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【艦これ】艦隊これくしょん 避難所 1525隻目
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艦隊これくしょん‐艦これ‐は、個性豊かな艦艇娘「艦娘」を収集・育成・編成して
あなただけの無敵艦隊を目指す艦隊育成型シミュレーションゲームです。
※前スレ
【艦これ】艦隊これくしょん 避難所 1524隻目
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>>1乙なのね
E-4削り道中重視してるせいもあるけど強友軍来ても敗北多くていやじゃ
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E4掘りAは安定してるけど消費がやばい上にSほとんど取れない
やっぱネルソンの方がいいのかなあ
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>>1乙
ながむつ大破で他の子無傷撤退わろた
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>>1乙りんこ
ネルソンは爆発力があるけどボス到達率が5割程度になってやめたなあ
友軍増えてからまだ10周程度だけどかなりS取りやすくなった感じはする
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>>1乙っぽい
E5-1の道中ヌヌヌが抜けられヌ……
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>>1乙もが
削りフェイズなら中枢殴れば戦術目標は達成されてるから・・・
退避使おうとPT生き残ってようとなるべくたどり着いた方が結局は早く終わるし
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ネルソン編成は最初に上げた人を真似した人も、ボス到達が安定したと言っていたが
錬度装備が充実していることが必須前提風潮な感
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ネルソン丁掘りで機動札付けたの死ぬ程後悔してる
まさか160周以上まわって丁掘り諦める事になるなんて思ってなかったんや
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E-5準備中にインピ改造してない事に気づいて餌集めに奔走するハメになったでござる
>>1乙デース
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ニコ生のE5-2ラスダン配信見てると沼る提督は沼る理由があるんだなと気づかされる
さっきまで配信してたナマ主はサミュの装備が主魚電だった
大破した鯨姫にCI入って割れるかと思ったら割れなかったのはそのせいか
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赤城の強友軍来た時の何かやってくれそう感は異常
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ちょいちょいE-5初出撃をミスってE-4に出て札ついて大変なことに、ってツイッター経由で流れてくるんだけど編成制限とかでセーフティかからないんだっけ?
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E4は水上も機動も使うから制限なんて無いからね
いつもみたいに上下2段でE4E5にしておけば悲劇も防げただろうに
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E4は特に条件ない
ページめくり2回が必要なのが引っかかるのかね
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E5艦隊でE4に出撃して札つけるとかリアルでどんな顔になるのか興味あるわ
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E-5-2ラスダン
T字不利 4回
反航戦 16回
残りHP1桁まで追い詰めた回数 1
残りHP2桁まで追い詰めた回数 6
あのさぁ、そろそろキレそうなんだけど同航戦かT字有利出してくんない?
T字有利と同航戦合わせて60%だよね?
40%が20回連続で続く確率って…割った後の掘りでフレッチャーと石垣1発ツモ出来なきゃ帳尻合わない
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>>1乙カレー
ネルソンE3で使っててE4甲掘り終えた身から言わせてもらうと比叡霧島か金剛榛名かどっちも現状変わらんと思う
道中撤退の方が資源も時間ももったいないし追加友軍強いからとにかくボスに着いたらS率はどんな状態でもあるから
反航で中破3でボス戦入ってもS取ったことあるわ
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初出撃なんだからゲージの存在を確認してから行けばいいだけなんだが。
右横の▶のところに「最終作戦」と書いてあるのにひっかかるのか?
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絶対使う艦とバイト艦で札つけてからやれば間違いが起きない
…とわかっててもそんなんでキラ剥がれんのいやよね、正直
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>>18
道中で同航戦以上を引いてるんやろ。
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E4は金榛友軍引けば甲でもかなりS率上がるな
よほど運悪くなければAは確実
道中のクソ潜水とヌ改がホント邪魔
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>>12
アメリカ軍援軍でくるサミュフレそのカットインだから見た目にだまされると役立たずなのよなぁ
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まだ甲16になってないなんちゃて甲15だが
反航戦は特に問題と感じない
T字不利は話にならんが
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明日からキャンペーン来るからこっちはおさらばよ
燃料尽きてるから動こうにも動けないしな
次イベは電探クソゲーでないことを祈る
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やっと終わった、今回も引退せずにすんだようだ。
友軍のおかげであと一歩ってのは何回かあったけど、
とどめのときは友軍何の役にも立たずにただの3連4択スナイプだった、まぁこんなもんだよな。
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E-5-1ラスダン小破すらなしでS勝利
上振れは後に取っておいてくれや
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E5 ラスダンで10連続でボスT字不利か反航戦のどちらかだけど赤城の友軍が来れば
カットイン次第で反航戦でもS勝利行けそうだしなんとかなりそうだな
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書けば割れるの法則発動
と言っても結局22回まで反航戦引き続けたけど・・・まぁ23回目でT字有利出て割れたから、まま、ええわ
それはそうと友軍来てからのラスダンだけで燃料11万か、沼ったなぁ
友軍到達前の配信で12〜15万も溶かしてなお割れない先人様達を見ていなければ即死だった(毛根が)
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俺もハマったらここで愚痴ってる、愚痴なんて誰も聞きたくないのは分かってるがそうでもしないと気が滅入る。
そして愚痴った後は割とすんなり終わる。
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援軍強すぎ、ラスダン2出撃1到達で終わった
なんぞこれ
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>>32
実は俺達が友軍で友軍だと思っていた艦隊が本隊だったんだよ
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バランスブレイカーすぎるんだよなあ、今回のは特に
クイズ番組で最後の問題に100万点!とか言われてる感じ(違うか)
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はらたい…赤城友軍さんに全部!
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自分はE5甲ラストで22回凸したわ
頭おかしくなるかと思った
やっぱ素直に大井っちと北上様だ
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友軍ありきの調整なんだから強いくらいじゃないと意味ないが
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まるゆ提督含め友軍無しでクリアしてる人が大量にいる!
友軍前提でなはい!ぷんすか!!
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まぁ友軍ありきの調整してること自体が間違いではある
好意的に見れば今回はタイトルに友軍って入ってるくらいだから
強め調整なのかもしれんが
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友軍救出のはずが友軍に助けられてるというね
>>33のとおりだw
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>>35
それ分かる人どのくらいいるのw
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はやく友軍(本隊)来てくれぇ〜!
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ストーリーとしては助け出した友軍がラスボス戦で助けに追いついて来たって流れかしら
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>>41
艦これのメインターゲット層ならほぼ知ってるかと…
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はたらいたら
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三択の女王に全部にしよう
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>>41
ここの住人なら全員知ってそう・・・
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>>44
>>47
言われてみればそうかも…
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>>35
自由になる
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ミス
>>45
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E5甲割れた最後は残り2の深海棲姫にジョンストンが750与えてS勝利
まぁたしかにこれが入れば友軍がなくても終わるなぁ…
引ける運があるかないかの勝負は好きじゃないけど
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うらやましい話だなあ
うちはサムとジョンが健在でカットインしたと思ったら両方200ちょいで20残ったわw
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実際バナーの連中が大活躍だからな、友軍
阿武隈?
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阿武隈は本隊で最高級に活躍してるぞ!
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阿武隈はカットインでボスの耐久ギリギリまで削る活躍したよ
ただ6番艦なんだけどね
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阿武隈友軍はE4で居たでしょ、しかもちゃんと対地連撃してくれる
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うおおおおおおおおおおやっと勝てたああああああああ
T有利タッチで戦艦棲姫改消し飛ばして赤城さん強友軍でボス単騎にまで追い込んで
サムがCI出さずにポスンだったけど230与えて叩き壊した
さっきのヘナチョコCIはなんだったんだ…w
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乙、カットインでぽふっとなると悲しみがすごいよなぁ
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気がつくと燃料28万スタートで12万まで減ってたわ
うち6万ぐらいは丁フレ掘りに使って出なかった分だけど(結局甲の攻略中に出た)
にしてもE5友軍なしでやった人マジでスゲェな…
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今回報酬に5inch単装砲+GFCSがなかったってことは
非ランカーにとっての2つ目はしばらく無さそうね
GFCSまた配ったから改修更新での実装はあるかもしれないけど
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>>57
乙
随伴艦全部沈めてる状況でボスHP150ちょいに対し無傷の北上と阿武隈とサミュが控えてる状態で
3人ともCI不発からの妖怪9足りないされた時はちょび髭総統閣下が乗り移ったぜ
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>>59
やってわかったが、友軍無しだと無理無理かたつむり
無しの人は全員雪風よ
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似たようなスナイプゲーは何回かやった気がするが
昔のイベで覚えているのはアルペジオ位しかないな
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ちょっと胸熱砲や魚雷CIが2、3発ボスに刺さればいいだけよ
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Wレマスでフィニッシャーのカットイン艦が中破未満で済んで
ボスで基地が仕事して第二艦隊の随伴艦を3隻くらい沈めて
交戦形態が同航戦もしくは丁字有利で
右の砲撃戦が大破した艦を何度も集中的に狙って
夜戦まで生き残ったフィニッシャー数隻がカットインをボスに3発くらい当ててくれる
これだけのことだから試行回数でどうにかなる、E4丁掘りの100周や200周よりよっぽど確率が高かった
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世の中こんだけ広ければT有利胸熱砲三連直撃で割る人もいるんだろうなあ…
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昼戦でうまい流れを引けば旗艦+1隻まで絞り込めるから友軍無しでもS勝利は出来る 出来た
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そこまでの運命力は到底無理だなあ…
一回だけコマちゃんがありとあらゆる攻撃引き受けていいとこまで追い詰めたけど
結局CI不発でベンチで冷たくなっている提督が発見されて吉村と村田は病室で静かに息を引き取ったよ
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友軍前に8残しで負けて友軍きて1発で割れた自分は中間組
ヒロタからシューが届いた
日進と由良は普通においしいな
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今回は友軍無しじゃ名だたる提督が燃料30万溶かすほどだったからな
確実に難易度は過去最高クラス
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できるできない、の話よりも
そのための資源消費が割に合うと考えるかだろうね
友軍ありなしでの消費見込みの差が悪くとも2〜3万程度の話であれば
待ってられっか突っ込むぜーという人はもっと多かったろうと思う
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電探縛りがあるとはいえながむつ武蔵伊勢+空母、第二バフマルクorバフオワみたいな激重艦隊だからなあ
修理費含めて一回のボス到達であんな資源飛んでくの久々な気がする
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E4甲のフレッチャー堀があります故
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友軍前にE5甲終わらせたのは誇っていいですか…
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サラトガ掘ろうと3回出撃したが馬鹿らしくてやる気がなくなった
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艦隊練度は向上したはずである、仲間も増えたはずである…しかし楽になってる
気がしない現状、新規の人が練度を上げて甲に挑むのは相当厳しいよな
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E4泥率含めた初期環境の悪印象が強く尾を引いてる部分も大きいだろうね
今までみたく?遅くとも後段から1週間くらいで現在の状態になってたら
せいぜいE4削りがダルい程度で「まあこんなもん」という評価が多かったろうと思う
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せめてゴトの時みたいにE5にもフレ泥置いとけばよかったのではと思う
クリア後他の海域札の子もE5出せる言うてももう行きたくねえ…潜水マスレベリングぐらい?
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サラ掘りはクリア後だとDEJ3JLQで道中は簡単になるけど
戦艦マシマシであれにS勝利取りながら 1.7% は消費は楽ではないね
計算上の期待値だとそれでも大型よりはマシなんだろうけどなあ
>>74
資源消費がナンボのもんじゃい押し通ったぜ!と思えるなら大勝利だし、
この消費は……アカンかったですね(夕日背景)となるなら不貞寝コースだろうねえ
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甲乙丙丁って難易度あるんだから甲乙の報酬&ドロップ率は一緒にすればいいのに
そうしたら甲勲章はRTA勢または求道者提督のためにあるものになり、甲勲章へのこだわりは減る
ナンチャッテ甲提督は激減して攻略難易度は下がり、運営へのヘイトは下がるんじゃないの?
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今からだと、サラ2隻目よりは
赤城伊勢日向のサブにカタパルト回したいね
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>>79
1人も持ってなければ相当な高ドロップ率なんじゃないかとは思うが
既に2人持ちだったりするともっと低いかも
まあ3人めはべつに要らないけど
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E2Jで500S取っても来ないから、藁にもすがる思いで
これ買ってきてお供えしたら一発で石垣来た!
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/294636.jpg
E5-2甲も友軍前に割ったしフレッチャーも早い段階で拾ったのに、
まさか石垣掘りで沼るとは思わなかった…
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E5はそれなりの難易度に落ち着いた感じはするなあ
ドロップも全体的には豪華だった
やっぱりE4のフレだけがね…
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>>83
今からコンビニ行くから、その運にあやからせていただきますぞ
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500Sってすげえな
その折れなかった精神力に脱帽だわ
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鶴姉妹は改二と甲がいて且つカタパルトが4つ余っているからな
サラトガも白黒揃えたい
伊勢日向は2隻にしようとは思わないけど赤城は2隻め育成中
それでも余るカタパルト
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削り1回目から友軍がボス撃破しおったわ
金剛意外とダメ出るな
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>>74
誇ってもいいんじゃない?
まーおれんとこは友軍待ちで赤城加賀谷風磯風が来たけど
谷風磯風は攻撃前に大破させられ赤城加賀もあまり貢献しないで帰っていったけど
敵残り4人をCIでなぎ倒していってS取って終わった
攻撃がかみ合えばこんなもんよねぇ・・・これがなかなかこないんだけど
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友軍のCI発動率も本隊と同じと仮定するなら
一航戦の夜襲CI率はさほどでもないだろうし
期待値という面ではそんな目玉飛び出るほどでもないだろうね
米友軍も装備その他の関係でそう景気のいい数字ばかり出るわけでなし
全体として1〜2隻に痛打を浴びせてくれれば恩の字ってとこか
CL2祭りだと馬鹿勝ちできる、ってとこも含めて調整としてはそんなもんかもね
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>>86
いや…途中で心折れてヤケになって友軍前のE5-2に突っ込んだり
心折れてフレッチャー堀りに逃げたりしたわ…
間違いなく歴代最高に沼った掘りだった
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マジで報われてよかったね
おめでとう
しかし石垣掘りの話題あんまり出ないけど、こっちもフレッチャーに負けず劣らずの泥率なんだよな
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新艦なのに最大でも 3% どころか 2% 切ってる設定ってのは
今までのイベントでもなかなか類を見ないかもね
特定のポイントでは安いが渋い、という事例は昔からあったし
海防なら重要度低+すぐ次の機会あるっしょという雰囲気も成立してるから
強烈に沼ってる人以外の話があまり出てこないんだと思う
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まあ海防艦は次イベでほぼ間違いなく放出されるから
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次イベどころか通常海域で放出されたりも
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石垣って1限じゃないんだよなあ
2人目来ちゃったけど他の人のところに行ってあげてほしい
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E5-1甲が終わらない。
5、6回普通にかかるものなの?
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うちはなかなかかみ合わなくてラスト4回ぐらいかかった記憶ある
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割だけなら1回で終わったけど…
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赤城さん使いたくてジョンはずしたけど
スナイパー霞のオーバーキルで割れた
イントレ強友軍には飯でもおごってあげたい
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そもそも必要最短撃破数が4回
そしてあくまで今イベ全体で見れば楽な部類というだけであって
到達イコールS勝利なんて相手ではない
撤退や削りの分も含めれば6〜8回は特に珍しくないだろうし、
ラストだけで数回という事例があっても驚くには値しないと思うよ
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俺が友軍であっさり終わった反面苦しんでるやつ多すぎて笑える
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削りが三連続S勝利だったので、浮かれていたかな。
E4のように気長にやります。
資源は、すべて20万以上あるからなんとかなるかな。
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E-4甲堀始めてみたけど、援軍終わってボスとダイソンのみぼっこぼっこで自軍始まっても
逆狙い続けたらAにされるってほんと豪が深いなぁこれ。
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くらげラストはダイソンだらけだから航空隊次第でかなりブレるのだな
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E5-1は自分も最初ボロ負けしてなんだこれww
ってなったけどもう1回行ったら基地が大暴れしてあっさりS勝利だった
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良い乱数を引ける事を祈るのだ
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/294641.png
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せっかくもらった夜間烈風(一航戦熟練)だが今回イベ周回で使う場所ないよな
ほんと連合掘りはウンコやで
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E5一本目が終わってほっとしたところにギミックでげんなりしたのは内緒だ
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>>107
四回目のラスダンは、夜戦前に海月姫小破まで行ったんだけど、ダメだったんだよねぇ。
艦載機の熟練度が禿げたので、ちまちま熟練度をつけ直しているところです。
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泥でやたら猫るけどおま環?
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>>108
E5-2第二ににづほやベーイも試したけど、
夜戦CIでCri出りゃそこそこダメージ出すけどそうじゃなきゃ微妙だったな
Xで優勢取る為に第一の艦戦も減らせんしな
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ま、赤城の編成でやすくすれば楽勝のイージーゲームなったのでいつか割れる
難関はやっぱりE4のラスダンだったなぁ
E5-2は削りはS連発したし楽だった
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制空の緩い今回のE5第二で仮に夜襲を使うなら
それこそ夜襲火力に優れる米夜戦機の方が優位になるから
そういう意味でも夜戦烈風は出番はないだろうね
>>111
艦これの鯖側で不具合や不調が起きてるなら
このスレ含め各所であからさまに猫報告が増える
そういう気配が特にないなら、原則おま環という話になるね
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E4甲割りで反航戦ばっかり連続で引いてずっとA敗北だったが
まさかT不利で割れるとは運ゲーすぎた
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E5-1甲、5回目の挑戦で終わった。
年休取らなければよかった。
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イベ前 燃料26万弾薬26万鉄30万ボーキ19万
現在 燃料20万弾薬19万鉄26万ボーキ16万
戦果 丙丙丙丁丙でクリア
泥 アイオワ 佐渡 タシュ ガングート サラトガ 伊400 サム フレッチャー 秋月 イントレピッド
なんやこれおれ死ぬのか
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初心者かな?
持ってない子多いんならそんなもんちゃう
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長年やってる俺でもタシュケントは3人くらいほしい
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初心者じゃなくてもアイオワタシュサラトガイントレピッドあたりは2隻目・3隻目が来ると嬉しい
うちレアはE4丁掘り中にでサムとガンビーが来たくらいなので2号にするとしてもちと弱かった
海防艦はそれなりに豊作だったけど
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アイオワが2限イントレが1限っぽいんだっけ
夜戦烈風はE-5-1水上サラ掘りの時に第二づほに持たせるとHマス優勢が少し楽になる……がギミック後だとHマス行かなくていいんだっけ
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>>118
新規艦以外は所持済み未所持でもDrop率は変わらないんじゃないんだっけ?
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燃料余ってたら水上サラ掘り試してもよかったがさすがにきつい
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アイオワイベント後のデビューで三年経つが、未だにアイオワに出会えない…e5丙62Sで、コロラドが60を超えたわ。
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>>122
アイオワ、サラトガに関してはドロップ率が変わることが公式ツイートで告知されたも同然になっている
イントレピッドもまずその仲間だろう
あとどれだけがそうなのか知らんが
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ヒューE5-2ゲージ破壊煮詰まって来たぜぇこれこそ甲よ
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よっしゃ終わったあああ
友軍パワーのおかげで10出撃もしてないのに
1周辺りの燃費が引く多さだから疲労艦半端ない
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/294650.png
最後は中破大井っちが連撃で決めてくれました
素直に嬉しいんだけどもっとこうドカーンと決めてくれても・・・
ちなダメコン無し、ケッコン艦3隻のみ
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もうだめだ
ず〜〜っと頭痛いまま艦これやっててさっき眠気を伴う風邪薬飲んだら
今ジョンストンに話しかけられた
もうだめだ
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さて、E-4甲削りが終わった。強友軍率が高かったけど、来てもC敗北が多いなぁ。
これを友軍無しでやらせるのは拷問。
明日はE-4甲掘り編成のテストも兼ねて割って、土日にE-5甲。
残りの1週間でE-4甲掘りかな。
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>>125
あら、そうだったんだ(白痴
だったら未所持者のほうが泥良くて当然になるよね
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E5甲煮詰まってるやつのほうが遥かに多い件について
ざまあさまですなぁ
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煮詰まってるならええやん
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赤城、アイオワ、ジョンストン入りの編成で結構詰めて組んでたのに赤城抜いたら制空と電探担当で苦労した
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友軍無しでクリアーできないやつが雑魚なら
友軍有りで苦労してるとかどういう定義になるの?雑魚すぎへん?
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僕ももうちょっと編成煮詰めたいわ
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>>133
空母はサラに艦戦論者積で行けたぞ。
何が良いって初弾大破でも心が苦しくない。
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観戦キャリアにするならイントレや加賀で良いのでは…
E5-2は1回の消費激しいから、編成はじっくり煮詰めてから攻略する方が良いな
時間はまだまだ余裕あるが資源回復には限界がある
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友軍後削りストレート ラス5撤退2到達でそんな沼らず割れたが友軍無しで割った人らは素直に凄いと思うわ
E3タシュ掘り用に日進余らせたけど強友軍に入ってるなら使えないな てかE3強友軍呼び込むならソ連艦も駄目なのか面倒くさいな
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>>137
インピのことは忘れてたw
加賀はE4行っちゃってた。
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友軍有りで苦しさ感じてるやつは艦これ向いてない
下手すぎる。生きてるう価値すら疑う
やめたほうがいいよ
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すーぱー赤城さんのお陰でサラじゃなくちゃ駄目なシーンは減っていく気はする
加賀さんも5スロだろうし、サラ入手のために大型破産する提督は減るはず
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ふぃ〜、ようやくE-5甲割れた割れた。
友軍なしであと一歩が何回もあったからといって慢心してちゃダメだねえ。
T字不利ばかり引いて何度真顔になったことか。
友軍有りなら編成が適切かつ同航以上で胸熱発動したら大体勝てそうって感じがした。
それでも駄目だった場合は編成に少し改善の余地ありと思った方が良いかも。
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>>138
その代りE3の強化友軍が無茶苦茶強いので
ソ連組を適当な大発駆逐2+リシュリューにした編成で支援なしで5/5でS取れてる
週末に編成をブラッシュアップしつつ掘る予定
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赤城のおかげで白サラと黒サラを同時に5-5に組み込む長年の夢が形は違えど叶った感じがある
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>>143
良さそうな編成だね 自分考えてるのは札余ったので
ネルソン 空母 ザラ 空母 コマ 千歳甲
鳥海 潮 ジョンストン2号 阿武隈 瑞鳳 足柄
ジョンストン育成中でまだ試してないけど対潜4 J優勢 ボス確保で数体沈黙狙い PT対策2 で到達率上げて上手いこと強友軍呼び込めないかなぁと
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夜から自分もタシュケント掘りにいこうかな
ネルソンE4で使っちゃったけど無しでもそれなりにS取れるかなあ
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甲でも支援無し+基地航空隊は道中に割り振っててもS取れるようになったなE3
少なくともAは確実という
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>>147
凄いなあ、こっちは概ねA、運が良ければSって感じだ
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ああごめんS安定って意味じゃないからうちも大体そんな感じ
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やっぱり強化された追加友軍を当てにしてソ連艦は外す感じ?
今E-4掘りやってる最中だけど次はE-3も掘らなきゃだから私気になります
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フォースの課金面に身を委ねるのだ若きジェダイよ
母港課金こそ泥沼を回避する素晴らしい力なのだ
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あああああE-5-2甲ラスダンボス到達1回目S勝利で終わったああああ
阿武隈が400超残ってるのをまさかの500超えで仕留めてくれた
おかげで撃破SS撮り損ねたわい
友軍が4択を2択に減らせたのがでかすぎる
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E-2甲掘り長門2大淀2陸奥1……
涼月と大和はどこよ?
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E5-1は水上と機動、どちらがいいんだろう?
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自分は機動ですんなり行けたが、水上をやってないので何とも言えん
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空母の方は分からんけど
昨日やった感じでは水上は旗艦だけキラ付けした決戦だして、潜水マスに1ボスに2航空隊回せば普通に終わると思う
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開幕で敵減らした方がいいんじゃね?っていう理由で機動だった
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E5友軍前にやったから5-1に友軍来るのか分からないけど自分は機動でCに東海部隊一隊割いてもストレートだったよ
水上は道中や制空きついんじゃないかなって思って機動で行った
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今まさに水上編成で5-1沼ってるわ
夜戦までに姫5全員残る
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水上でやるという発想がなく機動でやってた、赤城さんの働きどころだしな
ギミック解除してルート出した後サラ掘りするなら水上で空襲1+道中1戦だから格段に楽だろうけど
関係ないが演習相手がコロラドと鹿島並べてて表情似てるなあと思った
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友軍がこんなに強いのなら
E5-1をもっと強くしてA勝利1%くらいでサラトガでるようにしてくれたら良かったのに
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E5-1終わった。愚痴ったら割れるの法則
胸熱砲で昼戦でくらげちゃん撃ち抜けたわ
16出撃掛かった
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断然機動
各種艦これ攻略サイトが水上でやっててそれまるまる信じて水上やって時間かかってる人のなんと多いことか
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機動だなー
特効の暴力で殴れるしなにより水上より安上がり
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E-4甲 割りの気分でボス殺す気でいってたが
むしろダイソンキラー増やすべきだったんだなこれ 北上連撃と使わなかった初霜魚雷3装備でいくか
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掘りの話ね 援軍前に割ったからなんかボスころーすの気分だったけど
援軍で化かすかやってくれる中で大破でも抜けずに残るダイソン掃除枠がいるんだなと
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機動は水母要るのが嫌だった
どうもあの艦種には大破撤退原因ってイメージがあって…
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E4甲割り楽勝すぎだな、道中何も無いが如くや、おかげで毛が増える
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水母は第2の旗艦にしてたな。結果的に大破しなかったけど
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E-5甲第1ゲージは機動が楽チンだな
出撃4回で終わった
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日進5-5にも使えるくらいハイスペックだけど今までの水母がクソザコだったから抵抗覚えてる人多いよな��
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ああ日進は別かもだけどE4で使った
機動やるなら消去法でコマンダンテストだったな
あれも水母としてはましな方ではあるけど
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水母って必要だった?
入れてると戦闘少なくなったりするのかな
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5-1水母第一最後尾に置いてたけど大破要因て空襲マスくらいで道中は支援 航空戦 先制閉幕雷撃3で第一までまわる事あんま無かったね
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E5の水母はC→G固定
機動でXのギミックやりに行くとき戦艦を高速にするの忘れて潜水幼女マスに三回も送られたw
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なるほど水母入れると北ルートで固定できるのね
でも軽空母いれて南逸れルートもそれほど難易度変わらない感じだったような
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E-5-1機動の水母は補給とセットにして弱編成マスを踏んでいくGIJLQルートにしないと入れてる意味が薄いんじゃないのかな
Cの後のG(水母ルート)とFの空襲は飛んでくる編成パターン一緒っぽいし、
その先がIKQでもHJLQでも水上2戦、HとKも敵構成が一緒くさいので戦闘難度は大差なさそうだし
制空補助だけ考えるなら航巡か軽空母で構わない気がする
そしてC→Hは編成制限がキツイっぽいので無理にここ通るくらいなら最初から打撃でいいんじゃねってなる感じで
水母だけ入れるのはXギミック用では
と、基地隊の訓練と支援の準備しながら情報一通り見て思ったが違ってるかもしれない
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ラスダンになってからの反航戦率は異常
バーが無くなってから7戦中6戦が反航戦ってなんなん
こんな調整萎えるわ……
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(お?ハズレテーブルか?)
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ああ、でもLはフラツとかになるから水母でG経由してから重編成でI→Kする方が楽か
Lは地味に警戒陣が混じってるぽいし、構成的にもIをひき潰して行く方が話が簡単そうだ
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Jマス50周目で石垣ちっとも掘れないのにらぎが泥したときの運を取られた感
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一長一短だとおもうけどKは思ったよりは全然事故が無かった
ボスマス火力?あそこ5割くらいは基地空ガチャだから・・・
ただFBA空母は有効打になりうるからその辺の兼ね合いじゃないかね
どちらにしても基地ガチャのブレで勝敗が大きく左右されるから
空2でも基地で少しいい目を引くだけで普通に突破できるとは思う
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演習で当たった提督さんがこんな感じだったんだけど、これE3かな?E4じゃないよね?
ネルソン 主主缶タ?
飛龍 攻戦戦彩
多摩 対地3点
加賀 戦戦戦戦
足柄 主主偵三
速吸 対地2点+缶タ?
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補給と多摩と足柄って事はE3ぽいね
-
E3編成ぽいね
タシュケント掘りでもしてるのかな
個人的な体感だとネルソン抜いた方が勝利よかったわ
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足柄と速吸逆だけどボクのE3がそれ
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E3掘りじゃないかなJは1/3で均衡になりそうだけど許容して彩雲入れてT不利は何としても回避とか
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e3の下回りに1ペリカ
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>>178
10回丁字不利引いてから出直しこい
艦これは運要素以外の部分を徹底的に詰めてたら反抗ぐらいは勝てる
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>>178
10回丁字不利引いてから出直しこい
艦これは運要素以外の部分を徹底的に詰めてたら反抗ぐらいは勝てる
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友軍ない先週で、
反航スタートで大破ボス残り二桁、
T不利スタートで中破ボスと大破ダイソン1までいったことあるし
友軍ある今なら反航は充分射程圏内だろうね
-
まぁ同航戦以上に照準合せてながむつに副砲乗せてる、とかなら反航戦では割と不利になるからボヤきたくなる気持ちは分かる
それを運営の「調整」だと思えるのはアレだが
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ながむつに副砲積むと反航戦の確率が引き上げられるようにテーブルが調整されるから逆に主砲2積みで同航戦率を引き上げるという逆転の発想
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友軍前ほどの爆発力は必要ないから
少なくとも2番艦は主主徹偵でいいだろうね
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アイオワが連撃で500くらい削って友軍赤城と加賀がCIで400とばして終わった
あとに5隻大破の第2旗艦阿武隈とダイソンの一騎討ちでS勝終了
上4隻中破だったのに3隻落とす友軍強すぎか
-
陸奥を副砲にすると電探的には便利だけど、攻撃回数を考えると昼連撃が正解かなあ
いい感じで削ってくれたし反航でもフラネやヲ改くらいは落としてくれてたし
そういやwikiを見なおしてみたら同航45%に反航30%だったのね、逆に覚えてた
E5-2の最終は交戦形態よりもタゲ取りが上手かどうかが肝だった印象
胸熱砲が上を狙ってそれ以外が下を狙ってネオダイソン1人はピンピンしてていいからタゲの数を減らしてくれみたいな
-
割った時はながむつ不発だったけど友軍がカバーしてくれた
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>>196
そうか強友軍を呼ぼうとすると赤城さんが使えないから電探置き場がきつくなるのか
タゲ運の必要性についてはE5-2に限らずE3からずっとな気がする
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つーか、過去のイベントでも通常時のEOでもそうでしょ
T字有利から自軍1番手がザコを狙って敵軍1番手は自軍2番手をワンパン大破させて、その流れで滅多打ちにされて惨敗、「反航戦だったら耐えて逆転する目もあったのに...」とか
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このスレだけでも「煮詰まる」を正しく使ってるかそうじゃないかが分かるな
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本来の調理手順としては不要な水分を飛ばして完成品になるのが「煮詰める」だけど、
鍋料理なんかが「煮詰まる」と、加熱しすぎ、味が濃くなり過ぎで食べどころを逃した状態ってイメージもあるからどっちもわかるんだよな
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確信犯とかみたいに
どっちの意味でも使われるみたいな言い回しだし
読む側が文脈から読み取った方が平和よ
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確かに言葉の意味は時代によって変わっていくものだったな
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年配の世代では、議論を十分に尽くし結論を出せるという意味
若い世代では、議論が出尽くして行き詰まったという意味
という傾向があるという話は読んだことあるな
このスレだとどっちの意味で捉える人が多いんだろ
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この辺は、「貴様」「悪運が強い」みたいに、後世では意味がまるっきり違ってくるのかもね
とりあえず俺は>>204の前者が元々の意味で、後者は本来誤用だと知って使ってる
「役不足」の間違った使い方と同じで、まぁそういう勘違いってあるよねー って感じで聞いてるかな
でも上司が、相手先との話し合いで誤用の使い方をしてたりする
さすがに隣で聞いててツラたん・・・
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元々が完全な行き詰るの勘違いから始まってるからな
なんだかんだ年を重ねればこの辺りは正しい意味に補正されていく(気付く機会が増える)から年配になるほど正しい意味で使えるのは当たり前だし
昔は間違って覚えてたなんて数えればキリ無いくらいあるもんだ
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ボス最終編成にT字有利で勝てなかった時の絶望感と言ったらないね
しばらく凹んじゃう
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丁字有利は先制タッチが刺さるかどうかにかかってる
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誤用で思い出したけど以前T字って書くと「丁字な」ってシュバッてくる奴がスレにいたけどここ3、4年は見てないな
どちらでも正しい上にそもそもゲーム内の表記がT字なんだから好きにさせろよって思った
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ていした違いじゃあるめぇしな
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うげんさげん云々
-
訳ありソースが云々
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E3掘り用にいろいろ残してたけど、結局友軍の絡みで全然違う編成にw
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弱友軍の時に司令部積んで起動で掘ってたけど潜水マス以外の撤退はなかったし半分Sだった
あそこでネルソン使ったのは一生の過ち
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>>211
みぎげん(みぎげん)ひだりげん(ひだりげん)
りょうげん(りょうげん)いっぱい(いっぱい)
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強友軍の編成とかぶるせいで、E-4の金剛型、E-5の赤城さんの出番が皆無に…
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ネルソンは軽々には切れないよなあ。
長門陸奥は2セット用意してあるけど。
-
コロちゃんタッチ使う場面を想定すると
長門と陸奥は2セットあっても良いかもなぁ
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>>217
掘りをにらんでE-4に投入した。
E-5は長門・陸奥・武蔵・アイオワ・ビスマルクにおまかせ。
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>>190
おう一回大破撤退はさんでもう9回目の反航戦だよ
彩雲積んでるからT字不利は来ない
Wフルキラ支援してるから、、、掘るための資源が、、、資源ががががが毛根ンンン ・・・さよならフレッチャー次のイベントで会えるといいな
-
>>218
設計図節約として、ながむつ改二を2セットとながむつ改を1セット用意する手もある
ながむつタッチは旗艦が改二であれば、2番艦は改でもあまり倍率変わらないので実質3MAPでタッチ使える
-
>>217
ちゃんと戦略を練る……損しないために。
-
終わってしまえばE3で良かったなと思うネルソン
-
逆にながもんタッチでネオダイソン吹き飛ばせるほどの火力を
しかも特効無しで出せることを知れたのは大きな収穫だった
-
ヨビケントとオマケントのためにE3で投入ですぞ
-
今やってるけど開幕タッチで二つあててほっぽが落ちたりする
まぁそういう時に限ってPT残しA敗北やらかすんだが・・
-
タシュケントって今のところ何隻目まで出てるの?
-
ようやく自己流のE4項堀り編成が固まってさあガンガン周回するぞと思ったらあっさりフレッチャーさん登場
うん、嬉しいんだけどね?なんだかなあと拍子抜け
さてこのままジョン2号堀り周回するかE3に行ってタシュ2号掘るか迷うわ
-
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/294671.jpg
3隻目までは出た
たぶん制限なし
-
>>215
あれを聞くと「戦速以上だと両舷は付けない」と、むかし海自の人から聞いた話を思い出してしまう
-
かん↑ちょう↓
-
>>228
よう俺
フレッチャー出るまでジョンとかサミュでるかと思ってたが
あっさり出ちまって
さてジョンと太助をどうしようか・・・
-
>>229
ありがとう
残り時間全力で掘る
-
>>229
うひ、マジか
消費も確率も分が悪いIowa2隻目よりは、タシュ3隻目狙おうかな…
-
E5ギミック残りはVマスのみ
ここからは地獄への片道切符と考えてよろしいか
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>>231
3年殺し?
-
E3甲ラスダンがどうしても抜けない あれからねんがんのT字有利2回も引いたのにS取れない
現在燃料18万、弾薬16万(E3アタック開始して燃料5万消費)
できればE4でフレッチャー掘りたい 丁Sで100周したい
……下げる
うん分かってた ☆6止まりばかりのセコケチ改修じゃ甲はきつい 分かってたはずなのに
はははジョジョー 俺は甲をやめるぞォー
-
的外れな改修じゃなきゃ十分だと思うが
あと編成ミス
-
>>237
下げる前に編成おかしくないか見てもらったほうがいいよ。
-
6でキツいってならmaxにしててもキツかったろうよ
-
ありがとう
気分転換がてらちょっと編成見てもらってくる
-
E3のいもほっぽは上手い具合に乱数でいいところ引かないとどうにもならないからなあ
+6ついてたら大抵問題はないんじゃないかって気はするが。
-
E-3は第1艦隊に対地艦を二人くらい入れたかな
あのマップは対艦はあまりやらない一方で、第1は昼に2巡するから効く
-
あそこは装甲乱数とクリティカルの問題だし第二艦隊全員連撃にして試行回数勝負しかないでしょ
-
対地艦を第二に入れすぎて第一で数減らしがきいてないとか
特効艦を夜戦に向けずに第一に入れたりとかいろいろあるからねぇ。
-
E3は割段階までストレートペースでラストも楽勝ペースだったけど
ケツ持ちがカスダメで割れなかったところからまずボスに着かなくなるわ着いても箸にも棒にもかからない結果になるわ散々だったよ
結局そこから割るまで2万くらい資源飛ばしたなあ
-
日進はE3が切り時だったみたいだな。主主瑞戦車でやってるけど、めっちゃ強い。
-
強友軍前だったからソ連組と多摩突っ込んでごり押したけど今だと外すのかな
-
反航戦出やすいように調整って言うからE5かと思ったらE3かよw
あそこ程交戦形態による差が起こりづらいマップもないだろうに…
-
悪い乱数引いたわけじゃなくて単純に第一の装備が酷いことになってて昼にまともに随伴落とせない→夜戦で芋削り切れないってパターンだろうな
ちゃんと勝ち筋を考えないとね
-
T不利でも集積ちゃんは良く燃えるよね
-
>>248
那智と多摩を外して日進那智パターンの友軍引くのが主流っぽい
>>247
最初は大ダメージ出まくって楽しいけど友軍で条件緩い日進パターン出なくなるから後々苦労するよ
大人しくE4にしておくのが吉
-
まあ、日進はどこで切っても困らない次元でしか使い道ない。
-
日進、E4ですごい頑張ってくれたわ
制空補助に砲台潰しに電探
広島じゃけえのお
-
E3掘りはネルソンいなくても友軍がクソ強いからSは結構とれるな
ボス到達さえ安定できれば…
-
E3はラストはともかく削りの勝ち筋があまり見えなかったんだけど友軍で改善されたのか
-
なるほど。E4が終わってないならE4かもな。
-
>>222
審議中
-
E3やってるけど5割くらいはS取れはするんだけどタゲ運が腐るとどうにもならん
大発持ちが集積ガン無視とかPT残しとか
まぁそういうやらかししてても友軍のおかげでAは逃さないのは助かる
-
友軍の日進那智編成見てきたけど強そうだな
資源もうちょい回復したら編成見直してタシュ掘るか
-
E3は対空カットインは勿論対潜もちょっと欲しいからフレッチャー級を使いたい
使えるのが手持ちにいるかは別
-
30から第二旗艦にしている2隻目のジョンストンがタシュケント出ないまま改造レベルになったわ
資源は軽いけどそろそろしんどくなってきた
-
今イベの早い段階でタシュがたまたまドロップして
「あぁもうタシュもポロポロ落ちるようになったのな」って
母港圧迫してくるだろうからと危うく解体しようとしてた
-
タシュは5隻居ても腐らないよ
-
E3ラストは友軍前だったけど結局ガングート使わなかったなあ
WG2装備のゴトが削ってWG2装備のタシュがトドメさした
-
E4掘り調べてみたら色々なパターンあるのな
>>228はどんな感じでやったの?
-
涼月3人目、改にして装備剥いでロック外した状態で放置してるけどどうしようか
-
>>266
赤城(BAFFF)、イタリア(主主偵三式)、リシュリュー(同)、筑摩(主主偵三式)、日進(WGWG戦車大発カミ車)、利根(電探 水戦3)
お淀(主主WGWG)、荒潮(主主士魂)、摩耶(主高電三式 穴機銃)、利根二号(主主電三式)、朝潮(電ソ爆)
今思えば利根二号の電探と日進の
-
WG交換しときゃよかったかも。率同行いえるほど回ってないけどそこそこS取れてた
-
あ、ごめん第二の利根の後ろに北上様(主主甲)がいたの抜けてた
支援は無し。
-
>>270
あんがと。レス返してくれてとても感謝。
3パータンぐらい参考してたんだが全然違った。やっぱE4掘りは幅がある
-
当たり前の話だけどスロット数多い艦って使い所多いよね
武蔵、伊勢、日向、大淀、夕張、タシュケント。そして赤城にガリバルディ
-
日進のWGの代わりに載せるなら水戦かな
少しだけど砲台特攻付けつつ制空補助出来てお得感ある
-
フレ堀が5回で終わっただと!?
明日の一歩も外に出ないで掘る積りだったのに…
最近ドロ運ないと思ってたら、盛り返したわw
-
>>267
防空駆逐艦はイベで雑に入れて役立つので全部育ててるわ(ダブリ合計5隻)
イベでは防空マス頻出するので
編成固まるまでのつなぎでとりあえず入れときゃハズレはないって考え方
-
うほ、E5ギミックのVマス勝利1発で成し遂げた
ゲージ破壊もこの調子で頼むで
-
>>272
でもガリコってバルジ載せれないんだよなぁ
副砲は載せれないのは仕方ないとして、バルジはちょっと残念
-
威力と使い勝手を考えると日進はWGカミ車電探水戦辺りがバランス良さそう
-
掘り編成はもっと情報交換スレに投下して良いのよ…
-
大淀は増設枠に副砲積められるから
主電WGWG+副という組み合わせもありっちゃあり
-
そう言えばE3輸送掘り試してみた人居る?
支援なしで到達率、S率が高いならやってみようかなと思うのだけど、そういう情報があまり出てないから二の足踏んでる
-
阿賀野姉みたいにいずれバルジが積めるようになる可能性もあるから
むしろバルジ積める軽巡の方がレア
-
依然駆逐の4スロがタシュだけというのは地味にでかすぎるなあ
-
>>281
やってるけど大発持てる駆逐艦を他のところで使いすぎて
睦月型だけでやってるから道中が不安すぎる
到達率はそこそこ、Sは機動編成と同じくらいかなあ…艦が余ってて対地装備もそろってる人なら採用して良さそう
-
個人的には今回日進はE-3・E-4・E-5どこでも大活躍できる
高速の水母で4スロとかいう時点で便利過ぎるねんあいつ……
-
E3割と許せるくらいにはなったけど
ここで言われてるような道中8割にはとても届いて無いからなぁ
贔屓目にみて6〜7割くらいでしかなさそう
-
うおおおお!A勝利でタシュケントキター!
-
E3輸送掘りkwsk
-
>>288
低速を入れても輸送連合でS→H→J→P→Rでいける
第一艦隊の駆逐に対地装備ガン積みしてボスでの集積地昼撃破率を高める
後は友軍でA勝利なりS勝利也.なり(この編成の島風と村雨を睦月如月に変えようかと思ってた)
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/294691.jpg
参考にしたのはこの方、ここまでガチには自分は出来なかったがw
ttps://twitter.com/shiro_sh39/status/1139373436969476097
-
やっとE5-2が割れた
フラソが小破で耐えて陸奥を第三砲塔させたり、基地が頑張ったと思ったらタッチしなかったり、タッチも発動していい感じに削ったと思ったらそこから的確に夜戦要員を連続大破させてきたり
上手く嵌ればきれいに勝てそうな雰囲気はしたけど、結局最後も5番目の中破北上様が2択スナイプ決めて何とかって感じだった
-
>>289
サンクス、参考元の人はかなり対地艦・装備充実してるなぁ
-
カミ車大発戦車の3セット目も作らないとダメな時代が来てしまった
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4セット造ろう?(第一艦隊駆逐4にそれぞれと考えて)
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戦車もそうだが自分はタービン作らなきゃ・・・
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そんなに戦車ないよ・・・
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>>289
横からだが参考にさせてもらうわ
-
カミ車は任務とイベント報酬でもらった分しか無いどす
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>>297
それをMAXまで改修してあるかが意外と大きい
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カミ車自体の改修は素材も楽だからやっておくといいよね
辛いのは陸戦隊の6以降
-
神重徳「ワシで良ければ助けてやろう」
-
カミ車改修は噴進機銃と競合するからのう
-
士郎隊の改修実装してほしい
-
タシュ石垣掘りS安定云々の前にまずボスに着けないんだけど
-
>>295
艦内捜索すれば、何両か出てくるんじゃね
-
>>303
司令部使えば割といけないか?
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今回はA安定のつもりで司令部で到達率上げるのは悪くない手だろうね
-
カミ車★maxは2つしかないけど、★max大発戦車たくさんとかWGそれなりとかあるから
対地装備に困ったことないなぁ
三式弾の改修とか、色々とバランスが重要だと思うけどね
(三式弾の改修効果はまだはっきりしてませんw
-
>>284
サンクス、手持ちの対地駆逐も装備もそこそこある方だからいけると言えばいけるとこだな(^^;
ちなみに今は軽さでは正反対の、ながむつタッチ水上でやってる
まあ、ボス到達率もS率もかなり高いんだけど……資源が飛ぶのよw
資源がなくなってきたら切り替えようかな
-
>>308
E5丙でアイオワ単騎待ちしてるが、どこまで戦力抑えられるかに楽しみを見出だしつつある
E2を友軍前に坊之岬編成で割ったから航戦たちが余っとるんや
-
フレッチャー堀りで久々(17夏)以来の燃料5桁が見えてきた
連合堀りでこのドロップ率って運営ちゃんどうかしてるよ
-
フレッチャー堀よりもE-3輸送アタックの方が楽しめそうだな 乗り換え乗り換え
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ttps://twitter.com/CainRavenK/status/1139526332583309317?s=19
控えめに言って頭がおかしい人が…
-
なんだ友軍無しでも勝てるのか
今回も結局ヌルゲーだったな!
-
ヒェ
-
だから極まってる人を基準にしてはいけないとあれほど…
-
>>312
美しい
-
>>312
なにこれこわい
-
縛りもやばいし流れも凄い
-
なんだ今回のE5ぬるいじゃねえか(錯乱)
まあそれはともかく何回やり直したんですかねぇ…
-
被弾の仕方が完璧すぎる
-
32号改をノーマル16個、MAX3個って
22号電探と32号電探がいくつ要るの
-
女神カウンターも綺麗に発動してるな
朝霜のソナーは下ろして良かったとかまだ編成を詰める余裕まであるとは
-
台本があるといわれて信じちゃう流れだ…
-
しっかしまあ札6枚に加えて堀周回編成、さらに強友軍対応の編成替え分も含めると予備艦が豊富に必要やね
次回以降もこの流れが続くなら一隻教徒の人は相当慎重に動かんと攻略だけならともかく堀で死にそう
-
割るところでやべえってなって支援と装備見てこわいって思った
あいつら相手に9隻友軍なしでSって取れるんだな・・・
-
確率の世界の恐ろしい、あるいは素晴らしい所だね
成功例しかこうやって話には出てこない、というのもあるのだろうけど
-
よく見たら運とか耐久とかことごとく改修済やんけ…
艦これガチ勢こわすぎぃ
-
結局札束と時間が余ってる人ゲー
-
>>237で泣き言いってた者です
アドバイス貰ったらE-3甲クリアできたよ!
それまでT字有利でも勝てなかったのに、リベンジ一発目で反航戦引いたのにS勝利しちゃったよ……
向こうの人たちに謎装備をものすごく呆れられたけど
はぁ無知って罪でした
愚痴に付き合ってくれた皆さんと相談受けるよう勧めてくれた人に大感謝!
-
>>329
おめおめ、勝てば正義よ
-
どうせ削り終わったらお役御免だし・・・とE4甲削りで札ケチってたら全然ボスにつかないでやんの
あと500が遠い
-
一番は時間だろうな
これだけは他の追随を許さないレベル
下手したらMMORPGより持ってかれるんじゃないか?
最近は金も相応にかかるが月2万ぐらいで済む
-
月2万も何に使ってるんだ?
-
>>329
装備構成や面子に自信があるわけではない状態で
何かこれアカンくね?となったら早めにどこかで相談するのは大事だね
どこかしら手落ちがあるのに気づかなかったり、
あるいは単純に根性がありすぎて突撃しまくった結果
資源を浪費しすぎてその後の攻略や掘りが狂う、ってパターンは案外多いようなので
-
後は情報力かな
なんぼ時間とカネをかけても仕様の理解ができてなければへっぽこ編成をやらかす羽目になったり
デマを信じ込んだあげくドヤ顔で吹聴して顔真っ赤になったりする
-
後出し友軍まで配慮して編成組むのは無理だから何とかして欲しい
-
過度な札恐怖症で練度が足りない予備艦投入で時間を無駄にした
水戦乗る予備艦の練度を上げておかないと
結局メインのzara余ったし
-
E-5に重巡使ってたガバ提督です
-
前段後段札、友軍、掘り
情報待ってたらイベント日数の半分以上は終わりそう
-
>>312
運営がこういうプレイ見て益々難易度上げていくんだろうな
-
というか今回のイベントは単につまらなかった
達成感もなかったなぁ何故だろうか
-
試行回数とそれに用いるだけの資源量と躊躇わない財布の中身がありゃやろうと思えばやれるんだよな
そんなものは普通じゃないし参考にしてはいけないって前提だが
-
>>341
個人的にはgdgdな流れと調整の悪さで印象が悪かったけどそういうのを綺麗さっぱりに忘れてイベントを見ると
イベントと濃い関係性のあるキャラってのもばらけているし、ボスの艦娘墜ちも最終のみ…
シナリオと言うかイベント海域の流れや展開に一貫性が全然ないってのがつまらなさや達成感のなさにつながっているのかもしれないね
海域がバラケ過ぎてて今回は何がしたかったのか全く分からなかったし
-
バナー組でまともに活躍したのが、毎度イベントで活躍する阿武隈のみというインパクトのなさ。
-
撃破ボイスを聞く限りだと、
Gaibaldiは北方妹が変化したような解釈もできなくはなさそうだけどね
いや両者の関連があまりにも無さすぎるし、姉との謎テレパシー会話?で
「先に行くよ」って姉も艦娘化待ってんのかよ毎月しばいてんぞオイとか
それはそれで謎が深まるばかりだったりもするんだけど
-
「赤城ちゃんのつまみ食い」のめがひよさんがなくなったとのこと…
-
北方棲姉も来そう
-
ええ・・・
-
今回は辛い事が多過ぎる
-
電探モリモリ必須をラストのE5にしたのもダメだと思うわ。
創意も工夫も個性も入る余地が少なすぎて、達成感につながらないというか。
-
今回はクソガキ見なくてもいいかわりにボス前エリレもちょっとこれは…って思った
クソガキはある程度は対策できるけどエリレは祈るしかないし
-
>>343
キツかったけど、これを達成したー! って感じが薄いよな
あの現象なんだったのか、そしてどうなったのか ってのが全く伝わらないのが原因だと思う
自分の設定を謎めかしつつひけらかしたいのは十分伝わる代わりに、
プレイヤーの坊ノ岬組、真珠湾攻撃組をどう活躍させるか、ってのは全く完全に考慮してないのは分かる
自分の中で練った分厚い設定資料眺めて一人でニヤニヤしてるタイプのゲームマスターって印象がするわ
-
>>345
たまたま巻き込みアンド混線してしまった系とかかも
だから実は「姉」は本人にしか見えてない非実在のなんかとかそんなので
-
達成感とかじゃんくてただただ安堵って感じ。遂に解放された・・・っていう
なお掘りからはまだ解放されてない模様。苦行は現在進行形
それでこれが今後のスタンダードになるんじゃないかっていう潜在的不安なんかも湧いて
無意識の内にもう終わったはずの辛さなのに尾を引いているのが原因なんじゃないかなと
-
E3〜5と特攻艦による決められたスナイプゲーを淡々とこなすだけで爽快感なかったな
バナーにいる空母勢並べてダメージコンテストするぶっ壊れイベを想像してたから尚更だった
-
本隊から基地までほぼ完全固定で創意工夫も何もない本隊と基地
道中昼戦夜戦どれも理想的な流れを引かないと撃破が困難な友軍来援前
適当にやってたら適当に死ぬ友軍来援後
敵編成を強くしすぎて何も面白くないんだよなー
E-3で敵を牽制すると言っていながら先にE-2に牽制させられたり
真珠湾攻撃なのに空母が一切働かず艦戦キャリアーにした方が早かったり
16春では達成できなかったハワイ奪還をあっさり達成したり
話が盛り上がらない
-
やっぱ隔離所だわここ
-
俺はこいつらとは違うと言いたげで草
-
中身の無い煽りは要らないんで
豚をマンセーしたいだけなら信者板に隔離されて、どうぞ(迫真)
-
E-4甲割りS勝利とともにフレッチャー泥。掘りでどうなるか試すために支援なしだったというのに、運が良すぎ…
-
976 : 名無し提督@アフィ・ロンダ系転載お断り (ワッチョイ 0123-0dc8) sage 2019/06/09(日) 09:26:16
やっぱ避難所じゃなくて隔離所なんやなって
ID:9hcL1mvQ00
レパートリーの少ないやっちゃな
-
全体を通して難易度調整もストーリーも練り込み不足な印象
唐突なE2もそうだし、門番エリレの後に装甲292でカットイン/特効艦並べてうまく噛み合うまで試行回数で殴るだけだけというのはちょっとね
編成装備をいろいろ詰めていく過程が楽しいのに、結局強友軍引くために面子をやりくりする程度しか考える事がなかった
電探縛りが自由度を縛る一因だったというのもあり
まあVマスギミックよりはましだったけど
他のギミックと比べて難易度調整しくじって、道中だから友軍バフもできなくて支援がいい仕事してくれるのを祈るだけだったのは何だかなあな感じ
-
いつも思うが運営には終わった後にでも編成なり装備なりで答えを提示してみてほしいな
-
主役とばかりにバナーにいた空母が実際は
・負け前提で何度もオアフ要塞に特攻させられる
・オアフ要塞攻略では烈風箱として置物になる
・ラスボスとの戦いでも主役は完全に戦艦とすいらいせんたんで赤城は大して役に立たない
・挙げ句の果てには友軍のためにベンチ入り不可避
とかもうね
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フレッチャー掘ってるのにガッサばっか出てきやがる
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>>363
それいいね、テストプレイをいろいろやってるだろうから後から動画配信すると面白そう
>>364
真珠湾なんだから機動部隊が大活躍する局面は欲しかった
E5-1が例えば通常艦隊で赤城夜戦を生かせたのならまた印象も変わってたかな
次のイベントではもちっと「流れ」を考えて欲しいと思うけど、さてどうなるやら
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友軍は調整必要だよね
友軍のために史実面子抜かなけりゃならないわ特にE5とか『もうあいつ1人で(ry』状態だわで
正直友軍前にE5割った身からするとE5自体は主力艦てんこ盛りで行けて楽しかったんだけどね
せっかくのタイミングで実装された赤城改二抜かざるをえないの見てると運営にそれはアカンやろと思ったわ
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>>366
そのテストは、多数試行した集計結果が文字だけの表示で瞬時に返るツールだと思うぞ
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友軍のためにこっちが戦力落とすのつまらないから被りOKにして欲しい
勿論バランスは見直す必要あるけど強いとか弱いとか以前にシチュエーション的に
完全に向こうがメインでこっちが友軍と化してるのが楽しくなくなるんですよ
前にも書いたけど連合艦隊第1第2+支援で同じ艦娘が3人その場に居合わせる現仕様で整合性取ろうとする意味無いし
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なんか3行目日本語おかしいけど意味は伝わると思うんで脳内補正でおk
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>>368
全部シミュレータ任せでリリースする度胸はさすがにないんじゃないかな
どんなゲームでも人海戦術でのテストプレイをある程度やるのが普通のはず…だけどまさか
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>>371
ここの運営に夢を見すぎ、ちゃんと実際にプレイしてるなら無様としか言い様の無いE5ゲージバグなんて起こらない
tnksが頭である限り直らんよ
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ここだけの話、頭は田中ではないよ
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どうせ後日友軍実装で接待プレイさせてくれるんだから運営には感謝の心しかない
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ていうかプレイヤー友軍なんてきたらどうなるんだろうな
今の赤城友軍なんて目じゃないくらい強いでしょ
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テストプレイをしてるからと言って完璧なものが提供されるとは限らん
超有名会社のソシャゲですら不具合、バランス崩壊キャラ、調整不足なシステムが出てくるのに
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八丈旗艦の艦隊が助けに来るよ
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演習ですら晒しスレとかあった(今は知らんけど)のにプレイヤー友軍とか来たら大荒れ待ったなし
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友軍はもうこのままにしておいて欲しい
下手にプレイヤ間の協力システムなんかにアップデートされたら、対人関係のめんどくささから
嫌になりそう
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チャットだのギルドだのあったら間違いなく面倒くさくなるしな
友軍で送れる艦隊自分でセットできるにしてもリアタイで第一艦隊が送れるようにしても嫌がらせ艦隊やる人間は絶対出るだろうし
多数の艦隊から選べるようにして選ばれたら資源や経験値でももらえるようにでもしないとね
現状の友軍艦隊で被りとかバランス面を調整してもらうのが一番かもね
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友軍だからユーザ間のシステムとは限らないので
今のNPCメンバーを自分の艦隊から編成するPCメンバーにするという手もある
最後の夜戦に助けに来るという意味では「友軍」という言葉に間違いはないし、バーナー消費で確実に来てくれる最終支援的な
単に操作が増えてインフレするだけの未来も見えるので今の形でバランスを見なおせばそれでいいのかも
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レイテの時は西村と栗山で友軍とメンツがかぶりずらかったのが良かったね。
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レイテ前後編の特定艦による特効やルート固定、ギミック解除に至るまでの工程
それに第三艦隊による遊撃部隊や警戒陣といったシステムに至るまで非常に上手く作りこまれてて感心した
今回のE2や後段作戦の「とりあえず史実モチーフにしてみた」感とは大違い
制作陣の入れ替えでもあったのかと思えるくらいに適当な作りこみ
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気合い10割増くらいに作ったであろうレイテ引っ張り出してもしゃーない気がせんでも
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艦これ一期の集大成だからな
瑞鶴のセリフからして気合いが違う
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艦これの9割はなおざり 残り1割は気合
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E2がこのイベントの物語性に必要だったかといわれると要らないんだよなあ
むしろ小規模イベントのラストステージにすべきだったのでは
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今演習で八丈154石垣153フレッチヤー122の人がおる
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満足に寝もせず毎日艦これできるような人なんだろう
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E3掘り昨日書いた編成試して到達4 A2 S2 全て日進強友軍 3周目S石垣2号 4周目Sタシュ
全甲 新艦確保 ジョンストン 伊400 サム タシュ各2号 大豊作でイベント終了
E3までさっさと終わらせてE4以降備蓄しては友軍待ちが長かったから各資源残りは285k前後 バケツ2930と今回は望外にツイてたな
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新艦掘りも含めて全部終わった後だと温存していた主力級が使えるから掘りも楽で良いねえ。
ネルソン使えなくてもE-3甲掘りが快適で助かる。
まあ多分に強力な友軍のお陰でもあるんだけど。
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タシュ2隻目は友軍強化前に掘ったがほんと別世界だな
航空隊を道中に割く余裕が生まれるとは思わなかった
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友軍のおかげもあるが輸送連合堀が消費優しくて楽でいい E-3
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イベ期間延長しないかなぁ
この泥率じゃ掘りの時間がもっと欲しい
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イベント開始時に友軍来てたら今と真逆の評価だっただろう
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この火曜頃までとの評価の差よ
これが必殺掌返し…w
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掌返しはしないが強友軍が来てやっとある程度まともな難易度とかクソみたいだった
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終わってみれば神イベントでした。
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クリアしてない奴も頑張れ!
>>395
これは本当にそうだったんじゃないかな……惜しい事しましたね
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特攻なんかも今みたいなおとなしめの倍率より、
クロスロードのぶっ壊れた数字のほうがぶっちゃけ楽しくはあったんで、
友軍が強いだけならそこまで問題にならなかったろうな
アタリとハズレの差が激しいのはちと困るが
今回は実装でもたついたところからケチのつきはじめだし、
中盤で「様子見が最適解」になっちゃったせいで盛り上がりに欠けたとしか言いようのない
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新艦もレア艦もいっぱい掘れたから終わってみれば神イベだな!
なお資源
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ダラダラと期間のばしてこれだからねぇ
何の災害アクシデントもなしで中規模イベで1ヶ月越えってあほかと
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中規模イベでどれだけ資材使わせる気だよ
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ドロップが全体的に渋い
連合堀
無意味に長い
友軍の段階的な到来は理解はできるが、それがプレーしていて面白いとは限らない
支援は相応のコスト払ってるのだから、もうキラなしで100パー到来でいい
やっぱ配置・転換・補給と全てにおいて基地のコストが重すぎる
道中安易に潜水幼女置かなかったよかったがダブルレ級は萎える
そのダブルレ級マスのドロがゴミしか設定されていない
イベント始まっても二週間は何もしないが正解のイベントってどうなの
ざっと書き出してみたが色々あるわ
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故意なのか友軍実装にもたついた事故的なものなのか
まあ3週間で予定通り終わってたら阿鼻叫喚で怨嗟の声で今頃満ちてたろうなw
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以前から先行の情報乞食とかいわれてたが
参考にしつつ自分で進んでいく提督は多い。そんななか
友軍の有無で、かかる時間もゲームない資源の消費も段違いになりすぎてて
友軍前と友軍後で報酬がまったく同じといのはおかしいレベルになってると感じる
友軍の有無と強さを選択できるようにしたんだから
今後この手の遅滞&遅延イベントさせるなら、報酬に差をつけろといいたい
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来週まで期限があっても、資源がなぁフレッチャー堀始めて20万あった燃料
が10万にこれはダメかもしれん
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今イベの鬼門はフレッチャー確保になるのかねえ。
個人的には甲掘りよりも丁リセ掘りでハマる人が多いようなイメージがあるなあ。
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ネタで言ってるんだろうけどそれでも今回を神イベ認定だけはないわ
13年から参加してるけどつまらなさで言えば歴代トップクラスだろ
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甲掘りは友軍おかわりでようやくそれなりに掘れる感じにはなったけど
せめてイベ開始後1週間程度で来てほしかった
というか来るの遅くても到着日を早めにアナウンス欲しかった
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不満ばかりの提督が今回は多いなあ
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不満がない人は態々レスしないからね
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>>406
今後こういうのを続けるのなら公式RTAも必要かもね
>>408
甲で行ける実力あれば甲掘りの方が早いと思う
支援なしでS取れるし(安定するとは言っていない)
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艦これのイベント
最初から終了日を明言しないのが特徴の一つだけど
今回はその手法が完全に悪手に出てしまった感はある…
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愚痴・誹謗スレでやってくれよとは思うな
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難易度甲とソレ以外の差なんて名誉でいいんよ
なんならレインボーカラーの瑞雲(ノーマル)とか
12cm単装砲(蛍光イエロー塗装)とかさ
どうしたってこれで差がつかないけど持ってることで
欲望は満たされるそういうものにしときゃいいんだ
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>>414
突破率を見て好きに延長できるようにしてるんだろうな
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E4甲掘りはたまにS取れるね
夜戦までにボス、戦艦姫、眼鏡or飛行場と
なってなければ厳しいけど
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友軍強いしさすがに感想戦に入ったな
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延長されてダラダラ続くのはいいんだけど
そのダラダラ続くのに「無理につきあわされる」という作りが
総じて不満の源では?と思ったんだがどうだろう
段階的にくる友軍にしかり、渋い泥率にしかり
二度と使わない苦労して作ったマップにたくさん出撃して欲しい
というのは理解できなくもないが、周回しにくく、まるゆ渋くて
反復するにはドロも魅力的でないという問題があるのに
遅延友軍と絞りで遅滞作戦展開して、強制的に長い期間出撃させられる
そりゃあ不満になる
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>>418
ボスと姫大破ならんでも陸上狙いとダイソン狙いが完全に逆転して落とせなかったり
同じく逆転してボス1を延々殴るさまみてあほらしくて掘る気がなくなったわもうあそこ
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まあでも熟練提督曰く今回ので辞めるような人はもっと前に辞めてるはずだから
運営的には多少不満出るのも想定内なんじゃないかな
声高に文句を言ったとしても次のイベントになれば普通に攻略する人が大多数だろうし
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>>420
それはちょっとわかる
期間延長自体はまだいいけど友軍実装が遅すぎた
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>>420
総じて「個々のプレイスタイルによる」以上の話じゃないでしょそれw
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>>421
おまけにS取ってもあぶぅやらきぬぅやら泳ぐ18禁やらが平気で出るしねえ。
私も結局A勝利の時にフレッチャー来たよ……。
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>>425
機動ルートがまともなら空母にカットインでダイソン狙い撃ちさせまくって
昼間でダイソンつぶすとか考えたけど、あの機動ルートでそれを実行する気もないしw
赤城改二はもう札でここに回せないから、ダイソン狙い撃ち火力特化空母作りにくいのよねぇ、あればやったんだけど。
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E4甲掘りはこっちズタボロにされて磯波とか普通にあるからな…
俺はSで出たけど1-1で落ちる面子が普通に落ちるからキチゲの上がり方がなかなかだった
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>>427
濃厚なドロップ宣言からの古鷹青葉加古祭りを髣髴とさせるな
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E4甲堀で中枢さんって本当に基地航空隊で落ちるんだなぁと確認できたことぐらいしか成果がない
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ID固定時はネタと痛い事しか書かないようにしてるけど
マジレスが必要になるレス見てると頭が痛くなってくるな
折角イベント終わったのに
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E-3ボスは基地劣勢2→均衡2でやってたけど、
均衡4回だと航空戦全機撃墜が安定するのかな
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E5 Vマス ギミック、航戦x2、航巡x2の組み合わせで、装備を選べば、弾着できるようになると思うんだが、上手いこと行った人いる?
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よーしやっとE-4だぜ!
え? 水上と機動で札が違う? え?
てか何だこの絨毯みたいなマップ
強い友軍を呼ぶために自軍の編成を?、、、ええと、、、
もう攻略サイトのドストレート編成丸パクでいいやと早々に諦めた根性なしなワイを許して
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>>432
弾着させるのが当たり前だと思っていた
Vマスは伊勢日向の弾着でとどめを刺して、昼のうちにS勝利した
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E5Vマスは航巡2と航戦2、ないし航戦+護衛空母の索敵値気にしなくて良い弾着編成が普通なんじゃね
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>>423
友軍のおかげで、いつも以上にすげぇ窮屈なイベントになった気がするよな
多分、「チャレンジして撃破難しかった人も、後半友軍来たらクリアできます」ってのを目指したんだとは思うんだけどさ
ある程度難易度高いと、そりゃみんな「友軍来るまで待つわ」になるし
あと、「友軍無しでも一応チャレンジしてみようかな」って人にとっても、友軍被りが有ると馬鹿を見る羽目になるから動き辛い
俺みたいな、後先考えずに突っ込む勢には攻略時はあまり関係ないけど、掘りを考えると「あーあ、やっちまった」感がある
今回、イベ開始から20日経ってから発表される友軍に振り回された感がデカい
前イベまでは、友軍に縛られてるって感覚はそこまで無かったんだけどさ
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悲しいかな。ちょつと背伸びして友軍来る前にE3甲に挑戦してみたらまつたく歯が立たず
そのまま丙に落として突破。そこで燃え尽きて残りも丙で良いやってなったわ。
一週間も二週間も待てねえわ…
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>>434
コメント、ありがとうございます。
自艦隊の編成を見直したら、弾着できる構成にできそうなので、試してみます。
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E5-2以外は友軍なしでもヌルイ位なんだから窮屈はないだろう
E5-2だってボスが少し削れていればジョンの一発で沈むのだから
窮屈って感じる提督は友軍の効率を考えすぎなんだろ
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最低保証は被っても強制参加します、なので外れ友軍は絶対に消せません
普通以上の友軍は本体で被ったら絶対に来ません、最強の本体は作らせません
上振れには天井を付けて、下振れは絶対に消さない
これをやる手法に一貫性が無くてダブスタになってるからモニョるんだよなぁ
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航戦2航巡2でやって運良く1発だったけどギリギリでやばかったな
夜戦に入る段階ではC敗北、動けるのは中破駆逐艦2とかだった
かといって航空隊2つ回したら今度は辿り着くのがやばかったろうし…
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>>437
E-3までは甲だけど、俺もE-4は丙で。
とにかくめんどくさいよなぁ。今回。E-5も丙予定。
米艦興味ないし堀もやらん。
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>>403
攻略だけで燃料21万使ったのは歴代最多
あのレイテ後編ですら18万弱で済んだ
女神の消費量も歴代最多。いやーまっこと中規模でしたなー
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>>442
E4だけは甲でやったほうがいいと思うけど、追加友軍が恐ろしく強力で機動削りも
いまなら楽だと思うしゲージ破壊も詰まることはないと思う(対地装備があれば)
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>>444
お、そうなんだ? 機動削り始めたとこなんだけど、ちょっと甲試してみるわ。
ありがとう。
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E-5-2ストレートで終わって草
友軍強すぎるわ
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大体は前段ラストより後段初戦のが楽じゃね
イベントによっては後段初戦が連合じゃないときすらあった記憶
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今回に関してはE-3を全体的にややこしくしたのがE-4という感じじゃないかなあ
札二枚の上にギミックで処理すべき所も多いし、ボスもアレだし
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>>448
わかる。確かにややこしい。しかも長いしねー。友軍のセリフカットしたいわ。
既婚リーマンには時間取られるのはキツイんだわ。
米艦がのきなみLV1なのもあって、今回は気持ちが排卵
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E4掘りでS狙うにはボスよりもダイソンが鬼門
効率的にタゲ狙い分ける方法はないものか
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空母に艦爆載せるとか、
雷巡で雷撃狙い易くするとかくらい
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>>449
友軍セリフはカットできるぞ
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鈴熊に特効あればブレスト以来のスイッチヒッターも有りだったんだがのう
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>>452
えっ
知らなかったあああ! ありがとうありがとう。
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>>450
赤城改2なら天山を第三に付けて機数保持して第一第二に陸上攻撃せずに対空回避できる艦爆2 戦闘機×2で
昼戦ダイソン粘着でカットイン狙いで削れんかなーとか考えたが手持ちで使えないのがもどかしい。
翔鶴でこれやるとさすがにスロっと死ねるし制空がきつい 5スロ便利すぎる。
一応翔鶴の天山彗星江草でFBAカットイン270越えでたんで、火力上げまくってぶち抜きさえすれば
特効艦ならと、戦艦はタゲが散りまくるから会おうと出。
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コメントを読むと、上手く行きそうな感じなのだが、ダメだなぁ。
Vマス挑戦6回目も途中撤退で終わってしまった。
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フレッチャーは見なかったことにしてE1で海防艦荒稼ぎした方が有益かなぁ。
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>>456
Vマスはある程度詰めたら後は試行回数でやるしかない
突然噛み合う周回が来たらそのまま行ける感じ
まぁE5最終で噛み合わずに沼ってるんですけどね…
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>>457
同感。でも、これくしょん、て謳ってるからなー。
めんどくさい。
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ゲームなんだから好きにすりゃええやん、誰も強制してへんぞ
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E5クリア後に札制限無くなるってのが何かのフラグに見えるんだけど
きっと終了一週間前くらいになったら、E5ボスでもフレッチャーが超高確率でドロップするようになるんだよな(願望)
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>>424
違うね
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まあここまで渋くされてたら次で簡単に掘れるようにはしてくれそうではあるけどなあ>フレッチャー
ただ前回のジョンや今回初泥落ちのサミュの泥率見てたら今回のがまだマシなパターンも考えられるしな
サミュはともかくジョンも今回よりマシとはいえ楽な掘り場じゃなかったと思うし
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甲S狙いで掘ってる連中は早々に掘り当ててるから、甲はいつも通りな印象を受ける
数量限定艦には役に立たないpoiじゃなくて、申告式で集計してる人はおらんのかな
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言うてもジョンどころじゃなく出にくい&掘りにくいのも確か
poiの泥総数も未だジョンの4分の1にもなってないんだぜ
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次イベの新艦掘りもどうせキツいだろうし、借金は無いに越したことはないから余裕ある人は掘っておいたほうがいい
無条件先制対潜はなんだかんだで強い、1スロでやらないといけない状況も増えてきたし
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オンラインゲーム、それもドロップがらみで自己申告式のデータなら
誤差があっても直に集積したpoiのがよほど役に立つ
噂話と大差ないもの
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とはいえ丁で掘ると甲クリア用の資源が残らぬ、、、
E-2、E-3で友軍待ち足止め食らってた提督は
どっちを選んでもヘニョヘニョな二択を……迫られているんだッ!
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限定がなけりゃpoiは使いやすくて有用だよ
限定があると、大量のゴミデータが混ざっていて、外から見ただけじゃゴミと本物の区別がつかない
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E4甲でも4割くらいはボスS取れるし構わずに甲で割ってしまってもいいんじゃないか
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SA勝利や難易度・敵編成によって
0か1かを判断できれば十分かなぁと
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poiは中華だから信用ならない!って言う人もまだまだいるのよね…
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>>472
そういう人に限ってメイドインチャイナ製品使いまくってるから笑いが止まらんのよね
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どこに何が出るかパっと分かるだけでもpoi有用
細かい制限有無はTwitter検索とかで調べてるな
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フレッチャーは欲しいけど、たぶん今回逃してる提督かなり居そうだから
結構早い時期に掘れるようになると思うし(震え声)
むしろ再入手のチャンスが少なさそうな甲報酬を確保しておくべきと自分を説得中
-
E1掘りまくってたら択捉ちゃんが増えてきてしまった
相方探しに行かないと
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poiは目安として十分だけどな
E4甲S見たら5%超えてるのね>フレッチャー
甲でやってみてS半分でも取れそうなら甲のが早いとは思う
あそこはもうどんな熟練提督でも廃提督でもS安定とか無理なんだから割り切るしか無い
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例えば、H社を信じないこととH社の製品で集計されたデータを信用しないかは別だろうさ
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後発勢でようやくE3を終えたところなんだけど
ジョンストンが欲しかったらほぼE4丁堀り一択ということで良いのかな?
-
次イベはガス抜きで緩くしてくると予想してる
連続でキツかったのってドロ調整を基本的にしてなかった最初の頃だけだったし
-
>>480
通常海域でフレッチャー掘れるようにして不満解消を狙うとか
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所持数制限説とか那珂ちゃんすり替え疑惑とかあってpoiを鵜呑みにするのはちょっと危険かなって
今回もpoiで0.003%のE3まるゆが人によったら複数出てるらしいし
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試行錯誤しながらE4甲掘りしてるけど、第二の対地艦と対水上艦の役割が分かれる以上、
タゲが裏目に出ることもあるからSは安定しないねぇ
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>>477
未所持Sはもっとずっと高いだろうとは思うがそれはさておき
未所持甲Aは2%でほぼ確実なので(それ以外だと元のドロップ表を辻褄の合うように組み立てるのが困難)その点でも甲掘り一択だと思うよ
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うーん、サミュ、ジョン、しおん、一通り出てしまった
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poiは別にいいんだが、施行回数が少ない時に
確率は何々だと声高に言うのは止めて欲しい
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>>484
実際甲掘りやってる人の話色んなとこで聞いてると出るの早いもんな
7〜8%くらいあるのかな
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やーっとE5終わった、つかれたつkれた
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そろそろフレッチャーは全員に行き渡ったようだな!
-
E5-2甲 Vマス 11回目の挑戦がA勝利で終わり、やっとギミック解除が終わった。
最後は、旗艦を除く6隻の駆逐艦に女神を積む、女神戦法でなんとか切り抜けた。
Vマスで、Johnstonに女神が発動。復活するのは分かっていても、沈没シーンはいつ見ても、心臓に悪いね。
-
専ブラは信用されないのにpoiは信用される風潮
-
フレッチャーっておっぱい大きいクセして口調は上品なんだよな
アイオワみたいな下品さがないので最高
掘り難度に見合う性能に満足行くこと間違いなし
絶対に今回のうちに掘っておきたい逸材だと言える
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必要とされる信用のレベルの違いがダンチなんだよなぁ
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フレッチャーは目がね・・・
-
フレッチャーは描き直しが欲しいな
絵の崩れや違和感は今回に限らんけど限定艦だから余計に気になる
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目の中にまるゆ…
-
シミュラクラ現象かな 言われるまで気にもしなかったわ
-
E5-2を前に、これまでの資源の消費量と出撃回数を確認したら、大規模イベントとあまり変わりがなかった。
プレイに費やした時間も、大規模並だし。
せめて、艦娘の疲労回復のための時間を、現行の3分の2にしれくれるといいんだけど。
-
深海魚と言われたこともある無印大潮みたいに最初は違和感あってもそのうち馴染むんじゃないかな
自分はそこまで悪くないと思ってる
>>496
拡大してみたら本当に心霊写真みたいなまるゆがいたw
-
資源自然回復、備蓄上限も増やして欲しい
連合マップ多いし基地もあるしで、いわゆる時代に合わないってやつだよ
-
まぁ今回、E5が戦艦特盛で突っ込むようなマップだったから資源消費が激しいってところはある
10万以上飛んだのは久々だね
-
ボーキも3回復に戻してほしい
-
ひっさびさに燃料五桁になったから何時ぶりかと記録見てたら野分が初登場したイベント以来だったわ
-
備蓄上限を増やすとそれ前提のデザインになるだけの未来が見えるからうーん
これまでは規模も難易度も所要時間も拡大インフレを続けてたけど、
ここらあたりで一度方針転換して小粒でピリリと辛いようなイベントを希望
結局は投入可能な戦力資源と敵の強さのバランスの問題なので
-
備蓄上限設定したのが大昔すぎて
もはや連合艦隊連発に連合掘りに道中決戦支援に基地隊みたいなデザインとマッチしてない、特に燃料
-
家具箱って9999でカンストしないんだな
9999から少し増やした状態で10個開けたら9992とかになった
内部的にMAXいくつまでなんて誰も検証できないだろこんなの…時間掛かりすぎる
-
だが収入増やしてもらわないと
一度ゼロ付近までいった物資を次イベまでに300kオーバーまで戻すのは
ほとんどの提督にとって困難だぞ
結局備蓄上限だけを上げられてもあんま意味ないと感じる
遠征任務報酬などを改めて見直して
回復スピード上げることもかなり重要では?
-
石垣2隻目はいいねん・・・ちゅうくらいのをくれ
-
雑用が多くて、本業をこなす時間がないみたいな状態なんだよなぁ。
もう主目的のための出撃に割ける時間が多くなるように調整してほしい。
-
自然回復の上限撤廃すればいいんじゃね
-
スタミナやリアル時間で挑戦権縛るシステムなんかもそうだけど、試行回数を縛るのも難易度(とコンテンツ寿命維持)のうち
想定してる最大試行回数を変える気がないなら、例え上限が上がっても消費する要素増やして帳尻合わせるだろうさ
逆に緩和する気があるなら消費を減らすだろう
まあ2期のタイミングでやらなかった以上やらんと思うけど
良し悪しはともかく、一定の縛り足りうるから資源があるわけで、縛りにならないならそもそも資源の概念自体が要らん
-
至言ですな
-
フレッチャー堀、完遂
久々のSで来ました
全18周、なんとか燃料6桁維持のまま終われたよ
-
戦艦水鬼改だっけ
奴がしぶとすぎてSがなかなか取れねーな
支援なしでA勝利安定してきたけどS取らないとフレッチャ来ない気がする
-
資源は足りなきゃ八八セットを購入がデフォの流れに……
-
道中支援のキラ付けはマミラがデフォになって久しいわ
-
>>514
決戦支援は出してたけどSは18周中4回だったよ
基地航空隊、友軍ゲーで自前の艦娘の存在感が薄れるなあ
-
間宮に比べて余り気味の伊良湖だけでも旗艦+αのキラがつくから、
最初に適当なキラがついてる戦艦空母から4人選んで、駆逐2だけ普通にキラ付けて、
後は切れた子から伊良湖を逐次投入するのが手間と財布のバランスいいっぽい
-
>>511
その想定してる最大試行とやらが5年も据え置きの上限を蹴飛ばす勢いでインフレしてるから、こういう話が出てくるんだけどね
上限いっぱいまでため込んだリソース諸共プレイヤーのモチベも根こそぎにして構わんなら、それでいいのかも知れないが
-
E5ラスダン10回位失敗したけどやっとゲージ割れた!
強赤城率いる日米連合強すぎだろ
-
二期で定期任務にかかる時間は格段に短縮されたんだけどな
遠征は…泥版いじれる提督なら資源回復量は結構多いのよ
-
しゃー!E5-2ラスダン一発でクリア!
友軍ありがとー!!ー!
-
E4からのギミックやら削りやらのひたすら面倒臭い流れからすると、E5-2は道中もボスもだいぶ楽に感じるなあ
ラストになると違うんだろうか
-
E5-2はボス前レのせいで印象が悪くなりがちだけど
普通に主力艦決戦って感じの海域で爽快感あって楽しかったわ
なお資源消費
まあラストのダブレを上手く抜けられるかどうかだろうなあ
-
フレッチャー掘りといい機動削りといい、明らかに消費資材を削りに来るような設定はいかがなものか
前回イベから期間空きすぎてるからこういうことしたんだろうな、悪意あり過ぎるだろ
-
>>518
それやってたけど今回のE5-2で沼って伊良湖40以上溶けたわ
皆友軍強かった!って言うけど何かウチに来る子達あんまり活躍しなかったなぁ
一応強編成にしてたけど
-
理想:道中に基地隊2部隊送ればだいたい無事通れるけど最終はボスに注力したいから祈ろう
現実:問答無用、祈れ
選択肢があるだけでももう少しヘイトは低くなると思う
-
やっぱり道中がクソなタイプの海域は評判悪くなるな
-
高まる潜水幼女待望論
-
ボス前レは戦艦の装甲で受けるか、4n-1艦を配置して中破で受ける
女神強行ぐらいかな、キラ回避は稀に見るが頼るのは無理だったね
ちな北上と大井はケッコン前4n-1で中破しても火力があり
更にギミックで特攻もある、迷ったら2隻入れるのよろし
-
自然回復まで追い込まれたが何とかS勝利でフレッチャー手に入れた
子鬼が残ったり最後のタゲ運でS勝利逃すの本当キツイ
これで19春イベ完了
-
難易度調整ガバっても友軍編成をいじれば済むから楽だよな
-
今回は友軍強すぎでしこたま叩かれたから
次は大した友軍来ないのに友軍待ち決め込んで発狂するのが大量に出そう
-
榛名友軍も本来実装予定してなかったんだろうなこの調子だと
-
友軍縛りやってるうち艦隊には関係なかった
-
E5-2甲はボス前の双子レ級っていうほど脅威でもなく
純粋にボス戦でちょっと苦労した
-
あそこでフィニッシャー一〜二隻潰されるのは純粋にキツイと思うけどなぁ
いやまぁ一応中破でも装甲は抜けるんだけどさ・・・
-
後油の残り48kでE5-2ラストが終わらん、これ無くなる前に終われるのか
-
編成晒してみたら?
-
5-2の道中撤退は戦艦入れたら大分減った、
大型探照灯ないから普通の積んでたけど今後の為に大型探照灯1個作ることに決めた。
-
なんかで貰えなかったっけ大型灯
-
大漁旗を諦めるともらえた
-
皆の知恵を分けてくれ
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image.php?id=294769
-
wikiによると比叡の任務の選択報酬にもなってるみたい
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>>543
任せろ!
まず画像を張る時は拡張子をつけます
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/294769.jpg
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あと、難易度は甲でキラは3重キラで支援は戦3空1駆逐2の両支援でやってます。
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よく見ると大型探照灯持ってたわ。
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大型探照灯は★MAXはともかく普通に余分の探照灯を改修して出来上がるよな
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なんか制空かなり少なく見えるけど、道中空襲は均衡、Xマスは優勢、ボスは基地込みで確保取ったほうがいいと思う
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その由良役に立ってないから電探でも持たせとけよ。
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>>546
とりあえず尻すぼみ型はやめるでち
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ある程度改造や任務が済んでれば行けるね
大型&普通の探照灯1本ずつMAXになってるけど
そこそこの数の鹿島は牧場してる自覚はある
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大探は自前で一個作って★8までは上げたけど正直吸ってくれる印象はあんまないな…
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あ、これ長門と陸奥は旗艦キラ付けのためローテしてて交換した所で装備入れ替えてなかった。
あと陣形は空襲は第3、道中は第4、ボスは第2でやってます
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ケツ持ちにジョンかサミュ持ってきた方がよくね
この場でその装備の由良ってことは阿武隈は使用済みなのかな
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ビスマルクに夜戦グッズもたせるなら由良さんにやらせとけ
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制空きつそうだしアイオワ外して伊勢改二出して主主艦戦艦戦電探とか
アブゥ他で切っちゃったのかな?由良さんにはトドメはきつそう
サムとジョンを後ろに回して魚雷三積み
改修見る限り魚雷自体足りてないのかもしれんが艦首魚雷は水上艦にペナ入るから10しか上がらないぞ
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個人的にはE5-2の第二は前4つに戦力集中でいいと思う。
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前方集中させるにしても由良さんが空気オブ空気なのが残念ね
電探とか回さないならダメ元のCI構成の方が意味があるかも
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>>545
さすがに由良の連撃は火力不足だから6番艦は他の火力艦にして、
由良の砲は下してジョンの電探と夜偵持ったサポートに回せばいいんじゃね
大破撤退リスクを受容するなら、増設に副砲入れて連撃削りにしてもいい
敵の上3隻が残り易いから上3人に火力艦集めて先に黙らせるの狙うのもあながち悪くないと思う
まぁ5万ありゃ運悪くなけりゃ多分割れるでしょ、足りなきゃ貯めなおして再挑戦だ
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>>558
どうせ夜戦で健在なのだいたい敵の上三隻だしこっちが潰されたらあれだし、ってのはわかるけど
一人は後ろ回したい気分になってしまう
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軽巡にはE-5-2艦種補正無いんじゃなかったっけ
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陸奥を連撃にして由良を主主甲→主主電探
札が残ってるならIowa→伊勢/日向、由良→阿武隈にしたい所だけど残ってないのかな
第二は先激必滅で前に並べる手もあるけど、由良ビスマルク大井北上ジョンストンサムと並べて
露払いor削り〜フィニッシャーという流れにするのが主流じゃなかろうか
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アイオワout伊勢inでサラに岩井爆戦じゃなくて長射程の伊勢型彗星持たせたらサラも働かせる事出来るんじゃないか
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>>543
航巡その装備でレ級マス拮抗で抜ける想定ならサラの3スロット目も爆撃機or攻撃機に変えられるよ
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>>563
夜戦初手投げてるのはレアでは
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基本は上3に火力艦固めて4と5に補助艦、最後に最大ダメ出せそうな艦って感じだろうねえ今回は。
あと長門には穴開けて改修済み機銃を持たせておいた方が良いと思う。
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1番下に1隻置くのは分かるけど、下に並べると高確率で潰されて削りどころの話じゃなくなるよ。
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1,2番でダイソン沈めて後続がボス狙うパターンが多いので
ジョンサムを先頭に、5番大井6番北上くらいがよいかな
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>>566
ああそうだ由良は連撃だ
初手にカットインジョンストンでビスマルク由良大井北上サム?
連撃由良が見劣りするから由良が電探夜戦装備でビスマルク連撃にした方がいいのかも
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EマスSマス劣勢Xマス均衡って抜けるの厳しくないか?オワ抜いて伊勢入れて均衡均衡優勢取りたい
阿武隈を使えないなら軽巡枠を大淀やゴトランドにチェンジしてそいつに夜戦装備持たせてビス子を霞綾波にチェンジしたいかも
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>>565
空襲劣勢レ級優勢でも3スロ目はきつい、友永でもギリギリだった
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アイオワ→伊勢で制空が安定するし、ジョンストンの電探を移動させて魚雷3に出来る。
主/主/艦戦/瑞雲/電探
瑞雲の開幕爆撃も割合ダメージとして役に立つ
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基地航空隊の陸偵→64隼と54隼
陸偵はいらない
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うちはこんな感じだった
伊勢改二 主砲 対空/水上電探 瑞雲(634・熟練) 瑞雲改二熟練 彩雲 (噴進砲改二)
サラ 村田 彗星一二(634・3号爆弾) 爆戦岩井Max 零戦岩本Max
熊野 電探 強風改 二式水戦熟練Max×2
武蔵 試製51×2 対空/水上電探 強風改Max 水偵 (10㎝高角+機銃Max)
これでレレで優勢とれて対空カットイン艦2隻、伊勢も瑞雲立体攻撃で弾着に近い攻撃ができる
武蔵の徹甲弾下ろすことになるけど、試製51を2本積んでるから火力的には問題ない
彩雲積むかはお好みで
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そういえば瑞雲改二熟練の隙の無さを実感した今イベだった
苦労して作るだけの価値はある
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?皆さん知恵だしありがとうございました、これでやってみます
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image.php?id=294778.jpg
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>>575
あ、瑞雲(634・熟練)もMaxだった
記入漏れ
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航空隊は微妙に駆逐艦残すから劣勢+触接は割とありだよ。
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リンクミスってました
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/294778.jpg
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>>580
何故連撃を旗艦に
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ああ、北上さんと入れ替えがよさげだねサンキュ
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だいぶテンプレ編成っぽくなったな
頑張れー
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いやむしろ陸戦こそ不要で陸偵は必須でしょ
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>>572
3スロット目戦闘機にしても道中の制空状態変わらないからネームド積んで生き残るのにかけるのはありでしょう
この編成での戦闘機と爆撃機or攻撃機の違いはボスマスで確保になるか優勢になるかだから合計3スロット攻撃機、爆撃機にしたサラの爆発力にかけるのは面白いと思うよ
友軍なしならなおさら
友軍ありならそこまでとがった編成にする必要はないと思うけど
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>>580
これ今ニコ生で10時間以上沼ってる提督とおんなじだ
ゴトと戦艦の2枚盾で軽巡の夜戦火力捨ててるところなんでまるで同じ
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ラスダンは陸攻4か陸偵入り陸攻3で劣勢×6取るのが基本
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>>580
うちはこんなかんじの夜戦全振りでクリアしてるからあんまり連撃とかゴト壁とかにリソース割かないほうがいいとおもう
ttps://i.imgur.com/1xF9vcL.png
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友軍来る前なら火力本数増やす方が良かっただろうけど、
今なら火力4本でも十分行けるやろ
代わりに夜戦装備充実してるんだし、割れた編成装備が絶対正義でもねーべ
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ゲージ割った時の友軍は赤城さん六隻編成だったけど正に名脇役って感じだったなあ。
夜戦突入前に大平さん中破ダイソン中破の計二隻を残した状態から両方大破止まりにして帰っていった。
ある意味で見事な仕事っぷりだと感心させられたよ。
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ゴトを採用したのになぜビス子を駆逐艦にチェンジしないのかこれがわからない
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お前らも一枚岩じゃないからな
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どこの販売所が宝くじ当たりやすいって言ってるレベルだからな。
それより遥かに練度も装備も上だけど最終だけで燃料8万消えたし。
旗艦のみHP2桁って状況は3回有ったけど。
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今日配信いろいろ見たけどみんな赤城友軍呼ぶ編成にしてるなあ
なんかそのせいで窮屈な装備をしてる気がする
浦風4人組もクソ強いと思うんだが
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あービスコをフィニッシャーに変える手がありますね、運57夕立が居るので魚2電で行こうと思います
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友軍無しで割ってた方が自由に色々組めて楽しかったのかもね
実際一切気にせず手持ち全部からフルパワーで行けたし
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>>596
いやいや、友軍がいてこそ編成遊べるんやで。
いない時なんて電探と制空とカットインで、変化つける余地ほぼなし。
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割れるまで回る前に資源消費でかすぎとそのくせレレがめんどくさいのが
合ってないMAPだからなぁ もうちょい回りやすければ回数でやる気も起きるけど
準備にかかる時間と蒸発する資源見たら援軍待ちでいいやとなった。
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浦風4人組ってどこの広島ヤクザだよw
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白波五人男みたいで強そうコナミ
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その4人ハズレかと思いきや普通に強いから困る
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おんどりゃあ!
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金剛会直径霧島組傘下浦風組
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直系な
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うちはこんな編成で割れた
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/294786.jpg
制空は空襲マス劣勢 エリレマス均衡 ボスマス優勢
赤城さんが入っているのは友軍の情報見ないで突撃したら割れたため
言ってみれば道中お祈りボスマスに火力集中
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>>596-597
どちらにしてもタッチと電探と特効艦でガチガチに縛られるから自由枠ほぼ無いじゃろ
第二が雷巡1か2かぐらいしか変わらん
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オリジナリティ出すのでなければ友軍次第だけど
第一:長門陸奥、武蔵アイオワ伊勢あたりから2隻、黒サラか赤城、航巡か水母
第二:阿武隈(もしくはゴト)、ジョンストン、サミュかフレッチャーか高火力駆逐が1か2、雷巡1か2、バフオワかバフマルクかバフコマ
基地:劣勢か拮抗6波ボス、東海が1か2
支援:普通に道中決戦とも砲撃支援
辺りまでは煮詰まってるのでは?
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攻略スレやら各所のクリア編成見てもやっぱり長門陸奥による特殊砲撃使ってる編成が多いね
俺は嫁旗艦でラストやってるけど、友軍の当たり次第で行けそうな感触はあるがやはりキツい
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Wレで2隻中破にされることが多いのにフィニッシャーが3隻って
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やっとE5終わった、友軍でだめ押しされたけど割れた時は友軍無しでもいけそうな感じだったわ
基地航空がある程度仕事するのと同航以上引くのと1順目にタッチ発動するのを引けたら大体はなんとかなる
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タッチ使わないなら第一は武蔵 大和 アイオワ 伊勢で第二にビスマルクかね
友軍狙うならアイオワじゃなくて日向で制空と電探補助か長門型で普通に火力か
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タッチなしだと赤城とか特効空母に火力マシマシでいい勝負だけど
援軍とのかみ合わせが悪い サラで艦攻1爆2しても電探どうするよ?になるし
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低速艦も出せてなおかつ電探数制限があるからやはりながむつがピンズドになってしまう
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前イベラストはタッチ派と非タッチ派に割と分かれてたけど今回はタッチ派が圧倒的ね
ダイソン改が堅すぎてタッチ以外だとなかなか落とせないのが原因かな
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陸奥改二が実装されて倍率上がったってのもある
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>>612
>>575の編成+長陸奥
第二はバフ担当に電探で賄った
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>>616
あ、タッチなしの話か
ごめん
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装甲もそうだけど、単純に耐久が高すぎるのも大きいね
ただのダイソンとかだと250も当てれば大喜びできたけど
改だとその程度ではまだ全然足らない、だからね
レイテ後編ではそれを高い特効倍率が補ってくれたけど
今回は「タッチあるからこれでいいよね」的になってる印象
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石垣掘り出なさすぎて潜水艦がムキムキマッスルになってきた
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E-5-2は逆に胸熱砲ありきで調整してるのかなとは思った
特効無しであの火力を三連発できる連合胸熱砲って正直バランスブレイカーみたいなもんで、
プレイヤーがそれを使ってくる事を前提に調整したらああもなるわなと
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胸熱砲半端なかったな
皆が脅すから覚悟してたけどあれのおかげで最後まで余裕だった
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中規模であれなんだから大規模だとネルソンと胸熱砲合計3つでギリギリそうだよなー
長門捕まえに行くなんて久々だよ
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ビッグセブンは低速だから高速必要なマップでは使いにくいし、サブ育てる気はあんまりないなぁ
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うーん やっぱ今回の堀楽しくねえなぁ
タゲがかみ合わないとどれだけ回ろうが最後はしくじるし
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その意味で高速化してる時でも問答無用で2倍出せるNTの使い易さよ
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E-4はA勝利狙うなら道中突破率上げるために戦艦に徹甲が良いな
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NTは順列乱れるかもしらん以外超万能ねえ
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250ダメなんてカスダメだからな
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大破日進が集積地に900出しおった
こわい
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集積ちゃんは常に足が痺れて敏感になっているから大破艦のラジコン戦車がコツンしただけで戦闘不能よ
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集積対策隊は大破しても安心して見ていられるという癒やし仕様
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鎧袖一触を地で行ってるからな
陸戦大発系がタゲさえ取ってくれればこちらの大破おかまいなしに粉砕できる癒し
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E-3タシュ掘りとE-4フレッチャー掘りで派手なダメージ値を提供し続けるメガネ。
今イベの数少ない癒し要素である。
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集積地が一体何をしたというのだ
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そりゃまぁ資源奪ったんじゃろ(マジレス
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さみだれを あつめてはやし 集積地
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ヤメロ…モエテシマウ…ヤメロォ!
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特効装備のある敵を混ぜるなら、もうちょっとタゲをコントロールする手段が欲しいものだ
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鎮守府から米や梅干し、海苔とお茶を奪ったからね、燃やされても仕方ないね
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>>638
対地装備持ちは陸上敵を優先するとかその逆とかがあればねー
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主砲で潜水艦が攻撃出来てもいいのに
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フレッチャー甲掘りで久々Sでイクとかディスプレイ叩き割りたくなる
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叩き割るなら甲勲章にしよう
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駆逐艦がPT以外を狙って駆逐艦以外がPT狙うのやめて
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ああフレッチャー以外のレアがどんどん埋まってくホント勘弁して
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しかし今回ほんとA勝利もS勝利もゴミしか出ないな
心が病んできたわ
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掘りに沼ると始まるレア艦ビンゴゲーム
埋まってくるとちょっと楽しいけど埋まる前に終わって欲しいジレンマ
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e5ラスダン、長陸奥タッチが全然発動しなくなったけれどなんかバグっている?
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タシュケント掘り3日目終了
サブだから多少は気が楽だけどそれでもしんどい
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V:ジョン子 サミュB
O:瑞穂3 コマ子2 ベイ2 神威2 大艇
400はすでに2隻いる
はやくフレッチャー出て
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うちはE-2甲で涼月&大和がでないから心が折れそうだよ。
さすがに涼月3.8%が出ないっていうのは1%艦が出ないのよりとても厳しい。
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今のところ集まってる情報ではタッチ発動率は5割ほどらしいので
かなり運が悪ければ3〜4戦音沙汰無しとか起こります
逆に運が良ければ削りからクリアまで初手でポンポン発動する可能性もある
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やっとE4丙堀始めたけどちょいちょいOで事故るなぁ
ストレスだわ
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E-3掘りを輸送部隊で始めてみたけど、
Jマスは第三でも枯れないな
普通に第四でいいのか
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輸送連合掘り試したけど、普通に第四でひょいひょい避けた方が良さげだった
むしろ第三にしても全撃墜できなかった挙げ句、砲撃戦も全然避けられなかった
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ttps://i.imgur.com/YK6VqUB.jpg
E5甲の2本目のゲージ割り、これで燃料10万使ったけどダメ
どうか皆の知恵を貸してほしい
装備の改修とか運上げをサボってたのは反省してる
↓は基地航空 ボス全振り
三四、二二、野中、64戦
一式、銀河、二二、二二
東海、銀河、三四、54戦
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金剛というか第二戦艦の位置は4番か5番の方がいいんじゃないのと思う
あと五連酸素魚雷はネジだけで6まで行くから改修したらいいよ
水木しかできないけど
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サラにFBAさせたいのであれば3スロ目に艦爆は悪手では
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>>656
強友軍が来ればクリアできると思うんだが
金剛をビスマルクにするくらいしか思い付かん
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ながもん51砲2本って命中ペナルティモロに食らってるから1本位口径落としてもいい気がする
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サミュエルに魚雷2は雑魚ダメージと聞いたぞ!
フィニッシャーは上にとも聞いたぞ!
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金剛丙は装甲薄いからバフ役やるなら安定のビス子
あとはサムの電探を陸奥に変えて魚雷載せたいけどたぶん無いんだよな
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>>661
しかしサムに乗せないと電探6コを振り分けるのが難しくないか?
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>>663
サラトガの流星改抜いて4スロ目に電探で
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そこで陸奥ですよ
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自分はサムに電探と5連装星6の2本で挑んだ時は同航戦で230位出してたから許容範囲だった
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陸奥に電探載せてサムに魚雷でいいと思う
俺は改修魚雷足りなくて無改修5連装やら米魚雷やら載せてたから無改修で十分でないにしろ足りないってことはないと思う
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日向が主砲積んでないのはもったいなくね
日向は53だけ乗せて熊野外してコマちゃんに変更とサラは艦戦x2で長門は主砲副砲電探の方が同航戦以上の時の長門タッチの威力に期待できる
-
E5甲2ゲージ目は第二に戦艦置くの無駄はだよ
修理費上がるだけ。大型探照灯つかいたいなら金剛をザラにしたほうがいいよ
長門は主砲一つおろして副砲にしたほうがダメージ高い
あと基地三枚目は54戦じゃなくて陸攻でいいよ
本体の制空みたけど、それで熟練は増量ループに入るから
伊勢は主砲2/瑞雲の強いやつ/艦戦の強いやつ/電探でいいよ
それ過剰制空だし、あと彩雲いらんゴミ
てかその編成でもいずれは友軍が割るので続けてもいいんでね
まあ俺が君の編成でやるならコスト爆増する武蔵抜いてそこにアイオワ入れるわ
実際削りから割るまでほぼ武蔵抜きの編成でやった
第二に戦艦いれない。第二にはアイオワもダメ。
-
E2Jの石垣掘り潜水3で旗艦ローテしてると疲労貯まらないから連続出撃出来ちゃうけど
基地航空隊って疲労度真っ赤でもかまわず出しちゃっていいもん?
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うちもほぼ同じ編成でクリアしたけど、サラは装甲空母に改装したのと装備は攻爆戦戦、日向は主主岩偵電で彩雲は諦めたな
艦戦ひとつ減るけど制空問題なかったはず
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ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image.php?id=294823
甲でこのゲージ残量はラスダン圏内だよね?
今日中にはフレッチャー掘り開始やな…
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>>664
同意だな。黒サガじゃないしな
殆どの場合一巡目来る前に中破してるだろうから艦攻一個でいいと思うわ
動けば有力な随伴払い程度は期待できるので
艦戦箱じゃなく動いたほうが間違いなくいいが、カットイン装備にする価値はない
-
黄金聖闘士なら深海も一撃だな
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しかもサガは二面性備えてて
作品によっては軍神アレスになるからな
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たくさんレスしてくれてありがとう
指摘された点について改善して再チャレンジしてみる
サミュエルの魚雷が2本
サラトガの艦爆を枯れやすいスロットに置いてる、そもそもFBAは諦めてもいい
第二の金剛は戦艦である必要がない
制空が過剰、日向に主砲を積める余地がある
武蔵じゃなくてもいい
彩雲は要らない
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>>672
資源がグロいんですが
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>>676
夜戦で相手に先手取られたら意味無いからフィニッシャー系は上だぞ
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わかった北上とジョンの順番上げるよありがとう
あと長門の主砲もちゃんとします
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あ、そういやサム第2艦隊旗艦固定だったから魚雷2本の手あったなぁ
ずっと連撃でやっててサムにしては強いから良しって思ってたわ
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コロラドって自前で持ってくる主砲全然フィットしてなくね?
回避低い相手でもまるで当たらんのだが
-
逆に頑張るさん(だっけ?)は自前の砲じゃなく20.3系でガスガス当ててくれるんだけど
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やっと、ギミック解除が終わって、E5-2甲の攻略に取り掛かったのだが、少しだけ、勝った時の爽快感を感じることができるようになった。
強友軍が来るという条件がつくけど。
-
あれ強い鹿島やぞ。鹿島は戦艦になっても髪金になっても所詮鹿島や
しかも随伴戦艦じゃないと特殊攻撃発動しないのは本体弱いのばれんためやぞ
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E4ドロ艦あとフレッチャ吹雪でコンプや!
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>>677
なーに削りはストレート(2回目以降道中支援なし)で行けたから、
各1万も使ってない感(あくまでも個人の感覚です)
とりあえず明日(今日)は
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image.php?id=294828
の到達重視削り編成からどう変えていくか考えながら、遠征回します…航空隊入れ替えすら迷う
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輸送連合で敵旗艦艦隊直前の敵を撃破しに行くって一体何を表しているんだろうか
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>>687
救出時の補給拠点確保とか…B勝利で良い理由が説明できないけど
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愚痴ることにも疲れて大分末期だわ、なんでまわしてんだろ
>687
デコイで敵をひきつけろって話なんじゃないの
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一周通りこすともう境地に達するよな
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浜波2隻目やめろぉ!!
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E2Jマスで遊んでると2隻どころかどんどん増えるぞ
攻略編成でバフ戦艦2番目に置いてる人がいるけどダイソンの行動順考えると
4番目あたりがいいような気がする
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石垣ちゃんどこ・・・ここ・・・?
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石垣ちゃんはいいぞ
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E-4のゲージ削りって道中決戦の両方に全力支援出すんだよね?
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>>695
自分はどっちも出さなかったけどまあ決戦ぐらいはあった方が良かったなとは思っている
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らら〜ららら〜ららっら らら〜ららら〜ららららっら(ry
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石垣やっと出た・・・
0時半から掘り始めて4時半か・・・
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たったの4時間ならすぐ出たうちに入るレベルじゃないか
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フレッチャー掘り200↑のひとは逢えたのかな…
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図鑑が埋まったら後は食べさせられるだけの石垣の一生を思うと寂しいものがあるな
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やっと甲E5-2終わった… 過去最高に疲れたわ… 途中なんで俺こんなイライラしてゲームやってるんだ?ってなって辛かった
最後は胸熱砲が当たって大破状態の敵旗艦を友軍の谷風がカットインで仕留めてくれた 谷風 is GOD
もし谷風が当ててくれなかったら絶対無理だったぜ…(4隻残し)
-
ガリバルさん対地は大淀に及ばないけど強いな
運と対潜どっち上がってもいいからE1産海防艦全部つぎ込んでる
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>>700
単純計算で燃料20万以上消えてるんだな…
心折れそう
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長門を主主電徹か主副電徹かは同航戦を意識するか、T有利のみに絞るか、改修値込みの火力が174に届くかどうかで変わるから
何も考えずに主副の方が良いって事は無いぞ
>>656の場合試51と徹甲弾の改修火力が+4、無改修のOTO装備だと改修値込みの火力が172なので
同航戦、第二警戒陣の場合は主主の方が若干火力は上、T字有利なら主副の方が上
長門に穴空けて+3以上に改修した機銃を載せれば174になるので反航を考えないなら主副で良い
長門に41cm系列+副砲は絶対にやってはいけない
ちなみに反航戦は火力キャップ220なので当然主主の方が火力は出る
-
石垣掘りって潜水艦で出来るのか、資源に優しそうやな
って思ってたら連続出撃出来る分基地航空隊出撃時の燃料がモリモリ減っていくな
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>>703
E4ラストで沼の気配がしてた時にスナイプでとどめを差してくれたのはグレートガリバルディちゃんのWGWGだったよ
スロット数is正義
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そもそもボス到達しないし取れてもAだしでフレッチャー掘りどんどんやる気なくなってくるなぁ…
こんな事なら丁でもうすこし粘っておくべきだった
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友軍来る今なら反抗でも勝ち目高いから主主の方が安定な気がするな
-
今日も一日ガンバルディ
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甲のフレッチャー掘りはとにかく頑張ってとしか言えないのがねえ。
途中から友軍なしで機動削りしていたのが可愛く思えてきたぐらいだったし。
最終的にどっちの支援も出さずに掘ってたけど正解だったかはしらぬい。
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>>707
頼もしいしイタリアン摩耶様みたいで可愛いんだよね 将来性見越してE1掘りに勤しんでる
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E-4丁でガンバルディすぎて実用レベルまで立派に育ったわ
なおフレッチャー
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>>708
ケチらず道中支援はガチで出そう、決戦は強友軍入れてて資源に余裕ないなら無しでいい
どうせ第二を1〜2隻沈めるのが精一杯
最後までろくな働きせんかったわ
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今イベントは久しぶりに雷巡が大正義な海域だったな、最近影薄かった気がする
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6インチ砲10門のガリバルディがあの火力なら
15門のブルックリン級は雷装無いのも考えるとえらい火力になりそう
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大井が連撃で2発合計400越えでぶち破ったしなぁうちも
雷巡らしい終わらせ方だったがカットイン叫ばれる中では珍しいオチ
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E5-2Iowa掘りだと雷巡は連撃の方がよさそうだった
CIは強いし中破でもダメージ期待出来るんだけど、
いかんせん不発がね…
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やっとE5-2の2ゲージ目なんだけどサミュジョンなしだと厳しいかな?
不知火・陽炎あたりは練度70くらいやしケッコンしてる綾波・長波・夕立・雪風あたりじゃ代わりにならんかのう
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>>719
できんことはない けどいたほうが楽なのは事実
ハイパーズ連撃でも抜けることは抜けるし 後は自身の運次第(編成や並びなどやるだけやったうえで)
-
問題ないとは思うよ
駆逐自体に1.3倍特効かかってるし、今なら友軍強いし
-
後ジョンサミュ外すといまいちな援軍が混じるのが困るくらいかな
空母2フレジョンとか来ると結構悲しい 見た目は補正ありげに見えても
空母はカットイン次第でダメージ不安定 フレは主電魚で見せかけカットインで削れても撃墜には物足りんとかいるから。
-
>>708
乱数悪い時はそんなもんだよ
甲で割れてるんなら堀もできるはずだし気を強く持ってやるしかない
甲Sのフレッチャー率は高いぞ
-
>>722
これ
サム・ジョンは自動先制対潜もあってタッチでのボスマスに非常に噛み合っている
友軍気にし過ぎて自軍から抜くには正直惜しい
-
ボス対潜がほぼ東海頼りになるのが難点かなあ
米駆逐だと、ソナー無しでも第二警戒+特効でどうにかなるけど
それ以外だと、ソナー投射器か東海2スロは欲しい
-
サムは特攻だし先制対潜もしてくれるがジャーヴィスは先制対潜してくれても特攻じゃないからなぁ
-
どうせE4と違ってE5-2のボスにはたいして刺さらないし東海2スロ入れればほぼ外さないし
潜水は考えすぎなくてもいいんじゃないか?
-
ギリギリまでやってみて無理そうなら難易度下げます
-
東海2スロ入れてやってたけど偶に潜水艦の撃ち漏らしは出てたな
それを潜水装備なしのサムが先制で沈めてくれてありがったな
-
東海1で削りから割までやって打ち漏らしは削り時1回
第一第二のタゲで東海が第一狙っちゃった説らしいからそういう時はあきらめる気分でやってた。
-
うちがゲージ割ったときは潜水残ってたけど敵の第1が上三隻全員中破って状況だったから結局味方の第一の行動がどれだけ上手く噛み合うかだけだと思う
-
E5は霞も強いんだが大体E4で使うしなー
綾波や夕立でも駆逐全体特攻で十分火力出るし、
レベルが高い分命中回避も高いから、
無理して高特攻の低Lv艦使うより良いと思う
-
>>656だけど皆の言うこと聞いたらクリアできたよ!!!
本当にありがとう…
-
よかったなぁおつかれ
-
>>728
昼がいい感じに進んでいい友軍引いたら
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/294851.jpg
夜戦開始時にここまで削れたから駆逐は何でもいけるで
駆逐よりながむつタッチが今回は重要
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そういう意味でも砲戦前に頭数を減らせる可能性がある雷巡は重宝するんだよねえ。
胸熱砲発動前にヲ級だけでも落とせているとダイソンに刺さる確率も上がるし。
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E5クリアして新艦掘りも終わって燃弾10万以上のこってるんだけど何かやっとくべきことってあるかな
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8月に向けて備蓄
いや来ないとは思うけど・・
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タシュケントや秋月型を掘る。
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夏イベ無いの寂しいから本当の意味での小規模でやってほしいなあ
それでE1でフレッチャー未所持者限定で簡単に掘らせたらガス抜きもできるだろうし
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武蔵野のワンパン力は魅力だけど
結局胸熱が開幕初手で発動するかどうかがかなり重要
被害を抑える敵意味でもそう
一人二人動いてから胸熱だと旗艦ぶっ叩かれて不発こそ少ないももの
二番艦が大破中破はかなり確率高い
たしかに胸熱前に一人、二人減らしてそこに刺されば理想的だけど、されに運ゲー要素増やしてどうする
道中無事で抜けて、基地で第二掃除して、同行か丁字有利引いて、胸熱発動させて、
胸熱発動までにすでに4回のガチャしてて、さらにこのあと色々ガチャが待ってるので
もう一個運要素増やすのってあまりいい手ではないかと、え、すでに多いから一個ぐらい増やしても変わらない?
まあ考え方だなそれは・・・
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>>737
・E1海防艦
・E3タシュ2、3隻目
・E5-1Sara2隻目、E5-2Iowa2隻目
・E5CorE3Sレベリング
正直どんだけ燃料あっても足りねぇ
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友軍待って進めた歴戦提督は
E5甲終わった次点で各物資240k以上バケツは2700以上残ってたから
今回ばかりは本当にバカバカしいイベントだなと思ってしまったよ
いままでもあった先に攻略するとバカを見るというのに輪をかけた感じじゃないかこれ
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最上も改二でコンバートでいいから軽巡に戻してくれないかな
主役はガリバルディの1.5倍だし魚雷も倍だから文句なしの世界最強軽巡なのに
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主役ってなんだ主砲だ
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意味わかるからいいよw
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最優先はタシュケント3隻目だな
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>>742
他はともかくサブIOWA掘りは流石にドロ率がなぁ
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サラトガとアイオワは大型やったほうがマシまであるような
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2人目は確保したけどタシュケント3人目そんなにいるかね
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タシュケント3隻目は先行勢ぐらくしかそこまで必要ないような。
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気軽に切れるタシュケントは居たら便利なんで3人取れるならいった方がいいよ
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>>748-749
5、6万程度だけど残った燃料見事に溶け切りましたわ、副産物はまるゆ2松輪1ぐらい
こ、これは札制限無しのE5-2で遊んでただけなんじゃ…
今は基地航空を無料でこき使ってE5C行ったり、
はじめての三重クルしたりしてる、海防艦の出荷がはかどるなぁ
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二人目すら現在進行形でクソハマリしてるから
三人目とか燃料も気力も持たんわ(´・ω・`)
>>749
アイオワが大型入りだと・・
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バーナーけちって1日中まるゆ建造してた
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他にやる事もないのでタシュ三隻目を狙っているものの何故か能代ばかり出る。
タシュ以外だとレアに数えて良さそうなのは同志でっかいのくらいしか見てないなあ。
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E2J堀をしていて思ったんだが、なんで俺はE1潜水マスで基地の練度の付け直しをしてたんだろうな・・・
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E-3で大東深江は出てるけど、石垣は何隻目まで出るんだろうか
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>>757
俺もE1潜水艦1隻でやってて拾ったレベル1はっちゃんが47になったよ
ナッタヨー
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E3甲掘りでタシュ2号出た!
53出撃20S18AでS勝利でのドロップ
最初、道中撤退しまくったけど編成をいろいろ弄って
後半はほとんど撤退しなくなったのが良かった
友軍前に全海域甲クリアできたし新艦も全部掘れたしタシュ2号も来たし
結果だけ見たら良いイベだったけど、とにかく疲れたよパトラッシュ…
油もとうとう自然回復域に突入したしイベ海域から撤退するわ
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>>759
自分はE2Jで300Sくらい回して出なくて心折れてフレッチャー掘りに行って拾ったしおいが
Lv69になったときに石垣が来たわ…
そのあとタシュ拾いに行ったらあっさり石垣2人目が出たという…
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長門改二に51を2本はやっぱり命中悪いのかな
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>>761
うわぁ…今回はほんとになんだ、修行とか苦行とかそんなんだなあ…
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>>762
wikiにはペナルティかかるって書いてあった
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陸奥改二は51cm系列で-8%、長門改二は不明、同じとは限らないとの事
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前はなかった
Twitterで数百回分のデータでペナが追加された可能性を示唆する書き込みがあった
俺は追試とかの状況までは知らないので実際どうかは分からん
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攻略中にアイオワ2号来て掘り中にまるゆ3人来て新艦掘りも終わった
もうお腹いっぱいになりましたんでEOとクォータリーに戻ったよ
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つまり長門には運もあるし旗艦において51とフィット砲というのがテンプレと考えてよろしそうだ
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火力キャップで考えるといいんじゃね
砲の回収状況にもよるけど51㎝2本だと反航キャップオーバーしてて、
命中ダウンに見合った対価とは言えないと思う
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新艦のドロ率渋すぎる
無駄にイベント期間長くなったし資源尽きるまでやれということかな
それでも出そうにないけど
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当初3週間だったはずが歴代最長になったからな
予定通りなら友軍とかどういうスケジュールで進んでたのかちょっと気になる
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基地防空から雷電が抜ける日が来ようとは
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もっと私に頼っていいのよ(なのです)
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対爆あるから烈風+雷電じゃないの?
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224と雷電ならどっちの方が良い?
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新艦だとフレッチャー甲掘りなら最近とそう変わらん泥率になってるよね
S安定できないのが渋い感じにさせてるんだろうな
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制空状態が変わらない限りは対爆値優先
これだけ覚えておいてあとは敵によって変えるだけで良い
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一番重要なのが制空値、確保出来るならそれが一番良い
確保できないなら対爆が大きいのが良い
352空+烈風改+343空+244戦隊で防空時483
244戦隊や343空の次に良いのが雷電、64戦隊、スピット9熟
244と雷電だと244の方が5制空値が高い
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フレッチャー甲掘りでSとかネルソンか長陸奥使えないと無理ゲーですやん・・・
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大井、北上と友軍を信じればS勝利もそれなりにできる
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ネルソンよりちゃんととねちくが残ってるかが大事な感じがある
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あと噴式の有り無しで大分違うと思う
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とねちくとダイソン落とせる雷巡出せればまぁなんとかなるかな
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そういえば昨日、演習相手にE-4掘りしてるんじゃないかと思しき編成があったなあ。
比叡旗艦で重巡3航巡1、あと空母が加賀さん。
難易度までは分からないけどフレッチャー入手は遠そうだと他人事ながら心配に思った。
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フレッチャー甲掘りやったけどネルソン無くても半分以上S取れてたよ
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噴式を12スロにいれて大破祭りのフレ掘り
鉄の減り方がヤバイ
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左側の下手くそさにうんざりだ
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指揮が下手糞でもいいから自分もダイソン改ダイソン改おばさんおばさん砲台砲台フラツフラツフラナフラナPTPTで編成組んで凸りたい
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フレッチャー掘りは赤城さん残ってるなら切りどころだと思う
運がいいとカットインでネオダイソン葬ってくれる
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よーしいよいよE-4甲ゲージ削りやで!
↓
支援入れたのに1目盛りしか削れへん なんやこれ……大破撤退も多い……これ資源残り16万でいけるんか?
え? みんなこんなガチ修羅場くぐりぬけてんの? 甲掘りで4割Sとかマジすか?
甲諦めて丁掘りしたくなってきた
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機動削りと水上は全くのベツゲーだからね
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缶タービン12セットあれば余裕ですよ?
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言うても友軍のおかげで削りはかなり楽になってるぞ
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さすがに悪い乱数引いただけでは
友軍後に甲でやったけど600削れた事もあれば、20しか削れなかった事もあったから運次第
-
友軍が来てから削り始めて、出撃7回でスタート3発生
友軍がいないと2桁出撃だったろうな
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修行とか苦行とか呼ばれてたなあ
ひたすら負けを重ねて削ってく血を吐きながら続ける悲しいマラソン
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みんなありがとう、もうちょっと頑張ってみます
>>792
高速+統一ってそんなすごいの?
今イベントでもう諭吉さん2人討ち死にされてはるけど増設を増設すりゅ……?
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何にそんな課金するんだ。。。?
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10回も出撃すればだいたい何とかなると思うから、もうフレッチャー掘るとかが無いならそのままやれば良いんじゃないか
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>>797
潜水艦二回!ルマス!以上!
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増設とか間宮とかあと急遽改修したとかかな?
>>797
道中のきついマスを飛ばせるようになるよ
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べつに全員穴開けてなくても高速+は普通に行けるぞ
うちは半分以上開いてなかった
あとやるなら道中対潜支援な!
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Jマススキップできるから楽にはなるがタービンの開発から始めるとなるとそれだけでかなり資源飛ぶよ
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友軍前にクリアしたけど高速+ルートで11回だったな>削り
>>803
E3でタシュケントを掘るとなんと無料でタービンと缶が手に入っちまうんだ!
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>>803
なんだってそれは本当かい!?
2隻目タシュけたいけど出る気配がないんだよなあ・・・
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なんという自演
>>804ね
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タービンもそうだし先制対潜も要るから、穴だけじゃなく地味にそこそこハードルがあるな
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足りない分のタービン5個開発で、燃料は1万ほど飛んだ
ルルル以外に、2戦目の潜水マスも案外、事故ったな>高速+
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金剛榛名はダイソンに親殺されたのかな
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タービンがなければタシュケントを掘ればいいじゃない
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高速統一は偉大にして神だぞ
タービンと缶の数が必要数あるなら課金してでも穴開けてやるべき
燃料死にしてタービン作れないってよりはるかに簡単に低コストで解決できる問題で
今やらなきゃいつやるのという感じのレベル
どうせ今後のイベントも連合高速統一やらされるんだぞ
え、穴開けた艦をその時使うとは限らない?
いやそうだが今後再起用可能性はフィフティーフィフティーぐらいはあるはず・・・
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高速+だと装備スロットがキツいから、開き直ってJマス経由するのも悪い手ではない。
削りだし司令部使えばいける
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言うほどJマスきつくないしな
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でもあそこはJマスとボス前がストレスポイントなので
一つ減らして司令部をボス前マスだけに絞ればよりストレスフリーでは?
いま友軍あるし高速+と司令部いけるやろ削りなら
-
>>796
友軍きちんと待った熟練者は
全体通してバケツ300、回復分込みで各物資90k使ってないから
今回はとことん馬鹿らしくなった
-
終わってみればE4甲削りが一番苦戦した
30回以上出撃した…
-
イベントはアトミックパワーみたいなお祭りがやりたいんだよなぁ
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現在、E-3甲 2ゲージ目ラスダンで3日ほど沼ってます
すみませんが、編成・装備間違ってないか等アドバイス頂けないでしょうか
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image.php?id=294868
WG,大発(通常大発以外)は画像にあるものがすべてです。
神威、ドイツ艦はベールヌイ以外いません。
-
あれはあれで良かったが、あんなのを何度もやりたいとは思わん
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Vマスが一番精神的にしんどかった
支援が三回連続で到達してそれなりの仕事してVマスで警戒陣以外を引くまでダイスを振り続けるだけの単調なお仕事
戦闘時間がそれなりに長くて道中支援の15分ぎりぎりになるからのんびり構える訳にもいかなかったし
-
いい加減編成とかきくなら該当スレいけばいいんじゃね
-
>>815
自分も体感そんぐらいだな(E-5ラスダンが5試行くらいで終わったとして)
毎回そんなもんなんで、イベ開始時3万あればなんとかなると思っている
-
これは道中支援15分に突っ込みの嵐の予感
-
あ、やっぱり
少しビビったわ
-
>>823
まー知らなきゃあの数字を真に受けてしまうのはしょうがない
-
wikiより引用
>出撃予定の海域に対応した支援任務の遠征を実行した上で、遠征帰還前にその海域に攻略艦隊を出撃させる。
>(遠征帰還前にその海域に出撃しさえしていれば、その出撃中に15分ないし30分経過したとしても、その出撃中であれば支援は発生する。)
一応出撃そのものは時間内にしないといけないのか
-
E-4-Jマス…というか削りつらたんー
-
>>826
帰還前だから母港画面に戻らなければ(通常の遠征帰還タイミング)、
出撃を時間切れ以降にしても来た感
-
え、あの時間って遠征〜出撃の間なの?
うわー初めて知ったよ、教えてくれてありがと
-
母港に戻った時に処理が進むからカウント切れでも出撃しちまえばこっちのもんだな
昔と比べて戦闘時間伸びてるし15分じゃ足りない場面は多々ある
西方再打通してんだから基地にV1やV2ロケット配備できんものか・・・
-
友軍って自艦隊に入れてるやつはこないと思ってたんだけど
来にくいってだけなの?
第二に入れてた霞が友軍でも来たからあれ?ってなってしまった
-
>>831
友軍最低保証枠は被ってても来る定期
-
>>818
限定海域(イベント)の準備・相談スレ22へ
-
>>830
それより航空隊にフリッツX
ローマとイタリアが嫌な顔しても気にしない
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>>832
おおそうだったのか、ありがとう
強いほうも被りアリでも来てくれるといいのになぁ…
-
どこにでも混ざってやってくるベーイちゃんが可愛くなってきた(*´∀`)
-
818 です。
先ほどE-3突破できました。
スレチ失礼しました。
-
しっかし今回のイベは全部甲で終わったし石垣、フレッチャーも拾ったし
今はサブ用の太助探してるだけでイベ自体は終わったってとこだけど
ここやツイで時々見かける終わってみれば良イベってどんな感性してんだろ?
ここまでクソイベは16春すら超越してそうなんだがな
運営側のやっつけ仕事感がありありでほんとにつまらんイベントだった
なまじっか前のレイテ前後編がよくできていただけに余計残念に感じたな
夏・・・初秋?は小規模でいいから良い仕事してほしいなぁ
-
しかし、ここまでずれ込むと夏は10月に近い9月で
下手すると10月に突っ込んでしまうのでは?
8月中はもう絶対ありえないだろ
毎回大規模イベントになってんだらか年三回に減らして
開催期間一ヶ月とかにしたらどうなんだこれ
従来方式ってもう無理だろ、いや、ずっとまともに予定通り開催できてないじゃんw
-
>>839
別に
年4回開きます、なんて一言も言ってないし
契約にもない
-
とても
けいたい
から
かきこんだような
あおりですね
-
>>841
ここ携帯書き込みできないんだが?
-
年4回だったのが3回になりやがて2回1回と減っていく
その代わりリアイベ毎日どこかでコラボ開催中とかなったりしてな
-
>>842
えっ
-
>>842
え、じゃあ俺は何から描き込んでるの?
俺の使ってる4g通信のこの端末はスマホでもアイフォーンでもガラケーでもない何かなのかw
-
>>842
え、じゃあ俺は何から描き込んでるの?
俺の使ってる4g通信のこの端末はスマホでもアイフォーンでもガラケーでもない何かなのかw
-
>>844
オッペケって携帯になるのか?
Wi-Fiルーターって難しいね
-
お前それって過去に散々荒らしたから
IPBANみたいのくらってるだけじゃねーかワロタ
-
>>843
それでもいいんじゃね?
収益的にもやりがい的にもそっちのほうが運営側はやりがいありそう
-
平日はスマホからWi-Fi介さず書き込むけど普通に反映されるな
-
そんな艦これはいやです
E-1秋月掘り、体調不良のなか3S目で泥してくれた
二年近くぶりのサルベージで嬉しい
-
どうやらスップが規制されてるっぽい
-
新艦追加ペース的に年3回になるんかな
-
別にこのままずれたまま3か月で開催すればいいだけの話では…
8月お盆にぶつけられても困る社会人提督も多かろう 季節感がなくなるのはまぁうん
-
>>854
お盆にぶつけて欲しい提督とどっちが多いんだろうな
ウチは今までのパターンが良かったんで戻して欲しい派だけど
-
イベント回数減って新艦が減るのはやだよ
新艦みんな可愛いからもっと実装して欲しいし
リアイベ行くと声も興味出るからやっぱり実装多くして欲しい
-
今回みたいな中規模詐欺じゃなかったら別に8月でも構わない
-
同じく今回みたいなgdgdっぷりじゃなければむしろペース維持で出してもらいたい感じかな
今回みたいな酷さならペース落としてくれても構わない
-
E-4削り高速プラスってどれくらいかかったんだろうか
苦行とか言われてるくらいだからよっぽど回数かかったの?
-
9月から始まるイベに深海棲艦バカンスmodeが!
-
運にもよるけどフレッチャー掘りの方がよほど苦行だぞ
-
甲A勝利だったけど15出撃くらいでフレッチャー出て今回のイベントは終了
石垣も30Sくらいで出たし全甲だったしなんだかんだ良イベだな
-
手のひらくるくる
-
E5-2割チャレンジの消費資源が思ったよりエグい
E4フレッチャー掘りする資源が残るかどうか……
-
社会人には本当きついだろうな、ただ長くイベント期間はしたほうがin率は高くなるだろうけどな
-
というかかかる物資の規模が、すでに毎回大規模で
運営はマップ数を基準に「何々規模」とかいってんだろうけど
イベントのたびに回復間に合わない勢が増えていっているイメージ
>>859
6時間で削りきれば短い方というレスがついたぐらいの修行
-
複雑になりすぎてマップ考えるのも一苦労だろうなあ
たまには昔のようなシンプルな仕様でやってみたくも
-
作る側も大変そうだよな
多すぎなんだよ設定がさ。こっちももう色々覚えきれてないし
イベントのたびに仕様についての迷信や怪文書、まことしやかな誤情報が流れるんで
基本的なことでも「あれそうだったか?」とか思ってしまう事もあって困る
-
資源の自然回復30万にしてくれるのが一番
-
一度原点回帰しよう
ttps://i.imgur.com/uA1tA8g.jpg
-
>>870
今だと1マス目潜水幼女6匹になるぞ!
-
二隻目のタシュケントは掘る価値あるけどフレッチャー掘りで地獄を見たからもう俺のイベントは終わりでいいや・・・基地航空隊解散!
-
通常海域はいいぞ
全甲&フレッチャー甲掘りやった後だと5-5とかタダに感じたよ
資源的にも戦力的にも
-
>>870
ゲージ回復「久しぶりに出番?」
制御不能羅針盤「乱数の怖さを教えてあげる」
-
>>869
その上で更に上限を50万くらいまで上げて欲しい
30万スタートでも最近のイベント沼り方次第では心許ない
現に今クリア後の掘りだけで6万溶けてるのにフレも石垣もどっちも出てないし…
-
上限30万と設定されたの何時だったかな
初期の頃はかなり貯めれてたよな
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資源上限を上げるとそれにあわせた規模に調整されるだけの未来が見える定期
拡大主義・詰め込み主義から脱却してくれたらそれでいいんだけどな、難しいのかな
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それだけだとプレイヤーが備蓄で周回出来る回数が増えてクリア率上がっちゃうから
ゲージ増やしたり事故要素、消費要素増やして来るだろうさ
最高難易度はクリア率が高過ぎてもダメなわけだから
-
備蓄量よりも回復率だよな
東急以上の遠征下さい
-
E-4甲掘りって水上電探積む人をみないけれどボス前空襲マスふんでるんです?
-
でも大規模つづいてるから自然回復上限撤廃でいいと思うわ
それでもゼロなったら三ヶ月じゃ完全回復難しくないか?
300kにこだわるなって話はとりあえず置いておいて
週に遠征だけで回復できる物資は
燃料が10k〜15k
弾薬が8k〜10k
鉄が任務消化状況によるが8k〜15k
ボーキーは特化させて5k〜8k前後
で、なお月の消費ってEO全部と雑費でボーキー以外が約15k〜25kぐらい
遠征での燃料の回復って月に50kぐらいなんだよな
そうなると三ヶ月で300kまではとてもいかない
-
鋼集めって意識してやるときついな
地道に東急と解体で集めるしかないか
-
フッレッチャー出ない。甲クリア後堀は失敗ぽい?
-
甲クリアかフレッチャーかを選択するんだ
自分はクリアを選んだ……
-
支援に中破艦混ぜても支障ない?
バケツきつくて少しでもケチりたいんだけど
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甲S勝利のドロップ率は悪くないんだけど、そのS勝利のハードルが高いんだよなぁ
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>>880
踏まない
今回の電探分岐は索敵5以上(改修による上昇は無視)の電探であればいい
例えば、対空電探の42号対空電探は索敵5なので問題ない
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E4Oで雲龍まで出てきてワロタ
まるゆでコンプかな
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今回みたいに消費をインフレさせる設定にしながら備蓄上限を変える気がないなら、何らかのセーフティラインがないといけないんじゃないかしらね
どこまでも確率論だけで沼に底を用意しておかないんじゃ、正直ボックスガチャよりタチが悪い
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E3ボスドロップに衣笠や古鷹といった旧式重巡を混ぜたやつを俺は許さない。絶対にだ!!
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>>890
濃厚なドロップ
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>>890
奇遇だな
俺も許せない
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フフフ、怖いか?
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E4に友軍来るまで、丁リセ掘りするのが正解だった
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異常な長さのイベントだし絶対ミスってるよ
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毎日の機銃任務に打って付けなんですよ
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E2J堀で葛城が5隻と…流星601はそんなにいらないよなぁ
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E4甲掘り面白いな
上2隻残しから対地組3枚と雷巡2枚が全員逆を殴ってS逃ししてらあ
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ずーとフレ掘りしてるけど空襲で基地に被害が出た事が無い
烈風改352ってとんでもなく強かったりするのか
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E5-2ラスト2/10しかボスに着かない
こりゃ駄目な日と思って今日はあきらめるか・・・
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まあ期間が長いからドロップもそれなりになっちゃうんだろうね
ところでE-4丁のフレッチャー泥率ってどれくらいだっけ
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>>900
提督、スレ立てはあきらめないで!
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イベント前はカンストしてたバーナーが今見たら2238に
デイリーやらウィークリーやらで多少は補充されてるのを考えれば既に800も友軍に使ってるのか
資源やバケツもそうだけどバーナーの戻しも大変そうだ
っていうかフレも石垣もまだ来てないのおおおおおお願いだからきてえええええええ
-
烈風改
烈風改
雷電
雷電
は対爆のおかげで優勢ならほぼ敵が全滅するからな
今までとは異次元の安定感
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>>902
あいよ
【艦これ】艦隊これくしょん 避難所 1526隻目
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1560683434/
-
>>905
乙デース
-
>>905
乙
-
>>905
乙カレー
防空は格好いいから菅野だけは必ず入れてるわ
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>>905
乙もが
フレ掘りで力尽きてタシュ掘りのモチべが上がらない
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>>905
乙です!
E5-2削り終わり、以外とすんなりいったな
ここから地獄の始まりか、赤城をサラに変更して第二に電探回さないといけない
サムを綾波か夕立に変更か魚雷2電探にするべきか
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>>899
防空値28だから半端ないよ
烈風改も24で今までをぶっちぎった性能
-
はあもう。
ジヨンとシオンが出て来たからやな予感はぷんぷんしてたんだよ。
もう諦めっかな
-
防空値も高いし対爆も高い
雷電3つめの存在意義が現状消失した
-
>>912
攻略中に伊400が出て堀始めたらジョンが出てその後3回でフレッチャー出たぞ
-
>>914
同じパターンでかれこれ100戦くらいになるんですが
-
石垣来て今イベ終了、29.5万スタートからE5甲割で19万5千、フレッチャー堀で残り12万、タシュケント掘って8万
石垣掘って残り6万と…遠征回復分を入れると30万近い燃料消費なのかも
-
イベで雲龍2人め出た時に「またいらん運を使ったなあ」と思ったらその後フレッチャー出たわ
-
>>905
乙
今回は相当に資源消費したけど、その分サブの秋月、照月、タシュケント掘れたし良かったかなあ
しばらくは資源回復に努めます
-
サミュやジョン、大淀が来たときの絶望感
>>913
配置コストと可動コストかあるから(震え声
てか極戦烈風って行動5だし優秀だよなぁ
確か制空サイトで計算したときの順番がこうだったはず
一位、菅野/244/烈風352/烈風改
二位、彩雲/244/烈風352/烈風改
三位、雷電/244/烈風352/烈風改
ネード系は二度と手に入らないかわりに上位交換とか同等の性能のモノ実装するって感じの方針なんだろうな
これで菅野か244欠けててもコンプ勢と遜色ない防空能力手に入ったはず
-
ぶっちゃけジョンの2隻目は欲しい
-
ジョンは改造でSGレーダーも持ってきてくれるし使いやすい
フレがケッコン4nなの地味にキツイ…mk2来てくれないと
-
ちゅーか352空(草薙部隊)が実装されたってことは
302空(厚木航空隊)とかも実装されるはずで
302空くるならその姉妹隊の二つも来る可能性あるから
そのうちチート極戦系は飽和するんじゃね
-
他のレア艦出たら運を消費とか割とあほらしい考え方では
淡々と記録だけ付けて回せばええねん、そんなんでドロップ率は変わらん
-
海防って居すぎてドンドン余らね?
既に投入待ちが5セットくらいは居て母港圧迫してる
対潜や運上げに使ったり4n+1を4n-1にするとかやってれば一気に減りそうではあるけど
-
>>919
局戦は半径4よ
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4-4周回に入れればすぐ仕上がるらしいが
それすらめんどくさくなって生のまま食わせてるって話はここではよく見る
-
(芙蓉部隊はいつ来ますか…?)
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>>925
そうだったかすまんかった
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最近は普通に生食してるけどE1回ってたら択捉ちゃんが溜まって溜まって仕方ない
E2Jの対馬もそんな期待できんしなあ…
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フレッチャーに出会えなかった
明日も1日ガンバルディ
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耐久値上げに使いたいけど改二が未実装で使うに使えないって子が多い
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後発組だがようやくE5甲クリア
今回時間がなく全く触れない日も多い中、期せずして友軍の恩恵を最大限に受けることができた
後追いの有利さでイベントを通して一番使った燃料が4万強、弾が3万5千くらいだった
先行勢に感謝です
-
海防艦は占守と大東が余りがち
相方が掘りにくい
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甲E4掘り45回中S勝利7割超えて絶好調なのに
A勝利でフレチャン出るとかw支援艦隊分返して!
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ttps://mobile.twitter.com/Avatterr/status/1140188579655589888?s=19
いいなぁ横須賀の連中
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今回のイベントは資源消費的にRTA勢、先行勢が一番バカをみたな
一番熱心に遊んでいる諸提督をなぶる運営って・・・
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そう言った勢力はなぶりものにされることなんて何とも思ってなくない?
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本人が言うならともかく
なぶってるのはどっちなんですかね
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またSで19とか舐めとんのか
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掘りが沼って心が荒れる提督
掘りも攻略も終わって全てを穏やかに見守る提督
ただ煽りたい提督
イベの風物詩だな
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こういう言い方悪いけど先行勢=人柱だからねぇ
とは言え今回はちょっとハードル高くて先行勢ですら折れかけてたからこういうのが続くのはリスキーだろうけど
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RTA勢は情報がない中誰よりも速く分析し後続メンバーに有益な情報をもたらしてくれる神だからな
俺らとは覚悟が違うんだよ
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まさにファーストペンギン
開発失敗で泣いてるペンギンは実は提督だったのだ
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イベント先行勢は羅針盤も持たずに大海原に飛び出すような連中だからな
まあそれが出来るだけの戦力だったり財力だったりが揃っているから出来る訳ではあるが
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程度問題はともかく、先行者が苦労を背負い込まなかったら不自然よねって
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そのうち緩やかなソーシャル云々も通用しなくなっていくと思うと悲しいな
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自身の収入にもつながってる攻略ブログ系の連中はともかくとして
そうでもない普通の先行提督は次以降がっつり減るだろうな
後段解放遅くして友軍追加遅らせて編成をいじくられたらたまらんわ
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E4は結局友軍でAは確定なったが
対陸上はより噛合ゲーなのでS取りにくいからなぁ
それだけ流行ってくれるなというターゲット回ししてA勝利
せっかく取れたと思ったSでゴミ
心に来るデー
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その先行者が投げてくれた情報があるから後に続けるんだしねえ
荒れるかもしれんが例えば今回だと友軍前に突破したら記念品くれるとかどうだろうか
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ルナとかドラクエ10は収入になってなさそう
情報を金にしてる攻略サイトって艦これ速報ぐらいじゃね
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友軍来る前の短い期間に何か特典付いたら攻略時間に大幅な制限ある社会人提督が流石に失望して去っていくだろうな
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16春に配ったその『記念品』、今でも一線級なんだよなぁ…
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陸上型は皆が集積ぐらい柔らかかったら楽しいのに
集積に2600入る攻撃を70ぐらいに抑えるほっぽ妹の皮どうなってるんだよ
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公式RTAだーとか言ってスレがスレが色んな意味で賑やかになったな、あの時は
慌ててクリアした遠き日の思ひ出
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集積ちゃんのスキンが不思議仕様過ぎるんだよ!
大破駆逐に撃破されるボス格ってあーた
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札さえなかったら俺も先行組になりたいところではある
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>>950
あ艦これとぜかましは小遣い稼ぎにゃなってそう
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今回は最難関のE-5で試行回数が稼ぎ難いというのが最大のネックだった。
あれこれ試して有効な編成に辿り着いた時には既に燃料が尽きかけなんて有様だったし。
先行して資源に致命傷を負った提督は大半が自力で編成を組もうとするタイプだと思う。
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>>958
煽り以外はですら可愛そうとか哀れみの言葉がしかないなか
君いいこと言うじゃん
さぞリアルじゃイケメンなんだろうね
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今もそうだろうけど先行勢が減ったとしても運営がユーザーの振りして情報出すから大して変わらんよ
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昔からやってる身としては、常人離れしてる奴は昔より増えてると思う
まるゆ提督みたいなのが
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>>935
タニベ隊員、歌って踊って絵も描いて動画も作って甲16も逃さないとかどこまでマルチなんだ
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16春の記念品ってなんだっけか先行には遅れたが甲取ったイベントだったはずなのに思い出せん
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二二型じゃないの
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E-4昼で4体残りだと夜戦行く気失せるわ
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>>963
どれのことを言ってるのかわからんがいわゆる公式RTAの話なら
一部の突破者にのみ特別製家具を
E-4クリアしてた人には一式ニニ陸攻だった記憶が
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バグアあって陸攻くばられたやつだな
えっとたしか・・・
まさかの艦爆特攻だったやつで、えっと、そうだ野中(陸攻)が報酬だったイベントだったはず
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一式ニニ陸攻か
確かに複数欲しい陸攻だな
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というかイベ攻略が進まなかったら普通に運営tweetで情報だしてくるでしょ
去年の冬イベで先行勢のギミック特定が手詰まりになってきたタイミングでヒント出しきてそれですぐにギミックが特定されたし
16春イベでギミックに関する虚偽情報が広まり始めたらヒントどころかズバリ正解を流したし
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>>966
いや、E6まであって
前半とされたE3突破で配られたやつじゃないか?
後半最初のマップのE4になんかバクがあったはず
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詫び空襲と揶揄された奴だったか
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なちはないだろくそくそ
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おれははぐろだったぞ
ああくそだ
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てかE4やってるだけで補給艦任務おわったぞくそかよ
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那智や羽黒がお嫁の人もいますし
そういうのは愚痴スレでやりましょうね
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E-5甲ラスダン到達一回目でクリアしてしまった…
初ダブルレで武蔵が砲撃で一発大破して撤退したときは沼の予感したけど、
反航戦、胸熱砲不発でも何とかなるもんやな
なおとどめは友軍磯風だった模様(450くらい)
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image.php?id=294905
このあと普通に第二艦隊無傷でS勝利、ワレアオバワとかいってるアイオワゲット
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image.php?id=294904
さあE-4甲掘りのお時間やな…
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嫌なら辞めろ
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>>976
おめでとう!
昨日の残り資源見たときはどうなることかと思ったけど…
やっぱ情報収集は大事なんだねえ
(友軍実装初日に燃料10万溶かした感)
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>>976
おつおめ!
アイオワ羨ましいぜ
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初めて旗艦明石で誤出撃してしまったorz
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今日の最終ドロップはなとS勝利で19というゴミ
ほんまS勝利大変なんきゃから
ゴミはやめてくれやでー
完全に病むわー
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E4(堀)もE5(ギミック多数ラスダンムズイ)も連合艦隊だからどんどん資源が消費されていく
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1-1に明石を出撃させて燃弾を空に…これだ
提督も赤疲労だな
休憩も適度に取っとけよ、取り返しのつかないミスする前にな
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まだフレッチャー掘ってるやつおりゅの?
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おりゅううううう
今回のイベントはホンマユーザーを舐めとるわ
考えたやつどころか運営まるごと天誅くらえ
タンスの角に小指ぶつけてモゲロ
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フレッチャーを諦めて甲ゲージ削りに挑んだのに
魂と毛根と資源を削られて甲も諦めようとしてる奴ならここに。
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中規模だったけど消費資源は今までで一番かもしれん
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フレッチャーは掘ったがまだエンドレス太助堀があるからイベ終了まで気が休まらんよ
それにしても左側は艦これ下手杉
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燃料は35万くらい消費したかな
石垣まだだけど…
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友軍待ちさえすればレイテよりは少ない消費で済んだかもしれないが、待たなかったためにレイテより消費でかかった
今週はいろいろ忙しかったし来週もわからん、先週しか時間なかったから仕方ないのだけど
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ALL甲、フレ、石垣掘り全部で消費10万だったな
確かに今までのイベで最高クラスの消費だ
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資金消費は過去最大規模だった
年始ぐらいにDMMのキャッシュバック目当で買った分を通年で消費を目論んでいたが今回でが終わった
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友軍待ってたらもっと減らせただろうけどなあ、リアルの時間には勝てんのよ
元々5週間って告知だったら待ったけど
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俺もイン出来る日が少ないので、E3は友軍待たずに割った
強友軍が来るのが遅れてたし、結果的には良かった
ただ、前段を甲で割ったのとフレ掘りの反動で、後段はもう丙で消化試合にしたが・・
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E5のギミック解除までは進めといても問題はなかった
ラスダンは絶対に待つべきだったそれだけだ
>>933
それな
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>>978
ありがとう!今回は友軍におんぶにだっこしてれば楽なイベントだったわ(結局到達重視編成を変える必要が思いつかなかった)
E-5では赤城6隻編成以外は17駆4隻が一回来ただけだった
自分の中では割と楽なイベに感じたわ(一番キツかったのは13春)
>>979
ありがとう!
だが、最低値建造で出るぞ(真顔)
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【艦これ】艦隊これくしょん 避難所 1526隻目
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1560683434/
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>>996
E-5甲はきつかった
第2ゲージ削り終わった時点で28万あった燃料が、突破時には24万台まで落ちていた
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フレッチャー掘りだけで資源7万近く使ってるなぁ
なお、まだ出ていない
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簡悔精神でゲームはクソイベ
リアイベにばかり力を入れて声優の落書きグッズ化してるようではもう先は長くないわ
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