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オフセットを公開場所

237名無しさん:2010/12/21(火) 17:01:31
おまけ

 ツールの内部的な動きについて


フリーツールの流れ

1、ownpositionから自キャラのIDを取得

2、npcmapを使い、ID*4+npcmapに格納されているポインタ位置へ移動


3、ポインタ位置+112〜116hあたりの2バイトが速度データ

4、速度は通常が8040 ストライダーで9040 とんずらで0041
  といった具合に書き換えている


POSの流れ

1、ownpositionから自キャラのIDを取得

2、NPCMAPを使い、ID*4+NPCMAPに格納されているポインタ位置へ移動

3、ポインタ位置-97Chから4バイトずつがX軸Y軸Z軸の座標

  またはポインタ位置+90hに格納されているポインタ位置へ飛び+34hの
  場所が座標となる

4、フロートの座標データを書き換えて場所を移動している



■WZ
去年の8月のデータで検索した結果
2⇒オフセ位置から4バイト分のデータ
3⇒オフセ−6位置から10バイト分のデータ
4⇒オフセ−4位置から8バイト分のデータ
5⇒オフセ位置から8バイト分のデータ
6⇒オフセ−4位置から8バイト分のデータ
7⇒オフセ−3位置から7バイト分のデータ
で検索するとヒット数が1つだけになった
1番は色々やっても3つはヒットするから断念

1.デリバリー
74DEC - 2byteの位置から12Byte
84C075078B44240CF7D8C36A

2.宅配
8F3C4の位置から4Byte
75508B0D

3.モグハウスポスト
8F3DD - 6Byteの位置から10Byte
(-3Byteの位置から7Byteでも一つのアドレスになった)
5EC3807E0C0175378B0D

4.預託確認
8F521 - 4Byteの位置から8Byte
46063C0175218B0D

5.競売入札
179E8Dの位置から8Byte
(4Byteでも一つのアドレスになった)
81C2B40000006689

6.合成1
C0F0D - 4Byteの位置から8Byte
000085C9740332C0
(C0F0Dの位置から7Byteでも一つのアドレスになった)
740332C0C38B4C

7.合成2
181AFD - 3Byteの位置から7Byte
FF84C075178B0D
(181AFDの位置から12Byteでも一つのアドレスになった)
75178B0DACA350046A63E804


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