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【Archer】アーチャースレ
3
:
管理人 ★
:2013/09/10(火) 20:08:02 ID:???0
「スナイプビットアチャ」
・特徴
物理ダメ重視。
低Lvでは活躍できない。
スナイプでのCP獲得がマシンより早いので、ビット回数が増える。
・適応力
ソロ狩り△ 混乱させる前に被弾する。ランド1で混乱させておけば楽。
PT狩り○ ビット回数から与ダメは多い。エンチャがないときはスナテイで。
ギルド戦◎ ひたすらビット。MMMも忘れずに。
運キャラ× クラッシュテイル、即死、半運でビット、どれも微妙
・お勧め装備
SF 必須装備。ダメ物以上に速度で効率を稼げる。
アルバ スナイプ時のクラッシュ、ビット時のクリティカルを期待。
ゴア スナイプ1回でビット1回分充填、ダメ低くなるがLv200↑でも十分使える一品。
「スナイプテイルアチャ」
・特徴
スナイプ+テイルチェイサーの組み合わせ。
スナイプテイルはCPの回転率優先。テイルのスキルLv次第では、CP250以上になることなく変わり続ける。
スナイプが敵が死んでいるのに発動しCPがマイナスになる場合がある。
アルバ、骨耳などでクラッシュを狙うクラッシュテイルもある
・適応力
ソロ狩り○ ゴアがあれば体力回復&無限に撃てる。テイルは勝手に発動するため逃げながら撃てる。
PT狩り△ 場所によっては火力になるかも。場所によってはお帰りください。
ギルド戦○ ひたすらインタービット。スナテイも極めればかなりハイパワー。
運キャラ× 運の分力に振るべし。剣士と違ってダブクリ運アチャは難しい。
・お勧め装備
ゴア CPボーナス40%+HP回復4%が魅力。これがあれば無限スナイプテイルの完成。
ダメージ弓 高い1発が魅力的だがCPがなくなったらスナイプでCPを回復するしかない。
攻撃速度装備 元々攻撃速度-10%なためとても遅いので自分の気分的にも欲しい。
ダメージ効率 スナイプのダメージでテイルを含む総合ダメージが上がるため。
CP獲得ボーナス装備 CPの回転数が大事なため。
アルバ、骨耳 クラッシュテイルを狙う場合。
マシン向きの弓とスナテイ向きの弓にも若干の差があるから、他の後継スキルとは立場が違ってくる。
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