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テンプルナイト系専用スレ Part19
1
:
トキメキ名無しさん
:2015/05/09(土) 18:08:09 ID:StDtOLQY
シールダー・テンプルナイト・ホーリーナイト・ダークナイトについて語るスレ
●シールダー 「みんなのことは私が守る!」
-公式より抜粋-
シールダーは、何よりも硬い強靭な体を持っており、
率先して敵の前に出て敵の攻撃を防ぐ「盾」の役割を果たします。
大きなハンマーなどの武器を軽々と使いこなし、攻撃も強力です。
●テンプルナイト 「神の名のもとに、人々には安らぎを。悪には速やかなる死を。」
-公式より抜粋-
神の審判を通ったもののみがなることが許される聖騎士。
神より与えられた聖なる力をもって、何者にも屈服しない最強の盾となります。
また、その力をもって仲間を支援することもできる、パーティーのリーダー的な存在です。
●ホーリーナイト「聖なる光よ、剣に宿れ!」
-公式より抜粋-
人々を闇から救うことを使命とする神聖な騎士。
強大な敵に囲まれ、絶望の縁が暗く闇を落そうとするその時も
その聖なる力は、闇を照らす一筋の希望の光となって輝き 活路を開くことが出来るでしょう。
高い防御力と体力を備え、聖なる力で味方のサポートも出来る頼もしい存在です。
●ダークナイト「光と闇は表裏一体。真なる光を知るものにこそ、闇の力は扱えよう」
-公式より抜粋-
攻守のバランスに優れた近接型の重量戦士。ホーリーナイトのサブクラスです。
大型のガントレットから繰り出される一撃は、どんな巨大なモンスターをも
一撃で粉砕する力を持つと言われていますが、その代価は自らのHPを
削るものであり、過信は禁物です。
ホーリーナイトが神の加護に守られた光の力とするならば、
ダークナイトは自らの命を犠牲に力を得る闇の力と言えるでしょう。
●モンク・ゴッドハンドについては、盾の有無による立ち回りの違いや素手の特殊性から、
ここでは適切な回答が得られないかもしれません。
その場合、以下のスレッドに移動してください。
ご理解とご協力をお願いします(m_ _m)
ナックラー・モンク・ゴッドハンド・サイキッカー・セフィロトスレ13
//jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/36346/1372096046/
前スレ
テンプルナイト系統専用スレ Part18
//jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12529/1373161319/
162
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/10(月) 10:20:51 ID:eqqXvUm.
数字だけ見ないで実際に叩いてみようね
163
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/10(月) 10:39:43 ID:Nahjw3xM
仙界はともかくスターリーは優秀やん
命中オルステ防御物魔ダメ物魔最小
バランスよく上がる
164
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/10(月) 22:00:37 ID:tGrVMpz2
>>162
特殊装備エンチャまではちょっとキツいな…
ジェムエンチャ終わったらやってもいいけど
165
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/11(火) 00:25:43 ID:PosWAIVM
>>164
166
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/11(火) 00:26:05 ID:EapXXVmM
>>164
167
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/11(火) 00:26:28 ID:ZeYxLfoA
>>164
168
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/11(火) 08:41:38 ID:NfAczm1o
話の流れを汲み取れるようもう少し頑張ろうぜ
169
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/11(火) 11:58:44 ID:ibXYMOno
仙界ネックレスとかネタすぎて笑う
170
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/11(火) 12:19:54 ID:HA5oAoFg
つなぎとして仙界は全然ありだけど最終装備にはなり得ないなあ
171
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/11(火) 13:12:43 ID:IPuxrIa2
他が勘違いするとアレだからいっとくが仙界ネックレスは寄生ではない、クリ率1%は寺2の段階では弱過ぎる事はないからな
クリダメ上げまくってクリ率の価値をあげられる人なら仙界ネックレス+龍が最高効率になる
172
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/11(火) 14:04:25 ID:4s9leyq2
ウガで1000%つくのに聖でクリダメあげる意味って
173
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/11(火) 14:43:29 ID:jcAkmzgY
常にウガバフかかってるんですか?
手のクリダメも誤差、図鑑も誤差、ジェムはミスリルでもいいですね
174
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/11(火) 14:52:32 ID:dNjoCJWc
エリアスにいてもウガバフかかってるよ
175
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/11(火) 16:43:16 ID:3oTsmer6
ニヨセットならクリ率1%上がるしそこに大きな差はないしな
つか個人的に一番大事なのは攻撃力の差だと思ってるけども違うのか?
176
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/11(火) 17:27:34 ID:HA5oAoFg
係数が高ければ攻撃力、低ければ筋力か追加ダメのほうが伸びる
厳密には違うけど基礎ダメージが高いか低いかで判断したらいいけど、
斬のクロブレすらミスリル石4m力石4.1mでほとんど差がないくらい
聖ならほとんどのスキルは攻撃力より追加ダメのほうが有効だから風セットよりスターリー使うほうがいいね
177
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/11(火) 18:24:20 ID:XjhtP.WE
石だけで100kは大きいような…
178
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/11(火) 19:03:48 ID:HA5oAoFg
弱はどちらも1.2mで変わらないってこと書き忘れた
あと石でしか比較したことなかったから石で話したけど今比較されてるのは特殊だから石以上に追加ダメ側が大きいよと
179
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/11(火) 20:31:56 ID:QRT8o8.A
誤差だとしてもその誤差をひたすら積み重ねるゲームやで
180
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/11(火) 22:50:47 ID:nfEEtl8U
インフィとか一部の高威力スキル以外は2mも出ないから星ネックレスのほうが伸びる
総合火力なら星妖精で、とにかくウガ時の殲滅力を上げたいなら風セットっていう好みじゃないか
181
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/12(水) 09:22:34 ID:aF1islQg
>>176
すまない星がガラスと枠被ってるのを完全に忘れてたよ
今ならステ強化もされてるしそりゃ星一択だわ
182
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/12(水) 09:32:32 ID:drJNBauU
追加ダメ800じゃまだガラスの武器30のほうがよくね?
セット効果も強いし
183
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/12(水) 10:14:59 ID:xjHEGE.o
どの物理職にも調べもしないで攻撃力を過大評価してるやついるよな堀なら固有で楽に比べられるのにさ
サブクラスみたいに攻撃力%多くないし30ぽっちじゃ星首には勝てないよ風セットにしたとしてもクリ確以外負けてる
184
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/12(水) 11:29:16 ID:l/qmNoxk
攻撃力過剰に評価してるのなんて龍スレくらいだろ
185
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/12(水) 13:14:35 ID:aEYxqGTQ
聖なんでどう考えても追加ダメ積むべきじゃん
ガラスとかがでて来る意味が分からん
186
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/12(水) 15:14:02 ID:c9ufZMmQ
片手聖でも追加ダメ有利なの?
鈍器前提で意味が分からんって言ってる?
あまり知識がなくてすまん
187
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/12(水) 15:36:08 ID:Yh1ratak
攻撃力の恩恵が大きいのは単打職
剣龍、スラ、剣盾、弩印、ログマス
188
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/12(水) 16:03:00 ID:Dxwl4UJw
聖といったら鈍器であって片手剣は聖じゃなくて片手剣っていう職だから
189
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/12(水) 16:22:28 ID:J2q7O9MM
荒れる要素に足突っ込みそうだからそういうのやめろや
190
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/12(水) 17:56:48 ID:VtX1Xskk
どうせいつものウガ至上主義だろ
191
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/12(水) 18:09:13 ID:c9ufZMmQ
片手と鈍器に昔ほどの差は無いと思うんだけどなぁ
天コロみたいな対多数の場面で瞬間火力を活かせる魅力がある
他職と比べて尖った強みをもってるのは片手だと俺は思ってる
192
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/12(水) 19:25:03 ID:aF1islQg
>>187
聖闇スレなのに闇が入ってない哀愁
193
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/12(水) 21:42:46 ID:tTY8p85w
まーた片手に親殺されニキが湧いてんのか
194
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/13(木) 01:47:44 ID:P1Zc0azE
鈍器は室伏以外まるでゴミだからな
今の片手なら室伏のct中に簡単にひっくり返せる
195
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/13(木) 08:55:53 ID:Oj8MT1L.
どちらがどのような場面で何を相手にした場合どう有利なのかとかロクに検証されたことがないからねぇ
みんな自分の好きな武器使うのがほとんどだからあんま検証とかしないんだろうな
196
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/13(木) 11:31:26 ID:D2wIAYdc
>>194
タイフーンとか優秀だろ
ろくな検証データも無いのに言い切るのがすげえな
197
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/13(木) 13:33:00 ID:sSDBRNp2
>>196
鈍器の中なら優秀かもな
相対的にはお察し
198
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/14(金) 04:53:12 ID:eRziLD72
そもそも鈍器って室伏タイフーンくらいしか使わなくない?
野良行ってみると片手メインのウガ室伏タイフーンしか見ないけど
199
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/14(金) 13:15:25 ID:c8HzTVs6
マイティじゃない俺のタイフーンでも成長込みのフルタゲで1m以上出るんだけど
この6Hitを何と比べて相対的にお察しだと言っているんだ
200
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/14(金) 14:45:36 ID:HWX2BpmA
1mってドンパンと同レベルかよ
201
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/14(金) 15:30:50 ID:YbmW47g6
荒れすぎて笑うわ
鈍器片手論議でここまで荒れるの?w
202
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/14(金) 15:41:19 ID:ldfxDl7k
そもそも聖とか必要とされてないんだしどうでもいいだろ
203
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/14(金) 15:46:59 ID:VFweQpMA
この話題になると片手に親殺されたの?とか言い出す奴必ずいるけど
傍から見たらお前らも鈍器に親殺されたの?って感じなんだよな
というか最近妙に鈍器ディスって片手の評価あげようと必死な奴いるけど何なんだろう
好きな方使えばいいし優劣語るなら検証結果でも出せよという
204
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/14(金) 16:13:25 ID:aMZnKsEk
いっそウガ無い方が平和かもしれない
早く去勢してやってくれ
205
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/14(金) 18:00:43 ID:qKwA3FrQ
どっちの火力が高いからどっち使うかなんて考えだったらこの職やる必要ねぇしなぁ
自分に使いやすいのを使うのが一番だべ
206
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/14(金) 23:40:09 ID:Om9uTaCw
>>203
鸚鵡返ししかできないとか知恵遅れかな?
あとお前の書き込み内容全部ブーメランだぞ民主党かよ
207
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/14(金) 23:56:50 ID:Om9uTaCw
あとお前は端から見たんじゃなくて当事者だろ白々しい
なーに第三者気取ってんだよ
208
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/15(土) 00:16:39 ID:BQMkWMVI
>>207
あなたのような乱暴な言葉使いの人は聖スレに必要ありません
209
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/15(土) 00:26:02 ID:ul6txhVg
おいおい闇を忘れてもらっちゃ困るぜベイベー?
210
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/15(土) 07:58:20 ID:z0o3hqnM
今の闇ほんといいとこないからなマジで
やはり手数が弱すぎてどうにも…
廃みたいに成長スキルで設置の消費DP軽減とかあればいいんだが…
211
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/15(土) 09:14:14 ID:h7dbFsMM
カオスくんは当たるたびに浮くのやめよう
やりようによっては自力でタゲ切れるんだけど
212
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/15(土) 18:41:56 ID:GgI3.TO2
め、名誉増えるから…
213
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/19(水) 17:25:28 ID:3ygtTuVo
[ホーリーセイバー]
■【片手剣】・【鈍器】ブレススキル使用時のDP消費量が、デフォルトの25(レベルごとに5消耗)に変更されました。
■守護神の祝福のスキル効果がレベル毎に体力15増加から、体力50増加に変更されました。
■女神の手のスキルポイント消費量が2から1に減少しました。
■パーフェクトシールドのスキル使用時、無敵効果が同時に適用されるように変更されました。
■衝撃緩和のスキル効果がレベル毎に魔法抵抗力20増加、ダメージ15減少から、ダメージ1%減少に変更されました。
めもらてからの転載
これ衝撃緩和マックスでめっちゃ硬くなんじゃね?
214
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/19(水) 17:36:12 ID:XnWPOxrQ
何処のスキル削って衝撃緩和に回すのか~ってことだよ…
こっちの情報↓のこともあるんだから攻撃スキルに回す場合もあるんだし
[全職業共通]
■成長スキルポイントが150から250に変更されます。
■1、2次成長スキルダメージが増加しました。
-初級・中級のスキルのダメージ増加
-ダメージ上昇スキルリスト ←クリック
■スキルダメージ増加により、初級・中級[成長スキル]のクールタイムが約30%~50%増加しました。
215
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/19(水) 17:50:55 ID:3Ayv9drY
聖地ポイント増えても登録できるスキルがない僕フェイタル
216
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/19(水) 20:06:23 ID:5LH5A5is
やっと割合軽減来たのか
ただあまりにも遅すぎるだろう
217
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/22(土) 10:07:25 ID:OyMQ6/H.
闇武器は+9まで強化失敗しても壊れないらしいけど
盾も壊れない?
218
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/22(土) 20:00:41 ID:ewEjhQpo
闇盾も武器だから壊れないよ。確認済み。
219
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/27(木) 20:37:05 ID:2cFWEGL6
創世武器盾の影響が大きいのはわかるんだが
防具アクセは同じで、武器黄昏+9闇の筋力が創世武器盾両方+1の聖より1500ぐらい低いのはつらい
ソウルスティールの耐久もうちょっと返してくれねぇかなぁ
本来闇を目指して育てたメインキャラなのに闇がランクエ専用になってしまっている
220
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/28(金) 08:15:56 ID:Gt77TgyM
そういや闇の上方修正はないのかしら…
メインクラス系の上方修正はあるっぽいけど
221
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/28(金) 08:33:10 ID:EGI3hmlQ
浮き関係もうちょい低くして欲しいわ
ムーブ、パワクラ、カオスと主力に浮かし多くてPT辛い
222
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/02(水) 02:47:52 ID:dUszXqik
闇はソロ職だから
聖もソロ職だった
223
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/02(水) 06:46:02 ID:q3qGJG4.
例のコピペ貼られるからやめろ
224
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/10(木) 17:25:55 ID:FJb6E4/I
P盾切りしていいよね?弱体化されすぎ
225
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/10(木) 23:37:37 ID:lsF1j0.M
切るぶんには完全に自由だけど
KBで止めれない&強制KBで止めてくる敵が増えた現状あると安心感が違う
いつ来るかはさておき、女神の手もそのうちSP緩和くるだろうし
226
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/19(土) 13:45:23 ID:.WUumuo.
韓国のダークナイト筋力42kいけるんだな
227
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/21(月) 12:57:18 ID:..es0Qs2
テンプルナイトのデスブローの発生速度若干速いな・・・
やっぱⅢなると多段になる分遅くなるってことなのか
228
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/06(火) 08:01:44 ID:WU.ImzLA
復帰してクエでレベル上げて、ようやく四次転職したのですが、170コロ装備のままじゃまずいですよね?
アクセとかを見つけてはS品とかに入れ換えたりしてるけど、ここからはどんな装備になるんでしょうか?
175Sの鈍器は、お試しで叩いてたら出来た5op品がありますが、 片手が割と好きなので暫くは片手メインかなと考えています。
理想とまずはここからラインを教えていただけると助かります。
229
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/06(火) 10:18:55 ID:BnJW2nRs
とりあえずテンプレでよければ
武器 175S→195S(闇武器)→創世武器
防具 コロ防具(名人防具)→黄昏防具(創世防具)→天コロ防具
アクセ コロアクセSアクセ→ボリアクセ→創世装身具
エージェントメガネカラドスト(タコスト)イミルビンディ(ボリビンディ)
石 120S石or妖精石
つまるところ190代になるまで装備は変える必要があまりない
エリーがあるならオクでタゲ限赤や虹ジェムなど一式揃えていく
190代になったら各IDで特殊装備も集めていく
230
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/06(火) 12:58:39 ID:D1Pw4GBI
今は野良イミルなんてめったに建たないのが黄昏防具で止まる要因になるんだよなぁ
明日から封印可能になるとはいえ金策目的で流す人は少ないだろうし
231
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/06(火) 17:51:19 ID:yzAq7N5.
しかも封印回数0ばっかだし鍵代高いしな
232
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/06(火) 20:54:41 ID:BnJW2nRs
封印回数増やすアイテムか封印の鍵自体を取引可能にしてくれればいいのにね
かゆいところに手が届かない仕様だよほんと
233
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/06(火) 21:25:39 ID:2wqT1lgs
>>229
ありがとう
S防具よりはコロ防具強化なのか。
234
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/07(水) 00:02:51 ID:/GljezPc
懐と相談してs防具に乗り換えても問題ないけどな
235
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/07(水) 07:33:43 ID:q0KiMwlc
懐具合次第…確かに今結構なカツカツ具合やから金策して作るより、クエレベリングした方がユニ装備レベルまで行くの早そうやし低コスパやね
カラドストはあるし、まぁ…いけるかな
236
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/08(木) 00:16:05 ID:vJHiBtgo
ウガ生存確認。
237
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/08(木) 18:02:42 ID:x4hpa0WQ
ルーンストライドこれもう直す気ねえなwww
238
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/11(日) 21:30:28 ID:IrWZdr9M
なんかあったっけ?
239
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/12(月) 02:40:13 ID:NST/xgZQ
動作がリバース前のもっさりに戻ってるんだよ
判定はリバース後
240
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/13(火) 09:19:08 ID:DeN0Q.sw
上コロ武器+20が狙えるようになり片手とか強いらしいが、
鈍器やガントも作る価値あるのだろうか?
241
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/13(火) 12:24:42 ID:r6A2LCQw
鈍器やガントに関しては作る価値は無いと思われ
片手剣は上コロだとタゲ減実数値が10%近く変わるので一考の余地がある程度ではなかろうか
242
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/13(火) 18:43:01 ID:vgGNDipU
タゲ減バグを忘れてはいけない(戒め)
243
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/13(火) 18:48:45 ID:v2FYPyUU
そのバグまだ直ってないの?
244
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/14(水) 14:46:33 ID:jYsWOLFA
ホーリーオーダー&セイバー
■ 祝福された力スキルのレベル毎必要スキルポイントが 2から 1で減少になりました。
■ 攻撃のオーラスキルの [個人効果]防御力減少効果が 40%から 20%で減少になりました。
■ 片手剣[ブレス] スキルのレベル毎クールタイム減少効果が 3秒から 2秒で減少になりました。
- 該当の効果はインフィニティスキルにも適用されるように変更になりました。
■ 鈍器 [ブレス] スキルのレベル毎クールタイム減少効果が 3秒から 2秒で減少になりました。
- 該当の効果はインフィニティスキルにも適用されるように変更になりました。
■ 片手剣、鈍器 [ブレス] 効果のクールタイムが 10秒から 20秒で増加になりました。
245
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/14(水) 18:34:36 ID:0lXVAP1k
[ サブクラス]
[共通]
■ 防御強化スキルの効果が変更されました。
-防御力レベルごとに80の増加でレベルごとに1%増加に変更されました。
-最大レベル20レベルで12レベルに変更されました。
■魔法防御強化スキルの効果が変更されました。
-抵抗力のレベルごとに15増加でレベルごとに1%増加に変更されました。
-最大レベル20レベルで12レベルに変更されました。
■ 素早い身のこなしスキルの最大レベルが15で12に変更されました。
■ 被害軽減スキルの効果が変更されました。
-レベルごとに10のダメージ減少効果がレベルごとに1%に変更されました。
-最大レベル20レベルから10レベルに変更されました。
-レベルごとに必要スキルポイントが1から2に増加しました。
テロナイト
■カオスゾーン[成長スキル]マスター達成時DP消耗量が50ポイント減少します。
■ディスクペアスキルのクールタイムが20秒から15秒に減少しました。
246
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/14(水) 18:54:38 ID:5Lzlrk6U
聖は割と良い調整きたな
247
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/15(木) 01:24:19 ID:kevXlk6o
悪くはないが凄い良いって感じでもないな
ダークの闇の暴走はそのままなのか
248
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/15(木) 12:11:17 ID:zOcpH.q2
欲を言えばカオスの消費軽減をもうちょい上げて欲しかったかなぁ
あとはダークに限らずサブのその他の死んでるやつ何とかならんのかね
249
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/15(木) 12:35:59 ID:Cfcve1Do
ダークの設置奥義で火力上がってないの仕様だろうか?
250
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/15(木) 12:38:12 ID:azWv7cBM
ダークはもうちょっと攻撃のテンポが良くなればなぁ
全体的に攻撃前の溜め動作をもう少し改善してくれてもいいと思う
251
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/15(木) 15:04:32 ID:7gN5IpCo
聖の挑発って星の召喚でタゲ切れるんだっけ?
252
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/15(木) 15:16:42 ID:zOcpH.q2
切れる
というか設置にタゲ行くやつ全般と攻撃してるキャラ(PT問わず)が死ぬと挑発切れるときあるみたい
253
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/15(木) 15:22:57 ID:AwyzMD9w
ロボが聖よりもダメージ与えた状態で消えてしまうと切れるね
世界樹で初手挑発するとすぐ上回られて消えるから挑発が切れる
254
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/15(木) 15:30:54 ID:AwyzMD9w
召喚消えなくても切れたかも、曖昧でごめん
255
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/15(木) 15:45:48 ID:f4uUMKG2
どこかの聖が「挑発も切れて俺も切れる」って名言残してた
256
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/15(木) 15:52:43 ID:7gN5IpCo
ありがとう
星や廃とかいたら挑発釣り出来なくなるのか
改善して欲しいな
257
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/15(木) 16:44:55 ID:kevXlk6o
そういえばダークの参式あれも確か固定値でダメ減少だったような気がするんだが
変わるのかね〜
258
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/17(土) 00:58:05 ID:SxJlj1EQ
聖が初タゲ取ればロボ召喚だろうがメンバー死のうが挑発は切れない
星以外のサブ職の設置系では切れることがある
ロボに関してはレストランのMDで実験済み
札の召喚は知らん
259
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/17(土) 13:58:22 ID:haw1p/ok
>>258
オーディンでそれやったけど初タゲだろうがPTメンバー死んだら切れたぞ
というか元々は星のロボでタゲ切れるからサブクラス設置関連話題なったのにそれ本当なの?
距離によっても切れたり切れなかったりの可能性もあるぞ
260
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/18(日) 17:19:30 ID:FEm7ON4A
258の嘘じゃねーか
ちなみに初タゲ取ってダメージ量が上回っててもタゲ取られたぞ
261
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/19(月) 01:21:52 ID:xHucUfgs
うちの固定PTは火力が並だからおでんも花や夢のボスも挑発で左右に振って鈍足で足止めしつつボコる
ってのが戦法だが、ロボで挑発が切れたことなんてないな
もう行くこともないがMDやボリは挑発で壁に貼り付けてたが切れたりしない
例えば突然変異メカプリリンに誰か一人が20%のダメージを与えてそれを超えないようにタゲ切りしつつ
ロボで攻撃しても切れたりしないな
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