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ゆきと ネトゲの話1737

483えっちなリスナー:2021/11/21(日) 16:26:26
ATK…攻撃力。(STR+装備品ATK)で計算される。ダメージ計算に影響。
DEF…防御力。(CON+装備品DEF)で計算される。ダメージ計算に影響。
DEX…命中率。(HIT+装備品DEX)で計算される。敵のAGLより低いと正面攻撃が回避(ガード)されやすい。※
AGL…回避率。(AVD+装備品AGL)で計算される。敵のDEXより高いと敵の正面攻撃を回避(ガード)することがある。※
MAG…魔力。基礎ステータスINTと武器MAGなどの合計。紋章術の威力に影響。

LUC…運。戦闘メンバーのLUCが高いほど敵のアイテムドロップ率が上昇。
STM…スタミナ。戦闘後の最大HP/MP回復量に影響する。(戦闘中の行動が多いほど回復量は減少する。)
GUTS…ガッツ。高いほどクリティカルが発生したり、ダメージを半減したり、戦闘不能をHP1で耐えたりする。
CRT…高いほどクリティカルが発生する。




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