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【魔法石】パズドラinシベリア避難所【153個目】
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全て操作延長のせいなんよなぁ
盤面最大が当たり前になったおかげで56盤面だとパズルによる差が出なくなった
そうなると難易度増やすのには敵の攻撃力を引き上げるしかなくなる
それを突き詰めたのが修羅あたりからのダンジョンだもんなー
加えて耐えた後は復帰しなきゃいけないが
盤面での最大のコンボ数は知れてるから必然的にコンボ補正後の回復力もある程度予測できる
増やすには運命力で落ちコンや回復落ちコンを引き当てるしかない
以前よりもお祈りゲーに近くなった感は否めない
だいぶ長文になっちまったぜ…
ぷーちんに送りつけてやりたい気分だ
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