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とりあえずランナー向けイベント雑談スレその4
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1 名前:とりあえず名無し[] 投稿日:2015/04/29(水) 18:05:52 ID:b6ZC.Aco0 [1/2]
ランナー専用ではなく走ってみたいと思っている人もどうぞ
前スレ
とりあえずランナー向けイベント雑談スレその3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13550/1430298352/
とりあえずボーダー観測所7
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13550/1431940123/
イベントの内容についてはこちら
とりあえずイベント雑談24ラウンド
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13550/1433165407/
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ツアーで徒歩する時ってどうしてる?
非特攻で組んだとしても100万ユニットが絶対効率下げるマンで徒歩がしにくいイベントぶっちぎりNo.1なんだけど
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>>937
みんなニートではないから一時間毎に参加は無理だぞ
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>>950
前回6日間だったから前回のペースでも100万じゃ余裕持ててないけど
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総攻アピール60万で、100万稼ぐのに3分の1LPドリンク900本じゃきびしいですか?
足りそうなら限定セットだけ買えばなんとかなりそうなので走ってみようと思うのですが…
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余裕
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>>954 ありがとうございます
イベントによって飲むドリンクの量にかなり差が出るみたいですね
ドリフェスの3000本との差にかなり驚きました
もう2、3日様子見てから走ってみようと思います
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すみません>>956の文中の>>954は>>955の間違いです
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一度ボルテージチャンス1回、全速力で走ってどのぐらい稼げるか試してみれば?
LP1あたり1000ptぐらいの効率出てれば自然回復とかメダル補充分あわせて100万ptいけるでしょ
その火力なら大丈夫だと思うけど
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ツアーはボルテ中に強ユニットがどんだけ来るかだよね。中坊とか運動部ばっかだとpt効率が悪すぎて呪詛が出る
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プロ内に先駆者が居て1000万超えたユニットを流してくれるような人が居るケースのチームメダルSR
ボルテ中 強ユニットが中々引けず中学生・運動部に足を引っ張られる特攻ガン積み
どっちが効率いいって前者だと思うくらい差あるからな
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>>960
そんな神様みたいな人がいるのか…
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>>960
出現させる為のスタドリさえ渡せばデメリット薄いじゃん?
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安価ミス・・・>>961ね
後は先駆者の相場差損を一手に引き受ける、という契約でも良かろう
当然先に走ってるから雑魚も300万 360万あるしそれを殴っても酷い効率にはならん
先駆者のワンパン入れてもチームメダルSRでフルパン1の倒しきりは荷が重いかもしれんが。
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ランナーって一回のボルテでどんぐらい稼げるんです?
頑張ってみたけど10万ptくらいだった…
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ツアーの走り方ねぇ
通常時はとりあえずチャンスタイム出してから通常ユニ倒して枠開けて、
強SP出続ける限り倒して、強SP以外で埋まったら回復・ユニ切り替え待ちを繰り返す
時間に余裕あるなら40分ユニが消える直前にヒール期待しつつ、
チャンスタイム発生させて、ユニが消えた後に索敵して強SPとの遭遇に期待する
みたいな感じで最終日以外は動いてるな
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>>965をやっても強SP叩けるのは5時間に1回とかだから困る
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自然回復歩きのラウンド中一度も強ユニがでないことも普通にあるしね
勿論チャンスタイムやボルテ中を含めても
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強ユニってどれくらい出現するものなの?
さっきボルテ中に全ユニット34回中3回とかだったんだけどこのくらいのもの?
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>>968
全然普通 1/3ドリンク100本飲んで会わないとかも冗談抜きである
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>>969
まじか…強ユニ出ただけまだよかったのか
ありがとう
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そんな率低いかな? 4、5回に1回くらいは来てる印象だけど
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ぷちめがね目当てで殴ってるけどやっぱ2000位目指そうかなあ
パワー持ち追加して上位取って売れば補填出来そうな気もするし
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>>971
総合すればそんなもんかもしれんけど出ない時は30匹でも出ないからな
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SP大が出ないことより雑魚中が出まくる方がイヤだな
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雑魚中って今回で言うと屋外連合?屋内連合?
SP大が水泳・書道・マーチングでSP小が近所の中学生っていう認識は合ってる?
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一挙放送見たあと多幸感あふれる気持ちからモバマス開いたらそこには殺伐とした戦場が
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強ユニでなさすぎぃ、というかJK社長と秘書久保がやたらでしゃばってくる…
一度もでないまま秘書久保のレベルが25までいってしまった
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雑魚大とSP小が同属性だと?
設定ミスってませんかね?
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前回はずっとそうじゃなかったっけ
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今回ちヒール確率低い気がする
まだイベ中一回しか出てない
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ちヒールもそうだがユニット遭遇率もかなり下がってないか
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ツアーは元から他のイベに比べて回復しない
ユニット遭遇率も出ないときは出ないしこんなもんだったろ
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確かに
体感だし主観がすべてだから、マイナス的な要素は印象に残るからしゃーないな
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次
とりあえずランナー向けイベント雑談スレその5
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13550/1436675321/
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初心者脱しかけで最近イベントでヒール意識してみてるが
ちょっと仕留め損ないが出た時に1つ稼いでみるようにするだけでもだいぶ消費が違ってくるね
まだスタミナの基礎値が低いからスタ走り徹底する気にはなれないけど
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スレ建て乙
とりあえず100万稼いだけど多分全然足らんよなぁ
よしのんツアーよりかは下がると思ってたのにどうしてこうハイペースなのか...
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120万稼いで勝ち点は今ラウンド終わったら勝ち点は40
勝ち点65に持ってく過程で2000以内くらいの順位は保てるはず
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>>986
先に稼いでパワー持ち売るやつ増えたんじゃないかな
結果逃げ切り狙いじゃない人がボーダー上がると思って頑張るという
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よしのん水準で考えるなら150が安全ラインだと思うよ
現状見た感じ、勢いは衰えてないから油断は出来んけど
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>>984
おつー
問題は明日行こう伸びるかどうかだね、この土日で稼ぎきろうって人が多かっただろうし
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今回の柚の運用の仕方に関して
単色編成→どう考えても恒常軍団に勝てない
二色編成→フロント全体に対する2%とバクメン1〜2人に対する30%では前者の方が高く
新年仁奈ちゃんに対してすら素発揮分でなんとか勝利するレベル
全色編成→基本スキルガン積みの為 非特攻枠は2〜3しかない。
周子を持たない、かつ柚と同格以上の全色特攻が居ないという条件下でのみ真価を発揮
3番手以降での運用では渚フレデリカといい勝負になってしまう。
>この周子を持たない、かつ柚と同格以上の全色特攻が居ない
限定的に見えるように書いたけどこれが意外とあてはまるPが多い事が柚の評価が高いことに繋がってるのかな
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追加
周子(+4固定)や鬼ナタ(全片面絶+3)、その他高額な全片面絶+3 を持たないなら
に変更。
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柚に関してはむしろ安過ぎの部類だろ?
Paは二色以上の両面絶3がなかったからPa軸でイベントに応じて組み替えるタイプのランナーには最高の特技だよ
倍率は低くても色の合わないパワー持ちがいれば上昇大きいし
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今回メダル前回メダル完走を属性不問でバクメンに詰めれるからじゃないの?
単色構成なら尚更柚が必要だし周子は属性違うからなー
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単色構成で柚が必要ってのがわからないんだが
素発揮でもスキル上昇量でも恒常しゅがはどころか恒常早苗さんとどっこい勝負だぞ
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TBSは確かに攻撃力高いから必要になってくるかも
ただしその場合は3倍メダルは当然のこと4倍メダルも後ろに下げての運用になるな
両面バフ1枚で特攻を全部前に出してるとスキル要員の非特攻組の体力が持たない
バクメンに下げることで全体に防が配分されて非特攻組が4回の攻撃に耐えやすくなる
8割になってしまうとはいえ3〜4番手までスキルが有効だから言うほど損はしないし
メダルSR組はスキルがカスなので殿のほうにいるこれらが発動した場合に限ればむしろ火力は上がる
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>>995
単色だと他色のパワー持ちをフロントに入れれないからじゃない?
全色ならバクメン上位のパワー持ちに間違いなくかかるわけだし。
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いちいち他のスレの話持ってくるの止めてくれないかな、それか発揮値検証スレでも立ててそこでやって
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>>991
何が言いたいのかさっぱり分からんけど
周子もありすも柚も全部抱えてるわ
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それ専用のスレ建ててやってろ
スレ違いとも言いにくいけどひとりよがりすぎる
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