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とりあえずグランブルーファンタジースレ part77
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そういや今月の解放どうなるんだろ、全く予想がつかねえからわくわくするでぇ
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カルメゴウザじゃね
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なにその合体怪獣みたいな名前怖い
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ハゲでムキムキで下乳がすごくて
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持続時間の短いブラインドがよく外れる
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ドロヘドロの能井みたいなガチムチ系巨乳女子ですねわかります
あと持続時間の短いブラインドが良く外れるってあんまり今と変わらない…(´・ω・`)
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ひどい話ですねえ・・・
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業が深すぎる
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今マルチでオーディン流れてきたけど
題名が勝利を約す神槍ってこれでグングニルとでも読むの?宝具なの?
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そういや討滅は経験値の時間効率よかったな
うちのおっさんもせめて99台に乗せてあげよう
99から100まで上げるのに倉庫20杯分のAA武器がいるってどういうことだよ
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ゼウスの天穿つ神罰の雷霆ってのを見たときは型月感ハンパないと思いました
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これを俗に型月脳と呼びます
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まあそういうので今一番メジャーなのが多分型月だからしかたない
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穿つなんて言葉ゲイボルグくらいでしか見ないもんな
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アニラ!パーシヴァル!ゼタ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!
スタダでの引き換えと今回のレジェフェスで取ったのだけど超楽しい
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グレイプニルは攻刃小付いても方陣6編成じゃ入らないっぽいな
二手大1本でDA率そこそこ安定するなら火力落としてでも価値はあるんだろうけど
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>>966
ヴァルナ運用するときに使うんでしょ
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ttp://imepic.jp/20151205/091360
フラムグラス6周してきた、疲れた・・
正直野良でも何とかなるナタクとは別次元の難易度
2属性編成が必須というだけでもきついのに即死ポイントが随所に
あって意思疎通ができるだけでなく、相当なレベルまで鍛え上げた
プレイヤーじゃなきゃこりゃ無理だわ
少なくともマグナ完成と3凸鞄持ちは最低限の条件だわ
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奥義倍率高いし水ポンマス用に1本持っとくくらいかなーの感覚
二手大のskl15が未知数すぎてどれくらいDAするのかまるで分からん
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ジュワユースの中SLv15あるけど多少出やすい気がするレベルかな
あんまり期待しすぎない方がいいと思う
石マグナなんでゼウス系ならどうかはわからんけど
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我が団にビリおじ着任でジャンヌアーミラビリおじが揃った!
メンツだけなら光パ完成といって良いかな?
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パスタ本人の微妙なDA率がカバーできたりするなら結構ありかな
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>>971
あとはソーンさんお迎えすれば完璧やな(ゲス顔)
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>>971
これからの敵考えれば王子もおった方がいいんちゃう
まあシュバ上位だけ考えた場合、こっちにめんどい状態異常かけてくるか、わからんけども
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>>972
まだ朱雀刀が構成に混ざるくらいの悲しい装備欄なのでパスタとかとてもとても…
共闘は進めてるので忍者目指そうかな
>>973
よっしゃ手元に一凸した仁王弓あるから次の四象で琴を箱全部開けで
コンプしつつ何かのボスからヒヒイロ二個拾って四凸すれば良いってことか!
>>974
やっぱマウント枠も必要ですよね、王子はまだいないので状態異常系のボスが来たら
もうしばらくアルシャに頑張ってもらいます
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>>968
ナタクが登場したときも強い強いって騒がれてたけどそれ以上か……
今後追加されるHLとかどうなっていくのやら
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ソーンが常時全体攻撃だから奥義ゲージ貯めたいのにさっさと倒してしまうという
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リルルの1アビバフって+で♂相手に何%上昇するの?
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朱雀刀が入らない構成ってなんだと思ったら属性違いか…がんばれ
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スタレジェ虹2つよっしゃ
→9個目神授のリラで何も起こらず
→あれこれ持ってないよな…?
→10個目神授のリラで夜空
ああそういうこと…
あ、スレたてます
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できた
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13550/1449279015/
アニマ系ケル素材が全くなかったから走ってたら既にダガー3くるりんで2本目確定
これ永久に続くやつですかね
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>>981
乙
羨ましい…
ケルベロスは石しか落ちない
一方フェンリル斧は5戦で2くるりん
随分と差がつきましたぁ
悔しいですねぇ
(´・ω・`)
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救援スレのほうでナタクがすごく安定するからプシュケー困らんなー^^と思ったら輝きが足りない…
ティアマグHELLもやりまくらんと追いつかんな
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自分はなんとなくティア銃にこだわってたけど、ティア拳開放してる人結構多いのかな?
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どの辺に着地するかじゃないかなー コロ刀しょぼかったから刀交換しない分で
自分はトータル銃を3つ並べて拳と半分半分にするから拳もいつか上げようとは思う
150って地味に長いし
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背水ってロマン枠だと思ってる
そんな役立つ機会もないし、一本あれば十分かなって
ティア銃とコロ刀は一つづつ作って終わりかな
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素材的に沢山解放するのキツいのよね
エレメントだけじゃなくてジーンや鱗も結構重い、十天解放属性と被ってると余計に
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ユグマグ弱いし団EX+もタイムアタック狙わないなら拳でまぁ十分だしAT1ターン目の火力で銃劣るから野良マグナで使わないしHLどうなるかわからないけどHP確保も悪くないし
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最初から全力で殴るなら拳有利。HP減少からティアマグ石を使ってHP85%ぐらいから拳を超えるんだっけか
現状有利と言えるのは四象とかメデゥーサとかの長期戦になるけど相手の攻撃がさほど痛くない部類かなぁ
ユグマグHELLとメドゥHELL追加されたらオールヒールがどんどん降ってくるから基本背水が発動しない、しにくい環境になるし
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HLは下手にDA同じキャラに喰らうとヤバイからHP全快が基本じゃない
少しの火力のために安定は捨てれないし
そう考えると背水の出番はほぼ無いかな
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銃優先で交換が妥当みたいな風潮になってるしここでもそう言われてたけど
無視して拳染め目指してるし交換も拳にしたわ
背水は瞬間火力出ても敵が強ければ維持しにくいし、弱ければ必要ないし
ロマンはすげえあると思うけどなあ
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短剣ようやく3凸出来たから最終開放素材見て顔面蒼白
マグナアニマ120、アニマ150ってなんやねん…なんだよこれ…
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風や火にサラーサみたいな一撃自傷かつ維持対応可能なキャラがいれば話は違うかもしれんけどね
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ケルの素アニマ集めるのもやっぱexが一番効率いいかな?
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HL戦で全快を保ち続けるのも難しいからあれば悪くないと思うけどね
なにがなんでも染めないとというものではないし好みでええと思うよ
俺は拳4銃2で組んで行く予定
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984です
意見ありがとう。やっぱり安定性重視の人のが多いよね
自分もすでに集まってる拳開放して、余裕があったら銃も追々開放していくことにしますわ
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背水はぺトラとも相性悪い気がするしなー
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背水とリジェネは相性悪いのが難点なんだよな
風にはペトラ、火水土にはリジェネ石があるし
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銃にしても拳にしても解放するための素材が足りない
エレメントは割となんとかなるけど四天刃風属性で覚醒させてるからジーンと鱗の数が足りん
羽も集めなきゃだし汁の消費が最近激しい
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一長一短だし3-3でも4-2でも5-1でも出た感じで使えば問題なし
拳は結構な数もうあるからとりあえず交換は銃って感じ
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