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【艦これ】艦隊これくしょん 避難所 1615隻目
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5-3ボスはともかく道中は駆逐の方が通りやすいんよね
見張員と電探で夜戦回避率あがるから
フィニッシャー位置に1隻くらい置いていいんじゃない
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ももちって過去に2隻目解体したことあったら出ないとかある?
3隻目出現報告もあるっぽいけど
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24早春は完走せず、24夏で2人拾って1人装備剥いで解体
25春でまた拾ったから除籍制限は1回は解除されてる
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なるほど、ももち掘りあと100回くらいやってダメなら諦めるか。
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5-3は矢矧・能代(主主夜瑞雲電探)、戦艦(夜偵)、重巡(夜偵)、駆逐2(照明弾)でPに寄り道しながら掘ってたらももち2隻目出たわ
事故る時は事故るししゃーない、補給艦狩りと気持ち切り替えてくぜ!
次は2-5でリアリー掘り
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ソロモン任務5-3でポロっと3隻目出たよ ツイてたな
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ホルテンの練度全然増えないな。
予想はしてたけどここまでとは……
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夜瑞雲で旗艦がCI出せれば2隻落とせるから
そこの部分だけは昔よりは有利になってるね
それ以外だともう道中支援くらいしか突破率上げる要素ないなあ
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大抵瑞雲使うから照明弾いらなくなっちゃったよね
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5-3掘りやるなら夜瑞雲1機のうちとしては金剛タッチに頼ると思うけど
瑞雲発動は3番手以降になるから2機持ちなら選ばない方法かなこれは
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夜瑞雲がもう少し楽に作れればいいんだけどなぁ
現状はランカーで当たるのを期待するだけだな
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>>642
1日1回瑞雲から叩けば冬に間に合うな!
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よくみたら瑞雲改ニと餌の夜攻が手元にあった
瑞雲は豊富にあるけど紫電改ニがない
でもなんか作れそうな気がして来た
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開発が地味にめんどいよね>紫電改二
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紫電改二も使う改修が限られるからある程度終わったらクォータリーでどんどん増えて行く
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紫電改二はQ任務で航空資材のオマケに2個貰えちゃうんだ
22号改四もこれぐらい配ってくれませんかね……?
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夜瑞雲作るのに一番の難敵は、瑞雲634熟練を瑞雲改二634にする時に消費する
瑞雲12型634を2個調達する為に瑞雲12型を叩くところだぞ。
ネジに糸目をつけなければいいんだが、デイリー改修でやると基本週2日しかなくて進まない。
木曜分の改修を日が替わった金曜にやれば週3日分になるが、それでもなかなか遠いわな。
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昔の戦果でよく見かけたからその頃のがあれば手っ取り早いんだけどね12634
まあ三群ランカー続けて夜瑞雲配られるほうを待ったほうがマシかもしれんが
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惰性で南西任務で毎日2-3に行ってるけど最近必ず毎日1回はそれる
今まで週1回ぐらいだったのに
運悪いわ。海防艦は出ないしデイリーまるゆも出なくなってもうすぐ1月になるし
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毎月ランカーやってる人たちってどんな生活してるんだろ?
毎月3郡ならサラリーマンやっててもできるのかな?
2郡は相当時間つぎ込まなきゃいけないだろうから在宅勤務とか出来る人なら片手間で
いけそうな気するけど
総合常連の廃人は艦これ専業に近いのかな。配信とか攻略ブログとかで収入得てる感じとか
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Xでリアルタイムで実況みたいなことしてる人を見たことあるけどまさに廃人的な生活だったよ
勤務時間中は時々アンドロイド版で遠征出したり
帰ってからは食事中も延々に周回して朝の4時までプレイし、2時間仮眠したのち出勤
これだけやっても2郡止まりだったらしい
1郡の人はほぼ24時間近く周回してると思われるがBANにはなってないのでちゃんと手動らしいけどどうやってるのか想像もつかない
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周回編成の時速とかはだいたい出てるんだから
EOとクォータリー配分考えて一日必要な戦果逆算して計算すりゃいいだけ
柱島とかなら3群でもまぁ廃人やろな 他の鯖なら拘束時間もっと長いゲームあるよなって感じ
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さすがはガチ提督!
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失礼、あくまで3群継続の話ね 上は不知火
時速30後半の編成だってあるんだから極論一日10時間回せるディレッタント提督なら
周回分だけで1万↑叩き出せることにはなる
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時速30って、ドロップしないようにして3-2を複数編成で回す感じだよね多分
バケツと資材ヤバそうだけど、お金で解決?
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そこまでいくともう仕事じゃねぇか…となるけど
1群とか背景だの狙う人はもう仕事しているようなもんだしなぁ
横須賀ぐらいだと3群なら40/日にEOとクォータリー配分でだいたいどうにでもなる計算かも
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時間つぎ込めない人は、クオータリーランカーが無難かぁ
狙える時にイヤーリーのっけて2郡取れればいいかな
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>>656
3群とかなら資源課金までする必要はないと思うけど1群とか走ってる人らはまぁやってるでしょ
どう考えても足りるとは思えんし…文字通り違うゲームやっている人らなので…
現状最速クラスなのは多分3-4下の水雷√じゃないかな 37ぐらい出るとか
組むと実際強いけど装備と面子の固定厳しくて頑張っても2編成ぐらいしか作れんわね…
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毎月3群なら月〜金仕事でかつ定時上がりがほぼできるなら行けるとは思う
ただしオフ時間ほぼ艦これにはなるだろうけどね
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まぁ戦果に時間割きすぎても艦隊が強くなるわけじゃないし
(育成偏るし資源収支も問題になるからランカーだからイベントに強いとはならない)
計算してみて無理なくやれる範囲でやればいいんじゃないかな それこそ柱でもなきゃクォータリーは月を見極めればとれるわけだしね
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ブルネイでも3群なら日に3時間ぐらいだろうからやれそうではある
通勤電車で乗車中に回せるなら帰宅後は2時間を下回るかもしれんしさ
ただ3-2で周回はバケツが減ってくから3群でも常連はバケツ課金してね?とか思っちゃう
ブルネイでキラ付けして海峡警備とかしてたらやれるんかなぁ
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クォータリー3群おすすめですよ^^
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結局混ぜる方がバランスとりやすいのではないか
どれもこれも一長一短あるから下手に固めると他で補填しなきゃならんし
複数組むには同じような装備と艦を使うことになるから艦隊育成にもよくない
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まあ柱は置いとくとして3郡ならサラリーマンでも余裕
3-2複数編成で毎日2時間出来れば行けるでしょ
前は2群までやってたけど疲れてきたのでやめたな
1群は年1回狙えたら位かな
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クォータリー三群はハズレ月に当たったときのショックがでかいから走れるなら毎月走ったほうが精神的にいいよ
ただし柱と呉を除く
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毎度この手の話で柱と呉を並べたがるけど
呉が格下すぎるだろ
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柱→朝8時の御堂筋線
呉→昼過ぎの和歌山線
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もうクオランすらどうでも良くなる寸前
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そら柱が別格でヤバいのはそうだけど呉がだいたい二番目にきついのもまた事実だしな
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EOと戦果砲で月平均で見ても2000弱ゲタ履いてるから、毎月3群でさえ見た目の数の倍ぐらいは負荷の差があるよなー
全鯖で上から一万人とかにすりゃ公平なんだが
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>>668
草
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3群ボーダー ほとんど呉が2番目に高いからなぁ
EOクォータリーだけじゃ足らない月がほとんどだし
まぁ古い漢字鯖はブレで上回ることがしばしばあるからそれだけで取れるところじゃないけど
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柱島の人たちが移籍したとき一気に楽園に修羅が侵入してきたイメージだったね
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もう1回移籍あればどっか行ってくれると思うけどもうないんかな
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やめてくれ
平和を乱さないで
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次があるとすれば転封ではなく統合だろうから
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鎮守府鯖で呉じゃないけど確かに厳しくなった記憶
もうクオランだから構わんけどさ
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最初期は呉にいたけど、マジで修羅の国だったな(遠い目
当時裸足で速攻逃げ出して、今はのんびり楽園暮らし満喫してるわ
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鯖ごとに人数が違って不公平はそうだとして
でもだから鯖×500人という破格のランカー収容人数とも……
統合なんてなったらどうなるかね
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アクティヴユーザーが確定しづらいゲームだから
3群をユーザー数割合にするのとか難しいよな
一応戦果500以上のユーザーの割合とかならできそうだけど
そういう機能盛り込むと除外とかの処理で不具合とか発生しそう
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ランキングだけ全サーバ統合すれば解決しそうだけど、何か問題あるのかな
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配布装備の鯖間総数が偏るからバランス調整に影響が出る
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他鯖でゆるくやっていた人がランキング外になるからな
非難囂囂になるのが目に見えてるのでやらないと思うけどね
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MMORPGでよくある鯖統合は各鯖のアクティブプレーヤーが減ったのを統合によって鯖単位のアクティブユーザーを増やすためのもの
艦これの場合はパーティを組んだり連合とかに入ったりすることがないので
極端な話1鯖のアクティブプレーヤーが100人しかいなくてもゲームとしては問題ないが100人だけ稼働ということは労せず1郡になれてしまう
その調整の統合なら、まあわからなくはないけど今のところそこまで極端には減少していないので問題ないかと、というか100人だとサービス終了レベルだからな
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柱と呉以外はなんも問題なく来れてるんだからリスク背負って変える必要ないわな
もしどうしてもってならそこだけ上位700位に増やすとかでさ
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移住でランキング荒らされた鯖にも救済の手は必要だと思うけどね
柱島だけランクインに必要な戦果突出してるけど
呉って別にだいたい2番手ってくらいで、常に3番手引き離しての2番手ではないだろ?
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そんなに順位の対戦要素が必要なのかね、一定以上の戦果でもらえるでいんじゃねと思うんだが
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そんなユーザー目線とか全体視点の話じゃなくて
単に他人の競争を眺めて楽しんでるとかその程度の話だと思う
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>>682
オンプレだと、特定鯖のダウンやロルバで明確な不公平が生じる
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ボーキサイトって上限までたまっちゃっても
ほかの資源に影響与えない範囲で有効に消費する手段ってある?
艦載機系の軽いレシピ回すのと基地航空隊の熟練付け(機体の入れ替えでボーキ大量消費)
くらいかな
出撃するとボーキより燃料弾薬バケツが減っていくし
ボーキサイトの輸出したい
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電探レシピ回しまくるとか
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艦載機や陸攻等の改修、電探やバルジとかの開発かな
夏イベ向け装備は丁度いいかもえ
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ボーキだけ余ってしょうがないなら20/60/10/300で艦載機開発やってるな
これなら燃料弾薬釘あまり減らさずにボーキごそっと減る
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鋼材減らしていいなら電探で、ダメなら九六陸攻開発かな
季節収支プラマイゼロだからって在庫無しだと、たまに大量に要求されて困ったりする
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艦載機改修増えてる分やれば良いんじゃないの
釘がないなら別だけど
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鉄鋼は余るけど、ボーキはたまらない、航空機使いすぎかな?
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ジェットを使うんだ
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ジェットは鉄がw
普段のウィークリー任務周回の空母を制空権確保じゃなくて優勢くらいで攻撃機マシマシで被害抑えるとか
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夜瑞雲目標の瑞雲改二叩きと、7月イヤーリーの96陸攻開発でボーキが貯まらんわ
陸攻レシピ4回と改修でボーキ1500以上使うからなぁ……
その内、ボーキ輸送とボーキ護衛とMO辺りで集中回復させるタイミング作らんとダメかもしれん
時間効率は防空射撃だが張り付いてられん
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ボーキは演習で空母を使わないようにしたら結構たまりやすくなった。以前は1回の演習で300くらいは普通に減ってた。一度800以上減ったことがあって、これじゃボーキ貯まるわけないよなと思ってから意識した。
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家具箱欲しくて防空と南西航空回しまくってるから無駄に貯まってるな…
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演習に出す空母は、大きいスロットに彩雲積んでなるべく割合撃墜が少なくなるような艦戦箱にしてる
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そういえば、演習でも撃墜されればボーキ減るんだったな
すっかり忘れてた
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空母演習で育てたい時は夜間戦闘機と夜戦スパナだけ載せてるわ
無事なら夜戦は攻撃してくれる、どうやってるのかは謎だけど
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夜間戦闘機「俺は全てをガンキルする」
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ももち1隻目やっと入手できた
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おめでとう
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てすてす、なんかエラーになったが。
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ボーキなんて釘のハズレかまるゆ育成のおまけの感覚
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ボーキは有意義な減らし方ってなると空母主体の周回増やすぐらいになっちゃうから
(開発系で盛るのは捨ててるのとほぼ変わらんし)
遠征を見直して収入削って他の資源を増やす形にするしかないわな
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ボーキって必死に集めようとすると大変なのに
余ると使い道少ないんだよな
ボーキあふれてくると、デイリー任務の供給だけでその日使った分賄えるし
遠征を燃料弾薬鉄鋼バケツにシフトしてもボーキだけ余る
出撃でも空母系ほとんど使わないからってのもあるし
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イベントで減ると回復がめんどくさいから
あふれたらどうしようっていう考えはあまり無いかな
どうしてもっていうなら空母を使った周回を増やしたり演習に使うぐらいかね
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空母系はむしろ損害回避の周回で起用が多いけどね
どの道、対空厳しめのところで基地空全滅上等で堀とかしたら消し飛ぶから無駄に減らさんでもええやろ感
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フル支援だと、燃弾と違ってボーキはほぼ本体分だけだから相対的に減らないのもあるね
基地は総数が少ない分、補充コストはたかが知れてる
ゲージやギミックの区切りで再配置してる時のがゴッソリ溶けるし
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ボーキが溢れそうなのでまるゆチャレンジ!
そして貯まらない弾薬…
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拾った潜水艦にダメコン突っ込んで3-2に行くのだ 弾薬は稼ぎやすい部類なのだ
寝る前とかにいい遠征がないのはなんとかならんかなと思わんではない
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そもそもあふれたところでどうでもいいからな
「使いたい用途がある」のではなく使い道を作ろうとしている時点で無駄遣い
どうしたって他のリソースに無影響じゃあないんだから
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紫電改ニレシピをデイリーで回してると自然とボーキは減っている
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夏イベ時期の匂わせはまだか!?
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普通に無いんじゃない
いつのまにか年2回でしょ
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次のメンテが7月中にはあるだろうから、その頃には予告来るんじゃね
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ハロウィンが10月末だから2ヶ月イベあるとして逆算すると8月の半ば過ぎから欧州旅行だな
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時期の匂わせいうても夏イベなのは確定だろうし
初夏〜初秋のどこらで開始するかくらいや
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最近のイベントは苦行なので、あまりやりたく無いな❗
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同意
ゲージが多い、ギミックが多いのは何とかしろ
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年に一回とか4年に一回になってても俺は気づかないかもしれん
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苦行の割にイベ報酬はショボいのよね
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イベントで一番おいしいのって通常海域で出てこない艦娘を手に入れられること
みたいなのもあるよね
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年2ペースなら資源4種35万全て回復できると観測されている
ゆえに35万全て消費する規模の海域を用意して問題ない
などの判断を感じてしまうとかしまわないとか
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随分回復力が低い鎮守府だな どんな計算してんだろ
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