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緊急ミッション総合 その9
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■前スレ
【ミッション】緊急ミッション総合 その8
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14476/1438860469/
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明日からの復刻頑張らないとな〜。
目標は今持ってるエルンちゃんのスキル5⇒スキル9と、
新規加入のクロエの下限とスキル9化か。
…先に下限クリストファーと下限サノスケが出来そうだな。
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ドルカ掘りまくったしダニエラハリッサの方で掘るかなあ
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今回はストーリー的に伏線が多くてわくわく感がよかったです(小並
ロイおじさんマジおじさん(可哀想
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最後の追い込みと思ってミランダ掘りしてるけど
連続でコスト下がらずスキル上がらず、ノードロ連発するとマジ泣きたくなる
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銀弓枯渇で未CCフランちゃんに14体近く経験値無し合成するはめになってしまった
銀聖霊使う必要なかったな・・
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>>953
デブーモン編は個人的に今ひとつだから増えるのは嬉しい
魔法都市と白の帝国には期待してる
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死んだ目で回してたけど、低泥率に耐えて確定コスト-1スキル+1した後の
+2-2ですら両方失敗して失笑
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妖怪総大将以外はすぐにコンプできたからここもコンプしようとずっとモニカ入れて自然回復で回してるけど
魔水晶だけ頑なに落ちなくて禿げた
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3枚教で無心に重ねてフランを無事下限にはできたけどスキルは6。結晶に余裕はかなりあるけどスキルマ目指すべきかな
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結晶や虹精霊に余裕があるもしくは愛があるならスキルマにしない理由はないが、戦力重視ならそこまで焦らなくても良いんじゃないか
試練イベとかの合間に取得した虹を与えていれば、運も絡むがレベル10まではそこまで遠くはないし(ただし9までは上げられるなら上げたほうが後々楽な可能性も)
強敵に限って高防御力が多めになってきてるから、手数でダメージを稼ぐVHは現状だとモロに逆風状態だ
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VHはむしろ特効がないのが対空的にきついだけで
スキル時はフランもエリザベもスーも十分な攻撃力あるから
思ってるほど手数型だから攻撃力足りないってことはないよ
(まぁちょっとフランはスキルCTに難アリだけど)
単に最近弓が対空役として求められるシチュが増えてきた
(忍者や魔法剣士、メイジアーマーが配られて地上に対する遠距離や範囲が充実しつつある)のが
VHがイマイチに感じる理由だと思う
単純な高防御の敵に対してはスキル使えば通る範囲であれば弓と大差ないし、VHがスキル使っても弾かれるような相手だと弓も出さない方がいい
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火力は良いんだが射程がなあ
30ほど増やして欲しい
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工事完了です・・・(フラン下限)
ああ、次はモミジだ
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今日のメンテを忘れてる人がどのくらい出るか
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ミランダは20ほど落ちたが、白バケツは落ちなかったな・・・
コンプ2MAPで諦め。酷い目にあった・・・
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エイダと白聖霊だし集めようかと思ったけど、緊急ミッションページの一覧みてたら、
そろそろ復刻来るかもしれんと思って止めてみた
さてこの判断は正しかったか否か、2ヶ月もあれば答えは出るかな
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実際クロエは来たんだし、次はシャルエイダリッカとかその辺りやろなぁ
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今回フランが中途半端なままだから早く来て欲しいけどもうちょい先なんだろうなあ
マツリキキョウ無しじゃフォン率も考えると流石にきっついわ
黒聖霊もヒーラーも欲しかったからかなり回ったけど結局下限+2スキレベ5で終わってしまった
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婆さんや、次スレはまだかのう?立てるならスレの頭に【ミッション】を忘れずにの…
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おっと忘れてた
行ってきます
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これで私も立派な都会派ですね!
【ミッション】緊急ミッション総合 その10
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14476/1442361972/
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うーん、ここまで順調だったのにパーシスで大ハマリ・・・ザラーム持ってないけどマズイ70個分と考えるとあんまり石注ぎ込みたくないな
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とか言ってたら最後の自然回復分で揃っちゃったでござる・・・(白以外は)コンプリート
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千年ワイン落ちないにもほどがあるだろ
12パリンして0って狂ってる
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リカルドと不動のオジサンお役御免なの?
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>>971
ピピンちゃん、乙
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>>967
ローグはアビリティで使わざるを得ないベティとキュテリがいるからそれ以上育てる余裕ないし
くぐつもあまり興味がないし
魔法剣士は持ってないけど、シャルはスキル覚醒に難があるしなぁ・・・
個人的に見ててうらやましいと思うのは性能的にオンリーワンの吸血鬼エデンだな
アーニャも欲しいとは思うけどあれは他でもどうにかやりようはあるし
全力出して完成させちゃったらもうゴールしちゃいそうだ・・・
それでもやっぱり、きたらやっちゃうんだろうけど
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シャルはもうちょい持続があれば暴走でも使いやすかったんだけどなあ
黒魔法剣士はホルエスやサビーネみたいな超火力より回転率や射程に優れた方向のキャラだと嬉しい
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>>977
魔法剣士スレを見てみよう
実はシャルの暴走の評価は結構高い
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まぁ確かに、初回で余程ギリギリの戦力じゃない限りは周回が楽になるほうが助かるから
操作しなくても良いってのは大きなメリットかもなー
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そういえばオートと見ることが出来る利点もあったね(持ってないのバレた)
覚醒サビーネさんいるけど下半身に聞くとシャルも欲しいから復刻待ってるぜ
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黒まほけんは仮に来るとしてもどうあがいたってシビラやらスキル覚醒サビーネと比較されるだろうしな
回転率特化も面白いと思うがそれなり以上には火力も出せないとボロクソに言われる未来しか見えない
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それなり以上の火力が出ても、貫通ついてない限りはボロボロに言われるんじゃないかなぁ
そして黒は大体その職以上の働きが+αででる作りなので、エアプじゃなく重課金でもない王子の育成が済んだ頃によく考えたらやばい強さだなコレってなるまでがお約束
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あぁ、でも我が軍には後衛軍師がいないのだ・・・
そういえばモニカのスキル覚醒準備も整ってるからダンサーも欲しいんだよなぁ
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黒まほけんねぇ
素のアビリティで2体同時攻撃、遠距離火力が未CC50→60%/CC60→70%
覚醒アビで3体同時攻撃、遠距離の火力が70→80%
スキルは魔法化+クイック付与、とかなら強いんじゃない
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>>971
何も知らない田舎娘を・・・最高やな
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魔法剣とプリンセスの差別化は難しそうだな
魔法剣自体が既に多くの近接キャラを不要にしちゃうレベルだし
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黒魔法剣士、仮に設置2秒でエクセレントソード使えるだけでも相当強い。
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スキル発動中はだいたい魔法剣士な黒プリンセスもいるしねぇ
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シビラと織部の存在が黒魔法剣士をだし辛くしてる(というか出す気がないのかもしれんが)
スキルの遠距離攻撃力がシビラ以下だったらそもそも魔法剣士()だし
遠距離攻撃力をシビラ以上にしたら70%補正の影響でスキル時近接能力がハンパなくなって
いくら普段から魔法攻撃とはいえシビラがかなり厳しい立場になる
(単に普段から魔法攻撃、近づいた敵を殴るっていうだけなら今でも織部の方が強いのもある)
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バランス難しいだろって言われてた黒も、最終的にはちゃんとその職の黒なりの性能って評価に落ち着いてきたからなあ
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>>977
月曜神放置、右下の暴走シャルちゃん
配置のタイミングは探せば色々ありそう
攻撃は王子込み775だったと思う
織部さんは点火が必要なのにシャルちゃんは軽い上にオートで手間要らず
http://i.imgur.com/ojpruix.gif
火曜神も撮ろうと思ってたんだが寝落ちしてもうたw
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貫通能力無し、射程延長なし、火力はシビラ以下、ただしスキル中3体同時攻撃! とかおめー魔法剣士じゃなくて別職じゃね?
って通常とは別方向の強さに行きそうなんだよなぁ
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消費カリスマ1…?
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会場でしかプレイできないもんだと思ってたけど、この緊急はなんだろう…
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流星初見星1余裕でした
未CC+王子なしはかなり勝手が違う
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エンチャンター、スキル中は攻撃できない代わりに範囲内の味方を魔法ダメ化か錬金術師の変種みたいな強さだw
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回復が短いのがやりづらいな
星2だったけどこういう詰めパズルみたいなのもたまにやるなら面白いかも
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2回目は余裕
ラセル差し込みとか初めてやったかもしれないw
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凄い簡単だった件…
エレニアもミーティアも相対的に強すぎんよ…
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