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【ユニット】暗黒騎士ユリナ その1
42
:
国無し王子さん
:2015/09/16(水) 00:32:30 ID:ud8CT7BY0
パラディンの特性はHP半分から一撃耐えられる相手までがフルに生きるように見える
実際ユリナの場合デーモンメイジあたりからスキルを使わないときつくなり未知の領域の
魔王の影でギリギリという感じ
なんだが聖なるオーラでそのあたりが吹き飛んであとはブロック数ぐらいしか隙が無いように見える
あとはグレーターデーモン、ミスリルゴーレムぐらいか
>>40
上は極まったらの話なので補足
敵を抱えたり遠距離を引き受ける壁役の子。硬い上に火力もそこそこあるので硬い敵以外は自分で処理できる
防御よりなので高難易度程活躍しやすい傾向がある
覚醒後は防御が跳ね上がる上に特性、魔法耐性が加わって途端に安定するので殆どの場所を任せられる近接になる
ただしブロック数回りだけは問題が出ることがある。あと神級でないとオーバースペックかも
覚醒からが本番ではあるがCCでも砂漠ストーリーまで、イベント極級なら大丈夫かな?いつの間にやら火力妙に上がってるし
覚醒の壁だけがネックだが、逆にそこだけという感じ
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