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第232「悶える」
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①シャベルノヘタ
②レスガナクテモダイジョウブ
③レスアッテモヘンジガビミョウ
④ムチュウニナルトレスヨンデナイ
⑤マイクミュートワスレジョウシュウ
⑥シミュレーションゲームスキ
⑦エフピーエススキ
⑧ティーピーエススキ
⑨アクションハソコソコ
⑩リズムゲーニガテ
⑪ローグライクダイスキ
⑫コープゲームハモットダイスキ
⑬ロマンノナイゲームハゲームジャナイヨネ
⑭ホラーゲーハマジカンベン
⑮ソレジャァイコウカ
⑯ハゼロユーアイジー
⑰オソレルナソウキアクセス
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斜め横ブーストから反対向きになれる程度だからあんまり気にしなくて良い
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一生背負っていけ
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元々ブレード自体、ここだってとこに狙う武器だからチャージはありなのか?
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ショットガン使うんだったら両手にしたほうが良いよ。びっくりするほど強い
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今までのフロムを信じろよ
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片手で持っても強みが活きないから、切るための武器ならハンドガンの方がいいで
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ダブルショットガンは一気にスタッグゲージが振り切ってそのまま大ダメージにつながるのが強い
片方だとそこまでいかない
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これがガンオンの続編ですか?
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今回初期装備が普通に優秀
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眼の前までいかないと見えない
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壁に張り付く、これは人には不可能な行為。つまりロボだな
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オーバーウォッチポイント2 君も今すぐやろう
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わざわざ全砲門から狙われるとこで戦うおじいちゃん好きよ
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相手のパルスガンとこっちのシールドは相性悪いんやで
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剥がれやすいだけで意味はちゃんとある
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さっきのステージでも相手が使ってたな
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ビームウィップとウミヘビって同じじゃないんか
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ミッションクリアーだ楽勝だったな
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ここで寝ちゃうと麻薬漬けになっちゃうよ
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コーラルは人体にとっては麻薬であり高エネルギーの燃料
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パルスシールド相手にレーザーはほぼ無効
ミサイルは効いてる
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切ってしまえば同じよ
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アサルトブーストからの射撃や格闘は衝撃力かなり上乗せしてるから
これ使わないと削れにくいかも
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なんか6はやたらとスタンさせて格闘ぶっこむのが求められるな
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プライマルアーマーを見たら永遠とBFFライフルを撃ち込んで減衰させたくなる
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おかしいPAって言ったらショットガンが有効のはずなのに全く効いてる気がしない
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今作はかなり張り付いて撃たないと弾かれちゃうのでね
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初見殺しーw
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はぁーーーーー
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あいつだけずっと飛んでてズルくね
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敵だけネクストみたいな装備しやがって
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死ねばよい
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朝やって心折れて、じいちゃんみながら再戦してるけどできねえ
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左肩の重りいらなくねって思いました
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あんなやつネクスト機なら余裕でPA剥がしてやるのに
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たまにバズぶっ飛んでくるのを防げるからバリア悪くなさそう
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やっぱりじじいはメックウォーリアだよな
AC20をぶちこみたいよなあ!?
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火炎放射近くでブボボボしながらぐるぐるまわるジジイ
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ブーストしながら横格闘入れるときが最高に楽しい
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出が早いから初期ブレずっと使ってる
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こうも近づけば四方からの攻撃は無理だな
ってならないの?
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キック使うと横ブースト使えないし当たらないし今作の産廃候補だな
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キック当てたら敵が吹っ飛んでブレード射程外になるの最高に産廃
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ACSは安定のゲージで、振り切れるとスタッガー状態になるやつじゃなかったか
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このシールドが割れる条件がよくわからん
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一番調子いいな!
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くぉーーぎりぎりぃw
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やるじゃん
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バズ食らう回数がそのまま勝率に影響してそう
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そら・・・きれい・・・
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