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カードマスター系統専用スレ Part2

1やっと2スレ目ですか、とりあえずおめでとう:2015/08/02(日) 11:14:53 ID:GRrJOPTY
カードマスター(CARD MASTER)
神秘的な力を持つカードを使って戦う職業。
マナカードと呼ばれるカードを用いて、爆発を起こしたり、封印したモンスターを召喚して戦うなど多彩なスキルを使用します。

3種類のカード
「シャイニングカード」,「エレメンタルカード」,「マナカード」の力を狩りて戦います.
その際,どの種類のカードを何枚使用するかを管理するためのシステム『カードバインダー』が存在する
カードバインダーはレベル10から使用することが出来るようになり,レベルが上がる毎にスロットが開放されていく.
転職前では最大10枚のカードを登録可能
・他の職とは全く違う,独特の仕様を持つ魔法職.
・ゲーム開始時のスタート地点も違えば仕様そのものが全く違う.
・SPの概念がなく,Lv10以降に開放されるデッキを組み合わせて他職のSPの代わりにする.
・Lv50以降、遠距離戦闘型のハイマスターか、接近戦闘型のバトルマスターのいずれかに転職可能。

2トキメキ名無しさん:2015/08/02(日) 11:17:17 ID:GRrJOPTY
テンプレとか考える間もなく1000まで埋まってしまったけど
もう流石にスキルや職性能も研究し尽くされたところだし
そろそろテンプレとか欲しいところですね

3トキメキ名無しさん:2015/08/02(日) 11:48:33 ID:pFyQf.Kg
サファやエメは分からないけど、ルビーで言えばアークマスターは
ランカーもほどほどにいるけど、フォースマスターって
強い職と言われてる割にランカー少ないよね。
ランカーどころかLv202以上のキャラもそんなに多くない印象。
20キャラもいないんじゃないかな。

4トキメキ名無しさん:2015/08/02(日) 12:37:02 ID:.KhHQCmw
フォースだけどアークに乗り換えたいわ
サブクラス同様切り替えられればいいのによ

5トキメキ名無しさん:2015/08/02(日) 18:48:36 ID:j8YPJUys
運営はキャラ作り直しさせる目的でサブクラスをもう用意しないんでないかな

6トキメキ名無しさん:2015/08/02(日) 18:49:39 ID:.KhHQCmw
時間稼ぎが見え見えなんだよな
それなら最初からサブクラスとか作るなよっていう

7トキメキ名無しさん:2015/08/02(日) 20:13:48 ID:ltyzCEjQ
運営と開発をはき違えるバカってまだいたんだ

8トキメキ名無しさん:2015/08/02(日) 20:38:13 ID:FQS3F9G.
装備全く同じなのに乗り換えるにはキャラ作り直すしかないって笑える

9トキメキ名無しさん:2015/08/02(日) 21:03:26 ID:.KhHQCmw
せめて倉庫可能なり封印可能・封印可能回数増加可能ならまだわかるけど無理だしな
こういうところを課金有利にしろよ

10トキメキ名無しさん:2015/08/02(日) 22:17:29 ID:A1i05JfA
メインサブ別の高レベル入場制限付いたIDや装備もこれから出てくることだし、そろそろ変な作り直しの仕様はやめて欲しいよな

>>7
周りの人たちはちゃんと必要な情報に読み替えてレスしてるぞ
大丈夫?

11トキメキ名無しさん:2015/08/03(月) 15:51:02 ID:WtfOGpRQ
アルターで2mってまじ?
武器139石92手158の防具大体13ペット12匹食べ物職バフ全部で1,8mぐらいが最高だったわ
2mも出せるやつなんていねーよ

12トキメキ名無しさん:2015/08/03(月) 15:54:43 ID:WtfOGpRQ
勿論増幅剤も使ってるぞ
7分25秒で世界樹ソロ終わった

13トキメキ名無しさん:2015/08/03(月) 16:06:56 ID:ui330TDY
アルター2m出ないとかエアプか見える装備だけ頑張ってるだけだろ
札でフルバフして世界樹6分切れないのはどっかの装備をなまけてるだけ

14トキメキ名無しさん:2015/08/03(月) 16:09:32 ID:WtfOGpRQ
おっそうだな
動画頼むでー
6分切りとか最強やんけ

15トキメキ名無しさん:2015/08/03(月) 16:21:10 ID:lmZK8adQ
前スレにもいたけど、何でエアプってわくんだろうね。
だいたいアルターで600k出たら20分台、800kが10分台、1mが10分切れるラインかな
とか言ってる人いたけど、早くクリアできる裏技でも知ってるのかな?

>>13
動画無理ならアルター2m出てる画像でもいいし口だけじゃないとこを見せてくれ。

16トキメキ名無しさん:2015/08/03(月) 16:30:33 ID:T9LG.Ibg
>>15
裏技ってかTA用の倒し方なだけだろ君こそエアプなんじゃ?
エージェントカラドイミルで1m出れば10分切れるぞ

17トキメキ名無しさん:2015/08/03(月) 16:33:19 ID:yhmsM8YE
>>16
その条件で850k出るけど一度も死なないで20分ちょいかかるが、、、
ぜひ君のプレイ動画を上げてみてくれる参考にしたい

18トキメキ名無しさん:2015/08/03(月) 16:40:20 ID:bNLaTPZI
エアプvsマジプ
というかアルターのダメージが200k上がる事に時間半分になるなら
2m出たら2分で終わるやんけw
やっぱラテールはエアプが最強やな
参った、天晴

19トキメキ名無しさん:2015/08/03(月) 16:45:02 ID:bNLaTPZI
あ、ちげえ
600kで20分以上 800kで10分以上 1mで10分 1,2mで5分 1,4mで二分三十秒 1,6mで一分十五秒 1,8mで37秒
2mで18秒ぐらいか
足のエンチャ888パーぐらいついてるんだろうな
やっぱエアプさんってつえーわ尊敬できるぜ

20トキメキ名無しさん:2015/08/03(月) 16:50:41 ID:lmZK8adQ
実際にできるって言ってる人がいて、出来てるのかもしれないけど
何かしらの形でほらしてやったぞって証明するケースってほとんどないよね。
動画に拘らないけど、何かしらの形でできるケースの詳細も
教えてもらえないと出来ない人が納得するのは難しいよ。

アルター600kで35分なら出来るかもなと思えても
30分切りはどうやってやるんだろうって思うぐらい早い。

21トキメキ名無しさん:2015/08/03(月) 18:46:32 ID:ohoG6NSk
おまえらアークの話もしろよかわいいだろ

22トキメキ名無しさん:2015/08/03(月) 18:53:27 ID:I7LLHBck
最強厨ばっかりだからアークの話なんて出ないよ
アークの話題も出してくださいお願いします

23トキメキ名無しさん:2015/08/03(月) 19:12:50 ID:BGvx2yrw
アークのほうが強いのでこんな低レベルの会話に参加することはできないんだよ
インフィニティ強くてずりーんだよ!

24トキメキ名無しさん:2015/08/03(月) 19:23:35 ID:WtfOGpRQ
ほんとアーク強いな
フォースのインフィニティー何か間違えてるんじゃないか?

25トキメキ名無しさん:2015/08/03(月) 19:37:24 ID:621uNnrI
タゲ数分散が優秀なだけでダメージはアルターと大差ないもんな
二刀みたいに仕様です^^とか言われないといいな

26トキメキ名無しさん:2015/08/03(月) 20:27:28 ID:Gn9KaJJI
他職からすればCT20秒の方が不具合染みてるんですがね

27トキメキ名無しさん:2015/08/03(月) 20:43:22 ID:4UWbjmcQ
CT25秒だから間違えないでね他職さん
強制あとKBないしアークは強いけどフォースは強めの通常スキルかってくらい弱いからね

28トキメキ名無しさん:2015/08/03(月) 21:23:13 ID:FEGbb4hg
すごい日本語だな

29トキメキ名無しさん:2015/08/04(火) 12:40:18 ID:lL4QAKGA
HP表示の所の+をクリックするとHPバーとカード各種が表示されたと思うんだけど、いつのまにかHPバーが表示されないでカード各種しか表示されないんだけどどうやって直すかわかりますか??

30トキメキ名無しさん:2015/08/04(火) 19:26:05 ID:9qaroFOM
知らない間にそういう仕様になったのでは
気になるなら問い合わせてみよう

31トキメキ名無しさん:2015/08/05(水) 17:31:47 ID:gtDkxAcc
皆タイトル何つけてる?
星の守護者のがいいかな
今かどます実装つけてる
課金タイトルはない

32トキメキ名無しさん:2015/08/05(水) 18:40:41 ID:yrxlP7d2
もんたわのやつ

33トキメキ名無しさん:2015/08/06(木) 18:22:23 ID:F6./izGM
7月もラテール三昧

34トキメキ名無しさん:2015/08/07(金) 04:52:06 ID:JVYI4K0I
アークもフォースもヒット数多いし守護者一択だろ
経験値目当てで7月タイトルでもいいけど守護者のほうが強いとおもうわ

インフィに強制KBないのはつらいな
いまは敵のHPが低いから大丈夫だけど次のIDだと強制KB技がないカドマスはつらそうだ

35トキメキ名無しさん:2015/08/07(金) 10:49:20 ID:j2/ouYjg
7月タイトルが一番強いけどそれを除けば星がいいな

36トキメキ名無しさん:2015/08/07(金) 12:30:32 ID:adYP3F3s
星がいいのか
いつまで経っても覚えられないんだよなあ
先に貫通クーポンが終わったわ

37トキメキ名無しさん:2015/08/07(金) 13:33:47 ID:JVYI4K0I
貫通はうらやましいぜ

レストランとか天コロならインフィからヒット数の多いスキル撃てば結構発動するしな
あと召喚スキルが確定クリティカルっていう仕様だから守護者発動中にMDとかだすとあほみたいに強い

38トキメキ名無しさん:2015/08/07(金) 15:13:31 ID:wmfNoHjw
全時間のうちの4分の1以上星守った状態なら星守護タイトル
それより少ない割合なら7月がいい

39トキメキ名無しさん:2015/08/07(金) 15:23:00 ID:adYP3F3s
そんなすぐ発動すんの?
俺クリ率51パーだけどこれで4分のいちも発動するんかな

40トキメキ名無しさん:2015/08/08(土) 15:15:12 ID:VeNdaCXU
天コロまわってるけどクリ率63はあるな。
トマサンいれれば73だけどいれる必要が特にないよなこれだと

41トキメキ名無しさん:2015/08/08(土) 15:24:28 ID:noAHG00s
急にクリ率自慢してどうした
こいつは今の自分のクリ率でどれぐらい守護発動すんの?って聞いてんのに
いきなり自分語りしてクリ率63パーあるな、トマさん入れれば73パーあるけど入れる必要ないなとか言われても は? なんだが
いきなりアスペ宣言するならチラ裏行ってこいよ

42トキメキ名無しさん:2015/08/08(土) 16:57:18 ID:RbZQ7aSM
>>39
発動率はクリ時に0.1だか0.01くらいだったはず

43トキメキ名無しさん:2015/08/08(土) 17:44:00 ID:2tl84fwc
すごい次元低い話して申し訳ないんだけど
今3年ぶりくらいに復帰してとりあえす100にしてダークマスターになってて
装備は昔使ってたハーピーのリング(旧)とクラーケンの吸盤以外全部セレスと初心者一式

このままでさっさとレベル上げるべきか今のうちからでももっといたほうがいい装備ってある?

44トキメキ名無しさん:2015/08/08(土) 18:50:47 ID:cbaMnnfY
ボン様メガネ…とか?
生産で作れるアクセ強くなったから生産でもいいかも

でもレベリングした方がいいかな?すぐ上がっちゃうし

45トキメキ名無しさん:2015/08/09(日) 01:43:12 ID:zbVX9MtA
Sアクセいいで
メガネと耳は長く使えると思う
メガネに命中10つけとけば命中問題も緩和されるしね
買うか作るかは自分次第

46トキメキ名無しさん:2015/08/09(日) 11:15:15 ID:Ob8.yueI
>>44
>>45
ありがとう
探してみる

47トキメキ名無しさん:2015/08/09(日) 12:29:37 ID:/c5sSaB2
ピンクメガネは図鑑に入るし、ピンク/イエロー/ホワイトグリーンビンディは業績に使えるぞ

48トキメキ名無しさん:2015/08/09(日) 17:19:16 ID:Vir2JXqI
Sビンディも全ステ・命中・防御と無駄のない補正で
レベリング中はオススメ、(旧)扱いになったヴァルハラ水晶よりも優秀

ぶっちゃけS武器に大小つけてセレスorS防具だけでも
高LvIDを除けばLv193くらいまでは充分狩れる

49トキメキ名無しさん:2015/08/09(日) 19:00:36 ID:Ob8.yueI
武器はセレスじゃないほうがいいのか
聞いてよかった

50トキメキ名無しさん:2015/08/09(日) 20:03:02 ID:/c5sSaB2
135Lv~のテングSマナカードおすすめ

51トキメキ名無しさん:2015/08/11(火) 02:49:20 ID:xvHh2ioU
MD召還LV1とLv5でのダメージ差ってどのくらいありますか?
体感や大雑把でもいいので教えてください

52トキメキ名無しさん:2015/08/11(火) 12:29:04 ID:LJjeMnU.
レベル1 つええ
レベル5 つええええええ

53トキメキ名無しさん:2015/08/11(火) 13:19:48 ID:JZcPZ2/Y
Lv1 噂通りの御仁
Lv5 抱いて

54トキメキ名無しさん:2015/08/11(火) 14:38:38 ID:jcAkmzgY
結局単体相手メインだから必要火力分振れれば一番いいんだけどねぇ
自由にレベル設定できるようになればなー

55トキメキ名無しさん:2015/08/12(水) 05:08:11 ID:L4HPXrY6
現在198レベルなのですが
みなさんはダークサマーソルトMAXにしてます?

56トキメキ名無しさん:2015/08/12(水) 05:20:12 ID:sAXdV.jk
移動スキルとしては使うから1振ってるけどMAXにはしてまーせん

57トキメキ名無しさん:2015/08/12(水) 09:27:27 ID:R7AJuSYk
してる

58トキメキ名無しさん:2015/08/12(水) 09:38:47 ID:Dxwl4UJw
してない
一度MAXにしたことはあるが
あ、レイプロ撃った方がいいやってなった

59トキメキ名無しさん:2015/08/13(木) 22:37:56 ID:mOB6Yizg
アルター民バフ自バフペットでやっと1m普通に出るようになった
創成キャンペーンでかすぎた

60トキメキ名無しさん:2015/08/15(土) 10:48:51 ID:PTDLez9o
MDってみんなMAXなのかね。
ちなアークなんだけど1振りだわ

61トキメキ名無しさん:2015/08/15(土) 13:02:30 ID:FnpzED6w
1振りでどれくらい出てるんだ?
俺はMAXでフルバフ時に1発5Mくらい出て、天コロの中ボス相手に使っているんだが
何か他に良い使い方があったら教えてくれ

62トキメキ名無しさん:2015/08/15(土) 13:56:49 ID:Lel0/.D6
フォースならスターキーパーとの兼ね合いもあるから1か5ってかんじだけど
アークなら5で問題ないと思う

63トキメキ名無しさん:2015/08/16(日) 00:08:49 ID:upb0IOtg
MDは訳あって3振りなんだけど、4や5で一気に威力が上がるのか
1から3にする程度の上がり方なのかは気になるな。

64トキメキ名無しさん:2015/08/16(日) 01:11:41 ID:vDFasttQ
1振りでワイルドカードと同等以上の火力でてる。1.8mくらいまで見えるけど単体だけだと。5にすると5mとか出るのかね

65トキメキ名無しさん:2015/08/17(月) 03:42:07 ID:6ZuhgBPk
創世緩和来たしアクセ作っていきたいんだけど、フォースでテクの選択肢ある?
装身具セット、アクセサリーセット、両方シュペ安定かな・・・

66トキメキ名無しさん:2015/08/17(月) 04:35:12 ID:WaoYDk9s
他の職がテクつけるのって主にクールタイム目的だと思うけど
カドマスはどれもクール短いからそこまで強く感じないと思う、無難にシュペでいいと思う

67トキメキ名無しさん:2015/08/18(火) 20:00:02 ID:QpLfIqTU
パニッシュの成長ってアカンやつ?

68トキメキ名無しさん:2015/08/18(火) 20:31:06 ID:fgaQ7kDI
アークに劣るインフィニティといえど成長させないで使うとゴミカスだからインフィニティ化は必須

69トキメキ名無しさん:2015/08/19(水) 09:01:08 ID:o7.IFNoo
使わなきゃいいんだよ、あんなもん切ったよ

70トキメキ名無しさん:2015/08/19(水) 16:09:59 ID:vniwKEac
絶対にバニッシュ使いたい場面はないけど、広範囲でタゲ数も多いから
使わないのと使うのとでは、使う方が同じID周回したりするのも早いと思うけどね。
あくまでCTの長いインフィニティスキルにしては物足りない程度じゃないの?

71トキメキ名無しさん:2015/08/19(水) 16:18:03 ID:o7.IFNoo
倒しきれないくせにやたらKB距離が長いからPTだと散らかる要因になって逆に遅くなることもある
ソロなら使ってもいいけど必須にはなり得ない

72トキメキ名無しさん:2015/08/19(水) 16:40:03 ID:h7UnsQzI
パニッシュきってまで振りたいスキルないからインフィ安定だなぁ俺は

73トキメキ名無しさん:2015/08/19(水) 17:17:21 ID:4nmQV53.
韓国の
■[特殊]フォースマスタースキル効果が以下のように変更されました。
-スキル使用時、マナカード1枚消費される現象を削除
-スキル使用時、以下のような効果を追加する
-物理/魔法最大ダメージ+30%
-物理/魔法クリティカルダメージ+30%
-物理/魔法クリティカル確率+10%

って今の効果にこれが追加されるのかな?
それとも全く別のスキルになるのかな?

74トキメキ名無しさん:2015/08/19(水) 17:27:02 ID:oVPeBAmA
ぼくには

以下のように変更されました

って見えるけどね

75トキメキ名無しさん:2015/08/19(水) 18:19:31 ID:4nmQV53.
カード回復は、なくなるんかな?

76トキメキ名無しさん:2015/08/19(水) 18:58:55 ID:vniwKEac
>>71
敵の真ん中で使ったら散らかって遅くなりかねないと俺も思う。
でもそんな使い方はしてないし、広範囲でKB距離が長いからこそ
位置取り考えて使えば画面端に敵押し込んでまとめるのに向いてて
PTでもあれば便利なスキルだよ。必須ではないと思う。

77トキメキ名無しさん:2015/08/19(水) 19:24:21 ID:y.LTw6I2
追加されましたって書いてあるだろw
回復効果はそのまま、特殊を使うときのカード消費が消えるだけでしょ

78トキメキ名無しさん:2015/08/19(水) 19:33:52 ID:dJvC7NiI
>>77
良かった
日本語がわかる人間俺以外にいたんだ

79トキメキ名無しさん:2015/08/19(水) 19:36:08 ID:4nmQV53.
追加なら、ちょっと強いかなーと思って。

80トキメキ名無しさん:2015/08/20(木) 18:15:01 ID:nAKoU/F6
アルター自バフペットで1m超える人って鯖に20人もいなそうだな
超絶過疎だしランキング見てもあんまいないし

81トキメキ名無しさん:2015/08/21(金) 15:28:43 ID:ff.FSKpM
アルター1mで20人どころかフォースで202レベルが20キャラいるか怪しい。
ルビ鯖だと202以上のフォースって10キャラしか名前知らない。

82トキメキ名無しさん:2015/08/21(金) 16:07:53 ID:p2H9JHi2
図鑑エンチャ数値スキル振りで少し変わるけど世界樹で出そうとしたら
武器石シュペ防具アクセ装身具+4特殊+9青ジェム4つと虹10貼り
民バフ甘酒ペット数体いて魔法力20k↑で出るくらいだからな、天コロや平凡カカシならもう少し楽だけど
今なら名誉3でレシピ取れるしすごいがんばらないと無理ってものでもないけどサブで適当にさわってますじゃちょっと出ないな

83トキメキ名無しさん:2015/08/21(金) 17:48:41 ID:ff.FSKpM
魔法力20882 クリダメ533 最小263最大412
タゲ減77 追加ダメージ2726
属性最小46属性最大47 属性値930強

この状態で平凡なかかしにかろうじてアルターで1mでる。
世界樹で1m出そうとしたらこれじゃ足りないって事か。

84トキメキ名無しさん:2015/08/21(金) 19:03:03 ID:HCUWn8lo
アークマスターの知り合いにはフォース良いねって言われるけど
フォースの目から見るとヒドゥンカードで1.7Mとかだしてるしよっぽど羨ましい
ワイルドカードも3M後半とか出てるし大体インフィニティーの差がネタと実用で差がありすぎ

85トキメキ名無しさん:2015/08/21(金) 21:52:48 ID:vSIjTeSY
フォースはシャドハンがあるだろうが
アークは詰むまでヒドゥンしかまともに使えないぞ

86トキメキ名無しさん:2015/08/22(土) 01:03:42 ID:FKi9m38k
積むまでまともに使えないのはシャドハンも同じじゃない?
互角に積んでると準廃くらいまではフォースの方が強いと感じるけど廃になるとアークマスターに勝てる気がしない

87トキメキ名無しさん:2015/08/22(土) 01:23:17 ID:pt.eI.Wg
アークもフォースも手数同じぐらいなのに
廃クラスになると1,5倍以上火力違うンゴ
ちなアルター1m民バフペットビビンバ甘酒で出るスペックで世界樹ソロってるけど15分かかる
似たようなスペックのアークは12分ぐらい
職選択ミスったぜ

88トキメキ名無しさん:2015/08/22(土) 01:31:17 ID:9mtdleak
職選択っていっても今195くらいだったら一週間もあればいけるし枠買っちゃおう!

89トキメキ名無しさん:2015/08/22(土) 01:46:04 ID:pt.eI.Wg
今のキャラスペにするのに2ヶ月かかったんで大丈夫っす・・・

90トキメキ名無しさん:2015/08/22(土) 03:09:10 ID:PDt0Blbg
ワイルド3m後半ってまじででるなら鯖1ぐらいなんじゃねーの
守護発動した 魔クリ1040、大小397-341 属性大小90で防御0のカカシ殴っても
ワイルド3mでないぞ
どれだけ積めばいいんだよ

91トキメキ名無しさん:2015/08/22(土) 09:27:45 ID:J4bUXDFo
知り合いって言ってる時点で察しろよ

92トキメキ名無しさん:2015/08/22(土) 11:49:15 ID:FKi9m38k
その条件なら余裕で3M後半出るよ
ワイルドカードは属性差がでるみたいだから属性もトランスメカ龍バッジ課金4(黄赤)積むとダメージが変わる
後アクセはテク、まさかクリ率アクセで3M後半とか言ってないよね?

93トキメキ名無しさん:2015/08/22(土) 12:06:00 ID:8pHNyRn.
しゅぺあくせつけてりゃ普通に出るぞ
自分が出ないからってすぐ批判するのはやめよう

94トキメキ名無しさん:2015/08/22(土) 13:11:31 ID:pxRLuqxw
外出中だからIDかわってるけど
装備はアクセフルシュペで防具は天コロ、メカなしでバッジは妖精だから属性値は低いと思うけどワイルドだけそんなにかわるんか?
かかしにヒドゥンは1.6mでワイルド2.7mぐらいなんだけど
ワイルド3m後半ならヒドゥンで2.3mぐらいでるんじゃねーの?

95トキメキ名無しさん:2015/08/22(土) 15:16:05 ID:FKi9m38k
テクのほうが属性値の上がり方も大きいんじゃないか?
属性値が合計で100位差がでそうだし作り変えしてみてもいいと思う

96トキメキ名無しさん:2015/08/23(日) 09:33:19 ID:RaL7u/lY
天コロシュペアクセ装身具でジェム1op貫通虹2op最大クリダメ貼ってあるけどワイルド2.3mくらいしか出ないぞ。ほんとに3mとか見えるんかね

97トキメキ名無しさん:2015/08/23(日) 15:05:09 ID:mLOHZkNo
フルバフでやってないからなんとも3mなんてでねーだろとはいえないんだよな
民バフ他職バフありかもならでるのかもしれんな
今度バフアイテムがあまったら民バフと通常料理食べてかかしなぐってみるかな
英雄攻撃秘薬、シロップ2種、霊薬4種、ぶんぶん、魔力アロマ、甘酒、タン、星守りクリ増幅
あとなにかあったっけか?

98トキメキ名無しさん:2015/08/23(日) 17:24:28 ID:ZUoqja0c
クリダメ100% 優れた秘薬 ☆の木育てて付くバフ
これだけでクリダメ200%以上あがるし今までの情報を総合するに3.5Mには簡単に届く
属性値も考えると名誉料理の属性が上がる料理も入る
瞬間的な数値なら4M台も見えるかもしれんよ

99トキメキ名無しさん:2015/08/23(日) 18:27:20 ID:VaGho/yU
面倒くさがらないでもっとステの詳細とダメージちゃんと書いてホラ。
誰かがビシッとこのステで3M出るって具体例出しちゃえばそこで終わりだよ。
俺?俺はフォースマスターだよ。

100トキメキ名無しさん:2015/08/23(日) 18:29:51 ID:ZUoqja0c
具体例だして納得するならたららば民じゃないんだよなあ

101トキメキ名無しさん:2015/08/23(日) 21:13:16 ID:TAc.BPjw
>>99
嘘つけ
お前アークだろ

102トキメキ名無しさん:2015/08/23(日) 22:12:40 ID:0foHcjo2
魔力アロマよりクリダメアロマのがよくね?

103トキメキ名無しさん:2015/08/23(日) 22:19:15 ID:mLOHZkNo
まぁあれだクリダメアロマとかLPの強い増幅剤があるのは知ってるんだが
常用できそうなやつだけってことで

104トキメキ名無しさん:2015/08/23(日) 23:21:28 ID:7t15W5V2
MDっていま習得できないバグでもある?
フレに手伝ってもらって3日ほど60週回って
毎回ちゃんとスティルカード当てて倒してるんだけど全く覚えないんだ
それともこんなに覚えないものなのか、フレに聞いたら10-30週とか聞いたんだけど
ちなみにアーク、スティルカードはちゃんと第二形態と念のため第一にも当ててる

105トキメキ名無しさん:2015/08/23(日) 23:29:18 ID:ZUoqja0c
一日30週2袋しか出なかった頃に特殊が完成する直前に覚えたから一日60週でも一週間くらい覚えないことはありそう
スティルは第二にだけ当てればOK

106トキメキ名無しさん:2015/08/23(日) 23:30:00 ID:iqBmsENU
俺毎日30週回って35日ぐらいかかったぜ
完璧運だからがんばれ

107トキメキ名無しさん:2015/08/23(日) 23:34:00 ID:VaGho/yU
いま習得できない不具合があるかは知らないが、運がない奴は
180周程度じゃ覚えない。俺はMDの袋が2つの時期に
ソロで通って特殊完成しても覚えなかったから数日通った。
多分だけど覚えるのに400周ぐらいかかったんじゃねーかな。

108トキメキ名無しさん:2015/08/24(月) 00:10:36 ID:t9ulp6KY
同じ苦労を共有する人達のたまり場だった

109トキメキ名無しさん:2015/08/24(月) 01:12:01 ID:02.FljSA
デゴスとビントーと司書がおわってもそこから1ヶ月くらいは終わらなかったかな。そんなもんだよ

110トキメキ名無しさん:2015/08/24(月) 21:58:17 ID:T.nJ/Zm6
昨日の質問者です
みんなありがとう、めげずに通ってみるよ・・・

111トキメキ名無しさん:2015/08/25(火) 15:27:50 ID:kd9utPOk
なんでフォースマスターってあまりいないんでしょうか?
ランキング見てもフォース二人に対しアークマスターは10人ぐらいいるんですが
フォースは弱いんですか?
今からするならアークかな?

112トキメキ名無しさん:2015/08/25(火) 15:52:16 ID:OG1cJNDI
アークより弱いからです
フォースはシャドハンで無敵状態で殴れるのが優秀です
しかし単純な火力はアークの方が上です
アークはカード消費が激しいという欠点がありましたがそれも過去の話
フォースが決定的に劣っているのがやはりインフィニティのダメージです
火力こそすべてなこのゲームでは火力に勝る要素はないのです
ましてカドマス系列は火力しかほぼ役割がないので強いアークの方が人口が多いのです

113トキメキ名無しさん:2015/08/25(火) 16:08:49 ID:WRLE6iUk
いうてアークも大して強くないから好きな方やればいい

114トキメキ名無しさん:2015/08/25(火) 16:13:08 ID:Nn3rvT0M
947 トキメキ名無しさん sage 2015/08/25(火) 15:26:15 ID:kd9utPOk
>>940
ほんこれ
アクマス多すぎてフォース絶滅してて草生える

115トキメキ名無しさん:2015/08/25(火) 17:53:07 ID:bauGOBnE
アークしらんけどフォースはソロの天井が低いんだよなあ・・・(雑感)
PTごり押しだったらいうほど弱くもないけどそんなもんどの職もだいたいそうだし

116トキメキ名無しさん:2015/08/25(火) 18:15:35 ID:qa71cEZE
普通のスキルはアークもフォースも良し悪し合わせればほぼ五分
ただインフィの性能でアークの方が瞬間火力ある分ワンランク上というか最終狩場に適合してる感じ

117トキメキ名無しさん:2015/08/25(火) 18:38:11 ID:N4egtljQ
持続火力はアークの方が少し高いが大差はない。
瞬間火力はワイルドカードやインフィニティの強さでアークがかなり高い。
立ち回りは隙の少ないスキル多めでシャドハンもあるフォース。

PTだと立ち回り以上に火力が大事になってくるからやっぱりアーク。
ソロだと攻撃が自身に集中するので、立ち回りやシャドハンの点でフォース。

※個人の感想です

118トキメキ名無しさん:2015/08/25(火) 18:51:28 ID:hxsUs2SI
俺はPTよりソロのほうが瞬間火力の重要性は上だと思うんだよな
天コロだと戦闘猫ハーピーの地帯をとばせるかどうかの差はでかいよ毎回完全にじゃなくてもさ

119トキメキ名無しさん:2015/08/25(火) 22:06:28 ID:vQz7l2gE
動かしてて楽なのはフォースだね、主に自己範囲攻撃だから敵の位置そこまで考えなくていいし
サマソとかもあるから足場移動楽

後はスペ積むまではフォースのが強い、アークはインクリとかもあっていちいちもっさり、だけど完成してきたら強い

120トキメキ名無しさん:2015/08/25(火) 22:19:39 ID:kuRjne.w
フォースだけど208辺りから完璧にアークの方が強いよ
俺もフォースで一いって自負してるがアークは別格だなあ
極めると1,5倍は火力差開いてどうにもならんね

121トキメキ名無しさん:2015/08/25(火) 22:27:24 ID:MPyMxsBY
カード枯渇問題が解決されたらそりゃ強くなるわな
でもフォースが強いって流れはそのままでいいですよ

122トキメキ名無しさん:2015/08/26(水) 08:28:29 ID:rrQF298U
>>117
瞬間火力は召喚である程度補えるから、嘆くほどではないはず
ptだと無敵の恩恵が微妙な分、火力しか見なくなってアークのほうが〜ってなってるんだと思う
まあクリ率バフもあるからね、パーティー組むならアークと組みたいよね
>>118
アーク上げようとしてシャドハンが一番輝く場所を挙げるそれはツンデレ

123トキメキ名無しさん:2015/08/26(水) 09:42:08 ID:ZMFdg2AQ
>>122
問題なのは多数相手の瞬間火力だから分散2未満の召喚は論外、MDだろうと多数には弱い

124トキメキ名無しさん:2015/08/26(水) 11:11:15 ID:rrQF298U
>>123
戦闘猫かハーピーでMD出すだけでもけっこう楽になるよー
見えるダメは600kとかになるけどね…
フォースって多数を一気に倒せなくても、無敵テレポサンストで安定して倒せるのが魅力だと思うんだけど
やっぱり結局は火力=職性能って感じになるのかな?

私はかわいいからって理由でアーク始めたからどっちでもいいんだけどさ
フォースはセフィロト、アークはアークメイジと比較したほうがいいと思うんだ

125トキメキ名無しさん:2015/08/26(水) 11:27:42 ID:ZcW6475M
筋力詰む職と魔力詰む職で比べてどうする

126トキメキ名無しさん:2015/08/26(水) 11:28:08 ID:ZMFdg2AQ
>>124
それは召喚にタゲがいって自分の攻撃が止められにくくなるからであって火力じゃない、似た目的で俺はカラドを使ってる
そんな手間かけなくてもギャラクシーなら大部分を消せるし召喚自体はアークでもできるから差があるって言ってんの

127トキメキ名無しさん:2015/08/26(水) 11:36:35 ID:rrQF298U
>>125
立ち回り似たような感じしない?

>>126
ギャラクシーワイルド潰されるのが戦闘猫ハーピーのうざさ…
基本PT組んでいくから関係ないっていうのはあるけどね

128トキメキ名無しさん:2015/08/26(水) 12:01:39 ID:VJ4TYTkw
立ち回りも何もスキルの性質がまず違いすぎんだろうが

129トキメキ名無しさん:2015/08/26(水) 15:57:18 ID:mQkCPTw.
フォースでスペック積んでしまった者からの助言としてはフォースはやめとけとしか言えない

130トキメキ名無しさん:2015/08/26(水) 16:17:30 ID:POkzWK/s
フォースはもうあかんね
本スレにも書かれたし弱職ってのが完璧にばれた

131トキメキ名無しさん:2015/08/26(水) 16:31:18 ID:0cKJts/6
カード管理が辛い・めんどいだけで火力はアークって結講前から言われとったじゃん
アーク・フォースの比率見れば一目瞭然
何を今更って感じなんだけど

132トキメキ名無しさん:2015/08/26(水) 22:51:46 ID:UFVkdvN.
そろそろつらいからフォースいじめやめて

133トキメキ名無しさん:2015/08/27(木) 01:59:14 ID:ZTvRRhPc
フォースってどの辺りからが強いの?
自バフペット甘酒でアルター1m超えた辺りから?
というかこの条件で600kしか出ないが1mっていけるのか

134トキメキ名無しさん:2015/08/27(木) 04:50:04 ID:.svEF5f2
天コロ防具が完成してペットバフ積んでもシロップ有ってギリギリのライン

135トキメキ名無しさん:2015/08/27(木) 06:45:45 ID:g3gTcFsA
ダークマスターになってからレストランまでが強いかな、スペック積んでないときは他職と比べても強い部類
遺跡世界樹行き始めるとKB取れるようになるまでがかなり辛くて取れるまで積んでも殲滅力のなさに泣く

136トキメキ名無しさん:2015/08/27(木) 08:01:29 ID:jcFQix.U
多分天コロ完成してぎり1m行くかどうかってところ
その条件で柔らかいかかしになら1m現状でも出る

137トキメキ名無しさん:2015/08/27(木) 08:29:58 ID:x3ZuZG3Q
>>136
なぜフォースを選んでしまったのか

138トキメキ名無しさん:2015/08/27(木) 14:11:40 ID:d5j7Y.VU
>>136
これきくとめちゃくちゃ弱職だな
もしかしてピラミッド最下層レベルでは

139トキメキ名無しさん:2015/08/27(木) 14:22:39 ID:PiZXMIp.
そうだと思う人はそう思ってればいいと思いまーす
自分でやらないで強い弱いと決め付けてどうするんですか

140トキメキ名無しさん:2015/08/27(木) 14:24:13 ID:YuygtSpw
龍、フォース、属、銃の4キャラしか持ってないけど
この中では下から2番目

141トキメキ名無しさん:2015/08/27(木) 14:26:56 ID:NWCUD8wA
まあ弱いのは知ってる
208の職バフ以外全部使ってるやつが天コロソロってもアルターで1,3m程度しか出てねーし
上方修正を切に望む
全てのメインスキル使っても1個も2m以上のダメージ出ないとか終わってる

142トキメキ名無しさん:2015/08/27(木) 15:01:23 ID:d5j7Y.VU
>>139
やってますし普通くらいかなと思ってたけど実際に数字みたらやばいなって思いました(こなみかん
火力職で数字低いのはつらいな・・・

>>140
龍よりはつよかったか

143トキメキ名無しさん:2015/08/27(木) 15:05:30 ID:g3gTcFsA
ダメージだけ見ると弱いけどヒット間隔短いしCT短いからDPSは低くないよむしろ上の方
インフィのせいで瞬間火力が出ないから今の環境に合ってないだけ
アルター1.3出るならレイプロサンストは2m出るはずだけどおかしいね

144トキメキ名無しさん:2015/08/27(木) 15:53:28 ID:QwnQVfLc
DPSの問題だよね
俺は銃メインで属と廃と持ってるけど、ほぼ平均的なダメしか出ない
もっさり廃ちゃんでも、銃に近いDPS出てるよ

>>143が言ってるように他職と比べてもアルター1.3M出ればDPS高いよw

145トキメキ名無しさん:2015/08/27(木) 16:11:22 ID:rDfkWTZk
で、同スペックだとフォースとアークどっちが強いの?

146トキメキ名無しさん:2015/08/27(木) 16:35:42 ID:g3gTcFsA
カカシとかただ殴り続けるならどっちも変わらない
天コロ行くくらいになれば世界樹は余裕だから置いといて
天コロで重要なのは難敵を以下にするかだからインフィが弱くて一定の火力しか出せないフォースのほうが圧倒的に不利
アークより有利ってほどでもないけといいなって思ったのはカラドでボスの強制KBや吹きとばしを止められるところ、これは速度よりストレスがないってとこだけど

147トキメキ名無しさん:2015/08/27(木) 16:37:01 ID:g3gTcFsA
いかに瞬さつするかだったよごめんね

148トキメキ名無しさん:2015/08/27(木) 16:41:44 ID:ygo.jw6E
フォースだけどある程度やれば民バフとペットと課金装備とビビンバとまさん甘酒星クリダメで世界樹10分切るよ
まあ一度も死なないって事が条件だけど
シロップや職バフ入れたら多分6分ぐらいだと思うから絶望的に弱くはないんじゃないかな

149トキメキ名無しさん:2015/08/27(木) 17:14:28 ID:u.Ajq1Kk
こういう場所でDPS語る奴の、理解できてない感は異常

150トキメキ名無しさん:2015/08/27(木) 17:23:03 ID:znBRca8U
アルター9ヒットだし1mでれば雑魚職ってことはないな
シャドハンも積んでるやつは1Mちかくでるだろ?
これで雑魚職だったら普通の職ってなんだよ

カード系は成長でほとんどタゲ数が増えないからインフィ頼みだけど昔のファントムバーストほどつかえないわけじゃないから別によくね

151トキメキ名無しさん:2015/08/27(木) 17:27:19 ID:HMXoo.Hs
アルターが1m出たとして
多分しゃどはん700kぐらいだぞ

152トキメキ名無しさん:2015/08/27(木) 18:14:12 ID:u.Ajq1Kk
>>150
雑魚職の定義は暗黙的に二つ有って
1.優遇職に大きく劣る(8割雑魚職論)
2.職カーストの最下層(2割雑魚職論)
どちらを軸に語るかで全く違ってくる

まぁ1だとするとアークも雑魚職に該当するんだけどな

153トキメキ名無しさん:2015/08/27(木) 19:25:26 ID:HFHnuiSs
したらばのBBS戦士は瞬間ダメしか見ないでDPSを考慮しないのが不思議

154トキメキ名無しさん:2015/08/27(木) 19:27:03 ID:OMCD5f/w
>>149みたいに何か指摘するでもなく悟ったような一言だけで消えるやつの多さも異常だよなあ

155トキメキ名無しさん:2015/08/27(木) 19:33:24 ID:U49ycujE
アークより火力低いって話から急に弱職認定って流れおかしくね?

156トキメキ名無しさん:2015/08/27(木) 19:35:50 ID:0Kcgho.Y
てんころ+10、シュペアクセ装身具、特殊終わってる、青ジェム2OP、虹10-10で甘酒ビビンバ霊薬三種でヒドゥンが1mくらいしかでないんだが?
おまえらどこ詰んでんだよ

157トキメキ名無しさん:2015/08/27(木) 19:38:07 ID:2ICE0bk2
>>156
詳細ステ出せよ
装備とかどうでもいい

158トキメキ名無しさん:2015/08/27(木) 22:23:26 ID:znBRca8U
ほんとそれな
天コロだろうがクリ低かったら意味ないしな
すでにいわれてるけどペットバフ何種類つかうかで全然違うし

159トキメキ名無しさん:2015/08/28(金) 09:21:00 ID:1OgUMx4E
>>156
それ+シロップ民バフペットとかで1.3mくらい
英雄飲んだり☆守ったりすればもうちょい出るかな
ジェムは全部1op

160トキメキ名無しさん:2015/08/28(金) 09:29:33 ID:29u9kfpU
中の中と中の下程度の差しかないのに
どっちが強いかで争うなよ
上位職から見ればどっちも変わらん

161トキメキ名無しさん:2015/08/28(金) 10:04:07 ID:1OgUMx4E
印属と比べたらあれだけど、札ってけっこう上位だと思うけどな

162トキメキ名無しさん:2015/08/28(金) 13:07:50 ID:YW1DHvWY
フォースは時間あたりの火力は高いけど消しとばすってことができないのがマイナス
でもそれはソロじゃないと実感しにくくてPTなら気にならないし他から見ると強いって言われる
アークはCTの割に高威力のインフィで多数に強いのが良い、ジョーカーも強い
どっちも決して弱職じゃないけどフォースは実力以上に評価されてたのから正常になりつつあって落差出てるだけかな

163トキメキ名無しさん:2015/08/28(金) 13:38:44 ID:29u9kfpU
上位とか中堅ってのは相対的評価だから
主観的に見て弱い強いじゃないんだよなぁ
廃斬印銃属前聖神星魂
の中で札の上に何職いるかだろ

164トキメキ名無しさん:2015/08/28(金) 14:01:48 ID:uHpnXMcY
>>148
フォースガチ勢的にはこの条件でまじで10分切るの?
かなり強いと思うんだが
って言うかフォースガチ勢っているの?

165トキメキ名無しさん:2015/08/28(金) 14:09:21 ID:SHmpttvA
動画が上がらないんだから察しておくれ
フォースは青課金全部魔 貫通の2OP 虹2OPでペット10種類でやっても10分切るのがやっと
瞬間火力が無いのはさんざ言われてるけど移動してる時間でCT消化出来る世界樹みたいなIDだと差がもっと顕著になる
天コロみたいなマップだったら死なないし中堅くらいはあるかもしれないけど世界樹TAは本当に無理

166トキメキ名無しさん:2015/08/28(金) 14:10:09 ID:nY/DG3ec
>>163
印銃属星廃かな?
斬聖はちょっとわからない

167トキメキ名無しさん:2015/08/28(金) 14:11:41 ID:SHmpttvA
ちなみにシロップ職バフ全開で10分

168トキメキ名無しさん:2015/08/28(金) 14:18:27 ID:YW1DHvWY
>>148をやろうとするなら天コロ以前のコンテンツを9割こなして天コロ+10に乗り換え済みくらいじゃないと無理かな、ある程度なんて気軽なレベルじゃないのは確か

169トキメキ名無しさん:2015/08/28(金) 14:22:17 ID:T27iR.Os
つまり167はエアプ雑魚ってこと?

170トキメキ名無しさん:2015/08/28(金) 14:38:58 ID:Kh/m18A.
ちなみにアークの私は世界樹敵ほぼ倒して10分くらいでまわれます
最小限だと7分です
動画はありませんのでエアプ扱いで結構ですので

171トキメキ名無しさん:2015/08/28(金) 14:40:53 ID:T27iR.Os
>>170
せめて使ってるペットと消費小悪魔有無ぐらい書いてけ

172トキメキ名無しさん:2015/08/28(金) 14:47:15 ID:7djE.2ug
時間はかるような奴がバフけちる訳ないんだし基本的にペット6体以上のフルバフでやってんだろ

173トキメキ名無しさん:2015/08/28(金) 15:08:33 ID:IJGsoxUk
ちなみにフォースの私は最小限で倒して10分ぐらいです
バフやシロップ食べ物入れると多分6分もかからないです
動画はないのでエアプ扱いで結構です

174トキメキ名無しさん:2015/08/28(金) 15:16:53 ID:gEEQuEmU
>>166
普通に考えて上位と呼ばれるのは3、4番手までだから
中堅と呼ぶのが相応しい

175トキメキ名無しさん:2015/08/28(金) 15:20:32 ID:BHi20/GQ
>>173
まじでこの条件で10分切るなら上位職だがな

176トキメキ名無しさん:2015/08/28(金) 15:44:54 ID:itc7DsXY
世界樹周回の時間だけで職の強弱は決まらないだろ
というか強弱なんてキャラスペ次第でひっくり返るしどうでもよくね

177トキメキ名無しさん:2015/08/28(金) 16:17:37 ID:SHmpttvA
>>173
各スキルのダメージはクリティカル(非星時)でいくつですか
各マップの所要時間も概ねでいいので教えてもらいたい

178トキメキ名無しさん:2015/08/28(金) 16:21:39 ID:d8UtbZxo
エアプなので答えられません

179トキメキ名無しさん:2015/08/28(金) 17:44:52 ID:4YEpcbrc
スキル成長250になってもいれるスキルないんだけど

180トキメキ名無しさん:2015/08/29(土) 02:20:40 ID:IKI5jgXE
フォースは世界樹10分どうなのとか天コロの2以降はどうなのかって
話をしようとしたところで、レベル205以上だとか世界樹10分前後で
まわれる人が少な過ぎるからお話にならないんだよな。
世界樹は動画あがってないし天コロも1だけの動画だから尚更。

ルビーだとフォースの205以上なんて10キャラいなさそうだし、202以上で
見ても20キャラ前後っぽいのにこれだけ盛り上がってるのが不思議。

181トキメキ名無しさん:2015/08/29(土) 11:26:58 ID:977uJ8WM
そもそもどうでもいい
いけるやつもいるんじゃね
それ以上何を語る

182トキメキ名無しさん:2015/08/29(土) 15:57:01 ID:d5oxczw2
お前はどうでもいいかもしれないけど
知りたい奴もいるってことだろ、アホかお前

183トキメキ名無しさん:2015/08/29(土) 18:16:25 ID:EhF3R2aA
人少なすぎてまともな情報なんてないやろ
したらばは大体エアプで適当言ってるだけだ
まともな情報欲しければしたらばなんざ使わず廃人に直接話しかける段階になってるわけよ

184トキメキ名無しさん:2015/08/30(日) 01:37:10 ID:QxlHkd.s
ルビ鯖でフォースがニコ生で世界樹ソロしてたけど
フルペットシロップ英雄霊薬等諸々込みで10分ギリギリだったようだ

185トキメキ名無しさん:2015/08/30(日) 13:47:54 ID:c5SvzNfs
本人も言ってたけど、その人ってTAそこまで興味ないみたいだし
どれ倒せば先進めるかの把握とか不十分なんでしょ?
そういう人とTAガチ勢じゃ比較になるか怪しいわな。
比較したところで世界樹TA自体オワコンだからいいけどさ。

186トキメキ名無しさん:2015/08/30(日) 15:34:54 ID:QxlHkd.s
カキポ連打したりしてたから追い風みたいな記録だとは思うけどね
攻撃一辺倒でいいならカカシ殴ってればいい話だし確かに世界樹TAはオワコンだな

187トキメキ名無しさん:2015/08/30(日) 18:40:26 ID:Vj5.ChsI
でも動かぬかかし殴っていいタイム出してもなんかすげぇ!ってならないよね

188トキメキ名無しさん:2015/08/30(日) 21:34:46 ID:sQHvowqk
成長何いれてるかおしえて

189トキメキ名無しさん:2015/08/30(日) 22:20:33 ID:4IIR8aYg
どっちかくらい書けや

190トキメキ名無しさん:2015/08/30(日) 23:23:28 ID:sQHvowqk
ごめん
じゃあフォースからで

191トキメキ名無しさん:2015/08/30(日) 23:47:11 ID:XGhDA4kw
やーだよっ

192トキメキ名無しさん:2015/08/31(月) 02:08:11 ID:WtNWMF4U
初級3つ
アルターパニッシュクランブルシャドハン

193トキメキ名無しさん:2015/08/31(月) 03:32:28 ID:6zxY82vI
遠近どっちにも言えるが
普通ならMAX振って使うスキル全部成長入るだろ
どんだけ余計なもん振ってるんだよ

194トキメキ名無しさん:2015/08/31(月) 09:49:13 ID:KYGIElfo
ワイルドヒドゥンギャラクシーエリミリフレク

195トキメキ名無しさん:2015/08/31(月) 10:55:51 ID:9nMNVKQE
>>193
それな

196トキメキ名無しさん:2015/08/31(月) 11:21:53 ID:5JkC1ZXw
リフレクって使いドコロある?
他のメインスキルに比べて一人だけ射程短いから、当てるのに少し近づかないとならないし
押し込み性能強いアクマス的に微妙じゃない?

197トキメキ名無しさん:2015/08/31(月) 11:41:52 ID:8QPyqfxw
そろそろ特殊を集めようと思うのですが特殊ってなにがいいんですか?星猫 妖精 うさぎ 生活教本 虎 羊 猿 でいいのでしょうか?

198トキメキ名無しさん:2015/08/31(月) 14:02:58 ID:vLgWKaC.
>>193
フォースはスキリセで全部成長マックスにしたら全部それなりに優秀で初級中級どれ切るか混乱した

アークは今170になったところだから単純に知りたかった

199トキメキ名無しさん:2015/08/31(月) 14:30:38 ID:NHg3NQZA
リフレクション切って何振るの?
射程なんて工夫で何とかなる

200トキメキ名無しさん:2015/08/31(月) 15:08:42 ID:kGU5NeAQ
貴重な前後スキルでタゲ100だしつよいお

201トキメキ名無しさん:2015/08/31(月) 22:31:57 ID:jslaJUtA
リフレクなんてゴミだろ
普通にトゥインクル取るだろ前後判定の6ヒット攻撃
上に当たり判定がいくから戦闘猫やハーピーに邪魔されずに攻撃できるってだけで
もうリフレクとか取る意味ないんだが

202トキメキ名無しさん:2015/09/01(火) 01:32:01 ID:3UtloPGM
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203トキメキ名無しさん:2015/09/01(火) 04:43:30 ID:tKc6pB.k
距離調整ってインクリースあるんだからそんな微調整はできないだろ
わざわざリフレク、トゥインクルのために敵の中に突っ込むわけもないし

204トキメキ名無しさん:2015/09/01(火) 09:01:20 ID:cTlAHYJA
サンダーフリーダムギャラクシーエリミヒドゥンワイルド

リフレク切ってフリーダムにしたら意外と使い勝手いい
フリーダム→ミステリー→インクリワイルドとかけっこう使うよ
トゥインクルは1振りだけどわりと使う
天コロの戦闘猫とか、ニヨのレーザー避けたりとか

205トキメキ名無しさん:2015/09/01(火) 09:20:40 ID:aI02AO0s
上の方で言われてただろエリミワイルドヒドゥンギャラクシーがテンプレであとは個人の自由って

206トキメキ名無しさん:2015/09/04(金) 02:18:57 ID:/jcPth5w
天コロ装備出来ない200のカドマスがyoutubeに動画あげてるけど
フォースでも7分15秒で世界樹ソロ出来ててまあまあいけるんじゃね?
まあ、ほかの動画と違ってかけてるバフが物凄いが・・・
職バフもccしてかけまくってんじゃねえのかこれ

207トキメキ名無しさん:2015/09/04(金) 09:15:01 ID:12cVXQXE
見れないから確認出来なかったけどものすごいって4列まるまる埋まってて5列目ありそうなくらい?
ペット増えたし英雄防御モンチョコギルド食べ物名誉食べ物プレイオスドリンクやら使えば民だけでも4列行くけど

208トキメキ名無しさん:2015/09/04(金) 09:47:10 ID:MCjUFMGY
4列目が残り4個くらい 職バフは民聖

209トキメキ名無しさん:2015/09/04(金) 09:47:45 ID:T/rMxWWE
確認できたけど職バフは組んでるとおり民神聖かな。ホーリーブレスが4つかかるから多く見えるのを考えるとフルバフの中ではむしろ少ないくらい、恐らくペットが少ない

210トキメキ名無しさん:2015/09/04(金) 11:03:48 ID:MMTIJOks
過去の世界樹動画はクリダメ100%バフ無かった時期だぞ
バフの数だけじゃなく質も見ような

211トキメキ名無しさん:2015/09/04(金) 11:19:07 ID:T/rMxWWE
>>210
期間限定のLPのやつなら詳細見る限り使ってないみたいだよ、あと後期にはそれ存在はしてたよ
おでんの仕様変更前後で別物だと考えるべきっていうのは思うけどね

212トキメキ名無しさん:2015/09/04(金) 11:22:37 ID:MMTIJOks
>>211
一番世界樹TA流行ってた時期には無かったんよ
確かにおでん変更前後で比較できないし
昔の動画と比べるのは無意味だな

213トキメキ名無しさん:2015/09/04(金) 13:20:50 ID:MCjUFMGY
フォース弱い弱い言われまくってたけど、普通に強いってことでおk?

214トキメキ名無しさん:2015/09/04(金) 13:38:39 ID:T/rMxWWE
属星に並ぶくらいの評価されててあれらに比べたら弱いって言ってただけ
両手とかみたいに本当に弱いってわけじゃない火力だけ見れば上の方だよ

215トキメキ名無しさん:2015/09/04(金) 13:57:50 ID:PWf6HT1I
龍を悪く言うのはやめろ
ゴミ職だけど最高に楽しい

216トキメキ名無しさん:2015/09/04(金) 14:10:05 ID:G4mY3MU.
強いんじゃなくて平凡
世界樹タイムも中の中か中の下

217トキメキ名無しさん:2015/09/04(金) 14:24:32 ID:T/rMxWWE
>>215
弱いは言い方悪かったかもな低火力に置き換えてくれ
でも火力ないのは事実だし別に使い道がないだとかあんたみたいにゴミだとは言ってない
これで悪く言ってると思うメンタルならこんなとこ見ないほうがいいよ

218トキメキ名無しさん:2015/09/04(金) 14:33:25 ID:G4mY3MU.
次IDで多段弱体するらしいから
両手の時代が来る可能性も微レ存

219トキメキ名無しさん:2015/09/04(金) 16:20:48 ID:elFkPC5M
多段が弱体化するって言い方はおかしい。
ダメージ減少が高いから、倒すまでにかかる手数が
多いほど、軽減されるダメージ量が大きいというだけ。
これがとてつもなく大きいかそうでもないかは現状では判断が難しいし。

220トキメキ名無しさん:2015/09/04(金) 16:37:55 ID:G4mY3MU.
大小平均300でクリダメ500%
この条件でダメージ減少25Kのボスに攻撃すると
クリダメで1HIT当たり600Kの軽減
当然積めば積む程軽減量も増える

221トキメキ名無しさん:2015/09/06(日) 08:36:43 ID:wrIMBqOo
実際に近札で取っておいた方がいい召喚って
MDとスターキーパーくらい?
なんかスタンとか有能なのないのか?

222トキメキ名無しさん:2015/09/06(日) 08:59:53 ID:odBNo8CQ
カラドボルグスタンだから覚えておくと良いよ

223トキメキ名無しさん:2015/09/06(日) 09:42:20 ID:wrIMBqOo
おお!ありがとう
カラドってレベル上げてくとスタン時間伸びたりするの?

224トキメキ名無しさん:2015/09/06(日) 10:46:29 ID:odBNo8CQ
フォース系統は持ってないからわからないな伸びないんでない?

225トキメキ名無しさん:2015/09/06(日) 13:31:49 ID:qblp6C9E
スタン50%を4ヒットとかいう話だから
レベル上げずに連発できたほうがいいんじゃね

226トキメキ名無しさん:2015/09/06(日) 19:44:55 ID:CfKqug7I
伸びないしスタン目的だからレベルは1固定かな

227トキメキ名無しさん:2015/09/06(日) 20:22:28 ID:ZvemOvxE
召喚スキルはレベル上げても威力とMP消費が上がるだけだから
カラドはスタン目的でレベル1止め推奨
ダメージ目的なら冥府かLサイズを少々上げるだけで良く、
上げすぎるとMP消費がキツくなって多用できなくなっちゃう

228トキメキ名無しさん:2015/09/06(日) 21:50:51 ID:wrIMBqOo
さっきカラドとってきた!
スタン時間すごい短いんだね・・・
ありがとう!

229トキメキ名無しさん:2015/09/07(月) 11:42:20 ID:XihS5cGk
スターキーパーって1とmaxでmp消費量と火力どれくらい変わる?

230トキメキ名無しさん:2015/09/08(火) 10:59:16 ID:gRW7Sdbk
どれくらいって言われると詳しくは分かんないけど
自分の場合だけど1振りはあまり火力でなかった気がする
MAXだけど2.5mくらいは一応でるかな
でもMDもあるからMAXはおすすめしない〜

231トキメキ名無しさん:2015/09/08(火) 16:00:06 ID:oQlK43tc
MD1止めマンは特にスターキーパー使うタイミング失うからなあ・・・

232トキメキ名無しさん:2015/09/08(火) 20:09:29 ID:jdkZ3QvY
MD実際みんな1止めとMAXどちらにしてますか
ログも読んだけどいまいちわからない

233トキメキ名無しさん:2015/09/08(火) 20:22:44 ID:gRW7Sdbk
自分はMAX振ってる。
1でも火力はあるけど瞬殺できないから

234トキメキ名無しさん:2015/09/08(火) 21:00:01 ID:.mhF5SKA
MDは費用対効果重視なら1振りだし瞬間火力重視なら5。
結局は好みと使いどころなんだよな。俺は3振りだけど。

スターキーパーはMD覚えてから使ってない。
こっちは1振り以外ありえんな。俺は10ぐらいまで振って後悔したが。

235トキメキ名無しさん:2015/09/13(日) 17:45:02 ID:z/u3JEgM
フォースマスターの特殊は何装備してますか

236トキメキ名無しさん:2015/09/13(日) 23:22:56 ID:CltnCqhg
残像鏡スターリーキャッツネックレス妖精樹バッジうさぎのバッジ
羅針盤正しい生活教本虎のバッジヘビのバッジ
皇帝カードバラの鍵ユグドラシルの猿バッジ

237トキメキ名無しさん:2015/09/14(月) 00:00:01 ID:J9n9JPzg
ありがと
レストランはネックとへびを仙界とひつじつけといてうさぎからでいい?
ctながすぎ...

238トキメキ名無しさん:2015/09/14(月) 00:16:38 ID:A6wwUsEY
仙界ネックレス→スターリーキャッツ+9
知恵羊+9→ヘビ+9
うさぎ(業績で入手)→うさぎ+9
でおk。生産薬節約するならまとめて2種なり3種生産する方がいい。

239トキメキ名無しさん:2015/09/14(月) 02:34:12 ID:874VouSc
>>237
もう遅いかもしれないけれど
レストランネックレスは未強化でも仙界より強いから
さっさと作ってしまうのもありだと思う

240トキメキ名無しさん:2015/09/14(月) 09:19:21 ID:lIeB9Ck6
%固有あるしタゲ減も高いし蛇より羊の方が強いんじゃないかと思うんだけど。検証はしてない

241トキメキ名無しさん:2015/09/14(月) 10:36:19 ID:4UNXNHY2
虎つけてるメリットって?
MPって虎つけても上がらなかったきがするけど・・・
馬のほうが強いんじゃないの?

242トキメキ名無しさん:2015/09/14(月) 11:03:25 ID:874VouSc
強さはともかくとしてカードが上がった気がするけれど

243トキメキ名無しさん:2015/09/14(月) 11:06:36 ID:WqhPjq0A
うまとかもはや誤差レベルだろ
虎12-12作れば解決 +9でカード全部10増えるし

244トキメキ名無しさん:2015/09/14(月) 12:06:14 ID:4UNXNHY2
虎の2opか。
カード枚数増えるのはでかいなー
前より出やすくなったって聞くし
頑張ってみる!

245トキメキ名無しさん:2015/09/16(水) 08:55:11 ID:ReTeC8BI
闇武器の良さそうな素材が手に入ったのですが、闇武器は使い続けていくには微妙でしょうか?

246トキメキ名無しさん:2015/09/16(水) 09:20:48 ID:adnhPeOM
>>245
闇武器叩くくらいなら135or195Sでいいよ

247トキメキ名無しさん:2015/09/16(水) 13:19:51 ID:gM9VSw0w
闇まできてるならホリスタをさっさと拾うほうがよさそう
僕はセレス→テング→あかいやつ→創世

248トキメキ名無しさん:2015/09/16(水) 13:58:48 ID:ReTeC8BI
やっぱりそうですか・・・
わかりました闇武器はやめておきます

249トキメキ名無しさん:2015/09/16(水) 15:07:52 ID:gM9VSw0w
他にない色あいだから服に色合わせたいときとか使えます

250トキメキ名無しさん:2015/09/16(水) 15:18:46 ID:sKqIzN2M
神秘のフォース使うために闇フル一式そろえてないのみんな

251トキメキ名無しさん:2015/09/16(水) 15:33:06 ID:k0HXFzAQ
昨今の装備インベントリ圧迫がすごくてできるだけ余分なものはもちたくない
ドロ率用にストッキングはあるとしても七枠取られるのは痛い
効果も薄いしね、バフ用アクマスなら検討してもいい

252トキメキ名無しさん:2015/09/16(水) 15:35:52 ID:k0HXFzAQ
武器忘れてた8枠だったすまんよ

253トキメキ名無しさん:2015/09/16(水) 15:45:23 ID:.VhOBjlU
俺持ってたが捨てた
課金しまくって武器インベ拡張しまくってるやつなら持ってるんじゃね
それにあがって魔力100だしな、誤差すぎる

254トキメキ名無しさん:2015/09/17(木) 02:23:15 ID:JCB9ARjU
散々誤差の積み重ねって言うくせにそういうところ手を抜くよね

255トキメキ名無しさん:2015/09/17(木) 02:24:30 ID:lPvKI2cs
魔力1の図鑑とってないけど誤差だからいいよね

256トキメキ名無しさん:2015/09/17(木) 07:51:45 ID:7ODYJL/U
りっぱー習得してないけど魔力55とか誤差だよね

257トキメキ名無しさん:2015/09/17(木) 09:02:03 ID:NO7zaH7A
図鑑はパッシブみたいなもんだけどフォースはアクティブだから省かれるんじゃないの
天コロで毎回かけるの手間すぎるし装備欄圧迫されるし

258トキメキ名無しさん:2015/09/17(木) 10:18:27 ID:f29LvmAE
天コロでは使わないけど
世界樹では使うでしょ

259トキメキ名無しさん:2015/09/17(木) 10:28:53 ID:6aRh5DmM
バフ用キャラならいいけどメインキャラでわざわざ使うか?

260トキメキ名無しさん:2015/09/17(木) 10:46:23 ID:NO7zaH7A
世界樹ならバフ民の幻想のフォースでいいだろ
神秘と重複しなかったと思うんだけど

261トキメキ名無しさん:2015/09/17(木) 17:51:29 ID:CXWuoRhA
さすがに世界樹で毎回使うレベルの奴はもっと頑張らないといけないところがあると思うが・・

262トキメキ名無しさん:2015/09/25(金) 23:02:26 ID:t7mwzBsg
MD覚えなくてつらい
600周記念

263トキメキ名無しさん:2015/09/26(土) 22:21:17 ID:dy8zeVhA
ごめんMD召喚ってなんか前提でもあるの?
全然乗らないんだけど

264トキメキ名無しさん:2015/09/26(土) 22:38:46 ID:XQgWL4Sw
MD以外未修得でも覚えられるよ

265トキメキ名無しさん:2015/09/26(土) 22:39:59 ID:dy8zeVhA
あざす
がんばります

266トキメキ名無しさん:2015/10/14(水) 18:42:15 ID:0lXVAP1k
韓国職調整

ホーリーマスター・アークマスター
■クレンジングビーム【成長スキル]のダメージが増加しました。
■トゥインクルスキルのレベルごとに必要スキルポイントが2から1に減少しました。
■エリミネイトスキルのレベルごとに必要スキルポイントが2から1に減少しました。
■ワイルドカード[成長スキル]マスター達成時のダメージ減少30%バフ効果を獲得します。

ダークマスター&フォースマスター
■ピアスキックスキルのレベルごとに必要スキルポイントが2から1に減少しました。

黒狼鳥の&フクヨウン
■強靭な肉体スキル効果が変更されました。
-最大HP 200の効果が最大体力レベルごとに1%増加
-レベルごとに必要スキルポイントが1から2に増加

■漆黒の影[成長スキル]マスター時クールタイムが約6秒に減少ししました。
■魅惑の影[成長スキル]マスター時クールタイムが約6秒に減少しました。
■硬直の影[成長スキル]マスター時クールタイムが約7秒に減少しました。
■怒りの影[成長スキル]マスター時クールタイムが約11秒に減少しました

267トキメキ名無しさん:2015/10/14(水) 19:00:38 ID:G0HaVcg6
本当にアークマスターで良かった
フォース全く強化されないね

268トキメキ名無しさん:2015/10/14(水) 19:36:46 ID:N908J9Mo
これの前の調整でフォースは初級中級スキルのダメージ強化(とCT微増加)されてるよアークの攻撃スキルは一切調整されてない
それとこれは両方だけど札特殊に他職と同じクリ確とかの火力系効果もつくようになってるからね

269トキメキ名無しさん:2015/10/14(水) 21:24:04 ID:JK0EhJp6
クレンジングビームもうちょっとなんとかしろよ

270トキメキ名無しさん:2015/10/15(木) 11:12:38 ID:eGVcJBe6
ピアスキックってファイナルベントか
最近使ってる人見ないな…

271トキメキ名無しさん:2015/10/15(木) 14:55:54 ID:TNH5Q2T2
これいつごろくるんだろうか
こういう調整になってるってことは韓国ではひとまずフォースが強かったのかな?

272トキメキ名無しさん:2015/10/15(木) 15:46:09 ID:D9dlVzJ.
>>268
韓国情報まとめてるサイト見たらされてねーぞ
勝手なこと言うな

273トキメキ名無しさん:2015/10/15(木) 16:41:38 ID:TNH5Q2T2
一個前の奴はこれでは
[アークマスター]
■カード専門化Ⅱのスキル効果にレベル毎に魔法力30増加の効果が追加されました。

■カード回復Ⅱ、Ⅲのスキルクールタイムが60秒から30秒に減少しました。

■[特殊]アークマスターのスキル効果が以下のように変更されました。
-スキル使用時、マナカード1枚消費される現象を削除
-スキル使用時、以下のような効果を追加する
-物理/魔法最大ダメージ+30%
-物理/魔法クリティカルダメージ+30%
-物理/魔法クリティカル確率+10%


[フォースマスター]
■初級、中級スキル使用時にカード回復量が1から2に増加しました。
-パワーダークマター、パワーレイプロテクト、サンダーストライク
-トリプルアッパー、バニシングアタック、ダークサマーソルト

■[特殊]フォースマスタースキル効果が以下のように変更されました。
-スキル使用時、マナカード1枚消費される現象を削除
-スキル使用時、以下のような効果を追加する
-物理/魔法最大ダメージ+30%
-物理/魔法クリティカルダメージ+30%
-物理/魔法クリティカル確率+10%

274トキメキ名無しさん:2015/10/15(木) 18:16:31 ID:W0xVxKnM
>>272
いや直接韓国公式見てから言えよ…
翻訳ブログは全部のアプデ載せてるわけじゃないぞ

275トキメキ名無しさん:2015/10/15(木) 18:36:14 ID:kQwLjKwM
>>274
そんな事言われてもなあ
無名のやつと有名なやつ比べろっていわれてるみたいなもんだしなあ
それに韓国の情報いつもブログに乗せてるやつがお前が言ってる事だけを載せない理由がわからんし
どうせお前が嘘ついてんでしょ
嘘ついてないならその文章ぐらい載せたらええのに

276トキメキ名無しさん:2015/10/15(木) 19:12:14 ID:564iFqcE
特殊の調整と一緒にきてる言い回しだからカード回復量の対象スキルにダメージ増加もあったと記憶違いしたとかじゃないか
初級中級のスキル強化は確かにくるけどねそれはアークも含め全職だけど

277トキメキ名無しさん:2015/10/15(木) 19:21:47 ID:azWv7cBM
>>275
/latale.happyoz.com/news/notice/read.asp?3MLBA1u0SA904EuHW14wrow48SFrQ2a1pwT2VUg963DmD7m0

/image.latale.com/GMImg/update/coo/20150819/0819.PNG

/translate.google.co.jp/?hl=ja&tab=wT#auto/ja/%ED%8F%AC%EC%8A%A4%EB%A7%88%EC%8A%A4%ED%84%B0

2個目のスキルリスト左下な
お前がどこのまとめサイトを参照してどう理解したのか知らないけど

278トキメキ名無しさん:2015/10/15(木) 19:44:02 ID:XsOCPBhk
優しい優しい俺様が教えてやるが
初級中級のスキルフォースもアークもあがらんぞ
上がるのはルーインとかだ
だからct増加もない
url持って来るのは立派だが翻訳ぐらいしようや

279トキメキ名無しさん:2015/10/15(木) 19:51:57 ID:JLOkXQ/I
なんだ
カドマスは初級中級の威力もctも上がらんのに全職上がるって勘違いしてた奴等が騒いでただけか
そりゃお互いの話が食い違うわけだ

12月の職調整でカドマス関係あるのは上に貼られてるのだけやで

まあ勘違いは誰にでもあるししゃーない

280トキメキ名無しさん:2015/10/15(木) 19:52:57 ID:TNH5Q2T2
なんでフォースあがらんのや!たのむでほんま!

281トキメキ名無しさん:2015/10/15(木) 21:27:41 ID:N4jTRxe2
>>277の2番目のURL左下を適当に訳してみた

フォースマスター
パワーサークルボール トリプルアッパー
パワーレイプロテクト フィニッシュアタック
フラッシュ フライングキック

282トキメキ名無しさん:2015/10/15(木) 21:33:57 ID:S5K6/iPM
>>281
id変えて負け惜しみしてるのか知らんが相手はミスは誰にもあるから気にすんなって言ってるのにしつこいぞ
それは火力があがるんじゃなくて
スキル使用時カード回復量が1から2になるって書いてるだけだ
だからしたらばはあほだらけって言われるんだよ

283トキメキ名無しさん:2015/10/15(木) 21:58:37 ID:kQwLjKwM
カード回復量増えるのを火力あがるとか言ってる連中がいて草生える

284トキメキ名無しさん:2015/10/15(木) 22:00:16 ID:N4jTRxe2
まあまて、俺はさっき初めて書き込みしたんだ
火力があがるとかなんとかの話題はともかくとして
単に翻訳してみたってだけだ

285トキメキ名無しさん:2015/10/16(金) 02:24:24 ID:c.KnepRs
>>282
一番上の公式のURL内容ちゃんと確認したか
2番目の画像は8月19日職業バランス補正
[メインクラスの職業の変更]
■1、2次成長スキルダメージが増加しました。 - 秒、中級のスキルのダメージ約2〜3倍に増加[成長スキル]ダメージ上昇スキルリストを確認ショートカット
■スキルダメージ増加による超、中級[成長スキル]のクールタイムが約30%〜50%増加しました。

のダメージ増加スキルのリストだぞ

皆が言ってるカード回復枚数は同日のこっちの内容だ

[フォースマスター]
■初級、中級スキル使用時にカード回復量が1から2に増加されました。 - パワーサークルボール、パワーレイプロテクト、フラッシュ、トリプルアッパー、フィニッシュアタック、フライングキック
■[特殊]フォースマスタースキル効果が以下のように変更されました。 - スキル使用時マナカード1枚消費される現象削除 - スキル使用時、以下のような効果を追加 - 物理/魔法最大ダメージ30% - 物理/魔法クリティカルダメージ30% - 物理/魔法クリティカル確率10%

286トキメキ名無しさん:2015/10/18(日) 08:37:09 ID:ee1b9ck6
今lv170のフォースなのですが
後のスキル振りについてお聞きしたいのですが

qq3q.biz/oD4H

で組もうと思っているのですがアドバイスお願いします

287トキメキ名無しさん:2015/10/18(日) 08:47:11 ID:EbAc.U.Y
命中は稼ぎやすいから
特性は抵抗でもいいかもね

288トキメキ名無しさん:2015/10/18(日) 10:18:07 ID:UQRBtENY
>>286
俺ならって話になるけど、威力の高さと位置調整のために結構サンストを使う、移動にサマーが便利
ハリケーンは北部などの名誉目的なら有り、狩りではいらない、IDの釣り目的ではタゲを持っていかれるので勝手が悪い
ファイナルベントはカード消費が激しい割に威力がいまいち、ベント強化は単にクリダメ30%なので微妙
アルターとクランブルの成長が終わるまではカード消費が激しいので即時回復があるといいと思う
魔法貫通は後になると5振ってステータスでようやく1伸びるような感じなので微妙、特性の回復速度はほんとに誤差なのでいずれかの拡張に
://pshuamx.web.fc2.com/lataleskill/?q=5c,5b,n,5x,1g,363,1,1,1,0,1,1,s2ub:8,s2uc:5,s2zu:1,s3m3:5,s3rm:1,s3x2:1,s4dv:1,s4rm:c,s55n:8,s5b6:1,s6dy:1,s6gq:c,1sett:5,1setu:1,1setv:c,1setw:3,1setx:9,1sety:3,1setz:3,1seu3:c,1seu4:7,1seu5:1,1seu6:1,1seu7:1,1seu8:c,1seue:7,1seum:7,1sev2:1,1sev6:1,1sev7:1,231xh:1,27eyt:c,2z6qz:1,3mqsk:1,3mt3t:1,3mt6m:1,3mt6u:1,4rk2x:5,4rk2y:a,4rk2z:a,4rk30:a

289トキメキ名無しさん:2015/10/18(日) 10:38:48 ID:ee1b9ck6
fm
ありがとー
参考にさせていただきます

290トキメキ名無しさん:2015/10/18(日) 15:47:38 ID:7Qa.2jS6
貫通、命中、最小は装備と相談
天コロ作った段階で最小は振るけど、黄昏とかだとおp次第で過剰になる
特性3は、なんだかんだ言って拡張もどうでもいいから短縮に振ってます
あと、自分は即時回復は使ったことない
一応自分の乗せとくと
qq3q.biz/oDhC
から
qq3q.biz/oDhL
こう

291トキメキ名無しさん:2015/10/18(日) 16:00:22 ID:sGpyXp5Q
今は成長終わってて特殊ちゃんと使ってればカード切れなくない?
回復系一切取ってないけど切れないし困らないわカード内訳は約5:2:3

292トキメキ名無しさん:2015/10/18(日) 19:06:51 ID:4hoHj2O2
フォースは切れないだろう
アークは回復ないと割りと切れる

293トキメキ名無しさん:2015/10/18(日) 19:33:18 ID:3txGgcYg
創世マナカと精霊石の完成度合いによってもカードの保ち変わるんだし
170でこれから装備作るんだってことも考えてあげないと

294トキメキ名無しさん:2015/10/18(日) 20:17:33 ID:7Qa.2jS6
>>293
170時点ではまだ移動狩場が多いから、フォースは特殊だけでだいたいもつよ
そのあとID行くにしても黄昏作るだろうし、あれと虎できちゃえばカード切れとはほぼ無縁
で、今もカード増えてるのスキルと武器石だけだけど多少気を付ければ問題ないかな

レストランとか天コロで、1周タイムの関係で特殊のCTが中途半端になっちゃうときだけ減ってるなって感じる
でも切れはない

アークは作ってないので知りません

295トキメキ名無しさん:2015/10/20(火) 09:39:17 ID:S2f2.jeQ
フォース使ってる人に質問なんだけど、カード割合どうなってる?
今は3:2:4にしてるけど、状況によって色々枯渇するんだよね…

296トキメキ名無しさん:2015/10/20(火) 10:59:37 ID:NsfJ27/o
今は虎つけてて70:30:30くらいかなインフィニティ馬つけるようになったらいじるかも
初級3つとも成長いれてて使ってる。シャドハンかなり使うからダークネス多め。特殊使えばどれも枯れてない
マナ多めで足りないってことは弁当使ってそうだけどあれ使うくらいならバニシング振ったほうがいいと思ったよ動きは楽しいけどね

297トキメキ名無しさん:2015/10/20(火) 11:26:04 ID:S2f2.jeQ
>>296
弁当は使ってないけど、ぴょんぴょんしながら格上相手にする時にいつの間にかなくなってる・・
成長は初級3バニッシュシャドハンアルタークランブル
カード枚数が30:20:40くらいだから枯れるのかな…?虎つければ10ずつ増えるけど、さすがにインフィうまのほうが強いし
とりあえず黄昏完成してから色々いじってみるよーありがとう

298トキメキ名無しさん:2015/10/20(火) 11:46:37 ID:NsfJ27/o
>>297
たぶん逃げ撃ちが原因だね初中の回復は地味だけどあるとないとじゃ大違い。それか黄昏できてないってことはもしかしたらアルターとクランブルの成長が終わってないからかも
とりあえずマナを大きく使うのはクランブルだけだから他に回した方が枯れにくそう
火力あがってもスキルを自由に使えないようじゃだめだから、左列の固有1つ削って即時回復とるほうがいいかもね(調整はいらない)カードに困らなくなるまでは
ID移動でリセットされるからレストラン回ってるときなんかはかなり便利だよ

299トキメキ名無しさん:2015/10/20(火) 13:22:24 ID:S2f2.jeQ
>>298
アークもやってるから即時回復が便利そうなのはなんとなくわかる
スキル成長は終わってるよー
即時回復試してみるね色々ありがとー

300トキメキ名無しさん:2015/10/20(火) 17:09:01 ID:NQ5GgiSk
40:30:30
天コロうまバッジで装身具できてないマンです

301トキメキ名無しさん:2015/11/02(月) 16:47:21 ID:h.Zti4NU
フォースなのだけど創生通い始めるとしたらどのくらいの火力あればいい?

レストラン特殊は明日で完成して黄昏フルでシャドハンが600kくらいしか出ないんだけど
普通はどのくらい出るもの?
どっかのスレで500kは雑魚みたいに書かれてたから気になるのだけど

302トキメキ名無しさん:2015/11/02(月) 19:54:50 ID:WMGCUjJ2
>>301
バフなにがあってそれかわからないけど創世なしでそれなら野良あった頃なら問題なく入っていい
でもソロでやるにはまだきついから他に一人か二人ほしい。いなければ武器拾いかな
遺跡は野良がもうないし時間がかかるから他部分がしっかりしてるなら防具は黄昏→天コロでいいと思うよ

303トキメキ名無しさん:2015/11/02(月) 20:14:37 ID:h.Zti4NU
ありがとん

自バフとペットでこの数値っす
ソロはせめてフルバフで1m超えてからやる予定だからボチボチptm立てながらやるとします

304トキメキ名無しさん:2015/11/02(月) 22:49:41 ID:Q0ydVNHw
自バフでシャドハン1mって天コロソロ余裕そう

305トキメキ名無しさん:2015/11/02(月) 23:09:43 ID:h.Zti4NU
フルバフやで

306トキメキ名無しさん:2015/11/02(月) 23:39:57 ID:Q0ydVNHw
文盲だった

307トキメキ名無しさん:2015/11/03(火) 20:57:32 ID:EezhOOqg
強い奴なら自バフのみで1m出せるんか?
2種の自バフじゃ出せる気がしねえ
天コロ行きだしたら余裕なのかね

308トキメキ名無しさん:2015/11/05(木) 14:12:06 ID:3DgWiyAM
現在レベル200のアークマスターです。
イミルや世界樹で戦力になれず悩んでいます。
装備は黄昏セット、創生石、S武器、匠セット、カラドスト、イミルビンディなどです。
図鑑はそれそれ150程度です。
他の方を見ていると197などでもイミルで殴りあっていたりするのですが…
武器を創生などにすれはかなり変わりますかね?
耐久、火力で悩んでます。
またそもそもアークはイミルや世界樹をソロでいけるのでしょうか?
どれくらいの装備でソロ目指せるかもよろしければ教えていただけますでしょうか。
長文すいません。

309トキメキ名無しさん:2015/11/05(木) 14:22:01 ID:wnaEejBM
hpを増やしてジェムを充実させれば黄昏の198でも世界樹ソロできます。
足りないと思うところを強化していきましょう。
武器はホリスタが圧倒的に強いので今の期間に完成させるのがいいと思います。

310トキメキ名無しさん:2015/11/05(木) 19:36:30 ID:KB2nWmhg
アークはスペック積むまではちょっとKB取り辛いかもしれない
けれど積めばむしろ強職
創生武器は今の期間でなんとか頑張って作ろう、今のSの数値にもよるけど80~100ぐらいをまず作ってそれから更新していこう
揃っていないならジェムエンチャをしっかり充実させよう
I図鑑は一部かなり効果の高いものがあるので優先的に
M図鑑、残りのI図鑑は一つ一つはかなり効果は小さいけれど塵も積もれば、少しずつでも集めよう
特殊はある程度揃っていそうだとは思うけどまだなら忘れず埋めよう
一つ一つは小さいけれど集めていくことで強くなれるから、足りないと思ったら少しずつでも積めるところ積んでいくことが大事

311トキメキ名無しさん:2015/11/06(金) 08:25:07 ID:.23n3INk
>>398
その装備で特殊やジェムも埋まってるなら(op不問)イミルはソロで30分くらい
世界樹はバフ盛って雑魚を押せる火力(クリで最低600k目安)ならソロで1時間かからないかな
それより低いと2時間くらいかかる

312トキメキ名無しさん:2015/11/06(金) 08:26:58 ID:.23n3INk
安価ミスったけど>>308ってことで

313トキメキ名無しさん:2015/11/06(金) 09:59:47 ID:HmH7WC/E
308です。
色々とアドバイスありがとうございます。
特殊は八割埋まっていますがジェムがほほ手付かずな状態ですね…
全部ギガンテス系にするのがおすすめでしょうか?
そもそもイミル、世界樹ソロの場合は霊薬シロップがぶ飲みが当たり前なのでしょうか…

314トキメキ名無しさん:2015/11/06(金) 10:00:21 ID:HmH7WC/E
下げ忘れました…

315トキメキ名無しさん:2015/11/06(金) 10:55:58 ID:IrbX8C0s
赤1~4に体/HP 黄1~4に体/HP 青1~3に魔貫通 青4に魔% 虹にクリをそれぞれ10貼り
何もしてない状態とこれやった状態では霊薬シロップどころじゃない差がある

あと霊薬シロップは足りないと思ったら使うものでKBラインなどと相談
常に使えという人もいるがそういう人とはPTを組まなければよい

316トキメキ名無しさん:2015/11/06(金) 11:26:14 ID:MDGD4ymc
青ジェムは課金or知恵どちらでも。2番は課金が最良
3番は今後の敵の抵抗次第でギガが有りになるかもしれない
でもとりあえずギガでもなんでもいいから貫通10貼りつけるのが大事

317トキメキ名無しさん:2015/11/06(金) 12:02:57 ID:eJ8.wr5M
赤と黄色は何も貼らないでいい金の無駄

318トキメキ名無しさん:2015/11/06(金) 12:10:21 ID:HmH7WC/E
ジェムの件詳しくありがとうございます。
青クリを優先して集めてみむす。
赤黄セットしなくても虹って設定できましたっけ?

319トキメキ名無しさん:2015/11/06(金) 12:17:38 ID:HmH7WC/E
すいません。
エンチャの話ですね…
青エンチャ優先します。

320トキメキ名無しさん:2015/11/06(金) 16:10:37 ID:f6meDkzg
赤のHP黄色の運orHPは伸びが小さい・必要性が薄いから後回し
アークなら課金がいいけど埋まってればそれでいい
青の貫通・4の魔%・虹のクリダメは最優先で必要
霊薬・シロップは個人の裁量
個人的には、霊薬に関しては一周数分で終わる厳冬or今ならリレーイベで比較的簡単に集まるので、
クリ率・クリダメ・攻撃の三種は上位IDへ行くときは常時使用でもいいと思う
シロップは買う必要があるのでお金持ちなら使う、お金なければ節約

321トキメキ名無しさん:2015/11/06(金) 16:36:56 ID:1XL9gFjQ
外面のエンチャ数値は気にしといたほうがいいのでは?
最低限手と武器くらいは100程度つけておかないと晒されたり嫌味を言われかねないしね

創世の攻略ptにいくなら最低限、特殊やジェムなどの中身を揃えてから行ってね

322トキメキ名無しさん:2015/11/06(金) 21:20:51 ID:Ghe7kCn6
ジェムは全部位課金で揃えるよりも2と5をテセウスにして
セット効果つけたほうがカドマスは強くなりますかね?

323トキメキ名無しさん:2015/11/06(金) 21:58:12 ID:naCVDP3o
現状だと課金+ギガ虹のほうが強いけど最近の韓国みたいに魔50kとかいくようになれば変わるかもね
黄3は課金より魔王のほうが強いよ手に入るならだけど

324トキメキ名無しさん:2015/11/06(金) 21:59:11 ID:TY36Pung
テセは素のパーセントを反映だから変わらんぞ

325トキメキ名無しさん:2015/11/06(金) 22:00:21 ID:Ghe7kCn6
なるほどですね・・・
魔50kとか夢みたいなことですので課金+ギガ虹でいってみます。
ありがとうございます。

326トキメキ名無しさん:2015/11/06(金) 22:13:20 ID:naCVDP3o
テセだけ素ステの%とかある?%は全部変わったんじゃないの
もうつけてないんだけど5%なら600↑くらい伸びない?

327トキメキ名無しさん:2015/11/06(金) 23:11:19 ID:1XL9gFjQ
ステの積み方次第では600以上変わるよ

単純にタゲ減の問題だろ
積んであるタゲ減次第で伸びしろだいぶ変わるからな

328トキメキ名無しさん:2015/11/07(土) 14:41:35 ID:bQqyG1gk
バニシングアタックって使えると思う?

329トキメキ名無しさん:2015/11/07(土) 15:12:11 ID:XILT8Pa2
バニシングの分の成長ポイントが余らないのとなくてもスキル回るのがね
カラスでも安定してKB取れたりするし悪くないだけに惜しいと思った

330トキメキ名無しさん:2015/11/07(土) 15:14:50 ID:bQqyG1gk
成長ポイント増加がくるんですよね?
そーなったら、けっこう使えるのかな?

331トキメキ名無しさん:2015/11/07(土) 18:31:10 ID:XILT8Pa2
成長入れられてもバニなしでスキル回るって部分が残るからどうだろう
でも今でも使いたかったら使っていいと思うよー単発高ダメはやっぱ楽しいもんだ

332トキメキ名無しさん:2015/11/07(土) 20:13:03 ID:ZY7DEW9o
私は弁当入れてるわ
重いけど楽しいし

333トキメキ名無しさん:2015/11/09(月) 09:01:26 ID:.gSSIYxc
好きなスキル使えばいいんじゃない?
フォースってシャドハンアルタークランブルだけあれば初級中級はどうでもいい感じある

334トキメキ名無しさん:2015/11/09(月) 15:03:45 ID:arvGQs9.
(迷惑をかけなければ)何を使ってもいい
散らし浮かしはすぐ絡まれちゃうから
成長からはみ出してるスキルで使うってなったらバニかなってなってるわ

335トキメキ名無しさん:2015/11/09(月) 16:54:43 ID:hLw/2mBM
ハリケーン:出番か(`・ω・´)

336トキメキ名無しさん:2015/11/10(火) 00:22:39 ID:YBZ6owjc
アークマスターの特殊装備について相談させていただきます。
現在は↓
仙界のネックレス+9
正しい生活教本+9
妖精樹バッジ+9
鳳凰バッジ+9
虎のバッジ
へびのバッジ+9
ユグドラシル猿
という状態です。(妖精以外の+9は期間性)

ようやく装備が整ってきたので特殊装備を揃えようと思うのですが、
変更したほうがいいポイントはありますでしょうか?(レベルは200程度です)

337トキメキ名無しさん:2015/11/10(火) 00:35:26 ID:ssjP.QWU
あるよ

338トキメキ名無しさん:2015/11/10(火) 01:35:57 ID:OQfnlAg6
仙界をスターリー、鳳凰をうさぎ、へびは羊でもいいかも?
スターリーは見るからに強い
鳳凰は性能はともかく、制作難易度高すぎる
へびも若干作るのがしんどいかも(羊が簡単すぎるともいう)

339トキメキ名無しさん:2015/11/10(火) 01:54:46 ID:4ctBUnqY
>>336
仙界のネックレス+9→スターリーキャッツ+9
正しい生活教本+9→正しい生活教本+9
妖精樹バッジ+9→そのままでok
鳳凰バッジ+9→うさぎのバッジ+9
虎のバッジ→強化して+9
へびのバッジ+9→知恵羊+9
ユグドラシル猿→強化して+4

オプションは最低でも魔法力lv10って風潮があるように感じるけど
大事なのは適切なものをきちんと強化することだからどこまでopこだわるかは自分のやる気と相談で

340トキメキ名無しさん:2015/11/10(火) 02:02:11 ID:OQfnlAg6
補足ってほどでもないけれど
生活教本・虎のバッジ・妖精樹バッジは
(回れれば)入手が容易だから、高OP目指してみるのもあり
今はまだ回るのが辛いなら、とりあえず+9を作っちゃって
楽に回れるようになってから作り直しを考えるって手も

341トキメキ名無しさん:2015/11/10(火) 03:44:09 ID:nvU8WlwA
へびもまあ強いっちゃ強いが
極めて来ると羊が強すぎるからなあ

342トキメキ名無しさん:2015/11/10(火) 05:36:01 ID:dldEzwWM
根気もしくはエリーさえあるなら羊も数が作りやすいから比較的OP厳選楽だしな

343トキメキ名無しさん:2015/11/10(火) 12:45:14 ID:fRY/jFGw
カドマススレ的には羊>蛇なのか

344トキメキ名無しさん:2015/11/10(火) 12:59:57 ID:nfvBj6wo
魔と追加ダメ、大と小はほぼ等価だし、%固有あって世界樹武器でタゲ減のおかげで減衰もそれほどされないからHPか命中目的でなければ蛇を選ぶ理由がない

345トキメキ名無しさん:2015/11/10(火) 18:12:23 ID:kNwE2qMw
そして天コロを着て最大がめっちゃ伸びてさらに民バフで伸びる
にじじぇむも最小1おpからつくったわ

346トキメキ名無しさん:2015/11/11(水) 08:51:04 ID:SMbkIfmg
アークだけど今へびつけてる
オルステ霊薬使い放題になったからひつじでいいと思うけどね…
へびも弱くないし耐久増えるからおすすめ 作るのは面倒だからチケ余ってる人用かな

347トキメキ名無しさん:2015/11/11(水) 10:24:12 ID:GrydCkgc
蛇は金パプがなあ。ただ+9ならまだしもオプションこだわるにはきついわ図鑑用虹パプで別途50個は消費確定してるし

348トキメキ名無しさん:2015/12/02(水) 22:32:41 ID:xzhT.jI6
アークで消耗品バフ無しの固定クリ率ってどこまで確保出来ますか?

349トキメキ名無しさん:2015/12/03(木) 12:29:48 ID:LsTRsvDY
50ちょい

350トキメキ名無しさん:2015/12/03(木) 13:06:08 ID:kxrEK1ZQ
ありがとうございます
頑張って積んでみます

351トキメキ名無しさん:2015/12/09(水) 19:30:27 ID:8EYWutxQ
初級中級の成長ダメ上がるけど
フォースとか定石崩してまで中級入れる枠あるかね

352トキメキ名無しさん:2015/12/09(水) 19:51:34 ID:8EYWutxQ
って振れるポイントも増えるのか
使えそうなスキルあるかな・・・

353トキメキ名無しさん:2015/12/14(月) 05:38:33 ID:Db2EPZLM
202レベル以上のフォースさんで
バフあり、なしでHPどれくらいありますか?

354トキメキ名無しさん:2015/12/14(月) 09:23:07 ID:XVvKwIQ6
素で96000ばふあり110000ちょい

355トキメキ名無しさん:2015/12/14(月) 13:10:48 ID:m.I4ReZw
アプデ見て復帰を考えているのですが今回の調整でアークがかなり強化されてると思うんてますが他職に比べどんな感じですかね?
曖昧ですいません。

356トキメキ名無しさん:2015/12/14(月) 14:09:11 ID:SNKcuEAs
現時点でも強いので他職を気にする必要はありません
アプデでもっと強くなりますよ

357トキメキ名無しさん:2015/12/14(月) 16:35:57 ID:Db2EPZLM
>>354さんは、どのような装備なのでしょうか?
自分は天コロ防具装備してるのですが
まだ70000くらいなんで・・・

358トキメキ名無しさん:2015/12/14(月) 17:16:41 ID:kaGSRaTg
7万って…
黄昏マンの俺と殆ど変わらないぞ

むしろ逆に何を積んでないんだよ
聞く前に自分のスペ書けよ

359トキメキ名無しさん:2015/12/14(月) 17:18:57 ID:cnW4L1Qs
レイドアクセがかなりステ伸びるからHPも伸びる
天コロ防具も強化すればかなり伸びる
もしその辺り済んでてそれなら図鑑名誉ジェムの差なんじゃないかな

360トキメキ名無しさん:2015/12/14(月) 17:30:02 ID:bOugcStc
70000は低いけど黄昏マンはHP高いから乗り換え初期じゃそんなかわらんぞ
f2でタコストなしで素HP80000前半
赤ジェム叩いてないからこれでもだいぶ低いと思う

361トキメキ名無しさん:2015/12/14(月) 20:54:26 ID:QzokGLoc
鯖1火力カドマスの俺素で110kぐらいあるわ タコストなし
次のレイドアクセとペットエンチャと50Fまで行けるIDでもっとhp増えるな まあそこのはきんましかエンチャ無理だが

362トキメキ名無しさん:2015/12/14(月) 22:23:59 ID:C6EyaudE
はい次の患者さんどうぞー

363トキメキ名無しさん:2015/12/15(火) 00:31:50 ID:0bhDEOr6
リアルにも>>361みたいなミサワいるなー
自分がウザイと思われてることに気付いてない感じが正にそう

364トキメキ名無しさん:2015/12/15(火) 17:05:59 ID:Sms/tlAM
馴合いたいだけなのに強い人に来られても困るわ

365トキメキ名無しさん:2015/12/15(火) 17:47:35 ID:dqBB.8Ic
なんだこいつ誤爆か?

366トキメキ名無しさん:2015/12/15(火) 22:36:31 ID:WJduBiXo
なにがしスレのギスギス持ってくるのやめよ?

367トキメキ名無しさん:2015/12/16(水) 20:01:16 ID:XlQ4ZI/A
初級はほぼ純粋強化だね
中級はもともと使ってなかったからようわからんわ・・・

368トキメキ名無しさん:2015/12/17(木) 16:21:59 ID:oahtCESI
フォースだがダクマタ、パワプロ、バニシングは純粋に強くなったように感じた

サンストとサマソは主に攻撃用として使っているか移動用として使っているかによって意見が分かれそうな感じ(私は後者なので成長外した

アッパーは知らない

カード回復量上昇の影響もあって、初級・中級スキルの実用性はかなり上がったとみて良さそう


あとMDおじさん強くなりすぎ

369トキメキ名無しさん:2015/12/17(木) 19:53:38 ID:WxNYQJMo
たしかにサンダーストライクは結構のびちゃってるね
サマソの追加ダメってどんなんだったかすら知らないんだよな

あとMD

370トキメキ名無しさん:2015/12/17(木) 22:51:12 ID:ZLoQoioE
バニシングは黄龍でのダメージの通りがいいから重宝するね

371トキメキ名無しさん:2015/12/18(金) 18:47:12 ID:48Ujh0/U
ハリケーンちゃんは、もっと使える子に
ならないかなー。

372トキメキ名無しさん:2015/12/23(水) 02:53:23 ID:3Yq8RgbM
ハリケーンちゃんはコスパって言葉100万回書き出して出直してほしい

373トキメキ名無しさん:2015/12/23(水) 12:57:27 ID:jDvcjDQs
ハイランの手裏剣ばりの性能になって化けてくれ

374トキメキ名無しさん:2015/12/29(火) 14:41:36 ID:vAIbYYXg
レベル上げにつかれたので初級・中級スキル成長させてきた
とは言っても、まだスペック全然なので、あくまで参考程度に

魔法力4800  最小67  最大65
タゲ減30  追加ダメージ370
属性最小45 最大40
攻撃対象 柔らかいかかし
ダメージ 通常ダメージの1HIT分を表記

弱攻撃 7,400
パワーダークマター 27,000
パワーレイプロテクト 81,000
サンダーストライク 82,000
バニシングアタック 185,000
ダークサマーソルト 138,000
トリプルアッパーカット しらん

正直かなり適当な計測になってしまった感が凄いので
こういう条件・方法で検証したほうがいいよ、とかあったら教えてください
レベル上げ再開するので一旦リセットしてしまうから、すぐ再検証はできませんが・・・

375トキメキ名無しさん:2015/12/29(火) 14:51:05 ID:q1sQNoQ2
気になるのは
最小は5%以上過剰がいい
ミルキーウェイあるなら書いたほうが比較しやすい
どのすきるが成長どの段階かわからない

376トキメキ名無しさん:2015/12/29(火) 15:05:03 ID:lWCa2MKc
なんの検証かさっぱりわからないな…

377トキメキ名無しさん:2015/12/29(火) 17:38:56 ID:6j74YB6.
今もらえる最小増幅レベル3つかって、スキルレベルは変えなくてもいいから成長マスターでのセット有無それぞれのダメージと
バニは他の2種類の案山子も殴ってほしい
サマソは追加ダメについても気になる

378トキメキ名無しさん:2015/12/29(火) 20:54:57 ID:vAIbYYXg
すごい肝心なことを書くことを忘れていた・・・
初級・中級マスター時のダメージがどんなもんか
っていうわりとふわっとした検証をしてきたつもりでした

ミルキーウェイはなし
最小過剰はセレス武器でも大丈夫かな?
成長セットと外した状態の比較も次はやってみます

助言ありがとうございました

379トキメキ名無しさん:2015/12/30(水) 00:43:12 ID:0i/IDzDg
スキリセ期間中だから遊びでハリケーンちゃん使っているが
黄龍だとそれなりに使える

MAP3の右側の敵は下段から攻撃届くし
MAP6のキョンシーは中央の高い足場挟んで反対側から攻撃できるし

あれ、これってガチPTだといらない子・・・?

380トキメキ名無しさん:2015/12/30(水) 02:22:23 ID:gPZMJL62
ダメージがどれくらい出てるかだよ
挙動はみんな知ってる
黄龍はいけてる人多くないから本当に使えるなら気になる情報

381トキメキ名無しさん:2015/12/30(水) 14:48:19 ID:9Ig8tymc
2〜3mが4HITくらいだからあんまりいらないと思う

382トキメキ名無しさん:2016/01/01(金) 11:37:59 ID:lwc97ByM
黄龍はボス系相手だと無能感あふれて辛い
ハリケーンはそれ以前の問題だった

383トキメキ名無しさん:2016/01/01(金) 12:32:02 ID:4vHmtMrE
レイプロサンストが係数高いから普通に通るしダメージの貢献度はけっこう高いぞ

384トキメキ名無しさん:2016/01/02(土) 12:42:52 ID:k2GO2fIk
アークは……っ
アークの情報は無いのか………っ!

385トキメキ名無しさん:2016/01/02(土) 12:57:46 ID:Rwp3DPXU
アークの中級スキルは使えるようになった?

386トキメキ名無しさん:2016/01/02(土) 13:57:46 ID:OG3BfNB2
使えるようになっても回せるポインヨが無さそう

387トキメキ名無しさん:2016/01/02(土) 15:39:10 ID:f2Wxxlbs
アークの中級は変わらずごみだよ。

388トキメキ名無しさん:2016/01/02(土) 19:58:42 ID:Rwp3DPXU
大型前とスキル振り変えなくていいみたいね

389トキメキ名無しさん:2016/01/02(土) 22:45:24 ID:mUz6p5Ts
現状、アークとフォースってどっちがいろいろと便利?
自分フォースやってるけど、周りアークばっかで、そんなにアークつよいんか?っておもったり…
フォース楽しいのに人口少ないのが不思議で

390トキメキ名無しさん:2016/01/02(土) 22:55:42 ID:N3UDdipM
便利というか、汎用性で選ぶならアーク、なんじゃないかな
やってて楽しい、だったら私もフォースを選びますけど
あと、インフィニティがアークの方が使い勝手がいいとかなんとか

391トキメキ名無しさん:2016/01/02(土) 23:56:50 ID:1cVhD2UY
レベル上げならKBラインさえ確保してればアークなんじゃないの

392トキメキ名無しさん:2016/01/03(日) 00:16:46 ID:d/8RMHWI
いろいろと便利って何っていうのが疑問だけど
火力なら極めきって強いのはスキルが強いからアークって前誰か言ってた
それ以外はどっこい
フォースのほうがPTだと押し込みとか浮かしとか多くて使いづらいかな

移動の便利さだったら圧倒的にフォース

393トキメキ名無しさん:2016/01/03(日) 00:28:37 ID:39hKKqGE
フォースは初級中級使えるから今はフォースのがつええんじゃないか

アークはかわいいのとインフィニティが強いだけ

394トキメキ名無しさん:2016/01/03(日) 02:39:00 ID:nxXyqDpQ
ソロだとフォース
パーティーだとアーク

395トキメキ名無しさん:2016/01/04(月) 10:06:18 ID:bzVLT1Z2
フォースとアーク両方やってるけど、KBできるならアークのほうが使いやすいかな

それより黄龍でのリフレクションの価値が気になる
今切ってるんだけど、黄龍で有用なら振りたい

396トキメキ名無しさん:2016/01/05(火) 00:29:35 ID:IMldPO.o
黄龍のIDだと最初のマップにいる弱い敵でも7Mくらい与えないとKB取れないからかなりつらい

リフレクションのタゲ減増加効果はあんまり感じないかな
野獣先輩相手でもワイルドカードとかの方が1発ごとのダメ大きいし

ちなみに私は黄龍行き始めてからフリーダムライト振った(KB目的)

397トキメキ名無しさん:2016/01/05(火) 09:32:28 ID:LsEdaUlg
みなさんはスターキーパーとMDのレベル
どうしてますか?

398トキメキ名無しさん:2016/01/05(火) 10:06:56 ID:v8b5SoLY
キーパー適当で使ってない、代わりにカラド1を多用
MDはマックスにしてしまってるから下げられないけど1振りのダメージ次第では1もいいかも?

399トキメキ名無しさん:2016/01/05(火) 12:20:19 ID:zhjCnJG.
リフレクションはいらんな
黄龍道中ってそこまで防御高くないと思うし普通に積んで名誉料理つかえば貫通90近くまでいくしな
野獣とかボスが異常に堅いのはダメ減のせいだからいくら貫通をあげても微々たる効果

ダメ減ごと貫通してくれたら評価はあがるとおもう

400トキメキ名無しさん:2016/01/11(月) 22:00:41 ID:Bwso8sgU
フォースだけど、ダクマタとサンストどっち振った方がいいかな?

401トキメキ名無しさん:2016/01/11(月) 22:25:03 ID:N9Utmm42
レベル110のホーリーマスターです
装備やに困ってます
武器はコロ武器で装備はまだ全身スフィ装備です
タイツやメガネビンディは初心者用の物をまだ使ってます
装備は何に変えたらいいかアドバイスお願いします。

402トキメキ名無しさん:2016/01/11(月) 22:31:28 ID:PfpavTJY
防具 セレス
武器 V
V武器は+11今は簡単にできるので+11で
セレス防具はベロスでもらえて強化で140レベルまで上がる
セット効果がないので手は自分で作ったクリダメの高いものを混ぜる足は移動速度を貼ったS靴を混ぜる等もあり

403トキメキ名無しさん:2016/01/11(月) 22:33:15 ID:24yI3gXw
>>400
レベルがわからんけど、俺は200↑で両方全振りしてる

404トキメキ名無しさん:2016/01/13(水) 19:15:57 ID:G8imgryA
>>400
レベルがわからんけど、俺は200↑で両方1振りしてる

405トキメキ名無しさん:2016/01/13(水) 19:22:08 ID:ugI3DBMg
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwww何故2日置いて何故2重投稿になったwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

406トキメキ名無しさん:2016/01/13(水) 19:22:43 ID:ugI3DBMg
うん、見間違えてた吊ってくる

407トキメキ名無しさん:2016/01/13(水) 19:37:09 ID:pD8fZoEs
楽しそうだね君

408トキメキ名無しさん:2016/01/14(木) 17:50:43 ID:mBwoO.fg
ちなみに両方1振りとかキャラデリ案件だよ

409トキメキ名無しさん:2016/01/19(火) 08:14:01 ID:wCLifGBw
アホや
アホしか残ってないんだな

410トキメキ名無しさん:2016/01/19(火) 16:35:28 ID:13fuwuys
そうだな

411トキメキ名無しさん:2016/01/19(火) 17:45:57 ID:t2Ze4qY.
トリプルアッパーカット最大まで成長させてみた
しっかり検証するつもりでやってないので、あくまでダメの伸びの目安にしてくだされ

※クリティカルのみ計測
※柔らかいかかし

左側成長なし
右側MAX成長後
1段目
1197011⇨1728997
2段目
1109045⇨1559348
3段目
1337338⇨2014595

ステは
魔18645
属性平均1023
クリダメ554
最小293
最大278
タゲ減84
追加ダメ4559

412トキメキ名無しさん:2016/01/19(火) 17:57:49 ID:t2Ze4qY.
さっきの投稿に追加
他スキルとの比較
ダクマタ1123622
レイプロ2217867
サマソ3355787
バニシング4353045
サンスト2252271
※ステはさっきと同じ、クリティカル計測、全部成長後

※追記
使用ペット⇨マリエル、バロ、ミルキー、九尾、メカ
食べ物/薬⇨最小増幅剤、ビビンバのみ

今の食べ物は強いし食べまくれば倍くらい出るんだろうが、比較見る限り残念な結果すぎた
強制kb付与とかがあればいいんだけどな
使えない子でしたぜ・・・

413トキメキ名無しさん:2016/01/19(火) 22:55:04 ID://fmcxtY
アッパーの更に残念なところはいかんせんモーションの長さによるDPS比較が…

414トキメキ名無しさん:2016/01/19(火) 23:27:40 ID:13fuwuys
ビュッビュッッッビュッ

415トキメキ名無しさん:2016/01/20(水) 02:53:57 ID:4BU3osSU
トリプルアッパーカットのダメージ検証してくださった方が居たので
それ以外のダメージ検証またやってきた(>>374

魔法力12100 属性値850前後
クリダメ378 最小155 最大130
タゲ減77 追加ダメ3978
柔らかいかかしへのクリダメを記載(成長MAX ⇔ 成長外し)

パワーダークマター   400,665 ⇔ 277,615
パワーレイプロテクト.  833,376 ⇔ 389,728
サンダーストライク,    846,951 ⇔ 394,702
バニシングアタック.   1,675,802 ⇔ 809,206
(右端のかかしへ),   1,515,213 ⇔ 506,082
ダークサマーソルト,  1,284,226 ⇔ 675,814
(追加ダメージ)      638,703

ペットは九尾のみ使用(中だったのでそのまま計測)
バフはビビンバのみ
スペックが低いのは勘弁してくだされ・・・

416トキメキ名無しさん:2016/01/20(水) 03:32:16 ID:WxCb6bO6
>>415
バニシング優秀だなぁ

他のバッシブスキルはテンプレ通りに、
ダクマタ、レイプロ、バニシング、バニッシュ、シャドハン、アルター、グランブルは成長優先確定で、
サンスト1or12(攻撃用or移動用)、サマソorベントをお好みで
っていう振り方が安定かな?
ベント緩和アプデ来たらサマソもベントも両方振れるし楽しくなりそうだ

417トキメキ名無しさん:2016/01/20(水) 08:33:59 ID:nQwqM7YQ
龍皇でダメージ出なすぎてバニッシュメント切った、天コロでもあってもいいかなくらいにしか思ってないけど

418トキメキ名無しさん:2016/01/21(木) 00:19:37 ID:L6ghbDGQ
あそこみたいに敵が硬いマップだと、ダメージソースになるスキルが少しでも欲しいね
そういう意味ではベントの優先順位は多少上がるかも?

初級スキルでカードの回収が容易になったし、CTもそこそこ短い
龍皇殿でもかなりKB取れるので、個人的には使いやすいと感じた

PTなら浮かしのデメリットもあっていらないかもだけど、一考の余地はありそう

419トキメキ名無しさん:2016/01/21(木) 03:15:05 ID:.4iYYlcs
>>416
試しにバニッシュ1振りにして、サマソ、ベント成長にしてみた。
天コロは特にストレス無く狩れるし、立ち回り気をつければPTにも迷惑かからないからいいかも。
205↑IDは行ってないからわからぬ。でも他の人が書いてるの見てるとバニ切り安定なのかもね

420トキメキ名無しさん:2016/01/21(木) 10:33:46 ID:Dq8ykUQE
バニッシュはヒットの挙動に癖があるし天コロだと気を付けて使わないと散らしてしまうな
なによりインフィニティっていうには火力がいまいちなのがなータゲ数だけはあるけど1体あたりにはアルターとクランブルと同じってしょっぱすぎ
黄龍でもポンって雑魚に10m、硬いのにも6mとか出してくれるバニシングやベントのほう優先しちゃうな

421トキメキ名無しさん:2016/01/21(木) 10:38:41 ID:tGOh5/VI
KBの仕方は酷いけど、他のインフィニティと違ってCT短いから羨ましいわ

422トキメキ名無しさん:2016/01/21(木) 10:45:20 ID:Dq8ykUQE
>>421
なんていうか、インフィニティとしての強さや魅力が全くないんだよね
他スキルとダメージ同じで強制KBもないただタゲ数だけが多いCT長い使いにくいスキルでしかない

423トキメキ名無しさん:2016/01/21(木) 10:46:18 ID:tGOh5/VI
動画見てうすうす感づいてたけど強制KBないのか
じゃあいらねーわ・・・・

424トキメキ名無しさん:2016/01/21(木) 12:34:39 ID:NhB2tCHE
アークにバニシングかベントどっちかわけてほしいわ
アークの中では高係数のワイルドも1394で成長強化来る前のパワーレイもほぼ同じしかないから強い単発がうらやましい

425トキメキ名無しさん:2016/01/21(木) 13:17:35 ID:hf4PDZzQ
アークのインフィニティは押し出し強いからまあ、ね・・・

426トキメキ名無しさん:2016/01/24(日) 23:19:23 ID:O/8092Lw
2PCでサブIDの3キャラ目の特殊が終わりそうなんだが未だMDがゲットできない
レストランがいつまでたっても終わらないわ

427トキメキ名無しさん:2016/01/28(木) 07:46:12 ID:czDX82kM

韓国1月27日バランス調整のご案内

[レジェンドスキル
■レジェンドスキルというタイトルに合うように力強さを維持するために、いくつかのスキルの効果が 増加しました。
-発動スキルの確率が小幅上昇しました。
-発動バフスキルの持続時間が増加しました 。
■レジェンドスキル使用中のキャラクターがノックバックされてスキルが途中で途切れることが発生していません。
-ただし、状態異常効果には途切れることがあります


アークマスター
■レジェンドスキル[目白カールウェポン]の効果が変更されました。
-発動確率が1%から2%に変更されました。
-持続時間が10秒から20秒に変更されました 。
■インクリーズスキルタイプがActiveでQuick_Activeに変更されました。
-スタンド動作と薬、強攻撃とスキルの動作中にのみ使用が可能です
■ワイルドカードの攻撃3、4回目の攻撃が3連打で4連打攻撃に変更されました 。
■属性マスターエフェクトが変更されました。
-すべての属性レベルごとに4増加効果がレベルごとに1%増加効果に変更されました。
-スキル最大レベルが12から10に変更されました


フォースマスター
■レジェンドスキル[目白カールウェポン]の効果が変更されました。
-発動確率が1%から2%に変更されました。
-持続時間が10秒から20秒に変更しました 。
■ハリケーンスキルの効果が変更されました 。(意図せずスキルダメージが高く適用された部分が修正されました。)
-ハリケーン保持時間が減少しました。
-打撃回数が2回減少しました 。
■ピアースキックスキルがダッシュ攻撃を含む一般的な動作の後に使用が不可能だった部分を緩和して、もう少し自然なスキルの使用が可能なように変更されました 。
■属性マスターエフェクトが変更されました。
-すべての属性レベルごとに4増加効果がレベルごとに1%増加の効果に変更されました。
-スキル最大レベルが12から10に変更されました

428トキメキ名無しさん:2016/01/28(木) 17:59:40 ID:guRHU2ZE
なんともいえんなー
ワイルドとかもう最初から4ヒットでいいだろ・・・12が14になったところでうーんって感じ
ハリケーンは弱体化されてるけど黄龍相手だとヒットしまくるとか?

429トキメキ名無しさん:2016/01/29(金) 22:20:35 ID:4x6y.eYs
魔力積むのと属性積むのだとどっちがダメ伸びるん?

430トキメキ名無しさん:2016/01/30(土) 09:22:30 ID:eYpmbTD6
ハリケーンたださえ使いにくいのに打撃回数2回減って保持時間減少って
ゴミスキル直行じゃないか

431トキメキ名無しさん:2016/02/02(火) 21:58:45 ID:KzbQn7kI
Vカード+11の大小90ってLv200前まで使えますか?
大昔からの復帰者が風の噂を頼りに作ってしまいまして
いまいちコロ武器やS武器との比較が上手くできない……

432トキメキ名無しさん:2016/02/02(火) 23:01:22 ID:sPOGEx.Q
ヴァルハラ?

433トキメキ名無しさん:2016/02/02(火) 23:31:06 ID:PUItQWsA
とりあえず比較方法として、闘技場にある一番左のカカシを一番早く倒せる装備でいいんじゃないかな

434トキメキ名無しさん:2016/02/03(水) 10:49:31 ID:LLKX2TSI
V武器は魔法力も属性値も低いけど、装備可能レベルでは強い
もうつくったなら使ってもいいと思うけど、手軽さで考えると135Sのテングマナカードがオススメ
V+11からの乗り換え先はホリスタかな

435トキメキ名無しさん:2016/02/03(水) 11:33:11 ID:IIkOp6aY
ホリスタはある意味Dよりバランスは良いから、金が無いなら適度に野良立ててれば完成するしな
Dはその後に自分が参加するか、財力が物を言うある意味趣味武器の域

436トキメキ名無しさん:2016/02/03(水) 20:04:07 ID:QcHSe3g.
ヴァルハラっていうのもあるのか……可愛いけど高いね……

ホーリースター完成まで頑張ります
ありがとうございました

437トキメキ名無しさん:2016/03/07(月) 10:15:54 ID:0SWQ3rf2
同数値のホリスタ+4とダイナ未強化ってどっちのほうが強い?
強い人おしえてー

438トキメキ名無しさん:2016/03/07(月) 13:04:03 ID:9WFG9G92
同じ数値ならホリスタ
今から+4作るコストを考えたらダイナ未強化で良いと思うが

439トキメキ名無しさん:2016/03/07(月) 14:16:15 ID:oNaNTS4.
同数値ならダイナのほうが強かったはずだけど。両方試した?

440トキメキ名無しさん:2016/03/07(月) 15:23:16 ID:0SWQ3rf2
>>439
創世大小120台使ってるんだけど、ダイナ120超えた辺りでぶっ壊してから気になった
やっぱダイナなのかな妥協品で120くらい作るわありがとう

441トキメキ名無しさん:2016/03/16(水) 21:48:59 ID:D71Kj6fc
今からフォースまで上げるので誰かスキ振り参考にさせてください

442トキメキ名無しさん:2016/03/23(水) 18:16:10 ID:fo7taZXE
>インフィニティ化したスキル「ギャラクシーウォー」がスキルの途中でキャンセルできる不具合を修正しました。
不具合だったのか……

443トキメキ名無しさん:2016/03/23(水) 18:24:20 ID:4n1pNStY
マジェスティックもそうだったやん

444トキメキ名無しさん:2016/03/27(日) 12:40:18 ID:5fmwOzUw
初級中級が強化された今シャドハンとかいらない感じですか?

445トキメキ名無しさん:2016/03/27(日) 15:11:34 ID:tALEjTfM
いらないスキルとかハリケーンぐらいだろ
3連アッパーとかバニッシュは人による
サマソ、サンスト、ファイナルベントはお好きにどうぞ
他は全振り成長に入れるスキル

446トキメキ名無しさん:2016/03/29(火) 18:40:07 ID:EuoqXl7Q
ダブルMDが強すぎる・・・
月華のボスが10秒で溶けるレベルや・・・

447トキメキ名無しさん:2016/03/29(火) 20:05:26 ID:CDWLknlY
俺とは微妙に違うな

いらない→  3連
人それぞれ→ハリケーン ファイナル
好み    →バニッシュ サマソ サンスト

448トキメキ名無しさん:2016/03/29(火) 22:25:27 ID:LPc7fCXk
ハリケーンは雑魚相手だと浮かしたりして使いづらく、いまいちなスキル。

強みはKBのとれないボス等に画面端で使うと全部ヒットするので高火力。
龍皇では縦判定の大きさや射程の長さから活躍出来る場所がある。
KBライン超えないなら普通に使っても邪魔にならず消費相応の火力スキル。

実は強いんだけど、良さが分かりにくいスキルだから無理に使わなくてもいい。

>>446
ダブルMDって5振りだと月華の星バッジでMP上げただけじゃ
足りないんだけど、他に上げる方法ある?
それとも1振りの人なら出来るよとかそういう事?

449トキメキ名無しさん:2016/03/29(火) 22:42:02 ID:G43yi83s
一応レイド武者のマントで150あがるね。5振りは無理だけど

450トキメキ名無しさん:2016/03/29(火) 22:52:13 ID:LPc7fCXk
上級突然変異マントが未強化50でそこから5ずつ上がってくのか、ありがとう。

って事は月華の星バッジ+9と合わせればMPを840まで上げられるから
そこまで強化出来るのであれば5振りでも消費MP400だからMD2連出来るのかな?

451トキメキ名無しさん:2016/03/30(水) 08:13:59 ID:2R2ERRm2
ダブルMDのために倉庫保留して武者レイド行ってるけど、時間足りな過ぎ
カドマスはとりあえずマント+12まで作ったほうがいいよ

452トキメキ名無しさん:2016/03/31(木) 01:18:45 ID:zSYPTYuY
最近200になったんですけどアークってどんな感じでスキル振りしたらいいですか?

453トキメキ名無しさん:2016/03/31(木) 01:45:36 ID:Ci1QeI/s
サンボル、インクリ、ギャラクシー、エリミ、ワイルド、ヒドゥン全振り
ストライクは1振りで、ミステリも振っておくと便利
後はリフレクかトゥインクル振れば攻撃スキルには困らないかと
他は好みで取ったり切ったりすればいいと思う
固有は好きなの選んで振っとけばいいんじゃないかな

454トキメキ名無しさん:2016/03/31(木) 03:44:16 ID:89fErliQ
フリーダムも浮かしやらKB狙いやらで場合により便利
固有は火力が上がるやつを適当に取ってけばおしまい

455トキメキ名無しさん:2016/04/15(金) 14:02:17 ID:VFR/dpr.
MD弱体化らしいな
まあ連発できるなら仕方ないか

456トキメキ名無しさん:2016/04/15(金) 14:27:39 ID:Ib6jHGp6
直近の韓国の話ならct40秒になるから連発は無理だよ
色々使いやすくはなって総合では性能アップだと思ってるけど

457トキメキ名無しさん:2016/04/15(金) 16:00:11 ID:lnlj1eQU
MP取得量も1〜5に
最大MP増やすスキル増加
今までの召喚も変化
新召喚も実装

アークは他にも強くなるような感じだね
フォースは他にはナイ\(^o^)/

458トキメキ名無しさん:2016/04/16(土) 12:43:00 ID:p9Dk2iZ6
まあアークもハートとランダムカードが個人バフ化するんだけどな

459トキメキ名無しさん:2016/04/16(土) 12:59:21 ID:zMdcKqIc
むしろ切っていくスキルだから影響なくね
固定値じゃなくて%なら取る価値もあるかも知れんが

460トキメキ名無しさん:2016/04/16(土) 13:04:33 ID:ckucWGRo
ランダムは個人バフ化だけど
ハートは辻からPTバフ化

461トキメキ名無しさん:2016/04/16(土) 13:16:49 ID:UdqFiG.o
ランダムの個人バフ化はまぁ弱体化ではあるけど
自分には変わらないしいいの出るまで引くのめんどくさくて切るしなぁ

462トキメキ名無しさん:2016/04/16(土) 18:53:28 ID:1lzJN1OA
新しい召喚はハワと野獣兵?みたい
ハワはブラックホール使うっぽい

463トキメキ名無しさん:2016/04/21(木) 00:10:32 ID:j3Ak6UCs
ハリケーン強くなりすぎなんだけど、これどうなってるのwwww
バフとか積みまくれば普通に1HIT15mとか出るんだがwwww

464トキメキ名無しさん:2016/04/21(木) 00:51:35 ID:6bfDKxyI
バグだよ

465トキメキ名無しさん:2016/04/21(木) 00:55:48 ID:V08ZGDHs
温度差にちょっと笑った

466トキメキ名無しさん:2016/04/21(木) 01:59:14 ID:OjkjvLfA
決闘場で当たらない不具合直そうとして余計なとこまでいじっちゃったのかもね。
どうせ修正されるだろうから、その前に未知の倉庫でも行ってバッジ更新すべ。

467トキメキ名無しさん:2016/04/21(木) 04:39:25 ID:F6AoasGI
コレが>>427
■ハリケーンスキルの効果が変更されました 。(意図せずスキルダメージが高く適用された部分が修正されました。)
-ハリケーン保持時間が減少しました。
-打撃回数が2回減少しました 。

に関わってるやつだよ

468トキメキ名無しさん:2016/05/01(日) 18:01:37 ID:NJ6hXIcQ
アークの話題が全然あがらないのだけれど
未だに>>453あたりが鉄板なのかな?
そろそろ転職なので、何かオススメがあったら教えていただきたいです

469トキメキ名無しさん:2016/05/01(日) 21:23:30 ID:U7KCKIRk
>>468
マジで基本的にはそれ以外ない
瞬発力は期待出来ないが安定感はある、そんな感じ

470トキメキ名無しさん:2016/05/03(火) 14:21:37 ID:lcuYITIE
突然変異アクセは、+いくつから、シュペアクセよりつよくなります?

471トキメキ名無しさん:2016/05/03(火) 15:57:41 ID:qnXALf1I
星バッジ+9と合わせてMD2回分のMP800を目標とするなら+12から
それを考えないで火力だけの話だと+20でも勝てません

472トキメキ名無しさん:2016/06/24(金) 00:50:48 ID:mQxFi/AQ
実際創世装身具から上級突然変異に乗り換える意味ってあるの?
MD弱体化って聞くけど新しい召喚が強かったりするのかね?

473トキメキ名無しさん:2016/06/24(金) 14:25:19 ID:ipxJ/UuE
意味が有るかは個人的な感じ方だと思う
瞬発力は強くなったけど息切れし易くなったとか、普段そんなに狩らないのにステこんだけ伸びたとか
自己満足の世界でしょ

474トキメキ名無しさん:2016/06/25(土) 10:04:06 ID:Hch6/Mp.
MDが分散とか消えてMP100になってもCT40秒になるけど
フォースはジェーンが3秒で高ダメ連射出来るから
対多に関してはMDだけど対ボスに関してはジェーンを覚えとくといい

475トキメキ名無しさん:2016/06/25(土) 12:10:50 ID:W2fNtmrA
ジェーンも弱くなるんだよなぁ

476トキメキ名無しさん:2016/06/26(日) 16:44:27 ID:Clm89coI
>>475
それでも要求MPとCTの兼ね合いを考えたらスターキーパーよりも
ジェーン連射するほうがいいらしいぞ

477トキメキ名無しさん:2016/06/30(木) 19:06:34 ID:Cywdq8WI
MDはレジェンドの設置弱体化で自分のステが大小170%魔法170%かかってたのが大小170%のみになって弱体化
サブクラスの設置も140%かかってたりするから筋魔を積むと設置の威力が爆上がりっていうのがなくなるな
次のオーロラアプデでMD自体に大210小190と通常召喚の倍かかってた大小が大105小95にされるからかなり弱体化
簡単にいうと今のMDは魔力50000でうったら85000の扱いになってるのがレジェンドでその仕様がなくなる

そこまで減らすならCTは20秒ぐらいにしてほしかったわ

478トキメキ名無しさん:2016/07/01(金) 12:28:27 ID:106Z8GaQ
その後の最大MPと消費MPの調整きたら召喚全般使いやすくなるからそれまで待とう
今の尖ってるのより気軽にいろいろ出せる方がきっと面白い

479トキメキ名無しさん:2016/07/02(土) 23:55:44 ID:9h0ZAwHA
召喚だけで回せたり...しないか
出来たらカドマスっていうかサモナーだもんな
とは言えデュエリスト(カードマスター)的には色々召喚出来ると捗る

480トキメキ名無しさん:2016/07/02(土) 23:56:30 ID:9h0ZAwHA
トムの勝ちデース

481トキメキ名無しさん:2016/07/24(日) 01:26:09 ID:7mzElNms
200以降のフォースのスキル振りわかる方いませんか?
特にハリケーン取るか取らないかで迷ってます

482トキメキ名無しさん:2016/07/24(日) 02:48:12 ID:.m9df9wM
ハリケーン(というか設置)弱体化するんじゃないっけ
間違ってたらごめん

483トキメキ名無しさん:2016/07/24(日) 03:29:22 ID:7mzElNms
弱体化するのでバニッシュ取るかサンストに振るかで迷ってます
サマソMAX予定なのでサンストは1振りなのですが

484トキメキ名無しさん:2016/07/24(日) 03:44:34 ID:cUGl/B22
前に味方がKB食らってるところにハリケーン投げ込んで
救助するのに便利と言われたので弱体化しても1だけ取っておくべきか迷いまして

485トキメキ名無しさん:2016/07/24(日) 03:52:13 ID:cUGl/B22
://pshuamx.web.fc2.com/lataleskill/?q=5r,5q,n,6d,1g,33b,1,1,1,0,1,1,s2ub:1,s2uc:5,s2zu:1,s3m3:5,s3rm:a,s3x2:c,s4dv:8,s4rm:c,s55n:8,s5b6:8,s6dy:1,s6gq:c,1sett:5,1setu:1,1setv:c,1setw:3,1setx:9,1sety:3,1setz:3,1seu3:c,1seu4:7,1seu8:c,1seue:7,1sev2:1,1sev6:1,1sev7:1,231xh:1,27eyt:c,2z6qz:1,4rk2x:5,4rk2y:a,4rk2z:a,4rk30:a
もしくは
://pshuamx.web.fc2.com/lataleskill/?q=5r,5q,n,6d,1g,33b,1,1,1,0,1,1,s2ub:8,s2uc:5,s2zu:1,s3m3:5,s3rm:a,s3x2:c,s4dv:8,s4rm:c,s55n:8,s5b6:8,s6dy:1,s6gq:5,1sett:5,1setu:1,1setv:c,1setw:3,1setx:9,1sety:3,1setz:3,1seu3:c,1seu4:7,1seu8:c,1seue:7,1sev2:1,1sev6:1,1sev7:1,231xh:1,27eyt:c,2z6qz:1,4rk2x:5,4rk2y:a,4rk2z:a,4rk30:a
このどちらかにハリケーン1だけ振るのをどうしようかとという感じです

486トキメキ名無しさん:2016/07/24(日) 06:17:03 ID:46g6czv.
ハリケーンで浮かすのが目的みたいだけど龍皇だとMAXじゃなきゃ無理だろうから1じゃ無意味で天コロならどのスキルでもKBするからハリケーンである必要がないのでどっちにしても振る必要ない
どれくらい下方されるかによるけど魔法力伸びて魔法力の10%を追加ダメとして追加するスキルがあるから複数回ヒットするハリケーンはまだ使えるかもしれない
200以降のスキル振りは獅子孔取らない、スキルマスター全振り、マターサンストバニシングベントは好みで振れかなサマーは珍しいかも

487トキメキ名無しさん:2016/07/24(日) 08:30:20 ID:cUGl/B22
サマソ珍しいのか…
獅子取らないのは費用対効果が薄いからかな

488トキメキ名無しさん:2016/07/24(日) 12:11:44 ID:OftrpbhY
サマソはスキル自体は悪くないけど主力がパワレイ、シャドハン、アルター、クランブル(と今はハリケーン)でほぼそれで回るしごちゃごちゃ増やす意味が薄い
バニシングやベントも別にいらないけどSP余るから振ってるだけに過ぎない
天コロはトマサン使うほどの場所じゃなくなったし龍皇はトマサン使えば90%とかなるし時間短いし過剰すぎるしSPが勿体ない

489トキメキ名無しさん:2016/07/24(日) 15:00:58 ID:cUGl/B22
ハリケーン取らない方向で行きます
弱体化するしミルキー乗らないし

490トキメキ名無しさん:2016/07/25(月) 04:40:49 ID:f0nZuXkg
そもそもバグ火力関係なしにヒット数2減るからな

491トキメキ名無しさん:2016/07/28(木) 00:57:30 ID:kWB04E26
新しい召喚どんな感じよ
もう覚えたやつとかいる?

492トキメキ名無しさん:2016/07/28(木) 01:21:47 ID:Pn5hTHkE
野獣兵 スティルカード効かないんだなこれが・・・

493トキメキ名無しさん:2016/07/28(木) 02:35:05 ID:GVfZS5RA
ハワは範囲攻撃で吸い込みはなし
野獣兵は敵に突っ込んでく(持続時間はそこそこ?

野獣兵の手に入れ方は
龍皇殿に出てくる野獣兵にはスティールカードが効きます

494トキメキ名無しさん:2016/07/28(木) 02:47:48 ID:GVfZS5RA
レベル1で両方MP99
以降レベルが上がる毎に消費が1減るっぽい
レベル上限は30だからMAX60で撃てるのかな?
カラドでスタンさせてから野獣兵とハワで蹂躙するの楽しいです(同時に色々出せるよ)

495トキメキ名無しさん:2016/07/28(木) 02:53:26 ID:GVfZS5RA
MAX消費の計算ミスってた
70だわこれ

496トキメキ名無しさん:2016/07/29(金) 18:08:03 ID:kStXm6Bo
スキルレベル上げてもダメ上がってないんかな?

497トキメキ名無しさん:2016/07/29(金) 23:04:36 ID:zS9wzdms
検証できるほどやれてないからなんとも言えんけど
レベル上がる毎に消費が減るからMAXまで取っても良いんじゃないか?
レベル毎にct増えるんだったらいらないが

498トキメキ名無しさん:2016/07/31(日) 02:07:18 ID:6O.mEIuM
むしろCTは減少してるっぽい

499トキメキ名無しさん:2016/07/31(日) 17:13:47 ID:5G98DYik
覚醒クランブルどんな感じ?

500トキメキ名無しさん:2016/08/01(月) 22:14:39 ID:0KnN05t.
参考になるかはわからないけれど
私のステータスだと、柔らかいカカシ相手に
通常に比べて1.5倍くらいのダメージが出てたよ
HIT数は9かな?

501トキメキ名無しさん:2016/08/01(月) 23:51:58 ID:NnbXS2nc
通常の純粋強化か
主力スキル回しつつ適度に撃ってく感じね
使い易くて良さげ

502トキメキ名無しさん:2016/08/01(月) 23:59:12 ID:0KnN05t.
打ち上げ(小)?がついてるっぽい

503トキメキ名無しさん:2016/08/02(火) 12:27:05 ID:3vJ2b6NA
レジェンドの4番と7番ってスキルレベル上がればダメージも増えるの?
それともCTだけ短くなる感じ?

504るね:2016/08/03(水) 16:26:54 ID:4v4RQt5I
ハリケンバグ修正でオワコンザマァ

505トキメキ名無しさん:2016/08/03(水) 18:17:59 ID:gCpHtz.2
>>504
向こうは管理人いないから無法地帯になってるだけで
ここではNG

506トキメキ名無しさん:2016/08/03(水) 18:29:44 ID:rGHmqjIU
ここも管理人居ない無法地帯だろw

507トキメキ名無しさん:2016/08/03(水) 21:12:59 ID:DIP97FC2
サポーターは辛うじているんだぜ
住み分けの出来ない馬鹿と言うか
なんつーか夏だなぁ

508トキメキ名無しさん:2016/08/03(水) 21:49:44 ID:heXAr8NI
サポーターももう居ないぞ
管理人に裏切られてまでここの管理する義理は無いだろ

509トキメキ名無しさん:2016/08/03(水) 22:37:47 ID:DIP97FC2
ここもじき腐海に沈む…
急ごう風が止む前に

510トキメキ名無しさん:2016/08/11(木) 19:12:15 ID:DU4uRxLQ
カドマスって属性値乗ってる?
固有で上げてもレジェンド乗ってもダメージ変わらなくね

511トキメキ名無しさん:2016/08/11(木) 22:48:17 ID:9KBscihU
最小あげて固定して虹と黄4はずして魔王つけはずしでは変わってる

512トキメキ名無しさん:2016/08/18(木) 19:07:05 ID:2ctV.Qbs
フォースの召喚でMD弱体化した話はよく聞きますが、新召喚のテセウス達の話をあまり耳にしません。
一応毎日捕獲しに行ってるのですが、まだ捕まらないので試験運用する事も出来ず、使用感等を知りたいのですが使ってる方居ますか?

513トキメキ名無しさん:2016/08/18(木) 20:27:42 ID:mJyCqyas
テセウス?

514トキメキ名無しさん:2016/08/18(木) 20:55:15 ID:IABL8gLQ
ハワとか召喚邪魔だよ?
プリリンやウニョニョでも召喚してよ、邪魔くさい

515トキメキ名無しさん:2016/08/19(金) 02:09:17 ID:b7auJqrQ
召還は対単体にはジェーン
対多数はMD、ハワ、野獣兵が強い
MDは弱くなったしCTも長いけど分散なしで相変わらず強いし
ID進めながらだとCTもそんなに気にならない

516トキメキ名無しさん:2016/08/19(金) 13:07:17 ID:lMbRj.qM
分散無くなったとはいえMDがジェーン/ハワに勝ててる部分が存在してないレベル
ジェーンの無いアークでもハワ/野獣だけ使うレベルらしいが

517トキメキ名無しさん:2016/08/19(金) 14:49:25 ID:0j43c1K2
ハワのタゲ数と分散知らんけど、2つのうち1つしか出せないなら当然強い方を出すが、ハワとMDは同時に出せるんだから話は別
ハワより劣っていても早く頭数を減らしたいって思うならハワMDと連続で出す選択肢は有り得る

518トキメキ名無しさん:2016/08/20(土) 02:11:59 ID:bNqOaFko
それな、自分はアークだけど
破壊城とかだと動きを止めるのが目的だからMDだして消えそうになったらハワってかんじでCT埋める感じでだすかな
ほんとに頭数減らしたいときはハワとMD同時だし野獣もだせるけど自分は使ってない

韓国の8/10日アプデで
■カードマスターバック件当たり召喚時の攻撃を最後までできるように修正されました。
これはアークの雪輝丸のことでいままでは3ヒットしかせずに途中で死んで攻撃判定消えてたけど修正されて
すげー気になったから韓国でホリマス115まで育ててかかしに撃ったけど、なぜかヒット数がミスでてないのにたまにかわったりするけど
雪輝丸が打ち上げして虹色の光を2回だして攻撃してくれた
結局は2回目の光だしてる途中で死んで全部だしきれてないんだけど
打ち上げ1 光10〜11 打ち上げ1 光6ぐらいで消えちゃうけど合計19〜21ヒットぐらいの前後攻撃ですごくつよかった

アークしかさわったことなくてジェーンがどれぐらいヒットするとかは知らないけど
この修正がくれば自分はMD使わなくなるとおもう
ソースはこれな
://urx2.nu/xQl1

519トキメキ名無しさん:2016/08/24(水) 16:01:12 ID:oXG/HDIY
>>518
これは のあと読みにくすぎる

520トキメキ名無しさん:2016/08/24(水) 16:41:54 ID:XRBcTJ1U
韓国語の翻訳と思って解読しようとしたら、日本語でワロタ

521トキメキ名無しさん:2016/08/31(水) 17:34:44 ID:zEf7m80o
>>518
虹色の光は倉庫46階の雪丸が使ってきたスキルかな?

522トキメキ名無しさん:2016/08/31(水) 18:03:54 ID:zGlTvQDU
それよりビントーが封印できる気がしない

523トキメキ名無しさん:2016/08/31(水) 23:32:57 ID:BFUaD6dg
俺もビントー封印できんわ
確率設定おかしいんじゃないのって疑ってしまう
雪輝丸は倉庫46Fみたいな感じなんじゃないかな、今もヒット判定はないけどエファクト最大にすればエファクトはみえるし

524トキメキ名無しさん:2016/09/01(木) 13:41:15 ID:xgK2FdKc
今どうなってるか知らんけどMDも相当だっただろ
運だよ運
スキルもタイトルも装備もペットも運ゲー

525トキメキ名無しさん:2016/09/01(木) 13:49:52 ID:f3nYEVC6
MDはすぐやろ…

526トキメキ名無しさん:2016/09/01(木) 21:20:14 ID:aCIpv6s2
かれこれ毎日では無いが約1ヶ月回って未だにMDが捕まらんよ...運ゲー辛い

527トキメキ名無しさん:2016/09/02(金) 07:11:09 ID:Le.9RmUM
ここの>>104辺りでMDが習得できないって言ってるし
人によりけりなんだろうよ

528トキメキ名無しさん:2016/09/02(金) 11:35:12 ID:Sa7aaQk.
札はプチデゴスいらんよな?

529トキメキ名無しさん:2016/09/02(金) 13:34:39 ID:ZBVdTxG6
アークでお勧めの召喚てなんかある?
フォースだとジェーンが強いみたいだけどアークにもそんなのあるのかな?

530トキメキ名無しさん:2016/09/02(金) 14:25:55 ID:hfvNCRPU
すごく当てにくいけど火力ならジョニーがジェーンといい勝負
デミゴッドアプデ後なら雪輝丸がヒット数かなり増えてジェーンを超える

今はハワとMD交互か全部当てれるならジョニー連打がいいよ

531トキメキ名無しさん:2016/09/02(金) 19:47:43 ID:ZBVdTxG6
ジョニーか
ありがとう。頑張って取ってくる

532トキメキ名無しさん:2016/09/03(土) 07:00:26 ID:ZoZDW8nc
>>528
札のプチデゴも普通に強いけど、覚醒が致命的に弱いから必須ってほどではって感じ

あとジョニー使ってるけど、正直微妙すぎる
天コロのボス処理では便利 あとはコスパ悪く感じる

533トキメキ名無しさん:2016/09/16(金) 19:47:15 ID:mZ0/5L6c
数年ぶりにやってみたくなったんだけど、今から新規で始めるならアークかフォースどっちがおすすめ?

534トキメキ名無しさん:2016/09/16(金) 20:40:26 ID:RHlcVXQU
フォース
アークは慣れるか装備か整うまでカード管理で禿げる

535トキメキ名無しさん:2016/09/16(金) 20:53:50 ID:pkkzQThg
>>534
見てる感じフォースの方が楽しそうだったけど、アークのほうが強いって聞いて迷ってたんだ
そこまでやり込めるかもわからんし楽しめそうなフォースやってみるわ
ありがとう

536トキメキ名無しさん:2016/09/16(金) 23:23:36 ID:kM2b/RtQ
>>535
実際自分も3ヶ月くらい前に復帰して、唯一残ってた知人からカドマス、フォースを進められ今でもフォースをメインに動かしてる。
アークはサブで作ったけど、自分は断然フォースの方が今は楽しい。ステ大して詰めてなくても200まで上がれば世界樹ソロも出来るし天コロも余裕があるし、フォース選んで良かったなと自分は思えてるよ。

537トキメキ名無しさん:2016/09/24(土) 20:23:25 ID:0QuxF9xY
フォース使ってます。装備差等で変わると思いますが、大体クリ率どれくらい詰めるんでしょうか。今やっと素で50に届いた所です。

538トキメキ名無しさん:2016/11/04(金) 11:29:21 ID:BA79nBPI
>>537
大体50前後が平均じゃないかな

539トキメキ名無しさん:2016/11/17(木) 10:24:17 ID:R2Iy4TSo
203のフォースですが、複数ペットを待つ場合の優先度などありますか?
現在、九尾とストーンゴーレムのみです。

540トキメキ名無しさん:2016/11/17(木) 17:38:49 ID:wPwpt/f.
以下から手に入れられそうな物をどうぞ。箱ペットに手を出せるのかどうなのかとか書かれてないし、自分で見繕うと良い。

■ペットバフ重複リスト
命中:モコワン[15] ハスキー[15] プリリン[15] らびっちょ[13]
クリダメ1:ファニラット[35] 九尾[22] ブラウニー[22] ドラコ[22] ももぱん[22]
クリダメ2:モッチー[22]
クリダメ3:プチリコリス[35]
最小1:ラブリートピー[13] ギンジロウ[13] らびっちょ[7]
最小2: Sギンジロウ[20]
最小3:Sエリザベス[20]
最大1: Sスチュワート[15] エリザベス[7] スチュワート[7] メリュフルール[7] ポーリオン[7] ラクーン[7] レンレン [7] メップル[7] ミップル[7]
最大2:タイガ[7] Sタイガ[15]
最大3:アプー[7] ルパート[7] エル[6] バル[6]
個別最大:ペリー[物理11] パロ[魔法11]
クリ率:ハニービー[2] +HP22%回復(CT10秒)
クリ率2:プリョン[2]
追加ダメ:ラン[300]
追加ダメ2:オウガヤン[800]
防御,HP:キングレオ[1000,12%]
武器属性:トランスメカ[25]
ドロ率:サーカスピエロ[11%] +スペシャルゲージ200回復(CT60秒)
筋or魔:マリエル[350]
追撃:ミルキーウェイ[攻撃hit時10%の確率でスキル係数19.5のダメージが追加発生]
報酬UP:ストーンゴーレム[15%]
オルステ:ルル[7%+200]
タゲ減:S火の玉[16%]
CT減少:プチデゴス[6%]
武器属性:キャプテン・モーノ[5%]
生産,エンチャ確率:でかモッチー[10%,1%]+無期限ペット

■前衛候補
Sプチギンジロウ:HP500 最小5% オルステ100
プチデゴス,ストーンゴーレム:HP3000,1000 クリダメ10%
オウガヤン:タゲ減10% 追加ダメ10%
キャプテン・モーノ:HP3% 最大10%
キングレオ:防御400 HP1000(※育成中のみ)

■主な入手手段
期間限定抱き合わせ500LP
20LPの箱から0.2%ミ★

■単品所持おすすめペット
ハニービー,ファニラット,プチデゴス等

541トキメキ名無しさん:2016/12/15(木) 00:25:33 ID:7x57dGsE
新しい召喚スキル実装はよ

542トキメキ名無しさん:2016/12/30(金) 02:58:27 ID:rWFg2/Ns
誰かしら見てることを信じて書いてみるけど
天コロでレベリングしながら装備作ってるうちに破滅とか破壊装備がもう着けられるくらいのレベルになっちゃいそうで
カドマスってどっちが向いてるのか誰かご意見をと思いまして

543トキメキ名無しさん:2016/12/30(金) 15:31:56 ID:YyKBdY0k
破壊で良い。

544トキメキ名無しさん:2016/12/30(金) 22:59:15 ID:BazQsCe6
そもそも破壊と破滅をざっくり言うとどっちが堅実でどっちがロマンとかで別れてるとかじゃないの?エアプだけど

545トキメキ名無しさん:2017/01/02(月) 16:10:22 ID:kfwvqBY6
200以降のことで相談なのですが、
いまの装備が
黄昏防具五種(腕はクリ115%)
イミルビンディ+9
ボリ耳+9
匠マント
火炎指輪+5
創世石+4
上級変異メガネ+3
上級変異タイツ+3
ホリスタ武器+2
スターリーキャットネックレス+2
生活教本+9
妖精バッジ+9
ユグドラシル猿+3
不滅の知恵バッジ+9
うさぎバッジ
虎バッジ+9

という状態です。
今後の狩場は天コロになると思うのですが軽くいった感じ
けっこうきつい感じがしました。

200以降の装備でおすすめの更新などあればアドバイスお願いします…
宝石、ペットは理想なものが揃ってる前提でお願いします。

長文すみません

546トキメキ名無しさん:2017/01/02(月) 17:47:58 ID:OQGMjkkM
オススメも何も..........
200以降考える前提にしてはよくできてる方だと思うけど
創生武器+4にすることと黄昏を天コロ装備+20へと替えていくでいいんじゃない?
あとはギルドかフレ次第だけど203から月華苑で妖精バッジ、虎バッジ切り替えくらい
レイドアクセも同時並行でがんばりおう

547トキメキ名無しさん:2017/01/02(月) 17:50:21 ID:2d5VSAN6
まずできること残ってるんだからそっちやりなよ
レストラン特殊とかね
サブ垢の黒影でペット1匹の黄昏装備でも天コロなんて普通にいけるから
ちゃんと霊薬とか甘酒ビビンバ使ってるか?
スキル成長終わってるか?
札なら召喚取得も必要だしその辺終わってればいけるはず

548トキメキ名無しさん:2017/01/02(月) 17:53:27 ID:OQGMjkkM
>>542 >>544
魔法力を固定ダメージにするレジェンドがある
ロマンとかそういうものではない

現状ではオルステ追加に%まで付く破壊が優勢でFA

549トキメキ名無しさん:2017/01/02(月) 17:53:48 ID:6M.QouOA
創世装身具は作らないのかな?

550トキメキ名無しさん:2017/01/02(月) 17:58:33 ID:2d5VSAN6
レストラン特殊終わったら次は天コロのエンチャだな
だけど札の場合黄昏が優秀だから天コロ全部位+5以上強化するまで乗り換えの必要もないかもしれない
あとは野良でPTM立てて行くのもあり
レストラン特殊終わってて青ジェムに貫通貼ってあれば野良行っても問題ないレベル
他に挙げるとするなら羅針盤セットとギルド加護の維持
あと武器強化にレイドアクセの強化
ギルメンの力借りれるなら樹と遺跡の名誉を3まで上げてシュペリアセットの生産強化
そこまでやればペット1匹でもF3くらいまでいけると思う
200以降は飛躍的に火力を伸ばすのが難しいから積み重ねで強くなるしかないぞ

551トキメキ名無しさん:2017/01/02(月) 17:59:18 ID:OQGMjkkM
今は経験値イベント豊富だし、レストラン特殊なんかで時間使うなら
野良PT組んでさっさと209レベにでもしろください
ソロだときついに決まってんだろ

本気でネックレス作ったところで対して火力は変わらねー
兎バッジだけは頑張って損はないけどその程度
天コロ+20はよで終わりの話だと思うが

552トキメキ名無しさん:2017/01/02(月) 18:14:55 ID:2d5VSAN6
>>551
レストラン特殊くらいできついとかいってたとしたら続かないのは明白だろ
散々緩和もされてくそほど楽になってるんだからそれくらいやれよってことだよ
野良で209にしたところで金策追い付かなくて結局強さ変わらんままなんだから、自分でできることと平行しながらレベリングする方がいいにきまってる
それに星首とうさぎは結構後半まで使える特殊なんだしやっておいて損はないじゃん

553トキメキ名無しさん:2017/01/02(月) 18:21:00 ID:ldwsLC0I
さすがにファーストキャラならレストランくらい作るやろ

554トキメキ名無しさん:2017/01/02(月) 18:35:47 ID:kfwvqBY6
アドバイスありがとうございます。
復帰したててでレジェンドスキル関連なにもやっていないので、
レストランに通いつつレジェンドスキル勧めてみます。

555トキメキ名無しさん:2017/01/02(月) 20:15:59 ID:OQGMjkkM
>>552
すまん、それもそうだな
俺が間違ってたわ

556sage:2017/01/20(金) 18:30:03 ID:SdmPB2M2
今のアークマスターのスキル振り教えてください

557トキメキ名無しさん:2017/01/20(金) 19:30:29 ID:XR1XjPjo
p://pshuamx.web.fc2.com/lataleskill/?q=64,63,o,6r,1d,360,1,1,1,1,1,1,s2u8:8,s2u9:5,s2zq:1,s3m1:5,s3m4:8,s3os:a,s4ds:1,s4gj:8,s55k:1,s58b:5,s5b2:c,s602:1,s65m:1,1selh:5,1seli:5,1selj:4,1selk:9,1sell:7,1selm:7,1seln:3,1selo:c,1selp:c,1selq:9,1selr:a,1sem7:a,1sem9:1,1sema:1,1semk:3,231xh:1,27eqj:c,2z6qy:1,4rk05:5,4rk06:a,4rk07:a,4rk08:a

カード少なかったら安定した攻撃とか切って時間調整切ったほうがいい

558トキメキ名無しさん:2017/01/20(金) 22:40:02 ID:SdmPB2M2
>>557
どこ探しても見つからなかったから助かります

559トキメキ名無しさん:2017/01/20(金) 23:36:13 ID:XR1XjPjo
時間調整取ったほうがいいの間違いやった

560トキメキ名無しさん:2017/01/21(土) 19:33:41 ID:ZXujfkFk
p://pshuamx.web.fc2.com/lataleskill/?q=5y,5x,o,6l,1d,360,1,1,1,1,1,1,s2u8:1,s2u9:1,s2zq:1,s3m1:5,s3m4:8,s3or:1,s3os:a,s4ds:1,s4gj:8,s55k:1,s58b:1,s5b2:c,s602:1,s65m:1,1selh:5,1seli:5,1selj:3,1selk:9,1sell:7,1selm:7,1seln:3,1selo:3,1selp:c,1selq:9,1selr:a,1selt:1,1selu:1,1selv:1,1sem2:6,1sem7:a,1sem9:1,1sema:1,1semb:7,1semk:3,231xh:1,27eqj:c,2z6qy:1,3mqsh:1,3mt3w:1,3mt6n:1,3mt6t:1,46209:1,46231:1,46238:5,4623a:1,4623f:5,46242:u,46243:u,4rk05:5,4rk06:a,4rk07:a,4rk08:a
DPSを稼げて対空砲火もある型。
どう振ってもワイルドカードとクレンジングビームだけは撃つ機会がなかったので攻撃スキルはこうなった。
デッキがそれぞれ70枚になったらデッキ不足にならないので途中からはデッキ増幅と時間調整を全部なくしてOK
自分はこれでプレイしてるんで参考にどうぞ。

561トキメキ名無しさん:2017/01/23(月) 20:12:51 ID:vU5/bveU
火力重視になるとワイルドは切るよな
被ダメを抑えながら、ボタンおしっぱでしばらく攻撃できるからバフの移動時間稼ぐためにとってるけど
がつがつ攻撃するときは使ってないわ
最上級スキルなんだしもう最初から各段階4HITにしてほしいわ

562トキメキ名無しさん:2017/01/23(月) 22:49:27 ID:jn.wnQLs
みんなサンダー取ってトゥインクル切ってるんだな
発動中攻撃回避ができる敵結構いるしタゲ数も現状ではサンダーより上だからサンダー切り多いとおもってた
自分は基本ペアで敵を挟む感じでやってるからだけどPTでいくと味方に負担かかるから?

ワイルドはたしかにあまり強いとは思わんけど切ってまで欲しいと思うスキルもないしなぁ
魔石とか城道中だと強制打ち上げ酷すぎてまともに最後まで出せんし、ダイヤモンドが消費SP1だったら切ってたかもしれん
タゲ数増えてくれればな

今はこれでやってる ジョーカーは結局ほとんど使ってないけど今後1hバフになるからって理由で取ってる
p://pshuamx.web.fc2.com/lataleskill/?q=64,63,o,6r,1d,3nx,1,1,1,1,1,1,s2u8:1,s2u9:5,s2zq:1,s3m1:5,s3m4:8,s3os:a,s4ds:1,s4gj:8,s55k:8,s58b:5,s5b2:1,s602:1,s65m:1,1selh:5,1seli:5,1selj:3,1selk:9,1sell:7,1selm:7,1seln:3,1selo:c,1selp:c,1selq:9,1selr:a,1sem2:6,1sem7:a,1sem9:1,1sema:1,1semk:3,231xh:1,27eqj:c,2z6qy:1,3mqsh:1,3mt3w:1,3mt6m:1,3mt6t:1,4rk05:5,4rk06:a,4rk07:a,4rk08:a

563トキメキ名無しさん:2017/01/24(火) 13:30:54 ID:7dcejWQA
アークにも攻撃スキルにカード回復ついたらアーク1択の時代になるのかねぇ

564トキメキ名無しさん:2017/01/24(火) 15:18:07 ID:iTIn1AGQ
フォースみたいに攻撃スキルに回復ついたところで現状とたいした変わらないんじゃない
今でも弱職でもないし、フォースと比べても弱いとは思わんけどな

565トキメキ名無しさん:2017/01/24(火) 17:30:43 ID:WAdXQw7M
Eカード+6になるとアークの方が寧ろかなり強いと思うよ
主要スキルのHIT数と範囲が大きいからゲージ回収効率が近よりだいぶ良い

566トキメキ名無しさん:2017/01/24(火) 23:43:40 ID:n97R5q0s
>>564
フォースかアークかで選ぶならって
全職で選ぶならデミ一択でしょうよ

567トキメキ名無しさん:2017/01/25(水) 06:30:07 ID:dBgnd2yw
なんでこの話の流れでデミゴッドが出てくるのかわからないがデミゴッドと比較した時の違いを書いてあげよう
・カドマスは短時間ですぐ使えるようになる移動技が2つあるため、デミよりはるかに機動力が高い
・ゲージを消費することでいつでも好きな位置にタゲ10の設置攻撃を使える
こんなところ。あとカドマスは別に弱くないから。強くもないので中堅が気に入らないなら二刀、石弓、黒影、デミのうちどれかを使えばいい。
今から他人にスタシを作らせる人は情報なさすぎ。韓国の情報見てね。


アクマスとフォースについて
フォースの主要スキルを見てもシャドハンとクランブルしか多段スキルと言えないのでゲージがためにくいためアクマスより召喚を出せる回数が少ない。
悪魔の山アプデ時にラテールのプレイヤーキャラから分散がなくなり、タゲ10で分散が3しかなかったカドマスの召喚獣たちが急激に強くなる。それにより悪魔の山アプデからレジェンドアプデまでは比べるまでもなくアクマスの方が火力面で有利。
アクマスの場合は覚醒とレジェンドを除くと通常スキルでは係数の高い技が全くないので属性値によるダメージ上昇の恩恵が薄い
フォースの場合は撃たないアルターエゴを除き通常スキルと覚醒スキルの係数が非常に高いため、属性値と属性大小が上がれば目に見えて火力が伸びるのが実感できる
カドマス系列はレジェンドアプデで属性値100%上昇バフを覚えるので、ここでようやくフォースにスポットライトが当てられるようになる。
現状ではカドマスが使う召喚獣のダメージが雑魚戦でまともに火力を発揮できないため、アクマスは召喚し放題だが分散があるせいで道中ではハワくらいしか火力が出ない。フォースはタゲ数が少ないため雑魚を片付けにくい。よってエリアンまでの状況ではどっちが強いとも言い切れない。

属性値100%上昇がかかるのも30分のうち5分間だけだし、今後のアプデが来たとしても常時フォースの方が有利ではない。
新しい覚醒スキルはアクマスが自分の攻撃でフォースが設置が設置なのでここでもゲージ回収率に差が出てくる。
カドマスの召喚獣の一部は最終ダメージに3倍以上の数字をかけているため、いろいろと見て行ってもアクマスの方がフォースより火力を出せるという結論になるかもしれない。

以上

568トキメキ名無しさん:2017/01/25(水) 06:37:41 ID:dBgnd2yw
誤字あるんで訂正。

「フォースが設置が設置なのでここでもゲージ回収率に差が出てくる。」
のところでフォースマスターの新しい覚醒スキルが設置ということを書きたかった

569トキメキ名無しさん:2017/01/25(水) 12:53:47 ID:LBEIpoL6
強くないって事は弱いってことだろ

570トキメキ名無しさん:2017/01/25(水) 13:01:09 ID:YSufD/A.
まーたガイジがでたのか

571トキメキ名無しさん:2017/01/25(水) 17:03:55 ID:2IBtbdgQ
アーク持ち上げすぎで気持ち悪い
同じアーク持ちとしてはドヤらず細々ひっそり遊んでて欲しいんだが

572トキメキ名無しさん:2017/01/26(木) 01:45:37 ID:ysEjd6I2
>>567
自分で書いた論理がどれだけ破綻してるかよく考えた方がいいよ
情報が一元的でかつ偏りすぎ
あと分散削除で強くなるのは札だけじゃねーから
語る程ラテールやってないのバレバレ
君の書き込みで札の立場悪くなったと思うよ、少なくても俺は札にもとうとうおかしい奴が現れたかと思っちゃったし

573トキメキ名無しさん:2017/01/26(木) 11:11:04 ID:swuRFN1s
事実だけ上げるなら

ゲージ回収効率 アーク>フォース HITタゲ数範囲考慮
メインスキルの汎用性 フォース>アーク シャドハンの無敵は魅力

フォースもアークも城ソロ行けるくらいには育てたけど道中息切れしないのはアーク
召喚に合わせて通常攻撃でゲージ微減、インフィニティースキル分の微増で結果ゲミヌスまでゲージマックス残しやすい
シャドハン終わりの無敵切れをスタンで狩られるマップ以外ではフォースの方が脳死でも回れるから楽
召喚の差でいうと雪は攻撃開始に入るまでのモーションが長いので軽量級にはフォースのジェーンの方が使い勝手が良い印象

フォースアーク共に要求されるプレイヤースキルに対する強さの比で言うとトップクラスだとは思う
ただ石ドロの競争と武器素材確保して強化する道のりを考えるとデミゴでも良くね?という意見の方が寧ろ普通だと思う
強さでは大差無いし。

574トキメキ名無しさん:2017/01/26(木) 12:34:09 ID:/r9LN142
ここはカードスレなんだよなぁ

575トキメキ名無しさん:2017/01/26(木) 22:39:54 ID:3Ll6Zb/s
カードスレが伸びてるから何事かと思えば基地外が現れただけかよ

576トキメキ名無しさん:2017/01/27(金) 15:57:40 ID:tlSmVZYQ
自演おつ

577トキメキ名無しさん:2017/02/04(土) 04:07:27 ID:v2OPtQ8U
アークって復活した?

578トキメキ名無しさん:2017/03/26(日) 12:18:42 ID:ijJAqqac
ジェーンがすごく強くなって嬉しい

たのしいおおがたあっぷでーと 
                           お わ り

579トキメキ名無しさん:2017/03/26(日) 18:48:20 ID:kaWs0DcY
どう強くなったんですか?

580トキメキ名無しさん:2017/04/08(土) 22:45:34 ID:4Sv4iSYg
現在196の闇札です
移動狩りは問題ないのですが、レストランなどの定点狩場でどうしてもカードがなくなって攻撃できない時がでてしまいます
p://pshuamx.web.fc2.com/lataleskill/?q=5f,5e,m,60,1g,363,1,1,1,0,0,1,s2ub:8,s2uc:5,s3m3:5,s3x2:1,s4dv:1,s4rm:c,s55n:8,s6dy:1,s6gq:1,1sett:5,1setu:c,1setv:c,1setw:c,1setx:9,1sety:3,1setz:3,1seu3:a,1seu4:7,1seu5:1,1seu6:1,1seu7:1,1seu8:c,1seuf:1,1seum:1,1sev2:1,1sev7:1,231xh:1,27eyt:c,2z6qz:1,4rk2x:5,4rk2y:a,4rk2z:a,4rk30:a
スキル振りは上のようにしています
何かきをつけることなどあったら教えて下さい

581トキメキ名無しさん:2017/04/09(日) 02:36:57 ID:E.xPaPv2
アルターやクランブル乱発してればそりゃフォースとは言えどカード切れるさ。
正直まだ固有に意識向けるより、ダークマターやサマソにポイント割いてレベル上げた方が良いよ。
かきゅうスキルでどれだけカードが回復するのかを把握して、細々回してけばまず枯渇する事は滅多に無いはず。
純粋に火力が足りなくて長丁場になり、ジリ貧になるってなら装備や特殊、図鑑見直そ。

582トキメキ名無しさん:2017/04/09(日) 09:11:30 ID:hPQp0DR2
前提として、月華苑や龍皇殿以降のIDまわるようなレベルの事はわからないけれど

パワーダークマター、パワーレイプロテクト
バニシングアタック、ダークサマーソルト
このあたりは成長込みで考えるとだいぶ強いし
カードも回復できるからだいぶ楽になるはず
スキルマスターはコスパ悪いし要らない気がする
とるにしても、もっと後でいいと思う

p://pshuamx.web.fc2.com/lataleskill/?q=5f,5e,o,62,1g,33b,1,1,1,1,1,1,s2ub:8,s2uc:5,s2zu:1,s3m3:5,s3rm:a,s3x2:c,s4dv:1,s4rm:c,s55n:8,s5b6:a,s6dy:1,s6gq:1,1sett:5,1setu:1,1setv:c,1setw:3,1setx:9,1sety:3,1setz:3,1seu3:a,1seu4:7,1seu8:c,1seue:7,1sev2:1,1sev6:1,1sev7:1,231xh:1,27eyt:c,2z6qz:1,4rk2x:5,4rk2y:a,4rk2z:a,4rk30:a
195当時のわたしはこんな感じだったと思う
最初にも書いたけれど、高レベルIDでどうするのがいいかはわからないし
これが最適かもちょっと自信ないので、あくまで参考程度に・・・

583トキメキ名無しさん:2017/04/09(日) 20:45:38 ID:9LQMN9/6
固有少し切ってダークマターとサマーソルト取ったら切れることなく回せるようになりました
ありがとうございました!

584トキメキ名無しさん:2017/04/26(水) 19:14:08 ID:0xm0KkwQ
最近俺よりおっぱいの方が強い気がしてきた

585トキメキ名無しさん:2017/04/26(水) 19:17:27 ID:p4N3yx/w
現実だ
うちの忍者も本体の倍以上火力ある

586トキメキ名無しさん:2017/06/06(火) 20:55:02 ID:6dKDW4pY
p://pshuamx.web.fc2.com/lataleskill/?q=5o,5n,n,5w,1d,360,1,1,1,0,1,1,s2u8:1,s2u9:5,s2zq:1,s3m1:5,s3m4:8,s3os:a,s4ds:1,s4gj:8,s55k:8,s58b:5,s5b2:c,s602:1,s65m:1,1selh:5,1seli:5,1selj:3,1selk:9,1sell:7,1selm:3,1seln:3,1selo:3,1selr:a,1sem2:6,1sem7:a,1sem9:1,1sema:1,1semk:3,1seml:1,231xh:1,27eqj:c,2z6qy:1,3mqsh:1,3mqss:1,3mt6t:1,46209:1,46238:5,46239:1,4623a:1,4623u:5,46241:5,46242:u,4rk05:5,4rk06:a,4rk07:a,4rk08:a
今こんな感じなんだが、特性のⅡ・Ⅳと余ったスキポ14はどこに振ればいい?
自分で考えてるのは傲慢全振り+特性貫通で貫通をさらに積めるか、
安定・熟練した攻撃+特性クリダメかって思ってるんだけど間違ってる?
この時点でバフ一切なしのステは貫通81最小195最大262クリ率37クリダメ387

587トキメキ名無しさん:2017/06/07(水) 00:28:36 ID:GEirKpX.
最近カドマスはスタシみたいな設置職になってきてるから自分がすすめるなら絶対に後者だな

設置スキルは自ステ関係なしに貫通力100%かはしらんけどもってるから自分の貫通は影響しない
今だったらポストマンまんじゅうで貫通99%にできるからそれで最小過小のダメージ固定にして召喚ぶつけるとすぐわかるよ、左のかかしと真ん中で微妙な誤差があるから個人的には99%かなーとおもってる

レジェンドとかの本体スキルは貫通依存だし無駄とはいわないけどメインスキルが召喚なんだから召喚には影響しないステをあげるのはおすすめできない

で本題 MDとかハワはスキル係数同じなのになんでダメージが全然違うのってなるんだが魔法最大最小を設置スキルだけにある設置係数みたいなので補正して威力を変化させてる
これはそのまんまの意味で自分の大小×その倍率 自分の魔法最大が300で倍率200%だったら魔法最大900として計算するってこと その仕様があるからスキル係数は最低レベルに設定されてるんだけどな
ちなみにハワが150% MDが200% 忍者が320%な
ただしそれが適応されるのは魔法大小のみで属性大小には設置係数は乗らないから通常スキルと同じ等倍として扱われる
これは少し面倒だけど検証して確認するなら装備タイトルを装備効果なしのに変更してダメ固定をし決闘精霊石2つ用意して片方は最小だけ貼る、もう片方に属性最大5%を貼る
サンダーボルトとかの通常スキルはタイトルをシャイアムの右手に変更して魔法最大を5%のみ増加させたのとタイトルなし&石を持ち替えて属性最大5%だけ増加させた
ダメージは完全に同じ増加量になるけど、召喚スキルの場合は設置係数が大きいやつほどタイトルで魔法最大を増やした時のダメージが属大5%伸ばしたときよりも上がり幅がよく差がでかくなる

自分は召喚火力特化にしてるからダイヤモンドまで振ってるよ
特性2は防御 特性4は自分は最大にしてるけど上がり幅もあるしクリダメと好みかな?
個人的に熟練した攻撃最大振りは必須スキル

588トキメキ名無しさん:2017/06/07(水) 22:54:22 ID:wwlsUKBw
>>587
ありがとう、助かった
ついでに聞きたいんだけど、「カドマスが設置職」って近札も含まれる?

589トキメキ名無しさん:2017/06/08(木) 14:31:51 ID:dr7TD3Dw
自分はアークメインでフォースはサブで触った程度でガチでやってないけど

フォースのほうがアークより本体火力が高いけど結局はジェーン召喚の火力が半分ぐらい占めてるんじゃないかなーって印象
上の方のコメントでも言われてるけどエリアン札が実装されて手数がMP回収量になるから
アークと比べてインフィスキルと覚醒クランブルは手数が明らかに少ないし今後来るであろうレジェンド2の覚醒ハリケーンが設置スキルなので
敵にあててもMP回収ができない、アークは覚醒ヒドゥンなのでMP回収量はアークがかなり有利かなーと思う

アークのほうが召喚に特化してるってだけでフォースも設置職だとは思うよ

590トキメキ名無しさん:2017/06/08(木) 15:42:55 ID:o/2LSdCs
召喚出すとたまに画面固まるのは自分だけ?

591トキメキ名無しさん:2017/06/16(金) 23:46:54 ID:280MdO66
ジェーンの振り向く条件ってどうなってるの?
前方に大量の敵が居ても、背後の1体のために振り向かれると困るんだけど

592トキメキ名無しさん:2017/06/17(土) 14:54:02 ID:5JQjCIBE
憶測でしかないけど召喚に一番近い敵を攻撃する
闘技場の左かかしと真ん中かかしの間にたって
自分が右向きとすると召喚は自分の向きででるから最初は右を向いている
最初の攻撃開始前は向き変え処理がないので絶対に右に向けて攻撃する
自分が左のかかしに近いほうにたってると向きを変えて左かかし攻撃するし
右のほうに近い位置でだすとそのまま継続して右を攻撃してる

593トキメキ名無しさん:2017/07/08(土) 17:57:01 ID:Pj2P4P7I
特殊って1OPだけはる場合なに貼ればいい?
キューパはしないものとして

594トキメキ名無しさん:2017/07/19(水) 10:01:37 ID:edPyaNNg
光カードの方の170時点スキル振り教えて頂けませんか?

595トキメキ名無しさん:2017/07/19(水) 12:39:22 ID:oz/1PWaM
>>453でいいんじゃない

596トキメキ名無しさん:2017/07/20(木) 23:43:40 ID:ZJHU8UzU
アークは人によって少し違ったりするし自分なりに振ってみればいいんじゃないの。クリ率upとかとってたら自然と固有振れるしスキルの方は好み

597トキメキ名無しさん:2017/07/21(金) 11:49:57 ID:RGrQRG.c
有難う御座います。防具は破滅の方がいいんですかね

598トキメキ名無しさん:2017/07/25(火) 18:45:44 ID:4.R7KXMk
俺は破壊にしたが

599トキメキ名無しさん:2017/08/12(土) 14:07:00 ID:WCGAv34Q
主火力の召喚はクリ確だから、もしかして攻撃料理ってビビンバより大小クリのどれかのが良い?

600トキメキ名無しさん:2017/08/13(日) 12:56:52 ID:UG04Io9s
設置系は攻撃100パーあたりますか?

601トキメキ名無しさん:2017/08/14(月) 11:31:05 ID:YwgCKDck
たぶんそうです

602トキメキ名無しさん:2017/08/30(水) 15:26:16 ID:uM7ahgKc
◎共通
■封印スキルがリニューアルされました。
?新規封印スキルが追加されました。
?ボリウッド召喚
?エバ召喚
?ミネルバ召喚
?ネパンドゥース召喚
?アワーリーティア召喚
?削除召喚
※アークマスター、フォースマスター同一

?封印モンスターの召喚時間がすぐに召喚に変更されました。
?封印スキルのクールタイムがすべて50秒に固定された。
?クールタイム減少効果を受けません。

アークマスター

■インクリーズスキルの効果が変更されました。
→スキルアップレベルが10から20に変更されました。
?変更前:レベルごとに最大ダメージ2%増加し、カードの回復時間2%短縮
?変更後:レベルごとに最小/最大ダメージ5%、クリティカルダメージ5%増加
ダメージ減少10%追加

■ワイルドカードスキルの効果が変更されました。
→カードの消費値が変更されました。
?変更前:エレメンタル、シャイニングカード4、以降の使用時に2ずつ消費
?変更後:エレメンタル、シャイニングカード6消費、以降の消費なし
?打撃時間が変更されました。
?2?4の動作の最初の打撃の時間を0.1秒に短縮しました。

?クールタイムが7秒で14秒に変更されました。
?成長スキル効果が変更されました。
?成長[中級]時:ターゲット数1増加、追加
?成長[上級]時:ターゲット数1増加、追加
?成長マスター]効果の変更
-エレメンタル、シャイニングカード消費1減少削除
-ダメージ減少30%> 20%減少

■シャイニングカードマスタリー[上級]の効果が変更されました。
?変更前:命中率、最大ダメージ1%増加
?変更後:クリティカルダメージ、最大ダメージ1%増加

■シャイニングカードマスタリー[最上級]の効果が変更されました。
?変更前:属性力3、クリティカルダメージ2%増加
?変更後:属性力1%増加

■フリーダムライトスキルの効果が変更されました。
→成長スキルマスター]の効果が変更されました。
?変更前:最後の攻撃時クリティカル確率30%増加
?変更後:打撃回数2回追加

■クレンジングビームスキルの効果が変更されました。
?成長マスター]時の打撃回数2回が追加されました。

■切り札スキルの効果が変更されました。
?クールタイムが6秒から9秒に増加しました。
?成長[上級]時ターゲット数1増加効果が追加されました。

■熟練した攻撃スキルの習得が必要スキルポイントが2から1に変更されました。

603トキメキ名無しさん:2017/08/30(水) 15:26:48 ID:uM7ahgKc
フォースマスター

■新規スキル[強化された身体]が追加されました。
?最大レベル7
?必要スキルポイント1
?効果:敵に受けるダメージをレバルあたり1%ずつ減少

■ダークネスカードマスタリー[上級]スキルの効果が変更されました。
?変更前:命中率1%、クリティカルダメージ2%増加
?変更後:属性力3、クリティカルダメージ2%増加

■ダークネスカードマスタリー[最上級]スキルの効果が変更されました。
?変更前:属性力3、貫通力1%、最大HP 150増加
?変更後:属性力1%増加

■トリプルアッパースキルの効果が変更されました。
→成長スキルマスター]の効果が変更されました。
?変更前:クリティカル確率30%増加
?変更後:クリティカルダメージ100%増加

■フィニッシュアタックスキルの効果が変更されました。
→スタン発動確率が20%から50%に上昇しました。
→成長スキルマスター]の効果が変更されました。
?変更前:攻撃時魔法貫通力100%増加
?変更後:2回使用可能

■ピアスキックスキルの効果が変更されました。
→成長スキルマスター]の効果が変更されました。
?変更前:スキル使用時の移動速度増加
?変更後:打撃回数1回追加

■フラッシュスキルの効果が変更されました。
?スキルクールタイムが基本2.5秒で4秒に変更されました。
成長スキルの登録時に4.5秒で4秒に変更されました。
?襲撃中に使用が可能なように変更されました。
?2回の連続使用が可能なように変更されました。
?他のスキルとコンボが可能なように変更されました。

■シャドウハンタースキルの効果が変更されました。
→スキルクールタイムが3秒から6秒に変更されました。
→成長スキルマスター]の効果が変更されました。
?変更前:スキル使用中イミューン効果
?変更後:スキル使用中ダメージ減少10%

■ハリケーンスキルのクールタイムが3秒から6秒に変更されました。

■タイムブレーキスキルの効果が変更されました。
?スキルクールタイムが7秒から10秒に変更されました。
?成長スキル[上級]時ターゲット数1増加効果が追加されました。

■クランブルスキルの効果が変更されました。
?スキルクールタイプが6秒から9秒に変更されました。
?成長スキルマスター]時ターゲット数1増加効果が追加されました。

■ピアスキック[強化]スキルの効果が変更されました。
?クリティカルダメージ30%から70%増加に変更しました。

■タイムブレーキ[強化]スキルの効果が変更されました。
?変更前:エレメンタルカード2枚回復
?変更後:タイムブレーキ使用時ノックバック無視効果

604トキメキ名無しさん:2017/08/30(水) 15:27:27 ID:uM7ahgKc
8月30日調整分、多分日本来るとしたら冬か春

605トキメキ名無しさん:2017/08/30(水) 16:51:45 ID:j0OH9Q5k
>>602
削除召喚はジェゴらしいね

606トキメキ名無しさん:2018/03/13(火) 13:43:32 ID:ZnaBNcjA
すごい久しぶりに復帰してみたら
CT伸びてたりシャドハンの無敵なくなってたり
だいぶやりづらくなってるなぁ
いまのスキル振りってどんな感じが無難ですか?
レベルは215です

607トキメキ名無しさん:2018/04/22(日) 17:19:03 ID:tdvBZzsI
もうだれもいないのか・・・・・・


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