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【DMM】千年戦争アイギス避難所 110年目

1名無しさん@ピンキー:2016/12/20(火) 12:59:02 ID:xB9y2Zbg0
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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※前スレ
【DMM】千年戦争アイギス避難所 109年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1480427971/

951名無しさん@ピンキー:2017/01/21(土) 18:28:48 ID:Kd0NkgJo0
次スレはよ

952名無しさん@ピンキー:2017/01/21(土) 19:44:19 ID:HoOA8y660
おっとすまない。立ててくる

953名無しさん@ピンキー:2017/01/21(土) 19:49:32 ID:HoOA8y660
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1484995552/

次スレ。久し振りに立てたが大丈夫じゃろうか?

954名無しさん@ピンキー:2017/01/21(土) 19:56:00 ID:.jA9y9qE0
>>953


955名無しさん@ピンキー:2017/01/21(土) 22:11:09 ID:Qn3wT7BY0
>>953

956名無しさん@ピンキー:2017/01/22(日) 01:18:15 ID:99bxXb1.0
使える奴使えん奴がはっきり分かれてるせいか
ランク180くらいの無課金データ2の方が簡単に10行けてなんだかな
>>953

957名無しさん@ピンキー:2017/01/22(日) 13:05:30 ID:R7onJ5Q.0
やっぱ950は早くないか
980か990で十分な気がするが

958名無しさん@ピンキー:2017/01/22(日) 13:19:53 ID:hoCdI6MM0
急かされたから立てたけど確かにちょっとこのペースは・・・

959名無しさん@ピンキー:2017/01/22(日) 13:31:30 ID:4z5spuwQ0
以前より大分速度遅いからな。
避難所の避難所が出来たような頃は結構速かった

960名無しさん@ピンキー:2017/01/22(日) 13:49:15 ID:oVzwAxFs0
酒呑童子来るのも攻撃速度も早いよ

961名無しさん@ピンキー:2017/01/22(日) 14:57:51 ID:99bxXb1.0
いうて避難所に勝手に居ついてるだけなんだし早めに立てとくに越したこたないやろ

962名無しさん@ピンキー:2017/01/22(日) 19:34:56 ID:SZORNMhg0
まぁしたらばは落ちないみたいだしいいんじゃね

963名無しさん@ピンキー:2017/01/22(日) 22:48:28 ID:tLP7CNno0
>>953
スレたておつー
2chでいつ困ってもいいように備えが大事だ!

964名無しさん@ピンキー:2017/01/23(月) 01:10:29 ID:75AI5FjQ0
ミルノ相手になにもできない魔王・・・

965名無しさん@ピンキー:2017/01/23(月) 02:44:57 ID:AIiYlNzk0
帝国ガチャとかいう糞売りが懐かしいぜ

966名無しさん@ピンキー:2017/01/23(月) 06:13:31 ID:HUZe/GMM0
http://i.gyazo.com/513b8147635f4dac35935379eec13a35.jpg
初課金ユニットだったしぷーをとうとう完全帯にしたぞおおお待ってろよ酒呑童子めえええ

967名無しさん@ピンキー:2017/01/23(月) 06:24:25 ID:HUZe/GMM0
んほおお槍の回転かっけえええ

968名無しさん@ピンキー:2017/01/23(月) 07:10:47 ID:W7bAZcDo0
そのHPじゃ無理だろ

969名無しさん@ピンキー:2017/01/23(月) 09:27:40 ID:1JxQB3nM0
90%回避の運ゲー勝負でしょ

970名無しさん@ピンキー:2017/01/23(月) 09:56:06 ID:W7bAZcDo0
酒呑童子の攻撃速度がかなり速いから90%でも10秒もたないと聞いた

971名無しさん@ピンキー:2017/01/23(月) 10:10:14 ID:bHBF7Mfg0
回避運ゲの方は変身前は一発耐えるし変身後数秒でも賭ける価値はあるだろうけど
結構火力ある貫通運ゲのブレの方がギリギリの場面だと禿そう

972名無しさん@ピンキー:2017/01/23(月) 10:23:49 ID:QPzLimc20
ソルとアーチャーとは迷宮の入り口うまいな
やること無い週にこういうカリスタの消化先があるのは有り難い

973名無しさん@ピンキー:2017/01/23(月) 12:49:15 ID:GOkihAxw0
ポーライベ時の魔王にめちゃくちゃ苦戦した記憶があったから新神級に戦々恐々としてたけど
魔王たちこんなに柔らかかったっけ?って感じで案外楽だった

974名無しさん@ピンキー:2017/01/23(月) 13:06:18 ID:ZsImpPQY0
まあ二年もやってりゃ戦力も整うだろう

975名無しさん@ピンキー:2017/01/23(月) 16:36:04 ID:WTr6YTEc0
やっべ今週モンスレ貰えるってのにアネリア当たっちった

976名無しさん@ピンキー:2017/01/23(月) 18:43:22 ID:2XEBfCrY0
ドルチェならともかくアネリアって別に被ってなくね?

977名無しさん@ピンキー:2017/01/23(月) 20:12:57 ID:tLZwN/060
なんとか酒天童子のレベル10クリアできたわ。
やっぱり黒チケでセーラさんをお迎えした判断は間違っていなかった。
王子で止めて、流して、セーラさんが30秒耐える間に、猪姫と皇帝でフルボッコしたわ。
四天王はアーニャとヒバリでシャットアウト。
30秒回避が便利すぎてカンストしてる芋姫が息してないけどw

あとは趣味で育成してたのじゃロリ枠の草が活躍して満足したw

978名無しさん@ピンキー:2017/01/23(月) 21:39:36 ID:bHBF7Mfg0
すまん
イリスで脳死してすまん

979名無しさん@ピンキー:2017/01/23(月) 21:51:44 ID:QZrkBNWY0
なんだかんだ言われてるけどセーラとオリベは居るとスゲー便利な時結構あるもんな

980名無しさん@ピンキー:2017/01/23(月) 21:52:28 ID:bPQEejxw0
酒呑にケットシー差し込んで一発目で沈んだから確率高くても最低限のHP確保してないと信用できん

981名無しさん@ピンキー:2017/01/23(月) 22:01:39 ID:YXcGbjLM0
クリアしたから動画色々見たけど今回は採用ユニットがかなり多彩ね
カノンのダブル重砲弾とかはじめて知った

つか全体的に素早い操作が必要になってミスりやすい

982名無しさん@ピンキー:2017/01/23(月) 23:21:47 ID:tLZwN/060
飛んでくる大量の天狗は、ソラノに焼き払ってもらったな。
配置するタイミングが1秒でも遅れると、直前に沸くフルスイング鬼に撲殺されるけど。

983名無しさん@ピンキー:2017/01/23(月) 23:22:21 ID:dR8v823w0
回避100%いないからすげえきっつい
今6だけどしんどいもん
猫の回避90%はほんと信用ならんよねえ・・・

984名無しさん@ピンキー:2017/01/23(月) 23:24:57 ID:1JxQB3nM0
あの天狗、意外に処理大変ね
エターナーが全部撃ち落とすだろとか思ってたら
全然足りなかった

985名無しさん@ピンキー:2017/01/23(月) 23:28:51 ID:dR8v823w0
マジか、天狗も大変だと酒呑超えても壁か

986名無しさん@ピンキー:2017/01/23(月) 23:35:59 ID:1JxQB3nM0
>>985
確かレベル7か8までは右と左にエターナーと砲術かメイジ適当に置いといたら
特に意識しなくても全部撃ち落としてたけど
8か9で丸々残って対策考えたかな
そことその後に出てくる四天王も処理の仕方考えておかないと駄目ぽ
うちはソフィー居たから楽だったけど

987名無しさん@ピンキー:2017/01/23(月) 23:36:00 ID:AV6evKGs0
そこにメテオがあるじゃろ?

988名無しさん@ピンキー:2017/01/23(月) 23:41:27 ID:dR8v823w0
>>986
thx
エターナーじゃなくてエステルなら行けるのかなあ、あいつら魔耐40あるっぽいし
>>987
メテオはないんだ・・・イリスもいないし、今回はほんとしんどい

989名無しさん@ピンキー:2017/01/23(月) 23:42:30 ID:AIiYlNzk0
クソゲーを所望するか

990名無しさん@ピンキー:2017/01/23(月) 23:47:29 ID:dR8v823w0
ヌルゲー化がイヤだったんで、チケでその2人は取らなかったんだよねえ
まあ自業自得だわw

991名無しさん@ピンキー:2017/01/23(月) 23:58:47 ID:lLKqtkHQ0
イベユニで天狗何とかしようとしてる奴だとカノン、ソラノあたりが有力かな
あとはココロで速度下げてなんか適当なやつで撃ち落とすとかまあ色々ある

992名無しさん@ピンキー:2017/01/24(火) 00:06:03 ID:inOjNIiw0
>>990
うちもイリス、アイシャ取らずにリンネ取ったけど
なんとかLv10突破したよ
やっぱりイリスにすべきだったかなーとは思ったw

>>991
うちはエターナーやメイジを砲術に変えたりしても駄目っぽいし
カノン、ソラノは育ててないしで
結局、エスタを上の橋の左においてエスタがほとんど落としてたな
リンネの鏡がないと逆に撃ち落とされて駄目だけど

993名無しさん@ピンキー:2017/01/24(火) 00:09:24 ID:sbSm84mA0
その点、セーラさんは単体では壊れじゃないし、バフやスキル対象イベユニも多いしでちょうどいい塩梅よ。

自分の場合、2手目に鬼の集合位置の上側にペガサス(リディ)配置でそのままスキル発動。
大量に湧く餓鬼殲滅と同時にスキル切れるから、撤退即ソラノ真ん中辺りに配置。
スキル発動可と同時に発動して、鬼3体焼き殺しつつ、トークンで避雷針2回やれば、
次のスキル時に、いい感じで天狗とその後の黒鬼の群れを焼き払ってくれる。
漏れは他に配置した連中が処理。

スクハ育成して酒天にぶつけようかとも思ったけど、猪姫の貫通で問題なく行けちゃった。
やっぱ貫通は大正義だわ。

994名無しさん@ピンキー:2017/01/24(火) 06:28:29 ID:a1YPfoTE0
天狗は悩んだ挙句最終的に弓で打ち落とした
序盤の頃からやってた基本戦術に落ち着いた感じだったなー

995名無しさん@ピンキー:2017/01/24(火) 08:35:49 ID:sbSm84mA0
出口の防衛にユニット配置して、残り配置数が2あれば対処は簡単。
対空ユニットと避雷針役をおけるから。
対処が厳しいって言ってる人は、その2枠を捻出できない。

996名無しさん@ピンキー:2017/01/24(火) 09:40:54 ID:.TFpv1n20
対空なんて序盤処理がついでにやったし避雷針もいらんかったし
そもそも拠点の置き方からしていろいろあるのにガバガバてきとう理論やな

997名無しさん@ピンキー:2017/01/24(火) 11:41:46 ID:tLeqcwp60
天狗は右上にナナリー一人で対処できてナナリー生き返ってた(杖2本は飛んでくるけど)
動画だとカノンスキル覚醒でふっ飛ばしてるのをよく見る

998名無しさん@ピンキー:2017/01/24(火) 11:49:19 ID:62HZeaOU0
死に物狂いで☆1取ったはずの魔王さま3匹が弱すぎて草
復刻は強くてニューゲームやってるような爽快感が楽しいな

999名無しさん@ピンキー:2017/01/24(火) 12:07:06 ID:GKfRBfvE0
バランス調整か
メイジビショもいいがいい加減エンチャをなんとかしてくれ

1000名無しさん@ピンキー:2017/01/24(火) 13:54:13 ID:SSKy4Qp60
白以上ボウライダーが救済されますように




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