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各職性能討論スレ10
235
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/20(火) 13:40:19 ID:XsZ45Mcw
今後のことも考えて多くの職が破壊でいいとは思ってるけど破滅拾う人いないとPT組みにくいんでそのままで大丈夫です
破壊はオルステ、オルステ%もあるから、筋魔高い人ほど効果が高い
昔と今では情勢が全く異なり、筋力と魔力(大小*クリダメに乗算される前の基礎ダメ数値)
がコントロール実装もあり伸ばしやすく、最終ダメージが破滅を上回るケースは山ほどある
もう少し考えてから発言した方がいい
攻撃力が及ぼす影響(係数)も職によりけりで、装備優位も全て職による
覚醒やスキルマスター含めると更に複雑化してるから安易に語らないほうがいい
俺も普段は書かないが、気になったから軽めに煽っとく
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