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雑談1年目
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千年戦争アイギスの雑談用のスレッドです。
ゲームの話だけに限らず好きな話題で仲良くお使いください。
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俺も別のゲームで似たようなことしたけど、あれは復帰が困難な状況にして、踏ん切りを付ける意味が強いよな。
その時は当たりを引いてしまってやめなかった。
結局本当にやめるときは、まずアカウントを消したなぁ。
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ネトゲで重要装備全部うっぱらって、残った資金も組んでたPTの人に全部あげて、
すっからかんにした状態で垢消したなぁ
基本プレイ料金は大した事なかったけど、時間泥棒具合過ぎた
課金してたらやめられなかったかも
アイギスは今の所無課金だけど、課金するとしたら5000〜10000ptで結晶買って
カレンダー50を毎回取れる程度にちまちま使うくらいしか突っ込まないだろうなー
結晶あってもどうせ大して効率上がらないことは理解してるし
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ガチャしないなら、月々5k程度の出費で十分だよ
考えたら、その金で家庭用ゲームソフト一本買えるんだよな…
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オッサン名前アベルっていうんだな。
一番有名な竜騎士がカインだから
命名は旧約聖書のカインとアベルからか
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ランスオブアベルって武器がFFにあるな、そういえば
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田を返せも落ちるぞうんこおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
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ツイッターのアイコンまでSDアンナさんに・・・
千年パズルアイギスとか千年クイズアイギスでも出すのかな
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パクったパズル死んだでしょ!
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コスト下げが目的で合成するときの緊張感・・・
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そしてフォンだったときの絶望感…
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>>912
あぽーがエロ禁止だから
一般でリリースされる可能性に期待しようか
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ドロップユニットのLVが27まできたか
もう一回ストミ追加したら鉄ユニがカンストするなww
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このスレのペースだとまだまだ余裕な気はするけど次スレ建ててくる
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候次スレ
雑談2年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14476/1429278706/
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立て乙
二ピラに篭ってるんだけど新ストミはエエ感じなのん?
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1個目がすごい放置向きで経験値効率もいい
2個目は相当放置は辛いし配置に時間がかかるけど更に経験値は美味しい
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田を返せ、が自分には楽であってると思った
遠距離とプリンセスと避雷針さえあれば直ぐに放置陣形出来る
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田んぼはそこそこ
城下町と風神は枠増えたヨジロウが落ちないで3・4ドロ頻発して萎える
それにしてもいよいよ金白精霊の入手機会減ったな
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城下町の放置が楽すぎてたまらん
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㌧、育成落ち着いたら突っついてみるか
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絶望の城下町(育成の天国)
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拠点後から脱却したいけど、周回できるなら風神。できないなら城下町ってとこなんかね
まだ田を返せに挑戦するとこだが、結構難しそうだなー
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単純に風神の周回はかったるい
放置と考えると単純にかったるいでは済まなくて、黒並べてでも相当厳しいと思う
逆に城下町は白と金レベルでも弓とウィッチさえ育ってれば開始20秒弱で放置できて敷居が低い上に終わるのも早い
育成効率的には確かに風神のほうが上ではあるけどそんなに大きく変わらない
じゃあ城下町でいいんじゃないかなって感じ
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城下町良いなこれ
あたらし稼ぎ場に来て楽な方へ編成とか配置をいじってる時って凄く楽しい
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ふと思ったが田を返せから絶望の城下町へって続けてストーリーやると落差が凄そうだな
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>>968
金白ならファラ2でもいいと思うけど
城下町は覚醒したら40くらいで止まってたから放置出来ないけど
ユニット数少なくて早く終わるからいいすな
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魔女の宴IIのドロ率に吹いてる.ウィンフレッドさえ落ちんわ.
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おほーベリンダストレートでスキルマいったラッキー
中々落ちないけど許した
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CCベリンダのコスト13→12が25%で、ドロップ率が11%とすると
魔女の宴Ⅱを170回回すと99%コストが下げられるのかな。
こうもフォンフォンが続くと、アホな計算をしたくなってくる。
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>>979
まだフォンできるだけマシですよ
こちらは27打数0ベリンダで完全試合食らいましたよ
今日はもう諦めて就寝します…
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運が良いと27回で5-6人出るんだろうな
運ゲーだからしょうがないけど悲しいね
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ドロップコンプしようと思って軽く20回くらいで4人
銀ユニ2黒1最後に出たのが銅弓
まぁこの数字じゃあり得る範囲内だが
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和風な出で立ちのキャラが結構揃ったので手持ちで和風軍団編成してみようかと思ったけど
微妙に役割が足りないかなー
今考えてるのはこんな感じだがどうだろう
近接:シズカ、モミジ、マツリ、ウズメ、カゲロウ、ヒエン殿、ナギ(入手前提)、
イナリ、シェリー(バフ役、編成のみ)
遠距離:カズハ、フドウ、シホ、キキョウ、クルル、ミコトちゃん
メイジ代わりがフドウ、回復役がキキョウ(兼ウィッチ役)、クルル、ウィッチ代わりがシホ(兼回復役)とミコトちゃん
アーチャーがカズハしかいないから忍者の運用がポイントか…
近接はアーマー代わりにサムライと避ける壁としてイナリを…うん、安定感無いなw
雑魚の殲滅はできるけど重い敵を受け止めるには向かない感じ?
意外といけるけど突破できないマップもありそうかな
まぁ運用するまでにシズカやイナリを覚醒させたりしなくてはならんわけだが
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そこまでするならシェリーカゲロウクルルoutカグヤサキカグラinかな
戦力として考えるならヒエンoutアカネorサクヤin
とりあえず和風名乗るならシェリー抜こうか
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和風って王子も縛るのかな
これだけでも結構難易度上がりそうだが
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月上クロニカ – @tsukichro
お昼寝してたら思いついたので、なんとなく作ってみた。
空白部分に文字を入れるなどして、
空腹時、射程が足りない時、クサイ時などにご活用下さい。
#千年戦争アイギス
https://pbs.twimg.com/media/CC9jAGvUUAEjVWb.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CC9jAEGUEAA3NF-.jpg
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カワイイクサイ!
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ベラちゃんあまりGRに排卵よな
コスト下げたい
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凄い変換だな
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拠点前7度目の敗北...
遠近両方まだまだということか
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ベラチャン一人だけ持ってるけど暇ができたら育てるかな
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それならどっちみち拠点後抜けてサソリ行けなさそうだから
オアシスでランク30くらいゆっくり上げてもいいんじゃないかな
金以上の弓が何体いるかどうかでも変わるけどな
銀全てカンストとはいえ流石に弓2VH1では抜けられなかった
ベラちゃんも来て欲しい
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雑談2年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14476/1429278706/
埋めついでに、次スレに再誘導
立てた人、乙
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サソリに行くと弓がサクサク育ちそうだな
何故か銀ウィッチ50育てる作業を今更してるけど
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>>992
動画参考にしてそれで☆1だが抜けれたぞ
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レアリティー:ダイヤモンドとか、Pの頭ん中にあるって言うが、ソルジャーの覚醒クラスとしてチャンピオンがありればいいなぁ。
コナン・ザ・グレートとか(知ってるかな?)
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いきなり不具合か
延長したけど直しそこね?
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またなんの不具合だしたんだ・・・
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プレガチャからレベル1の銀ユニが出てきてた
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次のレスが付く頃には臨時メンテも終わるだろ
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