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レンジャー・トレハン・ルー・ウィンド・ログマス専用スレ Part33

448トキメキ名無しさん:2015/05/25(月) 22:57:04 ID:MhXQ84GI
弓と弩で決定的にちがうのはバウンスくらいじゃないの?
両方使ってみたけどそんくらいのイメージだわ バウンスは強すぎるから弓のほうが強いけど

弓の撃ち逃げスキルも結構だけど弩もそれを補うように網があるからそこら辺の差は感じなかったな

449トキメキ名無しさん:2015/05/26(火) 15:32:13 ID:PJY0uBvA
ちなみにしってる?
バウンスの破片やアロトラでたおすと
接地が乗らないこと

450トキメキ名無しさん:2015/05/26(火) 15:32:45 ID:PJY0uBvA
ちなみにしってる?
バウンスの破片やアロトラでたおすと
接地で☆が乗らないこと

451トキメキ名無しさん:2015/05/26(火) 15:45:24 ID:7j8UNDTM
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

452トキメキ名無しさん:2015/05/26(火) 17:48:32 ID:HpHETI3Q
普通のボスなら初タゲ保持してる限り倒すのは設置でも(他人でも)大丈夫
ノンアクティブ(宝箱とか)を設置で倒したらどうなるかは知らない

453トキメキ名無しさん:2015/05/26(火) 19:24:44 ID:XlXth//s
じゃあデゴスで設置起きまくりますね
大砲は持ってません

454トキメキ名無しさん:2015/05/26(火) 20:25:53 ID:5jfSgGA2
☆に影響あるのは名誉が増える系の設置だけでしょ
それだって、(それらの設置が)タゲをとる瞬間がないようにすれば問題ない

455トキメキ名無しさん:2015/05/28(木) 03:04:40 ID:AAjV/O6o
シゲオいるうちに
弓から石弓に変えようかと思ってるんだけど
誰かスキル晒してくれないです?

456トキメキ名無しさん:2015/05/28(木) 03:19:04 ID:iTh0td2A
弓からあえて弩にしようとは物好きだな
上にもあったが弩にテンプレらしいテンプレはない
初級中級のスキル取得は個人の感覚で調整してくれ

goo.gl/XqBkLS
成長はニードル・ストリーム・マグナム・ダクスピ・エスケープ・カウンター・スフィア
この内で個人的に必須なのはニードルとマグナム以外全部
ローカストを成長にいれたいと思いがちだが威力は大差ないうえにタゲ+1っていうだけで25もポイント取られるのは大きすぎ
タゲ+2なら考えたんだけどね

457トキメキ名無しさん:2015/05/28(木) 04:27:54 ID:6R0CIcuQ
カウンターはタゲ数増えても安定してタゲ数分当てられる状況がない、作れないから個人的には微妙

458トキメキ名無しさん:2015/05/28(木) 04:43:28 ID:0th/8.Yg
弩は大富豪取れないんだ

459トキメキ名無しさん:2015/05/28(木) 08:02:39 ID:iTh0td2A
大富豪は効果たしかに高いんだけどポイント重いのが辛い
初級2つくらいMAXから1振りにすれば大分かせげるんだけどね

460トキメキ名無しさん:2015/05/28(木) 10:34:49 ID:M.AFW1LQ
ニードルも出来れば外したくないよな
接近が行ける相手だと高DPSのメインパーツになるし
装備が出揃わない時代だとこいつに助けられる場面かなりあるしな

461トキメキ名無しさん:2015/05/28(木) 15:54:54 ID:4IzJHXL.
3年ぶりくらいに復帰したのですが、武器は何を選べばいいでしょうか
色々コンテンツが増えすぎて、どの武器が良いのか決めかねています

将来的にエンドコンテンツを視野に入れる場合、一番良いのはどの武器でしょうか?
手持ちは闇弓大小90 闇弩100 アメ短大小69です

462トキメキ名無しさん:2015/05/28(木) 16:56:32 ID:AAjV/O6o
>>456
ありがとうございます
タゲ数を考えてフレイムシャワー上げようか迷っていました
他の方もいってますが大富豪どうにかとりたいですね・・・

463トキメキ名無しさん:2015/05/28(木) 17:19:29 ID:JHCunso6
俺はストリームショット1

464トキメキ名無しさん:2015/05/28(木) 18:01:11 ID:iTh0td2A
>>462
>>456のをベースとしていいのなら
ここから初級2つをMAX→1 超感覚を12→10で大富豪MAX+フレイムシャワー成長がいれられる

>>456でも書いたけどどれか2つ切るなら個人的にはニードルとマグナム
ストリームは成長いれると非常に使い勝手がいい 2連射のダメージ合計でエスケープの7割〜8割に匹敵する上でクールが8秒(さらにこの先6秒になるアプデも) 単発打ちで逃げ撃ちなども容易
ダクスピは低バフ量でのクリ確スキルとして頼りにしやすい

465トキメキ名無しさん:2015/05/28(木) 18:55:15 ID:N.xLOtUU
弩使うならば
鳳凰、風セット、亡霊武者、課金青1、妖精石、アーウェンストで武器攻撃力マンになる必要がある

466トキメキ名無しさん:2015/05/28(木) 20:00:47 ID:vQwjYXWQ
あんまり話題になってなかったけど大富豪振りそんなに居たのか

467トキメキ名無しさん:2015/05/28(木) 20:23:28 ID:QYKWmqmU
上がる物は凄いからね。今までは鰤でスキルポイントかっつかつだったから取りたくても取れなかったし

468トキメキ名無しさん:2015/05/28(木) 21:18:32 ID:M.AFW1LQ
>>461
単武器の話なら弓が集団戦で頭一つ抜けてる
ただ他の武器はダメなのかと言うとそうでもなく現状のエンドコンテンツでも十分やっていける
好きな武器を手に取ればいい

469トキメキ名無しさん:2015/05/29(金) 11:00:32 ID:kppF90aw
>>464
こんななりました
goo.gl/GM48c8
ストリームやニードルは他スキルより使用回数が4倍ほどありそうなので
マックスにしました
ダクスピは魅力でしたがニードルと天秤にかけると自分はニードルを有線
箱はウガがなくなるまで1の予定です

470トキメキ名無しさん:2015/06/02(火) 00:05:56 ID:1C1XPZ9U
大富豪取ってる弓の人はスキル振りどうしてる?

471トキメキ名無しさん:2015/06/02(火) 01:20:03 ID:jIqDTv16
色んな人の振り方見て
p://u999u.info/lr0g
に落ち着いた
残りレベル上がればEP強化に振ったりゴッドがアロー取るつもり

472トキメキ名無しさん:2015/06/03(水) 01:37:01 ID:bI7zpeVE
バックステップアローが成長させてないのに2連続使用可能でCT2倍になるんだけどこれは仕様?

473トキメキ名無しさん:2015/06/03(水) 17:24:40 ID:tVt7YdW6
俺はならないよ
成長は一回マスターにしたってことかな?

474トキメキ名無しさん:2015/06/03(水) 19:12:34 ID:8h22eMDM
成長きて割とすぐのときはバクステ成長にセットしただけでマスターになってなくても2回使えたよ
いまは知らない

475トキメキ名無しさん:2015/06/04(木) 19:16:11 ID:K1KKZzvg
>>471
自分はジェノサイド切ってアローブームいれたよ
あとは同じ感じ
アローブームはバックステップから繋げると使いやすい
ゴッドはマスターまで上げないなら特に魅力感じない

476トキメキ名無しさん:2015/06/07(日) 19:05:21 ID:9Zx1AYJU
質問です
世界樹防具の前の装備は
闇 黄昏 匠装備
どれがオススメですか?

477トキメキ名無しさん:2015/06/08(月) 08:07:24 ID:2X/lBF2g
黄昏か匠のどちらか
短剣と弓なら黄昏のほうがいいんじゃないかな
弩はどっちでもそんなに影響はなかった

478476:2015/06/08(月) 12:29:43 ID:ODIPW73.
ありがとうございます!
武器は闇+9弓使って
防具は黄昏 イミルピンディ エージェントメガネ ポリ耳 匠セット カラドで世界樹まで頑張ります

479トキメキ名無しさん:2015/06/09(火) 03:18:38 ID:.GOs9Xfw
それがいい

480トキメキ名無しさん:2015/06/11(木) 12:38:40 ID:wWJwpx62
闇装備で大小同じの弓単と弩単をイミルで試してみたところ
イミル1の上段とかの処理で弩がいいと感じました
弓の方がスキル回しはいいと思うんですが
ダメージは弩の方が出てる感じでKBもとれるとおもうんですが皆さん弓を使ってる方が多いみたいで。。魅力ってなんでしょうか?
世界樹武器だと変わるのでしょうか?

481トキメキ名無しさん:2015/06/11(木) 13:08:06 ID:zXwhPz2Q
キャラスペが上がってくると追加ダメと筋力の影響が大きすぎて、スキル毎のダメージの差がなくなってくる
そうするとヒット数が多い攻撃が有利になるから、手数の多い弓が強くなってくるのですよ

482トキメキ名無しさん:2015/06/11(木) 17:49:41 ID:fd7xjUZU
質問スレから飛んできました
165弓印のスキル振り教えてください
一年弱ぶりなので色々と使用が変わっててわかりません
ウガは持ってないです

483トキメキ名無しさん:2015/06/11(木) 19:38:48 ID:0EOfqoRc
481さんありがとうございます
やはりステータスの差ですね(´Д` )
参考にさせていただきます!!

484トキメキ名無しさん:2015/06/11(木) 20:02:25 ID:oQdo5/wo
>>482
自分ならこうかな
goo.gl/waCb7U

レベル上げの時期だろうからスタンは1に抑えてる
正直初級〜中級は完全に好みでいいとおもうし
EP強化〜大富豪と毒も好みでいいと思う
1づつゴッドとアローブームふって使用感試してもいいかもしれない
アローブーム評判よくないけど自分は弓のとき使ってましたよ

485トキメキ名無しさん:2015/06/11(木) 20:11:48 ID:LViHdLiM
ブームとゴッド、キャラスペがそれなりに積めてからは使わないスキルだけど
積んでる段階ではゴッドはクリ率+30%と単発高火力での安定したKB
ブームは成長入れなくてもそこそこの火力+浮かせで安全確保
で個人的には信頼出来るスキルかなって思ってたのでスキリセ本が余ってるなら大富豪切って振ってみてほしいと思う

486トキメキ名無しさん:2015/06/11(木) 20:36:57 ID:oQdo5/wo
ところで>>482さんの質問スレのぞいてきたけど
ウガ無しと有りで武器による強さ変ると思う?
あと箱以外のスキル振りも極端に変るもんかな?

487トキメキ名無しさん:2015/06/11(木) 20:53:47 ID:fd7xjUZU
>>484
>>485
ありがとうございます
スキリセ余ってるので大富豪と両方使ってみて試してみます

488トキメキ名無しさん:2015/06/11(木) 21:13:47 ID:OqagFMLI
一年前からだととりあえず

・マスタリ鰤無効(装備中武器しか効果出ない)
・運ルートはないものと思っていい
・毒塗りを1とっておくといい感じ

あとはもう好みで適当にやっちゃっていい気がするなぁ
成長に関して突き詰めたいなら
次のスキリセ来た時にでも試せばいいだろうし

489トキメキ名無しさん:2015/06/11(木) 22:01:55 ID:fd7xjUZU
運√なくなったんですね前まで運だったのでなにか寂しいです
アドバイスありがとうございます

490トキメキ名無しさん:2015/06/19(金) 16:31:33 ID:IuIRK/zw
皆は特性の4番って何とってる?

いまクリダメとっててタゲ減70しかないのだけど
タゲ減取ってボリビンデつけるかクリダメのままにしてイミルビンデつけるか
クリダメボリビンかタゲ減イミルビンデのどれかならどれが一番火力出る?

相手はmdやおでん相手だとしたら

491トキメキ名無しさん:2015/06/20(土) 15:25:43 ID:lyNyKEwI
相手オデンの場合
タゲ減75くらいまであがってその条件ならどっちも大差ないかなぁ
タゲ減70ならタゲ減にちょっと分があるくらい どっちにしてもそんなに大きな差はない

492トキメキ名無しさん:2015/06/22(月) 03:31:31 ID:H69GtsxA
最近始めた新規だけどスキル振り参考にしようとすると昔のばかり出てきて詰まる
まだ100lvだから何も考えずに適当にスキル振るのがいいんだろうけど

493トキメキ名無しさん:2015/06/22(月) 12:04:54 ID:D3ejMCCc
ローグマスター始めたけど集中力、派手な刀さばきスキルMAXにしちゃったからリセットするべきかな・・・

494トキメキ名無しさん:2015/06/22(月) 12:23:47 ID:4jgoA8.Y
来週スキリセくるんじゃね、しらんけどな

495トキメキ名無しさん:2015/06/22(月) 15:30:32 ID:jfEzMVww
>>492
どっちみち170で転職した際に最終調整みたいなものだからね
それまでは鷹虎MAXの毒1の使いやすいスキルをのばしとけばいい

496トキメキ名無しさん:2015/06/23(火) 14:17:29 ID:Vk3vnfas
ローグマスターを自由に扱えるやつ限られてると思うよ
うまい人うまいだろうけど

497トキメキ名無しさん:2015/06/23(火) 18:26:12 ID:KAeBxVv6
今162の弓なんですが火力が基本スキル1万行かないのって普通なんですか?
それとも自分が低いだけ?

498トキメキ名無しさん:2015/06/24(水) 12:14:13 ID:NG89/D9s
ダメージが気になる理由を知りたい
ソロがきついとか植物園のPTに入りたいとか?
アローレインとかの主要スキルは170から4次職になってスキル成長できるはずだからマスターすれば強くなるよー

多分

499トキメキ名無しさん:2015/06/24(水) 12:16:16 ID:YVpu49xA
162でそれは正直低すぎ
手のエンチャとかしなよ

500トキメキ名無しさん:2015/06/24(水) 12:21:45 ID:6ku4ZZvI
クリダメで万行かないなら異常
青ならまあ…そんなとこ?

501トキメキ名無しさん:2015/06/24(水) 12:28:59 ID:NG89/D9s
さすがにクリダメでの話じゃないでしょ

502トキメキ名無しさん:2015/06/25(木) 01:06:01 ID:nraBI0ug
ウィンドストーカーになったけどスキル振りどんな感じがいいんだろう

503トキメキ名無しさん:2015/06/25(木) 04:00:43 ID:aqn5ULzw
弓?石弓?短剣?単武器?鰤?レベルは?
スキリセは有?運ルートとりたい?ウガもってる?
エスパーじゃないからある程度情報ないと答えれないと思うの

504トキメキ名無しさん:2015/06/25(木) 08:17:49 ID:DuvUantI
武器は一つに絞ってそのマスタリ全部MAX、、鷹虎MAX毒1
運ルートは基本的に不要
あとは自分の好きにどうぞ

もう漠然としたスキル構成の質問に関しては、こんなもんでいいんじゃないの?
最適かはともかく、今の鰤は自分で考えられない人にはお勧めしにくいし
最低限これらとっておけば、よっぽど変なことしない限りは酷い事にもならんだろうし

505トキメキ名無しさん:2015/06/25(木) 08:20:39 ID:nraBI0ug
LV170の単武器弓です ウガ、スキリセはなしですね
運ルートって今蹴りないからないんじゃないの?

506トキメキ名無しさん:2015/06/25(木) 09:00:24 ID:gtjwNAtU
蹴りがないだけ
セレスだかなんちゃらの5秒だか泥率アップのバフルートがある

507トキメキ名無しさん:2015/06/25(木) 10:34:51 ID:nraBI0ug
なるほど 運ルートは行く予定ないですね

508トキメキ名無しさん:2015/06/25(木) 17:35:56 ID:aqn5ULzw
Lv170
qq4q.biz/m2at
Lv195
qq4q.biz/m2b0

残りは武器の達人・時空・ジェノサイド・銭系好きなのふっとけばいい

509トキメキ名無しさん:2015/06/25(木) 17:43:46 ID:nraBI0ug
ありがとうございます!バード使いやすいけど1でいいんですか?

510トキメキ名無しさん:2015/06/25(木) 18:20:32 ID:aqn5ULzw
好みやし残りバードでもいいと思うよ 使いやすいの振ればおk

511トキメキ名無しさん:2015/06/27(土) 02:04:38 ID:QGCbxS8Q
生放送見る限りウガウガの石斧はたぶんこりゃ少なくとも10月までは延命だな…
まぁなくても全然やってけるからどうでもいいけど

512トキメキ名無しさん:2015/06/28(日) 19:51:28 ID:NX96Lo8U
ウガなくなったら弱くはなるけど
印の魅力ってまだあるしね
鈍足・スタンなどもだけど
3種の武器により近・中・遠と射程の変化
強さ考えなけりゃ武器選べるってだけでもすごい優遇職だと思う
そりゃ強くてドロップあって逆走できてという
時代を生きてきたから不便さは感じるけどさ

513トキメキ名無しさん:2015/06/28(日) 20:21:40 ID:PPqZAjcE
なにいってるの?
ならどんな職も優遇職だね

514トキメキ名無しさん:2015/06/28(日) 20:30:36 ID:D/0.aqeE
優遇不遇を気にする奴が今の印なんてやらんよ

じゃあなんで印をするか?
好きだからにきまってんだろ

515トキメキ名無しさん:2015/06/30(火) 02:41:19 ID:Rjijp8fY
もうすぐアプデか
思えば大富豪使いにくかったし(クリダメバフがつくまで1分以上かかったりとかすること多くPTとかで出遅れが顕著だった)
大富豪きって他のスキルに当てようかな レベルの幅も上がるからLV200までの構成くらいは楽に考えられそうだ

516トキメキ名無しさん:2015/06/30(火) 06:53:22 ID:vnGhspRU
最大かクリダメどっちかならいいやと思って使ってるけど
それでも5、6回はざら、10回以上なんてこともけっこうあるからなぁ・・・

517トキメキ名無しさん:2015/06/30(火) 10:07:56 ID:BAi3ndyU
匠セットで耳だけマイティかボリならどっちがいい?

518トキメキ名無しさん:2015/06/30(火) 12:16:02 ID:co3K6gqQ
ボリ

519トキメキ名無しさん:2015/06/30(火) 12:21:18 ID:0A3G/4b.
強化済みでの話ならマイティ

大富豪は何度もかけ直すこと前提だと地味にCTが長いからな
民バフかけ終わる前にクリダメか最大引けないこともわりとあるし切るのもありだろうね

520トキメキ名無しさん:2015/06/30(火) 12:25:13 ID:wH0QHpJ2
差はそこまでないけどマイティだな
もしウガ使うんならマイティ一択

521トキメキ名無しさん:2015/06/30(火) 12:27:11 ID:WRe3e9zY
石弓でフレイムフィールドってどうなん?
設置一つは欲しいんだよな

522トキメキ名無しさん:2015/06/30(火) 12:38:34 ID:Z.NvHnxA
ありがとウガ使うのでマイティにします
自分も大富豪とってるけど切って時空とかアローブームかアイシクルに振ろうかなって考え中なんですが余ったら皆さん何に振ります?

523トキメキ名無しさん:2015/06/30(火) 19:59:46 ID:Rjijp8fY
>>521
期待するほど有能な設置ではないけど威力とクールタイムはそこそこ割にあってる LV1で弱パンチの80%ほどの威力を1HITとして フルで9HIT LV4は多分明日調べる
廃のサモンとか弓のアロトラと違って火の玉を敵にHITさせないと火の海が展開しない
しかも火の玉は放物線を描くように飛んでくので目の前の敵を飛び越えて後ろの地面に着弾して不発なんていうこともある

KBは怯む程度で後ろに下がらないタイプ そこを利用して通常狩りで端に佇んでるザコを呼び寄せるといった使い方ができる
分散がきつい フルターゲットで威力が半分くらいまで落ちる ボスなどの少数相手に使うのが理想的か
どちらにしてもクセがあるのでオススメはしにくい けど使えなくはない そんなスキル

524トキメキ名無しさん:2015/07/01(水) 06:57:42 ID:OaSB5v3E
テセの反射と同時に使ったことあるけどあそこだけは便利さを痛感したな
テセがでかいからあたりやすいし、あたりさえすれば召喚してきたMOBにもダメージ入ってうまい

525トキメキ名無しさん:2015/07/01(水) 15:44:43 ID:kFBrNxv.
うーん前情報から解ってた事だけど
あんまり変わってないな

526トキメキ名無しさん:2015/07/03(金) 12:38:48 ID:vGPSIRTQ
>>521
俺もとってたけど
鈍足が乗るか当てるのが楽だったらいいスキルだったかもしれない
成長にも入らないしいい点はヒット数とタゲ数くらいかな
ダメージは毒くらいだったかと思う
ヒット数多いし廃とライトユーザーでは使用感変るかもしれない

527トキメキ名無しさん:2015/07/03(金) 12:51:08 ID:ur/rr6.k
タゲ数はなんと10
分散係数はなんと3

528トキメキ名無しさん:2015/07/03(金) 20:30:24 ID:dJfU7kXU
フレイムフィールドLV1とLV4で威力がまるで変わらない
つかうんなら1振りで十分だとおもうけどこのレベルごとの差はいったいどこについてるんだ…

529トキメキ名無しさん:2015/07/03(金) 21:33:01 ID:R.9hSpmY
毒塗りなんかも1振りとmax振りで何が違うのか判らないな

530トキメキ名無しさん:2015/07/03(金) 21:46:54 ID:dJfU7kXU
毒塗りのLVは発動率にかかるんだっけ
ただかなり微々たる物のはず

531トキメキ名無しさん:2015/07/04(土) 01:52:15 ID:Rqg6qqZY
後持続時間じゃなかったっけ
どっちにしろ伸び代しょぼいけど

532トキメキ名無しさん:2015/07/09(木) 05:22:39 ID:CieA30gk
天コロ防具の実装でクリ確・タゲ減の確保が容易になったのでマイorテクアクセセットの作成を考えています。
両方をお持ちの方に質問なのですが、それぞれのダメージの違いはどれくらいなのでしょう、またテクアクセのCT減少はどの程度体感があるものなのでしょう。

533トキメキ名無しさん:2015/07/09(木) 06:13:30 ID:S.YIKAqA
この数日で天ころ完成してる人間なんて流石にいないだろ
少し気が早すぎるからもう少し待ちな

534トキメキ名無しさん:2015/07/09(木) 09:40:04 ID:z5F7xPgU
幸運のクリ確下がってて上限に届かない以上ウガのために可能な限り積むべき
ミュータントのほうが強いし金の無駄、エジェ持ってないならテク作れ
CT減少は数値わかるんだから対象スキルで計算すればいいだけじゃないか

535トキメキ名無しさん:2015/07/10(金) 16:01:28 ID:sCzDoQHc
182になったのですがスキリセが来たので振り直す予定なのですがどういう振り方がいいんでしょうか?
単武器で幸運ルートは行かないつもりです

536トキメキ名無しさん:2015/07/10(金) 16:08:37 ID:sCzDoQHc
ちなみにウガなしです

537トキメキ名無しさん:2015/07/10(金) 17:04:36 ID:7AyqaNTQ

3種類のスキル振り要求するつもりなん?

538トキメキ名無しさん:2015/07/10(金) 19:02:36 ID:r4GN7iFQ
武器がなんなのかわからんと言いようが無いが3つに共通するのは
虎鷹超感覚リリースMAX 毒塗り1 そこまででとる必要のあるスキルは全部前提
武器練磨もMAXがいいだろう
武器スキルで必殺以降のスキルは基本的にすべてMAXのほうが強い
後はお好きに 自分のよく使うスキルと成長スキルの効果を見比べてじっくり考えてくれ

あとウガがないということならトレジャーボックスはMAXふっといたほうがいいだろう
その兼ね合いでEP補充を取らずに精神力強化LV5とEP補充強化の習得をおすすめする

大富豪はソロ中心であるなら取ると大きな効果があるが(犠牲も大きいが)
PTもわりとやるのならおすすめしにくい

539トキメキ名無しさん:2015/07/10(金) 19:58:53 ID:sCzDoQHc
言い忘れてました単武器弓です

540トキメキ名無しさん:2015/07/10(金) 20:18:34 ID:eUe2QU6Q
すこしはスレ読め
何度目だよ

541トキメキ名無しさん:2015/07/13(月) 20:20:11 ID:Bn0aIBBg
ウガ修正希望あげ

542トキメキ名無しさん:2015/07/19(日) 10:02:37 ID:3nhn2UoU
世界中の武器で迷っているのですが弓と石弓どっちがお勧めですか?
あと、成長スキルに入れるお勧めスキルも知りたいです。

543トキメキ名無しさん:2015/07/19(日) 14:14:25 ID:3v7LEBDw
今まで使ってた武器種の方を取れ 世界樹の武器ってカテゴリーだけなら弓も弩も性能的には変わらない
それとも世界樹武器を見てどちらの武器にしようか迷ってるのか?
どのみちいまスキルリセット期間中なんだから実際ふってみて自分の感覚に聞け

どちらか決まってどんなふうにプレイするかいくらか固まってから成長スキルのほうもう一度聞けばいいよ

544トキメキ名無しさん:2015/07/30(木) 22:02:11 ID:gdiaKqCw
そろそろ頭完成してる人見るので>>532どうでしょう

545トキメキ名無しさん:2015/07/31(金) 20:20:23 ID:G71z7Db6
BAN祭りあって人減ったから状況は前より悪くなってる気がするんだが

546トキメキ名無しさん:2015/07/31(金) 20:21:25 ID:dXeKesv.
解除されてるぞ
晒しか本スレ見ろ

547トキメキ名無しさん:2015/08/08(土) 02:24:53 ID:U0DxbWcA
【新短剣+4】
最小攻撃力402
最大攻撃力460
クリ確4
最大ダメ15
クリダメ30
筋力1200
オルステ600

盾+4
防御力1424
HP1300
クリ確1
筋力500
移動14

新短剣盾セット効果
筋力500
クリ確1
クリダメ40
貫通10

【上コロ+20】
最小攻撃力366
最大攻撃力424
クリ確6
クリダメバフ310
中級マスタリ21
オルステ250

どっちが強いんだろ

548トキメキ名無しさん:2015/08/08(土) 05:59:37 ID:rZK3S5Wk
誰がどうみても圧倒的に上コロ

549トキメキ名無しさん:2015/08/08(土) 06:35:07 ID:kZlzkZR2
最小攻撃力-38
最大攻撃力-38
クリ確+1
最小+21%
最大+7%
クリダメ+240%(バフ常時発動前提
筋力-1700
オルステ-350
貫通-10

アメを主にして新武器と比較した時の差がこれだが
クリ確は1伸びたところでつけれるレベルでは幸運上限とかバフとかで誤差のレベルだろうし
最小は装備数値次第で過剰になるから無視として

武器攻撃力最大38最小38筋力2050(+筋力%)貫通10

クリダメ240%
こう比べると新武器のほうが強そうに見えるけどな

550トキメキ名無しさん:2015/08/08(土) 11:44:20 ID:aSjD842I
攻撃力36、最大6%差じゃないか
世界樹と通常アメ比べると発動してない時間を考えたら世界樹のほうが上かなってくらいだし
新武器盾のセットのほうが強いんじゃないかな。アメバフが上書きされないのが割と響く

551トキメキ名無しさん:2015/08/08(土) 12:38:20 ID:ptwOHWh2
緩和来ても机上の空論な上コロ20と比べるなら
新武器もエンチャ17貼り想定していいんじゃない

552トキメキ名無しさん:2015/08/08(土) 14:34:21 ID:XvaoEUaY
>>547
7月29日にセット効果に最小/最大攻撃力 +40が追加されたよ

p://static.image.happyoz.com/latale/Contents/2015/07/2015072915530244673.png

>>549
ダイナスティ+4を装備できるなら防具は基本的に天コロだから
民バフをかけない状況を想定するにしても最小過剰はまずないでしょ

>>551
別スレに何度か現実的じゃないとか書き込んだけどあれは間違いだった
強化成功率の最小値が40%になって失敗時に下がるのは+14の強化からだから
妙薬・新薬だけでもクリスタル270個程度で強化できる

553トキメキ名無しさん:2015/08/08(土) 20:59:23 ID:XvaoEUaY
まずないってほどでもないか
あと+14じゃなくて+15の強化からだった

554トキメキ名無しさん:2015/08/10(月) 08:41:45 ID:Qm4iPcRw
そういえば単武器弓ウィンドストーカーが180超えたので3つ目の特性が取得できるんですが何がいいんですか?
スキルMAXの攻撃スキルは
レインアロー ストームアロー 時空の弓 スタンアロー インフィニティダンス シャイニングアロー シージクラッシャーです
これからバウンスショット アロートラップはスキルMAXにする予定です

555トキメキ名無しさん:2015/08/10(月) 15:28:41 ID:7CyVfue2
>>552
セット効果が強いな
ログマスは上飴が強いか?

556トキメキ名無しさん:2015/08/10(月) 15:37:13 ID:eOpaqAjI
奥義取らんほうが強いからクリ率印より下だしマスタリないローグの方が新武器向いてるしょ武器攻撃力も20%伸びるし

557トキメキ名無しさん:2015/08/19(水) 10:57:55 ID:taM1Fbno
バフ盛りのアロトラが闘技場のカカシに6m見えてワロタ
成長いまからでもCT減少→タゲ数増加にならないかなぁ

558トキメキ名無しさん:2015/08/19(水) 23:53:50 ID:HhyQ6F52
韓国

[全職業共通の変更]
■成長スキルポイントが150から250に上方されます。
■1、2次成長スキルダメージが増加しました。-秒、中級のスキルのダメージ増加
■スキルダメージ増加による超、中級[成長スキル]のクールタイムが約30%?50%増加しました。

[ウィンドストーカー職業】
■対候スキル効果がレベルごとにダメージ減少5から15に上方されます。
-スキル使用時エリ消耗が1から5,000エリーに変更されます。
-スキルクールタイムが5秒から1秒に減少されました。
■アムサンインスキルタイプがactiveでQuick_activeに変更されました。
■池田テープショット[成長スキル]マスター時2回の連続使用が可能なように変更されました。

[ログマスター】
■ログマスターオの効果的なクリティカルダメージ20%減少効果がクリティカルダメージ15%減少効果に変更されました。
■忍法_環スキルクールタイムが2秒減少しました。
■忍法_環スキル分散値が減少しました。
■忍法_軽【成長スキル]マスターエフェクトがクリティカルダメージ50%増加でリティカルダメージ100%増加効果に変更されました。

559トキメキ名無しさん:2015/08/21(金) 00:22:52 ID:tSCHhtKA
対候→大富豪
アムサンイン→闇商人
池田テープショット→エスケープショット
ログマスターオ→ログマス奥義
忍法_環→秘技_幻舞
忍法_軽→秘技_暗器
あと
■バリスタ[成長スキル]が成長マスター時にコンポチャージ時間が短縮しました。
も追加で

ぶっちゃけ大富豪の値段が5000倍になったの地味に痛いぐらいだなぁ
まぁ下手に弱体化食らうよりいいか

560トキメキ名無しさん:2015/08/21(金) 08:33:27 ID:/cqTvir6
選別が面倒すぎて切っちゃったけど
クール1秒になるなら、また覚えるのもありかも

561トキメキ名無しさん:2015/08/22(土) 04:35:06 ID:Se0mzooQ
池田テープショットかっこいい

562トキメキ名無しさん:2015/08/23(日) 08:21:04 ID:Zh065E9Q
>>559
消費エリーが5000倍なら効果も5000倍にしないと(錯乱)

ダメージ減少が3倍に上方修正されても、クリダメしか使わないから無意味という
4種バフがランダム付与じゃなくて全部付与になれば良かったのに・・・・

563トキメキ名無しさん:2015/08/23(日) 18:39:45 ID:EzYcGwnI
今ってローグメインの人っていんの?
スキル振り参考にしたいんだけど。
いたらスキル振り教えてくれ

564トキメキ名無しさん:2015/08/24(月) 00:56:12 ID:AYonHwQw
ウガ無し
成長スキルは暗器、速霧、幻舞orフェイク、撹乱

シゲオがいるときに攻撃スキル取ったりして
もっと試せばよかったと後悔してるから参考にならないかもしれない
後、環境によってはゴールデンタイム時速霧の連続攻撃が出来ないことが多々あるかも

goo.gl/8SeVnG

565トキメキ名無しさん:2015/08/24(月) 01:05:34 ID:AoP21OvU
エスケープ三連射にしろよ

566トキメキ名無しさん:2015/08/24(月) 01:34:09 ID:bAyBbzGw
なるほど、ありがとう
ところで、ローグでウガ無しでも火力は問題ないの?

567トキメキ名無しさん:2015/08/24(月) 04:07:34 ID:6euKGw32
奥義使う前提なら固有のクリダメは効果薄いんじゃないかな

速霧が繋がりにくい人は固有クリダメor最大振っている分を化刀と初期化に振って成長を速霧から化刀に変えるのもいいかもしれない

奥義使わなくても霊薬、トマサン、ギルドサンドどんどん使ってクリ確積んでいる人なら奥義使わない前提で弐式、参式のポイントを悪魔の契約やクリダメ、最大に振るのもあり

568トキメキ名無しさん:2015/08/24(月) 06:13:59 ID:bAyBbzGw
速霧は繋がるから大丈夫なんだけどクリ確は奥義無しだと75位しか積めないんだけど、それだったら奥義取ったほうが強い?

569トキメキ名無しさん:2015/08/24(月) 06:18:20 ID:iC8fthlc
幸運でのステは15%だったけか?
奥義とっておけば上記なら100%になるんだしとっておいて損はないのでは?
と私は思うが

10%分の非クリダメの分を他で補えるならいらぬと思うが

570トキメキ名無しさん:2015/08/24(月) 06:21:27 ID:nhQEvD4.
>>568
それは幸運上限の15%も含んだ数値?
奥義使わずに75+15で90%もあるなら奥義なしでも良さそうな気はする
奥義取ったら更に25%増えて過剰するからね

571トキメキ名無しさん:2015/08/24(月) 06:33:32 ID:bAyBbzGw
幸運込みで75です。
奥義取って100にした方が火力は出そうな気がする・・・

572トキメキ名無しさん:2015/08/25(火) 21:40:59 ID:fXP88.qw
クリダメの話は大富豪の話では?

ウガ無しの盗は印と比較してもやる価値無いよ
それから奥義は取ったほうが強い場面はほんとに少ない
長年細々と盗やってきたけどキャラスペに装備、強くなればなるほど奥義振りはガッカリする事になる

573トキメキ名無しさん:2015/08/26(水) 13:32:34 ID:5a7qxObM
ローグナイフの攻撃力が変わったり、トマトサンドがなくなれば或いは・・・

574トキメキ名無しさん:2015/08/26(水) 17:49:32 ID:p/yCKmdE
他の職には悪いけどトマサンと他の食べ物どちらかしか使えないってなればまだ価値はあったんだがなw

575トキメキ名無しさん:2015/09/21(月) 12:45:19 ID:2KfyIwXg
幻霧って成長で無敵つくからテセウスで便利だと思ったけど
テセウスと雑魚重なってる時に幻霧撃っても雑魚死なないのなんでだろ。こっちも死なないけど

576トキメキ名無しさん:2015/09/22(火) 03:59:51 ID:AvvVdk8w
設置スキル扱いだから反射で設置が即死してるせい

577トキメキ名無しさん:2015/09/23(水) 03:54:57 ID:6ubOTvoQ
そういえば設置なの忘れていた。ありがとう

578トキメキ名無しさん:2015/09/28(月) 08:17:51 ID:BKo1G1Lg
現在レベル100になった初心者なんですが、4次職までのスキル振りはどの様にポイントを振り分ければ良いでしょうか?

579トキメキ名無しさん:2015/09/28(月) 09:32:11 ID:1hQGzJDQ
>>578
>>504

580トキメキ名無しさん:2015/10/06(火) 08:28:58 ID:Z6WQYh0w
この職の場合龍のバッチと妖精のバッチどっちが強い?

エンチャ数値は一緒とした時

581トキメキ名無しさん:2015/10/06(火) 12:54:24 ID:CNWAmGNo
武器によるーとか以前に星猫ネックレスの関係で妖精バッチの方がいいよ

582トキメキ名無しさん:2015/10/06(火) 20:15:00 ID:Z6WQYh0w
やっぱそうなるよね 
ありがとー

583トキメキ名無しさん:2015/10/07(水) 02:40:09 ID:mP8zVSmM
え、OP一緒なら龍じゃないの
妖精樹だけ2OPなら妖精樹でいいと思うけど

584トキメキ名無しさん:2015/10/07(水) 11:19:46 ID:0GQ2kqsY
スキル係数が低く攻撃力の%上昇もない印だと攻撃力より筋力や追加ダメのほうが強い
これは力石よりミスリルSのほうが強いっていう検証からもわかる
特殊なら追加ダメもつくから2opにできてるほうが強いけど良opの作りやすさでも妖精のほうが上かな

585トキメキ名無しさん:2015/10/07(水) 21:26:28 ID:bN.YxhqQ
今から短石弓or短弓鰤って火力的にアリなんだろうか?

586トキメキ名無しさん:2015/10/08(木) 11:13:43 ID:FD/Gx6qQ
火力出すなら断然鰤だけど弓入れるかどうかで評価が変わるって感じかな
ただ前ほど単武器との差は無い

587トキメキ名無しさん:2015/10/08(木) 22:03:39 ID:kWZbM6zk
マスタリ共有消えたし印に限らずCTを加味すると上級スキルより成長いれた初級のほうが強い
火力を求めるなら鰤より単武器、鰤にするとSP足りなくてなにかしら犠牲になるから全体的にダメージ落ちるよ

588トキメキ名無しさん:2015/10/08(木) 23:08:31 ID:T4iYVl4U
アメたん楽しいよ!

589トキメキ名無しさん:2015/10/09(金) 00:06:20 ID:6xwOLFrY
>>587
thxスキリセ無料の間に試そうとおもったけど短剣で行こうと思う!

590トキメキ名無しさん:2015/10/09(金) 20:39:49 ID:2bCoGd96
上級石弓20ってホーリーより強かったりする?

591トキメキ名無しさん:2015/10/09(金) 22:02:55 ID:8J1mmshQ
コロ攻撃力446-567、大21、小21、クリ30、物ダメ956、オルステ250
ホリ攻撃力462-583、小28、クリ30、筋力1400、オルステ400、スフィアローカスト+3
筋力%を考えると少しホリのほうが強そうで高い大小も目指せるし+4ならホリに軍配が上がると思うけど
コロも強いし低レベルから作れる使える点も考えたらかなりいいと思う半端なホリよりは間違いなくいい

592トキメキ名無しさん:2015/10/10(土) 18:50:02 ID:kfunQySA
俺はエリー105%って点に注目したいね
それだけの為に作るのか?と言われると困るけどね!

593トキメキ名無しさん:2015/10/10(土) 21:08:34 ID:EGnrPUSI
短剣は上級のがダークより強いよね?

594トキメキ名無しさん:2015/10/11(日) 03:02:01 ID:dYBFA92Y
ついで
上級ローグと世界樹ローグだとどっちが強いかな

595トキメキ名無しさん:2015/10/11(日) 11:40:50 ID:Pwd2tYZE
上アメは単品だと世界樹より強くて黄龍と五分で黄龍セットには負けるかも
上ナイフは世界樹にも黄龍にも完敗

596トキメキ名無しさん:2015/10/13(火) 17:34:35 ID:d7tIM4ak
飴単とかいうオーパーツ

597トキメキ名無しさん:2015/10/14(水) 18:38:46 ID:0lXVAP1k
韓国職調整


ルインウォーカー&ウインドストーカー
[短剣]
■ 短剣マスタリー[上級]スキルのクリティカルダメージ効果がレベルごとに1%から2%に増加しました。
■ デッドリーポイントスキルタイプがQuick_activeタイプに変更されました。
[石弓]
■ クロスボウマスタリー[上級]スキルにクールタイム10%減少効果が追加されました。


[ サブクラス]
[共通]

■ 防御強化スキルの効果が変更されました。
-防御力レベルごとに80の増加でレベルごとに1%増加に変更されました。
-最大レベル20レベルで12レベルに変更されました。
■魔法防御強化スキルの効果が変更されました。
-抵抗力のレベルごとに15増加でレベルごとに1%増加に変更されました。
-最大レベル20レベルで12レベルに変更されました。
■ 素早い身のこなしスキルの最大レベルが15で12に変更されました。
■ 被害軽減スキルの効果が変更されました。
-レベルごとに10のダメージ減少効果がレベルごとに1%に変更されました。
-最大レベル20レベルから10レベルに変更されました。
-レベルごとに必要スキルポイントが1から2に増加しました。


ログマスター
■ログマスターオのスキル効果が変更されました。
-クリティカル確率効果が15%から10%に減少しました。
-クリティカルダメージ減少効果が削除されました。
-スキルタイプがPassiveに変更されました。
■忍法_軽【強化】スキルの出血確率が20%から100%に変更されました。
■忍法_無_初期化スキルのCAPの消費量が400から300に減少しました。
-スキルクールタイムが5秒に変更されました。
■忍法_環スキルのクールタイムが18秒で13秒に減少しました。
■忍法_丸_初期化スキルのCAP消耗量が600で400に減少しました。
■忍法_校スキルのクールタイムが20秒から15秒に減少しました。
■忍法_快スキルが襲撃の間に使用が可能なように変更されました。
-闘技場では適用されません。
■忍法_千スキルの場合は、テクニカル研磨スキルを習得していなくても、3段コンボ使用が可能なように変更されました。
■忍法_無[成長スキル]マスター時ダメージ増加効果が50%から100%に変更されました。

598トキメキ名無しさん:2015/10/14(水) 19:22:46 ID:xQbFAFJs
[ウィンドストーカー]
[短剣]
■短剣マスタリー[上級]スキルのクリティカルダメージ効果がレベル毎に1%から2%に増加しました
■デッドリーポイントスキルがQuick_activeタイプに変更されました
[石弓]
■クロスボウマスタリー[上級]スキルにクールタイム10%減少効果が追加されました

[ローグマスター]
■ログマスタ奥義のスキル効果が変更されました
-クリティカル確率増加効果が15%から10%に減少しました
-クリティカルダメージ減少効果が削除されました
-スキルタイプがPassiveに変更されました
■秘技_暗器[強化]スキルの出血確率が20%から100%に変更されました
■秘技_化刀[初期化]スキルのCAP消費量が400から300に減少しました
-スキルクールタイムが5秒に変更されました
■秘技_幻舞スキルのクールタイムが18秒から13秒に減少しました
■秘技_幻舞[初期化]スキルのCAP消耗量が600から400に減少しました
■秘技_撹乱スキルのクールタイムが20秒から15秒に減少しました
■秘技_速移スキルが襲撃中に使用可能なように変更されました
-闘技場では適用されません
■秘技_速霧スキルが技術練磨スキルを習得していなくても3段コンボが使用可能なように変更されました
■秘技_化刀[成長スキル]マスター時のダメージ増加効果が50%から100%に変更されました

599トキメキ名無しさん:2015/10/14(水) 19:27:55 ID:xQbFAFJs
幻舞初期化のCTが変らないのがあれだが今よりは相当強くなるね

600トキメキ名無しさん:2015/10/14(水) 20:41:39 ID:xUXiKr0.
最大1%やクリダメ1%に2ポイントも使わにゃならんのは緩和されずか

601トキメキ名無しさん:2015/10/16(金) 12:52:45 ID:8FLjQBuQ
奥義スキルの効果変更は嬉しいけど、弐式と参式は変更なしなのかな?
変更無しなら純粋にクリダメとクリ率増幅に繋がるから嬉しいけど

602トキメキ名無しさん:2015/10/25(日) 01:50:41 ID:yHu2MR7Y
ウィンドも短剣がかなり強化されるね
デッドリィがQアクティブ化で攻撃しながらクリバフ乗せれるのは大きい

石弓の上級マスタリでクールタイム10%減はスキル回しが少ししやすくなるかな?

603トキメキ名無しさん:2015/10/27(火) 13:49:52 ID:SK5D8HWA
そろそろスキリセ無料終わりそうだし聞きたいんだけど
創世武器持ってる人って必殺や最上級スキルを7や3止め(スキル成長設置分)で止めてたりする?

604トキメキ名無しさん:2015/10/27(火) 15:45:04 ID:AZyAbni.
∞用7止めは選択肢として有りだけど求めてる役割は人次第だからどこまで振るかは自分で決めるしか
単武器だと初級特殊派生と五次で埋まるからそもそも最上級を入れるポイントがないかな
鰤で初級1だらけで最上級くらいし成長に入れられないなら有りかもねそれが強いかはまた別の話だけど

605トキメキ名無しさん:2015/10/28(水) 13:38:56 ID:6yXeNWcY
そうかーやっぱ鰤でもないとMAX振りの方がいいんだな

606トキメキ名無しさん:2015/10/28(水) 14:34:16 ID:vSaGHvek
わい弓単、シャイニングシージ1振り

607トキメキ名無しさん:2015/10/28(水) 17:49:28 ID:TaKtp0YY
シージ1振りは勿体無くね

608トキメキ名無しさん:2015/10/28(水) 18:31:52 ID:vSaGHvek
普段の世界樹のバフでだとlv1+3が1.83m、5+3が2.23mで振るほどかなってねct長いからあまり使えないしさ
めぼしいの振り切ったから次はシージに振ってくけどね

609トキメキ名無しさん:2015/10/30(金) 19:08:33 ID:IbQf1R5M
皆世界樹でいいな…毎日ソロってるけど全然いい弓が出ない
おかげで上コロ20から中々卒業出来ないわ

610トキメキ名無しさん:2015/11/03(火) 12:26:14 ID:h3mYwnm6
200LVなってレイドまわれるようになったので
次のスキリセまで一時的に弓単セレス冒険振り極運にしようと思うんですが
初級中級スキルで1つだけMAXにするとしたらどれがいいですか?

HIT数多い時空? 使用頻度高いバード? 中間のストーム?

611トキメキ名無しさん:2015/11/03(火) 12:47:51 ID:lUhhSLIg
俺ならバードかストームかレインを選ぶけどレイド以外にどこいくかにもよる
天コロ世界樹いかないならスタンも沼もいらないし少し変わる

612トキメキ名無しさん:2015/11/03(火) 13:30:14 ID:h3mYwnm6
世界樹はお手伝いでときどきいくかもですが大人数でいくので火力はとくにいらないかも
天コロはまだ無理です…
レベリングでレストランはいきたいけど降りなおすのも面倒なので
効率相当落ちるようなら次のスキリセまではレイドだけにしようかなと

613トキメキ名無しさん:2015/11/03(火) 16:17:19 ID:LzMc6Gqg
1つならレインしかなくね
レストラン行きたいなら尚更

614トキメキ名無しさん:2015/11/03(火) 17:25:55 ID:lUhhSLIg
狩りは石英でいいと思うけどこんなんかね成長はスタン入れとけば世界樹とレストランで都合いいと思う
初級どれを成長にいれるかは自分の好みで変えたらいい
://pshuamx.web.fc2.com/lataleskill/?q=5k,5j,n,66,16,1pl,1,1,1,0,1,1,lls8:7,nnuw:c,nnv6:1,nomo:c,nop8:1,nop9:1,npeg:1,nq68:1,nqy0:5,nqya:5,nrps:1,nrsf:1,nrsk:8,nrv7:1,nrvc:2,ns3j:1,pxnc:3,pyf4:5,pz6r:1,1ugaa:3,1ugab:3,1ugac:c,1ugad:3,1ugai:1,1ugaj:3,1ugao:c,1ugap:a,1ugaq:c,1ugar:1,1unt5:c,1unt6:3,1wlg1:3,1wlg7:3,1yqly:c,231vl:1,2z6qn:1,4rhdp:5,4rhdq:a,4rhdr:a,4rhds:a

615トキメキ名無しさん:2015/11/03(火) 17:26:50 ID:h3mYwnm6
ありがとうございます
レインにします!

pshuamx.web.fc2.com/lataleskill/?q=5k,5j,o,67,16,1pl,1,1,1,1,1,1,2z6qn:1,4rhds:a,4rhdr:a,4rhdq:a,4rhdp:5,pxnc:3,pyf4:5,nqy0:5,nqya:5,lls8:a,nrvc:2,nrps:1,pz6r:1,nrsf:1,nrv7:1,nop9:1,nq68:1,nop8:1,1ugap:c,1ugao:c,1ugai:1,1wlg7:3,1wlg1:3,1unt5:c,27b9p:c,1ugaq:c,1yqly:c,1ugad:3,1ugac:c,1ugab:3,1ugaa:3,231vl:1,ns0r:1,nnv6:1,nrsk:8,nses:1,ns3p:2,ns99:1,nnuw:c,npeg:1,nomo:1

一応こんな感じの予定です
初級中級スキル1つだけMAXにしてちょうどなんですけど
ほかに削れるところありますかね…

616トキメキ名無しさん:2015/11/03(火) 17:28:47 ID:h3mYwnm6
被ってた(汗;

リリースってきっちゃうんですか…
参考にしてためしてみます
ありがとうございました

617トキメキ名無しさん:2015/11/03(火) 18:24:23 ID:lUhhSLIg
リリース強いけど最優先でもないかなってのは個人的な意見だから俺が変なのかもねリリースでも全然いいと思うよ
ストームの成長が優秀でレインも取りたいからと成長使い切りでこうなってしまってる
またこれも個人的にだけどシャイニングアローが使いどころほとんどないなと感じてて削り候補

618トキメキ名無しさん:2015/11/03(火) 18:42:00 ID:Qk7Q9oEA
昔はシャイニング取ってからが楽しかったのに
悲しいなぁ

619トキメキ名無しさん:2015/11/03(火) 19:05:12 ID:h3mYwnm6
いろいろありがとうございました

620トキメキ名無しさん:2015/11/03(火) 19:30:29 ID:LzMc6Gqg
リリース切りはない
シャイニングは使い所限られるから1振りでも構わない
というか毒塗り捨てるくらいなら1振りが良い

621トキメキ名無しさん:2015/11/03(火) 19:56:33 ID:lUhhSLIg
真面目に考えてる振りしてるけど天コロもソロ世界樹もいかないならなんだっていいじゃんと
レストラン石英は武器練磨リリースなくても効率変わらん変わると感じるなら霊薬シロップ使えばいいそれでもダメならスキル振り以前の問題
シャイニングはダメージ下方修正取り消して溜め時間短縮されてちょうどいいくらいと思うんだけどねー

622トキメキ名無しさん:2015/11/03(火) 20:28:34 ID:LnWVzTKI
適当なこと言い過ぎだろ

623トキメキ名無しさん:2015/11/03(火) 21:54:50 ID:lUhhSLIg
レストランの要素の大部分はバウンスアロトラインフィと安定にスタンアロー
石英はバウンスアロトラインフィと初級のマスターが1つか2つ、これを押さえておけば問題ないと考える
例えば武器攻撃力平均945、筋力18000、追加ダメ2500、大小600、クリダメ700のときストーム(マスター)のダメージが910k、インフィ(10+3)が2.2m
ここから武器攻撃力100とクリダメ72を引くとストーム800k、インフィ1.87m
これを錬磨リリース有りに近づけるにはシロップの大小80がわかりやすいかなストームが880k、インフィが2.05mになって、リリースは常時じゃないしとんとんでしょう
使えるバフは他にもあるし狩場に対して火力が足りなければバフを足せばいいだけ
結局武器錬磨もリリースもステータスをあげる一つの手段でしかないし
リリース一つなくなったところで狩れなくなりはしない、なくなって狩れないなら原因は他にある、と
別に動画とるわけでもあるまいし最大火力の振り方を目指してるわけじゃないでしょ今回は

めっちゃ長くなったわすまん

624トキメキ名無しさん:2015/11/03(火) 22:24:10 ID:0tR2qUAU
リリース使ってバフも足して下さい
リリース間隔20秒でもクリダメ50相当、CT減積み終わればクリダメ60相当っす
それ切ってまでストーム上げる必要ないっす

625トキメキ名無しさん:2015/11/04(水) 13:31:53 ID:gXQ4F9uA
そもそもレイドでセレスってそんな関係あんの?
PTメンバーが初タゲとれなきゃ意味ないし
数ヶ月火力落としてまであげるほど意味あるのかね

626トキメキ名無しさん:2015/11/04(水) 17:37:51 ID:XRQnU.K6
1%でも多く積んで早く終わらせないと参加人数減ってくから辛くなる
1日2回参加だったけど泥率500%くらい積んでたから2週間強で3箇所終わったよ

何回も言われてるけど個別泥だから初タゲ全く関係ないからね

627トキメキ名無しさん:2015/11/04(水) 17:58:26 ID:4awLyl6.
ニート自慢楽しい?

628トキメキ名無しさん:2015/11/04(水) 18:56:56 ID:UKY7wt46
重要なのは参加回数ともう1つ、強化運だ
ドロ率はリレーでもらえる霊薬でも使ってればいい
まあPTメンバーのドロ率も上がるからスキリセが苦じゃないなら運√もいいと思うよ

629トキメキ名無しさん:2015/11/04(水) 23:17:47 ID:gXQ4F9uA
個別泥ってはじめてきいたんだけど
何回もいわれてるの?

各自がラキスタ使ったらドロップふえるってこと?

630トキメキ名無しさん:2015/11/05(木) 00:29:52 ID:3Pl8gsTE
PT組んでても効果出すには自分で使わないといけないけど初タゲを取らなくても効果が出るって実装されて割とすぐに聞いたな
現物は使ってもでると限らないけど生産素材は使ったほうが安定して出るそうだ

631トキメキ名無しさん:2015/11/05(木) 00:49:49 ID:q1fAa8V2
はああああ
スキリセ終わる前にいってよ
それだったら自分もセレス振りしたかったわ

むしろ1ヶ月前に教えてよ
どおりでほかのやつらぼろぼろ現物落ちてると思ったわ

てことはセレス振りの印と組んでるだけでアクセ集まるの何倍も早かったのか…

632トキメキ名無しさん:2015/11/05(木) 01:05:54 ID:3Pl8gsTE
皆の幸運は所詮36%だしトレマス冒険合わせても60%だから何倍もはさすがにないけどW葡萄と考えたら大きいっちゃ大きいか
レイドだけならいいけど天コロいくようだとスキリセしなきゃいけないのがすごいめんどかった

633トキメキ名無しさん:2015/11/15(日) 21:03:56 ID:6kyUMvJQ
>>593
ダーク短剣は糞
最弱の世界樹武器

634トキメキ名無しさん:2015/11/15(日) 23:25:48 ID:VkX9wCaQ
アメたんが強すぎるだけ

635トキメキ名無しさん:2015/12/11(金) 23:40:14 ID:U9R0ZZ7I
成長スキル上昇来るし
大富豪切って初級中級スキル取るかなー

636トキメキ名無しさん:2015/12/12(土) 10:13:09 ID:5MpgpvVE
ローグナイフってクリダメ1op特化がいいの?

637トキメキ名無しさん:2015/12/12(土) 10:24:48 ID:1E22cRL2
基本大クリ
余裕があるなら小も

まぁ頑張って小を付けるならキューパしてクリ伸ばしたほうがいいと私は思う

638トキメキ名無しさん:2015/12/16(水) 23:14:31 ID:co5RzAZw
初級と中級成長に入れると、単武器だとCT管理がキッツイ事になってる
入れると威力は増えるがCT伸びて苦しい、入れないとCT管理楽になるけど、威力が落ちる
鰤に戻すかどうか、ちょっと考えないとなぁ・・・・

639トキメキ名無しさん:2015/12/17(木) 00:43:01 ID:tTrQ06pQ
ローグやってる人あんまりいないと思うけど・・・
秘技幻舞の分散が上がってる感じでした。
体感的に登録マスターでタゲ数6分散5〜5,5の間って感じでした。
大型前は分散が1低くフルタゲでのダメージ減少が大きかったのでなかなか嬉しい調整ですね。
次回の調整でクリダメ減少がなくなったりするので、だいぶ動かしやすくなりそうではあります。

640トキメキ名無しさん:2015/12/17(木) 01:22:03 ID:AjwP2AzA
ご明察
タゲ数6の分散4 → タゲ数6の分散5.5

641トキメキ名無しさん:2015/12/17(木) 04:44:28 ID:8NG/ZwjE
公式に書いてあったよct減も含めね

642トキメキ名無しさん:2015/12/17(木) 19:02:53 ID:A1/wCwME
ログマスの奥義って今でも100%近く減るのな

643トキメキ名無しさん:2015/12/20(日) 03:19:25 ID:c8dbaWKo
スキルのCT伸びてまわすのきつい
成長から外しても言うほど改善されないしどうすんだこれ

644トキメキ名無しさん:2015/12/21(月) 01:59:20 ID:qfK8E0Wc
プチデゴス「やぁ」

645トキメキ名無しさん:2015/12/21(月) 11:08:48 ID:WUDZPGYY
成長スキル強化来たし大富豪切って主要初級中級スキルMAXにして成長に入れたけどそこまでDPS増えてない気がするなぁ
成長ポイントまだ50あるけどスキルセットする枠全部埋まって2スキルほど成長から外れるのもあるけど
結局2スキルほど1振りに戻して大富豪取ったわ

646トキメキ名無しさん:2015/12/28(月) 02:49:32 ID:g07/ESKk
今まで石弓使ってたのを初めて弓に変えてみた。
まず思ったのが、「移動が少ない!」で「攻撃が当たる!」
と、設置スキル(アシッドエリア)が思った以上に便利だった。
今までボスコロ10分くらいかかってたのが、5分くらい(体感)で終わるようになった。
やばい浮気しそう

647トキメキ名無しさん:2015/12/28(月) 17:19:14 ID:vERSp1zc
2,3年ぶりにインしてみたらめっちゃ色々変わっててワロタ
これなにからしたらいいかわからねーなw全身名人キメラ装備に闇の大小110くらいにアメ短大小80に3OPコング盾なんだが
復帰するとしたらなにから手を付ければいいんだろ?コング盾も旧とかになってるからゴミなんかね?

648トキメキ名無しさん:2015/12/28(月) 17:38:06 ID:mpcqsJNY
筋力の効果が3倍になってるから防具は黄昏一式
短剣使うなら壊れなくなったし上コロ+20、でも強いのは弓
コング盾はウガの時に持ってもいいし現役
あとはアクセと特殊だけどどの辺までやってるかわかんないから一旦止めるね

649トキメキ名無しさん:2015/12/28(月) 17:39:18 ID:oU96KvyI
スキル成長(最優先)
闇+9に強化
金あったらジェム買え

650トキメキ名無しさん:2016/01/28(木) 07:39:47 ID:czDX82kM

韓国1月27日バランス調整のご案内

[レジェンドスキル
■レジェンドスキルというタイトルに合うように力強さを維持するために、いくつかのスキルの効果が 増加しました。
-発動スキルの確率が小幅上昇しました。
-発動バフスキルの持続時間が増加しました 。
■レジェンドスキル使用中のキャラクターがノックバックされてスキルが途中で途切れることが発生していません。
-ただし、状態異常効果には途切れることがあります


ウィンドストーカー
■ガーラティカマグナムスキル成長[マスター]時に適用された「ノックバック効果」が「武器の攻撃力2%増加」効果に変更されました
■ダーク・スピアーズスキル成長[マスター]効果に「武器の攻撃力2%増加」効果が追加されました
■リミッター解除スキルの2回打撃が追加されて、合計6連打スキルに変更されました
■バーミンクライスキルの2回打撃が追加されて、合計6連打スキルに変更されました
■フレームシャワースキルの分散値が削除されました
■バリスタスキルの成長スキルダメージ増加幅が上昇しました。
-初級:3%から10%の増加
-中級:3%から20%の増加
-上級:3%から30%の増加
-マスター:3%から40%に増加
■ローカストスキル成長[マスター]時「武器の攻撃力2%増加」効果が追加されました
■エスケープショットスキルが襲撃の間に使用が可能なように変更されました
■カウンターアタックスキルが変更されました。
-被撃の使用が可能なように変更されました。
-ジャンプ使用不可でジャンプした後「下降中」の使用が可能するように変更されました。
-スキル使用のリスク負担を軽減するために、成長[マスター]時イミューン効果が追加されました
■レジェンドスキル[Back Attack]の効果が変更されました。
-発動確率が1%から3%に変更されました。
-既存の3連打で1連打に変更されました

■一部スキルが成長マスター時のターゲットの数が増加し、分散値が削除されさらに多くの敵を傷つけ倒すことができます。
-ニードルシャワーIIIスキルの最大ターゲット数が7で増加しました。
-ストリームショットIIIスキルの最大ターゲット数が7に増加されました。
-ゲルロクチカマグナムIIIスキルの最大ターゲット数が7に増加されました。
-ダーク・スピアーズIIIスキルの最大ターゲット数が7に増加されました。
-スイングアタックIIスキルの最大ターゲット数が8に増加されました。
-ホールドショットIIスキルの最大ターゲット数が8に増加されました。
-バリスタスキルの最大ターゲット数が8に増加されました。
-エスケープショットスキルの最大ターゲット数が9に増加しました。
-カウンターアタックスキルの最大ターゲット数が9に増加されました

■一部スキルのノックバック効果が変更されました(発生したダメージに関係なく、ノックバック効果が発生します。)
-ゲルロクチカマグナムIII
-ダーク・スピアーズIII
-スイングアタックII
-バリスタ
-エスケープショット
-カウンターアタック(最初の打撃のみ適用 )



ログマスター
■忍法無_初期化スキルのクールタイムが5秒で1秒に変更されました 。
■忍法_軽(絅)スキル成長合計ダメージが50%から150%に増加しました。
-初級:ダメージ15%増加
-中級:ダメージ30%増加
-上級:ダメージ45%増加
-マスター:ダメージ60%増加

■忍法_天、スキル成長合計ダメージが50%から120%に増加しました。
-初級:ダメージ12 %増加
-中級:ダメージ24%増加
-上級:ダメージ36%増加
-マスター:ダメージ48%増加

■忍法_ゼロ(影)スキル成長合計ダメージが50%から170%に増加しました。
-初級:ダメージ17%増加
-中級:ダメージ34%増加
-上級:ダメージ51%増加
-マスター:ダメージ68%増加

651トキメキ名無しさん:2016/02/01(月) 14:28:38 ID:EC/znhak
ガーラティカマグナムなのか
ゲルロクチカマグナムなのか
マグナムキャノンなのか
それ以外なのか・・・
ってか石弓スキル強化くんの遅すぎだよ!

652トキメキ名無しさん:2016/02/01(月) 14:49:25 ID:BcME7N0Q
サイクロンマグナム

653トキメキ名無しさん:2016/02/01(月) 16:58:09 ID:vQmEHnrw
石弓大躍進でかなり強化されてコンスタントな火力は1番?
短剣弓がノータッチだけど弓はまだ強みあるからやれるとして短剣置いてきぼりでは

654トキメキ名無しさん:2016/02/01(月) 17:46:02 ID:BcME7N0Q
ウガが今のままだと弓以外選択肢に入らないのが残念

655トキメキ名無しさん:2016/02/02(火) 01:12:33 ID:7CA5xVYg
弩はエスケとかもCT短いから着火スキルと噛み合わせやすさあるけどね
タゲ数7↑はすごいし対多数でも弓並のバウンス並の総ダメになるかもで弓は単体特に強くないしいい勝負しそう
ダメージが少し劣ってるくらいなら強制KBの多さは魅力だし乗り換えするかもしれないな

656トキメキ名無しさん:2016/02/02(火) 08:32:51 ID:1bl4TM/g
天コロの敵が常に4匹に変更されたとして弩使うかって言われたら使わないだろ?
タゲ7とかになったところで弩は役に立たないぞ

657トキメキ名無しさん:2016/02/02(火) 09:13:20 ID:7CA5xVYg
他武器よりタゲ数が多いからこそ意味があるのに最大タゲ数の価値なくしたらそら弓使いますわ今更天コロなんてコンテンツどうでもいいけどな
KBの難しい龍皇殿の敵をダメージ関係なく7体KB安定ってすごいメリットだろその頃にはまた火力上がってるけど弓じゃ今と同じゴッドバクステしか安定しないだろうし

658トキメキ名無しさん:2016/02/02(火) 09:39:15 ID:1bl4TM/g
だめだ話通じてない
そんな逆の話するわけないだろ

659トキメキ名無しさん:2016/02/08(月) 13:03:13 ID:MXdADL6Y
あと忘れてるかしらんけどレジェンドで設置弱体化きて、いままで筋力300%補正だったのが100%になるからアロトラバウンスはだいぶダメ落ちるだろうな

あと韓国で印やってるブログにのってたがバグかわからないけど弩最上級マスタリにもCT減少がついていて
上級にもついてるから超感覚と会わせて32%減少できて高い武器攻撃力で覚醒爆弾設置がつかえるのがでかいな
覚醒爆弾設置にもCT減少乗るから日本だとウガ着火覚醒爆弾設置で強いだろうな

660トキメキ名無しさん:2016/02/08(月) 13:09:03 ID:ikulD9.6
300%が100%になるわけじゃないよ情弱か?

661トキメキ名無しさん:2016/02/08(月) 13:26:33 ID:ZmF8uJq2
300%が100%だよ

662トキメキ名無しさん:2016/02/08(月) 17:42:13 ID:/pMIrviI
PCからだからIDかわってるが659な
ソース貼っとくわ
://bit.ly/1NZlGRX
たぶん実際の召喚のダメージは1/2から1/3程度に半減したといってるんだとおもう

://bit.ly/1SaBJV1
最上級マスタリでCT減少がつくことと上級を1でもとれば他武器でも適用されるといってるとおもう

何書いてあるかは雰囲気で読んでくれ

663トキメキ名無しさん:2016/02/08(月) 18:25:35 ID:nrJ5fESo
筋力自体が倍くらいにあがってるせいなのかバウンスアロトラいまの日本よりかなりダメージ高いけどな
ダメージに影響するのは筋力だけじゃないし

664トキメキ名無しさん:2016/02/09(火) 01:18:56 ID:9lxM6Jhk
インフィニティ後の韓国印のインフィニティとアロトラが同じくらいのダメだったんだけど
今のアロトラってインフィニティの2〜3倍出てんのか

665トキメキ名無しさん:2016/02/09(火) 01:19:58 ID:9lxM6Jhk
レジェンド後の間違い↑

666トキメキ名無しさん:2016/02/09(火) 03:08:00 ID:wAF2jbOo
スキリセ終了が近づいてるけどみんなスキル振り決まったの?
教えてえろい人

667トキメキ名無しさん:2016/02/18(木) 23:34:21 ID:9Wf6x0LY
もしかして短剣って息してない?

668トキメキ名無しさん:2016/02/19(金) 15:03:49 ID:kkhUk8bE
上アメ作成可能になったり新武器セットもでたし短剣自体は強くなってるけど弓と比べたら泣くと思う、石弓も同様
でもやりたかったら好きなのやればいいと思う。自分で使ってて耐えられるかどうかとPTなら他面子がどう思うかは知らないけど

669トキメキ名無しさん:2016/02/22(月) 10:12:43 ID:r/302cdg
短剣で思い出したんだが、ログマスってこんなに弱かったのかな・・・・・・?
大小110の+20上アメ、大小30クリ20の上ローグナイフ+20
装備、特殊、名誉もしっかりやっているんだけど、武器以外の装備が揃ってないブラックソードより弱く感じた・・・・・・
ログマスだけじゃなく、他のサブクラスもこんなもんなのかな?

670トキメキ名無しさん:2016/02/22(月) 10:14:53 ID:2IjhZSiw
そりゃブラックソードが強すぎるだけだ

671トキメキ名無しさん:2016/02/22(月) 10:55:18 ID:gmIxoscc
ブラソは別に強い職じゃないけどログマスが弱い
ただ次の調整でログマスは化けるからブラソよりは強くなるかな

672トキメキ名無しさん:2016/03/17(木) 17:22:54 ID:RkoGrodw
ローグ強化おめでと

673トキメキ名無しさん:2016/03/22(火) 21:51:37 ID:B9hN0ztw
ログマス、更に強化の追加来てるな

674トキメキ名無しさん:2016/03/22(火) 22:25:09 ID:OH4wF5TA
>>673
何を今更
>>598で既出

印の方が強いがな

675トキメキ名無しさん:2016/03/25(金) 16:01:56 ID:.pEMuxV2
幻舞の初期化のクールタイム10秒なってるんだけどサイレント上方修正?

676トキメキ名無しさん:2016/03/25(金) 17:46:46 ID:hhs.y8mU
韓国も大型の修正内容には記載なしで修正されてたから向こうと一緒だね

677トキメキ名無しさん:2016/03/27(日) 23:41:02 ID:/.KmqCSc
ローグつおくなったね

678トキメキ名無しさん:2016/03/30(水) 23:25:18 ID:BwBGsgRw
印より弱いなら何の意味も無い

679トキメキ名無しさん:2016/03/31(木) 15:40:27 ID:n61hrL4.
それはどうかな?

680トキメキ名無しさん:2016/04/02(土) 23:07:49 ID:ViQawhv.
はぁ…自己満オ○ニー動画のせいでここまでウガ削除とか騒がれるとはな…
ほんとある程度理解した上で動画とかあげてほしい
ただただ迷惑

681トキメキ名無しさん:2016/04/06(水) 00:17:12 ID:VGrFGqW.
すげーわかる
まぁ現状騒がれても修正の可能性は低いといえど韓国側の人が日本のウガ強すぎない?とか言いだしたら消える可能性高いしなぁ
YouTubeにあげてる奴はただのバカだと思うし迷惑だね

682トキメキ名無しさん:2016/04/06(水) 08:59:56 ID:zhK.F6UM
上コロ時代から動画あるし強すぎとか言われてるのに今更騒いでるやつもそれを気にしてるやつもちょっとおかしいんじゃないかな
ウガなくても印より強い職もいるから火力そのものが修正対象ならそっちは調整いらないのか?って思うけど

683トキメキ名無しさん:2016/04/06(水) 11:45:00 ID:g/keB1m.
黄龍動画の人は強すぎた
ウガ修正で構わないと言っていたがまだ弱い奴の心中を察してくれ

684トキメキ名無しさん:2016/04/06(水) 12:15:32 ID:NQs/FHxw
世界樹後期のやつのインパクトのほうがでかかったと思うけどな
いまはあればトップと並ぶけど頭抜けてるわけじゃないからね
だから使用不可とか弱体化すんなってことじゃないけどなんで今更ってね

685トキメキ名無しさん:2016/04/06(水) 12:43:04 ID:zXAvWi3s
恐らく次のアプデで修正されるだろうし深く考えなくてもいいんじゃね

686トキメキ名無しさん:2016/04/06(水) 17:32:50 ID:lbV1yDxc
ウガアロトラバウンス必殺でレストラン竹前がキレイサッパリ消えるのは衝撃的だったな

687トキメキ名無しさん:2016/04/06(水) 18:46:18 ID:1iIQ2j.A
そんなん上コロの時からだろ
断定するけど、あの頃が一番壊れてたよ
騒いでるのは新参なのかね

688トキメキ名無しさん:2016/04/06(水) 18:57:59 ID:Iw8NgPnI
そんな喧嘩腰にならなくても

689トキメキ名無しさん:2016/04/06(水) 21:05:28 ID:lbV1yDxc
>>687おいおい俺はウガ修整されてほしくないぞ味方だよ
こわくないよ〜?

690トキメキ名無しさん:2016/04/07(木) 01:54:48 ID:oHsH33ps
短剣とか弩はウガあっても弱いんだからバウンスとアロトラを下方すればいいわ
属のFW1強みたいに選択肢がなくなってるんだよな
FWも室伏も一応弱体化はいってるしな室伏はCT増加だけど
バウンスは破片発生確率が成長で重複しなくする、アロトラはCT増加でいいんじゃね

691トキメキ名無しさん:2016/04/09(土) 17:54:26 ID:ws3sOpzo
>>690
属のFW一強って・・・強いけど「毎回」繋がるならな(
聖の室伏入る前、はたして聖が強かったか?

弩もアプデで変わるだろうし現状このままで良くないか

692トキメキ名無しさん:2016/04/10(日) 02:58:18 ID:4BDMvJUA
次のアプデで物理職全部ウガ利用出来るようになるみたいだし
ウガを修正するのか他の手段で調整するのか運営次第だな

693トキメキ名無しさん:2016/04/11(月) 12:36:09 ID:/Dr3Y.WM
わざわざ他の調整するくらいなら本家仕様にするだけだろう

694トキメキ名無しさん:2016/04/11(月) 12:45:36 ID:3Hlg.br6
ウガに縛られず自由な立ち回りでレジェンドスキルも楽しめるようになるって
ワクワクしないかい?

695トキメキ名無しさん:2016/04/11(月) 16:40:42 ID:BSnt.x0U
選択肢減ってるんですが
自由度って言葉の意味を調べよう

ウガ消えたら短剣や石弓が生きるわけではない

696トキメキ名無しさん:2016/04/11(月) 17:29:06 ID:3Hlg.br6
必要以上に火力を求める傾向にあるようです
自由どころかウガに縛られすぎじゃない?

697トキメキ名無しさん:2016/04/11(月) 19:02:29 ID:CgHJ6e9g
ウガ有りの弓でも火力足りてないから必要以上じゃないです
それなのに弓より火力の低い短剣石弓選んだら組む人にとって罰ゲーム的存在になっちゃうよ

698トキメキ名無しさん:2016/04/11(月) 19:07:49 ID:tTCND01c
ウガがなくなってもウガ無し弓になるだけ
三武器が横並びになれば自由度は上がるかもな

699トキメキ名無しさん:2016/04/12(火) 02:40:46 ID:g2eSk33A
仮にウガ修正されても結局上飴で着火することに変わりはない

700トキメキ名無しさん:2016/04/17(日) 12:21:04 ID:pJ/r5RDg
上コロ盾、装備できるようになってるね
以前もバグで職業制限外れて直した事あったらしいけど
今回はどっちなんだろ・・・

701トキメキ名無しさん:2016/04/17(日) 12:36:38 ID:wEc4///A
もう1年くらい制限ない

702トキメキ名無しさん:2016/04/21(木) 21:53:32 ID:bNYBuZD6
199Lv短剣です。
ソロできままにプレイしているのですが、先日初めて遺跡に挑戦してきました。(花・月)
ボス戦でかなり魂を消費してなんとかクリア出来たのですが、
みなさんも苦労しているんでしょうか?
筋力11000、HP75k程です。
立ち回りのアドバイスなどあれば是非よろしくお願いします。

703トキメキ名無しさん:2016/04/22(金) 13:03:00 ID:akaoJO6Y
スキル振り変えてステ積んで
レベル上げて装備更新しろ

704トキメキ名無しさん:2016/04/23(土) 02:36:11 ID:me420oB6
花はハメ
月は左右に振る

遺跡は、装備が出来てない内はしんどいから
素直にPT組んだ方が楽だけど
ソロでいってるなら
やっぱり上のスレ通りかなぁ

705702:2016/04/24(日) 00:44:42 ID:gAT5mPac
>>703,704
ありがとうございます。
ローグで天コロ、レストランは集め終わり、バーニングということで短剣でやってみましたが
まだまだ早かったようです。
地道にやっていこうと思います!

706トキメキ名無しさん:2016/04/25(月) 11:47:24 ID:JVZI5krI
久々にログインし直したらログマスのスキルリセットかかかって当時取ってたスキルは曖昧で詳しくは覚えてないんですが教本って取ったほうがいいんですか?

707トキメキ名無しさん:2016/04/25(月) 11:52:30 ID:JVZI5krI
あ、レベルは 173です

708トキメキ名無しさん:2016/04/25(月) 12:22:22 ID:BhOQQack
幻舞初期化のCTが元に戻ったし主力はスキルだから余ったら振るくらいで優先度は低めかな
被ダメが痛いと感じるなら防御強化苦痛緩和優先でもいいしとりあえず戦ってみないと

709トキメキ名無しさん:2016/04/25(月) 12:45:53 ID:JVZI5krI
なるほど……
当時とは大分違うんですねまた短期間で辞めてしまう場合もあるんでまたリセットされた時はお願いします

710トキメキ名無しさん:2016/04/25(月) 13:08:55 ID:BhOQQack
火力に関しては上アメ短+20が失敗しても破壊されなくて(強化段階が下がることはあるけど)強化確率も上がってかなり作りやすくなってるから作れたら無双かも
今後のアップデートでスキル増えたりもするからなかなか楽しい職になると思うよ

711トキメキ名無しさん:2016/05/08(日) 05:07:04 ID:a/Nk8tNA
現在203のローグです
://bit.ly/1T4pDeg
現在このスキル振りでスキルポイント20残ってます
こっから派手、入念どちらかに振ろうと思ってるのですが、どっちがダメージ上がるでしょうか?
武器は上アメ短/創生・ウガ/黄昏 を使ってます

712トキメキ名無しさん:2016/05/08(日) 14:27:23 ID:lHZKvZQM
その2つなら入念のほうが見た目のダメージはあがる
でもCAPスティールで初期化の回転率をあげるほうが火力は上がるかな
あと無敵は短いけどあると意外と使える

713トキメキ名無しさん:2016/05/09(月) 17:19:55 ID:GQnYM75.
ウガ持ちなら入念によるクリダメの伸びが更に誤差になりそうだと思ったり
影殺は出が遅くて5振りにしてるんだけど20にしたらかなり強くなるの?

714トキメキ名無しさん:2016/05/09(月) 19:48:00 ID:I4jQp/7o
大+小とクリダメの数値差が150ほどつくと低いほうを伸ばしたほうがダメージが伸びる。それまではどっちも同じ
とはいえウガ想定で大小1000クリダメ2000%のときで3万しか変わらなかったしウガじゃない状態の時間のほうが長いしほんとにどっちでも
://ur0.link/tKtLで俺は両方全振りだけどね幻舞初期化が戻った今は化刀初期化に回すAPなんかないし

715トキメキ名無しさん:2016/05/14(土) 13:04:10 ID:QtCMKReY
ローグマスターはダイナ短剣+セット効果と上飴どちらが強いのでしょうか?
奥義を使わないならダイナのほうが強いとありますが
奥義常備の今は上飴のほうが強いのでしょうか?

716トキメキ名無しさん:2016/05/15(日) 07:38:55 ID:f537Geyo
ダイナ短剣のセット効果は盾と合わせないと意味無いだろ

717トキメキ名無しさん:2016/05/15(日) 07:40:21 ID:f537Geyo
すまん見間違えてたわ
ローグナイフはいつも即分解してるからこっちにも付いてたの忘れてた…

718トキメキ名無しさん:2016/06/05(日) 12:06:16 ID:oOlBzyJg
バード使ってる弓かなり見かけるけど強くなったのかな?
1振りか全振りで成長入れてるのかよくわかんないけど

719トキメキ名無しさん:2016/06/29(水) 17:52:10 ID:cIAkYLtg
さてウガ弱くなるらしいけど、大型後は短剣に変えた方が良いのか悩むな

720トキメキ名無しさん:2016/06/30(木) 09:43:35 ID:/pUz/RpU
弓は確かにウガと相性いいけど他武器のスキルがちゃんと強ければ今でも弓以外もそれなりにいたはずなわけで
ウガ弱体化と石弓強化がきてる韓国でも圧倒的弓人口なのはつまりそういうことだよ

721トキメキ名無しさん:2016/07/17(日) 06:57:56 ID:akLeemM.
印は破滅と破壊どっちがいい?

722トキメキ名無しさん:2016/07/17(日) 07:25:19 ID:LUSYNsLI
韓国の人のブログ?かなんかによるとどっちも大差ないらしいよ

723トキメキ名無しさん:2016/07/17(日) 07:55:06 ID:gsxmZdEk
blog.naver.com/ehdckd00/220695972593
黄龍10分破壊された城20分の動画あげてる印が比較検証している。本人は破滅使用との事

724トキメキ名無しさん:2016/07/17(日) 09:02:07 ID:akLeemM.
思ったより破滅強いんだな。thx

725トキメキ名無しさん:2016/07/17(日) 14:41:19 ID:lupYN5.k
印はってことはログマスはどうなんだろ。
結構クリが自然と積むから破壊より破滅の方が向くとは思うけど。

726トキメキ名無しさん:2016/07/18(月) 06:50:14 ID:dMnpGW9A
>>723
これ破滅の方が強くね?

>>725
ローグは破滅で間違いないっしょ

727トキメキ名無しさん:2016/07/20(水) 19:56:59 ID:gYeeoC.U

韓国20160720verup

[成長スキル]
■成長スキル基準点が250から300に拡張されました。
-今より多くのスキルを成長させることができます!


ログマスター
■「忍法_社(沙)」スキルのスキル効果と成長スキル効果が変更されました。
- 100%スタン効果に変更されました。
-スキルクールタイムが増加しました。
-マスター:スタン効果持続時間が1秒増加します。
■「忍法_無(誣)」スキルの成長スキル効果が変更されました。
-中級:ターゲットすることができ、1回の増加効果が追加されました。
-マスター:ターゲットすることができ、1回の増加効果が追加されました。
-成長スキルの合計ダメージが100%から200%に増加しました。
■「忍法_径(絅)」スキルの成長スキル効果が変更されました。
-中級:ターゲットすることができ、1回の増加効果が追加されました。
-マスター:ターゲットすることができ、1回の増加効果が追加されました。
-一般的なスキルダメージが増加しました。
-成長スキルの合計ダメージが150%から200%に増加しました。
■忍法_天、スキルの成長スキル効果が変更されました。
-中級:ターゲットすることができ、1回の増加効果が追加されました。
-マスター:ターゲットすることができ、1回の増加効果が追加されました。
-成長スキルの合計ダメージが120%から280%に増加しました。
■「忍法_ヤング(影)」スキルの成長スキル効果が変更されました。
-中級:ターゲットすることができ、1回の増加効果が追加されました。
-マスター:ターゲットすることができ、1回の増加効果が追加されました。
-成長スキルの合計ダメージが170%から300%に増加しました。
■「忍法_快(快)」スキルの成長スキル効果が変更されました。
-中級:ターゲットすることができ、1回の増加効果が追加されました。
-マスター:ターゲットすることができ、1回の増加効果が追加されました。
-成長スキルの合計ダメージが50%から260%に増加しました。
■「忍法_環_(幻)_フェイク」スキルの成長スキル効果が変更されました。
-成長スキルの合計ダメージが50%から180%に増加しました。
■「忍法_校(攪)」スキルの成長スキル効果が変更されました。
-上級:ターゲットすることができ、1回の増加効果が追加されました。
-マスター:ターゲットすることができ、1回、打撃回数2回増加効果が追加されました。
-分散値が削除されました。
■「忍法_環(幻)」スキルのスキル効果が変更されました。
-ムーブとフェイクスキルのクールタイムが重複しないように変更されました。
- 2つのスキルを自由に使用することができます。
■「忍法_環(幻)_ムーブ、フェイク」の成長スキル基準点が50から40に変更されました。
■「忍法_環(幻)_初期化」スキルのクールタイムが10秒で17秒に増加しました。
■「ログマスターオーの「スキル効果にダメージ減少10%の効果が追加されました。
■「ログマスターオーの[センス]」スキルにレベルごとにクリティカルダメージ3%増加効果が追加されました。

728トキメキ名無しさん:2016/07/31(日) 18:45:00 ID:F6hbfmi2
>■「忍法_環(幻)_初期化」スキルのクールタイムが10秒で17秒に増加しました。

また弱くなるのか

729トキメキ名無しさん:2016/07/31(日) 22:06:25 ID:WcupSCMc
2つの幻舞が完全に別スキルで別CTになってるのを考えるとむしろ強化

730トキメキ名無しさん:2016/08/01(月) 23:44:32 ID:3USk.db.
ところでそろそろ石弓の下級単発スキルにも連発+CT1.5倍の効果付きませんかね…
圧倒的に手数が少なすぎてCT短縮されまくってもまだまだやな…

731トキメキ名無しさん:2016/08/23(火) 11:04:57 ID:lgwgCDZ6
石弓のスキルマスター効果について質問です
何種類かマスター時にCT1秒短縮と書いてますが短縮されるのは
スウィングアタックIIIならスウィングアタックIIIに限り効果が反映するのですか?

また武器攻撃力+2%の効果は累積されるでしょうか?

732トキメキ名無しさん:2016/08/24(水) 10:48:17 ID:aP1XU9Cc
短縮されるのは該当スキルだけ
武器攻撃力は累積される

733トキメキ名無しさん:2016/08/24(水) 23:06:51 ID:XRBcTJ1U
覚醒スキルのC4って、どう見てもクレイモアだよね
なんで、c4って名前なんだろう

734トキメキ名無しさん:2016/08/31(水) 18:01:29 ID:hBggYQ12
クレイモアがなんか引っかかったか和訳したヤツが知らなかっただけなんじゃない?

735トキメキ名無しさん:2016/09/01(木) 11:25:11 ID:xHyKEHDg
クレイモアはC4爆薬使った地雷の一種

736トキメキ名無しさん:2016/09/06(火) 09:12:09 ID:UYQZW6gw
>>735
そう言うことだったのか
モヤモヤしてたのが解決したわ
ありがとー

737トキメキ名無しさん:2016/10/03(月) 09:02:04 ID:jOykS1zg
弓より石弓のほうが強くない?
C4の回転率ヤバすぎるんだけど

738トキメキ名無しさん:2016/10/07(金) 15:46:10 ID:qdNqsHxo
どこでどう強いかわからないけど、城のタイムに関しては自分の弓と石弓で差はでてないかな
弓と石弓で破壊破滅両方試しても結果は同様

739トキメキ名無しさん:2016/10/30(日) 23:30:17 ID:EpHnHHjk
220なったからログマスやり始めたけど現状でも結構強いけどここから更に強化されるのか
覚醒が気持ちいい

740トキメキ名無しさん:2016/11/12(土) 18:48:16 ID:75t7sEdA
ログマス強くなるって聞くけど具体的にどのへんがつよくなるの?

741トキメキ名無しさん:2016/11/13(日) 09:09:33 ID:5R7RB.DE
石弓でC4撃って弓でアロトラバウンスしたらいいんじゃないかな
石弓の価値がc4の回転率UPってだけならの話だけど

742トキメキ名無しさん:2016/11/13(日) 11:26:52 ID:iVWtWqf.
俺は石弓のマスタリ上げるほどの余裕はないな

743トキメキ名無しさん:2016/11/15(火) 18:53:52 ID:3SoBoRyY
ログマスの強化内容は上にある
けどこれで本当にトップクラスの強さになるのか?

744トキメキ名無しさん:2016/11/16(水) 14:43:39 ID:hjBjnD/g
ペットも含めたフルバフにするとトップ性能らしい
なお維持費()

745トキメキ名無しさん:2016/11/16(水) 15:23:31 ID:7KG6ue4c
性能が変わるって言うより
今後のアプデで武器攻撃をあげる方針になって、その方針にローグがあってるっていう事じゃないの
だから、新武器きて強いくなるってことだと思ってる

746トキメキ名無しさん:2016/11/16(水) 15:38:24 ID:tBmPSe6M
錯乱がタゲ数+2のヒット数も+2なんかな?
分散も削除されるみたいだし中々強スキルになりそう
隙だらけだからいっそ設置にしてほしかったけど

747トキメキ名無しさん:2016/11/16(水) 15:38:45 ID:iw.Rr87k
そうだよ
モーノの効果も一番恩恵でかい

748トキメキ名無しさん:2016/11/17(木) 07:51:51 ID:Ed0nzbh6
ログマスってなんか無敵追加されるっけ?

749トキメキ名無しさん:2016/11/28(月) 12:58:23 ID:K/henDvA
復帰したんだけど、誰かスキル振り教えてー
vipサイトの振り方でいいんかな?

750トキメキ名無しさん:2016/11/28(月) 12:59:43 ID:K/henDvA
>>749はローグの振り方です

751トキメキ名無しさん:2016/12/02(金) 01:24:59 ID:ICdFzhvg
>>749
レベルと目的のID 書かないと誰も何も言えないよ
あと、ローグは大型でのスキル調節で、CT が変わるから今のスキルタイミングに慣れない方がいいかもね。
とりあえずスキル取れるだけとって、後は初期化とか固有に適当にまわしときな。どうせスキリセ来るからミスっても問題なし

752トキメキ名無しさん:2016/12/05(月) 07:36:07 ID:xd15Iwks
育て中のローグ柔らかすぎて防御系の固有全振りしてるけどそのせいで攻撃スキル1つ削るの辛いなぁ
キャラスペ積み終わった人は防御固有どうしてるんだろ

753トキメキ名無しさん:2016/12/06(火) 17:02:29 ID:VOm7nqw.
>>752
火力型なら悪魔の契約までMAXにして、防御のラインを取らない
バランス型なら苦痛緩和取って、悪魔の契約を取らない

現状ではそれが一番安定な気がする、今はスキル2Pあるし

754トキメキ名無しさん:2016/12/07(水) 12:23:23 ID:WwhRpkhs
>>753
防御固有無しで悪魔の契約までつかって城あたりを安定してソロできる気がしないんだが
次のアプデでダメ減10つくからそれ以降なら多少マシにはなりそうだけど

755トキメキ名無しさん:2016/12/07(水) 14:48:12 ID:MewCo/qE
>>754
装備、積んでるバフ量、課金具合によるかな
上級破滅(破壊)、暁、セレス、黎明、民バフ、多重ペット、以下省略
全部やってれば防御固有なくてもなんとかなる

ただ、上記はコスパ最低だから防御列取るバランス型の方が使いやすい
悪魔の契約は龍皇殿以下なら余裕で使えるし、城以外行かないということは無いと思うから、
スキルページを2つ使って、城用→バランス型、それ以外のID用→火力型に自分は分けてる
余談だけど、城は敵のタゲ減少数値が高いから、防御は相当積み込まないと体感できないよね
ダメ減少10%の価値については非常に高いと思う

756トキメキ名無しさん:2016/12/14(水) 14:47:33 ID:75bgAPw6
印盗の強化後のスキル振り教えてクレメンス

757トキメキ名無しさん:2016/12/15(木) 10:39:05 ID:QUtrAFOs
レベルぐらい書いたらどうなの?

758トキメキ名無しさん:2016/12/18(日) 23:39:31 ID:p/PqHM16
pshuamx.web.fc2.com/lataleskill/?q=64,i9,4,id,u,by,1,1,0,1,1,0,lfml:k,lfpd:1,lh65:k,lh8x:1,lhxx:k,ljhh:1,lncd:5,lo45:5,lovx:a,lpnp:1,231up:1,25865:3,25866:5,25867:f,25868:a,25869:b,2586a:a,2586b:4,2586c:3,2586d:3,2586e:a,2586g:2,2586h:a,2586i:f,2586j:3,2586r:a,2586s:5,2586t:5,2586u:1,2586v:1,25870:a,258cr:5,258cs:6,258ct:7,258cu:1,3mqsh:1,3mt3t:1,3mt6m:1,3mt9d:1,4rj01:5,4rj02:a,4rj03:a,4rj04:a

自分はこんなん、好みで速霧⇔影札 入念⇔三式
多数を相手にする前提なら速霧も影札も切って固有ガン振りで
他攻撃スキルがctの間は化刀で対応。

課金系ct減少は全部使ってると思うから参考になるかはわからない。

759トキメキ名無しさん:2016/12/19(月) 12:27:21 ID:tRZBoUEE
そこそこ長いスタンついたし砂塵も便利だぞ
あと奥義参もクリダメついてるしとるべきだと思う

760トキメキ名無しさん:2016/12/19(月) 20:27:07 ID:NZy7BRSw
砂塵はスキルポイントもったいないのとスタンつけるために砂塵使うくらいなら
玄舞で無敵になって攻撃よければいいっていう考えだったり。
あとスタンは後半のIDになるにつれて耐性持ってて効かなくなってくるしね。

奥義三式と入念どっち取るかはほんとに好みでいいと思う。
影殺も速霧もいらないよーって思ったら両方とったらつおい。
クリダメの差はあんまりないし、更新めんどくさいCAPを化刀初期化に使いたいとか
更新めんどくさいよーって人には入念振りおすすめ。ちなみに私は入念振りです。

761トキメキ名無しさん:2016/12/20(火) 17:25:28 ID:rhLY.g/k
ログマスのエリアン武器の強さヤバいな
短剣に大小157付けられたから飴短剣から乗り換えたけど別格
魔石ソロを40分でクリア出来たわ
武器強化と教本完成すれば30分切りも余裕だと思う

762トキメキ名無しさん:2016/12/20(火) 19:32:36 ID:q1Kn3Hig
乗り換えっていうか切り替え上飴で着火が最高DPSなんじゃないの?
ダイナ短剣+上飴からエリアン短剣+上飴ってならわかるけどさ

763トキメキ名無しさん:2016/12/20(火) 22:52:10 ID:X/ehZjEA
職バフなし、D短剣のみのログマスでエリアン1時間10分くらいらしいよ。
エリアン武器ほしいなあ、Dの装飾剣みたいなのもよかったけど
エリアンはスマートな感じでもっと好きです。

764トキメキ名無しさん:2016/12/21(水) 00:27:39 ID:eDtimIvo
エリアン武器が緑色だったら最高にかっこよかった

765トキメキ名無しさん:2016/12/21(水) 01:46:02 ID:qJHihlY2
>>761
エリアン戦で雑魚釣らないでソロ40分?
だったら全鯖1位だと思うぞ

766トキメキ名無しさん:2016/12/21(水) 06:59:09 ID:nRNwPfxE
ソロでも民か影で雑魚つれるやん
761はエアパーだと思うけど

767トキメキ名無しさん:2016/12/21(水) 07:12:21 ID:f5pB4ExY
職バフなし、完全にソロの時はフェイク攪乱暗器覚醒たまに化刀で
ずっと高台で戦ってれば時間はかかるけどクリアはできるよ。
化刀は地味に後ろ判定あるから玉壊さないように注意しないとだけど

雑魚釣りってよくわからんのだけど、上で戦ってるとサメ以外の雑魚は
勝手にタゲ切れてうろちょろしださないか?
右側で戦うとしたら左側でぴょんぴょんしてもらうんかな?スレチな気もするが

768トキメキ名無しさん:2016/12/21(水) 09:28:53 ID:AYdk0LWc
ボスマップに先にバフキャラで入って敵を全部釣ったら右上で3秒おきくらいに左右移動
あとはメインキャラでエリアンだけタゲって左のほうでタコ殴り

769トキメキ名無しさん:2016/12/21(水) 11:34:23 ID:4vqjhlGM
印でもD武器ソロ50分とかいるしログマスならエリアン武器揃ってればソロ40分行けるだろ
印よりかは現状明らか強いからな

770トキメキ名無しさん:2016/12/21(水) 12:40:21 ID:qJHihlY2
>>766
民影は3秒ごとに動かさないとタゲ切れて地獄見るんですけど

なんか最近ソロの定義が曖昧になってない?
釣ってもらうキャラいてもソロって言い張るなら話は別だけど。
仮に、その状態をソロって言うなら40分は現在上位だけど、驚きはしないな。
とか言うと発狂ニキが出るから追記するが、ログマス強くなったのはガチだな。
韓国でデミゴッドとログマスの動画が多いのも頷ける話ではある。

771トキメキ名無しさん:2016/12/21(水) 12:50:09 ID:dYIToUZI
2PCで動かしてるだけだけど多重派は無理かもね

772トキメキ名無しさん:2016/12/21(水) 18:55:30 ID:qJHihlY2
>>771
2PCの片方はどうやって動かしてるのかな
キーボード2つ?それともジョイパ?
3秒でタゲ切れるのによくやるよねー器用すぎじゃない?
やっぱ廃人はやることが違うね、恐れ入ったわ

なんだただのエアプじゃん
もしくは移動マクラー乙、それで2PC( ・´ー・`)どやっとかまじないっすわー

773トキメキ名無しさん:2016/12/21(水) 19:58:47 ID:f5pB4ExY
片方は足で操作してるんだろうなってナチュラルに考えた

まぁだとしてもエリアン戦に限らずログマスは左右めちゃ移動するから
向きとかスキル回ししっかりやりながら足での操作を忘れないってのは
器用だと思うよ

774トキメキ名無しさん:2016/12/21(水) 20:12:01 ID:wT6ECPDg
2pcキーボだと左右交互じゃなくて右押しっぱなし時々左でいいから落ちる心配ほぼないんよ
エリアンは左向いてスキル撃つだけでいいから左右に動いたりしないです回復も自動任せで余裕です

775トキメキ名無しさん:2016/12/21(水) 21:05:19 ID:nRNwPfxE
現状その方法がベストなんだからあとは自分なりに工夫してけばいいのに最初からマクラーって決めつけてるあたり発想がすでに雑魚だねw
バフキャラも211にすらなってないんじゃないか?エアパー君

776トキメキ名無しさん:2016/12/21(水) 21:35:26 ID:f5pB4ExY
ちなみにエリアン武器だと城ソロどのくらいになったんですかね!

バフキャラなしD短剣のみだとアプデ前1時間ちょいかかってたのが30〜40分くらいに短縮されて
強くなったことを実感したのだけれど
エリアンになったらもっと早くなれるかな

777トキメキ名無しさん:2016/12/22(木) 00:02:29 ID:Iddgo3yk
>>773
足は考えたけど、本当にやる奴いるんかなー
というのが素直な感想

>>774
エリアンの攻撃に浮かし効果あるけど、
左向いてるだけのスキルボタンで本当に倒せるの?
動画上げてくれれば信じるけど、にわかには信じられない
位置がズレてオーブ壊しそうになって修正必要だから楽ではないように思うんだが

>>775
マクラーと決めつけたのは、エアプじゃないか確かめるため
多少は煽らないと本当の情報が出てこないでしょ
あと2週間で211行ける程度の激甘ゲーで君こそ何言ってんの?

778トキメキ名無しさん:2016/12/22(木) 02:02:15 ID:GzRBY9GM
2PCあってバフも211まで育ててるならならやってみたらいい話じゃね

779トキメキ名無しさん:2016/12/22(木) 02:06:02 ID:GzRBY9GM
今日その2PCでバフで取り巻き釣るやつやって見たけど50パーまでは余裕でいけるね
でもなぜか半分あたりで一度エリアンのタゲがバフキャラに向くんだよな〜
しかも何度攻撃してもタゲ奪い返せないから意味がわからん
そのせいでぐだったけど入り直してまた安定したよ
ログマスだけの不具合かなんかなのかな

780トキメキ名無しさん:2016/12/22(木) 05:23:06 ID:l0bfr0yM
ペアでやったりしてないしログマスもやってないから知らんけど50%とか10%とかになるとそれまでに持ってた人とは別の人にタゲが移る謎の現象がたまにある
明らかにお荷物な俺にタゲ向いた事もあったから初回タゲ取った人とは別の人にランダム判定でタゲが移る

781トキメキ名無しさん:2016/12/22(木) 06:38:55 ID:6Ddu5NwE
>>777
下で殴るから装置には当たらない。雑魚がいないのにわざわざ足場で殴る意味がない
やり方わからない考える頭もないから煽って引き出そうとしてるだけだろ、お前

782トキメキ名無しさん:2016/12/22(木) 07:49:36 ID:7rLu9a3.
エアマス君は自力で城も行けないから防具も武器も購入品なんだろう

783トキメキ名無しさん:2016/12/22(木) 09:41:03 ID:jiVbmojs
エリアン左向かせてお互い左端にいれば剣で強制kbくらっても浮くだけで左端から動かないし剣雨もスキルアーマーで受けれるから本体スキル連射させといて
民を手で釣ればええやん

784トキメキ名無しさん:2016/12/22(木) 10:04:23 ID:Iddgo3yk
777だけど謝りつつレス
>>778 せやな。その通りだったわ

>>779
ログマスだけじゃないよ、恐らく10分で強制タゲ変更
まだ1週間しか行ってないから絶対とは言い切れないけど
と書いてから>>780が書いてたの気づいた。すまん

>>781
>>767が書いていた高台での攻撃の話で考えてたんだ。すまんかった
それで釣る意味とか、2PCとかオーブとかで、え?って思ってた
下の左端釣りからの攻撃なら>>774の楽勝は確かに違いない

785トキメキ名無しさん:2016/12/22(木) 10:13:24 ID:Iddgo3yk
>>781
おかげで自分の勘違いに気付けたわ。ありがとう

>>782
買ってくれる人がいてエリーが潤うんだから馬鹿にしちゃ駄目だろ
それと買っただけじゃ城行けない、は過去の話かもしれないな
大型後はゲミヌスの時限爆弾が大幅弱体化してるから、超楽勝だよ

>>783
人によるんだろうが左手でログマスのスキルボタン
右手で2PC移動とかできるし全く困難ではなかったな、すまんかった

786トキメキ名無しさん:2016/12/22(木) 11:28:26 ID:3/iIdMgU
ここまで読んで思ったこと
2PCしてまでオンゲーでソロにこだわる理由が分からない
後ろから見たらこの人何やってんだろうとしか思えないわ
廃人って大変なんだね

787トキメキ名無しさん:2016/12/22(木) 12:58:15 ID:6Ddu5NwE
オンゲだからといって必ずしもPTを組む必要はないし1人で模索して攻略したり成長を感じながらやるのが楽しみって人もいるだろう
FF14で4,5キャラ?操作してた外人の動画までいけばそう言いたくなるのもわかるけど
特にラテールはボスドロの関係やエリアンの強化方式だと総取りがベストだし1人にこだわる理由はある
そんなに早くコンテンツ終わらせてどうするの?っていうのはまた別の話

788トキメキ名無しさん:2016/12/22(木) 15:47:05 ID:XFZzcRkI
ソロのほうがおいしいんだからソロで攻略出来るに越したことはないだろ
ペアになるだけでアイテム半分だからな
シロップ1個と霊薬3個あれば魔石と城がソロで行けるわけだし
ペアになっても霊薬1個使うのが減るくらい
バフだけで5体いるしオーロラやリベラみたいにドロップ増えるとしてもバフで増えるから別に困らない

789トキメキ名無しさん:2016/12/22(木) 17:09:14 ID:9KAnQmms
リベラはバフ連れて行ってるわ
素材3倍集まるの早いし

790トキメキ名無しさん:2016/12/22(木) 17:20:12 ID:rJRQ16GY
みんなでワイワイやってたラテールはどこ行ったの・・・

791トキメキ名無しさん:2016/12/23(金) 02:07:33 ID:GZD5uXF2
このゲームはID回数制限が有るからな
全プレイヤー平等に一日定数しか配給されないリソースを
理由無く折半したがる方がおかしいよ

792トキメキ名無しさん:2016/12/23(金) 02:16:06 ID:7Koy8j86
だから過疎るんだよなー
自分良ければ全て良し、オフゲやればいいのに
しかも装備完成したら糞ゲーとかいい出すから厄介

793トキメキ名無しさん:2016/12/23(金) 02:29:17 ID:TWpTo3OU
完成したら糞ゲーじゃないだろ

794トキメキ名無しさん:2016/12/23(金) 02:42:47 ID:7Koy8j86
(´・_・`)仮面かぶるね
(´・_・`)やっぱ盗は強欲印のサブだけあるよね
(´・_・`)重課金と2PC同時キャラ稼働自動カキポ連打マン
(´・_・`)お願いだからチャットで装備タイムダメージ自慢辞めてね
(´・_・`)ソロ選んどきながらそれは恥ずかしいと思うの

795トキメキ名無しさん:2016/12/23(金) 03:01:47 ID:5MK9eNM.
昨日ログマスのフレから+2通った!ソロ40分切った!とかササ飛んできて、凄いおめでとうとは返しといたけど。
ソロ自慢ほど寒い物はないんだよなあ。
これ愚痴スレの方がよかったかな?でも最近元印のログマスがやたらとみんなしてこいてるから少しは自重頼むわ

796トキメキ名無しさん:2016/12/23(金) 03:41:05 ID:b1uLik8Q
ゲームシステムがソロを推奨してるのに
プレイヤーの問題のように語る人はどうかしてる
文句は開発にどうぞ

797トキメキ名無しさん:2016/12/23(金) 07:21:39 ID:fQtnrVk2
それよく聞くけどどこに書いてんだろ?
システム上そっちのがうまいだけで推奨してなくね?

798トキメキ名無しさん:2016/12/23(金) 07:28:32 ID:WbhkP/5s
ソロのほうが効率いいんだからソロ推奨だろ

799トキメキ名無しさん:2016/12/23(金) 07:58:08 ID:.TGquUTI
PTでしかいってない奴はバフ育ててなかったり寄生精神が強くて嫌いだなー
普段からソロで行ってる人同士がたまに組むペア、トリオほど快適なものはない

800トキメキ名無しさん:2016/12/23(金) 12:20:19 ID:fQtnrVk2
楽しみ方は人それぞれだからなぁ
俺は4〜5人位で適当にやってく方が楽しいかな?
効率気にしてもそれについてこれない人の方が多いからより過疎がひどくなる
強くしてドヤァってしてもそれ見てくれる人いないと面白く無くないかなぁと思います。
チョット飛躍しすぎたかな、駄文すみません

801トキメキ名無しさん:2016/12/23(金) 12:40:29 ID:jIkQ2Jg.
もう愚痴かチラ裏行けよ

802トキメキ名無しさん:2016/12/24(土) 02:22:27 ID:m.Ixp/ZM
盗は効率厨しかいないんやな
印系統は陰キャも多いしまさに地雷の巣窟
一生2PCソロしててくれ
あとギルチャは禁止な

803トキメキ名無しさん:2016/12/24(土) 09:18:15 ID:TrgmEt3k
効率を他人に押し付けると問題だけど個人で追及する分には問題ないっていうか普通じゃ?
陰キャが悪口になると思ってるのって自分が陰キャでコンプレックスあるからなんだろうなあ

本家だと峡谷時点で結局印のほうが強いみたいだから盗やってないんだけど
両方やってる人いたら現状の使用感や得手不得手の差がどんなもんか聞いてみたい

804トキメキ名無しさん:2016/12/24(土) 12:12:04 ID:px72kfvg
どっちでも強い
以上

805トキメキ名無しさん:2016/12/24(土) 14:24:56 ID:BXnVzg2M
印の多彩なスキルに比べたら、ログマスは騒ぐほど強くない。
前に比べたら格段に強くなったけど、できることは印のが圧倒的。

どっちも強いから好きな方でいいと思うし、効率厨ならおとなしく最強デミゴッドつくってこ

806トキメキ名無しさん:2016/12/24(土) 17:46:25 ID:0Oosf03E
ずっと印メインだったけど多彩でつよいって印象もいまじゃ器用貧乏なだけにおもえてる
そのくらい盗が強い

807トキメキ名無しさん:2016/12/25(日) 17:49:00 ID:Wkj55aBU
今は盗のほうが明らか強い
印やってる奴はアホでしょ

808トキメキ名無しさん:2016/12/25(日) 17:54:37 ID:20Juxd4Y
レベリングは楽だからいいけどエリースキル枠がスカスカで埋めるのがめんどくさいんだよな
決闘アウェイクがやる気でないあとエリアン武器がまだない上アメ+20とダークムーンじゃあんま強くなさそう

809トキメキ名無しさん:2016/12/25(日) 20:27:27 ID:mXH6oqzM
マジレスするとローグナイフは積めば積むほどダークムーンが強いよ
攻撃力アホみたいに上がるからね

810トキメキ名無しさん:2016/12/25(日) 20:33:37 ID:KBx/BJGI
まーたエアプかよ

811トキメキ名無しさん:2016/12/25(日) 21:02:56 ID:OZsovtVM
エリアン短剣+ダークムーンナイフからエリアンのナイフにした場合だけど
武器攻撃+122/+124、クリダメ+26%、筋+1200、全ステ+1400、クリ率1%、貫通10%、BA45%
武器攻撃-3%、最大-2%、最小-4%、物ダメ-410、CT減-25
って感じだから武器攻撃1%で10/10ってとこだし攻撃力他諸々ダメージ要素は大幅に負け、唯一勝ってるのはCT減少だけかな
おそらく最上級マスタリの有無でそういう判断したんだろうけどエリアンにも武器攻撃7%あるからな

812sage:2016/12/26(月) 00:07:48 ID:uiZ2OW5A
これから印作りたいんだが、ルーインウォーカーとウインドストーカーの
テンプレ振り教えて

813トキメキ名無しさん:2016/12/26(月) 00:39:30 ID:oeHL2rqU
今エリアン+1だけど攻撃力だけなら創世の圧勝

814トキメキ名無しさん:2016/12/26(月) 08:12:14 ID:aLX19tEw
それ糞エンチャしてるからだろ

815トキメキ名無しさん:2016/12/26(月) 08:32:56 ID:zlyk3a3M
エリアン教本とかジェムのエンチャとかもしっかり4OPに変えてたら攻撃力の差どんどん開いてくし攻撃力なら創世の方が高い

816トキメキ名無しさん:2016/12/26(月) 08:48:04 ID:TMqWMSq6
+1って強化途中もいいとこだしまだ低いの当たり前じゃん

817トキメキ名無しさん:2016/12/26(月) 11:21:27 ID:zlyk3a3M
要は強化途中ならすぐにエリアンに乗り換えるべきではないってはなしよ

818トキメキ名無しさん:2016/12/26(月) 12:29:08 ID:TMqWMSq6
上の方にあるけど基本の武器攻撃力の差が120くらいあってあとは3%でどこまで差を詰められるかだろ?
1%で20はいけると思うけど40は無理じゃね?

819トキメキ名無しさん:2016/12/26(月) 12:42:53 ID:zlyk3a3M
未強化だと9%では?

820トキメキ名無しさん:2016/12/27(火) 10:14:07 ID:AyX4poNE
ナイフってクリダメエンチャでいいのかな?
13で86%付いたから結構いいと思うんだけど

821トキメキ名無しさん:2016/12/27(火) 11:00:10 ID:yPeksmfM
86%とか何それ見てみたい

822トキメキ名無しさん:2016/12/27(火) 13:07:51 ID:.oVEs6Jg
13-13-13で20.20.40くらいだといい感じじゃね

823トキメキ名無しさん:2016/12/27(火) 13:48:38 ID:JiMdHvL.
物理クリダメ減少ってステートが追加され出したからクリダメ>大小が成立しなくなってきてるんだよな
魔石の赤い兎にダメージが出ないのはこれのせい

824トキメキ名無しさん:2016/12/30(金) 08:04:57 ID:/NkHgT6g
それでもナイフにつく大小なんて知れてるしクリダメエンチャが一番いいと思うけどな
8-8-9で高耐久みたいな良品拾えれば大小クリダメがいいだろうけどね

825トキメキ名無しさん:2016/12/30(金) 11:59:25 ID:n9XOoCmU
それでも大小20-20は軽くつけれるし今の環境でクリダメの1OP特化は無いと思うよ

826トキメキ名無しさん:2017/01/07(土) 09:45:30 ID:culLYleg
覚醒2を考えるとまた印の方が強くなりそうだよね?
トラボ設置みたいだしMAX成長でかなりの火力が見込めるのでは
二刀の忘却関連で設置自体に弱体入りそうな気もするけど…

827トキメキ名無しさん:2017/01/07(土) 12:36:56 ID:9WaS.Wr.
人によって使いやすさが違う程度で別に盗が上じゃないぞ印が上って評価の人もいる
覚醒2があるのは盗も同じだしウガ消えたんだから設置かどうかで伸びは変わらないでしょ

828トキメキ名無しさん:2017/01/07(土) 13:09:22 ID:yGUFGiAU
>>827
ちがう、計算式の違いがあるから50まで成長する覚醒が設置であることのメリットは半端じゃない
今の印と審の覚醒だけ火力ぶっ飛んでるの知らない?
他の職の覚醒の3倍は出てるぞ

829トキメキ名無しさん:2017/01/07(土) 17:54:14 ID:wR8hl.1g
覚醒2は前後方向に強いけどそこまで意力高そうじゃなかったな

830トキメキ名無しさん:2017/01/07(土) 17:58:06 ID:IfMVaw.6
その反省なのか次の覚醒スキルは斬、印、審、影、近札が設置スキルだけど
今のC4やトリニティみたいにレベルごとに設置係数の上昇が一切ないからちょっと便利なスキル程度だと思うけどね
札のハワと野獣兵召喚に近いなレベル上昇の恩威はCT減少ってぐらい

まぁ設置スキルなのに上昇係数が設定されてるから少しは火力上がると思うけどね

831トキメキ名無しさん:2017/01/07(土) 19:15:20 ID:IfMVaw.6
日本語おかしくなってるな
今のC4やトリニティみたいにレベルごとに設置係数の上昇が一切ないから
                ↓
今のC4やトリニティみたいなレベルごとに設置係数の上昇が一切ないから
と読んでくれ
参考までにな
ウィンドストーカー
覚醒C4   (870,0,160,2)最大レベル50 設置係数95% レベル上昇毎に+5%(50レベルで345%)
覚醒箱   (1000,11,500,100)最大レベル50 設置係数100%固定 CT1分35秒-レベル毎に0,5秒
レジェンド (1170,11,160,)最大レベル30
レジェンド2 (2100,30,160,2)最大レベル30 CT2分半-レベル毎に1秒

ローグマスター
覚醒暗器 (988.5.360.2)最大レベル50
覚醒忍者 (2000.14.500.100)最大レベル50 CTは印の覚醒箱と同じ

レジェンド2は全職同じ係数 ヒット数に違いがあるのかはしらん

832トキメキ名無しさん:2017/01/07(土) 21:07:34 ID:pwXAYWag
現在の韓国でC4やトリニティに調整が入ってないなら文頭の「今の」は不要
-みたいなレベルごとにの「に」は助詞として使い方を間違えている。「の」にするか、いっそ直す前のほうが合ってる
レベルごとに対して上昇を使うのはおかしいのでレベルアップごとにしたほうが適切
知識としての日本語がそもそも間違ってると思われる。日本語を勉強中の韓国人が書いてくれたのだったらすまない

833トキメキ名無しさん:2017/01/08(日) 00:28:40 ID:Y.tslNJs
>>832
意味通じてるんだからよくね
日本語正すのとかいいからお前も正しい情報だせよカス

834トキメキ名無しさん:2017/01/08(日) 07:15:05 ID:T.RmERg.
>>832
よう韓国人

835トキメキ名無しさん:2017/01/08(日) 08:23:56 ID:uKa0nQIo
>>833
煽り合いとかいいからお前も何か情報だせよカス

836トキメキ名無しさん:2017/01/08(日) 09:26:21 ID:rchJ3xXg
よく印と審の設置をダシに計算式変えろって言うが
バウンスアロトラがある印は別に困らないかも知れないが、審は死ぬから印だけ叩いてくれよ

837トキメキ名無しさん:2017/01/08(日) 12:24:38 ID:NntY8ES.
レン系は性格地雷しかいないってよくわかんだね

838トキメキ名無しさん:2017/01/08(日) 13:23:46 ID:QM4ZAPGE
むしろ全職設置になればいい話

839トキメキ名無しさん:2017/01/09(月) 01:27:40 ID:NH5D3v9.
短剣つよくならねーかな

840トキメキ名無しさん:2017/01/09(月) 14:38:53 ID:3XymhIl2
短剣はどう変わっても強くならなそう

841トキメキ名無しさん:2017/01/09(月) 15:36:18 ID:YR6571ik
盗の短剣強いだろいい加減にしろ

842トキメキ名無しさん:2017/01/24(火) 15:16:18 ID:2MQ.yDEY
ログマス強すぎ
明らか弓とか弩より強いわ

843トキメキ名無しさん:2017/01/26(木) 18:53:33 ID:WgcIAp/A
盗が特別強いとは思わないかな、楽だけど
両方で魔石ソロやってるけど対多は印、単体は盗、で印のほうが少し早い

844トキメキ名無しさん:2017/02/02(木) 13:24:30 ID:4yNjE7R2
短剣の強化後って高速斬連打できるん?

845トキメキ名無しさん:2017/04/05(水) 02:46:24 ID:GDI.pd6I
既出だったらすいません

最近やっとレベルがあがったんですが、装備って破壊と破滅どっちがいいんでしょうか?
短単です

846トキメキ名無しさん:2017/04/05(水) 22:24:19 ID:TQYY3O.c
>>845
そんなもん自分で考えろ。でなければ破壊でも装備してろ。

847トキメキ名無しさん:2017/05/29(月) 23:30:43 ID:sOdsgG2g
鯖が統合されたということで復活
200レベ弓のステ振り教えて頂戴〜

848トキメキ名無しさん:2017/06/29(木) 18:04:19 ID:InuCfxNg
弓の195のスキル振りはどういうのが良いでしょうか?

849トキメキ名無しさん:2017/08/08(火) 07:26:09 ID:7uvnPUFk
ログますのスキル振りを教えてくれませんか?やけにスキルポイント多くてわかりません、、


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