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【艦これ】艦隊これくしょん 避難所 1556隻目
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艦隊これくしょん‐艦これ‐は、
航空巡洋艦や航空戦艦、水上機母艦などの個性豊かな艦艇娘「艦娘」を収集・育成・編成して
あなただけの無敵艦隊を目指す艦隊育成型シミュレーションゲームです。
※前スレ
【艦これ】艦隊これくしょん 避難所 1555隻目
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>>1 瑞鳳改二乙
梅雨イベと夏イベ、二段構えになるとは言ってないが
1.5回分ぐらいの規模にはなりそうですね
楽しみですな
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>>1これは乙じゃなくてポニテがうんたらかんたら
春夏分を1回に詰め込むなら前段後段で札を分けてくれたら助かるのだけどまあ無理だろうなあ
ソロモンで痛い目を見たので後段のモチーフくらいは情報を出してくれないかな
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前段後段って言葉は使ってるけど
一方で六月梅雨イベ七月夏イベっていってるんだから
レイテのときと同じ考え方で札はリセットしてほしいなぁ
もちろん後段始まったら前段には戻れない(前段は終了している)のが前提だけど
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まぁいつも通り全部で札5,6枚なら許容範囲
前段後段別札で計10枚ですとかだったら流石に文句言うわ
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ルート固定とか特攻とか含めた難易度次第かなぁ
メンバーを広く使わざるを得ない状況は嫌いではないし
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20ゲージくらいありそうか
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これまでの最大が札6なので8枚までなら想定内
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レイテ方式を採用するなら形をまったく同じくするなら
札リセットだけじゃなくて
前段も甲種勲章、後段も甲種勲章の2枚体制までいかなきゃ
前段ラストの難易度爆上げ確定になるがな
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長期間やるなら前段作戦は札無し、後段札ガチとかでいいと思うんだが
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後段まで間が空くなら前段札なしにして欲しいねえ
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特効艦が複数海域で重複してるのが
後々面倒なんやけど。重巡はしんどい
フレッチャーは強特攻あるだろうし
MK2とmod2で別々の特攻があったら失笑
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>>13
二隻目掘る時間も場所も用意しましたよね?
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おう、4隻揃えたから特効頼むで!
レベリングが間に合うかは知らんが。
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>>14
三隻おるけど図がないよ
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図が高い
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控えおらん……
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取りあえずフレッチャー込みの5-5ゲージ崩しが終わったので
早く残りの金剛丙任務を終わらせなきゃ
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任務貯めすぎじゃろ
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グワーッ高角砲!(クォータリー三群提督)
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自粛期間中に一度やってみたかった任務全消しをやってしまった
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まことのフレッチャーがこんな鎮守府におられるはずもない!
斬れ!斬り捨てい!
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恐れ多くもフレッチャーママの名を騙る不届き者、者ども出会え出会え!
チャーラーラー、チャララチャララチャーチャーチャー!
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久々の外れ月の予感!
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ワイもクォータリランカーやけど今月は外れやな…
まぁしゃーない(次の四半期に)切り替えて行く
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Mk6という事はサウスダコタか
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今月1群の俺の期待値上げてくれてありがとうとご愁傷様のどっち言えばいいわわからない
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成敗!(魚雷CI)
今月はハズレっぽいなあ…先月頑張ったのに悲しい
Mk6lってことは新艦はノースカロライナ級かサウスダコタ級か
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クォータリ最終月3群提督だったが前回の水偵ソードフィッシュ2に嫌気がさして
クォータリ真中月3群提督に移ったのにまた今回も外れ…
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コロちゃんの姉妹が欲しかった
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昔読んだ漫画のせいでサウスダコタと言われるともの凄い田舎という印象しかないわ・・・
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●[噴式戦闘爆撃機] 橘花改
(聯合の壁)
●[改良高角砲] 12.7cm連装高角砲改二 ★+3 new!
(第2群の壁)
●[海外戦艦主砲] 16inch三連装砲 Mk.6 ★+6 new!
●[改良高角砲] 12.7cm単装高角砲改二 ★+4 new!
こうか。一応、ジェット以外は新装備…?
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マジで歴代でも屈指のゴミ報酬だな
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今月2群入るから来月なんかいいもの貰えるといいなぁ
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パタリロのヒューイット君はノースダコタだったな…
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伊47、松、ノースカロライナ級orサウスダコタ級
残りは何だろうね
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>>30
よう俺
先月からの落差がひでえわ
極端なんだよ本当
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三群でも戦艦主砲あるからギリギリセーフか
小口径砲だけだったら流石に泣いてた
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こんな報酬でやってられるか!俺はランカーを辞めるぞ!!!(クォータリー砲発射
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戦艦主砲で満足するのは勝手だけど火力22命中2のゴミだぞ(コロちゃんに+1ついてた)
むしろ高角砲のほうが対潜2ついてて使いやすい気がする
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今回はまだ使えるほうです
わたしは38.1cmMk.I連装砲というすばらしいものを貰った事があります
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先月はほんと当たりだったなぁ
今月のお察しぶりはなんなんだ
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>>41
支援で使える分まだマシかなって
小口径の対潜は気にしたことないなぁ
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どっちも乗ってる妖精が新艦だということしか取柄がない
いくらイベ前とはいえここまでゴミをよこされるとなあ
聯合も今どき橘花改よこされてもそんな複数同時に運用せんだろw
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12.7cm単装高角砲改二は神風と海防艦なら+1、水上電探でさらに+1
まあ素の火力が1だし無いよりマシレベルだけど
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>>42
ナカーマ
イベントクリアギリギリだったのに無理して入った報酬がそれだったわ
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ランカー2回目だけど、1回目→381mm/50 三連装砲 で今回。
今回のも、改ですらない…
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これがサウスダコタちゃんと松ちゃんですか
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/302438.jpg
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/302439.jpg
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まぁランカー報酬なんて期待するようなもんでもないから
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説明文でサウスダコタが高速なのが確定したのはよかったw
でもこいつそんな足速かったっけ…?
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今回の戦艦主砲なんて次イベ最終海域報酬艦が持参して即配布だろうしなあ
初三群で手に入れたヒューストン砲以来のハズレですわ
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新装備祭りだな…!
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それどころか改造したらどうせ上位装備持ってくるぞw
>>50
「ささやかな褒賞」の差が激しすぎるからハズレ月引いたら文句言うのも仕方ないね
3群にすら当たりが配られた時だってあるし、逆に2群どころか1群すらハズレの時もあるんじゃな
毎月2群以上に入れるのは職業提督ぐらいだし
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ついに霧島との念願の殴り愛が
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サウスダコタこれは可愛い予感がしますねえ
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>>51
カタログスペックでの最高速で27ノットだっけ
それなら大和の方が最高速は早いんだがバランス調整で大和型は低速、ダコタは高速になったのかしら
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気になってたけど、ランカーって毎回装備期待して頑張ってるん?
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新造時で27.5ノット、対空砲増備した戦争終盤では27ノット切るまで落ち込んだ
空母部隊からもアイオワ級の就役もあり「あいつら足遅い」と足手まとい扱いされたとか
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むしろ装備以外になんの目的があって苦役してると思ってるのか
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>>58
野中見たクォータリーランカーが無駄に期待してぶん回すようになっただけ
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>>58
私はモチベ維持の意味合いが強いかな、まぁ強風やら紫雲やら秋水やらなんだかんだ有用なのもらえてるってのもある
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EO や任務を消化したら勝手に入っている
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正直、光電管彗星と夜攻天山熟練(ノーマルは×)くらいだな
日頃のプレー感覚左右するクラスって報酬
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ああ、アメ駆逐向けの二本目グフカス小口径忘れてた
これはとっとと任務設けて全員にいきわたらせた方がええな
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でもあれフレmk2任務にも入らなかったしな>GFCS砲
次イベのどっかの甲あたりで入る可能性
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イベントでまたくれればいいけどジョンストン改二までおあずけじゃね?
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どれだけ補正付くのか知らんが単体スペックで見るならゴミ。
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と言うか大型主砲は46改MAX揃えていれば大体フレーバー装備じゃろ
制空確保してレベル140位有れば水上でも殆ど外さないよ
要するにイベント後半実装と同時に霧島改二丙が来るから比叡と一緒に温存でいい?
果たして三式弾特効が付くのかどうか
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贅沢は言わんからアイオワ砲もっとください改修は自分でするから
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せやな最近の★付き装備は羨ましいが
過去の遺物のアイオワ砲や6連装で我慢するわ
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ガングート砲をいい加減改修させてくれんかのぅ
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今月2群ボーダー高くなりそうだな 明日明後日ぶん回さないと不安や
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>>72
ほんとガン子の装備は悩むから、はよ改修させて欲しいよねえ…
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いやホントにかわいそうなのは19年6月のランカーだから
今回のプレゼントもまだどう化けるかわからないでしょうが
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サウスダコタかノースカロライナかはわからんけど戦艦主砲はどう見ても持参品でしょ
改造したらもう一本か下手したら上位砲持ってくるだろうしイベ報酬にさらなる上位砲がある可能性もあるから不要
高角砲のほうはボーナスついてる艦がそもそも主砲を持たせて前線に立たせるタイプじゃない
対潜+2がついてるから主主ソ穴見張り員とかで100ギリギリとかそういう場合に役立つ程度
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まぁ、主砲の場合は上位版がもらえるのは甲報酬の1本で
2本装備するならランカー報酬の★付きが一番いい2本目ってパターンは十分ありえるのでまだハズレと決めるのは早計
高角砲の方はよっぽどいい専用カットインでもない限りは倉庫の肥やし認定かと
改修実装後、改修コストが十分安いなら浦風砲餌にでもできて十分安いなら、
秋月砲の足りない提督には代用品として使えるかもしれないレベル
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ノースカロライナと聞いてグルグルした一口キャンディーが頭に浮かんだ
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未だランカーしか手にしてないコロちゃん上位砲、もう1年
これはこれでなんでや案件
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先制雷撃、自動先制対潜攻撃、艦上戦闘機、艦上偵察機搭載可能な高速航空戦艦を実装してほしい
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今回の3群程度ならフレッチャー掘って電探ゲットした方がマシやろなぁ
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ノースカロライナvsみらいは名勝負でしたね
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ああ、あのフレ砲ってランカーで取らないと2個揃えれないのか
これは2本マジ便利だから東海や加藤ほどじゃないが人権だわな
ただあれ次イベの報酬入りそうじゃね?
乙報酬オンリーとか斜め上かましてきそうだけど
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配布も2期に移行してEOもう一回全部やるっていうクソ面倒な時の報酬だからな
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あのとき配ったのかよあれ
しかもあのタイミングって二期移行を良い機会としたのか
ランカー辞めたやつが大量に出ててたよな。つまり糞はやりやすかった
二期からしばらくEO全割だけで入れるぐらいのゆるさだったのに・・・
それは二個持ってない人は悔しいね
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6-3偵察マスの釘・ボーキ・弾薬は均等に1/3なんだっけ
撤退敗北と疲労抜きの時間を考えるとローテで脳死周回できる2-4補給艦/大鯨ルートの方が時間効率いいのかな
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6-3は戦果あるからそこは好みかも
2-4の方は13〜15個/hくらいは拾えるかな
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>>86
補給艦/大鯨ルートってなんぞ…?
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フレ砲2個あるけどどういう経緯で揃ったか覚えて無かったけど結構レアなものだったのね
今はクォータリー3群だけど昨日ゴミもらって微妙な気分だったのが少し晴れたわ
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個人的には当たり外れがある6-3のほうが楽しく遊べて良いな
ボスS取らないでいいと割り切って対潜多めに振ればそんな撤退しないし
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>>87
戦果やフレッチャー掘りとか追加要素を考えなければ2-4でルート固定艦にバケツじゃぶじゃぶの方が効率よさそうねthx
>>88
補給艦 or 大鯨入りで初手北引いたの後の羅針盤が確定釘なのよ
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6-3だけだと日進の疲労ぬかないと他の子ローテしても回れないんで2-4と6-3交互にやってるわ
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葛城が遠坂凜,イシュタルに見えたしにたい
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中破ジョン見て思ったけど季節系含め中破絵が「中…破…?」ってレベルでダメージ食らってる感がないのって誰なんだろう
絶対やりはしないけど轟沈シーンが凄いシュールになりそう
コミケ秋雲とかになるんかな
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牛丼かもすけとか食後のお茶飲んでなかったかな
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初フレッチャーがきたよ……。
バケツが100以上ぶっ飛んだのがつらい……。
副産物として三人目の大鯨と三人目の速吸が来たのだけど
どうしようかねえ……。
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1000ならともかく100では減った内に入らないな
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クォタリランカーだから今月は6-3でバケツ1500迷わずぶっ飛ばしたぞ
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サンタまるゆとかプレゼントを守り切った素敵な笑顔だし
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大鯨なんていつでも拾えるのに悩むほどか?
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逆に通常絵に中破感がある子はドキッとする
梅雨狭霧とか、いつものベイとか
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大鯨なんて北方3-4東方4-4でやれば毎週1隻出る程度にはレアでもなんでもないよ
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レア艦被った時の反応なんてそんなもんよね
2,3人目、しばらく母港に残してはいるが何かのタイミングで放流
4人目、前回ゲットした時のことを思い出しながら解体
5〜 特に何も思う事はなく無言で解体
うちは大体こんな感じだわ。今回の件で酒匂ももう何も思わなくなった
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大鯨はいいが毘式の扱いに少し悩む
いや悩んではない、とりあえず10個キープしとくで落ち着いた
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俺も3-4、4-4はウィークリーで通うから大鯨はよく出るな
なので逆に昆式はほぼ捨てられたw
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5-5破壊後だけど比叡改二丙任務とフレッチャー任務を
一回で済ませいようと同時にやったら案外いけた
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機銃とかもうボフォースとポンポンと集中配備
あと噴進砲くらいだなぁ
あと大発・戦車で使うやつ
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フレッチャー4隻目6-2を390周してやっと出た・・・
軽い気持ちで4隻目狙ったことを後悔するはめになりますた
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開発資材厳しいし、わいは2人目で止めたわ
強いことは強いが、そこまで万能でもない
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強い駆逐艦であることはわかるけど
複数必要になるのはイベントの札の関係
最近のイベントは特効艦が重要だから
昔みたいに大北だのサブ隈だのってほど
複数持の必要性は相対的に低くなってる
主砲?電探?
装備は、まぁ、そうねぇ、、、
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グラ違い回収用じゃないのか、ジョンストンみたいな
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フレッチャー級はひとりで対空カットイン複数判定と先制対潜を同時にこなせるから
札を気にせず護衛役として前半に投入できれば便利にはなる
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次回とその後の札対応だからな
生まれた途端にカットイン艦という強みはでかい
だが二隻で妥協していいし、四隻目から微妙
実際三枚揃えてて三枚とも使うのって航巡ぐらいだし
しいかもだ。次イベでジョンストンとともに割と高い確率で泥枠に入りそうな予感がしてならないのは俺だけじゃないだろ
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まあ特効なくても強いor便利な艦が改止まりの特効艦を役割的に上回ることは往々にしてあるからね
フレッチャーはその枠よ
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改二コンバートだと全種持っておきたいだけです
特性が違うなら尚更
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結局フレッチャーは4隻までで確定なのかね
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編成画面の艦種タブ、任務の種類別のタブと同じように1回押しただけでそのタブの内容だけ表示する形式になんないかな
その艦種だけ除くってソートの仕方まずやらないし、一々右の△押して全非表示にしてから艦種タブ選択するの不便だ
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>>116
6-2は追加でまるゆ1セットドロップまで粘ったけど未だに5人目は着てないわ
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>>116
もともと2隻持ちだと2隻しかドロップしないの?
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めんどくさいから2隻目掘ってないけどやっぱ居たほうがいいのかなあ。
正直2隻ないとつらいレベルで特攻持たせるとかは本気でやめて欲しいのだが・・・
イベントで苦労して掘ったのを通常海域でまた掘りたくないわ。
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2隻目とかいらんやろ…
白と黒を鑑賞したい人くらいだって
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>>118
そこまでまるゆ出るだけ羨ましいと言うべきか、それだけ周回してるのに残念と言うべきか…
>>119
そうらしくて今は4隻目までしか報告ないみたい
ただ、限定泥開始直後は5隻以上掘れたスクショも上がってたらしくて
それが捏造でなければ運営がこっそり上限追加したんじゃないかという疑惑も
極端に泥率低いだけとか海域による可能性もあるんで真実は闇の中
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>>122
あらら、どうも
掘れた2隻、出荷終えたところでさー戻るかって思ってたのだけどなあ
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>>121
だよな!
安心して掘らないことにするわ。
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>>123
あ、解体掘りは別よ
SGレーダー所持数で制限かかってるかは分からないみたいだから掘ってみて
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SGレーダーは9個所持でもフレッチャー出たってツイッターで流れてた
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えーと3-4は未所持か1隻持ちだけ出るって向こうが言ったわけやん
そこ考えると場所ごとに設定できるって話になりそうな
6-1、6-2、6-3、6-4、6-5それぞれで上限違うとかありそうだなって
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SGレーダーってそんなに必要だっけ?
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>>125
りょ!
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牧場できるのがGFCS砲とかGFCSだったら必死こいて掘るけどSGだしな
SGはうっかりジョンに乗せて酷い目に遭ったw
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戦果の伸びがすげえ 2群守れんかもしれん・・
ボーダー+50じゃ厳しいか
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長射程駆逐はうっかりやるとびっくりする
ステボーナスはおいしいんだけどなあ
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先月より伸びでいるけれどフレッチャー効果?
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フレッチャー効果って用語ありそう
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フレッチャー現象
フレッチャー療法
フレッチャー症候群
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フレッチャー欠乏症
フレッチャー依存症
フレッチャー幻視症候群
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ランカー報酬が得られるコメントの締め切りは何時ごろですか
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22時
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>>138
ありがとうございます。
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ほとんどビョーキ
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未所持はともかく2隻目3隻目をそこまでして掘りたいかね
もうすぐイベントっていうのに
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2人目を持ってなかったら欲しかったかも
3人目はさすがにいらないかな
イベで2人目が手に入ったときはジョンストンの2人目の方が欲しかったんだけど結果としてはフレッチャーで良かったわ
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強みのある子のドロップや改二の度に複数持ちを叫ぶ声は上がるものだけど
じゃあ実際に複数持ちでないと大きな不利を被ることがあったか?
と考えると俺は特に思い当たるものは無いね
特にFletcherの場合はJohnstonという同格が既にいて
この先も同型艦が増えることはあっても減ることはないんだから
1隻持ってるなら無理に狙う必要は無いと思うよ
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個人的にはカッコカリの図鑑登録の縛りが緩ければ掘らないんだけど
改二で見たい場合は掘らざるを得ない
レイテ後編の瑞鶴でカッコカリ見てみたかったよ
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E-1とかE-2にサクッと出せる対空CI先制対潜艦という意味ではめっちゃ便利
昔の札の枚数だけ阿武隈持てってノリに近い気はする
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持つ理由はいくらでもあるが持たない理由はない
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ぶっちゃけ他に育てるキャラがいない
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まるゆの出荷ってやっぱり5-2かなぁ
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フレッチャーは未改造でも自動先制対潜攻撃ができる、
高速艦の扱いで、雷撃ができる海防艦とおもえばいい
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母港の制限がもっと緩かったら、とりあえず全員2隻持っとこうぜ!
みたいなのももっと軽いノリでできたんだろうけどねえ
>>148
単艦でのEXP効率だと5-2-1一択だろうね
艦隊全体で見た場合のEXP時給なら他にも選択肢はあるかもしれないけど
2期羅針盤の不自由さとまるゆ自身の脆さがかなり足を引っ張る感じ
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演習や遠征に適当にぶっ込みつつ出荷のために仕上げたいときは5-2と言う感じ
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>>117
全艦種表示はたまに使うが、それ以外に複数艦種を表示させたい需要ってどれだけあるのか
全艦種非表示とか操作にムダなワンテンポ要求してくるし
装備も任務も単一カテ絞り込み表示なのに、艦娘だけなぜこんな仕様なのか
なにも考えずにUIデザインしたんだと思うね
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>>148
どこも周回っていえばそうなんだけど
5-2-1のまるゆ周回ってほんと作業感ぱねぇのがねえ
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昼S余裕の演習に加えておく → 遠征自由枠 を繰り返してるわ
5体揃ってレベル18の後半位になったら5-2で残りを上げきって出荷
補給無し5戦で丁度20になる
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あっEOって月を跨ぐとゲージ削れないのね
そういえばそんなような話を聞いたことがあった気がしたけどランカー勢でもないしあまり温存することも無かったので知らなかった
吾輩はもう寝る!
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さあ5-5を割りに行くのです
起きたらウィークリーマンスリークォータリー同時復活で任務が山積みだぞ
ちなみに来年の3月もそうらしい
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>>152
だよね。実際に使う人の事を考えた設計ではないと思う
単に不便なだけでなくて、装備と任務の画面とは違う形式という統一性の無さが
UI制作において素人がやってしまう典型的タブーの内の一つなので操作の度にもやもやする
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5-5でA敗北を3回したから大和を長門に変えて、計4回もA敗北してしまった。
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金剛改二丙とか海風改二とか改装時のシーンが特別な動きをする
期間限定グラの時は期間限定グラの姿がお披露目されるのか
それとも通常とかわらない改装シーンになるのか
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やることが……やることが多い……!!
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任務枠のやりくりが面倒すぎるな
特に遠征と演習
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演習だけで5つつもあるううう
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うちは6つある・・・
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とりあえずクォータリー演習は全部並行で行けたっけ?
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アブゥttps://i.imgur.com/ipv00Rw.png
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まず2出撃してからだな!
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演習4回めを始めたときに「そういや今日は1日だから」と思い出した
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あ号やろ号の後に出てくるマンスリーがトリガーのクォータリーとかなかなかに意地悪だなぁと思う
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任務欄の演習を見てうんざりして18駆と空母2(サラとイントレさん)で演習始めたわ
とりあえず午前演習で3つ終わらせたわ
午後は19駆ですかい面倒な
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今週一杯使ってマンスリーとクォータリーは片付ける予定。
急いでやるつもりはないけどまとめて片付けられるのはまとめたい。
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微妙な装備と釘の選択みたいな任務多くて助かる
今まで気にしてなかったけどありがたい
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とりあえず6-2であ号もろ号も終わる、神海域や〜
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18駆は覚えていたが19駆忘れて浦波は東急行ってる悲しみ
初日に処理しなければ死ぬわけでもないし明日でいいか
鋼材が任務でゴッソリ減って手の震えが止まらん…
-
バケツ溢れるのも嫌なんで演習や遠征任務はイベント始まるまでやらないでおいてるわ
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午前は演習相手に6-5と5-5編成が複数いて18駆は何とかなったが19駆任務ではSとれなかった、午後のぶんでとらんと
-
せっかち
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5-5今攻略中だわすまねえ
イベまでに対潜装備取っときたいんだ
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任務復活が重なると嫌なのってマンスリーやクォータリーが埋もれたり
演習任務が詰まってEO割りに行く相手艦隊のせいでこなしにくくなったりって面だしな
まあ任務全消化RTAしてるわけでもないしゆっくりやればいいだろってのは事実だけど、心境的にな
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>>172
6-2であ号もろ号も終わる、SGレーダーもポロポロ落ちる!!!
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5-5はやっぱり鈴熊が足引っ張るのよね・・・
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じゃけん重量編成で行きましょうね
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Excelでいいから任務一覧をアクションアイテム化しておくのお勧め
例えば運用装備の統合整備と対空兵装の整備拡充と主力艦上戦闘機の更新を3つ同時にこなせるとか見えてくるし
やりくりが面倒でもありどれから手を付けてこなしていくか計画を練るのがパズル感覚で楽しくもあり
-
なぜか十六駆の響が十八駆だと思い込んで演習してた提督が通りますよっと
みんな気を付けようぜ
-
演習任務全消化(ウィークリーの20勝は除くぞ)意外といけるものね
まあ軽巡2駆逐4で勝ちにいけるかどうかか
他に任務何か生えてきたら知らん
-
今日の演習相手は当たりが悪くて、駆逐4とかの縛りじゃきついのばかりだったな……
まぁイベント開始までにちまちま済ませていくさ
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>>183
響は六駆だぞ
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戦果自分が何位取れたかって、実際に翌月発表されるまでわからない?
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発表されても名前の入らない順位だと具体的な順位まではわからない
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少なくとも聯合と一群は全員表示だな
それ以外はごく一部の抜粋だけだからわからん
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もうやだ・・・レを放っといて駆逐か大破してるのをふっ飛ばしてドヤ顔する武蔵きらい・・・
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確実に仕留められる小型艦狙う戦艦はまだわからんでもない
まず昼間じゃダメージ通らない大型艦をしつこく狙う駆逐艦はどういう考えなんだ
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タゲはランダムだぞおじさん「タゲはランダムだぞ」
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フラルぐらいならたまにやれるっぽい
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でもイベントのボス戦だと戦艦には駆逐を狙え駆逐にはボス狙って割合削りしろって言うでしょ
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今日はバリさんが昼砲撃でル改沈めてびっくりした
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フレッチャー任務で5-5ストレート、6-4も一発で1回クリア
このまま気持ち良くいけるかと思ったらラストボス20残しからまあ苦戦したわ
ま、こんなもんよな
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>>194
そら通常海域のマス(なんならイベの道中マス)とイベのボスマスで敵の強さや編成が違うんだから
率先してやってほしいことが違うのは当然やろ
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戦艦がいきなり空母おばさんとか中破してくれたり
駆逐がきっちりPT屠ったりしてくれるとガッツポーズ出るな
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ちょうど最近の任務だけど対地かもすけが集積を爆殺した時が一番興奮した
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ああ…クォータリーの廃棄任務に相変わらずオレンジ瑞雲がいる
開発落ちしたんだから天山12甲に差し替えてくれよ…
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報酬見てこの任務放置のつもりだったのにって
達成済み任務キャンセルしたい
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あの任務ややらん方が得な気がするね
ボーキを必要量より下にしたら達成外れないかな
-
駆逐隊指定の定期演習って割と鬱陶しいなぁ。
出撃も面倒だが、演習相手に左右されることが多すぎて怠いわ。
相手の編成が妙に重量だったり変に潜水艦混ざったまま固まってるとそこで止まっちゃうし。
お陰で今日も19駆が進まんわ。
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どうしてこう任務が詰まってる時に限って初戦大破が連続するんだクソッタレ
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マーフィー「それが世の中の理だ」
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ところでいやしい女の改ニはどうなったずい?
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矢矧改二は荼毘に付したよ
骨は坊の岬に置いてある
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真面目に消化するやつまだ結構いるんだな
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>>207
ったく じゃあ矢矧はいつヒロインになるんだよ えーーーっ!?
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これはお盆くらいまで続きそうだな……。
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大規模という名の春イベ夏イベ合体作戦だから
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言うて社会人多いから夏休取りやすい時期にかぶってなかったらそれはそれで困る人増えるやろ
前段と後段日にち結構開けて分けるくらいなんだから普段の大規模よりボリュームありそうだし
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変に分けないで夏イベでいいよもう
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大規模というからには合わせて6海域はある。予想としては最多を更新する8海域かな。
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後段情報待ちで前段取りかかるのは7月、結局はいつも通りの1か月よ
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前後別々に札2枚貼られる仕様なら、後段まで間延びしても良いぞ
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無理して新要素入れなくてもいいのに入れるの大好きやから何か来るぞ…先制雷撃潜水艦幼女とかな!
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今月の5-5は本当にドツボだったわ
引くのはダブレばかり、支援は駆逐1隻しか落とさない、ネルソン狙い撃ち
せめて支援はレや南方中破くらいまでしてくれないかなあ
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ネルソンは使わんな
大和型が正義
A敗北するのは年に1度くらい
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俺も大和型のパゥワーでゴリ押してるけどA敗北はめったにぬい
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山ちゃん、武藏、アイオワ(+赤城)で今月はストレートだった
鈴谷に積んでいたダメコンが1回発動したのはナイショだよ
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6月後半から大規模ってことは不具合発生して盆休み明けまで延長する流れですね
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個人的には5-5に特殊砲撃はなし
不発の時の火力が気に入らない
やっぱ大和型2白サラ赤城鈴熊のルート固定真っ向勝負よ
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やまむさ装空編成でT字有利からの雷撃で2隻大破からの大破4中破2のD敗北とか稀にある
まあ今月なんですけど
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札が後半との共通なのかは早く言って欲しいな
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>>218
俺じゃん
今月はツボった
俺の場合支援ダメコンなしなのも悪いんだが
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大破撤退とA敗北を除くと最近ずっとストレートだわ
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フレッチャー任務は残すこと5-5のみ
支援出さずに進められた
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今更ながらイベ情報の告知見てきたけど、
これは普通に小〜中規模イベを短い間隔でやりますよな話に見えるなあ
一纏めで大規模と言及してるのはレイテ前後編みたくモチーフが一続きだからで
札は普通にそれぞれで独立と予想
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それなら普通に前編後編と言うんじゃない?
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AL/MIとかSN/FS作戦みたいなのもあるから、
前後編という言い回しができるかは元ネタやその組み合わせ次第じゃないかな
基本的にはどこかしら、あるいは完全にif作戦になるんだろうし
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6月後半に梅雨イベこと前段・少し後の7月に夏イベこと後段
工廠稼働任務で35.6㎝と九六式艦戦を破棄し続けてた違いの分かる俺は
「前と後でモチーフ全然ちゃうけど、難易度の為札で縛るで」と読んだ
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レイテ前後編でイベント間札引き継ぎあるんじゃないかと西村艦隊以外の艦の出撃に無駄に悩んだのを思い出した
前編終了時に札が消えてたので杞憂で済んでよかったが
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レイテ前後編は期間空いてたが悩みどころだったね
前段梅雨イベの最後に甲勲章貰えたら札別々な気がしてきた
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前段後段と称してるから、ひとつづきじゃねえのかな
前段は札なしにしてもらいたいが
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札情報出さずに攻略しろとか言われたら割とマジで冷える
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6-2を159Sしても出なかったフレッチャー2隻目が
EO消化中の6-5で来てくれたヤッター
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大規模か・・・ついに引退かもしれんな
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海外大規模で報酬はメリーランドなのだろうか
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前後段1人ずつフレ並みの掘り艦がいるとみた
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夏イベキャンセルしてくっつけての大規模だから前段と後段のバランスは気になるな
前段が中規模クラスなのか小規模クラスなのかどっちかねえ
前段後段が両方中規模クラスだったら結構きついと思う
さすがに前段大規模クラスに夏イベ前倒しの後段を中規模以上でくっつけるなんて事はないだろう
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最近は友軍で調整すればいいやって言う感じのいい加減な難易度調整だから何とも
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まあギミックやら複数ゲージやらで水増しをやってるからそこで調整すればいくらでも海域数は変えられるしな
期間の長さから最低でも去年秋イベクラスの手間なのは予想できるが
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小笠原、大発、松型辺りの言葉から考えると、前段作戦はたぶん伊号輸送だろうから
前段で大規模って事はないと思うが……。後段作戦が読めない。IFかな。
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前段3〜4の後段4で合計7〜8の大規模ならまあ考えうる範囲ではある
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後段で分かってるのは三日月が関係する海域があるって事と
その三日月にわざわざ上陸/輸送用舟艇の運用能力を付与したって事だけだね
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以前の八駆のときとかみたいに伊号輸送はE1だけ、みたいなオチもあるしなぁ
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一応、前段作戦深部は小笠原遠征のモチーフ海域に一部重なるとは言ってたな
E1で対潜E2で輸送、E3〜4で敵戦力に殴り込みとかありそうではある
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まぁ俺は『ちょっと大変だけどフレッチャーさんを掘るのです』な春イベ中だし、夏イベはゆっくりで良いぞ
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6��8月の戦果がどうなるかだなあ
早めに打つ人多そう
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前段も大規模じゃない?
加賀改二来るし
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あわせて大規模って言うんだから前段は四海域くらい、後段三海域、拡張一海域くらいじゃろ
フちょっと大変だけどレッチャーさんを四人集める任務は最後の一人がなかなか来なくて終わらねー
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これまで大規模と称してるのは6から7マップ
合計8以上なら超大規模とか別な言い方をすると思うので、合計7じゃねえかな
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言われてみれば確かにそそうやな
8以上なら「最大規模の」とか表現されそうだし7ってとこか
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7海域12ゲージ4ギミックとかそのぐらいだろうなぁ
ゲージやギミックで内容増やすのは構わないんだがその分突破褒賞も増やして
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7海域だった17夏イベを超大規模って言ってたからそれ以下になるんだろうね
電探射撃マスみたいな新要素をぶっこんでこないといいんだけど…
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新要素があったところで不利になるだけだからな、電探縛りとか秋津洲強要とか
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海域数よりも札とゲージ本数とギミック数次第やし
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目下の心配は札だけだな
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「海域数による規模の表現とか運営の人そこまで考えてないと思うよ」
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逆に海域数による規模の表現しか考えてないと思うよ
ゲージ数やギミックの量は規模の大きさには全く関係なし
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それな
小規模でもゲージ複数ギミックマシマシで普通の中規模並にめんどくさいとか普通にあるし
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なにが普通なのかも分からなくなりつつある
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多くても前段4後段3ってとこかな
いつぞやみたいにクリアしなくてもよい海域があったりして
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クリアしなくもいい海域は
本当にクリアしなくてもいい方向で作ってほしいの
ポーラそこにいるやでってのは厳しかったから
最終海域に友軍艦隊を呼び込む権利がもらえるとか
そういうのでどうですかね
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>>260
むしろ海域数だけなんじゃないかなぁ
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一応追加艦娘は最大とか言ってなかったっけ
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グランドフィナーレな雰囲気
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ネルソン抜きで合同艦隊拡張全クリしたぞ褒めて
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カーテンコールすっ飛ばしたな
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今月加賀改二っていわれてるから5-5割っといたが本当にくるんかね
>>265
あったあったクリアーしなくていい海域
どうせクリアーするハメにしたせいか以降なくなったな
>>267
つかイベント大変すぎてつてけくなってるが
次は8隻実装で堀枠5とかなんだろうか
海域数は、超大規模って表現が過去あったから多くても7海域だろうね
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>>271
運営の表現から推察しても無駄だぞ
「夏イベと連結だから当然最大規模だよなぁ?」とか思ってるかもしれないし
言ってる事適当だった事は山ほどある
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poiで通常海域のドロップ見てたんだけど、ボスマスでもドロップ無しって割合がけっこうあるんだね
これって所持上限に達してたとかの理由なのかな?
これによってパーセンテージの見方が変わってくるなと思ってしまった
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戦果稼ぎ向けの海域だと時速出すためのドロップカットは普通に行われてるからその分下がるだろうね
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そんな事考えてる時間があるなら回せ!
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戦果稼ぎの聖地7-1ボスなんてSAでの泥無しが3割越えてるね
それにそのマスであきらかに出現しない編成での泥なんかもまれに混じってる
1-1ボスで駆逐単艦編成とか7-1ボスで水上艦編成とか見たことも聞いたこと無いがpoiでは出現とその編成でのドロが集計されてる
秋イベの丁難易度平戸の件もそうだけどツール集計だからと盲信するのもあまり良くない
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なんでpoiなんて規約違反なとこ見て判断してるんだよ…頭沸いてんのか
普通にWiki見ろよ
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どこの攻略wikiを指してるのか知らんが
艦これ攻略wikiならあそこも2018年の10月に編集ルールが改定され
載せてる情報は専用ブラウザで集計されたデータログも使ってるのでpoiと変わるところはないよ
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いつぞやの件でも、あの連中が集めてたデータには誤判定やら二重集計やら混ざってたからな
サーバからの通信内容を欠落も重複も一切なく厳密にオリジナルと一致した形で収集するってのが本質的に難しいから、poiにも当然その類の問題があると思う
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webサイトの閲覧は規約違反じゃない
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まぁこれを言ったらおしまいなんだけど泥率以外はわりとデータ見るありきで設計されてるような面もあるのが問題にはあると思う
マスクってのは元々はコミュニティを賑わせるための要素だったかもしれない(し何も考えてなかったのかもしれない)
けど今や検証なんて言葉が懐かしく感じられるような状態だしね
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いわゆる「柔らかなソーシャル」ってやつで回る分にはいいんだけど
そこから取り残される問題がだいたい確率なのな
そこを担っていた(担う破目になった)のが検証ってところか
強力な個人が徹底的に調べ尽くすことでどうにかなる歪さの
情報共有の中で探るイメージからは遠いところ
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艦これの通信がhttps化されたらその時点で解析系はアウトだしなあどうするのか
(最新ブラウザじゃsじゃないhttpは「安全でない」警告出してくるしflashの次はこれ?)
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技術的なことは知らんけど
単純にPCゲームみたいにログトラッカーの類いのアプリでユーザーのログを集積するだけじゃないの
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検証って言葉だけでいかがわしく聞こえるようにした連中の罪は重い
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据え置きゲーメインの人が多い和ゲーだと仕方がない
MMORPGとかでもただのログ集積してプレイヤー毎の成績把握するツールとかですら
ツールだ規約違反だって喚いたりしてることあるしね
日本語サイトやツールの足だけ引っ張るせいで更新が止まって
和ゲーなのに海外ツール、海外サイトだのみという馬鹿げた現象はネトゲじゃしばしばある光景
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>>283
SSLで塞がるのは経路タッピングだけ
proxy型は動作出来なくなるが独立蔵であれば変化無し
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proxy型でもsquidあたりにはSSL復号する追加機能もあるから何とでもなるんじゃないかな
受信したデータをクライアントに転送するか自分で介錯するかの違いはあれど
サーバから見ればどちらもクライアントな訳で
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Z後段のために渋々6-2行ったけど5連続道中大破食らって草も生えない
よくこんなところでフレッチャー掘りなんてやってられるなあ…
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ネルソンのご機嫌次第でボス前を抜けられるかどうかが決まるマップやからね・・・
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そんなネルソン至上MAPでもないっしょw
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>>289
フレッチャーやまるゆ掘りしてたら平均化されてテンプレ編成なら7割以上ボスS勝利くらいには収束するよ
どんなに入念に組んでも1マス目から大破の可能性はあるけどな
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フレッチャーが三人目まではポンと出たのに四人目がなかなか来ない・・
やっぱ所持数で泥率逓減があるのかねえ?
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6-2実装当初に長門掘り・酒匂掘りに通ってた頃も7割くらい行けてたような気がする
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運が悪いんだろうな、今月4-5も5-5もボス到達率5割未満とか踏んだり蹴ったりだわ
しかし中部の一番楽と思えるのが6-3になったね
アブルッツィ級や夕張改二、日進は偉大だ
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ネルソンタッチのための運上げってやるべき?
というかおまいらやってる?
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>>288
ツールにそのロジック仕込むのはリスクがあまりに多大すぐる
検証部のアレどころではない炎上案件必至
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>>296
フレッチャー掘りで大破撤退が続いたから手元のまるゆ全部入れた
変わったかどうかは体感出来てないがフレッチャー来たので良かった
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>>296
やってない
運上げしないと心配とかそんな蚤の心臓でよく生きていけるなと思う
麻雀やるとテンパイする度にハフハフ言ってそうでキモい
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>>296
やってない
他に上げる対象が皆完了したらまぁやるかも
-
ありがと、まあ人それぞれでバラけてる感じかー
なんで煽られてんのか知らんけど
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>>296
やらない
レベリング含めて完成する頃には一級線から落ちているリスクがあまりに大きすぎる
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仮にLv99で艦隊構成したら発動率6割→運上げで7割になるらしいが体感するかどうか微妙なとこだね
余裕があればやりたいけどCI担当の改修が追い付いてないんだよなあ
-
レベル上げで解決されるならやらなくていいよね
どうせ旗艦運用しかしなくて庇われるやらで被弾機会も少ないし
常時キラだし運の恩恵が少なさそう
-
まるゆ備蓄から溢れたら食わせるつもりだけど、そもそも備蓄が予定数に達しない。
-
うちは魚雷CI用の運上げ追加は特に要らんかなという状況なので
それならってことでネルソン長門ともに運上げしてみた
6割→7割はまあそれなりの差じゃないかな 短期試行での体感は無理だろうけど
-
カットイン艦はもう飽和してるから長門ネルソン上げてるな
最近は特効艦あるから更にカットイン艦の使い道減ってるし普通にありだと思う
-
5-5ボスでネルソンと武蔵入れてたら
いつもの通り武蔵が初撃で支援が食い残した駆逐沈めてドヤ顔
↓
南方にネルソンがワンパン大破
まぁなんて言うの?こんなこともあるよねー
-
カットイン艦はあとはロマン枠くらいだし
ネルソンも運改修済み
-
こっちは今月の5-5、過去最高にクソハマりしてるわ
10出撃で削れたの1回のみという…どうなってるの
イベ前に片付けておきたい単発任務幾つもあるから早々に割って置きたいのに…orz
-
>>308
イベントで味わう運のマイナス分を今食らっているんだゾ
-
今月初めて長陸奥駆逐4試してみたら撤退2A敗北1撃破5 レレ4空母2と好成績だった レレT不利とか絶望的展開で生き残った最終打者夕立が南方ぶち抜いたりしてちょっとしたイベント海域気分だった
本体軽いし修理コストが低いのが良いね
-
>>310
それはちょっとやばいね
ちなみにどのルートのどういう編成?支援の有無なんかも教えてほしい
-
クォータリーで3-1に行ったら不意打ちのテス子さん泥
そういやイベント開始までだっけか、この辺の期間限定は
-
今月5-5は普通だったけど6-5の下で4回も余分に出撃させられたからハマりだったな
-
>>310
毎月割ってる編成でそれだとまあドンマイだなあ
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>>313,316
いつものネルソン瑞鶴武蔵翔鶴大和大鳳のNT重量編成だよ…
毎月だいたい7.5出撃で割れるんだけど今月だけやたら酷い
支援は意地でも出さないし意図したキラ付けも絶対やらない
だって毎月いつも楽勝なんだものさ
2戦目で開幕で大鳳が大破なんて初めて見たわ…
あとボスでNT不発でA敗北とか…
いつものことだけどボス前は毎回エリレだし、ボスは毎回南方旗艦Wエリレのみ
これでもいつもは問題ないんだけどねぇ
-
5-5は重量級の戦力が十分整ってたらタッチ系じゃない方が安定すると思うんだがなぁ
タッチは戦力に不安の残る人がダブレ相手でもワンチャン勝てる可能性に賭ける場合に使う方が良さそう
-
俺も5-5はタッチ使ってないわ
タッチの方が運ゲーになるよ
-
陸攻
ttps://pbs.twimg.com/media/EZpHdi3UEAACKOe.jpg
-
5-5も基地航空隊飛ばせるようにならんかなあ
ダブレに超強化された南方じゃガチ支援入れても気休めにしかならない
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タッチ使いたくなるのは6-4だなぁと思ったけど6-4も結局定期的に行くときはバリさん旗艦になっちまったからなぁ
-
秋津洲編成で行くにしても長陸奥のほうが安定するしな
-
必ずネルソンで行ってるのは5-5の中下ルートくらいだなぁ
上で行くときはネルソンは使わない
-
今月5-5上で道中しかも二戦目で三回も追い返されたわ
>>
それでもネルソンだけ別格に高いよな
長陸奥タッチは長門旗艦にしてても発動率に泣かされるわ
あと特殊攻撃の発動率って運だけでなくLvも影響してなかったか?
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>>317
316だけどイベで良い運引けると思おう
-
支援なしもタッチ構成も下振れには弱い、というか
多少の下振れを引いても負けないようにするための底上げ手段が
支援でありタッチに頼らない構成になるわけで
なら、支援なしタッチ構成を長く続けていればいずれ下振れを引きまくる時も来る
さすがに10出撃で1撃破は不運にしても相当な部類だろうけど、
むしろ今まで平均7.5で来れてた方が幸運だったという見方もできるんでないかな
-
道中支援有りの決戦なしボスタッチだわ
強編成で反抗引いたら複縦陣のせいでほぼ成果ないからなぁ
発動に運要素絡むものは下振れ引いたら空酷いわな
でもムサオワNTのいいところは戦艦で固めて発動率高いので
昼夜で合計3回チャンスあるから夜戦までもつれると
無いタッチで終わること殆どないんだよな
しかも夜戦突入でNT発動すると随伴減ってるおかげで大体旗艦に刺さる
-
>>321
ガチ支援入れたら、しくじりはそうそう無いよ
-
俺は旗艦のみキラの決戦支援だけ入れてるな>5-5
駆逐1か2でも潰してくれたらそれだけボス撃破率上がるし
-
開幕爆撃で大被害、エリレ雷撃で大被害、味方旗艦が早々に無力化
支援含めて開幕仕事しない、駆逐に攻撃吸われる、弾着出ない、出てもボフボフッ
敵砲撃が綺麗に分散しつつ被弾祭り、南方姫の装甲乱数絶好調
あとは構成に応じて丁字不利やタッチ不発など
↑のうち1つ2つならまあ珍しくもなく見かけるけど、
アカン時は3つ4つとかそれ以上がまとめて発生しやがるね
そして本当にアカン月はそれが複数回起こる
-
酷いときにはダブレの開幕雷撃終了の時点で消化試合とかあるよね
昼戦終了の時点で全艦大破とかも(しかも重量編成)
-
5-5はな
他人がドハマリした話を聞いていくら何でもそりゃ無いわと思った翌月に自分はそれ以上に沼った
-
<(゜∀。) 楽しんでもらえて何より
-
>>333
ホントに信じられない位に沼るんだよね、数年に一度
どんな海域も不運だと沼ると考えてないと
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>>325
運は旗艦のみだが、Lvはバンド全艦の合計が寄与するので影響が大きい
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>>336
運は旗艦だけなん?
前見た時は参加艦も上げなきゃいけないっぽかったから流石にスルーしてたけど
ネルソンと長門の運だけで良いならやる気にならなくもない
-
5-5絡みの任務完全放置してるレベルだと、試行回数一桁で攻略出来ると言うのが信じられん
一桁出撃だと、ゲージ一回削れるかボスに着けるかって感じだったからやってられない
-
やってみたらそこまでたいしたもんでもないぞw
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>>334
もうお前はどうでもいいんだ
ボスが問題なんだよな
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>>340
<(゜∀。) やあ!
<(゜∀。) また会ったね!
-
両支援ありならだいたい一桁じゃないかな
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自分も今月は6-5が4/12でいまだ割れず酷い状況だわ
昨日も今日も夜戦マスにすら到達出来ずに駆逐艦が大破する
6-5なんて上ルート行ってた時でもワースト13出撃だったのになあ
-
今度のイベントで編成次第で空襲六連戦みたいなルートがあったら
アトランタで防空すればレベリング出来るかな?
-
>>341
なんでお前らばっかり引くんだよちくしょう
-
>>341
おうちゃんと航巡狙えや
-
そういや今月ゲージ削りで失敗時はレ2だったわ
やっぱ許さねえ…
-
対空ロケラン3本では足りない気がしたので増産してるけど流石に4本以上は求めないよね?
-
>>348
3本で足りないと思っているのか足りると思っているのか…?
自分がいま5つ目を作っているからマーフィーの法則が発動して
5つは必要ではないことは確定
-
5-2レベリングするなら最大6までは腐らないんじゃないの
-
旗艦はあんま壊れないような気がするから
僚艦分の5本にしてる
-
改修時の台詞って担当艦の装備付け外しの3種だよね?
大和が7周年おめでとうって言ってくるのが謎
他の人も何か改修するものがあったら試してみて欲しい
-
改修時のボイスは誰だったか未改造状態のボイスとか出てきて結構謎だぞ
長波のおにぎり改修とか専用ボイスなんでないかな? あれ普通に聞けるかな
-
例えば秋津洲だと、本来は未改造の装備付け外しボイスである
おほーっボイスが改での改修時にも聞ける
改修時ボイスってのは独立して指定できる仕様なんじゃないかな
-
かもちゃんが未改造時のおほーとか言わなかったっけ
-
(´・ω・`)おほーっ
-
艦増えないから殆どの艦仕上がってきた
-
やっぱり英国艦には英国機が似合う
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/302549.jpg
-
イベ前に加賀改二あるんだろうか
-
イベ前に1回アプデなりメンテなり入れるなら
来週あたりがそのタイミングだろうから告知も来そうなものだけど
それとも下旬のイベ開始まで何もなしか、1週間前の準備メンテ的な形式なのか
-
6月下旬まで残りもう2週間だもんな
事前メンテはありそうな気がするけど
-
はあ。6-2フレ全然出ねえ。未所持なのに。まあまあ撤退もあるのでストレス溜まる。
こんな出づらいレア艦要求する任務で強い装備手に入るとかマジでどうかしてるわ。
今後もこんなの続いてくのなら流石に付き合い方を考えねばならん。
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>>362
未所持なら3-4で掘ればええやん
疑似空6で先制しまくりボーキで殴れ!
-
ジョンストンが来たね
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>>362
おう、また明日な
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未所持なら遥かに難易度低い3-4でいいだろ
ドロップ率に目がくらんでわざわざクソみたいな海域ばかりの中部いって何言ってんだ
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今までの機会で掘ってなかったのは必要ないと判断した結果なんだから甘んじて受け入れろとしか
-
6-2程度で掘りにくいって感じるならネルソンや赤城改二がいないって事だから大人しく3-4やっとこ
これでも今までと比べたら格段に掘りやすいよフレッチャー
-
秋のE3フレ掘りはともかく初出のフレ掘りに比べりゃ今回は大温情だと思うけどね
二人所持してたから特に掘りに行くとかしてなかったけどZ砲リーチかけと航空偵察兼ねて6-3行ったらポロっど出た
改のまま序盤で切ってもいいし得したな
-
6-2周回は割とストレスかかるから6ー3のほうがマシかな
釘も手に入るしバケツが余ってるならバケツと釘のトレードオフだと割り切れる
-
オフはいらない気がする
-
6-3は航空偵察2ヶ所大成功とS勝利を両立させるのがシンドイ
日進がいないけどネルソンはいる後発には6-2の方が楽
-
ボールだけどいい球やね
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すまん誤爆した
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miss だけどいい瑞雲だね
-
瑞雲野球
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2‐5マンスリーガン済みで遊んでる
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野球の話題があったから2ボール5ストライクのカウントに見える
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最終海域裏、2ゲージアウトから本番の深海野球
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リアルイベント全部とんだろうから
むしろゲーム内イベントの準備は進捗いいはずなんだよな
キャラの声あて以外は(致命的)
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>>379
ツーアウト満塁で迎えた深海4番がキャッチャーフライで終わったりするけどなw
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ダンボール戦車の所持率ってどんなもんかな
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ダンボール戦車まいど号ってつおいの?
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あれはヌルイベだったシングル作戦の前段甲報酬なんで持ってる人多いんじゃないの
参加者中の前段突破率が80%越えだったから全体の半数くらいは持ってそう
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もってるけど性能がよく分からなくて
結局普通の戦車付舟艇の方使っちゃってる
-
初報が倍率低い役立たず、使い道ナッシングだったので取らなかった俺ガイル
なお実際はくっそ優秀だった模様
悲しいね?
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クソつよでしょダンボール戦車
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運営も腐ってもゲーム商売人だから餌にならないようなものぶら下げることはあまり多くないぞ
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万能陸戦隊としてはどちらも同じ位置付けだけど、18口径57mmの八九中戦車と37.5口径75mmのM4を比べればそりゃM4の方が制圧力あるしね
wiki見た限りでもM4は士魂隊のほぼ上位互換になってた
スフトスキンは部隊練度でカバーできるけど、ハードスキンは戦車の性能が物を言うという調整かな
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取れる物は基本的に全部取れば間違い無いのだ
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闇アブがくっそ硬いし>>386みたいな情報も出てたから乙に落とそうかとも思ったわ
無理しといてよかった
E3ボスで泊地水鬼(バカンス)をこれ積んだ阿武隈が先制雷撃で吹っ飛ばしたのに吹いた
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そんな強いのか
休止期間で丁クリアだったからもらえなかったわ
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SNSで名誉毀損、電話番号も開示 総務省年内にも実施
ttps://news.yahoo.co.jp/articles/e120942adf78d5fb7657e121003a0e810c9428f0
もうネットの書き込みは知佳サイトでも無い限り自由には言えないな
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自由と無法は違うわけで
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強いとは思ってたけど、ダンボール戦車は対地補正と別に特殊倍率も持ってるのか
Wiki見るまで知らんかった
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正直対地系はほとんど理解してない
カミ車+それ以外って感じで積んでるけど正しいのかどうか
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単純に対地相手ならどっちが上、なら良いんだけど
これにはこっちが上でこれにはこっちが上って感じだと
敵毎の係数がわかるのクリア後だから気にする意味があんまない
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カミ車と陸戦隊とロケランは相手次第で特攻倍率が違うらしいことしか知らない
士魂部隊とダンボール戦車は正直全然わからない
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6-1の任務やってたらフレッチャー2隻目出た
別に狙ってなかったのだが無欲のおかげか
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まあ特二式内火艇とWG42と11連隊orシャーマン積んどきゃ大抵の陸上型は死ぬ
そういえば迫撃砲とか対地噴進砲とか全然使ってないわ
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対地噴進は2積みすると強いとかだっけ?
-
唯一4-5まるゆ堀するとき夕張丁に載っけてる
…多分無くても困らないけど
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1積みならWGで2積みなら対地噴進砲×2ぐらいの認識でいいはず
まあだいたい脳死で主主WG・主主戦車・カミ車WG戦車みたいな組み合わせのほうが多いけど…
-
偽装全解除の
┃
┃
× ←これもうちょっと大きくして下じゃなく上に付けてくれませんかね。
-
それで何が変わるのかわからん
変わった直後に当面戸惑うだけだわ
-
ぜんぜんわからない
俺たちは雰囲気で艦これをやっている
-
1本・2本どちらでも20cm対地噴進砲<WG<20cm対地噴進砲集中配備らしいので集中配備は2本持ちお勧めかも
そういやお隣のスレに基礎知識テストのリンクが貼ってあったのでこちらにもぺたり
ttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdKFlLdASr0TztVBYGQWwsdUQVxzErv995R0NoNFW-u4-37WA/viewform?fbzx=2780209655787918509
当たり前の問題もあるけど普段えいやーであまり考えてない所の勉強になって面白かった
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そうなのか、集中配備1個作ったけどもう一つ作ってみるかな
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>>405
全員外すときに楽
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全員外すなら下の艦が遠いから変わらんでしょ
そもそも気にするほど遠い距離でもないが
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>>407
対潜シナジー以外は全部正解だった(96点)
アナウンスあったけど命中上がらないのか
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上がりはするけど微々たる程度
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シコルスキーのヘリもあるしBMPとかシェリダンとか戦後の水陸両用戦車実装してDDを越えよう!
…越えるの出して?
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>>410
マウスだとそうかもね
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現実的なところで特四式内火艇カツとか
魚雷積めるから先制雷撃もできるぞ
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集積ダメージコンテストやるんでもなければ
適当でもキャップいくよなって感じに適当やってしまうかなあ
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1積みの場合のWGと20cm集中配備は
装甲低下も考慮に入れた総合力ではWGの方が一応上じゃないかな
通常のソフトスキン相手なら集中配備の方が僅かに火力優位っぽいけど、誤差程度
もっとも、対地装備そのものが1積みという条件なら
上陸艇系を使った方がいい場合がほとんどな気がするけども
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対地装備はだいたい雰囲気で積んでる
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雰囲気で提督業をうんたらかんたら
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対地3点装備に限り夜戦連撃がほしいです先生
3点載せて高威力でも単発じゃあねぇ・・・
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雰囲気で改修したり改装したりしてたら開発資材が大変なことになった
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ベテラン提督は雰囲気で課金をする
ベテラン提督は雰囲気で限度額…
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>>420
バリさんでもできぬ絶妙さよ
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提督の皆さん、お疲れさまです!
新しい一週間がスタートしました!「艦これ」次期期間限定海域、前段作戦となる梅雨イベは今月後半にも作戦開始予定です。
暑い日が続きますが、体調を崩さないように注意しつつ、今週も元気に頑張ってまいりましょう!
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内火艇、何か戦車、WGみたいな雰囲気積みだなー
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二期の対地3点はオーバーキルで微妙な気がするねんな
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と書き込む集積地棲鬼であった
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対地3点シナジーは誰にどう乗せてもまあ強くて
深く考えなくていいやってなるんだな
駆逐で主砲2対地1の夜戦連撃やるとなれば
火力をしっかり高めて一番良い対地を選ぶ必要が出てくるが
使う人あまりいない感じある
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大地カットイン&八駆タッチ
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今日の挨拶を見るにイベント前のメンテはなさそう or あってもプチメンテ程度ぽい?
加賀さん改二はイベント後かな
それともイベントと同時に突っ込んでくるかな
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本来ならGWリアイベあたりでチラ見せしてたんだろうか
コンプに改二情報があると信じたいところ
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>>428
6-4だと離島対策に連撃にするなあ
航空隊が集積ぶちのめすことも多いし
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乗り遅れたけど俺も4-5高速+に夕張丁連れて行ってる
迫撃砲集中配備×2+対地噴進集中配備+電探+缶+タービン
で対地対潜で遊んでる
唯一丁が輝けるシチュエーションかも…
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結局は相手次第だけど、
夜戦の可能性がある場合は基本的に連撃仕様にしてるなあ
単発はどうも命中面で当てにできない経験が多かったので敬遠気味
連合第一なら逆に3点セット1択です!みたいな勢いなんだけどね
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夜戦は連撃でも結構外す(割合ダメージになる)からね
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夜戦でフラリなんかがシャッシャッシャッ→ボフッ だったときの喜び
味方がシャッシャッシャッ→ボフッ されたときの悲しみ
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情報源がコンプの次イベネタは明日まで自重?
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もうまとめブログに南太平洋海戦て出てる
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>>437
ここは発売日0時回れば解禁では
お隣は10時のはず
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前段だけで中規模が確定したからE8くらいは余裕でいきそう
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札持越しかどうかだけ気になる
レイテと同じで一旦切るとは思うけど
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南太平洋なら、まるゆ投入済み摩耶改二が対空&フィニッシャーとして活躍するかも!
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報酬艦でビッグE来ないかな
南太平洋海戦因縁深いみたいだし
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ここで実装されるならホーネットじゃないか。1スロだけ陸攻搭載可とかでw
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仮に札持ち越しだったら7月半ばくらいまで出撃できない可能性もあるな
過去最長の待機になるかもしれないことを覚悟しておこう
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>>444
中破したら秋雲に射せ…写生されるな
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ホーネットが実装されてもB-25はさすがに実装されないじゃろうなぁ…
米艦ラスボスのビックEの運以外のスペックが明らかになる…
(改ヨークタウン級だからむしろスペックは良いかも)
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>>447
爆撃後全機未帰還となるおまけ付きなら実装しても案外バランス取れそう
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>>445
もし本当に札持ち越しだったとしたら、前段開始のツイートで教えて欲しいよね
それだったらまだ許せる
後段開始のツイでそれ言われたら発狂もんだわ
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前段も後段も瑞鳳が関わってくるので、札持ち越しだとどっちで使っていいか分からんな……
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どうせブルネイや6-2でも落ちるし一隻教でもなきゃ今から育ててもなんとかなるでしょ
さすがに札持ち越しとは考えたくないが事前に告知だけはしといてくれれば
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これ札別だと考えてる人がいるの?後段が本当に別イベ扱いならもっと間を空けると思うんだよね
それに後段で新たに札を付ける場合、前段の札情報を維持できないから後段開始時点で前段をプレイできないことになってしまう
たった数週間で前段プレイ不可になるなんてあり得るか?どう考えても札は共通だろう
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2グループの札情報を同時に付与できるように拡張される可能性
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近年は1海域1札が当たり前な感じになってるけど
システム上はもっと柔軟に制御はできるからね
イベ全体で札が保持されても、ある程度は前段の子も出せる設定になる可能性もある
今回は良くも悪くも前例のない側面があるから、
不安の声もその分強まるのは無理なからぬ話じゃないかね
つか後段開始が1か月後として、友軍到着はそこからどれだけかかるやら
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>>452
これ単にスケジュールめちゃくちゃになったから例外的にやってるだけの可能性もあるけど
今回冬イベも春イベも間に合わない中でイレギュラーなスケジュール組んでるっぽいし
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まぁ最初のぶっこ抜きで後段分まで札が見えたら一つのイベだと見做していいんじゃね
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バナーは1つしか用意されないのかな?
なんかアタマでは分かってるが身体がついていかない的な混乱がある
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たった数週間というが
初期の頃のイベント開催期間ってそんなもんだったり
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前段が数週間で早々に消えてしまう
ってのはあり得るパターン分岐の中に入れといてもいいんでないかなーって
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後段開始後に前段に出られなくなるとかだとそれは完全に別イベで
前段後段という言い方自体も完全に不適切になるから
さすがにそれは無いと思うよ
仮に前段開始時に画像から後段の札が明らかになったとしても
それが1海域1札の証拠となるわけではないし
まー結局は実際に始まらないと分からんね……告知があるのが一番だけど
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イベ前に加賀改二なさそうだな
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>>452
前段の札で後段の出撃をしばられることはないだろうって意味合いで別札って言ってる人がほとんどだと思うよ
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艦隊育成度のチェックなんだし札無双に決まってるやろ〜
通常7の連合3で10札だぞ!
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7周年の報酬艦で迷ってるんだが
コマちゃんとゴトちゃん3隻目持つならどっちがいいと思う?
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こまちゃん
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3隻めは装備しか使わんだろ
となるとゴトランド
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なんか目覚めた
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/302572.jpg
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ふぅ……
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>>465-466
札対策と思ったけどやっぱり3隻目は使わんか
装備狙いでゴトちゃんにしとくよ助言ありがとう
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前段にレベリング海域あって、後段か友軍までダラダラと稼ぎ続けるような気がしてきた
それもまたよしだけど
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当然でてくる疑問ではあるというか
札は艦娘1人につき1つだけで付いたら付きっぱなし、というやつなので
間リセット挟まず従来のシステムのままやるとなると
前段の札影響が後段に出ない形では作りにくそうなんよな
ま、ちょっと手が加えられて済む程度の話かもしれない
1人に前段札と後段札の2枚付くようになりましたーとか
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期間長くなりそうだし札関係はアナウンスほしいわ
最近の様子見オンラインは楽しくないし
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しかし掘りも多そうだし、様子見にしてもその分プレイ時間は削られるから
どこで見切りをつけるかが難しいわ
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様子見はホントクソ
札と友軍に特効前提なせいでイベント開始しても暫くは全く盛り上がらない
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べつに友軍は前提じゃなかろう
札が継続ならそれだけで甚大な影響があるが
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時間がかかっても盛り上がるならそれでいいのでは
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これまでのところは友軍前にすべて割ってきたが、それもいつまで続けられるか
友軍無し攻略、及び掘りでの資源消費は30万でもきついときがあったし
そろそろ上限枠上げてもいいのよ
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>>476
今までの流れから、盛り上がるとはとても思えないんだが
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>>475
友軍必須とは言わんが
様子見勢が増える一方な時点で盛り上がるわけないとは思う
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任務地獄よりはマシだろ・・・マシでしょ?
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コンプ到着したが、前段と後段は別イベ扱いみたいだからもしかしたら札別かも!
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米新戦艦はサウスダコタで確定
後段のモチーフは南太平洋海戦
目玉艦はエンタープライズかホーネットかな?
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>>481
札が二枚ついちゃう感じかな?
だったら安心して前段できちゃうんだけど
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前段4海域、後段3海域を予定
新規艦娘は10隻に近い数を予定
サウスダコタを実装の予定と
今度の前段後段イベントは今年実施予定だった春イベと秋イベを再構成したもので
いつも欧州遠征してた夏イベは秋イベと交換なのね
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twitterや配信で先行勢の攻略見ながら突っ走るのも楽しいよ
多少札ミスっても友軍込みなら詰まない程度の戦力ぐらいはあるっしょ
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>>485
俺それだわ
それで友軍来る前にクリアを目標にしてる
楽しいよね
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先行勢手探りにも混じってた頃もあったけど
メンテ長かったりでもうそこまでやる気が起きんから後ろからまったりで。
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昔は掘れなくても気にしてなかったんでゲージ割れれば良かったから突撃してたけど
今は全艦掘るための効率重視で慎重になっちゃったな。
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うらめしやまーにおつきさま〜
でればおばけが-さわぎだすー
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掘りなんてものがなきゃちゃっちゃと全力つぎ込んで終わりなのにね
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昔の掘り艦はさほど時間かからず常設配置されたからな
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俺はE1で海防艦とまるゆ掘ってるわ、みんな頑張って!
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今も昔も堀と攻略両狙いだったけど
今の方がドロ率高いから堀で慢心できる
まぁ自然回復教徒だから昨年春のフレ堀は資源きつかったけどね
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まだあの地獄の堀から一年なのか
もう遠い昔のことのように思える
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フレッチャー掘りはきつかったねえ
甲で掘ったけど資源が底つくかもしれないという恐怖はもう味わいたくない
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掘り数多いなら泥率甘くしてほしいよね
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札の付き方の理想を言えば前段作戦実装時のお知らせで
「出撃札に関しては前段クリア時に一旦クリアになります、そのあと前段作戦に出撃すると札が付きますのでご注意ください」
これだったら札7枚でもギリ許せるかなぁ
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今さらだけど、そもそもいろんな艦を使いたい人は自分の意思でそうすれば良いだけで
そう思わない人まで巻き込んでシステム化することもなかったのになぁって
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友軍と札情報だけでも開始前から判っていれば良海域ってのはいくつかあったはずなんだがなぁ・・・
同海域でも出撃場所で札変わりますもやめてくだち
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艦の振りわけ戦略も「ゆるーいソーシャル」で議論して欲しいから
敢えて全員(除く丙提督)に課しているのじゃろうかね?
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多方面展開って考え方は嫌いじゃないよ
ただ一度切ったら取り返しがつかず試行錯誤もクソもないから札はうんち
札と攻略状況オールリセットくらいは流石に付けてくれ
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札なしなんてしたらネルソン未所持イベントお断りとかになりそう
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ざっくりと任務や方面ごとに札が別れてて、各々が作戦を遂行後に合流して決戦!的な流れが感じられると熱いと思った(小並感)
FF6の幻獣防衛戦前みたいな
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所詮、最も偉い立場になどなれない一提督がプレイヤーなので
作戦を通達してくる大本営も敵と変わらないってなるのだよ
そう、ただ生き残りたい一兵士にとっては上官もだいたい敵
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艦これの提督って前線指揮官程度の位置付けよね
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複数の艦隊を動かしてるんだから
GF長官くらいだと思う
自分が立てた方針が軍令部からダメ出し食らうこともないし
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>>496
今以上に泥率甘くしたところではまる人ははまるから意味ない
そこまでのルートやドロップマスのSの取りやすさの問題
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艦これの精進頑張ってるね!
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提督は単なるPMだよ
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新艦10隻中6隻くらいが掘りで、2隻くらいはS7%・Aでも5%で周回も楽で比較的楽なんだけど
1隻はS4%・A2%の連合掘りで地味にS逃すことがちょくちょくあるような沼る人は徹底的に沼る感じの難易度で、
残り2隻はS1.8%・A0.8%の連合掘りでS勝利が安定しないどころかそもそも難しいっていう感じなんだろうなぁ・・・
でまた荒れて人が辞めてっちゃうんだろうなぁ・・・嫌だなぁ
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6隻じゃなくて5隻じゃん・・・嫌だなぁ
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こういう感じのうっとしい人、嫌だなあ
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>>512みたいな人、嫌だなぁ
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なんか勝手に妄想して勝手にネガるとか鬱病かなんかなのかと心配になる、嫌だなぁ
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>>514みたいな人、嫌だなぁ
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嫌ならやめろ(ぶった斬り)
で、最終海域の報酬艦はなんだと思う?
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>>516みたいな人、嫌だなぁ
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ホーネットやろ
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もうそろそろ大規模はじまるっていうのにフレッチャー掘れねぇオワタ
ギリギリまでフレ掘りたいがイベでの掘り考えたら油25万下回るのだけは避けたいし…うーん
-
物言いはともかく過去の前例からするとさほど誇張しているわけでもないのが
-
東方ツーリ―のあとになんか再発生任務ってあったけ?
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今艦これが突然パッと消えてしまっても私はノーダメージですって方針でやってます
このサッパリ感に嫌さなどあろうはずもなく
よろしくお願いします
-
>>520
というかフレッチャー初出のイベントの泥率そのまんまって感じだな
まんま>>510みたいになってもさもありなんって感じ
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そうなったら嫌だなってだけの話でしょ
俺だって新艦で2%とか勘弁してくれと思う
つかフレッチャー出て下さい
-
コンプティーク読んだけど、今のとこ確定してるのは
薄雲、松、伊47、サウスダコタ、丁型海防艦(たぶん第四号)
10隻近いって言い方からすると、あと4隻くらいか?
-
伊47の相性はシーナかな?
-
相性→愛称
-
エンプラかホーネット確定?
-
南太平洋海戦でホーネットが撃沈されてるから期待はしてる
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引退が加速しそう
卒業させてほしい
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別に誰も遊ぶことを強制していないし遊ぶなとも言っていない
たかがゲームなんだから、やめたくなくなったらやめればいい
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おう、また明日な
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未央「全然違うじゃん!」
田中P「……」
未央「言ったよね!?最終海域のS勝利ドロップは、苦闘に応える、かつてない濃厚なラインナップって!この結果は何?」
田中P「濃厚とは言っても新艦のドロ率はSで3%、甲でも上がらない…当然の結果です…」
未央「もういいよ!私艦これ辞める!」
-
潜水母艦が追加されるのか
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大鯨ちゃんで十分やが
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>>534
どうも潜水艦ファンネルを潜水母艦が飛ばすために追加らしい
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>>533
こういうの書き込む人って自分ではおもしろいとか思っちゃってるんだろうな
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せっかく育てたサブッチャーだけど大抵急造艦の方だけ使う
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鯨にすらまともに出番無いのにどう使えってんだろうなw
まぁ潜水艦絡みの新システムが来るらしいしそこに潜水母艦が絡む可能性もなくは・・
っていうかあるんだろうけど
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通商破壊するとボスマスが弱体化します
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潜水母艦自身が脆すぎるのをなんとかしてくれんと
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正にボッカーン!だな
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新システムがどうあれ今の敵編成だと伊47ちゃんも育てにくそう
160代の子らで2-1すらロクにまわれんしの
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>>538
サブッチャーまだLv17だ オレは間に合わんかな
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なんだなんだ、ちゃんみおネタすら書いちゃいけないスレになったのか?
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2-1程度なら問題なくない?
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結構大破でるべさ2-1潜水艦
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ロクに回れんというのがどの程度の想定なのかもわからんし
問題ないというラインがどれくらいなのかもわからんからな
自分は毎週のい号は大抵2-1潜水で潰してるけど
だいたい風呂が埋まるよりは先に終わるからさほど苦には感じないかな
-
新艦はもう安定の演習で…と思ったけど
10隻近いとなると演習に入りきらないなw
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そこはイベ名物の連合レベリング用潜水マスに期待
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パワーバランスという意味では最も取り残されたままというか
戦闘能力の面では実質放置されてる状態だからね>潜水艦
2-1とか、初期からいる敵のeliteクラスまでしか出ないのに
夜戦までやっても倒しきれないどころか下手すりゃ敗北さえ起こるってのは
何だかなあと今でも思うよ
仮に潜水母艦を加えれば特殊攻撃、みたいなシステムが入ったとしても
狙い撃ちされて大破撤退になる未来しか見えないなあ
何にしても特定海域以外は羅針盤に弾かれるオチが待ってるし……
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敗北は見たことないなあ
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潜水艦の主戦場はアケだから……
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空母落としに行ってるのにアホみたいに戦艦にヒョロ魚雷打ちまくって
実質敗北みたいなのならたまにある
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ろーちゃんのムービー見たけど可愛かったな
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夜戦忘れてC敗北はあるな2-1
だいたいボス下の後期型に先制タゲ飛ばずにボコボコにされたのを忘れてるパターンだが
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夜戦忘れて1-1で敗北、あると思います
たまに夜戦しても負ける
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さすがにAve160とはいかないけれどこのメンツで2-1い号まわって道中撤退が1割くらい(2週間に1回程度)
誰かが中破↑もらう率は3割近いね
毎日4時間くらいを潜水艦でドック埋めるわけにもいかないのでデイリーは2-2軽空水母軽巡海防艦のやつだけど
まぁ廻れるかどうかはさておいて今の敵編成に対して脆いってのはとても同意するねー
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/302581.jpg
-
オリョクルは潜水艦による通商破壊戦てイメージにピッタリだったのになぁ……
潜水艦で周回できるマップも残してほしかったわ
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>>558
8400円・・とか考えちゃう単嫁派なオレ
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>>559
あとカレー洋も良かった(一期回顧
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魚雷より瑞雲載せようぜ瑞雲
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単なる潜水艦の時代は終わったな……
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2期開始後しばらくはデイリーの南西も潜水で回ってたりしたけど
今はもうデイリーの南西は2-2の海防艦入り編成に完全に移行してるね
潜水2-1は週頭のい号と一緒にやる時だけ
>>558
入渠時間が倍に増える潜水空母、それも指輪持ちで固めたら
さすがにドック修理では回し切れる気がしないなーうちでは
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バケツはすぐ天井にぶつかるから、気にせず潜水艦に使ってる
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バケツはあっさり回復するし3000ちかくあったところで
先に資源が尽きるから普段からじゃぶじゃぶ使うことにしてる
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バケツジャブジャブ上等です、としてしまうと
初めから水上艦編成で行けば良いんじゃね?という話が始まっちゃうからね……
週1回のい号の時だけなら空母入れて多少ボーキ使ったって何てこともないし
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バケツ使わなくたって翌日のデイリーまでには潜水艦の修理くらい終わってる
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2-1は弱めの射撃回避瑞雲だと三機スロでも枯れるんで瑞雲12型(六三四空)がほしい。
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つーか潜母じゃなくて未婚潜水艦あたりにしときゃ1時間で風呂出てこれるよ
ケッコン済み高レベル潜母だと4時間とか喰らうけど
この辺り一杯余ってる提督多いでしょ
-
南西任務は今は神威ちゃんが出る2-2に完全移行している
とはいえ期間限定ドロ実装されてからまだ一人しか来ていないが…
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バーナーが1300しかないんで
デイリー2-1潜水艦周回してるけど
無傷で南西クリアの日と大破しまくりの日が激しい
大鯨ファンネルミサイル実装されても
3戦目まで持つとは思えないけど
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コスト気にしないなら2-2の方が早いしな
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旗艦のみ潜母にして随伴旧オリョクルメンバーの未改造潜水艦でやってる。MVP3回取ってキラキラしたら旗艦交代。
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>>570
話の出どころが160くらいの潜水艦でも案外2-1事故ってしんどいよねってだけなのでw
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よっしゃフレッチャーさん四人目確保
ここからは備蓄モードやで
-
フレッチャーどこー?
6-2ボス到達105回で瑞鶴7、翔鶴6とか
確率が憎い
-
フレッチャー2号は、ちゃんと数えてないが25Sくらいで拾ったかなあ
まずまずの運でよかった
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いくら輪形とはいえ素のイ級にレベル100超の潜水艦がワンパン中破されるのはさすがに腹が立つ
フラソあたりの耐久や装甲少し分けてくれよ
-
イ級さんにも戦勲与えておかないと
全部後期型にとっかえなきゃって敵に思われちゃうからね
-
なんか6ー3回ってると春雨めっちゃ落ちない?ドロップ率アップあったっけ?
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史実だかなんだかは知らんけど元からちょっと高かった記憶
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念のため正規空母は改修任務用に控えておいた方がいいかもな
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2-1潜水艦は元々ドック空いてるときに通ればラッキーくらいの扱いでしょ
潜水艦用マップ作れならまだしも水上艦マップで潜水艦を活躍させるべきって考えはちょっと…
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25の瑞鶴改と30の翔鶴改が溜まっておる
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バケツも資材もカンストしちゃたわ
大型最低値を1日2回でトントン
扶桑ばっかり建造されるのはどうして…
-
なんかいつもと比べてもランキング落ちるの早いけどイベ二回にビビッて戦果早打ちしてるんかな
-
ビビるもクソもクォータリーランカーが戦果砲処理するとしたら今でしょ
フレ任務と平行できればイベ前に強装備も入手出来るし
-
淡々と稼いでけば3000ちょっと付近の壁抜けるといつも通りごぼう抜きになるんじゃないかな クォータリー勢は打ちっぱで日々そんな稼いでないみたいだし
-
2本の月間連載+αをこなしながら聯合に入った漫画家がいてびっくりした
-
はっちゃんとカッコカリしたんだが、
カットが股ばっかりでワロタw
-
後方機銃手シミュレーターとかないかな
生還が絶望的な雷撃機機銃手とかやりたい
目指せガーデルマン
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>>592
マルチプレイVR爆撃機シミュ「The Mighty Eighth」
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サブッチャー探しに疲れてきた
イベで墜ちるの期待してそろそろ撤退するかな
-
3-4に蒼龍改二と飛龍改二入れて周ってるけど全戦制空権確保でツもいなくても
普通に3スロや6スロの艦爆艦攻全滅するんだな…
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>>595
そこは艦偵とか整備員入れとけよ
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簡単にランクインや上位狙うならむしろ来月でしょ
バンバン打ちまくれ
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6機スロは友永入れとけば全滅しなくね
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50vs50の円もガンガン移動すれば良いな、収縮しても良いぞ
-
>>599
スレチサーセンでしたッッ!
-
艦これスレは大型建造を応援しています!
-
>>590
幼女戦記と反逆のソウルイーターのコミカライズを月間連載してる漫画家が4月の聯合とったんだっけ
確か昔に艦これの公式アンソロで漫画を描いてたな
-
あの人もう聯合!?
今月のコンプで聯合入りたいと言ってただろうw
-
週刊連載持ってる山本ハーロック五十六も500位入れてたりするし、月刊連載ならまぁ多少はね?
-
彼の提督程の大御所になると最早アシがメインで描くレベルになるからあまり大変でもないと聞いた
話は全然違うんだけど7周年拡張って報酬艦のサブをある程度確保出来ていれば無理して回るほどでもないかな?
イベの話を見て「ヤベェッ」と思って一気に後段まで走り切ったんだけど
6-xは5すらまだ開いてない(6-4無削り)のでちょっと億劫に感じてしまう…あとイベ控えてると資材がコワイ…
-
>>605
良い装備は大抵6-5か6-4か5-5だしサッサと割ったら?
6-4も6-5も割るまでにトータル各資源10000、バケツ40くらいと思うよ
3日で回復できるでしょ
-
6-4は割り前が結構きつかった思い出
-
>>604
聯合はそういう次元じゃなかろうw
-
>>608
何のためのアシスタントなんだよ!
-
6-4実装当初で基地隊もない時ならともかく今の装備や艦で基地隊ありなら6-4なんてすぐ割れるでしょ
戦艦マスで事故る可能性があるのはいつだろうが一緒だし
-
7周年拡張は無理してやる任務じゃないけど
やればネジ7本も貰えるぞ
-
>>596
>>596
制空権確保できてるしツもいないしで慢心してたわ
おとなしく二式艦偵と烈風積んどく
こんなんだからツが連続でいるところなんかもう対空砲火回避のない艦爆艦攻なんか使えないよね…
-
ありがとー
そこまで面倒なものでもないのね
6-4&5は未攻略の他任務も多そうだしチェックが大変だけど一通り見てみて行けそうなのがあれば同時並行で攻略するかな
-
上から覗いたふれっちゃー
ttps://pbs.twimg.com/media/EaRBPrMU8AA7oUa.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/EaRBPrLUwAEwCpd.jpg
-
フレッチャー未所持なんだが、もう3-4何周しただろう…カウントするのも
イヤになってきたわorz
未所持でも6-2回したほうがええんやろか
-
消費が軽いのは6-3 ただしバケツは溶ける
-
6-xの方が泥率高いみたいだし見かける人は大抵そっちで掘ってるよ
こっちも任務で回ってたらサブッチャー普通に落ちてきた
まあ6-xでも200周くらい沼ってる人いるから泥率は1%くらいだろうね
-
2%だろうと3%だろうと不運な人はいるから
自分は6%ほどあるのを軽く100S以上出なかったことがある
これも計算してみると2/1000くらいだからそんなに稀でもないんだよな
それと、未所持ならもっと高いんでないの
-
配信者でも軽く100S取ってるのにまだドロップ0の人おるしな
-
あの絶望のE5甲掘りに比べれば通常海域だってだけで軽い軽い
160周してやっと手に入れた自分が言うんだから間違いない
-
E4だったねゴメン
-
わい伊13やローマやアイオワ掘りの時、本当に300sとか400sとか周回したのに嘘松呼ばわりされて咽び泣く
-
>>622
俺もフレッチャー掘りの時初めて資源課金までして420周以上したのに最終的に入手できなかった絶望味わってるから信じるで
なお今は3隻所持
-
1周に時間かかるとこだったり資源消費大きいとこで言われると
眉に唾つける感じにはどうしてもな、E1ならともかくみたいな
まあ資源課金までいってるならマジか
-
装備、練度がガバガバなのは努力でなんとかなるけど
運がガバガバなのはどうしようもないからな
個人的には艦これ止めるつもり無いから
そこまでの周回数になる前に自分で打ち止めする
-
自分が初風ちゃんをゲットしたときは
1期の3-4 505周 (13年 秋イベE6 141周) してようやく迎い入れた
通常海域とはいえ羅針盤がきつく13年当時は弾着観測もFBAカットインも
なくて撤退も多かった(なおダメコン5個消費)
-
上には上がいるなぁ
レイテのアイオワ掘りで190周ちょいかかって疲労困憊してたのに
-
ドロップ率1%に100人の提督がそれぞれ100回ずつ挑んでも36人は手に入らないし
200回ずつ挑んでも13人 300回ずつでも5人は手に入らない
計算しててゲロ吐きそう
-
フレッチャーよりタシュケント欲しい
通算で40万以上は溶かしてる
-
伊26で300周以上したけど今じゃ考えられないぐらい副産物甘かったのでまぁトラウマにならずに済んだ
-
タシュなら本気で掘ってたな
-
俺が出ない事によって誰かが出てるんじゃ
幸せを感じる!!
-
タシュサブはわりと甘いとこで掘らせてくれなかった?連合だけど道中甘くS2%くらいで
-
>>633
ほっぽの妹の時だな、S安定しなくて辛かったよ
-
自分的にはむしろそれだけ周回できるほどの時間を作れる事が羨ましいわ
今ボスまで行けば補給修理含み15分程かかるから、100周で撤退無しでも25時間…
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フレッチャーは1隻いればいいやって思って狙ってなかったけど
6-1の任務やってたらサブッチャー来た 物欲を消すことですよ
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友人さんも見ていて気の毒なくらいフレッチャー沼にどっぷりはまってるなあ、心が折れないか心配
おっぱい談義したいから早く出てあげて
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タシュケられなかった提督おりゅん?
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>>632
投げやり感があって好きw
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タシュケントが友軍でやってきてそのままドロップしてくれたのは本当に感動した
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フレッチャーは一人いれば良いけど、レーダーは幾らでも欲しい
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前回報酬のSGレーダー+2は大盤振る舞いでしたね…
あれ1つで今回の報酬上回ってる感
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予備ッチャーある状況で暇だし戦果も兼ねて3隻目狙い6-2回ってたら
ゼロッチャーの上に気がつけばまるゆが10隻目
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パンケーキの月は色々おかしかったがオマケが謎に良い月がある
ところで三式弾改のオマケの景雲は使い道用意されてるんですよね?
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噴式に改修しようかとも思ったけど
現状載せられるのが翔鶴瑞鶴だけだし釘やネジも安くないしなあ
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先月の聯合も今更橘花改だし噴式のさらなるテコ入れがありそうな気はするが
どちらにしろイベで装甲空母3とか4とか出せるわけでもなし
橘花改も噴式景雲改もそんな何個も積まんよなw
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あんな鉄泥棒の使い道無いままでいいよ
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鉄だけ減らしてくれたら好きだから使うんだけど
何百も取られるほど強くないよなあ
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3-4で使ってるけど1スロ目と4スロ目でそこまで差がないからな
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FBAに参加してればもっと輝きそうだけど、速度域が違い過ぎるという設定なのかな
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雷撃のできる噴式の機体が出ればカットインくる?
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噴式はまず資源の消費を見直して欲しい
でないと強さにテコ入れされても運用が・・・
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噴式は実質課金アイテムだと思ってる
幼女や緊急修理資材の備蓄が底をつけば課金で補充するのと同じように噴式で消費する資源も課金で補充すればいい
むしろ資源で代用できるという点において幼女らと比べて有情。噴式用資材というアイテムが存在してるつもりで運用すればいい
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>>650
急降下爆撃より一気に突入して投下がコンセプトだろうから立体攻撃には向かないんだろう
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ジェットの場合魚雷側の問題もあるしなぁ
日本の場合後期改修型で雷撃許容速度が500km/h前後、米国のMk13で700km/h程度だったかな
日本の500km/hはジェットじゃ現実的じゃないし後者でギリギリってところだと思う
でも速度制限があるとなれば(意味があるかは別として)末期のレシプロに混じれる速度とも言える
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どうせなら対艦ロケット弾みたいなものを搭載した方が。誘導できれば尚よし。
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ろーちゃんにフリッツX持ってきてもらおう
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(実験中誤着弾して)エロ爆弾と呼ばれたイ号無線誘導弾でいいんじゃないですかね
割とテストでも良好な成績だったし
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あれ、男湯に突入したらホモ爆弾って呼ばれてたのかな
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誘導は出来ないけど米英独は対艦ロケット弾を持ってたしそこら辺は実装出来そう
米「500ポンド爆弾の半徹甲弾頭のロケット!反動が大きすぎて主翼がゆがむよ!」
英「半徹甲弾頭のロケット弾を3本束ねておっきくした対艦ロケット!威力不足?じゃあ6本束ねた対艦ロケット!!」
追い詰められた枢軸国みたいな事やってる英国好き
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空母カットインの対象になるだけでも使っても良いと思う時はできる
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噴攻爆戦で無理矢理カットインと両立するんだ。
5-5では意外と使える。
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まさかの天山レシピで32型三連発
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/302608.jpg
理論値2%として0.0008%だから12万5千人に一人という所?
イベントの掘りでこんな確率の逆目引いたら泣いちゃう
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1人1回しか回さないの?
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まぁ、デイリーの4回しか回さないってのはよくある
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任務やりに6-1行ったらベイ子が出てきた
もう4隻目だからいらんっつーねん…
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ガンビーも大鷹神鷹並みの能力あったらな 牧場空母に混ざってろ号消化2-2にしか使ってないわ
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ちょこちょこと航空機輸送作戦に駆り出されてるわ
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鳳翔さんと組んで遠征してるよ
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一応改でアヴェンジャー持ってくれるけど…ねえ
たかが一門の砲で何ができる!
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TBM-3Dの改修で必要になるやもしれぬ
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アメ機といえばそういやこないだの任務の選択報酬に星付きTBDがあったな
使わんのわかりきってるのに物珍しさで選んじゃったわ
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やらなければ……られます……砲雷長……(ネジ課金
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そろそろインピ欲しいわ
甲だと実質諦めるしかないってのどうにかしろよ
甲諦めると次のイベント攻略難度跳ね上がるしどうにもならんわい
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おーい明石ー、お前わざとインチネジ混ぜて売ってねぇか?
最近改修失敗しまくりなんだけど?
淀に詰問されるぞ?
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ヨドが黒幕なんだから無駄だよ
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ヤーポンインチヤードは悪!死すべし!
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☆6以上の改修で特に餌要求されるやつは確実化せずに俺はできんなあ
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失敗したときはネジと釘は消費するけどその他の装備は維持して欲しかったなぁ
更新の時の貴重品消費は良いシステムなんだけど
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素材と確実化の差しだいやなあ
瑞雲とかホイホイ手に入る素材で確実化すると釘ネジ2倍とかだったら★8程度までは失敗上等でやるし
素材がレアだったり確実化で釘ネジが大差なかったら★5か6から確実化するし
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俺はネジだけがよかったな
艦これに限らず強化や育成の類いのリソースは
種類が少なければ少ないほどシステムとしてスッキリしてて良いって思ってる
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どうしてネジ消費するひとがネジ売ってるんですかね…
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>>682
改修に使うネジにこっそり印付けといたら、後日購入したネジに紛れてたことがあったな・・
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元が8とかとられても確実化で+1ならやるべきよな
実際6→7なんて結構失敗するからな
確実化なしでやった場合連続で失敗したらその時点で確実化した方がよかったことになる
ものによっては6→10の間にニ回失敗したら確実化より赤字
まさか三回連続なんてあるまと思って、三四回と連続失敗するしな
やっぱ昔はどうでもいいもんでは確実化しなかったから
この連続失敗を経験するハメになって、4,5回経験したころには確実化教になってたわ
今更改修するもんは、ネジ多かくて餌がきいのばっかだし
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確実化しない時のネジ消費期待値と素材の貴重さで総合的に判断してる
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A石「戦争も経済活動なんですよ…」
まるでフェザーン商人だぁ…
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高度な柔軟性を維持しつつ柔軟に装備改修していきます
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戦争も経済活動って古今東西、これからも普通のことでは
ほぼ金掛からずほぼ消費の無い戦争方式が出来たら別だろうけど
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鎮守府に納入される食料やトイレットペーパーの利権争いで死人出てそう
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そこでガンダムファイトですよ
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戦争を以て戦争を養う主義により、良く艦娘の育成を完うし装備改修を充実するを得べし
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風車ガンダム以外ろくに覚えてないけど
あれ実際にやったら、実のところ大半の国が予算不足で参加自体できんのじゃないか
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莫大な予算を注ぎ込んで負けたら大量の刺客に狙われるぞい
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>>692
そりゃ現実と同じよ
ガンダムファイトだってただの代理戦争って劇中で語られてる
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戦争しないと軍需国家が経営破綻するからね
戦争は兵器がある限りなくならないし兵器がないと戦争仕掛けられたら終わるしもう駄目猫の世界
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ネオデンマークなんか本戦に出たはいいけど結局その後継戦できなくて帰ったからな
プロトタイプ?まあ、そうねえ……
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縄張りなり餌場なりといった利益のために殺し合う
地球にうまれた生物としてごく普通のこと
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自国は戦争には参加せずその特需を支えるのが最も潤う方法
つまり戦っている奴に武器や食料など物資を売りつけて稼ぐのが一番効率が良い
つまり明石は大金持ち!もしかしたら鎮守府外で飲食店でも経営してるかもしれん
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おう明石ルート確保要員で出撃だ
秋津洲が大破してな
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明石「高速修復材は6個で300円になります」
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2年半前くらいからフェイドアウトしてたんだけど
(甲勲章12連続で途切れてやる気がなくなったのか因果が逆かは不明)
昨日突然やる気になって7周年記念任務に沿ってやるかと
7-2まで終わって後段までコンプしたはずが表示は50%のまま
なんだよ北方海域全海域って3-4じゃなくて全海域かよと今調べて知った
3-1から3-3までは任務入れてなかったショック
じゃあまた来年くらいにでもお会いしましょう
(2期マップはほぼ全部初見だけどだいぶ優しくなったみたいね)
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おかえり。復帰組が増えるのは良い事だ・・・てやめるんかーい
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(彼は何しに来たんだ・・・?)
一度離れたら艦娘はどうにかなっても装備面がきついよねえ
やってない間に64みたいなのが配られてたら目も当てられない
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4行以上の自分語りなんて読む必要ないべ
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辞めることになったであろう理由が改善されないゲームだから復帰しても長続きしないのは想像できる
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自分語りします
フレッチャーの胸がえっちだと思いました
自分語り終わります
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わかる
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瑞雲のフロートがえっちだと思いました
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スケベが服着てる感じですよね>フレッチャー
外国の絵師さんで日本で活動してる人はエロ系については割とガツンと来るやつ描くイメージある
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おおようやくフレ3人目が落ちてきたぞ
フレ1出るまでの間にまるゆ10が齎された
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>>708
ZECO瑞雲ちゃんというレアものがあって
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6-2を毎日デイリー分だけ回してたら今日2連続でフレで出た(合計4隻
こんな事もあるんだなー
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フレッチャーで減った釘を6-3で集めているうちにフレッチャー4隻になった
もったいないんで55まで育ててまた釘が減る
どうせならまだ持ってない人のところに出てあげてほしい
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言葉は悪いが、妥協する事を覚えれば復帰組でも割と何とかなるで。
艦娘が揃ってないのも装備が足りないのも当たり前、無きゃ無いなりに高望みしなければ(特にイベントの高難度クリアとか)、性癖を満たす程度には楽しめるもんよ。
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NHKのニュースで、スペインかぜ流行の際の矢矧の日誌が出ていたんだが
字幕に「初代 矢矧」と書かれていたが、矢矧と聞いて二代目が思い浮かぶのは艦これやってるか、よほどの軍オタだろうと思った
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〜艦・矢矧って書けば良かったのでは――って思って調べたら初代も巡洋艦だったのか
昔だったら初代とか何も書かず矢矧だけで良かったのかもしれないけど」艦これに限らず戦中モノが増えて知名度が上がったから代を付けたって背景もあるのかもしれんなぁ
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1918〜20のスペイン風邪だと、軍縮前の戦艦(金剛から陸奥まで)は進水してるな
他艦種だと天龍型くらいしかいない。球磨型がギリギリ?レベル
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webにも記事が出てた。動画付き。死者も少なくなかったんだな。
しかし感染拡大防止の基本は今も昔も変わらんのね。
ttps://www3.nhk.or.jp/news/html/20200615/k10012470441000.html
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6-2 85Sでフレッチャー4隻が来た
これでようやく備蓄できる
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>>695
最後でワロタw
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新艦10隻!?
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10隻確定か。報酬5、掘り5あたりか。
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現在C2機関では、「艦これ」次期期間限定海域となる梅雨イベ(前段作戦)&夏イベ(後段作戦)の準備を両舷前進一杯で鋭意進めています!
同投入予定の【新艦娘】は、前段後段合わせて過去最大の【10隻】を予定しています。
同イベ事前メンテ等の詳細は、この後「艦これ」開発/運営Twitterでお知らせします!
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掘り6報酬4だろ
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逆の掘り4報酬6がいいけど無理やろうなあ
5の5なら御の字
今日の挨拶で日程確定してないという事は27日メンテかな
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来週後半だと26日金曜が本命か。
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そうだ金曜は27じゃなくて26だった
カレー分が足りない…
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10人もとなるとしばらく書いて無かった絵師も描いてくれるのかな
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つい先日母校の追加来たばかりで早速10人埋まるのもそれはそれでひどいなw
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イベント2回分だし前段と後段の間でもう1回母港拡張欲しいな
新艦以外にも取っておきたい子が何人かは落ちるだろうし
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「艦これ」開発/運営
提督の皆さん、お疲れさまです!
現在、「艦これ」運営鎮守府では来たるべき次期期間限定海域の準備を進めています。
同前段作戦(梅雨イベ)は【来週後半】、同後段作戦(夏イベ)は【来月七月】の作戦開始を予定しています。
前段後段作戦合わせて、過去最大となる10隻の新艦娘の投入を予定しています。
提督の皆さん、お疲れさまです!
来週後半に作戦開始を予定している次期期間限定海域の前段作戦(梅雨イベ)に先行して、
今週末にサーバ&データベース強化及び作戦事前準備を目的とした、【短時間の事前メンテナンス】を実施させて頂く予定です。
提督の皆さん、本件予めご留意頂けますと幸いです。
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実際6-2副産物のまるゆ2セットで埋まってしまったしなあ
つぎ込むにしてもイベントの模様や新規艦のメンバー見てからにしたいし
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10隻か…
震えるな(掘りで)
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TP3000の輸送ゲージにゲージ自動回復をセットで!
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10隻の内訳がショボくないといいなぁ
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全員カワイイに決まっているからナンノ心配もしていない
敢えて言えば一人ショートカット褐色娘がいてもええんやで(性癖の自分語り
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>>735
海防艦4隻 駆逐艦2隻 潜水艦1隻 重巡1隻 空母1隻だな!
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>>737
残り1隻は…特務艦だ! 忘れてた!
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確定なのは薄雲・サウスダコタと松型から1隻か
いい加減メガネ空母頼むぞ
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がっつり絡んだ海鮮モチーフだけどエンタープライズはまだ来ないだろうな
こっちでいう大和みたいな立ち位置の艦だから海外艦の最後の切り札的存在になりそう>ビッグE
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最後の切り札は使われないことが往々
信濃冬月共にビッグEもサ終まで出会えないのか…
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10隻って明言したんだ、フワッとした言い方が多い運営にしては珍しいなー
絵と声の両方が準備できたってことかな、いつぞやは声の収録忘れたらしいし
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>>742
伊19だな
あれはイベント実装じゃ無かったから建造と泥でカバー出来たし
そこまで揉めた印象は無い模様
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ヨークタウン級の立ち位置は翔鶴型くらいじゃねえかなあ
日本の空母の中じゃ幸運だった瑞鶴に比するなら分かるが、大和じゃあなかろう
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米正規空母はサラから一気にエセックス級にすっ飛んだからなあ
(南雲機動部隊に正対する)セブンシスターズで埋めてくると思ったんだがな
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>>744
向こうで人気高いって聞いてたから、人気とか知名度的な意味で言ったつもりだったんよ
分かりにくい言い方してごめん
ガチの幸運艦で武勲艦だし実装されたらどんな性能になるのか楽しみ
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>>743
伊19は13夏イベ投入予定が声の取り忘れで13秋イベE1報酬での投入になったのでちょい違うような
というか当初19に予定してた声の担当は誰だったんだろう。今の担当は秋イベで同時投入された武蔵・8の人だけど
夏だったら168とかと声が一緒だったのかもね
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>>747
正直まめぐは声帯妖精としては芸幅狭すぐるので
味里女史になってくれて僥倖
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>>739
松型駆逐艦はE4で松って明言されてた。あと、丁型海防艦が第四号でほぼ確定っぽい。
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なんでエンタープライズは記念艦にしなかったんだろうな、本当にもったいない
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武勲補正は基本的に火力とか回避に影響するもので、
空母として重要な搭載、あと装甲耐久みたいな
原則として実艦スペックが土台になる部分にはさして影響がないんじゃないかなあ
てかエンタープライズは名前が引き継がれまくってるから
級とか番号付けないとややこしいことこの上ないね
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ヨークタウン級というなら搭載数が多い中型空母と言う立ち位置だから
赤城並みの搭載数な二航戦+瑞鶴以上の運、という感じになるのか
大きく強化されるのはMK2以降かな?
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>>750
ハルゼーだかニミッツあたりだかが保存運動やったけど金が集まらなくて頓挫
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潜水母艦も一人来そうだね
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エンタープライズが唯一黒星付けられたのが翔鶴
そして借りを返す前に翔鶴は沈んでしまった
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>>753
ドライよねアメリカって
いくら武勲艦だろうが維持する金なきゃ即スクラップ
まあイギリスだって戦艦も空母も1隻も残ってないしそんなものか
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イベント中だけど7/13にDMM全体のメンテ予告が出てるな
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>>755
艦これ実装されたらそのへんの因縁とかキャラ付けにどう料理するのか楽しみだわ
あとエンタープライズにめたくそにやられた側の方も
>>756
そんなアメさんのニミッツさんが三笠保存に全力してくれたのは本当感謝よ
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金がなければスクラップは日本でも同じというか……
海防艦 志賀が残ってれば、艦これ実装のときに聖地巡礼(?)できたのになぁ
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戦後も現役だったアイオワ級が残ってたのはわかるけど
なんでワシントンやサウスダコタ級まで保存してるんだろう…
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ワシントンはスクラップだぞ、残ったのは1番艦ノースカロライナ
サウスダコタと2番艦インディアナもスクラップ、残ったのは3番艦マサチューセッツと4番艦アラバマ
アラバマが沈黙の戦艦のロケに使われた
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民間人の寄付だけで維持できるとかならともかく
戦力にならない過去の艦に使う金でミサイルの一発も買った方が良いとは思う
ロマンじゃ戦争できないし、国に貢献した艦を足引っ張る要素に成り下げたら艦も浮かばれない
博物館内に保管できる戦闘機や車両はともかく、浮かべとくだけで腐食対策費用が掛かり続ける船舶の保管は
結局のところ錨とか砲とか舵輪あたりを取り外して記念に保存くらいが現実的だろうさ
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志賀の維持費を出せないから解体したのは千葉市なので
その分千葉市でミサイル買って千葉市軍創設ってことだな(曲解)
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>>762
これは凄いよく分かる
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ええええ?何がNGなんだ…
今の日本では船に限らず戦中、戦後機の類もあまり保存されてなくて、それに関して「非戦ガー反戦ガー」って叩いてる人とかもよく見るけど
そういった思想の問題だけじゃなく維持管理の問題とか、統 制下に置かれた状態での兵器の扱い、兵器を残してどう運用するかの問題とか面倒事が山積みだしね
後の人間からすればたしかに「あったらば…!」と思う事は多いけど、
それを後悔とか叩きのエネルギーに回すんじゃなく、今あるのをどう守るかとか残していくためにどうするべきかを考えるべきだと思うなぁ
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エンタープライズがメガネ娘で私の計算によると、と言いながら殴りかかってくるとかもあるのか
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エンタープライズって日本の艦かなり落としてるんだな
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誰もが認める太平洋戦争最強の武勲艦だからねえ
唯一辛酸舐めさせられた翔鶴姉を一方的にライバル視とかありそう
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とは言え日本で認識されてるエンプラと言うと一般的には原子力か探査船という
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FF3の飛空艇だな
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>>769
宇宙船!
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カーク船長が黒人じゃないのは差別だから焼き討ちしなきゃ!とか言い出しそうな昨今
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黒人司令官が主役のシリーズもあるから…
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あそこまで古いとまだないか
結構前からアメリカの映画やドラマはそのへん気を使ってるが
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埠頭にしてしまえばええんや
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なんだこれ面白ええええええ!って震えるイベントにしてください
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旧スポック役のレナード・ニモイ氏が亡くなってしまった一方で、旧カーク役のウィリアム・シャトナー氏はいま日本のアニメにハマっているとか
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>今週末【6/19(金)】に次期期間限定海域(梅雨イベ&夏イベ)作戦開始に先行して実施予定のサーバ群&データベース強化及び作戦事前準備を主目的とした【事前メンテナンス】では、
>6月/7月実施作戦で実装予定の新艦娘10隻に先立ち、【母港最大拡張枠】拡大対応(+10隻/40装備増)も実施予定です!
母港拡張待ってました!10隻追加だしイベント2回分だし、順当な判断やね
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+10なの まるゆや海防艦考えると+20がいいんですが
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5月に拡張したから実質合計+20やね
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さすがにイベ前後段で新艦10隻だからもう一回枠追加あるんだな
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装備枠も報酬や持参品を考えると実質は多くて+15くらいかな
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中の人10隻で6人てことは同型艦2隻がいくらかいるのかな
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森山さんがデロイテルと平戸やってるように
まったく艦種国籍関係ない場合もあるからなあ(他の森山艦であるアブグレは伊艦という共通点があるが)
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象キリン計画でどうぶつ艦娘も増えるよ!
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象・キリン・クマー・タマーと既に4種類も居るじゃない
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5月に拡張したはずなのに今はもう枠3しか空いてないどうして…
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>>787
調子に乗ってフレッチャーとまるゆ増殖させるからだ
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サブは各種そこそこまるゆワンセット海防艦やらなんやらをなんぼかくらいキープしとるけど
枠まだ70近く余裕あるぞ
何をそんなに貯め込んでるんだよw
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普通有用艦はサブのサブやサブのサブのサブまで作るよね
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まるゆ備蓄だけで25……。
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クワドラブルメロンやクワドラブルづほ、クワドラブルゆきかじぇは常識だしな
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2号、3号、まるゆ、海防艦、牧場中、牧場用ストック、牧場上がったけど改造前、改修用ストック
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うちは280でそろそろ拡張しようかなぁくらいの感覚なのになぁ
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うーちゃんが38隻まだおる・・)
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最大まで拡張してるけど毎日のように母港整理が必要で嫌
別にただで寄越せというわけでなく金払って解放すんだから
上限の200や300くらい一気に上げたところで何も困まらんと思うんだがな
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じわじわ上げて行ったほうが、俺や君が自動的に上限まで買うと思うぞ
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艦だけなら余裕あるけど装備が……捨てたら改修餌の悲劇に何度も遭遇すると………
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誰もが皆サブ艦育成を充実させて
と、つい思ってしまうが
こないだは札を恐れる流れになったりした、住人層は幅広い
落ち着いていくのだ
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イベントが面白かった記憶はここ数年ないね
達成感もないんだよね。何で続けてんだろうね
やっぱ艦むすコンプしてるっていうステータスとか
充実した戦力にニヨニヨしてるだけなんだろうか
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手持ち無沙汰だったらやってる
惰性よりも習慣や依存症かも
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色々思う所はあるけれど、やっぱり艦娘が好きだからってのが結局いつも行きつく一番の理由だなぁ
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自分の目論見通りうまく行くと楽しい
忙しくて、人の真似で済ませたときはつまらんかった
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イベントは新艦と装備を入手するための儀式
とは言え最終ボスのスナイプが決まると盛り上がるのは確かなので、
前イベみたいに最終面掘りを気にせず攻略に集中できるのは良い設定だった印象(除くギミック)
今回も掘りと攻略を分離してくれるといいな
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>>803
それはわかる
コピペすると攻略でも掘り見たいな感覚になって楽しめなかったわ
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レイテ突入史実編制と坊之岬史実編制突破はガチで燃えた
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もう札の逆算しか考えて無いんだが
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ゲームがつまらなくっても、那珂ちゃんのことは嫌いにならないでください!
これ
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レイテは訳の分からない、最終マップしか記憶な無いわ、ボス迄が果てしなく遠かった気がする!
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レイテみたいなゴチャゴチャとしたわけのわからないマップもいいけど
それに付随して札管理もゴチャゴチャしてわけわからなくなるから面倒くさい
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長いというと前編か?
あれは素直に捷一号作戦のマップで、分かりやすかった
ただ、誤出撃は恐ろしかったな
出撃後に勝手に貼られるんじゃなく、自分で札を貼らなきゃ出撃できない仕様にして欲しいが...
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名誉西村艦隊…
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最初に後段の開始時期と全体の期間だけ告知して欲しいなあ
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レイテ前編最後は燃えたわ
あの連続夜戦マス抜けて『邪魔だどけえ!』はオリジナル西村で行ったからか脳汁やばかった
最後は悪山城撃破でクリアで良かったんじゃね?とは思ったけど
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レイテイベは1出撃が長すぎだろと思いながらやってた
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前編最後はボス前の夜戦マス毎に台詞があるのも燃えたなあ シンプルながら良い演出だったと思う
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あの時のE1周回は枠数と戦ってたなあ
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レイテ沖の海戦図を見てる人には分かりやすかったと思う>レイテ前編最終マップ
1週は確かに長かったな
史実でも待ち構える大艦隊相手に突っ込んだんだからまあそうなるな
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海戦図を知った時にゲームと見比べてなぁ
あの海域はこれしかないと震えたわ
-
攻略で長いのは構わないし史実再現だから燃えるけど、掘りとの相性は良くなかったかも
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レイテはこれがずっとやりたかったんだなと言うのがマジで伝わってきたからあまりマイナスなイメージはない
ただそこで完全に燃え尽きてそれ以降はやっつけで作ってる感しかない
-
限定ボイスとかエンディングとかやたら力入ってたなほんと
でも最終マップで低速艦入れると+2戦だったの永遠に許さないよ
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レイテ後編は多号作戦改のマップの輸送ボスマスが鬼怒の沈没地点付近で、しかもボスが軽巡棲姫とそういう所も凝ってたな
うーちゃんも史実艦としてルート分岐に影響してたんだっけ
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レイテはマス数が多すぎてA〜Zじゃアルファベットが足りなくて
途中からZ1-1だのZ3-3だのゴジュラスのランナー数みたいになってるのは笑った
-
雰囲気マスで時間稼ぐのやめろ
-
レイテ前編は見た目に惑わされた人が多かったんやろなって印象
ギミックとかは最近の方が厳しい感じあるし
あ、後編のE6空母出禁は今でも納得いってないかも
-
再び敵潜の跳梁も報告されています
駆逐艦の護衛も忘れずに(大嘘)
-
レジュームあんならまだいいんだけどな
なんかの加減でフリーズとか回線瞬断起きると辛い
-
いつも感心するがお前らよく覚えてるなw
レイテなんて瑞鶴の告白シーンしか記憶にない
-
瑞鶴の告白は聞いてる方が恥ずかしくなっちゃったけど
山城さんの「邪魔だどけええ!」は鳥肌立ったな
-
海域見たら思い出せるが、だいたいはすっきりさっぱり忘れ去ってる。
-
ボス随伴のフラルが西村艦隊補正のおかげで
駆逐艦の昼砲撃で紙のように沈んでいったのはよく覚えてる
-
次回でおや鎮終わりそう
最初こそコロコロコミックみたいで違和感あったけど、いつの間にかあのノリが癖になって単行本買うまでになった
-
鎮守府調査隊のゴリ押し感は嫌いじゃない
-
『プリンセスメーカー2という闇のゲーム』
(18:27〜配信開始)
://youtube.com/watch?v=FKx8e69-YCc
-
レイテ後編の瑞鶴は告白ばっかり話題に上がるけど戦闘の特殊セリフも格好良かったのよね
てか個人的には俺はそっちの印象が強かった
-
西村艦隊には潜水艦が居るという事は知ってるゾ
-
鎮守府によっては志摩村艦隊もいたそうな
-
翔鶴の編成台詞が胸熱だった
-
クリアしたとき瑞鶴に「提督!昇格ね!」って言われてあれ?オレ現場離れるの?と勘違いした想い出
-
まあそうなるな
-
レイテで残っている記憶は山城が良かったのと最終マップのごちゃごちゃ&マス多すぎるのを見た瞬間心が折れてじゅゆづきを逃したのがもったいなかったな
最近のイベントはわりと大規模化が珍しくも無くなってたから無理してもクリアしておけばよかった
……と思って改めて見たけど流石にここまでのマップはそうはないか…やって嫌いになる可能性も加味すればやらなかったのも手だったのかもしれん
-
俺も山城のセリフが熱すぎた記憶しかねえわ
辿り着くんだから・・・邪魔だどけーみたいな感じだったよね
-
扶桑山城(CV藤田咲)が防空埋護姫(CV藤田咲)を倒し、涼月(CV藤田咲)を報酬として得る
熱いんだけど冷静になると笑ってしまう楽しいイベントだった
-
フレッチャーやゴトランドは今日のメンテまで? 来週のメンテまで?
-
ツイッターでフレ・ゴトについて言及してないから今日のメンテじゃない・・・はず
-
初心者ですが、ゴトランドは今日まででしょうか?
1-3もまだきつくて
-
ttps://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1258643735593619461
まだ助かる
-
ありがとうございます
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まだまだフレッ…じゃなく6-2で戦果稼ぎできるな!
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6-3でバケツと釘の交換でもいいんだぞ!
(もしかして少数派?)
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警戒陣きてからでいいさ6-3
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>>844
しかも藤田咲さん本人がプレーヤーとしてもクリアしたんだっけ
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メンテ昼過ぎだからのんびりできるわ
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レイテ後段は攻略よりも無謀は承知のアイオワ2号堀りがしんどかった印象が強い
「菅野と51砲より16インチMk7をふたつと強高戦サブ一隻の方が戦力的な重要度は上」
(ただし掘れればな!)と考え丙攻略後周回
イベ終了前日にようやく掘り当てた時は脱力してしばらく何もやる気にならんかった
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今日は日本機動部隊を支えた「翔鶴」が斃れた日ですが、
「翔鶴」達と共に【南太平洋海戦】の機動部隊同士の戦いでも活躍した「瑞鳳」の前身となる潜水母艦や、
後の「龍鳳」となる潜水母艦「大鯨」が進水した日でもあります。
今日は少し寒いですね…体調を崩さないように気をつけていきましょう
うん、こういうツイート運営がするときは次の新艦のヒントが隠れているんだ
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新しい潜水母艦が来るんじゃろ
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E2かE3で迅鯨が来るんじゃろ
・・・堀じゃないといいなあ
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遠征で潜水母艦要求されるマンスリーもできたし来るんだろうけど
性能的にははっきり言って使い物にならんのがな潜水母艦
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大鯨ちゃんは2-4釘集めローテ要員で頑張ってくれてるよ
今は速吸神威大鯨の3人だけど4人目が来たらカスダメ入渠のやりくりがやりやすくなるな
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潜水母艦入れる新システムでウルフパック的なのが来るらしいが
それなら潜水母艦だけじゃなくお淀あたりでもやれそうな気もする
淀改ニで潜水艦隊旗艦機能内蔵になるという手もあるがはたして
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潜水艦隊群システムとやらがどういうものになるのか分からんが、潜水母艦は戦闘に参加しないようなシステムじゃない限り足手まとい連れてくだけになるが
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少なくとも今の大鯨とかのステで特殊攻撃みたいなの出されてもキツいだけだろうね実際ただのお荷物だし
6-1が楽になるかもしれないぐらいの感覚でいようかなぁ
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潜水母艦がいると潜水艦の雷装や回避がアップ、さもなくば攻撃回数+1くらいは期待したい
なお鯨本人はバルジと水戦要員なのは変わらず
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そういや新システム来るんだったね
潜水母艦入り編成だと潜水艦が昼砲撃巡で雷撃したりしたら面白いかも
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6-1大鯨ルートは、だいたいにおいて潜水艦が大破して撤退することになるかどうかの問題
そうならなきゃほぼボスS取れる
仮に潜水艦の開幕が強化されるんだとすれば、さらに楽になるな
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6-1が楽になるならマンスリー消化もありだな
現状はZ前段で年4回しか行かないところだけど
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確か潜水母艦が潜水艦ファンネル使うようにシステム変えてるんじゃなかったっけ
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そもそも今は潜水艦ズ自体がイベントでまともな出番ないからな
水戦積んで制空ギミックインチキ解除しに行くぐらい
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それは13夏以来ずっとじゃないかな
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しまむら艦隊の伊13&14はガチだったのでセーフ
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潜水母艦新システム+連合艦隊の三部隊使うのかね?
連合艦隊+対空補助とか連合艦隊+対潜補助とかなったら戦略広がりそうかな〜
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さすがに鯨いないと成立しないシステムイベにはぶっこまんだろ
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あっメンテ・・・入渠間に合うか
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潜水艦の新システムについては複数の潜母が揃った後に実装予定で
潜水艦の使い方や編成がちょっと広がる程度の大きくないシステム更新ってだけなんだよね
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梅雨グラフィックって今日まで?
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梅雨イベって言ってるから前段まではそのままなんじゃないの
夏イベ(後段)で水着に切り替わるのでは
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特別改装のときって期間限定グラフィック実装時にやると
期間限定グラフィックの状態で格部位がお披露目になるのか
通常の改二グラフィックの各部位がお披露目になるのか
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Wikiみたらマジかぁ
改造やケッコン以外でも母港で全体図(足下など)がみれるようにしてほしい
図鑑でもお目にかかることができるけど、画像そのものが小さい
限定グラの時期に改二丙に改装しても特別演出の絵は通常の改二丙の全身絵である。
ちなみに通常の改装の場合限定グラの時期であれば改装した時の全身絵の表示も限定グラである -- 2020-05-05 (火) 00:04:49
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>>875
支援が来るんかねえ?
言い回しからすると命中率が悪くてぱっとしないとかそんな感じの、イマイチ強くない内容で
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ら、雷撃支援…?
(震え声
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当時の潜水艦は待ち伏せが主な使い方だった。
だから、新システムでは攻略艦隊がボスマスに着いたら、すでに潜水艦がボスを撃破しといてくれるんだよ。
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58「まずは首一つ………」
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潜水母艦や潜水艦の使いにくさが多少改善する程度じゃないかしら
とかく攻撃に対する耐性の無さと攻撃のランダム性が高すぎるのがネックだし
潜水母艦+潜水艦複数隻で先制雷撃2回できるとか、仲良し魚雷が発生しにくいとか
陣形なんかでターゲットの優先度を能動的に選べるとか、ちょっとしたことでもかなり使い勝手が変わるだろうし
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今でも対潜まで手が回らないイベントとかでは潜水マスはストレスだから
こっちの潜水艦道連れで良いから弱いままでいいんだけどな
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黄色や後期型以降の敵駆逐敵軽巡って特に陣形や交戦形態に関わらずこっちの潜水艦バカスカ中破大破させてくるしな
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旧オリョクルとついでに5-4が復活してくれれば十分活躍できるでち
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潜水艦は通称破壊してボス弱体化とかそんな扱いで良いんだよ
水上艦と潜水艦が艦隊組む方がおかしいんだから
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海防艦に主砲積むような状況が現状ないだろうに・・・
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これから作るんだよ
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>05▼【基地航空隊】関連データベース及びUIの整備
>また、マウスクリックが無い環境(スマホでブラウザ版運用時/タッチパネルのPC等で、出撃ポイント指定が可能となるよう改善を施しました。
イベント中は出先でも時間を作ってやりたい時があるからこれは素直に助かる
…斜め上のUIじゃないといいな
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入れた
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基地航空隊の通信エラー
ログイン直後とかに結構悩まされてたのでありがたい
でも”抑制”なのか…
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基地猫減ったならありがたい
極普通の操作でなりやがるからな
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>>891
これ遠征に行ってる艦が編成記録にあった時に
ボタンが押せない(ホバーでキャンセルボタンが出ない)問題はクリアされたかな?
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しょうもないことで運使ってるわ…全然嬉しくない
しかもこの前の単発開発も52型
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/302667.jpg
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ルート制御に海防艦が関わるが潜水艦が出ないところでは主砲積んでるな
クォータリー2-2任務くらいだが
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同じ艦載機が三機……来るぞ遊馬!
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タービンと艦ならしょっちゅう一緒に出ますね・・・
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アプデあったというのに静か過ぎるぞ…!
……まぁネタないんですけど!
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ゴトシープの1stステージが簡単になったぞ!
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それでもS取れないんですけどォ!
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>>900
中破朧はなんで嬉しそうなの?
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>>896
艦これに限らず乱数がダマになるのはよくある話
ttps://twitter.com/alchera1st/status/1271978125832806401
ttps://pbs.twimg.com/media/Eab5W4LUYAAPSeS.jpg
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>>904
46砲は羨ましいなぁ
こんなのなら出た
ttp://iup.2ch-library.com/i/i020710600615874011260.png
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32号電探3つ出てほしいな
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デイリー3連で戦爆連合揃うと嬉しくなる
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伊勢、こんなところで開発占いやってないでイベント前の整理するぞ(4コマ感
>900
メンテといっても保守主体で新要素はまぁそうねぇ
次スレよろしく
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おっ踏んでいたか行ってみます
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わりと最近で瑞雲3連引いた人いたよねw
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ほいさっさ
【艦これ】艦隊これくしょん 避難所 1557隻目
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1592576661/
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立て乙
3連開発で揃った事無いから揃うだけで嬉しくなりそうだわ
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いや、地味に潜水艦出撃するマップあったろ
ほらネルソン報酬だったときU入れた編成あったし
どっかの序盤海域で潜水艦電探つけた潜水艦入の編成が最適解のとこあったし
・・・完全なデコイ役とギミック解除以外で思いついたのかいたが、もろくなもんがねえなぁw
やっぱデコイ兼ねてる編成しかないわ
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>>911
乙カレー
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潜水艦だけしか攻略出来ないマップとかあってもいい
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潜水艦隊でのゲージ攻略というと17冬「光作戦」のE1とE3かな
とくにE3は分解彩雲を運んで輸送ゲージを削るという珍しいパターンだった
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>>911乙
彩雲輸送はもう二度とやりたくねえボスに先制対潜駆逐置いた奴ハゲろ
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あのイベの最大のポイントは全マップで甲も乙も装備報酬が変わらなかった事だな
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うちは対戦しなかったけどレ級のイベ海域デビュー戦でもある
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ギミックこなすときに編成しだいで通るマスだったっけ?
ふつうに行って一発OKで、どうということもなかった記憶
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ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/302672.jpg
SS見返してて気付いたんだけど、俺が彩雲4個持ってかれたこの編成、Wikiには「戦力ゲージ時」って書いてあるんだよね
つべ漁ってもこれが出てくる動画は見当たらないし、
運営も言及してなかったからもしやサイレント修正案件だったのか…?なんて事を今更に思った
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紫電改二3個出した時のSS取っておけばこの流れに乗れたのに迂闊・・・
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開発3回、いちいち演出を出さずに結果だけにしてくれんかな
PCだと多少スキップできるけどAndroidだと冗長的でダルい
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でも泥版の開発3回は手動で3回連打よりは微妙に早いんだよね
だからこそよけいもにょるんだが
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連続開発3回はデイリーとは相性がいいけど、がっつり開発したい時には力不足を感じるなあ
特にいらないものが貯まったのを捨てるのがめんどい
選択肢が1/3/10とか大型建造の投入資材と同じUIになって、結果一覧から残すものだけ選んでいらないのはその場で捨ててくれるとありがたいのだが
もしくは廃棄の選択肢にNEWソートを追加するとか
まあ昔に比べれば少しは楽になったのでそれで良しとすべきかな
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廃棄任務のために一定数キープしないといけないから、
解体と同時に廃棄があまり使えないのも不満といえば不満
初期より楽になったのは確かだけど
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未だに黎明期の13年、14年と比べられている時点でダメじゃね?
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むしろ提督側が引きずっている
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資源再利用の任務、一個づつ廃棄まとめて廃棄に改善出来ないのかな?
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小口径や機銃がまとめてカウント出来るんだから出来るだろうねぇ
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トランザクション考えたら、纏めた方が鯖や回線にも優しいのにな
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資源の再利用任務はそもそも個数ではなく回数指定の任務なので
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どのみちセッション張りっぱじゃろ
投げるJSONを分割してもまとめても、劇的な違いはないと思う
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上限まで複数選択してもMTU超えない程度のshort packetになるでそ
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20年前のコンピュータじゃないんだから、
そこでmbuf cluster サイズを超えるとオーバーヘッドが云々なんてことにはならんじゃろ
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データ云々は知らんけど
開発回数を1〜999で指定してボタン一発で開発完了
結果は◯◯何個、××何個ってテキストのみとかでいいんだけどな
開発率が数%とかだから、ちょっと何かを10個作ろうってだけでえらい手間
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>>932
『「工廠」で余剰の装備アイテムをなるべく多く「廃棄」して、鋼材の再利用に努めよう!』
その返したまに見かけるけど、別に回数とも個数とも書いてないよ
現状で回数をカウントしてるのは皆知ってる上で
個数カウントに変えてくれればいいのになって話をしてると思うんだけど
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うちの夕張改二特がようやく1スロ(5スロ目にSGレーダーいるけど)先制対潜できるようになった
しかし改二丁って立場ないよなあ…
-
つまり任務の達成条件を緩和しろっていう主張か
今まで仕様の変更で達成しやすくなった事はあるけど、一度実装した条件を緩めた事ってあったっけかな・・・
個人的には東方任務の回数を減らしてほしいとか6-1大鯨任務のS勝利条件を緩和して欲しいとかはあるけど
まあ無理だろうとは思ってる
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1個ずつポチポチ廃棄させるのが何かのポリシーという話ならともかく、
実態としてその後に実装されてるアイテム廃棄系の任務は
個数判定型で一括廃棄に対応してるわけだからね
楽させろとか緩和が云々ってのとはまた毛色の違う話だと思うよ
-
あああバリさん低速なの忘れてた…サミュは気付いたのに
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この任務クソ過ぎどうにかしろ とかじゃなくて
まともな文で要望を送った人が複数件
更に運営を納得させるような内容だったら考慮されるかも…くらいかね
デイリー解体がまとめてOKになったり、ウィークリー報酬にネジ追加されたりしてるし
あとから条件変更は出来るはず
-
>>940
個数指定でまとめて達成できる任務が実装された後に実装された複数廃棄系の任務でも
伊良湖任務みたいにいくつか廃棄という指定で、廃棄個数じゃなく廃棄回数を要求されてるものもあるので
仕様の問題じゃなくもともと回数指定のつもりで実装してるんだろうと思うよ
-
ものもあるというか、このウィークリー24回廃棄と同時に実装されてる単発廃棄任務1つと
その単発の伊良湖任務(14年9月)の合計3つだけ?が回数判定という有様だからね
回数廃棄させることにこれといって強い拘りがあるわけでもなさそうだし
一括廃棄出来たら不当に楽になるみたいな大仰なものでもなし
これくらい一括に変えてくれてもいいのになーというそんだけの話だよ
本当に譲れない何かがあるならそう言ってくれれば済む話だけど、ここの運営は何も言わんからなあ
-
改良したところでなあ…だいたいの人は慣れちゃってるだろうし
運営的には儲けにもならないしつまらなそう
ゴトシープとか作ってた方が楽しいんじゃないだろうか
-
ゴトシープに今求められてるのはメンテ中でもできる機能
暇つぶしにはちょうど良い
-
そうね、そのあたりの設計思想とかまったく発言しないからしゃーなし
個人的には廃棄任務は週任務で後続の定期任務もないのから
数日かけて達成するのを想定してるのだろうとは思う
デイリー出撃や開発やってれば毎日の廃棄回数で無理なく達成できるから負担にならんとか思ってるのだろう
しつこつ要望出して、手早く数回で終わらせられないのは負担になるってのを運営に分からせられれば変わるかも
-
そもそも1週かけてクリアすればいいやにならんの、
受注するのを入れたり切ったりするのが面倒だからというこれもUIの問題なんだよなぁ
-
艤装は改修値で降順ソートしてくださいってお願いは訊いて貰えない
-
これも任務受注数を無制限にすれば解決する問題だなぁ
-
編成記録にいる艦が呼び出せない状態だと
タブレットでポップアップが押せない問題
押せた・・・ただしとんでもなく判定シビア
どういう処理してんだこれ
-
任務を個数制限のある受注制にして手間を掛けさせてるのはプレイヤーにプレイングについて考えさせるための
意図したデザインだとサービス開始初期のインタビューで言ってたような
結局、プレイヤーに単なる脳死プレイをさせないために手間暇をかけさせる仕様が
積もり積もって面倒になりすぎてるって感じかな
一つ一つの細かい意図は分からんでもないけど、もっとプレイしやすいようにデザインし直して欲しい感じだな
-
各部のページめくり操作をマウスホイール対応くらいやって
-
任務受託方式は任務をほぼ全消して残った任務をどの順番でいつやるか把握してるかどうかで意見が分かれそう
艦これは「やりくり」がゲーム要素の一つだからそこは変えないだろうし変えてほしくないかな
自分の場合は任務の予定を立ててクリアしていくのがモチベーションの一つになってるし、戦果任務とか意図的に受託する/しないを選ぶ時もあるし
>>950は極端だけど任務受託最大数を増やせば終わる話のような気がしなくもない
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戦果砲フルチャージで常時置いておけるのは便利すぎるな
まあ全員同条件なら構わないか
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やる価値のないクソ任務全部消すか非表示にして欲しい
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ただ単に運営に自動受注にできる技術がないだけじゃないですかね(小声)
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あんまり運営責めると斜め上の糞修正してくるからやめて、俺は24回廃棄くらいは我慢するぞ!
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>>938
無理やり活躍場面を探した結果、
対潜迫撃砲集中配備
対潜迫撃砲集中配備
対地噴進砲集中配備
缶
電探
増設タービン
で4-5高速+に連れて行ってる
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特丁両方持ちしてるから試してみたことはあるが、あそこの対潜なんてはっきりいってほぼ要らんからなあ
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一番夜戦火力がある先制対潜軽巡なので
使い方はすぐ分かるんだけど
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あ、鉄有りますね任務達成しておきます!
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>>962
やめろ!大淀!余計なことすんな!
>>946
保有アイテムのページから遷移しないでいればメンテ突入後でもそのままプレイし続けられるとかなんとか
ハイスコアが保存できるかどうかはしらぬい
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>>961
その使い方も特が育てばそっちのほうが上になる
せめて特の対潜がもっと低ければね
-
ゲームへの要望はもっと所要時間減らして欲しいだわ
簡単にしろとは言わんわ。ソレが売りらしいしな。
あと引退復帰を楽にして欲しい
一度イベント甲逃すとその永久に致命傷
今の主流のゲームって一年半年やめてても
思いついたときに復帰しやすいんだよな
実害なんてクラン蹴れられてたり、フレ切られてたりするぐらい
これも害なんていえないレベルのもで、また自分にあったクラン探して、フレ申請すればいいだけで気にならない
-
>>960
あ、いらないって言わないでw無理やり出番作っただけなんだからw
もうちょっとソナーでない強力な対地対潜装備が来れば出番あるかもだが…
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UIはクソすぎて修正点というか抜本的に作り直すべきだけど
編成記録と展開はマジで使いにくすぎる
こいつの修正の優先順位を低くしているのか気づいていないないのかは不明だけど
さすがは艦これUIはゲームプレーしたことがない素人が作ったUIといわるだけはあるわ
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クランやフレに関する煩わしさが無いのは艦これの長所ではあるな
ただオンラインゲームは誰かとやってなんぼでしょな人には物足らない部分だろうな
復帰に関しては期間と時期によるけどそれから甲クリア目指すなら確かに厳しいだろうな
艦娘だけ欲しいなら問題なく復帰できる思うけどね
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別に無理して甲やらなくていいし
合わなければ辞めればいいのじゃよ、誰も強制なんてしないから
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UIの大型改修は、今後タイミングを見て投入されるというblock-2に期待しよう
なお、block-1実装から2年近く経っても音沙汰無い模様
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フレやクランのつながりって人それぞれだろうが
MMORPGもっと協力プレー要求されるゲームやってた人からすれば
そうでもないんだよな
昨今ソシャゲのクランの大変さっていっても人間関係より
クランバトルみたいなボスを7日間決まった回数殴れみたいな大変さで、実態は絶対的な継続ログインへのストレスだよね
ただアタックかける順番とか最低限ダメージ決めてるとこは入れば滅茶苦茶大変だろうが
実際そんなグループは一握りだし、ガチに入るなよとしか言いようがない
-
こういう>>969バカって全く論点理解してないよな
自分がズレたレスしていることに気づいてないし
こうして指摘すると「煽っただけ」と逃亡するだけでまったく呆れる
-
>>972だけなら煽ってるだけじゃね申し訳ないけど
同じ穴の狢になってはいかんよ
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>>965
このゲーム始めた頃は参考にしている闘いを4戦前後に落とし込んで
ゲームにしているのかと思ったらそんなことはなかったぜ
-
並行してソシャゲ1個やってるけどあっちも基本ソロプレイな辺り自分の好みが分かりやすい
艦これは強いて言うなら、スマホで通信途切れた時に再接続で復帰させてくれるとありがたいかな
もう1個の方だと再接続時に「中断していた戦闘があります。再開しますか?」みたいに訊いてくるけどそんな感じで
-
>>966
4-5に戦車やロケラン持ち込んだことないや
三式弾改と対地出来る爆戦だけで昼戦で割れるんで随分楽になったもんだ
潜水艦で初戦大破も格式美だけれども
-
草
-
まあ検知猫というシステムを入れてるのに実際自動復帰や継戦機能がないのは辛いかな
間宮伊良湖使ってボスリザルトで猫ったこともあるし
初期フレ掘りで夜中に資源回復しながら昼間掘ってたら猫来たこともある
-
ボス撃破してリザルト移るところで猫ったら未撃破扱いになるんだっけ
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ゲージも削れてなかった事になるドロップもなし
でもダメージと疲労はありという
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>>979
イベント最終海域で泣いたことあるわ
-
沼った後にそうなったら心折れそうやな…
-
13秋E4でゲージ破壊後に猫って無かったことになった配信者居たけど気の毒過ぎてコメント出来なかった
-
昼戦でボス撃沈したが随伴が残ったという場合には、夜戦するかどうかちょっと迷うな
それと、砲撃戦で撃沈した後、何十秒か止まっていたときはかなりびびった
そのときはBGMのループ終了まで行った後、ボスが撃沈セリフを喋り始めて再び動き出したが
-
ネルソンイベのE5-2で昼スナイプでゲージ割ったときは、夜戦に行かなかったわ。
あれで猫ったら洒落にならんかったからな。
-
イベントゲージ破壊で猫は2回ほどなったことがある
片方は最終海域の甲だったからきつかった、燃料2万追加で飛んだ
-
初心者書き込みで申し訳ありません
始めて6日目というところです
1-3でGotlandを出そうとしていますが、
大破で修理という感じで、1時間に1回回せればいいところです
空母は赤城、龍じょうで改ではありません
駆逐艦は6隻ほど改で後は改ではありません
重巡は3隻で改ではありません
軽巡は北上改以外は、後は改ではありません
どのような艦隊構成であれば、
大破による修理時間を縮めて周回可能でしょうか
待ち時間ばかりで楽しめていない状態です
みなさんのようなベテランの方にアドバイス願いたく書き込みました
よろしくお願いします
-
>>987
ゴトランドはあきらめてマッタリやるといいよ
-
またチャンスはあるさ
焦らずゆっくりと
-
イベントあるしね
持ってない艦掘りまくれるだろうから楽しいよ
-
周回するには予備がいるし 待ち時間は仕方ない
ゴトよりもまずは艦隊拡大ための出撃とレベル上げがいいんでない
そのついででふらっと1‐3やるかー程度で修理完了したメイン部隊で回るとか どーしてもなら。
-
ありがとうございます
Gotlandは諦めるとしても、2-1をクリアできておりません
これではイベントの最初のマップもクリアできないかもしれないと思っています
水母や潜水艦、戦艦は持っていない状態です
987で書いたような状態ですが、今後マップでは
駆逐艦は不要になるのでしょうか?
軽巡でもダメージが痛い状態ですので、
駆逐艦は使えないのかもと想像しております
図々しいのですが、どのような艦を優先してLV上げすればよろしいでしょうか?
リアル運はない方でしょうから、ドロップはあまり期待できないかも・・・・
よろしくお願いします
-
「同じ海域に何度も出撃して目当ての艦を捜す(掘る)」ってのは、
ある程度高速修復材(バケツ)を消費することが前提と言える
それをしない場合もある程度レベルの上がった艦を大量動員してローテーションするとか、ある程度の戦力が必要
まず第3艦隊第4艦隊を解禁し、遠征を進めてバケツの供給を安定させることが必要だと思う
-
駆逐艦は、むしろこの先どこの海域でも
ルート固定しようと思うと2〜5隻くらい要求されるところがほとんどだから
気に入った子や設計図を使わないで改二にできる子に絞って5隻くらいを選んで、
優先してレベル上げておくといいよ
均等に育てるのはある程度余裕が出てからでいい
-
>>992
イベントでフィニッシャーはたいがい駆逐艦だよ
コモン駆逐艦では夕立 時雨あたりの練度をあげなさい
イベントはじまるまでマップをすすめながらいろんな艦を用意しなさい
-
最優先は第4艦隊まで全開放すること
育成するのはまずは改二レベルが低くて改装設計図がいらない子に集中した方がいいかな
-
無印とは言えボスに戦艦いるからなああそこ
空母x2+重3+駆逐2で出来る限りやるとしたらこんな感じかなあ
1) 編成は空/軽空+重+軽+駆3
2) 赤城/龍驤を旗艦においてカスダメ入渠してドックをローテ(重巡も)
3) 空母:艦爆1あと艦攻(艦攻は1スロ目に一番強い子を)
4) 重巡:主主水偵+火力や装甲が上がりそうな適当な装備
5) 道中梯形で被弾を避け(特に閉幕雷撃)、ボスは単縦
6) 素材は出来るだけ近代化改修を進めて装甲火力を上げる
戦艦が手に入ればぐっと楽になるから資材に余裕があれば戦艦開発を狙うという手もあり
6日目だとまだ早い気がしないでもないけど、諦めるにしても出来るだけの事をやってからにしたいよね
-
詳細な返信くださりありがとうございます
夕立、時雨、綾波、霞、満潮は改になっております
回避と装甲が上がると期待して、練度上げてみます
朝潮、大潮、初春あたりは遠征に出していてLV10前後です
今は資源の関係からデイリークエストも30ALLの造船ばかりです
第3までは開放していますので、第4開放を目指します
-
改造したら近代化改修も忘れずに
-
初期の頃は任務をこなしていけば装備も貰えるしレベルも上がって両得
みんなコツコツ育てたり集めて●年掛けてるんだから、焦らず順番にね
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