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各職性能討論スレ10
362
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/24(土) 18:03:49 ID:pZdmY1xk
何が言いたいかと言えば、
計算式全部信じるのは、そっちのほうがゴブリンだと思うぞ
自分で試せ、自分で計算しろ、自分で考えろ
与えられた情報を代入するだけのヤツのほうがよっぽどゴブリンだと思うがね
しかもその数値間違ってるしな
363
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/24(土) 18:28:31 ID:WbCQRc2c
>>設置は破壊、本当にそうかな
設置に乗るのは大小とクリダメの乗算恩恵が大きいのに 加算の破壊を推し、破滅を軽視するのは間違ってる
あのさー、設置かどうかは破壊破滅に関係ないんだって言ってるじゃん?わかんないの?
364
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/24(土) 18:31:55 ID:JdHqrxU6
設置は防御無視だから武器項の値大きくはなる
ただ計算式わからんから現状なんとも言えんな
あと違ってるって言うなら具体的なこと言えよ
構ってちゃんかよお前は
365
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/24(土) 18:35:04 ID:4dJ.oOXk
それお前やろ
366
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/24(土) 18:41:35 ID:WbCQRc2c
設置が破壊ってのは、うんわかるすげえわかる近いけど惜しいかなり惜しい
設置係数は最終ダメージに乗算するって聞いて、それで設置スキルは他のスキルより係数が低く設定されてる=破壊だと思ったんだろ?俺も初めそう思ったし大体合ってる
けどそこらのスキルより高い係数の設置が存在するからそうとは言い切れない。例えば踊の華麗乱舞と奥義3の設置破天とかね
だから設置=破壊ではない。現状設置≒破壊なのは確かだけど決して=じゃない
何回も言うけど、設定係数が最終ダメージに乗算してるのなら設定であるかどうかは破壊破滅どっちかには関係ない。
367
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/24(土) 18:44:43 ID:cWtpnQqE
>>364
設定は防御無視のソース教えろください
368
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/24(土) 18:46:56 ID:JdHqrxU6
>>183
読んでみ
369
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/24(土) 18:49:36 ID:cWtpnQqE
>>368
ありがとう
370
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/24(土) 18:51:15 ID:JdHqrxU6
防御無視いうても貫通99.9設定されてるだけっぽいな
371
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/24(土) 18:53:02 ID:mvsKV7j2
>>360
>>152
の言うように大小クリダメに係数を乗算していたとしても
最終的な数値に対する大小クリダメと追加ダメの価値は変わらんぞ
簡単な掛け算なのに何言ってんだって感じ
372
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/24(土) 18:56:08 ID:mvsKV7j2
あと防御無視するから武器攻撃力の価値が上がるってのは間違ってないけど
防御の影響を受けないのは追加ダメだけで、筋力分はしっかり防御で軽減されてるから
破壊破滅の関係が劇的に変わるもんでもない、タゲ減高い人なら尚更な
373
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/24(土) 18:58:39 ID:cWtpnQqE
>>372
今までの流れに関係ないと思うそれ
374
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/24(土) 19:06:51 ID:JdHqrxU6
183見た感じ設置の筋力も軽減されてなくね?
劇的に変わるわけじゃないが閾値は確実に変わるやろ
375
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/24(土) 19:14:30 ID:cWtpnQqE
関係ないんじゃなく分かってないのか
武器攻撃力でのダメージが貫通するなら筋力もするよ覚えといて
1レス目は他の人がちょっと前に言ったことと同じこと言ってるし
出直してくれ
376
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/24(土) 19:14:33 ID:mvsKV7j2
>>374
そら防御無視してれば筋力分も軽減されなくなるだろ
言い換えるなら、既存で防御無視してた
追加ダメの価値がその人のタゲ減の数値に応じて下がる
377
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/24(土) 19:17:25 ID:cWtpnQqE
>>376
その人はmvsKV7j2がアホだって言ってるんだよ
378
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/24(土) 19:17:45 ID:mvsKV7j2
>>375
上手く伝わって無いだけだな
筋力、係数項:防御の影響受ける→設置が防御無視なら価値上がる
追加ダメ項:防御の影響受けない→設置が防御無視でも価値は上がらん
と言ってるだけ
379
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/24(土) 19:27:16 ID:cWtpnQqE
>>378
で言ってることは伝わったし知ってる
けどどう頑張って読んでも
>>372
は無能にしか見えない。
わかった、言いたいことはわかった、けど文章力を磨くか送信する前に読み直すかしてくれ
380
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/24(土) 19:32:05 ID:mvsKV7j2
>>379
すまんな、一から十まで説明してやらなきゃいけないとは思ってなかったわ
>>367
みたいに、ソースくださいとか言う恥知らずな乞食も多いスレなのに
配慮してなかった俺が悪いな
381
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/24(土) 19:37:11 ID:5J8LhpOg
スレのちょっと上も読まずにソース寄越せとか言う奴は論外としても
>>372
だけじゃそうそう伝わらねーよ
382
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/24(土) 20:41:12 ID:JdHqrxU6
俺も安価付けないから誰に向いていってるのかも分かりにくかったからってのもあるな
設置の話してるとこに言う言葉じゃないぞ
>>372
は
383
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/24(土) 22:21:29 ID:WbCQRc2c
>>382
文盲を人のせいにすんな
不愉快だちょっと黙ってろ
384
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/25(日) 12:01:07 ID:YRj.dIbg
ぷっ
385
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/25(日) 15:21:50 ID:ON1Et50Y
きもっ
386
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/25(日) 15:47:26 ID:X1ar1mU2
こういう流れは良くないな
大切なのは情報の中身であって、きもとかわらとかいちいち書かなくてよいと思うんだが
何度か書いてるけど、煽るだけの奴は荒らしと同じだから邪魔だよ
あ、一応これもブーメランなの分かってるから指摘いらないからね、有用な情報今後は頼むよ
387
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/25(日) 16:26:18 ID:vsDGeDzE
式も係数も全部公開されてるんだから自分で計算しろ
これ以上何の情報が必要だと言うんだ
388
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/25(日) 16:29:28 ID:45kkn8Do
式と実測のダメージが違うから精度100%の式が欲しくはあるかな
かなり近い数値にはなるから信頼できるとは思うけども
389
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/25(日) 16:55:28 ID:jqmIzpSY
設置の計算式は誤差とは言えないレベルだったわけだしもう少し正確な情報が欲しいな
あと
>>152
のURL先が消えてて係数の数値がわからんのだが
390
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/25(日) 17:05:27 ID:1hPu6JI2
情報乞食同士仲良くやろうよ
391
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/25(日) 19:35:10 ID:sCkjuvRg
急に破滅から破壊に乗り換えだした奴がいるが
こいつがここでたむろしてる破滅ゴブリンなんだなと納得してるわ
392
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/25(日) 20:16:37 ID:2mN6x/ag
破壊オークと破滅ゴブリンの最終戦争
393
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/25(日) 21:56:11 ID:ya7k.IPY
計算厨は論拠の柱にしてる計算式と実測値が乖離してるんだからもう黙っとけよ
394
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/25(日) 22:32:26 ID:YfjYIuno
>>393
設置以外はほぼ正確な値が出るんだよなぁ
設置で正確な値が出なくても、ステータスの相関は変わらないんだから
どのステータスの価値が高いかは大して揺るがない
395
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/25(日) 22:36:42 ID:ytycVi1k
>>394
>>325
396
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/26(月) 01:37:54 ID:51Bo0xk6
職スレなんだから、職性能語れよ
youtube.com/watch?v=kXwFrGt2Fx4
見てないやつはさっさと見とけよ
397
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/26(月) 01:43:01 ID:51Bo0xk6
こっちも見ておけ
youtube.com/watch?v=J0xhvSutdno
もうここから破壊破滅の話題は禁止な
398
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/26(月) 01:53:24 ID:AJ1UkJsQ
動画見せつけられるといかに低レベルな会話が広げられてきたか分かるな。やっぱり本物は違うね。
結局9月上旬に出てきたdqn が言ってたことが正しかったんだな。したらばは所詮情報弱者とエアプの集まりだと証明されてしまったわけだな。
399
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/26(月) 06:07:47 ID:MdSYeWyw
設置のことばっか言ってるやつは自分で検証するかwiki(仮)の人に聞いてこいよ
そもそも正確に分かってない設置を含めて討論するべきではない
400
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/26(月) 07:09:10 ID:.Q2Q7zuE
動画リンク直接貼るのは迷惑だからやめなよ
401
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/26(月) 08:40:19 ID:NtYee12w
一応タイム的には審が一番早くなったのか
でも、あくまで正攻法だからいまいちインパクト薄いな
402
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/26(月) 08:58:38 ID:MtH0dXpY
属おせぇな
403
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/26(月) 09:09:07 ID:NtYee12w
属は無敵モードゴリ押しとかダブルクラウンのチート有りきだったから
何故か上位にランクつけされてるけど、もうそんな強くないよね
404
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/26(月) 09:14:12 ID:mTJfH5yQ
だからどうしたって感じだな
はいはい頑張ったねとでも言えばいいのかな?
405
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/26(月) 11:29:21 ID:Ovug7iog
したらば民らしく動画で比較するなら道中時間は☆審より属の方が速いね
予想では弓印も属と並んで道中上位で弩印は審☆と並んで対ボス上位って所かな
自分は審メインだけどいつも感じるのがバフを少しでも手抜くと城ソロがかなり難しくなる
その点☆属はキャラスペ不足でも消費ケチってもある程度安定して行けるのが強みだと思う
406
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/26(月) 12:12:09 ID:Ju6aOf4M
破滅破壊論争も具体的な検証データは何一つなく動画タイムスレに戻る進歩のなさよ
407
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/26(月) 12:25:34 ID:51Bo0xk6
>>406
どれだけ煽ってももう情報は出してやらないよ、自分で検証してね^^
ゴブリンとか言ってる雑魚は相手にしないのが一番
そんな雑魚相手にするなら動画見て足りないところを考えたほうがよっぽど有意義ってもんよ
最強が審、2番手に印属、3番手に星とかだろうな
408
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/26(月) 16:32:43 ID:09o2xAVg
検証も何も「自分で計算しろ」が結論だからな
409
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/26(月) 17:18:03 ID:OC.Xl.D2
youtube.com/watch?v=kXwFrGt2Fx4 審22:16
youtube.com/watch?v=foW2xWs8v1U 星23:25
youtube.com/watch?v=LePN8MxZSAo 属25:41
属はこのプレイヤーより強い奴そう居ないだろ
属が強いならもっと城ソロするニューフェイスが増える
だがそんな奴は見ない星ばかり増えている。何故か
410
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/26(月) 18:08:38 ID:d7DtePFU
動画あげてるのって自己顕示欲と承認欲求が強いやつだけだろ
まともな奴は動画とんねーよ
411
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/26(月) 18:12:19 ID:OV.g0Yjo
プレイヤーとキャラクターとは無関係なんだからお門違い
412
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/26(月) 18:19:06 ID:8OjhWlKQ
強いか弱いかで言えば強いんだろうけど武器が弱い
その他の部分がかなり廃人だけど武器の大小だけでかなり損してるっしょ
まぁ青鯖の事だし詳しくは知らんけどw
あとスタシはまだまだ強い人がいると思う
それでもこの差ならやっぱ今の段階じゃスタシ圧倒的だね
413
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/26(月) 18:20:24 ID:8OjhWlKQ
>>410
まともな奴はスペ箱でた時に引退してるぞ
414
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/26(月) 18:29:34 ID:RRklfZXA
>>409
職がゆとってるから
415
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/26(月) 18:31:25 ID:2NhlB2S2
>>410
何でここ見てるの
動画が嫌なら言葉で職性能語れよ
416
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/26(月) 19:52:28 ID:09o2xAVg
差と言える程の差は無いのが良くわかった
417
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/27(火) 01:08:30 ID:7/L.5roE
動画になってないだけで、審の人はソロ18分切ってるからな(本人談)
星はこれ以上無理
418
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/27(火) 01:37:56 ID:JzEWJOQM
まあデミゴッドまで楽しんどけよ!
今のうちだぞ!
419
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/27(火) 02:09:43 ID:LpuCVhTc
課金少なめで一番楽に闘えるって意味では星がダントツだけど
課金惜しまないならそのうちどんどん抜かれてくよ
本体がクソ弱で、自動操縦の召喚頼みだからタイムアタック向きじゃない
420
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/27(火) 06:06:22 ID:lV8gYNqg
どんどんがめぽのネトゲ終わってるしラテールの終焉も近いぞ
パン屋も韓国では終わったし
デミゴッドがマジで最後の大型パッチになるかもな
421
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/27(火) 06:17:28 ID:SEYRlcXE
マク口動画多いのってスタシだよな
これって職性能じゃね
422
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/27(火) 08:51:14 ID:NumUiBIA
デミゴアプデいろんな職の強化が凄くて今の強職は霞むって言ってる奴いたけど韓国の評価じゃ属の一人勝ちじゃねぇか
スタシと審は覚悟しといた方がいいよ
423
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/27(火) 09:00:44 ID:iQ/DnbDY
栄枯盛衰ってやつだな
重要なのはどれだけ上位に止まれるか
星みたいに他に無い特長が有ったり
印のように武器種豊富な職ほど潰しがききやすい
廃みたいに1スキル頼みの強職はアプデに翻弄されやすいな
424
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/27(火) 09:21:20 ID:EW.tpF76
武器種豊富なデス様は別に強くないけどな
武器種もスキル数も関係ないよ
壊れスキルが紛れ込んだ職が強い
安牌な職なんかない
425
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/27(火) 09:23:43 ID:p1li0MW6
デミゴッドの動画みてたら40Mとか普通に出してるんだけど
あれ見たら火力インフレも行くところまで行っちゃったなぁって気がして
ラテールの終焉を感じる
426
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/27(火) 09:32:52 ID:iQ/DnbDY
>>424
不遇化のリスクが比較的少ないってだけで
多武器種=優遇ではないな
ただ多い故に壊れを貰える可能性が高いのもまた事実
両手は手数優遇の流れだったから仕方ないね
427
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/27(火) 09:58:31 ID:EW.tpF76
よく考えれば最弱候補の聖も武器2種だ
武器種多いとむしろ逆に不利なんじゃないかとすら思えてきた
428
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/27(火) 10:11:12 ID:iQ/DnbDY
聖はウガ弱体までは強い方だったけどな
仮に片手オンリーだったらその期間も不遇だった
429
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/27(火) 10:12:20 ID:UxJIOH6I
デミゴットの火力がくそ高いのは属性値統合バグのせいだったはず
詳しいことは覚えてないけど、風とか火等の属性値を一つの値に統合したんだけどなんかのミスで10倍位になってたんだっけ?
そのせいでデミゴット含むすべての魔法職が修正まで超火力だったって話
こっちに来るときはそんなこともないでしょ
430
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/27(火) 11:12:52 ID:H8liGajo
属性を統一した結果、5つの属性が全て全属性になった
火50、水50なら全属性50になるべき状況で全属性100になってしまったってこと
装備やスキルで単属性を上昇させる効果がそれに当てはまるだけで、もともと全属性の装備やスキルは正常だった
今は旧水属性以外を消去する形で修正されてるよ
431
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/27(火) 12:10:05 ID:.sWqPUpw
>>430
詳細の補足ありがとうございます
432
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/27(火) 17:58:38 ID:jwPgoh0k
図鑑の抵抗うん百が属性になってたんやろ
433
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/27(火) 18:00:30 ID:EW.tpF76
1週間であっという間に修正されたんだっけ
流石にやばかったんだろうね
434
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/27(火) 19:08:50 ID:TeOXLq0.
あっという間(一週間)
435
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/28(水) 02:04:45 ID:XxbiKco.
>>420
6年も前からサービス終了って騒ぐ奴が定期的に湧くんだけど、終わらないんだよなあ
まだまだもう少しだけ続くんじゃ
436
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/28(水) 04:30:35 ID:h4hnlzoI
・対応中 アークメイジのスキル「ファイアーウォールⅣ」が繋がりにくい
公開日 : 2016/04/08 18:35 更新日 : 2016/04/08 18:35
こちらにつきましては、今後のメンテナンス時にて修正を予定しております。
日本と韓国っていう違いはあるが
半年も修正放置してるようなゲームで、
属性バグは1週間で修正ってことは相当早いね
437
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/28(水) 07:24:42 ID:2f2gGFYs
なんかFWのそれTwitterで見た覚えあるような
クレーマーに返事してた希ガス
438
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/28(水) 07:59:24 ID:FssvkO8Y
エアプにマジレスしとくと今は普通にFW繋がるけど
439
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/28(水) 09:55:51 ID:8vQYC0ws
それはラテール自体が軽くなったからだろう
あと公式はFWの不具合と言ってるが、不具合があるのはAPスティール
スティール取らなきゃなんの問題もない
440
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/28(水) 10:55:02 ID:JUdefHRc
スティールじゃなくスペシャルゲージ追加獲得全般な
DPとかCPも重かったけど騒いでるのはFWだけだったな
441
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/28(水) 11:06:47 ID:6G1KN8W2
昔の今より酷かったときとかDPCPとかすぐ修正しないといかんくらいやばかったぞ
SPAすると画面が固まり被弾すると画面が固まり・・・
442
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/28(水) 11:57:13 ID:8vQYC0ws
それはFWはボタン押し続けるという性質上
ラグると技が中断しちゃうからな
443
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/28(水) 12:22:10 ID:1SBoYFtQ
室伏もSPAも中断するよ
ITみたいなスキルないし囲まれるから致命的だったな
444
:
トキメキ名無しさん
:2016/10/06(木) 11:23:15 ID:wsnQUdzc
デミゴパッチが韓国と同じ内容で来るならログマスとデミゴでトップ争いになる
445
:
トキメキ名無しさん
:2016/10/06(木) 18:55:55 ID:YcOILUP2
またでたよw
実装時の属性値バグの話とか知ってるかな?
残念ながらスタシと属最強から変わり映えしないよ
446
:
トキメキ名無しさん
:2016/10/06(木) 19:18:04 ID:SdlqOkto
バグ無しの魔石とリベラ見てこいよ
デミゴは明らか頭一つ抜けてるから
447
:
トキメキ名無しさん
:2016/10/06(木) 19:28:12 ID:JNWQV9sw
(それって裝備の完成度の問題じゃないの?
デミは武器拾わなくても強化できるんでしょ
448
:
トキメキ名無しさん
:2016/10/07(金) 01:02:07 ID:XRqi0U3Y
>>446
じゃあ聞くけどその2つの属とスタシの動画は見ましたか?
449
:
トキメキ名無しさん
:2016/10/07(金) 13:11:01 ID:HWp3HEUg
パッと見ただけのダメージで比べるのは相変わらずだな
450
:
トキメキ名無しさん
:2016/10/07(金) 14:41:23 ID:A4oXSZxA
魔石26分のデミゴッド
魔石34分の石弓
魔石39分の審
魔石44分の属
魔石51分のスタシ
451
:
トキメキ名無しさん
:2016/10/07(金) 15:54:45 ID:LEeXF3cs
デミゴは破壊と破滅装備どっち?
装備準備してメイン垢で作るわ
まー破滅だとは思うけど
452
:
トキメキ名無しさん
:2016/10/07(金) 22:13:01 ID:deSI5vFc
ついでにそれぞれの装備の数値とバフの量もよろしく
それも分からないんだったら無意味
453
:
トキメキ名無しさん
:2016/10/08(土) 19:04:35 ID:gLav6BYE
無意味てことはないだろ
そんなに差が付くほどバフ入れに違いもたせてるもんかね?
これこそが職性能の差だ諦めろ
今のうちにデミゴッドの装備用意するか、
印・審・属を本気で育てるのがベストだろうな
454
:
トキメキ名無しさん
:2016/10/08(土) 19:19:15 ID:b4/FR18I
露骨にスタシ抜いててワロタ
そんなに目をつけられたくないのか
自称公務員くんは
455
:
トキメキ名無しさん
:2016/10/08(土) 21:14:34 ID:gLav6BYE
スタシ弱いだろ
自称公務員懐かしいな
あんときのほうがスレは賑わってたな
456
:
トキメキ名無しさん
:2016/10/08(土) 21:40:07 ID:wFw.6VQM
今でさえ城ソロでフルバフしたら1hかかるところが30分になるんだけど
韓国はブログ用みたいな動画が多くて日本みたいなTA感覚のフルバフ・最強が前提みたいな動画は少ない
457
:
トキメキ名無しさん
:2016/10/08(土) 21:55:48 ID:JgJqINP6
無バフとフルバフならそうかもしれんけど、普段でも民ペット手軽な霊薬甘酒ビビンバくらい使うやん。それでバフ7割くらいあるでしょ
458
:
トキメキ名無しさん
:2016/10/09(日) 02:27:24 ID:ABZGZxGo
普段から使うバフから動画用バフをいれたら少なくても20分以上変わってくる
459
:
トキメキ名無しさん
:2016/10/09(日) 07:59:50 ID:Z.LZWEdc
ペットと30分系のバフで30分におさまるくらいだから20分も縮まったら10分になっちまうよ
そこまで変わるってペット少なすぎか装備弱すぎじゃないすかね
460
:
トキメキ名無しさん
:2016/10/09(日) 16:08:21 ID:ABZGZxGo
少なくても職によってバフ量で立ち回りも大きく変わるし君みたいな強職ばかりとは限らないんだよ
461
:
トキメキ名無しさん
:2016/10/09(日) 16:39:24 ID:1mUpTgTs
強職は城ソロ30分切りが当たり前みたいになってるけど弱職はトップクラスの人ですら30~40分かかるからな
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