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【ミッション】緊急ミッション総合 その5
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【ミッション】緊急ミッション総合 その4
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>>941
覚醒で武器がツルハシになりそうだなw
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ツルハシが武器とか破壊神みたい
覚醒で火力重視になったりすんのかなー
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セラのスキル覚醒は何だろね。
ポーラのように順当に強化か、別種のスキルになるか。
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順当に大当たりひけばパトラと同系統のボムの後に攻撃力一定時間強化かね
ボムの回転率が低下する代わりに回復量も殴りダメも増えるからもしなったら喜ぶが無理かね
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本命:耐性+10
対抗:パワーアタック
大穴:回転切り
こんなとこでどうだろうw
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ってスキル覚醒か
範囲回復後回復専念20秒とかじゃね?
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D&Dのクレリックみたいな職だし斜め上にブレードバリアのようなスキル来たら笑えるな
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射程アップ+速度増加とかだったら嬉しいけど夢見すぎか
攻撃射程アップ+長時間+1回きりとかじゃないかね
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範囲回復って特性を無くして欲しくないなぁ
超射程の回復、
使ってから自分にバフ(援護要請・○勢みたいな)、
範囲の味方回復しつつ更に範囲内の敵に攻撃(ヒールシャワー+サンダーレイン的な)
そういや、ただのヒーラーでスキルにヒールシャワー的なの持ってるキャラいないね
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通常のヒーラーの回復力(ともしかしたら射程)に倍率上昇がかかったうえで範囲回復とか本当にエライことになるのが目に見えるからなあw
回復力と範囲が低めのマールでさえスキル中はとんでもないことになるのに
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倍率や射程は控えめにしておいて、ロベルトみたいに好感度をHPや防御にするとか
素のヒーラーはもう一杯いるし、そんくらい尖ってたら面白いかなってね
ここでする話じゃないか
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回復力ロベルトより少しマシ程度の白ヒラが、
スキルレベル持続時間のみでやっと許されるレベルじゃね
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それもうマールそのまんまでよくね
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連投すまん
ヒーラーが範囲回復スキル持ったら、覚醒で麻痺の時間一斉に短縮できるな
・・・胸開きタートルネックのヒーラーは射程延ばしつつ麻痺即回復できるけど
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ミスリルノードロとか出るとマジでカリスタドブってる感じヤベェ
大人しく陣容回るか・・・
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ポーラ、セラと神官交換含めたヒーラーの素材需要が一気に来たし、
ルビーも地味に美味いから後半極回してるわ。
前半極がほぼ確定な以外は運ゲーになって気にしすぎると禿げるし、
副産物をむしろメインと考えるくらいの方が気楽にやれて精神衛生上いい。
レダ入れても簡単に放置組める難易度で楽だしなー。
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前半上級でドロが腐ってむしゃくしゃして極に挑んでは失敗の流れを繰り返してます。
短気すぎて収集向いてないな……。
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>>967
何を育成すればいいか助言受けたりして見極めた上で、
育成すべきユニットを育成できれば道は開ける
収集やめて次に備えるのもありだと思います
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極↑が安定しないなら300でスパッと諦めて、育成期間だと思ったほうが良い
収集のキャラは大抵強いけど、下限スキルマを狙ったら結晶の消費が凄まじすぎるし
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加護をひとつ買えば上級と極の壁くらい乗り越えられるはず・・・割るのです
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いつもの収集は810で終わりにしているんだけど、今回は1100まで頑張るべきかな?
神官戦士はシルバーしか持ってないのと可愛いってのがあるんだけど
10個近く結晶割る価値はあるんだろうか?
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後半極が放置が楽だな……
前半極は放置できなかった
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結晶の価値次第じゃないかな、無課金なら10個の価値は重いし
課金してて気に入ったならスキル覚醒で当り引く可能性とか
低コストユニットは下限だと強いの考えるといっそ1500まで割ってもいいだろうし
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銀の新刊で部しかいないからな-3ぐらいは行っておくべき
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アリサ堀しんどい
セナ覚醒用の神官は下限エーテル使っちゃおうかな…
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神官は銀しか持ってないから1500まで突っ込む@無課金
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普段の結晶の使い道次第だなぁ
白聖霊のためにファラ2で割るくらいなら報酬で白聖霊+αを確実に貰った方がお得だし
ガチャ回して銀ばっかりで絶望するくらいなら下限スキルマの1500狙う方がいいし
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ミスリル1000個たまったとこでCC、覚醒用の銀ソル集めようと毒針まわしてたら
目標の8体貯まる前にミスリルがカンストしてしまった・・・
必ず7個でてたけど約114周ずいぶんパリンしたな、、、
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刻850にてレンも無事下限
金メッキさんもなんだかポロポロ落ちるし、終わってみれば神イベだったな
後は次回用に貯めてくかー
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痺れる毒針は上級にしては難しい気がするな、あくまで体感だけど
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マンティコアの能力が上級にしてはぶっ飛んでるからな
本当に育成が足りない王子だと、半減後の馬鹿力で戦術ごとなぎ倒されてゴールインされかねないレベルだろうし
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ナギの時は登場するマップで強さを見せて、収集を煽ってたけど
セラさんはフォローしないとマンティコアであっさり落ちるのよね
しかも後ろにエレット置くと、麻痺した後にエレットが受けて互いにヒールするので、ちょうど良い感じに…
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ナギだって牛鬼と直接ぶつかったらあっさり落ちるし、セラもマンティコアと直接対決させるなんてクラス的に無茶な運用をさせるなってことだろう
一応の壁としても使えるってだけで、神官戦士の本来の役割は前衛補助なんだし
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あのナギって牛鬼殺させるために配置させてると思ったんだが、他だとどんなことになってたんだろ?
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>>983
プロモーション用のマップだと考えればし、もう少し接待されてもいいと思うんだ
それにあの位置は前衛補助には向かないだろう
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>>984
牛鬼ってめちゃくちゃ硬くなかったか
物理じゃろくに通せないからうちだとテミスさん置いて対応してた
>>985
運営的には3つの道の入口をそれぞれ塞ぐのが想定されてる解法だったんだろうなあ
ある程度戦力が整っているならいきなり入り口を塞いで終了しちゃうから空気になっちゃうんだがw
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☆1クリアと☆3クリアは全く難易度が違うからねえ
あと戦力揃ってる編成は未覚醒やら未CCやらまず入れないから
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ぬらり居た時はかってーなと思ってた
あの頃から覚醒アーニャいたらすげー楽だったろうなぁ
次スレ立ててもいいの?
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>>986
ぬらりひょん速攻で落としてると普通にナギのスキル点火+ぬらり殺すためにおいてた弓+ヒーラーでいけてたはず
点火したナギさん単体の火力で落とせるとかいうとちょっとよく見てなかったから自信ない
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>>987
それを改めて実感してるw
上級で☆3取るのにここまで苦戦してるのはププルの時以来だよ
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ぬらりひょんを速攻で落とせばどうにかなったのか…まあうちの遠隔火力じゃ厳しかっただろうがw
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反応ないけど立ててしまいましたよ…王子次スレです
【ミッション】緊急ミッション総合 その6
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14476/1434808753/
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次スレお疲れ様です(パリンパリン)
>>991
うちは弓とダンサーで強引に殺したなー
ぬらりひょんは敵から見た王子ってこんな感じなのかって思わせるウザさだった
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before「あーかったり、早くきゃーして帰りたいんだけど」
after「見て、見てっ、王子、私頑張ったよ―っ!!」
王子、ほんと王子
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>>992
次スレおつおつ
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>>992
次スレ乙
ぬらりはうちの伝説さんが始末してくれました
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敵から見た王子・・・なるほど。確かに言われてみればそういう見方も出来るのか・・・。
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次スレ乙です
そして埋め
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>>992
次スレ乙キャリーさん
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>>992
可愛いだけじゃない機甲騎士フィーちゃん乙
>>1000ならリッカちゃんと同時に覚醒も実装!(妄想)
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