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ソウル専用スレ Part7

1トキメキ名無しさん:2013/07/07(日) 11:06:38 ID:e8K98AuM
ソウル系統1次、2次、3次、4次職の専用スレです

○ソウルブレイカーについて
「暗黒の力を思い知れ!」

強力な暗黒の魔力を使うことができる暗黒魔術師。
その魔力を破壊の炎に変えて敵にぶつける近距離での戦闘を得意とします。

○ソウルリーヴァーについて
「この魂を掛けた一撃…受けて見ろ!」

暗黒の魔力の研究の結果、その力を破壊の炎のみならず、
護りの氷にも変化させることもできるようになり、
攻撃、防御両面に多彩な力を発揮することができます。

○ソウルロードについて
「魔界を制覇したこの力の前に敵など居ない!」

暗黒の魔力の根源たる魔界の存在との契約により、
ついにその力を意のままに操れるようになった契約者。
その圧倒的な力の前には、悪しきものですら恐れ慄くことでしょう。

○ソウルテイカー
すべてを支配したと思っていた闇との戦いで
魂に大きな傷を負ってしまった闇の魔法使い。
今まで吸収してきた命の残骸に支配されないように、
今でも終わりのない戦いを今日も続ける。
戦いを続けていることで強くなり、
ボス級の魂さえも吸収し、強力な存在を召喚できる存在となった。
また、身体能力もさらなるパワーアップを遂げた。

□特徴
・三次職ダークロードに育つ過程で赤(レッド)、青(ブルー)、黒(ダーク)の三色のソウルを覚え、状況に応じて使い分けることができます。
・魔法力が高く、スキルも育ち易い為比較的初期からその実力を発揮し、育てやすい職業です。

658トキメキ名無しさん:2015/10/15(木) 20:32:55 ID:AfI6CwG2
>>655
多分レイドとペット1匹分くらいは多いと思います
名誉無し
他の人がフルペットだとしたら最大ペット1匹分こっちが少ないです

>>656
最大7%が1匹いない+ピエロ+経験値しか増えない石の塊

>>657
//qq2q.biz/oAmA
変わったところ特になし
ドリル、1、4、フェニ、トク様、ドラハザです

659トキメキ名無しさん:2015/10/16(金) 00:19:15 ID:xxElaAro
>>658
有難うございます!
気になった点として、
アビを3より1 にしている点と、
レムペイジとヒュージアックスは切ってる辺り、よければお聞かせ願えますか?
あと、特性のクイックタイムがラッシュって珍しい?ですね。
今はこっちが主流なのかな・・

660トキメキ名無しさん:2015/10/16(金) 02:07:19 ID:O6NF3FFE
>>659
とりあえず1つ1つ答えていきますね、長文になるので頑張って読んでください

動画見てもらったらわかる通り今の赤アビ1って信じられないくらい強いです
フルバフだと実質クリ率ほぼ100%でクリダメ3m↑の4Hit
CTが2秒を切るのでこれをメインにしない理由がないです

一方のアビ3ですが、成長入れたとして白熊で多分4m超える程度、
8ヒットで約32mだとしてもそれを撃つ時間でアビ1→ドリル→アビ1と回せばダメージは約50m
魔王も3m超えるくらいのダメしか出ません
黒はそもそもダメが低い、赤は同等のダメでCTが長い、
ついでに今メインのレッドソウルが移動スキルなこともあって使いにくい
まぁだいたいそんな感じです
あと赤はアビ1、4、ドリルだけでスキルが回るので余計なスキルを使う必要がないってのもあります

ぼろくそ言いましたけどアビ3を成長に入れるのもありと言えばありで
白熊のタゲ数が増えることが一番の利点だったりします
天コロのMOB全てに攻撃が当たるようになるので天コロなら白熊がまだ使えなくもない、その他は間違いなくアビ1に劣ると思います

ついでにヒュージを切る理由ですけど硬直が長く使いにくい、成長に入れる隙間がない
要は赤は1、4、ドリルが強すぎるのでその他を使うタイミングがないって話です

661トキメキ名無しさん:2015/10/16(金) 02:25:46 ID:O6NF3FFE
>>659
レムペはそもそもダメージが低いので使いたくないです
カラド以下のダメージしか出ないのにカラドよりCTが長い
そもそも赤使ってたほうが強いので赤のダメが上がるように固有に振ってたほうがマシだと思います


そして特性のクイックですが
赤→強いけどそもそもCT短いスキルしか使わない
青→使えなくもないが赤のほうがまだ強い、レムペ切りの時点でおいしくない
黒→使っても意味ない
ラッシュ→元々CT短いじゃん?

要は魂のクイックって弱いんですよね
ただインフィニティ後ラッシュ自体が強スキルなのと
赤ソウルとの相性の良さもあって使用頻度が格段に増えました
それならラッシュでいいのかな、と

AP管理しないと天コロ動画あげた人みたいにMDのとこでAP無くてワタワタすることになるのでそれだけが欠点ですかね

662トキメキ名無しさん:2015/10/19(月) 11:53:01 ID:yS0o7uPs
>>658
ちょっと話は違うんですが、
操作は何でされてますか?(パッドorキーボー)
もしパッドなら、良ければ操作をどう割り当ててるか教えていただけると凄く参考になるのですが。
特に色の切り替えや持ち替えですが、
この辺でもたってしまうことがあり、何が良いかと色々試行錯誤してるんですが、中々難しくて汗
透視案アストラ等、スキル直後の入力系も悩みますね。
宜しければ。

663トキメキ名無しさん:2015/10/25(日) 21:09:19 ID:drY0FDeY
>>662
久々に見たので返答遅れて申し訳ないです
操作はキーボードですね、というか別ゲーの操作に慣れてしまってるので
そのゲームの操作感覚でラテールもやってます
最近日本語キーボードに買い換えてめちゃくちゃ操作しにくくなったので
キーボードなら英語キーボードおすすめです
パッドは別ゲーでも諦めてたので何も言えないです、すみません

664トキメキ名無しさん:2015/10/26(月) 18:45:20 ID:ncJvyvh6
>>663
ご返答ありがとうございます。
いえ、こちらもキーボードでやっておりますので、むしろキーボードだと嬉しい限りです。(パッドに変えるべきか悩んでいた点での質問でした)
ところで、安価をどなたに付けてしまったか分からなくなってしまったのですが、
動画の方でしょうか?それとも違う方でしたでしょうか?w(動画の方であれば、そのままキーボードの操作を参考に出来るので)
ソウルをある程度やりこんでおられる方であればどちらでも構わないのですが、
662でお聞きした内容など含め、よければ(キーボードでの)操作について教えていただいても構わないでしょうか。
参考にさせて頂きたい所存です。

度々お手数おかけ致します。

665トキメキ名無しさん:2015/11/08(日) 14:48:26 ID:R1PjHJqo
>>663
言い方ちょっと厳しいですけど何の答え期待してるんだろう、とか思って返答してませんでした。
キーボードってそもそもキー配置が違うので
他の人のを聞いても参考にならないと思います。
自分の持ってるキーボードで自分使いやすいキー配置を決めてやるしかないのかな、と

動画の人ではあるんですが
これ以上スレ止めるのもな、と思って発言しときます。

666トキメキ名無しさん:2015/11/08(日) 15:18:23 ID:HSbnaDL.
>>665
この度は大変申し訳ありませんでした。
相手がご丁寧な方ですと、つい聞きすぎてしまう悪い癖が出てしまったように思えます。
厳しくご指摘頂き、有難うございます。
猛省し、以後このような事が無いよう努めてまいりますので、お許し下さい。
自分も流れを止めたくはありませんので、以上、自分の書き込みを最後とさせて頂いきます。

667トキメキ名無しさん:2015/11/08(日) 15:33:12 ID:2cFKxD0k
強い弱いっていいあってるときしかレスつかないんだから気にする必要なし
今回も>>553が引き金でのびたけどそれまでは月1,2レスある程度

個人的にはキャラスペ低い状態でレストランや世界中の立ち回りが知りたいけど
結局キャラスペつめ雑魚しかいわれないから無駄なんだろうな
MDやハーピーの対処が他職に比べてつらすぎる

668トキメキ名無しさん:2015/11/08(日) 15:34:09 ID:2cFKxD0k
>>532だった

669トキメキ名無しさん:2015/11/08(日) 15:41:20 ID:Blq.4Kik
ひねくれ過ぎ

670トキメキ名無しさん:2015/11/08(日) 16:02:13 ID:2cFKxD0k
じゃあ教えて

671トキメキ名無しさん:2015/11/08(日) 18:48:08 ID:3jBp5qSY
俺が雑魚なのはみんなが教えてくれないからだ!

672トキメキ名無しさん:2015/11/08(日) 19:42:04 ID:2cFKxD0k
まあ教える教えない以前に実際無理ってことであきらめてるけどね
過去のレストランTA動画でもソウルでMDまともによけれてる動画ないし
これだけ強い>>650ですらMDにはぼこぼこあたっちゃってるんだし

ハーピーなんてもっと無理だし
沸いたら消えるまで逃げ回りながらトク様とラッシュですれ違いざまにあてるぐらいしかできない
結局スペックつんで火力で一気に始末ぐらいしか対処法ないんだよね

最近レイドしかやることないし一時的にペット1匹に減らしてるから
世界樹手伝ってっていわれてもソロだとオーディン3,4回は死ぬわ

673トキメキ名無しさん:2015/11/09(月) 09:04:43 ID:.gSSIYxc
強制KB相手には死ぬしかない魂 それは諦めていこう
ハーピーは1匹ずつタゲとって、ジャンプで高低差作りながら空振りさせれば楽
MDはスタン入るかチュー引くの祈るゲーム

674トキメキ名無しさん:2015/11/09(月) 18:00:31 ID:.ddkSyOA
もう魂積む積むマンは両手でもやろうぜ

強制KB相手には糞強やぞ火力あんまないし逃げ打ちだらけだから時間かかるけど
バインドみたいなことされない限りほぼ死なないぞ!

675トキメキ名無しさん:2015/11/09(月) 21:39:49 ID:8CepCbo6
伸びしろ積む積むマンは決闘でもやっててください

676トキメキ名無しさん:2016/01/28(木) 07:42:42 ID:czDX82kM

韓国1月27日バランス調整のご案内

[レジェンドスキル
■レジェンドスキルというタイトルに合うように力強さを維持するために、いくつかのスキルの効果が 増加しました。
-発動スキルの確率が小幅上昇しました。
-発動バフスキルの持続時間が増加しました 。
■レジェンドスキル使用中のキャラクターがノックバックされてスキルが途中で途切れることが発生していません。
-ただし、状態異常効果には途切れることがあります


ソウルレスウォン
■レジェンドスキル[ソウルテイミング]発動確率が1%から3%に変更されました 。
■[ ブルー]ソウルアビリティIスキルの効果が変更されました。
-挑発持続時間が基本3秒レベルごとに1秒増加でレベルごとに1秒増加に変更されました。
-クールタイムが15秒から20秒に変更されました 。
■[ ブルー]ソウルアビリティIIスキルの効果が闘技場で最大HPの1%回復に変更されました
■ベアナックル強化IIスキルの混乱効果がスタン効果に変更されました 。
■属性強化スキルの効果が変更されました。
-闇属性レベルごとに7増加効果がレベルごとに2%増加効果に変更されました。
-スキル最大レベルが7レベルで5レベルに変更されました

677トキメキ名無しさん:2016/03/06(日) 23:23:02 ID:7IyefgFA
Dソウルストーン完成品でも1gしないとか
どんだけ人気無いんだよソウルwwww

678トキメキ名無しさん:2016/03/22(火) 19:21:37 ID:krrPTUog
ひさびさにきたんだけど明日でソウル強くなります?
強くなるなら復帰しようかなと

679トキメキ名無しさん:2016/03/23(水) 03:34:13 ID:qyLfISLE
さほど変わらんだろ
アビ2とか誰が使うんだよ
そもそもソウルシールドとか振るのか?

680トキメキ名無しさん:2016/03/29(火) 15:24:28 ID:05IUr1TU
無課金で20Fクリア動画あげちくりー

681トキメキ名無しさん:2016/04/23(土) 09:30:28 ID:1KnnOcsQ
ひさびさにきたらツリーかわってるやん
ソウルパワーとか透視が時間のびるようになってるしこれかなり強くなってる気がするんだけど
なんで一言も話題ないんだ
もう生きてる魂いないんかな

682トキメキ名無しさん:2016/04/24(日) 12:19:24 ID:FDr.PLeo
火力以外で何か役割持てる職業が強い時代なのに未だに火力しかないからな
属とか札とか移りやすい職に移ってるかやめてるよね

683トキメキ名無しさん:2016/04/28(木) 05:28:08 ID:3FJOo1rI
実際のところ火力もそこまで無いからなソウル

684トキメキ名無しさん:2016/04/28(木) 08:21:35 ID:PUIcK9mM
ソウルは火力以外の役割持てるよ
・挑発維持(聖にもできない)
・釣りが得意(qaの無敵、ブルーソウルによる防御上昇)
・スタンが豊富(玄武、カラド、ラビナハンマー)
・見える火力が高く、硬い敵に強い

逆に札とか火力しかないからね MDの瞬間火力を役割と呼ぶなら別だけど

685トキメキ名無しさん:2016/04/28(木) 12:11:59 ID:4r8o7qUQ
せめてカラド辺りが確定スタンだと良かった
魂は火力でKB取れる回数も多いし出来ることは結構あるね

686トキメキ名無しさん:2016/04/28(木) 15:15:20 ID:X1W3VTbI
>>684
挑発維持ってどういった所でどういった使い方が出来ますか?
やってくれるソウルあまり見ないけど、聖とはまた異なった?有効な使い方あるのかな?

687トキメキ名無しさん:2016/04/28(木) 16:32:55 ID:PUIcK9mM
レイドで挑発とか(謎のタゲ切れ起こす)
以前は世界樹のカラス挑発してしゃがむ→他のメンバーに殴ってもらう とか…
挑発→離脱→鈍足かけて殴るとか
硬い敵だけ挑発して隔離するとか

1人で挑発維持しても意味ないから、状況によるとしか言えないけど

688トキメキ名無しさん:2016/04/28(木) 19:56:24 ID:bx5Caa96
その挑発もいずれできなくなるぞ

689トキメキ名無しさん:2016/05/04(水) 11:28:33 ID:N3Nr26ME
ベスにあるも〜っとトキメキボックスのパーツくれるクエあるけど1時間ほど狩ってもクエ品落ちないんだがもしかして完了できないクエなのか?

690トキメキ名無しさん:2016/05/04(水) 11:50:02 ID:N3Nr26ME
>>689
ごめんなさい間違った

691トキメキ名無しさん:2016/05/05(木) 22:25:36 ID:F2kRMi9A
アビ3・4の強化とソウル強化だったらどちらを優先して振ったほうがいいだろう?

ちなみにパッシブ系なら威厳&コントロール&ステマス&魔法強化を除いて、
ソウル強化が一番優先になりそうかな?(属性強化・ダメージ強化・ウエポン・ダークネス 比)

692トキメキ名無しさん:2016/05/09(月) 09:53:25 ID:zPP4Ns0o
自分は4強化とってる
固有はソウル強化すらMAXまで振れてない

693トキメキ名無しさん:2016/05/14(土) 20:30:52 ID:mKTourxI
ドラハザ2回連続で出そうと思って特性3とったんですが、スキル時間減少しないんですが仕様なのでしょうか?

694トキメキ名無しさん:2016/05/14(土) 21:02:08 ID:fRdY8A7Y
インフィニティスキルに効果がないのは仕様です

695トキメキ名無しさん:2016/07/20(水) 19:58:44 ID:gYeeoC.U


韓国20160720verup

[成長スキル]
■成長スキル基準点が250から300に拡張されました。
-今より多くのスキルを成長させることができます!


ソウルレスウォン
■「レッドソウル」スキルのスキル効果が変更されました。
-固定ダメージ2%増加効果が5%増加効果に変更されました。
■「ブルーソウル」スキルのスキル効果が変更されました。
-一般的な攻撃ダメージ20%増加で100%増加効果に変更されました。
■「ダークソウル」スキルの効果が変更されました。
-魔法最小ダメージ30%増加効果で120%増加効果に変更されました。
-ダークソウル系スキル使用時、2秒間ノックバック効果を受けません。
■「レッドソウル強化」スキルの効果スキルとが変更されました。
-属性力20増加効果が固定ダメージ5%増加効果に変更されました。
■「ダークソウルの強化」スキルのスキル効果が変更されました。
-魔法最大ダメージ30%増加効果で120%増加効果に変更されました。
■「ダークネススピア」スキルのスキル効果が変更されました。
-成長スキルの合計ダメージが30%から130%に増加しました。
-成長段階に応じたターゲット数の増加効果が追加されました。
-中級:ターゲットすることができ、1回の増加効果が追加されました。
-上級:ターゲットすることができ、1回の増加効果が追加されました。
-マスター:ターゲットすることができ、1回の増加効果が追加されました。
-打撃回数1回増加効果が追加されました。
■「ソウルアビリティI [ダーク]」スキルのスキル効果と成長スキル効果が変更されました。
-打撃回数1回増加効果が追加されました。
-上級:ターゲットすることができ、1回の増加効果が2回増加効果に変更されました。
-マスター:ターゲットすることができ、1回の増加効果が2回増加効果に変更されました。
■「ソウルアビリティII [ダーク]」スキルの成長スキル効果が変更されました。
-上級:ターゲットすることができ、1回の増加効果が2回増加効果に変更されました。
-マスター:ターゲットすることができ、1回の増加効果が2回増加効果に変更されました。
■「ソウルアビリティIII [ダーク]」スキルの成長スキル効果が変更されました。
-上級:ターゲットすることができ、1回の増加効果が2回増加効果に変更されました。
-マスター:ターゲットすることができ、1回の増加効果が2回増加効果に変更されました。
■「ソウルアビリティIV [ダーク]」スキルの成長スキル効果が変更されました。
-マスター:ターゲットすることができ、2回増加効果が4回増加効果に変更されました。
■「エネルギーソウル」スキルのスキル効果が変更されました。
-フルチャージング状態で打撃回数が1回で3回に変更されました。
■「ヒットフレア」スキルの成長スキル効果が変更されました。
-成長スキルの合計ダメージが30%から100%に増加しました。
■「暴れ」スキルのスキル効果が変更されました。
-インフィニティスキルのダメージが上昇しました。
-ターゲット数7から10に増加されました。

696トキメキ名無しさん:2016/07/29(金) 08:35:03 ID:g/ZpSWZA
ソウルのスキル振りはよ

697トキメキ名無しさん:2016/08/20(土) 12:33:09 ID:tNaasnZk
ソウルっていま何人いるの
自分以外のソウルにあったことないんだけど
あげ

698トキメキ名無しさん:2016/08/20(土) 20:48:30 ID:9CQEbxbw
ソウルってどんな職だっけ?
シロクマ大行進のやつだっけ?
よく野良行くけど、今年は野良で出会ってないな

699トキメキ名無しさん:2016/08/20(土) 21:44:44 ID:9Vx3uMK.
カス職の聖のガントレットっていう厨二武器を使うカスサブ職です

700トキメキ名無しさん:2016/08/21(日) 00:53:31 ID:ORM/2cN.
ソウルは韓国の都市だろ
旅行にでも行くの?

701トキメキ名無しさん:2016/08/31(水) 19:39:17 ID:DljbDuls
ソウルのSPAってどう使うのこれ

702トキメキ名無しさん:2016/09/03(土) 07:57:59 ID:QLG36lC.
あげ

703トキメキ名無しさん:2016/10/03(月) 09:52:33 ID:WZBw7N66
日本のSPAと同じでお湯に浸かれば良いと思います

704トキメキ名無しさん:2016/10/05(水) 18:30:13 ID:s.Iu0kIw
ばっかお前漢城なんだからSPAは韓国式に決まってんだろ

705トキメキ名無しさん:2016/10/16(日) 20:28:08 ID:30VHrSes
拾い物だが://pshuamx.web.fc2.com/lataleskill/?q=5k,5j,o,66,19,1q4,1,1,1,1,1,1,nksh:a,nlk9:a,nmc1:1,nn3t:a,nnvn:1,nond:1,nonf:8,npf5:1,npf7:8,pxo2:3,pyft:1,1uill:5,1uiln:5,1uilq:9,1uils:c,1uilt:3,1uilu:c,1uimf:1,1uimh:1,1uimi:4,1uimj:7,1uimp:4,1uimq:4,1uimr:1,1uims:4,1uiod:c,1wvh5:7,1wvh6:3,1wvh7:1,231xh:1,27dl4:c,2z6qg:1,3mqsh:1,3mrka:1,3mt12:1,3mt3t:1,4rj8d:5,4rj8e:a,4rj8f:a,4rj8g:a,4rjbf:1,4rjbg:1,4rjbh:1
少しずつソウル増えてきたように見えるし情報交換しよう

706トキメキ名無しさん:2016/10/18(火) 03:42:22 ID:T3.rQlYA
ソウルのレジェンドとかかっこ良いのに使える人を見かけない
一番良く見かけるレジェンドがレンジャーとブラックソードってどう言う事なの

707トキメキ名無しさん:2017/07/20(木) 19:34:05 ID:/zfeSRXU
久しく失礼致します。
突然ですが、お聞きさせて頂きたい点がございます。

他の職業に比べて、ソウルのクリティカル確率の重要度ってどの様なものなのでしょうか?
透視案というスキルで、一時的に100%超に至りますよね。
その間は、ある意味クリ確率系バフは無意味になるかと思います。

もちろん、あるに越したことはないのは当然なのですが、
例えばギルドアイテム、星、ペット覚醒等ではクリ確とクリダメの選択肢がありますが、
透視案がかかっていない時間帯のクリ確を上げる為にやはり重要なのか、
それとも透視案中の火力を少しでも上げるために、
確率にあてるバフを火力に回したほうが良いのか、
総合的にどちらの考え方のほうがソウルが強くなるために適しているのでしょうか。

又、フルバフで常にそもそものクリ確を100%出来る場合は別ですが、
流石に常にそれを達することは難しい事も考慮して、
クリ確率の最低ラインこのくらいあれば、後は透視案に頼って火力に集中、みたいな、
皆さんなりのアドバイスや感覚ってございますか・・?
皆さんといっても答えられる人って限られると思いますが・・。

まだ覗いておりましたら、よろしくお願いいたします。


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