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PPKD 総合 2

801795:2014/11/04(火) 01:10:43 ID:IDtN9NFA0
それともマウスは自由に動く状態です

802pooh:2014/11/04(火) 01:39:19 ID:LA9FIk0k0
使用ブラウザのキャッシュを削除したり、ブラウザ自体を変更してもだめですかね?

803795:2014/11/05(水) 00:36:29 ID:IDtN9NFA0
使用ブラウザのキャッシュを削除したり、ブラウザ自体を変更してもだめでしたorz

804pooh:2014/11/05(水) 15:07:15 ID:LA9FIk0k0
闘技場や伝授の動作もとまりますかね?

805795:2014/11/06(木) 12:26:53 ID:IDtN9NFA0
返事が送れ申し訳ありません。
闘技場や伝授の動作もとまります。

806pooh:2014/11/06(木) 12:58:32 ID:LA9FIk0k0
すべての色認識自体正常でないようです
何が原因かちょっとよくわからないので今晩チェックツール作成してみます

807nobodyさん:2014/11/07(金) 07:04:46 ID:IDtN9NFA0
ありがとうございます

808pooh:2014/11/07(金) 12:50:23 ID:LA9FIk0k0
すいません、昨日のうちに完成しませんでした
PPKMCR\data\Dqmp\config.csvの設定ってされてますかね?
PPKDBを使う場合こちらの設定を変更する必要があるので

809nobodyさん:2014/11/07(金) 21:38:21 ID:GX6f8j8U0
10では804同様闘技場伝授止まります。
11ではルーラできません。
09をダウンロードすることはできませんか?

810pooh:2014/11/07(金) 22:32:44 ID:LA9FIk0k0
ttp://ppkworks.com/download/premium/PPKMCR.1.0.9.zip
こちらからDL可能のはずです

811nobodyさん:2014/11/08(土) 06:00:08 ID:GX6f8j8U0
810
PPKWorks
404 Not Found
お探しのページは見つかりませんでした。
と表示されます。

812nobodyさん:2014/11/08(土) 06:10:50 ID:GX6f8j8U0
ppkworksで最新バージョンだけでなく過去のバージョンもダウンロード出来るようにしていただけませんか?

813795:2014/11/08(土) 08:49:02 ID:IDtN9NFA0
PPKMCR\data\Dqmp\config.csvの設定というのは、>>792の設定ですよね?
設定してあります。

814pooh:2014/11/08(土) 15:46:41 ID:LA9FIk0k0
描画クオリティは低になってますかね?

815pooh:2014/11/08(土) 15:51:08 ID:LA9FIk0k0
それとChromeはバージョンによってかなりころころFlashの取り込み方法が変更するので
マクロで使用するブラウザとしてはおすすめできません
Firefoxも現在のバージョンでFlashでエラーが頻発するようなのでIEを使うのが現状ベストではないかとおもいます
# PPKDBも内部はIEなのでPPKDBでも問題ありません

816pooh:2014/11/08(土) 17:11:09 ID:LA9FIk0k0
>>812
追加しました
ttp://ppkworks.com/works/ppkmcr

817795:2014/11/09(日) 14:16:00 ID:IDtN9NFA0
描画クオリティは低です。

818795:2014/11/12(水) 16:57:58 ID:IDtN9NFA0
突然使えるようになりました・・・環境変わってないのに・・・

819pooh:2014/11/12(水) 21:30:02 ID:LA9FIk0k0
FLASHのアップデートがあったのでその影響かもしれないですね

820795:2014/11/16(日) 09:24:46 ID:IDtN9NFA0
>>poohさん
なるほど。そのおかげですか。
今も問題なく動いてます。色々とありがとうございました。

821nobodyさん:2014/11/18(火) 21:41:07 ID:IDtN9NFA0
夜追加人向け
case "その他"
Mouse.click(180, 115)

Mouse.click(360, 115)へ

822pooh:2014/11/19(水) 01:22:07 ID:LA9FIk0k0
あれ・・・そういった座標ズレは設定でカバーしてたはずなんですが抜けありましたかね

823790:2014/11/28(金) 22:11:13 ID:WrwJCdjU0
ppkdb使用で長時間PPKD使用してると動作がすごく遅くなります。
こちらのPC側の操作で解消できる方法などはありませんか?

824pooh:2014/11/29(土) 18:03:32 ID:gS8ggM6E0
長時間というのは具体的にどのくらいでしょうか?

825nobodyさん:2014/11/30(日) 10:08:10 ID:ek5gjzYA0
うちの環境(corei5のノート)だと、4時間後くらいから遅くなる感じでしょうか。

826nobodyさん:2014/12/14(日) 22:51:22 ID:a1VragbI0
【OS     】 windows8
【PPKD Ver】 商品ID:245616 商品ファイル名:PPKMCR_Pro.zip ファイルサイズ:722バイト

ダウンロードファイルPPKMCR_Pro.zipを展開したのですが下記2つのファイルしか作成されませんがどうすればいいでしょうか?
PASSWORD 12 バイト
README.md 835 バイト

827826:2014/12/15(月) 12:31:08 ID:a1VragbI0
ごめんなさい、自己解決しました

828nobodyさん:2015/01/24(土) 13:39:07 ID:hhh0E6vc0
初めてPPKMCR_1.0.2(Free)というのをダウンロードしました。
使えるようであればモンパレで使いたいのですが、あまり機能がないようです。
Pro版との違いを教えてください。

829pooh:2015/01/27(火) 23:51:45 ID:JJ/7RO9M0
伝授と闘技場、プリティ島ループくらいだと思います
現在動くものかどうかも確認していません

830828:2015/01/29(木) 16:05:28 ID:hhh0E6vc0
ご回答ありがとうございます。
Pro版とFree版の違いはないということでしょうか?
サポートの違いですか?

831nobodyさん:2015/01/29(木) 18:45:55 ID:pT96pMEs0
最近プリループしてるとつんつん港に入ってしまいます。
0Gから始めて4000Gあたりで港に入ってそこで止まってる感じです。
特にPCの設定など変えていませんし再確認もしたのですが原因不明です。
低スペPCなので動作が鈍くなってヌルヌル動いたりするのが原因かなと
勝手に思ってるのですが何か対策ありますでしょうか?

832pooh:2015/01/30(金) 00:10:59 ID:JJ/7RO9M0
>>830
基本的にDQMPのためのマクロツールでなく、ゲームマクロ用のUWSCフレームワークのようなものです
Pro版にはサンプルコードが含まれており、そのサンプルで動作するなかにDQMPがあるとう状態です

>>831
使用ブラウザの変更で緩和される可能性はあるかもしれません
長時間の起動で重くなるのはUWSCではなく、FLASHが原因なので直接的な改善策はリロード以外ありません
PPKMCRのサンプルコードでは基本的に監視下で使用されていることが前提になっているので、自動でリロードをする機能をつける予定はありません

833828:2015/01/30(金) 10:42:32 ID:hhh0E6vc0
ご回答ありがとうございます。

Free版の最新は1.0.2
Pro版の最新は1.0.11

サンプルコードの詳細をお教え願えないでしょうか?

834pooh:2015/02/03(火) 23:46:18 ID:JJ/7RO9M0
* 闘技場のループ
* プリティ島のループ
* 伝授のループ

になります。いずれも連動した動作、つまり伝授が終ってからプリティ島のループといったような動作をしません
闘技場は目標ポイントを設定できます

835nobodyさん:2015/02/08(日) 15:30:51 ID:GX6f8j8U0
>>834
PPKMCRに対応しているブラウザは何でしょうか?

836828:2015/02/12(木) 20:48:36 ID:hhh0E6vc0
なるほど、ではそれ以外の機能は参考にして作ってくださいということですね。
ご回答ありがとうございました。

837pooh:2015/02/12(木) 23:46:27 ID:JJ/7RO9M0
>>835
UWSCでFLASH本体が認識可能なものであれば可能です
Chromeでは一部のバージョンでFLASH単体を認識させることができないものがあります
# 最近のバージョンであれば問題ないと思います

838nobodyさん:2015/03/10(火) 12:42:01 ID:69EDJlGc0
【OS     】 windous7
【PC環境  】
【Aero    】 無効
【PPKD Ver】 PPKDB+PPKMCR

イベントの「出場メンバーを選ぶ」で止まってしまうのですが、私だけでしょうか?

エラー終了ではなく、画像認識?ができず、何もせずに待機している状態だと思います。
「イベントの戦闘処理中です。」と表示されています。

最新版に差し替えて試すつもりですが、
動作した等の報告があると安心してトライできるので、助かります。

839nobodyさん:2015/03/10(火) 23:09:10 ID:l94EYi9g0
>>838
私も同様の症状で止まります。
イベント以外のバトスタは問題ないのですがイベントのみとまりますね。

840nobodyさん:2015/03/12(木) 15:15:33 ID:l94EYi9g0
>>838
DqmpColosseum.uwsのpeekcolor(323, 408) = 6607858がイベントではpeekcolor(323, 408) = 724757なので止まってるみたいですね。
elseif peekcolor(985, 167) = 12367534 and peekcolor(2, 42) = 3382233 and peekcolor(323, 408) = 6607858 then
// 出撃メンバーを選ぶ
Mouse.click(934, 316)
elseif peekcolor(913, 19) = 16120823 and peekcolor(356, 69) = 11316139 and peekcolor(687, 380) = 2503298 then
// 戦闘相手の表示
Mouse.click(821, 252)
上記のようになってる部分に三行追加して
elseif peekcolor(985, 167) = 12367534 and peekcolor(2, 42) = 3382233 and peekcolor(323, 408) = 6607858 then
// 出撃メンバーを選ぶ
Mouse.click(934, 316)
elseif peekcolor(985, 167) = 12367534 and peekcolor(2, 42) = 3382233 and peekcolor(323, 408) = 724757 then
// イベント出撃メンバーを選ぶ
Mouse.click(934, 316)
elseif peekcolor(913, 19) = 16120823 and peekcolor(356, 69) = 11316139 and peekcolor(687, 380) = 2503298 then
// 戦闘相手の表示
Mouse.click(821, 252)
にしたら動きましたよ。

841nobodyさん:2015/03/12(木) 23:50:41 ID:69EDJlGc0
>>840
838です。
おかげで動くようになりました。ありがとうございます。

842nobodyさん:2015/04/04(土) 12:43:44 ID:P/S8K7OA0
PPKWorksにアクセスできないんですが

843pooh:2015/04/30(木) 13:47:06 ID:WaDeYnVc0
>>842
GWあけに復旧予定です
メールにて対応させていただきましたのでご確認ください

844nobodyさん:2015/04/30(木) 21:24:34 ID:FgxUSKn.0
PPKDBのほうにモンパレ起動時スクリプトエラーが発生します。

845pooh:2015/04/30(木) 23:21:56 ID:WaDeYnVc0
>>844
エラー内容はどういったものでしょうか?

846nobodyさん:2015/05/01(金) 09:19:55 ID:FgxUSKn.0
>>845
PPKDB起動後冒険をするをクリックすると
このページのスクリプトでエラーが発生しました。
ライン:101
文字:46
エラー:’f’は定義されていません。
コード:0
URL:ttp://game.dqmp.jp/play
このページのスクリプトを実行し続けますか?
と表示されます。

またwindows8のPCでは
このページは表示できません
Web アドレス ttp://psg.sqex-bridge.jp が正しいか確かめてください。
検索エンジンでそのページを探してください。
数分待ってから、ページを最新の情報に更新してください。
と表示されてモンパレが起動できません。

847nobodyさん:2015/05/12(火) 07:14:20 ID:tNFr2It.0
これフリー版でもプリティ島のループ可能?

848pooh:2015/05/13(水) 00:23:21 ID:WaDeYnVc0
>>847
ついてなかったとおもいます

849nobodyさん:2015/06/04(木) 12:14:42 ID:lgrpU/D20
光の大陸が実装されました。プリティ周回の時のクリック位置がずれる為
座標の位置を指定したのですがマウスカーソルが動きません。
ルーラ画面はクリックするのですが、その後の大陸を指定するページで
停止してしまいます。クリック位置の座標はきっちり登録指定あるのですが
なぜでしょうか…?

850nobodyさん:2015/06/20(土) 16:19:52 ID:dJnOc6LM0
PPKWorksは、いつ頃復旧予定ですか?

851pooh:2015/07/27(月) 21:19:08 ID:WaDeYnVc0
1.1.0にアップデートしました

- 曜日クエスト消化の追加
- スタミナ自動消化
- スタミナ消化後に闘技場やプリティ島でループ

のようなPPKDの機能に近い実装になっています
ただしコード自体はいくつか書き換えている箇所があるため、
動作中に停止することがあるかもしれません
もし停止するようであればご報告おねがいします

また光の大陸まで到達していないため、
曜日クエストの消化に光の大陸を追加することはできません

852pooh:2015/07/27(月) 21:20:42 ID:WaDeYnVc0
>>850
もう少し時間ください……もうしわけありません

853nobodyさん:2015/07/29(水) 11:57:03 ID:wSUXXil20
PPKDを間違って削除してしまいました
HPのダウンロード先リンク切れなのか
落とせなくなってしまっているようなので対応よろしくお願いします

854pooh:2015/07/30(木) 19:36:47 ID:WaDeYnVc0
>>853
DLMarketにソースコードがアップされてます
ttps://www.dlmarket.jp/products/detail.php?product_id=245616

DL回数は10に戻してあるのでDlできるはずです

855nobodyさん:2015/08/07(金) 12:53:47 ID:wSUXXil20
プリティループを開始するとパレードは始まるのですが
以前のように宝箱回収の位置にハンドが移動せず
画面上に強制移動してしまいます。
パレード終了後もハンドの位置が画面上で固定され進みません

856pooh:2015/08/18(火) 02:18:58 ID:WaDeYnVc0
プリティ島だけで発生しますか?
確認してみます

857nobodyさん:2015/08/22(土) 16:18:29 ID:VoEIb.FQ0
光の大陸実装に伴いルーラが3行になったため、
曜日クエスト消化と通常パレードができなくなったと思われます。

858nobodyさん:2015/09/23(水) 14:10:58 ID:DK8GSfwI0
パレードがうまく起動しなくなった理由は光の大陸の実装とは無関係で
DqmpParade.uwsに問題があるようです。
PPKMCR/app/Dqmp/Common/DqmpParade.uws
// バトル勝利 つぎへ
// peekcolor(546, 333) = 16645372 and peekcolor(466, 361) = 1519717 and peekcolor(578, 363) = 14275534
elseif peekcolor(173, 15) = 2445210 then
// パレード開始
break
elseif peekcolor(45, 516) = 1330431 and _
peekcolor(794, 509) = 8823585 then
// スタミナ0
while true
Mouse.click(500, 10)

ifb DqmpHelper.canReturn() then
break
endif
wend

result = false
exit
endif
wend
wend
この部分の1.0.9から1.1.0の間に導入された部分に問題があるようで
                    // バトル勝利 つぎへ
// peekcolor(546, 333) = 16645372 and peekcolor(466, 361) = 1519717 and peekcolor(578, 363) = 14275534
elseif peekcolor(173, 15) = 2445210 then
break 2
endif
wend
wend
に戻すと問題なくパレードできます。

859nobodyさん:2015/09/30(水) 03:37:28 ID:WaDeYnVc0
1.1.1にアップデートしました
前回アップデートによる不具合の修正が含まれています

>>858
ありがとうございます
breakのミスしてました・・・・・・

860nobodyさん:2015/10/03(土) 15:29:54 ID:WGh2.iC.0
購入したんですけどエラーメッセージが出て使用できないです

WHILE-WEND がループかブロックを跨いでいる、もしくはブロックの対応が取れていない: ENDIF APP\STARTMENU.UWS: 25行目: WHILE TRUE

PC詳しくないのどうしたら使用できるか教えてほしいです

861pooh:2015/10/04(日) 01:10:29 ID:WaDeYnVc0
>>860
すこし動かしてみたところこちらでエラーの発生を確認することはできませんでした
どういった状況で発生したかの詳しい情報をお願いします

使用しているUWSCのバージョンももしかして影響しているかもしれません
もし最新でなければ最新のバージョンで試してみてください

862pooh:2015/10/04(日) 01:12:57 ID:WaDeYnVc0
すいません、今見てたらちょっとおかしなコードあったのでこれが原因っぽいです……
UWSCのバージョンによって動いたり動かなかったりしそうなミスなので気づきませんでした

863pooh:2015/10/04(日) 01:28:52 ID:WaDeYnVc0
1.1.2にバージョンアップしました
問題なく動作している方はバージョンアップの必要はありません

# app\SetMenu.uwsの28行目のelseifをifbに修正しただけのアップデートです

864nobodyさん:2015/12/05(土) 13:47:54 ID:CaZ7dR1M0
闘技場にてカーソルが右下に移動しクリックしないため
動作が止まってしまいます。
先週はちゃんと動いていました。

865nobodyさん:2015/12/13(日) 00:30:29 ID:aLSCyCmo0
購入しましたがエラーで使用できません。
COM_Error:could not convert variant of type (Integer) into type (Dispatch)
MODULES\MODULESLOADER.UWS: 100行目 EXCEPT
と表示されています。
また OKを押すと
UScrCall:List index out of bounds (-1)
と表示されます。

866pooh:2015/12/19(土) 18:07:35 ID:w8.fMxBU0
>>864
闘技場の仕様が変更されたのでしょうか、確認してみます

>>865
ModulesLoader.uwsのファイルがないことによるエラーだと思われます
modulesフォルダの中にModulesLoader.uwsは存在しますか?
しない場合には再ダウンロードしてみてください

867pooh:2015/12/19(土) 18:19:37 ID:w8.fMxBU0
>>864
申し訳ありません、こちらで確認しても再現しませんでした
もうすこし詳しい状況をお願いします

868nobodyさん:2015/12/22(火) 01:54:35 ID:B25yqVa60
私のところでは現在も問題なく動いています。
なので、闘技場の仕様が変更されたと言うことではないと思います。

869nobodyさん:2015/12/22(火) 22:25:54 ID:GbPr6Z/Q0
>>866
再ダウンロードしたところ動くようになりました。
ありがとうございました。

870nobodyさん:2016/02/24(水) 03:16:31 ID:u62F/xMo0
伝授のセミオートを使ってみたのですが、最初の並び替えで止まってしまいました。
入手順を選択して新しい順が表示された所で動かなくなります。
なにが理由は分かりますでしょうか。
ブラウザIEでPPKMCR1.1.2使ってます。
先週までは正常に動いてました。

871nobodyさん:2016/02/24(水) 07:17:40 ID:Wslm6zKc0
自分も同様で伝授が動かなくなりました。
並び順を変えようと新しい順をクリックした後止まります。
何か伝授画面で変更があったのかな・・・

872nobodyさん:2016/02/24(水) 07:22:50 ID:Wslm6zKc0
因みに完全オートの方だと普通に伝授できました。

873pooh:2016/02/26(金) 22:26:44 ID:2oR3cDyI0
>>870
並び替え後に並び替えが終ったかどうかの判定をしているので
その判定に失敗しているのかもしれません
もしかするとSSSランクのようなSS以上のモンスターが実装されていたりするんですかね?
ランクでチェックしているので未知のランクのモンスターがいると
それで停止するようなコードになっていたような気がします

874nobodyさん:2016/02/27(土) 02:17:09 ID:Oiq.YS0E0
>>870
こちらでも、同様の症状が現れました。

応急処置として
PPKMCR/app/Dqmp/Common/DqmpInitate.uws
ifb ! Image.isVisible("initiate_sort_new") then
Message.writeGuide("モンスターの並び順を新しい順に変更します。")
Mouse.click(85, 400)
Color.waitVisible(199, 174, 16711422)

Mouse.click(199, 174)
Color.waitVisible(272, 184, 16711422)

Mouse.click(272, 184)
Color.waitVisible(924, 527, 48127)
上記のクリック(272, 184)の座標の色が16711422から526344に変更されていましたので
ifb ! Image.isVisible("initiate_sort_new") then
Message.writeGuide("モンスターの並び順を新しい順に変更します。")
Mouse.click(85, 400)
Color.waitVisible(199, 174, 16711422)

Mouse.click(199, 174)
Color.waitVisible(272, 184, 526344)

Mouse.click(272, 184)
Color.waitVisible(924, 527, 48127)
このように変更することで一応動きます。
ただ、最初にソート順が新しい順になっていると識別できていないので、initiate_sort_newが変更されているのかもしれません。

875pooh:2016/02/27(土) 18:58:42 ID:2oR3cDyI0
>initiate_sort_newが変更されているのかもしれません。
ありがとうございます。うっかりこれの修正をせずに更新するところでした

876pooh:2016/02/29(月) 20:07:34 ID:2oR3cDyI0
メンテ後の動作確認が終了したため、PPKMCRのアップデートをしました
作成中の別ゲームのデータが存在していますが、現在こちらは動作しませんのでご注意ください

動作しなくなった原因は、伝授の画面のUIに微修正がはいっていたためです
モンスターの表示部分が2px上になっていたようです

877nobodyさん:2016/03/23(水) 00:13:08 ID:E69Apsw.0
迷宮の門の自動パレードおねがいしやす

878nobodyさん:2016/03/23(水) 08:48:15 ID:3CCXJ4/20
>>877
私も迷宮の門での種集め用の自動パレードの作成をお願いします

879pooh:2016/03/23(水) 14:46:33 ID:2oR3cDyI0
>>877-878
今週中、できるだけはやいうちに確認してみます

880pooh:2016/03/25(金) 22:33:17 ID:2oR3cDyI0
これは種というのは通常マスのモンスターが落とすのでしょうか?
入り口のあたりの往復で問題なければすぐに更新できそうではあるのですが
種をさっぱり落とさないのでルールがいまいち……

881pooh:2016/03/25(金) 23:08:28 ID:2oR3cDyI0
どうも各階10個までのようで、どういったマクロにすればいいのか不明です
# どの程度マクロでもぐれるのかがわかりません
こういった手順でループしちなどがあればコメントで残しておいていただければ
実装可能かもしれません

882nobodyさん:2016/03/26(土) 02:40:00 ID:E69Apsw.0
階を勝手に進めると金部屋とかもったいないですし
とりあえず簡易で2F3F4F5Fの階段を出た所までは自力で進めて
マクロでその場を往復してくれるだけでも助かります

883nobodyさん:2016/03/26(土) 16:33:53 ID:Oiq.YS0E0
>>880-882
私も同じく各階で手動でループさせる方法で問題ないと思います
ドロップする種の個数に制限がある事を知らなかったので
ドロップアイテム数をカウントして表示させられたらさらに良いです
ですが、基本的には各階ループで機能的には問題ないとも思います

884nobodyさん:2016/04/13(水) 06:53:05 ID:CLmNBKEs0
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887nobodyさん:2016/05/10(火) 05:48:10 ID:2d0FaBs20
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888nobodyさん:2016/05/12(木) 18:25:25 ID:Jobez5cE0
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889nobodyさん:2016/05/23(月) 18:51:49 ID:ktgRq2Sc0
いつぐらいに迷宮の門のマクロ出来そうですか?

890nobodyさん:2016/05/28(土) 22:32:04 ID:7u6bIYKM0
伝授のセミオートが新しい順に並べる所で止まるようになってますね

891nobodyさん:2016/06/06(月) 22:23:40 ID:I8TD7LyQ0
モンパレがVer.2へのアップデートに伴いマクロが全て動かなくなりました。
また、ppkdbの画面サイズが外枠に納まらなくなりました。
修正お願いします。

892nobodyさん:2016/06/07(火) 03:44:03 ID:3Q2kjuLc0
闘技場もダメか・・・
こりゃ大変だ

893nobodyさん:2016/06/07(火) 21:50:30 ID:S3WJVsYc0
画面が枠に収まりさえすれば、闘技場は入った状態から動かせば動くのかな?
個人的にはそこだけでも動くと助かります。

894nobodyさん:2016/06/14(火) 22:23:45 ID:S3WJVsYc0
動かせた人いますか?

895nobodyさん:2016/06/15(水) 23:09:33 ID:IlQFNzNM0
動かせません

896nobodyさん:2016/06/16(木) 00:27:36 ID:GQaxqw6Y0
動かせません

897nobodyさん:2016/06/26(日) 03:37:40 ID:3Q2kjuLc0
管理人さん見てないのかなあ
気合伝授だでけでも復活して欲しい

898nobodyさん:2016/08/23(火) 14:09:24 ID:ZcBQjunI0
自分はセミオートで伝授やれてるよ
ソートが変化してるだけっぽいのでソート関連の処理をコメントアウトしてやったら問題なくやれてる
自分の場合はセミオートしか使わないし、並び順変えないから今の所平気な感じ

899nobodyさん:2016/08/29(月) 19:17:21 ID:t338rDzc0
今回のアプデで完全に伝授無理になりましたな・・・

900nobodyさん:2016/08/31(水) 18:45:49 ID:Q4uhHIfU0
と思ったけどちょっと弄ったら伝授できるようになった。
これで本当に大丈夫かしばし様子見・・・


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