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【Wolfman】ウルフマンスレ

7管理人 ★:2013/09/10(火) 20:17:43 ID:???0
【ブラッディバーサーカー】
血の覚醒(パッシブ)
・出血状態の敵に与えたダメージ2%の体力を吸収
・敵から最大HPの30%以上100%未満のダメージを受けた場合、ダメージは30%を越えない。
*公式の説明は誤植と考えられる(覚醒戦士のパッシブ)
 HP吸収については敵の抵抗の影響を受ける。
 2番目のダメージカットについては報告待ち。

ヴァンパイアクロー(覚醒チェーンドクロ―)
・敵が出血状態の場合ダメージアップ
*敵の攻撃無視が付き、キャンセルやKOの事故が消失。
強制回避率低下がなくなっているため、霧との併用が可能になった。
ダメージアップについてはほとんど感じられない(不具合?要検証)。

ブラッディビーストベルセルク(覚醒ビーストベルセルク)
・すべての攻撃に出血状態付与効果。
・出血状態の敵を攻撃すると防御力アップ
*スキル使用後にフィールド移動をすると出血付与効果が消える(不具合?)。
 出血ダメについては低め。ダメージが出たりでなかったりする(不具合?要検証)。
 2番目の防御アップについては報告待ち。

ヴァンパイアファング(覚醒ウルフクロー)
・出血状態の敵を攻撃した場合、敵の物理・魔法攻撃力を低下させる。
*報告待ち。


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