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【DMM/マーベラス】俺タワー 〜Over Legend Endless Tower〜 2基目

662名無しのオヤカタ@転載は禁止:2015/04/03(金) 00:45:53 ID:m/s8L/6U0
「個人ランキング報酬+全体報酬+対人要素薄め」
という大精霊システムは重課金プレイヤーとザコプレイヤーを共存させる素晴らしい構図だと思うけどね

重課金自体は今のプレイヤー数からビジネスモデル考えるとしょうがないことなんで、
いかにじゃぶカタに見返りを与えつつ、低額課金プレイヤーにも気持ちよく遊ばせるかというバランスが大事
今はまだ報酬の匙加減で迷走気味な試行錯誤状態だけど、基本路線はかなり安泰だと思う

まぁ、いろんな水準の遊び方が共存できてしまうからこそ、
「自分の身の丈にあった目標を自分で設定してね」という、今時のゲームプレイヤーには一番難しい要求をしてる点が
新規プレイヤー大量獲得でフィーバー、ということにはなりにくい理由かもしれんけどw


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