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千年戦争アイギスwiki雑談掲示板2nd

千年戦争アイギスwiki雑談掲示板2nd
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    (ニコニコ動画・Twitter・Pixivなど、サイト自体は千年戦争アイギスと無関係であっても、
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以上の禁止行為に当てはまる書き込みをしたものは、削除と規制の対象とする。
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【掲示板運営】規制情報スレッド

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【掲示板運営】管理総合その1

書き込みのテストは、以下のスレッドでどうぞ。
【テストスレッド】

【お知らせ】
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2016年06月24日 名無しデフォルトネームの変更と、テストスレッドの利用方法の明示を行いました。
2016年05月11日 NGワードとローカルルールを更新しました。詳しくは管理総合スレッドにて。
2016年04月09日 1スレッドの最大レス数を1,000から10,000に変更しました。
2016年02月08日 2月末より予定していたディスカッションモードの試用を延期します。
2016年01月30日 NGワードとローカルルールを更新しました。詳しくは管理総合スレッドにて。
2016年01月22日 NGワードとローカルルールを更新しました。詳しくは管理総合スレッドにて。
2016年01月18日 auの規制を解除しました。詳しくは規制情報スレッドにて。
2016年01月18日 本稼働を開始しました。ディスカッションモードを解除しました。
2016年01月18日 ローカルルールに「掲示板管理人が不適切と判断する行為」に関する記述を追加しました。
2016年01月14日 ローカルルールを変更しました。
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2016年01月11日 パピヨンさんを削除人として登録しました。
2016年01月11日 仮稼働開始。現在ディスカッションモードを適用しているため、登録ハンドル持ちのみ投稿できます。

1 : 【交流】雑談13年目(4040) / 2 : 【クラス】ソードマスター その2(354) / 3 : 【ミッション】大討伐ミッション総合 その4(1798) / 4 : 【交流】召喚報告スレッド 神聖結晶1パリン目(1332) / 5 : 【クラス】インペリアルナイト その1(167) / 6 : 【ミッション】緊急ミッション総合 その16(2437) / 7 : 【ミッション】魔神降臨ミッション総合 その1(1061) / 8 : 【クラス】後衛戦術家 その2(173) / 9 : 【クラス】風伯 その1(131) / 10 : 【クラス】雷公 その1(101)
11 : 【クラス】砲術士 その3(240) / 12 : 【クラス】キョンシー その1(174) / 13 : 【クラス】モンスターブレイカー その1(89) / 14 : 【交流】質問スレその6(3409) / 15 : 【クラス】ヒーラー その3(638) / 16 : 【クラス】風水使い その2(651) / 17 : 【クラス】パイレーツ その2(1301) / 18 : 【クラス】ウィッチ その2(465) / 19 : 【クラス】メイジ その3(378) / 20 : 【クラス】道化師 その1(110) / 21 : 【クラス】仙人 その1(249) / 22 : 【ミッション】大総力戦ミッション総合 その1(156) / 23 : 【クラス】魔法剣士 その2(522) / 24 : 【クラス】アコライト(1) / 25 : 【クラス】ザッパー(11) / 26 : 【クラス】モンスタースレイヤー その1(675) / 27 : 【クラス】魔物使い その2(749) / 28 : 【クラス】中級竜兵 その2(321) / 29 : 【ミッション】復刻ミッション総合 その1(1710) / 30 : 【クラス】ヴァンパイアロード その2(399) / 31 : 【クラス】レンジャー その2(157) / 32 : 【クラス】サモナー その3(465) / 33 : 【クラス】ドラゴンシャーマン その2(530) / 34 : 【クラス】ダークストーカー その1(106) / 35 : 【クラス】ペガサスライダー その2(237) / 36 : 【クラス】エンチャンター その2(293) / 37 : 【クラス】鬼 その1(290) / 38 : 【クラス】前衛戦術家 その2(730) / 39 : 【クラス】グランドナイト(20) / 40 : 【クラス】ドラゴンプリンセス その1(103) / 41 : 【クラス】アーチャー その3(1082) / 42 : 【クラス】重装砲兵 その1(288) / 43 : 【クラス】ビショップ その3(340) / 44 : 【クラス】天狗 その1(183) / 45 : 【クラス】ドラゴンライダー その3(509) / 46 : 【クラス】ダンサー その2(351) / 47 : 【交流】初心者交流スレッド その1(3099) / 48 : 【クラス】ソルジャー その4(1070) / 49 : 【クラス】デモンサモナー その1(893) / 50 : 【クラス】ダークファイター その2(98) / 51 : 【クラス】猫又 その1(192) / 52 : 【クラス】セーラー その2(208) / 53 : 【クラス】ダークプリースト その2(408) / 54 : 【クラス】神官戦士 その3(417) / 55 : 【クラス】ドルイド その2(310) / 56 : 【クラス】グリフィンライダー(49) / 57 : 【クラス】ローグ その2(296) / 58 : 【ミッション】ストーリーミッション総合 その1(314) / 59 : 【クラス】プリンセス その4(660) / 60 : 【クラス】メイド その2(581)  (全部で107のスレッドがあります)

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1 【交流】雑談13年目 (Res:4040)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1名も無き王子[ローカルルール要確認] :2017/09/02(土) 22:59:31 ID:BeCquoz.0
千年戦争アイギスの雑談用のスレッドです。
ゲームの話だけに限らず好きな話題で仲良くお使いください。

次スレは>>4900がなるべく宣言してから立ててください。

■前スレ
【交流】雑談12年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15282/1488893963/

■管理人より
このスレッドではローカルルールのうち、

・千年戦争アイギスと無関係の発言
・千年戦争アイギスと無関係なサイトの紹介

この二つのルールの束縛を受けないものとします。
千年戦争アイギスとは関係のない、自由な話題でご歓談下さっても構いません。
ただし、この二つ以外のローカルルールは他のスレッド同様に適用されるため、
逸脱にご注意をお願いします。

4036名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/25(金) 15:45:51 ID:qnajOXfE0
メトゥス


4037名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/25(金) 15:58:58 ID:fDGn9i5g0
ダルクとかラキュアなど復活持ちって復活後のスキル待ち時間はどうなるのん?
CTまるまる待たなきゃダメなのかな


4038名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/25(金) 16:30:00 ID:lEFZzY520
再配置とかじゃないから死んでるだけで他とCT待つ事になる、死んでる間特に止まったりもしない


4039名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/25(金) 17:57:08 ID:fDGn9i5g0
なるほど サンクス


4040名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/25(金) 21:37:34 ID:S3KukXps0
あぁ、メトゥスもそうだったか
助手リッチ君のことすら忘れてしまっていた


名前: E-mail(省略可)
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2 【クラス】ソードマスター その2 (Res:354)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1掲示板管理人★ :2016/01/11(月) 21:59:22 ID:???0
このスレはクラス:ソードマスターのユニットに関する雑談用です。
wiki編集に必要な情報(ステータスなど)が得られたら、wikiを編集してください。
編集のやり方が分からない場合は、wiki内の情報提供フォームより投稿してください。

また、雑談となる内容のコメントをwikii内の情報提供フォームへ投稿するのはお止め下さい。
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ソードマスター
http://aigis.gcwiki.info/?%A5%E6%A5%CB%A5%C3%A5%C8%2F%A5%AF%A5%E9%A5%B9%2F%A5%BD%A1%BC%A5%C9%A5%DE%A5%B9%A5%BF%A1%BC

1スレッドには1000レスまでしかできません。
次スレはスレの進行速度によって>>800>>950の人が建ててください。

■前スレ
【クラス】ソードマスター その1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14476/1432285816/

350名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/24(木) 22:13:44 ID:XaUAe7cA0
白ソドマスの用途がピンポイントすぎてレベルの低い出番争いになりそう


351名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/24(木) 22:17:59 ID:K8HcFfx60
戦力が少ない新米王子にはソドマスのボムっぷりはかなり頼れる
でも最近はアレグリアとかをばらまきまくってるから、
完全な新米である期間がごくわずかになってソドマスを頼りにする機会が少なくなってそう

クセが強いクラスだしピンポイント運用になるべくしてなってるって印象


352名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/24(木) 22:23:15 ID:VLmETYsI0
いうて射程無限のサンドラと9体高倍率即死のレイブンは使いやすい方っしょ
リシェルテは調整待とう


353名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/24(木) 22:30:18 ID:K8HcFfx60
リシュルテはソドマスの中でもかなりの難しい位置に居るからなあ
試練イベキャラ出身かと思わせかねないレベルの扱いにくさ

カタログスペックだけ見たら面白そう!使いたい!って思わせては来るんだが
これがコスト15くらいなら…


354名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/25(金) 18:04:44 ID:/4PkbXCI0
CTが25ならそこそこの頻度で撃てるから面白そうかな
使い所が違うとはいえ、場面制圧できる他の白のスキルと同じCTだとなんともなあ


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3 【ミッション】大討伐ミッション総合 その4 (Res:1798)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1掲示板管理人★ :2016/01/12(火) 00:59:28 ID:???0
このスレはミッション:大討伐ミッションに関する雑談用です。

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また、雑談となる内容のコメントをwikii内の情報提供フォームへ投稿するのはお止め下さい。
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■前スレ
【イベント】大討伐総合その3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14476/1449142907/

1794名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/02(水) 20:18:03 ID:UWS6ts120
ネームドが基本待機してくれるから楽ね


1795名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/06(日) 19:07:20 ID:dbp4oyks0
重装砲兵が今までで一番いて助かったと感じたマップだったな


1796名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/07(月) 10:03:05 ID:uDcDnLGE0
大討伐は重コスト沢山出せるから好きだ。鬼、風雷メインの妖怪編成が楽しい


1797名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/12(土) 18:54:41 ID:1EuPDgsM0
妖怪編成で遊びがてらグレンさんを投入してみたら
お立ち台でカスミとあわせてボス級をもりもり削ってくれた
鈍足も効果的だしまじでイケメンすぎる


1798名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/12(土) 22:25:30 ID:HNRraCJc0
愛欲を独占する淫らな石プレミアムは知ってますよね?


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4 【交流】召喚報告スレッド 神聖結晶1パリン目 (Res:1332)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1掲示板管理人★ :2016/01/12(火) 02:20:25 ID:???0
召喚の結果を報告するスレです。
悲哀、歓喜、どちらもどうぞ。

召喚結果の報告に対し、ほどほどの反応(慰め、嫉妬)なら問題ありませんが、
過剰な逸脱発言(煽り、罵倒など)をした者は削除、規制対象となります。

召喚名、召喚回数、登場ユニットの三つが必要ですが、
ベース召喚、ベース召喚SPにおけるアイアンとブロンズ、
レア召喚、プレミアム召喚におけるシルバーなど、
その召喚で出る最低レアリティのユニットは略記しても構いません。

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1328名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/20(日) 20:13:10 ID:eaqDlY9Q0
天井実装前に引きまくってた可能性


1329名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/21(月) 14:15:13 ID:OzREmxbI0
そういや前回の帝国ガチャはまだレア保証実装前だったか


1330名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/22(火) 10:49:46 ID:NUVFhcBI0
帝国チケットもあるけぇね・・・
被り0だったのは運がいいと言えばいいかもしれん


1331名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/24(木) 15:28:19 ID:LqnQ1FpU0
名声MAX ちびッサ


1332名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/26(土) 10:18:14 ID:34l8Vu4Y0
名声MAX イーリス
カワイイヤッター


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5 【クラス】インペリアルナイト その1 (Res:167)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1名も無き王子[ローカルルール要確認] :2016/12/02(金) 22:39:03 ID:o7wdujoM0
このスレはクラス:インペリアルナイトのユニットに関する雑談用です。
wiki編集に必要な情報(ステータスなど)が得られたら、wikiを編集してください。
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インペリアルナイト
http://aigis.gcwiki.info/?%A5%E6%A5%CB%A5%C3%A5%C8%2F%A5%AF%A5%E9%A5%B9%2F%A5%A4%A5%F3%A5%DA%A5%EA%A5%A2%A5%EB%A5%CA%A5%A4%A5%C8#unit_imperial_knight

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163名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/24(木) 22:19:17 ID:LZtcXzyI0
強いけど壊れレベルではないって所
良い性能なのは間違いがない


164名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/25(金) 11:24:32 ID:yDKNtPhA0
魔法剣士の物理版って考えるとどうしてもイングさんと比べちゃうからなぁ・・・


165名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/25(金) 11:57:51 ID:SESXMq7o0
そもそも魔法剣士の物理版ではないしな


166名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/25(金) 21:21:09 ID:PFhfgYp.0
まぁイングも最初から今の強さがあったわけじゃないですし

ヴィオラ時々使うけどやっぱHPがもうちょい欲しくなる
第二覚醒でステ伸びてくれるといいけど


167名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/26(土) 10:02:24 ID:C4W44Oe.0
HPよりはやっぱ射程かなぁ
ディアナ本体に活躍していただきたからスキル未覚醒だけど射程が本当にきつい
ヴィオラですらもうちょっと欲しい


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6 【ミッション】緊急ミッション総合 その16 (Res:2437)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 6
1名も無き王子[ローカルルール要確認] :2017/05/12(金) 00:12:51 ID:XGJhAC/k0
このスレはミッション:緊急ミッションに関する雑談用です。

wiki編集に必要な情報(ステータスなど)が得られたら、wikiを編集してください。
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■前スレ
【ミッション】緊急ミッション総合 その15
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15282/1459094771/

2433名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/25(金) 10:38:42 ID:j9mxWvI20
神級は最初のゴブが鬼門。
金光は物理で攻めと避雷針でなんとかなる。


2434名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/25(金) 11:15:41 ID:iLjBD7..0
金光は魔法耐性馬鹿高いから弓使え、弓


2435名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/25(金) 15:02:00 ID:.qeZuCII0
フレデリカが金光消し飛ばしていく・・・
そりゃ崖の上飛んでるところに重力弾撃ったら落ちるわな


2436名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/25(金) 16:08:55 ID:WBL78uxo0
金ちゃん堕としたいなあ


2437名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/26(土) 07:49:29 ID:M2avqUAc0
最初はえーこれどうすんのってなったけど欲張らずに左で固めて落としていけば余裕だったな


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7 【ミッション】魔神降臨ミッション総合 その1 (Res:1061)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 7
1掲示板管理人★ :2016/05/24(火) 23:47:02 ID:???0
このスレはミッション:魔神降臨ミッションに関する雑談用です。

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魔神降臨ミッション(wiki該当ページ)
http://aigis.gcwiki.info/?%CB%E2%BF%C0%B9%DF%CE%D7%A5%DF%A5%C3%A5%B7%A5%E7%A5%F3

1057名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/07(月) 08:16:05 ID:ghjIkrLc0
レスバしたいだけにしか見えなく参考にならん


1058名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/08(火) 12:19:10 ID:Lk9rpPo60
>>1050
> 教主のバリアはエフェクトこそ無敵バリアだが
> 実際は「食らってるけどダメージ0にしている」んだろう
>
> ちなみに魔神に限らず2形態あるやつの第一形態は麻痺即死無効(地上に降りるドラゴンとか死んだら回復する神官戦士とか1000%ちゃんとかも)
> ただし最終形態のみ麻痺即死も通じる(即死は倍率上実質無効だが)
>
> 魔神も大半は第二形態は麻痺通じてたが最近は知らない

ドラゴンとか普通に即死通って即降りてくるけど?


1059名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/08(火) 12:53:42 ID:BDyC7kTI0
ドラゴン即死麻痺効かないって検証あったと思うが


1060名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/08(火) 13:11:10 ID:17ujUS5E0
言葉にすると変だけど、ドラゴンとかは第一形態分を即死させて即第二形態に行けるとかじゃないっけ


1061名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/08(火) 13:29:35 ID:ylyB0Olw0
飛行型ドラゴン(腕がある)とワイバーン(腕がない)は見間違えやすいよね


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8 【クラス】後衛戦術家 その2 (Res:173)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 8
1掲示板管理人★ :2016/01/11(月) 21:03:58 ID:???0
このスレはクラス:後衛戦術家のユニットに関する雑談用です。
wiki編集に必要な情報(ステータスなど)が得られたら、wikiを編集してください。
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後衛戦術家
http://aigis.gcwiki.info/?%A5%E6%A5%CB%A5%C3%A5%C8%2F%A5%AF%A5%E9%A5%B9%2F%B8%E5%B1%D2%C0%EF%BD%D1%B2%C8

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■前スレ
【クラス】後衛戦術家 その1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14476/1422631059/

169名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/01/28(日) 12:01:58 ID:iks4LmYA0
レオナがバトルだから、アイシャは必然的に大参謀になるかな
バトルアイシャのほうが絵的には好みなんだけど、仕方ない。また育成すればいいや(大変


170名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/01/28(日) 12:59:21 ID:OmMPRhf60
レオナもレンも取ってないからアイシャの第2覚醒は好み優先になりそ


171名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/01/28(日) 13:21:45 ID:ZLVJ6oKE0
普通に火力重視でバトルだわ


172名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/01/28(日) 15:11:11 ID:S7dlPtDI0
メテオの射程には全く不満はなかったけど、通常射程210はかなり不便を感じてたからなぁ
20とはいえのびるのはいい


173名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/04/28(土) 23:18:33 ID:yuJMORvU0
レオナは第二覚醒着込んだように見えて
はいていない
から余計に露出度が上がってる


名前: E-mail(省略可)
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9 【クラス】風伯 その1 (Res:131)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 9
1名も無き王子[ローカルルール要確認] :2017/06/25(日) 17:39:22 ID:8mfmEpYk0
このスレはクラス:風伯のユニットに関する雑談用です。
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風伯
http://

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127名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/07(月) 20:42:48 ID:fb3CipMc0
フーコをS覚醒させるメリットってなんだろう


128名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/07(月) 21:03:42 ID:.xkxpofs0
むしろS覚醒させないメリットの方が気になるが


129名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/07(月) 21:05:11 ID:BTEAMiSU0
多ブロ範囲が欲しいならして損はないんでね? 足の速いのが多数で駆け抜ける大討伐とかでの運用ならブロ数増えるのは普通に有用だろう
高火力のを単体受する運用して、受けるのがギリギリって状況ならするメリットは無い、楽に受けれてるならメリットしかない


130名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/09(水) 00:47:24 ID:fb3CipMc0
フーコを1→2ブロにさせても大討伐における使い勝手が良くならないんじゃないか、という考えから127みたいな発言になりました
けど1ブロ運用しないのであればメリットしかないってのは納得しました。冷静な指摘ありです


131名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/05/15(火) 21:08:22 ID:3JbDdsVk0
どうでもいいけど、毎回「画伯」に空目して困るんだが


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10 【クラス】雷公 その1 (Res:101)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 10
1名も無き王子[ローカルルール要確認] :2017/05/19(金) 04:33:59 ID:Bps0Y22Q0
このスレはクラス:雷公のユニットに関する雑談用です。
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雷公
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97名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/04/27(金) 11:22:29 ID:F3h1QgH.0
s覚もいいけど、未覚醒のDPSも魅力的なので悩む…


98名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/04/27(金) 12:02:03 ID:AZOzO79A0
俺は通常スキルは興味ないかなぁ
高いコスト払って単体に高DPSは個人的にはイマイチ

まあハクノカミ以上の超攻撃力超連射だから
本格的に魔法でバフとダンサー乗せて瞬殺とか狙えるキャラにはなってるとは思うけど


99名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/04/27(金) 13:07:13 ID:7XE68Y1Q0
二体目あったら通常スキルの方も相当強いから欲しいけど一体しかないからS覚だなあ
本人も置物じゃないからホント強い強い


100名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/04/27(金) 14:02:13 ID:pgshTF8I0
クーコもそうだけど通常スキルはCT長いのが困りものだよな
オリゴとかにはいいんだろうけど基本的に周囲巻き込んで永続攻撃力アップの方がいい場合が多いし
あーでも、ボス倒すのめんどいポチーで倒せるのはいいな…


101名も無き王子[ローカルルール要確認] :2018/04/27(金) 20:26:26 ID:7XE68Y1Q0
通常スキルはCT長いけど飛んでるからCT中も困らないのはとても良いと思う


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■新スレを立てる指針
新たなクラスを持つキャラクターが新登場した場合
 ⇒wikiに新クラスのページが追加されたら、そのタイミングで、
  『【クラス】(新クラス名称) その1』というスレッドを立てて良いものとする。
  >>1には必ずwikiの該当ページへのURLを掲載すること。
  そのキャラクターの個別ユニット専用スレッドはまだ立てないこと。

既存クラスを持つキャラクターが新登場した場合
 ⇒まずは該当クラスのところでそのキャラクターの話題を取り扱ってみること。
  そのキャラクターの話題ばかりになるのであれば、下記の通りにすること。

クラススレであまりにも1人のキャラクターの話題が多く、他キャラクターに関する情報交換に支障が出ている場合
 ⇒『【ユニット】(話題のキャラクター名) その1』というスレッドを立てて良い。
  >>1には必ずクラス別スレ、及びwikiの該当ページへのURLを掲載すること。
■新スレを立てる前の注意
・(不要スレ対策)この掲示板の設定は、1スレッドの最大レス数は10,000である。1,000では無い。
 次スレを建てる際、1,000近くで立てるのは時期尚早であることに注意。

・(不要スレ対策)既に同じ話題や、似たような話題を取り扱うスレッドが無いかをページ内検索(CTRL+F)して調べてみること。
・(重複スレ対策)すでに同じスレが立ってないか、今一度ページを更新してみて確認すること。
・(重複スレ対策)新スレを建てる前に、新スレを建てる発端となったスレッドにて次スレを立てると宣言すること。
 また、自分の他に宣言が他に無いかを確認すること。
■新スレを立てた後の注意
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