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【クラス】パイレーツ その1

284<削除対応済み>:<削除対応済み>
<削除対応済み>

285国無し王子さん:2015/04/17(金) 07:40:00 ID:K0bB5iqs0
>>276
ガンダムWのあのブォオオオンって音が聞こえる……

286国無し王子さん:2015/04/17(金) 08:06:44 ID:ElXn69MA0
ガトリングがクッソ気持ちいい

287国無し王子さん:2015/04/17(金) 09:16:35 ID:P.1KLYHw0
ベアも固有になったら覚醒させるんだが

288国無し王子さん:2015/04/17(金) 12:43:36 ID:3/X74AGQ0
初登場時から金稼ぎに余念がなかったモニカはガトリングガンを買う為に貯蓄してたんだな(ホロリ)

289国無し王子さん:2015/04/17(金) 14:07:36 ID:maD9dzcs0
679 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/04/16(木) 20:31:31.83 ID:5adyfFdw0 [2/2]
>>627
http://i.gyazo.com/72ccd58763fc265a44fd15d672e4ebe9.png


素だと敵防273でひっくりかえるらしい

290国無し王子さん:2015/04/17(金) 14:22:44 ID:K0bB5iqs0
防御の低い敵がわらわら押し寄せてくる局面だとオーバーキルが無いし長射程だし便利そうだな
面倒だけどコリンの防御デバフを併用するのも面白そうだ

291国無し王子さん:2015/04/17(金) 16:20:41 ID:6DOjolvo0
その表だと最低保障ダメージが計算に入ってないんじゃないか

292国無し王子さん:2015/04/17(金) 17:06:36 ID:OkxnnU3M0
とりあえずモニカ育てるか
無駄にガドラス狩っておいてよかった

293国無し王子さん:2015/04/17(金) 17:38:09 ID:xaCvM6jo0
>>291
75が175になるだけで単体だときついのは変わらないね

294国無し王子さん:2015/04/17(金) 18:53:29 ID:7lIhxDeo0
モーレット、モニカ、姫?海賊、コスト下限銀海賊が居るんだけど、
1人に絞って覚醒まで育てるなら、
誰がお薦め何だろうか?

一応、主な主戦場はイベントMAPのラストやラスト手前を想定で

295国無し王子さん:2015/04/17(金) 19:28:39 ID:OkxnnU3M0
姉リアいるなら姉リアでいいんじゃない

296国無し王子さん:2015/04/17(金) 20:42:08 ID:BM73VI.g0
>>294
能力的には、スキル覚醒まで育てるなら、姉リアを薦める。
育ったダンサーがいるなら、モニカもありかも。ステーキがある前提だが。
モーレットも弱くは無いから、プラチナを育てる手間を考えれば、金以上なら好みで良い気もする。

297国無し王子さん:2015/04/17(金) 23:01:16 ID:sbSsDz0I0
伝説以外は全員趣味枠だから好きにしろ

298国無し王子さん:2015/04/17(金) 23:08:12 ID:/D5lN1uM0
>>289
1790/302=
攻撃倍率「5.65倍」のスキルか

299国無し王子さん:2015/04/18(土) 00:52:22 ID:89uT783.0
コリンもモニカと組ませりゃ引き立て役程度には役立つのかな?

300国無し王子さん:2015/04/18(土) 01:09:07 ID:ZPSlXzrI0
戦力としてなら姉リア
周回でお金を少しでも稼ぎたいならモーレット
ガトリングのロマン砲ならモニカ(スキル覚醒前提)
どれも利点があるから、悩ましいけど好みでおk

拠点後青デーモンをダンサーとコリン使用のガトリングモニカで瞬殺する動画だれかつくってくれないかなー

301国無し王子さん:2015/04/18(土) 01:12:20 ID:OgrXXPTg0
逆に防御875超えてくる辺りから攻撃強化3のDPSが175以下になるとも
魔防もあったゴーレムとかだと、スキル中だけなら最低保証だけでウィッチよりDPSでてんじゃね

302国無し王子さん:2015/04/18(土) 01:36:50 ID:0OhvPZ5A0
アイアンゴーレム相手ならスキル未使用の金白ウィッチに勝てるな。ストーンだと負ける
攻撃強化持ちにスキル使われると当然負ける
こういう使い方をするものではなさそうだ

303国無し王子さん:2015/04/18(土) 02:07:13 ID:3/X74AGQ0
>>300
コリンは使わなかったけど結構ガリガリ削れたぞ

今度コリンも使ってみるか

304国無し王子さん:2015/04/18(土) 03:24:38 ID:Gmp.qXkw0
DPSの数字で同じでも、高攻撃力・低速度より低攻撃力・高速度の方が
オーバーキルによる無駄なダメージが抑えられて実DPSは高くなるよね

305国無し王子さん:2015/04/18(土) 03:29:04 ID:kY4ElBos0
どっちみち単独じゃ楽しい以上のものではないかな

306国無し王子さん:2015/04/18(土) 03:58:21 ID:Gnet/ENs0
7体いて腐ってるモニカを育てる時がきたな・・・
経験値3倍で一気に覚醒やでー

307国無し王子さん:2015/04/18(土) 13:39:33 ID:TRPTvMoc0
>>289
これ微妙に間違えてるな。与ダメージは攻撃力の1割以下にはならないっていう最低保障ダメージを計算に入れてない

308国無し王子さん:2015/04/18(土) 14:11:09 ID:Gnet/ENs0
モーレットがあれで100%演技だとすると、とんでもない大物に見えてくる。

ただ、女所帯で媚びキャラは相当きついだろうなぁ。
陰ながら力づくで黙らせていかないと成立しないだろうに。

309国無し王子さん:2015/04/18(土) 18:13:42 ID:T/dkpGR60
>>308
画面に映りこまないだけで、伝令兵を筆頭としたモブキャラは9割以上男なんだよ、多分

310国無し王子さん:2015/04/18(土) 23:46:54 ID:StmF73yE0
飛んでる敵を落とすキャラとしてガトリングモニカは最良に近い

311国無し王子さん:2015/04/19(日) 00:15:37 ID:cT7AIvPI0
やたら過大評価されてるけどモニカ単体じゃガトリング弱いよ

312国無し王子さん:2015/04/19(日) 00:21:03 ID:.qllM5fY0
モニカ使うなら、モニカ単体の運用はそもそもしない気がする、大量のコウモリや忍者相手にメイジ代わりに使うくらい?

313国無し王子さん:2015/04/19(日) 00:23:13 ID:Gmp.qXkw0
強い弱いじゃないんだよ、ロマンがあるかないかで評価されてるだけで

314国無し王子さん:2015/04/19(日) 00:31:47 ID:Gnet/ENs0
使ったときの爽快感ってのは、立派な利点さね。
まぁ僕は白黒海賊いなくて海賊がモニカ7体しかいなかったのと、
ガトリング素敵だから使ってみようってだけではあるし。

スキル点火したダンサーつけて高火力出すのがメイン運用かなぁ。
発動に時間がかかっても設置が低コストで爆発力があるから、育てて損はしないかなっと思ってる。

315国無し王子さん:2015/04/19(日) 00:35:11 ID:2kJ12yNg0
ガトリングはマシマシの攻撃1000超え前提で考えたくなる

316国無し王子さん:2015/04/19(日) 00:49:15 ID:/D5lN1uM0
ベアトリカ、イベ白でこんな火力が出せるだけでもすごいんだけどな やっぱインフレ麻痺してる感あるわなw


808 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/04/16(木) 17:49:55.03 ID:F6BJQQzx0 [2/2]
んー・・・前より加速あったり、射程減少が少ないだったり、モーションカッコイイだったらよかったのになぁ
http://i.gyazo.com/d689c1b30e88a1b1b65cdd5fe70873ee.png バラージ
http://i.gyazo.com/3603ca05f7ff33afb40af33a22513eb1.png ミリオン
他みたいにカッコイイモーション期待してたのになぁ・・・

317国無し王子さん:2015/04/19(日) 02:01:10 ID:MOD8ue6o0
モニカ複数覚醒させてダンサーと一緒に一斉点火したら楽しそう

318国無し王子さん:2015/04/19(日) 15:20:56 ID:jH0MhYjc0
ベアトリカはいい意味で強キャラだと思うぜ?
俺が貧乏王子だからってのもあるけど、入手後ほぼ100%でチーム入りしてるし。
ミリオンも回数制限に躊躇したけど、1.7倍⇒2.3倍は目に見えて強い。
よく考えたら大討伐でもない限りスキル1回くらいしか使わんしなw

319国無し王子さん:2015/04/19(日) 15:41:52 ID:DhZPt2so0
そのステージで一番厄介な敵を瞬殺できるってメリットはデカいよね
オーブクエのディーナみたいな硬い敵もスキル中に殺しきれるみたいだし

320国無し王子さん:2015/04/19(日) 18:12:39 ID:LM6Zokuo0
話題にならない姉リアェ・・・
純粋に強化だと思うけどユニークスキルのレベルあげきつくてな・・・
虹つかうにしても黒に使いたいですしまだまだ不遇キャラは続きますなぁ

321国無し王子さん:2015/04/19(日) 20:02:28 ID:j6VW9amI0
アネリアのスキル覚醒はいいかんじじゃないの
CTと攻撃感覚の短縮で複数攻撃も残るし
不遇ってのは言い過ぎだと思うけどね

322国無し王子さん:2015/04/19(日) 22:14:54 ID:sbSsDz0I0
スキル覚醒で人並みになるキャラが不遇じゃない訳ねーだろ

323国無し王子さん:2015/04/19(日) 22:57:05 ID:a4QRNThA0
クリッサと同じだな
スキル覚醒してようやくゴミからにレアリティ相応(並〜並以下)に昇格

324国無し王子さん:2015/04/19(日) 22:59:17 ID:eSH8BXJI0
一番の不遇はジョヴァンニだろ!いいかげんにしろ!?
リーゼントが伸びるだけで、職修正は絶望的なんだぞ

325国無し王子さん:2015/04/19(日) 23:19:23 ID:.J8I/6LA0
最長射程とられちまったもんなー・・・
覚醒後と比べるのはアレだが

326国無し王子さん:2015/04/20(月) 00:29:18 ID:.E1y0j/U0
ジョバンニはリーゼントの長さや太さ、色艶がアップする修正可能性が

327国無し王子さん:2015/04/20(月) 01:07:35 ID:T/dkpGR60
ジョバンニの信頼度ボーナスが攻撃から射程に変わっても俺は許す。
と考えていたが、攻撃84=射程12の仮定の元計算してみたら、銀男だと射程+7に・・・
結局最大射程491でアイシャの630どころかメルの510すら超えられねえ
そもそも+12でもとどかねえ。
いっそ救済とかどうでもいいから、全ユニット中最大射程の称号奪還して欲しいとまで思っている

328国無し王子さん:2015/04/20(月) 18:16:20 ID:StmF73yE0
ガトリングはダンサーとの組み合わせで当たりの黒1体のスキルに相当するくらい強いのに並〜並以下はねーよ
単体使用だとそりゃたいしたことないから、単体だけならその程度の評価なのわかるけど
15秒間で75発、全弾ダンサーの支援受けられるんだぞ

329国無し王子さん:2015/04/20(月) 18:24:54 ID:QSoGlCp60
組み合わせること前提の時点で評価が落ちるのは仕方ない

330国無し王子さん:2015/04/20(月) 18:53:44 ID:pPax0DSE0
そもそも明確な基準があるわけでもないのに並とか強いとか抽象的な評価をしている時点で何とも言い難いのですよ

331国無し王子さん:2015/04/20(月) 18:58:15 ID:a4QRNThA0
それが雑談だわな

332国無し王子さん:2015/04/20(月) 21:29:34 ID:OkxnnU3M0
ガトリングは具現化系みたいなもんだからな、型にハマれば強い
初動は早くないし、ダンサーが必須な以上、スキル中以外はあまり役に立たない遠距離を2枠分戦場に出してないといけない
コストも考えるとやっぱり初見マップには使いづらいとこだな

333国無し王子さん:2015/04/20(月) 21:57:18 ID:/D5lN1uM0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26044566
モニカ vs ムササビ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm26043861
モニカ at 不死

334国無し王子さん:2015/04/22(水) 08:57:51 ID:e1LBVsoo0
モーレットのゴールドゲットの使い心地も話して

335国無し王子さん:2015/04/22(水) 12:28:51 ID:.E1y0j/U0
田園で全部やれるらしいね

336国無し王子さん:2015/04/22(水) 14:57:31 ID:ZPSlXzrI0
ぬらりひょんで左に弓おいていたところを覚醒モーレットに変えたら
スキル操作とかしないで5体ゴールドゲットでいい感じだったよ

337国無し王子さん:2015/04/22(水) 19:02:56 ID:ueWehNiY0
ストーリー最後、モーレット居なかったらどうなっていたやら

338国無し王子さん:2015/04/22(水) 19:49:03 ID:Tgt6GtBo0
>>300
コリンはいないし、モニカ二人だけど、ニコニコにモニカ二人とダンサーで青デーモン倒す動画はきてるな
モニカ二人でガトリングすると音が酷いな、あれ

339国無し王子さん:2015/04/22(水) 21:47:22 ID:C1L1KJjk0
レイチェルはこれ劣化なの?

340国無し王子さん:2015/04/22(水) 21:50:59 ID:dmoau3ms0
弱くは無いと思うがかかる手間の割にはうーん、って強さなだけだよ

341国無し王子さん:2015/04/22(水) 22:04:59 ID:x0rzYECs0
やや短縮のやや具合が気になる

342国無し王子さん:2015/04/22(水) 23:03:26 ID:sJ9f.9O20
>>333
駆け出しとは一体・・・・・ウゴゴゴ

343国無し王子さん:2015/04/22(水) 23:06:53 ID:RPgPzr56O
モニカのスキル覚醒中は、全キャラクターで攻撃最速になるんかいな?
YouTubeにモニカ&モーレットが交通整理で派手にやってるの見たが、モニカにバフ満載&敵にデバフ掛けたら、どのくらいの火力にやるやろ?

344国無し王子さん:2015/04/22(水) 23:50:35 ID:ueWehNiY0
モニカのスキル覚醒までの道のりが俺には遠すぎ
モーレットちゃんで我慢します

俺の場合はジェシカ覚醒したほうが早そうや

345国無し王子さん:2015/04/26(日) 20:09:47 ID:rPf9Pq0k0
やや短縮はアネリアで検証して攻撃速度のページに乗せたけど44フレームだった。
アネリアに関しては文句なしの速度だけど、
レイチェルは(アネリアと同じ速度なら)倍率も下がるから最終的にDPSが3割強下がる。
射程1.2倍と90秒発動に見合うかどうかは微妙な所。

346国無し王子さん:2015/04/26(日) 21:12:55 ID:UzeVHad.0
クイックショットは回転率の良さも売りだからなぁ…

347国無し王子さん:2015/04/26(日) 21:31:57 ID:1OfEvBlY0
90秒低防御相手に攻撃し続ける状態でもない限り弱体化にしかならんかな
310が372になってそれが役立つ場面ってのもあまり思いつかないし

348国無し王子さん:2015/04/27(月) 10:08:51 ID:N2RzL3Us0
射程増加してかつ高火力のユニットが存在しないから、
他にレイチェルに匹敵する火力ユニットが居るなら…って感じかな。
ストレイより遥かに長くて高火力と思えば…

349国無し王子さん:2015/04/27(月) 10:11:32 ID:On/d.vYk0
>>348
ストレイさんは回転力があるだろ!

350国無し王子さん:2015/04/27(月) 10:45:30 ID:N2RzL3Us0
と思って少し計算してみたんだけど、防御150ぐらいまではストレイの方が高火力なんだな…ダブルショットは偉大。
…レイチェルがクイックショットでも射程310あることには目を瞑ろう。

351国無し王子さん:2015/04/30(木) 03:01:32 ID:msoBlnrI0
ここで、いいんかわからんけど、モーレットのスキルレベル2は、
21秒間1.2倍、初動32秒再動48秒
でした。初動、再動のコンマ以下秒は、どうやって測っていいかわからんので目分量です。

352国無し王子さん:2015/04/30(木) 09:55:27 ID:TXUS1Z.k0
>>266
本家MOB:全弾外す
モニカ:全弾当てる

うーんこの

353国無し王子さん:2015/04/30(木) 10:01:49 ID:LM6Zokuo0
アネリア強くなったかと思ったけど
スキル覚醒とか無理ぽ
アネリア重ねるほどでないだろうし、虹ぶち込むなら他にもいいヤツが今後出てきそうだし
プラツナにぶち込むのもどうかとおもうし
何が言いたいかって言うとモニカちゃんいろんな意味で優秀すぎてつらい

354国無し王子さん:2015/04/30(木) 15:53:46 ID:uZT1WI7o0
http://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/b65bc9e437e2ee76.jpg

ファルネのアビリティ、覚醒前にあった「スキル中に」が消えとる
天使化した!?

355国無し王子さん:2015/04/30(木) 15:55:22 ID:Gmp.qXkw0
>>354
オマエはなぜその書き込みをここにするのか?
この掲示板にそのリンクを貼るのか?

356国無し王子さん:2015/04/30(木) 16:19:33 ID:MfVz0p1c0
誤爆でしょ

357国無し王子さん:2015/05/01(金) 01:06:42 ID:sbSsDz0I0
スキル覚醒で人並みになるキャラとか調整が絶望的になった分だけ不幸
虹集めとか集金要素としても最悪

358国無し王子さん:2015/05/01(金) 11:43:19 ID:Tx4B9UBk0
アネリアはブリューナクでも今回の大討伐では便利だったよ
まあ、10000報酬で5になったんですぐにトリアイナにしたけど

レイチェルはスキル覚醒したら下側の風神に届くんですかね
届いたとしても今回のくらいしかまともな使い道はなさそうなんだが

359国無し王子さん:2015/05/01(金) 21:22:20 ID:8MYmKANo0
すまないがホモは帰ってくれないか

360国無し王子さん:2015/05/01(金) 21:24:40 ID:8MYmKANo0
ああ誤爆

361国無し王子さん:2015/05/02(土) 12:45:36 ID:VD.e7j2U0
未CC50・CC30〜40程度・CC80・覚醒後30〜40程度・覚醒後99の
伝説さんの強さを大雑把にで良いので教えてください
主観交じりでもかまいません
さっき引いたので”とりあえず”でどこまで育てて使うかの参考にしたいのです
手持ち少ないですが虹の使用も視野に入れてます

362国無し王子さん:2015/05/02(土) 22:24:54 ID:wTtxxFZ.0
未CC スキル使えば強い
CC好感度100以上 低防御に対してとスキル中はくっそつよい
覚醒 スキル中は一部除いてゴリ押せる

363国無し王子さん:2015/05/03(日) 15:04:28 ID:.9Eut4AU0
黒の遠距離物理はどいつもこいつも化け物だからとりあえず好感度100にしてりゃ戦力になるよ

364国無し王子さん:2015/05/03(日) 16:22:10 ID:.J8I/6LA0
せめてccはしておこうぜ

365国無し王子さん:2015/05/03(日) 17:02:51 ID:95ZLVaPw0
レイチェルさんは育てる価値あるかな?
他はモーレット、モニカぐらいで全然育成はしてない
パイレーツ自体不遇だから後回しなんだろうけどね

366国無し王子さん:2015/05/03(日) 17:14:57 ID:.J8I/6LA0
cc42だかでHP1500こえたから錫杖天狗の避雷針にしてる。
スキルも強いしMAP次第じゃないかな

367国無し王子さん:2015/05/03(日) 17:18:06 ID:3n4uHHD60
レイチェルは伝説の影に隠れてるけどぶっ壊れ性能だぞ

368国無し王子さん:2015/05/03(日) 20:29:17 ID:OkxnnU3M0
城下町が実装されて海賊の育成が捗るな

369国無し王子さん:2015/05/04(月) 01:58:19 ID:V0L5e6QM0
レイチェルのスキル覚醒で大討伐の下側の風神にも攻撃届くな

370国無し王子さん:2015/05/04(月) 04:11:28 ID:TRwlrLhs0
>>363
今交換所にいる忍者も?

371国無し王子さん:2015/05/04(月) 07:36:54 ID:eI.i3RYY0
やめろ

372国無し王子さん:2015/05/04(月) 09:20:53 ID:vUswlLGQ0
>>370
忍者が遠距離マスに置けるとかなにそれひどい、さすが汚いな

373国無し王子さん:2015/05/05(火) 03:39:16 ID:Xo.dJTJI0
レイチェルがぶっ壊れとかご冗談を
覚醒50スキルマレイチェル持ってるけど飛んでる敵へは攻撃系スキル持った弓のが強いし、普段使いには向かないしで精々枠に余裕有るときに対強敵への追加ダメージ程度にしか役立ちましぇん
配置場所を選ばないのは利点だけど育成リソースに見合ってるとは全然思えましぇん

374国無し王子さん:2015/05/05(火) 03:56:28 ID:sd2V0UWo0
見合ってるかどうかなんてそいつの編成次第だろ

375国無し王子さん:2015/05/05(火) 04:00:22 ID:Xo.dJTJI0
そうだね、プロテインだね

376国無し王子さん:2015/05/05(火) 04:03:38 ID:wx5mPLRQ0
たしかに普段使いというか、初見にいきなり連れて行くには向かないけど
敵の動きとか確認した上でダメージソースとしては優秀だと思うけどなあ

377国無し王子さん:2015/05/05(火) 06:37:06 ID:.J8I/6LA0
>>373
黒抜いてccさせて適当なLVで錫杖耐えられる貴重な遠距離disってんじゃねーよ
銀のヴェロッテでも行けるがそこに火力が加わるから避雷針にも出来て便利だぞ。
目立たないけど弓とか手裏剣と違って絶対に弾かれないしモーションはいればHIT確定する。
極端に言えばどのキャラも王子の編成&手持ちキャラと使い方次第だろ。

378国無し王子さん:2015/05/05(火) 15:27:51 ID:JbSjFqPE0
タスラムのCTって最後まで25秒であってる?
雑感にそうあったんでスキル覚醒テーブルもその情報で作成したけど
タスラム使ってる動画でコストの溜まりを見ると最後の方は25秒より少し長そうな感じだったし

379国無し王子さん:2015/05/05(火) 15:59:05 ID:NKr/Zc7Y0
まあ、ぶっ壊れではないよね…
うちの下限カンストレイチェルさんはヴィクトリアのせいでほとんど出番がない

380国無し王子さん:2015/05/07(木) 22:56:45 ID:/D5lN1uM0
389 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/05/07(木) 22:52:41.68 ID:HFOVCiBA0 [2/2]
>>236
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org303676.gif

やっとgif撮れたわ

381国無し王子さん:2015/05/07(木) 23:00:38 ID:WXp8qks20
範囲中々ええやんけ

382国無し王子さん:2015/05/07(木) 23:01:41 ID:vUswlLGQ0
お疲れさまです、これはいい範囲

383国無し王子さん:2015/05/08(金) 10:19:30 ID:SJNpqMMk0
ちょいと回転率は下がるがほぼ上位互換か
スキル覚醒狙ってみるかな

384国無し王子さん:2015/05/15(金) 19:48:59 ID:KPVJlhHs0
駆け出し海賊モニカの覚醒アビリティが仕事しない不具合なんとかしてください
覚醒前を少し減らして覚醒後の加算確率を増やそう(提案)

385国無し王子さん:2015/05/15(金) 22:09:36 ID:.E1y0j/U0
それより編成に覚醒モニカ大量に入れたら重複するようにしよう

386国無し王子さん:2015/05/17(日) 18:52:32 ID:gF185/C60
覚醒モニカonly編成な変態王子がもういるの?

387国無し王子さん:2015/05/21(木) 17:07:22 ID:JhD9RAIQ0
魔水晶神級スキル覚醒モニカ居たら楽かなと思った(小並感)

388国無し王子さん:2015/05/21(木) 17:16:18 ID:vUswlLGQ0
1000近くのダメ必要だからどうだろう?
覚醒モーレットのスキル覚醒使うと1発でひどい範囲吹き飛ばしてたのしいけど
非スキル時には普通に抜けられるのが辛い、でも試行錯誤たのしい

389国無し王子さん:2015/05/21(木) 22:55:18 ID:/D5lN1uM0
654 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/05/21(木) 20:25:34.22 ID:0HEDFa2B0 [3/4]
モーレットちゃん布教用
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org326697.gif

390国無し王子さん:2015/05/22(金) 01:37:42 ID:WXp8qks20
可愛い

391国無し王子さん:2015/05/23(土) 09:19:25 ID:nkVWt5SM0
スキル覚醒姉リア灰デーモン達射殺してくれてありがとー

392国無し王子さん:2015/05/23(土) 09:40:21 ID:ywdKt.Wo0
CC53で、伝説さんがやっと錫杖耐えられるようになった
錫杖耐えるという一点だけにおいては、伝説さんより早く到達できる
ヴェロッテちゃんパねえ

393国無し王子さん:2015/05/27(水) 06:01:27 ID:defAkd9Q0
モーレットの覚醒スキル発動中の25秒間に何回攻撃出来るんだべ

394国無し王子さん:2015/05/27(水) 11:06:36 ID:vUswlLGQ0
通常とかわんないので大体10発くらいだったはずだけど、火力と殲滅力がありすぎて敵が残ってないため
大抵のマップだと範囲内に敵が残ってなくてそれ以下しか殴らない感じですね
あと爆発中にスキル切れると爆発が中途半端な感じで消えて、その攻撃だけ巻き込む範囲が半端っぽい

395国無し王子さん:2015/05/27(水) 18:35:50 ID:PkzMNrKM0
群がるペガサス共をガトリングでなぎ倒すのが快感である

396国無し王子さん:2015/05/28(木) 21:32:39 ID:tpU2oRTY0
千鬼夜行、アモンの継続ダメ外からの攻撃、魔王迷宮深部の右上メイジマミーの狙撃をふまえて
レイチェルさんの覚醒アビ変えてみた。低学歴だから日本語おかしかったら誰かなおしといて

397国無し王子さん:2015/05/30(土) 01:10:18 ID:sO82RsH60
強者の集う戦場hにスキル覚醒アネリアおいたらシビラもサキサンも動く前に倒してくれた
シビラ受けられるユニット持ってなくて☆3逃してたからほんと助かったトリアネリアちゃんまじ天使

398国無し王子さん:2015/05/30(土) 01:51:48 ID:KXyX0/0.0
>>397
レベルはどのくらい?

399国無し王子さん:2015/05/30(土) 02:23:01 ID:ZlgHj0Qc0
レベル20だけど姉リアでできちゃった

400国無し王子さん:2015/05/30(土) 02:30:11 ID:sO82RsH60
Lv60でバフは救世主王子とアリアだけで2手目に置いてスキル2回目で倒したね
アリアは援軍ソルとして使っただけなんでバフも無しでLvももっと低くてもいけると思う

401国無し王子さん:2015/05/31(日) 19:41:23 ID:Cp91JMG60
ベアトリカ凄いタイプなんで覚醒カンストさせたけど、アモンといい今回のイベといい、射程減少がやっぱり強烈なデメリットだわなぁ…。
しみじみ感じたよ。

402国無し王子さん:2015/05/31(日) 22:12:29 ID:DorjPceA0
射程減少のメリットをウザいくらいしみじみ語るようになったら
ベアトリカ使いとして熟成した証拠になるのだが、まだまだひよっこという事である

403国無し王子さん:2015/06/01(月) 08:53:15 ID:.J8I/6LA0
置く場所と狙う敵と回復をどれだけ割けるか次第だろうなぁ。

404国無し王子さん:2015/06/02(火) 00:02:21 ID:PiKxBF7k0
う〜ん。慢性的な海賊不足だ。
Gゲットのモーレットを覚醒させたいが、銀パイレーツすらない。
ここは交換所で手に入れたもう一体のモーレットを使うという手もあるが・・・。
一応この前のゴールドラッシュでベティを入手したから手がないわけではない。

う〜ん、それ以前に覚醒候補が多すぎる。
ベルニスにクルルにエルンさん、それにカグヤも候補にあがるか。
クリッサも覚醒させたいけど、これはアモン討伐次第だろう。
マリエも覚醒させたいけど、アイギス始めたばかりだったからコストが15。
早く裏切りの海賊復刻して欲しいな。
ああ〜〜それにヴェロッテさんを掘る機会がなくてのコストが下げられない〜〜。

405国無し王子さん:2015/06/02(火) 11:57:28 ID:OW88HHsk0
>>404
こちらも似たような状況。モーレットに70個使うと覚醒用の聖霊確保が問題になる…
ベティ担いで田園回して、ベース召喚ゴリゴリしてるけど、狙って海賊引けるわけないし、暫くは足踏みだ。

406国無し王子さん:2015/06/05(金) 22:13:02 ID:QWtRAZa60
交換銀ユニが逆方向にも交換できればいいんだけどな
VHとか砲術もらっても育てきってるから使いようがない…

407国無し王子さん:2015/06/06(土) 00:37:50 ID:dmoau3ms0
素材修正後でも初期からいる銀クラスはCC覚醒での需要高いからなぁ

408国無し王子さん:2015/06/06(土) 09:14:08 ID:5piB8RX60
海賊もいつの間にか初期職みたいな顔してるけど追加職なんだよなあ
弓→砲兵、山賊→海賊でいいじゃん

409国無し王子さん:2015/06/08(月) 23:50:33 ID:p8AsPa6I0
ヴェロッテさん三体位欲しいと魔王の兆しやっているんだが、シャルロットが×3に加えてプラチナアーマー×2
違う・・・違うんだよアイギス様・・・。

410国無し王子さん:2015/06/09(火) 01:26:15 ID:K/KIMmBQ0
兆しはシャルとバケツはそこそこ落ちるけどヴェロッテ全然落ちないよね

411国無し王子さん:2015/06/09(火) 03:09:17 ID:rg9YZHic0
シャルロット下限目指して周回中だが、シャル15ヴェロ5プラチナ8、ぐらい。
参考までに。

412国無し王子さん:2015/06/09(火) 03:49:48 ID:rbtBKIPU0
たぶん稀な例だと思うけど 私のイベ兆しでのヴェロッテ初ドロップは初入手シャルロットの下限スキルマ後でした、これがもしGRだったらと思うとゾッとします

413国無し王子さん:2015/06/09(火) 12:38:11 ID:K/IhA0Kw0
シャルも落ちにくいがヴェロッテはその半分以下かなあ
30周中シャル6 ヴェロ2 白尼5かな

414国無し王子さん:2015/06/09(火) 16:39:55 ID:KwUFX/yw0
このイベでシャルのコスト-1→下限になるまで極級回したけど、
ヴェロッテの所だけまだ「?」のままだわ

415国無し王子さん:2015/06/10(水) 22:43:17 ID:rxCprk3w0
未知は真剣にベアトリカのスキル覚醒を考えたくなるくらいの接待マップだったな
エデン、コリンと組ませるとヤバイわ

416国無し王子さん:2015/06/11(木) 12:24:42 ID:7pkdULps0
伝説さんのスキル覚醒は
2段階目から暗殺付与
3段階目でやや短縮
5段階目で短縮
にすればここまでゴミスキル言われずに済んだろうに

417国無し王子さん:2015/06/11(木) 12:46:13 ID:.vLLZDYg0
ゴミとまでは思わんがそれでも迷わず魔弾Ⅱかな
それぐらい清々しいアホ性能だからね
あのごり押し力はホントヤバい

418国無し王子さん:2015/06/11(木) 13:17:45 ID:.hPuFhvY0
初手伝説さんで火力がありすぎて布陣完了までどう魔王を発狂させないかに苦心してしまったよ……

419国無し王子さん:2015/06/12(金) 23:52:22 ID:x91214Hw0
無料結晶でひいたプレミアで今伝説さんが来た!
これで勝てる!!

420国無し王子さん:2015/06/13(土) 00:03:26 ID:IbP4jEwo0
ミスリルスライム「私の防御は2000です」

421国無し王子さん:2015/06/13(土) 00:14:48 ID:NqOOqcIQ0
伝説さん、無敵のタスラムの出番で……普通に暗殺で殺しそうね

422国無し王子さん:2015/06/18(木) 08:36:49 ID:7QYjy5u20
???『お前たちがタスラムを使う意思を見せなければ、俺は魔弾Ⅱで魔物を破壊し尽くすだけだぁ!』

423国無し王子さん:2015/06/21(日) 03:51:46 ID:Zjer.JtM0
流石にミスリルゴーレムやスライムには通用しないが、スキル覚醒モニカ+ダンサーが想像以上に実用レベルで外せなくなりつつある
スキル覚醒前は効果時間15秒とか短すぎると思ってたが、実際運用してみると15秒で射程内が更地になるじゃん…

424国無し王子さん:2015/06/21(日) 14:03:40 ID:7A/I91us0
バフマシマシのガトリングは一度使うと複数作りたくなるのが困る

425国無し王子さん:2015/06/21(日) 14:47:21 ID:K5scWdEs0
動画でガトリング連射してるの見ると欲しくなってくる
今度の生放送でモニカ配られるらしいから余裕あったら育成しようかな

426国無し王子さん:2015/06/21(日) 14:52:31 ID:NqOOqcIQ0
モーレットのスキル覚醒も使ってて気持ちいいけど、何で金海賊は面白くて実用的なスキル覚醒ばかりなんだかw

427国無し王子さん:2015/06/21(日) 16:38:00 ID:SvDMB0/Y0
金ユニット未満の白海賊のなんとかさんなんとかしろよ

428国無し王子さん:2015/06/21(日) 21:57:20 ID:.E1y0j/U0
スキル覚醒前の海賊が(ry
まぁ最終的に面白いからいいか

429国無し王子さん:2015/06/22(月) 18:20:56 ID:Zjer.JtM0
アネさんはスキル覚醒で普通に強くなったぞ
回転率が良くなったのが何より大きい

430国無し王子さん:2015/06/23(火) 15:09:22 ID:2pfB7rTY0
スキル覚醒したモニカとモーレットをダンサーと一緒に同時スキル発動すると(たのしい!)

431国無し王子さん:2015/06/24(水) 10:25:57 ID:Cp91JMG60
ヴェロッテとベアしか持ってないんだけど、他の海賊の寝室絵に「裸ホルスター」をしてくれる子はいる?

432国無し王子さん:2015/06/24(水) 11:31:23 ID:8oYviPNw0
裸ホルスターはいない
レイチェルが銃ぶら下げててホルスターも見えるけどスカート履いてる
あとバンドが見えないのでホルスターにこだわる人だとちょっと違和感を感じると思う
レイチェル以外の子は銃自体が描かれてない

433国無し王子さん:2015/06/24(水) 16:41:39 ID:jqj8YI2o0
レイチェルちょっと確率上がるときに狙ってみるか。ありがとうございます。

434国無し王子さん:2015/06/24(水) 16:44:10 ID:jqj8YI2o0
あ、レイチェルのイラスト今見てみたけど、スカートにホルスターついてる感じ?
好きなのは脇らへんについてるホルスターなのよね。

435国無し王子さん:2015/06/25(木) 12:23:14 ID:YkHHHlVQ0
脇ホルスターは居ないね
ジェロニキが脱げば可能性あるけど

436国無し王子さん:2015/06/25(木) 12:23:34 ID:YkHHHlVQ0
ジェロじゃないジョバだったw

437国無し王子さん:2015/06/27(土) 03:24:32 ID:fgnkV2Pw0
そろそろレイチェルさんを育てようと思ってたらアネリアさんが降臨
爆裂モーレットとガトリングモニカが居るのだけど(どちらも覚醒45Lv)
これに追加で育てる白ならどっちでしょうか?

438国無し王子さん:2015/06/27(土) 03:53:40 ID:rLoGuorE0
>>437
単純な戦闘力で言えばレイチェル
金の二人と並べて使うならアネリアでも良いけど、その場合はスキル覚醒した方が良い

439国無し王子さん:2015/06/27(土) 07:04:49 ID:n0Otq0e60
伝説でもなければ海賊並べる事無くね?

440国無し王子さん:2015/06/28(日) 04:18:13 ID:fgnkV2Pw0
回答ありがとうございます
やはり無難なのはレイチェルですね
ニコ動であったアネリアの5体同時殲滅がカッコよかったのですが
その機会は限られそうですもんね
大討伐でモニカ、モーレット、アネリアの同時スキル点火も面白そうだけどw

441国無し王子さん:2015/06/28(日) 19:57:58 ID:OXEqb/pM0
アネリアはスキル覚醒までもっていけたらレイチェルとも
肩を並べられるくらいの強キャラだと個人的には思ってる。
けれどレイチェルがいる状態で態々育てる価値はあるか?
って聞かれたらノーなんだよなぁ。大器晩成すぎるわ……

442国無し王子さん:2015/06/28(日) 21:31:18 ID:hhG4kbzI0
スキル無しのパイレーツ自体がイマイチ使えないのがな
攻撃速度遅いし大体弓で良いやってなる

443国無し王子さん:2015/06/28(日) 21:32:43 ID:dmoau3ms0
時々射程があると役に立つMAPもあるけど
1人いればいいし最近はパイレーツの射程でも足りなかったりだからなぁ

444国無し王子さん:2015/06/28(日) 21:35:41 ID:6lRuC/..0
マスケットはいいぞ
倍率と速度低下でなんだこのクソスキルと思ったが何かと便利だった
まあたまたまそういうマップが続いただけかもしれんが

445国無し王子さん:2015/06/28(日) 21:36:49 ID:hhG4kbzI0
それも長時間長射程要らないこと多いから射程強化弓とかスピカでも事足りる事多いしね

446国無し王子さん:2015/06/29(月) 00:42:56 ID:jQSHWtrM0
マスケットにせよ倍率は兎も角速度低下はいらんかったよなあ

447国無し王子さん:2015/06/29(月) 01:04:04 ID:K/KIMmBQ0
今日のGRは伝説さんでジェノサイドするMAPだった

448国無し王子さん:2015/06/29(月) 18:09:47 ID:tErBijqE0
伝説さん出して王子出してナナリー出して点火するだけ
脳死ユニットと言われるのも納得

449国無し王子さん:2015/06/30(火) 08:32:19 ID:jQmLNBtM0
発狂影「初手伝説って?」

450国無し王子さん:2015/07/01(水) 00:44:14 ID:Zjer.JtM0
アプデの調整で海賊の基礎性能に調整入らないかなあ
クイック系持ちはスキル性能を若干落とすことで事実上の据え置きとかすれば、全体的なバランスを崩さずに強化もイケルと思うんだが…

451国無し王子さん:2015/07/01(水) 00:47:09 ID:NqOOqcIQ0
金以上のほぼ全員がスキル覚醒含めてでクイック持ちになった現状だと無理っぽい気がする

452国無し王子さん:2015/07/02(木) 15:48:07 ID:T8hzoBtA0
遠距離減少+届かないMAPおじさんのせいで海賊の出番あっただけなのに

今回のでもうナナリーだけでいいんじゃないかナ・・に戻った

453国無し王子さん:2015/07/02(木) 18:39:30 ID:FnX3Di260
攻撃力が上がったといっても、比較対象まで軒並み上がってるから
相対的な位置は変わってないんだよな
アーチャーの攻撃力を上げる必要はあったんだろうか…

454国無し王子さん:2015/07/03(金) 18:22:36 ID:CKWboTmY0
海賊の銃は敵との距離でダメージに補正かかるようにするべきじゃないかな
敵が近ければ近いほど威力アップするとかなら面白いと思うんだけど

455国無し王子さん:2015/07/03(金) 20:52:54 ID:rZ.VpgVM0
バラージしか得しないからいらんわ

456国無し王子さん:2015/07/03(金) 20:57:18 ID:K/KIMmBQ0
産廃化するだけでしょ
攻撃間隔短いならともかく

457国無し王子さん:2015/07/04(土) 11:37:25 ID:yEtWeQbk0
伝説以外の海賊がオワコンになりそうな感じだなぁ
伝説も同レアリティの弓にまさかの射程抜かれるのは少し驚いた
せめて300で止めといてくれよ…

458国無し王子さん:2015/07/04(土) 14:53:59 ID:zPsKc6L.0
海賊メンテ前からどれだけ攻撃上がったかメモってた人いるかな?

459国無し王子さん:2015/07/04(土) 19:15:13 ID:JAkMCyuA0
>>458
約5%の上昇って感じかな

460国無し王子さん:2015/07/18(土) 21:04:33 ID:GLWXkgnY0
白黒揃ってて、つい気まぐれで昔未CCのままスキルだけ上げたまま放置してた
ヴェロッテCCさせてみたけど、バラージ思ったより強いな

銀主力時代だったら使ってたんだろうけど、さすがに今だと割り込むまでいかんわ

461国無し王子さん:2015/07/19(日) 20:09:36 ID:M5JmRIro0
>>453
アーチャーもアーチャーで、最近の敵の高防御化の流れに取り残されつつあったからなあ…
上位レアリティは連射系とか攻撃力微増+αのスキル持ちが多くて単発火力は(超火力スキル着火勢と比べれば)低めに抑えられてたし

462国無し王子さん:2015/07/24(金) 11:38:04 ID:i3pwZdHA0
今回の砂漠ステージだと、
カノンちゃんの射程範囲外から攻撃できる海賊は有効だったな

この距離なら海賊いけるだろ!って置いたマスが
ぎりぎりで届かないことが最近多かったから嬉しいわ

463国無し王子さん:2015/07/24(金) 16:00:03 ID:ZIBtrklw0
あー、虹と間違えて時聖霊モーレットに食わせてもうた

まあいいよね、GG要員だから他の大半の海賊よりは出番あるだろうし


...orz

464国無し王子さん:2015/07/24(金) 17:42:30 ID:TZXdbzSw0
>>462 うちでは伝説居ないからナナリーに役割かっさらわれてるねもはや選択肢に基本的に挙がらない

465国無し王子さん:2015/07/24(金) 17:45:14 ID:jMvmHO120
カノンちゃんの射程圏内に覚醒レイチェル置いて自爆したのは俺だけでいい

466463:2015/07/24(金) 23:07:06 ID:q0Pso5IU0
その後、虹投入でストレートにスキルマ
ええ、スキル覚醒もしましたよ、一体しかないですけど

後悔なんかするか、俺は勝者だ

467国無し王子さん:2015/07/24(金) 23:15:34 ID:NqOOqcIQ0
まさに真実の兄よ、金聖霊とバケツも突っ込んでカンスト付近までもってくのわりとお勧めですね
おかしい範囲の爆発でひどい威力でゴールドゲットしてくれるw

468国無し王子さん:2015/07/30(木) 03:09:08 ID:AtOPkOqE0
普通に覚醒してなくても便利だからなぁモーレット……
スキルマか、3%以上のバフ有りならCC60でゲイザー範囲即死させるし

469国無し王子さん:2015/07/31(金) 07:15:09 ID:.hPuFhvY0
神級コスト0から18まで待って初手伝説さんでどうにかなってやっぱ強いなと再認識した……

470国無し王子さん:2015/08/08(土) 03:50:18 ID:syp8t9eU0
伝説さん引いてその強さに浮かれて視野が狭くなってたのだろう、
3ヶ月経ってやっと新たな一面に気付けた。
このお方、HP2000DEF300と遠距離トップクラスの耐久で、並みの近接より堅い


気付いたきっかけは忍者軍団の集中砲火

471国無し王子さん:2015/08/08(土) 04:21:28 ID:I1BV0Q6A0
別にトップクラスではない

472国無し王子さん:2015/08/08(土) 08:50:02 ID:MfVz0p1c0
フランとエキドナが抜けてるけど、まあトップグループと言っていいんでない

473470:2015/08/08(土) 10:59:08 ID:syp8t9eU0
フラン:1990/300 魔耐10
エリザベート:2142/256
ミネルバ:2000/301
スー:2080/284
この辺をトップクラスで纏めたつもりでした
エキドナは見落とし。ダントツですな

474国無し王子さん:2015/08/08(土) 11:01:36 ID:MfVz0p1c0
フランはスキルもあるからねえ

475国無し王子さん:2015/08/08(土) 14:42:04 ID:p5Gszngw0
伝説さんちょっとやそっとじゃ沈まないからボムとして最適よね
自分はついつい居座らせちゃうパターンが多いけど

476国無し王子さん:2015/08/13(木) 08:33:26 ID:T9QHXncg0
レイチェル姉リアが第2兵舎常連になってるけどやっぱりそのままか…
姉リアのスキル覚醒はちょっとだけ便利そうに見えるんだけどな

477国無し王子さん:2015/08/14(金) 00:17:01 ID:6H/6bYts0
伝説入れるくらいなら姉リア入れる

478国無し王子さん:2015/08/16(日) 09:21:40 ID:rxZAZves0
ねんがんの ガトリングモニカをてにいれたぞ!
丁度緊急にいい的がいるし、とてもたのしい

479国無し王子さん:2015/08/20(木) 23:16:28 ID:h5AZHZbk0
伝説さん手にいれたんだけど、少し年輩過ぎて使う気になれない
性能は良いんだろうけどBBAなのがな〜

480国無し王子さん:2015/08/24(月) 23:31:04 ID:CkuuZrQk0
>>479おうちょっと面貸せや(^^)

481国無し王子さん:2015/08/25(火) 01:16:34 ID:U2d65H4I0
じっさい強いし存在感がデカすぎる

482国無し王子さん:2015/08/25(火) 01:23:57 ID:K/KIMmBQ0
伝説さんはパイレーツの枠を超えた伝説さんって職だし・・・

483国無し王子さん:2015/08/26(水) 11:33:12 ID:T8hzoBtA0
伝説のどこがサンタみて〜だとっ!

484国無し王子さん:2015/09/13(日) 11:53:05 ID:O.Vfh/UI0
伝説さん2人目出たんだけどコスト下げ兼スキル上げにするのと
2人目も育てるのどっちがいいかな?

485国無し王子さん:2015/09/13(日) 17:16:10 ID:uAUhph220
そこに伝説さん並べて☆3余裕な動画があるじゃろ?(

486国無し王子さん:2015/09/14(月) 18:12:07 ID:S6FoSXEc0
>>484
伝説はスキル中がほぼすべてだから2人運用のほうがいいと思う

487国無し王子さん:2015/09/16(水) 19:46:00 ID:zNwV.nnQ0
なんかエンチャンターとやらが実装されたわけだがマジックガトリングとか
すげええげつない気がするんだがどうなんだろな・・・

488国無し王子さん:2015/09/16(水) 19:55:40 ID:O.Vfh/UI0
>>485
>>486
ありがとう
二人目育てるよ

489国無し王子さん:2015/09/16(水) 22:16:06 ID:5/2Hpk3.0
ガトリングを5体並べてニンジャを殺しきれない動画があったが、魔法になると回避不能だから殺せるんだろうなとか

490国無し王子さん:2015/09/16(水) 22:17:32 ID:6DeAv/Bk0
そういや回避って一発毎の判定じゃなくて、消えてる間の攻撃は全部無効になるんだっけ?
その辺の細かいフレームとかのデータも誰か取ってるのかな

491国無し王子さん:2015/09/16(水) 22:21:31 ID:8MYmKANo0
消えてる間も魔法は受けるが
そもそもこっちのアサシンと鬼刃衆の回避の時間って
なんか違う気がするんだよね

492ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/24(木) 08:27:37 ID:ZN/8w4lc0
金欠で銀ユニ売まくったら念願のガトリング出来た、連射は爽快、ガトリングだから射程下がるのかと思ったら脅威の命中率、覚醒レン居るから間隔もきにならない、水兵並に作って楽しい覚醒だった。

493ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/24(木) 10:19:56 ID:PGrDxodA0
日本語の繋がりがよくわからない…
金欠と銀ユニとガトリングに何の関係が?

494ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/24(木) 10:22:17 ID:5QVH0MTk0
スキル覚醒費用が無くて銀ユニ売って工面したとかそういう話?

495ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/24(木) 10:29:32 ID:NqOOqcIQ0
銀ユニ売るくらいなら田園を農具で耕したほうがマシな気もするが、まあよほど余ってたんだろうな

496ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/24(木) 11:31:46 ID:ZN/8w4lc0
覚醒資金を集めるのに月曜日まで待てなくて銀ユニを売りさばいてた。メインのユニットとその他複数のユニット覚醒おわったから銀ユニの使い道に困ってたんだよね。侍とかニンジャに限ってはイベントでもよく出るから正直邪魔でしかなかった。
自分はノエル時代に初めてまだ170lvの王子だけど昔からやってる人は銀ユニ余ってるって人沢山いるんしゃないかな?

497ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/24(木) 12:08:31 ID:ZN/8w4lc0
自分が田園回ってた頃は委託なんて無いし、倍速も長押しすると処理落ちして遅くなる凶作の時代だったから今更がっつり回る気しないんだよね。最近環境は良くなったけどベェティーだと心無い事が多くてメンバーから外れてるし金稼ぐ気が起きないな。

498ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/24(木) 12:11:49 ID:5QVH0MTk0
出費を見越して月曜日に多めに稼いでおくだけでいいんだぞ

499ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/24(木) 12:14:02 ID:NqOOqcIQ0
うちはスキル覚醒モーレットに農具新調してG1.5倍と併用して牧場とか収集で愛用してるからGにはあんまり困らんなぁ
覚醒とスキル覚醒がかさなるとたまに100万Gきるけど

500ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/24(木) 12:21:41 ID:ZN/8w4lc0
月曜日は自然回復分しか回ってないからお金たまらない。あと最近はヨジとか変な魔法のジイサン集めては餌にするの繰り返しだったから出費しかなかった。

501ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/24(木) 12:25:36 ID:ZN/8w4lc0
モーレットは自分も覚醒してる。いつも魔水晶集める時にお世話になってる。

502ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/24(木) 12:29:37 ID:ZN/8w4lc0
間違えて書き込んだ501

あと覚醒の立ち絵が可愛いよね。ノエルとモーレットハにはお世話になってた。

503ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/24(木) 17:10:58 ID:dWAJVY1c0
交換所にモーレットがいたので下限&スキル覚醒してきたぜ

504ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/25(金) 01:51:49 ID:cfJArFM60
もう交換来たのか?順番早すぎね
まぁ覚醒用素材で取っといて損はないけど

505ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/25(金) 02:00:47 ID:RCK4ofnw0
モーレットの大討伐をあえて金止めした当時の王子達の慧眼・団結力には敬服するな

506ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/25(金) 02:21:27 ID:xIikdkUI0
そもそも6億なんていう数字は最初から行くと思ってなかったように思えるから
運営とのある意味談合で完成したキャラな気も

507ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/25(金) 02:27:10 ID:DdpkI8O20
絵が超好みだったから初回の交換所で即下限して、趣味枠で覚醒したから戦力的には期待してなかったし、使う人も同じ趣味の王子ぐらいで少ないだろうなぁと思ってたけど意外と使ってる王子多いのにはビックリした。
やっぱりスキル覚醒が強いからか

508ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/25(金) 03:26:28 ID:rVAisBuM0
それもあるけどかわいいからです

509ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/25(金) 05:25:31 ID:MHm3uzq20
可愛いしGGもある
あとペッタン胸w

モーレットちゃんは金も危うかった気がする
いろいろグダグダだったしね

510ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/25(金) 12:49:38 ID:DGrea3XA0
アイシャとかシェリーなどバフ盛りでヴェロッテたまに使ってたけどロゼット来たおかげでまた底上げが出来たわ
WTCTが25くらいになるとバラージも便利だな

511ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/25(金) 14:23:43 ID:l8epjzSo0
モーレット大討伐頃に始めた王子。
パリンして上級だけで10000討伐したのは今では、それどうなんだろうと思ういい思い出

当時はプラチナにならなくてもったいないなぁと思っていたが
今ではプラチナ黒も増えたうちの軍でレダを除いて実用している唯一の金

絶妙ないいアビリティとスキル覚醒もらったよね

512ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/26(土) 03:32:20 ID:cfJArFM60
ヴェロッテはコスト11でHP1500越えの遠距離だから、割とオンリーワン性能
(他にコスト11以下で1500越えはアイシャだけだから、容易とは言えない)

開幕杖天狗とかあったら輝くのになぁ(対処方法は他にもあるだろうが、ネタ的に)

513ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/26(土) 03:35:31 ID:bIdZ9CKc0
モーレットを2枚取りたい。だが覚醒させたいのが山ほどいるから
1枚にするかどうか・・・ぐぬぬ

514ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/26(土) 03:38:53 ID:2pfB7rTY0
????「・・・王子・・・王子・・・己の為したい様に為すが良い・・・」

515ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/26(土) 03:59:37 ID:JpyoUsQ20
モーレット大討伐酷かったなぁ・・・・
難易度自体は緩かったけど合計討伐数の報酬が酷過ぎて、あれだけ500討伐の不味い晶とモーレット配布条件の合計千体撃破だけして一万討伐してない人結構いたよね

516ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/26(土) 12:48:01 ID:xIikdkUI0
>>515
最終的に4億は超えてるし声の大きい愚痴勢がそんなんいってただけで
1万やった人とそうでない人の比率とか1人当たりの平均討伐数(約2000くらいとの話)は変わらんと思うよ

517ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/26(土) 22:37:43 ID:mvOJT80g0
始めたばかりの頃レイチェルを引いて、CC40そこそこで大活躍してもらったけど
アルテミスなど覚醒ユニが増えだしてから出番が減った
海賊はまだ覚醒させてないけど、最初に覚醒させるのはモーレットになるだろうなあ

518ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/26(土) 22:42:24 ID:56HsiyCY0
モーレットの大討伐は1周辺りに掛かる時間が長くて面倒だったのしか覚えてないな

519ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/29(火) 03:10:23 ID:J.UTyMws0
「単体攻撃なら弓、長射程なら砲術の今になって海賊とか…」っていう評価が全盛期だった頃でもあるしな
曜日神級なし&スキル覚醒も黒ユニオンリーで実装されたばかりだったのと相まって、当時は覚醒素材にできるゴールドユニットが一番良いとか言われるレベルであった

520ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/29(火) 07:36:01 ID:T8hzoBtA0
海賊は数並べれば序盤とかも強いが育ってくると要らないし
配置制限があるかぎり・・専用マスで数に含めないとか出ねーかな

521ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/29(火) 07:42:22 ID:ItsSANpI0
海洋マス実装やな

522ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/29(火) 08:44:18 ID:FCyBsT9s0
うちは伝説さん引いたせいで弓を育てずに海賊を使ってた
まぁ、海賊じゃなくて伝説さんが強いだけ

523ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/29(火) 12:41:37 ID:NqOOqcIQ0
>>519
そして蓋をあけてみても、交換がしやすく下限スキルマが現実的な数で可能な金モーレットちゃんマジ天使であった

524ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/29(火) 13:22:43 ID:9eBp7dk60
白だったら更に強いんだろうけど使い勝手はだだ下がりだったろうなモレ子

525ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/29(火) 14:09:08 ID:J.UTyMws0
育成の手間はかかるだろうがスキル初動が相当早くなってただろうから使い勝手はむしろ上がると思うぞ

526ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/29(火) 16:44:24 ID:NqOOqcIQ0
白だとコスト下げが確定分で16まで下げるだけでもまずい400消費だからなぁ
コスト13の使い勝手とそこまで下げるのにまずい700くらい使ったの考えると金でいいです

527ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/29(火) 16:45:35 ID:NqOOqcIQ0
まちがい、まずい400消費→300消費

528ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/30(水) 00:56:37 ID:T8hzoBtA0
アネモネまずい追加まだ? スピカみたいにー1で使えるユニットにしてくれよ
未ccで使える海賊は覚醒時代にはコスト重くて使えねーなになってる

529ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/30(水) 01:11:01 ID:56HsiyCY0
アネモネって魔法剣士なんだが、誰と間違えてるんだ?
魔水晶に追加される海賊ってモーレット以外にいたっけ?

530ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/30(水) 01:57:24 ID:NqOOqcIQ0
なにをどう間違えたらそうなるか知らないけどイベ白海賊ならベアトリカじゃね?
まずいじゃなく酷だし取る人居るか知らないけど

531ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/30(水) 02:44:54 ID:V8kxN1lQ0
或いはアネリアかね
まぁガチャユニ入れろとかアホとしか言いようないが

532ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 15:14:10 ID:a7bi1hfA0
まさかのパイレーツに上方修正
弱めの鈍足効果がどの程度なのか

▼パイレーツ、セーラー系の調整
全てのクラスの攻撃に弱めの鈍足効果を追加しました。
※下記スキルに関しては対象外となります。
【該当スキル】
 ・バーストバレット?
 ・猛烈爆裂弾
 ・ガトリングファイア

533ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 15:29:11 ID:NqOOqcIQ0
モーレットつかってたら妙に敵の隊列が乱れると思ったらそれが原因か
海賊の通常攻撃だとあんま体感できるものじゃないから、攻撃速度早くなる海賊での感想が聞きたいな

534ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 16:06:27 ID:W0IkqaEo0
魔弾でほぼ鈍足入りっぱなしって感じだったよん
ついで即死エフェクトがエグい感じになってた気がする

535ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 16:12:45 ID:xCxZGo2I0
ほんの一瞬瞬きぐらいの鈍足が入るだけで全然役に立たないよ
クイックや魔弾中でもウィッチの足止めの1/5もできない気休めにしかなってない

あとはタスラム中の鈍足効果だけどぶっちゃけスキル覚醒する気にならないんで報告待ちにするわ…

536ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 16:12:51 ID:W0IkqaEo0
弱い(継続時間が)って感じで鈍足効果自体はシーフとかと変わらん希ガス

537ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 16:19:24 ID:xCxZGo2I0
うん、まさにそんな感じ
ちなみに覚醒伝説さんの魔弾IIとシーフの攻撃速度が25と26フレームでほぼ一緒なんで
魔弾ですらシーフの通常攻撃による鈍足と似たりよったりってレベルだわ
非スキル中の通常攻撃に至っては海賊はシーフの3倍は遅いわけで…まあ…

538ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 16:31:33 ID:W0IkqaEo0
あーそんなもんなのか、常時鈍足は俺の脳内に伝説補正入ってたっぽいすまそ
体感でシーフより鈍足効いてる気がするのは弾かれないからってだけか
うーんそうなると攻撃速度up系スキル発動中以外はそこまで恩賜なさそうね…
タスラムの鈍足upも見方を変えると強敵に当てた時に強敵を隊列の後ろの方にやっちゃうわけで
一長一短な気もするし…

539ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 16:33:08 ID:Qs2FQmoQ0
てかこの微鈍足
むしろ敵の隊列乱れていらねぇまであるんじゃないのか・・・

540ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 16:36:27 ID:J.UTyMws0
姉リアさんが擬似陰陽師っぽくなれるかと期待したが鈍足時間が微妙すぎてオマケみたいなものだなw

541ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 16:45:06 ID:NqOOqcIQ0
微量鈍足もちが増えたから、単独じゃなく銃器で面制圧してね! って気がしないでもない
海賊、セーラー、くぐつで固められんものか今度遊んでみよう

542ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 17:15:41 ID:gcnm14NU0
鈍足のお試しに、拾ったヴェロッテとネーニャ・余ったイザベル使って交通整理してみたけど、バラージ(多分覚醒水兵でも)とペガサスの組み合わせが面白かった
偶然SL1バラージ&イカロスの持続+CTがともに54秒だったからタイミングがあわせやすかったし(実際の運用ではSLの関係で思いっきりずれるけど)
クイック・魔弾だと射程が広いから狙いにくいかもだけど、バラージは鈍足をかけたい区間を決められるのがよさげ

543ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 18:36:43 ID:pSE126EA0
バラージは確かにそうかも知れないけど基本海賊は射程が長いのが職特性なわけで
長いと使いづらいというか場合によってはデメリットにすらなりえる特性を渡されてもなあ・・・
強化どころか使いづらくなっただけって言う・・・

544ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 18:39:50 ID:NqOOqcIQ0
使いにくいってほどの目だった効果は良くも悪くも普通に使うなら無い気もするが
何に使って使いにくいって感じたかんだろ?

545ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 18:44:21 ID:J.UTyMws0
「鈍足で敵隊列が乱れる」ってよくデメリットとして指摘されるけど、普通にプレイしているとそれに直面することって滅多にないよね

546ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 18:54:11 ID:krxMgWVU0
クイック使ってみたけどあんまり大差ないな
オークとかの足速くなる敵が仕留めやすくなったぐらい?

いっそノックバックとかしてくれれば面白いのに

547ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 19:16:12 ID:Tlb/hH4Q0
面白いけどトークンみたく万が一ハメが出来るようになるのは
運営的にも微妙だからなぁ…難しいと思う

銀動画を参考にしてた時代はウィッチ置くタイミングで
鈍足がデメリットになった事あるけどそれ以降は気になった事はないな

548ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 20:09:18 ID:rZ.VpgVM0
クイック系スキルだと自分でどんどん蹴散らしていくからあんまり鈍足意味なさげだなwwww
HP多いボスでも来ないと自分じゃ判断しづらいな

549ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/02(金) 00:39:45 ID:xIikdkUI0
タスラムは鈍足よりも火力の上昇量が気になる
1回目が2.5倍になってるのはスキル覚醒画面で確認はしたんだが
まだLv4で覚醒できん

最近魔弾も(ハエ暗殺狙いとかだと便利だったけど)火力的にはちょっと力不足になってきたからこの際スキル覚醒したいのに・・・

550ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/02(金) 09:00:55 ID:PGrDxodA0
うちのレイチェルさんがやっとリタちゃんハウスから出る日が来たかと思ったらそんな事はなさそうで安心した

551ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/02(金) 13:03:39 ID:5T..53ck0
タスラム
lv1 2.5/lv2 2.8/lv3 3.2/lv4 3.6/lv5 4.0

まだ魔弾の方が使い勝手がいい気がするが攻撃力見てニヤニヤしちゃう

552ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/02(金) 19:09:49 ID:L5v//Jas0
クイックの有無が大きすぎるんだよなあ
火力高すぎてもオーバーキルになるし、クイックで数打つ方が序盤中盤の制圧力高いし暗殺も案外でるからな
ボス火力になることの期待までするなら、なんだろうか

553ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/02(金) 19:40:52 ID:xIikdkUI0
>>552
魔弾の火力でオーバーキルになるような相手をもう想定してないんだよな・・・
序盤のザコラッシュを一人でぶっつぶして時間を稼ぐ用途とかで使うなら魔弾の方がいいけど
うちだとアイシャがいるからそんなんアイシャ一人でいいし

で、どうせ使うならHPと防御のインフレが激しいボス勢相手に使いたいんでタスラムを考えてる

554ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/02(金) 20:41:19 ID:ZR57qFKA0
伝説はナナリーリオンエリザベスーあのあたりが単体で何とかならないラインから
オンリーワンを発揮し始めるからな。魔弾Ⅱのままでも差は出るけど
普段の雑魚が伝説出すまでもない王子なら、守備が三ケタの敵は他に任せて
対ボス特化させてしまうのもアリと言えばあり。

555ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/02(金) 20:43:16 ID:L5v//Jas0
>>553
タスラム最終段階でボスぶち抜く用途のロマンは確かに分かるし、餅つき系ボス増えるならってのはあるけどやはり魔弾が便利で悩むな
二人目来たら考えようそうしよう

556ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/02(金) 20:44:23 ID:rZ.VpgVM0
倍率上げきるまでに空撃ち気味にスキル発動させていかない気もするけど使ってる人はその辺気にならんのかな

557ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/02(金) 20:48:37 ID:56HsiyCY0
攻撃速度が遅くなるのが気になってスキル覚醒を躊躇してしまう

558ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/02(金) 21:35:44 ID:ZR57qFKA0
タスラムレベル5を前提に考えると
フルバフの伝説の攻撃力1110、敵の守備0の場合
魔弾ⅡのDPS  2264 スキル30秒間のダメージ67932 CT55
タスラムのDPS 2042 スキル40秒間のダメージ79920 CT35
守備0でもこの差だから高防御になるほど差が顕著にでる
守備2500の鉄ゴレですら35000程度削るので普通に強いとは思う
ただ、レベル5にするのに時間かかり過ぎて間に合うかは保証できない
個人的にはレベル3でMAXになるならしたいと考える

559ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/02(金) 21:52:35 ID:xCxZGo2I0
スキル覚醒させてみたけど成長途中のタスラムは効果とCTが短いから、アイシャかレンとセットで使えば即発動でも案外無駄は少なく隙も持ってたより無かったな。
あと特性の鈍足効果が強化される事もあって、序盤の敵ならタスラムでも大体凌げるようにはなってた。
防御2000ぐらいの敵なら成長途中でも余裕で装甲をぶち抜けるし開幕からこの手の強敵が出てきても対応できるってのはタスラムにしかない強みだね。
ただ魔弾と比べるとやはりDPSや安定性や信頼性で劣るのも事実かな。

他に序盤から活躍できるタイプの黒がいるなら覚醒してもいいけど、そうじゃないなら結局魔弾に戻す事になるからオススメしない。

560ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/04(日) 03:11:18 ID:I57OR4zg0
ウチだと雑魚殲滅”も”して欲しいからやっぱり魔弾に軍配が上がるかな

561ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/04(日) 09:04:05 ID:rZ.VpgVM0
別にゴーレム撃つとかしなければ魔弾でボスに十分火力出るしな

562ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/04(日) 18:39:40 ID:xCxZGo2I0
まあタスラムは魔弾と比較する欠点が数え切れないほどあるが
逆に魔弾の方はCTの長さと高防御が相手の時にDPSが落ちるぐらいしか目立った欠点はないしなぁ
あとタスラムはスキルを成長させる為にスキルをポチポチ押す手間があるから面倒くさいってのもあるし…
それにぶっちゃけ5段階目ですら一概に魔弾IIより優れてるとは言えない性能だからな…。

魔弾より強いか?スキル覚醒するか?と聞かれてもNOと答える人が殆どだと思う。

563ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/04(日) 23:35:44 ID:AkQu3vlE0
魔弾ほどじゃなくても弱クイックあればなあ

564ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/08(木) 00:32:12 ID:I57OR4zg0
エロサイトのバナー広告で海外版アイギスがたまにあって、「このピンクのおばさん誰だろう」と思ってた
久しぶりにアイギスR起動してイベント回収しようと思った結果、正体判明

ミネルバ様ごめんなさいミネルバ様ごめんなさいミネルバ様ごめんなさい……

565ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/08(木) 19:34:49 ID:iTGLbUUc0
CC50くらいのレイチェルさんが居る状態で、新たにレイチェルさん二人来た。
コスト下げ狙うか、3人育てて信長鉄砲隊ごっこするか悩む・・・

566ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/11(日) 18:02:35 ID:PQ5sSp520
使えば使うほど強くなるってコンセプトは凄い面白そうだけど
肝心の性能が労力に見合ってない感が凄い
1-4段階目はゴミだけど5段階目だけ防御無視とか複数攻撃みたいなぶっ飛んだ性能にしてくれたらロマンを感じるんだがな

567ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/12(月) 16:53:40 ID:2pfB7rTY0
魔弾が強すぎるからな
純粋強化は元々望むべくもなかった
じゃあせめてどっちか悩む程度にして欲しかったって?
○んこPにとってはこれが十分悩ましい範囲に収まってるんだよきっとそう

568ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/12(月) 23:15:17 ID:iWgdRRPo0
アリスみたいに3段階のレベル3スタートにしてくれれば
他に低コスト殲滅役いるしするんだけど次の調整で何とかならんもんかね

569ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/12(月) 23:16:55 ID:iWgdRRPo0
なんでってレベル4〜5をボスに当てようとすると初手気味に置かないと間に合わないんだよね。

570ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/13(火) 06:15:40 ID:L5v//Jas0
タスラムが使われ無さ過ぎてアリスが3段階になったまである

571ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/13(火) 21:25:46 ID:J.UTyMws0
1度目の時点で既に大多数の攻撃スキルをぶっちぎる攻撃倍率2.5倍だし弱いはずはないんだけどな
いかに魔弾の性能がおかしいかが浮き彫りに…

572ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/13(火) 21:28:34 ID:rZ.VpgVM0
基本性能という大きな壁があるからなぁ
クイックドロウも魔弾だとかなりでかいけどタスラムだと価値は落ちるし

573ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/16(金) 08:34:10 ID:xCxZGo2I0
魔弾は強いけど非スキル中が弱すぎるからな…
ミネルバに限らず全ての海賊が攻撃が遅すぎるせいで死んでる感は否めない
まあどっかの人は殆ど意味のない微妙な鈍足効果で救済したつもりなんだろうけどねw

574ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/16(金) 09:26:13 ID:uSumjVJM0
弱すぎるとは感じないけどな
弓で1確できない相手を1確したりするし

575ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/16(金) 09:48:58 ID:mfdAlBUs0
しかし攻撃速度は弓の半分以下なのであった
非スキル中弱いのは間違いないだろw
たまにガトモニカで遊んでるけど非スキル中はいないも同然みたいな扱いしてるぞ

576ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/16(金) 09:56:18 ID:uSumjVJM0
弱いか弱くないかで言えば弱いけど弱すぎるとは思わないってだけだよ

577ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/16(金) 11:06:11 ID:50TjX4jM0
まあ弱いよな

578ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/16(金) 12:44:56 ID:xCxZGo2I0
弱すぎない程度に弱い(弱くないとは言ってない)

579ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/16(金) 12:57:00 ID:NqOOqcIQ0
まあ、スキル中が本体みたいな職だから、それ基準にすると非点火は弱いわな
放置とか使うなら弓、瞬間火力がほしいなら海賊でいいんじゃね?

俺はGGのためにいつもモーレットちゃんつかうけどね!

580ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/17(土) 01:18:26 ID:.E1y0j/U0
モーレットはスキルの回転もそこそこあるから

581ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/17(土) 06:15:27 ID:rANpvnsU0
今回も伝説は牧場神右上即点火で普通にヒーラーオケるようにしてくれました

582国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/20(火) 18:20:03 ID:xs42CV/c0
イメリア復刻でアネリア排出率upくるかね?

583国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/21(水) 19:06:53 ID:xCxZGo2I0
序盤から強敵が配置されてるマップだと魔弾は強いな
ナイアスでもディーネ以外は即座に倒せたりするわ

まあメテオでも全く同じ事が出来るがね

584国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/22(木) 23:49:54 ID:U.M9qaFg0
海賊は現状伝説以外は趣味枠だなって思う
スキル覚醒の時に舞い上がってアネリア覚醒させちまったけど結局使ってないのよね
やっぱ非スキル時をどうにかしないとあかんよ海賊は。WT遅いキャラはとても高難易度じゃ使えん

585国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/23(金) 00:07:32 ID:NqOOqcIQ0
モーレットはよっぽど範囲職が潤沢かつ、その潤沢な戦力投入しないと勝てないマップ以外ではかなり実用じゃね?

586国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/23(金) 00:12:08 ID:01nA1.3Q0
そもそも範囲職がいらない
弓で賄えるのがほとんどじゃないか

587国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/23(金) 00:13:47 ID:J.UTyMws0
最近は高防御敵が多いから攻撃倍率の掛からない物理範囲職はイマイチ振るわないな

588国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/26(月) 16:10:20 ID:xCxZGo2I0
つーか海賊に鈍足(低)をつける必要があったのかと運営に聞いてみたいわ
通常時だと攻撃速度が遅すぎて全く効果がないし…スキル中も魔弾やクイックでも未CCウィッチの鈍足に余裕で負けてレベルて…

なんか適当に調整してねえか…?

589国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/26(月) 21:03:07 ID:9ygSvjNk0
どうしても攻撃速度を上げたくない結果だから…

590国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/26(月) 21:13:33 ID:NqOOqcIQ0
まあ、スキル中に強い職の通常時を強化する方向ではいかんよね
基本ここの運営は小刻みに調整するからなぁ、たまに大雑把に調整しすぎてえらいことになるけど
大惨事の結果→アイシャ 小刻みの結果→ミコト、ソフィ

591国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/26(月) 21:19:48 ID:8YnjH63A0
海賊に付いたというよりは銃に付いた感じだしなぁ

592国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/26(月) 21:32:54 ID:rZ.VpgVM0
小刻みの方も大雑把に強化されるまで評価あんまり動かなかった気がしないでもない

593国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/26(月) 21:42:01 ID:k3yOORKM0
黒は割りと小出し調整で上げても元が黒だからどうにかなる場合もあるが
白以下のあまりみなかったクラス毎救済の場合は、山賊のステアップ特攻アップ+HP防御ライン高めで出番作るだとか
まほけんスキル覚醒みたいにスキル中DPS大幅上昇みたいなかなりのage調整しないと陽の目を浴びてない印象がある

594国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/26(月) 21:52:11 ID:dmoau3ms0
白以下はある職に手を入れると競合するほかの職が割を食うのいたちごっこだよなぁ

595国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/26(月) 22:50:30 ID:k3yOORKM0
そういやペガサスナイトもスキルメイン職だけどリディあたりは広範囲鈍足とかなりのスキル強化貰ってたなあ

596国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/26(月) 22:53:19 ID:rZ.VpgVM0
結局根本的に問題抱えた職のステが多少増えたりコスト1下がったところで誤差で終わることの方が多いしね
とはいえ大胆に弄るとぶっ壊れたり他職死んだりすることも多いから難しいものね

597国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/26(月) 23:00:51 ID:k3yOORKM0
スキルの内容かWTCTでスキル比率あげてもらうとかしかないか

598国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/27(火) 19:52:23 ID:u5lGFpt.0
ベアトリカさんの復刻待ちではありますが海賊メンバーを使っていこうと思っています。
スキル覚醒は金の二人とアネリアだけでいいでしょうか?
伝説さんとレイチェルをどうしようか悩んでます。

599国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/27(火) 20:57:29 ID:rZ.VpgVM0
戦力として見るなら伝説と人によってはモーレットくらい
モニカは重介護前提

600国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/27(火) 21:01:34 ID:i4sgPI5w0
伝説さんは魔弾の方が評価高いな
モーレットはしない方がおかしいレベル

601国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/27(火) 21:04:46 ID:hVqryZSw0
>>582
結局、排出率Upには成りませんでしたとさ

602国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/27(火) 21:24:53 ID:u5lGFpt.0
>>599 >>600
伝説さんは評価が割れてるので悩むんですよね
モニカはダンサーも併用して育ててみます。

603国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/27(火) 21:30:45 ID:7lZvKpEE0
伝説さん持ってるけど倉庫の片隅で体育座りしてるな
モニカはダンサーとペアでひゃっは〜してる、たまに

604国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/27(火) 21:36:29 ID:k3yOORKM0
>>602
伝説のタスラムに関しては>>551-のレスで話されてるかなあ
割れているというか基本的にはしないほうが良い、普段魔弾を使うような箇所が余裕な黒多数の高戦力なら趣味でボス用にしてもいい、程度

605国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/27(火) 22:28:11 ID:MoxwowmE0
遠距離攻撃に特攻とかにしたら差別化できてよさそうな気がする
職的に狙撃っぽくてあってるし

606国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/27(火) 22:30:14 ID:0PGrs.n20
拳銃で撃ってるんだから人間特攻でいいよ

607国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/27(火) 22:37:16 ID:rZ.VpgVM0
あ、ごめん育成とスキル覚醒勘違いしていて
俺の発言は無かったことにして

608国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/30(金) 20:48:49 ID:xCxZGo2I0
壊れといわれた伝説もすっかりインフレの波に取り残されちまったなァ
海賊全体で考えるともう色々終わってるわ…

609国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/30(金) 20:54:25 ID:J.UTyMws0
伝説さんが置き去りは流石に盛り過ぎだ
ごくごく一部の黒が他を差し置いてぶっ飛び過ぎというのが正しい気がするぞw

610国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/30(金) 21:20:15 ID:K/KIMmBQ0
そういえばストミでゴーレムが暴れまわってるけど伝説さんで暗殺狙いは有効なのかな?

611国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/30(金) 21:30:35 ID:g16t9KMQ0
黒は全体的に強化されてるよ
一部黒はぶっ飛んでるのはその通りだが、逆に下の黒はインフレについていけず取り残されてる

612国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/03(火) 18:39:31 ID:loU2EpQs0
>>610
倍率が低すぎてな......
カゲロウの方がマシ

613国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/05(木) 02:35:13 ID:J.UTyMws0
五十歩百歩のレベルだけどなw
アイアンやミスリルゴーレムは特化し過ぎのステータスだから物理ユニットは極々一部を除けば揃って役立たずになる

614国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/05(木) 22:51:23 ID:rZ.VpgVM0
忍者弾かれるから手数のアドバンテージそんなにあるわけでも・・・
どのみち極力頼りたくない運用ではあるが

615国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/09(月) 23:33:32 ID:vfzfm5s60
ゴーレム相手にタスラムは…まあ悠長すぎるわな

616国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/10(火) 19:04:04 ID:pL452LQo0
>>615
実際にタスラム使っててこのスレで言われてるほどの不満(速射がないとか暗殺がないとか)
は感じないんだが
ゴーレム相手の場合はタスラムの準備をして立たせてるとスキル使わなくても遠距離で削ってロケパンラインを割り込むのでタスラムが打てない

元々のギミック(倒さなくてもいいが遠距離攻撃すると暴れだす)の時は良かったが、いざ倒すという話になるとこのギミック自体余り良いものではなくなってるとは感じる
伝説以外にも被害を食うキャラは何人かいるからね

617国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/10(火) 19:16:08 ID:NqOOqcIQ0
うちはゴーレムは受けて削ってたから実践はしてないけど、パンチは動画でよくやってるように骨とか草空蝉では無理そうなんかな

618国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/11(水) 05:13:30 ID:XhGbrAEY0
タスラムって結局どのぐらい鈍足するのん
魔弾の三倍止まってくれる?

619国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/13(金) 18:26:13 ID:xCxZGo2I0
鈍足効果自体は未CCウィッチ以下だが、実用性で言えば使えるレベルにはちゃんとなってる

気になるならスキル覚醒して使ってみようぜ(*戻す時の為のオーブと金を忘れずに)

620国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/03(木) 18:57:37 ID:7IG7iINI0
神級前半でレイチェルだしたら強い強い

621国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/13(日) 04:29:44 ID:DGrea3XA0
メイドで攻撃+5%上がりますよ!
攻撃速度微UPとかでも罰当たらないと思うんだけどな

622国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/14(月) 12:11:11 ID:tyJrAJ8Y0
大体弓の飛行特効が悪い
海賊なんかにもアーマー特効とかつけばいいんじゃねぇかな?

623国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/14(月) 13:49:50 ID:dWAJVY1c0
そして調整で追加される魚人特攻

624国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/15(火) 11:29:27 ID:aLFnl4xU0
素火力そんなに違わないのに手数違いすぎなんよな

625国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/15(火) 11:47:53 ID:Cw5Wxz/.0
スキルで複数体攻撃になるヤツも多いからな

626国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/15(火) 12:04:12 ID:NqOOqcIQ0
素の射程が長くてスキル中攻撃速度上がるのも多いしなぁ
スキル覚醒でも思ったけど、素の性能はまったくいじる気なさげよね(いじるとスキル中ヤバイことになるから)

627国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/15(火) 12:08:07 ID:J/5rvbVo0
固いってのは充分な強みだと思うけどね
弓だと撃ち負ける忍者とかに勝てる場合があるから

628国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/15(火) 13:42:27 ID:GNHaI5zw0
主力遠距離物理にしようとしなければ十分やっていけてると思うけどな
金二人とかサブで育てておくにはスキルもアビも優秀だし
白海賊はもうちょいテコ入れされてもいい気はするが

629国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/16(水) 11:36:55 ID:bjaQkuXc0
>>627
遠距離同士の撃ち合いなら海賊よりヴァンパイアハンターのが向いてるしなぁ
やっぱ射程の長さで変なとこから支援できるってのを評価してくことになるかねぇ?

630国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/16(水) 11:44:32 ID:NqOOqcIQ0
ハンターはハンターで射程と敵の防御インフレで黒以外悲しみを背負ってるからなぁ
海賊も常用するのは黒もってなければ金二人が安定だし人のこといえんけど

631国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/21(月) 15:40:22 ID:zJjQpYww0
アネリアきたんだけどここ見る限り微妙なのね
弓のプラチナ連中は強いのにね

632国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/21(月) 16:22:35 ID:QLGM5S860
DPSが弓より遅いのと対空特攻無いのは弱点だけど複数同時攻撃は強いで
耐久もそこそこあるから弓だと溶ける場面で生き残る

633国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/22(火) 11:04:41 ID:bjaQkuXc0
黒弓を耐えながら周りのデコイごとまとめて吹き飛ばせるのは強みかね
いずれにせよスキルで息してるクラスだし本格的に運用する気なら後衛軍師も一緒に起用したいところ

634国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/22(火) 18:00:28 ID:U.M9qaFg0
通常時がどうしようもなさすぎてだな
あと最近のインフレのせいで別にスキル中も極めて強いわけじゃないし

635国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/22(火) 18:11:03 ID:NqOOqcIQ0
下限コスト13とは思えない広範囲GGと魔水晶用にいれつつダンサーつけると恐ろしい火力になるのが極めて強い訳じゃないからイランのなら
好きなの入れてクリアーすればいいんじゃないかなぁ、無理して常時入れるようなクラスってより必要になったら入れるクラスだし

636国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/22(火) 18:33:49 ID:4vpsjeC.0
>>635
そりゃ必要になった時に初期値から覚醒までもってけるくらい育成リソース余らしてるならそれでもいいだろうけどさ……

あと今話題に挙がってるのはアネリアであって、不味いで交換できるモーレットはともかく同じくガチャ産のモニカを引き合いに出すのはちょっとどうかと思うの

637国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/22(火) 18:40:54 ID:3kajZ/F.0
金二人はアビで育て損がほぼ無いし入手育成も楽だからな
海賊に限ったことじゃないが、ガチャ白物理遠距離は常にバシラスピカと比較して育成を考えなきゃならんわけで
せっかく引いてそれじゃ厳しい評価もしたくなるんじゃないかな

638国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/22(火) 18:43:42 ID:NqOOqcIQ0
モニカはGRとニコニコの配布あったからガチャ産といっていいもんかね? 割と誰でも持ってて(必要に迫られて)覚醒まではさせてる印象だったがズレてたか
まあ、ガチャ白ひいてる前提ならそこそこは入れてる課金王子だろうしガチャに回す分育成にまわせば育成いけそうな気もするが、最近わりと白聖霊おちまくるマップあったから在庫たまってそうだし
と、レイチェルが育てる必要が出るまで放置プレイになってる王子が言ってみる

639国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/23(水) 19:38:05 ID:aqgXXz3I0
やった!レアガチャでミネルバゲット!

640国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/23(水) 19:42:32 ID:8MYmKANo0
入手順でソートしてSSうpしなきゃ信じない

641国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/23(水) 21:25:59 ID:OXEqb/pM0
>>640
可哀想なやつだな、お前。

642国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/23(水) 21:33:25 ID:dWAJVY1c0
そら今出ない物をゲットと言われたら信じれないからな

643国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/23(水) 22:28:10 ID:jsGJjmPw0
>>639
もし本当に今、レアガチャから出たなら
完全にバグだから運営に報告しとき
レアガチャとか回す人居ないから設定おかしくなってても
誰も気づいてない可能性はある

644国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/23(水) 22:48:34 ID:t.rP2gBE0
SPとかベースなら出るのになんで出ないものをわざわざ挙げたのか

645国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/24(木) 00:11:22 ID:aqgXXz3I0
先月から始めた者ですが、僕も初めてのガチャ(レア)でミネルバ出ましたよ。
先月で今じゃないけど。

646国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/24(木) 00:19:06 ID:aqgXXz3I0
因みにSSです。

http://gazo.shitao.info/r/i/20151224001649_000.png

647国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/24(木) 00:33:06 ID:8MYmKANo0
色々とツッコミたい編成だけど先月は出ている時期はある
ttp://i.imgur.com/cK19A3m.jpg

648国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/24(木) 00:40:54 ID:IayRLLDI0
頼むから自演にしてもID変えるとかの工夫をだな…w

649国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/24(木) 00:54:26 ID:aqgXXz3I0
あれ?ホントだ。ID一緒だ。
リアルちゃうよ。

650国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/24(木) 00:59:19 ID:aqgXXz3I0
編成はスルーして下さいw
無課金でどこまでできるもんなんですかね?
ハマって2ヶ月、今後どうなるか。

651国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/24(木) 01:43:37 ID:1LKuJzOA0
無課金で一年四ヶ月やってるけど、普通に楽しめるよ。限られたユニットと育成リソースで神級イベをどうクリアするか考えるのが楽しい。ただミネルバとか見るとすごい羨ましくなる。

652国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/24(木) 07:25:31 ID:qSfKFqbg0
ごめん、その編成をさらしたことは・・・やっぱりちょっとクスッと来た

653国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/25(金) 17:40:01 ID:aqgXXz3I0
ちょっと恥ずかしくなってきた…w
コツコツ頑張りますw
ミネルバ頼りでやってきたせいか王城奪還で足止めくらっております。

654国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/07(木) 16:00:17 ID:E7mMqn0w0
ライフルドマスケットの攻撃速度はどれくらい上方修正されたんだろうか?
長射程で面白そうだけど攻撃速度が弓と同じになるからクイックショットの強さを捨ててまで取るのためらってたんだよな

655国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/07(木) 16:51:25 ID:2eN0dtjw0
なぜか新魔水のゲイザーが漏れると思ったら海賊に修正があったのかよ!

攻撃間隔が結構速くなった気がするといえばするけど、どんくらい速くなったんだろ

656国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/07(木) 16:56:15 ID:3kajZ/F.0
ここで言われてた攻撃速度の不満と白海賊の立ち位置に対する不満は対応してくれたっぽいのか

657国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/07(木) 17:04:15 ID:zJjQpYww0
アネリア魔法化
これで使えるようになったのかね

658国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/07(木) 17:06:32 ID:blfR6p6c0
まずいで使ってた俺には使いづらくなった

659国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/07(木) 17:11:34 ID:NqOOqcIQ0
うちのモーレットは地味に倒せる数が増えてちょい美味しくなったな
1.5倍期間だしバフユニ育ててモーレットが目玉1発で落とせるようにするかな

660国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/07(木) 18:27:58 ID:rZ.VpgVM0
修正後のタスラムどうなんだろうかな

661国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/07(木) 19:07:22 ID:xCxZGo2I0
クラス調整で攻撃後の硬直が短縮されて伝説は55Fになったから
タスラムの攻撃間隔も-15%短縮されて純粋にDPSが1.18倍上昇したな
魔弾IIのクイックは硬直が6F固定になるだけだから今回の強化の影響は受けてないはず

取り合えずタスラムにしてオーブ行ってきたけどタスラムでも魔弾でもどっちでもいいやってレベルにはなってる感じ
まぁ高防御も対応できるタスラムの方が強いかもね…ただ成長させる為にスキルを押し続けないとだから面倒だけどw

662国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/07(木) 22:08:58 ID:yTJEhKOc0
>>657
魔水晶で今までゲイザーワンパンしてたアネリアが、スキル使った瞬間にゲイザーHPが残ってファッ!?ってなったわw
おかげでゲイザー群洩らしまくったので魔法化も状況によりけりなんだなってのを再度痛感したわ

663国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 00:41:48 ID:PwMcGtdc0
魔水でアネリアは使ってなかったから
今回の調整は強化だなぁ

稀に効かなくなる敵もいるだろうけど
アネリアの攻撃力だと相対的には効くようになる敵の方が多そう

664国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 05:41:47 ID:wG5al1PQ0
やっぱり、アネリア魔水晶でつかってて驚いたよね
何かのミスかと思ったよ

この運営の罠(防御無視=魔法攻撃)をすっかり忘れてたよ
今後はデーモンに対して注意しないといけないのか
って思うと結構きついな

665国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 07:30:04 ID:apySRdjU0
さりげなくレイチェル使えるようになったな
攻撃速度は体感弓より速そう 90秒間射程378はいいな
防御高い敵が最近増えてきたのが難点だが

666国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 15:01:01 ID:Xsmpy0RU0
ライフルが弓より早いは嘘だろ
それクイックショットより早くなってるってことじゃん・・・

667国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 16:00:18 ID:Tlb/hH4Q0
スキルに加えて海賊の攻撃速度も上がったから
クイックが弓より早くて、ライフルが弓よりちょっとだけ早い
って感じになったていう可能性もある

668国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 16:02:16 ID:G/wnhPyA0
海賊の攻撃速度は測定班の仕事終わってね?

669国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 16:07:23 ID:Tlb/hH4Q0
本当だ
見に行ったら変更されたって書いてあった
クイック系のスキルは変わらないとも…
変な事言ってごめんね、サンクス

670国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 17:10:47 ID:xCxZGo2I0
確認が終わってないのは伝説の通常とタスラム(一応)とレイチェルのスキル覚醒の三つか

671国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 17:18:22 ID:Kq/.Lr5s0
クィックショットで弓の通常と同じ、伝説さんはアビの効果でそれより少し早いって感じだね
ライフルはまだ未測定だけどクィックと同じくらいになったのかな?

672国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 17:43:55 ID:8MYmKANo0
>>661
-15%短縮
つまらないことだがこの言い方だと短縮じゃなく伸びているように受け止めてしまう

673国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 18:06:52 ID:d533HMnM0
ようやくアネリア覚醒できた
キキョウウズメアイリーンと合わせてモーレットが木金神でゲイザーを通常一確美味しいです

674国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 18:41:10 ID:dOXZbcek0
てか海賊の攻撃速度は上方修正反映してこの程度の数字なのかよ
あと1・2回は上方修正が必要だろこれ

675国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 18:45:24 ID:3kajZ/F.0
同レアの弓より攻撃力も射程も上なのに何も考えてないのか

676国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 19:00:51 ID:q97YejpM0
そうは言っても対空特攻でステ差はあっさり覆っちゃってるからなぁ
やっぱ対空特攻が一番のガンだよ

677国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 19:09:28 ID:dOXZbcek0
攻撃力上といっても倍近い攻撃速度を埋められるほど高くないしな
敵の防御力が500〜600くらいないと弓よりDPS出せないし
そこまで防御力高い相手だと海賊でもほとんどダメージだせんからほぼ意味無いぞ

678国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 19:09:35 ID:zJjQpYww0
そうだ海賊には対地特攻を付けよう

679国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 19:10:46 ID:iaX/.47M0
鈍足もらっただろ!

680国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 19:12:09 ID:xCxZGo2I0
まあ今後も小まめに調整は入れるでしょ
その内海賊にも得意分野が出来ると信じて待ってるよ

681国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 19:12:55 ID:zJjQpYww0
せめて弓と海賊どっちを出すか迷う
程度には強くなって欲しいね
現状弓だしとけばいっかーだからな

682国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 19:14:21 ID:NqOOqcIQ0
モーレットのスキル中の攻撃速度も上がったから個人的には大幅強化だったと思うけど
使ってる海賊で今回の強化はだいぶ印象違ってるっぽいね

683国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 19:17:00 ID:dOXZbcek0
銃で打ち貫くイメージ的には貫通が欲しい所だが
それだと逆に強すぎるんでダメージを算出する時に相手の防御力を半分にして計算するとかはどうかね?
こうすれば高防御力の相手には有利という特性がちゃんとできる

684国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 19:24:21 ID:xCxZGo2I0
海賊=スキル職の路線で行くなら通常なんて弄らずにスキルを強化すりゃいいんだけどね
通常がダメダメ言われるようになったのはスキル覚醒で周りのスキルが強くなって相対的に
スキル中の海賊のアドバンテージが薄まった結果ってのが要因の一つだし

昔みたいに通常カスでもスキル中だけは他職より明確に強いってのなら皆納得すると思う

685国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 19:25:41 ID:G/wnhPyA0
特攻無い的にもまだDPS負けてるんだっけ?

686国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 19:41:29 ID:R42m6JUA0
あれ?攻撃速度表、伝説さんだけ更新されてないのか?
他の海賊(61)より遅くなってるがそんなわけないし

687国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 19:42:57 ID:PwMcGtdc0
>>685
誰と誰のDPSをどの敵に対して比べてるのか言ってもらわんと何とも

688国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 19:56:39 ID:dOXZbcek0
弓と比較してるんじゃね?
だったら入手しやすさ的に金同士ならクレアとモニカ、白同士ならスピカとベアトリカあたりの比較かな?

689国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 19:58:24 ID:NqOOqcIQ0
手に入りやすさならモニカよりモーレットじゃね?

690国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 20:00:11 ID:dOXZbcek0
いやクレアもGR入手だし
なによりスキルがモニカと同じ攻撃Ⅲだから基本性能の比較がしやすいでしょ?

691国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 22:15:01 ID:gFgAe4bA0
アネリアさん、スキル魔法化の代償に、同時に攻撃出来る的が
スキル覚醒前5体orスキル覚醒後3体→1体に減らされたって噂聞いたけど、嘘だよね??

692国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 22:56:22 ID:3kajZ/F.0
>>691
軍旗を変更後アネリア使ってクリアしてる動画あるぞ
普通に複数同時攻撃してる

693国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/09(土) 00:27:42 ID:XMS.RWzQ0
姫海賊っていうからには魔法攻撃化したかったんだろうな

694国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/09(土) 01:29:10 ID:lCb.wXx20
貫通にする予定だったけど間違えてましたてへぺろ☆って告知が出て
来週修正+アネリア持ちへ結晶1個配布の夢を共に見よう

695国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/09(土) 02:27:35 ID:PwMcGtdc0
>>692
軍旗みたいなマップだと魔法攻撃化は大幅プラスにしかならんから一番分かりやすいマップだな
あいつら旗で強化されるの攻撃と防御だけだから魔法攻撃にはてんで弱いし
複数攻撃の恩恵で軍旗持ちもハイオークも打ち殺せるし

696国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/09(土) 23:20:27 ID:Vo7GhxBg0
あれ、今回の攻撃速度アップの調整あまり評価高くないのかな。
鈍足と合わさって、個人的にはモーレットだしやすくなったんだけど。
海賊で一番怖いのは、敵を漏らしちゃうことだからいい調整だったわ。

697国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/09(土) 23:27:15 ID:8MYmKANo0
元から使いやすいクラスはその恩恵が分かりにくいから・・・

698国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/09(土) 23:44:42 ID:3kajZ/F.0
ここ以外の物理遠距離職のスレ見てもそうだけど、
弓と同格以上の主力に出来るようにして欲しいって思う人と、サブとして強ければいいって人で意見が分かれてるんだろうな
個人的には今回の調整でマップに合えば大活躍、普段も1個下のレアの弓には劣らないくらいになったと感じて満足してるが

699国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/10(日) 03:03:46 ID:q97YejpM0
弓に出来なくて海賊に出来る事ったら基本的にはちょっと遠いところで出待ちしてるしてる的狙撃できるとかそれくらいだしなぁ
ユニットごと個別に向き不向きを比較しても弓は全滅で海賊のこのキャラしかいない!っ手状況も特にはないしあっても現実的な想定にはならないんだよな

700国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/10(日) 03:41:34 ID:69ssRFcA0
海賊は長射程で弓が打ち漏らしそうな雑魚敵でも射程ギリギリで倒せてかっこいい・・・という当初の特性
現実は弓が撃ち漏らすならそこを海賊に変えても火力足りませんからーっていう

701国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/10(日) 06:52:34 ID:efY7brzg0
忍者とかの射撃敵が出てくる場所の近くに置いても大丈夫ってのはある
初見だと「ここから出るのかよ!」って場合も結構あるし
具体的には二周年イベの結集でfの位置にナナリー置いてたら溶けて伝説さんなら大丈夫だったとか
アイリーンイベの残影でfやiも同じ感じだったな

702国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/10(日) 08:16:18 ID:gFgAe4bA0
>>694
それは困るし...その代償に石1個じゃ足りん!足りんぞぉぉ〜!
アネリアさんデリートで、
デリートしたアネリアさんが、未CC〜CCの場合は確実の白ユニットが当る特別ガチャチケット配布
デリートしたアネリアさんが、覚醒の場合は任意の白ユニットが確実に当る特別プレミアガチャチケット配布
位してくれても良いじゃないかぁぁぁ〜!!

一番良いのは、現状維持なんだけどな...orz

>>699-701
味覚醒ユニット編成攻略動画眺めてると、弓ユニットの出演率に比べると、海賊ユニットの出演率は...orz

703国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/10(日) 10:02:12 ID:Kq/.Lr5s0
>>702
そりゃ未覚醒なんて縛りプレイな時点で火力足りないから弓を他に変えられなくなるに決まってる

704国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/10(日) 14:35:02 ID:NqOOqcIQ0
海賊でまともに戦力になるとしたらスキル覚醒金二人(片方はダンサーそえ)か白以上のガチャユニなんだし
ちょっと考えてみれば動画にでない理由なんてよくよかる気がするがなぁ
白以上でスキル覚醒なしに実用的な海賊がきたらもうちょい動画での運用率上がるんじゃない?

それはそうと、ラッシュバトルがモーレット単品スキルなし放置ができるようになったので楽でいいな(スタミナの使い先がない次期でしか関係ないけど)

705国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/10(日) 14:36:26 ID:Mdor0njw0
弓はスピカバシラが非ガチャだからってのも大きいからな
海賊は復刻飛ばされたベアさんしかイベ白いない
事実金でもモーレットは結構見かけるわけで

706国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/10(日) 15:11:55 ID:TI9ZL63U0
そのモーレットが白に成り損ねたのはユーザーの責任なんだがな

707国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/10(日) 15:13:51 ID:mGn7YBAQ0
ユーザーの責任てw

708国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/10(日) 15:17:15 ID:NqOOqcIQ0
モーレットは金が一番だからまったく問題ないと思うがなにいってんだろ?

709国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/10(日) 15:23:47 ID:zJjQpYww0
モレ子白ならスキルがもっと強力だったに違いない

710国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/10(日) 15:27:13 ID:Mdor0njw0
白行かないの途中ではっきりしてたし、ステはともかくスキルは白用の持ってきた気がするわ
まあこんなの根拠も何も無いが

711国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/10(日) 15:40:35 ID:NqOOqcIQ0
モーレットのスキルが強力にといわれても、現状で範囲殲滅GG要員として火力にも範囲にも不満がないけど何がほしいんじゃろ?

712国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/10(日) 15:50:24 ID:zJjQpYww0
攻撃速度アップもつくとか

713国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/10(日) 16:31:36 ID:d533HMnM0
モーレットの不満点なんて、木金神のシーフ級がどれだけ編成バフ乗せてもスキル無しじゃ一確不可能ってぐらいじゃね?

714国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/10(日) 19:10:04 ID:O1.1GxJQ0
自分は海賊を使うようになってから弓はほとんど使わなくなりましたけどね。
育てればそんな気になるレベルでもないですし困ることもないですね。

715国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/10(日) 19:22:56 ID:UxnRESZU0
モーレットは可愛いからそれが全てですし

716国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/10(日) 19:28:21 ID:NqOOqcIQ0
モーレットの欠点なんて砲術の出番をとってくくらいしかないからなぁ

717国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/10(日) 19:31:09 ID:V3HqglWU0
モーレットは魔水晶神級突破するために今一番ほしい魔水晶交換キャラとなっている
スキル覚醒しなくてもその仕事はできるしさらにGG持ち、交換金ユニットの中でかなり優秀だと感じる

718後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/10(日) 20:09:12 ID:U.M9qaFg0
伝説アネリア持ってる俺でも海賊が弓の出番奪う事なんてまず皆無なんだけどどういう状況の話してんだろ

719後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/10(日) 20:39:05 ID:zJjQpYww0
ggキャラがモレ子しかいないからggやりたいときくらいだな出番あるの

720後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/10(日) 20:58:05 ID:iaX/.47M0
愛があれば海賊だけでもなんとかなるっていうだけじゃ

721後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/10(日) 22:02:28 ID:iO2PwzDo0
>>718
伝説アネリアで弓要らなくね?

722後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/10(日) 22:39:19 ID:JyVVO2Ws0
空中敵の密度にもよるが
2セット程度飛んでくるくらいのよくある空中飛来頻度なら伝説とアネリアがいれば弓は別にいなくても何とでもなる

いつぞやのピピン神みたいな断続的に広い範囲に飛行デーモンとかいう話になるとスキル回転が間に合わないんで厳しい

723後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/10(日) 22:59:38 ID:dOXZbcek0
ていうか攻撃速度より攻撃力の方を何とかして欲しいな
攻撃速度が遅い代わりに弓より攻撃力高めに設定されてるんだろうが
低防御力の敵だろうが高防御力の相手だろうがほぼ全ての状況で弓よりダメージ出せないのは設定ミスとしか思えんよ

弓より半分くらいしか攻撃速度ないんだから弓より攻撃力が2倍近くあってもおかしくないはずなのに現状は弓の1.2倍くらいしかないとかおかしいでしょ
ついでに何故かコストも弓より高いし

724後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/10(日) 23:12:05 ID:Mdor0njw0
単発火力も射程も攻撃速度もあってコストも低いスピカを基準にマップを作られると他の物理遠距離はどうしようもないからな
苦肉の策が最近ちょいちょい出始めた近接禁止で遠距離同士で撃ち合いさせるマップなんだろう

725後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/10(日) 23:17:11 ID:69ssRFcA0
海賊とVHのコストが弓より2も重いのはほんとなんなのか謎

726後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/10(日) 23:21:02 ID:8YnjH63A0
>>723
仮に二倍あったとして、与えるダメージは二倍程度じゃ収まらんぞ

727後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/10(日) 23:23:55 ID:JyVVO2Ws0
魔法なら攻撃力2倍=ダメージ2倍だが
物理攻撃で攻撃力2倍になったらダメージは2倍以上になるわな

728後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/10(日) 23:25:16 ID:8MYmKANo0
>>726
攻撃200-防御100=ダメージ100
攻撃400-防御100=ダメージ300

攻撃と防御の単純減算処理のゲームはインフレしやすいわ

729後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/11(月) 00:15:44 ID:dOXZbcek0
DPS考えると弓の1.5倍くらいの攻撃力が妥当だろうな
てか、パイレーツの攻撃速度くらいだと本来なら単発じゃなくて複数攻撃か範囲攻撃が妥当なんだよ
でも今回上方修正されたのでモーレットはメイジアーマーに近い攻撃性能になって金なのに頭一つ飛びぬけるようになったね
しかし範囲を持たない海賊にはやはり足らない攻撃速度なのは変わらんわな

730後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/11(月) 04:32:41 ID:dSJ7EK220
アルテリオス計算式はダメージ計算が楽だけどバランス調整が難しいんだよな

731後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/11(月) 12:22:35 ID:xZHOx/MQ0
あの式はファイアーエムブレムみたいなHP含めたパラメータが
二桁というか最大能力値が20とか30とかだといいんだけどね

アイギスみたいな3桁4桁当たり前な状態だと
弓メタで高防御だしたら物理系全滅したとかそういうことになっちまうからなぁ

732後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/11(月) 12:50:10 ID:JyVVO2Ws0
TDは単純な減算計算式の方が多いよ

それにアイギスの場合そもそもすべてがその計算式を取ってなくて
魔法っていう別方向の計算式があるからさほど問題にもならない

実際に物理じゃまともに通らない敵も多数いるし
弓は対空はいいけど対地はもう雑魚退治程度にしか役に立たない
東方に至っては赤ゴブ相当の餓鬼ですら防御力250とかあるから弓じゃ押し切られる

海賊も攻撃速度の問題で倒せるわけでもないが

733後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/11(月) 14:16:06 ID:dOXZbcek0
とはいっても弓はスキルの回転率も良いのが揃ってるしなぁ

734後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/11(月) 14:30:07 ID:NqOOqcIQ0
弓って攻撃強化もちの回転率がおかしいだけで、揃ってるって言えるほど海賊よか回転率いいのっていたっけか?

735後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/11(月) 14:44:10 ID:zJjQpYww0
バシラは回転率いいな

736後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/11(月) 17:58:07 ID:dOXZbcek0
クレアとヴィクトリアもね
ていうか逆に回転率が悪いのはエクセレントなスピカだけじゃね?
まあそもそも弓は非スキル時も優秀だが

737後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/11(月) 18:34:24 ID:HY7ZK/dc0
非スキル時といえば追撃持ちのベアさんとかあんまり話題に上らんけどやっぱ残念な感じなのかの?
クレアと比較されちゃうみたいな?

738国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/11(月) 20:46:41 ID:iaX/.47M0
火力だけは一級品

739国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/12(火) 00:06:39 ID:xCxZGo2I0
修正後にタスラムにしたけど結局魔弾に戻しちゃった
やっぱり攻撃速度遅くてダメだった・・・

740国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/12(火) 09:21:36 ID:opVWX8a20
上方修正されて伝説ですらようやくウィッチと同じくらいの攻撃速度だからな
単体攻撃でこの遅さはいくら攻撃力高くてもキツイよ

741国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/12(火) 13:18:16 ID:xCxZGo2I0
もう7-8回は魔弾とタスラムを往復してるわ…
また上方修正されたらタスラムを試行錯誤してみるつもりだけど結局は魔弾に戻るんだろうなぁ…

742国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/13(水) 01:00:21 ID:w.XrXgyg0
弓がせわしなく撃ってる横でゆっくり引き金引くだけのお仕事です

743国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/13(水) 01:49:52 ID:R59WmICE0
ライフルドマスケットの攻撃速度測ってみたけど…微妙すぎる…
これならスキル覚醒したヴィクトリアで良いんじゃないだろうか。

744国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/13(水) 03:04:51 ID:0oPkDQBQ0
運営ちゃんさー、ちょびちょび強化してないでなんかパーッと強化してくれや海賊
もう海賊強化すると伝説さんがヤバイから強化できないんだよ、なんて言われてた時代はとうに過ぎ去ってるんやし

745国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/13(水) 03:38:22 ID:gcnm14NU0
そんなこと言われた時代なんてないよ、伝説が最強じゃなくなったからまた伝説が強化されたとかは昔よく聞いたネタけどね

編成に一人だけ「射程はあるが攻撃速度が遅い」とか混ぜても使えないから、海賊を本格投入したいなら複数投入したがいいと思う
伝説やガトリングモニカでよくあるネタだけど、海賊は同職をたくさん並べた時に互いの長射程で戦える職だと思う

746国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/13(水) 04:33:04 ID:X.C.gslE0
>>741
海賊自体が攻撃速度遅いからクイック付いてる魔弾が強すぎる
タスラムは大討伐みたいに長時間掛かるMAPなら輝くんだが、普通のMAPだと良くて2回発動して終わりだから4倍まで持ってけないのが難点

747国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/13(水) 08:55:10 ID:opVWX8a20
タスラムはクイックどころかライフルみたいな微クイックや範囲化すら付いてないのはちょっと信じられない
スキルの特性的に弓と同じ運用が求められるのに鈍足ってあんた・・・
射程が長い攻撃強化ウィッチの代用品として使えというのか

748国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/13(水) 10:48:06 ID:aYzUWgP60
弓と同等かわずかに劣る程度の攻撃速度にして、空中には弓が攻撃やDPSで上、地上ならば海賊が上って程度で良いんだよな

749国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/13(水) 11:39:54 ID:8YnjH63A0
単純に弓が強すぎる、職の強化ではなく弓の弱体化の方向を叫ぶべき

750国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/13(水) 17:29:01 ID:u3Bwdpus0
弱体化は反対

751国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/13(水) 17:32:14 ID:NqOOqcIQ0
弱体化叫んでも誰も得せんからなぁ、アイギスだと大体はコスト低下とセットでくるからまったく別運用できるパターンも多いけどね
弓弱体化しました! 白弓下限が10とか8になりました! ってヤバイパターンになる予感

752国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/13(水) 19:27:25 ID:1qZCMPHM0
お金も捨てがたいわね

753国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/13(水) 20:13:33 ID:l8epjzSo0
海賊のクラス特性で2割貫通とかあってもいいかも

754国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/13(水) 21:46:53 ID:xCxZGo2I0
別に弓より弱くてもいいけど海賊が弓よりコスト高いのは納得できんな
海賊が弓より優れてるとは到底思えん…

755国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/14(木) 01:37:00 ID:YGCCn1620
一応ステータス上はすべて上回ってるからな…

射程の長さも売りの一つだろうし
覚醒時に更に射程上がってもいい気するんだがなあ

756国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/14(木) 03:02:29 ID:opVWX8a20
忍者や侍以上に実装当時から散々海賊は使えない使えないと言われ続けられたのに忍者や侍と違って未だにまともな上方修正を受けてないのはどういうことなんだろうね
覚醒実装された時も射程が上がらないどころか元のステータスに対する成長率が極端に低いし
CC時の成長率もそうだが範囲攻撃のメイジ以下の成長率ってさ

757国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/14(木) 06:12:43 ID:ytv3MtKA0
やる気のない鈍足付与とかでお茶濁された感
海賊の攻撃速度でウィッチの1/5程度の鈍足効果がまともな効果があるのかと

758国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/14(木) 08:52:31 ID:Rkw/t0lI0
アルテミスから飛行特効をなくしたレンジャーの特性がトラップと天候無視なんだから
それに匹敵する特性かステータスが欲しいよな
もう地上特効くらいあってもいいんじゃないか

759国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/14(木) 10:25:02 ID:zJjQpYww0
射程を全範囲にしようぜ

760国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/14(木) 10:25:40 ID:5j2xwTf20
アルテミスが31fに対しての61だの51だのが遅すぎなんだよ
もう10減らして41でも勝負になるかどうかだ

761国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/14(木) 15:40:05 ID:xCxZGo2I0
範囲化すると砲術と役割が被るから射程内の敵を複数同時に攻撃出来るようにしてくれ
もはや他職と比べてスキルが強いとは言えなくなってるのに、今の攻撃速度のままじゃ役に立たないよ

1年前は海賊は伝説が強すぎるから〜って言えたけど、その伝説もナナリーに射程負けたりして色々ひどすぎるよ

762国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/14(木) 19:34:34 ID:VA.25oQ20
攻撃速度改善されても未だにパイレーツのDPSは物理職のなかでダントツで最下位だしなぁ・・・

攻撃職なのにサポート職どころかシーフよりも更に下回るのは流石に冗談としか思えない
ここらへんの設定ミスを運営はどう思ってるのか聞きたいなぁ

763国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/14(木) 19:56:28 ID:RMSQa3ck0
弓と比べてくっそ弱いのにコストは↑とかギャグにしかなってねーし
なんで微妙な上方修正繰り返してんのか謎、大手術しないとどうしようもねーだろ

764国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/14(木) 21:55:23 ID:AEfjFsts0
念願の姉リアを手に入れたぞ!
長いこと排出アップ待ちしてた気がする

765国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/15(金) 18:57:51 ID:cov7JGX20
姉リアだけは今回の修正で使いやすくなったんでね?

766国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/15(金) 19:19:55 ID:BNJ/QoKA0
むしろ使いづらいという声も
特に魔水晶で使ってた人

767国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/15(金) 20:54:52 ID:XWeME.DI0
そこは愛と戦略で世界を守り抜くんですよ

768国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/15(金) 22:06:11 ID:VA.25oQ20
回転率が微妙なのに非スキル時の性能は最底辺レベルなのは変わらないからな
とはいえスキル自体の性能は他クラスと比べても良い方じゃないか?
魔法・複数・微クイックって時点で伝説よりも上だろう

769国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/15(金) 23:20:38 ID:R42m6JUA0
さすがに魔弾2の化け物みたいな連射には勝てんだろ

770国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/16(土) 00:19:34 ID:Dm7ZN4iw0
連射言ったらモニカの足元にも及ばないだろ
適材適所

771国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/16(土) 01:44:04 ID:VA.25oQ20
てか魔弾はそこまで連射早くないぜ、スピカやローグに普通に負けてるし
それに物理で1500程度じゃ今では通じない敵が沢山居る

772国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/16(土) 01:45:48 ID:VA.25oQ20
ついでに付け加えると魔弾は回転率が非常に悪い

773国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/16(土) 06:52:57 ID:ZxgjpMuE0
今回の猿には、タスラムや魔法銃の方が効果的に思えるがどうだろうか?

774国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/16(土) 11:06:15 ID:EcTuzZ2U0
>>773
何と比べて有効なのかは分からんが、猿の為だけにオーブ3つも投げ捨てるのは勿体ないし、姉リアはスキル覚醒しなくても魔法ダメージになっとるで

775国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/16(土) 12:31:28 ID:ZxgjpMuE0
前回のアップデートで伝説は実質タスラムの強化を受けたし、アネリアも差別化によって他の海賊が選択肢に上がらないところで使えるようになった。そして今回有効な場面用意されてるのに感想はないのかといいたい。

776国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/16(土) 12:56:15 ID:JyVVO2Ws0
極級にてアネリアは思ったほど減らんかった
補助火力としては悪くはないが一人でファーをどうこうできるほどの説得力はない
複数攻撃してくれるから周りで湧いてくるザコを倒しながらダメージ与えてくれるのは大きいし
他のキャラの攻撃が吸われなくなる効果はあるにはあるけど

タスラムは目に見えて減るね
行って3段階目だけどそれでもモリッと減る
空中敵が他にドラゴンぐらいしか出ないから他にタゲを吸われることなく攻撃し続けるんで割とタスラムだけで何とかできるレベル

逆に神級だと分身を纏めて倒せるアネリアの方が便利かもしれん
他にも手段は多いが一つの手段なのは確かだろう

777国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/16(土) 17:03:35 ID:xeV1DOoE0
実際に神級だとめちゃくちゃ使いやすいぞ姉さん
覚醒40でも分身ファーなら20秒のうちに倒しきれるのが大きい

778国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/16(土) 17:12:33 ID:U.M9qaFg0
まぁ海賊の現状は大体伝説が悪い。初期の頃猛威振るってたし
ワルといい海賊といい運営がそもそも実際に使ってないんじゃないかってレベルの調整が多すぎる
せめて弓と同コスにしてくれませんかね

779国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/16(土) 17:15:49 ID:NqOOqcIQ0
海賊ってひとまとめにしないで、自分でつかってるユニット名で不満いったほうがよくね?
愛用してるモーレットには海賊の調整良質なもんばっかで使い勝手あがってるからなぁ
通常時の速度が上がって雑魚もらしすくなくなって、範囲攻撃も攻撃速度上がっていい感じに殲滅力あがってる

780国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/16(土) 19:33:33 ID:xeV1DOoE0
アネリアさんを主力入りさせてる俺から言うとむしろ最近は大分使いやすくなっている気も
魔法攻撃化はごく一部の敵を除けばほとんど変わらないかメリットのほうが大きいくらいだし

781国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/16(土) 19:47:41 ID:aYzUWgP60
一般的には使いやすくはなったけど唐突に過ぎるというか貫通で良くねというか

782国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/16(土) 19:55:17 ID:NqOOqcIQ0
攻撃1.5倍で複数体攻撃速度upつき貫通攻撃って黒でもなければまあ無理じゃね?

783国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/17(日) 01:02:08 ID:VA.25oQ20
てかそれ明らかに伝説より強いよな

784国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/17(日) 01:13:40 ID:VA.25oQ20
現状の海賊でも
範囲・複数攻撃持ちのモートレットやアネリアは比較的使えるの当然と言えば当然なんだよね
海賊の攻撃速度は本来なら範囲攻撃じゃないとおかしいくらいの速度だったんだから

逆に言うと他の海賊は単体攻撃しかできない砲術士みたいなもんだがね

785国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/17(日) 08:18:50 ID:WC62fLEg0
もう海賊は射程500にしちゃえばよくね(テキトー
弓と銃が射程同じなわけ無いし、それで差別化出来るし、DPSが弓以下でも問題無くなるだろ

786国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/17(日) 08:36:23 ID:NqOOqcIQ0
弓と銃が同じ射程のはずがないとか常識言い出すと銃の射程削られるぞw
銃が弓に射程で勝つにゃまず拳銃つかうのやめろ、ライフル使うことからはじめよっかってことになるし

787国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/17(日) 09:26:24 ID:AEfjFsts0
銃が弓より弱いなんておかしい!
拳銃だったか・・・

788国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/17(日) 09:46:17 ID:VA.25oQ20
銃は銃でも初期の火縄銃とかその程度の想定としか思えんよな

弓と大して変わらん射程と圧倒的な攻撃速度の遅さ
ただし攻撃力だけは火縄銃と違って低い

789国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/17(日) 09:58:05 ID:NqOOqcIQ0
拳銃で弓より攻撃力高い時点でだいぶファンタジー入ってるからなぁ
火力も長銃つかってる連中も含めて口径でかくて火力の出る史実の火縄と比べても
減衰がない至近距離での火力以外はファンタジー入ってだいぶ底上げされてる気がする

一人だけ時代が違うガトリング使いはリアルより下方修正くらいまくってるだろうけど!

790国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/17(日) 10:17:35 ID:VA.25oQ20
>>789
そもそも弓より威力が低い拳銃ってどういうもの想定やねん
拳銃使ってる海賊を持って無いから分からん

791国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/17(日) 10:26:52 ID:NqOOqcIQ0
>>790
ファンタジー入ってない前提の話なら、片手でもてる銃の時点で弓より火力高くしようとすると反動で手首折れるか銃身こわれるから全部低くね?
現代火器もってきたり、

792国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/17(日) 10:27:28 ID:tWzqh/ZE0
パイレーツが主に使ってるマスケット銃は現実でなら弓より遥かに威力が高いよ
甲冑程度じゃ全く防げないほどの貫通力があるし
当然盾も余裕で貫通するのでんでこの時代は防具なんてまず無意味だからみんな装備してない時代だった

まあアイギスだとそのマスケット銃も弓と比べてたったの1.2倍程度しか威力無いけどね・・・

793国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/17(日) 10:27:48 ID:NqOOqcIQ0
現代火器もってきたり、ライフリングとか銃身に仕込めてるならしらんけど

794国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/17(日) 11:11:23 ID:xZHOx/MQ0
レイチェルの覚醒スキルでやっとライフル加工したマスケットっぽいからな

795国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/17(日) 20:13:37 ID:tWzqh/ZE0
一応言っておくがライフル加工したらそれはマスケット銃じゃなくてライフル銃だよ

796国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/17(日) 20:45:48 ID:Ca/ouWV20
レイチェルはスキル覚醒強くなったらしいけど
あんま話題になってないってことは相変わらず微妙なのか

覚醒50スキル3で全然出撃しないニート生活送ってるうちのレイチェルさんを
スキル覚醒させてニート脱出させたくなるような修正はよ

797国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/17(日) 21:45:57 ID:Rz.bUlZY0
マスケットは1割早くなったよ
山賊以下だったのが山賊より少しだけ早いくらいになった
正直使い勝手はなんも変わらん

798国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/17(日) 22:37:20 ID:TN1/MdLo0
今となってはレイチェルの強みは射程だけになっちゃったなあ

799国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/18(月) 09:47:11 ID:aNwZ4U9g0
初めて出たプラチナがアネリアなんだがゴミでしたか。

800国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/18(月) 09:50:31 ID:ljmsoTLo0
お前の頭がゴミなんだよ

801国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/18(月) 13:25:35 ID:tWzqh/ZE0
ナナリーより射程が上って時点でレイチェルはまだマシでしょ
伝説なんか黒なのに今となっては他職と比べて強みがないし
まあそのレイチェルすら非スキル時はストレイにすら負けるんですがね・・・

802国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/18(月) 13:52:15 ID:1yRT5K2I0
伝説さん使ってるけどスキルに限ればずっとレイチェルが羨ましかった
置きっ放しならクイックショットの回転率がほしい
使い捨てならライフルの持続時間

803国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/18(月) 20:53:29 ID:bO9gWtHM0
伝説って今となっては他の黒より地味なのは分かるんだけど、
他の遠距離職が強くなったかというとそうでもないような気がするんだよなぁ。
近接(特に近接遠距離)の数字のインフレ気味や貫通有と比較すると魔弾の数値は微妙に見えるのかな?
弓が安定して強いのは元々だし。

804国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/18(月) 21:35:51 ID:Mdor0njw0
ナナリーは去年7月の調整で一気に強化されたからなあ
他の弓も火力上がったしね

805国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/18(月) 23:14:00 ID:azsFKxWA0
昔はナナリーと遠距離黒代表の座を競ってたなんて今じゃ信じられん

806後継板稼働しましたので移行してください。詳しくはローカルルールと後継板で:2016/01/19(火) 01:00:50 ID:Vo7GhxBg0
まぁ少しずつとはいえ、強化されていくのはうれしいよ。
もう一声欲しいけどさ。
やっぱもちっと射程を伸ばしてほしいかなー

807後継板稼働しましたので移行してください。詳しくはローカルルールと後継板で:2016/01/19(火) 18:57:54 ID:RBbRZdvw0
基本的に純粋な弱化が無いから
一気に変えるのは難しいんだろうなと思っておこう

808後継板稼働しましたので移行してください。詳しくはローカルルールと後継板で:2016/01/20(水) 09:41:22 ID:tWzqh/ZE0
伝説がどうのこうのというか
やっぱ海賊自体の更なる上方修正が必要だと思うわ
今のコンセプトだとコストが減った分範囲攻撃が出来なくなった砲術士だし
そりゃあそんなクラスは無能に決まってるわな

809後継板稼働しましたので移行してください。詳しくはローカルルールと後継板で:2016/01/20(水) 11:24:41 ID:krxMgWVU0
レイチェルのスキル覚醒、今回の調整でだいぶ使い勝手良くなったと思うけどなぁ
超射程+高火力の持続系スキルはなんだかんだで助かる

810後継板稼働しましたので移行してください。詳しくはローカルルールと後継板で:2016/01/21(木) 07:47:23 ID:aYzUWgP60
千年戦争アイギスwiki雑談掲示板2nd
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/15282/
移転だよ


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