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ガンスリンガー系統専用スレ Part17
100
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/11(木) 01:51:55 ID:MPcRkapg
ペット自バフのみで400k位です
101
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/13(土) 15:39:43 ID:83Wobt.6
初ジャッジなんだけど、将来的にアサルトともう一つ切るなら
SPAとトリニティとクルエルどれがいいかな?
無いとどれも困る感じ?
102
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/13(土) 19:15:56 ID:4WTewyPk
自分が使って使いづらいスキルを切ればいい
個人的には遠距離スキルと移動スキルを置いておく
103
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/14(日) 11:03:52 ID:8Y4a28Dg
有難う、やり繰りしてみるよ
104
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/16(火) 15:00:55 ID:bH8xgBmQ
アサルトの分散は確かに低いが個人的には切る選択肢はない。
使い勝手は非常にいいので俺はとるのを勧めるよ。
105
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/16(火) 15:30:37 ID:uSBCJML.
>>104
どの辺が使い勝手いいのか詳しく知りたいのだけど…
106
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/16(火) 23:34:11 ID:IuUkmhsM
マイティ装身具セットか耳マイティと匠装備だと、どっちがいいんですか?両方+4にしたんですけど、いつも迷ってます
107
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/16(火) 23:55:09 ID:aYwgYCw2
釣りか
108
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/17(水) 00:06:33 ID:zcE8PtOI
どう考えても装身具一択だろ
109
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/18(木) 11:50:08 ID:YfSKqY/2
参考にしたいので、みんなはリロードにいくつ振ってるか教えて
110
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/18(木) 12:15:08 ID:LWWfsnJ2
リロ全振りしてる
さいつよ目指してない一般プレーヤーでう
111
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/18(木) 12:33:19 ID:o4esT3yY
リロはお手軽に火力上げられて追加効果も実感できるくらいに発動するから全振りしてるな。ちな俺もパンピー銃
112
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/18(木) 12:39:24 ID:IdRCftKI
1振りで充分
攻撃力欲しかったら武器練磨の方が強いしSP1で得
リロにSP2使うのは勿体無いと思うわ
113
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/18(木) 16:30:30 ID:gwmB9Ao6
1振りでリロードに回してたのを幸運は共にと兵器強化に振ってる
リロードは火マガの追加効果用
114
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/18(木) 16:35:07 ID:HoKXULPY
現在アクセをタゲ減稼ぐためにニヨマント+英雄王を使っているのですが、どうも弱い気がするので変えようと思ってます。
まだレストラン特殊などほとんど終わっておらず火炎指輪+9はとても作れないのですが、未強化火炎指輪匠マント+1かニヨマント+9ボリ指+9ではどちらが強くなりますか?
115
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/18(木) 17:07:56 ID:IdRCftKI
匠鞘+火炎指輪+0で赤ジェム3個タゲ10貼り
ジェムないならニヨボリ
116
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/18(木) 18:00:50 ID:YfSKqY/2
色々ありがとう、参考にします
117
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/18(木) 22:33:05 ID:VYmVeKcc
タゲ減を稼ぐことに集中するなら、英雄王指+9もコレ単品でタゲ減+14%&クリ率+3%と大きいよ
マント+4と組み合わせることでクリ率・クリダメ・筋力稼げる
118
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/18(木) 23:20:28 ID:o4esT3yY
しかも安い。
119
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/19(金) 15:23:17 ID:XPu1REQw
タゲ減稼いだらこの職は強くなるの?
クリ率と筋力のほうがいいってどこかで見たけどウソなの?
ワイ騙されたん?
120
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/19(金) 15:38:44 ID:f0drKCq.
タゲ減と筋力と筋力%は仲良し
追加ダメが便利なぼっち
121
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/19(金) 21:40:08 ID:ixXRrYMc
どれも大事
疎かにして極端にしても伸びにくいってことだよ
122
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/20(土) 16:19:04 ID:ThKFJo.w
まだレストラン始めたばかりですがどれぐらいダメージ出せれば花、月、夢、世界樹の野良PTに参加できますか
現在民バフあり前座りが赤ダメ280K~340Kぐらいです
123
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/20(土) 18:03:19 ID:edSl6P16
何言ってんのかわからんけど、いつからそういう設定ができるようになったん?
自分が行けそう、行きたいなら野良に行けばいい
何かあるなら直接募集主に聞いたほうが早い
人によって考え方違うからな(´・_・`)
124
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/20(土) 18:38:02 ID:56CqqdNg
450k
現状のエンドコンテンツなんだからレストラン特殊は終わらせよう
ってつおいおにーさんが言ってたよ
125
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/20(土) 19:26:56 ID:dNDU6xjU
ずっと審使ってたけどロルスナ最大3回打てるの知らなかったよ
3回打っても1回分のCTだし、コツを掴めば審の主力スキルになる
これから審はロルスナ必須、成長スキル確定
ロルスナ切り、成長スキルに入れてない子は地雷確定
126
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/20(土) 21:20:20 ID:qp3nrdMc
次の大型で銃のGSも2回撃てるようになるみたいだからGSも3回撃てるようになるんかな?
というか、他職はどうなの?
他職でもできるんじゃね?
127
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/20(土) 21:36:51 ID:ThKFJo.w
ひとまずレストレン終わらせてから1回いってみます
ありがとうございました
128
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/20(土) 22:01:28 ID:WoVV7EW6
>>126
ジャッジのは奥義がなぜか解除されるだけだから
1発目(奥義あり)→奥義きれる→2発目(奥義なし1発目)→3発目(奥義なし2発目)→奥義反映
で奥義あり1発しか撃ってない扱いになってるだけよ
129
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/20(土) 22:05:52 ID:qp3nrdMc
へぇーそうなんだね
よく見てるね
130
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/21(日) 20:12:43 ID:14tkeulE
リロードⅢってMAX振り推奨?
131
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/21(日) 20:59:53 ID:d8s/X.Cw
ちょっと上のレスくらい見ようね。
リロ振りは人それぞれっぽいし、自分が必要かどうかや1振りでスキポ13p浮く分を他に振りたいとかなら1か切りでいいのかな。
132
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/22(月) 07:14:21 ID:R7O1egZs
リロ1振りで浮くのは13[SLv]*2[p/SLv]=26[p]
133
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/22(月) 12:24:31 ID:kzidCPLM
ごめん素で気付いてなかった。リロは2pです、ごめんなさい。
134
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/22(月) 18:48:26 ID:EXocEpbo
火マガジンが強すぎるからさすがに切る選択肢はないかな・・
掛けなおしの手間が許容できるなら1振り 掛けなおしが面倒なら10振り 装備スペックなどある程度高水準で揃った上でかつ前座りの火力をどうしても底上げしたい場合MAXってとこかな
ポイントが重過ぎるから主流なのは1振りかと
135
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/22(月) 18:57:28 ID:xAAWXzhw
前座りの火力アップならリロより他優先すべきだろう
かけ直しが面倒って言ってもBPでしょっちゅうジャカジャカしてるから今更だし
リロMAXは風とか水で移動美味しいですしたい人ぐらいじゃないの
136
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/22(月) 20:25:13 ID:iT.TpFLo
銃と審両方での質問なんですが、赤3のギガンテスと亡霊武者、タゲ減の数値が同じと仮定してどれくらいの火力差が出るものなんでしょう?
137
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/22(月) 23:18:12 ID:TABxT1TE
(´・ω・`)ギガンテスと亡霊くらい差が出る
138
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/23(火) 07:52:32 ID:yw2zer8c
最小に関しては妖精樹の精霊石+9が丁度+30だから
付け外して調べてみればいい
139
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/24(水) 16:23:01 ID:d19AnqbY
仙界のストッキング+9が武器最大+29・武器最小+29なので
亡霊ジェムと比べて大小+1ずつの差あるけど 付け外して検証はどうかな
140
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/24(水) 17:32:27 ID:LyoT8VVU
ダーツ投げて期間制の鳳凰+9を手に入れおう!
141
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/25(木) 23:48:58 ID:G0zWIXpc
使うスキルごとに異なるからなんともいえないよ
142
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/26(金) 22:44:48 ID:9H0vf3jI
銃弱体化だね
ホーク愛死んで、よくわからんスキルのポイント増えるし
ゴミスキル強化とかイミルわかんない
143
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/26(金) 23:20:30 ID:PhpNzuuE
前から言われてたしなあ
問題は幸運のクリ率上限修正が書かれてないことだな
こっそり修正の可能性はあるけどどうなることやら
144
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/26(金) 23:34:11 ID:VbtobkEI
今の韓国と日本の上限違わないし、来るとしても全然先じゃね
145
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/26(金) 23:51:32 ID:asVA.UQg
さすがにホークアイ弱体化はないんじゃない?
単発弱すぎなのにクリ確率減らされたらゴミ職じゃんw
146
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/26(金) 23:56:05 ID:wOpt8wu6
ないんじゃないとか言われてもとっくの昔に確定事項だ
公式みろ、それが現実だ
それに今はホーク使ったら余裕で率余るから下がってもどうということはない
147
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/27(土) 00:23:37 ID:bCZSOXB2
エージェントカラドイミビンがあればホークアイ14%でもクリ率100%いけるし問題ないだろ
148
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/27(土) 00:37:18 ID:/j427aNs
精密射撃Ⅱってなんだっけ
149
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/27(土) 02:46:30 ID:Ugw6Ahks
率余るってことはアクセをマイティやテクにする余地があるってことだから
クリ率装備で余裕だからオッケーオッケーとは言えないんだよなあ
150
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/27(土) 08:57:22 ID:Gs/oGzns
多分狙い打ち
ホークもともと捨ててる人はSP要求増えてMAXまでとってる人はクリ率下がるだけだな
151
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/27(土) 09:07:30 ID:8eM2FXoo
消費2→1だからスコープでしょ
152
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/27(土) 09:07:32 ID:krFMF0qI
銃だけ劣化ばかりはちょっとひどいなw
移動スキルのct15秒はひどすぎる
153
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/27(土) 09:08:33 ID:8eM2FXoo
ごめん間違えたわ、修正内容1→2だったな
忘れてくれ
154
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/27(土) 09:11:35 ID:krFMF0qI
クリ率下げたいみたいだから狙い撃ちだろうなw
代わりに幸運は共にを1にしてくれればいいのに
155
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/27(土) 09:26:16 ID:JmucDq3g
移動スキルのCTが増えるのは決闘場だけだぞ
156
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/27(土) 14:34:00 ID:krFMF0qI
あーほんとだ
すまんかった(´・ω・`)
157
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/27(土) 19:15:41 ID:NI9Of00k
ホークアイの修正何度目だよいい加減にしてくれ
158
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/27(土) 22:58:40 ID:MVYmErQg
精密射撃って新スキルか?
精密射撃以外のスキルが1→2ポイントに増えたら不具合だからな
だから、ホークだけ弱体化か
前回だったかな?前座り弱体化を元に戻せや
159
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/28(日) 18:27:57 ID:cVkcjCLQ
銃の創世アクセはマイティとテクどっちの方がいいんでしょうか
160
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/29(月) 06:29:22 ID:Te3RSHAE
世界樹くらい時間が掛かる所ならテク
レストランみたいな一周が短い所ならマイティ
161
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/01(水) 18:32:42 ID:QAS4YAb.
狙い撃ち 1p→2p
ガトリング 強化されてない
ホークアイ 2p→1p 4%→2% max時 17秒→15秒
一方的な劣化だけでしたw
162
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/01(水) 19:15:09 ID:jxAFwj.E
ガト変わってない?
ずっと切ってたから覚えてないけど元々こんなHIT数だっけ?
定点長時間拘束されるのは同じで強化とは言わないってならそうだけど
163
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/01(水) 19:54:33 ID:ufQpatEk
変更内容ぐらい見ろよ…
・ガンプレイガトリング:発射スキル効果変更
・持続時間の変更:基本0.5秒+スキルLV毎に1秒増加からLV毎に0.5秒増加に変更
・打撃回数の変更:スキル1回入力時、1打撃から2打に変更
164
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/01(水) 19:56:21 ID:q6Mi0iS2
ステップのCTが通常マップものびてない?
ガトは使ってないからわからないけどこっちの方がやばい気が
165
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/01(水) 20:06:04 ID:jxAFwj.E
>>163
ガト強化されてないってレスあったから一応強化はされてるよね?って意味でレスしたんだ
166
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/01(水) 20:12:05 ID:QAS4YAb.
ガトリング
旧 max時Lv7 最高22hit ct23秒
新 max時Lv8 最高2hit×11 ct22秒
消費SPが1増えてることに触れられてないわけだがw
ガンナーステップ
旧 ct5秒
新 ct15秒(通常map・インダン 共に)
これはひどいw
167
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/01(水) 20:18:46 ID:QAS4YAb.
ガトリングに関しては旧より拘束時間が半分に減ったから、
拘束時間減った分を他のスキルに回せるという点で見ると強化にはなるのかなー?
消費SPは1増えてるけどw
168
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/01(水) 20:25:14 ID:VcVA7/WM
ホークアイは弱体化は良いけどステップ弱体化はないわ
169
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/01(水) 20:30:43 ID:ufQpatEk
ステップは決闘のみ適用の予定がバグで通常時にも適用されてるんじゃないかな
170
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/01(水) 21:31:46 ID:7gJH4rLU
狙い撃ち不具合確定だな
事前情報にないからな
お前らもちゃんと運営に直せって入れろよ
171
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/01(水) 22:31:00 ID:VcVA7/WM
・精密射撃Ⅱのスキルポイント消費量が1から2に変更されました。
これじゃないの?スキル名間違えてるけど
それよりはよスレップのCT直せや
172
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/01(水) 23:04:59 ID:zjOYLCRU
翻訳くらいちゃんとやれって皮肉で言ってんだろ
173
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/01(水) 23:17:03 ID:7gJH4rLU
翻訳の間違いなわけないだろ
そうやって放置するから開発が直さないんだよ
174
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/02(木) 10:11:26 ID:Lyrd8vn.
銃弱くなったな
審の方が強いな
175
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/02(木) 19:56:48 ID:o3xdRrAI
ステップ弱体化でPOT消費がやばい
白ダメの火力上げてーな
176
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/02(木) 20:27:49 ID:X8.wIU8I
7月1日(水)定期メンテナンス以降より発生しておりました不具合につきまして
修正作業を行うため、以下の日時に臨時メンテナンスを実施いたします。
なお、メンテナンス作業中はゲームへの接続、およびプレイは行えませんのでご了承ください。
▼メンテナンス日時
2015年7月3日(金) 11:00〜15:00 予定
ステップはバグだしこれで直るだろ
177
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/03(金) 15:10:35 ID:YYe0VtpU
ガンナーステップ戻ったな。よかったよかった
178
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/03(金) 21:59:32 ID:5DPhKj4A
戻ってよかったけど、ステップ不具合だったんだからお詫びよこせや
まともに狩りできなかったんだから期間制のアイテム三日間延長しろや
他職は悠々と狩りしてるとき、ステップ死亡で効率ガタ落ちだったんだからドロアップEXPアップもつけろや
179
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/05(日) 12:35:37 ID:TmfPlozk
ガトリング強化?きてから成長スキル悩ん出るんですけど、これからはコンセント切りでいいんですかね?
180
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/05(日) 12:57:38 ID:4gnpkLT6
それはない
181
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/05(日) 12:59:10 ID:YqBpFF/Y
アポカリ切ってガトリング入れてる
アポカリ成長させても上昇幅少ないしタゲ数増えるだけだし
182
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/05(日) 13:07:57 ID:LrgodEzs
やっぱアポカリ切り安定かな…
183
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/05(日) 13:21:49 ID:67NlRsW6
狩場、あなたの装備状況によるので自分がいいと思ったら切ればいいのではないでしょうか
私は今メインにしてる狩場では使いにくいしレベル1→レベル5+成長で火力1.15倍程度にしかならないから切ってるわ
184
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/05(日) 14:00:56 ID:1CyyiYZU
天コロ敵の数多いしタゲ数増えるのが一番重要じゃね?
185
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/05(日) 18:31:08 ID:YqBpFF/Y
アポカリ切ってても現状天コロで困ることないな
タゲ減+100%のおかげでけっこうダメージ出るし押し込めるからガトリング使ってる
強制KBに気を付ければ十分強い
186
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/06(月) 12:07:12 ID:axMoOkE6
あんなに強い強い言われてたのに今ではアポカリ切りなのか…
187
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/06(月) 12:22:05 ID:/wHV0CqM
成長させてないってだけかと
188
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/06(月) 12:38:59 ID:hgGnfqw.
あっ、そうゆうことか!
ありがとうごさいます
189
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/06(月) 14:08:44 ID:DmzK3hoc
アポカリの成長がタゲ数増えてダメ微増だから恩恵あんまり感じられないんだよね。
190
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/06(月) 15:19:37 ID:qiSks1xk
アポカリプスmaxで10%増はちょっと少ないな
ガトリングは50%増にタゲ減+100%なのにw
191
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/06(月) 17:11:05 ID:NLpenW8k
ガト兄貴じゃないけど、ガトつおいならワイもガト使おうかな
昔のコロやイフデゴ思い出すな
テセ実装くらいからゴミスキル化したんだっけ?あいまいだけど
アポは切らないから帰ったらスキル振り考えよう
ちなみに固有のガト強化は、どっちでもいいんかな?
192
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/06(月) 17:16:24 ID:W4PhmVPU
ガト撃ってもKB出来ない…銃×…うっ頭が……
193
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/06(月) 17:39:32 ID:93d2.Ewg
それ以上いけない
194
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/06(月) 18:54:39 ID:bAu4oCaE
強制KBでつぶされるガトさんはXってなりそう
発射時間短縮でだいぶ良くなったけどさ
195
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/06(月) 22:41:39 ID:kxiJlo6A
そんなにガトリング強いのか…
成長させてないからかな
196
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/06(月) 22:59:46 ID:bAu4oCaE
ちゃんと計測したわけじゃないけどガーディアンタンポポ相手に
タゲ減67%座り310Kぐらいにたいしてガト460Kぐらい
追加HITがわずかにずれて発生するから押し込み性能も上がってるよ
197
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/06(月) 23:27:24 ID:Kcbd6VeE
成長させてなくてもとって成長いれて使ってけばいいと思うよ
それぐらい今のガトは便利
198
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/06(月) 23:29:57 ID:aAPxP7b.
ガト兄貴がイケメンになって帰ってきたと聞いて使ってみた
かなり使い勝手よくなったねぇ
まずスタンバイ無くなったの大きいし威力も前座りと明確に差が出るようになった
CTが結構あるのが難点だがKB出来る相手なら無双タイムだわ
199
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/06(月) 23:50:49 ID:0sHTJwEU
レストラン通ってるけど前座りだと物足りない感じがするからガト取ろうかな
スキリセ期間だから今のうちに成長させたほうがいいな
200
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/06(月) 23:54:12 ID:0sHTJwEU
あっ、ホントだ
気づかなかった
ワンスキルで撃てるんだなw
201
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/07(火) 01:05:08 ID:Csu0rZrw
ガト微妙だな
隙が大きすぎ
ホントに使えるのか?
202
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/07(火) 01:07:31 ID:7vqxRTqc
ガトは一発発射ごとに使用回数が増えるからスキル成長楽でいい
203
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/07(火) 08:11:43 ID:Brnq6udI
スペ積んでない状態でKB無効の群れに突っ込んだり
MDみたいなタイプにソロで挑むなら使えないよ
204
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/07(火) 09:52:25 ID:3feYQx/E
せめてコンボつながれこのゴミスキル
205
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/07(火) 19:55:38 ID:4BC5jzEM
固定砲台という名そのもののスキルにどうコンボつなげるのって話ですが
206
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/08(水) 10:02:57 ID:r57Y1yPA
ガト→BSSやステップ、その他スキル→ガトと繋げられるからコンボができないわけではない
207
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/08(水) 15:12:29 ID:172GTsZ6
一昔前の等価交換みたいな感じか?
スペック積めば有用、それ以前は不要
208
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/08(水) 15:15:00 ID:Ojbb8Utc
相方銃で自分属でペアで周回してるけど
ガトめっちゃありがたいし普通に強くね?
お掃除してくれる
209
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/08(水) 16:10:22 ID:wczRxmhY
2人以上のPTなら後衛として後ろから撃つと貢献できるね
結構射程長いし後ろにも若干当たり判定あるし便利
210
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/08(水) 19:12:36 ID:KZwJAWUI
ミルキーウェイ修正で思い出したんだけど
ガトとミルキーって相性良さげな気がする
211
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/08(水) 19:14:05 ID:vMrVleiA
>>210
ええぞ
今のミルキーの3倍強くなる
212
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/09(木) 18:09:37 ID:Y4msA0hM
大型後から審の使用感ってどうなった?変わらず?
213
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/09(木) 22:53:57 ID:NxqLeePQ
後衛として後ろからとかアホかよ
一緒に前出て分散させろよ
その戦い方、昔の上コロで後ろから前座りしてるやつ彷彿するわ
214
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/10(金) 00:36:07 ID:/PMJIAdk
それしかしないわけでもないだろうしちょっとカリカリしすぎじゃね
もしミルキー持ちがガトつかうんなら有効打だしクールそれなりにあるから結局前にでるっしょ
215
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/10(金) 01:03:25 ID:4j/P19cY
分散(笑)
今は火力ないPSないヤツお断り
PS無いならはカキポ必須
216
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/10(金) 02:47:44 ID:tzyc8wVA
今は前衛だろうが後衛だろうが分散よりなるべく攻撃を喰らわない立ち回りが大事というかそうしないと死ぬからな
ガトで前衛が攻撃食らうのを抑えられるなら大いにありだろう
217
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/10(金) 06:48:25 ID:vh3xVfRA
今は世界樹以降じゃなければカキポ必要ないような気がするけど
あれ?違った?
218
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/10(金) 15:36:34 ID:lx0NMNqo
ヘイト取れるなら遠くから撃って敵スキルの発動遅らせてくれるほうがいいな
移動モーション中ならKBラインも下がるし
219
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/11(土) 02:04:19 ID:du9GbsT.
一緒に前出て分散wwwww
220
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/11(土) 03:57:42 ID:/IKoiPqs
その考え方、昔の上コロで前に出て分散させるやつ彷彿するわ
221
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/11(土) 04:54:34 ID:topWZdto
昔6〜8人の時に世界樹で体感(笑)で分散するか試したけど
1人で食らった時もみんなで食らったときもダメージ変わってる様子無かったぞ
わざわざダメージ受けにいく必要あるのか
222
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/11(土) 05:28:08 ID:UGPshFaE
盾職じゃない人に大量の敵のダメージ受けてもらうのなんか悪いから前に出たら即死して逆に迷惑だったっていうw
紙装甲なのに分散(笑)
223
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/11(土) 08:26:20 ID:ZvuoYFeY
上コロと同じように銃✕の時代が来るだけになりそうだし騒ぐのはこれくらいにしとこうか
224
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/11(土) 10:07:38 ID:x9g8WnDA
そろそろ銃はエルメイみたいに飛べるようにして欲しい
でも低空飛行じゃなくてアプリサプリみたいなほうがいいな
225
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/11(土) 12:40:39 ID:b7OEZBIg
>>224
寝てないからお前のレス笑ったわ
226
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/11(土) 13:21:45 ID:09B9OeYo
ただし弾は尻からでる
227
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/11(土) 14:36:08 ID:bPPRvGLc
前撃ち座り撃ちをデストラ仕様に修正すればいいよ
228
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/11(土) 18:22:41 ID:RWJv1v1M
前座りするたびに飛んだり跳ねたりピコったりする
229
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/11(土) 21:57:37 ID:qUtWWSrI
ブーーーン⊂二二二( ^ω^)二⊃ 三三三 シュバババババ
こうですか?
230
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/12(日) 06:25:06 ID:FRmcuhwQ
ぐしゃっててもガンナーステップ使えるようにしてくれんかな
防御薄いのに抜け出すスキルが何もないのはつらい
231
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/12(日) 06:45:44 ID:7y17ixMo
アーマーないんだからグシャハメされてる状況でステップしても結局死ぬじゃん
232
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/12(日) 06:53:21 ID:/ubZwkx6
グリフォンをなぜ買わないのか
233
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/12(日) 08:53:25 ID:3OydTKE.
恒常販売してくれれば即買うのになあ
234
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/12(日) 11:18:38 ID:nvTOpbTc
オンラインのデータで数量限定という課金アイテムだからな
ゲーム内の「このワールドでただひとつの装備!」とかならわかるが
課金でそれやられるとね
235
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/13(月) 09:11:11 ID:OHDkz2m.
最近復帰しようかと思ってるんだが銃つよい?
236
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/13(月) 09:23:00 ID:uCKpQq/s
ホークが少し残念な感じになっちゃったけどステ積んで装備整えればなかなか強くなったよ。ガトリングも産廃から脱却したし、テポドンも召喚になったから強い。
237
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/13(月) 09:55:13 ID:UU7w0rgQ
これはガチ勢でも気づいてない人多いけど
前座りを成長スロットに入れるとタゲ数=分散になるから(基本技強化状態でタゲ5分散5)
昔に比べて対多数にやたら強くなった
238
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/13(月) 11:15:36 ID:0846QGDI
基本技強化って取ったほうがいいの?
使うとすぐBPなくなるからイライラしたけど
239
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/13(月) 13:43:13 ID:TTEmLfvE
基本強化は必要ないですぞよ
240
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/13(月) 13:50:19 ID:7nOKKjbk
スキリセ期間だから有り無しでID行って試せばいい
たったのSP2ポイントだっけ?あんまり変わらんしな
ガチャガチャするの面倒だしタイミング悪いと最悪だけど慣れればどうってことない
レストランとかIDとかでキツイとかガチャガチャするタイミングないならもう少しキャラスペ積んでから行けば楽になる
241
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/13(月) 18:40:35 ID:Ide4oE66
よく使う前座りが強化されるんだから取らない選択肢はない
242
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/14(火) 09:01:33 ID:Qs3PCC4.
IDいくと5体以上同時相手が基本になるから使うしかない
243
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/16(木) 21:26:38 ID:mM4lvDX2
ガトリングの成長って構える時だけしかカウントされてない感じです?
244
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/16(木) 21:57:30 ID:NoR/g/rE
撃ってる時のもカウントされる
成長最速だとおもうよ
245
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/17(金) 07:01:29 ID:UyhSroKI
たぶん今は構えた時だけになってる
246
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/17(金) 12:25:54 ID:QfvjtKDg
ミルキーと相性いいけど、どれくらいダメ出るの?
ランダム?それともスキルダメに関係してる?
247
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/18(土) 00:55:47 ID:qZTHMF9M
質問スレと迷ったけどこっちで。
コロ時代に休止して最近復帰したんだけど(メインサブ共に170代)
流石にコロ装備のままレベル上げてイミルとかいくのはまずいかな
名人装備相変わらず高くて作るかどうか悩んでる
248
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/18(土) 01:03:49 ID:YGwzsHs.
少人数でいくならともかく8人でイミルいくなら一人ぐらい裸装備でも誰も気にしないと思う
249
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/18(土) 01:17:37 ID:2oE4SE4k
銃メインでやってくなら闇銃作りにデゴス行ってついでに防具とアクセ生産
ジャッジならそのままイミル
250
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/18(土) 03:00:27 ID:qZTHMF9M
レスありがとー コロ装備でも平気そうで安心しました。
メインとサブほぼ平行で上げてるので、
(野良募集の頻度も考えて)闇は銃とアクセだけにして防具はイミルで揃えようと思います。
251
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/18(土) 07:20:21 ID:AYFqWj.2
参考になるかわからんが前座り400kでてるのに対してミルキーが1mでてる
252
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/18(土) 12:20:23 ID:HmJ8bVXM
!?
そんなに出るんだ
ありがとー
ついでだけどミルキーはラキスタのるのかな?
うっかり削り倒すことある?
253
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/18(土) 14:00:52 ID:uhAqLBoM
銃メインでやってます
ニョルズとボリウッドのソロをしたいのですが具体的にどれくらいのスペ積めばいいですかね?
254
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/18(土) 14:08:51 ID:2oE4SE4k
ニヨはレーザーに慣れればHP適当で行ける、無限湧きの雑魚処理が出来る程度の火力があればOK
ボリは黄昏防具と闇銃+9と民バフ推奨
255
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/18(土) 17:51:02 ID:uhAqLBoM
ありがとうございます
ボリウッドソロは難しそうですね
ニョルズがんばります
256
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/19(日) 09:58:34 ID:3nhn2UoU
大小100の闇銃+9と大小100の未強化世界樹銃はどっち強いですか?
257
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/19(日) 10:09:23 ID:xv5u9/2o
>>256
闇に決まってんだろ
この手の話題は何回目だよ
258
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/19(日) 10:13:05 ID:hBejapAE
いまならどっこいってところだな
闇+9の方が大小クリダメは高くなるけど創生は筋力やクリ確で近い火力になる
銃は闇武器が強い部類だから世界樹武器拾い以外で作るなら先に闇作る方がいい
259
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/19(日) 10:33:59 ID:sm0zLqxw
同じエンチャで世界樹銃に乗り換えるなら+3からでいいよ
そこから強いと感じてきた
260
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/19(日) 11:18:29 ID:3nhn2UoU
ありがと!!
参考になりました。
261
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/20(月) 03:21:42 ID:AewFRtq2
1hitの与えるダメージは闇+9のほうが高いけど
総ダメージだとクリ率+3%ある世界樹+0のが上に感じる
262
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/20(月) 03:28:45 ID:69MJLeBc
わかったからかかし叩いてこい
263
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/20(月) 04:22:58 ID:AewFRtq2
けど多分誤差の範囲くらいか…
264
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/20(月) 06:03:11 ID:KUSkUpsE
クリ率3%じゃ闇銃+9のクリダメ38に勝てねーだろ
265
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/20(月) 08:11:39 ID:BNUbyl5A
瞬間火力と持続火力というものがありまして・・・
比較するならそれら両方検証しなされ
266
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/20(月) 08:29:22 ID:R10ObCJc
クリ率にも左右されるな
クリ確低いと3%が強い可能性もある
267
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/20(月) 10:49:18 ID:kUGZTR1Y
しばらくは闇でがんばって世界樹銃はじっくり良エンチャ目指したほうがいいと思う
大小120ぴったりだけど世界樹ソロとか行くとまだ火力不足を感じる
268
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/20(月) 17:39:18 ID:amdqCyfk
よく大小いくつってきくけど例えば120だと70-50と、60-60のどっちがいいの?
極端な話90-30とか大小の数字が離れてるほどダメのばらつきが大きくなるよね?
269
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/20(月) 17:59:23 ID:PgqG43.w
ラテってもう頭があれな人間しかいないのか
270
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/20(月) 18:11:04 ID:.sILy25w
理論上は小が溢れてない限り合計値一緒なら平均ダメも一緒
でも大を上げれば必要攻撃回数が減る可能性があるから大優先ってイメージ
271
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/20(月) 18:12:15 ID:PgqG43.w
>>270
教えてくれてありがとう
272
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/20(月) 18:13:55 ID:qvUjFsig
dpsでは一緒だけどオーバーキル考えると最小過剰にならない程度に最小
見た目の派手さ優先とかKBライン確保できてないなら最大
273
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/21(火) 09:40:09 ID:CSbba8Ng
創世も天コロも最大ばっか延びてマスタリでも最大伸びるから最小伸ばしたほうがいいかもな
274
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/22(水) 11:08:07 ID:f2dfqsp6
見栄えから見ると最大が高いほうがいい
たとえば実際相手の武器見て大50小80とかなってると「何だコイツ・・・」って思う
大80小50とか大70小60とかのほうがいい感じに見える
ステ詳細が相手にも見えるなら話は別だが・・・
275
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/22(水) 11:15:19 ID:DMW1PEks
最小は特殊上方やスーパープチギンジロウで積みやすくなったため
武器は最大をあげた方が良い
276
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/22(水) 15:02:13 ID:AL/yvG0M
現状鯖に100匹しか存在しないスーパーペットを持ってて当たり前みたいに言われては困る
277
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/22(水) 15:51:03 ID:HXDm68no
どや顔して書き込む奴ってだいたい廃課金か廃人基準だから全く参考にならんのだよな
自分基準でしか物事を考えられないのかね
278
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/22(水) 19:22:23 ID:.C.yisIo
>>277
ヘビーユーザーもいればライトユーザーもいるからな
どちら寄りの情報が欲しいかは読み手次第だろ?
俺ならヘビーユーザーの意見が欲しい
自分基準で物事を考えてるのはお互い様じゃないかな?
279
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/22(水) 23:46:45 ID:TCu9eEFA
野良で誰かと組むこと考えると廃の情報はあてにならないからなあ
ソロや最強職やりたいなら別だけど
280
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/24(金) 08:40:59 ID:DVjvqm9g
雑魚基準で話されて誰が得するのか
281
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/24(金) 11:26:38 ID:wB9YtgHk
情報ほしいのは雑魚層
その辺りがほしい情報は廃基準より少し下の装備だったりする
廃装備って大体同じかエンチャで少し変わるぐらいだしそこまで行くと自分でどれが強いか検証し始める
282
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/24(金) 13:44:17 ID:ncOXJzVM
>>278
で完結してる
情報欲しいなら悪態つかずに「ペットあんま持ってないけどどーなの?」でいい
「俺の欲しい情報だけ書き込め」とか勘弁してくれ
しらんわそんなの
283
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/25(土) 22:01:29 ID:dace49Zc
書き手のオ○ニーがひどいときもたまにある
レスをするときはよく読み相手の立場に立って考えよう
284
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/26(日) 00:58:20 ID:lqb2kO76
お前それクソレスに対しても同じこと言えんの?
285
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/26(日) 01:04:43 ID:Ugj9XTCA
でもその書き手が美少女だったら?
286
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/26(日) 02:51:55 ID:g4y/tmik
ミルキーウェイが出た今、リロードってやはり1止めなのだろうか?
ミルキーと合わせたら結構いい線行くんじゃないかと思うんだが、他の人の意見が聞きたい。
287
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/26(日) 07:15:56 ID:Ugj9XTCA
ミルキーの火力アップのためにリロって事か?
他のに振った方が強いだろ
散々言われてんのにそれでもリロに振りたいなら好きにしろ
288
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/26(日) 07:31:41 ID:2gUXnKL6
リロがスキポ1ならまだ候補に上がったんだけどね。効果は優秀だけどスキポ2は本当に残念
289
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/26(日) 08:50:41 ID:D0cm1sv.
リロードの火マガバグで痛い目見てからもう完全に切ったわ
水マガ発動したりしなかったりでMOBバラけるし
地マガバグ直ったのかわからんし風は通常狩りでしか使わん
290
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/26(日) 10:31:25 ID:z9wGRVJo
使いこなせない人はそうなるね
へたくそはへたくそなりに工夫すればいいのに・・・
そういう努力もしないんだね
291
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/26(日) 10:47:26 ID:2O4dTsgQ
世の中にはリリース忘れるから切るとかいう人もいる
292
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/26(日) 12:01:57 ID:D0cm1sv.
リリース切りってKBライン大丈夫なのか
293
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/26(日) 12:14:10 ID:Vw/EtAnc
12振りでクリダメ72%増えるしモーション無しで使えるから隙もないし
リリース切るとかアホじゃねえの
294
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/26(日) 12:17:37 ID:z9wGRVJo
エアプだからいまだにモーションあるって思ってんじゃね?
超感覚、特殊、テクで常時リリースなのにね
295
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/26(日) 12:19:43 ID:Av8.9sJY
モーションあるなし関係なく使い忘れるってことだろ
296
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/26(日) 15:01:28 ID:mAxqnfcQ
慣れる努力しないクズってことだな
そういうやつはやりこみ要素手つかずで雑魚確定
社会に出ても役に立たないというか邪魔だから、このままらててに隔離していて欲しいな
なんという優良ゲームだ、社会貢献してるゲームだな
297
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/26(日) 23:04:32 ID:snefT8yE
やっぱりSP2なのがネックだよねー・・ありがとう!
298
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/31(金) 13:13:28 ID:zry86TMU
検証してきました。
①ガトリング振り ②リロードM振り
LV206 バフ:自ペット+自バフ リリース無 食べ物霊薬無 座り撃ち成長M
決闘場の左かかしを10分間殴って検証。
①ガトリング振り
//u777u.info/mT1J
座り撃ち 613k〜797k 火マガ追加 603k〜766k
②リロードM振り
//u777u.info/mT1N
座り撃ち 600k〜777k 火マガ追加 819k〜970k
①は余ったポイントを銃列改造に振ってます。
個人的な感想としては、「リロードMも十分選択肢に入る」といった感じです。
ただやはり重いので、高レベル帯でないとSPが足りませんね。
299
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/31(金) 19:12:37 ID:eCa/G9Yc
幸運は共にを削ったらptメンバーの火力下がるしリロ1安定だな
300
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/31(金) 23:35:13 ID:8ZhmJfXg
pshuamx.web.fc2.com/lataleskill/?q=5k,5j,o,67,17,1po,1,1,1,1,1,1,llsk:7,nks4:a,nkuw:2,nkxo:1,nljw:1,nmbo:a,non0:8,npes:1,nq6k:1,nrq4:1,pq0o:1,pq3g:1,pxno:3,pz78:1,q1ik:1,1sbqo:1,1sbqp:5,1sbqq:a,1sbqr:a,1sbr6:a,1ugat:3,1ugau:3,1ugav:9,1ugax:7,1ugay:7,1ugaz:3,1ugwk:9,1ugwv:1,1ugwx:1,1unsp:3,1unsq:c,1unt9:a,1wlg1:3,1wts1:7,1wts2:7,1wts3:7,231up:1,27b9q:c,2z6qe:1,3mqsh:1,3mrkc:1,3msvh:1,3mt3t:1
地雷振りだけど火力振りと比べて結構安定して夢ソロ回れる気がする
課金ありかPTなら火力振りのがいいのでしょうか
301
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/01(土) 01:12:43 ID:77goVTck
超感覚って強いのか?
俺のスキル振りこんな感じなんだけど
/goo.gl/H3pPw6
302
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/01(土) 01:24:08 ID:QfEBbqWw
超感覚と特性ⅢのCT減少でほぼ常時リリースが強い
ホークアイ、強スキルも頻繁に使えるし
303
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/01(土) 07:34:31 ID:52qCZXQA
ほんそれね。ほぼ常時リリース可能であれだけクリダメ盛れるのは羨ましい
304
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/01(土) 12:08:46 ID:0hubH6Yo
特性Ⅲはデストラコンセ初期化より、CT減少のがいいかな?
305
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/01(土) 12:37:07 ID:1EisE42Y
場所によるね
一瞬で終わるならコンセ初期化でいい
どうせPT組んでたらどっちでもいいと思う、全然変わらん
ソロだと変わってくるかもしれない
俺はCT初期化にしてるけど
306
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/03(月) 08:15:15 ID:ViOFy9W2
審のスキル成長なににしてる?
俺は、アッパワ、スナ、ロルスナ、クルエルなんだけど、ライオンとかアサルト必要かな?
307
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/03(月) 10:59:58 ID:kVwNrTy.
アッパワー、スナ、ロルスナ、アサルトにしてる
使ったあとに無敵になっても、あんま意味ないな
でも、KBしないmobやボス戦に役立つのか?
308
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/05(水) 02:48:29 ID:DOCo.I3Q
強射撃Ⅲ、兵器強化Ⅲ、武器練磨Ⅳ、極大化Ⅳの優先順位ってどんな感じですか?
武器はホリスタ+4想定で
309
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/05(水) 11:21:52 ID:EDGhgHtE
ホリスタ+4前提って時点で190↑はほぼほぼ確定
で、その頃には余計なもの取ってなきゃ大体MAXで振れるんだけど・・・?
振れない状態なら武器練磨>強射撃>兵器強化=極大化
310
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/06(木) 01:03:26 ID:bgaRR4CU
余計なことは言わんでいい
スキル振りは自由だろ
だから優先聞いたんだ
311
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/06(木) 05:48:00 ID:AJmA2Do2
自由にふりなよ
312
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/06(木) 05:57:35 ID:vtbNy2lc
>>310
ほんとな
下等生物は聞かれたことにだけ答えりゃいいわ
313
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/06(木) 07:36:03 ID:bkSymeko
銃は妖精樹のバッチと龍のバッチどっちが強いですか?
314
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/06(木) 08:54:18 ID:aPOL4.7A
前座り切りなかなかいいな
315
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/06(木) 10:32:41 ID:Vci2hbn6
タゲ数増える分いい感じ?前座りループやIDでの射程ぎり狩りに慣れてる俺としてはCT管理とかめんどそうでいまいち移れない
316
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/06(木) 10:42:41 ID:TMy1EV9A
前座り切りの発想はなかった
両切りは俺のPS的に厳しそうだけど座り切りはありかもしれん
参考にさせてもらおう
317
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/06(木) 12:14:07 ID:vtbNy2lc
>>313
ウィキで調べろw
318
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/06(木) 13:21:21 ID:TMy1EV9A
火力的には龍(風セット前提)
でも、耐久火力のバランスのいい妖精が安定
何より段違いに揃えやすい
319
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/06(木) 14:56:38 ID:DlIXQgDc
前座り切って五次、コンセアポなど全切りで固有全振りのガトが最強
余ったポイントで他スキルな
320
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/06(木) 18:13:51 ID:sYWAC2bI
前座り切りでスキル回るのか?
321
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/06(木) 18:43:34 ID:Vci2hbn6
ノワールとってるけどCT減少23.1%でCT終わるまでに前座り計5回も撃てる(4回だと微妙に隙ができる)
他のスキルはもっとCT長いのばっかだし棒立ちしそう せめて前うちぐらいはほしい
322
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/06(木) 19:41:46 ID:f7jDOl1s
えっ、ガト裏技しないの?
だから修正されないのかw
マジレスするとガトだけでスキル回る
だから、ガト兄k・・・おっと人が来た
323
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/06(木) 19:53:51 ID:39XuX8bk
子どもじゃねんだからみっともねえ真似するなよ
324
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/15(土) 15:19:49 ID:qlVauaoQ
前座りペット自バフで、600kしかでないんだけど、みんなどこで火力あげてんの…
やっぱ天コロ手140↑とかつくらないとだめかなぁ
虹2opでもだいぶかわる?
325
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/15(土) 17:10:38 ID:aMKIf29E
リロード・真幸運・リリース・特殊・甘酒で700Kいけるかな
半端強化の創世で手クリは97しかない
何を増やせばどれだけ伸びるかなんてのは今のステから計算すればいい
維持がきついけどペット霊薬シロップぶんぶん英雄あたりのバフつければOK
図鑑もエンチャも妥協しないならもっと伸びるよ
326
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/15(土) 18:01:29 ID:9H9TULyw
特殊でキューパすれば1m以上になるよ
ゴミで生け贄エンチャや動画撮ったりして研究しな
教えてもいいけど修正されたら今後困るしな
327
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/16(日) 03:55:48 ID:eBClT7sg
こういう俺は知ってる系のネタはもういいよ
328
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/16(日) 13:06:08 ID:uiQ.OsjA
ダメ計算式出てるんだから
自分で計算して足りない分を逆算すりゃいいだろ
329
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/18(火) 20:16:01 ID:0QfQ7RL.
みんな言ってるけど、計算式見た方がいいな
このゲームのダメは基本乗算だからステ積むほど伸びが良くなる
結局細かい誤差の積み重ねが火力差になってるんだけどね
まず装備特殊ジェムの妥協してるものから更新していくといいよ
330
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/19(水) 23:52:29 ID:HhyQ6F52
韓国
■成長スキルポイントが150から250に上方されます。
■1、2次成長スキルダメージが増加しました。-秒、中級のスキルのダメージ増加
■スキルダメージ増加による超、中級[成長スキル]のクールタイムが約30%?50%増加しました。
[フライシュッツ】
■拳銃移動術スキル使用中襲撃時ノックバック現象が起きた部分が一般的なスキルと同じ当たり判定を受けるように変更されました。
■照準スキル効果が固定ダメージ10から30に上方れ、レベルごとに筋力30増加効果が追加されました。
[ジャッジメント]
■ナイピングスキルクールタイムが1秒減少しました。
■ナイピング【成長スキル]マスターエフェクトがクリティカルダメージ50%でクリティカルダメージ100%に上方修正されました。
■トリニダード被フォーススキルクールタイムが2秒減少しました。
■ロールナイピングスキル使用時クールタイムが1秒減少しました。
- 2回の使用時にクールタイムが2倍 ??増加効果が1.5倍に変更されました。
331
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/19(水) 23:57:57 ID:C3zV8fsg
前座りループ終了のお知らせか。QTはスキルだけじゃ22%だし残り8~28%を装備で稼がんと
332
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/20(木) 01:19:07 ID:CX2xnIK6
天コロ上下+20とテクアクセで30.1%にはできる
ミュータントにCT減少付いてるんだっけか
333
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/20(木) 01:31:16 ID:CX2xnIK6
仮に50%増えたとしたら前座りのCTは3秒
CT減少を33.4%積めば2秒にできるな
ペットのプチデゴスが来れば6%稼げるからなんとかなる
レベリング段階だと大変そうだわ
334
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/20(木) 02:02:39 ID:Q8vK77sY
めもらてに前座りはダメージ上がってないってなってるけどクールタイムだけ増えたの?
CT減少積まないとループできないのはキツイなぁ
335
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/20(木) 07:15:53 ID:5k/TD3tk
ダメージ増加のかわりにCT増加って話だから前座りのCTは変わらなそうね
336
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/20(木) 09:45:51 ID:m35r4Dss
なんかよくわからないな
ちゃんと訳してよ
もし前座りのCT増加するなら引退だな
ただでさえ弱体化されてるのにさらに弱体化とかやる気失せる
2年ぶりに課金しようかと思ったけどやっぱ無課金でやるわ
課金ハンマーやスペボ買いまくるつもりだったけど・・・
337
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/20(木) 09:55:34 ID:OAxFmOW.
後ろうち、GS、ノワ、乱射が上がるみたいだね
前座りは生存戦略ー
338
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/20(木) 12:03:32 ID:5k/TD3tk
ガンナーステップにスーパーアーマーついて正照準マックスで筋力360と追加ダメ360になるから実質強化だろ
339
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/20(木) 12:59:39 ID:7EZHQeZY
ジャッジは良い感じに強化されたね
それほど無理なく全部の攻撃スキル触れるから成長P増加の恩恵も大きそう
銃は成長P増えても入れるスキルの選択肢があまりないか・・・
340
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/20(木) 16:22:12 ID:ZD8oXK6E
>>336
いまふつーに他と比べてもつえーだろこれでネガるんだったらもうやめたほうがいいよ
341
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/20(木) 16:49:46 ID:97OfxHbw
ソロ性能は圧倒的な上位3職のうちの1角
342
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/20(木) 19:42:04 ID:5QQNLCT6
強化来たらまたガト要らない子になるね
スキルポイントもかつかつだからマジでリロ1振り推奨になりそう
リロの消費1にならんかな
343
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/20(木) 22:19:16 ID:c1B/KIA6
リロは火力足りない時期にお世話になるからつらいな
ガトも押し込み用としては前座りよりいいし
344
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/21(金) 02:06:56 ID:qp8gFSfk
スラッグちゃんとってるやつおらんの?
345
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/21(金) 10:12:20 ID:YrLbfAD.
審こんなにCT減少きてて、テクアクセとかにしたらSPAいらない?
346
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/24(月) 09:47:47 ID:VlxMrX1U
リロード取ってスラッグもってなるとどうしても火力が落ちちゃってな・・採用しづらい
347
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/24(月) 19:23:58 ID:hGRI8qNQ
コスパ最強と思われる火スラッグLv1でも微妙だったので存在を忘れた
348
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/25(火) 12:10:21 ID:KWjfEY/6
ガンスリのとき少し使う程度かな?
でも今は火力上がってるからいらんかな?
349
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/26(水) 13:25:43 ID:YZoitENs
CT長すぎだしタゲ数4しかないのが痛い
火の追加が持続短すぎってのもある
350
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/26(水) 16:12:08 ID:3jjjAGsc
本家では後ろ撃ちがやば過ぎるほど強くなったみたい
351
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/28(金) 17:58:42 ID:i9CPgQlg
天コロ1行ってみたいけど野良の人って前座りどんだけでてるのかな
4次特殊や他職バフ抜きだと700Kがいいとこなんだけど格差があったら怖い
352
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/29(土) 06:31:58 ID:rjENXbo.
300k〜1mと多種多様
353
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/29(土) 11:43:13 ID:9N1fttR6
>>350
後ろマスターがどんな感じかわからんけど、移動術にSA付くし移動術で距離取って後ろ撃ちって流れは強そう?あとデストでめくって後ろとか
354
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/29(土) 12:35:54 ID:MkWVisaU
そんなに強いなら普通の撃つときだけ後ろ向くよ
355
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/01(火) 10:51:40 ID:TXZ1Fqds
最近フライシュッツなった新規なのですがみなさんは
ペットはどんなかんじにしてるのでしょうか?
356
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/01(火) 12:33:26 ID:aBQuxHYM
メインをマリエル、ブラウニー、ラブリートビー。ミルキーは当たるわけねぇよ
357
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/01(火) 12:37:34 ID:NBkntim2
袋拾えばなんでもいい
358
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/01(火) 20:52:14 ID:tQeeGmag
箱ペットを買えるなら、ミルキー>ルル>ファニ>蜂>メカかな?好みにもよるけど
LPショップなら クリダメ>最小>最大ペット
自動ポーションはあると楽だからオススメ
359
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/03(木) 23:34:40 ID:SGBGdxJk
銃TUEEEEEEな
一般狩場なら前座りだけで無双できるな
さらに民バフ霊薬料理でマジ無双
攻撃スキルは前座りだけでいいな
明日には170行けそう
それ以降は使わんからどーでもいいけどw
360
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/05(土) 12:28:43 ID:7l89MmRk
未強化マイティー防具作ったけど
テクニカルやディフェン作った人いる?
そんなこと気にせずレベル上げて天コロ作る方がやっぱオススメ?
そうせいアクセも作らずミュータント待ちかな?
361
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/05(土) 14:11:36 ID:HBlS67.w
天コロPTでPT員と大差ないDPSだせるならそれでもいいよ。
202Lvまで特に困らない程度のスペ積んでるならちゃっちゃとあげてソロ天コロ1のボス1体目まで繰り返せば天+5ぐらい余裕なので創世は金の無駄
アクセで10%装身具で5%ぐらいダメ表記上がったけどいつ来るかわからないミュータントが実装後即取れるって言うならそれでいいんでない?
362
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/10(木) 15:16:49 ID:fLLNwSiA
172時点での装備教えてもらえませんか?
コロ作ろうてとしてるんですが、
コロとかもういらないんてましょうか?
363
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/10(木) 17:45:05 ID:cwgFUIlo
コロ装備はもう作る必要ないよ
武器は175S作ったら195S飛ばして闇へ
防具の頭上下は175S→195S→黄昏
手足は155Sでもいいから頑張ってクリダメ、移動速度12貼りして黄昏まで使えばいいよ
名人防具はあればいいけど無理して作るくらいならレベルを上げて黄昏作る方がいい
364
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/10(木) 19:01:06 ID:53jS6eBc
業績あるから名人→匠→(未強化マイティ)→天コロがいい
365
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/11(金) 18:23:23 ID:YEsVwXqs
コロ装備は飛ばしていいんですね。
丁寧にありがとうございます。
重ねて質問なのてすが、エンチャは体力筋力で問題ないですか?
366
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/11(金) 23:27:33 ID:0veUCb4s
それでいいよ
予備があって耐久有り余ってたら体筋HP目指してもいい
367
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/12(土) 02:01:29 ID:KUxZKh7E
耐久余りなら筋力伸ばしたほうがいいと思いますまる
368
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/12(土) 13:40:37 ID:DXThvbNg
耐久ないので当分は体力も確保していこうとおもいます。
ひとまず装備とlv上げ頑張ってみます。
ありがとうございました!
369
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/12(土) 17:50:43 ID:r9IxsyyA
>>368
体力幸運HPは装備に貼っても効果薄くて半ば死にステだから
装備の耐久が続く限り筋力伸ばせ
370
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/14(月) 12:14:05 ID:o9ehYQvE
狩り後装備インベントリ見たら「おお、ガリ銃拾ってる」って思ったらS武器だった
ガンブレはピヨ武器だった
意外といいセンスしてるね
ガリ銃はコロ実装前に使ってた武器だったからちょっとうれしい
371
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/23(水) 23:12:11 ID:y8tcZuXs
150銃140審(運体コロ装備)で復帰したのですが、装備やスキル振り等 教授願いたいです
372
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/24(木) 03:11:39 ID:yt3iD7oA
とりあえずコロから狩場で拾える天然OP付防具に乗り換えよう(アクセは生産)
手足のクリダメ、移動速度エンチャは健在だが他の部位は復権した筋力エンチャを薦める
190になったらイミル研究所PTで黄昏防具(審は武器も)作っていくつかのID篭ってバッジ等を揃える
373
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/24(木) 10:59:50 ID:W/LoZRDA
防具はコロのままでいいよ
クリ率とかついてるわけだしコロで十分
名人防具が作れるようになったら名人・それを強化した匠を作ろう、手足はエンチャついてるもの流用でもおk
ただしどちらもあくまでつなぎ、本命は上の人の言う通り黄昏
だから名人はいらないって考えもあるけど、
イミルへ行くのにSやコロだとちょっと弱すぎるし、業績もあるから無駄にならないので作っておくことを推奨するよ
寄生させてくれる人がいるなら別だけど。
lv170台からの狩場で材料もレシピも揃うからレベリングを兼ねて作ろう
374
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/24(木) 18:03:26 ID:HmvzuywI
371です。丁寧にありがとうございます
とりあえず、140審をコロ装備で150辺りまで進めつつ装備あつらえてみます!
何故か審の武器は、集めるところからなんですけど…当面で使うならコロ武器でいいですかね?
375
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/24(木) 20:24:07 ID:vV1eZSJk
レベリングは主に通常狩場でクエストを進めればいいから、そこまで強い武器でなくても大丈夫・・・ということで
なんとか155lvのS武器が装備できるまでは通常武器か、お金があるならオクでクリムゾン武器を買ってもいいかも
ダウンエンチャできるだけして、155〜のS武器が装備できるようになったら、そこからはずっとS武器をlvにあわせて使えばOK
ガンブレでいうならデザートガンブレイド(S)
S武器は通常狩場で拾えるから拾ってこよう
376
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/24(木) 22:43:20 ID:ZNAxG2jE
手持ちが売れれば買えるんだろうけどクリムゾン高いな…。S武器拾いに行ってくる( ・`ω・´)
とりあえず、過去レスみつつ、昔こんなんだっけ・・・と考えながらでスキルはこんな感じ?に。とりあえず進めてみる。
変えた方がいいところあれば教えてほしい
377
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/25(金) 01:57:23 ID:rWG940Pw
銃のスキルは170で再転職あるからある程度自由でいい
まあ、めぼしいの抑えても結構余るけど
378
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/25(金) 07:38:31 ID:eGwvWigM
貼れてなかった。
140 審 /goo.gl/8bfbsO
150 銃 /goo.gl/oKo5Af
379
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/25(金) 21:53:58 ID:rWG940Pw
>>378
銃のほう、集中射撃はいらん
命中がいらんって意味じゃなく他で補えるから
リロードの火マガ1振りは必須
後は特に問題ない好みのレベル
380
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/25(金) 22:25:11 ID:1Ibyt4aY
・銃は二次転職ボーナスも加える
・審のBP回復はLv7(BP560回復)にして奥義弐式(消費BP500)に備える
・クイックタイムは無印、強化、マスター全部効果一緒(右に行くほど消費増える)から無印は全部取る
381
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/25(金) 23:28:55 ID:yKzxUaKU
>>379
,380
ありがとう、アドバイスを参考に振ってみるよ
382
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/03(土) 04:19:47 ID:vHn7x8Gc
天コロの中央左ぐらいに地雷おくと勝手に爆発しない?
ちょうどボスが出てくるあたりね
不具合だから一応要望送ったけど・・・
ホントテストプレイせずテキトーだな
これくらい気づくだろ
383
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/03(土) 06:46:59 ID:6l5o2.kI
スタシのロボが出てきてないボスに判定とられるのと同じ理屈で爆発してるんじゃね
384
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/03(土) 09:19:35 ID:C./e65c2
ポータル出るあたりでも爆発するよ
その付近でわずかに移動動作がおかしくなる部分もある
385
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/03(土) 17:29:37 ID:u2rv0TGQ
そういえばボリでも似たようなことあったな
386
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/04(日) 09:30:18 ID:xafHhA/U
まじか
勝手に爆発するならテポドン並みの範囲しろや
糞みたいな不具合あるなら、もうテポドンと地雷組み合わせてノーモーションでテポドン設置でいいよ
387
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/04(日) 22:23:02 ID:Qc0qbDPU
銃ってホント雑魚しかいねえなってのが伺える神スレ
388
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/05(月) 11:43:50 ID:nE5escG6
仕方ないじゃん
不遇視点脳なんだから弱くて当たり前
銃より弱い職いたら見てみたい
389
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/05(月) 11:44:18 ID:ZDDgwIEo
????
390
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/07(水) 18:11:26 ID:q7i7.CKE
今日の大型で意味不明な弱体化された
しかもスキリセなしのスキリセ本配らないのかよ
391
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/07(水) 20:04:41 ID:Ok5QuQ4s
まだ職場なんだが…、今日のアプデでどんな変更受けたんです?
392
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/07(水) 20:05:24 ID:PyV5MATs
弱体受けてないしリセ本もらえる
393
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/07(水) 20:27:49 ID:xEUA9/bA
>>330
俺も職場だけどこれがきたとか?
394
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/08(木) 00:41:33 ID:pYCdUw.Y
特殊につけるエンチャントについて質問なのですが、
物理ダメージか筋力つけるならどちらを優先すべきでしょうか?
395
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/08(木) 00:57:49 ID:knwmNffY
きんりき・・・相手の防御がつよいと不利
タゲ減いっぱい積んでるなら有利
装備やスキルで筋力%がいっぱい増える職なら有利
396
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/08(木) 09:57:53 ID:QXqlggrk
いつも民バフとかステ%霊薬入れるわけじゃないしリフレ数値も見ると物理ダメージ優先かな
397
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/11(日) 00:18:17 ID:eGMkw58M
なんでリロ1振りなの?
リロ切りだと何か問題なるのですか?
398
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/11(日) 00:31:14 ID:vwXa4HnU
リロはスキルポイント2で重いけど低レベル時代は火マガの効果が優秀だからそれ目当ての1振り
フライからは他に振りたいのいっぱいあるから切っちゃっていいよ
399
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/11(日) 00:34:09 ID:DRyGOYSw
スキリセ無料だから火リロ1振りしてかかし殴ってみな
400
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/11(日) 07:37:14 ID:3kU9d22w
>>398-399
ありがとー
401
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/12(月) 00:18:59 ID:6pgCUlew
固有の優先順位知りたいです
正照準、兵器強化、極大化、強射撃の優先順位が知りたいです
余ったポイントを振ります
402
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/12(月) 09:22:19 ID:N5XRAxGE
>>309
正照準は最下層と思われる
403
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/12(月) 12:15:59 ID:mUzud5t.
極大化,兵器強化,強射撃
ふれるなら全部
正照準は後のアプデで強くなるからそれからでいい
404
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/12(月) 22:30:17 ID:KuFt5TeU
>>402-403
ありがとー
参考になったよー
405
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/14(水) 14:29:42 ID:Tlw0TSc2
デュアルリスト&プライスィツ
■ 爆発物埋設[強化] スキルのレベル党必要ポイントが 3から 2で減少になりました。
■ BP 装填[強化] スキルのレベル党必要ポイントが 3から 2で減少になりました。
■ 基本技強化スキル使用時アブソギ、ドイソギ、アンアソギのクルタイムが 0.5秒ずつ
増加になります。
■ 精密射撃スキルのレベル党必要ポイントが 3から 2で減少になりました。
■ アブソギ II[成長スキル] ダメージが増加しました。
- 成長スキルマスター時 30%から 240%で増加します。
■ アンアソギ II[成長スキル] ダメージが増加しました。
- 成長スキルマスター時 30%から 240%で増加します。
■ ピストルイ・ドンスをスキルが被撃の中で使用が可能になるように変更になりました。
- ただ、格闘場では使われないです。
ジャッジメント
■ 戦術教本 [上] スキルが追加されました。
- クリティカルダメージレベル党 3% 増加
- スキルポイント 1消耗
■ 戦術教本 [下] スキルが追加されました。
- 武器攻撃力レベル党 1% 増加
- スキルポイント 1消耗
■ すべてのスキルと基本攻撃で発生される分散値段を削除しました。
■ フライドスキルのクルタイムが 20秒から 15秒で減少しました。
■ クルオルでもスキルのクルタイムが 20秒から 15秒で減少しました。
■ ジャッジメント五のスキルの効果にスキルダメージ 30% 増加効果が追加されました。
■ J-31 グレネイドスキルのスリップ持続時間が 2秒から 5秒で増加になりました。
■ 特殊強攻格ダメージが増加になりました。
■ ローリングスキルが被撃途中使用が可能になるように変更になりました。
- 格闘場では適用されないです。
銃の調整だって
わかる人もっとわかりやすく訳して
406
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/14(水) 14:40:56 ID:ONlwJOKM
爆弾設置[強化]と捨てスキルのSP3消費が2に変更
前後座撃のCTが2秒から2.5秒に変更(強化時のみ)
狙い撃ちの消費SPが3から2に変更(日本は現在2
前座の成長効果が合計30%のところを240%にしました
ガンナーステップが被弾中も使用可能?
407
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/14(水) 14:46:13 ID:cfHsIAAY
ジャッジの強化すげーな
8月の時も結構調整入ってたから、それだけ向こうでは不遇だったって事か
408
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/14(水) 15:02:47 ID:Tlw0TSc2
ありがとー
そうすると銃ってめっちゃ強化だよね
CT増えるけど関係ないよね
CT減少とっておけば
409
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/14(水) 15:08:36 ID:fbBAVK/k
でも前座りこれだけ強化されると前回調整入ったノワールとか乱射が
結局いらない子になるんだなー、ゴールデンショットは生き残れるかもだが
410
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/14(水) 19:00:01 ID:8A6xB0zw
ガトもいらんな
どうせならBSSも強化してくんなまし
411
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/15(木) 03:20:17 ID:7lw2E72Q
すべてのスキルと基本攻撃の分散値をなくすとか大味すぎるw
ジャッジはソロ性能が結構あるからあまり不遇と感じたことはなかったけど
向こうのユーザーからかなり要望があったんだろうな
412
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/17(土) 01:42:19 ID:3Z9bDVeM
銃って上級レイドビンディ+10とイミルビンディ+9ってどっちがいいかな?
レベル制限あるから、今は+10までだけど+20までしないと微妙かな?
413
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/17(土) 02:45:43 ID:XS4wK/2g
なぜ10で止めようと思ったのか
414
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/17(土) 02:59:52 ID:b4lzDuzQ
それを比較出来る人の方が少ないんだからむしろ教えて欲しいわ
415
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/17(土) 05:12:27 ID:xkr766Dk
レベル制限あるからポンポン上がらないよ
416
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/17(土) 08:37:51 ID:agUgWu3.
青ダメ上げたいなら変異だしクリ率欲しいならイミルしかない
417
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/17(土) 10:08:06 ID:H4IfY8Yk
なるほど
418
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/18(日) 12:00:52 ID:gq.sJaxw
取りたいスキルがなくなってSPが余ってしまったのですが
銃列改造と幸運は共にならどちらを取るべきでしょうか?
419
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/18(日) 12:25:44 ID:GDUbpfL6
PT狩りが多いなら幸運は共にをとった方が良いんじゃないかな
420
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/23(金) 21:33:38 ID:yx5jSo9s
闇銃+9と未強化世界銃って闇のほうが強いんだな
クリ率上がるのは大きいけどやっぱクリダメ下がるのは痛いな
でも闇銃持ってると闇武器のキャラ名ってバカにされるから非公開にしようかと思ったんだけどエフェクトでバレバレだな
秘薬妙薬新薬使って11個叩いたけど全部失敗したよ
お前ら何個くらいで+4できた?
421
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/24(土) 10:42:46 ID:DVcr8gXk
同じ数値で創世のが強いなーって思えるようになったのは+3くらいからだったかな。
強化はリアルラック絡むからなんとも言えない。
自分は3列くらい
422
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/24(土) 15:21:53 ID:ojrM9H62
そもそも装備非公開にしたところでエフェクト以前に目視で武器の判別できるだろ
423
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/24(土) 19:41:26 ID:05aJR0Zc
さすがに石英か天コロ行くまでに完成させれば言い訳だし心配するほどか?
424
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/24(土) 21:34:47 ID:USAYuifc
>>422
がアホすぎてワロタ
強化できること知らんのか?
天コロに樹武器の未強化持って野良来たら普通に晒す
425
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/24(土) 21:55:18 ID:RM.cMqgo
実際天コロ石英には黄昏防具で来る奴いるし、創世アクセ作ってるのに黄昏防具っていう不思議な奴もいる
たぶん、復帰して知り合いいなくてレベルだけ上がった感じじゃね?
新規復帰には野良ないから厳しいよな
426
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/24(土) 23:51:07 ID:6Dnye2ME
創世防具は強化にかなり金がかかるからだろうな
実際黄昏でも他のとこをちゃんと積んでバフしっかりしときゃ石英天コロ回れる
今は金策も厳しいし創世防具すっとばして天コロ防具作るのが多数になってるわ
427
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/25(日) 00:13:24 ID:tPMwGnhw
その考えで闇武器でも黄昏武器でも天コロええんじゃないか?
もうすぐ新武器来るし、バフ積めば狩れるんならええやん
そのレベルまでに世界樹武器作れとか言うなら、そのレベルまでにフル創世にしとけよって話だな
クリ率重視ならエージェントカラドイミル+創世
世界樹武器もアホみたいに金使うしな
428
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/25(日) 00:16:00 ID:/YMVLIw6
創生は最終装備じゃない上に作成の手間とコストがね
429
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/25(日) 01:06:11 ID:B8Ez1UEo
世界樹武器は最終装備だし現状コストかける価値はあるよ
創世防具は使い捨てだし5箇所もあるしなあ
430
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/25(日) 16:34:24 ID:ezzE1AY6
コストもそうだが成功率の低さとIDの回数制限でまず+4フルにはならないんだよなぁ
だったら黄昏防具でいい でも創世装身具なしや闇武器で来るのはやめてくれ
431
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/25(日) 19:26:38 ID:xkpGloxs
世界樹武器は最終装備、創世防具はつなぎ
この違いが大きい
確かに天コロくるなら創生4フルが理想だけどコストも時間も掛かり過ぎるからね
極端に弱いわけでもないしまぁいいでしょうって言うことで黄昏が許されてるんでしょ
432
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/25(日) 19:58:54 ID:ftWrXp3E
創生+4はとてつもなく手間だけど天ころの前提でもいい気がするけどな
創世も作らない人がまともな数値の黄昏なんて作ってるとは思わないし(偏見
ptmが立たない以上自分でどうにかしなければならないから最低性能の基準が上がっていくし
またptmを立てれば人が入ってくるわけで
そこからフレが増えたりして切磋琢磨して行けば自ずと天ころを一緒に回るフレやスペックができていくと思うのだがね
てか天ころ行くレベルにもなって黄昏フルなのはいいとしても武器の強化も終わってない数値も100どころか80も超えてない手に至っては60すら超えてないような奴がいるけど大丈夫か?
433
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/25(日) 20:06:46 ID:b957rq8M
創世ある奴=他の要素も頑張ってる
創世ない奴=他も手抜き
確かにこんな傾向はあるんだよね、だから黄昏が嫌われる
434
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/25(日) 20:36:15 ID:Ys9L4sJ6
別に創世防具+4にしなくても、エンチャしてたら未強化創世のほうが強かったよ
まあつなぎの黄昏も創世もどっちもクソエンチャばっかだし、最終装備の天コロ防具頑張ったほうがいい
その代りとっとと202に上げてフェーズ2来るまでにクリダメ筋力ともに100↑作れ
足にも移動12貼りに筋力貼るんだぞ、足に移動100↑貼るんなら別だけど60前後なら筋力90前後行けるはず
435
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/25(日) 21:06:38 ID:gf.ysV2A
未強化で見た目のダメージ上がるとしてもクリ率悲惨じゃないか?
436
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/25(日) 21:18:41 ID:/KHd99wM
銃というかレン系の黄昏+4と未強化創世ならクリ率一緒だよ
魔職は未強化創世だとクリ率下がったはず
他職は知らない
437
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/25(日) 23:10:15 ID:FSkA6Lww
というかこれって銃スレでやる話じゃないよな
438
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/26(月) 00:03:46 ID:vn4gVWBc
(*´ε`*)スレチだからやめてよね
439
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/26(月) 00:42:46 ID:h77ESJYY
石英3のレイドの待ち時間中他の人の装備見てたらだいたい同じだな
天コロ+創世レイドアクセ
たまにタコストつけてる人いた
本当にぼっちが集まってるのか?
440
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/26(月) 08:46:53 ID:Xtv/ME92
募集しても来ないし一緒に行く友達もいないからやることやって民バフもおいてバフブースでソロ創世
こんなやつめっちゃいるよ
攻撃は潰せなくても遠距離だから移動モーション中にKBできる程度に火力出せればいいし
441
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/28(水) 09:45:13 ID:0zu8dsf2
クリ率下がるけどある程度強化したらレイドピンディのほうが強くない?
未強化や+10以下くらいだとイミルのほうがやっぱ強いけど
常時ビビンバ食べてるしレイドアクセ3種でもクリ率60前後いくでしょ?
どうなん?
442
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/28(水) 09:59:44 ID:wOYU20eo
個人的に幸運補正ありでクリ率90%は確保したい
いくらダメージ底上げしても青ダメ出ればそれだけ雑魚殲滅が遅くなる
サブ吸わせに領主館で狩ってみて思った
443
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/28(水) 10:25:10 ID:fN7LBEVY
クリダメじゃなければミスと同じ
444
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/28(水) 11:06:05 ID:0zu8dsf2
まじか
としたら燃え上がるアクセ3種の方がいいのか
445
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/28(水) 13:33:53 ID:lPIU2jKM
期待値計算くらいしようや
446
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/28(水) 17:25:34 ID:6mrbAlbY
頼むから燃え上がるとかいうゴミで野良来ないでね
447
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/28(水) 18:03:48 ID:iZlOmZx2
燃え上がる燃えるゴミ
448
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/29(木) 10:43:42 ID:uINxWYJI
敵のHPは無限じゃないからダメージ下がっても必要な攻撃回数は変わらない場合もあるけどね
大小等を積むほどクリ確の効果は上がるし期待値とは別の星守護の発動率と発動効果の生かしやすさもある
新IDはやたら固いから天コロでは微妙なタゲ減、3箇所なら3か4%だけどそれも生きてくるかもな
別に燃えアクセを推してるわけじゃなく無しと決め付けるには惜しい性能だなと思ってるだけね
449
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/29(木) 12:10:39 ID:vofY2Vtg
創世は作るの大変だからな
燃えあがるはゼロだっけ?強化費用要らなかったよな
しかも今は壊れない
さいつよ目指さないのならいいんじゃない?
来年くらいには新レイドアクセ来るし
450
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/30(金) 11:19:09 ID:MkL114es
黒月・プレ名誉6まで日数かかりすぎるし
とるまでのつなぎとしてならいいかもね
KBライン的にボリ選ぶけど
451
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/31(土) 09:46:57 ID:7n5Zt0GM
ボリは意外と大変なんだよな
発展途上だとソロだときついし、やっぱPTなんだけど同じような人いねーよ
みんな創世作ってるかAUOや匠つけてる
結局ボリは業績だけでAUOの指あたりつけて創世目指すカンジ
452
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/31(土) 13:02:11 ID:Lp5babXY
ボリとか敵貯めないように1地点づつ行けば大丈夫でしょ
本体は分身させないように逃げ打ちしとけばいい
453
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/31(土) 20:49:56 ID:Adm1eZO2
ボリ分身させないとか逆走でもなきゃ無理だろ
454
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/31(土) 21:07:39 ID:W2n9DTCI
分身の瞬間にガゼパンでいけるやろ
455
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/31(土) 21:59:37 ID:Lp5babXY
離れてれば隙のでかい火炎瓶しかしてこないから
その隙に2段ジャンプと移動術で反対側に行っての繰り返しよ
456
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/31(土) 22:46:38 ID:9ORr/i22
発展途上がソロ行けるわけないだろ
まぢ2PCチューの死に戻りゲー
時間かかって怠過ぎ
457
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/01(日) 09:38:54 ID:ugbYri4c
レストランのルーズマンと似たような仕様か
水マガ取れば楽になるそうだ
あと似たような人はいると思うよ。ただ集まるために必要なものがないだけで
458
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/01(日) 15:42:28 ID:WUSCFLpA
そんなわけない
お前らしばらくボリってないから・・・
もしかしてボリ弱体化されたん?
459
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/02(月) 12:10:19 ID:xrKdR7XE
ジャッジメントって特殊は龍とガラスのがいいんだよね?
筋力伸ばすより攻撃力伸ばしたほうが強いよね?
星猫よりガラスで風セットのが強そうなんだがどう思う?
460
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/02(月) 13:54:52 ID:WMGCUjJ2
>>459
ステによるけど大まかにはスナは風セット他は星のほうが強い
461
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/02(月) 20:56:50 ID:.htKu9r6
個人的にはHPもふえるキャッツを推したい
462
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/03(火) 01:50:03 ID:VgtNVReE
なぬ・・・武器攻撃力30あがるより星猫で色々あがるほうがいいのか・・・なかなか難しいな
じゃあ妖精と龍も誤差かなあ?
銃と全部一緒で問題ないかな
463
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/03(火) 02:23:04 ID:JdNP5dHw
攻撃力30ってガチでゴミだぞ
464
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/03(火) 03:02:45 ID:VgtNVReE
えーまじで?
クロブレとか攻撃力伸ばしたほうが強いって聞いた気がして、単発多いジャッジもそうなのかなと思ってたわ・・・
465
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/03(火) 04:21:56 ID:cJYhlqow
ガチガチの高係数職っていったら両手ぐらいだからな
466
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/03(火) 06:06:43 ID:HQQZFb1Y
別に両手は係数高いわけじゃないよ
大して係数無い上に手数が不足してるから今の状況なんだわさ
機動力を駆使して戦うって点においてはジャッジと似てるけどね
467
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/03(火) 09:34:37 ID:lusoGmqM
最小30しか上がらない妖精石ってゴミだったん…?
468
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/03(火) 10:05:51 ID:lUhhSLIg
同opなら係数低めはミスリルSのほうが強い、高いものはガゼパン銃∞くらいの極一部
実はジャッジのスキルは係数全て低いアッパワーもスナイプもそう
469
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/03(火) 10:18:56 ID:jkK57fS2
反射テセウス殴ってダメージ通るスキルなんてあんまないしな
470
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/03(火) 13:13:48 ID:cJYhlqow
>>468
スナイプで低いってことは実は武器攻撃で伸びるスキル係数と、もともと強いスキル倍率?みたいなのが二つあるってことなのかね
471
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/03(火) 13:22:13 ID:A08lqE.U
>>467
妖精石とか使ってるゴミ居ないだろ
472
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/03(火) 15:19:14 ID:lusoGmqM
妖精さんそこまでゴミだったのか、作り直したのにショックだな
んじゃ亡霊も過去のジェムなのか
473
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/03(火) 17:07:23 ID:gIlzw4uk
武者ジェムはいまだに強いけど石は妖精より135Sが強い
474
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/03(火) 17:10:32 ID:zXCAv/O.
>>468
は銃は合ってるけど審は違うな
審は確かに基礎スキル係数はどれも低いけど1レベルあたりの係数の伸びがいいからスナ・ロルスナ・アッパー・パワスラの4つは係数が高くなる
まーそれでも他スキルにSPAも使うしミスリルのほうが総合的には上だけども
475
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/03(火) 20:38:19 ID:QbaNS1ZU
妖精は最大の方上がらんのがな
476
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/04(水) 18:31:41 ID:pGMDQSWE
>>472
武者ジェムは大小だし武者ジェム外しても他に付ける物がタゲ減9%の��しかないからね
追加ダメージ270と全ステータス90の手軽に入手できる赤3ジェムが存在してたら武者ジェムもゴミ扱いされてたはず
477
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/05(木) 23:32:51 ID:OfensQjo
リロ1で水って役に立たないよね
鈍足って結構便利だけど実際どうなの?
リロ1にしてたら、役に立たない言われたんだけど・・・
478
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/05(木) 23:51:49 ID:E39mXnaw
水リロ1じゃ3%しか速度低下しないしそりゃ微妙でしょ
479
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/06(金) 11:13:45 ID:zMvveNwY
リロ水の用途はスペ積み中の創世ぐらいだな
クリ率高くない、歩きモーション中ならKBできるが攻撃は潰せない、攻撃見てから回避できないって状況ならだいぶ生存率あがる
あとはデルの攻撃を空振りさせられない初心者が逃げうちしやすい感じペアPTのボス戦でも有効
当然リロかなり振る必要があるがあるから火力は下がる
高クリKBし放題ならコンセですぐ溶けるので不要
480
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/06(金) 11:44:58 ID:38g9Q4lw
リロ1振りのどんぱんは用無しなんでソロしててください^^
481
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/06(金) 20:41:34 ID:xL5IQrz2
リロ12振りのどんぱんは豆鉄砲なんでソロしててください^^
482
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/07(土) 02:39:42 ID:.L28EiOE
>>477
マガジンの追加効果はリロLvによって変わるから
リロ1じゃ水の鈍足3%で誤差効果でほとんど意味ない(地・風も同様)
水・地・風を使うならリロ12にしないと大きな効果を望めない
持続ダメがキャラ性能依存になったおかげで、
火の火傷(持続ダメ)だけは例外的に1でも12でも大きな差にならないため
SP節約のためにリロ1止めの火マガ使用が有能になってる。
483
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/07(土) 14:56:44 ID:jLa5nheM
話し戻すけど、たとえば未エンチャでも
ミスリルS石>妖精力石+9
なの?
484
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/07(土) 15:30:28 ID:8H.ULJvM
例えばスキル係数4,防御による減少係数0.8,筋力40%だとすると
力石
5*30*0.8=120
ミスリル
45*1.4*0.8=50.4
50+135=185
120:185
でミスリルが優勢
スキル係数xとして計算すると
x*24=185
x=7.7083333
スキル係数6.7以上なら力石
ただレベルタゲ減敵防御筋力%によってまた変わってくる
485
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/07(土) 16:32:41 ID:jLa5nheM
>>484
なんとなくわかったような気がする
銃ではミスリルS石のほうがいいってことだね?
486
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/11(水) 17:46:53 ID:mQvy7Mag
>>484
大体アポカリ以上の係数が有れば逆転って事か
軒並み1000〜最大5000超えの係数を持つ審なら力石の方が良さそう
487
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/11(水) 18:16:50 ID:QlH5Vt3.
武器%あったね
x*30*1.25*0.8=185
x=6.1666667
閾値6.16だ
488
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/12(木) 01:48:10 ID:Z5.NxgDY
とりあえず両方作っとくね
489
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/16(月) 22:59:35 ID:eqmdMIUM
なんで天コロの地雷の不具合放置されてるの?
ゴミカスが吹き飛ばすからそれを地雷で阻止してるのに地雷が勝手に爆発するから効率ガタ落ちなんだけど^^
放置した期間を期間制アイテムの延長しろやクソ運営
490
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/17(火) 03:33:38 ID:1Q0R3GtU
仕様だから
491
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/17(火) 09:17:43 ID:64SEQumk
勝手にというかボスとポータルが見えないし当たらないけど存在判定だけ持ってるせい。地雷以上に星の被害でかいけどな
492
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/17(火) 10:30:16 ID:kgyWqRt.
ステータスって何を優先してあげればいいのかわからんのだがどうやって火力積めばいいんだ?前座りとかで1mあたえてみたいんだが(´・ω・`) ちなみにlv.200なりたてで未だに黄昏フルです
493
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/17(火) 11:14:38 ID:64SEQumk
火力なら大小クリダメとあとクリ率が特に大事だけどそれぞれ積める場所は決まってるから各ステータスのやりやすい部分を埋めていく
ってこれを優先ていうのかな装備詳細わかればアドバイスもできるんだけども
494
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/17(火) 12:13:53 ID:kgyWqRt.
闇銃+9 大小120
黄昏+4 OP筋体85ぐらい
アクセは匠のガンホルダー+1、匠の指輪+7、イミルビンディ+9、ギガンテスイヤリング(S)OP筋97、上級突然変異ストッキング未強化、エージェントのメガネ+9、妖精樹の力の結晶OP筋102
特殊 スターリーキャッツネックレス+9、生活教本+9、妖精バッジ+9、馬のバッジ+9、うさぎのバッジ+9、力羊バッジ+9
特殊はopもともと付いていた数値10とか8とかリフレで筋力張りにしてます。
ジェム 赤1エルガイン タゲ減20 赤2 ギガンテス速度 タゲ減10 赤3 亡霊武者 タゲ減25
赤4 筋力12% 黄色は1.3が課金ジェム エンチャは付いてたもの、2がテセ幸運403 、4 ギガ 未エンチャ 青 1創世力 未エンチャ 2.3課金ジェム付いていたもの、虹テセ最少35%
名誉は星7 暴風、無限、ベルパ4、銀爪6、 リーグ46 図鑑M/I ともに350ぐらいです
アドバイスお願いします(´・ω・`)
495
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/17(火) 12:19:24 ID:xzwdjlR2
ボリ耳+9とミスリル石にしろ無エンチャでもいい
今すぐそのゴミを捨てろ
496
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/17(火) 12:21:22 ID:YQZaXqZU
202までさっさとあげて天コロ揃えるが吉
497
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/17(火) 12:26:39 ID:llxb3Ook
よくわからんけど
最大200、筋力15000、クリダメ600くらいだったかな?
これくらいで出たような記憶がある
民バフ、シロップ、霊薬など使う必要あるけど
とりあえず、創世アクセ、銃がでかいな
天コロも必要、複数ペットあるならだいぶ楽できる
498
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/17(火) 12:43:16 ID:kgyWqRt.
アドバイスありがとう(´・ω・`)
ボリとミスリル石に変えて創世武器 作ってみます〜b
499
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/17(火) 12:48:54 ID:64SEQumk
特殊とジェムは特に問題なさそう。エンチャは後から詰めていけばいいところ
とにかく見た目のダメージ伸ばしたいなら虹は小よりクリだけどDPSはそう変わらないから変えなくても。もし作り直すならギガ虹のクリダメ
他で大きく変わるのは武器をホリスタ銃と、耳をとりあえずボリ+9からのマイティアクセセット
あと防具を天コロにだね。lv200までいってるし中身は問題なさそうだから創世はとばして、マイティの耳指マント生産と変異アクセ強化目指しながら必要ならバフ盛りつつ石英で202かなー
500
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/17(火) 22:06:58 ID:S/BFJrFI
テセ赤タゲ減10貼りが欲しいな
501
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/17(火) 22:17:59 ID:7D09dqAQ
青が課金でセットが見込めないから筋70の恩恵しかないし別にいらんしょ
502
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/17(火) 22:21:03 ID:S/BFJrFI
見てなかったけど青もテセにしたらいいじゃない?
503
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/17(火) 22:49:12 ID:7D09dqAQ
タゲ減10%物ダメ200ステ20最大3%とセットの筋500〜600はそれほど差がないどころか逆に虹をギガにすりゃ負ける
発端の主の目標は効果でかいとこやれば達成できるし作り直すのは赤テセよりギガ虹のクリダメのほうが効果的だ
504
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/17(火) 23:07:15 ID:kgyWqRt.
赤青をテセジェムにしてフルセットにしたほうがいいってことなんですか? それとも虹ギガジェム クリダメ10張りしたほうがいいのでしょうか、、、?
505
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/17(火) 23:26:22 ID:Y1BARTg6
理想は赤2テセ、黄2と青2は課金ジェム、ギガ虹クリダメ張り
506
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/17(火) 23:44:42 ID:Y1BARTg6
優先度はギガ虹>課金黄2>赤テセだと思う
507
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/18(水) 00:08:26 ID:6KsmsjW6
とりあえずギガ虹作ってみます!
508
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/18(水) 00:26:09 ID:vvajOf5s
移動速度はなかなか便利だから無理に変えなくてもいいと思うけどね
筋70なんて半年後ほんとうに誤差になっているよ
509
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/18(水) 16:03:08 ID:foaDssrc
テセセットはゴミな
課金青が強すぎる
510
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/18(水) 18:32:23 ID:iVrQUz8k
課金青は無エンチャでもぶっ壊れてるからなぁ
課金黄も実装当時は強すぎだろと思ってたのが、
課金青の性能みてからは課金黄は強いけどそんなに強すぎないなと思ってしまった
課金赤?知らない子ですね・・・・
511
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/18(水) 19:54:09 ID:8hStNvxo
課金ジェムが手に入らない環境はテセセットなのかな
512
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/18(水) 20:42:38 ID:vvajOf5s
創生青もなかなか強いしテセセットにこだわる必要はないかな
移動速度は貴重なステータスだし黄は課金より強い新ジェムがくるしテセよりギガ虹のほうが拾いやすい
今後の異常なステータスの伸びを考えると選択肢にまた入ってくることも考えられるけど現状ではね
513
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/19(木) 00:14:26 ID:UqZPmj66
今後の事考えるとテセジェムの完全上位互換のギルドジェムもあるしな
514
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/19(木) 00:34:55 ID:LVLY0zSY
今後のことを考えるなららててやめた方がいいな
どれくらいのペースでらててやるかが問題
職業らててなら現状の強い装備を作れ
趣味らててならテキトーでいいだろ
515
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/19(木) 00:55:26 ID:.bCnkb5g
すぐ上位互換が出てくる装備
しばらくは最強装備
どちらを優先するかって話なんだが。。。
廃なら適当に全部作ればいいけど、趣味らててこそ考えて選択すべき
516
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/19(木) 02:57:47 ID:fKZACUnM
先を見据えるだけ無駄だろ
その時の最強装備でええと思うで
上位ジェムが出るでるって言ってもう大分たつし
いつ来るかもわからんのだからとりあえず今を優先するべきだと思うよ
517
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/19(木) 08:26:37 ID:ClAhrp2s
黄色なら1ヶ月でくる
518
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/19(木) 09:23:41 ID:OT9oiawg
それは確定情報なん?
似たような話を前回の大型の時にも聞いた記憶があるのだが
519
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/19(木) 09:53:57 ID:QGtC8wcw
黄龍と一緒にくるIDのものだからまあ確定じゃないかなギルドジェムは4月とかになるだろうけど
現状最強目指してもいいけど職トップ目指すのでもなければコスパはある程度考えるべきじゃないかな赤でも別キャラ使い回しできる課金にするとか
520
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/24(火) 13:24:58 ID:NaTtQ02Q
こんにちは
130lvのデュエリストをやっています。
そろそろ、セレス装備の交換時期がやって来たので新しい装備を考えています。
武器は、取り敢えず
セレス→S武器→上コロ→闇→…
位を考えています。
まだまだ、先の話なのであんまり分かってないですが、このように進めても問題ないでしょうか?
今の防具は、全身セレス装備でアクセサリーは初心者の○○?を使っています。
検索すると、現状の最終はマイティ装身具を目指すとありますが
それまでの繋ぎは
S防具→名人防具→黄昏防具
の順番でいいのでしょうか?
また、アクセサリーは
初心者のアクセ→上コロ→エージェント→…
位を考えています。
それとも、当分は上コロを鍛えていき、その後に英雄王などを目指すべきでしょうか?
よろしくお願いします。
521
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/24(火) 13:49:05 ID:mKvV3L1.
武器:ベロスのイベントの燃え上がる武器+0で世界樹までつなげる
防具:193までセレス→黄昏防具。 イミルが自力なら193時点でS防具作ればいい。名人不要。
装具(マント耳指輪):ベロスのイベントの燃え上がるシリーズ。できれば+3目指せ。
アクセ(眼鏡ストビンディ):Sアクセ→時々PTM監視して中級ミュータントアクセ→イミビン+金あるならエージェントカラド
522
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/24(火) 15:02:46 ID:NaTtQ02Q
ありがとうございます。
燃え上がる○○を調べてみたのですが
秋のリレーイベントで、リレーイベント武器交換券を手に入れた後、燃え上がる武器を交換する。
また、装具もこのリレーイベントで手に入れる。
という認識で間違えていないでしょうか?
wikiに燃え上がる武器の情報が無かったので、自信がありません。
防具、アクセについてはアドバイス通りにしていきます。
ありがとうございます。
523
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/24(火) 15:22:01 ID:mKvV3L1.
燃え上がる装具は雪投げでイベントの宝箱や敵倒せば毎日手に入る。チャンスは10分×2回。
ドロップ率アップが適用されてる今日やれば楽に揃う。
武器交換券だけは土日限定ドロップかもしれない。
524
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/24(火) 16:17:53 ID:fYVzWD22
燃え上がる武器+0だけでは火力不足だと感じてきたら、恐らく175S(スカイウィルソン)が装備できるからそれを乗り換え先に選択するといい
OPは付けないといけないが、クリ率4命中5はかなり心強いかと
525
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/24(火) 16:23:58 ID:YAZy4Ruk
皆さん
ありがとうございます
早速、アドバイス通りにやっていきます。
526
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/24(火) 16:38:41 ID:fYVzWD22
>>523
武器交換券は毎日3枚もらえます
大体は冒険者の原石と一緒に出てますね
527
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/24(火) 19:37:24 ID:IJEDLwBY
お前ら天コロだとほぼ前座りじゃね?
なんか注意されたけど前座りして危険mobが出てきたらアポとコンセで場合によって必殺だとおもうけど
一応まだフェーズ1しか行けないけど前座りで1M前後で押し込んでるというか散らかさないようにしてる
弱いmobに他スキル撃つより猫とかハピとか鵺とか温存しといたほうがいいじゃね?
ぶっちゃけ他職が散らかすから前座り主力で押し込んだほうが周回速度早いんだけどね(もちろん試した
528
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/24(火) 20:11:53 ID:lx2hJ5GU
ガトつかわんの?
529
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/24(火) 20:48:06 ID:XU1lAs8Y
散らかるよりかは射程が長くて押し込める銃が前座り重視でまとめ役になったほうがいい
散らからないなら、なるべく強スキルをCTごとに撃った方がいい
PTと立ち回り次第じゃない?あとウザイ中ボスはパンチで止めたいところ
530
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/24(火) 21:37:10 ID:KyOc09yA
散らかすやつ何とかしたほうがいいような・・・職構成次第じゃ前座りガトがからぶって効率激減だし
1戦目は全力2戦目猫で必殺使ってる。PT次第だと悲惨なことになるからハピのがいいけど
3戦目はアポ数秒我慢してハピ&ゴーレムにぶっぱかな
531
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/24(火) 21:52:45 ID:IJEDLwBY
spカツカツでガトに振る余裕ない
別に前座りで押し込めるしフェーズ2以降必要そうならそんときかな
ハピ前でチュー使えばどっち引いてもいいからハピ以降は怖くない
ウザイのは猫だな
はよ猫の弱体化来い
532
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/25(水) 01:23:34 ID:wv/Wbl1k
こっちの強い銃も基本前座りなんだが
その注意したやつ頭おかしいんじゃね
533
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/30(月) 17:44:38 ID:AcmuWlXw
ちょっと聞きたいんだが
成長スキルの前座りって移動速度上がるって書いてるけど
正直意味なしだよね
早くなってる気がしない、移動速度変わらないよ?
トレ系のびゅーんってなるスキルくらい上がるのかと思ったけど・・・・・
前座りの何パー増加してるの?
534
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/30(月) 17:46:03 ID:kKk8XrTE
上がるのほんの一瞬だからね、他スキルとか挟むと時間的にもう終わってるレベル
535
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/30(月) 20:22:44 ID:iFytM/5k
バフ欄よーくみてれば付いてるよ
前座り撃って即走るってやってみれば若干移動速度が違うよ
実益はないよ()
536
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/30(月) 21:14:01 ID:kKk8XrTE
現行の最終狩場だとほぼ意味はないけど
イフデゴとかでエリー稼ぎ周回なんかだと地味に快適
537
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/01(火) 13:13:21 ID:aBUBWJug
銃つおいね
レイドのリビソをガチってノーダメで倒せるみたい
538
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/01(火) 13:20:08 ID:R2ENbuhs
前座りが届く範囲なら大抵どの職も届くぞ
539
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/01(火) 18:46:21 ID:Pjf2ihuA
あそこでリビソハメられるってことだろ
ガチってはいない
540
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/01(火) 18:57:39 ID:CYBjTLX2
あのハメなら大抵の職でも削れるよ
ただヘイト溜まらないから誰か寄ると荒ぶるけどね
541
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/04(金) 10:08:12 ID:trUFO6IA
銃って前座りで1m出るちゃうんかざこかすども
1m未満ばっかなんだけど^^
この職ほんと弱いなw
542
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/04(金) 11:03:07 ID:oK6s2kAI
おうクソ雑魚だからもっと強くしてくれていいぞ
代表して運営に銃強化しろって言ってきてくれ
543
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/04(金) 23:11:31 ID:oE/dDhBs
もうすぐ転職するのでスキル振りでアドバイス貰いたいのですが
今考えてるのが
urx2.nu/pFsg
このような感じなのですがアドバイス下さい
544
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/04(金) 23:27:32 ID:3tdlx2Ew
BP装填[強化]と筋力コントロールⅢ忘れてる
前撃ち強化とらんの?
特性Ⅲは一つしか取れない
あとは地雷ってほどの振りはないかと
545
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/05(土) 00:59:31 ID:utNl28Qg
BP装填強化なんてSP3使う価値ないしいらんわ
前撃ち強化もSPに余裕があったら振ってもいいくらいで転職直後はいらん
546
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/05(土) 01:49:17 ID:MJMn8WX6
ありがとうございます
コントロールは取りわすれですね
特性三はct減だけをとったつもりなのですが
bp強化は賛否両論なので置いておいて
前撃ちはレベルと相談して優先的にとるとします
547
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/05(土) 10:43:19 ID:PTUYLuKg
アイコンクリックでグレーに戻せるから流石に戻しとけよ
548
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/05(土) 13:38:19 ID:ZrkM0rZc
強射撃と兵器強化ってとらなくなったの?
リロ振るより良かった気がしたんだが
549
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/05(土) 15:04:26 ID:lzWotNz2
DPSならそうかも知れんけど、そこまで大きな差は出ないと思う
あそこまでリロ振ればマガジン効果もそこそこ出るしどっちでいいでしょ
550
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/05(土) 20:56:56 ID:6itSOuvo
リロード降るならソロでもPTでも幸運は共にのほうに振ったほうがよくないかな
551
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/06(日) 00:24:52 ID:TXNDHZg2
リロ1で強射撃と幸運は共に両方MAXの方がいいんじゃないかなぁ。かけ直し面倒だけど
リロと兵器強化どっちって言われるとスキルポイント的には兵器強化のほうが良いと思う
552
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/06(日) 05:15:41 ID:xqYddkcA
ソロが長くなるから幸運は共にをたまにPTメンバーにかけ忘れる
ソロ>>>>PT
553
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/06(日) 09:56:21 ID:mVGouyTU
弱い時期のソロなら水マガ10〜12Lvが役に立つ
夢月でのルナリスとか世界樹での逃げ撃ちとか
強いかPT狩りしかしないならリロ1でいいよSP重すぎるし
554
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/06(日) 10:37:25 ID:8.ljH74M
そんなに大差ないだろ
キャラスペとバフ積めばスキル振りなんか誤差の範囲
スキル振り考えるより課金バフ使ってキャラスペ積んだほうが強くなれる
555
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/06(日) 18:09:16 ID:2looHDqA
細かいことにも気の回らない奴とPT組みたくないんで^^
556
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/06(日) 20:21:47 ID:TftzIksM
554みたいな人はそう言って、スペ積み中のイミルやレストランボリ、世界樹や夢
レイドに天コロまで全部きっちり霊薬トマサンシロップ英雄増幅剤まで使ってくれるのかね
いつもどんな時でも使うってのならその通りだけど使わない時があるのなら論外だぞ
もちろん仮に使ったとしても、使う人同士で組むとなったら地雷振りは当然ゴミだけどな
557
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/07(月) 03:30:00 ID:9i7eb/dU
スキル振りに気を使わない人がシロップやらペットやら使うとは思えないわ。
558
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/07(月) 09:57:28 ID:DtmAzeHQ
正直ちゃんとしたスキルの係数とスキル固定ダメージ、敵の大体の固定ダメージ減少がわかってたら
議論なんて必要ないと思う
リスト作って終わりになるから
559
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/07(月) 21:10:53 ID:2B8O7l7s
マガジン効果は割りと有用だと思うんだけどね。状況で使い分けられるし
DPSを上げるのが正義って言うなら、もう言うことはないけど
560
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/07(月) 21:46:54 ID:s/KDRf2E
マガジンはリロードのレベルをある程度まで上げてないと火以外は雀の涙程度の効果しか出ない
で、肝心のリロードはやたらスキルポイントが持っていかれる
だったら他のスキル上げたほうがいいかなって、シゲオ期間に試した上で自分はそう思った
でも553が書いている水マガ逃げ撃ち戦法とかは普通に便利だったよ
561
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/07(月) 23:44:22 ID:JHlog4vI
別に地雷振りじゃなければリロMAXでもリロ1でもどっちでもいいよ
スキル振りも大事かもしれないが、それより棒立ちする銃の方が迷惑
BP管理できてないのかタゲ取りたいのかケチってるのかよくわからんけどたまに棒立ち→カシャン→前座りってしてるやついる
特に天コロで攻撃を緩めないでほしい場面でカシャンっていてるやつもいる
何考えてるんだろうな
562
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/08(火) 14:52:05 ID:yFfiVm7w
陰口を叩く前に一言注意しましょう。大半はこれで解決します。
(言い方が悪いと炎上します)
563
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/08(火) 17:13:01 ID:eMHKsTKs
天コロで攻撃緩めないで欲しい場面ってどこだよwwめんどい所はスキル回すんだから装填くらい自由にさせろよ
564
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/08(火) 17:23:25 ID:PAr7Y/5Y
自分でどうにかできない他人たよりの寄生虫か
前と座りしか取っていないドンパンにでもあったのだろう
565
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/08(火) 18:11:27 ID:nrc2rgRc
近寄られたら下がる繰り返して
前線下げてく奴の方が嫌
566
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/08(火) 22:27:03 ID:k5RSwCdY
お前らはガト使わんのか?
567
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/08(火) 22:39:36 ID:uCYqH31U
なくても地雷とまではいわんけど、俺は使う
568
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/09(水) 02:06:06 ID:5P8zcCW6
次のアプデで自分は多分切るから今のうちに使ってる
569
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/09(水) 11:37:56 ID:Q4HRqXec
前座り4秒で16発
ガト4.5秒で22発。威力1発あたりダメージ1.3倍ぐらい
こんな認識だから使ってる ノワールとかもこれぐらい強ければいいのだが・・・乱射とかCTおかしい
570
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/09(水) 22:03:33 ID:I.tdR4cs
大型で職調整あるじゃん
よかったらおすすめのスキル振り教えて
ノワとかどれくらい威力が上がるかわからないけど
そのあたり使えるスキルなった前提でよろしく
571
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/09(水) 22:09:38 ID:KDTZW9kY
正直銃は前後スキルがゴミだからノワ乱射はうれしい
昔のデュエを思い出す
572
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/09(水) 22:48:08 ID:.oh1CD4A
移動スキルで背後取らせないから要らない(キリ
573
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/09(水) 23:54:28 ID:5P8zcCW6
ノワール、ゴルショはマスターでそれぞれ160%、200%だったはず
乱射は200いくつだったけど忘れた
574
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/10(木) 09:20:47 ID:Sgia.yEk
いまはノワールがマスター30%で座撃の1.2倍ぐらいのダメージ&タゲ数+1だっけ
でもSPかつかつだし正照準も取るから微妙そうだね
成長に余裕できてバックステップもMAXにしたいし
575
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/10(木) 09:56:02 ID:ZtjxKkVA
成長は係数の補正だから筋力とヒット数で
ダメ稼ぐ職にはあまり恩恵がない
576
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/10(木) 10:05:53 ID:PyM5qudQ
ラテールの成長システムってダメージは気持ち程度しか変わらないしな
タゲ数増加とかの効果の方がでかい
577
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/10(木) 12:30:18 ID:BnU4k0EM
大型来たら誰か詳しく調べて書き込んで(他力本願)
578
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/11(金) 22:46:29 ID:r.AjHWs6
なんで銃だけ職調整がナナメ上なんだよ
糞スキル強化するなら成長スキル緩和しろや
マジ面倒だしSPも増やせや
579
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/11(金) 23:37:46 ID:ipQMuQQ.
この次の職調整は良調整だから我慢の時よ
580
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/16(水) 21:54:04 ID:ivZC.0xs
ゴールデン強くなったな
前撃ち5HIT分の威力*2連撃ちでコンセよりちょっとCT短い感じ
581
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/16(水) 22:29:15 ID:IPr4Vb0A
ゴールデン強くなったね。
超感覚振ってた分を回してしばらく様子見してみる。
582
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/17(木) 10:29:13 ID:V35/kpfY
黄龍ID行って来たけど、そこ基準に考えるなら前座り切りもありかもしれん
天コロで1.3Mぐらいだせたのに硬い敵には100K、ボスには通らない
ゴールデンは普通に3Mとかでたり威力大差ないはずのコンセは普通に通ったり謎が多かったが
ガゼット、バック、必殺、デストラは通る
ノワ、乱射、後ろは不明
タゲ減は81
583
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/17(木) 10:51:39 ID:dPKvPQ5s
テセウス並とまでは行かないだろうけどダメ減あるからなぁ
584
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/17(木) 12:49:36 ID:uELJw9xI
そういや今テセが通常TA両方ともキノコの上だとワンパンで沈むぞ
バリア張っててもキノコのとこに地雷置いて誘導すれば勝手に死ぬ
585
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/18(金) 19:45:34 ID:ynCsjlVA
黄龍「だけ」ならいらんかもしれないが
普通に考えて前座りは必要な
586
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/19(土) 12:20:34 ID:vHfx1Z7g
前座り1にしてゴールデンノワ乱射に振ったわ
587
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/19(土) 15:04:28 ID:NXmCA7Pc
俺は前だけ1にしてごる乱射ノワとった
ゴールデンもそうだが他2つも、前と比べれば強くなったね
乱射はタゲ数がいいけど CT的にちょっと微妙だが
588
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/19(土) 16:38:35 ID:OxOi7.Pg
乱射ノワールゴールデン取ったら特殊もゴールデンとかの初期化がいいですか?
589
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/23(水) 01:28:18 ID:Fz8Fku.g
今まで見向きもしなかったくらいのスキルだったのに入れるほどって
そんなに強くなったのか
590
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/23(水) 02:32:59 ID:3tBBkQzo
初期化じゃなくてCT減少取ったなぁ
多分どっちとってもそんなに変わらない
前座りが強化されてないから相対的に
中級スキルが強く感じるのかもしれない
591
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/26(土) 10:52:06 ID:Ezbkfr7E
ゴールデン、ノワ、乱射
1個だけとるとしたらやっぱゴールデンかな
592
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/26(土) 12:51:24 ID:nNoUuXqI
某動画だと
座り1.9M
乱射3.2M
ノワ2.6M
ゴールデン9.3Mだったなばらつきもあるし1回しか見れなかったわけだがゴールデンほんと出世したな・・・
593
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/27(日) 01:54:38 ID:0TmoDU1c
龍皇殷マップ5,6のキョンシーどうやって倒してる?
KBしづらいし、数多くてHP高いから辛いんだが
594
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/27(日) 11:17:16 ID:fj0PeZWw
全部タゲ持って逃げ撃ちしたりすれちがいざまにデストラしたり
大人数とジャッジで行く場合は知らん
595
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/18(月) 13:20:36 ID:Latybz4Y
スキル振り迷う
ときどき水マガ使うからリロ欲しいけどやっぱリロ1振りのほうがいいかな?
何を削るか取るかまじ悩む
中級スキル全部取ったほうがいいかな?
天コロ以降行ってる人はどんなスキル振り?
596
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/19(火) 10:40:00 ID:e6Qeweds
pshuamx.web.fc2.com/lataleskill/?q=5x,5w,o,6k,17,1v0,1,1,1,1,1,1,nmbo:a,nljw:1,nks4:1,1sbqp:5,1sbqo:1,q1ik:1,nrq4:1,nmcj:a,nn3g:a,nmci:a,1sbqq:a,non0:8,1sbqr:a,nqyc:1,nq6k:1,pq0o:1,nkuw:2,1sbr6:a,pria:1,nkxo:5,pq3g:1,pxno:3,2z6qe:1,pz78:1,llsk:7,npes:1,3msvh:1,3mt3t:1,3mrkc:1,3mqsh:1,1ugwu:1,1ugwk:1,1unsp:c,1unsq:c,1wts2:7,1wts3:7,1wts1:7,231up:1,1ugav:7,1ugat:3,1wlg1:3,1ugay:7,1ugax:9,27b9q:a,1ugaz:3,1ugau:3
人によっては座り撃ちも1振りみたい
デストロイは黄龍IDとかでしか使ってないがPT構成次第ではいらない
地マガがちゃんと機能してる&バグ直ってるならMAX振りにしたいけど検証がめんどい
597
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/22(金) 15:15:47 ID:k8Fxo8Tg
今って審はオワコン?
598
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/22(金) 15:16:40 ID:gTNIOR7E
銃より始まってると思う
599
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/22(金) 16:53:40 ID:WjttTR7g
IDでは役に立ちそう でも天コロだと浮かしが邪魔
600
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/22(金) 17:09:53 ID:XzabDQIc
おお、ありがと!やる気でた!
アサルトラッシュって今とったほうがいい?
601
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/22(金) 21:01:32 ID:sasH2jrY
596はなんでリリースといい強射撃といい中途半端なんだ・・・?
入力ミスってるのか?
602
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/22(金) 23:05:29 ID:WjttTR7g
MAXが最善とはかぎらねーしありといえばありじゃね
よえー奴はMAXじゃないと地雷だが
603
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/25(月) 21:29:43 ID:8FVMGeDU
正照準と兵器強化はどっちを優先すべきでしょうか
604
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/26(火) 14:32:12 ID:uEHQphH.
残りのspが分からないからなんとも言いにくいけど
残り2pとかなら正照準だろうし
もっと余ってるなら、振るべきスキルに振ってないだろうからそこに振るべきかな
なんにせよ、正照準>兵器強化だと思います
605
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/26(火) 16:03:47 ID:eKebe24Q
1振りで正照準が筋力30追加ダメ30、兵器強化が大小2%
兵器強化のほうが優秀な感じもするだろうけどどうなんだろな
スキリセ期間中だしカカシで試してみればいいんじゃね
606
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/26(火) 22:56:23 ID:y/6NuYHg
許可証>マスタリⅠ>座り(1振り)で
「照準3強化12」と「照準12強化3」を平凡でためしたら
若干「照準12強化3」の方が高い気がする
折角カカシあるんだからシゲオカカシの隣にいたらいいのに
607
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/27(水) 09:47:09 ID:RKemT3lo
ダメージ低いほど筋追加ダメの恩恵があるんだからその検証方法はどうかと。普段から座り1ならそれでいいけど
608
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/27(水) 12:31:25 ID:fm76zejs
本国1月27日調整 フライシュッツ
■バックステップショットスキルの効果が変更されました。
-打撃回数が1回増加しました。
-クールタイムが5秒から3秒に変更されました。
-成長スキル上級、マスターレベルでターゲット数の増加効果が追加されました。
(成長[マスター]時の最大ターゲット数が6に増加されます。)
■ホークアイスキルの効果が変更されました。
- ActiveタイプからQuick_Activeタイプに変更されました。
-持続時間が15秒から10秒に変更されました。
■BP装填[強化]スキルの効果が変更されました。
-消費スキルポイントが2ポイントから1ポイントで減少しました。
- BP回復量が既存の1,000から2,500に変更されました。
■レジェンドスキル[Danger]効果が変更されました。
-発動効果が1%から3%に変更されました。
■一部スキルのスキルポイントが減少しました。
-拳銃使用許可証のスキルの必要ポイントが3から2に減少しました。
-ガンプレイ前撃ち強化スキルの必要ポイントが2から1に減少しました。
-ゴールデンショットII [強化]スキルの必要ポイントが2から1に減少しました。
-ガンプレイノワール強化スキルの必要ポイントが2から1に減少しました。
-ガンプレイガトリング強化スキルの必要ポイントが2から1に減少しました。
-デストラクション強化スキルの必要ポイントが2から1に減少しました。
■一部スキルの効果が増加しました。
-ガンプレイ前撃ち強化スキル+1レベルの増加効果が+2レベルの増加効果に変更されました。
-ゴールデンショットIII [強化]スキルの+1レベルの増加効果が+2レベルの増加効果に変更されました。
-ガンプレイノワール強化スキル+1レベルの増加効果が+2レベルの増加効果に変更されました。
-ガンプレイガトリング強化スキル+1レベルの増加効果が+2レベルの増加効果に変更されました。
-デストラクション強化スキル+1レベルの増加効果が+2レベルの増加効果に変更されました。
■レジェンドスキル[アブソリュートアタック]スキル習得時デストロイホールスキルが連打攻撃に変更されます。
■一部スキルのクールタイムが減少しました。
-ゴールデンショットスキルのクールタイムが13秒から10秒に減少しました。
-デストラクションスキルのクールタイムが17秒から12秒に減少しました。
-コンセントレーションスキルのクールタイムが23秒から15秒に減少しました。
-アポカリプススキルのクールタイムが28秒から17秒に減少しました。
■リロードスキルの必要ポイントが2から1に減少しました。
■デストロイホールスキル使用時の核爆弾が召還される時間が少し短縮されました。
■地雷の認識範囲が増加しました。
-爆発物埋設、[Danger]スキルで召還される地雷の敵認識範囲が増加しました。
609
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/27(水) 12:34:13 ID:fm76zejs
ジャッジメント
■レジェンドスキル[エンチャントウェポン]効果が変更されました。
-発動確率が1%から2%に変更されました。
-持続時間が10秒から20秒に変更されました。
■アサルトラッシュスキル成長[マスター]効果が追加されました。
-最初の攻撃を右少ない30%の確率でスタン効果が発生
-最後の攻撃と一緒に発動していた無敵効果が第2の攻撃から発動されて
スキル使用後、より安全に回避が可能なように変更されました。
■アッパースラッシュスキル効果が変更されました。
- 2連打攻撃に変更されました。
-成長[マスター]時武器の攻撃力2%増加効果が追加されました。
■パワースラッシュスキル効果が2連打攻撃の効果に変更されました。
■スナイプスキル成長[マスター]時クリティカルダメージ100%増加効果が200%増加効果に変更されました。
■ロールスナイプスキル成長[マスター]時武器の攻撃力2%増加効果が追加されました。
■トリニティポススキルの合計成長ダメージが50%から140%に増加しました。
-初級:ダメージ14%増加
-中級:ダメージ28%増加
-上級:ダメージ42%増加
-マスター:ダメージ56%増加
■クルエルショットのスキル成長[マスター]時武器の攻撃力2%増加効果が追加されました。
■一部スキルが成長[マスター]達成時のターゲットの数が増加しました。
-アッパースラッシュスキルの最大ターゲット数が6に増加しました。
-パワースラッシュスキルの最大ターゲット数が6に増加しました。
-スナイプスキルの最大ターゲット数が7に増加しました。
-トリニティポススキルの最大ターゲット数が7に増加しました。
-ロールスナイプスキルの最大ターゲット数が7に増加しました。
-アサルトラッシュスキルの最大ターゲット数が8に増加しました。
-クルエルショットのスキルの最大ターゲット数が8に増加しました。
■スペシャルアタック使用時にコンボ動作が少しより効率的に変更されました。
610
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/27(水) 14:16:28 ID:IuPhekFA
情報ありがとう!!
強化スキルのポイント減少と、ホークアイのquickactive、リロードのポイント減少が嬉しいな
611
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/27(水) 15:59:33 ID:yfI7wkhY
スキルレベルアップ系がよくなったのはいいがどれだけ伸びるのかわからないのが困るな
あと1Pで2Lv分上がるってことは成長登録だけが目的ならポイント節約できるな
612
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/27(水) 17:08:35 ID:MXVrjnoU
いつ来るんだよ
どうせ夏以降だろ
それまでどんぱんとかマジ糞ゲー
613
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/28(木) 12:10:11 ID:ANirXO1.
ワイ、ホークアイをモーション無しにしろって気が向いたときにクレームいれたけど弱体化されたね
モーション無しになるのは良いけど10秒ってマジかあ
ホークアイはリリースの前提条件だけでいいかな?
正直切りたいけどリリースあるからな
614
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/28(木) 12:32:26 ID:lhXTjaig
ビビンバ霊薬トマサンと幸運補正でクリ率94%超えるからホークアイはもう前提しか振ってないわ
615
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/28(木) 12:32:40 ID:diOK39kY
レイドビンディつけたとしてもほぼ100%だしホークアイ既にいらんでしょ
616
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/28(木) 17:08:20 ID:Z41oKwJM
さすが職業らてて
一般人にはそこまでムリムリ(ヾノ・ω・`)ムリムリ
ホークアイ弱体化はイタイけど火力上がるからプラスマイナスゼロってところだね
617
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/28(木) 17:37:38 ID:diOK39kY
職業とか嫌味だからやめたほうがいいんじゃねえかなあ
どこまでが一般か定義はないけどまともな天コロレベルならビビンバトマサン霊薬の20%+職特殊orホークアイしたら大体過剰だと思うぜ
それすら職業レベルだっていうならただの初心者でしかない
618
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/28(木) 21:37:02 ID:0iR4vPEs
毎回トマサンはないわ
ビビンバ霊薬はわかるけどな
まぢもうそろそろトマサンとギルサンを大量配布イベしないかな?
619
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/28(木) 22:09:06 ID:n6/h3dNA
トマサン使わないとかマジない
ケチるのはソロの時だけにしような
620
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/29(金) 00:03:56 ID:mInMzPx6
強化来てない銃だしな
あと、ペットバフなしのGSノワ乱射マスターしてないのに天コロボスタゲ取っちゃうからな
ワイより強い人来たらトマサン使ったるわ、ペット20匹復活させるわ
621
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/29(金) 00:35:06 ID:OyxL6TpE
天コロレベル=天コロで、ではないんじゃないの
そのレベルでいま使うとしたらソロフェーズ4と龍皇殿と月華苑くらいだろ
622
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/29(金) 19:11:40 ID:mLtDQPBs
煽ってるのに上げてる例が天コロボスタゲってそれしかなかったのか()
623
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/30(土) 11:17:41 ID:WC.Kv1tA
リロ切りって有りかな?
リロ1だと使い直すの面倒で結構使い忘れる
天コロ以降は切って大丈夫かな?
624
:
トキメキ名無しさん
:2016/02/01(月) 09:38:51 ID:ZR2DDB9s
どんぱんよえーな
ゴールノワ乱射強化されても豆鉄砲だな^^;
625
:
トキメキ名無しさん
:2016/02/01(月) 11:05:35 ID:I/9fluaU
亀だけど、天コロボスタゲって初めに攻撃した人に向いてる間に一瞬で死んじゃうから分からないのでは
遠距離でFA取りやすい銃さんに向くことは多いね
それを自分の火力だと思うのは少し考え直したほうがいいと思うよ
626
:
トキメキ名無しさん
:2016/02/01(月) 15:55:11 ID:4xlUSPCw
そうです。どんぱんは弱いのでもっと強化してくれていいんですよ。
627
:
トキメキ名無しさん
:2016/02/01(月) 16:04:20 ID:fDdhvvSE
リロ切ってもいいんじゃないかな
ログ読んでも切ってる人ちらほらいるみたいだし
PTメインで遊んでる場合固有スキルの優先順位はどうなるんだろう
兵器強化や正照準より幸運は共にを先にmax降った方がいいのかな?
628
:
トキメキ名無しさん
:2016/02/01(月) 21:29:53 ID:W6wIkyJM
武器攻撃力 1102
最大ダメ 404%
クリダメ 630%
筋力 20000
追加ダメージ 5266
筋%25%
ブレスレのを元に係数もとめて代入した結果だけど
ここからクリダメ3%あげた場合の最高ダメージ増加 (真幸運
座撃5077
ゴールデン26311
+PT員の強さUP
・筋60追加60(正照準
どっちも4960
・大2% (兵器強化
座り4855
ゴールデン25157
ソロでも幸運のがよさそう間違ってたらごめん
629
:
トキメキ名無しさん
:2016/02/01(月) 22:16:38 ID:fDdhvvSE
おお、わざわざ計算していただき申し訳ないです
PTで行くなら尚更幸運は共にを優先した方が良いみたいですね
ありがとうございました!
630
:
トキメキ名無しさん
:2016/02/02(火) 01:53:20 ID:6UvaNAlw
へー幸運は共にMax降りがいいのか
631
:
トキメキ名無しさん
:2016/02/10(水) 10:43:43 ID:zVzQ0bNc
固有切って中級スキル取ると弱くなるな
成長マスターすればGSは取る選択肢あるけど、ノワ乱射はゴミスキル
ノワ乱射取るならGSと固有振ったほうが強いな
ノワ乱射は地雷スキルだな
実際ノワ乱射取ってる人はどんなスキル振りなん?
632
:
トキメキ名無しさん
:2016/02/10(水) 10:48:22 ID:gLZzZZcg
>>631
って思うよね
633
:
トキメキ名無しさん
:2016/02/10(水) 13:28:30 ID:1waKndTs
貪ではks火力、ギイで1桁出すやつばっかの前座りマンなんていらん
天コロみたいな固定減少皆無のとこならいいけど
634
:
トキメキ名無しさん
:2016/02/10(水) 14:23:14 ID:ACzhh26s
一桁?
それはお前が弱すぎだろw
マジで行ったことあんの?
635
:
トキメキ名無しさん
:2016/02/10(水) 14:34:04 ID:UzRbVJpU
固有切らないとノワ乱振れないってことはSP足りないんだろ
レベル上げろ
龍皇殿行けない段階ならノワ乱いらないから固有に振っとけ
636
:
トキメキ名無しさん
:2016/02/11(木) 13:47:39 ID:Md/FIzV.
敵の固定減少3万もあれば明らかに違うし取るのもありだとは思う
でもどうせ次の調整で前座めちゃんこ強くなって
前座りマン復活ノワ乱射切りになりそうだが
前強化 625,415 * 4
後ろ強化 1,532,838 * 3
座り強化 637,028 * 4
ゴールデン 9,950,509 * 2
ノワール 1,783,349 * 4
乱射 2,010,875 * 4
バック 1,388,637 * 3
ガゼット 7,101,350 * 1
ガト 1,540,811 * 22
デストロイ 6,704,602 * 1
コンセ 901,792 * 12
デストラ 1,270,131 * 7
アポカリ 1,512,535 * 6
637
:
トキメキ名無しさん
:2016/02/11(木) 14:02:07 ID:6qzLO3qg
あれ?
ノワ乱射ってそんなに出る?
成長マスターさせて登録してるのにノワ乱射1000前後しか出ない、前座りは700前後出るのに
俺が殴ったんのは天コロmobだけど
まあスキリセ期間中にマスターさせたから別にいいけど
638
:
トキメキ名無しさん
:2016/02/11(木) 15:54:58 ID:Md/FIzV.
天コロは固定200らしいから1.5倍程度であってるよ
639
:
トキメキ名無しさん
:2016/02/11(木) 16:45:36 ID:Zq1bZzA6
そのダメで黄龍いけば乱射400前座り100とかになるよ
640
:
トキメキ名無しさん
:2016/02/11(木) 17:51:34 ID:G9LxAcHI
そうなんだ
なんかわかりづらいから公式で発表してほしいな
641
:
トキメキ名無しさん
:2016/02/21(日) 15:44:26 ID:5Mnf1bfI
銃はどのくらいダメージ出るものなんですか?
黄龍ソロとかいけるのかな強い人は。
642
:
トキメキ名無しさん
:2016/02/21(日) 16:23:10 ID:j8R7dUk2
知り合いの銃はよくソロしてるみたいだけど
民バフさえあればどの職でもいけるんじゃね
643
:
トキメキ名無しさん
:2016/02/21(日) 17:38:14 ID:5Mnf1bfI
>>642
644
:
トキメキ名無しさん
:2016/02/21(日) 17:40:01 ID:5Mnf1bfI
>>642
そうなんですか。道中やボスもすごく硬い敵とかいて、動画とかも見当たらないですしどんな感じなのかなぁ思いました。
645
:
トキメキ名無しさん
:2016/02/21(日) 21:46:56 ID:eOzpQjyM
ニコ動に銃がカカシ殴ってる検証動画無かった?
初回のは見たけど、また新しいの投稿されてたよ(新しいの見てないから見間違いかもしれない)
それ参考にしたら?
646
:
トキメキ名無しさん
:2016/02/21(日) 23:12:07 ID:7WdC46pQ
にこにこのはこれかな
無課金用 他職バフ満載 かかし殴り (特殊ジェムエンチャは1OP?
sm26784849 旧
sm27860533 新
課金マン 他職バフは民のみ 天コロ
sm27274778 創世
sm27883627 ダイナ
647
:
トキメキ名無しさん
:2016/02/26(金) 17:49:40 ID:0EPf62fU
返答ありがとうございます!
上で質問したものですが、銃でも結構火力出るものなんですね
でも課金がやっぱ大きそうで・・
648
:
トキメキ名無しさん
:2016/02/27(土) 08:39:18 ID:k19NWRec
113デュエリストです
スキルについて、現時点で絶対必要・あれば使える・欲しいならとる・必要ないもの、を教えていただけると嬉しいです
基本ソロです
復帰したばかりでスレを読んでも右も左もわからずナンセンスな質問ですみません
よろしくお願いします
649
:
トキメキ名無しさん
:2016/02/27(土) 11:06:13 ID:2rZpXlXU
115時点でgoo.gl/Zz1D2P
170の4次転職前はgoo.gl/qWU0Sr
3次職の段階だとバックステップショット、ガゼットパンチ、後撃ちは1振り
ガトリング、デストロイホールは好みでそれ以外は振れるだけ振るといいよ
固有スキルはリロード1振り火マガ推奨、強射撃、狙い撃ち優先して全振り
ホークアイ、リリース、超感覚も振れたら振って余裕があれば兵器強化も振りたい
いろんな調整何度かあって今の2次3次職の火力やその他の状況とか
正直よくわからないけど大体これであってると思う
後4次職になったらまた色々スキル振り変わってくるから
その時になったらまた調べるか聞いてみるといい
650
:
トキメキ名無しさん
:2016/02/27(土) 14:41:00 ID:k19NWRec
ありがとう!今ってかなりレベル上がりやすいね
4次までにまた色々と調べてみます
651
:
トキメキ名無しさん
:2016/03/03(木) 17:45:16 ID:YwFx7XlI
この間はありがとうございました!無事4次転職が終わりました
171時点での振りはgoo.gl/C4bjq6このような感じで大丈夫でしょうか?
ホークアイ要らなくなるのは次の調整かな?アドバイスいただけると嬉しいです
スキル成長についても教えていただけると嬉しいです・・・
652
:
トキメキ名無しさん
:2016/03/03(木) 17:50:10 ID:YwFx7XlI
すみません、右側見落としていました
goo.gl/ucQsj1
653
:
トキメキ名無しさん
:2016/03/03(木) 18:09:52 ID:iH1RWiDw
スキル振りは大体それで大丈夫だと思うけど
正照準は3振りでSP他に回したほうがいいかもね
スキル成長はMAX振ったスキル全て入れとけば問題ないよ
654
:
トキメキ名無しさん
:2016/03/03(木) 22:08:16 ID:YwFx7XlI
3か〜なるほど
そうしてみます、どうもありがとう!
655
:
トキメキ名無しさん
:2016/03/17(木) 12:52:03 ID:TgsHrjns
特性3はCT減少10%安定になりそうだな
656
:
トキメキ名無しさん
:2016/03/17(木) 13:51:50 ID:NfwxCSQE
前座り強化と筋かなり増加でタゲ減積んでないとかでもないかぎりガトはそんなに重要でもなくなりそう。
計算上乱射は威力1.56→1.25倍、硬い敵でも2.54→1.6倍程度になってしまうがタゲ数あるし悩みどころ
657
:
トキメキ名無しさん
:2016/03/17(木) 13:52:32 ID:2EsAAMP2
CT減少の積み次第では変わらないんじゃないかな
…と思ったけど、基本技強化の0.5秒追加にCT減少がかかるか分からないな
658
:
トキメキ名無しさん
:2016/03/17(木) 15:41:11 ID:LFbYUy/g
まあこれで消費アイテムをマッハで使わんですむ
貪程度ならシロップ霊薬でダメ通るけど、ギイにダメ通らないからバフマッハだった
そろそろバフアイテム無くなりそうだから助かる
正直みんなダメ通るスキル連発してるのに前座りのダメがまぢ目立つ
あと、0.5秒って変わりそうにないけどやっぱCT減少積まないとやばい?
レイドアクセや天コロについてるし気にしてなかったけど・・・・・・
659
:
トキメキ名無しさん
:2016/03/18(金) 18:27:16 ID:5A5E6rzM
前座りループできればいいならCT減少20%積めばいいんじゃね
660
:
トキメキ名無しさん
:2016/03/18(金) 23:10:21 ID:uKN0dmaU
常時リリース状態ってできるの?
プチデゴ必須?
それともレイドアクセと天コロMAX強化すればイケそう(スキルももちろんCT減少取る
661
:
トキメキ名無しさん
:2016/03/18(金) 23:35:56 ID:5A5E6rzM
超感覚、特性3、天コロ上下+20、レイドアクセ+20全部やっても32.2%
常時リリースには最低でも33.4%必要だからプチデゴス必須
32.2%積めばリリース切れてる時間は1秒くらいだからなくてもいいとは思う
662
:
トキメキ名無しさん
:2016/03/19(土) 00:22:57 ID:5t4CuJR2
おおーありがとう
新レイドアクセにも付いてたような気がしたから大型来たらプチデゴなくても出来そうだね
663
:
トキメキ名無しさん
:2016/03/19(土) 02:52:39 ID:vc1xJqf2
耳指マントにはCT減ついてないぞ
664
:
トキメキ名無しさん
:2016/03/19(土) 15:02:18 ID:/6aQSrOo
ガーン
665
:
トキメキ名無しさん
:2016/03/22(火) 10:37:31 ID:.ll9h7G.
大型来たらホーク前提でもいいかな?
クイックアクティブじゃないから微妙だよね
どうなの?やっぱMAXフリ?
666
:
トキメキ名無しさん
:2016/03/23(水) 18:44:58 ID:4p9VP6bQ
前座りはとりあえず装備でCT10.2%だけだと回らなかったがスキルで12%取ったら回った
667
:
トキメキ名無しさん
:2016/03/23(水) 23:03:52 ID:FJQjpytM
これ前座りのダメージ全然上がってなくね?
668
:
トキメキ名無しさん
:2016/03/23(水) 23:42:09 ID:R0oSK6nw
誤差程度には上がってるよ
韓国でもそんなもんだったみたいだから諦めるしかない
669
:
トキメキ名無しさん
:2016/03/23(水) 23:55:13 ID:4p9VP6bQ
貪やギイではかなり上がったなって感じたけど柔らかい敵相手ならそんなもんかもな
670
:
トキメキ名無しさん
:2016/03/24(木) 02:50:42 ID:qvfIN9.6
カカシで試しただけだったからサンクス
貪やギイに前座りが通るのは嬉しいな
671
:
トキメキ名無しさん
:2016/03/24(木) 13:06:13 ID:3ACWnis.
ギイに通るかどうかが問題だったな
貪ならシロップと民バフで通ってた
ギイはフルバフしないと通らないからペット6匹以下の銃は通ってなったな
672
:
トキメキ名無しさん
:2016/03/25(金) 22:01:49 ID:rb5I/Er6
ノワ乱射でわかってたけどやっぱ前座りショボイな
審はどうなの?
大型前と比べてかなりよくなったかい?
673
:
トキメキ名無しさん
:2016/03/26(土) 12:45:21 ID:rKUJ0exI
強くはなったけど火力底辺であることには変わりない
レジェンドまでの辛抱辛抱
674
:
トキメキ名無しさん
:2016/03/26(土) 19:08:31 ID:KVrXKR6w
最近復帰した200の銃なんですが正標準や兵器強化を切ってでもノワ乱射は取った方が良いのでしょうか?
675
:
トキメキ名無しさん
:2016/03/27(日) 13:53:47 ID:F3Nylw9.
どっち優先してもあまり変わらないと思うよ
ノワール取るんだったら成長頑張らないといけないけどね
676
:
トキメキ名無しさん
:2016/03/27(日) 17:11:10 ID:g9GLrgGM
天コロなら取るのもありかもね
677
:
トキメキ名無しさん
:2016/03/27(日) 17:51:50 ID:7lM7uskw
>>675
>>676
ありがとうございます
このスキリセ期間中に自分のやりやすい方を見つけることにしてみます
678
:
トキメキ名無しさん
:2016/04/11(月) 07:22:06 ID:Zxkysvn6
今更だけど12/22のレジェンドアップデートと同時に入ったこの修正情報、スレに書かれてなかったんだな
■フライシュッツ - 基本技強化(前撃つ、後ろ撃つ、座って撃つ)クールタイム0.5秒増加効果が削除されました。
679
:
トキメキ名無しさん
:2016/04/11(月) 09:06:37 ID:kufGW.B6
残念なことにCT増えて前撃ちだけでスキル回らなくなったね
無駄に11ポイント振る必要があるから弱体化されてやる気失せた
680
:
トキメキ名無しさん
:2016/04/14(木) 06:21:52 ID:33IbTfJ.
他職が筋力素で3万いきそうだとかバフ入れれば4万超えるとかいう話をしているのを指を咥えながら見てるんだけど
銃の人たちって筋力どれくらいあるものなん?あと追加ダメってどれくらい積んでる?
黄龍とか行ってるレベルの人よかったら教えてほしい
681
:
トキメキ名無しさん
:2016/04/14(木) 08:45:08 ID:2WlKLoBw
銃も倉庫クリアして霊薬等使って、ギルド指輪+9かパートナーバフどちらかあれば筋力4万いく
682
:
トキメキ名無しさん
:2016/04/14(木) 08:57:56 ID:z4l2.25g
>>681
まじか…1.5万ちょいしかないミジンコにはどうすればいいかわからんぜ…
683
:
トキメキ名無しさん
:2016/04/14(木) 10:33:31 ID:B9aKqErc
その気持ちわかる、G指輪+9作って筋力2000↑増えたけど3万とかどうすればいいんだってなるね
倉庫クリアとかすごすぎ
追加ダメは装備に元から付いてる分くらい
筋%や全ステ%があるから貼るなら筋力だと思う
684
:
トキメキ名無しさん
:2016/04/15(金) 12:05:15 ID:/ZPsOCQs
若干よくなるね
筋%、追加ダメ%になるしSPも浮く
ガトの威力も上昇してガト中無敵なら言うことなしだったのにね
でも、未知倉庫や天コロなどの密集してるところでは使えるのかな?
プライスィツ
■ デ-ストロックションスキルの成長スキル効果が変更になりました。
- 成長スキルの総対米地代 30%から 100%で上向きになりました。
- 上級 : ターゲット数 1増加効果が追加されました。
- マスター : ダメージ減少 30% 効果が追加されました。
- 分散値が削除になりました。
■ Gatlingスキルの成長スキル効果が変更になりました。
- 中級 : ターゲット数 1増加効果が追加されました。
- 上級 : ターゲット数 1増加効果が追加されました。
- マスター : ターゲット数 1増加効果が追加されました。
プライスィツ
■ 情調与えたスキルの効果が変更になりました。
- レベル党固定ダメージ、筋力 30増加効果が 1% 増加効果に変更になりました。
- 最大レベルが 5レベルに変更になりました。
- 必要スキルポイントが 1に変更になりました。
685
:
トキメキ名無しさん
:2016/04/15(金) 12:21:08 ID:kuXmmDcU
ガトは天コロレベル上げ勢にはいいかもね改変くるコロにはもう天コロどうでもよくなってそうだけど
倉庫は結局KBできなくて逃げ撃ちになるんじゃない?
キューパエンチャで筋は100当たり、特殊は追加ダメージエンチャで筋つけてないから 筋27K追加6Kだな
やってないことで思いつくのは
ルル、マリエル、オウガヤン入手、
月華特殊(馬の位置)
倉庫特殊
G指輪強化
ペット覚醒
赤1をギガ、2をテセに変更
パートナー
ギルドスキルもうちょいあげる
エンチャ値更新
686
:
トキメキ名無しさん
:2016/04/19(火) 12:58:47 ID:8QnSdyxM
筋だけ見るなら
2番目はギルドジェム虹はギガでいいんじゃない
687
:
トキメキ名無しさん
:2016/04/21(木) 16:56:35 ID:3oIhOkWo
190レベル、コロ装備で5年くらいラテール離れてたんですけど、今から復帰してのんびり楽しむことは可能ですか?
なにしていいのかすらわからない…
688
:
トキメキ名無しさん
:2016/04/21(木) 20:39:04 ID:HXcSlzOk
>>687
ギルドに入ってたら大体必要なインダンは連れて行ってくれるから大丈夫だと思うぞ
ただいきなり現行の装備にしようとするとだるいから
それこそ本当にのんびり楽しむつもりじゃないとストレスになるかもね
689
:
トキメキ名無しさん
:2016/04/22(金) 13:34:03 ID:i0v16Zx6
>>688
なるほど。ありがとうございます。
ギルドは既に壊滅状態なので、とりあえずゾンビのように徘徊してみます。
ありがとうございました。
690
:
トキメキ名無しさん
:2016/04/22(金) 15:20:17 ID:YCkVXMLQ
ならいっそ現状で募集しているとこに鞍替えしたほうがいいかもよ
今いるところに特別なこだわりがないならだけど
691
:
トキメキ名無しさん
:2016/04/23(土) 18:08:23 ID:psxBWpnk
>>690
アドバイスありがとうございます。
いきなり久々すぎるので、少しいじって続けられそうだったら探してみたいと思います。
692
:
トキメキ名無しさん
:2016/05/01(日) 11:39:02 ID:DAndtyTU
銃は名誉料理どっちがいいの?
貫通15パーと武器攻撃力25だけど、教えて
一応貫通80超えてます
693
:
トキメキ名無しさん
:2016/05/01(日) 11:54:07 ID:rUfOMicQ
>>692
狩り場によるけど名誉料理まで使うIDってことは樹や黄龍になるだろうし断然貫通
武器攻は手数職に合わないステだしな
ダメージで確認したいなら決闘場の真ん中か右端のかかしで試してみたらいいんじゃない
694
:
トキメキ名無しさん
:2016/05/01(日) 13:04:59 ID:W9S4navE
ありがとう
なるほど、貫通のほうがいいんだね
名誉少ないから勿体なくて無駄に使えないよお
カカシのところは消費アイテム使っても減らない仕様にしてほしい
695
:
トキメキ名無しさん
:2016/05/06(金) 09:54:28 ID:2hMdEf.Y
それだと雑魚が強くなるじゃんバカかよ
696
:
トキメキ名無しさん
:2016/05/07(土) 22:54:45 ID:4QbvWWBw
ジャッジのスキル振りがわかりません
スキル型にしたいのですが、武器教本とか上下ともいらないですか?
また奥義弐式はとったほうがいいのでしょうか?
防御、魔法抵抗もほしいのかなと迷っているので、教えて頂きたいです。
697
:
トキメキ名無しさん
:2016/05/08(日) 03:38:17 ID:tnqVG7S.
俺が195の時のやつ
//ur0.pw/tIJD
スキルのみじゃ回らんから、CT中にコンボかスペシャルアタックって感じでやってた
防御系はこの段階ではいらんと思う
教本は、スキルに乗らんから注意な
奥義弐式は、余裕があれば取っていきたいスキルだとおもう
698
:
トキメキ名無しさん
:2016/05/08(日) 16:52:26 ID:d9f9t6qw
黄昏ガンブレイドがあるとポスのSLv節約できるからその分固有に回せるよ
699
:
トキメキ名無しさん
:2016/05/13(金) 21:34:22 ID:bjz7X2Lw
202の銃なんだけど、乱射、ノワールきって前座りmax振りしたほうがつよい?
700
:
トキメキ名無しさん
:2016/05/13(金) 22:17:35 ID:VJN1JP1E
前座り削ってノワ乱射は無い
前座りを成長スキルに入れてないなんてありえんてぃー
銃は地雷スキルが多いから必要最低限の攻撃スキルで固有スキル優先にしたほうがつおい
701
:
トキメキ名無しさん
:2016/05/14(土) 00:30:34 ID:P0by4tok
レジェンドスキルにノワールとテポドンあるからスキル成長させとくのはあり
702
:
トキメキ名無しさん
:2016/05/14(土) 02:20:23 ID:zOre0tgA
レジェンドのノワールは別スキル扱いじゃなかった?
703
:
トキメキ名無しさん
:2016/05/14(土) 03:41:18 ID:zOre0tgA
ジャッジの装身具って、マイティ+4よりレイド+20のほうがいいんじゃないか?
創世装身具に劣る点って
最小ダメ21% クリ率2% クリダメ26% ジャンプ力15% 2部位エンチャ不可
の5点だけで
ジャンプ力の低下は痛いけど、前3つは料理でエンチャ不可はオルステ%で十分にカバーできる範囲だと思う
それに、レジェンドアプデでさらにオルステ%の価値が上がる
レイド装身具は筋力の変化はオルステ%分の上昇くらいだけど
耐久がかなり上がるし、稼ぎ辛い最小最大が75も伸びる
単発スキルが多いジャッジには一番ほしいステータスだよな
まあ、作成にかかる難易度とか費用を考えると
長期間マイティのお世話になるけど…
みんなはどう思う?
704
:
トキメキ名無しさん
:2016/05/14(土) 07:14:44 ID:i4AL5Ukg
実際にレイド+20にしてカカシで撃ち比べた感想。(エンチャは同じくらいの数値)
レイド装身具はスナイプとアッパワの最大ダメージが気持ち程度伸びた。
ただしクリダメが下がっているから全体的なダメージは落ちるし、
最小も下がるから平均ダメージも下がる。
料理でカバーするっていったって創世装身具ならもっと伸びるわけだ。
今後くると噂されてるレイド装身具の強化で化ける可能性は十分にあるけど、
現状の段階で言うならそこまで急いで作る価値はないかな、という認識。
ついでに銃の場合は明らかに弱体化したので銃メインの人はなおさら創世装身具で良い。
705
:
トキメキ名無しさん
:2016/05/14(土) 10:05:56 ID:NBr95aEE
強化された能力で実装されてるよ
706
:
トキメキ名無しさん
:2016/05/14(土) 10:14:38 ID:adadOI2.
二部位エンチャント不可って、レイドも貼れるんだけど作ってないで語ってる?
ダメージは火力要素をバランスよく上げるほうが伸びるからレジェンドで筋力伸びたら尚更創世のほうが強い可能性は大いにある
707
:
トキメキ名無しさん
:2016/05/14(土) 10:41:47 ID:qk7nuHVc
最少クリダメ率を下げといて武器攻撃を高々70上げたら強くなると本気で思ってんならエアプと思ってしまうわ
708
:
トキメキ名無しさん
:2016/05/14(土) 13:35:59 ID:zOre0tgA
ステータスを見てて、今から作ろうと思ってた
作り始める前に、皆の意見を聞きたかっただけです…
ステータスの事をよく理解してから、書き込むべきでした
みなさん、ありがとうございました
709
:
トキメキ名無しさん
:2016/05/14(土) 22:19:25 ID:54dbxDVw
レイドアクセはなんとなく作ってる感じだな
つおいよわいは置いといて今作らないとね
数日で作れるもんでもないし、どうせやることないし
後からアプデでなんかあった時とかすぐにカカシれるからな
人の多いうちに作ったほうがいい
710
:
トキメキ名無しさん
:2016/05/15(日) 10:02:21 ID:L4P4QZ0U
まだ実装されてないけど固定減少でかすぎるあいつ対策で集めるんじゃないの?
711
:
トキメキ名無しさん
:2016/05/19(木) 10:13:42 ID:XnQFko7g
ジャッジのアクセって突然変異が最適解なの?
突然変異持ってない場合は、マイティ?
712
:
トキメキ名無しさん
:2016/05/19(木) 11:12:57 ID:1i2xPqyQ
スナイプにtkmkを求めるなら武者、といってもそんなに伸びるわけではないけど
クリ率落ちるし全体的なダメージはマイティのほうが上
713
:
トキメキ名無しさん
:2016/05/24(火) 17:13:44 ID:imozS4Ok
レイド装身具はこれから強化きて創生より強くなるから暇なうちに作っとけ
714
:
トキメキ名無しさん
:2016/05/24(火) 17:46:11 ID:.6rY.MCk
日本は最初から強化された状態で実装されてる
例えばマントには最初クリダメなかったんだよ
715
:
トキメキ名無しさん
:2016/05/24(火) 18:41:40 ID:Dr9lih82
確か最初オルステも無かったんだっけね
上方修正されたって情報だけ知って適当な事言う人多くて困る
716
:
トキメキ名無しさん
:2016/05/25(水) 19:43:19 ID:XsBKjPmQ
本家そのまま持ってきてるわけでもなくばらばらに持ってきてるもんな
717
:
トキメキ名無しさん
:2016/05/29(日) 17:59:19 ID:PDlE67bo
ジャッジってトリニティ切るべきかどうか悩んでるんだけど、切らないほうがいい?
718
:
トキメキ名無しさん
:2016/05/29(日) 19:59:27 ID:IR.1gmvc
マスターすればスローにできるから必要じゃないの?
ジャッジ使ってないから知らんけど^^;
719
:
トキメキ名無しさん
:2016/05/29(日) 20:54:03 ID:iUL1yjZE
何で知らないのにテキトーなこと言うんだろ…
720
:
トキメキ名無しさん
:2016/05/30(月) 04:44:21 ID:rs0dIaMk
現状は取ってない人も多いと思うよ
でも次のアプデで強化されるからマスターはさせておいた方がいいかも
721
:
トキメキ名無しさん
:2016/05/30(月) 10:41:31 ID:JGXoMyxM
天コロで使いまくってたけどいらなかったのか
確かに発動遅すぎていらないような気がしてきたけど黄昏の強化分Slvも低いし教本振ってるし弱のがいいかな?
現状散らかるPTでしかありがたみを感じてない
722
:
トキメキ名無しさん
:2016/05/31(火) 02:25:28 ID:UDPNd5wM
黄龍にソロとかペアで行くような人はライオン切って防御ルートとってる人とか居ますね
自分はそういうプレイはしてないので取ってますが、通常攻撃するのとあまり変わらないかもw
好きなスキルなので切ることは無いですけどね
723
:
トキメキ名無しさん
:2016/06/01(水) 14:42:29 ID:5yCtpkos
多少誤差あるけど計測してみた教本は全取
合計と攻撃時間
弱1~5 9.3M 118フレーム
弱1~強2 18.5M 192フレーム
SPAⅡ1~4 8.8M 110フレーム
ライオン半端振り 8.5M 104フレーム
黄昏分けちった半端振りなら微妙だった
タゲ分散でまたかわってくるけど
724
:
トキメキ名無しさん
:2016/06/01(水) 18:04:10 ID:Au45HOZw
よくわからんけど通常攻撃とかSPAとか範囲狭すぎる
その辺も考慮してや
馬鹿みたいにmobわいて突っ込んでくるし
まあ天コロではスローはケースバイケースだけど
初っ端から散らかってるときにライオンしちゃう地雷は死んでどうぞ
ライオンで消滅するならいいけど
725
:
トキメキ名無しさん
:2016/06/27(月) 18:24:55 ID:KHyxRr2k
ジャッジってライオン7mとか出るもんなのか
726
:
トキメキ名無しさん
:2016/06/28(火) 12:17:12 ID:FWjfCFck
合計なら余裕 単発なら計算上MAX振りキチバフ神エンチャ積んで貪に7m紙相手に11Mぐらいまでやな
天コロ野良来るようなぱんぴーなら12振りな上に単発2Mかそこらが強いほうやけど
727
:
トキメキ名無しさん
:2016/07/20(水) 15:59:59 ID:cCE2RsUU
本国7月20日 バランス調整 フライシュッツ
■「ガトリング」スキルのスキル効果と成長スキル効果が変更されました。
-打撃回数2回が追加されました。
-ガトリング持続時間が基本的な0.5秒、レベルごとに0.5秒増加から2.5秒固定に変更されました。
-スキル使用消耗値がSP 25からBP 25に変更されました。
-マスター:ダメージ減少30%の効果が追加されました。
■「基本技強化」スキルのスキル効果が変更されました。
-ターゲット数+1の増加効果が+2増加に変更されました。
-打撃回数の増加効果が追加されました。
(「前撃ち」1回/「後撃ち」 2回/「座り撃ち」1回)
■「コンセントレーション」スキルのスキル効果と成長スキル効果が変更されました。
-上級:ターゲット数+1の増加効果が追加されました。
-成長スキルの合計ダメージが30%から200%に増加しました。
-分散値が削除されました。
■「前撃ち」、「座り撃ち」スキルの成長スキル効果が変更されました。
-マスター:移動速度増加の効果が増加しました。
■「ガゼットパンチ」スキルのスキル効果と成長スキル効果が変更されました。
-上級:ターゲット数+1の増加効果が追加されました。
-成長スキルの合計ダメージが30%から80%に増加しました。
-スタン持続時間が1秒から4秒に増加しました。
■「バックステップショット」スキルのスキル効果が変更されました。
-打撃回数が1回増加しました。
■「乱射」スキルのスキル効果が変更されました。
- 「乱射」というスキル名にふさわしく、乱射感を生かしました。
-打撃回数が3回増加しました。
-成長スキル登録時クールタイム増加の効果が削除されました。
-一般的な、成長状態での基本的なクールタイムが12秒に変更されました。
■「ガンプレイ ノワール」スキルの成長スキル効果が変更されました。
-上級:ターゲット数+1の増加効果が追加されました。
■「リロード」スキルのスキル効果が変更されました。
-持続時間5分、レベルごとに30秒増加効果が10分固定で変更されました。
■「スラッグ」スキルのスキル効果が変更されました。
-ダメージが大幅に上昇しました。
-ターゲットの数が4から8に増加しました。
-スキル最大レベルが12レベルから1レベルに変更されました。
-スキル習得時に必要スキルポイントが1から3に増加しました。
■「拳銃使用許可証」スキルのスキル効果が変更されました。
-物理貫通力5%増加が10%増加に変更されました。
-最小/最大ダメージ+ 15%増加効果が追加されました。
■「飛虎」スキルのスキルタイプとスキル効果が変更されました。
- ActiveからPassiveに変更されました。
-レベルごとに移動速度3%増加効果が5%増加効果に変更されました。
■「武器練磨」スキルのスキル効果が変更されました。
-レベルごとに武器最小/最大攻撃力10増加効果が15増加に変更されました。
728
:
トキメキ名無しさん
:2016/07/23(土) 13:49:28 ID:hzE413pg
銃って物理ダメと武器攻撃力ってどっちがいいの?
貫通=筋力≧物理ダメ>武器攻撃力
でもいいの?
729
:
トキメキ名無しさん
:2016/07/23(土) 14:11:23 ID:aJ2bdEJg
ミスリルSと力石なら
>>483-487
全部積むのが一番
730
:
トキメキ名無しさん
:2016/07/23(土) 18:44:27 ID:YLzyN8Lg
ありがとう
でも、石じゃくてジェムの話だよ
本家では赤ジェムに貫通、筋力、物理ダメ、武器攻撃力が貼れるようになるみたい
今のうちに貫通、筋力作って追加OPで物理ダメか武器攻撃力にしようか迷ってた
731
:
トキメキ名無しさん
:2016/07/23(土) 21:25:43 ID:aJ2bdEJg
本家は武器%とか筋力%の乗算系が段違いだからいま考える意味ない
732
:
トキメキ名無しさん
:2016/07/25(月) 18:13:33 ID:a3zeD/ps
変更きてから4OPでいいやん
課金が必要だけど特殊2OPよりは楽そう
733
:
トキメキ名無しさん
:2016/07/27(水) 22:56:43 ID:sagemonQ
銃ってスキルポイント余るね
攻撃系の固有全振りしても余るよね
734
:
トキメキ名無しさん
:2016/07/28(木) 02:21:14 ID:f7K6PCGY
BP装填使って回復するBP少なくね?
説明欄はあってるけど前は800回復したよね?
735
:
トキメキ名無しさん
:2016/07/28(木) 02:37:54 ID:QUv5CxVM
BPの初期値が800から500に減ってるんだが
日本仕様だったのが韓国仕様になったのか?
736
:
トキメキ名無しさん
:2016/07/28(木) 09:18:14 ID:oYScdHUg
CT減来たから座り撃ち⇔他のスキルで回せるね
前撃ち要らないヘタすりゃ前座り切れそうでも位置調整必要だし前座りループに慣れてるから移行しにくい
737
:
トキメキ名無しさん
:2016/07/28(木) 12:49:13 ID:oVKNEKsc
BP強化取ったからどうでもいい
どうせレジェンドスキル全部取ったら必須スキルでしょ
1ポイントだしな
738
:
トキメキ名無しさん
:2016/07/28(木) 15:58:54 ID:0c3Mmq52
デストラクション、成長スキルの内容かわってないのとデストロイホールが
レジェンドの説明だと連打攻撃にって書いてあるのに単発なのは不具合かな?
739
:
トキメキ名無しさん
:2016/07/28(木) 16:08:20 ID:0c3Mmq52
>>738
あ、デストロイホール、ログインしなおしたら治ったよ。
740
:
トキメキ名無しさん
:2016/07/28(木) 17:57:13 ID:oYScdHUg
レジェンドのDanger爆弾設置とってなくても発動して神かと思いきや
浮かし効果
浮かしOFFにさせてくれ
741
:
トキメキ名無しさん
:2016/07/29(金) 21:39:57 ID:SPidVX3A
地雷もそこそこいいと思うけど、ちっこい敵には当たらないね
爆発を感知する広さが広いけど、ダメージ判定が狭いから
地雷が爆発するけどちっこい敵に当たらない
デストロイホールは浮かしすぎ
これこそ浮かしOFFでいいよ
束縛でいいからね
これってマジでどうなの?天ころだと地雷スキル?
どうしてる?
742
:
トキメキ名無しさん
:2016/07/30(土) 00:10:32 ID:3qf7Wa1Y
デストロイは倉庫とか逃げ撃ちとか黄龍とかなら積極的に使うけど
天コロとかでは使ってないや
サモンとかみたいにすごいパフォーマンス発揮するわけでもないしな
743
:
トキメキ名無しさん
:2016/07/30(土) 02:41:36 ID:9UKUDZcg
そういう時のためのスキル2ページだからな
使い分けりゃいいだけだべ
744
:
トキメキ名無しさん
:2016/07/30(土) 07:53:38 ID:Nuz55oMk
あー倉庫用スキルだったんだ
ありがとー
745
:
トキメキ名無しさん
:2016/07/31(日) 22:53:15 ID:VsJ6Erw6
テポドンは天コロで使っても別にそこまで気にならないな
蒸発するし
746
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/01(月) 20:44:47 ID:dm7rlQ7I
覚醒は微妙だな
つおいしスキルポイント消費しないから一応使ってるけどCT長いわ
しかも効果音がしょぼいわ
747
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/01(月) 21:40:20 ID:vOHy439E
CTは強化すれば短くなっていくよ
まぁ特別な威力もhit数も状態異常もないし銃らしい平凡さではあるけど
748
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/02(火) 13:53:22 ID:FArdLZNg
ジャッジの覚醒についてちょっと謎な事が
レジェンドアプデ後に初めて龍皇殿に行って来た時の事なんですが
MAP7の白い奴と戦っている時、ライオンが2.3mくらいでKBは取れなかったんですが
覚醒スキルlv11の2.0-2.1くらいでKBが取れてました
強制KBスキルって訳じゃないと思うんですが、何かまだ分かってない情報とかがあるんでしょうか?
749
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/02(火) 14:16:04 ID:oUkHGqtg
昔はスキルによってKBに必要なダメージが違ったけど今はどうかな
750
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/02(火) 14:51:53 ID:FArdLZNg
その様な仕様があったとは知りませんでした!
ありがとうございます
751
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/02(火) 15:36:20 ID:oUkHGqtg
あとは浮かしのほうが若干KBラインがゆるいのはあるけどライオンには関係ないから
考えられるのはパワスラみたいにダメージ関係なく押し出しのような効果がついてる可能性
752
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/02(火) 16:59:52 ID:FArdLZNg
それが、強制kbって訳でもないみたいです
とにかく、色々試してみますね
ありがとうございました
753
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/02(火) 20:37:05 ID:FArdLZNg
世界樹のMOBで装備外して、色々試してきました
たぶん、強制KBじゃないです
龍皇殿の敵は普通にKBしたと考えたほうがよさそうですね
ありがとうございました
754
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/03(水) 16:34:26 ID:0Xf3dL8Q
ジャッジのレジェンドepisode2の試練通過っていうクエが魔法図書館で石塔に触れなんだけど
イフリート倒しても石塔の場所に行けないんだけど、これなにか見落としがあるってことかな?
755
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/03(水) 16:44:20 ID:yr9kbjIE
多分それデゴスじゃない?
図書館はクエスト1だったような
756
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/03(水) 17:52:45 ID:0Xf3dL8Q
>>755
数日ぶりだったからそこらへんすっかり忘れた、教えてくれてありがとう!
試練通過の説明が間違ってるだけか、というかepisode1の最後のクエとこのクエの説明が完全一致の不具合か
757
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/04(木) 02:33:27 ID:geFAsn/.
ジャッジSPA2が空中でダメージ発生しないのって不具合ですよね?
758
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/04(木) 09:26:14 ID:4FsziroM
つかわないから知らなかったけど韓国で次の大型のところに
■ジャッジメント特殊強攻撃スキルをジャンプして使用する場合は、モンスターにダメージが適用されない現象が修正されました。
ってあるから日本も次の大型で直るよ
759
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/05(金) 19:58:26 ID:W/GbcWsI
審のスキル振りで本国では鋭い目つきとってるのをよく見るけどあれって振ったほうがいいのかな?
760
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/05(金) 21:21:28 ID:CDF3rn22
破壊破滅防具でタゲ減確保できないからというのもある・・・かもしれない?
発動さえすればちょうど天コロ強化済み分のタゲ減30増えるし
天コロ防具持ちだったら無理にとらなくてもいいと思う
それと破壊城の敵が結構防御高いらしいから
タゲ減の重要性を考慮しているというのもあるんじゃないかな
後トリニティを取得するかしないかでまた変わるかも
トリニティ取得してても目つき取れるけど218とか相当レベルあげないと上げきれない
後教本も削らないと無理だけど今教本とる人いるのかちょっとわかんない
761
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/06(土) 00:05:09 ID:NT5u8mbw
教本は完全に切ってるなSPAはあんまり使わない
破壊の城はPTにもよるけど道中大量に巻き込めるから貫通取ってる
ダメージが痛すぎるから10%カットも取ってる
ただ固有の大もクリもまったく取れないからつよいかといわれれば微妙なところ
762
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/07(日) 13:57:00 ID:Snn4LXUo
ステ見ながら振ったほうがいいよ
貫通6パー上げてもステ画面で1増えない
カツカツだから無駄に使いたくないならね
763
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/07(日) 15:43:50 ID:TUg28o0k
90%近くなると10で1%とかそれよりひどくなるからなあ固有で稼ぐ気にはならないな
764
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/09(火) 20:32:46 ID:s9tfBmUw
最近ジャッジを始めたんですが
後々通常攻撃は強弱どちらも使わなくなるんでしょうか?
今160レベルで武器教本下を振っているのですが通常使わなくなれば切ろうか悩んでます
765
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/10(水) 08:29:52 ID:eSazMKdE
スキル回しによる
僕は基本アサルト+ロール+スナイプ⇔アッパー+パワー⇔クルエル+トリ
って感じで回してたけどこれだけでまわせるよーになったのはレジェクエ終わったあと上級レイドつけてからだった
順番変えたりデゴスや紋様スキルでCT減らしてるなら低レベルでも切れるかもね
CT中は乱発できないけどSPAはさむんだりしてたし弱強は雑魚狩り以外であんまつかわない
766
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/10(水) 20:35:05 ID:e/8SVZgU
>>765
ありがとうございます
スキルだけで回せるのは当分先の上 通常全く使わないわけではなさそうですね・・・
装備も全く揃ってないのでこのままもう少しやってみようと思います
767
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/11(木) 14:43:15 ID:8Vq9qLmo
まじで影忍者王くそすぎ
ジャッジのレジェクエで三日間分の15回白い平原行って2匹しか会えないってどうなってんだよ
回数制限あるIDだからまた今日もレジェクエ進まねえ・・・
768
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/12(金) 11:16:27 ID:Vp2yly3I
どうして1日で終わると思ったの?
769
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/12(金) 11:22:58 ID:j/I104P.
俺は一日で通過出来たぞ
あればっかりは運だからハマる奴は週単位でハマりかねない
770
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/12(金) 21:21:03 ID:RKz1FQaI
今トリニティを黄昏のスキル+込みで調整しているのですが
トリニティを切るかどうか迷っています
スキル振り調べると切ってる方が多い一方 成長でのスローが優秀だとの記載があったりで決め切れません
トリニティが無いと困る場面、要不要など教えていただきたいです
771
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/12(金) 21:31:18 ID:q0ErljgM
切ってもスキルが回らなくなる
もっさりだけど一応弱コンボオンリーよりは強い
さらに今回の大型で威力上がった
スローはうちのPTだとあんまり恩恵感じてない
772
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/13(土) 20:34:24 ID:vwZrkq86
>>771
スキル回らないのは結構痛手ですね・・・
残す方向でスキル考えてみます
ありがとうございます
773
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/13(土) 23:06:10 ID:r7/Yvdms
毎回使える訳じゃないけど、覚醒のあとに打つと好きがなくていいよ
特に、スロー効果が優秀でKBできる敵ならかなり押し込めに使える
単体じゃあやっぱり、使いどころが難しいけどね
774
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/14(日) 09:34:16 ID:gDSspVLI
それってトリニティの時だけ黄昏に持ち変えるの?
775
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/14(日) 14:35:36 ID:lQ9buHUY
トリニティを成長枠に入れるときに、黄昏を装備していると
装備効果でトリニティ+2が付くから、その分のspを浮かせることができるってことです
成長枠に入れたあとは、黄昏は必要ないです
776
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/14(日) 16:43:47 ID:gDSspVLI
成長入れてもSLv最大じゃないと効果でないと思ってた、ありがとう
777
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/14(日) 19:57:22 ID:a0nqc0g.
タゲ確かめるのが難しいけど
変更後のSPAは1発目がタゲ数7の3HIT BP150
2発目が不明の4BP150
3発目が不明の2BP100
分散は分からんけど教本とってこれ使うのもあり?単体なら2発目だけの合計で20Lvのスナイプぐらいだったし
あとアッパーの2HIT攻撃は1HIT目で敵が倒れると2HIT目でないっぽいね
両方とも射程短すぎてきついのに
天コロが前以上に敵がばらつきやすいから使いにくかったけど
778
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/14(日) 20:06:24 ID:.SbgmvGY
ジャッジはすべての攻撃分散無しだよ
SPAが思ったほか優秀だからライオン取らずに教本強化がメインのスキル振りになってるな
新IDとかで逃げ撃ちする用にサブでライオン取ってるけどね
779
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/17(水) 09:28:49 ID:4DTZjGGo
全部分散なしですか、ありがとう
780
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/25(木) 22:35:46 ID:qaNof/9U
ジャッジは平気な顔で寄生したりオークで詐欺したりするよね
いや・・・・ドヤ顔かな?
まあどっちでもいいけどジャッジは空気読んでギルドから消えてくれんかな?
お前らのせいでギルドの評判落ちるだろ
781
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/26(金) 18:11:32 ID:QgRODSlU
お前が引退すればいいよ
馬鹿なんじゃない?
782
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/26(金) 19:52:13 ID:XKX9C02I
そうだよ(便乗
783
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/02(金) 23:22:35 ID:oFzcEDts
銃のおすすめの特殊教えて
洞窟城はムリゲーです
黄龍月華までで教えてーなー
784
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/03(土) 02:11:08 ID:IsOqliv6
その時の一番強い特殊に
筋力と追加ダメの12-12を張ればエエよ
追加ダメを伸ばさんと、銃は強くならん
785
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/04(日) 23:05:18 ID:Y67HOzsc
追加>筋力なのかな
786
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/09(金) 22:15:09 ID:F1zesHEo
銃は破壊と破滅どっちがいいの?
787
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/09(金) 23:57:53 ID:jSZcCehQ
破壊と見せて破滅なんだけど破壊の方がいい
788
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/10(土) 16:06:27 ID:e840LLYA
武器ペットの有無によって変わるが
城の敵対象なら係数20以下は破壊
他のダンジョンなら係数15くらいが閾値だっけな
新武器来たらまた変わってくるだろうけど
現段階なら断然破壊
789
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/12(月) 18:24:11 ID:IuKmkSM.
あのあの破壊と破滅の防具はどっちがおすすめですか?
職業は銃です
ついでにデゴス銃+9と世界銃+4とダイナス銃+4はどれがいいのですか?
アクセは?
ジャムは?
特殊は?
教えてくださーい
790
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/12(月) 19:26:26 ID:NnTie.dQ
君では破壊と破滅まで行けないから、考えなくていいよ
銃はデゴス+9、アクセはドクターと英雄王セット、ジャム(笑)はミスリル、特殊は無しでおk
791
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/13(火) 10:34:05 ID:oka9SbJI
探せば係数とか設置除いた大体の計算式とか乗ってるサイトあるからエクセルでも使って破滅時破壊時の自分のステータス代入してみたら?
正直積み方次第でどっちがいいかなんて変わる
792
:
トキメキ名無しさん
:2016/10/22(土) 15:31:19 ID:6eRN940Q
ガンナーステップで抜けたつもりがその場でころりんしてるのなんなん
793
:
トキメキ名無しさん
:2016/10/22(土) 17:41:53 ID:3/tf4Qto
ちょっと浮く攻撃を食らったときに
移動術使うと抜けられないのと同じ現象
794
:
トキメキ名無しさん
:2016/10/23(日) 23:39:33 ID:rFc/kwcQ
最近ジャッジ育ててるけど天コロ楽だわ
分散ないしスキルに行動阻害多いしバフ適当でも安全に狩れる
795
:
トキメキ名無しさん
:2016/10/25(火) 01:26:22 ID:AmLDTsbU
属だともっと楽だぞ
796
:
トキメキ名無しさん
:2016/11/24(木) 23:08:03 ID:0h6nmz.g
ガンブレイドのホリスタ+4とダイナって大小同数値なら強化数値いくつでダイナが勝ちます?
797
:
トキメキ名無しさん
:2016/11/24(木) 23:53:55 ID:OL2sHaJM
+2
798
:
トキメキ名無しさん
:2016/11/25(金) 02:24:48 ID:UMp3UqMs
>>797
ありがとう
799
:
トキメキ名無しさん
:2016/12/06(火) 19:43:31 ID:6BTXgBu.
SPAのダメージの計算ってどうなってるかご存知の方いますか?
城の敵に、トリニティやクルエルよりもダメージ量が多いので、不思議に思います
800
:
トキメキ名無しさん
:2016/12/06(火) 20:10:17 ID:VOm7nqw.
ガチジャッジでは無いから滅多なことは言えないけど
SPAはスキルの武器教本が乗る分、最大最小と追加ダメが高い
ステータス画面見ながらクルエル、トリニティ、SPAで比較すればわかる
あとは確か審のSPAは分散なくなってた希ガス
考えられる理由はそのへんかなー
保証はできないんでその点はどうぞよろしく
801
:
トキメキ名無しさん
:2016/12/07(水) 02:30:06 ID:IyCD2l2M
ありがとうございます
武器教本とかいろいろと乗るのはわかっているのですが
今のスキル振りでは一切振っておらず、それでもSPAの方が上回ります
トリニティは成長マスター目的の12振りで70k前後
SPAは初弾50k〜最終100kとなります
CTがない、タゲ数多数、CP回収が容易などのこともありSPAの方が城の攻略には良いのかと思いまして
そういった事から、SPAのダメージにかかわるステータスを知りたいと思いまして…
質問の仕方が悪くてすいません
でも、参考になりました。
ありがとうございます。
802
:
トキメキ名無しさん
:2016/12/07(水) 14:31:19 ID:MewCo/qE
SPAのダメージ計算式は、係数がちょっとわからないです。こちらこそ申し訳ない
ただ、元々トリニティもクルエルもそんなに強スキルという感じはないと思います
敵が多い天コロにおいて、多段ヒットの押し込み専用と割り切ってしまう方が楽だと感じますね
>>801
さんが言うように、SPAの方が城には向きます
同レベルで、アサルトが想定以上に使えるスキルになるのでこちらは必須ですね
発生が速いこと、技硬直が少ないこと、無敵と移動術のタイミングが城でのジャッジを左右すると思います
もちろんソロなのかPTなのかにもよりますが。
参考程度にお願いしますね
803
:
トキメキ名無しさん
:2016/12/08(木) 22:10:03 ID:xxztV6UY
スラッグかガトか乱射か・・・・
それとも攻撃スキルは現状維持にしようかな?
マジ迷う
はあスロットも入れる枠無いし・・・・まじはあ
804
:
トキメキ名無しさん
:2016/12/09(金) 08:47:55 ID:1TAeJCQc
スラッグもガトリングも乱射もとる予定。座りうちカットでなんとかなるかなと。若干の固有は削れるかもだけど誤差だと思ってる
805
:
トキメキ名無しさん
:2016/12/14(水) 20:00:41 ID:y/h4coE6
ガトリングきもちいいいいいい
806
:
トキメキ名無しさん
:2016/12/16(金) 00:47:14 ID:Xavf4xLk
クルエルの成長効果の武器攻撃2%適応されてない気がする
どうすか?
807
:
トキメキ名無しさん
:2016/12/20(火) 01:50:06 ID:Xv69Nt7E
ガトリング先輩が急に主力になったわ
こまめに補給しないとキツい
808
:
トキメキ名無しさん
:2016/12/20(火) 20:28:35 ID:T9eUHNR.
ガトリング兄貴復活か
胸熱だな、銃でも作成するか
809
:
トキメキ名無しさん
:2016/12/28(水) 03:10:56 ID:NtKUJM4s
じゃっじの覚醒2が睡眠弾ってまじかよwwwww
他職の覚醒に比べてゴミすぎるやろwwwwww
…
810
:
トキメキ名無しさん
:2016/12/29(木) 02:43:58 ID:DeqSGqSM
自分も最初目を疑ったけど本当にスリープショットだった
範囲狭い上に動くから当てづらいし発動モーションデカくてすぐ潰される
強制KB無くして当たり判定小さくしてCT大幅に増えたハイランのサモンって感じですな
811
:
トキメキ名無しさん
:2016/12/30(金) 02:15:22 ID:fk4mZR.g
もしよければ動画のURLを貼ってもらえないでしょうか
無理ならいいのですが
812
:
トキメキ名無しさん
:2016/12/30(金) 04:30:19 ID:pruPSyTQ
afreecaTVってとこでジャッジの人の生放送見てただけなので
動画は無いですねぇ
813
:
トキメキ名無しさん
:2016/12/30(金) 04:47:47 ID:fk4mZR.g
ありがとうございます
生放送ですか…
814
:
トキメキ名無しさん
:2016/12/31(土) 21:55:55 ID:sCkGZDJ2
どういうこと?
ジャッジの覚醒2がスリープショットって?
銃の覚醒2は?
815
:
トキメキ名無しさん
:2017/01/10(火) 19:21:52 ID:PB3gTvTc
審ってSPA型とスキル型どっちがオススメ?
816
:
トキメキ名無しさん
:2017/01/11(水) 02:29:10 ID:xUX2mexg
SPA型は天コロオーロラリベラ
スキル型は黄龍、ゲミヌス、エリアン
2Pあるからうまく使い分けるといいですよ
817
:
トキメキ名無しさん
:2017/01/19(木) 19:28:46 ID:KmMiyqQ.
スラッグがとても微妙に思えますが城や魔石通うレベルで見ると
どうですか?
818
:
トキメキ名無しさん
:2017/01/20(金) 08:36:31 ID:/Z76ntyE
スラッグは結局微妙だったからもういまはとってないな。
819
:
トキメキ名無しさん
:2017/01/23(月) 19:21:14 ID:URhvQXG.
スラッグでハメれること知らない雑魚の言うことは聞くな
820
:
トキメキ名無しさん
:2017/01/24(火) 08:41:51 ID:tTVWEGCY
そうなんですか、ありがとうございます、ハメとはどこでどうやるのでしょうか・・・?
821
:
トキメキ名無しさん
:2017/01/25(水) 19:48:10 ID:Vymc8GJk
とうとう銃弱体化されたな
822
:
トキメキ名無しさん
:2017/01/25(水) 20:09:09 ID:jRE8AOu2
とうとうっていうかもともと弱いんだが
823
:
トキメキ名無しさん
:2017/01/25(水) 20:20:19 ID:rbbjl0/.
弱体化っていうか前座り中心の戦い方が旧式過ぎるから
他のスキルの底上げしてインフレに対応させていこうって事でしょ
バクステのCTは変わらないみたいだからスキル回しは問題なさそう
824
:
トキメキ名無しさん
:2017/01/25(水) 21:56:21 ID:xWXco122
前座りと移動術以外に取れる攻撃スキルってあったっけ?
825
:
トキメキ名無しさん
:2017/01/26(木) 09:26:12 ID:coM3Cxww
デストロイホールは3連発になるのかな
826
:
トキメキ名無しさん
:2017/01/26(木) 14:00:17 ID:HPo189Dc
一応爆弾3個落ちてたけど純粋にヒットが3倍ってわけじゃなさそう
CTの関係で常時も出来ないしね
それより何よりパッチ前より総合火力落ちたって韓国の銃の人が言ってる
827
:
トキメキ名無しさん
:2017/01/29(日) 19:58:55 ID:VDWIV94U
前座りできなくなるなら
もっと攻撃スキル増やせよ
他職より大幅に少ないんだから回せないだろ?
斜め30度上に撃つ(CT6秒)、座って斜め30度上に撃つ(CT6秒)
全スキル上下左右判定大幅拡張
ガトリング設置、固定砲設置、魔導ゴーレム召喚、魔導ゴーレム搭乗
魔導ゴーレムはBPがゼロになると消える、5秒ごとにBP50消費
828
:
トキメキ名無しさん
:2017/01/29(日) 22:17:56 ID:hLALkItc
手数職なのに手数技無いし
単発もゴミやし
もう全体的に見直さんと無理やな
829
:
トキメキ名無しさん
:2017/01/30(月) 03:27:27 ID:q6P3.O.6
ユーザーからの上方要望が多かったのが銃とソーダらしいんだけど
なせか2職とも修正に失敗とかw
現状をどう捉えると弓大幅強化になるのか理解に苦しむ
830
:
トキメキ名無しさん
:2017/01/30(月) 04:33:36 ID:EBs4oA.g
開発が印好きってのが伝わるよな
831
:
トキメキ名無しさん
:2017/01/30(月) 21:24:13 ID:bTcsk4LM
今年の夏の大型にくるの?
銃はもう課金しなくていいよね
832
:
トキメキ名無しさん
:2017/02/07(火) 19:52:48 ID:Idc0AT.Y
無強化ダイナ銃って地雷?
同数値の創世+4のがつよい?
833
:
トキメキ名無しさん
:2017/02/07(火) 20:29:24 ID:6ERIGU4s
どっちも地雷
E銃+6以外に選択肢はない
834
:
トキメキ名無しさん
:2017/02/07(火) 20:39:59 ID:qU1pYQ.Y
どういうこと?
銃がそもそも地雷だしどっちでもよくない?
835
:
トキメキ名無しさん
:2017/02/08(水) 13:58:41 ID:F1xUNTlc
>>835
創生銃+4よりダイナ未強化のほうが強い
ただ、デストやファントムLV3がないから、総合的にみると怪しいけど
あと地雷だからどうてもいいとか言う奴はデミゴッド以外絶対にやるなよなw
まさか時代遅れの印とか盗とかやってないよね?
そっちのほうがよっぽど恥ずかしいと思うよ
836
:
トキメキ名無しさん
:2017/02/08(水) 13:59:15 ID:F1xUNTlc
>>832
ね
ハイハイ、誤爆ワロス
837
:
トキメキ名無しさん
:2017/02/16(木) 20:35:49 ID:RJqJJ.tM
>>835
エリアンで釣ってる雑魚に馬飛ばしてくる地雷デミもいるよー
地雷はネトゲやっちゃいけないんだよー
838
:
トキメキ名無しさん
:2017/07/16(日) 04:02:33 ID:TJKCrrG6
銃の195でのスキル振り教えて頂けませんか?
839
:
トキメキ名無しさん
:2017/07/17(月) 21:12:41 ID:raGsW//2
goo.gl/Cm4vKP
銃はメインじゃないんで基本的な形はこんな感じで良いんじゃないかな。
今後CT調整等でスキル丸っきり変わっていくと思うんで、それはまた確認して欲しい。
スキル振りだけじゃなく、装備の更新、特殊の穴埋め、ジェムの拡充を図らないとスキル見直しただけじゃ弱いままなので注意。
840
:
トキメキ名無しさん
:2017/07/17(月) 22:44:55 ID:gtEvavFM
助かりました。有難う御座いました。ジェム等課金して埋めて行こうと思いますm(_ _)m
841
:
トキメキ名無しさん
:2017/07/18(火) 03:10:14 ID:4ZqMDrSk
上の者だが、ちょっと待て…課金でジェム埋めるのは辛いぞ。
はじめてジェムってやつがあるが、あれは値段の割に優秀だけど30日の期間性だって事を覚えとくといい。
ただ、長く続けるつもりなら辛くてもゲーム内のジェムにエンチャして使うべき。ときめきボックスから下級/上級スペシャル交換券ってのが出るからそれをべロスのときめき広場でジェムにしてもらってコツコツエンチャしよう。ただしこれもジェムハンマーって物が必要になるから友人に相談するなり調べて手に入れるなりしてやってくと良い。
ただ、ジェムのエンチャは苦行なんで、オークションで買うのも手。安い物なら200Mくらいで手に入る。200Mって聞くと高いと感じるだろうが、イミル研究所等に行けるようになれば割とサクッと貯められるようになるんじゃないかな。
まぁはじめてジェム使いながら金策したりしてジェム完成させるのが1番近道かも知れん。
特殊に関しては調べてみてくれ。
ゲーム内でやりとり出来ればいくらでもヘルプしてやれるが、ここじゃそうもいかんので軽く助言程度で伝えとくわ。
コツコツやれば強くなれるゲームだから、周りとの差なんて気にせず出来る所から頑張ってな。
842
:
トキメキ名無しさん
:2017/08/03(木) 17:27:50 ID:l1krujqM
前座りもういらないのかなー
843
:
トキメキ名無しさん
:2017/08/03(木) 18:49:44 ID:oh2UiCbM
とてもじゃないが20も振る価値はなくなったな
SPもきついし
CT埋め用に1振るくらい
844
:
トキメキ名無しさん
:2017/08/03(木) 23:21:02 ID:l1krujqM
1振りかぁ、適当に振っても期待できないしそりゃそうか
レジェクエやってて思ったのが移動しながらの狩りがすごい不便になったね
QT積みまくったら前座り撃てるのかの
845
:
トキメキ名無しさん
:2017/08/11(金) 20:02:50 ID:UiUuoTc.
久しぶりに起動したらスキルかなり変わっててわろた
846
:
トキメキ名無しさん
:2017/08/30(水) 15:29:34 ID:uM7ahgKc
ジャッジメント
■一部スキルのダメージが上昇しました。
?ナイピング
?アッパースラッシュ
?パワースラッシュ
?ロールナイピング
■アッパースラッシュスキルの打撃回数が変更されました。
?スキル使用時の打撃回数1回が追加されました。
■パワースラッシュスキルの打撃回数が変更されました。
?スキル使用時の打撃回数1回が追加されました。
■ナイピングスキル効果が変更されました。
→成長スキルマスター]時クリティカルダメージ200%の効果が
クリティカルダメージ300%に変更されました。
■トリニティフォーススキルの成長スキル効果が追加されました。
?成長[中級]時:打撃回数1回増加追加
?成長[上級]時:打撃回数2回増加追加
?成長マスター]時:打撃回数2回増加追加
■覚醒IIスキルモーションが短くされることによって、スキル発動時間も0.3秒短縮されました。
■プライトゥスキルの効果が変更されました。
→打撃回数が変更されされます。
?変更前:打撃回数6打撃
?変更後:打撃回数8打撃
→成長マスター]効果が上昇しました。
?スターン持続時間が1.5秒から2.5秒に上昇しました。
■クルオルはスキルの成長スキル効果が追加されました。
?成長[中級]時:打撃回数1回増加追加
?成長[上級]時:打撃回数1回増加追加
?成長マスター]時:打撃回数1回増加追加
847
:
トキメキ名無しさん
:2017/08/30(水) 15:40:06 ID:uM7ahgKc
8月30日分、来るとしたら冬か春
848
:
トキメキ名無しさん
:2017/09/01(金) 07:13:12 ID:OBgjLsZE
ジャッジやるとして破壊なのか破滅なのか教えて先輩方
849
:
トキメキ名無しさん
:2017/09/01(金) 10:17:52 ID:U.SpH7BU
破滅
850
:
トキメキ名無しさん
:2017/10/18(水) 17:43:19 ID:Sw7yzfvg
■バランスのパッチによるスキル初期化が行われました。
■一部の職業のマスタリースキル類内の最大ダメージだけ増加させてくれた
効率が低いスキルの効果を最小/最大ダメージ増加に変更しました。
?適用スキルリスト
-飛燕剣マスタリー[上級](ソードダンサー)
-ガントレットマスタリー[上級](テロナイト)
-サイキックマスタリー[上級](間キッカー)
-スパイラルソードマスタリー[上級](ハイランダー)
-ミュージックロードマスタリー[上級](マエストロ)
-ガンブレードマスタリー[上級](ジャッジメント)
-ガーディアンボールマスタリー[上級](スターシーカー)
-ソウルストーンマスタリー[上級](ソウルレスウォン)
■全レジェンド]スキルの(レジェンドI)消費値(SP、APなど)が削除されました。
(今[レジェンドII]スキルのように消費値はありません!)
フライシュッツ
■ゴールデンショットIIスキルの効果が変更されました。
?爆発弾丸スキル効果適用状態の効果が変更されました。
-変更前:連続4回使用可能
-変更後:連続2回使用可能
?2回連続使用時の打撃回数が変更されました。
-変更前:1
-変更後:3
851
:
トキメキ名無しさん
:2018/03/28(水) 19:29:26 ID:S/fPpH7o
最近復帰した180銃ですが、武器はどれを使えばいいでしょうか?
現在は、コロ銃に体コロ防具の浦島状態です。
852
:
雑古参
:2018/05/08(火) 23:09:41 ID:Wz95MKt6
書き込み失礼致します。
2次銃限定のPTPV面白いと思うのですが実現不可能でしょうか‥
そもそも今決闘をやってる人って殆どいないですかね 泣
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