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ブレ・スラ・フェイタルブレイド・ソードダンサー専用スレpart24

239トキメキ名無しさん:2015/04/01(水) 09:33:45 ID:rNPB1om2
CP初期値が600にならんかなぁ。武器の雄ルートをCPのためだけに掘りたくない

240トキメキ名無しさん:2015/04/01(水) 10:56:38 ID:omQnlcpU
それなら虎ジェムと虹ジェムでCP稼ごうぜ

241トキメキ名無しさん:2015/04/01(水) 11:15:44 ID:8cVgyTf6
urx.nu/j2Bt
俺はこれで結構しっくり来た
成長はクロブレ・ソウル・パラ
CP強化7振りで510にしてクロブレ初期化と戦闘態勢を同時使用可能に
SPA1だけ振ってスキル回らない時はそれを使ってる

242トキメキ名無しさん:2015/04/01(水) 11:44:05 ID:79K8N8CI
膜はちょっと

243トキメキ名無しさん:2015/04/01(水) 12:06:01 ID:K7VSf3Yk
どの職もLv200超えてあれこれ振れるスキルツリーになったからなぁ
レベルキャップ開放になったらやるしかないか
そこまでモチベ上がるかわからんけどw

244トキメキ名無しさん:2015/04/01(水) 13:33:56 ID:2M9J8kmc
QTとCT減少あるのにトリブレ1振りって効率悪い気もするけどなぁ
まぁトリブレって結構使いづらい糞スキルなんだけども

245トキメキ名無しさん:2015/04/01(水) 17:29:04 ID:JIiLGK66
膜のSPを殺気に回せば良い感じかも
細かいトコはプレイスタイルで誤差が出るのかもな
個人的にはトリブレとSPAが勿体無いと思うけど

246トキメキ名無しさん:2015/04/01(水) 17:43:00 ID:cpmWr0sw
上位の連中見ると結構SPA取ってるんだな

247トキメキ名無しさん:2015/04/01(水) 17:46:49 ID:uA1KNgyA
SPA1m出るからなー

248241:2015/04/01(水) 18:14:13 ID:8cVgyTf6
トリブレは当てづらいし成長にも入れてないので移動用として1振り
殺気はSP2で自分のクリダメ3パー上昇なので効果低いと思って切ってる
膜はモンタワの大砲とかニヨの吹き飛ばし等も無効にできるので便利
SPAは全部取りたいところではあるけどね

CP強化分を節約できたらいいんだけど、
トラバッジは命中確保きついからパス、
レイレイ虹ジェムは今はドロップしないよね?
創世マントが取れたらCP強化削ってSPA取るつもり

249241:2015/04/01(水) 18:15:54 ID:8cVgyTf6
連投すいません
殺気は3振りです

250トキメキ名無しさん:2015/04/01(水) 20:30:27 ID:YJPKyJfk
今日のメンテで通常攻撃の分散系数の不具合直ったんかな

251トキメキ名無しさん:2015/04/01(水) 22:56:47 ID:JIiLGK66
使わんからどうでも良いな

252トキメキ名無しさん:2015/04/02(木) 04:36:52 ID:60pgZndE
SPAとってないとか地雷かよ

253トキメキ名無しさん:2015/04/02(木) 09:38:19 ID:wRpKJBIw
CP確保できるならSPAは強いぞ

254トキメキ名無しさん:2015/04/02(木) 11:39:27 ID:jTCDO5so
>>250
弱の分散が少し上がった
強やSPAは変わらず

255トキメキ名無しさん:2015/04/05(日) 15:23:07 ID:MidQ9f8Q
アクセはテク+4のが良いと教えて頂きましたが、
ブーツって今はどうなんでしょうか。。。

筋力ついてるマイティ靴のが良いんですかね・・・?

256トキメキ名無しさん:2015/04/07(火) 03:22:18 ID:uQiz4vCU
今はアクセマント含め全身マイティが最強じゃね

257トキメキ名無しさん:2015/04/07(火) 05:36:56 ID:SGgH2y32
アクセはテクやろ

258トキメキ名無しさん:2015/04/07(火) 05:43:32 ID:XowUS3hs
エージェントカラドボリビンのがつえーわ

259トキメキ名無しさん:2015/04/07(火) 09:03:54 ID:hraoecCk
クリ率下がるテクストメガネビンディは印か銃なら悪く無いが正直それ以外は

260トキメキ名無しさん:2015/04/07(火) 09:38:27 ID:gv1Fbnfs
>>259
なんで印と銃なんだ?

261トキメキ名無しさん:2015/04/07(火) 09:41:17 ID:uQiz4vCU
等価消えたから印のクリ率は短剣以外特別高くないぞ

262トキメキ名無しさん:2015/04/07(火) 09:55:01 ID:m2QnRvXw
等価以前に世界樹の敵幸運が低くなったから
どの職でも上限取れる

263トキメキ名無しさん:2015/04/07(火) 11:39:03 ID:Eq/WXjWE
上限とっても15%だからな

トマサン使うなら創世アクセ
トマサンなしならカラドエージェントイミル

トマサンも手に入りにくくなって常時使用は難しいだろ

264トキメキ名無しさん:2015/04/07(火) 13:22:36 ID:YWKVYd6U
創成じゃなかったらカラドいったく?

265トキメキ名無しさん:2015/04/07(火) 14:27:19 ID:uC7NKvS2
もう仙界でいいよ

266トキメキ名無しさん:2015/04/08(水) 00:55:40 ID:ZHezGJCk
ちなみにテクアクセよりはマイアクセね

267トキメキ名無しさん:2015/04/08(水) 01:57:34 ID:r6OxMZrw
ちなソーダって強い?

268トキメキ名無しさん:2015/04/08(水) 02:07:34 ID:ehfdfIz.
APある間は楽しい

269トキメキ名無しさん:2015/04/08(水) 02:30:00 ID:Y5ZM723o
破天がニョキニョキ生えてきて死ぬほど散らかす

270トキメキ名無しさん:2015/04/08(水) 02:52:11 ID:r6OxMZrw
あの、強いか聞いたんですが。。。。その回答から察するに楽しい(が弱い)にょきにょきする(が弱い)
ってことでいいのかな?

271トキメキ名無しさん:2015/04/08(水) 04:08:12 ID:fgPXkJ42
ついでに言うとAPとスキル使いきったらクソ雑魚もいいとこ

272トキメキ名無しさん:2015/04/08(水) 08:38:40 ID:2pdECgfk
破天発生はなぜか少し遅れてでてくるから移動狩りだとなんもないところでいきなりでてきたりするから雑魚

273トキメキ名無しさん:2015/04/08(水) 14:00:33 ID:8kF2EQX2
  
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    ソーダは死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
.     l    __   l    もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |

274トキメキ名無しさん:2015/04/08(水) 22:06:35 ID:Usyw0esI
APスキルが強い
他でも強いスキルはあるけど通常やらが弱いから強いスキルのCT中とAP切れたらゴミ

275トキメキ名無しさん:2015/04/09(木) 04:07:58 ID:gQCgRO06
ソーダはスラを劣化させたような職だからな
スラに足りないモノが更に無くなったゴミみたいなやつ
長所と言えばCP→APになったくらいだろ

276トキメキ名無しさん:2015/04/09(木) 12:37:20 ID:eZXHUoAQ
復帰勢でクエスト消化してとりあえず転職できたんだが170時点でのスキル振りアドバイスくれ。
//urx3.nu/jkQN
スキリセ前提で植物園用にSPA重視で振ってる

277トキメキ名無しさん:2015/04/09(木) 13:21:58 ID:EWURBWSw
大型で敵の回避かなり上がったから眼力の暴走は必須だよ
あと敵の攻撃力もあがってbskのHP減少がかなり痛いから今は狂爆ルートとるといいよ

278トキメキ名無しさん:2015/04/09(木) 14:03:49 ID:UQNH3rSY
>>276
>>277は相手にしないほうがいい
武器の雄より下は切って筋力ルートにふったほうがいいと思う

279トキメキ名無しさん:2015/04/09(木) 19:47:36 ID:qEEad.Ak
170lvの視点かそれ?

280トキメキ名無しさん:2015/04/09(木) 21:48:00 ID:f3QuXgRU
アプデ後の170なんて、アプデ前に上げてた人間が知るわけないんだよなぁ
このスレの大半は想像で助言する事しかできない

281トキメキ名無しさん:2015/04/09(木) 22:20:24 ID:9LLScz.M
ソーダなんてスキル振り一切いじってないわ
教えて欲しいくらい

282トキメキ名無しさん:2015/04/09(木) 23:58:16 ID:BM0FLZtI
>>276
自分が育成中の時はこうだった
//urx3.nu/jmgS
余り6は二刀流マスターに振ってもいいけど171になった時に4まで振っちゃうと、ドリゲの1ポイントが無いと177になった時にクロブレ初期化に振れないから気をつけてね
あと178になった時にもドリゲの1ポイント無いとスペシャル攻撃強化に振れないのと、二刀流マスターの方はスペシャル攻撃強化に振っちゃうと190になるまでMAXに出来なくなるからそこも気をつけて(SPA強化後回しにするなら178時点でドリゲとモンタワ上級のポイントがあれば二刀流マスターに振れる)
どっちも取りたいならトリブレを削れば良いと思うよ
自分は最終的に二刀流マスターは切っちゃう振りにしてたから最初から二刀流マスターは切ってたけど…

283トキメキ名無しさん:2015/04/10(金) 00:10:07 ID:HEaUxyKA
ごめん、スキリセ前提のSPA重視って所見てなかったわ…
178時点でこんな感じはどうかな?
//urx3.nu/jmir
170でこんな感じ
//urx3.nu/jmiD
170で色々な物に振りすぎると178で泣きを見るので178のスキル振りから逆算して、余る分だけ170時点に教本上にでも振るってのが良いと思うけどどうかな??

284トキメキ名無しさん:2015/04/10(金) 11:59:45 ID:eVu.rrN.
スキルポイントは有限だから教本上で消費するよりも他にふって
エンチャで筋力伸ばしたほうがいいんじゃね?
どうせ教本にふってもに乗らないんだしさ

285トキメキ名無しさん:2015/04/10(金) 12:00:50 ID:eVu.rrN.
誤字ったぜ

286トキメキ名無しさん:2015/04/10(金) 12:01:34 ID:eVu.rrN.
どうせ教本上にふってもスキルに乗らないと言いたかった

287トキメキ名無しさん:2015/04/10(金) 12:13:31 ID:/p6BH4r6
筋力はスキルにも乗るんだよな

288トキメキ名無しさん:2015/04/10(金) 22:47:01 ID:07ubFQvA
PARANOIAって成長させても威力変わらなくね?
重くなってCT伸びるだけとか退化やろ

289トキメキ名無しさん:2015/04/11(土) 04:14:19 ID:F9VeL8gg
HIT数とタゲ数が増えてるから結果的に威力が上がってるよ
ただCT伸びて移動できないから逆転・脱出の感覚で使ってた人にはキツイだろうな
貴重な攻撃スキルの連射性が落ちたと考えると確かに劣化と言えるかもな
まぁ上層に行くほど出番が無くなるからどうでも良いんだけど

290トキメキ名無しさん:2015/04/11(土) 06:35:26 ID:77S3rmQ.
QTの類が一切乗らないから時間あたり撃てる回数減るしたしかにDPSで見れば弱まるけどね
でもDPSなんかより瞬間的に火力出すほうが今大事だからな

291トキメキ名無しさん:2015/04/11(土) 07:06:01 ID:i.ySMAIg
威力上がらないのは不具合なのかな

292トキメキ名無しさん:2015/04/11(土) 11:44:00 ID:vxyye6p6
通常は6タゲ4HIT、インフィは11タゲ12HIT
1HIT当たりの威力は変わらないから
集団相手だけじゃなく、単体DPSも成長させた方が上

293トキメキ名無しさん:2015/04/13(月) 09:27:15 ID:0GduMhG2
ノックバックもあって範囲もくそ広いから
弱い要素CTぐらいじゃね?

294トキメキ名無しさん:2015/04/13(月) 09:56:47 ID:HCVdxZJo
クリ率積めよクソ強いぞ

295トキメキ名無しさん:2015/04/13(月) 12:31:20 ID:LqF6OdW.
もうすぐパラマスターできるからベイブレード楽しみだ

296トキメキ名無しさん:2015/04/13(月) 22:05:55 ID:7Jkcepcg
延々とスキルを打ち続けるだけなら打てる回数減るから弱い
でも今は移動やらボス級なら回避やらそもそも戦闘時間が一分以下やらだし雑魚相手のあの殲滅力はやばい

297トキメキ名無しさん:2015/04/14(火) 11:47:55 ID:jE.f3RXw
>>296
情弱かな?成長スキルにPARANOIA入れずに打って成長スキルにいれてTAB2回おせば通常パラと∞パラ打てるよ

298トキメキ名無しさん:2015/04/14(火) 15:51:23 ID:tDdFhd2w
>>297
それ不具合じゃなかったっけ?
やらないほうがいいと思うんだけど・・・

299トキメキ名無しさん:2015/04/14(火) 15:59:16 ID:WN2izN0Q
知っててもドヤ顔で情弱かな?とか言いながら不具合宣伝するのはどうなんだかな

300トキメキ名無しさん:2015/04/14(火) 16:06:53 ID:xJ77Q/bk
成長しても威力変わらないParanoiaは不具合だから使っちゃ駄目だな

301トキメキ名無しさん:2015/04/14(火) 18:10:49 ID:tDdFhd2w
>>300
なかなかセンスあるね面白い
つ座布団1枚

302トキメキ名無しさん:2015/04/14(火) 18:17:01 ID:ZYrqVVCA
不具合というか韓国では仕様扱いだな
そもそも公式は逆走のことを不具合っていってるし
グレーっぽいのは公式が違反っていうまで利用するのがラテール民だな

303トキメキ名無しさん:2015/04/15(水) 12:01:49 ID:k6FaRDfc
公式が不具合と発表してないのに不具合だと決めつける>>299息してる?

304トキメキ名無しさん:2015/04/15(水) 14:21:02 ID:nvhFdc2U
あまり騒ぐと修正されるからその辺で止めといてってのが客観的意見

305トキメキ名無しさん:2015/04/15(水) 20:14:34 ID:PSCzT81.
韓国

[剣豪職業]
■狂気の咆哮成長スキルポイントが20から10に減少しました。

■トリックブレード成長スキルポイントが20から10に減少しました。

■離島の対価スキルエフェクトを追加
-打撃時に一定の確率で魂のブレードクールタイム減少効果が追加されました。

306トキメキ名無しさん:2015/04/15(水) 20:22:00 ID:PSCzT81.
[サブクラス職業共通]
■補助スキルツリーのスキルポイントの調整
-上部の攻撃パッシブスキル3種の習得時の消費ポイントが1ずつ減少しました。

[ソードダンサー]
■ファイアー剣舞成長ダメージが初級8%、中級16%、上級24%マスター32%に変更されました。

■ファイアー剣舞成長マスターの段階の巨大な剣を召喚確率50%から30%に変更されました。

■検閲真の成長ポイントが40から30に変更されました。

■飛燕パチョン成長ポイントが20から10に変更されました。

■滅天の秘密剣術成長ポイントが40から30に変更されました。

■飛燕滅穿孔成長スキルにテキストエラーが修正されました。

307トキメキ名無しさん:2015/04/17(金) 06:46:19 ID:6yM8.ghc
なんで現状でスラ>>>ソーダなのにスラ強化でソーダ弱体なんだよ

308トキメキ名無しさん:2015/04/17(金) 09:46:34 ID:dB2cK3Vk
ソーダは泡となって消えたのだ

309トキメキ名無しさん:2015/04/17(金) 10:11:25 ID:aGmasqK6
そーだったのか

310トキメキ名無しさん:2015/04/17(金) 10:56:35 ID:x6pB3e9g
このスラ強化がいつ日本にくるのやら(>>309をスルーしながら)

311トキメキ名無しさん:2015/04/17(金) 11:14:16 ID:1fc21lrM
二刀の対価にソウルCT短縮がついて狂爆選択もアリになるのだろうか
ところでインフィニティ化パラノイアも二刀の対価でCT短縮起きる?

312トキメキ名無しさん:2015/04/18(土) 04:18:35 ID:GQnTKVew
吸血の効果減った?

313トキメキ名無しさん:2015/04/26(日) 00:30:01 ID:42F4uK9o
サーカスピエロのスペシャル回復でCP消えない?

314トキメキ名無しさん:2015/04/26(日) 09:23:58 ID:DpshDVPY
消えない
その後敵殴ったら数秒で消える

315トキメキ名無しさん:2015/04/26(日) 13:53:22 ID:Nzs7kRys
コンボ続けてもピエロで稼いだ分は数秒で消えるんですか?? あとピエロのCT知りたいです!

316トキメキ名無しさん:2015/04/26(日) 16:15:30 ID:v4X0cXmA
犠牲の演奏だっけあれと同じ仕様だよ、SPA使うとちょうど10残るけど敵に攻撃当てない限り残る
コンボ発生すると通常のCPと同じようにコンボ終了後に消える
ちなみにCTは1分でスキル中は使えないからそこまで使い勝手はよくない、かゆい所に手が届きやすくなった程度

317トキメキ名無しさん:2015/04/26(日) 17:22:01 ID:Nzs7kRys
あったら便利だよ!ぐらいか

318トキメキ名無しさん:2015/04/27(月) 20:34:12 ID:HTcGMT6E
滅天の成長効果間違ってるね
説明だとマスター効果がタゲ+1だけど実際は三段目に30%?のスタン付与だ

319トキメキ名無しさん:2015/05/04(月) 10:28:39 ID:oYL3.G0I
滅天の説明直ったのかスタンって書かれてるな
タゲ増加が2行なってここ怪しいけど…

無限マスターは3発目が最初から出せるようになるから動作が若干速くなるね
どっから振るSP持ってくるか問題だけど…

320トキメキ名無しさん:2015/05/04(月) 13:06:07 ID:.OV/EPoE
斬って妖精とニヨ、妖精とミスリルどっち使った方がいいですか?
ダークムーンとデゴ武器ってどっち強いですか?
あとソーダの最強のスキル振りを最強の皆様方是非教えてください。

321トキメキ名無しさん:2015/05/04(月) 16:30:24 ID:UnjIWcw.
>>320
あなたレベルいくつなの?

322トキメキ名無しさん:2015/05/04(月) 19:04:25 ID:.OV/EPoE
321さんと同じくらいのレベルだと思います

323トキメキ名無しさん:2015/05/04(月) 19:59:54 ID:4yEr0nwE
妖精妖精ダークムーン
ソーダは知らない

324トキメキ名無しさん:2015/05/04(月) 20:13:10 ID:.OV/EPoE
ニヨの方がいいのかな〜と思って頑張ってニヨ行ってたのですが妖精の方が強いんですね!
日課をニヨから妖精に変えて筋力ガチ針作ってきます!
ほんまおおきに〜

325トキメキ名無しさん:2015/05/04(月) 20:46:38 ID:Q86h88wQ
死なないならバッジはニヨのがええやろ

326トキメキ名無しさん:2015/05/04(月) 20:53:53 ID:IP4WaWAw
確かに火力だけなら龍バッジが上だな
妖精のオルステ命中防御抵抗をどう見るかだな

327トキメキ名無しさん:2015/05/05(火) 21:43:54 ID:BISaIeGw
リバースから復帰したスラなんだけど今って体力幸運エンチャ主流じゃなくなったの?
つかステータスとダメージのインフレがすごい

328トキメキ名無しさん:2015/05/06(水) 01:15:34 ID:b4BbQWTo
筋力の効果が跳ね上がったから筋力エンチャが人気だよ
Rebirthアプデスレ覗いてみるといいよ

329トキメキ名無しさん:2015/05/06(水) 01:16:10 ID:GrvQ7OoU
>>321だけどレベル198・・・
バッジは龍と妖精両方もってて場面で使い分けるけど
龍で一気に殲滅する方が多いかな
石はミスリルに筋力100↑貼って使ってる

330トキメキ名無しさん:2015/05/06(水) 03:53:56 ID:QGRidSpg
>>328
ほうほう…
ありがとうございます
見てみますねー

331トキメキ名無しさん:2015/05/06(水) 09:51:44 ID:/67cjDhs
弱考慮すれば総合は妖精バッジとミスリル石のほうがつええんだなあ

332トキメキ名無しさん:2015/05/06(水) 21:22:00 ID:QbJplChI
ジェム作り始めたんだけどエンチャントって
赤1〜3タゲ減 赤4筋力%
黄1〜3HP   黄4体力%
青1〜3体力  青4体力%
虹クリダメ(?)
で大丈夫かな?

333トキメキ名無しさん:2015/05/06(水) 22:35:54 ID:iyXy/NrU
体力%ないからそこはふつうの体力になるけどそれでOK
次のアプデで、また幸運上限値ひきあげられるだろうから、黄色1-3の幸運、4の幸運%もそれおわったら用意しとくといいよ

334トキメキ名無しさん:2015/05/06(水) 22:36:30 ID:S/KkXr1w
HPすくねーやべーって思ってても黄色は全箇所幸運の方がいいと思う。
黄色全箇所幸運針でも最終的にはbsk後HP50k以上積めるからだいじょーぶ。
他はおっけー

335トキメキ名無しさん:2015/05/06(水) 22:37:14 ID:S/KkXr1w
て被ったわ

336トキメキ名無しさん:2015/05/06(水) 22:58:25 ID:2S1Le1AE
韓国でも幸運クソのままじゃないっけ?
素直に体積んだ方がいいと思うが

337トキメキ名無しさん:2015/05/07(木) 10:39:57 ID:ac2OY0Yo
次のアプデというと7月か
もっと早くやってほしいわ

338トキメキ名無しさん:2015/05/07(木) 13:38:21 ID:NlBYr2bU
>>333 >>334
ありがとうございます!
黄色は幸運貼ってみます


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