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とりあえずグランブルーファンタジースレPart188
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次スレ立ては>>980の方がお願いします
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3凸アグニスあるのにアグニス引いたわ
持ってない人のところにいってくれよなー頼むよー
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いちおつ
スタレでカツヲ3凸になった、最終解放はよ
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もうすぐ最終のテスカいるのにゴブロ引いてなんともいえない
せめて他属性ならな
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四騎士イベのストーリーとアーカルムのストーリーが頭の中でこんがらマッチョになった
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>>2
俺のチタニキ(2マッチョ目)とトレードしようぜ!
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金剛で3凸した石ほどスタレで引きやすい、これ豆な(白目)
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マグナ赤箱からソウルパウダー出てくるのが一番邪魔
古戦場でスタックに使えるならともかく今ならHL自発素材の方が100倍ありがたいわ
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アーカルムは、ボスランダムなのか・・・狙った石を育てるのはかなりの苦行になりそうだな。
ノーマルで出たSUNは、シルヴァ使って1ターンキルだったけど。
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最初スター狙いでスター出た俺は運がよかったのか
アストラ交換すれば石手に入るけどまずはハード解放してから方がいいだろうな
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Sサブ加護の攻撃7%の部分はSR状態だと3%なんだな
一気に強化出来るようになるまで様子見するか
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↑最初のSはミス
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サンにゃんカワイイ
特に胸が
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ランダムだと称号も大変そうやな
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今日目当てのジャスティスが出たのに全滅してしまったからランダムと聞いて絶望した
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撤退すれば良かったのに
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ハングドマンにトレハン編成で舐めプしたらポーション全部持ってかれてしまった
危なかった
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デビルは1ターン目に弱体4つくらいかけてくるからマウントかけたほうがいい
トリガーは25%のときに全体無属性ダメ3000くらいかな
あと多分グラビ効かない
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ムーンはトレハンいれると強くなるぞ!!!
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グラビはみんな効かないっぽい
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デスは13ターン後にサブ含めて戦闘不能になる死の宣告とダメカ(初期9割味方がやられるほど効果が下がる)とかいうのだったぞ
防御めちゃくちゃ低いのか普通にダメージ入ったけどハードになるとめんどくさそう
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テンペランスはHP50%のミストアロレありカットなしで全体1500〜2000ダメ+弱体回復くらいで弱い
石も弱い…
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もうそこまで行ってるのか
最初に5枚無駄にしたのが痛いなあ
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スターさんはトリプルアップのバフだけかけてくれた。防デバフはついてなかった
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ハングドマンは自分にかかってるデバフをバフに変換するのが鬱陶しい
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これ踏破したルートでもまた平原いくには1からじゃないとアカンのか?
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ジャスティスおもしれーな
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アーカルムはトレハンとか泥うpは効果あるのかね
あるならパス貯めて雫使って一気にやるのがいいんだろうけど
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例えばアーカルムシリーズから落ちる2つ目のセフィラストーンは運だゾ
風見カグヤエッセルトレハン9雫でも確定じゃないみたい
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色々書かれてるからどんな強いのと当たってしまうのかと戦々恐々しながら挑んだが、ハングドマン戦ニオたそが眠らせたから3ターンで終わっちまったい…
ていうかHP的にそんなに強くはないのね
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そらノーマルだからな
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ハードってこれ3つ全部ノーマルクリアしないと駄目なのね
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だね
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まーたサイレント修正しようとして不具合だしてんのか?
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実装前のテストを誤爆したんじゃね
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スキンはストⅡ武器と同じ方式か
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つまり、こうだ
エレンがナタク
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トライアルSSRは使い難い上に色々物足りないカンジだな
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風ランちゃんの上限開放絵はそのうちるっ!の立ち絵芸になると思ったのに出てこなくて寂しい
壁ランちゃんのインパクトが強すぎたか…
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膝小僧で草
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闇トライアルの奴はいつ実装されるんだ?待ちきれないよ!
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お蔵入りの可能性も
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年末かな
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グランデフェスじゃねーかな
グランデフェス>クリスマス>レジャフェス>干支レジャフェスかね
レジャフェスに新規リミキャラがもう来ないのかどうかで変わってくるが
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熱いフォリア押し
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アーカルムシリーズってルートの最後じゃないと出ないのかね?そうなると9日に一回しか戦えないわけたが
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ハードならどうなってるか分からんし今はとにかく進めるのが良いんじゃない?
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まぁポイント交換のチケット+1込で9日貯められるしそういうことなんだとは思ってるよ
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ノーマルで時間稼いでるうちに急ピッチでハードの調整してるんだろうなぁ
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時間稼ぎっていうかコレも統計サンプリングの一環でしょう。
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壮大なプロジェクトだな
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アーカルムチケは蒼光の輝石辺りで交換させてくれんかな
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発表から2年と数ヶ月かかってるんだからもう少し遊べるボリュームのコンテンツ期待してたけど
1日5分10分で終わってしまう所謂日課が増えただけなのは残念だった
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むしろ日課くらいでちょうどいい
他にも色々やれることはあるし
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でも汁なり種なりエレメント要求されてもそれはそれで困るし
チケットがいっぱい手に入ればいいゲームだと思う(堂々巡り)
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特に今のような半額期は逆にやる事を増やされても困るしな
方向性は間違ってないよ
前の陣取り合戦もあれはあれで見所あったけど
もう少し入れ替えの回転が速ければね
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グラブルって根詰めてやるコンテンツが主軸だから
その系統で追加されても辛くなる一方だと思ってるんで
こういうペースが早く無く、3日置きとかに宝探しに出かける感は好きだけどなぁ
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チケット制とかナイスだと思うし、割と好きだけど、ノーマル踏破に27日分ってさすがにもどかしいわ
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待たされた時間からすると淡白すぎるってのはある
でも所要時間とか週の間いつやってもいいってのは気楽でこれはこれで良かった
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ソロになって探索するゲームになると聞いていたので、個人的にはバレイベのエンドレスバトルや
前回アーカルムの30連戦のシステムのようなものを期待してたんだ
まぁ気楽にやれるコンテンツはそれはそれで良いとは思う
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バレイベのはあまり好評だった記憶は無いからその路線でやれというのはギャンブルじゃないかと
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>>61
バレイベ経験者だけど50層からの難易度がおかしかったのと鯖落ち・重さが半端無かったのが
主に叩かれた要因で、システムそのものはそこまで叩かれた印象はないこな。力試しみたいなシステムで好きだったよ
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難易度調整がしっかり為されていれば問題はないな
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毎日少しずつはソシャゲのスタイルとしては割と正しいと思ふ
やればやっただけのものだとニート優遇とか言うよく分からん批判されるしな
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新コンテンツ出したのにぶっ続けプレイして数日で踏破するニートとか害悪そのものでしかないからな
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レア武器集めも討滅も古戦場も基本料金に貼り付ける時間多い方が有利じゃない?
ニート優遇は嫌だって人はグラブル向いてないのではと感じる
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不労所得はニートじゃないだろ・・・
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どっちだろうとゲームに与える影響はあんま変わらんような
金落とすかどうかの違いしかない
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アーカルムは多分ハードになっても出てくる敵は同じで強くなってるだけとかだよね
正直ボリュームは全く無いししょぼ過ぎるのを1日制限で薄めに薄めて報酬で誤魔化してる感じ
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物理法則…
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ぶつりのほうそくがみだれる
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上に転がる変態
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これはこれで消耗激しいのでは…?
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物理法則無視してんじゃねーか!
と言おうとしたらみんなツッコんでた
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何時の間にルリアまでこんな物体になったんだよ
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元からヒュゴゥ!が推進力になる謎生物だゾ
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魔法が当然の世界で物理法則とか言われても困る……困らない?
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あいつらEuclidだぞ
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世界が異なれば概念も異なるから…
星っぽいルリアと創造神の一部であるビィが通常世界の概念に縛られる訳がない
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サプチケか
水ユエル取ろう
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俺は火ユエルを
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じゃあ俺は土ユエルで
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ぼくは闇落ちソシエちゃん!
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今回はキャラ無し武器か石かなぁ
キャラはもう飽和しすぎなんよ、SSRだけでも余裕で100超えてるし
なんかキャラの多さを活かすようなコンテンツが欲しい
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2身合体とかあるといいよな
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委任任務だな
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アーカルムチケットの配給に並ばせたい
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マジレスするとスカイジャーニーの企画を再構成させるべき
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儲け話で財宝見つけたり秘境見つけたりしてきて
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二人とも奥義カットイン付とは豪華だな
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攻撃モーションかっけえ
立体起動したらグランサイファー穴だらけになりそうだけどw
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ジータちゃんスキンはかっこええけど辛気臭いイベやな
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進撃声優キャラアップのガチャかと思ったがフィーナとスカーサハ出てたっけ
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単純に風有利だからじゃ
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奥義でブレード消費されないから2,3アビ使わない限り常にTAじゃないか
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HELLだけ昏睡無効か
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キャラは詳しく知らないけど結構強いこと書いてるな
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巨人て読んだこと無かったけどこんなへたれ主人公だったんか
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本編のシナリオに介入するって珍しいパターンだな
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敵がグロい
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