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【艦これ】新任提督のスレ 31隻目【相談、雑談】
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新規提督の皆さん、「艦これ」と「艦娘」たちの世界へようこそ!皆さんの着任を心より歓迎致します!
新規着任提督をこちらへ誘導しています。
本スレ(避難所スレ)へいきなり書き込みすることはできるだけ避け、こちらでこの板に慣れることを
強く推奨致します。
・関連リンク
艦これ公式ツイッター【@KanColle_STAFF】
ttps://twitter.com/KanColle_STAFF
艦これwikiwiki (情報が非常に充実しています。必読です)
ttp://wikiwiki.jp/kancolle/
艦隊これくしょん&#艦これ&攻略&2chまとめwiki
※2chまとめwikiがatwiki騒動に巻き込まれて移動しました
ttp://www.wicurio.com/kancolle/
質問スレ26
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1520256942/
【艦これ】プレイ日記 その8【ツッコミ歓迎】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1528648436/
前スレ
【艦これ】新任提督のスレ 30隻目【相談、雑談】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1557156316/
2 名前:名無し提督@アフィ・ロンダ系転載お断り (ワッチョイ 6a08-1658)[sage] 投稿日:2019/05/07(火) 00:25:55 ID:.KxoH6Y200 [2/9]
現在、Googleなどで「艦これ」「掲示板」などで検索するとこの板がトップに表示されることから、
2ch系掲示板に不慣れな方に慣れて頂くことも想定しています。
当スレでの「新任」の定義は『着任後1、2ヶ月程度』もしくは『5面(南方海域)突入レベルまで』を
想定しており、その期間はこちらを利用することを強く推奨いたします。
※なおこちらのスレは2chとは何ら関わりがありません。
>>970を踏んだ方が宣言して次スレを立てて頂ますようお願いします。
立てられなかった場合は次の方を指名して下さい。(現在、書き込み→スレ立てを連続して行うと
規制に掛かるようです。できれば宣言した方が居ましたら支援書き込みをお願いします)
3 名前:名無し提督@アフィ・ロンダ系転載お断り (ワッチョイ 6a08-1658)[sage] 投稿日:2019/05/07(火) 00:28:32 ID:.KxoH6Y200 [3/9]
〜艦これ関連サイトリンク集(外部サイト)〜
以下は艦これを進めていくうえで助けとなるサイトです
◆「艦これ計算機」さん
ttp://kancollecalc.web.fc2.com/
「制空権計算機」では自艦隊の航空戦力を入力することで制空値の計算・各マップ各マスの敵艦隊に対する制空権の優劣把握が可能。
◆「艦これ単発任務マネージャ」さん
ttp://hazukitei.main.jp/app/mission/
目標とする任務の前提任務群・後続任務群の把握、自分の現在の任務進捗状況を管理することができる。
◆「明石の改修工廠早見表」さん
ttps://akashi-list.me/
明石の改修工廠を利用する際に、改修可能曜日・担当艦などを把握しやすい。装備のフィット情報等装備に関するあらゆる情報も載っている。
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現在、Googleなどで「艦これ」「掲示板」などで検索するとこの板がトップに表示されることから、
2ch系掲示板に不慣れな方に慣れて頂くことも想定しています。
当スレでの「新任」の定義は『着任後1、2ヶ月程度』もしくは『5面(南方海域)突入レベルまで』を
想定しており、その期間はこちらを利用することを強く推奨いたします。
※なおこちらのスレは2chとは何ら関わりがありません。
>>970を踏んだ方が宣言して次スレを立てて頂ますようお願いします。
立てられなかった場合は次の方を指名して下さい。(現在、書き込み→スレ立てを連続して行うと
規制に掛かるようです。できれば宣言した方が居ましたら支援書き込みをお願いします)
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◇設計図優先度(最優先〜並)
他艦改二実装や自他艦仕様変更、任務海域更新等により変動する場合あり
最優先 阿武隈
優先度高 翔鶴(+カタパルト) 瑞鶴(+カタパルト) 伊勢(設計図x2+カタパルト+戦闘詳報)
やや高 鈴谷(航巡) 鬼怒 鳥海 長波(+戦闘詳報) 長門型1隻目
優先度並 霰 利根型1隻目 VV級1隻目 長門型2隻目 熊野(航巡) サラトガ(+カタパルト) 武蔵(設計図x3+新型砲熕兵装資材x3+戦闘詳報) 日向(設計図x2+カタパルト+戦闘詳報+新型航空兵装資材) 由良 扶桑型 雲龍 ザラ
※利根型…利根、筑摩 | 長門型…長門、陸奥 | VV級…リットリオ、ローマ | 扶桑型…扶桑、山城
審査点
艦の強さ(運用の多様性、火力、手数の多さ)、改装時持参装備、重要任務に必要
その他要設計図艦の確認に関しては
ttp://wikiwiki.jp/kancolle/%E6%94%B9%E9%80%A0#blueprint
を参照してください
◆設計図(勲章)入手参考サイト(ぜかましねっと艦これ!さん)
ttp://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/kunsyou/
※アップ後の任務報酬等の更新が早い有名なサイトです
ただし攻略情報に関しては装備例が上級者向けなので留意すること
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Q.2-4がクリアできません。誰を、何レベルまで上げて、何を装備させればいいですか?
A.wikiのここを嫁
ttp://wikiwiki.jp/kancolle/?FAQ#d3b
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テンプレここまで
以下準テンプレ(テンプレ入り可否・記述事項の編集含め、次スレ以降に反映)
明石の入手法(序盤)
・序盤では2-5ボスマスドロップ(S・A勝利)、現在期間限定で1-5ボスマスでもドロップ(ボスパターン3以上でS勝利[ボスパターンについてはwikiの海域1-5についての記述を参照])
2-5は新任提督にとっては難易度が高く周回するのは厳しいと思われる
1-5は周回しやすいが司令レベルによって入手率が変わる(70〜80レベ以上で安定か?40台での入手報告もあるが稀な模様)
○各海域wikiリンク
1-5
ttp://wikiwiki.jp/kancolle/鎮守府海域#area5
2-5
ttp://wikiwiki.jp/kancolle/南西諸島海域#area5
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●装備の積み方●
[考察サイト]
ttps://wikiwiki.jp/kancolle/艦種ごとの装備考察
◆基本
駆逐:主主、主主電
軽巡:主主偵
雷巡:甲主主
航巡:主主偵電(瑞/水戦)
重巡:主主偵電
航戦:主主瑞徹
戦艦:主主偵徹
空母(1スロ目から搭載数が大きい順になってる場合)
:1-2スロ目:艦攻、艦爆 3-4スロ目:艦戦
※1スロ熟練度MAX必須
※出来れば18スロ未満に艦攻・艦爆を積まない
※海域によっては3スロめにも艦攻/艦爆
※彩雲積むなら搭載数が一番小さいスロ(2-4機)へ
◆応用※艦娘によっては改造MAX
駆逐:主主照明(探照)※夜戦補助 魚魚魚(照明/探照)※運40以上推奨夜戦魚雷CI
秋月型:秋月砲秋月砲13号改 ※対空CI基本
対潜水:ソ投爆 ※軽巡も同様
軽巡
阿武隈:甲主主/甲魚魚
多摩:主主水戦 由良:甲主水戦「穴副砲」 ※空母等不可時の制空確保(EX:1-6)
雷巡:甲副副/甲秋月秋月/甲魚魚
航巡:主主偵水戦/水戦*4
重巡Zara級:主主偵水戦
空母:艦戦*4 ※通称烈風箱
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前スレ956
○ウィークリー(&デイリー)出撃系の簡易フローチャート
日:出撃
↓
日:出撃2
↓
日:補給(輸送)艦3隻 + 週:あ号
↓
日:南西(#2-x)5勝利 + 週:い号
=====
週:あ号 [出撃36/S勝利6/ボス戦24/B勝利以上12]
↓
週:ろ号 補給(輸送)艦50隻
-----
週:い号 (軽)空母20隻
↓
週:海上護衛戦(潜水15隻)
↓
週:北方深部(#3-3/4/5)勝利5 + 週:東方(#4-x)勝利12
週任務はまだ続くけど割愛。演習は3時/15時リセット。EOゲージは1日0時リセット。
任務は毎日5時リセットで、週任務は月曜5時、月任務は1日5時、季節任務は3/6/9/12月の1日5時でリセットだな
達成のまま受け取らずに期限超えて任務読み込むと報酬もらえず闇に消える。
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>>1立て乙
着任10日、烈風改狙いたいが間に合わなそう。せめて補強増設ぐらいは・・・
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>>8
いや諦めるのは早い 丙と丁のボス編成は変わらない(道中が少ししんどくなる)からね
丙でクリアを目標に頑張って
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>>8
着任10日ならイベ終了ごろには今の君の2倍強くなれるじゃないか。まだ諦めるには早いよ
適当な軽巡1隻と駆逐5隻を改まで育てて、近代化改修を施せば十分戦えるよ
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前スレ993-999でお世話になったものです。
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1557156316/993-999
アドバイスいただいた艦隊で挑んだところ、ほっぽちゃんをあと7で倒せるところまで行きました(他は全部轟沈できました)
決戦支援を出し忘れるというポカミスを犯しましたが、現状ではやはり道中三戦ルートを通らねばならず、基地航空隊の支援を分けなければ道中突破が難しい状態です。
何とかちとちよの2隻目をゲットして水母として育て、組み込むことで道中2戦ルートを取りたいと思っています。
そこで質問ですが、
1:ちとちよを組み込むならだれを外せばいいでしょうか
2:ちとちよの装備はどうしたらよいでしょうか
ちなみにE3の2ゲージ目で難易度は丁、編成は以下の通りです。
ttps://i.imgur.com/dSbwHqJ.jpg
※陽炎の水上電探は対空電探13号に変えました。
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>>9>>10
ありがと
近代化改修素材の回収・・・今はバシーで重巡拾うぐらいしかできないから
対空以外MAXの軽巡改と駆逐改を作るのに結構時間がかかる
できるところまでやってみるよ
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>>11
決戦支援出し忘れた上で、あと7で倒せるところまで追い込んでるのなら、いまの編成が正解なんじゃない?
同じ編成で何度か出撃したら倒せると思うj
編成を変えるより、「決戦支援を出す」 が正解だと思う
たった1度撃破し損ねたからといって、「またルートを変えた構成を、制空・火力を一から組みなおしてくれ」っていうのならちょっと付き合いきれない
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>>11
7まで削ってるなら後は試行回数と決戦支援でいける
その編成で行こう 変えてもそう変わらないか悪化する可能性もあるし
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>>11
ここで編成組み直すくらいなら
・熊野を改にする
・近代化改修を少なくとも対空以外は終わらせる
・支援をちゃんと出す
以上
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一体何が原因で撃破し損ねたのか考えてみるといいよ
どうしてもOマスで大破してボスたどり着けないのなら、重巡より弱い水母を入れてでも道中2戦ルート取るのも有り (Oマス回避の代わり、火力低下)
でも今回そうじゃなくて、ボスたどり着けた上に、決戦支援出し忘れても惜しいところまで追い込んだんでしょ?
編成変える必要あるかな?
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1557156316/994
でも言われてる通り、決戦支援は必要
というのもここで言われてる通り、本当は三式弾装備の戦艦を第二に持ってきてボス火力を上げたい所
だけど、「道中突破できない」って相談なので基地航空を道中に振って道中安定、その分不足するボス火力を決戦支援で穴埋めするって構成
その決戦支援を出しませんでした、ってのならボス火力足りないのは当然だと思うよ
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>>15
火雷甲だけMAXは、ことイベントにおいてはロートルな考え
道中やボスの航空戦力も脅威である以上、火力要員を台無しにされない為にも対空もMAXがマストの環境になってきている
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>>17
うん、確かにそれはそうなんだけど対空MAXを一気にやろうとすると案外空母が落ちないから、そこは時間も含めて妥協するのもアリでないかな…
撃墜がどれぐらい変わるかの細かい計算はしてないから申し訳ないけど
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少なくとも、なんだからあってると思うけどな
一通り対空上げ終わるのなんて2ヵ月3ヵ月とか先の事
とっくに通常海域終わって、タイミング次第じゃイベントの完走も経験済みさ
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>>18
随伴の迎撃に穴があると、それだけ主力にキャップ火力が刺さる頻度も増える
この辺、基本単体完結の装甲とは別の括り
幸い、今はE-1やE3SE5Cの活用で12鈴や10最上が素材化容易
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対空改修は、しないよりもした方がいいな
>>15は別に、対空上げるなとは言ってないんだし、ちょっと拡大解釈し過ぎじゃないかな
ちょっと落ち着いた方が良いと思う
現にボス耐久残り7まで追い込んでるんだから、誰かの火力近代化改修が出来ていればその時点でクリアできてた
要は優先順位の問題
まずは火力上げたいねって感じだと思う
勘違いされて絡まれるといやなので一応言っておくけど、
俺も対空改修は、できるだけやった方が良いとは思ってるよ
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丙レベルで対空マストとかないやろ
ガバガバでも数撃ちゃボスに着いて友軍がなんとかしてくれる
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うーん、みなさんありがとうございます。重巡はもろに育成の穴だったので、熊野も鳥海も育成が完了してないんですよね。
千代田を拾いに2-2を回ってましたが、大人しく熊野を育てます。
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このスレの卒業が近づく頃には対空も上げていければいいって所じゃないかな
単艦完結とは別の括りとはいえ素の対空値だけじゃ効果は薄いしね
あと個人的に近代化牧場は手間が割に合わないな
対空値の近代化は上昇量がバラつく上に1隻や2隻で終わらない
イベ中ならなおさらレア艦掘った方がいいと思う
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>>23
長10cm砲ちゃん持ってきた子を40にするのが先だと思うよ
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>>25
並行して行います。今31なので何とかイベント間際までには終わるでしょうw
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なあに演習旗艦においとけば熊野改なんてすぐさ
2-2にボーキ拾いに行ったら結構な確率で重巡が落ちるし近代化改修もそこまで手間ではないよ
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>>22
対地装備皆無のE-3出オチ友軍が地上カルテットを何とかしてくれる?
どんだけエアプだよ
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>>28
丙はラスト以外は夜戦開始で大抵2択か1択になるぞ(昼戦三式弾だけで)
ガン子がきたらカットインで随伴は潰してくれるけどな
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>>29
まあ陸攻が無いとかなると話は変わるけどね…
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E3の友軍は甲だと地上型まみれで役に立たないってだけで丙以下では雑魚散らしに有用なんだよなあ。姫以外にはそれなりに仕事してくれるやろ
甲にもまともな友軍くれよって話だけど
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そのラストが2/3でカスダメ要員てのがネックだがな
護衛艦隊お残し大杉の時には一定の意味を持つけど
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今しがたやっとE3丙で突破できました!!!!
前列が残ったり後列が残ったり妹を倒しきれなかったりバーナー突っ込んで強力友軍読んでも削り切れなかったりで
もうだめかもわからんねって思ってたけど倒せたやったー!!!
この先の海域が思いやられるけど最後までがんばる(白目
ガリバルディちゃんめちゃんこ可愛いやったー!!!!
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E3クリアおめー
今回、E3は丙・丁でも敵装甲が高くて大変な海域だったと思う
提督も艦娘たちもおつかれさま!
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突破おめ
今回のE-3丙はミスってるのかと思うくらい難易度高いのによくやれたなぁ
E-4も大変だろうけど強友軍もくるしやれる所まで頑張れー
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>>34-35
有り難うございます!!!!!
ほんと艦娘のみんなのお陰・・・!!!
そして攻略情報まとめてくれたりアドバイス下さったりした先輩提督のみなさんいっぱいありがとうございます・・・!!!
いけるところまでがんばります!
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フレッチャーやっと来てくれた!
結局E4のレアの中では最後の泥だったわ
次はイントレさんか秋月考えてるんだけどどっちにすべきか
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よーしようやく4-4を開けたぞ。
もうレベリング不足とは言わせねえ!
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ボスマスで黄色い字で「未帰還数多数!」とか
空襲マスで「制空権喪失!」とかでる時があるのですが
これはまずい状態なのでしょうか
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>>39
ボスマスの未帰還多数は
1、基地航空隊に護衛戦闘機がいないor少ないので基地航空隊の制空権が喪失しているためにボス艦隊の艦載機に陸攻が多数落とされてる
2、ボス艦隊の対空迎撃が働いてしまって陸攻が多数落ちた のどちらか
2ならあきらめる(しかない) 1なら護衛戦闘機をつけて制空権喪失を無くす かな
空襲マスでの制空権喪失は自艦隊に戦闘機がいなければ自動的にそうなる あとは普段の航空戦と同じ
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>>40
1の追記 基地航空隊の制空権判定の表示は出ないので計算サイトで確認必須
劣勢から均衡まで持ち込めたら陸攻の喪失は減るよ まあ場合によっては陸攻4の損害覚悟での突撃はありと言えばあり
(今回の例で言うと友軍到着前のE2戦力ボス)
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どうでもいい話だが、赤い字で「未帰還数多数!」と表示される事がある
基地航空4スロット全てが完全に迎撃された時がそう
(敵の前で全部の航空機が消し飛ぶ)
俺も動画で1度しか見たことないがw
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あれらをやられると陸攻の熟練度が一気にハゲるからぞっとするんだよな…
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E2丙って友軍艦隊来ないものなの?
アイテム使うと協力なのが来るらしいけどそもそもアイテム使うかどうかも聞かれないし何なんだろ
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>>44
画面↑側の、「友軍艦隊」のとこ押した? デフォルトでは、「支援不要」になってるから、そのままだと来ない
友軍来てほしいなら、「友軍艦隊要請」へ
強力友軍支援要請もできるぞ
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母港で押さないとできないから気をつけてね
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>>45
どこそれ?
探したけどそれらしいものが無かったんだけども
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org594556.jpg
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org594557.jpg
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org594558.jpg
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org594559.jpg
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>>47
母港>画面上>戦績表示の横
※母港でしか操作できない、嫌がらせ付きです(笑)
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>>47
ttps://i.imgur.com/YgYSkw1.jpg
ここ
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>>47
母港画面だ
2枚目のSSの「丙作戦 遂行中」の文字の左側にチラっと見えてる奴
「友軍艦隊」 って見えるそれ
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戦績表示と図鑑表示の間
何故か母港画面からじゃないとクリック出来ない
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>>49
母港ってそっち!?
イベントでしか使わないのになぜそこへ置いた…
>>45-46>>48-51
ありがとうございました
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なぜそこに設置したのか
運営がシュークリーム脳だからさ
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従来「友軍艦隊」の場所は昔からそこで(予定)のままになってたんだが、まぁ、どう考えても不親切だよね
母港以外に遷移してるときにはボタン押しても行けないし
次回イベント以降も同仕様の場合、FAQ行きかねこれ
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wikiでいいんでないか画像もあるし
ttps://wikiwiki.jp/kancolle/%E5%8F%8B%E8%BB%8D%E8%89%A6%E9%9A%8A
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シュークリームというかちょうど良いから使ったというか…
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金の運営の脳みそ、こちらシュークリーム入れになっております
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しかも残りバナーの数はアイテム欄までいかないと確認できないという
押した時に出る画面の端っこに表示くらいできないのか
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>>40
>>42
詳しく教えてくださりありがとうございます
護衛戦闘機は陸戦のことで合っていますか?
すべて撃墜されてることもあるとか怖すぎです
テンプレの制空値計算サイトを使ってみます
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>>59
ここでいう護衛戦闘機は陸戦なり艦戦なりの戦闘機かと
基地航空戦も空母の艦隊戦も同じだけど、航空戦は次の2ステップ。
stage1 航空隊(戦闘機+攻撃機)vs航空隊(戦闘機+攻撃機等)
→制空権計算はこちら。制空権確保/優勢/均衡/劣勢/喪失 の5段階に分かれ、各段階ごとに決められた(範囲でランダムな)割合で落ちる
stage2 航空隊(攻撃機)vs艦(or地上目標)
→いわゆる対空はこちら。大きく分けて固定数(○機)撃墜と割合(○%)撃墜とがある。
味方で言えば秋月型や摩耶改二(の対空カットイン)、敵で言えばツ級や砲台はこの性能が高い。
特に基地は18機と少ないので、stage2の攻撃機全機撃墜はstage1で制空権確保しててもありうる。
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仕事前に書いたから護衛戦闘機の事の記述忘れてたw
陸戦(一式戦 隼とか)とか艦戦(零戦21型など)の事ね
陸攻に護衛つけるなら零戦21型(できれば熟練 改修出来たらもっといい)お勧め 行動範囲7は大きいからね
>>60の通り制空戦でどうにかなっても敵の対空が働いてしまうと最悪全滅もあり得るんよ
こればかりはどうやっても落されないことを祈るしかない
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今回イベで言うとE2輸送ボスでツ級が対空迎撃対象に選ばれ、ツ級が対空CI発動してたら陸攻は消し飛ぶから・・・
(敵全艦からランダムで選ばれりため、選ばれなかったらそうバタバタとは墜ちない まあツがいたら敵艦隊の対空性能が上がってるが)
陸攻だけで制空権は確保できても酷い時は大抵10機以上落とされてる そしてつけた熟練も減る(全滅してたら0になる)
ツ級が嫌われてる原因の大半がこれ 当然だけど艦載機の艦攻艦爆にも当てはまるからね
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昨日着任したばかりの新任提督ですが
思った以上に燃料や資材がカツカツです
序盤を抜ければ建造や開発がもっと余裕を持ってできるようになるものなの?
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最初はガンガン使い切っても問題はないぞ 資源は一定ラインまで自動回復があるし
第4艦隊解放された位から資源に余裕が出てくるかな?
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>>63
最初は各資源300からスタートだから厳しいよね
でも大丈夫
Wikiの「資材」の項目に詳しく載ってるが、提督Lvが上がって行けば備蓄上限は上がるので、自然回復で貯めれる資源が相当多くなる
(母港の左上、【戦績表示】で、今自分の鎮守府がどのくらいの資材を備蓄可能か確認できる)
あと、「遠征」を進めていけば、1時間半で燃料弾薬200ずつ手に入る遠征とかもできるようになる
つまり普通にやってれば、自然と資源は貯まっていくし、遠征出せばもっと集まって来る
通常なら、資源は余裕持ってプレイできると思って良いよ
イベント参加したり、大規模な建造を連発したりするとその限りじゃないけど
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ボーキが3000にどうすれば良いんだ?
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遠征に出られるのは第2〜第4艦隊だから、
まずは特定任務をクリアして艦隊数を増やすのが目標だね
効率が良くて使いやすい遠征は前半に多いけど、
後半にある東京急行の壱弐とかもあるし、順次開放していきたいね
資源の状況や自分の生活サイクルに合わせて最適な遠征プランを組めるようになれば多少は楽になる
効率的に貯めようとするならさらにキラ付けとかもしたほうが良いが、もうちょっと先の話だな
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E3丙をボスで沼ってしまい、丁に下げてクリアしました。
今日からE4丙に入りましたが、Qに進むには、機動部隊編成のあと、一隻低速艦を入れればいいんでしょうか?
JとSはクリアしました。
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前スレからアドバイスを頂いていた初心者提督です。
アドバイスのおかげでE4丁クリアできました。
備蓄してE5にいきたいと思います。
完走できるといいなー!
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>>68
低速艦1隻+水母1隻が必要。瑞穂などの低速水母を持ってるならその1隻を入れてもいい
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>>69
頑張れ! E5はE4よりマシ(丙までは)だし完走まで突っ走ってしまおう
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>>66
何を聞きたいのかもうちょい具体的に言ってくれないか
Q1:始めたばかりで、他の資源は数百なのにボーキだけ3,000も余ってしまった。 どう使えば良い?
A1:空母が手に入ったら使うようになるから、今は余らせておいて大丈夫
Q2:資源貯めてたんだけど、他の資源は1万以上あるのに、ボーキだけ3,000に減ってしまった。 どう増やせば良い?
A2:防空演習や寝る前の水上機基地建設・MOとかの遠征で稼ごう。 あと、制空足りてないとボーキ消費激しいからそのへんも見直すといいかも
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>>70
低速な水上機母艦だと1隻でいいのでしょうか?E3で不本意に育ってしまった神威がLv50で手元にいます。
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二年半ぶりにインしようかと思ってんだけど新任提督で良いのかな?
ちなみに一番新しいイベント艦はリシリューちゃん
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>>74
おかえりー
17夏イベ後、いろいろとシステム変わったから驚くと思う
基本的な仕様が分からん事も多いと思うので、一般板で聞くよりこっちの方がいいかも
とりあえず、Wikiの長門改二のページは見る事をお勧めする
(「長門に改二来た事は知ってるよ」と思うかもしれないけど、ユニークな攻撃方法が新設されてるから)
【重要】
君が鎮守府留守にしてる間に、制海権全部深海に取られた
また1-1から順に攻略して押し返してくれ
がんば
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>>75
ありがと
マップが最初からになってるのビックリしたわ
とりあえず金剛ちゃんツンツンして遊ぶよw
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>>73
低速水母がいるなら1隻でOK
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E4ギミック解除まで、ボスのゲージ削りになりました。
相変わらずしぶといボス・・・
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友軍がめちゃんこ強いのでゲージ削りも簡単になった方よ
バーナー使わない弱友軍でも榛名アイオワ霞霰の対地編成きたりするからね
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いろいろトラブルがあってやっと帰宅した時に「提督お帰りなさい」を聞くと心に来るなあ
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今回のイベントには遅いけど、次回のイベント用に97陸攻×12と熟練21型改修MAXを4機づつ用意した方が良いですか?
あと高速化用の缶とタービンは4-5用も含めて、6SET用意すれば十分ですよね?
次のイベントまでの宿題が出来ました。
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もうラスボスは8マス以上がデフォになってるなぁ
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陸攻合わせて12機は多分使うことは無い。
まずは8機目標ぐらいでいいと思う。
どちらかというと缶とタービンを12セット用意したほうがいい。
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>>82
今回は7じゃなかったか?前回は8だけど
8は実際キツい 護衛の足伸ばさないと届かないし
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21熟練MAXは機種転換任務で対空11相当の52熟練MAXにもできるから多めに作っててもいいよ
作りすぎても腐らない
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缶タービンは増設あってな面が強く、運用時のハードルも上がるのでお好みでどうぞ
今後のイベでも高速+ルートはでるだろうけど必須になる事はまず無いので
4-5用はともかく、それ以上を狙うなら先に陸攻や艦載機、対潜装備に支援艦隊用といった必ず使う装備を揃えよう
32号水上電探を狙う時は複合レシピで缶タービンも狙えるのでおススメ
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>>83
7機で良いと思う 五航戦いるなら任務で2機貰えるし
護衛1、陸攻3の3部隊体制を基本としたら9機は欲しい
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E5ギミック丙で攻略しているのですけど、機動連合でCマスからGマスかFマスへ進むのはランダムなのでしょうか?
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水母含むとG
高速統一、空母系+戦艦系3以下、正規空母+装甲空母2以下でH
それ以外はF こうなってるで
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e4丁堀してる人いる?基地航空隊だけで300くらいボーキ無くなるんだけど
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ツとか砲台とか飛行場があるからどうしても陸攻は墜ちるんや…
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そういう訳ですか・・・ありがとうございました
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護衛の戦闘機はいれてるかい?
敵の対空攻撃はどうにもならんけど制空戦での撃墜は減るよ
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未改修の21熟練を1スロずつ配置してます残りは陸攻×3ですね
対地装備が少ないので強友軍引いても運悪ければA勝利になるのでボーキ消費は目を瞑るしか無さそうです
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>>94
頑張って!
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>>95
ありがとうございます頑張ります
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ついにE2甲クリアできた……
様子見のつもりでE2甲やったら意外と削れたのでラスダンまでいったら、敵が強化されて果てしなく沼りました。
イベント終了が25日って発表されてから、15日になってもクリアできなかったら乙に落とそうと思ってて
制空権とるためにザラ改に弾着装備で扶桑山城に連撃しつつ水戦載せてみたり、ザラ改を水戦ガン積みにして扶桑山城に徹甲弾カットインさせてみたり、
長門+駆逐艦5隻で行ってみたりしてみたんですけど
2番目のザラを水戦空母にして制空権とる方の艦隊に戻して夜戦で北上様のスナイプでなんとかクリア。
今まで一回もボスのほうに攻撃がいかなくて何度も泣きました。
長門と駆逐艦に無駄に札ついちゃったけどクリアできたから帳消しです。
地上装備がWG4つと内火艇1つと三式弾5〜6個と大発8個くらいだからE3は丙でやろうと思ってます。
まずはWikiでE3の予習からしないと……あと10日ほどだけど完走目指して頑張ろうと思います。
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本日のフレ丁掘り消費は21S3Aで燃弾鋼ボ/26k16k9k16kバケツ120くらい
ボーキは基地で200前後、本体で300-500飛んでたからきついよね
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E4ってそんなにボーキ消費激しいかな
空母ってほぼ烈風箱だからそんな減らない気がするんだけど
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>>97
E-2クリアおめー
ザラ姉さまみたいに粘り強いなw
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>>99
機動リセ掘りで焼き払ってるんだ
爆戦もいるししょうがないよね
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E3-2丁でいろいろ詰まってるのですが、空母機動部隊で水母を2隻含んで高速統一なら、SHJPRの最短ルートを通れるという認識で合ってますでしょうか。
Oマスの戦艦を回避していきたいんです
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>>102
合ってるよ
もっとも、水母自体は大発や内火艇、水戦がないともう瑞雲投げるしかやることなくなるけど…それでもOマス回避できるのはデカいわ
高速水母は高速化を除くと千歳千代田か前イベ報酬の日進しかいないのでそこだけ注意ね
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>>101
機動だとそのくらいだったんだね
丙でクリアして水上で掘ってたから多く感じたわ
最初E4機動丁掘りしようと思ったけどドロップ率低いわりにS安定しないし資材消費多いから丙で割ったわ
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>>60
>>61
>>62
詳しく教えてくださりありがとうございました
撃墜される仕組みもよくわかりました
今回はじめて陸戦として零戦21型(熟練)を使いました
距離もあってすごく助かりました
現在は飛龍蒼龍の持ってきてくれたものひとつづつと
あと任務で貰った?のを合わせて3個しかないのですが
数を増やすとしたらいわゆる飛龍蒼龍の牧場をするのがいちばん良いのでしょうか?
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>>103
ありがとうございます。大発は一個ありますが多摩に回すので。水戦が一個あるのでそれを乗せて、あとは甲標的を乗せまくって疑似雷巡でいいかなと。
Oマスを避けられると、Oマスで大破を防ぐと同時に、基地航空隊もOマスに送っていた分をボスに回せるのでかなりの恩恵です。
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>>105
今なら牧場するより月1の変換任務のほうが良いかも
熟練搭乗員も入手が楽になったからのと変換の時改修も引き継がれるしね
※21型の改修Maxを変換したら21型熟練改修Maxになる
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>>105
現在では21型の変換任務で熟練化するほうが良いかな
熟練搭乗員は現在任務で月1に1つ手に入る計算になる(クォータリー3つで3個)のと牧場が1期と違い大変になった
(九七友永隊とか九九江草隊など量産したいなら牧場してもいいが…)
あと任務による変換は改修が引き継がれるので21熟練と52熟練に☆をつける場合21型を改修するのが一番コストが安いんよ
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あと任務による変換は改修値が引き継がれる
これはクッソ大事 絶対覚えておいたほうが良いぞ
53型岩本隊とか601烈風、62爆戦岩井隊のことね
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>>105
21熟練は余ったら改修値引き継いで52熟練に転換できるし
支援の空母に99江草は有用なので二航戦牧場オススメ
97友永は、まぁ、そぅねぇ
牧場で育った艦娘は後々札対策にもなるので母港に余裕があれば残してもいい
なお、今イベもうちの鎮守府のサブにこーせんは、お留守番の模様
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>>110
今では牧場するレベルがネックじゃない? 蒼龍78 飛龍77まで上げないとあかんし
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>>111
そうか、それもそうね。
自分も二期になってからはやってないから、そこはなんとも
ただ、簡単とはいえ、クォータリーの3つも、彩雲との選択はいいとして
もう一つは熟練見張員との選択だし
あと一つは、勲章二つと引き換えだから
設計図の不足しがちな新任提督にはハードル高いかなと思った次第
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>>112
クォータリー全部やれなんて話じゃないし
ノーマル21の改修引き継ぐから
大量生産じゃなけりゃ熟練搭乗員のほうがいいんだろうね
牧場オススメは撤回しときます。すまんの
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>>112
見張員は風雲牧場(7-2-2)ができるようになったのもあるよ
確率はそこそこあるし30で手に入るし
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何となく、デイリーとウィークリーのクエだけで2航戦牧場しちゃってるわ。
30まではデイリー2-2で回して、30以降は3-3と4-4のお供に使ってる。
丁度出荷時期になる頃には新しい2航戦が揃ってるから止めたくても止められない負のスパイラル。
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>>100
E2甲はさすがに新任スレッドで書くことじゃないかな、と思って
装備とか編成相談とか自重してたから自分で持てる知識と装備と精神力総動員して頑張ってました。
主に精神力が試されるマップな気がしましたが。
ザラとか山城とかが改二じゃなくて改どまりとかいろいろ突っ込みどころ満載な艦隊だったけどクリアできてよかった。
こんな艦隊でも心が折れなければクリアできるんだよ、と言える感じがしました。
残り旗艦で3-1からだから完走できるか微妙になってきたけど
敵編成的に丙あたりで頑張ります。
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今三年目、甲x4、丙x1(E5)で投了した自分が言うのもなんだけど、
1番キツかったのがE2甲。堀抜きで燃料10万溶けた。
E2甲クリア出来りゃ胸はって新任卒業だわ。
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剥げた基地航空隊の練度ってどのタイミングで潜水艦上げすれば良いですか?
攻略中にやっても又剥げるし、攻略後には余力があれば掘りとかもしちゃいそうだし。
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陸戦はハゲるもの、と思ってるので自分は放置してる。
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基地航空隊の熟練度はラスダンなかなか割れないときに上げてた
削りや掘りははげても気にしない
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>>118
必要が出来たときに
なお、戦闘機はstage2で対空放火受けないから撃墜されにくく、熟練度が下がりにくいからあげといた方がいいかも
制空値もだいぶ変わってくるし
攻撃機はラスダン(ゲージ撃破狙い)のような全力出すときは熟練度つけておいた方がいいけど、それ以外だと割が合わないかも(掘りやゲージ削りの場合)
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友軍が仕事するようになってから、E3がアホみたいに簡単になってびっくり。
Oマスの戦艦にぼこぼこにされてた頃が懐かしいw
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陸攻の熟練度なんていちいち上げてたら資源は飛ぶし基地の疲労も溜まるしそれで出撃のテンポ悪くなるしなあ
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最終編成になって割れないで詰まったときには、
仕切り直しのつもりで攻撃機の熟練付けをやってもいいけど
そうでないときには剥がれたままでも出撃させたほうが手っ取り早いな
熟練度がハゲやすい海域では剥がれるときは一発だし
それとは別に、今イベントだとE1E2で手に入れた局戦はE3に挑む前に熟練度つけておきたい
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九六陸攻と一式陸攻4つずつ持ってるんですけど、九六は九六で、一式は一式でまとめた方がいいとかありますか?また攻撃する順番など注意点ありましたら教えてください。
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行動半径が変わるから、9マス先まで航空支援飛ばしたいときは一式陸攻4つで固めた方がいいんじゃないかな
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ぬああああ、ほっぽちゃんも集積地も倒せるのに、小鬼が、一匹だけいるPT小鬼が倒せずにA勝利;
機銃積む以外に何かないのかね。補強造設スロに機銃積んでも普通にかわされたし
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PTは機銃だけとか小口径主砲だけを積んでもあまり意味がないっぽいぞ
「小口径主砲と熟練見張員」とか「熟練見張員と機銃」とかのセットが有効らしい
艦これwikiの「命中と回避について」「PT小鬼群命中特効」あたりを参考にどうぞ
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見張り員でもええんやで
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PT1隻なら
駆逐の主主機銃で十分だと思うな〜
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miss連発
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熟練見張り員なんて持ってねえよ!!!!(怒号
何で人間が兵器扱いされてんだよ;
ラストダンスになって小鬼が2匹に増えやがった…
友軍が撃破して、こっちの第二艦隊の夜戦開始時には残り100程度のほっぽちゃんを残すだけだったのに…
三式弾装備の戦艦、重巡x2、大発装備の軽巡までいたのに倒せなかった。
何でや!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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機銃くらいもってんでしょ
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機銃使おうぜ
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よっしゃああああああああああ!
よおおおおおおおおおおおおおおおおおやくE3クリア。
勝因は基地航空隊と航空攻撃で小鬼が倒せたことやなw
初の海外艦のガリバルディゲット。レーベもリットリオもいないのにガリバルディがいるのって稀だよな。
タシュケントも掘りたいけど、連合艦隊だからか一回の出撃で燃料もも弾薬もが1000近く減るんだがこんなもん?
2万スタートして7000まで減ってしもうた。なぜか鋼材は23000まで増えてるのにw
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俺「もう一回出撃するか。燃料も少ないし、あと数回でタシュケントこい!!」
S勝利おめでとうございます!
俺「タシュケントタシュケント来い、タシュケント来い、ガンクートでもいいから!!」
照月「二番艦の照月よ」
俺「んほおおおおおお(鼻血」
俺(い、いかん、タシュケントやらガンクートやらの武人を想定した時に、このドスケベボディは不意打ちすぎる!)
照月「秋月姉さん同様、よろしくお願いいたします」
俺「おほおおおおおおおおお(失血死」
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>>135
編成や損傷具合にもよるがそんなもん。一度補給や修復でどのくらい取られてるか確認するといい
ついでに連合艦隊で道中決戦支援出してれば遠征補充がない
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>>135
そんなもん E5とか編成によっては2000持って行かれるとか
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>>135
E5はテンプレ編成でボスまで行くと燃料3000消費
戦艦4正規空母1航巡1だからな
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感情の振れ幅が激しすぎる
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>>138-139
E5さあ、恐ろしいとこだべ。おらぜってえ行かねえだw
>>140
不意打ちで照月が出れば、こうもなろう!
更にそのあと陸奥も出て、「二番艦はスケベボディ」を噛みしめたわ。
そのあとは衣笠で真顔になったけどね。あいついかにもに自分がレア艦だとばかりに出てくるから嫌いw
速攻秋月に食わせたわw
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>>141
2隻なら余裕(前回イベントでジョンストン堀で照月3隻出した俺)
あと秋月砲強いし
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>>142
いや本当に知らなかったのよ。秋月ですら初めてE1でゲットしたから、秋月型をほとんど見たことなかったのよ。
タシュケントしか想定してなかったから、本当にびっくりしたわw
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E5ボーキ切れで攻略止まっているな、航空隊基地への資材爆撃が辛いわ!
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C砲D砲とか色々出てきて強そうだけど
イベだと艦隊防空欲しくて秋月砲ばっかり使っちゃうのは草
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連合艦隊になると艦隊防空が重要な場面が多いからなぁ
駆逐艦の昼火力より艦隊防空の方が重要だから結局「すまん、秋月砲でよくね?」ってなる
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そう言えば今回のイベントでやたらと海防艦がドロップして松輪・津島・占守・石垣・八丈・択捉・大東の7人まで増えたんだけど、海防艦ってこんなに必要か?
占守・石垣・八丈の3人だけ残して改修素材にしようかと思ってるけど、どうだろう?
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どの艦娘残すかはその提督の好き勝手だけど
「艦隊これくしょん」だから各艦一隻は残している
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>>147
運用的には1-5でキラをつけてタンカーやらボーキ輸送の遠征要員として使えたりもする
個人的には各一隻は残しておくけど
まあ必要ないと思うなら素材にしても良いんじゃない
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なぜ「これくしょん」しないのか、ゲームの趣旨に叛するのでは?
と、真面目な俺らは考えてしまうのだw
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とりあえず札の問題とかもあるから1隻ずつは必ず保持しとくのが基本…だと思う
ただ、もしも母港拡張とかをしないならどこかで割り切って運用するしかないね
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必要かはイベ次第なのでわからないけど、そうなる事は少なそう
使う海域は対潜マップ、他の要素で史実艦やルート固定に掘り周回ぐらいか
リスク覚悟でお好みでどうぞ
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艦娘はとりあえずそれぞれ一隻残しておけばいいって考えでやってるけど装備の方はそうもいかないから困る。
上位互換あるし要らないかなと思って調べたら改修素材に必要だったりするし把握しにくい。
レア度もあんまりアテにならないし。
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コレクションは図鑑だと思ってるからね。一回つかまえたポケモンは使わないなら逃がしてもいいかなと。
母港拡張は考えてないけど、育ててないけど取っておく艦娘はいるよ。長門も陸奥も育ててないし。
ただ海防艦は将来性があまりにもなさすぎないかなって。
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最近始めた初心者だからイベントクリアするとか考えないでレア艦掘りしてるけど
レア艦手に入ると嬉しいね
育てる意欲が湧き上がる
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新任スレより母港100スレのほうが参考になるかもと思ったけど過疎ってた
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駆逐軽巡はいっぱいいるけど、後の艦種は2,3あれば困ることはなさそう。
甲作戦に臨まない限りはw
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E3-2ボスS勝利のドロップがまさかの暁…
お前1-1でも出るじゃねえかよ。
暁の水平線に勝利を…ってやかましいわwww
敗北だろこれwwww
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まあよくあることだしセーフ
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レア艦掘りってこんなに心折れる作業だったのか…
甲提督はこの挫折を100回以上味わってなお艦これを続けてるのか…
想像を絶する精神力やなあ
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今回の掘りは過酷過ぎるね、E1以外は、掘りは
諦めて、完走目指そう!
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今回E-1で択捉達特効あったけど、雷装ゼロの悲しさ並みの駆逐改以下の夜戦火力にしかならなかったしな。
コレクションの拘りなければ耐久改修に回しちゃうのも手かな
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時間が限られてきたため、巻き戻し覚悟でE4丙から丁に下げました。
ところが下げたとたん一航戦、ベルヌーイが五連続道中大破。
泣きたくなる状況ですが、やれるだけはやっておきたいです。
三式弾、対地装備におかしいところがあると思います。鉄拳修正お願いいたします。
ボス戦では航空優勢はとれている状況です。
kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-LhYmbN6YzeqNh2a9uH8
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>>163
特効艦は比叡・霧島・とねちく・霞・霰・陽炎・不知火
そのとねちくに三式弾持たせないのはどうなのよ
戦艦が力を発揮できるのは昼戦
重巡、航巡のほうが夜戦火力は高い 霧島は第一、利根は第二じゃないのか
道中大破は回数でこなすしかない
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ついでに丙のあ艦これ日和を参考にするより
甲のぜかましねっとを参考にした方がいいとと思う
電探の数は丙丁でやってないからわからないが調べて必要数だけのせりゃいい
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調べてみた
・ゲージ削り時同様、O→Vの固定には水上電探の装備も必要(甲で4、丙で0)←攻略Wikiより
よけいな電探つまなくていい
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初5ちゃん参加です。よろしくです!
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初5ちゃん参加です。よろしくです!
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初5ちゃん参加です。よろしくです!
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あ、すいません。間違えました
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>>163
さすがにこれでクリアは不可能だと思う
【そもそも、ルートが違う】
ギミック解除した後、「水上打撃部隊」 で、ボスに近い地点から出発だ
そして、水上打撃部隊でルート通ったら、特効倍率が上昇する
機動部隊のままじゃ、無理
【ボスの装甲を抜ける攻撃が無い】
自分で編成する場合、中枢棲姫はソフトスキン型だと言う事を考えよう
・主砲・主砲・三式弾装備の利根筑摩
・主砲・主砲・戦車装備の霞・霰
・三式弾装備の戦艦
これらなら、夜戦で丙・丁の中枢棲姫-壊の装甲を抜く事ができる
逆に言うと、それらのどれも置いてないこの編成だと、誰も中枢の装甲抜けないから、勝負になっていない
利根筑摩が改二になってなくて霞も霰も居ないのなら、下記の編成でいけば良いと思う
並びとか色々あるけど、基地とかが多少サボっててもあっさりクリアできると思う
第一:比叡・戦艦・足柄・重巡・ベールヌイ・加賀 (加賀は艦戦ガン積み)
第二:阿武隈・満潮・戦艦・駆逐・利根・筑摩 (満潮は連撃&戦車、阿武隈は連撃&甲標的、利根筑摩と戦艦は三式弾連撃で)
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心配せんでもたどりつけば友軍が割ってくれる
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>>163
あ、もし削りの段階なら>>171は無視してくれ
そしてその場合、機動部隊なのに空母2隻なのが謎なので、やはり攻略サイトの編成にした方がいい
とにかく制空盛り過ぎで開幕航空で数減らせてないから、道中安定が取れてない
あと、雷巡入れるとボス到達率高くなるのでお勧め
それと、支援は丙・丁なら決戦支援は砲撃支援で良いと思う
丙・丁なら、どうせ敵の半分以上はワ級とかイ級なんだし
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ダメだ。照月と陸奥が出てから、古鷹、暁、青葉と目を覆いたくなるようなドロップが続いて心が折れたわ。
もう、ゴールしてもいいよね、イベント…
大型建造二回やって陸奥を引いたような状況やし、本当ここまでにしとくわ。
みんないろいろありがとうな。俺の泊地に来なかったタシュケントが、お前らの鎮守府に行くように祈っとくぜ。
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成果はE1で占守、択捉、鈴谷、熊野、秋月
E2で石垣、八丈、鹿島
E3で照月、陸奥、ガリバルディ
代償は燃料14000、弾薬13000、ボーキ13500、バケツ60個
こうして並べて見ると、得たものの方が大きいな。良かったわ
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>>175
レア艦揃ってない内はドロップの20%くらいが「当たり」だったりするけど、揃ってくると「それ持ってる」って艦を引く率も増えるからなぁ
まして、目当て艦が既実装1隻のみになった時は、ドロップ率1〜2%だったりするし大変だと思う
新艦ならまだ確率高めだけどね
にしても、秋月型や海防艦は勿論だが、鈴谷熊野が揃ったのは良いね
この2人は通常海域でドロップ狙おうとすると、かなり厳しいし
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皆が普段レベル上げと並行して資源を備蓄する理由がこれなんよ・・・
資源の備蓄量=掘れる回数ともいう
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>>165
はい、あ艦これを参考にしました。ぜかまし見てきます。
霧島・足柄とベルヌーイ、とねちくを差し替えます。
>>173
たぶんラスダンでまたお伺いしたはずなので、先に答えていただいて、むしろ助かります。
空母二隻なのは道中大破が続いて飛龍を外してしまったためでした。
雷巡だと阿武隈と交換でしょうか?
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駆逐艦と軽巡のレベリングを兼ねて1-5掘り
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>>178
阿武隈は軽巡だし外せないで 連合第二に軽巡1、駆逐2は絶対に必要
外すなら>>171だと戦艦になるね
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駆逐と軽巡は本当に重要になってきたなあ。
あと支援艦隊の使えなさも何とかして欲しいわ。
全艦の一斉射撃でも駆逐一隻しか落とせないとかざらだし。
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支援は命中を上げるしかないしな
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敵ボス第一艦隊の装甲/火力が半端ないからなぁ
支援は役に立たず
武蔵ですら中破は当たり前、ワンパンすらあるからね
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編成変えてやってみたのですが依然として道中大破の連続。
残り日数を考慮すると、E4以降はあきらめ、秋月他の掘りに入った方がいいのかもしれません。
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E4丁なんだよね〜そんなきついのかな
確認だけど
近代改修が終わってなかったり
疲労のまま出撃したりはしてないんだよね??
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近代化改修は対空以外終わっていますし、疲労も回復してからですね。
基地航空を道中に絞った方がいいのかなあ。
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司令部いれときゃボスには着くだろ
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このスレ基準だとそもそも司令部持ってるのかどうかからだけどな
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>>184
変えた編成晒してみるといいと思う
163の編成見ると、また色々ミスってる可能性大
というか編成や装備も出さずに、諦めた方が良いかも、とか言われてもどうしようもない
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kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-LhaFrQTurFDrcvtIM8l
です。ボス戦にたどり着いたときの打撃力はたしかに向上はしているようです(あるいは友軍が強かった?
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未所持艦はドロップ率上がるとかにしてくれば良いのにな!堀は心折れそうになる!
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E4丁で水上部隊掘りやってるけど、大破撤退するポイントってOマスしかないんだけどな…間違えて機動部隊にして左スタートにはなってないよね?
もしも数回の撤退ぐらいで騒いでるんだとしたら大袈裟だと思うけども
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>>191
それ解体掘りになるから拙い と言う話を聞いたことがある
1隻限定でも解体したら再ドロップありという設定だし
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>>190
昨日も言ったように、空母の艦載機の積み方に致命的な欠陥がある
ぜかまし参考にしたと言うけど、あそこも艦爆1積みとかしてないぞ
道中安定しない理由は、【空母の砲撃・開幕航空が弱すぎるから】だ まずそこを解消しよう
制空値をとって、あとは艦攻多目にやった方が安定する
ttp://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-LhbrcO2lWXpRqo7d2gj
(第二の阿武隈・Bepの装備も変更してるのに注意)
他サイトを見て艦爆装備させたんだろうけど、射程調整できてないのならこっちの方が安定する
基地航空は、ボスへ艦戦1・陸攻3は確定
残りの1隊は、Jマス撤退が多いのなら、艦戦3・陸攻1をJマスへ
Oマス撤退が多いのなら、艦戦1・陸攻3をOマスへ
支援は、砲戦支援にする
丙・丁ではそっちの方が安定するし、そもそも航空支援の制空計算ができてないから止めた方が良い
あと、削りで道中安定を目指すのなら、利根筑摩のどちらか外して雷巡入れると良い
どうせ機動削りの段階だと割合ダメージで十分だし、友軍強いし
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>>194に追記
第1艦隊の朝潮が謎なので、何か拘りが無いのなら連撃装備の重巡(射程:長なら理想的)と変えた方が良い
PT対策なら、第2艦隊のBepを主砲主砲機銃に装備変更
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>>190
なんで機動連合なのかな?縛りPLAYでもしてるの?
>>171さんの言っている通り、水上連合なら加賀を艦戦箱にして後は戦艦と重巡で簡単に突破出来るのに。
自分は特効艦のとねちく、霞等が50台改なので、ほぼ特効艦無しで丙を7回出撃で終わらせたよ。
他の方と違うところは、強援軍用にアブと霧島は敢えて外してた位かな。
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機動削りって言ってたと思うんだけど
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>>186
対空に穴があるのも道中事故のファクター
上位高角砲や機銃が揃わないうちは、艦本体の数値が相対的に重い
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そうか機動削りか
ラスダンって言葉が見えたから割りの段階と早とちりした、すまんね
丁機動削りの道中を安全に行きたいならJマスに艦戦×4の航空隊1部隊、Oマスに陸攻4or艦戦1陸攻3の航空隊1部隊をそれぞれ集中で出すとかなりマシになると思う。艦戦部隊を出しておけば摩耶のカットインが発動すればJマスの空母水鬼の攻撃機を枯らすことも少なくない
ボスは友軍に削ってもらおう
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機動削り中だったんだ、同じくごめんね。
ラスダン前って事と丁に落としてリセット中って事しか情報が無かったから。
機動削りなら、道中に基地航空隊を送ってCI艦を配備しておけば到達率は上がるはず。
到達率が安定して、削る量を増やしたいなら決戦支援を入れれば良いし。
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うーん...
未だに「航空優勢より劣勢調整したほうがいい」って意味が分かってない自分は何年経っても新任です
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中の人が梅雨で体調を崩して寝てしまっていました。
>>192>196>>199
はい、まだゲージ削りの段階です。
昨日投稿後2戦して一戦ボス到達、ボスへの打撃自体は若干上昇はしていました。
>>194さん>>199のご指摘を受けて
再編成かけます。
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>>201
大きい勘違いがある
「航空優勢」 → 本 隊 が 、航空優勢になるようにして、弾着観測や空母CIできるようにする
「劣勢調整」 → 基 地 航 空 が、航空劣勢になるように調整して、残りを攻撃機にする
つまり、航空劣勢状態の基地航空を何度もぶつけて相手を損耗させて、本隊が航空優勢になるようにするのが狙い
もちろん基地で航空優勢取れればそっちがいいけど、基地は4スロットしかないからな
航空優勢取るために艦戦多くしてしまって、肝心の攻撃機が少なくなったら本末転倒だし
あと、分からない事があるなら、「これ教えて」って言えば良い ここは新任スレなんだから
妙にイジけた振りをしてみせる必要無いぞ
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「劣勢調整」俺も最初 >>201 みたく意味わかんなかったよ
言い方が省略されてんだよね
「基地では優勢とれないし喪失では具合悪いので攻撃機を配置しつつ
なんとか劣勢になるように調整し本体で航空優勢を取れるようにする」
→「劣勢調整」
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劣勢調整は最初自分も判らんかったなぁ
基地航空隊の制空値を劣勢に調整して敵制空値を削り 本隊の制空争いを優位にする
なかなか考えたなって感心した記憶が
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基地だと
喪失→味方撃墜多くて敵撃墜(0〜10%)少ない、ただし場合によっては陸攻4なんてのもあったりはする
劣勢→バランスがよい場合(撃墜0〜40%)が多い
均衡→劣勢の2倍の制空値が必要なのに撃墜があまり増えない(0〜60%)
優勢→均衡の2.25倍の制空値が必要で、現実的じゃない
んで、優勢なり均衡なりで敵艦隊の制空を複数回削れれば味方艦隊本体の優勢or確保に必要な制空も下がり、攻撃機を多く積む余裕ができて火力アップ、と。
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先ほどE4丁攻略完了しました。
>>194さんの編成案を元に
kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-LheUynfbtBzncPD-dQd
とし、Jに零式2、陸攻2を一部隊一回放り、もう一回と二部隊をボスにぶつけました(三部隊目は基地防空。
で、少しマヌケな話なのですが、丙から丁に下げた時ギミック条件も一部消滅していたらしく、
まだまだゲージ削り足りないなーと思っていたら先にボスが倒れてしまい、あくまで結果的にですがギミック介助無しの攻略でした。
S勝利には至っていないためE4掘りは先送りし、E5丁を進めていこうと思います。
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いろいろ突っ込み所が有り過ぎてコメントに困るが、E4攻略おめ
機動削りなのに、何で「ボス1撃破でゲージ破壊できる」ところまで削り切ってたのかがひたすら謎だが
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>>207
攻略おめー
E-5はギミックが面倒だけど、ボス関連は楽だから頑張ってね。
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すまん
機動削りかと思ってたけど違うじゃん
それなら水上編成の方が良かったと思う
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いわばリセットしなかった丁掘りだから機動だけで最短5回で割れちゃうよね
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>>208>>210
先の投稿ではギミック割れにはまだ達していなかったんですが、連続してボスを倒すのに成功したらパンパカパーンとなりまして。
SでのA勝利が消えていることに気づかぬまま、そのまま突っ走ってしまったんです。
そーいえば一回なんか変な音がしたから、あのときゲージ削りの条件は達していたんですね。
E5は水上で一戦目やってみましたが、金剛四姉妹の着弾射撃はいいですねえ。
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>>212
音が鳴ったとか以前の問題として、マップに新しいスタート地点が出現する
新スタート地点が出てない状態でクリアしたってんなら凄いな
もしよかったら、クリア済のE4の海域マップ見せてもらえないか?
かなり珍しい例になりそうだ
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SマスとJマスどっちかのギミックがやってなくて出撃位置出なかった感じ?
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すまんSマスのギミックだったか
読み飛ばしてた
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E5ギミック解除終わって、最終ボス攻略始めました、友軍は赤城さん達が来たな!
ジョンストン入れてるからアメリカ友軍は来ないかな?
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>>216
フレッチャーを入れるとイントレピッド、ガンビー、サラトガ旗艦の友軍は全部来ない
赤城、浦風旗艦の友軍は全部くる 赤城友軍の中にアイオワ、イントレピッド、フレッチャーが入ってる
んでそこからまた自軍艦隊によって減る 第十七駆逐隊(磯風、谷風、浜風、浦風)と加賀は入れないほうが良いかも
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>>213
さっき開いたところギミック解除後のスタートが表示されていました。
もしかしたら単に気づいていなかっただけかもしれません。お騒がせしてすいません。
E5は第一ゲージ破壊、XでのS勝利に取りかかっています。水上機母艦日進の投入が確定ですが、
潜水艦対策に五十鈴、対潜がん積みの時雨のどちらかを外すことになりそうです。
あるいは水戦フル搭載で空母を二隻に減らすか・・・。
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折角、いろいろ計算して>>194の編成組んだのにそういうオチだったか
結局>>196が正しかったな
ちなみにボス装甲ギミックは、スタート地点を出しただけじゃ有効にならない
新スタート地点からボスに向かうマスを踏んで初めて有効になる
つまり機動だけでE4撃破した>>207は、ギミック解除してない万全の状態のボス艦隊と殴り合ってゲージ破壊した猛者という事
メンバー70Lv以上揃ってるのに、何でE4丙で詰まってたのか不思議だったんだが納得した
そりゃ苦戦もするわ……
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>>219
>>194の計算を受けて編成替えしたあとにポンと音がしたのですが(投稿202〜207の間)、
この音をギミック解除ではなくゲージ4割切りの合図と勘違いし、編成替えが面倒だからSマスは後にしようと機動部隊で
進んでいたらクリアしてしまった、という流れです。
で、丙から丁に下げた時はギミック解除の前で詰まっていた状態ですので、
>>194がなければ全然進まなかったのはたしかだと思います。
現状ですが、XのS勝利を終え、Eとギミック解除に入ります。
ちとちよに烈風がん積み、ボスマスへの航空隊にカタリナ投入でいいですか?
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丁だからEマスSマス到達でいいんかな
とりあえずカタリナということは陸攻はないんかなこれ
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基地航空は、何を持ってるか分からないとアドバイスしようがない
情報を小出しにするより、最初に持ってる陸攻・陸戦・零戦21型(熟練含む)を出した方が絶対に良いよ
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参考までにX勝利したときの編成は以下の通りです。道中支援は略しています。
kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-LhjDc0wq33p_sR59k90
>>222
今配置しているのが、
1 零式21熟練 九六陸攻 零式21★10 零式21熟練
2 零式21熟練 九六陸攻 カタリナ 銀河
3 烈風改 紫電一一が3隊
で、控えに、彩雲、二式陸偵、一式戦隼Ⅱがあります。
ここまで書いて、すいません、半径7で届かないのがXで、ボス自体は届いているんですね勘違いしてました。
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E5のEマスは空襲マスだったはずだから陸攻抜いて艦戦か陸戦。カタリナ無しで届くならカタリナも抜く
制空値は大して高くないからあとはちとちよに艦戦ぶっこんだらEマス優勢でギミック解除
ボスマスは半径6だから隼や零戦52型熟練も届く、流星とかの短い攻撃機が混じらない限りカタリナは不要なはず
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ボスマスは半径7やで
けど21型で劣勢取れるから問題ないけど
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ただこれだと流星つかわんと手数が足らなくなるからカタリナいるね
-
Eマスはちとちよ艦戦でどうにでもなるな
Sマス到達は、水母入れた編成でいけば到達できると思う
E5の2ゲージ目の基地航空なら、これでいいんじゃない?
1 零戦21型熟練、二式陸偵、流星改、流星改
2 零戦21型熟練、九六陸攻、九六陸攻、銀河
両方制空均衡状態
基地3隊目は、カタリナ・零戦21型、流星改、流星改 をボスに流しても良いし、何か事故りそうなマスがあったらそっち飛ばしても良いと思う
あと、それだけLv高い艦娘を擁してるんだから、任務はぼちぼち消化したほうがいい
北方海域ちょっと行くだけで一式陸攻や二二型甲とかもらえる
そのLvで苦戦はしないだろう
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いまSをクリアし、ボス一戦目を終えました。
あのボス、モビーディックがモデルなんですかね。これはスターバックスに行かないとw
>>227
実は五航戦の瑞鶴じゃない方が全然出てきてくれなくて、任務ツリーが止まったままになってしまっています・・・。
通常海域だと4-5をぎりぎりクリア、6-1までです。4-5で対地上船を覚えないと。
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>>228
そのレベルなら、4-5は装備多少間違っても撃破できる
三式弾だけ忘れないようにして、制空取れれば後は何もいらない
がんば
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終わりました-。ありがとうございます。
最終編成は
kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-Lhn8Db6LRp_Ft1r46bd
です。
なんかE5はあっさりと終わってしまい、E3の方がひどかった印象です。
ボス戦ドロップは、まるゆ。
戦訓として、対空兵装の強化、対地上戦の研究と強化、基地航空機運用の研究です。
摩耶がE3以降全戦フル稼働だったっため、高射装置の確保と札対策にもう一隻確保することも必要かなと思いました。
改めて、皆様ありがとうございました。
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あと戦役中へたれ指揮に耐えてくれた艦娘、ありがとう、途中何回か切れてごめんなさい。
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完走おめでとう
高射装置より秋月型を確保して通称秋月砲狙いに行くのがおすすめやで
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完走おめでとう
とりあえず、空母の第一スロを艦戦で埋める癖だけは直した方がいいよ
詳しくは、Wikiの艦載機熟練度の項目参考
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完走おめー
今回のE3は陸上ボスの中でも飛び抜けて硬いボス艦隊だったし沼ってもしゃーないね。冗談みたいに硬いボスはもちろんのこと、丁でも集積地がいるとか装備揃ってない新任には酷な相手だった
甲常連の提督でもあの硬さには手を焼いたしね
あとは残り資源が許す限り掘りまくるのです
秋月型はもちろん、E3のソ連艦やE5のアメリカ艦は強い味方になってくれるはずだ
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完走おめでとう よかった
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>>232>>234
秋月、ほしいですね。大淀もこの際取りたいです。
E3とE5、一部データ間違えたんじゃないかというくらい差がありますね。
ゲージを削っていたとき、なんか拍子抜けの感じもしました。
ラーララ、ラーララ、ララララー
のメロディだけがこびりついてるw
>>234
制空盛りすぎ少なすぎの両極端でした。
「練度MAXの艦攻・艦爆・噴式機・水爆・大型飛行艇を1スロ目に装備した場合は+20%、それ以外のスロットに装備した場合は1スロごとに+10%の補正がかかる。」
ですね?
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E3とE4は対地だしねぇ・・・
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E5攻略終わりました、コロラド可愛いな、夜間戦闘機初めてだな、どんな時使うのだろう?
タシュケントとアイオワ堀資源許すまで頑張るかな!
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e3掘りで神威がlv1からlv35になったけど、戦果と言える戦果は照月一隻だけ。
こうなりゃ、神威を次の改修lvまで育ててみようかな。
タシュ、ガングート、大淀とまだまだ残ってるんだよね。
e4で米帝船は駆逐艦全部とアイオワか。
大淀は両方掘れるはずだし、間に合うかな。
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>>238
おめでとうございます!
>>237
E3とE4は地上戦というだけで気が引けますね。
時間的な制約もあり
いったんE1とE2に絞ってみようと思います。
>>239
神威の鉢巻きがほしい・・・国立アイヌ博物館でコラボしないかなあ・・・。
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E2で矢矧、E3で酒匂と、阿賀野型がなぜか集まってきてるんだが、この二人は育てておくと何かいいことあるの?
命中補正の軽巡主砲を持ってきてくれたのはありがたいけど、育ててもスロ3で火力も耐久もそこまでな感じだし、レアってだけなんかな?
-
阿賀野型には、ユニークな特性として「補強増設に、8cm高角砲(副砲)が載る」というのがある
まぁそれだけなら「だからなに?」って感じだが、それと高めの対潜値が組み合わさると、
主砲・ソナー・爆雷・(補強増設:8cm高角砲)で、【夜戦連撃と2スロ先制対潜を満たす事ができる】という運用ができる
道中に強力な潜水艦が居るので先制対潜させたいけど、ボスで夜戦連撃もして欲しい って時には選択肢に入るかも
まぁそもそも貴重な補強増設を使う前提だし、高レベル(酒匂は92Lv、他は94Lv)まで育てないとそこまで対潜上がらないから、要熟考
あと、由良改二でも同じ事はできるし、ソナー1で落ちる潜水艦相手なら五十鈴で十分 (火力・装甲は、五十鈴・由良よりも阿賀野型の方が高いけど)
まぁ、気に入ったら運用方法はあるよ、くらいかな今の時点では (改二が来たらまた違うんだろうけど)
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疑似4スロットになる
瑞雲載るから制空取れる時もある
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矢矧は改二が約束されているといっていいので、そのときは4スロも期待できるし育てて損はない
うちにはまだ、着任すらしてないがなー
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なるほど。かなりニッチな気がするけど、そんな使い道があるのね。
改二になったら4スロ化するだろうし、持っておくかなあ。
個人的にはおにぎりを合体できる阿賀野が欲しかった
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それは長波で良いだろうさ
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矢萩はE2で、大和と共に活躍したな!矢萩は改二約束されているのか!大和にも改二こないかな?
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矢矧さんは今回拾えました。阿賀野と酒匂はこの際拾いたいですね。
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酒匂は拾いたいね(後の三姉妹は大型でもでるから)
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タシュケント掘ってたらまさかの石垣2隻目…
運がいいんだか悪いんだかわからんなw
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俺「はあ、はあ、もう何週したかすらわからない… タシュケント、そろそろこい!!」
S勝利おめでとうございます!
俺「タシュケントタシュケント来い、タシュケント来い、ガンクートでもいいから!!」
綾波「綾波と申します」
俺「…こんなとき、どんな顔をしたらいいか分からないの…」
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なあに、200周越えれば無心になるよ(艦隊にいないフレッチャーを見ながら)
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はいはいまた最後の雷撃戦で大破
もう飽きた
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朝からずっとかかってE5第1ゲージとギミック解除完了
イベント初挑戦で丙クリア出来るか?
燃料残り13000、唯一の改二戦艦陸奥の胸熱で一気に減った
・特殊攻撃出来る戦艦は偉大、だが消費も莫大
・水戦は大事、2機では足りません
・伊勢改二がないと凄く辛いルートがある事を思い知らされた(ギミックの輸送連合)
・無印の96陸攻7機でもなんとかなってる、が第二ゲージのことは今から調べる(泥縄)
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e2が越えられん
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>>255
相談するつもりなら編成装備基地難易度を記入したほうが…
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無印の神威が改二改装可能にまで達したんですが、現イベント掘りを進めるに当たっては
改を飛び越して一気に改二にしてしまった方はいいんでしょうか。
神威自体はもう一隻あるので、二丁持ちは可能ではあります。
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神威の二隻目なんて阿賀野型の餌にしかならんよ
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なあにE5丙なら道中支援もいらんし13000あればいけるよ…たぶんね
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>>257
改は水母、改二は補給艦に戻る。
あなたがどちらをより必要としてるかによって決まるので、他の艦の保有状況みないことには何も言えない
今回のイベで低速水母が有効に働く場所があったから、今後も来ないとはかぎらんし
補給艦にしたら速吸と二人いたらクォータリーの1-6任務で航空戦艦ルート以外の選択の余地が増える
母港の余地が許すなら二種持がいいと思うが、低速水母はコマさんもいるのでどうしても必須かと問われれば、俺は結局使わなかった
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>>257
ごめん、前提条件が、今イベントの堀を進めるにあたっては、か
それこそ、補給艦なり水母なり、ルート固定に必要なほうでどうぞだな。どこ掘るのか知らんけど。
水母使うマップで掘るなら、改二にするのはイベント後に、もう一隻を水母にしてからでもいいかもね。
先に改二にしてしまうと、水母が必要になったときにもう一隻を育てなきゃならんのでは。ほかに水母がいればいいけど
いずれにせよ、残り48時間切ってるんだから、掘る場所はかぎられてるんじゃないのん?
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>>255
自分もです。秋月砲、噴進砲なしであの空襲マスの壁は高すぎました。
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神威、秋津洲、ガンビアベイが泥したから調子にのってE4Oマス雲龍掘りやったけど
そう甘いもんじゃなかったな
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明石だの大淀だのをはじめ必須艦をレアドロップにするのは何なんだろうな
雲龍の任務ストッパーっぷりもなかなかのもんだよ
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明石はともかく大淀はそう必須ってほどでもないと思うけどね。司令部はあると便利だけど、ないと攻略不可能なわけじゃないし使う余裕がないことも多い
まあ、雲龍については6-3ボスで掘るのもE4Oマスで掘るのもどっちも低確率(丁で0.2%、甲でも0.6%強。6-3ボスは0.6%強)だから、どっちで掘るかは判断に迷うところだね
かたやS勝利が簡単な代わりに確率が低く消費の多いE4、かたや消費が非常に軽くいつでも挑める代わりにS勝利が難しい6-3ボスって印象だわ
個人的には他の副産物は取ってしまってるわけだから、E4Oで掘るならボスまで行ってフレッチャーも狙わないと非効率には思えるね
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どっちも初めから鎮守府にいるじゃん
おや誰か来たようだ
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任務ストッパーといえば卯月と春雨
雲龍はチャートのゴールに近いけどこの2艦はなぁ
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>>265
フレッチャーは掘れてるのよ
ボスマスレアは全部泥しててその後雲龍欲しくてOマス掘ってみたら秋津洲、神威、ベイがそこそこの回数で掘れたもんで調子のった
結果は3桁回ってドロップ無しだったわ
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雲龍はねぇ...
そう言えば、任務進めて行くと雲龍任務が先頭ページの1番目くるようになったんだよね。
その後一年ぐらい任務ページ開く度にイラッとしてたな。
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長い間、来なかったのは翔鶴だな、五航戦任務が一年以上進まなかった!
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翔鶴は建造で出るからデイリーでボーキケチらなければいいだけだから別に
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あぁ俺のイベントも終了したみたいだ。
まさか、あ、いのクエを掘りで完了させるとは思わなかったよ。
結局タシュケントや大淀は掘れなかったな。
照月×4、ガングート×4で終わりか、照月は秋月砲の為に40まで育てるけど、ストックは2隻で良いのかな?
初めてのイベントで、対空CIの重要さを痛感したよ。
このまま、秋月改&照月改を2SET用意しておけば良いのかな?ガングートは一隻で良いよね?
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欲しいと思った時に補充できるわけでなし、解体しても大丈夫と確信できるまではキープもありな気はする
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大淀「「「「出撃いたします」」」」
あああああああああ
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皆さんイベントお疲れさまでした。
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イベントお疲れさまでした
今回もこのスレのアドバイスにとても助けていただきました
ありがとうございました
秋月砲とか噴進砲とか大発とかの改修をまったくしてなかったので
次イベントまでにひとつでもいいから改修をしておいたほうがいいな…と思いました
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前スレよりお世話になった者です。
初イベ、丁で完走できました。
基地航空隊等、詳しく教えて頂いたおかげです。
ありがとうございました。
ずっと資源枯渇に悩まされたので、準備はしっかりしないといけないと思いました。
装備もいろいろ足りなかったし、もっと充実させないとなぁと反省ばかりですが
コロラドちゃんがかわいいので完走できてよかった!
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イベントお疲れ様でした
今回は対潜マップと呼べる海域がなかった&対地マップが2つもあって大変だったと思うけど、イベントは毎回こんなもんです。終わった後で「あれが足りなかった」「次はこれをやっとかないと」「資源とバケツ足りねえ」ってなるのが日常です
「定期テスト」と揶揄されるように、イベント海域では日頃の準備がモノを言います
レベルが足りないなら経験値稼ぎ、設計図がないならEO海域、改修が足りないならデイリー改修、資源をもっと貯めたいなら大発を入手・装備できる艦娘を優先して育てて遠征など
やれることからコツコツやっていきましょう。特に遠征と改修は意識してやるのとやらないのでは露骨に差が出ます
改めまして、お疲れ様でした。
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海ちゃんかわええええええええ
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沢山レア艦掘れたのはいいけどレベリングしないと意味無いし資材は枯渇してるし装備は改修進めなきゃだし大変だわ
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皆様お疲れ様でした。定期試験という言い方が言い得て妙だと思います。
課題は多々山積みですが、一つ一つ解決していこうと思います。
まず対空整備ですが、今回結局秋月を確保できませんでした。
よって既存の装備からの底上げと牧場になるのですが、
25ミリ三連装機銃集中装備 皐月、文月の改造(今Lv40くらいで遠征担当)
対空噴進砲 ちとちよ牧場
8cm高角砲改+増設機銃 少しずつ改修
高射装置 吹雪牧場
でてこ入れしようと思います(皐月、文月は遠征の効率化も兼ねて)。
他に何かいい方法、馬鹿それは止めとけというのはありますでしょうか?
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>>281
高射装置は秋月砲への更新ねらい?
気持ちは分からんでもないけど、トータルでコスパ悪いからやめておいた方がいいかも
あと、噴進砲は任務進めるともらえるし、改造で持参する五航戦等もあるからその辺も平行を検討
(牧場は経験値捨てることになるので、成果品と見比べてどちらがトータルで艦隊強化になるか検討)
-
>>281
秋月型以外の防空艦と言えば、入手性の高さで摩耶改二や浜風乙改が挙げられます(磯風乙改も同様だが入手性が悪い)
特に摩耶を育てるor既に育てている場合、増設スロットに乗せる用の三連装機銃 集中配備の改修はおススメです
その場合、摩耶には補強増設の使用を強くお勧めします。個人的には、特殊な理由なしに補強増設を使う場合、最も優先度が高いのは摩耶だと思ってます
浜風乙改は火力雷装はパッとしませんが、高角砲2つと対空電探で固有の対空カットインが発動します(高射装置不要。磯風乙改も同様)
この固有カットインは、秋月砲2つと対空電探の汎用カットインより性能が高く、高角砲も10cm連装高角砲(改修不可)でいいためにネジの消費が抑えられる利点があります
秋月型がいなかった頃の防空駆逐艦と言えば磯風浜風と言われてるぐらいなので、ぜひ育てるといいかと思います
あと、8cm砲系列の改修はネジが非常に重いため、改修は後回しにしてしまっていいかと思います。ぶっちゃけ対空砲としてではなく、鈴谷や熊野、由良あたりの増設スロットに乗ってることの方が多い副砲ですし
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>>282>>283
ちょうど一七駆は浦風除いて乙改に達しまして、磯風、浜風に持たせればどうにかなりそうですね。
ご助言通り、対空装備は、三連装機銃集中装備と、噴進砲を軸にしていきたいと思います。
機銃集中装備は、改修素材の節約も含めて連装機銃からひたすら上げていく方がいいですか?
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次は対地上戦対策なのですが、
手元にあるのが、
大発*6
WG42*2
特二式内火艇、熟練見張員が各一です。
大発はあきつ丸と大潮他の改造で地道に増やすとして、
とりあえずは特大発と大発(八九中戦車)に一つずつ更新していくのがいいでしょうか。
ドラム缶が週一での確保を考えると、スローペースではありますが。
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>>285
見張員は対地ではなく対PTだね
対地の倍率は八九式>特大発動艇だし、特大発+11連隊は作れない
んで対地用は八九式と内火艇の1セットを揃えよう
陸上型の仕様で異なるが、上記の装備にWGが基本セットと思っていい
-
次のステップとして八九と噴進砲改二は、改修するのに無印噴進砲喰い合うのでご利用は計画的に。
噴進砲改二実装されてから演習艦にLv50以上に上がらないちとちよが何体も...
-
>>281
今回カタパルトが報酬になったことでカタパルトに余裕ができたと思うので
設計図が許せば伊勢改二も考えてもいいかも。
伊勢改二がいれば噴進砲改二も任務でもらえるので、装備的な意味でもカタパルト切るメリットはあると思いますよ。
翔鶴瑞鶴は任務でもらうとして日向系のカタパルトと夕雲巻雲系は予備として置いておくというのもおすすめ(後者は簡単に手に入るとは言っていない)
私も噴進砲改に0でE2甲やってて大破祭りがひどいからわざわざ任務やってもらってきてクリアしたくらいですから。
E3以降は丙でやったけどE3くらいは甲でやるべきだったかなと後悔中(後の祭り)
まぁE3丙でやってたおかげでE4丙、E5丙クリアしたのが22日だったから残り日数的に英断だったのかもしれないけど。
あとドラム缶ですけど軽巡、駆逐艦系を旗艦にしてオール10で開発するとちょこちょこドラム缶ができるので
急いで何かを作りたい、ってことがなければドラム缶作るのもおすすめですよ。任務報酬的に黒字になるし。
私も戦車作らなきゃなぁ……大発12個くらいだから戦車用に回す大発ないんですけど。
大型であきつ丸だすまで頑張るか。
-
マンスリー「水上反撃部隊」突入せよ!について質問させて頂きます。
カタパルト任務のトリガーなのでクリアしたいのですが
警戒陣があるときはボス到達でA勝利。
今日は2回途中大破撤退しています。
編成,装備は下記の通りです。
Lv55 ジョンストン 5inch改,533魚雷,SGレーダー
Lv96 妙高 2号,3号,水偵11型,夜偵
Lv82 秋月 10cm高射☆6x2,13号電探改,25mm集中配備
Lv88 タシュケント B-13連装砲x2,SGレーダー,熟練見張員,25mm集中配備
Lv76 雪風 五連酸素魚雷x2,33号電探
Lv97 由良 甲標的,二式水戦改☆2,紫雲,8cm高角
索敵と制空を兼ねて上記の通りにしました。
試行回数でクリア出来ますでしょうか?
大破撤退は秋月とタシュケントでした。
バルジ駆逐艦は長波とヴェールヌイのみです。Zara Dueは未所持です。
ボス強化を避けるためゲージは破壊可能前です。A勝利で1回削りました。
基本戦艦3隻はD敗北が多いです。
以上、アドバイスお願いします。
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まずジョンストン、秋月は外したほうがいいかも
ボスは弾薬ペナありだしこの2艦は夜戦火力が低いんで…
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>>289
道中抜けれるかはほとんど運の要素が強いため割愛しますが(試行回数でどうにかできるはず)
水上反撃におけるボス戦の打点は、大きく分けて「昼の重巡・軽巡の弾着」「阿武隈・由良の先制雷撃」「駆逐の夜戦連撃」になります。編成によっては先制雷撃がない場合もあります
これを踏まえて装備を見ると、あまりに回避に気を持たせすぎて火力がなさすぎるように思えます。試行回数とかいう以前に主魚電カットインでル級flagshipを抜くのは難しいと思います。フラル程度なら駆逐は全て主砲2の連撃で充分
また、秋月も夜戦火力の低さ(中破連撃でフラルが抜けない)と敵航空戦力の弱さから不要かと思います。素直に夕立や綾波、長波あたり使った方がいいかと
それから由良ですが、おそらく索敵の観点から紫雲積みだと思うのですが、これだと先制雷撃してから置物になってしまいます。とりあえず紫雲は妙高に乗せて、甲標的か水偵のどちらかを主砲に変える必要があるかと
どうしても索敵が足らないならタシュに電探2つのせる、それでもダメなら妙高の夜偵を索敵6以上の水偵に変えましょう。由良が夜戦連撃できる方が重要です
正直、今のままだと何度やってもS勝利できる気はしないので、装備を見直す必要があるかと思います
-
駆逐:火力艦4隻で主主電(索敵電探、対空CI不要) タシュも索敵で必要かな
重巡/軽巡:>>291のとおりで
並びを
装甲の弱い駆逐/重巡/軽巡/駆逐3がいいかなぁ
あと出来たら下3隻のキラ付けを!
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言い忘れてました
回避に期待して見張員もたせるぐらいならキラ付けしましょう。装備で回避上げるよりよほど効果があります
水上反撃は消費の軽い水雷戦隊での出撃になるので、数回程度の撤退は大目に見る心構えでいる方がよいかと
2回道中撤退したことよりも、1回ボス到達してS勝利取れなかったことの方が問題です(もちろん被害状況によってはS取れない場合もあります)
-
別件だけど
確か後続の「小沢艦隊を編成せよ」だかまでを同月中にやらずに月を跨ぐと
クリアフラグがリセットされて、また前提マンスリークリアからやり直しになるはず
月末だから気を付けて
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昼戦の火力も道中の事故率低下に繋がる
Fマスのチ級を砲撃戦で中破させないと高確率で事故るからねぇ
-
アドバイスありがとうございます。
長波Lv84,綾波Lv76,夕立Lv75,タシュケントで行ってみます。
キラ付けは全員にやっときます。
駆逐の主砲は10cm高射が2セットあるので、長波のD砲と5inchなど火力重視の砲で構成してみます。
>>294
これは引っかかるところでした。情報助かります。
取りえず今月はゲージ割を優先して重量編成で突破します。4-5も割らないといけないので
フレッチャー掘り(掘れなかった)で資源溶かしたので、後続任務は今月は厳しいと思いますので…
-
>>296
ざっと組んでみたら、下の編成でギリギリ索敵値を満たすことが出来た
妙高 主砲2、紫雲、水偵11型
由良 主砲、二式水戦、甲標的、8cm高角砲
駆逐 主砲2、電探
この編成だと、由良の弾着は諦める感じだね
ザラもポーラが居ないなら、こんな感じかも
ただ、結構ギリギリだったのでレベル(による索敵)によっては足りないかも知れない
暁・霞・朝潮あたりが改二になっていれば出番かも?
-
そもそも2-5のボスに由良の搭載機数2機での二式水戦☆2だと
制空拮抗にしかならないから由良はもちろん重巡も連撃できませんね。
ザラ改二とは言わずともザラ改がいれば制空優勢も見えるんですけど……いますか?
この場合連撃は完全に夜戦だけってことになるので、いっそのこと由良を置物にするの覚悟するなら
水戦×2 甲標的で制空優勢とって重巡だけでも連撃させたほうがいいかもしれません。
あと今回のイベントのE4を丙以上でクリアしていたら報酬で中距離レーダーをもらっているはずなので、それと秋月砲を組み合わせるといいと思いますよ。
対空カットインが発生しつつ索敵レーダーとしても使える水上・対空レーダーなので、秋月型じゃなくても空母戦が多少楽になると思います。
-
タシュケント持っている人うらやましい!、今回の
イベントは掘り辛すぎて、アイオワと共に出なかったよ!
-
>>298
とはいえボスは1/2で空母なしなので、それに賭けるのも…
うーん、分が悪いか
-
軽巡枠にGaribaldiを配して、実質重巡2で組むのも一興
火力でやられる前に潰す寸法
-
炊飯はいつも
夕立/ポーラ/大淀/タシュケント/霞/綾波
でやってるけど、割と余裕だけどなあ
-
ザラはともかくポーラがいるような鎮守府では強風とかの対空5の水戦ありそうだし、
瑞雲+強風+主砲2で弾着しつつ制空優勢とれちゃうから問題なさそう。
-
正規空母が中破で火力が足りなくなるってシチュそんなに記憶にないんだけど装甲空母ってそんなに重要?
カタパルト1個しかないけど翔鶴型よりサラトガ優先してもいい?
-
岩本隊が手に入らなくなっていいなら大丈夫ですよ!
-
ついでに言うとその翔鶴の任務の派生でカタパルト2個もらえるから結果的にサラトガ作る分は揃うよ
-
海域が難しくなると被弾の機会や被ダメ量が増えやすい
ついでに敵もタフになりやすいから中破で置物にならない装母は重要だよ
んでカタパルトだけど、好みならもちろんサラトガを優先すればいい
そうでないのなら>>3の設計図優先度を参考にするのをおススメする
-
>>304
両方後悔はしないけど、個人的にはサラかな
-
53岩本隊の前提が翔鶴型2隻の改二だしな サラも強いからいいけどね
あと中破で砲撃戦置物にならない装甲空母が弱いはずがないぜ 特に深部海域に進むにつれ
-
>>304
さらにいうと伊勢型の航空戦艦もカタパルト使うからカタパルト足りなくなって泣きたくなるかも。
とりあえず任務でもらえるカタパルトは全部もらっておいた方がいいと思いますよ。
まぁ一つだけ離れてるカタパルト任務は複数改二が絡むので計算に入れないで長い目で見たほうがいいだろうし(私ももらってない)
それはそうと運営さんに言いたいのはもっと任務でカタパルト配ってもいいと思うんですよ。
イベントが絡んだ配布ばっかりだともっと新規の人が苦しむばかりだと思うし……
今回のイベントだって丙報酬じゃなく任務で配れば皆ハッピーだったんじゃないかな?
-
・岩本隊を回収してサラに載せろ
・翔鶴任務でサラ分のカタパルトも回収できる
という事で先に翔鶴かー
ちなみに伊勢型は伊勢だけ改二にしました
あと中破で砲戦に参加できるメリットが感じないっていうのは中破しないんじゃなくて
中破を飛び越して大破するので中破を耐えてくれれば勝てたのになーって思ったことがないという意味でした
ともかく回答ありがとー
-
鶴姉妹の分のカタパルトは楽に手に入るからまだそこまで困らんとは思うけどねえカタパルト
入手困難な3つ目のカタパルトは置いとくにしても、サラトガに関しては改の時点でも搭載数に優れる高性能艦だから、その分のカタパルトは2つとも鶴姉妹に回してしまっていいと個人的には思うね。岩本隊の存在がデカい、これを除くと常設の艦戦は要雲竜の烈風六○一か対空12の岩井隊ぐらいしか強いのがない
伊勢と翔鶴瑞鶴のどっちにカタパルト使うか迷うならまだしも、翔鶴改二をほっぽってサラトガに使うのは正直いただけないかなと個人的には思う
カタパルト使うリターンが伊勢や翔鶴と比較して低いかなあ。本体の性能は高いけどもね
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赤城さんは・・・
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赤城さんは5スロでシンプルに強いよ
ただ装母って艦種は赤城さんがいても選択肢になるほど強いんだ
なので+αのある鶴姉妹サラトガが候補になる
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つべこべ言わず、カタパルトはまず翔鶴と瑞鶴に使うべきだよ
確かにサラトガや伊勢型(伊勢は改二済みみたいだから日向)、赤城の改二は
強力だけど、なくてもどうにかなるし、岩本隊入手の方が圧倒的に優先度が高い
イベントとかでこれから基地航空隊の運用に絶対苦しむ時が来ると思う
で、基地に岩本★maxとか置いて飛ばすことも結構あると思うし、
今入手可能な最上位観戦だからいつだって使うよ
烈風だけじゃ厳しい局面が来るから岩本取るために五航戦にしときな
五航戦&岩本→四航戦&彗星634空→サラトガ&夜戦の順がベター
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鬼怒の優先度が高めな理由って何ですか?
他のスレだと並みになってるけど
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遠征だと滅茶苦茶便利 大発が内蔵されてるから素でボーナスがつく
あと対地にも強い
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たぶん大発駆逐が少なかった頃の評価を引きずってるんだと思う
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ていっても新任だと超便利だしな
あと対地にも強いからね
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1隻で大発ボーナス上限に達することができるのとか、任務で特大発もらえるとか
現状だとやや高はちょっと過剰かとも思うけど、かと言って並の人たちよりは上でもいいなぁ、的な感じ
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鬼怒ねぇ。
阿武隈とか伊勢とか誰もが認める改二候補を順に追っていって、
次誰にしようかなぁ?と思った時の候補でいい気がする。
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対地は阿武隈、由良あるし遠征は大発を睦月型や他の大発装備可能艦に載せているのでそんなに優先度高くなさそうですね
利根型か熊野を改造しようかな
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最近のイベじゃ利根・筑摩が毎回特攻付く強力な航巡って感じだし育てて損はないな
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特効なくても航巡は毎回何かしら使いどころあるしな
通常海域でもなんだかんだ出番多いから、作っておけば育てる機会は多い
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設計図…設計図を…となるんだよな
自分も4艦待ちというね
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増設に副砲載るのはたまに活きるから
熊野先がベターでないか
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イベを丙丁で通すか、サブの航巡を育てるなら熊野
そうじゃないなら利根筑摩で航巡の数を増やすかな
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鈴谷も同じ特性なかったっけか
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鈴谷も熊野と同じだよ
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航巡で2人目育てるなら鈴谷のほうがいいかと。鈴谷の場合、軽空母の任務あるし。
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利根型か熊野を改装しようかなって言ってる人に
鈴谷が良いよって言うのはどうかと
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確かにそうやな すまんかった
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改装設計図使うなら、
攻略サイト「阿武隈」
有識者「阿武隈」
理性「阿武隈」
下半身「陽炎」
上半身「あああ…!体が勝手に陽炎をレベル70にして貴重な改装設計図をー!」
下半身「次は不知火だ…」
上半身「やめろおおお!」
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仕方ないね(大鯨に設計図ぶち込みながら)
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しゃーないしゃーない(すずくまとねちく放置して金剛改二丙、赤城改二に設計図2枚叩き込みつつ)
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答:下半身に従え じゃねーかw
うん間違いではない(黒潮に設計図消費しつつ)
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阿武隈はあのキンキン声が響くわ。
それはそうと、
天津風
レベル20→装甲61
陽炎改二
レベル70+開発資材20+改装設計図+補強増設+バルジ中型→装甲61
この差はなんなの;
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>>337
あのスケスケの制服(?)とガーターベルトで、何であんな装甲高いんだろうな・・・
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おそらく天津風の史実を反映しているから
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あまつんニコイチ修理とかしてるんだったか
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あまつんは改駆逐の中でも屈指の防御性能を誇る高性能艦なので
そこを比較してはいけない(戒め)
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先月の4-5最後の1日使って挑戦したがラスダン
何故今まで突破出来たのだと思うほど沼って諦め
たな!
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>>342
4-5、ラストはクッソ固くなるからねぇ…
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まあ乱数次第だしな…(抜けれる時はあっさり抜ける)
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東方と一緒にやれば例え旗艦逃しても無駄にはならん
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東方と一緒にやれば例え旗艦逃しても無駄にはならん
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4-5はラスダンくっそ硬いし道中戦艦まみれだし重量気味の編成になりがちだから沼ると資源が飛んでくのよね。一番楽な高速+ルートですら初手潜水事故と2戦目戦艦とリ改の事故があるし、Kマスを踏むルートだとさらに軽巡棲鬼と白フラヲとル改が加わる
相変わらず歯ごたえあるマップだよ
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ある程度、装備や艦娘の練度が充実してくると
4-5はどっちのルートでも簡単に攻略できるように
なると思うよ
ラスダンで沼ることもない
逆に4-5が簡単に思えるようになれば、新任卒業かもね
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ああああああ!?
第五戦隊S勝利したのにゲージがないから減らなかった!?
月変わったらEOやる前にリログしなきゃいけないとかそういうのあるのかしら。
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月始めのゲージ回復はリログ必須
ていうか22時間繋ぎっぱなし…?
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4-5というのは、対地上戦の訓練場という位置づけも可能ですか?
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対地訓練は6-4
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港湾棲姫はソフトスキンだから、対地戦闘と呼べるかは微妙やな。三式弾持って殴るだけやし大発がどうとかはあまり関係ないから
6-4の離島棲姫はハードスキンかつ随伴に砲台小鬼や集積地棲姫がいるから対地戦と言えばこっちやね
4-5より遥かに難易度高いから練習で行くのはオススメはしないけど
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>新任卒業かもね
やだ
かっこいい
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ワイ、今年3月着任の新人提督。4-5はながもんタッチ使って毎月ラスダンクリアしとるよ。長門には徹甲弾、霧島と重巡には三式弾。空母の射程は長にしとる。今月は長門でなく伊勢改二でやるつもり。
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4-5は高速+で抜けるねぇ
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4-5は高速戦艦1、装甲空母3、重巡・航巡2で高速+ルート
ボスマスは空母で随伴を殲滅して、あとは旗艦を戦艦、重巡で殴るだけの
簡単なお仕事
空母に対地艦爆とか夜戦装備積んでもいいけど、随伴倒すことに集中させた方が
自分としてはやりやすいかなて思っている
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4-5は自分も高速+がおすすめだと思うけど、でもまあこのスレに来る初心者が4-5攻略したい!って言って高速+を勧めるのはまあまあの鬼畜かなって
ゆくゆくは増設するにしても参考までにって感じやね
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陣容が整ったら高速+のほうが良いけど、このスレでの回答としては辛いな
増設前提になっちゃうし
ま、今は有能な子だけでも積極的に増設したほうがかなり楽になるけど
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2-5以降のE0海域を未クリアの新人提督です。
提督レベルは99です。
全体のレベリング、対地装備可能艦を増やすこと、先制対潜できる子を増やしたい(現在
五十鈴改二のみ)のですが、
睦月型のレベリングのおすすめはどこでしょうか?レベル20前半です。
先制対潜によさそうな浦風を捕獲するには2-5がいいのでしょうか?
クリアできるE0海域を増やして毎月勲章集めができるといいなと思っています。
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海域攻略がどの程度進んでいるかによって変わるけど、
おそらく南方海域はまだだと思うので、
2-2-Bで睦月旗艦、随伴空母4、潜水デコイ1で赤疲労無視で周回
3-2-Cで睦月旗艦、戦艦1空母1、潜水デコイ1、他自由枠2で赤疲労無視周回
3-5-Bで睦月旗艦、空母5で周回
とかかな
4-×も攻略済みなら、ろごうのついでに4-2を周回
あとは北方ウィークリーついでに3-3を周回とかでも
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浦風はざっくり見た感じだと2-4と2-5が確率高そう(2-4ボスで2.8%、2-5ボスで3.2%)。そこからやや落ちて4-2で1.8%ぐらい
ただ2-4や2-5は周回するには地味に消費重かったりボス強かったりするから結構厳しいところ。このどちらかなら2-5の方がいいと思う
個人的には西方ウィークリーの消化を兼ねて4-2周回してみてもいいと思う。カレー洋はろ号もついでに消化できるし、駆逐を無理なく編成に入れれるから睦月型のレベリングも一応できる。まあ浦風との邂逅はやや遅くなってしまうかもしれないけど
あと、対潜なら朝潮はいいぞ
ちょっと要求レベルは高めだけど改二の時点で駆逐トップレベルの火力、改二丁になれば先制対潜や大発を使う対地戦闘での活躍が期待できる
育ててないならぜひ育ててみてくれ
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対潜・対地どちらも優れている朝潮・ヴェールヌイを育成するのがオススメ
あとは霞・満潮も設計図・戦闘詳報なしで強力な対地駆逐になる(霞は装備があれば対潜も可能)
睦月型を育てたいなら、まずは皐月と文月がオススメ
この子達も一応、対潜・対地どちらでも行ける
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> 高速+で抜けるねぇ
港湾で即果てるとかどんだけ変提よw
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>>360
睦月型は確かに魅力的だけど、単純な戦力としてはやはりやや厳しいので、
上で出た子たちを各海域で鍛えつつ、睦月型は遠征に放り込んでいつの間にかレベルが上がってるくらいでもいいかと
後は育成重視よりは通常海域攻略とEO攻略を目指すのがいいかも
(そのうち育成が進むと設計図が足りなくて苦労する)
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朝潮の二丁持ちありでしょうか。コンバート改装も資源がもったいないかなと思いまして。
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自分は朝潮は改二丁一隻
改二丁は対潜能力がかなり高いのでもっておく価値は高い
(米英の駆逐艦や浦風谷風でも代わりがきくようにはなってきたが)
改二は火力が高いけど、火力が高いだけで大発が積めないので夕立や綾波などと近い立ち位置
2隻目を持つよりは、それに使う経験値を他の(設計図不要で作れる)駆逐艦改二に回すほうが効果的だと思う
「設計図不要の手持ち駆逐艦は全部改二にした」
「設計図・詳報待ちの駆逐を改二にできるのはまだ先」の条件で検討する価値はないではないけど、
それで朝潮改二が必要なくらいに駆逐艦が足りないってことはあまりないと思う
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朝潮2隻作るなら
朝潮は丁だけにして、霞なりの大発と内火艇が両方載り、かつ設計図不要な艦の2隻目を作ったほうがベター
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朝潮は改二も改二丁も使い道があるので2隻持ちする分には損にはならないとは思う。なんだかんだ改二の夜戦火力は夕立綾波に次ぐし改二丁の対潜は群を抜いて高いし対地も可
朝潮が好きなら2隻持ちは全然アリ
ただ、感情を抜きにして性能だけ見て話すなら2隻持ちすべき候補は他にもいるよねってなる
改二で大発や内火艇を載せられればと何度思ったか
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自分は朝潮2隻持っていてイベントでは便利に使ってるけどまだ初心者ならまずは他の艦を仕上げてからだと思うぞ
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設計図・戦闘詳報不要改二駆逐(合計20人)
睦月、如月、皐月、文月
吹雪、叢雲、綾波、潮、暁、響(ヴェールヌイ)
初春、初霜、時雨、夕立、江風
朝潮、満潮、霞、Z1、Z3
これ全員改二して、さらに比較的入手可能な浜風・浦風をそれぞれ乙改、丁改、あとは雪風・島風を育てておけばイベントの丙丁ならそうそう困ることはない
別に2隻持ちとか不要
睦月型4隻:遠征中心にレベリング
綾波、潮、響、初霜、時雨、夕立、江風、朝潮、満潮、霞は設計図使用する駆逐艦とかと
比較しても育成優先度は高いから早く育てる
朝潮→改二丁で運用 高火力はとりあえず夕立と綾波がいればok
霞→改二で運用 乙の方が便利なときもなくはないけど、火力がある改二の方がいいかな 司令部もつめるし
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霞はイベントで2隻居たら2か所で使いたいって時あるけど朝潮は別にって感じ
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>>371
これ、すっきりしていいまとめですね。朝潮、改二乙の方がよさそうですね。
対潜キラーの駆逐艦が時雨のみだったので、編成的には朝潮をキラー二番手に置くのがいいように思えてきました。
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わざわざ有用艦の2隻持ちを避けて微妙駆逐まで改二するとかマゾい
その手のは余程特効ついてなきゃ使わないし、付いてたら改でも支障がないのに
有用艦を十分揃えたあとに、年に1回出番があるかどうかのにもリソース回せる余裕が出来てからやる趣味の領域
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改二はケッコン4nかつ12n
丁は4n-1
安定性の面で、他の火力型駆逐改二より優先する程ではない
-
朝潮はスペックはやべーけど役割自体は他の艦でも十分にこなせるものが多い感じ
ケッコンなしで先制対潜と連撃の両立が出来るのは良い
-
駆逐艦だとちょっとイメージしにくいから、軽巡に置き換えると、阿武隈を3人育てるか、阿武隈・神通・天龍・多摩育てるかみたいな話だから、これは個人の好みの問題だわ
改二としては微妙な初春とか育てるくらいなら、霞2人の方がいいと思うなら、それでもいい
ただ、相談者の艦隊状況からすれば、まずはある程度有能な駆逐艦の数を増やすことが先決だとは思う でないと輸送連合とかで困りそう
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うーん、ただ気になるのは、連合艦隊での難関海域を想定したとき、
阿武隈は結局軽巡枠での同時起用がまず間違いなく1隻なのに対して、駆逐艦は2隻以上が求められること
ゲーム攻略として(嫁とかは別)なら、
いつか挑戦する乙以上での札を気にするよりはまずは有用改二をそろえた方がいいのでは
駆逐艦は対潜、夜戦、対空、対地、求められることが海域によって異なるしピンポイント特効とかもある
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イベ経験済みだろうし、次イベは一部海域乙以上を想定してるけど
より正確に教えて欲しいなら準備相談スレだろうな
目標難易度も何をどこまで持っていて育てているのかもわからない
それはさておき朝潮の2隻持ちは有りだと思う
コンバートをすれば対地対潜火力の3つを補えるから、資源が勿体ないと思っても頭には入れておきたい
絶対にコンバートしないなら別の艦を育てるのがおススメ
少なくとも個性のある駆逐艦は育てた方が史実艦数が厳しくなった時に対応しやすいと思う
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サ武隈の話も軽巡はたいてい1隻だけどほとんどの海域で必要になるわけだけど
駆逐は1編成で複数運用が多いから同名禁止縛りがばかにならんっていう違いもあるのよね
かく言う俺は満潮を量産してるわけだけども
イベント限定艦や勲章が欲しい
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特定艦を複数持ちで複数海域対処か、育成均等特効艦の数をそろえて出撃艦隊の火力底上げだな
柔らかい随伴固いボスなら前者で何とかなるが、今回みたいな19春Eだと手数足りない固い連中ばかりで確実に屠れる連中が大量に欲しかった
艦種/史実/索敵/電探と羅針盤条件も増えてきてるし求められる手札が一層複雑化してるわ
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阿武隈、雷巡対策と言われてもおかしくないもんな電探装備数は…
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せっかくの4スロ駆逐/軽巡も電探枠に・・
そうじゃないんだ、そういう使い方したいんじゃないんだよ
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5スロ戦艦空母4スロ軽巡駆逐が増えて来たから、スロ潰すための電探縛りは今後も続くだろうなあ
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低難度なら電探縛りは殆どないから安心やけどね
甲とか乙挑戦するときは覚えておこう かな
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そのうち電探と高速+縛りとかきて
5スロ・4スロの艦娘がただの電探置き場としてしか
機能しなくなったりして
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遠征するとき大成功しないのが嫌なんで例えば海上護衛だと軽1駆4と1隻多く入れてるんですけど、これ合ってますか?
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合ってる
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4隻キラだと大成功率95%ぐらいだからね確か
5隻キラなら確実
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4隻だと80%くらいだったと思う
東急や北方鼠は要求されてる数の内4隻キラでも大成功になるが
-
改二終わった駆逐艦書いておきます。
時雨、吹雪、朝潮、満潮、ベルヌーイ、綾波、暁、夕立
乙改が
磯風、浜風
他に大潮と荒潮は改二に可能ではあります。
>>381
そこまでくると一つの哲学に近くなりますね。
>>386
なんか七艦隊のブルーリッジみたいな存在に・・・
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>>391
そこまで進んでいるなら、
あとは霞、(いれば)江風、初霜あたりを改二しておきたい
運改修進んでいるなら別だけど、カットイン艦として
とりあえずは雪風、時雨、初霜を揃えておきたい意味で初霜を推奨
で、対潜担当として入手したら浦風丁改、谷風丁改、朝霜とかかな
設計図は駆逐艦以外との兼ね合いもあるからなんとも言えないけど、
大潮と荒潮なら好きな方でいいけど、俺なら大潮かな
Lv94くらいで対潜噴進砲持ってれば未婚で先制対潜できるから
-
岩井岩本隊の機種転換任務をはじめました
使用する零戦21型熟練と零戦52型熟練なのですが
どちらも改修をMAXにしてから進めた方がよかったのでしょうか?
「改修値は引き継がれる」というのをすっかり忘れていて
零戦52型熟練に機種転換してしまいました
-
ネームドになってるなら諦めるしかないけど
そうじゃないなら新しく改修してやった方が消費を抑えられるね
無改修の52熟練は索敵+1を稼げる紫電改二みたいなものだし
基地なら隼Ⅱ型と同等だからこっちで使ってもいいと思う
俺がミスった52熟練は無改修のままこういう使い方してた
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そのまま改修すれば良いと思うけどな
計算はしてないけど
このまま52熟練改修するのと、別に新しく1から作るのと結局大きな差にはならんのじゃないか
改修コストだけでなく、21熟練用意するのだって21から作るにせよ2航戦牧場にせよコストかかるんだし
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>>394
ありがとうございます
来月また鳳翔さんのマンスリー任務からやり直してみます
機種転換任務を調べていたら
岩井隊のほうの最後の機種転換は
艦戦と艦爆どちらにしてもよいようなのですが
どちらで運用する提督さんが多いのでしょうか?
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>>395
ありがとうございます
52型の在庫があまりなくて…
21型だけめちゃくちゃあるのでこちらの在庫を使っておけばよかったと後悔してます
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>>396
不可逆だし艦戦として出番があるうちは艦戦
なくなったら爆戦
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烈風より上位の艦戦が少ないうちは岩井★maxは艦戦として使用した方がいい
普段、空母に載せる烈風の数が減ったなと思ったら艦爆にしてもいいけど、烈風が主力のうちは艦戦かな
-
手持ちのを制空値の高い順に並べて3、4番目のうちは艦戦のままで良いかと
爆戦は制空値に余裕があるときに艦戦と差し替えるものであって、制空値稼ぐ能力を下げて用意するのは本末転倒だと思う
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53岩本、烈風改二と烈風六○一、烈風一一型と52岩井丙、烈風改二戊と52熟練2機
こんだけあってようやく自分はこないだ岩井爆戦にしたわ。我ながら遅かったと思う
-
手持ちの烈風の代わりに載せる艦載機候補↓だけど
全然足りないから52型丙601空は改修するつもりだし、F6F-5Nも作る予定だし
手持ちのアメリカ戦闘機は全部F6F-5★maxにする予定
対空10以上の艦載機てやっぱ貴重だから岩井は手放せないなあ
岩本★max 対空13.8
烈風改二 対空13
烈風601空★max 対空12.8
烈風改二戌型(一航戦/熟練) 対空12
烈風一一型 対空12
岩井★max 対空11.8
烈風改二戌型 対空11
52型熟練 対空10.8 2個
烈風改(試製艦載型) 対空10
Fw190T改 対空10
21型熟練 対空9.8 2個
52型丙601空 対空9
F6F-3N 対空8
-
詳しく教えてくださりありがとうございます
手持ちの艦戦を調べたらまだまだ心許ないので
機種転換できたらそのまま艦戦で使っていきたいと思います
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イントレでF4U-1Dx2、伊勢任務等で彗星22/634とその熟練が手に入ってから岩井を爆戦になんて考えた事もない。
強い戦闘機は幾つあっても良いものだ。
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対空射撃回避が付くまでは俺もそう思ってた
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岩本☆10、岩井☆10、烈風601☆10、烈風一一、52熟練☆10×3の段階で岩井を爆戦にした
20機スロで対空+12と+11の差は5
12機スロで4しか変わらないのでどうとでもなると踏んだ
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夏イベント、堀率上げて欲しいね、今回のような
厳しいのは勘弁!
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ベテラン勢はほぼ全員爆戦へ転換済みってことは知っといた方がいい
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逆にベテランになってから転換すればいいともいえるかも…
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前イベで強い烈風がいろいろ追加されたけど、あれらをどれくらい取れたかによるな
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烈風って対空12だよね?
それより上位って
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爆戦岩井に否定的な意見多いのな
どちらかと言えば新人には撃墜耐性付いてる艦爆の方が貴重だと思うけど
爆戦である事を考えたら失った制空分は十分補えるしな
もちろん牧場で江草増やす手も無い訳じゃないけど新人のうちは牧場より戦力になる艦満遍なく育成する方が大事だし
空母を置物にして連れて行く様な場面では多少ネックではあるけど最大スロに攻撃機乗せられるような場面なら爆戦岩井なら置物にされるリスクは減らせる
まぁ空母を置物で連れて行くような時の対策に補助用に水戦は欲しいとは思うけどな
-
烈風は対空10
-
烈風ファミリー増えすぎ
1度消えた烈風改が復活してるし陸戦型まで出るとか世も末
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>>414
一度消えたんじゃなくていろいろ出すために整理しただけだと思う
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局戦の烈風を烈風改として出すために烈風一一型にリネームしただけで最初から消えてない
漫然とプレイしてないでアプデ内容や装備の確認ぐらいしろ
-
まあ普通の人間はツイッターでしか流れないアプデ内容なんていちいち確認なんかしてらんないけどな
公式ですら把握してる奴居るか怪しい
ゲームの中身見ないとわかんないでしょ
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>>415
言葉足らずだった
1度消えた烈風改の名前が陸戦として復活
烈風改(試製艦載型)と艦戦もあるし
省略した書き方すると誤認する
-
まぁ、新任スレだからそこは配慮しないとな
単に烈風とだけ言った場合、従来烈風と呼ばれていた「試製烈風後期型」を指す事が多いけどあまり注釈されないからな
紫電も長らく紫電改二しかなかったから単に紫電と呼んだらコレに決まってる、みたいな人もいたし
爆雷投射機のことを爆雷と
-
お前らよくこのゲーム始める気になったよね
それだけで頭下がるわ
-
特選コーナーで出撃セットとか買いあさってましたね・・・
-
今は内情を知ってるからアレかもだけど
知らない新規はどのみち絵で釣られるんだよなあ
同人誌も山のように出てるし
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ていうかそんな発言は雑談スレで言えよ…
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>>419
確かに常識でしょ?みたいに言うのは新人スレでは間違っているね
それでなくとも似たような名前が増えて混乱するのに
ただ、略称とかを注釈するよりは正式名称使うよう心掛けた方がいいんだろうな
人によって指しているものが違う可能性もあるから
-
とはいえ烈風に関しては『烈風一一型』は任務で手に入るとはいえ新規の人には前提任務が厳しい気がするし。
調べた感じでは前提任務いろいろあるけど一番厳しそうなのは明石お迎え前提って感じ。
明石お迎えするまではたいてい紫電改二と烈風後期型で運用するしかないんだし『烈風』=『烈風後期型』でもいい気はする。
『烈風改二』?手に入れたかったけどE2甲でかかった日数考えるとE3以降は丙で行くしかなかった。
アドバイスする側ならともかく、アドバイスされる方は『烈風改二』を持ってる人のほうが少ないんじゃないかな?
アドバイスされる方が持ってるなら『烈風改二』を持ってることを申告する、っていうふうにほうがすっきりしそう。
-
一一型はなんであんなソート位置にいるのか
あと一一がダサい
-
ブロック2か3で装備の並び順も変わるよきっと。多分だけどw
名前は変わらんな絶対w
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あの、赤とんぼとか実装されませんかね・・・。
ある小型正規空母に装備ボーナスと、改修資材に投入すると練度が向上するとか・・・
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とりあえず正式名称で話をすればトラブルというか勘違いは起こらないよね
まあ正式名称で話すと文章自体が長すぎてアレな感じになったりするけど、間違えるよりはいいわ
-
相手に合わせた言葉選びを普段からしてたら問題ないよ
相手の知識度に合わせた呼称を選択してけ
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すぐに夏イベって事は去年みたいな食材集めは無いって事ですかね
去年そこでカタパルトがあったって聞いたので秋刀魚缶詰とって置いたんだけどな
サラトガのためのカタパルトは甲型駆逐艦任務やるしかないのか
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>>431
3-2、4-2でS勝利2回ずつは楽勝
5-3S勝利2回は道中・決戦支援をケチらずにちゃんと出せばなんとかなるよ
イベ開始までまって警戒陣使うのもあり
警戒陣使うなら道中支援不要とかよく見るけど、相手を1隻でも落とせたらラッキーだから
警戒陣使ってても道中支援は推奨
-
>>432
すまん、任務までたどり着けばクリアは出来ると思うんだ
ただそこまでの設計図のハードルがね……
-
>>433
サラトガは1枚でいいし5-3に比べたら3-5と4-5は簡単だと思うけど
サラトガに使う前に使いたい子がたくさんいるていう意味なら・・・
まあ、イベ始まってから考えれば
-
まって 警戒陣での道中支援不要というか罠 火力半減だけがつくし・・・
1隻でも消し飛ばす予定での道中支援入れるなら単縦陣のほうが良いぞ
>>434
甲型駆逐艦任務を完遂するための設計図の数じゃないか?
前提の第八駆逐隊任務含めて大潮、荒潮、陽炎、不知火、黒潮で最低5枚だし
-
>>289さん
遅レスになりますがさっき「水上反撃」をクリアしたものを貼っておきます
基本は291さんの書かれてることと同じで他に自分が重要に思ってることはEマスで敵の重巡の連撃を食らわないように航空優勢以上を取れるようにすることですね
先制雷撃よりも制空のほうを重視して由良さんに水戦です
あとどうしてもボスマスで火力が不安になるので夜偵はかならず積んでます
良かったら参考にしてみてください
ttp://www.nijibox2.com/futabafiles/003/src/sp89163.jpg
-
× Eマス、重巡
○ ボスマス、戦艦
・・でした、すいません
それと夜偵が飛ぶようにココでは優勢が取りたいので
-
>>436
ちょっと気になって制空計算機にかけてみたけど由良さんに強風2機だと制空優勢じゃなく拮抗になるんじゃ……?
たしか夜偵って拮抗だと飛ばないってどこかで見たような気がするんだけど気のせいでしょうか?
優勢とるなら水戦2機必要なんじゃないかと思います。
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ですね、積みまちがえてました
訂正ありがとうございます
妙高に「観測機MAX+夜偵」由良さんには「水偵×2」ですね
申し訳ないです
-
計算し直しました、どのみち夜偵は積めないですね
由良さんに由良さんには制空で「水戦×2」で妙高には索敵を上げられる「水偵×2」です
重ね重ね申し訳ありません
-
均衡だと夜間触接の発動は確認されていません(wikiより)。夜間火力については夜偵が発動してもしなくてもだいたい足りるかとは思うので、夜偵を採用する理由としては夜間命中率の増加が主だと思います
重巡にザラ・ポーラを採用しない場合、制空は均衡止まりにして重巡に夜偵除く偵察機2、由良に水戦1主砲1甲標的と増設副砲という夜偵不採用の形にするのもよいかと思われます。昼弾着が取れない代わりに由良が雷撃と夜戦連撃で手数を稼げるのが利点です
逆にザラ・ポーラ無しで夜偵を採用する場合、由良を水戦2甲標的1にして夜戦連撃は完全に捨てる形になります。この形だと重巡が昼弾着でフラルを落としたり、極めて高い命中率の夜間攻撃という多大なメリットが生まれますが、由良が夜戦連撃できなくなり夜戦の手数が減るのと、重巡の昼弾着をフラルに当てる確率を少しでも上げるために由良の甲標的はほぼ必須になると思います。どっちも一長一短ですかね
一意見なので、あくまで参考までに…
個人的には、劣勢以下にさえならなければ大差ないようには感じます。劣勢に限り夜偵も飛びますが、フラルの弾着を受けるデメリットがデカすぎるのでそれをするぐらいなら夜偵は捨てていいかと
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編成画面にある、編成展開・記録機能ですが、これを拡張しようか迷っています。
通常だとだいたい間に合ってはいるのですが、ゲージ削りに入る、2-5や3-5辺りの編成を記録するにはやや少ない気もします。
またイベント突入時の戦訓として、艦隊編成時に時間がかかったというのがあり、
この際拡張してしまえと行きたいところですが、大蔵省としては鎮守府の提案に反対だというのですw。
実際のところ先輩提督の皆様は、編成展開は何艦隊分くらい拡張しているのでしょうか。
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マンスリーの為に記録するのは勿体ないよ
デイリー任務用、MAP周回クルーズで資源稼ぐとき用、とかの毎日よく使う系か、
イベント時の編成記憶用とかで必要数考えた方がいいよ
EOは装備含めた編成を一覧メイカーで残しておけばいい
ちなみに自分は7までは拡張してる
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7-1周回用、デイリー南西潜水用、バシクル用、5-3-P用、自由枠1、演習用の6個でなんとか回してたけど耐えきれなくなって昨日1個増築して4-3ボーキ周回用を追加しちまった
7つは多くも少なくもないと思うけど、EOやる時なんかはその場でそれっぽい編成組んで自由枠に保存して一気にやってるな。自由枠はウィークリーでコロコロ変わる
ものぐさだからもうプリセット3個の時代には戻れないんじゃ…
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例えばレベリング艦隊とかバシクル艦隊みたいな使い方ですか?
イベントだと、前回は5はほしかったかなと思っています。
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>>442
うちは5枠で回してて、今見たらこんな感じだった
・演習
・5-3レベリング
・2-2補給マス行きセット
・3-3ボス行きセット
・6-5ボス行きセット
上3つは固定で、下2つは現在攻略中のEOやウィークリーで変える感じ
イベ中は、上3つも変わる (支援艦隊も有るし)
もう1枠有ればだいぶ楽になるようにも思うんだけど、装備枠と同じで、拡大したらまた「もう1枠あれば〜」となるのが見える
俺は詳しいんだ
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俺は5つ開けてるけど
毎日使う編成を登録して、余った1〜2個をEOや任務といった自由枠にしてる
ただ5つだとイベ時に足らないので追加予算を出しているんだけど、何故か艦娘の方に投資されていてな
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13枠、内訳は以下の通り
攻略編成:1-6、4-4、4-5、5-5、6-5、7-1、潜水艦隊
資源回収編成:1-3、2-2
遠征編成:東急1、2
予備:残り2枠
予備はイベントとか反復出撃任務とかで必要なときに使ってる
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王者現る
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ちなみに、自分の7枠の現在の詳細は、
1.演習用
2.7-2-1レベリング用
3.北方鼠
4.東急1
5.東急2
6.デイリー2-2用-1
7.デイリー2-2用-2
昼間はキラドラム缶遠征
帰宅したら、バケツ遠征に切り替えるのでこんな感じ
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うちも13個普通に使ってるわ
単艦明石
演習:水上演習、対潜演習
デイリー(兼戦果):7-1、2-2西、2-5、潜水、1-5
ウィークリー:4-4、5-2、3-5
残り2枠は現在5-5と6-5が入ってるけど、イベント中は連合艦隊用
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うちも徐々に増やしていって現在13枠なった、イベでどうしてもねぇ
1-5、2-2補給、3-3/4-2、演習、明石旗艦
イベ/EO等6-9枠、決戦支援、道中支援、東京1、東京2
※イベになると1-3枠もイベ
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少数派だと思うけど編成記録って1回使ったら
その便利さにつられて際限なく枠買っちゃうことになるかな、と思って
デフォルトの枠も含めて『1回も使ったことない』派が通ります。
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6隻選ぶのに30秒くらいはどうしてもかかる
一日20回使うなら一日あたり10分の節約。その分レベリングなり攻略なり、時間を使えると思うと買ってもいいかなぁとおもって2枠開けた
つか6枠目(課金3枠目)以降ってページ送るとか使い勝手ヤバない?
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慣れればページめくるのを考慮しても早いから6枠目以降もアリだと思うけどねえ。ブルネイ周回みたいな5〜10分以上のペースで使う編成が6枠目以降にあったらさすがにロスだけどさ
6枠目より後ろは使用率低いのから順番にどんどん埋めてってるなあ。最後尾は演習用だわ、どうあがいても1日2回しか取り出さないし編成入れ替えたりもあんまりないし。あとうちでは5-3-Pはまったりバケツなしでやる派なんでこれも後ろの方に登録してある
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うちは3枠でやってるな
遠征2枠と現在攻略中の何か
イベ時とランカー時は少し変える事もあるけど基本遠征の編成枠潰して何とかなってる
編成記録だと装備まで記録出来ないから編成記録使っても装備調整する手間とかあったりするし
それなら装備積んでるキャラ編成するのでもそんな変わらないしね
まぁ資源回収とかレベリングとかそんなしないのとEOとかウィークリーでバケツガンガン使ってるのもあるけど
資源そこまで溜め込むタイプでもないしね
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442です。
アンケートみたいになってしまいましたね、それぞれに考え方があって興味深いです。
一度増やし始めたら止められなくなるそう感あるんですが、ページめくり考慮すると
5枠が一つの目安でしょうか。
検索して面白いなと思ったのが、ぜかましさんのサイトにあった、
改修担当艦を入れておくという使い方で、おお!と思いました。
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このスレ見て初めて13枠まで増やせることを知った俺。
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同じく。と言うか増やせること自体にも気づかなかったわ。
3枠で演習・2-2周回・3-5用としてたわ。
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軍法会議逝
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永井産業
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>>461
相手
する
な
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最初に増やした動機はキス島のでち公デコイ上げ
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梅雨グラ、正直もう見飽きたから普通のに戻してほしい。
最上とかボロ布被っただけにしか見えんし。最初はハロウィングラかと思ったわ。
千歳もやっと改二にしてあのグラを拝めると思ったのに、ずっと番傘差して艦載機飛ばしてるわ。あのからくり箱好きだったのになあ。
季節グラのオンオフ機能ってないの?;
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新任提督が見飽きた、というのもおかしな話
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着任してすぐ限定衣装とかだとむしろデフォの制服の方がレア感あるんだよ
俺も初めてそんな経ってないからその感覚はわかる
数年ずっとデフォ服でプレイしてきた人にはわからないんだろうけどさ
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限定グラより通常グラでいる時間の方が圧倒的に短い瑞穂という娘がいましてだな
まあ着任時期によっちゃ限定グラで始めてしまうのも仕方ない。自分も始めた当初は川内が私服で「なんだこいつ」って思ってた
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つい最近だと早波がそれだったな
春で手に入れたらすぐ梅雨modeになった、可愛いからよく使ってるけど
>>464
残念ながらオンオフ機能は無い
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近代化改修で改修できる艦がなくなっちゃいました。ひたすら解体です・・・。
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明日の任務のために1レベル重巡17人と同駆逐艦2人取っておくのって俺だけか?
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六連装魚雷の任務のことなんですが、任務のために
三連装酸素魚雷マックスと五連装酸素魚雷マックスが必要ってWikiに書いてありました。
そしてその準備として三連装魚雷マックスにして昨日六連装魚雷の製作任務を出したのですが、
五連装魚雷は共食いなのでマックスにするのに4本、元の素材を計算に入れると六連装にするには5本いるんですが
六連装魚雷ってどのくらいの時期をめどにして作るものなんでしょうか?
①とっとと最優先で作る
②イベント考えると2〜3個五連装魚雷余裕を持たせてから作る
③五連装魚雷を1艦隊分(5〜6本)余裕を持たせてから作る
考えられるのはこれくらいなのですが個人的には②なのでは、と思ってます。
皆さんはどう思いますか?選択肢以外の回答でも構いません。
ちなみに五連装魚雷は改修してなくて本数数えたら4本しかなくて演習で大井をレベル上げしてる状況です。
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6連は着任して2年半ほどの時に作成したなぁ
時期の目途というより
魚雷CIの火力キャップ300を意識して
例えば2隻同時に使用する場合
5連★がいくつ必要等を考えて作成するのがいいと思う
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普通の運用なら6連装はいらないです
5連★6と★7で十分 数揃えるとしても星6.7もしくは9かMAX作れば十分
甲勲章(笑)くらいならこれで取れますし趣味か他改修が終わって遊んでる人か
5連装★いくつかより強いからってだけでコスト計算もできない頭の悪い人間しかやらない任務です
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まずは五連装を一艦隊分だな
育成中大井っちのと合わせて5本あれば、例えば阿武隈を魚魚甲のCIにしつつ
魚雷ガン積み駆逐か重巡を1隻フィニッシャーにできる
まずは手持ち分を★6にして、
任務で貰える四連装後期型も混ぜてもう1隻くらいCI艦を用意できる本数揃えたら六連装に手を出していいと思う
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CI駆逐2隻が想定なら③
運改修に手を付けたり、プリンツを手に入れると本数は増える
阿武隈なんかは代表的だね
時期は欲しいと思ったらかな
魚雷改修は1足りないを起きにくくする為というのが強いから人で変わる
あと魚雷を揃えるなら四連後期も考慮してみるといいかも
☆10が前提だけど、時雨とかのフィット艦に装備させるなら六連装に並ぶ夜戦火力になる
餌も五連装牧場の合間に手に入るしね
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いわゆるハイエンド装備だしな六連装魚雷。無計画に作ってもリターンは少ないから気をつけなきゃいけない
誰にどういう目的で乗せる想定か、 その想定は五連装や他の装備では達成できないか、そもそもその想定は有効か、六連装が完成するまでにネジをいくつ使い何日他の改修が滞るか
ここまで考えてようやくやるかどうかを判断する場面
自分は始めてから2年ほどだったと思うけど、未だに作る目処は立ててない。そもそも五連装MAXが余り始めないと選択肢にも入らないと思う
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主観込みで言えば、六連酸素は阿武隈の運改修進捗に合わせて調達が望ましい
★1時点で五連酸素★max相当になるのと、五連酸素は雷巡だと雷装ボーナス+1が得られるようになったのでそちら優先
四連後期は、時雨・霞・雪風と武勲館かつ幸運艦にマッチしているので、十七駆任務消化も目指しておきたい
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61cm四連装(酸素)魚雷後期型のステータスボーナスは改二艦にしか無いから雪風は対象外ね
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>>471
3かなあ
六連の前に五連酸素★6か7が6〜8本くらいは欲しい
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>>471
③だね
5連装★6以上を8かな理想は9でカットイン艦を3隻編成できる
6連装は夜戦火力が魚雷2本でキャップに到達する場合や夜戦火力が低い艦には有効
とにかく数を揃えるのが重要
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任務片付けたい勢もいるんですよ!
今みたけど五連装3つと六連装1だった、阿武隈に積む分の2本は必須だけどもう駆逐艦(重巡)複数の魚雷カットインが必要なイベなんてないし数増やすのは正直趣味じゃね? 阿武隈+もう一人カットイン役の分あれば十分
ということで選択肢にないけど五連装以上を4つ確保が最低ラインでいいと思う
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2月着任の新人です。
6-4に辿り着いたのですが、対地装備がありません。
大発動艇10機、カミ車1機、三式弾6個です。
秋津洲はいますがLv35
長門と陸奥はいますがLv73
コマちゃんがLv60です
伊勢改二と翔鶴・瑞鶴で勲章は全て使い切っているので、8月のEO4つで長門を改二予定です。
現在、岩本艦戦消化。岩井爆戦ルートを消化中で今月のネジは21型熟練を改修に費やします。
その為、来月に戦車を作成して、カミ車と両方MAXにしようと考えています。
上記を装備できるのは現状、阿武隈と鬼怒、ヴェールヌイくらいです。
この案で問題ないでしょうか?もしツッコミがあれば指摘していただけると有り難いです。
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総じて五連装は6本程度がラインってところですかね。
四連装後期はすでに1本あるのでこれを週の後半にかけて改修していってマックスにしようと思います。
三号砲が☆6ついてから五連装を☆6まで5本くらい地道にやっていこうと思います。
大口径主砲とレーダー?……うん、まぁ、そうねぇ……(やることいっぱい過ぎて混乱中)
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とりあえず手持ちの五連装(大井の分も含めて)を☆6にして持ってる四連装後期を3週間かけてマックスにしていこうと思います。
なんでプリンツがいると魚雷の本数が増えるのかと思ってましたけど初期運が高いんですね。
主砲も改修していかなきゃいけないしレーダーまで手が回るのはいつの日になるやら。
それでも毎日コツコツとやっていこうと思います。ありがとうございました。
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>>482
6-4攻略、基地航空隊の準備はできてますか?
であれば戦いは成立する戦力と思います
そのオーダーとなると
満潮を育てる余裕は取れるでしょうか?
設計図なしで改二になれる火力68の戦車カミ車装備可の駆逐なので勧めておきます
戦車もカミ車も倍率かけてドーンする装備なので
素の火力値は重要なのです
あと、攻略を遅らせるつもりはないのだと思いますが
秋まで待てば秋刀魚祭りというミニイベントで
WG42が報酬にあるだろうことは一応書いておきます(16、17、18年はそうだったので)
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>>482
攻略とはちょっと違う話ですが…
戦車☆6以降の改修をするのに噴進砲が多数必要だけど準備はできてるでしょうか?(戦車1つとカミ車1つのMAX作るのに8個ずつ必要)
また、開発でしか入手できない12.7mm単装機銃も意外と持ってない装備なので気をつけましょう。いざ改修となった時に泣きを見る可能性があります
もしも噴進砲の数が足りないなら、今のうちから海域でドロップする千歳や千代田、瑞鶴や翔鶴を育てて噴進砲を手に入れましょう
8月まではまだ時間がありますし今からやってて損はありません。もし余っても噴進砲改二や戦車を増産する際に使えます
まあ、ボス編成には5隻で集積地も含まれてない弱編成も混じってますし
わりとカミ車まで行けなくても突破はできたりします。基地航空隊の戦果次第ですね
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>>485>>486
ありがとうございます。
噴進砲は現在15個ありますね。牧場用の瑞鶴も3人ストックあるのでしばらくは大丈夫そうです。
12.7は2個なので開発します。
イベント時に泣きを見たので対地装備は揃えたいところです。
満潮はLv48なので、瑞鳳がLv80になったら演習で育てることにします。
基地航空隊は一式陸攻 二二が1機、九六が11機、試製東海1機、後は局戦が隼含め4機です。
あと規制に巻き込まれたので遅レスですが、水上反撃も自分です。
先の編成で無事クリアできました。4スロット艦とSGレーダーが偉大でした。
キラ付けして火力重視でストレートでクリアできました。警戒陣のない3-5の下も然り。
6-3もストレートでクリアできたので、ホント効果を実感しました。
いろいろアドバイスくれた方々、有難うございました。
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備蓄もう少し楽にならないかな
重点的にやってるのにイベ終わってからボーキ8万しか貯まってない
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やめてください!終わってから弾薬4万しか増えてない提督だっているんですよ!
なんでやろなぁ(白目)
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そのペースでも、8月末まで弾薬9万5千くらいにはなるしへーきへーき
尚、乙挑戦の場合
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二回イベントを経験したばかりですが
結局イベントがいちばんレベリングできるなと思いました
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そらイベ海域でドロップした艦に特攻があったりするからね
育てられないと話にならない・・・
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掘りや攻略がそのまんまレベリングになるよね
出撃回数も増えるからよく育つ
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イベント海域自体は経験値は微妙なのにな
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割れるまで逝くし出るまで掘るから沼るほど育つ
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連合12隻だと時間効率は良いからね
第1艦隊側のMVP調整やりやすいのもメリットだし
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むしろイベじゃないと重巡は育たないまで有るわ。
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青葉「……」
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マンスリーで弱重巡強要される分むしろ悪質
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>>499
それなんの任務だ?
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新三川かと思ったがクォータリーだしなあれ
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羽黒神風任務、2-3ボス戦S取れないな、神風のレベル低すぎか!神風放置だったからな2から19迄上がったけどまだまだか!
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>>501
しかも6隻固定じゃなくて4隻でいいから改二連中並べられるしな新三川って
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衣笠と古鷹型を(妙高型などに比べて)改二でも弱い重巡 って意見かなと
均等レベリングしない人が強いのに絞って育てたいってのも分かる
その上でクォータリーとマンスリーを混同しての意見だとすれば、まぁ分かる
正直あいつらでも新三川で困るほど弱くないけどな
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アプデで古鷹型に2号砲の装備補正が入ってるから
2号砲2本と電探+水偵で全員火力3桁(古鷹100 加古101 衣笠103)だし弱くないぞ・・・
(※3号砲2本と電探+水偵の鳥海改二で107)青葉は改までだけど同装備で火力98だし
>>502
そりゃ低すぎるなwただ神風型って改レベルがかなり高いからなぁ
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>>505
修正 古鷹型に→古鷹型と青葉型に 修正
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古鷹型、青葉型は2号砲の装備ボーナスでかなり上方修正されてるから十分の強さになったし、しかも燃費が安いしな
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TCG出身だから分かるんだが、必ずいるんだよ
「最強以外は全部ゴミ」思考のやつが
多分似たようなタイプだと思う
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>>500-501
そういう揚げ足取りは要らないんで…
>>505
妙高型に3号砲載せた方が普通に火力高いけど
回避や装甲も高い
>>508
俺もMTGやってたし今はArenaやってるけど
別に下位互換は存在していてもいいと思うよ?
使う事を強制させられるのが問題なわけで
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じゃあその任務をしなければいいんじゃないんですかね?
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弱重巡っても攻撃力はさほど気にならんのよ
打たれ弱いのが滅入るだけで
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>>509
存在はしてもいいけど使用を強制されるのは嫌って結局最強以外をゴミ扱いしてるタイプで合ってるじゃないか
まぁ、新任スレの領域をとっくにはみ出てるのでこの辺にしとけ
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まあ、イベで青葉は余程のことがない限り、使わないのは確か
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いうて打たれ強い重巡ってのも思いつかんし誤差やろ
火力があれば十分だわ
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大発★10にして、特大発にしようとしたら、担当艦がいない・・・。
大発一つ確保ついでに鬼怒改二ですかねえ・・。
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鬼怒は遠征も対地もできるし鬼怒改二使う任務で特大発がもらえるから優先度はかなり高いぞ。阿武隈や五航戦、他にすぐに欲しい艦がいないなら設計図ぶちこんでいい
ただ大発は特大発だけじゃなく戦車にも更新できるから、個人的には更新は待った方がいいんじゃないかとは思う
前イベのE3が最低難易度の丁でもキツかったって話も聞くし、即決で特大発にするのはちょっとなって
特大発は特大発で毎日の遠征で使うし損はしないだろうけどもね
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正規空母を空母x5で近代化改修しろって任務受けたんだけど、空母を数集めるのってどこに出撃すればええかな?
2-2?
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その任務やったときは開発でダブった空母を近代化改修した覚えがあるなぁ。
確実にぱぱっとやるなら開発って手もありますよ。
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掘るなら1-5ボス、2-2ボス辺りが周回しやすそう
1-5だとS勝利で鳳翔飛鷹隼鷹を合わせて6%くらいある
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このスレ的にまず聞かなきゃいけないのはどこの海域まで解禁してるかなんだけど
とにかく低コストで連続出撃して集めるなら2-2とか1-5とか
空母なら何でもいいなら、2-x以降なら割と道中でも落ちる(ボスだと確立高い傾向)なので、
3-3とか4-2とか4-4とか5-2とか、負担軽く回りやすい海域でレベル上げのついでに探すのがいいかと
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了解ありがとう。開けてあるのは4-4までやけど、2-1〜2-3あたりで集めてみるね
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まあ建造が一番速いけどな
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このスレだとアレだけど(缶タービンが6セットおるなら)3-2高速+なんてのもかなり空母出るけど…
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3-3も北方ウィークリーやりつつわりと手軽に空母拾えるからおすすめよ
道中戦艦いるけどさほど危険ではないし
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>>516
よく考えてみたら大発4隻必要でしたね。いま大発は8隻しかないので、
一度★10で止めて、少し増やしてから二隻目の★10を作ろうと思います。
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今さらという感じの質問です。
噴進砲生産用に「対空兵装の整備拡充」がありますが、
その際要求される電探は、下手に開発回すよりも、五十鈴、朧、曙で確保した方が手っ取り早いのでしょうか?
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電探自体の数が少ないうちは無理しなくていいと思うけど、噴進砲自体も数がほしいから悩みどころだな
電探の出る開発レシピは全体に重いので、できれば持参品で賄うほうがいいと思う
いずれは大井、北上、三隈、阿武隈などが副産物に持ってくるから、将来はまず余るんだけどね
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>>526
どれぐらい電探持ってるかわからないけど余ってる電探はないなら32号電探とか狙って開発回すのもいいかもね
五十鈴牧場しなきゃいけないぐらい電探ないならまだ電探開発するのは厳しいかもしれんけど
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>>526
電探の入手にかかるコストは牧場の方が軽い
開発だと各種2%ほどでボーキ250、13号のみでも100から消費するけど
五十鈴なら経験値6600で21号が手に入る
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序盤はまあ五十鈴牧場やな
遠征にでも連れてって普段からちょこちょこ経験値入れとくといい
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序盤なら電探を持参する艦をリストにして、
そいつらを少し優先的にレベル上げすればいい。
イベ時に集まったレア艦に、五十鈴などを混ぜて連合レベリングするのもいいな。
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島風と雪風も電探持ってくるな
綾波と一緒に牧場しようぜ
水雷戦隊低レベルで揃えると修理早くて気軽に出撃させれるのがいい
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電探(以外も)持ってくる子はまとまってるんで牧場の参考に
ttps://wikiwiki.jp/kancolle/%E3%81%BE%E3%82%81%E3%81%A1%E3%81%97%E3%81%8D#bb1f99a5
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レベル98でありながら伊8大井大淀朝雲島風等々も掘れていないダメ新米提督です(汗)
戦い方での質問です
ボス戦に辿り着くまでは夜戦は避けるというやり方は有りでしょうか?
今日からそのやり方をし始めたのですが微妙に逃げてる感が付き纏って後ろめたいです
よろしくお願いします
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>>534
有りというかそれが基本
特定の掘りポイントでもない限り道中は夜戦なんてしない。
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夜戦は突入するだけで疲労度上がるから
ボス撃破が目的なら確実に戦闘評価が上がる時以外はスルーだぞ
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>>535
>>536
はい、分かりました
ありがとうございました!
今まで常に夜戦までやっていて変だな〜と思っていたのです
目から鱗でございます 感謝
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>>534
その中で8ちゃんと島風は掘るより建造しちゃったほうが早いまであるかも。
実際私は建造で168、58、8と島風は作ったし。
大型じゃなくて通常建造でできるから消費資源もやさしいし。
夜戦すると弾薬も消費するから肝心のボス戦で攻撃力減るからボスとまともに戦えなくなる可能性が。
だから基本夜戦しないのが定石。
道中で夜戦選ぶのは3-5のほっぽちゃんで明石狙うとか特殊な事情があるときくらいだと思いますよ。
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夜戦突入すべき状況としては
1、海域のボス戦
2、その戦闘で大破艦でて撤退確定したとき(これは任意)
3、その海域マスのドロップが豪華で目的がそのレアドロップの時(道中にレアドロップある時がある)
4、演習で夜戦突入したら戦闘評価が上がりそうと判断したとき
夜戦突入しても絶対に無駄な状況(基本的に上記以外夜戦は避けるとして)
通常艦隊で敵艦隊に潜水艦が生き残ってる(絶対に沈めることが不可能)
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>>538
数時間前から敵東方艦隊を撃滅せよ任務をやってますが夕張と瑞鳳に巡り合えました!
レア艦娘と縁遠い日々ですのでアドバイス本当にありがたいです
始めた当初に戦艦が欲しくて建造で資源の消費の痛手で泣いたのでそれ以降は敬遠していました
でも建造の方が良い場合もあるのですね!
貴重な指南をありがとうございました
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だから1-5ボスルートだとボスマスですら夜戦突入することが無駄となる(潜水艦しかいない)
瑞鳳は育てたら軽空母最強だし大事に育てなよ 夕張は4スロになるしね
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>>541(539)
かれこれ500時間くらい調べながらやってますが次から次へと知らないことが出てくるので
面白くてたまらないです
夜戦に関しての情報はいかにうまく戦うかという切り口ばかりでしたのでやることが鉄板だと思っていました
分かりやすく教えて下さりありがとうございました!
レア艦娘は出会うのが難しいだけではなく強いというメリットもあるんですね
教えてもらえればなるほど〜ですが、今まではまあいいかでした 感謝です
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>>542
いやレア度が高いだけ という艦娘もいるのだ・・・(愛があればだれでも一線級にはなれる※ただし秋津州除く)
ただ瑞鳳は本当に軽空母としては頭2つくらい抜けた強さなんで・・・
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上で道中夜戦の話が出てたので燃料弾薬ペナルティについて補足を
補給した後の艦娘の燃料・弾薬を100%として
戦闘開始時に燃料・弾薬が50%未満になると、その戦闘中にペナルティを受ける(燃料は回避ダウン、弾薬はダメージダウン。特に弾薬ペナがキツい)。このペナルティは50%を切ると10%ごとにさらに加算されていく
道中の水上戦闘後に消費する資源は燃料・弾薬ともに20%
夜戦に突入するとさらに10%ずつ減る
つまり、ボス戦までに水上戦闘が2回あり、かつ2回とも夜戦まで行った場合、ボス戦突入時の燃料・弾薬は40%になり、ボス艦隊に与えるダメージが0.8倍になってしまう
海域の勝利条件がボス艦隊に勝利することなんだから、それを考えると道中戦で夜戦に突入するのは基本的には推奨できない
なお、ボス以外の潜水マスでは燃料8%弾薬0%消費だったり、最初から夜戦で始まる夜戦マスは10%ずつしか消費しなかったりする。全部あげると長いのでwikiの「資材 - 燃料・弾薬の消費」を見て欲しい
若干長文で申し訳ないけど、
この燃料弾薬ペナルティはとても大事な概念なので覚えておいて欲しい
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>>544間違えてたので訂正。申し訳ないね
道中の水上戦闘で夜戦を行った場合、10%ずつ消費が増えるって書いたけどこれは間違い
夜戦で消費するのは弾薬だけで、燃料の消費は増えない(夜戦マスは燃料10%弾薬10%。これと勘違いしてた)
つまり、道中戦+夜戦を1回した場合の消費量は「燃料20%、弾薬30%」になる
キツいのは弾薬ペナルティの方なのでどのみち道中夜戦が非推奨なのは変わらないけど
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始めて半年ぐらいは道中夜戦普通にしてたなあ。サイトもスレもなんも見てなかったからそれがいけないこととは知らなかった。
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私の場合1期の末期ごろに艦これ始めたから2-4とかで
まともにダメージ与えられなくなったりとかで夜戦しないほうがよさそうだって体感できたけど
2期になって道中4戦のマップってあんまりないからその辺気づかないかもしれませんねぇ。
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>>528
電探は持たせることはできるけど、層が薄いというレベルで、32号、33号がやっと二つ、
他は21号や22号、13号くらいです。
で、こういうときに限って出てこない一文字駆逐艦・・・。
>>546
見敵必殺とかいって調子に乗って夜戦突入していた時期がありました。
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現在艦娘数は108になり全員のレベルアップを心掛けています
最高は五十鈴の64なのですが演習をすると同じくらいの提督レベルの方はもっと高レベルの艦娘を
育成されているようです
さらに全員レベルアップ法だと艦娘のメンバーとレベルが足りないためにクエストも制限されている次第です
ここで質問ですが先輩諸氏は現在に至るまでどのような育て方(進め方)をされていらっしゃいますか?
人それぞれなのは重々承知しておりますが自分のやり方だとこのゲームの面白味を半減させてしまっているのでは?と思い始めているので...
変な質問で恐縮ですがよろしくお願いします
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>>549
まずどの海域まで開放してるのか教えて
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>>551
1は6まで
2は5まで(完全未クリア)
3は5まで(途中まで)
4は4まで(現在ここで掘ってます)
5は1まで(手つかず)
ブルネイクリア セレベス1度だけ
以上です!
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すいません アンカー間違えました
× >>551
○ >>550
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まず4-4も大事だけど五航戦揃ってるなら5-3まで開放するのも手
5-3Pマスは経験が滅茶苦茶美味い ただしハイリスクだけど
あと先制爆雷できる駆逐が揃ったら7-1もいいかも
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>>553
分かりました!
指針としてはまずは5の進撃ですね
正直ここでのレスは難しくて敷居高いのですが少しずつ分かりつつ楽しめれば(ゲームを)思ってます
ありがとうございました
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>>554
翔鶴瑞鶴いなかったら5-2は結構辛い(高速戦艦持ち込めないから)けど頑張って
支援艦隊派遣できるしごり押しも可だよ
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5-3-Pは照明弾をもって1戦目さえ抜けれたら基礎経験700オーバーだしな
その1戦目がハイリスクだけど
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>>555
>>556
翔鶴も瑞鶴もいません
レスだけで攻略の難しさがうかがわ知れます
方向性を知れたことが嬉しくて!
また調べながら頑張ってみます
ありがとうございました!
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>>557
翔鶴、瑞鶴はレベル上げかねての4-4か7-2-2がお勧めだぜ
7-2-2は風雲(30で熟練見張り員持ってくる)とか佐渡が落ちる
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五航戦姉妹は7-2-2へ行こう そこならそこそこの確率で落ちる
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>>557
5-2は翔鶴瑞鶴おらんでも道中の分岐で強い方のマスを踏むことになるだけなので
揃うまで待たずに攻略進めても全然問題ないって事は補足しとく
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達成済みと未出現の任務一覧とかないですかね
自分が何をクリアしたのか何が残ってるのかさっぱりです
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艦これ単発任務マネージャーくらいかな 他にあったっけ
よく分からなければ見えてるもの片っ端からやるしかないな
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>>549
俺も最初は全艦育成してたけどイベントを経験して一時撤退したよ
イベントやって足りない部分を育ててを繰り返してた
最低難易度の完走に自信が持てたら2群候補の育成しつつ通常海域制覇、全艦育成はこの後からだね
>>561
提督ごとに識別できるものは知らないね
Wikiや単発任務マネージャーでやりたい任務から遡って調べてた
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>>549
以前はまんべんなく育成していましたが、いまは任務消化も兼ねて駆逐隊、戦隊ごとに集中的に育成しています。
現状ですと文月、皐月が対象でバシクルと演習に集中投入、次期候補艦の初春、初霜、霞、潮は遠征部隊に組み入れて徐々に上げていっています。
選定基準は設計図不要で改二・改乙できることorz
>>559
五航戦は7-2-2の方がいいんですかね?
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>>564
掘るなら、育成度合いや被害状況、資材の消費をみてあなたの周回しやすい所がいいと思うよ
ドロップ確率が高くても1回ごとにバケツ消費しまくりとかは嫌だろうし
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まあ7-2-2はボーキダメージ以外は温めだしな 雷巡持ち込めるし
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ただ7-2-2はボス強いんだよな。道中は弱いから事故ほぼないけど
ちょっと考えて艦隊組まないと制空が取れないかもしれない
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>>549
ある程度目標があったほうがいい。それに見合った優先度付けが必要。
とりあえず丙クリアを目指すとして、水上部隊と機動部隊を別個に編成できるようになれば、
だいたいクリアが見えてくる。予備も含めて30隻前後かな
これを便宜的に一軍と考えて、一軍が丙で通用するレベルまで来たら、二軍の編成を始めると良い。
この二軍で丙クリアできるようになると、ちょっと無理して一部の甲乙クリアを一軍で狙うことができる。
そして三軍や四軍の編成が完了すれば、オール乙クリア以上が見えてくる。
この辺まで来ると意図せずとも全艦レベリングに近い状態になってくる。
あと遠征向きの艦も選抜してレベルを上げておきたい。
睦月型などで東急あたりを回せるようになると地味にお得。
遠征向きの艦の中には対地火力が稼げる艦もいるので、戦力としても必要。
というようなロードマップがあるとレベリングが少し楽しくなってくるよ。
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>>563
>>564
>>568
とても参考になります!
まだイベントも経験していませんし丙クリアの意味も分からないド素人なので少し情報収集してから
進めた方が良さそうですね
キャラの可愛さになごむことから一歩踏み出したいと思います
ありがとうございました!
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東急遠征出来るようになると、ガンガン鉄が余り始めるだよな!ボーキ特化の
東急参が欲しいな!
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摩耶改二の装備について相談です。
レベル96で、現装備
20センチ三号砲、12.7センチ高角砲、25ミリ集中装備、GFCS.Mk37
なのですが、3-5あたりを攻略していると、相手にもよるのでしょうが火力不足を痛感しています。
てこ入れ策として、
1補強増設を装備して、水偵または20センチ砲を増備する
2三号砲を改修して火力を上げる
3高角砲を後期型に換装してせめて被弾で足を引っ張る可能性を減らす
4対空専門艦、そんなものだと泣いてあきらめる
を思いついたのですが、他に手はありますでしょうか。
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3の後期型がどの装備を指しているのかわからないけど
昼火力は防空させるならそんなもの
ほっぽちゃんみたいな陸上型なら増設に機銃積んで空いた所に三式弾とかある
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相手に合わせてそれらの装備案から適切なのを選べばいいんだよ
まぁ、摩耶はカットイン条件の関係上補強増設の使用優先順位は高い方だから、
早めに使っても後悔はしないと思うけどね
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>>571
5 穴あけて機銃をそっちに移す(実質ほぼ1スロ増える)
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他にということなら
対空カットインの質を一段階落とす選択肢はあるね、まあ有効かは謎
摩耶改二は特殊機銃と高角砲だけの対空カットインパターンもあり
そちらでもいわゆる汎用対空カットインよりは強い
それでいいのなら対空電探に割いてた装備枠を自由枠にできます
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2は当然として1で水偵
主副CIだからたいしたことはないけど摩耶は対空CIが本業なんだから両立できるだけでも御の字
主砲追加で単発殴りでも火力的にそんな変わらない気もするが、命中の問題もあるから
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>>572
ちょっと調べてみたら12.7センチ高角砲、単装バージョンも連装バージョンも後期型は小口径主砲みたいですね。
>>571
新たな選択肢として、4:12.7センチ高角砲を上位装備にするって手もありますよ。
イベントでリットリオかローマを出して改にすれば(要設計図)90㍉単装高角砲を持ってくるので
それをマックスになるまで強化するという手。
私はまだ持ってないけど事実上最強の副砲が武蔵が持ってくる10cm連装高角砲改+増設機銃みたいですけど
こっちは改修するのに必要なネジがシャレにならないみたいなのでこれの代わりに90㍉砲マックスを装備させる人が多いみたいです。
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>>569
東急系遠征は解放してないの?
参加艦艇をキラ付けして出してるとけっこう育つよ
資源とレベリングを兼ねられてお得だと思うが
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>>571
出撃海域や目的によって、装備は変える物。
対空強いからと言って一つに縛る必要はない。
とはいえ対空専門は高難易度の海域でしか使わないと思う。
うちの場合は、対空で出したのはいつなのか覚えてないくらいずいぶん前だ。
やはり重巡には火力が期待される場面の方が多い。
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>>579
摩耶に対空を任せるかどうかはその鎮守府事情によるとしか言えないかと。
事実、私の場合はじめて摩耶を改二にして3-5に行ったとき、
対空カットインが発動して2戦目の正規空母を枯らすことができて感動したくらいだし。
摩耶を対空以外の役割にするってことは、他の子に対空を任せてるってことだから
それが駆逐艦なら秋月砲が複数あるっていうのが前提になるし、秋月砲がないなら五十鈴に任せるか
そうでないなら摩耶にお鉢が回ってくるのはしょうがないんじゃないかな、と。
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連合で相手が空母だらけなら対空駆逐に摩耶混ぜると複数の空母を枯らしてくれる可能性も出てくるしな
普通の重巡と摩耶では求められる役割が違う と考えてるね
運改修して魚雷CI+対空担当という手もあるけどねー
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潜水艦派遣作戦による航空機技術入手をやったんだけど、この状態になってクリアできてないんだ。
ttps://i.imgur.com/T1IeCTy.png
48時間の潜水艦派遣作戦も、海外艦との接触もどっちも成功したんだが、後何が足りないの?
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最後のだけ2回やる
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摩耶改二がちゃんと使えたらこのスレ卒業クラスじゃないかな?笑
つか2期になって比較的どの海域でも駆逐艦を要求される以上、対空は駆逐艦に任せて重巡枠は火力に振りたいところかと
駆逐艦が入らない(入れなくていい)編成の時に摩耶入れて対空に振るかどうか。
そうすると具体的には上でも出てる3-5上ルートくらいかと
(イベント予習として摩耶を色々試してみるのはアリだとは思う)
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まぁ、そもそも新任の場合は対空できる駆逐艦持ってるかって話から始めないといかんので
イベントで秋月型が拾えてるならベストだけど
新任に勧めるなら通常海域でも採れる浜風かねぇ
(磯風もほぼ同じ性能だが入手も育成も浜風のほうが楽)
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ほっぽ相手なら増設して空いたところに三式弾突っ込めば十分やな
元々対空カットインの摩耶じゃ3-5道中の敵は駆逐軽巡ぐらいしか相手にできんし、それならほっぽマスでほっぽワンパンで黙らせる可能性ある三式弾の方がいいと思う
水偵で命中安定させるのが無難だけど、陸上敵がいるし主副カットインじゃどのみち物足りないし
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571です。
ルート固定で重巡枠に余裕がない、駆逐艦の対空よりも一声ほしいようなときがありまして
(それこそ3-5の任務とか)、また磯風、浜風だと道中大破が起きるときがよくあります
(イメージとしてこの二人、自分で被害担当艦演じている感じ)
摩耶の補強造設は有力な候補なんですね。課金で補強造設を増やす提督も多いんでしょうか。
以前どこかで、つけると使い勝手が良くなる軽巡があると聞きましたが由良でしたっけ?あれ?
>>577
連装高角砲は、初期型は副砲扱い、後期型は主砲扱いですが、この差は無視して良い差でしょうか?
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>>587
そもそも(小口径の)高角主砲は重巡には積めないぞ
副砲のほうじゃないとダメだ
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>>587
軽巡だと由良、大淀、阿賀野型は増設に副砲が乗るから有ると無いとでだいぶ戦略が変わる
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>>578
解放していません
遠征は南西諸島海域の15までなんです
ご指摘されて北方海域を覗くと北方鼠輸送作戦はいいですね!
これからは遠征も積極的に解放していきたいと思います
ありがとうございました!
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>>590
遠征は北方鼠と東急1,2をやれるようになると世界が変わるので、早めに解放した方がいいかと
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北方鼠や東急みたいな鼠輸送系の遠征はキラ4隻で大成功が狙えるのも大きな利点よね
東急やり始めたら少なくとも鋼材は一生枯れることなくなるし、北方鼠も併用すれば燃料弾薬も潤沢になる
駆逐の練度要求はちょっと高いけど、ひとつの目標になるだろうからぜひやろう
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大発乗る軽巡と駆逐が1,2番だと入れ替えもしなくてすむからな
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とはいえ東急系はそれなりにレベルを要求されるため、油断すると主力が遠征にいく羽目に…笑
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>>591
了解しました!
現状自分は燃料消費が速いんです
今後どうなるか分かりませんがアドバイス通り、東京急行を解放すべく進めてみます
駆逐艦の最高レベル艦娘は朧ちゃんの58なのでがんばらないと(汗)
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羽黒任務やるために1-4で神風を掘ってたのに朝風が出た。
そして2隻目出るまでに1隻目の神風が出るだろうと思ってたのに
2隻目の朝風でるとか華麗な物欲センサー発動してくれました。1隻目はドロップ率高いんじゃなかったんですか運営さん……
神風型の出なさを考えるとヲ級2隻の編成しか出ないとかありそうで怖い。
他の海域にも敵編成縛りのドロップ艦ってありそうな気がするんですけどどうなんでしょう?
とりあえず損傷受けた子をお風呂に入れてまた1-4行ってきます。
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東急1・2と北方鼠はキラなしでも5割くらい大成功するし、
ものぐさ提督には大変ありがたい遠征よね。
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>>588
あ・・orz
まずは三号砲と8センチ高角砲の改修から手をつけてみます。
>>592>>595
「新型艤装の継続研究」という楽しい任務が・・・
東京急行の前に、「敵母港空襲作戦」の80時間という難関のため、
四艦隊解放まで進められなかったのですが、なぜか榛名だけが出てきてくれず・・・。
ですので、妙高型四艦、金剛型四艦も早期に集めるといいと思います。
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>>598
何とか集めていたようです
80時間の任務って丸3日以上1艦隊使えなくなるのは悲しいですね...
アドバイスありがとうございました!
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まあそのあとに、水上機基地建設と前線輸送でボーキサイトを貯められる任務が出てくるので、可能なら早めに終わらせたいところですね。
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>>600
今の保有状況が燃料:弾薬:鋼材:ボーキが5:8:5:4なのでおっしゃる通りです
いずれボーキ不足で困る事態に陥りそうと予感できるのでがんばります
ずっと疑問に思ってることがあるので先輩諸氏に質問させてください
疲労度に関してなんです
ウィキによると3分毎に3回復ということですが出撃中に2分休んで戦闘1分休んで移動とした場合
連続3分ではなくても3回復するのでしょうか?
少しでも戦闘を有利にするために疲労度をどうするかを考えてぶつかった疑問です
よろしくお願いします
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母港判定の疲労回復は資材回復と同じ要領で回復する
なので出撃中の疲労回復処理は累積されるが反映されず、次回の母港帰還時に一括で反映される
出撃中に反映されるのは戦闘結果の増減のみ。
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>>600
現状ボーキサイトが一番少ないので今後を予想するとおっしゃる通りです!がんばります
ずっと違和感があることで先輩諸氏に質問です
疲労度に関してですが3分で3回復とのことですよね
出撃した際戦闘後に2分休憩して戦闘、その後に陣形に1分かけた場合トータル3分かかるので
これは3回復となるのでしょうか?やはり連続して3分の休止をしないと回復は無理ですか?
疲労度はウィキでは計り知れない部分があると感じています
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すいません、掲示板の読み込みが変なのでしばらくロムにしますm(_ _)m
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限定ドロップの朝風と神風ですが、運用としては睦月型と共に遠征要員ですか?
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個人的には、神風型と睦月型はキラ付けしての遠征には向いてないと思うよ
両方とも他の駆逐と比べて装甲が10低いから、キラ付け中に結構事故る
神風型とかを使うなら、短期間のキラなしでひたすら回す遠征がメインだね
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神風は個人的に、姿と口調が気に入ったので先制対潜艦として使っている
特性として 「回避が島風・雪風に次いで高い」 「耐久が4n-1なので一撃大破しにくい」 「三式ソナーにシナジーがある」 があるからね
80Lvになれば三式ソナー×3で先制対潜できるし、対潜のみのマップなら活躍させる事もできる
まぁ、「対潜3種シナジーに届かないじゃん」とか「もっと低いLvで先制対潜できる艦あるじゃん」とか言われたらそこまでだがw
あと水上戦があるマップだと、イ級後期型にも装甲抜かれるのが、神風型・睦月型の悲しさ
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ソナー積みで先制対潜できるようになれば1-5でキラ付けが安全かつ1周でできるようになるから、そういう意味では睦月型の対潜高い子と神風はキラ遠征に向いてるわな
ただ神風が先制対潜しようと思ったらかなり高い練度が必要になるからそこだけ留意してて
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対潜Mapならいいけど、砲撃Mapに出すにはステきついし、
燃費の良さを活かして遠征要員でいいと思う。
先制対潜できるようになるとキラ付け楽になるけど、そこそこ高Lvだしね。
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おいおい、自分13年開始組だけど神風型はそこまでレベル上がってないぞ、睦月型も改二ないのはカッコカリしないと基本先制対潜は無理
かなり意図的にレベリングしないといけないし、それをやるなら新任さんはより先にレベリングすべき艦がいると思うぞ
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鼠東急のキラなしドラム缶枠に放り込んどきゃ3年もすりゃ80になってるかもなー
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神風型と睦月型はほぼ遠征だけでLv70越えてる
むしろ改二じゃない特型の方がLv低いけどあんまり育てる気が起きない
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海防艦の方が先制値低いじゃんとかいったらダメな流れですよね。
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さすがに遠征要員としての駆逐艦と海防艦は役割が違うので比べられないよ
駆逐要求の遠征に重要なのが多いからね
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1-1に不向きで、先制対潜が遠い艦は演習でキラ付け。
潜水艦とか単艦が相手の時に、戦艦1駆逐艦5とかで出す。
旗艦とMVP以外は一回で切れるキラしかつかないので数十隻でローテ。
別に効率がいいわけじゃないけど、全体的にレベルが上がる。
今は加入したてを別にすれば、最低レベルの駆逐艦が90まで上がった。
ちなみに、遠征の大成功で取得経験値は増加するので、
大成功を心掛けると地味にレベル上がる。
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遠征の大成功成功失敗は経験値に関係ないんじゃなかったっけ?
半分か倍かのランダムなだけで
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いや、成功と失敗は艦娘経験は同じだけど、大成功は2倍入る。
遠征艦娘経験=基本値×乱数(1 or 2)×旗艦補正(1.5)×大成功補正(2)
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キラ付けするより固定メンバーでひたすらぶん回す というのもあり
ドラム缶一定数以上で大成功がある北方鼠 東急とかね
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遠征のためのキラ付けは一切しない教は気楽でいい
春イベは消費少なかったから7月以降まだ一度もログインしてないや
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週始めのあ号消化の1-1キラ付け分だけ回してる
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Condが82で止まるとムキー!ってなる
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1-5キラ付け4戦中1回だけ海防が上振れクリティカル出してMVPかっさらってくるとンンッ!ってなる
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秋月砲MAX2+GFCS装備してもスッピンの随伴艦にMVP横取りされる神風型・・・
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遠征キラ付けは参加全艦をやる気満々状態にするんですか?
たまに何もせんのに大成功連発するときもあります。
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ボーキ輸送とかは必ずやる気まんまんにしますぜ!
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一番基本的な大成功の条件は「6隻参加で全員キラ付き」
(最少4隻の遠征にキラ付き4隻だと80%くらいしか大成功しない)
一方、キラ付けが中途半端や一人もいなくても一定確率で大成功になる遠征もある
「ドラム缶n個以上」「対潜値いくら以上」みたいなレベルと艦種以外の条件があるやつに多い
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キラなしで大成功にならない遠征は参加艦全員がキラ状態でないと大成功にはならない
5隻キラの大成功率は95%と言われているのでうちはこれでやってる
海上護衛ボーキ輸送タンカーとかね
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キラが付いた艦は何回くらい持つんでしょうか?
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遠征なら12回ね
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キラの付け方で全然違う
演習の随伴1戦だけなら1回だし、1-1に3回出撃してきたなら最高12回までいける
詳しくはwikiの疲労度のとこ
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長良を手に入れたいんだけど、建造する場合レシピは何がいんだろ。
オール30だと駆逐ばっかりだし、250/30/200/30の重巡レシピだと軽巡は出にくいし、その中間ぐらい?
それともドロップ狙った方がいいかな?
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長良か、わざわざ建造するって艦ではないなぁ
1-2ボスマス以降なら割とどこでも手に入るし、1-4以降は道中マスにもドロップがある
先制対潜さえ整ってれば1-5か7-1が比較的低コストで回りやすいと思う
対潜が整ってないなら、道中マスでもチャンスが有っておすすめなのは1-4、2-1、2-5あたり
データ見る限り4-5、5-4、5-5、6-3なんかで確率が高いっぽいけど、
ここらを周回できる頃にはもうとっくに手に入ってるだろうなぁ
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長良の建造率は重巡レシピが3%で最低値が1%だね
資源と開発資材のどちらを取るか
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少し脱線してしまいますがごめんなさい
>>602
回答して下さりありがとうございました
Wikiを読むと「コンディション値は、出撃中は1回の戦闘ごとに変動する」と記載されています
体感でも次々に戦闘をしていくと被弾率や攻撃的中率が低下しているように思います
そこで私の疑問は2分休んで戦闘、その後1分休むと連続して3分休んだとカウントされ3回復するのか知りたいのです
細かいことで恐縮ですがご存知の方いらっしゃったら教えてください
よろしくお願いします
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>>632
ありがとう。道中でも手に入るところを狙うわ!
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>>634
>>602がその回答だよ
時間経過の疲労回復は母港判定の疲労回復
なので○分待ってというのは母港帰還時にしか反映されない
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>>636
はい、分かりました
ありがとうございました
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いやいやcond値は複雑なのでこの辺確認しておくとよさげ
ぜかましねっと艦これ! キラキラ・疲労度の状態を再確認しよう
ttps://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/hiroudo/
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なんで数字なんかわかるんですかね・・・
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出撃時に赤疲労マークついてて
戦闘中に1時間ぐらい放置して帰投すると1戦とかでも
MVPとってない艦でも疲労消えてるよ
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cond値で突っ込んだ話するのはもうグレーゾーンだしここでするのはどうかなってのはある
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一応計算すれば数字は出せるので大体の数値は把握可能
システムの仕様の話なんでおべんきょうしても損ではないよ
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2-4クォータリーで鈴谷由良さん駆逐4でいったら8回A敗北した後連続でS勝利……
制空は取れてもT不利やら甲標的とみんなの攻撃が戦艦に集中したり大破続出して手数が足りなかったりと
この任務は重い編成でぱぱっとやったほうが消費資源が優しかったりするんでしょうか?
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cond値はf12するだけで見ること出来るしなぁ
cond値 F12でググってくれ
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素ブラウザで出来るなら何でも許されるという風潮
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>>643
2-4の最短ルート固定編成は練度や装備とかがしっかり揃った熟練向け
ボスマスでそんだけ詰まるなら逸れを考慮しても空母や戦艦入れた方が早そう
資源消費は知らんが少なくとも水雷で大破連発するよりはバケツは優しい
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>>643
2-4軽量編成は艦、装備、いろいろ揃った提督でないと正直お勧めしかねる
周回でなく単発なら重くした方が楽かと
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今日メンテだったんかあああああああああああい!遠征いいいいいいい!演習うううううう!
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朝5時に起きて終わらせるように生活改善するんだぞ
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提督やってると生活リズムが綺麗に整えられていくことありますあります
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メンテがズレにズレて深夜3時まで夜更かしさせられることもありますが…
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イベRTA勢乙なのね
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2-4で羅針盤に25敗と大破撤退3回、
攻略の重量編成を真似てもほぼたどりつかん
レベリングや改修、開発をやっても届かない
もう大人しくルート固定目指した方がいいのかな?
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クォータリー
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送っちゃった
クォータリー?
熊野 由良 駆逐4で大体行けてるけど
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2-4は相変わらず一つの壁なんだな
Wikiにまとまっている
2-4(沖ノ島海域)がクリアできない
ttps://wikiwiki.jp/kancolle/FAQ#d3bccaf7
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ありがとう
やっぱり駆逐有りの方が良いのか
後はリアルラックに勝ってくる
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駆逐2あるといいぞ
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遠征育成はLV10ぐらいまでならそこそこ使える
拾ったけど育ててない駆逐なんかを入れておくと気がつくと改にできる
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遠征だけで99を目指そう 普通に出来るゾ
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何年かかるか言ってみ??
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こっちは5年かかったがな
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2-4重量編成ってもしかして艦これ1期の攻略見てないか?
2期の2-4は戦艦空母もりもりの重量編成だと逸れ続けるorボスにたどり着けても弾薬ペナがえげつなくてやべーぞ確か
バケツマスとか左下に逸れてるならその可能性が高い。というか28回も出撃する前に編成と攻略情報見直した方がよかったと思うの
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人数絞るかどうかでぜんぜん違うからなんとも
イベント海域に出て任務消化やEOや戦果稼ぎをする駆逐艦一軍と、
ひたすらキラ付けと遠征だけする二軍と
演習で二軍に追いつくまで育成される新人
二軍は50人前後いて、3年かかってやっとレベル87だから、単純計算でもう3年かかるな
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>>663
小沢艦隊出撃任務ですね判ります(カタパルトの前提だからクリアしないとダメ)
完全固定(正空1(瑞鶴改) 軽空3(瑞鳳 千代田 千歳) 航戦2(伊勢 日向))で2-4ボスS勝利だから逸れる逸れる
素直に戦艦+空母3以下(戦艦1正空2) 駆逐2 自由枠1で行くといいさ
これなら逸れる確率が下がるしボス4戦目確定だったはず
-
鉄とボーキはカンストしてるし、戦果に興味ない(ランカーじゃない)からZ後段作戦をやる価値が見いだせないんだけど…
大ッキライな5-3と5-5に行く時点でやる気出ないし
燃弾捨てるだけで何も得しないんだけど、ランカー希望者でもなければ、やる必要はないよね?
そもそも5-5なんて毎月やらないし
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>>666
その条件ならZ作戦自体価値はないかな
戦果絡みだと新三川なら勲章 泊地周辺海域の安全確保は見張り員か熟練搭乗員
今回の海上警備行動は簡単+プレ箱だしね
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前段なら、資源管理ちゃんとすれば
弾薬をプラスにできると思う
あと伊良子とネジ
後段は伊良子orネジが貰えるとはいえ、代償が大きいね
-
すまん、質問スレに書いたつもりだったんたが間違えた…
新任スレではスレち過ぎるは
すまない
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初めて5-5やるってんなら話にもなりそうだけど、まあ戦果云々までいくとな
どどんまい
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大和級持ってない=5-5は割に合わんから1度も行ってない
逆に6-5は難易度的にも美味しい逆転現象が
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4-5で沼ったりすると、怖くて5-5挑戦する気無くなるよな、先月の4-5ラスダン一発でクリアしたけど、先々月は沼って諦めたからからな!
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羅針盤安定している幸せを未だに噛み締めてる5-5
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とりあえず新入りさんは3-5を目標にするといいさ
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最近気づいてしまったが、5-5に大和型はむしろ罠…
大和・武蔵の枠に装甲空母を突っ込む方が制空もとれるし資源消費も減るわ
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そうだな
ほっぽちゃんに会わないんじゃ艦これやってる意味がない
-
3-5まで毎月割れるようになればクォータリーなど合わせたら設計図供給も楽になるしね
4-5まで割れたら毎月1枚確定だし…
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質問というかなんというか、中の人への質問なんですが、中長期にわたって離席しなければならない、まとまって時間がとれなくてどうにもならん、
というときどうやって凌いでいましたでしょうか?
最低限、工廠系任務だけやって改修しておけば復帰時にどうにかなるのかなと思ったのですがどうなんでしょうか?
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遠征で資源を貯めるチャンスやないか!
-
ちょっとした休憩に演習と遠征をしてた
南西諸島海域の鼠輸送は大成功でなくてもバケツ0〜2とお気に入り
工廠系もできれば有利だろうね
-
中長期がどれくらいを指すのか分からんけど
自分の場合は利き腕骨折して半月ほど完全ノータッチにしてたよ
イベントの難易度にこだわるとか言わない限り
年単位で放置した復帰提督でも普通に楽しめてるようだし、
「自分の性格上、何が出来なくなったらダメか」次第なところはある
工廠でコツコツ改修を積んでおくのは確かに有用ではあるけど、
課金すればいける、の精神ならサボっても差し支えないわけで
-
>>678
それは質問というかアンケートだ
-
とりあえず遠征だけは毎日やっとくと復帰した時にやりやすくなるよ。それも海上護衛みたいな短時間のやつじゃなくて5時間以上かかるやつだけでいい
資源さえあればなんとでもなるのが艦これだし、カンストすればそれこそ完全放置でいいわけだし
ネジが無駄になるのがどうしても嫌っていうなら遠征以外にデイリー改修まではやっとくといい
-
三か月くらい全く触れなかった期間があって1イベント丸っきり飛ばしたけど、
その次イベから普通にイベントクリアし続けてるし、問題ないと思う
復帰した時、「お、自然回復で資源増えてる♪」くらいにしか思わなかった
-
工廠デイリー、なんだかんだ5〜
10分くらいかかるから、ネジ1(70円)のためにそんな時間使えないよー
ってんであればやらなくてもいいんじゃないかな
上で出てる大成功でなくてもバケツ持ってくる鼠輸送や、キラなしでも大成功のあるドラム遠征を朝昼夜、数分さわれるならそれだけでも復帰が楽になると思う
-
疲労抜きの間でやればいいんだよ>デイリー開発建造
-
演習だけでもイベ間に新艦娘は十分育つし
それだけでもできるならやったほうが断然いい
ついでに遠征も水上機とか北方とかの8時間前後のやつやっとくのも手
1日2回演習時に遠征出しなおせばおk
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どうやら次のイベントは3海域 のようだ
備蓄とレベル上げを頑張ろう
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3海域ということは新艦多くても4人だな。
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新艦の話とかさすがにスレ違いなのでは
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>>678
既出だけど改修までの工廠デイリーとあとは遠征さえやってれば何時でも復帰できると思う
いざ復帰って時に資源が少ないとイベント攻略にしろ掘りにしろその他改修や開発等々出来る事が狭まる
但し改修は復帰後1日に一気にやるより毎日デイリー報酬受け取った方がネジの負担は減るので可能な限り欠かさずにやりたい
今はスマホでも出来るので遠征と改修までのデイリーをやるくらいなら空いてる時間に気軽に出来ると思う
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>>691
先月までガラケーだった私が通ります。
スマホ買った直後はモバイルSuicaでさえ設定できずに何年振りかで電車乗るのに切符買うことになったけど
なんとか艦これインストールしてスマホでプレイしたら外出先でも遠征いじれるだけで冗談抜きで世界が変わりました。
とゆーわけでガラケー派の提督もいますよ、とだけ……
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ガラケー持ちの中古スマホ+格安sim(データ専用)でやってる俺が通りますよっと
安いのだと1万弱の古い機体でも艦これできるぞ
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iOSワイ低みの見物
演習で敵か味方に戦艦が含まれてたら6割ぐらい途中フリーズ食らうんじゃ〜
スマホでやるの出先だけだからマシとはいえ結構辛い
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艦これの為にSurfacePro買ったマン
タッチ操作が快適すぎてマウスに戻れない
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中長期離席、まとまった時間がとれない、と言っている新任にたいするお前らの回答が、
始めて三年目で昨年末からようやくイベント甲取れるようになった俺が、毎日頑張ってる内容と同レベルであることに震えている
艦これってこんなにハードなゲームだったんだね
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ていっても言えるのはそれくらいだしな…
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朝起きてスマホで長時間遠征セット、出来れば演習までする 寝る前に長時間遠征セットと出来れば演習
スマホすら触れないなら放置するしかないけど
そっから改修とか出来ればベター で終わりだしね
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工廠系は地味に時間くうからやれたらだよね
自然回復利用して開発で陸攻、大口径主砲、32号電探を作ったりとか
建造で戦艦空母や大型建造とか夢が広がるけど
>>696
逆よ、ベテランもやる事が新任もできるからイージーなの
あと甲をいつ取れるかは人と時期による
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デイリーは慣れると出撃演習以外は30分もあれば終わるので
後30分位で演習等ちゃっちゃとやって出勤
昼休みと17時休みに遠征出し直して毎日23時くらいに帰宅
演習と出撃系適当にやって寝る
この生活ずっと続けてるけど資源30万だし甲勲章も全部取れてる
色々無視してぼくのにっきかいたので参考にして下さいね
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>>696
似たようなもの
始めて以来、糞ゲー、死ねや!とか色々思いながら
冬イベくらいから、やっとこさ甲勲章取れるようになった
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まぁ完全初心者に対してならきついかもね。
『明石の着任』が条件のデイリー改修に関してだけはきっついかも。
デイリー建造もドックが2つだと面倒だし。
大型建造の妖精増えたらレアな子増えるかな、って思って2000円お布施したら
デイリー建造が果てしなく楽になってお布施してよかった、って思えてる。
とりあえず運営さんは第三艦隊解放の次あたりに明石を報酬とした任務を作るべき。
タイミングの根拠は大型建造ができるようになるのがこのあたりだから。
なんで赤城が任務で着任して明石は任務で着任しないんだろう……?
今や改修が前提みたいなゲームバランスなんだからその辺考えてくれていいのに。
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>>702
まあ大抵E1でバラまいてるしなぁ・・・
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今は1-5でも比較的楽に明石が穫れると聞いたが
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しれぇレベル制限低下+駆逐4でで固定できる だしな
ソナー爆雷握りしめて1-5やね
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>>702
デイリー建造って開放してどうかわるの?
どうせバーナーで炙ってる間にもう片方開けばいいだけだし
出来た子開くのはどうせしなきゃいけないし
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バーナー消費ゼロで全部片付くでしょ
これまではあまり関係なかったけど、今後友軍の友達料にバーナー取られるとなると
1日5個と1日3個で溜められる量はだいぶ変わる
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昔は駆逐4でボス前ランダムとかいう鬼畜だったもんなあ1-5。第六駆逐隊の任務でよく暁たちが逸れた先のお仕置きマスに飛ばされてたわ
今の1-5は編成にかなり幅があるし潜水マスの燃料弾薬の消費低下とかでめちゃめちゃ回りやすいわ
>>706
バーナーは大型建造とかでも地味に消費するからデイリーだとケチる人も多い
そうなると建造の待ち時間が結構長いのよね。最短で20分足らずだけど軽巡引くと1時間以上待たされる。毎日時間取れる人ならいいけど平日朝から晩まで仕事してるような人だと結構時間の拘束が辛い
そこで建造ドックが4つあると待ち時間なくデイリー分の建造を終えられるってとこじゃないかね。本人じゃないから想像だけど
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>>706
一番の理由はデイリー3建造の後にデイリー改修任務が出ることじゃない?
あれをするとしないとではネジの消費が違う
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>>709
ドッグ開放の話ね
>>707-708
なるほどバーナー気にせず使うから気にしてなかったわ
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>>710
ああ そっちだったかごめん・・・
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>>702
建造はドック2つで十分じゃね?
バーナーはそのうちあふれるし
友軍呼ぶのに使っても余ってしょうがないぞ
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建造ドックをあけた理由は大型建造でレア度がいい子が出やすくなるっていう話だったからあけた、っていうのが第一の理由。
公式で建造を手伝う妖精さんが多くなるから、見たいなこといってたらしい。
気休めっぽいって話もあるみたいですけどね。
……それよりも4つ建造ドックがあいてると
開発1つ→1隻建造→デイリー開発3つ→3隻建造
この流れが2〜3分でできるからぱぱっと終われて非常に楽だからおすすめ。
これは実際に4つあけた後に感じたうれしい誤算でしたね。
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ドック増設なし、バーナー使わない主義でも
出勤前に建造2回、帰ってからもう2回で回せないことはないけど
枠の限られてる任務受注枠を受けたり消したりがめんどくさいし、
朝5時から出勤の8時までにデイリーは大方片付けてしまいたい
を解消するためにカネを払うかは個人の好みで
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>>713
どこのサイトもドックあけるのは気休めってなってるけど
これどっかでサイレント修正入ってねーかな
体感だけど明らかにドック開けた後の方がレア率高いんだよな
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>>682
さーせんw
10月に離席がほぼ確実な日ができてしまいました。
スマホも使っているのですが、経年性遠視と少し手がよいよい気味になってきまして泣
>>715
パーミル単位で数値の操作しているんではないんですかね。
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>>696
遠征と建造系デイリーやるだけの事がそんなに大層な事なのか?w
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最低限工廠系任務やっとけば復帰できる?って質問だったんだからそれに加えて遠征も出来ればなお良しってだけの話でしょ
何も間違ってはいない
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着任1年、実働半年ほどの新米です
設計図が1枚しかない状態でマンスリーをこなせば2枚目が作れる状態なのですが、改修可能レベルの改二待ちが数艦います
長門 陸奥 鈴谷 熊野 由良
カタパルト待ちで瑞鳳 伊勢
どの艦娘から改修したほうがいいですかね?
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その中だけなら制空の伊勢か特殊攻撃の長門の2人かなって
鈴熊は最上型でなんとかなるし瑞鳳は対潜以外は他軽空母と変わらないし
あと長門はもしかすると夏イベで大発系装備載せる可能性があるし?
他の改二状況や次イベでの要求次第な所あるから伊勢だけ改二にして
もう1枚は臨機応変に使えばいいんじゃないかな?
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>>720
伊勢長門がオススメなんですね
参考になります!
伊勢は設計図2枚必要なのでちょっと厳しいです
カタパルト入手見込みはあるんですけど
あと瑞鳳ではなくて瑞鶴の間違いでした
翔鶴は改修済みです
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あ、そういや2枚だったか失念してた
ただ制空や5スロを考えても伊勢は便利
瑞鶴も頼りになるけど空母で代用できなくもない悩ましい所ね
阿武隈いないなら由良も有りといえば有り
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ぶった切り失礼します
改修のことで教えていただけたら嬉しいです
丙丁クリアが目標の提督です
1)二式水戦改は何個くらいあればいいのでしょうか?
数字だけみると瑞雲643のほうが良く見えるのですが…
2)秋月砲は星6が4つくらいあればいいのでしょうか?
3)大発をひとつも改修してないのですがイベントまでに星MAXにして更新しておいたほうがいいのでしょうか?
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>>723
丙丁なら普通の二式水戦が1つイタリア水戦が2つぐらいあれば何とかなる
瑞雲は制空と攻撃で撃墜される恐れもあるので水戦の方が生き残りやすい
イベだとツ級という対空の鬼がいて攻撃機が枯れやすいので水戦の方が重用される
ただし弾着攻撃などの絡みもあって一概に言えない。状況次第
秋月砲はあればあるだけ良いが丙丁ならそれでも十分
改修に迷ったら秋月砲改修するぐらいの気持ちで良いと思う
大発の戦車隊や内火艇は組み合わせて装備させると
一部の陸上型の敵に大ダメージ与えられる
例:戦車隊+WG+内火艇で集積地に4桁ダメ
最近は毎回出てくるので1セットあると心強い
今回上陸作戦も噂されてるから重要度高いかも
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注意点として↑のセットでも陸上型すべてに効果高いわけじゃないから
敵の編成をよく見ること
分からなければスレで聞くといい
ttp://kankorekore.2-d.jp/taichi-tokkou/
一応解説のページはっとくね
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>>723
1)
水戦は2個くらいあれば丙丁ならなんとかなる事例が多いかな4個あると楽が出来るかも。
任務でもらえる二式水戦、強風改、POLAが手には入ればRO44あたりもうまく使いつつ。
水上爆撃機と水上戦闘機では艦載機熟練度による制空値のボーナスが異なってくるので、同じ対空3でも実態としては大きく変わってくる
(熟練度MAXで水戦は+22、水爆は+6、水上機は搭載スロットが小さい分、熟練度ボーナスの影響が大きい)
詳しくはwikiの艦載機熟練度のページ参照
2)
秋月砲はあればあるだけいいけど、★6×4ならひとまず丙丁の準備としては十分だと思う。
3)
ネジは買えても改修エサは買えないので、★MAXで準備しておくのがいいかも
ダイハツ★MAXなら普段の遠征でも使い勝手あるし
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>>723
補足
例えば最上の11機スロだとすると、
二式水戦改(対空3、熟練度>>)は制空値35、
瑞雲12型(対空3、熟練度>>)は制空値19
倍近くの差がある。
もちろん、瑞雲は弾着観測機になれるから航空戦艦に主主瑞徹で一人で制空取りつつ徹甲弾着、なんてのもできるので、その辺は使い分け。
(主主水偵水戦だと制空は上がるけど徹甲弾装備できない)
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いやあさすがに瑞鶴は他の空母じゃ代用効かないよ…伊勢より先に五航戦改二にするのが先でしょ
五航戦自体の性能もだし何より岩本隊の入手に五航戦の両方を改二にする必要がある。性能のいい艦戦を用意しとかないと伊勢改二にしても活かせないよ
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>>717
イベント始まれば睡眠時間削ったり、他の私用より艦これ優先するけど
普段の平日に艦これやる時間なんてそのぐらい取れたら精一杯だけどね。
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>>715
公式で空きドックが多いとレアな子が出やすいっていうのは本当なんでしょうね。
さすがに課金が絡むことで嘘は書かないでしょうし。
Wikiとかで『体感できるほどではない』って書かれてたことを各サイトが右に倣えで書いてるって感じでしょうし
10%も20%も上がるほどではないけどちゃんと効果はありますよ、ってことなんじゃないですかね?
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>>729
そうか。まぁ1日の時間をどれだけゲームに当てられるかはその人の生活サイクル次第だからな
『しばらく時間取れない。最低限工廠デイリー+改修こなしてれば復帰時どうにかなる?』っていう質問に対して
遠征もやった方がええで、と答えたまで。それにかかる時間が朝出勤前と寝る前にそれぞれ3分前後、
合わせて5〜7分ほどの時間を捻出できるかどうかは人それぞれよ
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いちおう円グラフで統計取ってるのあったけど
希望の艦種が出やすくなるんじゃなく、それ以外が出にくくなるグラフだった
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同じじゃん
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>>724
>>726
詳しく教えてくださり本当にありがとうございました
イベントまでにコツコツできるところまで改修していこうと思います
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紫電改二手に入れようと思ったら96式艦戦だけが足りなかったという
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>>735
そこらで飛鷹、隼鷹、龍驤あたりを拾ってかっぱぐか…。
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>>736
拾えたら理想的なんだけど、まだ2以降に行ってないから中々拾えない
1-5は司令レベルが上がりすぎるのであまり周回できない
デイリーのソナー開発のついでに出てくるの待ってる状況
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>>737
空母3つあるなら2-2いっとけばいい
輸送艦狩り任務楽にできるから
なくても開放しとけ
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>>738
2-1を確実にクリアするために紫電改二待ちしつつ近代化改修してるところ
2-2には早く行きたい。空母メキメキ育つし育成用のドロップも豊富だし
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>>739
有る程度は海域攻略優先したほうが効率いいよ
ボスSじゃなくても海域クリアーにはなるからそんなに艦、装備枠が充実してなくても案外クリアーできる
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>>739
空母いなくてもクリアできるよ>2-1
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水母1軽巡1駆逐4高速統一で道中1戦固定やね
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あれ?2-1って軽巡1駆逐4でボス直行だと思ってたけど水母入れられるんですね。
それじゃ甲標的で先制攻撃したり夜戦の手数が増えるから多少楽にはなる……かも?
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秋月型や海外艦が手に入らない新規提督の場合、摩耶改二の対空用装備は何がベストですか?
明石が手に入ったのでボチボチ準備したい
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持参の25㎜集中配備と42号対空電探、高角砲(12.7cm連想高角砲、8cm高角砲とか)
あと主砲と水偵積めばおk(なお増設枠必須だけど)
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持参装備から94式高射装値を対空電探にして無改修でいいよ
改修するなら駆逐にも積める13号対空電探改が汎用性が高くておススメ
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>>745-746
ありがとうございます
色々調べてみましたが結局のところ結構ネジ消費しますね、地道にやっていきます
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お世話になっています
少しずつ進んでいますが改二になった艦娘はまだ5人です
現在伊8と出会うべくドロップ海域を調べつつ掘っていますが不安になってきました
そこで教えていただきたいのですがここ1か月以内にドロップしたことがありましたらどの海域か教えてください
調べた限り1-5が良さそうなのですが本当にドロップするのか不安になっています(ボスS勝利を100回は越えてるのですが)
どうぞよろしくお願いします
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既に持ってるならいちいち記録つけるような艦娘じゃないからなぁ
1-5か7-1回ってればいつの間にか増えてる印象
先制対潜がやっとの艦隊だと7-1は厳しいだろうし、
1-5より効率良く探せるところは多分ないんじゃないかなぁ
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>>749
想像されていらっしゃる通り7-1だと周回は厳しい艦隊です
1-5でとのアドバイス心強いですね
ありがとうございました!駆逐艦と軽巡のレベルアップも見込めるので掘り続けてみます!
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私は168と58と8の潜水艦三人娘は建造で作りましたよ。
潜水艦が狙えるレシピは250/130/200/30ですが、ついでに雪風や島風も出るので、
1-5回りすぎると提督レベルが跳ね上がるのも抑えられることもあり、建造も立派な選択肢かと思います。
先制対潜とか関係ないので修理とか補給とか考えると
イベントが近いので連打しすぎない程度にまわせば1-5周回するより経済的かも。
なお建造の場合、潜水艦が出る可能性がある時間は22分です。
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ドロップ率見てきたら約1%みたいね8ちゃんin1-5boss
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>>751
すでに提督レベルが100を越えているのでエリートもフラッグも出てきます
それでも7-1よりはバケツ消費頻度は控えめなの5-1で掘れればと思います
建造は失敗すると資材だけ失うように感じて苦手なのですが、メリットを教えて下さったので
挑戦してみます!
22分との一文をもう少し詳しく教えて頂けますか?22分間、建造し続けるということでしょうか
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例えば4時間だったら金剛型で、1時間なら軽巡、22分なら潜水艦(あるいは駆逐艦)
とか、建造時間の数字だけである程度何が出るか絞り込めるってこと
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yaggy!
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22分は白露型朝潮型やぞw陽炎型は24分
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雪風島風は24分
改めて調べたらZ1とZ3も24分なんだね、この辺りを建造で狙ってる人にはyaggyの洗礼ってキツいな…
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Wikiにはぜかましは30分って書いてあったけど24分でしたっけ?
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建造と言えば、ザラが建造落ちしてから、資源がある程度たまったら定期的に
ザラレシピに挑戦しているだけどなかなか出ないんだよな、ポーラの方はイベントで
拾ったんだけど、ポーラよりザラの方が強いよね?
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ポーラにも改二が来るまではそうだね
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ザラはイベントで2隻出たけどポーラは出ない……
ザラが大型建造できるんだから、ポーラができてもいいんじゃないかなって思うんだけど贅沢なのかな?
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みんないつかは持つ感情じゃないかな
アクィラとか特別強い訳でもないのだし建造落ちはよ、もしくは次イベの泥頼むぜ
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ザラ建造に100連敗中の俺への当てつけか?
ザラがいなくたってポーラが頑張ってくれらぁ!
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夏イベで泥あるからでぇじょうぶだ!
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天城はいつになったらイベ泥、建造落ちするの
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>>765
多分次 の可能性(葛城が前回イベで落ちたから)
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雲龍型は持参装備の問題があるから建造落ちはないでしょうな
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>>767
でも改造に設計図いるからなあ
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流星601も彗星601もコストに対してアドある装備じゃないしな
流星はドロップしたら取るけど
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コストに似合わないけど量産可能 だしねぇ・・・
こういうのは運営側がかなり抑制してる気がする
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まあドロップチャンスを逃さぬに取ろうぜ だもんね
天城は次きそうだしな
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運営的には二航戦があんなに量産されるとは思ってなかったんだろうな
旧5-4のレベリング等の都合で空母は随伴してるだけで無駄に育ったという事情もあるにせよ
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航空機の更新についてですが、
九九艦爆・九七艦攻から、徐々に彗星、天山に置き換わりますが、九九艦爆は彗星に移行するとして、
九七艦攻は九三一部隊への改修用に多少残した方がいいものでしょうか。
また在庫としては、彗星、天山、流星は何部隊くらい保有していますか。
ちなみに手元には
九九艦爆*12
彗星*27
彗星一二*4
Ju87*2
九七艦攻*26
天山*32
流星*13
流星改*3
二航戦のネームド+熟練が各1です。
どうも少し過剰なんじゃないかと最近思い始めています。
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古い(弱い)のは順次減らしていって構わない
九九艦爆や九七艦攻みたいに初期装備で手に入りやすいものは必要になってからの調達もかんたん
任務で「○○を〜個破棄しろ」とか、
改修で「○○が必要」とか言われる場面はあるので、
wikiあたりを確認して、どれくらいキープする必要があるかを確認するのがお勧め
どのくらいのペースで改修を進めるのかは課金スタイルによるけど、
よっぽど派手に課金しない限りはあまり大量にキープしても使い切らないと思う
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>>773
九七艦攻(九三一)は大鷹や神鷹が改の設計図なしで持参するから作らないね
イベで拾って牧場したい
残す目安は艦爆が支援用に4〜6機、本体6機
艦攻が本体12〜18機もあれば十分
上の目安は連合艦隊の空母機動をほぼ全力を想定しているけど、そんな事ができる海域は多分ない
基地航空隊用の陸攻が少ないのなら補うのは流星(行動半径6)以上の艦攻、僅かな制空値稼ぎで艦爆もワンチャン
Ju87は対地攻撃できる艦爆だし、彗星十二甲以上が溢れても持ってて損は無い
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東京急行で失敗しました
編成は
軽巡 52(ドラム缶)
駆逐 17(ドラム缶)
駆逐 17(ドラム缶)
駆逐 17(ドラム缶)
駆逐 17(ドラム缶)
駆逐 18
です 旗艦レベル50全体200以上ドラム缶3以上の条件を満たしているのですが...
調べると駆逐艦も50以上という情報がありましたがそうなのですか?
よろしくお願いします
駆逐
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算数…
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あああ!全体が138でした!
ごめんなさい ホント愚かで恥ずかしいです
失礼しましたm(_ _)m
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>>776
52+17+17+17+17+18=136
200には74不足してますよ
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>>777
>>779
すいません!ご指摘感謝します
ありがとうございました!
恥ずかしいよぉぉぉ
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東京急行は旗艦50の随伴艦平均30と覚えておくと、足りないレベルを誰で埋め合わせるとか考えやすくていいと思う
弐の場合は旗艦65の随伴艦平均35。
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以外と低めなんだな
メンバー固定だから忘れてた
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東急は軽巡x1必要だけど東急2はオール駆逐でOKなんだよね。
いつも月曜日にやる東急系任務は前日の仕込みでメンバー決める。
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もう防空ダブトンしか回してない
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すまん草
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>>776
ドラム缶の条件を満たしてるみたいだけど、
「ドラム缶を3つ以上」ではなく、「ドラム缶を3隻以上に、合計で4つ以上 」のせること
東急(弐)なら
「ドラム缶を4隻以上に、合計で8つ以上 」
お気をつけて
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>>774>>775
考えてみれば九七、九九もいざとなったら開発と建造で確保できますしね。
零式は21は改修Maxにするとして、32と52は改修素材用として温存でしょうか。
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>>786
ようやく東京急行弐まで成功できました
ありがとうございます
どんどん任務を達成させたいと思ってもとにかくレベルを上げていかないと何もできないと分かってきました
始めてから2か月半の間とことんやってるつもりなのに知らないことだらけでびっくりです
こんなゲーム初めてで面白いですね!
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初めて2か月半だと主力以外の駆逐レベリングまで手が回ってないだろうし、レベル制限厳しいよな
何にせよ、東急遠征ができるようになると、資源集めが結構捗ると思う
今月末にはイベント開始だし、頑張ろうぜ
あとこのゲーム、始めて4年経った古参でも細かい所では 「え、こんな仕様だったの?」と始めて気付く点も多いから大丈夫(?)だ!
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俺3年目に入ったけど東急Ⅱで軽巡いらないって今日知ったよ
>>787
32型は開発率が悪いので持っておくと餌に必要な時に助かる
52型は改修する時期次第だね
下記のページに改修餌を何の装備にいくつ使うか載ってるから調整するといい
ttps://wikiwiki.jp/kancolle/改修消費装備一覧
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>>787
暖かいお言葉感謝です
レベル上げないとお話にならないし北鼠と並行させるためにはドラム缶も足りないし2-5攻略のためには
索敵値が足りない等々、進めるために必要なことが色々あって嬉しすぎます!
イベントのことは無知ですが月末までに把握すべくこの世界の深さを味わっていきたいと思います
ありがとうございました
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あ、アンカー間違えました(泣)
× >>787
○ >>789
レスの無駄使い多くて本当に申し訳ありません
以後気をつけますm(_ _)m
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戦闘機系列は改修材料に多く要求されるから、とりあえず持っておくのは悪くないな
必要数を早いうちから全部キープしようとすると倉庫が一杯になると思うので適宜処分が必要だが
上位艦戦への更新任務で改修値引き継がれるから21や21熟練の内に改修済ませると安いとか
二航戦持参の21熟練を改修するほうが搭乗員不要で安いけど、任務の前提の関連で一つは通常21から更新が必要とか
色々あるから暇なときにwikiとか読んどくと役に立つことがあるかもしれない
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改修の消費数としては21>52>>>>>>>>>32ぐらいの印象。21が多分一番使う、52は任務で廃棄とかもそこそこある、32はそこまで使わない
自分は52も32も1ページ残して残りは廃棄しちゃってるわ
52の方はもうちょっと持っててもいいかもしれんけど、拾った五航戦を改装したら持ってきたりするし供給が間に合わないってことは多分ない
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21の消費量はやばいですよね。21改修Max四機目途中で在庫が尽きました・・・
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21熟練は基地航空隊の護衛に大活躍だしな
出来れば改修マックスにしたいしね
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来週の後半イベントとか、まだボーキ2万も貯まってないのにたまらんな!
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とりあえずイベントまでに今日からできることといえば寝る前に全員キラにして
ボーキサイト輸送とMOと水上基地建設やれば4万くらいにはなるんじゃないかな?
4万あれば丙とか丁でも戦えると思う。
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21熟練を52熟練に更新する任務が来ても全部やっちゃダメなんだよなw
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>>799
対空1増えるけど半径1減るからね
21熟練はある程度残しておきたい
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21熟練★max、2つしかなかった(もちろん、52戦隊・64戦隊とかあるわけない)けども、春イベントで甲取れたから、今3つあるなら十分どうにかなるよ
丙丁なら、要求される制空値も高くないだろうし
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司令レベル低いから無印ル級パターン連発やんラッキー♪
って思ってたがコイツこんなに強かったっけ・・・?金剛型改が普通に抜かれる
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無印でも火力92だしね
交戦形態や装甲乱数次第で抜かれる
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腐っても戦艦だもの
こちらの重巡が敵戦艦をぶち抜いたりするのを見てるとまあ不思議ではないよね
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たまに、ぽいぽいが昼戦でエリルをワンパン中破させる事もあるし、仕方ないね
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今まで遠征でキラつけしていなかったのですが東京急行できるようになったら心変わりしました
そこで質問ですが、cond値最大になるまでつけるのかそこまでしないのか?
キラつけ方法はいろいろあると思いますが、効率重視でやるとすると何がいいでしょうか?
よろしくお願いします
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キラつけ対象は誰で、重視する効率は時間か?作業の手間か?燃料弾薬か?で違うけど、
最初は1-1単艦からが一番無難にキラ付けの理屈が学べるんじゃないかね
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1-1キラ付けだと
1周→5回分
2周→9回分
3周→12回分
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>>807
重視するのは時間です
例えば1-1を例にとると3周でcond値最大になり遠征12回できると学びました
1周だと5回
ここまでは調べたのですが効率まではよく分からないのです
と書いているうちに1回が効率良いように思ってきました
細かい計算とか自分のキャパオーバーなので聞いてしまった次第です
-
2周だとギリ10回分にとどかない、3周だと上限の壁で大幅なロスがある
ってこと
-
>>810
なるほどです
ありがとうございました!
-
1-1単艦でワンパン中破連続で喰らってあきらめたことがあります・・・。
-
1-1キラ付けする時は囮の潜水艦随伴に付けるけどな
最後の雷撃戦以外は潜水艦が攻撃吸ってくれる、
潜水艦居ないのなら出来ないけど!
-
大量にやるときは・・
①6艦x空き編成記録が埋まるだけ用意(6x4隊とか)
同時に射程短艦には中距離電探や艤装、または先手装備(甲標的、艦載機他)
③最初の一隊分読み込み、1艦残して駆逐Newソートから随伴2追加
④1-1を3周
⑤③に戻り2番目以降を旗艦にドラッグして解隊、随伴2追加以下繰り返し
駆逐New随伴は牧場艦から選出なのででLv1は除外、溜まってくると拾いにくいので適宜解体
入渠が追いつかなくなったら休憩
これを月曜から消化してあ号終わらせる感じ
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>>813
潜水艦を随伴に入れたりすると先制攻撃でMVPとっていっちゃったりしない?
レベル一桁なら大丈夫だけどそんなに潜水艦常備するのもアレだし……
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>>812
1-1でワンパン中破を連続で喰らうのは凄いなw
駆逐艦の火力は9でボスマスの軽巡でも火力16だし、非改駆逐艦の装甲でもそうそう抜けないのに
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1回だと遠征メンバー入れ替える手間がね
2回の方が無駄なくできるわけだ
遠征で待ってる間にやるものだし、あ号任務の消化にもなる
カスダメ〜中破ぐらいなら入渠任務消化用にとっておけばいいし
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潜水にMVP取られるのが嫌なら陣形でナナメを選択すれば雷撃はほぼヒットしなくなるぞ
ナナメを信じろ
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でも2期になって1-1の深海側が強くなったよね…
このあいだLv95の長月が大破して目が点になった
-
1-1は変わって無いぞ…
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ごめん1-1は全く変わってない
相手は全部縦だし
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1-1ボスって1期の時4隻編成あったっけ?もう記憶にないや
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1-1は経験値下がっただけだな
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>>822
あったで
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経験値は外れマスに行くと一期と同じか減る
ボスに行くと一期と同じか増えてる
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Z3って、出にくいですか?
もうちょうど50回建造してますけど、全く出ないのですが‥
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レシピと秘書官晒してみて 出にくいっちゃ出にくいけど
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Z1秘書にして250/30/200/30で建造してます。
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貧乏鎮守府にはデイリー消化の建造すら痛いです‥
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>>826
今週、20回位建造したら出ました。
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そういえばZ3持ってないやと思って検証してきた
Z1旗艦の250/30/250/30で24分建造で出てきたから間違いないよ
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ん。。?鋼材も250ですか!?
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今、どうせダメだ‥と思ってたら鬼怒が出て、ちょっと嬉しいです。
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まあどうせ2〜4%程度の確率だろうし
デイリーで出ればいいな程度でまったりやればいいと思うわ
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レア駆逐の最低値は250/30/200/30でええで
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鬼怒おめ
出ない時は出ないからなぁ
うちもZ1旗艦でデイリー建造してたけど2ヶ月弱かかって欧州イベに間に合わなかった
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>>832
250/30/250/30でやったよ
鉄は200でもいいみたいだね
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皆さん、ありがとうございます。
着任してまだちょうど4ヶ月。頑張ります!
あっ、もう一つだけお聞きしたいことがあります。
演習などでレベル上げしてますが、だいたいどの程度まで上げたらイベント等で使えると判断されますでしょうか?
ざっくりとした質問で申し訳ないですが、いまいち基準がわかりません。
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一人前の目安は「改にして近代化改修する」あたり
改のレベルは10から50以上までキャラによるが
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丙丁なら第一改装して近代化改修済ませておけば、まあ大丈夫
甲乙なら艦隊平均レベル70以上は欲しいところ
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月末までに2-5で勲章取りたいところだがかなり微妙なラインだ・・・
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>>838
イベントでは育成艦種が偏ってると厳しいので、まずは各艦種2隻以上を目標に育成するといいかも
中でも駆逐艦は5隻以上育成したい
あと、軽空母はできれば「速度:高速」を育成したい (低速だと、ルート逸れるマップもあるので)
意外と重巡・航巡が育成の穴になってる事があるので、もう一度自分の艦隊をチェックだ!
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ウチの鎮守府がそれだよ
先月まで重巡で改二だったのは摩耶と鳥海の2隻のみで他はレベル20程度ばかりだった
火力が欲しい海域で重巡しばりとかがなきゃ戦艦でゴリ押しとかやってたらそうなってしまった
今はやっと妙高型から育成してて重巡改二が6隻になりそう
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一人前・・・正規空母を躊躇鳴く解体する様になったらかな
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丙丁完走を目指すものとする
過去の事例から各種マップ(対潜、対水上、連合各種)で必要な艦種をピックアップ
上でも言われてるけど最低限一段階の改造、MAXまでの近代化改修(対空はMAXでなくてもまぁ、なんとか)
高速戦艦2〜4
航空戦艦0〜2
正規空母2〜4
軽空母2(できれば高速)
重巡2〜4
航巡2
軽巡1〜2
駆逐艦6〜10
水母(余裕が有れば2)
くらいかな
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雷巡2も追加で
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正規空母なんて近代化改修で常に足らんから解体なんて多分永遠に無いわ
雷巡は別になければ無いで
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対空改修に遠慮なしに溶かせる位やな
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弱小鎮守府には夢のような話でした。
でもご回答ありがとうございました。
特に845さんのは参考にいたします。
本当にありがとうございました!
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842さんありがとう!
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2-4って羅針盤に振り回されるイメージ強いからそっちばかり気にしてたけど
よくよく考えたら渦潮通ってボス4戦目で相手戦艦3隻単縦ってやばいな
危うく負けるところだった。もうしばらく行きたくない
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初めて連合艦隊組む時は、重巡・航巡がホントに必要になるからなぁ
あと1週間、演習や出撃組んでしっかり育成と備蓄を両立させるのが、提督の腕の見せ所
がんばろう
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鈴熊軽空母にしちゃったけど戻そうか考え中
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でも軽空母にするときにまた設計図要求されるからよく考えたほうがいいと思いますよ。
鎮守府事情が許せば同じ設計図使うなら鈴熊2人目を改二にするのがおすすめだけど……。
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鈴熊ずーと航巡のままだな、鈴熊空母任務も放置のままだわ!
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両方作ればいいじゃない
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まぁ思い入れはないんですけどね・・・任務と図鑑回収だけしたかった
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4-4で翔鶴キター
これでやっと五航戦任務開放です。
思わず画面の前でズイ₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾ズイしてしまいました。
いまから五航戦が加賀岬を歌う動画見てきます。
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おめでとう
翔鶴ねえはずっと来なくて、初イベで泥してめちゃめちゃ喜んだ思い出…
その時には、妹はLv90だった
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>>853
設計図もったいなくない?
どうせ設計図使うなら航巡軽空母2隻体制の方が…
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翔鶴と飛龍は全然出ませんでしたねえ!
出た時はうれしかったもんだ
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翔鶴出なかったなぁ
五航戦任務に手が付けられなくて悔しかった
今じゃ改修にすら使わず解体・・・
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あ号全然終わんねえなと思ったらボス到達回数が未到達っぽかった
前にやってた時は1-1キラ付けとかしてなかったけど火曜日には終わってたんだがどこ周回してたんだかもう覚えてねえ
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扶桑山城、日向、利根筑摩、熊野鈴谷、由良、鬼怒、大潮が改二待ちなのですが設計図が3枚しかないです
イベントを考えると誰を改造したらいいでしょうか?
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個人的には鈴谷、由良、鬼怒。今すぐ改装する必要はないと思うからイベ始まってからでいいけど
ただ航巡は頭数が必要な艦種だから、増やしたいなら利根筑摩のどっちかと交換してもいいと思う
日向は伊勢改二にしてないならほっといていいし、伊勢改二にしてたとしても航巡連中より優先するものでもない
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>>864
EOどこまで割れてる?
設計図使ってEO割れるようになれば元が取れるから
それ次第かと。
他の設計図使用艦がわからんが、上で出た鈴谷由良、次いで鬼怒か航巡は確かに優先度高めかも
ただ、今はイベント始まって様子が見えてからでいいんじゃないかな
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>>865 866
なるほど では様子見ながら とりあえずは鈴谷由良の方針でいきたいとおもいます
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やっと1-3を軽巡6体で突破した新任です。
2体大破、1体中破で突破なので中々入渠に時間がかかるのですが1-4に行く前にレベリングした方がいいですかね?
またレベリングする場合1-1単騎レベリングは2期になったことで効率変わったみたいなのですが
今クリアできる最高難易度のステージ(1-3)を周回した方がいいのでしょうか。
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建造とかはしないの?
重巡とか軽空母とか作ると多分楽になるよ
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建造は雪風狙いで間違えて250/200/30/30を数回した後燃料切れてから
30/30/30/30しかやってませんでした。
資材自然回復待ってから250/30/200/30やってみます
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1-4では軽空母はほしい 敵に空母が出てくる=制空の概念が出てくるから
制空権を取らないと中盤から死ねるというくらい大事な話
あと軽空母作れば任務ツリーで最後に正規空母の赤城が手に入るし
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1-3ボスや1-4道中で軽空母の鳳翔のドロップが確認されてるから、レベリングがてら1-3周回かあるいは1-4のBマスDマスで掘ってみてもいいかもね。ついでに重巡も掘れる
個人的には空母レシピ回して何かしらの軽空母引いて1-4に特攻した方がいいと思うけどね。レベリングというならそれこそ1-5まで進めた方が安全で簡単
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ありがとうございます。空母レシピ回しつつ、1-3でドロップ狙って引いたら1-4挑戦します。
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>>873
任務で第二艦隊開放(6隻編成)+出撃し、第二艦隊に空母を配備
その後空母を沈めたら赤城が手に入るのだ んでその敵空母が最短で出てくるのが1-4
(任務受領を忘れないように!)
仮に空母レシピで超低確率の赤城が出た時?それはご愁傷様としか言えん・・・
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1-3は期間限定でもない限りドロップ目当てで回るのは効率悪いと思う
道中ある程度安定して行ける駆逐が4隻いて渦潮ルート確定回避で周回できるならまだしも
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1-5解放出来たらちとちよが出まくるから軽空母に困らなくなるんだけどねぇ
あと1-4も編成はあまり気にしなくていいから扶桑山城+残り重巡みたいなのうすじ編成でも行ける
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とはいえ、1-1〜1-3までの海域で空母や重巡が出るの1-3ボスしかないしなあ。効率悪いもなにもそこ以外ないし
空母や戦艦もってけりゃ1-4も比較的楽に突破できるけど、結局建造頼みなのは変わらんよ
建造連打するほど資源に余裕がないって条件なら1-3ボスってだけの話じゃない?
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自然回復あるし1日1回回しても資源的には影響は少ないのではないかな
あと1-3ボスは確定で戦艦のルだし周回は大変だと思う
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1-3はボスまで3戦確定+確率で渦潮or最悪強渦潮だから回避ガタ落ちでル級に挑むことになり
しかも相手戦艦で攻撃2巡してこちら側の被害が大きくなる仕様
最序盤で挑むのに重巡以上の重戦力がいなかったらかなりきつい
1-4より前で重巡以上を手に入れるなら建造の方がいい
空母目当てなら空母レシピで、ただし駆逐とかも普通に出るので我慢勝負になる
重巡目当てなら戦艦レシピ回した方が早いかもしれない
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↑
×ボスまで3戦確定
○ボス戦が3戦目確定
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扶桑姉さまと出雲マンでゴリ押しした記憶
尚任務に気付くのが送れ赤城山はかなり後になってからの合流だった模様
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1-3周回するなら1-4に何度も挑戦した方がいいのでは
・ドロップがよい
・どうせ被害は出る
・経験値も少しいい
・うずしおなし、資源マスあり(少しだけど)
・ワンチャンクリアできたら1-5や2-1がおいしい
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挑んでみて絶対無理だってなったんならしょうがないけど
赤城もらえる任務は確か敵の空母倒す必要があるし、絶対無理だってのでもない限りは1-4に挑むのもいいと思うな
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ドロップリスト見ると、最初にちとちよ、三番目に鳳翔だったので、
最初にちとちよを確保して、制空権を取りに行った記憶がありますね。
燃料なら1-3で三重クルという手もありますし・・・。
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初心者には1-3周回で+は出せんよ
ドラム缶すらろくに持ってないし
今できる任務こなしながら建造しながらで戦力増強がいいんじゃないかな
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そもそも√固定には補給艦が必要なのだが
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あ、そうか、AからDへの固定に補給艦でしたっけ。
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一応水母ちとちよでもいいけど初手だか2手目だかがランダムだったな
瑞雲のせて軽巡重巡が弾着取れるから難しかはないんだが、割に合うかと言われると微妙
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>>873です
皆さんありがとうございます。
ひとまず現状は以下のようになってます。
・空母は数が揃っているはず(建造で蒼龍隼鷹千代田、クエストで赤城がいます)
・千代田用の艦〇(艦攻等)を持っていない
・重巡は1(青葉)、戦艦は0
・北上はとりあえず改にしたけど甲標的なんて持ってない
今は以下2つで悩んでいます
・構成を今後どうするか
とりあえず今は千代田以外の空母3重巡1軽巡2でいこうと思っていますが
ボーキサイトの消費、実際どれくらい激しいんでしょうか。
2-1レベリングでは空母5使うらいいので空母優先的に育てていけばいいのかなと思っておりますが、
ボーキ消費量が赤城大食いネタの由来らしいですし今後空母3~5主体で運用できるレベルなのか懸念してます。
・開発は何を開発した方がいいか
電探・ドラム・艦〇・甲標的のうちどれを開発したらいいか悩んでいます。
空母艦隊にするなら艦〇なのかなとは思うのですが、司令部レベル9で足りないんじゃないかと
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北上は雷巡でした。
甲標的もっていないなら他の軽巡のほうがいいでしょうか?
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>>889
そのレベル帯なら資源尽きるまでレベリングするのがいいぞ
ボーキ使わないレベリング編成もあるとなお良い(疲労抜き用)
甲標的は千歳千代田が低レベルのうちに持ってきてくれるから作らなくていい
ドラム缶は任務で週1手に入るから任務をこなそう
電探は必要だけどまだ早いかもしれんね
初期のお勧めは対潜装備
あとは艦載機の開発でもいいと思う
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開発はある程度司令レベルが上がっていくと高レアリティのものが出るようになる(レベル低いと高レア装備出現率が低い)
たとえば対戦装備ならレベル20あたり、艦載機なら30あたり
対潜装備は開発コスト低いし、レアリティ低くてもシナジー効果等考えれば即戦力になるので
上の方が言うようにまずは対潜装備をデイリーで開発していくのがお勧めかな
そうすれば1-5を周回しやすくなり、司令レベルもガンガン上がる(上げすぎには注意)
空母の艦載機はしばらく初期装備のものを空母間で共有しつつ、艦載機熟練度を上げていく
それと構成だけど、各ステージに合った編成をしていかなければならないから、色々な艦種をまんべんなく育てていった方がいい
例えば3-2は軽巡1駆逐5 or 駆逐6 or 軽巡1補給艦1駆逐4 でクリアしなきゃいけないから駆逐艦が育ってないと大変
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ちなみに3-2の目安としては軽巡1駆逐5の編成だと
○○改で近代化改修が火力雷撃装甲マックスになってることっていう程度ですね。
イベントではこういった艦が複数必要になってくるので偏らずに数をそろえたほうがいいです。
艦これでは近代化改修のシステムがあるので、火力や雷撃に関してはレベル20もレベル99も同じ戦力になる、といえばわかりやすいでしょうか。
厳密にいえば索敵やら対潜のステータスは完全レベル依存なのでその辺はレベルをあげなきゃいけませんけど。
というわけで、最初のうちのレベリング、というのは改を目指していって一部改二を狙う、ってとこですね。
五十鈴とか改二になると途端に使い勝手がよくなったりする子もいるので。
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本当にどうでもいい・どうしようもない質問ですが、
ぽいぽい砲を牧場しようとして、綾波を起用すればいいものをうっかり夕立を起用してしまいました。
しかも気づいたのがLv16・・・。
このまま改二まで上げてぽいぽい砲取りに行くか、それとも手をつけず放置した方がいいのか、
どうしたものでしょう。夕立改二自体はすでにLv80で活躍しています。
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ぽいぽい砲って何のことかと思ったらB型改二か
練度20なら経験値19000でだけど、練度55には149500も必要
どうしても夕立のサブが欲しいとかじゃなければ解体して綾波牧場をする
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夕立を16Lvまで上げるの大変だったかもだけど、55Lvまで上げるにはその12倍の経験が必要になるからなぁ
気付いた今で損切りするのが賢いと思う
61cm四連装(酸素)魚雷が欲しいのなら、20Lvまで上げるのも有りかも?
-
五魚牧場のハイパーズをついうっかりLv99まで育てちゃったけど、損切りした方がいいですか?
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責任とってケンコンして差し上げなさい
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大北は2セットは欲しいから置いとけ
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3〜4セットあっても後悔はしない
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最近は空母の替わりに雷巡突っ込めることが多いから手数が欲しいときはほぼ居るもんなー
上位装備あれば先制対潜もできるし便利だわ
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イベントに気軽に出せるサブ雷巡 いいじゃない
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人口減少社会でこれからどんどんそう言う所が増えていくんだろうねえ
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すまん誤爆
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>>895>>896
いったん改造して、あとは雑役船として使ってみます。
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>>905
遠征に使うつもりなら、その夕立の代わりに別の駆逐艦とかを遠征要員として使うのもいいかも
遠征経験値も馬鹿にならないから
なので、「魚雷持ってきてくれてありがとう」と声掛けてあげてから解体するのもあり
解体した艦娘は、偽装を外して普通の女の子として暮らすらしい(運営発表)
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近代化改修の場合も普通の女の子になるのかしら……?
こっちの場合は単に艤装を外すわけじゃなさそうだし、どうなるんでしょう?
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解体が普通の女の子に戻るのに準じて、
外した艤装をパーツ取りに使ってるだけじゃないかな
-
そう考えたらためらいなく近代化改修に使えるな
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丸裸にしてから餌にする提督です・・・
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>>910
基礎の艦装は外されてないのでセーフ
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建造70回目でようやくZ3出ました。
今回のイベントは、海外艦必須と友人から言われましたが、具体的にどう必要なのかわかりません。
どなたか詳しく教えていただけませんか?
所持しているのは、ガリバルディ、ゴトランド、ガングート、Z1、Z3のみです。
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>>912
海外艦にボス特効乗る可能性が高い+ルート制御に使う可能性がある
あと響をヴェールヌイにしたら1艦増える
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ボス到達への最短ルートをとるためにその作戦の元ネタになった現実の作戦の参加艦が何人か必要になる場合が多い
今回は欧州イベントなので欧州艦がそれに当る可能性大
最近はボスへのダメージに特効で1.2とか2倍とかのダメージがって場合もある
甲乙丙丁で難易度が下がるほどルートの要求が下がる場合がほとんど
もちろん道中〜ボスの難易度も下がるので、いなくてもクリアは可能
-
ガリバルディ64、ゴトランド56、Z1は12、ガングート11、Z3は1‥
今回のイベントはクリア無理ですね‥トホホ。
-
あっ、育ってなくともクリアはできるんですね!
丙クリアを目指します!
響育てようと思います。ありがとうございます!
-
特効艦は友軍で来て欲しいからむしろ要らない
-
本体に組み込むとむしろ枷になるまである
-
夏イベの友軍の仕様はわからない
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>>915
ガリとゴトの近代化終わってるなら十分戦力になる
-
>>916
ルートの方は戦闘回数が増えたりランダム羅針盤になる恐れがあるので
国別に1隻くらいは育てたいね
ベールヌイでロシア(ソ連)艦に期待するとして、ドイツ艦でZ1くらいは育てるといいかも
-
イベント中に欧州艦泥するかもしれないし、最悪、大型建造でビスマルクを狙うのもあり
ちなみに、ガリバルディ旗艦でザラを建造できるかは分からないから推奨できない
-
>>915
「特定艦が必要」って意味は2つ有って 「ルート固定」と「特効」
ルート固定は、今までの例だと 「特定の艦を●隻以上含むと、空襲マス1つ少なくて済む」 とかがあった
ルート固定無しでもクリアはできるけど、居るのなら多少レベルが低くても出撃させたい
特効艦には史実に伴うボス特効(火力1.15〜1.5倍とか)が付与される
今までの例から、丙なら特効がなくても普通に撃破チャンスは有る
欧州軽巡2隻がしっかり育ってるのは心強い
他の人も言ってるように、ドイツ駆逐艦のどっちか1隻くらいは改に育てておくといいかも
-
>>922
イベ直前に大型回させるとか鬼畜ってレベルじゃねーぞ
-
欧州艦がルート固定になる場合、過去の例では
甲:連合艦隊12隻中6隻以上
乙:連合艦隊12隻中4隻以上
丙:連合艦隊12隻中2隻以上
丁:連合艦隊12隻中1隻以上
数字は適当だが、こんな感じで緩和があるケースが多いので、
難易度を選べば対象艦が少数でも問題はないと思う
-
早急に響を育てることにします!
みなさん本当に貴重な情報ありがとうございます!
間に合うかはわかりませんが頑張って育てます!
ちなみにZ1とZ3は、どちらを育てたらいいのですか?
-
Z1とZ3は性能差はほぼないから好みでいいぞ
-
>>924
誰も今しろとは…
イベント中、もし苦しい事態になれば、だよ
現時点で札やらルート固定は不明だし、丙だからといって
ルート固定が楽とも限らない
-
さすがに丁なら通常海域でドロップしないような艦を強制してこないんじゃないの?
-
>>929
最近がどうなのかは知らないけど
最低難易度でも欧州艦が無いと最短通れないってのは17夏にあったよ
-
>>926
去年の秋イベントがヨーロッパに出張してましたけど、その最終海域でヨーロッパ艦が必要でした。
で、私は丙を選んだんですけどビスマルクとZ1を連れて行きました。
問題はZ1のレベルですが、『レベル1のZ1』を連れまわすとかやってクリアしましたから気にしなくても大丈夫ですよ。
極端な話、ルート制御だけを目的に入れるのであればレベル1でも仕事はできる、ということで。
-
イベントにレベル1を使用されたのですか?!
その度胸がない‥旗艦に置いたとしても大破撤退が増えませんでしたか?
-
前イベE3報酬のガリバルディをE4丁フレ掘りでレベル1から使ってたけど
近代化していたら大丈夫だよ
連合艦隊第二の旗艦なら今のところ大破進軍しても轟沈しない仕様になってる
リシュリューもらえたイベでも次のマップで欧州艦の数増やすために
レベル1から投入してた新任提督さん多かったかと
-
甲難度でも第2艦隊旗艦にlv1の新艦娘置いて
掘り兼レベリングとかはしてる人そこそこいるね
最近だと日進係数()とか一時流行った…
-
連合艦隊第二の旗艦は大破轟沈ないのですね‥勉強になりました。
-
イベントは掘りもそうだけど大規模なレベリング会場でもあるんだ
新艦はどんどん投入していけ
-
初めてイベントを経験します
バケツの使い方の掲示板を見ていたらイベントではバケツをじゃぶじゃぶ使うという書き込みが散見されました
イベントとはどのような性質のものなのでしょうか?
他ゲームのDLCとはまた別モノと思っていいですか?
-
イベントは期間限定海域の攻略のこと
8/30開始予定()で3海域の小規模(笑)とのことなので
目安として2週間くらい行われる
期間限定海域ではクリア報酬として新装備や新艦娘がもらえ、
また通常海域ではドロップしないレアな艦娘がドロップするかもしれない
難易度は甲乙丙丁の4種類
今の艦隊状況がどうかは分からないけど、初イベなら丙丁で最終海域まで
クリアできれば、すごく頑張ったと思っていいと思う
-
あ、バケツをたくさん使うのは、イベント海域は難易度が通常海域より比較的高く、期間も限られており、
出撃札という艦娘制限があるため、同じ海域攻略で同じ艦娘を使い回さないといけないから
-
あと参加条件は海域勝率75%以上(演習勝率ではない)
それさえ超えてれば仮に1-1しかクリアしてなくても参加可能(クリアできるとは言っていない)
但し高難度の甲、乙には提督レベルの条件がある
-
>>937
艦これイベントへようこそ
今回はイベント限定海域が3つ、(E1〜E3と呼称) が、8/30の夜から期間限定で出現する
終了時期は未発表
それぞれの海域のドロップや突破報酬は、普段は手に入らない装備や艦娘ばかり
そのため、期間中の提督たちは海域突破を目指して、あるいはまだ入手していない艦を入手するべく、その海域に繰り返し出撃を繰り返すのさ
イベント海域については、Wikiの「期間限定出撃」→「初めてイベントに挑戦する初級者向け攻略指南」に目を通しておくといい
難しい海域が多いけど、レア艦に出会える確率はとても高いので、是非是非出撃してくれ
普段は定期任務をこなす真面目な提督も、貯まっていく資源を眺めてニヤニヤしてる提督も、好きな艦のレベリングに必死な提督も、この時はイベ海域に繰り返し出撃していくもんさ
「ええい、入居ドックが空くまで待ってられねぇ! バケツを使え!」
「惜しい、あと4点でボス撃破だった!」 「頼む、北上様! ボス狙ってぇええええ!」
「くそツ級! 俺の嫁の艦載機落とすんじゃねぇ!」
「なにぃ、燃料がグングン減っているだと? 馬鹿モノ! 俺は●●ちゃんを掘るまで出撃を止めねぇぞ!」 こんな感じ
-
今回は小規模ってことでマップ3枚だけどどうせギミックましましでめんどくさそうだよね
ご新規様は連合艦隊とかお札とかわけわからんだろうけどイベ限定ガンガン着任するから楽しめばいいと思うよ
-
イメージ的には学校の定期試験というとわかりやすいかもしれない
出撃制限札は丙丁難易度ではほぼ無視できるし、気負わずに一度挑戦してみてね
今回は欧州作戦だから欧州艦のドロップが豪華になるのかな?
-
ほんとうにこのゲームの先輩提督は親切で惚れてしまう
イベント終了3日前に着任&通常海域ろくにクリアしてなかったけど
「とりあえずE1丁だけでもいってみろ!」ってここで励まされて突撃した思い出
そのとき貰った報酬とドロップした艦娘にかなり助けられた
新任さんもできるところまで楽しんで欲しいな
-
今回E1でも海外艦でるやろうね チャンスなのだ
-
>>937
期間限定(今回は13〜16日間)のイベント海域(マップ)の攻略
1海域毎にクリア報酬が貰える(選択難易度別に豪華になる)
貰えるものは新艦娘やレア・新装備・アイテム
通常海域より難易度は高くなり、ボス到達にもルート固定等で編成に縛りが顕著となる
さらにイベント限定でドロップするレア・新艦もいて周回を重ねないとゲットできない可能性大
なのでバケツをガンガン使って攻略しなきゃいけない
選択できる難易度は甲乙丙丁となっており丁なら初心者でもクリア可能
クリアには編成等の情報収集と自分の艦育成具合による応用が求められる
分からない事があればすぐ聞くよろし
-
先輩方々 分かりやすくかつ臨場感ある説明をありがとうございました!
DLCとは全く違うんですね!
日々自分が育てた艦隊がどのように機能するのか楽しみですし新たな武器や艦娘との出会いもワクワクものです!
-
個人的に、初イベは>>944の実感が一番参考になるかも
俺も最初のイベは敵に戦艦出るし、こっちに編成制限あるしでぼこぼこにされて嫌気がさした
でも休み休みトライし続けて、E2の報酬艦貰えたしドロップで見たこと無い艦に出会えた
初イベだとなかなかハードル高いかもだけど>>845の育成プランを目指せば、丙・丁なら良いトコ行けると思う
あと、艦これのイベント海域は何と言っても、 「このイベの為に新BGMを作って来る」 のが特徴だと思う
是非、BGMをONにして出撃しよう
俺、初イベのボスのBGM聞いて震えたわ
-
初イベで足らない所が見えてくる というのもあるしね
-
まだ見ぬイタリヤ戦艦ザラ姉、プリンツオイゲン、ユーちゃんやジャーヴァスの
ドロップに期待したいな!
-
イベントがきたら警戒陣が来ると思うので、
2期になって難易度が跳ね上がったらしい精鋭「第十六戦隊」突入せよ!を
初めての特大発動艇を目的にクリアしようと考えて装備を検討してます。
並び順と装備を考えるとこんな感じになるのですが、
ttp://『bit.ly』/2zp0Tu8
レベル上げくらいなのですが、他にできることはありますか?
装備も浦波をレーダーキャリアにしないで連撃できるようにしようと考えた結果
こんな変な改修段階になったのですが、なにか改善点があったら教えてもらえるとうれしいです。
よろしくお願いします。
-
文章を書きこもうとした時にNGワードです、って出てきてそれがどれなのかわからなくて
いろいろ書き足したり書き換えてたりしてたのでちょっと回りくどい言い方になってしまったかもしれません。
なんどやってもダメだったのでリンクのアドレスかも、と思ったらやっぱりそうでした。
リンクの『』を削除して入力してください。よろしくお願いします。
-
>>951
まず多摩じゃなくて球磨じゃないとダメだぞ
制空が取れないことは前提。つまり連撃はできないので、
必ずしも主砲主砲偵察機に拘る必要はないんだが
それでも索敵値考えると多分積んだほうが効率がいいだろうな
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>>953
あ。選び間違いました。
ttp://『bit.ly』/2zpShUf
多摩じゃなくて球磨ですよね。よく見直せばよかった……。
道中で連撃できないのは覚悟でボスの夜戦連撃のために主砲と副砲2つ積んでみてます。
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>>954
だね、そういうことでS取りに行くのにはほぼ必須になる夜戦
夜戦連撃を重視する主砲2や副砲2自体は悪くないと思う
索敵値が許すなら
夜戦装備(制空喪失前提なので夜偵はダメ)を入れたり
対空カットイン装備とかで道中の安定を図ったりとできるが
計算上ギリギリっぽいしなぁ
-
>>926
カワイイは正義でZ3 キリッ
その辺はあんまり差はないからLvが上で育てやすい方とかまあお好みで
-
>>954
計算してみたが、索敵厳しいなぁ・・・ あと工夫できるとしたら、並びかな
鬼怒・青葉・(北上&大井)・球磨・浦波とした方が良いように思う
理由はJマス・ボスマスの昼戦2巡目と、ボスマス夜戦の行動順
ボスマスの上3隻は、昼ではなかなか落ちない
なので、3番手までは「先に動けば対面の敵を倒せる」艦を配置した方が良いと思う
イベボスみたいに、「装甲耐久が高過ぎて、フィニッシャーの前に割合ダメージで減らす必要がある」場合には、火力低い艦を先に置くのも有効だけどね
2-5のヲ級やル級なら、重巡やハイパーズ・駆逐の夜戦連撃でワンパン撃沈できるし
-
>>957
索敵はほんとにギリギリなんですよね。
編成と装備出したサイトで索敵スコア49.2で北ルートの索敵49をギリギリ超えた程度で
浦波にボスの空母対策に対空カットインさせようとして索敵が1違うだけのGFCS持たせると48.6まで一気に落ちるから。
並び順は道中警戒陣で行こうとすると攻撃力が落ちるかなと思って鬼怒・浦波・球磨・北上・大井・青葉にしました。
確かにこの順だと道中はよくても肝心のボス戦がきついですかね。一長一短で難しい……。
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>>950
2018春のE3だっけ?
プリンツが艦隊にいるかいないかで
有利不利が大きく分かれるイベが過去にあったから
この艦を迎えるのは本当に重要だね
アイオワだとかの戦艦よりよっぽど重要だと思うな
戦艦の場合は別に
武蔵とか金剛で代替が効かないわけじゃないし
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>>958
ああ、道中警戒陣での並びだった
その部分読み飛ばしてしまっていた すまない
並びは悩ましいねぇ・・・
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6月後半くらいから始めて今回が初イベです
資源は自然回復の上限付近〜20000前後(燃料だけ16000くらい)
バケツは現時点で387個あります
艦種別に錬度の上の方が
戦艦
日向70台 榛名60台
空母
赤城50台 祥鳳70台 瑞鳳50台
重巡
鈴谷50台 羽黒40台
雷巡
大井北上が50台
軽巡
阿武隈60台 五十鈴70台
駆逐
島風・雪風・陽炎・不知火・神風が50台
他はどの艦種も40台〜30台がそれなりと20台以下です
艦載機は 流星/改 彗星/一二甲 紫電改二・試製烈風後期型 がメイン
瑞雲の六三一がひとつ オ号観測機改がひとつ
三式弾と徹甲弾は普通のが4つずつくらい
二式迫撃砲改がひとつ91式高射装置ひとつ
変わった装備や特別な装備は持ってないと思います。秋月砲?とかもありません
基地航空隊?陸戦?とかもまだです。改二は大北と五十鈴くらいです
これでイベントでどのくらい通用しますか?
単発任務でやっておくべき・もらっておくべき装備とか開発で手に入る絶対必要な装備とかありますか
○○が持ってくる系はイベ開始までに1〜2隻をイチから改にするくらいならできると思います
7-2の2ボスと2-5が制空と索敵との兼ね合いと編成が難しいです
特に7-2は空襲でボコボコにされて軽くトラウマです
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>>961
連合艦隊+支援艦隊みたいな編成組めなさそうだなと思った
その辺予習しとくといいかも
航巡とりあえず増やそう
熊野か最上あたり無い?
あと重巡で早熟な高雄愛宕あたりで数を補うとか
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正直やってみるまで分からん以上の回答は返しようがない
とはいえ要求されることが多い
・対潜作戦(ソナーや爆雷投射機。7-2に挑めているなら大丈夫だと思う)
・輸送作戦(大発動艇の数を揃えたいが、ドラム缶でも代用はできる)
・対地作戦(三式弾、特二式内火艇などと、それを装備できる艦娘)
・連合艦隊3種(水上、機動、輸送)を組めるメンバーが揃っているか。編成条件を確認しよう。
・基地航空隊に配置できるものはあるか。コレも情報収集したほうがいい。
防空:烈風4つなど
出撃:零戦21熟練+陸攻 などが基本
・防空装備(摩耶改二がいれば理想的だが、無理なら五十鈴の仕事になるか。
対空カットインについても調べておこう。秋月型は通常入手が難しいのでイベントでの入手を目指したい)
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>>961
着任2ヶ月で、しっかりと上位艦載機の開発ができているのは素晴らしい
駆逐艦も、高火力艦と幸運艦の育成が進んでるし、陣容としては良い感じ
イベント丙クリアは十分射程内に捉えてると思う
イベント第2海域は、連合艦隊 (12隻編成) が予告されてるので、水上打撃部隊か空母機動部隊 あるいはその両方を組む必要が出て来る
そうなると重巡・航巡の育成は必要になって来るかと思う
Wikiや、公式ツイッターの艦これ30秒通信の連合艦隊講座を見てみるといいかも
あとは、敵ボスのタイプによって対潜装備が必要になるかもしれないけど、これはイベ始まらないと分からないので保留
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とりあえず航巡が一人と二人では取れる手がだいぶ変わってくるから、
鈴谷に加えて最上あたりはいると思うから戦力にしておきたいね。改の必要レベルも低いから
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イベント前にイベントで編成等のアドバイスを貰う為
編成の画像を取るスナップショットツールを紹介しとく
艦これ一覧めいかー改二
ttps://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se516793.html
ただのスナップショットツールなので安心してね
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>>961
今からできることといえば陸攻関連かな。
ttps://wantora.github.io/kancolle-recipe-generator/
これで開発できるものとその確率がわかりますが、イベントで必須になるのが『九六式陸攻』です。
これをできれば複数作っておくと基地航空隊で大活躍します。
護衛として零式戦闘機21型とりあえずノーマルでいいので複数機作って熟練度をマックスにしておいてください。
……が、レシピを見てもらえばわかるとおり、下手をすると資源破産を起こしかねない量が一気に蒸発するので自然回復上限あたりだとなかなかきついです。
なので任務で陸攻を2機もらえるので、大本営からありがたくいただきましょう。
>>1のリンクにある単発任務マネージャで『F37』(任務のID)で検索すると陸攻がもらえる任務が出てくるので
自分のやってきた任務をチェックしていってクリアしていくのが現実的でしょうね。
あとはWikiで連合艦隊とか基地航空隊とかの記述をよく読んで自分なりにアレンジしてやってみてください。
初イベントなんて陸攻もってないなんてザラだしボスに届く飛行機ないなんて普通です。
私なんてボスに届く機体がないから空襲マスに52型の戦闘機4スロット組んで飛ばしてたりしてましたから。
イベントは定期試験なんてよく言われますけど、初イベントは自分に何が足りないかをよく実感させてもらえるいい機会です。
ちなみに7-2の空襲は艦隊の陣容を変えれば回避できるので分岐条件も確認してみてください。
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>>967
ただ任務でもらえる陸攻はウィークリーのあ号(死ぬほどめんどい)→ろ号(輸送船50隻撃沈)→マンスリーの空母艦隊西へをクリア
その後開放される五航戦と朧+秋雲を揃え、5-2ボスS勝利が最低条件 (まだ任務は続くけど3-3S勝利なんで・・・)
あと第十六戦隊第二次出撃まであるけどこっちはまだ楽(ただし鬼怒必要)なんで割愛
なんだかんだで結構遠いのだ…
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2-5運良くヲ編成4連で引いてクリアー
あとは明後日までにキス島沖とアルフォンシーノ
改修がギリギリだが間に合いそうだ
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あー、鬼怒必要でしたっけ……艦これ始めて2か月じゃ鬼怒手に入ってるかというと果てしなく無理っぽいですね。
2-5がきついと4-2や5-2はもっときついですよね。
やっぱり陸攻は抜きで行くか自然回復に任せてデイリーくらいで出ればラッキーくらいにして作るしかないですかね。
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>>970
五航戦両方も案外キツイ 秋雲先生?デイリー建造最低でも出る可能性はある
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970いったので次のスレッド作りますね。
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次のスレッドできたのでご案内。
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1567089559/
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>>973
乙
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>>973 おつおつ
イベ開始後は掘り用節約編成がイベスレとかに投下されるからご新規でも劣化コピペすればたいていなんとかなる
E1甲クリアの必要戦力が低いときもあるんでがんばりたい人は土日は様子見でいい
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皆さん色々なアドバイスありがとうございます
キャプチャーツールはDLしましたのでイベ開始後や7-2編成などで使わせて頂きたいと思います。
話題によく出ていました航巡ですが単発編成任務の達成のこともあり
最上を育てていて25くらいですがまだ近代化ほとんどしていません
デイリー回しつつ熊野をここ何日か狙ってますが出てくれません愛宕高雄と利根が30くらいです
対空要員の摩耶は錬度28で対空83です雷装と装甲がMAXで火力88ですロケランは2つあります
ソナー・爆雷・爆雷投射機シナジーは2か3組めます
大発が欲しくて朝潮型任務の為に育てていて朝満大荒みんな改になったとこです
揚陸艇がまだで一応千代田が35です補給艦もまだです
艦戦21は錬度MAXがいくつかあってそれらを少しずつ☆付けしています
96陸攻は開発を回してみようと思います陸攻もらえる単発任務も確認してみます
五航戦は翔鶴42瑞鶴31です鬼怒と秋雲は出ましたがまだ育成追い付いてません
ここしばらくはイベントに備えて育成をメインでしたので7-2-2ボスと3-2、4-3で攻略が止まってます
連合艦隊や支援艦隊についての編成などの確認、それと陸攻や揚陸の装備などを
開発や任務報酬で優先的にもらうように動いてみます
併せて航巡の育成も進めていきます
イベ開始後にまたご相談させて頂くかと思いますどうぞよろしくお願いします
詳しく教えて頂きとても助かります、ありがとうございます
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熊野は鈴谷と一緒に7-1ボスでぽんぽん拾えるイメージだわ
まあ7-1がまだ出てなかったら建造の方が早いかな
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>>973
立て乙
うちだと熊野より鈴谷の方が出ないイメージある
着任した後からかなりの回数戦艦レシピを回してるけど
一か月で熊野5隻以上に対してこの間ようやく鈴谷が1隻出てきてくれた
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最初のうちは鈴谷・熊野・三隈は意外と入手できないからなぁ
とは言え、Lv30前後の重巡・航巡がそれだけ居るのなら、連合艦隊も大丈夫かな
改装したばかりの艦はできるだけ近代化改修して、対空以外は上げておきたい
いろいろやりたい事が多くて大変な時期だけど、マイペースでがんば〜
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鈴谷・熊野は設計図必要になるから急いでゲットしようとしないほうがいい
先に優先して使う艦多いし
まあ改で航巡になるから意味が無いとまでは言わないけど
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7-1にたどり着いてるなら、鈴熊を積極的に集めて大丈夫だよ、建造で頑張るのは非効率になるけど
できれば7-1を安定周回できるように対潜が得意な軽巡駆逐を育てたいところ
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もうちょい遠征開放しとけばよかった・・・
勲章に気を取られて遠征に気が回らなかった
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長時間遠征1回分なんて連合艦隊+支援1〜2出撃分なんだし
そこまで気にしてもしゃーないよ
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昨日始めたばかりなんですけどイベントはやった方がいいのでしょうか?
メンテ前に1-4クリアはできました
初歩的な質問ですいませんが教えていただけると幸いです
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イベント中は限定海域中心に考えていい
1-4クリアしたてだと色々足りないところもあるだろうから通常海域で任務や育成も並行して
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戦力としてどうこうっていうより
妙高型や高雄型はキャラ的に地味なのが多いから
演習で華のある鈴熊と一度でも当たれば
そりゃ〜欲しくなるでしょ〜
熊野とか、秘書艦にしておくとトークがおもしろいし
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>>984
流石にレベル1桁だと一番簡単な丁でも難しい
1艦隊全部改造できてギリギリE-1ボス倒せるかなって
おそらく装備も足りないし開発する資源資材も足りないと思う
今の内にレベリングについて学んで、イベント前半をレベリングに
後半をE-1でレア艦掘るのに費やすのがいいと思う
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>>985
>>987
ありがとうございます
育成しつつやれそうだったらやる位でやってみます
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>>984
逆に千載一遇のチャンスだと思う
1-4をクリアしたぐらいだと正規空母もまだ
一隻いるかいないかぐらいでしょう?
イベントだと道中で正規空母もドロップしたりするから
うまいこと強いのが獲れたらそれを即戦力にもできるし。
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間もなくイベント初参加で落ち着かない時間を過ごしてます!
丁から始めるか丙から始めるか迷っているのでアドバイスをお願いします
戦力としては
改二まで育っているのは重巡と駆逐と雷巡と軽母数人です
攻略海域は1-1〜6 2-1〜4 3-1〜4 4-1〜4 7-1
進捗具合の説明がうまくできず恐縮ですがこれである程度判断できますでしょうか
よろしくお願いします
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イベント海域には通常海域では逢えないレア艦と逢える可能性あるから行けるなら行った方がいい。
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>>990
そこまで育てるならまずは丙から始めてみては?
途中から難易度を変更することもできるので問題ないですよ。
難易度を落とす分にはノーリスクでできるので無理だ、となってから丁に落とすといいです。
私の初イベントの場合、E1、E2、E3と丙でやって、E4も丙でやるつもりだったんですが、
最後の1回のボス前とボスが抜けられなくて丁に落としてイベント前半クリアでドロップアウトしましたから。
それから先は大淀や海防艦、明石などを目標にしてそれまでの海域に戻ってました。
各海域をクリアしたときに報酬がもらえるのですが、当たり前ですが難易度が上ほうが報酬が豪華なので、できるだけ上の難易度でクリアするのをお勧めします。
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