID:4bUbUu9o0
しかしギャレットのアニキは意外に快活な性格らしい
好感度イベ見てる内ではもっと無愛想な感じかと思ったが……
それとも戦場の空気に当てられてたまたまナチュラルハイになっていただけなのだろうか?
437
:
国無し王子さん、閉鎖まで少し延期です。詳細はルール見てね
:2015/12/30(水) 16:24:19 ID:bEwAfSEo0
好きなコの前では無口になっちゃう的なアレだよ
438
:
国無し王子さん、閉鎖まで少し延期です。詳細はルール見てね
:2015/12/30(水) 16:25:33 ID:Jubcisio0
無愛想キャラとみせかけてただの脳筋ポジ
439
:
国無し王子さん、閉鎖まで少し延期です。詳細はルール見てね
:2015/12/30(水) 23:43:52 ID:F.BawSC20
同職の美人を前に、意識しちゃったんじゃないかなと思った。
仲良くなりたくて慣れない事言ったばかりに……
「異性相手に不器用なのは父親そっくりだな」って
ベルナールに笑われて、苦虫噛み潰した顔をしてそう。
440
:
国無し王子さん、閉鎖まで少し延期です。詳細はルール見てね
:2015/12/31(木) 13:18:35 ID:smNX6LJo0
ベルニス狙って二人の番人周回中に大討伐の欠片でベースSPやったらベルニス登場…
おっま、これまでずっと欲しかったが入手できなかったのにこのタイミングでかよ…!
まあコスト下げできるからありがたいんだけど
441
:
国無し王子さん、閉鎖まで少し延期です。詳細はルール見てね
:2015/12/31(木) 23:14:02 ID:BrC.puz.0
奇跡のナナリーに夢見てとパリン数調整もかねて復刻ガチャ一回だけ回したら金からのベルニス出たよ
もうちょっと早く出て来てくれればエースだったけど、SPで出たジェリニキ覚醒済なんだよなぁ…
覚醒ミランダ覚醒ユリナに次覚醒候補のライチもいるし、重ねても育成は後回しになりそう
442
:
国無し王子さん、閉鎖まで少し延期です。詳細はルール見てね
:2016/01/01(金) 22:07:40 ID:Qj24d1TQ0
>>441
覚醒させればアーマーバフでジェリニキが更に硬くなるで
あと普通のアーマーが充実してるならスパイクシールドで遊んでみるのもまた一興だ
443
:
国無し王子さん、閉鎖まで少し延期です。詳細はルール見てね
:2016/01/01(金) 23:51:22 ID:uKEc3YKk0
覚醒王子がきてからディーネ置く機会が減ってしまったけど覚醒王子はたまに敵を漏らすことがあるから
ディーネのスキル覚醒は4体抱えられつつの範囲攻撃だから敵を漏らすことがないから活躍機会はまだあるね
後ろにユニット置けばいい話になっちゃうけど
444
:
国無し王子さん、閉鎖まで少し延期です。詳細はルール見てね
:2016/01/02(土) 17:23:01 ID:360xyyWo0
ヘビーアーマーは防御バフ乗せやすいのと
ディーネは素のステータスが高いおかげでバフの恩恵も大きいから
王子とはまた違った耐久力があると思う。HPも王子より遥かに高いし
最近は相手に合わせて王子・ディーネ・コネコネを使い分けてる
445
:
国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね
:2016/01/04(月) 13:43:09 ID:y.BrSbcA0
ベルニスの「ヘビーアーマーの防御力アップ」ってやつ
かっこいい名前に変えようぜ
446
:
国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね
:2016/01/04(月) 18:48:49 ID:V.3fy75g0
ディーネは安定感あるよね。
素のステが高い=いきなり出してもいきなり堅い。
メインにグレースを使ってるんだが、どうしてもスキル後のHP半減が怖かった。
でも、ディーネが育った後は後顧の憂いが全くない。
スキル初動を待たずに防御力1000オーバーで出せるから、あっさり交代させられる。
後半のバタバタした緊急時にこそ輝く感じ・・・まぁ使わないで終わる事も多いけど。
447
:
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:2016/01/05(火) 09:38:38 ID:1J0QEYnk0
なぁナナリー欲しさにガチャ回してたら(スキル)覚醒済みLv99のディーナ(素コス)が被ったんだがお前らならコスト1でも落とすか?
448
:
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:2016/01/05(火) 09:44:44 ID:eiOWRJz60
当然下げる
449
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:2016/01/05(火) 15:51:57 ID:HvTdzaLo0
以前なら迷わず落としてたと思うけど
虹とか出来たから取っといてもいいかも
団長以外にも追加されるかもしれないし
450
:
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:2016/01/05(火) 18:35:28 ID:ZGH7snlg0
GRで二人めのベルニスゲッツしたんだけど30CCして食わせるべきかそのまま食わせるべきか
おまいらならどうする?
451
:
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:2016/01/05(火) 18:43:37 ID:UbtcgORA0
迷うような王子ならそのまま食わせればいいんじゃね?
30CCの労力が虹1つ分になるから楽でいいやって考える段階の王子なら迷わず30CCさせてるだろうし
迷ってるってことは素材なり労力なりがつらくて虹あまってるんだろうしね
452
:
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:2016/01/05(火) 20:39:17 ID:1J0QEYnk0
ふむ・・・団長1人分の虹は確保できてるからディーナのコスト落とすのがいいのか
サンクスです!
453
:
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:2016/01/07(木) 02:28:31 ID:oGzFVhyI0
ディーナが1発で出たから記念カキコ
新米無課金王子だから滅茶苦茶嬉しい
454
:
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:2016/01/07(木) 11:51:07 ID:nIjAiC5o0
ディーナ、ディーネ、グレースがいる現状でジェリニキがきたんだけど、
ジェリニキも育てる必要があるかなあ?
一応防御型アーマーではベルニスが覚醒済みではあるのだが。
455
:
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:2016/01/07(木) 12:00:19 ID:9.gQ/aDE0
ベルニス解雇してジェロニキで良いよ
宗教的な理由がないなら
456
:
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:2016/01/07(木) 12:12:09 ID:DaAgMGz.0
それだけ戦力が揃ってるなら育てる必要は無いけど価値はある
後は他の育成状況で判断してねみたいな月並みなことしか言えんよ
極論育成する意味の無いユニットなんていないわけだから
457
:
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:2016/01/07(木) 12:17:32 ID:mqF5pg9U0
余裕があったら育ててみるわ。
考えてみたら貴重な男アーマーだし、男限定の超難易度に備えるのも悪くはないわな
458
:
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:2016/01/07(木) 15:15:43 ID:uKEc3YKk0
ディーネの覚醒アビのグレートシールド
コスト2→3
防御 25%→40%
になってる
459
:
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:2016/01/07(木) 15:33:40 ID:Zo4gRwRw0
レアンがちょっと堅くなったな。
手持ちの好感度100 LV 43で防御458だからたぶん+25〜30ぐらいいってそう。
460
:
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:2016/01/07(木) 15:40:25 ID:DaAgMGz.0
>>459
上位アーマー手にはいらないとキツイからってのは分かるが・・
普通にベルニスをランク報酬とかじゃダメなのかね
461
:
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:2016/01/07(木) 15:55:38 ID:ZlcFL97E0
ガチャが回らないじゃないですか…
ってか攻撃力インフレさせすぎでヘビーアーマーというよりやわらかタンク
ボス抱えられずに雑魚ラッシュの足止めがメインって悲しい現実
462
:
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:2016/01/07(木) 16:28:49 ID:ejIQtrZE0
白以上でスキルが防御型なのってジェリウスだけなんだよね
他のアーマーは攻撃型だからどうしても攻撃インフレした大ボスクラスは受けにくくなる
ボス受けられるのはアビで補正掛かるディーネくらいかね。それでも発狂酒呑は難しいけど
463
:
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:2016/01/07(木) 17:26:46 ID:oCWnTztc0
レアンネキのパワーアップは新規王子たちには嬉しいんじゃないか?
464
:
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:2016/01/07(木) 19:41:13 ID:hrepCFCk0
ディーネの防御強化は過剰すぎて使い道が無い。
魔法防御でも付与してくれれば、妹との差別化が図れるのに・・・
465
:
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:2016/01/07(木) 19:50:14 ID:DaAgMGz.0
過剰?最近酒呑童子とか出て来たしこれからもっとインフレするぞ
466
:
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:2016/01/07(木) 19:54:52 ID:V.3fy75g0
いや過剰と言う事は無いと思うよ。
素の防御力がこれだけ高いと、ヒーラーにかかる負担がだいぶ変わるので
ヒーラーを一枚風水師に変えて回復に柔軟性を持たせやすくなる。
高負荷時に回復力を上げられるピピンと相性良さそう。
ディーネが居るなら、固さを織り込んだ編成になると思うよ。
467
:
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:2016/01/07(木) 20:13:16 ID:0WZfYGkw0
酒呑童子みたいなのがゴロゴロでてくるだろうし今のディーネでようやく安定するレベルにな気がする
468
:
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:2016/01/07(木) 20:52:13 ID:iT8cmE7k0
レアンパワーアップはいいんだが、なんで銀アーマーの中でレアンだけ調整なんだろ
ベルナール、ダナンと比べてレアンだけ頭一つ抜けちゃった感がある
どっちも売りはHPだろ!って言うならそうなんだけども、70差、100差は3、400HPと釣り合い取れてるんだろうか
469
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:2016/01/07(木) 21:47:50 ID:9KtLaFOc0
今のレアンなら大英雄+KTや救世主+ベルニスまたはリーゼで2500(通常メイドゴレ・オーラ黒鬼)を受けられる
ベルナールは救世主で受けられる、ダナンは王子なしで受けられる、銀アマの仕事としては完璧にすみ分けてると思う
余談だけど、前のレアンはイベユニ+金のバフをKT以外全部そろえた大英雄でギリギリ
(レン・ベルニス・リーゼ・ルイーズの39%。KTも含めて全員揃えても救世主じゃジャスト不合格のはず)
470
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:2016/01/07(木) 23:30:24 ID:Q9uHNfac0
最近じゃ妹だとちょっと耐久しんどい場面増えてきたしオネーチャンの耐久強化は差別化としていい感じ
471
:
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:2016/01/08(金) 02:28:41 ID:rPTOpESE0
ディーナだと最近微妙だったからなぁ
敵のHP攻防上昇で鉄球は大して通らないわダメージは抑えきれないわ、アビはアテにできないわで
472
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:2016/01/08(金) 02:41:33 ID:DaAgMGz.0
ジェリウスもフルガードが超強化で黒に近い白になったからなあ
473
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:2016/01/08(金) 18:03:19 ID:igzWG8es0
レアンネキ強化のおかげでやっと風に散る桜星3クリアできた
ありがたし
474
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:2016/01/08(金) 19:43:48 ID:lafoF/8.0
光の盾やべぇぶっ壊れ防御スキル
475
:
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:2016/01/09(土) 02:10:28 ID:BWeBaKYE0
ジェリウスはまだ物足りんな
HPはあるとはいえ、覚醒王子と同じ時間&同じ魔法耐性で王子に届かない防御力では
攻撃しないデメリットがまだ目立つ
複数回使うようなスキルじゃないからCT長くしてでも効果時間か効果をもう一声でかくしてほしいかなぁ
476
:
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:2016/01/09(土) 04:21:00 ID:V.3fy75g0
いや十分だろ。元々この防御を発揮するボスクラスで、
アーマーの通常攻撃を加えた所でたかが知れてる。
ジェリウスの強化は黒をも超える個性を持った白ユニの好例だと思うね。
477
:
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:2016/01/10(日) 01:02:10 ID:F.BawSC20
フルガードは魔法耐性バフが増えれば、その三倍魔法耐性が上がる可能性があるのよな。
今はリーゼロッテ、グレースがいればフルガードで75、後+5で90行くことになる。
478
:
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:2016/01/12(火) 16:23:15 ID:CJ.pzzBY0
グレースいればヘビアマが要らなくなるという…
479
:
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:2016/01/12(火) 16:34:49 ID:r6uzBUc60
そうでもない
480
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:2016/01/12(火) 19:51:52 ID:FvwJhRQU0
それはないな、グレース持ってない人がよく持ちがちな幻想でしかない
481
:
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:2016/01/12(火) 19:56:57 ID:ksVbeFJs0
俺はグレース持っててジェリウスディー姉妹持ってないからだろうけどアーマー使わないなあ
グレースというよりは覚醒王子の存在が大きいのかもしれんが
482
:
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:2016/01/12(火) 20:20:17 ID:0WZfYGkw0
グレースというかメイジアーマーいればアーマーの代わりにおける場面が多いのは確かではある
強敵の隔離や保持には防御特化のジェリニキ置くけどね
483
:
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:2016/01/12(火) 21:00:36 ID:FvwJhRQU0
グレースと比較となると同じ黒でディーナディーネになるんだろうけど
魔法遠距離が有効な場面以外でわざわざディーナディーネの代わりにグレースは置かないぞ
むしろどっちかっていうと「極端に魔法が有効な時のみグレース、それ以外はディー姉妹」っていう使い分けで
頻度はアーマーの方が高い
まぁ有効な時に出すから当然出したマップでは大活躍はしてくれるけどな、グレース
484
:
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:2016/01/12(火) 22:47:14 ID:CJ.pzzBY0
適当に置いてもいけちゃうからなぁグレースは
485
:
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:2016/01/12(火) 22:47:28 ID:o0w8tc3k0
それはHP・防御(非スキル時)がディー姉妹に劣るから?
防御だけなら点火時グレースのほうが上だけど・・・
トップクラスの耐久性能+魔法耐性30のグレースの方がヘビーアーマーより安心感ありそうだけど
486
:
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:2016/01/12(火) 22:50:53 ID:FvwJhRQU0
>>485
ベルニスとかならともかく黒レベルのアーマーに「スキル時のみ耐えられる(スキル時のみ硬い)」は求めないよ
非スキル時の劣化アーマー状態の方がどっちかっていうと気になる
そういや俺グレースに「壁」させたことないや
誰かの後ろから援護で撃ってる事がほとんどで
壁しながらスキル使ってるの火曜神級くらいだったわ
487
:
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:2016/01/13(水) 13:09:58 ID:vlxuvOt.0
確かにグレース育てたらヘビアマ出番少なくなった感はあるけどこれ以上はスレチ
488
:
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:2016/01/14(木) 03:36:37 ID:G/cF.xxI0
グレース置くかアーニャ置くか、あるいは覚醒王子かで悩むならまだわかる
今回バフされたディーネならまだしもディーナは使わないから論ずるに値しない
489
:
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:2016/01/14(木) 03:40:09 ID:d5Nv0we60
?
490
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:2016/01/14(木) 07:06:02 ID:g.PFswgo0
ヘビーアーマースレに来て論ずるに値しないとかww
491
:
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:2016/01/14(木) 07:26:08 ID:uKEc3YKk0
グレースいればヘビアマが要らないという具体的な根拠を全くあげず謎理論で
グレースあげるためにヘビーアーマースレでヘビーアーマーdisりにくるのもいるしな
492
:
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:2016/01/14(木) 09:46:18 ID:ZlcFL97E0
アイシャ6人でメテオ無双すれば他キャラいらないしアイシャ以外論ずるに値しないね
493
:
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:2016/01/14(木) 10:00:52 ID:ksVbeFJs0
極論言う奴は大体アレだからね
とはいえイベ白以下のアーマーは最近ちょっと不遇気味な感じはするな
覚醒王子取るためには魔法都市抜けなきゃならんしそこで輝くから十分ともいえるが
494
:
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:2016/01/14(木) 11:56:28 ID:500ZP5/E0
職業らしい仕事が出来ない子が多いからと言って不遇ってほどでもない気もするがなあ。
対抗馬にメイジアーマーがいるとはいえ、ペガサスさんが相手の某職に比べれば
まだ初期コンセプトを見失ってないし。
495
:
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:2016/01/14(木) 20:21:37 ID:tzIYqknI0
グレースさんに限らずメイジアーマーはスキル使用中とそうでない時のポテンシャルの差が激しくて安定した壁役としては一歩後ろだと思うの
496
:
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:2016/01/14(木) 20:27:37 ID:UbtcgORA0
大体はマップと手持ちと用途によりけりだよなぁ
ガチャ白以上のアーマーがないから大体のマップはジェシカにイリスそえてどうにかなるかそもそも出さないで終わるし
硬い多ブロが必要なマップだとベルニス引っ張ってきて前にアーマー後ろにメイジアーマー、そして二重詠唱ビジョップで鉄壁になったりするし
497
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国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで
:2016/01/14(木) 23:40:30 ID:2x6cnCkI0
ディーナジェリウスを持っている王子にさらに課金してもらう為にリリースされたグレースなイメージ。
先にグレース引いて育てた王子がその後たまたまディーナ引いてスキル覚醒まで育てるか?って言われたらいや別にディーナより育てたいユニット他にいるからそっち優先ってなっても別におかしくはないかな。
498
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国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで
:2016/01/15(金) 01:10:11 ID:d5Nv0we60
そうなんだ
499
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国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで
:2016/01/17(日) 02:57:27 ID:cw7uUg0c0
最近敵の防御高くなってるせいでグレースと黒アーマー二人の非スキル時dpsなんて誤差レベルだからな
物理職全体の問題だからアーマーだけがどうという話ではないが
500
:
国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで
:2016/01/18(月) 18:47:40 ID:4V4yKIDU0
ディー姉妹は範囲攻撃あるからまだいいだろ…本当に死んだのは単体近接しか攻撃できない奴ら…
501
:
国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで
:2016/01/18(月) 19:32:49 ID:iZlTXvuY0
覚醒王子も出たし、最近は壁役としては魔耐上がるグレースとかコネコネの方を採用したくなる感じはあると思う
502
:
国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで
:2016/01/18(月) 19:41:16 ID:UbtcgORA0
まあ黒たっぷり持ってる上に覚醒王子いけるほどストミも進んでる前提なら
戦略的に役割があったのどうこうの段階じゃなくて
いかに手間はぶいて楽で手早くクリアーするかになってるだろうしそんなもんじゃね?
503
:
国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで
:2016/01/18(月) 21:12:54 ID:uKEc3YKk0
覚醒王子出すとディーネだろうがグレースだろうがコーネリアだろうが変わらない
504
:
後継板稼働しましたので移行してください。詳しくはローカルルールと後継板で
:2016/01/19(火) 13:32:31 ID:Ct1CyE820
ディー姉妹って呪術師込みミスゴって受けられないのかな?
バフあれば行けそうだが、、
505
:
後継板稼働しましたので移行してください。詳しくはローカルルールと後継板で
:2016/01/19(火) 13:34:17 ID:RjE4Y4TM0
呪術ありなら両方とも受けられる
506
:
後継板稼働しましたので移行してください。詳しくはローカルルールと後継板で
:2016/01/19(火) 13:39:56 ID:UbtcgORA0
防御+HPが5200こえてれば素受け可能、4680こえてれば呪術こみ受け可能
自分ところの子がこれ超えてるかしだいじゃね?
507
:
後継板稼働しましたので移行してください。詳しくはローカルルールと後継板で
:2016/01/20(水) 21:21:10 ID:360xyyWo0
>>504
強化されたディーネさんの防御力なめたらあかん
バフあれば呪術使い無しでもミスゴ受けられる
KT(2%)、レン(5%)、イリス(7%)、リーゼロッテ(5%)、覚醒王子(20%)
これだけ重ねると、覚醒レベルマのディーナの耐久力は
HP3894、防御1376で合計5270。呪術士無しでミスゴの1撃に耐えられる
耐久面を伸ばすバフは他にベルニス(5%)がいるし
『イリスもレンもリーゼロッテも持ってねーよクソが』という王子のためにルイーズ(17%)もいる
アデルやアイシャのバフでHPを伸ばす手もある
HPと防御を伸ばせるマツリも強力
もちろん呪術使いがいれば、こんなに盛る必要もない
508
:
後継板稼働しましたので移行してください。詳しくはローカルルールと後継板で
:2016/01/20(水) 21:22:15 ID:360xyyWo0
↑
×覚醒レベルマのディーナ
○覚醒レベルマのディーネ
ディーナちゃんそこまで硬くない
509
:
後継板稼働しましたので移行してください。詳しくはローカルルールと後継板で
:2016/01/21(木) 03:59:56 ID:kEReV.fg0
そう考えるとディーネすごいな、、
ディーネに最近流行りの撤退支援か大爆乳時代でもついたらディーネデッキでも作るか。
510
:
後継板稼働しましたので移行してください。詳しくはローカルルールと後継板で
:2016/01/21(木) 07:46:14 ID:U26ke/pE0
千年戦争アイギスwiki雑談掲示板2nd
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/15282/
移転だよ
511
:
後継板稼働しましたので移行してください。詳しくはローカルルールと後継板で
:2016/01/21(木) 16:41:52 ID:R9VF1pUw0
ナタクさんに抜かれたな
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