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第155「爺はプラモ世界の住人になりました」
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①シャベルノヘタ
②レスガナクテモダイジョウブ
③レスアッテモヘンジガビミョウ
④ムチュウニナルトレスヨンデナイ
⑤マイクミュートワスレジョウシュウ
⑥シミュレーションゲームスキ
⑦エフピーエススキ
⑧ティーピーエススキ
⑨アクションハソコソコ
⑩リズムゲーニガテ
⑪ローグライクダイスキ
⑫コープゲームハモットダイスキ
⑬ロマンノナイゲームハゲームジャナイヨネ
⑭ホラーゲーハマジカンベン
⑮ソレジャァイコウカ
⑯ハゼロユーアイジー
⑰オソレルナソウキアクセス
⑱チョイワルグランパ
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アニメーションスタート時に変数に値入れて終了時にクリアするとかで変数の値をチェックするとかは?
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ソースどっかにある?
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やっぱほかのアニメーションにした方がいいような
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よくプログラム配信してる〇〇さんとか〇〇〇さんとかきてくれー!
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残念キーがわからなかった
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これ元のファイルでじいちゃんがつくってるのとは違うの?
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多分そのイベントとじいちゃんが想像してるイベントは別じゃないかな?
textillate-masterのソースまでは追えてないけど
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でかけて帰ってきてもじいちゃんおんなじことやってた
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そのイベントがアニメーション終了時みたいなのだったら基本のJavaScriptには定義されてない
ライブラリで定義されてるかもしれないけど
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テスト2でテストにになるならテストとぅ!って言ってみて
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じいちゃんのソースがないといまいちわかんないなあ
エンドイベントとれてもその時どうやって待たせるかって言うのもあるし
今は文章ごとにインスタンスが生成されてるんじゃないの?
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ちなみにじいちゃんの取り込みで真っ暗なのは意図しての物?
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じいちゃんこんばんは
今更なんだけどなんで同時通訳プログラム作ってるの
ツイッチで外人リスナー獲得を目論んでいるとか?
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アイキャンスピークジャパニーズオンリーって言ったらちゃんと認識されて翻訳までされるんだろうか
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ちゃんと出たなwww
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おチンポ認識テスト
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==は代入じゃないよ
あとそこは関数内スコープじゃないかな?
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見えない所で定義してあるのね
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数字は英語で言えば正確に入力されるんじゃない?
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テストとぅ!って言おうぜ
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わ、じいちゃんVSCode使ってるんだ!
仕事でめちゃお世話になってるから日本語翻訳協力してる
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拡張機能とか何も入れてないのか
でもデバッカーとか内蔵してるのVSCodeくらいしかないよ
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setIntervalの中で関数名に()つけたら思ったとおりに動かないよ
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沼から抜けたと思いきや沼の中心の小島のほとりをグルグル回ってる状態か
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エラー詳細見れない?
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それエラーの行ひょうじされてるんじゃないの?
小さくて読めないけど
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アニメーション中に定期チェックとか別のFunction走っちゃってるとか?
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やっぱ擬音はダメなのか
ガツって切られたを買って来られたになるな
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スタートがふたつ走ってるんじゃないの?
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clearInterval
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再開させたいときはまたsetIntervalするのです
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clear できないって事はないからなんか間違えてるんじゃない?
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取りあえずゲームしようぜ
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あしたもがんばるぞーw
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初心者によくある
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スマートじゃないけどstockChekTimerがからのときだけsetTimeoutするようにしたら?
スマートじゃないけど
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if(!stockChekTImer) とかでできたはず
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スマートじゃないけどね
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ClearTimeout
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clearとsetの位置関係がおかしいかな?
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else してsetしないと定期チェック開始で止めても意味なくない?
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ストックがある間はtimeout停止ならおかしくなくない?
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仕事から帰ってきて仕事した感
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次スレ行くまでに完成させて
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自分で書くより難しい
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今日と言う日があと一時間を切りました
今日中に出来ますかね?
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今日残業ある?
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いよいよ実戦投入テストっすか?
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じいちゃん喋った日本語字幕配信で必要?
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空耳製造装置
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